ランス10 part186 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part185 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522630773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1乙
検索してTOPに来るwikiよりもこっちのwikiの方が詳しくデータやら解説してて参考になるな
http://rancex.wicurio.com/ コンニチハ ボクイチオツ
ところでハニーの中の人ってもしかしておまえら なんだこれ…急に実績が全部消えた…CP10も。とりあえず最新のプレイデータは生きてるけど >>5
なかなかええやん
ただ慣れた人向けのページが多いからゲームに不慣れなうちはテンプレのやつの方がよさそうかな マグナムみたいにパワーアップキット的なものが出る可能性ってあるの? >>10
ない
10が第一部完!で終わってたらユーザーの大ブーイングで出たかもしれないが アリスの中の人にしかわからんけど個人的には追加は欲しい >>1乙
ランスがワーグちゃんの家で遊んでいた
一方、その頃――― 規模は分からないけどまだ遊ばせてくれるらしいよ。ランス10弄ってるって。 TADAの改造パッチはあるみたいだから、それを気長に待つ感じかなあ
マグナムと違ってゲーム部分いじっても、そんなに伸び代ない気がするけども う〜ん。
俺的には1部完で良かった。
2部条件でなく15ターン以降の話も出してくれたら良かった。
15ターン魔王ケイブリス、15ターン以降悪魔編OR天使編みたいな >>10
バスワルドやら黄金像やら未消化なのもあるし可能性としてはあるんじゃない >>10
大好評で今まで予定になくても作り始めている可能性はあるやろ 出してください、いくらでもついていきますではあるけど、まだ一部バグはあるしパッチはとりあえず期待できるかな
イベント、紙芝居、異様な立ち絵差分量、追加は作りやすいよね、既存のものや画像をちょっと弄るだけでクエストや分岐を作るのもそこまで苦労しない
敵も既存立ち絵一枚で表現できるし >>21
もうランスツクール出すべきでは、鬼畜王女ワーグちゃん作りたい JAPAN在住のエールの孫が蘇った魔人と戦うために魔物界を目指す第三部はまだでつか >>17
でもTADA改造パッチって既存のセーブデータ消える可能性が高いんだよね…
みんなあてるの? 今は家ゲも衰退気味でソシャゲの時代だからなぁ。
アリス+ソシャゲといえば速攻で終了した闘神都市という嫌な思い出があるが。 国内はこのまま、家ゲームが衰退してゲーム文化までもガラパゴス化しそうなのは悲しいわ エロゲーでオンラインとか
性嗜好が分析されそうで嫌だわ
パッケージでいい
毎月とは言わんが2ヶ月に1回くらいのペースでこのレベルのエロゲーが出ればなあ >>10
可能性ならある
ただパッチはともかくアペンドはあまり期待はしない方がいい >>25
一通りイベント見て、食券埋めた後なら平気かなあ
前回のパッチはタイミングが悪い 裸カードを手に入れるために必死に課金するゲームやで >>30
セーブデータは生きてたが、ガチで実績がきえた
引継要素吹っ飛んだ ランスシリーズなら、シャドバとかドラライみたいなカードゲームでも作れそう
まあ既にどっちもオワコン気味だけど >>28
イオンが出る高機能家電と携帯とソシャゲは謎だな
日本人の消費性向良く分からん
前者は家電メーカーが潰れて廃れそうだけど >>34
パッチでそういう報告スレで目にしたの初なんだけど 二部終わった〜
女神アリスはどこまでクエルプランの運命を見てたんだろう >>37
マスコミが言うんだから正しい
みんながやってるから俺もやる
大体こんなもんやろ >>34
マカフィーにセーブ消されたというのを見たからアンチウィルスソフトにシステムデータ消されたとか 継続的に話題が供給されてサービス終了までずっとワイワイ出来るという点ではソシャゲを評価したい
ガチャシステムを考えた奴はマジ悪魔 食券データ消されたらこの一ヶ月の苦労がパァだからそれだけは許して
ランスさんって事はないですか?のサチコとヴィッチはたまに見たくなる >>36
>>38
いや、タイミング的には全く心当たりがない
パッチは元から当ててたが、突如ゲームが落ちて、再起動したらきれいさっぱり
CGはいきてて、ヌヌハラは吹っ飛んで
実績も吹っ飛んだ >>30
ヘルマンの時のTADAパッチは既存のセーブが使えなくなって既読も消えたよ
たしかマグナムとかもそうだったと思う、非公式パッチあてると既存のセーブや既読が使えなくなる ※44
突然落ちて〜がウイルスソフトの検閲に引っかかって落ちたんだと予想 >>42
> 継続的に話題が供給されて
それならDLC形式で十分だしなあ…… アンチウイルスソフトに消されたとして復活できない?
ノートン使ってるけど復活できる まあいざとなればクリア直前のセーブデータでもっかいクリアすれば戻ってくるだろ >>48
DLCって簡単にいうけどさぁ…
みんな妻のときのDLCは買ったん? マカフィーなんて使ってるから…
デファンダーえいいやんw >>50
できるはず
「(ソフト名) 復元」とかで調べれば出てくるはず 運命の女志津香・戦姫・てる
が集まらないんだが条件ある?
10週以上はしてるはずだが・・・ 9の時の2.0パッチは周回データには影響及ぼさなかったから
クリア直後に当てれば問題なかったな
>>53
そもそも妻みぐい3買ってないわ
妻しぼりは好きだがあれはなんか違う 運命というかSRが出やすい場所はある
運命のまそーさんなら自由解放マップで出やすいよ
ここで2回中2回でた
戦姫・てる はしらないけどこれも出やすいマップがあるはず 何周も攻略した知識はあるんだし、一から始めてもCPはすぐ取り戻せるんじゃね?
ただいきなりデータ消えたら凹むのはわかるし原因わからんとまたなりそうで怖いな
セーブデータを定期的にバックアップとるとかしか対策が思いつかない 2部香ちゃんヒロインの妻しぼり2はよ
サブヒロインはナギとチルディでええぞ >>59
志津香はいつの間にか集まってたな
てるさんはクエストをこなしていったら出たわ
もしかしたらきくちぬがいることが条件かもしれんけど別に難しくないし考えにくい
千姫は戦姫しかでてない 夜の王とか獣の王とか配下につけちゃうスラルさんをミラクル&アムに会わせてみたい 運命の女は本当にでないな、実績は2部を除くと残りは運命の女だけだけどきつい 俺も妻シリーズ興味ないわ
ランスシリーズと排他なのか >>60
今回はホラガイベ直前とか、???直前とか親友イベント直前でセーブしたデータが結構あるからなぁ…
セーブ消えるんなら当てないかもしれん >>61>>63>>68
出やすいマップとかあるんだな
頑張ってみるよありがとう >>73
単にエラーで消えるだけならパッチの前にコピーしとけば大丈夫そうだけどな ホラガイベントでケーちゃんの弱点選んだら
最後にダメージ+20%の固定付与が出てくるイベントは見たけど
他の2つでも同じようなのあるの? >>78
既成事実作ろうと子供出来ようと気にしないから攻略難易度高いな >>76
多分後半の各国マップはその地域のSRキャラが出やすくなってるんだと思う
リーザス解放でチルディ、ゼス解放でミラクル出たし >>79
ホラガのケツ一枚絵が手に入る。
もう一個はギガイとセックス。 リック、エクス、ヒューバート、健太郎「何も無かったよ」 >>80
自分でやれって話だが
ランス城を動かす方法選んで
空ルート行っても差分ないんかな 運命は食券引き継がず
ランク上げで狙えるという印象 これだけ有名な英雄になると
女がどんどん寄ってきそうな気もするけどなあ
でも過去自分がレイプ(和姦もあり)したような女しか自分からは寄ってこない。 運命の女フェリス、てる、千姫がね…
フェリスは3枚目食券が無いからかと思うけど、てる、千姫は入手率が低い、特にてる、出ない周回もある
この親子はコレクター泣かせ >>91
そのへんは総統ハーレムにいるんじゃないの? これパステルレイプしてモルルン掛けて貰えれば合法的にミックス先生とHできるのでは? サチコにむらむらしたので抜くかと思ったけどサチコにまともなHシーンがないぞ てるが出やすい場所ってあるのかな?
やっぱりJAPAN?それとも派遣されているゼスか?
>>93
フェリスは自由解放の魔界マップで出やすいとかきいたな… 発売から一月以上経ってるのに公式で紹介されてるバスワルドが未実装なのは中々すごいことだぞ >>99
番長の忍者だってキャラクリ判明までに2か月ぐらいかかったから… >>98
よくみたら初代ときメモの娘ばっかだな
今知ったわ >>102
でもコアラだけいないのはなんでなんだぜ?
あと頭だけの清川さん… 初代ときメモとかよくしらんけどそんなの出して怒られんのか? それなりに似てるで怒ってたらキリがないよ
エロゲ業界に限らずね >>99
ボツになったかオリオンが好きで描きたかっただけ
のどちらか >>104
このキャラたちは初代ときメモのキャラをモデルにしてますよ、ときメモファンは買ってね
とか公式で一瞬でも出したら怒られるね 確かに総統はーレムは志願者って書いてた
一般のランスファンはここにいるのか それっぽいだけで言われなきゃわからんな
コアラがいればわかったんだろうけど サイゼルの性能ってこれなんか調整ミスったの?
設定的に同格のはずのハウゼルなんてぶっちぎってるしコスパ的にホーネットより強いやん
キャラ的に強いっていうのもなんか似合わないしさあ ランクエでも限界ダメージあったから謙信の必殺技よりアルカネーゼの通常攻撃のが強かった そんなこといったらキムチ鍋はなんであんなに強いのかという話に 鬼畜王のときは基本こっちが攻める側だから呑気にハーレムやってられたけど
今回はこっちが追い詰められてる側だからハーレムもへったくれもないって状態よな ハーレムないとランスがエネルギー切れになっちゃうからむしろハーレム必須 初めてストロガノフ拾ったけどこれも強いな
フサフサ丸抜けてるだろこれ 例
・圧倒的カリスマで世界を一つにまとめてくれた
・ずっと食べるものにも困る有様だったのに、元凶の魔人を倒して食料を取り戻してくれた
・国民の多くが慕っていた王を無残に殺した魔人を倒して国を救ってくれた
・いくつもの村を踏み潰す巨人を倒してくれた
・どんどん兵士がチュパ病で倒れていき負け続けの中、魔人を倒して国を救ってくれた
エトセトラエトセトラ
こんなん抱かれたい美女も増えるわな
エロガキみたいな性格してても、むしろ「かわいい」って好感持つレベル >>117
ハーレムで補給のできない長男が同じように世界を動かしたらストレスでぶっ倒れたからな 美樹ちゃん寝取られたシーンの健太郎の困り顔がかわいそうすぎる… ハーフ悪魔よりも丈夫って事になってんだろうなあ
実際の所は謎のエロ動力で動いてた訳だが ★200のキャラ量産ってケッセルループと運命マジックで累積経験値がっぽり貯めたあと
15ターンめに食券→異界特訓を繰り返せば良いのかな >>116
それなぁ
状況が絶望的過ぎて、コメディな場面もそんなことやってる場合じゃないだろ?って思っちゃうんだよ
今回はノリがシリアスによりすぎちゃってる
周回してりゃスキップするし初回プレイの絶望感なんて忘れるんだけど 全体としてはそこまで雰囲気暗くないんだけど
初回メリムアレックスコルドバガンジーの衝撃が大きすぎてなあ 二部で正気にかえったら、またハーレム作るぞ! とかいってたが、一応その後元に戻ったとはいえ、魔王だったランスがハーレム作れるのかしら
愛人作りに躍起になった時も魔王とバレて離れていかれたらしいし 今回のハーレムは忙しすぎてぶっ倒れそうなランスがハーレム行くと元気マックスになれるウルザちゃんも認める息抜き機関だから・・・ ガンジー死亡シーン見たくない
メリムは色々便利だから死なせたくない
コルドバはまたあんたかハイハイお疲れさんってスキップしちゃう >>125
今ちょうどレキシントンのとこやってたけど
人類が何百万と死んでる戦争の最中に
有力な魔法使いのレベル下げるだの何だのなに悠長なことやってんのこいつらって思ったよ
しかも総統に武力行使してきて負けたらガメオベラなるし エロシーを増量したパワーアップキット出してほしい。
満足したけどエロ成分が少なすぎた ヨシフさん幼児退行したと思ったらチンコ斬った途端急に真顔の正気に戻って吹いたわ
何事もなかったように戦闘してる一種の賢者モードなのかなあれ 名もなき愛人たちでの枠でアーモンドとは別枠の「魔王の子」が産まれてそうだよね >>125
ハウレーンの反応が状況的には妥当よな
ただまあ士気のためにも努めて明るく振舞うべき状況でもある まだ運命の女枠、七人だな八人だか残ってるしな…既存の誰かやまだランスが出会ってない女の可能性もあるし、ぶっちゃけその辺はご想像にお任せします、なんだろうけど >>125
ランスだからしゃーない
むしろ今回はめちゃくちゃ真面目に戦ってる方だし
>>133
あれはチャカほんとクソ
むしろ、月イチか月二でランスとセックスするだけで強力な魔法使いになれるなら
ランスに惚れてない女でも自ら志願するレベルの状況だろうに
戦国で魂縛りを潰すために自ら死のうとしたモブ兵見習えと言いたい >>137
しかしアスカは鬼畜王での態度よりよくなってたかな
戦いはきらいだが爺のためにがんばるとかって >>137
魔軍はアスカちゃんをチャカの目の前でレイプして欲しかったわ
やはり一部にもプロビオさんが必要 今までの基本コメディちょいシリアスなら笑えるし望むところなんだけど
今回はその比率がだいぶ変わってて
個人的に望むところと違っちゃってたなぁって感じ マジックがランスに、スシヌはちゃんと育ててよね! とかいってたが、あんたとご先祖で育てた結果、15年後実の妹に発情する子になりますよって伝えたらどうなるだろw あ、実の妹じゃねえな、腹違いか…このあたりも色々考察はあるが一応形としては エールくんにドキドキするのはわかるけどエールちゃんにドキドキするスシヌはほんとヤバい スシヌちゃんおばあちゃんっ子でそのおばあちゃんがアレだからね
仕方無いね チャカはアスカのイベントでもミリに指摘されてたけど、
状況認識より「自分の」情を優先してしまう悪癖があるな
平時ではむしろ良い傾向なのかもしれないけど、あの絶望的な状況ではな ランス君すら無理な近親もあまり抵抗無さそうな子供
悪霊ババア許すまじ >>144
死に覚えゲーなのも良し悪しってところか
(実際そうではあるが)戦国ランスの魔軍フェーズが延々続いてる気分ではあるからなぁ
なんというか気分的にはもはやダクソ3とかブラッドボーンとかの救いもなんもない世界を歩いてるような心持ちすらする >>150
子供にランス要素ないじゃんって思ってたけど、しっかり性欲モンスターの血は流れてるんだなって >>147
まぁ、友達一切なくて引きこもりで自分に全く自信ない子が
明るく慰めてもらえて頼りになってみんなのリーダーで可愛くて・・・
と来たらどきどきしちゃってもある程度は仕方ない気が。
それが感謝なのか愛情なのか依存なのかの違いは
ストックホルム症候群系の症例見てても人間には案外存在しないわけで マジック自体も漫画読むのもいい顔しないアレな教育ママになっちゃったからなぁ
まぁ息子に女あてがって、初体験撮ろうとする母親よりいいがw
……なんか親としちゃランスのこといえないんじゃねえかこいつら 2周連続でテオマンきた!
ずっと出なかったからボーナスタイム入ったみたいで嬉しい ランスの子供で近親NGって奴の方が少ないし表面上は否定するスシヌはまだマシでは
レズなのはともかく ランスになんだかんだで惚れる時点で夫婦似た者同士なんじゃな エール「近親なんて関係ないし、同性でも余裕です。今度は?とふるママンをやってみたいです」 スシヌはむしろ外見だけなら一番ランス要素あるんじゃないかな
眼鏡とったら女体化ランスに似てるなんていわれるし
他の娘は母親の遺伝子強いけど…赤の他人に遺伝子乗っ取られてる娘もいるが マジックは日頃のパセリおばーちゃんの言動を知った上で動向させてるのだろうか >>160
むしろ英霊になってから子孫に取り付かないとセックスできそうなリセットが不憫なんすけど >>156
一番の常識人枠のリセットですら近親ok 言ってるし、レリコフスシヌは発情してるし、当のランスも子供の血が混じってるナギ犯してるしで二部凄まじいな 外見完全ランスなのもいるし
逆にいうと子供のころのランスはダークランスにやっぱ似てるんだろうな ザンス 子供の頃から一緒にいる奴はそういう目で見れないが近親自体はあり
乱義 エールちゃんへの対応を見るに踏み切る可能性大
元就 親友イベでエールちゃんに求婚
スシヌ 否定はするけど完全に惚れてる
深根 必要があったとはいえ魔王ランスとセックスすること自体への忌避感はなさそうだった
リセット 姉弟は駄目じゃない
魔想姉妹 もはやズブズブ
思いつくだけでこれだけ近親いける面子出てくるな >>165
前15歳ランスのイラストがあったけど、ダークランスの方が生意気そうだったな ランスの子達の近親上等っぷりははっきり言って気持ちわるいなぁって思う
近親シチュ自体は嫌いじゃないが背徳感や後ろめたさあってのものだと思うんでああも開けっぴろげにされるとね むしろランス君が性豪の癖に妙に純情なだけで、近親とか大して忌避感無いのがデフォなのかもしれん 魔想さんとナギの真実をランスが知ったらどうなるのか…知らずに近親やってたことになるし
この二人は一応子供が混ざってるとはいえ元は完全に他人だけど
リアからザンスとスシヌを結婚させるつもりなんて聞いたらやっぱ猛反対するのかね?
リアはランスが反対すればわからんが、ザンスは本気でスシヌと結婚するかはともかく、親父の意見なんか知るかよ、とかいいそうだな >>159
エール「ただしワーグちゃんだけはお断りな!本能的に怖いです」 ダークランス 顔、親バカ
ザンス 根は純情
乱義 キレるとヤベー奴
スシヌ 顔?
レリコフ 面白ければOK精神
元就 無鉄砲
深根 エッチ
うずめ ?
エール 貝
リセット 素直
なんだかんだで部分的にはランス君に似てる子供達 ランスは一時期はアナルも変態すぎるって拒否ってたね
あと戦国ランス選択次第だがよーいちろーの話を聞き続けると
ロリが最高な気がしてきたとかいって当時の香ちゃん襲っちゃうバッドエンド つうか、小さい時から一緒に住んでない近親者ってそんな抵抗あるのか?
そら一緒に住んでる姉とか妹には欲情できないけどさ
近親への忌避感の「近親」は遺伝子をエスパーで理解する先天的なものではなくて、
一緒に住むことにより刷り込まれる後天的なものだろ? うずめは鈴女まんまだけど絶対元就もあの祖父が転生してんだろ エロゲの女性はエロあってなんぼなのに現実の近親アカン理屈を盾にエロないのはなんとも 近親は抵抗ないけど百合はキツイな
だからエール君で進める方が性に合ってる >>169
作中でも話題になったけど、王族ばっかりなんでそのあたりの基準は緩い
ザンス、乱義あたりは互いの対抗心もあって取り合いになりそうだ 近親関係の感覚は
普段は無茶やるランスだけが妙に現代人っぽいっていう
メタ的な奴じゃないのか エールちゃんは長田君と一緒に冒険に出るだろうから・・・ 女の方でもスシヌとのキスがあったからそこは差分無いんかいと思った
ザンスなんて涙を呑んでエロ本焼却するのに >>186
父親ですらハニーと子供は作らなかったのに…! >>178
抵抗なくなるどころか相性良いという話は海外のニュースとかでたまに見る >>188
長田君派だけどハニーと人間って残念ながら子ども作れないんだよな
って思ったら、確かにょで見たけど人間とハニーのハーフいたよな?
あいつって何なんだ にょゲームではハーフみかけたな
>【ナナス】ハニー達も、仲間をいじめる事があるんだね。
>【ハニ彦】それは僕がハーフハニーだからです〜 リセットは実際、あのままの姿なら子孫どうすんだろな…性格的に好きでもない男の精子もらってってタイプでもなさそうだし
カラー族の未来は、リセットが二部10年後よりさらに後で成長できるか、パステルが英霊化する前にランスが二人目仕込みにいくかにかかってるな! エールちゃんなら本気で望めばすぐにでも人間とハニーが生殖可能になるよう法則塗り変えるからセーフ そもそもハニーの子供はコネコネして焼き上げれば子供やぞ・・・ >>193
ぶっちゃけナイスバディになってモテモテになっても色々遅れそう
種だけ貰う方式はパステルが認めてもリセットちゃんが嫌がりそうだし、
婿を貰うのもランス君が怒ってズバーッしそうだし >>195
ランスクロニクルでハニ子と二人でこねないといけないって言ってるよ
人間がこねても通常は出来ないと思われる
>>197
リセットが本気で婿もらいたがってるなら
ランスは実質的には何もしないと思うけどなぁ
昔のような凶行に及んだらガチでリセットにキレられるだろうし 2部の近親で乙女ゲーっぽいのはキモかった
近親はハーレムゲーの弊害だな 戦闘中にいきなり粘土こねだすサテラを見て長田君は何を思うだろうか リセットは個人的には一生あのままなのかな、と思ってるけど本人が割とマジで悩んでそうなので割と可哀想な気もする。 つまり長田君が途中までコネコネしたのをエールちゃんに突っ込んであげればいいんだな
うーん猟奇変態プレイ過ぎる
クジラがおかしくなるで >>202
戦闘中にいきなり自慰を始める筋金入りのヴィッチって思わざるを得ないだろうなぁ 一生そのままならナギが持たせた大人の姿になる杖の効果が無さそうだから一応は成長すると思ってる >>179
おそいよw
普通紐緒さんで一発で気づきますし >>207
マリアの代わりに紐緒をパイアールにあてよう >>207
これで気付くとかすごいな
ときメモやったことある人が多いのか >>207
一枚絵は発売前からギャラリーにあったが
カットインもあったのがグッド >>202
そらオナニー(ハニーの常識の中では)よ PSP以後でDL版600円ではじめてやったてヒトもいなくはない
自分はおっさんですが 長田くんがコネたのにエールちゃんなら命をこめられるでしょ
三超神並みの存在でも(ФωФ) >>214
長田君が割れた場合はソウルフレンドのエールchanが即ヒールしてるってことでOK? ホーネットなしでクリアすると
エピローグでミラクルが魔王引き継ごうとするんだな
初めて気づいたわ エールがいきなり服脱ぎだして長田君が割れる流れ好き ホーネット居てもホーネットの次にミラクル挑戦するぞ 平成を青春と共に駆け抜けたと言っておけばかっこよくなりそう >>222
甘いなぁ…
その分じゃホーネット様とテラ様のメガラスに関するイベントや
ガンジーの「破邪覇王光をくらえ!!」ってイベントや
お町ハンティカバッハーンレイ揃えて「特大の雷四重奏」
ってイベントもしらなそうw
ちなみに正規イベント経由しないで、なんでもの宝箱から手にいれるとみれない模様 >>233
バブルの時も「ちゃんと景気対策をやってほしい」って声があったら庶民はそんなものサー 雷は初めて知ったわ
自由12枚いくかタイマンばっかだからか >>233
30人のクラスにデカントが1人いるだけで平均身長が大幅に伸びるからな >>233
もうバブル以前のような好景気は無理
企業も消費者も臆病になってて無駄に金払わんし金使わんから
空前の、ではないけど、これ以上の好景気になることはまずない ランスに捨てられた2部後のサテラはリズナとレズってるよ >>241
はー?
ヒロイン格のサテラさんがランスに捨てられるとかどこ情報よ? 魔人の力が抜けて淫乱体質だけ残った女二人の旅とか危険過ぎる
絶対レイプされる未来しか浮かばない
ホーネットも絶対人間に戻った途端掌返した魔物達に林間されるだけ
何故あんな後味の悪い描写を最後にやっつけで入れたのか >>243
最後に逃げられてる
エンディングにも登場しない リズナとサテラの旅とかやばい事になる予感しかしない。 今回、ちょっとした会話の差分多いな
自由都市魔人1をパットン、ハンティ加入してから攻略すると
微妙にこいつらが会話に加わってくるの初めて見たわ
内容としてはなんてことないけど >>247
自由魔人2も千鶴子やハンティの有無でイベント増えるぞw その国(地域)または共通(クルックーサチコ等)以外のキャラが会話に入ってくると、ああこの部分は会話に必要ないから差し込んでるなって何となく気付くな こういうのもあるから
既読フラグが無茶苦茶になったのは痛いね 抽選で嫁もらえるとしたらサチコ選びたかったのに
10の後じゃ倍率やばそうなので誰にしたものか どうせランスとハニーに騙されて着させられてんだよきっと >>244
無敵結界無くなっても魔人は軍団規模を相手取れるほどクソ強いのにこういう意見毎回出るな
Fateでいつも棒立ちにされるヘラクレスさんを思い出す エンディングにちょっと出なかっただけで捨てられただの死んだの確定だの
お前らの思い込みも大概にせえよ 翔竜山の頂上でドラゴンの像取るとアームズが
カード取ってないのに最初からいたみたいな体で会話に出てくる >>252
きっと女魔人は薄着にしないといけないルールがあるんだよ!(ワーグ以外)
ホーネット、サテラ、サイゼル、ハウゼル、シルキィを見ての意見 周回プレイ易しくなるパッチまああああああああああああああだあああああああああああああああ >>258
そんなのより???イベントを回想出来る様になるパッチがほぴぃ;; 捨てられたって表現は行き過ぎにしても何も告げずにさっと旅に出てったのは事実だし… >>260
いつものことじゃん
勝手に探して付いていくかもしれんし >>254
なんで魔人になってパワーアップしたやつが魔人でなくなっても魔人のパワーを持ってる想定なの? >>226
成人した頃に鬼畜王を遊んだなら今アラフォー
成人した頃にランス1を遊んだならアラフィフ
おっさんになってからランス1を遊んだマイコン世代はアラシックス >>263
サテラさんには魔人も足止めできるシーザーがいるだろ、いい加減にしろ! >>264
40歳になってからランス1を遊んだ人は… 五十六って運命しかいないのかな?
食券も回収してない 魔人の力はそのままって言ってなかったっけ
まあ魔人連中は確かに強いけど、重装甲のシルキィや空飛べる奴ら以外のレイやサテラは軍隊クラスの魔法の集中攻撃受けたらさすがにやられると思う ランスが魔王から人に戻ってもレベル400あったように
魔人も人に戻ってもレベル100が70になる程度の力は残ってるんじゃないの
そもそもリズナは人の頃から強い ホー様とか魔人である前にガイの娘だからな
例え魔人じゃ無くなっても一介の魔物や冒険者が束になったところで敵う相手じゃ無いと思う アレフガルドみたいなスーパー執事になってミネバ様にお仕えしたい なんでもありでlv300元就終わったぜー
その気になれば案外なんとかなるな
しかし結構な回数宝箱開けたけど、カミーラ1度も見なくて絶望してる
なんか特殊なフラグ必要だったりすんのかな >>266
単純に29年加算だから70前後っすね…
インベーダー世代にオッサンだった人はそれくらいか
堀井雄二が64歳 魔王ランスからLv400ランスになってどの程度弱体化してんだろうな
剣戦闘3や魔法2を失ってスキルレベル落ちてるけど
それ以外の部分はだいたい魔王ランスくらいと思っていいんだろうか 祖父がランス1をプレイして孫がランス10をプレイした一家が存在する可能性 >>257
ラッシー「やだ…わたワーグの女同僚達、痴女だらけ…」 普通の人はサボッテも極端にレベルさがったりしないけど
ランスはあっという間に下がっていくから
エンディング後は数年もすりゃまたLv30-50位まで落ちてる気がするランス君
そして冒険する度にまたレベル上がりまくるのだった >>278
親子三代でランスについて語り合う微笑ましい図
……いや地獄絵図か……
2次元キャラの性癖とか家族と語りたくねぇ… >>277
いやカード見た通りでしょ
思いっきり弱くなってる
時間が経つとさらどんどん弱くなるんだろうね >>281
ランスチルドレンたちはそこらへんどうなんだろうか
筋トレみたいなもんで研鑽を続けていたとしてもトレーニングの強度が落ちるとレベルも下がっていくんだろうか オタク文化にド偏見をもたれてた80年代
その極北みたいなPCのエロゲーやってた当時40代のおっさんに今10代の孫がいる確率はきわめて低い >>281
ランスがトレーニングしないからな
リックが驚いてたしまともに訓練したら90くらい行くんじゃね 魔王継承者適合者が二人以上いる場合に
仮にランスと美樹ちゃんとして
美樹ちゃんが魔王になる→ランスに継承する→すぐに美樹ちゃんに継承する
これでランス君一瞬でLv400まであがったりするんだろうかw
まぁ魔王継承可能な人物なんてそうそうおらんけど… 定年したてに始まったランスがついに完結だからなあ
まだまだランスやりたいわ 魔王継承を儀式的に行うのとうっかり血を浴びるのってなんか違うの >>288
さすがに一度魔王の血を捨てた(誰かに譲渡した)場合は再度血を受け入れることは不可能みたいな感じの制約はありそう >>284
才能限界無限の設定と
人よりもサボると急激にレベルが下がりやすいってのが
ワンセット扱いなのかどうかだなぁ
ザンスと乱斬はエンディング後も鍛錬サボりそうにないけど >>290
殺したときの返り血なら誰でも魔王になれる
魔王の継承は適正が必要
じゃあなんで魔王がわざわざ継承者を選ぶのかといえば魔王の血にそういった行動が組み込まれているんじゃないかと(想像) それガイはホーネットに血ビシャーでよかったという結論に行くよね、どうせ自害したんだし 魔王殺せるようなやつなら次もうまく世界に混沌もたらしてくれるだろって設定
寿命設定追加しちゃったから寿命迎えた場合の引き継ぎ手段で困惑
適任探すの面倒くさいから魔王自身で探させるように設計
それでも見つからなかった場合はしゃーなしで自分が探すようにする
うーんこの無能パッチワーク設計者 >>291
その設定はあるにはあったんだけど
そもそも1000年経たないと継承できないって前提でその設定があったからね
今のだとどうかな >>296
正直そのへんはプランナーじゃなくアリススタッフの… カード取捨選択させてほしいなあ
特に高難度の時
2枚出る戦闘で片方欲しくないカードの時とか1枚だけ取って終わりにさせてほしい
ジャロとかバードとか持ってるだけでもむかつくんじゃ!瀕死カードも扱いに困る 10でやったランスへの引き継ぎは後付け設定だからなあ
昔からあるなら美樹は旅の目的を変えることもできるし解決もできる >>263
力は変わってないとか言ってるじゃん
無敵結界無くなっただけで 引き継ぎ設定は前からあったよ
じゃないとガイからホーネットへの引継ぎでホーネットに資格がないっていうのすらわからないし ガイからホーネットに移してそこからガイに戻したってことはそういうことだよな >>303
過去に言われてた美樹の「特別」ってのは未覚醒のことだったんだろうけど
代償が死だと言ってたんだよね
普通にやれましたw >>303
個人的な予想だが魔王ランス→クエルプランでも魔王継承されて、
クエルがホラガの条件満たして魔王やめたと解釈してるから
魔王未覚醒によらず単純な設定変更じゃないかと モダンちゃんのおぱっい
なんでタプーンってあらぶってるんだろう 美樹ちゃん死ななかったのは設定変更かなんかでクエルプランは腐っても1級神パワーだろうなあ GALZOOのシステムも好きなんで今回のシステムは楽しかった
二部ラストは赤い運命を思い出したよ
>>307
それまで何でもかんでも吸収してきたわけだが
その中に偶然必要な品々が揃っていて
しかも一級神と魔王システムの不適合も発生して
それらの要因が重なって魔王の力だけがああいう放出のされ方したんだとしたら面白い クエルプランのは神と魔王が同居したエラー
ホラガのは魔王化を止める方法で魔王を辞める方法ではない しかしプランナーさん嫌がらせで不可能に近い条件出すのはいいけど条件自体が全く知られてなきゃ嫌がらせにすらならないと思うんですが 魔血魂はランスがいくつ持ってるか分らんからなんとも
確定で持ってる描写がないとか言い出したらそもそも5体も作れないし そんな低いんだ(いや高いけど)
ウズメはいいキャラしてるし深根もまあいいんだが元就はもうちょっと何とかならんかったんか… >>316
魔血魂は最大24個で、ランスが魔王辞めた時点で魔血魂12個くらい所在がはっきりしてるので
魔王化を止めるのに必要な15個には足りない 深根はリセマラ頑張ればなんとかなる
本当に辛いのは元就 あの条件はホラガに対する嫌がらせなんじゃねって思ってる たぶん本気で探し回ればどこかでその条件知れるようになってるんだと思うよ
永い旅の果てでようやくたどり着いたその答えに絶望させてそれ見て喜ぶための条件 あの条件は勇者の最終モードと同じく絶対達成できないけどなんとなくつくっとくか的なプランナーの遊び心では >>316
それはランスが魔王が辞めた時であって
魔血魂吸った後クエルが発動したなら問題ないだろ >>321
ソウルフレンドの長田君は何枚あるの?
イカスダンスの長田君を取っていらい取ってないだけどw 魔王化止める方法ってホラガに教えてもらったやつで第一段階って感じだったよな?
うろ覚えだしもう一回イベント見てくるか 魔王城付近にいたメンツ
ハウゼル、サイゼル、ホーネット、リズナ、サテラ、レイ、シルキィ、DD、カミーラで9個
その場にあるかは知らんが人類が持ってる可能性が高い魔血魂
レキシントン、パイアール、メディウサ、バボラ、ケッセル(正史不明)、ガルティア(正史不明)、アベルト、カイト、アイゼルで9個 >>330
アベルトのは一部でオーロラが持ち出してるぞ >>325
ああそっちかごめん
魔血魂は足りてるけどそれまで吸い込んでたものをどんどん吐き出してる途中なのにたまたま魔王化止める条件アイテムだけ残ってましたってのは
有り得ないとは言わないけど描写としておかしいと思う そもそも一級神は魔王になれないだろ
なぜそこを当然のごとくひっくり返してんだ >>331
アム解放だとそうなんだっけ?(オーロラちゃん好きなんや…)
ホラガイベント的にそっちが正史だろうね >>331
持ち出したけど捕まって、返してほしければ働けってなったからまた没収されたんじゃ?
アムとオーロラどっちが正史なのかはわからんが… >>333
なれなかったからエラーが発生したんだろ
継承行為そのものができないならランスはどうやって魔王辞めたんだよ
一級神ならできるって簡単な方法が用意されているとは思えないが? >>327
はっきり覚えてないけど多分五枚くらい
超イカスダンスもある クエルプラン内に魔王化止めるアイテム揃ってました説ゴリ押しする風潮嫌い
第一段階ですら半分は入ってる描写ないのにこじつけすぎ
良くてプロットの段階ではそういう案もあったかもね程度だろ 大変だねいちいち気にして
へーほーふーんって思っておく程度でよいのだ なんでも吸い込む一級神の力を持った大怪獣が事故で魔王の血も吸い取ってしまったという描写に不満は無いよ 個人的な予想に基づく解釈と前置きしておいて熱弁してるの面白いからもっとやれ 2部やる前にホラガに会えたユーザー何%いるんだろう 魔王やめるアイテム揃ってた説をとりたい人の気持ちはわかる
だって現状ホ・ラガの存在自体が無意味だもんな
2部条件にも入ってないから見なくても2部いけるし
無理やり考えるなら
せいぜいクルックーの暗躍の発端の一つかもって程度
別に鳩にとってはホ・ラガとの会話で目新しい発見があったわけじゃないけど 「エールが世界の平和を望んだから」でいいんじゃないのもう
そもそも高等神が複数絡んでる時点でシステムは無視して何が起こってもそのまま受けとるしかない >>341
所詮ただの妄想だからね
でも過去スレとかで絶対ありえないみたいな風潮だったし
わずかな可能性というかロマンくらいあっていいじゃん 俺は狙ったわけでなく2周目に偶然会えたなホラガ
リペアリンコってなんやねん…って思いながら海からクリアして
空から√入ったらアニストッポス任せで全く関係なかったとかいう >>345
ただのアイディア一発の妄想を熱弁し過ぎなんだよ
語られてないとこまで妄想で補完しすぎるのは考察じゃ一番嫌われるパターン >>346
場所教えてやるわって言われたのに場所も分からないし探しに行くみたいなイベントも出なくてかなり混乱してたわ ホラガは黄金像プランナー面会ルート没の名残り以上でも以下でもないだろう
追加シナリオで黄金像揃うパッチ来たら意味が生まれるぞ >>330
あの……最古参にして最強さんいないの誰も突っ込まないの? >>349
ホラガはくじらを止めるにはママになれというシリーズの解決策をくれたんだが ホラガは割と行けるようになったけどマーシーマジ取れない
未だに会ったことない
クソリータ死んで 2部ってそうでなくとも理を越えてる部分ばかりだけど大体エールが無意識に願ったからで説明できる
大魔血魂をカオスによる斬撃で消滅できたのもそうだろうし あれ、もしかしてエールくんはクルックーママの母乳を直飲みして育ったの?
クジラいきなり赤ちゃんプレーから始めたの? 黄金像って壁 ホモ カフェとあと誰が持ってるんだっけ 長田君のカードは意図しなくても2章終了らへんで全部集まる >>350
ケーちゃんは取られなかったって明確に言ってたからそりゃ除外するだろ >>351
定期イベントだったならそうだが
レア任意イベントじゃそう言い切るのもどうなのよ
別にホラガに合わなくてもその答えにたどり着きましたでも矛盾しないし 2枚抜きばかりしてるから???踏む回数減ってるのでは? 美樹ちゃん救出後は美樹ちゃんと犬、カオスと日光のイベント即見られるでしょ そもそもホラガの条件とかTADAさんも絶対に大して考えてないだろ
一部で味方になりうる魔人の魔血魂が最大10(姉妹とシルキィ込パイアール除)だから敵だけで満たせないように15にしたとかだろあれ >>355
赤ちゃんプレイ、ロリ姉寝取られ、姉の側で女体化レイプと妙な性癖ばっかついていく創造神・・・ >>354
魔物隊長にやられるのもクジラの願望だと思ってるわ >>358
吸ってないやつと勘違いしてたわすまん
エールちゃんって貞淑か奔放かは意見が分かれると思うけど
ママ大好きの甘えたがりに異論ある人はいないと思うの ヒーロー君はハンティのつるぺたからおっぱいミルクを直飲みして育ったのか気になりすぎて夜も眠れない >>359
わざわざ描写があるのに別口で考え付いたと考えるのもどうなのよ
とりあえずあのルートを踏んだなら発想のもとになるだろう 血を浴びる適正者ではない魔王継承では、力が存分に引き出せない不安定魔王化すると思ってる。
美樹ちゃん覚醒で倒したがEDは用意されてないのに、魔王ケー倒したがは用意されてる理由に 魔血魂なんて過去どれだけ魔人が居て、
所在不明の魔血魂がどれだけあって、どれだけ吸い込まれたかも分からないしな
俺も15個は明確に設定した感じじゃなくて大まかに設定して
あわよくば後で考えて再利用しよう程度だと思うわ
少なくとも>>330以外にも魔王城近くにワーグもいたし、
ネルアポロン、ヘビーカロリー、ワルルポートあたりの
ランスが作った奴らのも吸い込まれててもおかしくない クエルプランに魔王継承ってなにそれ
脈絡がなさすぎるだろ
クエルプランが吸い込みまくってるのは悪魔に改造されて暴れてるだけだし
魔王の血とバチバチやってたのも同等以上に強い存在だからってだけだろ まぁランスが作った魔人3体分の魔血魂はあっただろうな
わざわざ別の場所に封印する理由も無いし >>363
KDとカカカさんや、ハンティの絡みがみたいの 4月3日になって裸シィルが氷属性だった理由がわかりました
そういうことだったのですね 力関係は、一級神>魔王なんだから、一級神がなんでも吸い込む設定したら魔王の血も逆らえない。
って感じだと思うが、なんでそれなら血だけ吸い取られてランスははじき出されたのか。 戦闘力は関係ないでしょ
この場合は三超神が作った世界のシステムってのが大事 >>377
類似のケースでダークランスはグラムを置き去りにすることで脱出できた
大きな力を吸い込んでる瞬間は逃げる余裕があるんじゃないかね ネプラカスが何をやりたかったのかわからんのよね
ただ神につけいったってだけでもまあ説明できるけど >>378
三超神がシステム設計者とすれば、一級神はGM権限持ったGMマスター、ネプラカスはGM権限乗っ取って悪さしようとしてるクラッカー
で三超神はシステムに介入できない状態なのよ、くじらの手出し禁止のため ダークランスが別個の存在であるグラムを置いてくれば時間を稼げる⇒わかる
一級神は魔王になれないので魔血魂が弾かれる⇒わかる
ランスと魔血魂が分離された上に、ランスが先に出てくる⇒わからない 今更だけど2部で志津香のお尻犯したのは魔王化が進んでるよって事だったんだよな。ランスくんあんまアナル好きじゃないもんな。 クエルプランちゃんが愛しのランスを吸いこんだら魔王の血なんて余計なものがついてたから
お掃除しましょうねーして魔王じゃなくなったってことでいいよ 弱体化するとはいえ魔王の力はしばらくは残るからなダークランスなんかより遥かに能力は上だろう クエルプランちゃんとサテラはどっちがんゆーしやすいの >>383
志津香x敗北陵辱はアナルというあの世界の法則に縛られてる
シリーズ最終作でまさかの正史&主人公で回収という・・・ >>380
たんに一級神一人いなくして良しと考えたか
クエルブランに吸わせることで、輪廻できない
状態にして、鯨の弱体化を狙ったとみるか・・ アメージング城2個目の宝箱でギリギリ深根のlv149カード引けた^^ >>67
香ちゃんってまだぎりぎり20代に留まってんじゃないの?
13歳 LP6年
15歳 LP8年(RA0年)
30歳 RA15年
年表的には30歳だけど誕生日迎えてなければ29歳
この年齢で熟女扱いは可哀想w
ランスは基本ロリコン(ペドではない)だからBBA扱い
ハーレム卒業を指示されるかもしれんが・・・ 魔王システム止めるためのご都合主義的な舞台装置というかなんというか
そんな深く考えることじゃないと思う >>386
サテラちゃんは最初のエッチで本番前にリタイヤする程感じちゃうのでランクが違うのだ >>382
クエルプランが今まで吸い込んだ物で魔王化解除の条件が満たされたって設がある
もしくは美樹ちゃんみたいに継承させたのでは? >>388
悪魔全体の目的を考えるとクエルプランの担当部署は関係してそうだな >>394
処理不能になった魂が地上で溢れてそうだな 今更今までやってなかったヘルマン手動開放に手付けてるんだけどこれだけなんかやたらクオリティ低くない
テキストも話の流れも… グラムの力を吸い取る、魔王の力を吸い取る
特に違和感なかったけどな >>396
たまたま攻め込んだら本命の場所だったオチか
ヘルマン解放はたしかに盛り上がりに欠けるかも
なんかメリットあったっけ >>396
解放系は基本的に手動はギャグ入ってて自動がシリアスだし(ゼス除く)
そんなもんじゃね
俺はクオリティ低いとは思わなかったが
笑ったし ネブラスカという強敵がある自由都市が一番覚えてるかな 高難易度ってビビって手付けてなかったけど
結構どーにかなるな
というか、枚数稼げる分楽な部分もあるのな >>396
エノラゲイ言いたかっただけちゃうやろか ヘルマンは思い入れが制作側にあってむしろのびのびいつものランス書いてるって印象だったけどな。やっぱりそれぞれ感じ方違うんですね。 ノリが合わへんだけやろ
テキストがどうこう言う奴はだいたいこれ というかGM権限の一環で一級神が魔王の血を吸い取って魔王を止めさせることが三超神に認められていたと考えれば何も矛盾はないよね >>402
雑魚はたいして変わらんね
ボスがHP3千万とかでうんざり… 自動開放はその地域のキャラ達の熱さが伝わってきて感動した ランス主人公が終わりなのはもういいから早く空白の15年を舞台にして製作開始してほしいわ
んで史実ではこうだけど〜という観点から歴史改変しようとする悪魔がいても良い
くじらが自ら楽しむために神の介入排除した今がまさにチャンスだしな >>404
ホントにな
エノラゲイ倒しても会話の一つも出ないし他国に比べて凄い手抜き感あるなとしか思わなかったけど人それぞれだわ
ちなみに他に比べてって言ってるように他国の解放は別におかしいとは思わなかったからな
ヘルマンだけ >404>405
特に根拠なくランスが進んだ道が正解ってのは
9を謄写してんじゃないの 空白の15年だと負け続けだから、ゲームにならん気もするが・・
IFで、鬼畜王みたいにすればいいかー >>412
魔王が出てきたら強制終了なだけで魔王が出てくるまでは普通に優勢じゃね
ダークランスなら勝てるし
てかダークランスが一人二人魔人倒しててよかったのにな 15年で決着ついてもゲームオーバーだからな
適度に志津香抱いたりビンタされながら過ごさないといけない 空白の15年を切り取って新鬼畜王(if)
って企画にすりゃええやん ランクエファンブックのインタビューを信じて新鬼畜王を待ち続ける ランスのエロしかできないんだからエロゲとしては無理だな でも空白の15年て、目指すとこは結局は魔王討伐な
わけで、出てきたら負けじゃ・・・ねえ
いっそ空白の15年で、魔王ランス主人公で調教ゲーなどを・・・ >>417
絶対湧くと思ってたわこういう封殺したがりのアホ 鬼畜王もいいけどランクエみたいな感じで小規模な冒険を通してもっとあの世界にいたいんじゃ…
もう大きな事件もドラマもいらんからもっと… テオマン、ホラガ、アム、KD、ALICE
持て余したなぁ if魔王サテラの野望を作ろう
尻触られるとんゆってゲームオーバーで シオ=コンブ編でルド世界をメチャクチャにする展開まだー 戦闘やり直した時変えたパーティー固定して欲しい・・・ 魔王ランスがSBRに屈服するところやランスがリズナを救う瞬間のエピソードとか
魔王ランス相手ににリックが片足片腕失う随所随所のエピソードは見たいけど
ゲーム化はいいやミラクルが人類軍のリーダーとかめっちゃうざそう クルックーがくじらに接触して以来、各地に用意してあった火種は全部無難な形で片付けられちゃったしなぁ 小説辺りで保管してほしいけど無いかなあ
とり時代はよく小説出てたよな >>427
最大の火種の悪魔たちはむしろ活発に動いてそうな問題。
RECO教って絶対悪魔教だろアレ。
ザンデブルグ「神は死んだ。新たな神を降臨させねばいけない」 今作は使うキャラが固定されちゃうのがなー
色々勿体ないから、SLGでもランクエみたいなのでも
いいから、もちっと活躍の場を・・・・ ランク40こえたら適度にスキルカスタマイズ出来るシステムだったら好きなキャラ使えたのにね とりあえず2部は
打ち切り漫画みたく行間がない急展開ばっかで
パズルもぬるくてあんま面白くなかったし
そこを補完する何かが欲しいわ >>420
いつも言われるなら悪いのは周りじゃなくてお前なんだぞ 2部はとにかくランスの一生終わらせたかったからの急展開だろう ランスはこれで終わりだろ
TADAのパッチでどこまでやるかだけ どんな展開にしても、誰かしら文句はあるだろうからなー
でも俺は、こんだけ長くやってきて、あれくらいあっさりした
終わり方は嫌いではない。まあ突っ込みどこはなんぼでも
あるけど、それ言うのは野暮ってもんだw どうでもいいけど俺のランス10ヌヌハラさんとエッチできないバグがあるんだが。 奇遇だな、俺のランス10もワーグとエッチできないバグがあるみたいだ。 >>410
テキスト関係で不満といえば二枚抜きした時に
敵側が腰を抜かすほど驚愕していたのに比べて味方側はバレスとスーくらいしか反応してなくて
一人だけ撃破した時よりも淡泊だったのが不満というか拍子抜けだったかな
特に自由都市とかは会話すら無いし
裏切りの計画が破綻しながら裏切りがバレる事無く終わったビヨンホウの反応とか見たかった ワーグまじでリファインしてクッソ可愛くなったよね。あれ戦闘中ニヤニヤしてまう。 修行とか言ってずらっと初期メンバーが出てくるシーンとか
ジャンプの最終回にありがちで萎えんかった? 二部の修行で出てきたブリティシュとかの話なら、誰だお前ばかりだった。
パットンとか特に。 まあ様式美みたいなもんだから、素直に笑っておけば良いw 達人が数十年かけたものを才能限界無限のチートですぐに追い抜くのは正直多少萎えたけど
BGMとバンバン配られるレアカードやアイテムでウッヒョーとなって誤魔化された あとチルディさん熟女verもなかなかグッドだった件 ルドラサウムとの対話役はアムにしとけばよかったのに
母役はクルックーでいいけど リアってアラフォーなんだよなあ2部
ふふふ40までオーケーになったのだ!とかで押し倒しそうだが なんでもで序盤からJAPANキャラでるようにしてくれよ 魔王の力を置いてきたランスの肩書きが「冒険者」になってるの、原点回帰って感じでいいな ヘルマン手動は「ふっ」で撃ち落とすシーラとノリ突っ込みロレックスが好きだけど自動解放の熱さがよかったな
ロレックスの強さと怖さが一番出てた >>450
現実でも誰かがブレイクスルー起こすと後続も次々ととかわりとあるからその手のものと思えばまあ ドラゴンボール超でフリーザや17号が急激に強くなったようなもんかな >>451
熟女勢みたランスの反応見たいめっちゃ見たい チルディは熟女って年でもないやろ!
アラサーやろ! 上限が無いのはともかく上昇スピードが早過ぎてアームズが嫉妬するのも仕方ない アームズだって息子たち全員とセックスすれば強くなるだろうに >>458
手動はランスが適当に攻め込んだらそこに大将軍がいる展開が実にランスっぽかった。
自動はパットンが本当にカッコよかった…まさに感無量だった モンスター勢の強さに今更気づいたんだけど、なんでもなしだと
中盤辺りまでこれといったリーダーいないよね?
かわいいから今はバルキリー出してる 自動解放はほんまその地域の集大成なテキストだからなー
ランスのおかげでランスに頼らなくても勝てるようになったてのが本当に熱い >>466
パットンカッコよかったね
あれは本当に熱い
実際パットン燃えてたし つうか手動解放シナリオがギャグ寄りなんで自動開放が正史っぽい >>465
エール君(くじら)とセックスしたら限界突破しそうだったのに、まだはやいでチャンスをのがしてしまった件 ラ姉妹の3pって二人同時に倒さないと埋まらないんだっけ
かなり難しくねこれ >>475
ハウゼル単体撃破で?イベントこなしてサイゼル加入で埋まる
というかこっちが正式なイベント 序盤でモドカタとか引けると今周回はモンスター勢育てまくってやるぜ!と意気込むけど結局面倒くさくなる
食券使えないのが辛いな >>475
ターン制限ないから毒団子とキムチさんいれば楽な部類
キムチさんいなくても時間かければいけるよ >>476
なるほど
無茶ルート通るとその?リセマラの手間が省けるのか ガチャ演出スキップと一方そのころ演出スキップ機能を追加したパッチこないかな
バスワルド黄金像3部は仕方ないにしても、これを追加するだけで大分遊びやすくなると思うんだが リーザスでリック倒して帰ったら自動開放はじまって流れがきれいだったな >>475
他の高難易度の攻略に比べるとターン制限が無い分楽 うーん、戦争のテキストが熱いねえ
ランスシリーズも変わったというか
ここらへんで終わって本当によかったわ >>479
そう。サイゼルの?イベント回収がクッソ面倒なので
ぶっちゃけCG回収なら姉妹撃破の方が楽やで ホラガのケイブリスの弱点って魔王ケーちゃんにも適用されたっけ? ヘルマン手動はランスが偽物探しに行くぞって言った瞬間これ本物と鉢合わせる奴だって気付いて草
ランス10は全体的にハードな展開多めだから清涼剤感あってよかった >>475
攻撃キツいのは12ターンくらいまで
ターン重ねると楽になる むしろサイゼル姉妹よりもハウゼル単独の方がキツかったわ
硬過ぎるだろこいつ ハウゼルはいいタイミングで氷弱点が付けば楽
付かないとキツい >>468
モンスターは剣豪かハニーキング以外はスキルが弱くてなかなか使っていけないかと
なんでもありの剣豪は確定加入に近くてあの強さだから超有能 モンスター勢は自動戦闘で魔物使いを出して集めると
カードが重複しまくるからクソ強くなり神魔を超えるスタッツを持つ
https://i.imgur.com/EpAgdGn.png すまんがホラガに会う条件教えてくだされ
カフェ日光居てブリティッシュに会えばOK?
もしかしてアムも必要だったりするんか? ヒーロー君とかいう第二部の面汚しを晒し者にするのは止めて差し上げろ >>484
サイゼルの?マスイベントって
都合何回踏まないといけないんだっけ
回数数えてた周回のときは
2回しか発動せず拾い切れなかった >>494
いらんと思う
それからホラガに会いにいけるのは10T以内に >>494
準備クエストの女の子迷宮とか男の子迷宮と徴兵の内二つか三つは事前に消費必須な >>497
2回でいいけど拠点で魔人ハウゼル見てないと魔人サイゼル出ないぞ >>494
@カオス
最初から持っているので問題なし
A日光
美樹を所持している場合に?マスで関連イベ発生
それを経由して拠点イベで入手
Bカオス&日光
?マスで関連イベ発生
Cカフェ
R箱から入手
Dブリティッシュ
上記までを満たしている場合?マスで関連イベ発生
それを経由して拠点イベで入手
Eルーシー
?マスで入手
Fアーシー
ルーシーを所持しているとき?マスで入手
これらを10ターン以内だったかな
いつも期限に間に合えず達成できてないわ 長田君→深根だからヒーロー使う余地がない
てか長田君はザンスより使える >>500
なるほどハウゼルの拠点経由せんとダメなのか
何かのオマケで対応しようとすると他に影響出るし
目的絞って巡回せんと厳しいな 二週目でなんとなーくホラガのとこいったけど条件みて二度といくことないような気がした APはエールちゃんが使うから突撃零を習得しない段階のザンスがAP使ってるヒマないのよね
対して長田くんがいないと1ターン目に魔法剣を使えないから、長田くんは本当に重要 姉妹用意してホラガに会う条件こそがゲーム製作者の嫌がらせだわな
条件の割にメリット薄いのが多すぎ >>503
ルーシーアーシーは任意だからまあいらんといえばいらん エールと乱義と利根or長田くんいたらあと誰でもいいっちゃいい >>503
その条件に加えてイベント出現の優先度が低いから
>>499のように準備クエストの消化が必須なのがまた嫌らしい
でもマーシーは一見の価値あり >>421
俺も欲しいけどそのランクエがボロクソに叩かれたしもうやらないだろうな ザンスは入った頃は火力すげえってなるけど火力しかないからイマイチ 2枚抜きしまくってると
マリエータとアリオスが?マス潰しに来るからなぁ
それ専用で巡回せんと回収無理臭い 格好つけでブースト入ったザンスアタックは強いのだけど、エールちゃんのカード枚数によるステータスの暴力は覆せない ホラガで運が絡むのはカフェの入手くらいだがな
日光とカオスの会話は優先度高いからすぐ出るし
後は事前にモンスター迷宮を消費しとけば確実に行ける
ルーシーアーシーマーシーは知らん >>494
アムちゃんは必要ないけど専用会話があるから余裕があれば連れて行くといい
アムちゃんに生催眠オナニーされたい ホラガのアムは勝手に封印解いて出てくるから同行させる必要ないんだよなぁ >>519
アムが居なくても会話で出てきたけど…
連れてくと専用であるんか? アムちゃん連れて行かなくてもホラガイベントで勝手に会話に入ってくる
どっから生えてきたお前 乱義はまあ途中で側面役に変わるけどそうなったらもう火力としては死ぬ
がその頃には大魔法と別の零攻撃役が居るので役割が変わるだけなんだよな お前どっから湧いてきたの大賞
ホラガイベのアム
vsメディウサ中の健太郎
あと一つは 2部チルディがまだ発情体質なのか否か
とっても気になります >>476
?イベントってランダム出現のアレか・・・
厳しすぎないか ヒーロー君のレベルを上げると
とねちゃん→長田君という2部中盤の黄金リレーを阻害するので
部隊にいてもいいけどランクは上げない
ザンス君は勇猛な突撃2がめちゃ使えるでしょ
主にエールにブースト付与する役として
行動可能キャラ残り2人にしておけば確定でエールに付与できるし KDさんただのネタレアかと思ってたけどよく見たらスタッツバグってるなこいつ・・・ >>527
優先度は高い印象だし、それほどでもない マエリータは優先順位高いから固定っぽいが基本的にランダムだから直前セーブで見たいの出るまで粘れるんじゃなかったか?
やった事ないけど >>527
ホラガのカオス日光会話イベントとかもだけど
?マス踏む前にセーブして何回かやり直すと望みのイベントが出てきたりするものよ
マエリータ等の固定イベントはダメだけど >>533
マエカスだけじゃなくて勇者とかマップ固有とか固定まみれだからな マエリータと勇者とマップ固有のイベントは避けられないよ
だから直前S&Lで厳選するなら???マス2つ目以降になることが多い >>528
ザンスが使えないというより足手まとい扱いした長田君のが使えるということ
まあゲームの中の話だけど アリオスの女とかクエルプランとか条件があるやつは優先度が高いから見やすいけどな
出てこないのはハニーとかダークランスみたいな見ても見なくても変わらんやつ 二部二週目やっと終わったー
もしかして二部のカード集めって苦行か、高難易度1週じゃ全然集まんないね >>540
仕組みを理解して宝箱を吟味してもLV300カードは高難度1周あたり3、4枚くらい
相当にしんどいのは間違いない 早いターンでハンティが出てくれると2枚抜きが一気に捗るな
でもいろんなイベント埋めてくためにはむしろターン15ギリギリまで粘ってあれこれ試してみた方がいいんだな
強行突破と魔物界大侵攻のクリアに2枚抜き4国が必須になるだけで、クリア実績埋めてしまえばあとはあちこち踏みまくった方がいいのね、これ ハウゼルルート何回かやってるけど姉妹撃破以外でサイゼルが仲間になったこと一度もない 4国2枚抜きが必須のエンディングなんて存在しないぞ 実績とってけば人類なかなか減らないし二枚抜きの意味はなくなるよね エール男Bのlv300カードが4枚重ねになってエール女Aちゃんを抜いて主人公枠最強になってしまった 強行突破とかレキシントンとパイアール辺りは残しておいた方が楽だしな 強行突破はなるべく魔人倒さないでいったほうが難易度低くて楽ちん
ケッセルリンクだけは倒しておくのがオススメ 魔物界大侵攻クリアの時は美樹ちゃん救出にシャングリラ落としてポピンズと地下に潜ってとやってたから、必須ではないけど4国2枚抜きしたわ
それでもカミーラ様は救出できなかったけど
ハンティが早いうちに仲間になるとシルキィダメージ突破がすっごい楽になるから今度はカミーラ様も救出できるかもと思って再プレイ中
リーザスの2枚抜きをどれだけ早くできるかが難しい あー、そうか、難易度上げないで魔人と戦った方が魔人のHP上がらないから強行突破は楽なのか
言われるまでまったく考えもつかなかった、魔王ケイブリスを倒すのに難易度上げないのと同じ理由なのね 難易度アップのマスのおかげで遊びの自由度はひろいよね
ストーリーの自由度はあんまないけど ホラガ・アム・クルックーのイベントは
当初二部向けに必須でデザインしてた気がしないでもない
カフェが確定入手じゃない(みたいだ)けど 翔竜山のドラゴン3戦目ブラックドラゴンでハンティパットンいるとセリフあったんかい 今強行突破してるけど
初戦のメディウサが2000万超えててワロタ
まじケッセル倒しておいてよかった 事前情報ほとんどなし戦闘結果以外ノーリセでやっと一週目クリアしたんでここに来られた…
ケイブリス前の☆30以下が使えなくなるとこでリーダー4人総勢9人になった時は詰んだと思ったけど
結局ランスが魔王になってるから正解じゃないっぽいけどスタッフロールは見れたからいいのか
二週目やる前にある程度CP集めた方がいいと思うけどどれくらい必須?
いま当然だけどCP1しかない >>555
高難度をやる訳じゃないなら別にCPはあってもなくてもいい
特にCP0でAエンド行けるぐらいなら全く問題無いと思うよ
俺から言える事があるとすれば実績の???解放みたいな奴を全部埋めるまでここには来ない方がいいって事ぐらい >>544
魔物界大侵攻エンドがまだ埋まってないんで
しばらく2枚抜きやらんといかん
つうかこのエンドって
一番最初に目指すべきAコースよね
海とかでAエンド経由してしまうとワーグがしんどい >>555
CPは増えれば増えるほど楽になるだけで必需というわけではない
楽をしたければ増やしたいだけ増やせ
入口に戻ってミスルートでエンド見ればバッドエンド埋めれてCP一つもらえたはず >>555
>>3だけみてすぐ帰れ
間に合わなくなっても知らんぞー 2部のシーラとのエロシーンはまだですか?
あ、リアとマジックは要らないです 皆ありがとう
ゲームを楽しむという点では自力で周回何度もやるのが自分的にも理想なんだけど
ぶっちゃけ戦闘とか時間がかかりすぎてなぁ…CP特典なしでいまのペースだと後何ヵ月かかるのやら
そのうちスレも過疎化しちゃって語りたい時に語れなかったら寂しい(もう遅いというのは置いといて)
まぁもう一週くらいは頑張ろうかな
そういえば実績とかほとんど気にしてなかったわ 敢えて2部って文字を見せないようにして帰してやろうと思ったのにお前らときたら・・・
まあネタバレだらけの所にわざわざ聞きに来たのが一番悪いが https://i.imgur.com/Rqc1FYo.jpg
KD王様巨大かなみでHPゴリラしたらワーグちゃんクソ雑魚だったわ 二部条件だけ達成して二部クリアするだけでも十分スレ語れるところまでいけるぞ
それだけ目当てならCP1でもそこまで難しくない
あと海エンドクリアしてるなら途中でケイブリスの拠点当てあったろ
あそこで失敗してバッドエンド見るとCP1貰えるからやってこい >>564
Aエンド見たなら実績で二部条件って出るから問題ないだろ? 2部は拍子抜けするくらい簡単だし
(ぶっちゃけテキストのみで良かったんじゃないか?と思うほどつまらない)
さくっと終わらせるといいよ どれか条件を達成しないと見れないだろと思ったがケイブリスを倒さずにAエンドってのは無理だな・・・ ついにヒロインを救えて感無量だ
ttps://i.imgur.com/xsxQGpx.jpg 大侵攻の時はホーネット見捨てて
リーザス後回しにって流れにして計らず生き延びてたなメインヒロイン >>570
勝つだけでいいなら
1戦目「こういう敵かなるほど」でロードし直して
2戦目に勝てるしなぁ
1部ほど無理ゲーって雰囲気を持ったボスおらん デカントで苦戦する奴とか全員で戦えるはずのタイガーで詰む奴も居るらしい
カードの取り方下手でも経験値は同じぐらい入ってるはずなんだがなあ・・・ デカントは引き次第で積みかけるやろ
魔法剣無しで状態異常駆使しても普通に強い (弱点点灯待ちで)3R以内1Rキルに固執するなら
まあそれなりに手間はかかる 2部は魔法剣あれば問題ないけどなければ相当に厳しい
1部は大変ルートじゃなければ初見でも余裕ある >>580
処女セルさんとかいう全裸と別のアナザー
地味に強い >>580
2マナ4倍攻撃AP累積
人数多い自由都市の数の暴力をそのまま火力に変換してくれる素晴らしいスキルだぞ 2部は単純にカードの抽選次第で攻撃力と体力が絶望的なまでに不足するのがなぁ
宝箱と勲章の分岐とかがあるのも意地が悪い あーセルさんかあ
あの人は脱ぐと印象変わるから判別出来ないんだよね、あり どのタイミングで2部に踏みこんだかにもよるか
条件満たしてすぐだったら
仕様への理解度低いまんまの可能性もあるな いやマジで3万タイガーはlv72ないと初週詰むんですよ 勲章2個とレア宝箱一個の分岐だったら迷わず勲章とっちゃうじゃん
なおその後 魔法剣無いとなかなか厳しい
ちゃんと考えて運もある程度味方しないと突破出来ないし
それでも詰む事は無いけど リーダー交代をセットしないんか
AP貯める、あるいは防御重ねるターンにカード入れ替えて
ヒール駆使してりゃ何てことなかったけどなぁ >>594
「どうせキャラカードなんて戦闘後にいくらでも手に入るだろ」と2部1周目はそう思ってたんだ
無事にタイガー将軍相手にどうしようもなくなって詰んだ あの闘神のとこのタイガーか?
こないだセーブデータ使ってここの皆でやったけど言うほど詰まなかったよ >>596
戦闘後のドロップに
友情・勲章・経験値あたりが混ざってるケース多いな
と思わんかった?
そこで「こりゃカード揃えるのきついぞ」という思考になったわ 日光さんと未魔王美樹の食券Aが出ないんだけど条件ある? はぁ全クリしてしまった
食券埋めもぼちぼちやっていくとして
なんか面白い二次創作でもないかなぁ >>601
ハーメルンのランス10の18禁SSは結構いいのあったな 二部きついって奴は一部でどーいう進め方してきたんだ
おりゃ一部の方がきつかったが 美樹って食券Cだけじゃなく全部恋人じゃないと見れないの? マジかよ 二部は一部の特殊ルートよりは容易く通常ルートより難しいレベル。
通常ルートしかやる時間のない人には厳しいだろうね。
15T魔王ケイブリス、海から大変ルート難易度20以上ケイブリス、200枚未満シルキィ、大食いを勝利した人には物足りないかも。 >>601
そういやランスの二次創作RPGって
ありそうで無いな。
空白の期間多いから色々作れそうなのにな。
評判のいい同人RPGやると、たまに
あーこれランスオマージュだなって
一発で分かるネタあって面白い。 ゲーム系は二次創作ゲームは嫌がるらしいと聞いた事あるわ >>600
日光の関連カード
健太郎/美樹/カフェ/カオス/ブリティッシュ
になってる
条件は分からんけど
これらが埋まった状態でCまで終わってるよ あまり関係ないけど、そういえばケイブリスの台詞に
ハーメルンのバイオリン弾きのドラムのパロディっぽいのがあったな システムが戦国ランスでキャラが東方な戦国幻想郷っつーのがあるなとりあえず 15ターン魔王はオーバーフローで自滅したけど最後の方は道中のボスが結構しんどかった
村人が来てからは余裕だったが >>610
有難う なんかバグとかじゃないんだな
カフェが出なくて辛いです… 1部で交代ヒールとキムチ鍋ばかり使ってきたから2部冒頭で通常ヒール忘れてて早速詰まった記憶 >>608
ランスの二次創作RPGはあるよ、何作かやったことある。 >>614
一応補足
俺はまだ恋人美樹は取れてない
未魔王版がそこに表示されてる
Aの内容を見るに
立ち絵では「カオス」、テキストのみで「健太郎」「美樹」(正確には彼ら二人の洗濯物だが)
が出演してるわ イブニクル世界でランスが暴れてるヤツの続きを二次創作でもいいからやりたい。 総括するかと思ったランス10でオーギルとか紀伊さんとかヌヌハラさんとかヌヌハラさんとかヌヌハラさんとか魅力的な新キャラ多すぎてぐぬぬするゲームと聞きました。 ハーメルンのランス10って聞くとシィルが武器扱いで投げつけられたり色々いじめられたり魔王化を止める鍵になったりするのを思い浮かべる >>426
スバルに屈服ってなんだと思ったが
実際なんだ?シルバレル? 2部やってみたいがテンプレのやつ全部クリアせないかんのか?
ホーネット奪還のみまだだが >>623
一度に条件満たす必要はないから
手間はかかるけど難しくないよ クエルプランがサイザーのポジション欲しがってるのが見える >>623
>>3の書き方じゃ分かりづらいというか分からないけど、亜人ポピンズはただクリアするだけじゃなくて魂管理局に行かないとダメだから注意な アリス社内ではエロゲ先細りだしランスソシャで一儲けみたいな話はないんやろか? スタッフにとってもう人生の一部になってそうだし
名義貸して他人に任せるようなことはしたくないんじゃない >>627
そんな選択肢あったかな。。
そういやそれもクリアしてないやもしれん アドバイスすると2部はおまけとかんがえてひたすら1部やり尽くしてほしい 期待する価値はなかった >>628
出せば当たる時代は終わったしなぁ
1つ当ててるところでも
後継作品失敗して仕方なく前作を引っ張ってるパターンも多いし
勝ち負けの差が激しいジャンルになってる スマホにょの開発を技術不足で断念したくらいだし
アリスの技術的にも社風的にもソシャゲ運営は難しいやろなぁ >>630
選択肢そのものは無い
「亜人ポピンズ」中に出現する天界の壁を突破して
クエルプランに会っているかどうか 10の大量の立ち絵を見たらある程度察したけどさて年内に何かあるんだろうか 2部でよかったとこ
ダークランスの嫁がどっちもドンピシャだった特にめがね
ランスの最後はシィルひとりで看取ったとことランスとしぃるのの最後のせりふ
後ランス最初で最後の愛の告白 とりあえず2部エロゲーにしたら
売れないわけがない
はよ でもソシャゲってFateの1/10でも儲けられたら充分だろうし
アリスが本気で取り組めばドル箱だと思うけどな
セックスぼかせんのがあれだが >>634
あ、それか!
硬すぎて諦めたんだわ
あれって毒で行ける? シィルーそばにおれよー
で死ぬランス
圧倒的に大勝利ヒロインだったな 二部キャラのエロはあんまそそられないかな
まず一部のエロで足りてないのを先にだな 最後のランスなのに2部を楽しめなかったのは可哀想だと思うが
おまけだの価値は無かっただのとやってない人に対して言うのは違うと思うぞ 2部キャラは親戚の子みたいだからあんまりエロ見たくないけど
2部ママのエロは見たい 美樹ちゃんの支援消したら健太郎くんブチ切れてパワーアップするんだな
こういうまだまだ知らん小ネタ多そう >>638
その大成功(儲け的に)してるFate/GOも他社に任せて運営させてるんだろ、プレイしてる人はクソ運営とか不満たらたらだが。 シィル復活後セックスはやるべきだろ
くじらはいらねー >>640
自分はコンボ重ねつつ装甲破壊(※)でやり繰りしたっけな
(※ポロン、キバ子、サムソン、アスタコなど)
毒は使わなかったし通るか分からん ツクールで魔王ケイブリスがあったな、確か
かなり絶望感ある展開だったような 天界の壁は制限装甲だから毒意味ないでしょ
一周目とかは確かに硬いけど、バッド埋めてランク上がる様にすればストーンガーディアンと大差無い 文句なんて絶対に出てくるわ
fgoは大成功してるしシナリオがいいとかいわれてる
結局ちゃんとメインライターがやってるのがでかい >>651
リセットもそうだがリセットさんのママンはあまり変わってないよな。
15年経ってもいつものパステルだと安心した。 何故かケッセルの所の石像だかガーディアンだかの制限装甲の奴には毒通ったような記憶がある
が制限装甲は普通に殴った方が早い パステルから感じる安心感は不思議
サチコとパステルには謎のリラックス効果ある ランススマホでやるときもアリスソフトのライターに書かせればワンチャン あんまり他のゲームの話しするべきじゃないだろうがFGOの文章は結構酷かったぞ
アポクリファアニメ化する前だったから今は違うかもしれんが
それこそ出来の悪いなろう小説みたいな 要するに香ちゃんかカロ自身の攻撃が制限装甲の制限ダメージ以上にならないと
毒自体が効かないので(べゼルアイの鼓舞とかでも同じ)
ガーディアンくらいならワンチャンあっても、天界の壁とかシルキィだと無理 テキストに関してはランスもFGOも五十歩百歩というか比較してどちらが上下語るレベルにないというか… まあでもどっかでTADAがソシャゲはやる気無いって言ってたな
ぶっちゃけ何でもいいからランスが続いて欲しい >>662
ぶっちゃけあれはゴミだと思うわ
アペンドはほしいが、ランスがああなるくらいなら今終わってくれたほうがいい ランス世界がさらに掘り下げられるような内容のゲームだったらいいけど
エロ衣装着てるキャラを引くだけのガチャガチャになるんでしょ
じゃあいいです >>655
まあ76、7ぐらいから15年経った所でボケたり体力が無くなったりでもしなけりゃそう丸くはならんだろう
カラーだからそういうのとは無縁だし
ましてや族長だから英霊化してずっとそこに居る訳だし死ぬって感覚も薄かろう アレのように章立てでがっつりヒロインにフォーカスしたシナリオやれるなら需要は有りそうだが
でもエロブラゲだし・・・まあ無理だな もともときのこ氏の作風がなろうの源流の一つな気もする。
イブニクルシリーズやどーなどーなには期待してる。ランスに続く巨大世界を構築するにはきつい時もしんどい時もちゃんと続編を出すことしかないと思うわ。 魔軍のBGMに合わせて合いの手口ずさんでる奴おる? >>650
複数いないと行かんのか
CP12あるからいけるかな サチコの好きなものはコケシだからなぁ
人の趣味にケチを付ける気は無いが貝以上に理解が難しい >>668
脳死でカードと食券集めしてるとこれもうソシャゲでいいじゃんって思えてくる FGOはきのこが担当した6、7章は良かったよ。6、7章は良かったよ 一部のJAPAN/砦系の絶望は課金で解決できちゃいけないとも思う
カード食券集めは金で解決したいのは同意だけど >>673
いや1枚あれば十分
火力そのものが足りるならそれすら要らんよ レア運アップ取り外しチャンスを待つリセマラとかソシャゲと何もやってること変わらん >>604
おー検索したら結構いい感じだね
闘神大会の敗北イベントしっかり書いてくれるSSとか他にも出ないかな…
のんびり読んでみよっと >>670
アレが何を指すのか分からんけど
DMMだとブレイブガールレイヴンズが上手い運営してると思うわ
この形式でランスやりてえなと思ったもんだ でもソシャゲだとまず課金ガチャでカード集めてから食券だから今みたいに時間だけ掛けてりゃ絶対見れるって物じゃないと思うぞ
期間限定とかやられたら見れないのも出て来るだろうし ベゼルアイをずーーっとPTに入れてるのに
全く大人になる気配がない
もはやこいつがラスボスじゃないかって気になってきた 装甲破壊役のATK4万ちょいでシルキィを突破出来たし、天界の壁ならもっとATKなくてもいけそう。 >>648
ソシャゲとしての運営は他社に一任してるけど
5章以降は原作者が思いっきり関わってるし
2016年末とかの人手が足らない時は型月総出で手伝ってるぞ
6章7章終章と1.5部EXと2部プロローグは原作者が書いてるし
完全に他社任せで放置して、シナリオ重視方向に方向転換してなかったら
たらとっくにサービス終了しとるよ エロシーン1つ見るために10万単位でガチャ回したりするの? エロゲじゃなくても儲かれば何でもいいのかってなるな
それならクラウドファンディングとやらでお金集めた方が良い
あれ寄付というより予約金を先に貰うって感じだからな。ゲームの場合 キングコア編くらいキレッキレの第3部ブレビオさん編がソシャゲルるなら張り付きそうで怖い。 無理矢理引き伸ばして面白くなくなったどっかのボクシング漫画とかグラップラー漫画みたいにはならないでほしい >>687
ボス以外で累計expの一桁めが7になった時にその戦闘やり直してベゼルアイ入れるだけでOKだよ >>690
シィルがバードに殺されたところで
クルックーが現れて
ランスに「ガチャを回せばもう一度彼女と会えますよ」とか言い出すよ
シナリオマンセーされてるFGOってマジでこんなんだからな >>687
確かベーちゃんが大人になる条件は戦闘終了後にどっかの数値の下一桁がある数字になること、みたいな感じじゃなかったっけ なんでヘルマンこんな弱いん?
アミトス古代種特攻とかいらねーだろw >>696
ワロタ
実際こんなんだってのは確かにそうだw >>698
古代種ってたしかドラゴンにもきいたでしよ >>695
ブーストパンチで3ターンキルで経験値ずれてロードまでテンプレ打法 >>687
経験値合計の下一桁7で戦闘するのが条件だよ
早けりゃ戦艦で大きくなる >>638
FATEが成功したのはまだソシャゲが本当に儲かるのかどうか懐疑的な初期に参入したからで
いつだって成功するのは先駆者ってことだよ
今やどれだけのソシャゲの数があると思うんだ
今から参入してそこから抜き出ることができるの不可能に近い あんまがめついのは勘弁してほしいが稼がんと会社続かんしなぁ >>695
>>697
>>702
もう100千以上やってるから
よっぽど俺は運が悪いんだろうな アリスはハニービルの家賃という安定した収入源があるからな
会社的にもエロゲメーカーとしては超ホワイトだし、ソシャゲのようなギャンブルじゃなく堅実路線でいくやろ 聖女モンスター全般、貰える経験値が多くなると下一桁が動きにくくなるから
序盤でやっといた方がいい >>696
ガチャ回さす為にシィル殺すとか悲しい世界 >>705
ボーナスとかで経験値調整して数戦で狙いつけてやった方が時間的にも精神的にも楽だよ >>698
超便利な忍者闇鷺ちゃんがいる時点で弱くはないんだよなぁ
一番弱いのはカードが無さすぎる主人公枠だろう ソシャゲ参入してエロシーンとか力入れてわりと売れてる代わりにパッケージがほぼ出なくなった某エロゲ会社の二の舞にはなって欲しくない ソシャゲというか賭博はそろそろ規制されるから危険だとは思うの >>690
ブブブは1円も使ってないけど
ほぼ大方エロ見られる(枚数多いからそのうち見なくなるけど)
多鯖プレイ可能な人なら期間限定ですら余裕
装備でキャラ強化するタイプで人権カードなんて存在しないし
ランクアップも容易だから
素直に自分の推しキャラを中心に部隊設計できる
(1部隊15キャラ×7部隊設定可能)
貼りつきも不要だからぬるプレイで十分
どうやって儲けてんのか不思議に思うほど親切設計 主人公も弱いけどJAPANも弱いわ
高難易度やってると部隊パラメータ2倍くらい差付けられてる 人間あてな2号ってなんかフラグいる?
単に出にくいSSR? JAPANは妖怪勢解禁したら差が埋まるようになるな
ただしエース不足 まあ改造パッチとかで弱小勢力に関しては何らかのテコ入れがあると信じよう >>717
SSRとかRレアとか言われてるような物ではなかった記憶がある
と言うかステはあるけど戦闘能力どころかパッシブ能力もない スマホ展開は、そもそもの初期費用が桁違いであるからにして、、、
DMMのブラウザゲーにしても、継続して運営するのはゲーム開発とは似て異なるので結局他者を挟まねばならず、胴元と運営に金払ったあげくIP毀損という事例もある。
エロフラグをきっちりわけて無料パッチ仕様にしてのsteam展開のほうが既存の開発の延長でいける分だけ、まだ楽だと思うが、
あれもいろいろとしがらみがあるところは大変そうね。 >>721
やっぱランクか
80まで置物にしとくわ ランス世界完全終了は勿体ないから続き見れるならソシャゲでも何でもいいんだけどね
オッサンがメイン層で大爆死も考えづらい気もするが >>722
剣豪や日光で居合切りするならマストに近い ランス10の戦闘ってそのままソシャゲに持っていって良さそうだよね
枠減らせばサイズ的にもいける 剣豪とかいれるならスタメンだしバフもあるからトータルで見ると結構ダメージ出てるよ やばいのはガチャであってソシャゲ自体は別にいいんだけどね
さすがにランス10が売れてないようならほとんど割れユーザーって事になる
会社守るためにTADAさんも決断する時だと思うな 日光剣豪と合わせるにも香ちゃんよりウィチタの方が良さそう 10の攻略wikiは一日40万アクセスくらいあったな
実売ははたして 居合斬り要員ならダメージも出せるウィチタの方が良くね? 剣豪&モンスター枠の攻撃力で1.5倍だと他勢力の2倍をはるかに上回る火力だから、AP0を一人削っても香ちゃん入れる価値があるのよね 割れもにゃーだかが潰れて若干減ったとは聞くが今はどうなんだろうな ルート追加したランス10完全版をソシャで出されたら課金してしまいそうではある
出来ればアペンドにしてほしいけど 直さなきゃいかんバグあるのに簡単なパッチだしてそのあと音沙汰なしとかなにやってんのアリスは
燃え尽きとかどうでもいいから出したもんちゃんとしてくれよー 復活してんのか・・・あれで活気が多少は戻ると期待してたんだがなあ ウィチタでもいいけど、80%外すとイラっとするから香ちゃん使ってる
毒団子は遠距離だから命中もいいし 中華圏から金を取るなら、ローカルなソシャゲよりもsteamなんだよなぁ。 モンスターの強さ考えるとさりげなくデストラーさんってかなりの有能キャラなんかな 命中さがらない捕獲持ちのオノハとかいいと思うんだけど全く話題にならない >>738
10そのものではなくて
2部との間の空白期間に充てるのがいいんじゃないかな
ランスを自分のカードにしたい人もいるかもしれんけど モンスター捕獲するってことは枠を一つ潰すってことだからなぁ
わざわざモンスター軍団にしないかぎり敬遠される >>746
裸セシルも
雑魚戦だと結構重宝するんだけど
意外と話題にならない アタゴ、ワーグ、運命マジックがいないときのアールコートの3人は裸を引けたときのラッキー感がかなり強い >>698
運命シーラ
ルシアン
ロレックス
闇鷺
あたりは強いと思う 高難易度だと敵のHP高くて3t1t撃破が面倒で、暗殺に頼るからフレイアも便利よ
闇鷺がダウンした時の予備の手裏剣要員としても使えるし ヘルマンはつい最近戦争で将軍クラスが大量に死んだから仕方ないだろ
ケチャックやネロが生きてたらヘルマンこそが強勢力だったよ ランスシリーズからエロ取り除くにはランスくんを去勢するしかない >>758
メディウサ「バランスとってガンジーコロコロしました」 なんでもあり限定で
トーマやミネバのカードも追加したらどうだろうか
なんでもありなんだからいいだろ
あと歴代ランスを追加して主人公枠を強化しよう リーザスでアギレダと再会したあとランスがこりゃ何とかせんといかんなって言ってたけど、
和解するイベントってあるのん? ミネバ03、ミネバ9、クリスタルミネバ、デビルミネバ、裸ミネバ
これだけ居れたらステも補強できるやろ >>744
その割れもしない中華圏のユーザーの要望があってクレームきたときにフォローしてくれるならその展開もありかもね
たぶんないだろうな TADA絵ならsteamでもエロいけるだろ(説得力 >>763
食券3の後に拠点イベがあってそれを済ませてると海からでシィルやサテラと並んで何故かアギレダクエが出てる >>763
アギレダ拾ったあとの拠点イベントアギレダ 今初めてウィリス使ってレベリングしてるんだがもう50ラウンドなのに
「効果がなかった!」ばっかりでまだ1ランクすら上がってないんだけどこれこういうもんなの?成功確率低すぎない?
HP減るとはいえミカンの方が遥かに効率良いやん… エロやるならDMMしかないのがあれよなー
評判良くないし >>777
通常ウィリスはランク30までやで。ハイ!レベル神なら45まで >>777
ウィリスは☆30までだけどそれは大丈夫? >>777
通常ウィリスは30までしか上がらんぞ? ウィリスの30制限が最初30回制限だと思ってたなあ ウィリスさんは生真面目なので制限付けちゃってる。
みかんは違法レベリングもやってくれる。 ウィリスは時間対効果がミカンよりずっと高いから
底上げはウィリスの方でやってるわ
ピンポイント起用枠はミカンで レキシントンは顔は悪くないし乳もあるから…
ランスとは60cmくらい身長差あるから絵面が面白そうだが >>785
男成分が多かったら駄目らしい
焼き鳥、エレナ(呪い)はオッケーだけど
レキシントン(覚醒)は駄目とか
というか考えてみれば覚醒レキシントン最後のシーンが一番不憫だな
後ろからざくーって ミネバ、10に出てきたら確実にケッセルの「男は容赦しない」の対象だよな。 みんなありがとう
30限ってあれ一度のバトルで上げられるのが30ランクまでとかそういうことかと思ってたわ…
まだ50ラウンドで気づけて良かったわ 大ダメージ受けるとこだったわ
ほんとありがとう >>747
あれこれ面白そうなイベント作れそうだし追加ほしいけど
ソシャ展開するなら新規層取り込まなきゃならんからな
あるとしたら鬼畜王みたいなのになるんじゃないか? レキシントン1回目を倒した場合だから見れてない人は多そうな レキシントン1回目倒すと覚醒レキシントンがおっさん臭すぎて後ろから斬ってたな さりげなくアトランタが強い
高難度ワンニャンルートのケイブリスは勇者がいてもキツいけどアトランタがいればそれほど辛くない 勇者さん宇宙船で出たセーブあっても相方がまるで出ないんだけど?
出るエリア決まってるの? >>794
序盤にウィリスとアタゴ引けたら
★30まで上げられるから
勢力に組み込まれた分だけ補強できてすごい楽よ
ミカン使うのはその後 ケチャックとネロは建国の父としてヘルマン独立宣言書に書いていいレベル >>698
ヘルマンは運命シーラと闇鷺だけでお釣り来る >>801
もしかしたら自由都市が出やすいかもしれん 三大国で一番使い手がないのがリーザス
俺あそこアールコートとリックとかなみちゃん以外使わないわ 闘神都市って名前使ってただけでイメージエポックの闘神都市をベースにDMMで制作したアリスソフトがほぼタッチしてない奴じゃなかったか? 裸イベットのストリップが累積だけど確定行動阻止で割と使えた >>770-772
あああそこアギレダのがあるんだ
手紙の話があまりにも酷すぎるから救済があるならよかったw 問題はハニワ普通に倒せるからあんまり意味ないことくらいだな ストリップだと濃厚クリームは取りにくいが裸イベットと裸ユーティンは使いやすいな >>812
エクスは0攻撃持ちだからリーザス後回しでリックがいないときは使ってたな
後はコルドバさんとか 古代種特攻とかもめんどくさいからビスケッタさんで通過しちゃうわ スーパージュリア スキル:ハニワ叩き
良いのかよハニキン。 ますぞえが強ければハニワ叩きにも意味があるんだろうけどな
若しくはハニーキングと戦えたなら ハニワはメガネっ娘のためならしんでもいいぐらいの覚悟があるから 古代種は暗殺かモルルンでスッと抜けるに限る
翔竜ループで難易度上げてたら翔竜山の最後の古代種ボスは最後の方はもう倒せなくて20ターン耐久してた ハニワって裸キャラで揃えると勝手に爆発しなかったけ? 今回のはスーパーハニーとかプチハニー出てきたときの恐怖を感じないゲームデザインよな。 ランス04のリメイクって出るんだよね?
公式ブログで明言されてたし >>830
さほど自爆の頻度が高くないので翔竜山のスーパーハニーが手強いのは変わらない 魚介がドナドナやってるから04出るとしても当分先じゃないかね
手の空いたオリオンが原画やるのだとしたら少しは早いかもしれないが いやオリオンは10のアペンドでCG量産してもらわなあかんから
04はまだしばらく先やな 鬼畜王の攻略本は数か月出てた気がするけど
10のは出るかな? おなかふみふみが好きじゃないのもいるから
あんまりふみふみしないで これだけランス売れてるんだから終わらせるのはもったいないよね パッチまだかー?
アペンドでもええぞ
金払わさせてくれ コールドスリープしないで魔人の内ゲバに絡む9.5ifあくしろ スーパハニーはボスアイコンだけどモルルン以外の暗殺効いたような・・・ ランス1からの国盗りゲームしたい。
自由都市で旗揚げしたり、元通りリア犯してリーザスから、とか。
正史通りそっから放浪して別のとし行くも自由で。
ま、ハニーキングが死ぬか。 アペンド欲しいならアンケート送ろうぜー
「誰も消防車を呼んでないのである」の漫画みたいに
みんながアペンド欲しがってるのに誰もアンケートを送ってないパターンが大いにありそう 2部クリアと同時に04と10有料アペンド楽しみにしてるとアンケート送ったで 翔竜山のハニーはマップではボスっぽい形状だけど別にボスじゃないから暗殺モルルンが効く 俺はローグライク系のやりこみゲームなランス作ってくれってアンケート送ったぜ
積み重ねが大事だからおまえらアンケート頼むぜ 2部終わった時に勢いでアンケート送って取りあえず感謝の雨降らせといた
アペンド要望という発想が無かったわ… アンケは割とこれがほしいあれがないのが信じられないばっかり書いた 今更4そのままのストーリーで出されても地味だから大幅改変してもいいよ
ユプシロンラスボス降板してもいい >>853
ドーナドーナが出てから制作を始めるから早くて3年後とかだな 04であるぐらいだったら3部復活ジルの真魔王軍で見たいぞ
反再生、鬼召喚をジェノーアトランタと混ぜてパッシブで行い続けてこっちの防御支援を剥がしまくる
ダウンや混乱,ap消滅まで駆使したいいから殴らせろ系 JAPANでエールがクエルプランを消したのって結局なんだったん? ミリリッカ、ジャムコ以外でグロカードってある?
出来ればグロ取得は1周で終わらせたい
ゼス勢力のタブを開くのが苦痛でしかたない。。。 >>862
明確な答えはないけど創造神の不思議パワーだと思ってる >>862
2部終わらせてみよう
JAPANのネプラカス戦後の
ネプラカス「罪を忘れるな!罰に怯え続けろ!」
ダークランス「逃げ口上まで格好つけた野郎だ……」
に吹いた ソシャゲ化とか冗談でも言うのやめてくれ
ガチャ文化とか本当にクソだから
シナリオ人質に取られてやらざるを得ないとか勘弁して ダークランス「この呪われし傷-スティグマ-は、その身に刻んだ者以外にも災厄を運ぶ、忌まわしきケガレの証この傷に触れた者は、またその身に受けし者と同様のケガレを身にまとう事になる」
リセット「もう、いいからおにーちゃん傷みせて!」 >>866
当然終わらせてもわからんから聞いてるんだけど ソシャゲ化してもいややったらやらんかったらええんやで >>871
ソシャゲ化すること自体が嫌で嫌でしょうがないわ
倫理的に悪だぞ >>857
俺もここをこうして欲しかったとか細かい不満ばっか書いたな
一応最初に非常に満足してる旨は書いたけど
今となっちゃもうちょい褒める文章多めでもよかったかなと思ってる 二部クリアしたときアンケートに鬼畜王リメイクしてほしいと書いておいたわ エールくんちゃんは自分の力は自覚してないけど
実は世界を思い通りにすることができるハルヒみたいなもんだと思ってる 自分がいやだからやるなっていってるだけやん
駄々こねたらあかんわ アリスソフトがソシャゲ化すると言ったわけでもないのに
駄々こねるもくそも >>869
これだけ口上がんばって「いたいのいたいのとんでけ」で直されたらきついわ >>867
あの肉の塊のカードも有るのね
キモいけどミリジャムコンビに比べれば個人的にはマシだからホッとした…
ありがとう ちぬちゃんやシィルが蘇生したり、蘭が転生したり、ご先祖が幽霊として出てくる世界観じゃん?
英霊ミネバはまだですか? いくらランスでもソシャゲとか絶対やらねえ
終わりがないのはクソ >>864
でも、なんでもありにしてるとずっと出続けるんだよな… 会社としての存続をしていくなら手出さざるを得んけどな
まぁ個人的にはどっちでもいいけど ソシャゲ出さないと存続できないとか馬鹿にしすぎじゃね? プレイ中に停電で嫌な予感通り実績が消えてたわ どんな管理してんだよ ランス10以降の物語を描けないなら
ランス10以前の物語を描けばいいじゃない
ジル期あたりでクリア姓の謎の女好き冒険者が主人公のゲーム出してもいいんやで 回りは甘い汁吸ってるのにアリスソフトだけ数年遅れてるからなあ
割れだなんだの言われてる業界にアリスソフトだけ閉じ込めとくのなんか可哀想 悪魔と人間とのハーフが悪魔側から見てそんなに罪なんかね、ネプラカス。 いちどゲームが落ちて実績飛んだけど、
バックアップがあったのでほぼ被害なしですんだ
正常動作時のセーブデータフォルダに戻して、localsaveだけ最新のに入れ替え >>893
ハーフだけなら無罪でしょ、お勤め中のママン助けて悪魔界から脱走したのがギルティなだけで >>892
バルドやエウもソシャゲやるらしいけど、うまくいくとは欠片も思えんな。 会社として売上あげる方向考える以上話は当然でてるとおもうけどね
今後エロゲだけつくっててもどう考えてもジリ貧にしかならんのだし ソシャゲは闘神都市貸し出して痛い目見たから・・・
ノウハウないところはDMMと組んだりしてだいたい失敗してるから難しそう ソシャゲ=儲かるという考え方はおかしいぞ
大成功の裏に山ほどの爆死体があるのがソシャゲ業界だから 稼がんと出来る若手は他所に移るだろうしなぁ
古参だけでひっそりと続けるか収益性上げるためにソシャに挑戦するか
経営としては悩みどころだと思う オラオラ行くぜ
オラ逝くぜ
〜ケーちゃん辞世の句〜 いまのソシャゲは半年やって上手く行かなかったら一年で終わり、の繰り返しだものね
ランスにはそういう消費をされたくはない
ランスにソーシャル要素必要だとは思わないし
ガチャとスマフォアプリは別の概念なので
どーにかエロ課金系アプリを配れるシステムがあればいいだけで
例えばスマフォ用アプリ入れたUSBメモリの店頭販売、とかは難しいかなあ アリスの経営に不安ニキは然るべき場所で議論してアリスに報告してあげて? そもそもランス10のシステムがソシャゲみたいなもんじゃん
今更ソシャゲ出されても俺は無料で引けちまうこっちを延々やるわ ガチャって換金出来ないパチンコみたいなもんだよなぁ >>907
ん、スレたて人のレスが500以上つくのか次スレは 倒産しようが何の呵責もないソシャゲヒステリーのせいでアリスというメーカーが潰されるのは同情するが
アリス内でランスじゃなきゃソシャゲできないかというと、他にもっと向いてるシリーズはあると思う ぶっちゃけ割れさえ潰せばある程度回復するやろ
何かサーバーに接続するエロゲーが少し前に出てたけどもうそれしかないんやないか >>916
エロおかずがネット上に溢れてる以上エロゲの割れなおしてもあんまりじゃね
エロソシャゲにだいぶ客とられてるとおもう この流れ次スレに持ってくなよな
せめてシリーズスレに行ってくれよ、10関係ないじゃん ソシャゲに行かなきゃ存続できない、ソシャゲ批判をする奴のせいで潰れるとか言ってる奴って実際どの程度の知識があって言ってるの? >>920
アリスの経営がどうとかならむしろアリスソフトスレじゃね
作品スレで書くべきことじゃない 2部って周回する必要ある?
親友うんぬんってほんのわずかな文章量しかないし労力に見会わない…
これだけは見とけってキャラいる? 魔想親友だけは9の伏線回収とかなんでこいつらレベル上限高いのとか疑問解決してるから見るべき >>923
志津香はキャラの設定にがっつり食い込んだ話があるので1度見ておくとよいかと ブリティッシュとジュリアの昼飯のシーンとか
初めてみたわ・・・結構周回してるのになあ
まだまだ見てないシーンがありそうだorz パッチ以来このスレ封印してたんだけど今のところ特に新ネタなし? 割れって実害以上に製作者のモチベに関わるんじゃね
4chで改造パッチ作ってた連中とかも100%割れでやってるわけだし
そういう連中がアペンド出してくれー(落とすから)とか叫んでたらそらアホらしくてやる気なんか起きんわな >>924
>>926
>>927
リセットと志津香ルートはクリアした
他はあんま重要なのはない? >>904
なかなか乙だな!
僕、気に入りました! アペンド望んでるのが割れとか中華だけみたいな意見をよく見るんだが
ちゃんと買った日本人ユーザーが望んでないとでもいうのだろうか? >>923
主人公4人や300Lvのカード集めるとか
コレクション埋めるための苦行をやりたい人用 >>935
いやもちろんそれはそうなんだけど割れのほうが買った人間より多いらしいからな
戦国だかでパッチのダウンロード数が売れた数の数倍だったなんて話もあるし >>931
個人的にはあと
深根は彼女のキャラの設定が語られるとか
元就は女性陣たくさんの中でなんで毛利家が子供生むんだというのが(メタな視点で)説明がつくとか >>914
ソシャゲに向いてそうなシリーズ・・・GALZOOとか闘神都市かな? 今回の統合は自分にはなんか合わないわ
魔王ケイブリス討伐みたいにその周回のランダム性の中で
挑戦する方があってるんでリトルプリンセス討伐と天界殴り込み分岐をお願いしたい
アンケート書くぜ クエルプランちゃん一級神なのに、二級神クラスの魔王に飲まれちゃうって情けなくない? 当初監修だけだったFGOが狂ったような収益を出したのに
かなり気合いれて作った魔法使いの夜が(fateに比べて)微妙な売上だったあたりで
奈須きのこの価値観は変わっちゃってると思う
インタビューでもまほよは出すプラットフォームがもう時代に合ってなかったって言ってるし
今からアリスソフトで一般ソシャゲを出すとしても成功する未来は見えないな
FGOみたいに本気でランスシリーズのアフターエピソードや番外エピソードを
ソシャゲで展開するっていうならプレイするけど、そうはならんだろうし 敵対組織から女を奪って娼館で働かせるような
はるうられ系じゃないかという噂 ランスシリーズは本気で一旦終わらせるつもりなら
夜が来る2が欲しい……まぁ絶対にないだろうけど 解析だと三人娘がメディウサに殺されてるって出るってマジ!? >>946
今出したらペルソナのパクりとか言われそう Demand アペンド欲しい
Answer アンケートどんどん送れ
これで終わる話 なんかの派生でやると信者が愛情をぶつけてしまうから
ソシャゲやるなら新規で立ち上げたらいいんじゃないかな
アリスソフトのブランドは定評あるんだし 大悪司の敵を捕獲して娼館で働かせるあれよかったよな
またやらないかな 2部7周を経てまだカミーラさん(とLv230志津香とエール数枚)を入手できない 大怪獣が吐き戻ししたのはシステム的な不都合にさらされたからじゃないんか
魔王の継承権がないのに魔王の継承に必要な血を取り込んでエラーで初期化って言ってなかったか
格下とはいえ強大な力を持ってるのは確かだし、システムエラーがどの程度無視できるものなのかもわからんしな
一級神っても大怪獣は一級神の力そのまま使えたわけじゃないだろうしな
魔法使いが炎の矢を使えないようなものだろ、怪獣としての行動のほどんどはクエルプランの意思とは別のとこにあったんだし
本能で動いて純粋で強大な力をもってただけで、それをうまく使える意識はなかった アリス2018が出て付属にアペンドとかあったらうれしいな ソシャゲでシリーズやブランドにとどめを刺すことだってあるんやで・・・
数少ない成功例を前提にすりゃソシャゲならメーカーもプレイヤーもwinwinってなるんだろうけど そういや「アペンド欲しいけど日本語下手だからアンケ送れない」とか言ってる自称シンガポール人とかいたな
ああいうのも割れでやってんだろうな Fateも旧来シリーズのファンからしたら
死んだようなもんじゃないか まぁ2部のあの終わり方的にあとはご想像にお任せします!って感じだし
もうアペンドとかはないんかなーとは思う 2部はもう手の付けようがないけど
1部はまだ拡張の余地があろう >>944
はるうられの製品版を作りたいってのが土台になってると思うよ
どのくらいアレンジした内容に化けるか楽しみにしてる 集大成になるべきものなのににエロCGが無いキャラ多すぎる 裸立ち絵の多さは正直凄いし満足だけどやっぱりエロCG欲しくなってくるねなんでだろね せっかくクルックーの力でルドラサウム世界の加護を遮断すれば
レベルダウンや即死等の神の権能をシャットアウト出来るっぽい設定を追加したんだから
神に挑んでいっぱい食わせるむルートは欲しいかなーとは思う >>970
CG数は普通だが、立ち絵の多さはたしかに凄いな
2017年でもっとも少女の乳首を描いた男は織音かもしれないな
名誉なことだ(多分) 11級だが10級だがのウィリスの力のシャットダウンなんて魔人ぐらいでもできそうだし… 少女の腹筋もすばらしい
乳首は満足だけどあと10cm上に動いてーっって思う事が多いのが >>974
クルックーのあの説明だと階級は関係なさそうだが
実際どうなのかはスタッフに説明してもらわんとわからんなぁ
神の真実ENDのALICE神はレベルダウンや即死や転移を使ったのか
それとも普通に戦って瞬殺したのか >>966
10ではあれが悪役になることが前提になってるし
闘神都市01でバードに因果応報を味わってもらえばええんちゃう
バードを成敗するよりも
アリオスが救われるルートが欲しいわ
村人可哀想すぎる >>962
そいつまだスレにいるけど話題に出された瞬間ワッチョイ変えてきてて笑った 日本語下手なら英語でそのまま感想送ればいいのにな
きょうびお互い翻訳ツールにぶちこめばある程度読めるんだから >>978
がははーニーナちゃんのお礼セックスとてもグッドだー >>977
熟組は1部と2部の比較が楽しい
のでRA5年の世界凌辱とRA10年の一方的な冷たい陵辱のときの全裸CGアペンドを 生首とどうやってセックスするんだよとナチュラルに考えてしまった 神の真実ENDは一応「戦闘」にはなったんだろう
それは相手が一応誠意をもって封印したのか、クルックーが対策しきれてたかはわからんが 勇者周りは「そもそもルドラサウム大陸に平和なんて来ない 勇者が魔王を倒しても何の意味もない」って事を強調するための描写だからなぁ
そもそもがハッピーエンドを用意されてない 本当にかわいそう Q.冷たい陵辱とは?
A.Hシーンの時に流れる我が栄光がパイプオルガンアレンジ 神の真実ENDのウィリスの思いやり好き
どうか安らかに殺してあげてくださいってやつ 準備不足じゃない神の真実ルートで
アリオス君がまっとうに活躍できる場があればいいのに 村人さん表舞台に立った時点でもう救われんからなぁ
魔王倒して真実を知らずに死ぬのが一番幸せなのかもしれん >>980
すまん乳首ではなく身体を10cm上げるかあるいは視点を10cm下げてと言いたいw >>987
定年迎えれば普通の人になれるんだしそんなでもないと思う
サッカー選手とかゲイマルクみたいに変に使命感持っちゃうと辛いけど 魔王?定年まで適当に済ますわ。
コレが一番あの世界での勇者の幸せな生き方。 そういう奴は勇者に選ばれないし、そういう事にならないためにコーラがおる 勇者の選出はランダムじゃないの
臆病者の勇者がいてもおかしくない 勇者の性質にあったやつが勇者になるのか
選んだ奴が勇者の性質に強制的になるのか 素質ある奴おらんからアリオスでいっかーみたいな感じだったし、ゲイマルクがまともに出てくるのもRA4年からだし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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