ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part198 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523271794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>598
そうだったけ
流石に昔だから忘れていたわ >>588
>>589
なるほどその時より魔王関連はエグくなってんのか >>563
年表だとドラゴン時代はエンジェルナイト来てから700年も戦って滅びたみたい >>578
タイトルバーンと出てドラアタのギターが入るとこ最高 >>602
手持ちと育ち具合による
基本は毒で削って手裏剣で痛い攻撃止まるようにお祈りしながら持久戦になると思う >>602
同じく1週目で海からでクリアして似たような戦力、似たような難易度だったと思うけど踊り抜きでクリアは厳しいんじゃないかなあ
手持ち分からんからなんとも言えんけど火力枠以外は忍者多めに並べて回復役とっかえしてお祈りするくらいしか思いつかない
俺は踊りなかったら多分諦めてた
ちなそこでギブアップすると実績1つ埋まるから次頑張って 頭バボラだからシャリエラ初めて手に入れた時はAP6のまま使ってたわ 香姫とパパイアいたら大分削り楽できそうだけど1週目ってパパイア死んじゃうよな
ついでにメリム姉妹も死んでた俺w
鬼畜王の記憶でレイが一番簡単って思ってレイからやった シリーズのスタッフロールに流れてるBGMってもしかして各シリーズのアレンジ? シリーズの締めとしちゃ文句無い終わりなんだが、結局神の掌の上ってのは残尿感。 鬼畜王リトルプリンセスは好きだけど正史リトルプリンセスはあんまり好きじゃないな >>607.608
やっぱ毒と忍者で運ゲーになるんですね
せめて毒が100%当たればいいんだけど、レジスト50%はほんときつ過ぎ
仮に毒が当たっても恐怖でAPが足りなくてジリ貧になるっていう
素直にやり直すことを視野に入れます
ありがとうございました 全裸ノアやっと出た禿げるかと思った
なおワンニャン そういや自分は失敗作だと思ってたシャリエラの踊りであれだけの効果あるってことは33人の姉だともっと強力な効果があったんだろうか リスは手裏剣と零突撃で倒したな……毒はより多くの手裏剣投げるために削ったからクソ時間かかった >>615
恐怖は汎用カラーの状態回復で即解除すりゃいいじゃん
毒はなかなか入らないけど、命中率の低い最強攻撃技と考えればそんな悪いもんじゃない あとここだけの話シャリエラは2部がいちばんかわいいと思う >>610
ほんと、パパイヤが生きてたら自動回復も相まって大分楽だったんでしょうけど、仰るようにもう既に故人です
今回めでぃうさがほんと胸糞シナリオな上に貴重な人材削ってきてイライラします
せめて執事も含めてもう少し苦しめて殺したかったのに、あっさり死んでモヤモヤする ジルちゃん復活でリョナセックス期待してたのに触れずにフェードアウトしてしまった まじでラスト作品で血のコピーだけしか出番ないん? ラストケイブリスは弱ってるせいか
くっさい臭いの発動率が40%とかになってるから
忍者が阻止する攻撃違ってたら魔法バリアに掛けるのもいいぞ ケッセルリンク倒してないのに使徒メイドの願い出てワロタw
いいのかコレ 手裏剣に変わり身の術まで使える一番有能な忍者の闇鷺ちゃんは何故モブ顔なのか なんでもありってなんでもありじゃないよね
結局フラグ立てないと出ないキャラとかいるし >>619
貴重なリーダー枠を汎用カラーで埋められないです
それにあの攻撃、混乱と恐怖で混乱が優先的に消えるから、即解除は無理
1ターン待ってAP1使って恐怖解除+ショボダメじゃ割りに合わないような・・・ >>622
今それやってる
ほぼ新カード解禁せず星ランク上げも主要メンバー最低限でやってるけどでないw 強敵への対処法がワンパターン過ぎて結局面倒なだけの単純作業になってるよなあ >>615
1ターン目にかなみの手裏剣がヒーリング3当たるまでリセマラ
ap対策はアタゴがいると好ましい、パステルの呪いも有効、闇鷲はいたらヘルマンスタメン、次点にパットンかフレイア
1ターン目かなみ以外はHPと物理レジストが高い構成にする、可能なら3段以上の多段は余裕があったらガード二つ入れる
かっこ悪くても主人公外せ、物理レジスト3%しか寄与しない 強敵って言っても、HPと基礎火力高いだけとかだしな
ケッセル、ワーグ辺りを最速攻略とかやると楽しいけどね ガチで海空のラストケイブリス勝とうと思うとスターティングメンバ―でランスとサチコ入れ替えるとかなり楽になるという 戦国超えたとか言われてたけど、
終わってみれば 戦国>>>>>>>決戦>6>89 ぐらいの評価 話題がループしてんなあ
そろそろ。大型パッチかアペンドの発表しようぜ
TADAよ 思い出補正って偉大じゃね
きっと戦国のスレでも今と同じ様な内容でぶーたれてたろうに なんでもありのなんでも具合がなんともいえんよなあ
ケッセルメイドとか大将軍はいいんだけど他は結局フラグと確定枠 >>637
いっそ、もうTADAじゃなくて織音でいいから、この最後にしては物足りない感を何とかしてほしい ビスケッタの食券Cを見られていないのですが、何か条件とかありますかね? >>636
2ヶ月たつ辺りで人気投票くらいしそうなものだけどな
今週もぶちょが公式で一切反応ないなら本当にアペンド考慮してる可能性もあるかなぁぁぁぁああ、という願望抱いてる 戦国ランスは猿殺しパッチ出るまで
評判悪かったのにキレイに忘れちゃってまぁ…
いつも魔軍に押し込まれるってどいつもこいつも泣きべそかいてたやんけ >>640
絶対そっちの方が燃え尽きてるだろ・・・ 物足りない感は同意できんな
寂しいからなにかくれお願いします死んでしまう感なら同意だ 戦国はあまり好きになれんかったなぁ
慣れれば面白いのだろうけど、一周目のラスボス相手にコンテしまくってもういいやってブン投げちゃった
当然武田も妖怪もオロチも倒したことないし、またやってみるかな 都合の良い部分だけチェリーピッキングするのが比較厨の常套手段だからね >>646
アンケートに書いたときはそれだったが、その感情は一周回って
今はこれで本当はランス終わり?になってるよ
まだやりたいからなのもあるが、完結とか言うなよと言いたくなってきたしw ワーグのイベント見るたびに思う
ワーグのエロないとか正気を疑うんだけどおお あのボリュームと内容なんで社会人ががっつり時間取れるGWまではだんまりじゃないの?
で、ちょうどGW明けに織音の画集が出るから喋りだすのはその辺からだと思う 9の時点で既に燃え尽きてた感あるけどな
正直あれから10を作れただけでも奇跡だわ 次に出る予定のドーナドーナにスタッフ移動してるし大型パッチとかないんじゃないの?
正式パッチは1.01で打ち止めだろう
ダイスもDJC++もドーナドーナのメインスタッフだろ ワーグのエロがないのと一番売れるであろうランスのフィギュアがないってのでもう一花あると願ってる >>652
俺は三回で行けたよ
2回でも行けそうな気はするがかなりギリギリだから、3回が無難だな
逆に4回だとワーグがきつくなるかな >>652
二人2回抜けば運要素なしで行ける
運が絡んでよければ二人1回でいけるだろう >>650
ストリップがちゃんとあったでしょ!
ネガるのもいい加減にしなさい!
鬼畜王よりパワーアップしてるのだせ? 改修簡単なとこならカードと食券の取得一覧だろうが量膨大だしバグっぽいのもあるようだしどうなるだろう >>656
>>659
ありがとう
ヘルマン→自由都市の順で二枚抜きしてリーザスでハウゼル選んでしまってここからゼス二枚抜きは手持ち的にキツそうなんで一からやり直しかと思ってたけどこのままやってみます フルスペックハウゼルさん魔人で一番面倒くさい気がする ゼスの二枚抜きが一番楽じゃね
ガルティアさんは2戦目はラウンド制限ないし。
アレフガルド前の大部隊は暗殺でサクっと殺らないときついとは思うが
メディウサは安定の毒睡眠ハメでチーン 裸ケッセルとセーラーサチコって強すぎるから急遽削られたと思うのよね
裸オーロラは知らん 大進行の分岐で
魔物界大激戦+ご褒美みたいな
やり込みルート来ないかなぁ無理かなぁ あー記憶失くしてもう一回初めからやりてえ
このゲームの遊び方を知ってしまった今ではもう
二枚抜きする順番、固定カードの取得優先度、ボス編成それにおける育成優先がほぼ決まり切って
まだ見てない都市開放戦やろうとしてもどうしても作業化して面白味がない
はやく二部行きたくてかなり雑に遊んでしまったがもっと大事に遊ぶんだったなあ >>671
一応大侵攻魔王ケイブリスがやりこみじゃないの?
難易度落とす手が使えないし
ご褒美CGはないけどw 攻略出尽くした頃でいいから統合部隊でニューゲームとか無茶苦茶モード(二部キャラを一部で使う)とかやってみたい TADAさんパッチに期待だよねー
まぁ数か月後とかになると思うけどさ… >>677
まぁないだろうねw
パットン主役のなぐりまくりタワーの続編(リメイク)みたいなのはありそうだけど… 死ぬキャラは強い感じがするけど
ヘルマンのハゲも使えば強いんかな ストーリー周りに手を加えるには自由度なさそうだからなぁ
統合部隊でニューゲームできる代わりにボス全部フルスペック高難易度の無茶苦茶モードとかか 鬼畜女王ワーグちゃん出すべき、リスもホーネットもフルボッコよ 黄金像4つルートがまだ未出だから
それ見てからじゃないとなんとも言えない ルドラサウムがクルックーに命令されてアリスがブチ切れるシーンほんとすき 鬼畜のリトプリEND全然覚えてないな
正史みたいに姿かわったっけ? 全体的にいい曲が多いけど今回一番好きな曲はOh-Bossだな
ロマサガってかイトケンっぽい
ontlogyやrebirth the edgeほどハマる曲はなかった 変わるぞ
ランスが美樹を犯そうとしてリーザス城大爆発
健太郎死ぬ
美樹が魔王になってランスを殺しに行く
ランス逃亡
ケイブリスの目玉ぶち抜かれてて笑った >>689
ランスが昏睡レイプ
途中で気が付いた美樹ちゃんが消えちゃえボム
ランス城が半壊してランス重傷&かっこいい魔人死亡
かっこいい魔人が死んだので美樹ちゃん魔王化
うろ覚えだとこんな感じw 俺たちはまだパッチ来ないのかよと毎日ため息ついてるが
TADAもまだ言わ猿像見つけらんないのかよと毎日ため息ついてるかもしれない >>692
ああ流れはぼんやり思い出したわ
姿は全然だけど
魔王リトルプリンセスでも魔王ランスでも
一応生き残るケイブリスの処世術が印象に残る >>691
魔人を倒した後マップに戻ると流れる曲もスキ >>677
究極手法「なかったことに」
すでに実行済みだから禁忌ではないぞ
ここからアリスの経営がものすごい勢いで悪化したらどうなるかな 大型パッチないのは仕方ないがバズワルドだけは何とかしてくれ
公式で宣伝に使ってたものがないのはさすがに駄目だろ 追加コンテンツとして考えられるのはアフターしかないわけだが なぜかバスワルドが黄金像持っていて、それを倒すと幻のターン16が現れるルート
あまりに複雑なフラグ管理が必要なため、いまだに誰も見ていないだけだよ
公式ホームページのキャラ紹介に乗っていて、ゲーム未登場とか、そんなあくどいことアリスソフトがやるわけないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています