ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part198 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523271794/
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ストリップ持他にもおるんか・・・・まさかSBRとか言わんよな? >>179
それ全部自分が冒険する必要ないからね
国ぶんどって配下にやらせて自分はおんなとやりつづけてもいい
でもランスは最終的に権力からは抜け出して家に戻る
この辺の理由が冒険それ自体を大いに楽しんでるってことじゃないのかな 巨女に入膣することは手塚治虫も水木しげるも漫画で描写している由緒正しき性癖なのだ >>185
玉座捨てたというかリア捨てたというか、10のおかげで結局全部「シィルが好き」で片付いてしまうようになってしまった >>186
スネークマンショーも追加してあげて欲しいの(´・ω・`) >>187
シィルのこともそうだけど
○○が一番大事と、○○以外はどうでもいい、は同値ではないぞ ランスは冒険レベルはあるけど上に立てる技能はないから
そっちの方が楽なだけの気もする メディウサ戦でシィルじゃなくてクルックー入れとくと当たり前の間違えちゃうのちょっとどうかと思った。正直大爆笑しちゃったけど
ヒーラーじゃないけど鈴女だったら一発で当てそう。やっぱ便利キャラすぎたなああの忍者 >>194
10も冷静に見てみると各国の女がランス繋がりで協力してるってだけでランス全然まとめてないしな
いなけりゃ協力もないんだろうけど別にいなくても大国間の問題関係なかったし
大軍指揮して魔軍と対峙するわけでもないし。各国の戦力ぶっこ抜いて戦国時代よろしく大将狩りしてただけだもんな >>195
あれはシィルSUGEEE用のイベントだから
他のキャラに当てさせたらシィルの立場がないからな ランスの大吉くんってシィルいるのが条件っぽいよな
シィルいるときはコパンドンがトッポス吹き飛ばした並みに運よすぎ >>196
大将狩してただけって、
どんなに有利でも魔人一人でひっくり返る環境での魔人殺しが要じゃないわけないんだか… コパンドンが世界救ったようなもんだよな〜
1人で最強生物撃退って >>199
クエストでも9でも普通に運良かった気がするが……
もちろん死ぬ時は死ぬが 君らちゃんと戦況見てるのか
二枚抜きした時の魔軍の被害数、36万人とかだぞ >別にいなくても大国間の問題関係なかったし
居なかった世界線はコールドスリープ延長ENDで明示されてるから・・・ サラッと流してるけどミラクルが勇者にぶつけた異世界へ強制送還って魔王とレッドアイ以外全員即死じゃね いれば纏まって、いなけりゃ離散なら、上に立つ人間の
才能としては最大級の評価がもらえるレベルだと
思うが・・・ ランスいなかったら魔軍に完敗して絶滅まっしぐらだろ なんかすれ違いを見ている気がする
ランスがいないと各国は協力しないし
ランスが果たした戦果は大きいが
ランス自身がトップとしてあれこれ指示してたわけではなく、基本的には討伐隊隊長 兼 神輿だよね
と言いたいのではないか >>205
なんか二部とか魔軍が攻めてくる前より不穏な感じ凄かったけどエンディング見るまではまだ続編でも作りたくて火種の残してんのかなーって思ってたわ
あの世界リアとザンスが死んだらすぐ平和になりそう >>206
魔人レベルだと避けられるんじゃね
あと飛べるやつは描写的に無理そう >>206
アニスなら何とかなる
基本的に魔法3レベルなら何とかなるんじゃね? >>206
早雲の地獄落としとかもだいぶえげつないよな ランスが大侵攻提案しなかったら、あの世界の軍師達が一時の勝利に酔って魔王ケイブリス誕生だったんだが。 >>209
なんかランスを大英雄みたいな扱わないと文意理解する前にとにかく反発されるんだなあって実感した。控えるわ 毎回スキップしてるから展開あんまり覚えてないな
ランスが眠りから覚めるまで各国バラバラだったんだっけ >>205
どうなんだろうな、二部後も5万年経てばイカの世になるのかも…? >>197
シィルだけが解けることに全く文句はないが
法王はもうちょっとなんとかならんかったのかとは思ったな あれはランスが全員の知人だから纏まっただけの気がするけどなぁ
リアの煽りも計算だったし
ランスが自分で動いたから周りが勝手に本領発揮したというか
単純な上官としての活躍ではない気がするがどうなんだろう 君臨すれど統治せずを良い意味で実行してるようであれで結構気を使ってるってウルザちゃんに言われてたな >>206
アリオス相手にやったときも大怪我してたし
魔人相手にやったらカウンターでミラクル殺されるんじゃね
通じるのは素人ニミッツとか不殺シルキィとかサテラとかくらいだろう 魔血魂1個ロストしたくらいじゃGM介入案件でもなさそうだし
異界送りされた魔人はそのままくたばりそうね ランス・クエストやり直してて気づいたけどランスがリセットの頭にミカン載せるシーンなんてあったんだな。 そんな一隻一隻石油を積み込んだり
部隊編成を一師団づつくんだりなんて大将がやるなんて
太平洋の嵐だけで十分なんですよ! 海からも空からも大侵攻も強行突破も全部ランスの提案だぞ。
魔領に切り込まなきゃ魔王ケイブリス誕生というメタ視点を忘れちゃダメだぞ >>223
ウルザちゃんイベントはランスの成長というか英雄の資質というかを感じて
うるっときてしまう
なんだかんだ、頑張ってるよねランス君 2部の300カードって例えば全15枚のキャラなら14枚所持してないと出てこないん?
集めるコツあったら誰か教えて ランスは各国がその存在を情報規制したから世間的には無名の冒険者なんだよな
知る人ぞ知るすごい奴みたいな
三大国はまあいいとして自由都市群はよくランスに従ったなとは思う >>230
その通り
コツは気合いと根性
は冗談である程度宝箱の中身を操作する方法があるからそれで特定のキャラばっかり狙う 世界一偉くなってもハーレム作るだけだから
担いでも割と安心なタイプ 2部も終わるとだらだらとやってられるランクエまたやりたくなってきた >>232
三大国とjapanと法王と世界一の金持ちが従ったら従わざるを得ないでしょ 猜疑心と権力欲の権化のリアがなんでランスに惚れてるかっていうとリアにいい女としてのパラメータしか求めないからだろ
ランスは権力欲皆無の自由人 魔法レベル3と魔王が異界に行けるのは語られてるけど
ケーチャン異界に送り込んでもレッドアイが助けるとは到底思えないんだよな >>217
自分の文章能力の低さを棚にあげてよくまあ >>232
三大国+ほぼ盟主みたいなコパさんに賛成されて逆らえるやついるのか? ケーちゃん無敵結界無いころはひたすらイモイモしてたんかな 魔王いなくなった今は、残った魔血魂はデメリットなしのレアアイテムみたいなものだよな >>209
参謀がルート策定含む作戦を立案し
ランスがどの作戦を実行するか選んでるわけで神輿じゃないと思うが >>222
1ルートの最後だけじゃなくて普通に連合軍とかあって一回くらいランスが指揮してても面白かったかもな
ゼスヘルマン連合とか見たかった
絶対ポカやらかしそうだけど >>232
その辺が冒頭の会議でのリアの狙いだったんじゃないかな
話し合いもマトモにできなくてもうおしまいだーって場の人間に思わせた所でランス様登場
大国のトップが揃って従う宣言して反対しづらい流れを作るっていう >>244
ところがどっこいまだいるんだよなぁ、魔王様 魔人殺しで大陸中駆け巡りながら
大軍の指揮を取れとかご無体な >>209
そもそも局地戦でいくら勝っても、ケイブリスの本拠地に乗り込まないとどーにもならない、というメタ視点。
ランスがいないとそれを提案し実行し得たのか。 >>230
10T目終わるまでに全部集めないとダメ >>240
けーちゃんはそう言ったリスクも想定して強くても本能的に臆病 鬼畜王の時は王様って感じしてたけど
今回は総統、人類のトップって言われてもそんな感じがなんかしなかったわ
食券で謁見とかやってたけど最後まで違和感があった >>237
とりあえずランスの経歴は全世界に公開しろと言いたい
世間の有象無象的にはどこの馬の骨がいきなり世界総統様だと言われても不安でしかないし >>248
5%の魔王はどこまで影響出せるんだろうな
絶対命令権とか残ってるんだろうか 残りの火種はラサウム他の悪魔と1000年くらいしたら帰ってくる魔王ジルと多分死なないケーちゃんか >>252
大侵攻は一度各国軍が集結して、それをランスが眺めるCGが欲しかったです・・・ 人間がまともに戦える期間なんて30年ぐらいと考えても6000年の努力の最大のチャンスが
ランスのピークに見事に引っかかってるのはケイブリス哀れとしかいいようがない >>262
ランス9の橋を眺めるランスはかっこよかったな >>256
鬼畜王はマリスで
10はビスケッタさん
メイドと宰相の違いは大きい >>264
チャンス生かしても8割人類殺しで
勇者大活躍の未来 魔人がやられただけで20万死ぬ魔軍さんサイドに問題がある おバカファンタジーなんだからなおさら神の視点を持つユーザーが真面目に戦略やら政治の批評とかしたらへそで豆腐が切れるんだが
圧倒的な権力を持つ3大国の当主が従ってる上に主戦力が壊滅して各国(特にリーザス)の援軍頼みの自由都市が逆らえるか? >>265
なんかあのランスは将来ハゲますって言われてるみたいで微妙やった… >>265
あの画像は差分大量に用意された価値あったな
迫力で言えば今回はランスVSアリオスが一番かなあ >>262
その時はケイブリスと対比したCG欲しい
1から始まってランスの立ち位置変わらないけど
格好と周りの景色が変わって最後にどーんと全世界の旗が並んでいる大軍を見下ろすランス >>256
鬼畜王のほうがざっくりだと思うがな
今回のほうが役割分担できていて総統してると思う >>272
ある意味奇襲なんだし、そんなどーんと構えたような
状況じゃなかったと思うけど(´・ω・`) >>267
まあ1年足らずとはいえ人生で唯一ヒャッハーできる期間だから・・・ >>268
闘将来たら5万増えるからあれは人数じゃなくて戦力値と見た方がいいのでは >>272
そしてこんな一箇所に集めちゃったら侵攻作戦破綻するじゃないですかとクリームにマジギレされるわけですね >>268
だって砂漠のゲートからの細い進軍路から200万も繰り出して、兵站もろくに考えずに
略奪頼りで、しかもまともに戦略も考えずにダラダラ現地で虐殺してんだぞ
一度崩れたら飢餓でバタバタ死ぬよ システム上仕方ないとはいえ
ヘルマンみたいに将失ってるわけでもなければ魔人もやる気ないのに
ほっとくと他国と同じターンに滅亡するってリーザスそれでええんか… 全部おっちんだわけじゃなくて魔物界とかに逃げた連中もいるんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています