ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part198 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523271794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>465
問題があるないと
面倒なことになるならないは別の問題っしょ 我が栄光なくなったのはソシャか一般向けかで売りやすくするためなのかと思ったが
政治ネタもグロも満載だからあんまりそういうわけでも無さそうだった >>470
まあそれもそうか
それにしてもGrand Ending Movie内の「魔法使いの女の子」だったかが流れるのとか
すわ古畑任三郎かと思わせておいて鬼畜王だったりするのとか
もう最高やわあああ 国歌について相手の立場にたてば微妙な気持ちにならざるを得ないな
当時一応敵陣営だから何してもいいってノリだったんだろうけど
国歌のなかでは頭ひとつ抜けていいメロディーだから
オリンピックで流れてたの聞いたのが切欠なのかな CHUBOSSが流れる場面よりもNORMALBATTLEが流れる場面の方がきつく感じるという不思議 >>474
ボス戦は3ターンキルはほとんど無理だし100%ドロップするしで
けっこう「被害抑えめでじっくりやって勝てりゃいいか」くらいの気持ちでやれるからかな カスタム4魔女は04リメイクで最後に一回聞けるかな 何となく9起動したらマリアのキャラデザが違いすぎてて笑う
何で10はあんなガキにしたんや・・・ >>4
二部解放フラグってウェンリーナー仲間にしないと無理なの?拠点で法王特典使わなければ大丈夫かと思ってるんだが >>481
???でアリオスがランス殺すイベントまで起きなければ問題ない アレンジされてるからちょっと流さないとわからないかもね >>468
ドラクエ11は過去シリーズ曲の安売り
これ入れときゃ感動するんやろ?ん?ん?
みたいのが見えてげんなりした >>480
一部ダークランスと並べたときになるべく違和感ないように?
なお二部 ランスのキャラデザは毎回変わるのがお約束みたいな? >>486
まあね
それでも大空を飛ぶには「ちくしょう!わかってるのにちくしょう!」て感動した
ランス10も各国(連合)の名前を冠した曲は言わばフィールド曲みたいなもんだと思うが
どれも名曲でほんとかっこいい
あとパステルに似合わない曲もっと色んなシーンで聞きたいんじゃ〜 むしろウェンリーナーを仲間にしないメリットがあるのか? 大〜シリーズみたいにユニット配置システムは色々ジレンマあるけど面白かったなー
各国を同時に守りたかった… >>490
女の子モンスター迷宮で幸福きゃんきゃん狩りとか? 女の子モンスターの迷宮を延々周りたいときは???でウェンリーナーが出たらリセット >>491
でもやっぱりめんどくさい
戦国で配置なしになってテンポアップしたし SLGもやってみたい気もするが
ピグとかキバ子が軍隊率いるとか想像できないから
今回のシステムでよかった気もする ウェンリーナーを入れないか、あるいはHして小しといたうえに
あえて法王特典を無駄に消費、???マスでがめおべあになるってハナシだっけ?
みてないけやっておくべきか ランスで一番好きなBGMは10でも最後使われてたけど戦国のSengoku World(v2)だなあ 3・11の震災で地震・津波・原発コンボくらってた時日本のBGMが戦国前半から後半BGMに切り替わった感じがしたわ
もうあの頃には戻れないんだなって感じで >>495
幻想水滸伝2みたいに戦争パートと魔人討伐隊パートを分ければ戦争に強い将軍とそうでないユニットの違いを表せたかもしれないが
発売できる気がしないな、戦争ってシナリオ的にはついででしかないし 女の子迷宮なんて最大5体の幸福きゃんきゃんと戦えてほんの130万基礎経験値が入手できるだけで大したことないよ >>498
現実の日本はそこからひたすら下降線で持ち直す気配がないけど
ランス世界はとりあえずの解決を迎えて良かったな >>413
一時はヒロインルートまであったのに
運命入りは省略され絶好のCGタイミングもスルーされ
1部でも空気2部でも空気、母親なのに立ち絵すら出てこなかった人もいるんだとか・・? こんな世の中だからこそ
ハッピーエンドが心に響くのかもしれん >>506
今回も陰惨なイベントやエンドが鬼畜王なみにあったら
ちょっと耐えがたかった気はする。年齢の問題もあるかもしれんが >>507
俺はたぶんピカの材料選ぶところで挫折するわ >>509
10はちょろい女からめんどくさい女にジョブチェンジしかけてたから
まぁそういうことなんやろな 食券コンプの状態で食券実績を反映でスタートした場合、食券イベントが2回のキャラは食券フェイズで出てこないのか
LV200量産プレイが一通り終わったけど、食券2回組のレベルが中途半端で気持ち悪いぞ >>515
乱義「ハゲちゃうし!月代っていうJAPANのヘアスタイルだし!」 寝込んでたくせにって言ってるのはツノ隠せるようになったダークランスなのか
もっとあとに生まれた息子ってことなのかでなやむ >>510
あー何でザンス達だけじゃなく孫達も後ろ向いているのはそういう事か 魔王の間肉体年齢が止まっててもおかしくないな
親より先に子がってのもないわけじゃないけど 60年後の子供であの場で元気でいられるのって悪魔ハーフのダークランスか長寿命のリセットぐらいじゃ…
と思ったけど60歳ぐらいまでお盛んだったかもしれんのだよな。 >>519
あの髪の残り具合からまだ50代か60代だと思うから
多分シィルとの間の子かなあ 2部終わった。
シィルが実は凍ったままは予想できんかったけど、9終了時点で予想できた人いるんかな。
いたらごいすー なんとか1周目でAエンド突破した……
アホほどリロードしまくったし、強キャラバランスブレイカー連発したが
本当にCP0で突破は可能だったのな 2周目、リアル時間が制限食らう社蓄だとCP4つはいくつかは部隊ランクとして
2つ取得☆10にまわすか、それともEXPにまわすかどっちの方がサクサクCP回収できるだろうか 後付けだろーとは思うけど
氷漬けのまま最終作に入る構想もあったのかもしれないね 氷を解く方法がない→なら自分が魔王になる
って展開はありそうだと思ったけど鳩が溶かしてたから無いと思った ミスリードだったのか後付かは知らんが
「シィルは実はIPボディでした」 ←これはわかる
「長い間ランスを待たせていたのは服作ってたからです」 ←ええ………… 9終了時点では可能性の1つで10で法王特典が残ってることから予想出来るんでない?
パイアールの姉までみたら分かる人も多い。 つか9までにipボディの伏線が出てないから予想するの不可能だろう 4 JAPAN
3 リーザス
2 自由
1 ヘルマン
1 ゼス
1 悪魔
まあJAPANは偏ってるから多少扱い悪い母親出てきても仕方ないかなあって >>527
法王特典で氷解させたと思ってたわ
急いで服を作ったから疲労してたってのは
ちょっと強引な感じが拭えないけど
「見るなのタブー」
を上手く逆手に取ったなーと感心した
鶴の恩返し的なモノを連想しちゃうしさ 玄孫まで居るあたりランスキッズ達もいいペースで子作りした訳だ シィルが実はIPボディでした ←分かる
ランスにはずっとこの事実を伝えませんでした ←は?
クルックーが神に拘束されてたとかなら話分かるけど、何で15年の間クルックーはこのこと放置してたん >>528
取得ユニット全部上がるんだから☆じゃないかなー 魔王の呪いがそう簡単に溶けるはずがないとは思ってた
クルックーが何かと引き換えに神と交渉したのかなくらいに思ってたけど 久々に戦国や6やろうと思ったらワイドモニターのせいで横に引き延ばされちゃうんだが
左右黒帯でいいからフルスクリーンでやる方法なんかないだろか >>534
悪魔出てないのなんで?
マザコン弄り無かったんだけど >>541
コントロールパネルだったか
ディスプレイ側だったかの設定で
アスペクト比固定したままフルスクリーンにする方法確かあったぞ >>541
モニタによっては自動で調節してくれるよ
自分はIIYAMAのProLite X3291HSっての使ってるけどこの機能は便利だった
調べればソフト的にできるのもある気がするけど >>537
シィルの氷溶かせば終わる話じゃないからな
もうやめようぜ・・・ 大将軍の評価順 ルメイ<ツォトン<<<<<<<<<ヨシフ<<ピサロ
ルメイは自分の趣味だけで戦略がない、ツォトンも欲求を果たしているだけでガルティアの方が仕事してる
ヨシフは信賞必罰苛烈なれど、キッチリ戦争を自分主導で魔人の出来る事を有効活用して攻めてる
ピサロは一番有能、魔物兵でも財宝運搬以外は他の大将軍より素晴らしいとの評価 コマンドプロンプト起動して
レジストリいじったりするとかではないん? パーマンネタがこんだけ重要なアイテムになるあたりがしゅごい 蜃気楼って無料ソフト使ってるな ゲームでもブラウザでも好きな大きさに弄れるしブレない >>541
実行ファイル右クリック→プロパティ→互換性→高DPI設定では画面のスケーリングを無効にする にチェック エンジェルナイトの恐ろしさを知らんと
クルックーの行動は理解できんやろ
ドラゴン関係者の危惧みたいなイベントで説明必要だったんだろう >>552
鬼畜王の経験が無くても
シリーズスレ、ひつじ小屋とか見てる人なら想像はつくけど
そうじゃない人だと
「エンジェルナイト?ランクエで結局ガハハー!したし平気やろ」
くらいにしか思わなさそうw >>552
そんなこと知らんでも神の真実や
クレイジー勇者の成就見てたらわかるだろ
創造神の暇つぶしのために、神が魔王システム作ったんだから
創造神が退屈すれば、また魔王システムに代わるものを作るくらい想像できる >>537
ちゃんと言うてたやん
聞かれなかったのでって >>541
アスペクト比固定をモニターの設定でやるか、OSのディスプレイ設定でやるか2通り。モニターでやっておくほうが楽。
えらく懐かしい話だな。 ランス6のOPムービーでドラゴンの統一国家のときに
ルドラサウム飽きる 世界崩壊、ってときも
エンジェルナイト軍団がドラゴン狩りしたってことだよね 2001年宇宙の旅みたいな多くを語らず自由に解釈してねって終わり方結構好きだけど
人によっては説明不足と思う人もいるのね >>558
それやったらハンティもしんでそうだからモルルンみたいな魔法使ったんじゃね エンジェルナイトってハウゼルサイゼルのことかな?? 鬼畜王やっててもエンジェルナイト軍団、ある程度対処できた気がするからなあ
延々と撃退し続けることも可能だったかは忘れたけど >>558
その一文最高だったな
今だとドラゴンカラーなんか溶けたみたいだからどうだろな ミラクルと異世界ネタでなんか解決するのかと思ってた >>565
それは本当にやめてほしかったけど
なんかやろうとして没になったんだろうな
電磁パルスとか意味ない ミラクルえもんがなんとかしてくれるかも→ドラえもん→ドラえもんといえば藤子F→藤子Fといえばパーマン→パーマンといえばコピーロボット・・・
はっ、もしや9で復活したシィルはコピーロボット的なものでは?
こんなん予想できたら頭おかしい >>566
くじらは倒したが…スチールホラーに支配されたエンドとかあったかもねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています