ランス10 part190 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part189 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522830384/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マエリータ掘り下げるぐらいなら、モドカタパイラン救済ルートくれ。 無策で正規ルートから突っ込むとかランスなら普通に失敗するよね
強硬突破は明らかにifだし 自分が面白いと思ったものとユーザーとのズレを感じたとか言ってたな 勇者の方は回避可能だしコーラと勇者の組み合わせじゃあしょうがないなとかなんとか我慢できるけど
マリエータは描写不足だし回避不能だし納得できない部分だらけだし不利益すぎるし胸糞展開なのがな ニードルに巨大化の魔法をかければちょうどいいサイズになるんじゃないか 全裸エロピチャ、オロチの牙、赤色の円柱回収して統合897まで来た
海からの爆辛全裸カードがまだまだ残ってるしやはり海からが真のエンディング感ある >>829
あの当時なんでクルックー叩かれてたのかよく分からんかったわ
AL教って、ゲームバランス整えるために
メタな活動してるんだな程度にしか思わなかった そういう流れだったんだろうね
多少の不満程度が沢山仲間いて暴動で気持ちよくなるみたいな 初期クルックーは叩きはしなかったけど
キャラとしての魅力ゼロすぎて嫌悪の対象にすらならなかった マグナムがなかったらシーラが今回のホホホのようになっただけじゃないのかw 9でクルックー叩かれて今みたいな重要ポジになったから
マエリータはこのまま叩かれると次のパッチで実は神の化身みたいな感じにアップデートされるぞ ランクエは不満点多すぎてクルックーどころではなかったな
でもマエリータとクルックーは似てる
当時のクルックーも淡々としていてカラーの件の原因作っておいてしれっとしてたし >>850
まず全員性転換してランス様のチンポ奴隷にならないとな いつの時代も一部の声デカい奴の意見だけが目立って印象に残ってるだけだと思ってます >>850
その書き込み欲見るけど藤吉郎みたいなもんだから削除の方がありえるだろ >>835
ケイブリスを半分の戦力で倒すと情けないケーちゃんと一緒に助かる夫妻が出来るよ マエリータの場合、システム面で周回のめんどくささに拍車をかけてるという
クルックーとは全然違う方向からのヘイトがあるから一緒にするの違和感ある ランスクエストってマグナム発表早かったし
アップデート型の続編ではなく、ランスクエスト2を構想してたりして
英雄伝説空の軌跡の成功もあったし >>850
順序が逆でしょ
元々シリーズ完結を見据えて重要な役割を担わせるキャラとして出したのが
思いのほかヘイト溜まっちゃったからこりゃやべえって予定前倒しにしてマグナム出したんでしょ
ヘイト溜まったままだったら今回の10のオチとか絶対無理だったし マエリータは登場量減らして誘拐なければ空気になるよ >>852
ゲームってルールが土台にあるものだし
行動制限そのものがルール
と思ってたからシステム面での不満は無かったわ
シナリオ面は
「世界を救わない」と予め告知されてたし
終結までに一息いれるお祭りゲーだろうしこんなもんだなと マグナム出てからやっちゃったからなぁ・・・フルで終わりの段階じゃ相当ヘイトあったんだろうなぁとは思う
というかランクエ自体糞扱いされてたけど >>859
10は分割でよかったとか見るけど閃の軌跡見てると >>864
ストーリーは置いといて、槌ゲーになるバランスとか10の食券以上にめんどくさいモルルン絡みのレベリングとか諸々ゲームとしての出来も悪かったからね 10はどこで分割しても絶対ランクエ無印並の中途半端な終わり方になるから分割しなくていいよ 軌跡シリーズってアレだろ、売れるとわかってから終わらせるの惜しくなって薄めたカルピスになっちゃったやつだろ。 >>862
開幕シーラ リア マジックが踊ってそう 9では10で誰が何と言おうと終わりって言っちゃったからな
退路断っていいものを作ろうとした結果これだけ素晴らしい出来なんだと思う >>869
薄めたカルピスというかプールに原液一滴というか… >>870
ミッションスタート!とか言っちゃうのか 魔王になったランスが子供に向けて
I'm your father
とか言ってほしかったなー 薄めたカルピスって表現嫌い
誰もが濃いやつ好きな訳じゃないんですよ >>876
カルピスウォーターが出た当時
「濃ッ!」
って思ったわw 10でランス主人公は終わりでよかったよ
無理やりランスの人生終わらせるために15年はしょったのが最悪
なにがあったかわかってるのにもうわくわくできねぇじゃん 確かに面白いし、ほぼコンプして満足はしているが完全に最後と言われたら
もうちょっと頑張れよと言いたくなるなあ
削ってるところが多すぎる かーちゃんがつくったカルピス薄かったなー
友達んちのは濃くて旨かったのに じゃあお前ら誰だったら美樹ちゃん誘拐が良かったんだ
ケイブワンケイブにゃんか? >>880
それさえあれば才能限界など全て破壊可能な話題騒然な飲み物だな ケイブリスどころかメディウサ倒したら実は本気じゃなかったのって言われ
ランスピンチで一度終わり
続きは2年待ってねとかなるのが軌跡 >>879
世界設定が煮詰まった状態に仕上がったのに
捨ててしまうのも勿体ないよねぇ
かといってほぼ全容を明らかにして大物大量に出したから
この世界ではもうやれること無くなってしまったし
何を出しても陳腐になってしまう
イブニクルでちょっと共通認識みたいなのをやったように
QD世界のRPG3に期待かなぁ 軌跡だったらケーちゃんのところ攻め込んだらシィルが殺されて続きは来年な!になってたな なんもなしでダークランス奮闘編やってくれて最後にマリアとフェリス二救われるダークランス11やりたかったわ >>885
誰(マリエータ隊)がではなくて
どうやって(正面突破で)が違和感持たれてんじゃないかな
あの子らは呼び出したら馬鹿正直に出てきて
攫われてくれるよ 俺が知ってるころの軌跡なら魔人1人倒すどころか使徒すらいい話風で過去話挟んで殺せず見逃したり
やきもきしてたらエピローグで魔人と使徒増えましたみたいなことになる 燃えるカラーの森を前にパステルが「・・・ぁ・・・・・・」って言って
星の在り処が流れて終わる ファルコムはイースしかやってないが、ランスと比較して他を晒すのやめた方がいいんじゃねえの? そもそもランスがアドルに対抗してつくられてるような気がする >>896
そもそも正面突破じゃないがな
討伐隊不在の時に忍び込んでるだけなんだから 軌跡は複数の組織が登場しすぎ&同じキャラと再戦しすぎで
誰と何のために戦ってるのかよくわからなくなってるのが問題なんだよなー
ランス10の「魔物の大群が全世界を襲った」っていう超シンプルな導入ほんとすき すまん
貶すですらないからw
叩くだから
その軌跡好きな人もいるだろうからなあ >>907
乙乙
軌跡もイースも好きだけど
ランスやった後だと毒がなさすぎるというか
そういう気持ちになっちゃうのはある 仮にアペンドが来るとしてルート作るとしても、内容分かってる鬼畜王戦争はいらんかなあ
一部の削ってるところをやってほしいなあ
後はイカw >>916
やっぱりハウ・ゼーレさんとの本番シーンがだな >>277
なんか初期に物理ガードと土嚢が重複するか〜って聞かれて説明書見ろしたら書いてねぇ!って言われて
書いてねぇ訳ねぇよ、なら適当にスチールホラーあたりでゴルドバのガード使った状態に土嚢も追加してダメージ見てみたら?って言ったら、それは両方効果あります煽りたいだけならレスすんなとか言われて
こいつ絶対説明書のゆらぎ値の事知らないんだろうなーと・・・
じゃあそれでいいじゃんできるなら自分で検証しろ言うたら単発IDにコルドバの名前間違ってるガ○ジなんて相手すんなとか単発IDと会話し初めてNG宣言までしてくれて苦笑したランス10スレ初期の思い出 >>915
チューリップ3号とかいう産廃ほんま邪魔よな やっべ更新しなかったせいでかなり遅レスしてもた・・・
ってまだ書けるって勢いほんと急激に落ちたのなぁ、昨日の夜と同じスレが生きてるとは >>907
乙
軌跡のため本体買ってるほどファンだけど今の流れは実際その通りだよなって笑った
ランスは綺麗な終わり方したけどあっちはどうなるか想像できん 軌跡は期待してるファンが多いからこその苦言何だと思うがね
流石に引き延ばしすぎだわ >>926
発売から一月以上経ってるんだからまあ当たり前の話だけどな
アペンドがどうのとかの妄想も、毎度「完全終了だから出ないよ」とか水さされてたら盛り上がらんし 分割商法とかいう商品になってないもん売るゴミは消えて欲しい アペンドは望み薄だろうなぁ…
年末にパスチャC++みたいな奴ならでるかもだけどw >>929
でも先週はまだ一晩で5スレくらいは行ってたから先週末に急速に落ち着いた印象だわ 軌跡大好きだけどVまで3年空いてるから閃TとUは一緒の方が良かったなあぐらいやな
衝撃展開で続編持ち越しは盛り上がるけど一旦終わらないとつらい、長期間空いたのは空FC以来だったし あとは戦国ランスやパスチャ3みたいに攻略本が出たときに
それの付録DISCで追加要素がはいる可能性が高く見える レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。