ランス10 part183 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522501234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>282
トネが最初から死ぬ気だからじゃね?
みんなのためにランスに抱かれて死ぬつもりだったから、その分だけ甘えていた まあ、カミーラもハンティとは良い茶飲み友達になってそうだ。
同じドラゴンだしな。 >>288
むしろハンティにとっては、案外人間に似たな
くらいじゃなかろうか >>283
忠誠心と子供の性能が高いから、アリっちゃアリな人事じゃね >>283
闇の翼がヘルマン所属ではないとはいってもかなみが当代ってリーザスとの関係的にいいんかなと思った。 >>283
ランスがかなみの下につけと言ったのが始まり
ヘルマン革命後もかなみの下にいるしで本人は楽しんでる >>283
ランスに付き従ったおかげで、コネ力は高いからな ランスほどじゃなくてもかなみちゃんの人脈すごいしね
伊達にほとんどのシリーズ出演してない 商会のトップでもあるからリーザスヘルマン自由都市は網羅してるな
ゼスにもなんかあったっけか >>282
俺は医療業界で働いてるけど
心身ともに病んでる人多いけど・・・ >>278
人間になっても親がパットンだからな…
美形にはならんか かなみちゃんはフレイアから無理やり当代押し付けられたんだろうなぁと容易に絵面が想像できて草 権力、諜報力、財力、どれをとっても大国と同じかあるいは凌ぐ部分もある地位
でもかなみちゃんだから苦労しながらもそれらはパワーバランスの維持に使うんだろうなぁ 10Tで美樹の食券埋めるの無理なのか?
何回やっても出てこねえ
持ちろん神魔はonにしてる ワーグが出現するようになった状況でコルドバさん生存させるのくっそむずいな 伊賀も書籍版正史では織田傘下だし、確定正史で風魔潰れてるし
japanの忍集団も傘下になってそうだなぁ >>301
なって → えええ、えーーっ!→もう周知すませてるから →えっ、えっ!! みたいな絵面が思い浮かんだw >>255
敏感すぎて
産むときの痛みでショック死しそう ママトト世界とゲートで繋がるなんてエピソードも入れてほしかったな
透琳とストーリンのやりとりとか見てみたい フレイア「そろそろ引退しようかと思うの」かなみ「え」
フレイア「引き継ぎとかしといたから」かなみ「え」
フレイア「隊長なら大丈夫よ」かなみ「え」
フレイア「じゃあ、後はお願いね」かなみ「え」
って感じで押し付けられてそう >>306
火山で奪還してケイブリス倒した後にも食券チャンスあるぞ >>306
強行突破クリア時の食券は
ケイブリス戦で出撃可能な高ランク勢のみになるから
育てるキャラ絞っていくと美樹ちゃん出やすいぞ ヘリコフは外見と性根の善良さ以外はランスだな
乱義のキレ顔が父親そっくりで可愛過ぎる アリスソフトのそういうのはスターシステム(使い回し)なだけだと思う >>314
ウズメ「うーん、母上はすごいでござるなぁ」 トップはへっぽこだけど娘は超優秀(奴隷にされて敵側にいるへっぽこ忍者は居なかった) >>289
産廃カードなんて山ほどあるが神魔枠に限れば
ハウセスナースはもうちょっと頑張れよ、10ターン存在し続けてもええやろと思った ウズメに母上の活躍()吹き込んだの絶対フレイアやろ 乱義は弓2剣2だと思ってたら弓しか才能なくてがっかりした
ザンスの立場がなくなるからかな >>326
正直ランスキッズ達の技能レベルはアテにならんけどな
レベルを上げて殴れって感じだし >>323
だって単に使えないだけのカードは、プラスにはならんがマイナスにもならないけど
美樹ちゃんは育てるために置物にするのすら邪魔じゃん?
>>324
強行突破は★21以上のカード以外は使用不能になったまま解除されないから
それに付随して、食券画面で登場するキャラが絞られる
大侵攻はそもそも食券画面が出なかったと思う 魔軍侵攻が15年遅れてたらランスキッズにボコされてケーちゃん涙目だったろうな 美樹ちゃんカード、あの圧倒的な不利なカードを頑張って☆レベル上げたら何か良いことが有るのかと
頑張ったこともあったけど挫折した。 ケーちゃん臆病なわりにカオス日光軽視はなんなんだろうな
性格的に戦争仕掛ける前に確保に動きそうなもんだが >>334
サッカーセットさえいりゃ首落ちた後に入れ替えるだけなんだよなぁ 美樹ちゃんカードはHPアホみたいに高いんだから開幕時に出しといて速攻入れ替えればええんちゃうの
育てるのはめんどいかもしれんが >>338
元々結界が無い時代から生き延びた魔人だから
結界ありきで動いてないってのがあるんじゃないか カオスはランス共々コールドスリープで行方不明だし
日光は美樹と健太郎と一緒に行方不明だし >>338
所詮は人間が使うし自分は引きこもるし。
本来、軍で即座に人類圏制圧して圧倒的数の有利を作れるはずだったんだから。
あとモタモタしてると魔王覚醒する
実は人類以上に切羽詰まってるのが作中のリス ケーちゃんの強さの自信は結界有り無しに依存してないからでは
であればカオスも日光も弱い人間のちょっとした底上げに過ぎない >>338
カオス→コールドスリープで見つからない
日光→美樹ちゃん確保すればどの道見つかる
美樹ちゃん覚醒のリミットがいつかわからないし
ならカオスと日光ちんたらやってるよりも
とっとと全世界に戦争仕掛けたほうがいい >>346
魔人同士で戦っても勝つ自信があるから
人間が結界破って殴ってきたところでって感じだろうな
それとは対照的に2部ではああなってるがw というかカオス日光を持ってやっとスタートラインに立っただけだからな
魔剣聖刀さえあれば必ず勝てるってもんじゃないから 2部アームズで詰んだわ
なるべく主人公カード拾うの意識したのにAL剣は拾えず主人公カード3枚
ほぼ一本道の2部で詰むとどうしようもできないのが辛いなこれ カオスがジルを封印してたのは単純に知らなかったんだろうな
カオスがある=ジル復活してる
とか知ってたら野心とか抱かなそう カオスのこと魔人を殺せる唯一の武器とかカオスを壊したからもう安心だとか言われてて日光て大抵スルーされてんな
まあ日光で魔人倒されたことはランス時代ではなさそうだけど >>346
二部の闘神大会で無敵結界ドヤ顔からの日光アームズに土下座のケーちゃん… 最強HP&行動阻止100%持ちの美樹ちゃん育成は高難易度ワンニャンケイブリス撃破に必須なんだが???? カオスマスターの名は魔物界でも有名なはずなのに
慎重なケーちゃんなら結界張り直すくらいするやろとも思います
どうなんでしょうケイブリス様 1章で72エールぐらいまでは普通に取れるからな
初プレイでロッキーと長田君出まくってエール取れてないとかならいっそそこで最初からやるのもアリかもな そういやサテラはいまだにノスの真意とかジル復活とかアイゼル死亡の経緯とか知らないんだっけ
いいかげんランスかシィルが話してやれよ ジークにカオス回収命じたら、返り討ちにあってさらに変なやつに上書き乗っ取られたから、カオス回収には慎重になったんじゃないの。 開始前ケイブリスは日光とかカオスを持った奴とそもそも戦おうとしなかったんじゃなかろうか
そもそも破られた事が無いなら貼り直すなんて発想も無いだろうしな >>358
仲間だし知ってると思ってるんじゃね
ホーさん派のなかでゴタゴタがあるなんて知らないさ リセットがエールちゃんを守ろうとするために泣かないように頑張るも限界が来ておとーさんおとーさんって泣きながらブロビオに中出しされるシーン抜ける 最後に女神ALICEがランスに犯られるのを期待していたのに出会いさえしなかったな んーやっぱどうしても2周しないと埋まらんのか
強行突破で3枚引くのは無理くさい サテラもホーネットもシルキィもジルを知らないんだよね
知識でしかさ あれ、そういや魔王戦争の時に日光持ち勇者が参加してるなら
その時にカオスと日光あってたのか
戦国の対面時の反応思い出せんが、これが唯一の出会いかな? ランスがジルを落として
ケイブリスが失禁するようなルートが欲しかったと言えば欲しかった 2部4周目
気付いたらCPが21とかになってたんで1部も含めここで初めてなんでもありにしてみた
ケーちゃんやシーラおばさんが出てきた
もっと早くなんでもありでカード集め兼ねてプレイすべきだったなぁ
1部もだけどなんでもありにしないと入手出来ないカードなんてのも有るんだろうね >>350
意識したのに三枚ってどういうことだ?
矛盾してないかね。 >>370
ジルじゃね。ジルに挑んで敗れて魔人になったとか本人が言ってたし 03と10は同時製作だったみたいで
思ったより03で掘り下げられた部分が拾われなくてちょっと残念だったね >>350
1周目は素直に全仲間切り捨てて宝箱取ってくのが良い
どうせもう一周はやりたくなるし 2部の戦闘で得られる宝箱って一部ほど真剣にやらなくても良さそう なんでもありとパッチ当てずは改造と変わらんぞー
開発が意図していないバランスなんで 1部ランスもバリエーション実績開放して意識して集めていけば強いんかな
全裸ランスを拠点で選ぶ機会がないわ デバッカーも知らず知らずの内に統合バグを利用してて
統合バグでのプレイの感想も難易度調整の参考になってそう
バグ無し2部は色々とカツカツすぎてすんごい疲れるし パッチ当てずはともかく
なんでもありはCP1で公式がつけたボーナスなんだから
これがダメならあらゆるCP使用不可だろ 2部なんて一周目から特に考える事なくクリア余裕じゃないの
最初からドッスワッズも姫も回収したが何の問題も無かったぞ >>378
全裸ランスってどうやって手に入れるの? 次のパッチで
別に強くなくていいんで
死んだ魔人連中のカード欲しいなぁ、んできりよくカード1001枚になって欲しい
あーでもキャラ情報で見る用に立ち絵要るのか?べつに旧作の立ち絵使い回しでもいいけどなー >>382
大会までに魔法剣が拾えるかどうかすべてだもの、あれば余裕でなければ辛い 法王得点をクリアしたいんですが、
今現在でも女の子迷宮にいって聖女の子を捕まえて成長させたとしてもも間に合うか心配です
現在6ターン目準備フェイズで、5ターン目にシャングリラで勇者と対決(これが2度目なのか3度目扱いなのかよく分からず)しました
上の内容は、勇者vsランスが決闘して「前回より強くなってる・・・!」→ミラクルが魔法で異空間に飛ばして、シイルや法王がランスとミラクルを直すイベントだったと思います
・・・まだ大丈夫ですかね? >>384
立ち絵じゃなくてカードそのものが表示されるキャラ、普通にいなかったっけ 魔法剣は脳死出来るから楽なだけで電磁結界の方が強いんだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています