ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part198 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523271794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>691
魔人を倒した後マップに戻ると流れる曲もスキ >>677
究極手法「なかったことに」
すでに実行済みだから禁忌ではないぞ
ここからアリスの経営がものすごい勢いで悪化したらどうなるかな 大型パッチないのは仕方ないがバズワルドだけは何とかしてくれ
公式で宣伝に使ってたものがないのはさすがに駄目だろ 追加コンテンツとして考えられるのはアフターしかないわけだが なぜかバスワルドが黄金像持っていて、それを倒すと幻のターン16が現れるルート
あまりに複雑なフラグ管理が必要なため、いまだに誰も見ていないだけだよ
公式ホームページのキャラ紹介に乗っていて、ゲーム未登場とか、そんなあくどいことアリスソフトがやるわけないよ TADAパッチもいいが未実装系はどうにかして欲しいなあ
既読未読はデータの持ち方からして諦めるしかないだろうけど
台詞追加とかやったら壮大にずれると作ってる側が何故気付かん・・・ ランスがワーグちゃんとヤろうとする
ワーグちゃん満更でもないけどちょっと拒否する
ランス脱がせて寝る
ワーグちゃん仕方ないなって言いつつ寝てるランスに乗る(性的な意味で)
はよしろ やっぱ隠しダンジョンとか無いのが問題だよな
15ターンで最初の宇宙船に行けるようにして搭載すればいいのに 高難易度モードに手を出したら軽く死ねる
実績とかとりまくってからやらないとダメな感じかこれ >>709
CP3か4あれば十分クリアできるぞ
カードたくさん取れるから終盤は通常難易度より簡単になる イブニクル、9、10のポップな感じのBGM好きだわ
声大きくして言うと怒られそうだけどshadaさん担当してた頃より好き 戦国からのShadeは言っちゃ悪いが胸焼けする
どんな音でもギターでやろうとしてる感ある それよりシーンスキップ来て欲しい
スキップ無いとめんどくさくて大幅アプデでも来ない限りもうやる気しない >>691
その二曲に勝てる曲がなかったのは残念
特に魔軍側はontlogyが強すぎた 自動回復っていつ回復するんや
詳細知ってる人おせーてくれめんす 男で食券イベントが真面目なやつって死亡フラグなんだな…
サイアスは違うみたいだけど ontlogyのアレンジ期待してたけど他の人だと弄くれなかったんだろうなあ Majin-Boss を サテラに似合わない曲 に改名しよう 10が初ランスだったけど世界設定とかは図鑑で大分理解できたな
ただ人間関係はやっぱキツくてプレイ中にもwikiで調べまくったが >>723
鬼畜王でランスデビューした当時の自分もそんな感じだった
雰囲気でついていけるんだけど、細かい人間関係が絡むと?マークになる
今回の図鑑は凄くよかった
旧作からのファンも楽しめたし、新規ユーザーはあれがあるとないとで大違いだったと思う 二部ラストのクルックーのセリフ、「この世界は楽しい」云々って10でも強調されていたミラクルの価値観だよな
ルド世界のシステムに薄っすらと気付き、なおもそこにたどり着いたミラクルと、
法王になり全てを知りランス以外はどうでもいい、ランスだけに意味があるっていうクルックーとを比較するとなんか違和感あるな
特権使った謁見時はランスを真の意味で救うための方便だったんだろうが、子供産んで変わったのだろうか >>725
アムもルドラサウムのことを「愛を知らない」と憐れんでいたしその辺も関係しているのではないかな >>725
クルックーはマグナムの後日談でも書いてあるがランスだけじゃなく自分の周囲も対象だぞ
あとマグナム時点でもランスから自分が犠牲になるんじゃなくて自分も楽しくならなくちゃ意味がないって言われたり
法王の真実を知って信仰を失った後なにもすることがなくなってぼーとしてることが多くなって幸せとか楽しいとはどういうことは考えてる時に
サチコからサンドイッチ差し入れしてもらって幸せの意味を少し知ったり地味にすっげえ丁寧に成長描写書かれてる ランスとの出会いを通じて「世界が輝いて見える」ようになり、更に成長してその想いを自覚して言語化できるようになったのが第二部クルックーなのだと思う でもやっぱトリックスター的立ち位置だから色々引っかき回してる感あってあまり好きじゃない
まあランスがそれ以上に引っかき回してるけども ママになる作戦をホラガの意味の言うとおり実行したに過ぎないって解釈してる 一度でいいから見てみたい モフスが出産する所 歌丸です サチコは本当にいいキャラしてるな
二部でもきっとモフス家の近所でパン屋を営んでるんだろうな >>727
サチコええ子や
ランクエ(マグナム含む)のとき
このキャラの魅力に気づかんかった ぶっちゃけアフターとかマエリータ殺しとかしょうもないパッチならいらん
9も挑戦ステージはやらんかったしマグナムもアリス倒さなかった
あそこらへんやった人って一割もいるんだろうか クルックーはランクエ無印だとなんか暗躍してて嫌な奴だった 無機質な感じで
機械的に淡々と仕事してる鬼太郎って印象だった
目玉親父(トローチ先生)どこ行ったんや? クルックーを法王にした手腕を買われて後進の育成に励んでいるんじゃなかったっけか 確か返還が最後の出番だったと思うから
あの淫獣自身もバランスブレイカーでどこかに返還された説 >>738
なんでトローチの成果になってるんや
公衆羞恥プレイした記憶しかない >>740
そもそもああやって教育していく立場の人らしいから。
評価されてっていうか、自慢してるって話だったかと。
実際鳩がどんな目にあっているかを考えるとゾッとするが
鳩は全く恨んでないだろうし、まぁええだろう あいつが法王の部屋への道知らないせいでクルックーがよく死ぬわ
苦しめて殺しとけ >>735
今ランクエのネットワークで確認したらアリス撃破したのは2%だって。 結構増えてるな
昔はもっと少なかった
ランスのやり込み要素だと6のハニーキング×5を倒した人はガチで1%もいないと思う クルックーってランクエ最初の頃に
鳩ポッポー先生みたいなおまけキャラ連れてた気がするんだが
どうなった? ランクエの量産グナガン倒したけど10はまだ全然進まん >>735
アフターはいらんが
マエリータ殺しはサブイベント回収に良さそうだから
割と普通にほしいな かっこいい魔人の食券3枚目は内容的に恋人美樹3枚埋めないと出ないっぽいね ランス1〜10本来のはランスの冒険
ランス01〜はクジラがVRするための2週目の世界
とかやったらさらに壮大な話になりそう >>750
フラグ管理がおかしくて、実際は特に条件なし 恋人美樹の実績取ってないけど見れたよ
内容?と思ったがそういうことか やっぱ血の記憶すきだなぁ
このフレーズ、あれやん!って泣いてしまったわ >>756
特にメディウサ拷問のCG
あのマス踏むたびにしまった、めをとじておけばと思う Aエンド全てみた人でも1割いかないような気がする
めんどい 明言はされてないけどリズナがああなってるならやっぱガンジーやらはアレが正史なんだろうなぁ >>702
パッケージのキャラが出ないメーカーなので・・・ 魔人リズナの説明でメディウサの件書いてあるし
あそこは一枚抜き正史だろうね >>761
毎回この擁護する人いるけど
シリーズ通してずっとそうだったならともかく
はるか昔(と、それをリニューアルしたもの)の話を今に持ってこられてもなあ…… お約束のネタにマジレスされても・・・
実際はガメオベアを一つバランス的にキツいから削ったとかじゃないのかね ナギに関しては本当に間に合わなかったんだと思う
6のあの状況で志津香の復讐劇に話持ってくのちょっと違和感あったし 大進行目指してたら11T冒頭でマリエータ隊の奇襲うけて
美希ちゃんがさらわれたんだけど、
このイベントって必ずさらわれたっけ?
なんか撃退した時があったような気がしたけど記憶違いかな マニュアルにターン16まであるって書いてあるのに、ターン15までしか行けないのだが >>762
あそこはっつーか、正史は全部1枚抜きでねーか? >>767
強行突破で誘拐前にクリアするか誘拐されるかの二択のはず エロビデオがほしいですか
ハイビジョン、海外、ロリ、黒ストッキング
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そうだったか
別の結果になるフラグがあるのかと疑ってた
ありがとう! 生き残らせるのにコツがいるキャラは死ぬのが正史なんだろうなと思う
ゴルドバとかアレックスとか 今回のリズナ、ランスくんの努力に一番気づいてる感じでほんといい…
リズナの事を特別気遣っているのもランスくんみたいなのもいい… >>778
海から空からケーちゃんってカカカさんが居ると殺しかけてたからそっちは正史じゃなさそう? ついでにもう1つ質問させて
魔人2枚抜き3回、ホーネット奪還、ワーグ撃破して11Tに自由都市解放したんだけど、
ちょっと先見たら12Tにリーザスの自主解放、13Tにヘルマンの自主解放が起きてた
13Tの準備クエで進軍計画を選択しないといけないなら、仮に12Tの作戦クエでゼス解放してもヘルマンが解放してないから大進行には進めないってことだよね
12Tにヘルマンにも自主解放してほしいなら、どういうフラグ管理が必要なんだろう?
単純に兵数が少ないとか? >>778
コルドバさんは、20近く若い嫁がいるので
死んでもしょうがないな(´・ω・`) >>779
はっきりずっと側にいろとか言われたのってシィル以外はリズナだけじゃね?
魔人化してたから15年後も歳食ってないし勝ち組でリズナ推し大歓喜だわ
エロがメディウサだけだったのは不満だが >>783
俺ら以上にランスロスが激しいだろうなぁ。
ランスシリーズが人生の大半だったみたいなもんだし。 >>781
ヘルマンの魔軍の数が10万切ってないと自主解放イベントは起きないんじゃないか。 相当重大なバグがいつまでも放置されてる当たりやる気か技術がもうないんだろうな
まともな会社なら翌日に修正パッチ出してる不具合だわ 単なる紙芝居と違うからなぁ
まともな会社って具体的にどこを指してんのか知らんけどコンシューマの大手でも進行不可とかじゃなければそんなすぐには出てこないぞ 普通にプレイしてる分にはそんなに止まらんし、(裸バグに当たってないのもあるが
この内容なら相当バグ取りはしてあると思うが… わかりもしないのにまともな会社ならとか言っちゃう時点でまあ 一般的なメーカーならそこまで放置しないのは同意
何かしら発表しないのも不誠実 本当に息切れするようなら60くらいでぽっくり逝きそう
体質改善につとめてほしい むしろアップデートと同時に履歴削除までやるメーカー多そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています