ランス10 part210 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part209 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524128158/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 うおおおお! ザンス! 大変だ!
起きたら! 次スレが! 立っている! ぱっとランクエ後日談見てきたけど
10で後日談回収されてないのは オノハ マチルダ(10未登場) ユラン(10未登場)
10で後日談が正史と矛盾したのは 香姫 ウィチタ ヒカリ(10未登場) だった
まあ香姫とか矛盾してもハッピーだし問題ないよね! >>7
香ちゃんはちゃんと帝になったし矛盾してないぞ ウィチタはそっくりさんの死体を用意して撮影役に回ってたことにすればおk アレフガルド「はいカットー!」
メディウサ「はーいおつかれー」
ガンジー役の人「へへ・・・いつもすいやせん」 乙
>>7
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima519254.jpg
はい ウィチタはフロストバインあたりに何とかしてもらえばいいだろ
何とかしてもらってもゲイマルク災害の片棒担ぎにしかならんが ゲイマルクとは別に言ってないし回収する気なら別になんとでも出来るでしょ
そこまでして回収しなきゃダメとも思わんけど まあ割とどうでもいい子扱いなのは感じられる<ウィチタ
そもそも勇者のお供できるほどの器じゃないといってしまえばそれまでだが ウィチタはランクエの漫遊も変だったし
スタッフ全員思い入れ無いんだろうなとしか >>7
ウィチタはメディウサの愛でぃうさで死んでなければ心身共に病んでそうなってもおかしくないんじゃないか?
リズナが魔人化した二部に繋がるにはウィチタは一部で死んでるはずなのか? ウィチタのAP累積なしAP1で燃え付与80%優秀だろ
エロCGだって唯一犯されてるともいえるし
優遇されてる気がするが スタッフの愛は長田くんにそそがれてしまったんだろう ウィチタはキャラデも好きだし、ランスのこと無関心ぽいのもわりと気に入ってんだけど、こういうキャラは人気はあんま出なさそうなんかな
主人公無視で他の男の付き人だからなあ >>20
あの一行でメディウサに屈する役回りできるのが他におらんだけだろ
カオルは無言で耐え抜きそうだしガンジーでやったらギャグになってしまう
カード性能は優秀だけどうちは引いても剣豪のお供どまりだ
確実性求めるなら結局香にしちゃうし ウィチタ学会では最終的に幸せになるウィチタも発見されているとか何とか ウィチタの後日談は魔王=ジルの可能性もあるから勇者=ゲイマルクとは限らないけど
謎の正義集団ジャスティスの長官はガンジーの方は10以前に回収してないとダメなような 島津娘がメディウサに選ばれていたらどうなっていたかは気になる 9も10もマリアの扱い酷かったな
10でダークランスにあてがわれるなんて スケさんはランスが寝取って妊娠からのマジックとママ友になれば幸せになりそう レイラさん引けたから3T難易度8バボラ行ってみたら普通に勝てた
レイが居なくてもレイラさんが居れば行けるなこれ >>12
この乱義も好きだけどやっぱ戦国五十六エンドの乱義がダントツで好きだわ しかしこうやって矛盾的な感じにまでなってるし
ほんとランクエの後日談は誰が得したんだ >>28
ぶちょがマリアに飽きた可能性
今回の不幸眼鏡枠は明らかにニミッツだろうし
ギャグキャラとしてはともかく可愛く描こうとした形跡がどこにもないような
土嚢置いて退場するだけの人になってる あの在庫整理みたいな後日談はほんとにいらなかったよね リズナの魔人化が一番悪い
あれのせいでガンジー一行殺された >>22
可愛いしそういうキャラガハハーするのも良いと思うけどね
ただ人気となると特に見せ場も出番もないのが・・・ >>35
誰も信じない魔人とか言ってた気がするけど…………めっちゃいい魔人さんだったんだがどういうことなの きくはフラグ立ったと思わせて助かった…
からーのリズナ >>17
ランクエのウィチタ変だったよな
ウィチタ好きだけど10より8の扱いの方が嫌い SBRの可能性とかなら笑えたのにな
マリアは10でも普通に可愛いし、昔からのファンは首釣っただろう 皆1周で、カード何枚くらいいくもん?
あ、周回で〜の話で >>17
YES → 【アレックス死んだ?】 ─ YES → ガンジー再婚したな。それはともかくゲイマルクコースだ、死ね。
/ \
【ゼス二枚抜きした?】 NO → ゲイマルクと一緒に闇堕ちだぞ。死ね。
\
NO → 死ね。 >>42
運命マジック使って一回だけ600枚達成したことはあったな
なにもなかったが >>40
漫遊そのものがネタ被りやラノベみたいなメタネタあったりで
突貫工事で作ったのは見て取れるがにしてもあれは変だよな
一体誰と勘違いしたのだろうか >>41
マリアが好きなら2部で幸せそうにしてるしいいんじゃね
ただランス=俺の奴は知らん >>42
高難易度有無やエンドまで何ターンのルートかで
てんでバラバラすぎて個別でいちいちカウントしないし覚えてられんわ >>42
2枚抜きx4で420枚くらいだったと思う
レア有無の選別はしてる >>44,47
600枚すげーなあ
500枚前後くらいなのかー 400枚行くターンは覚えてるだろ
マジックなしクリアなら500前後だろうな ゼス1のミリリッカ虐殺放送の後に片道なのに分岐マークがあるのって没ルートの名残かなんかかね? やっとアーシーマーシーの食券を見れた
ルーシーだけはちょっと違うのかな、バグで見れないんだけど一番知能があるように見える
マーシーは知能があるんだけどぱおぱお過ぎてわからんw 「ガルティア退治を優先する」
「ひまわり村に行く」
って分岐がサンプル画像にあったし削られたor没になったルートはありそうね >>56
まあそれ言い出したら神の鉄槌の対天界とかからして・・・
理由は知らんが相当シェイプアップしたんだろうなという痕跡は多い
カード性能格差が酷いのは単にデザインセンスと時間の問題だろうけど カードゲームは格差つけてなんぼだろう
人気と強さに開きがあるのが問題な気がする BBAになったかなみと五十六と千姫の立ち絵も見たかったな >>42
400枚行くと精鋭荷馬隊のカードが手に入る EDイラストだとみんなかわいいからかなみちゃんのイメージかわいいままだ カード格差があるのは仕方ないしいいけど入手に格差があるのは酷い
キバ子やカフェのように確定入手のないレアキャラは2,3周しても出ないときは出ない
魔人討伐1の時点でその国の主要キャラ全員から1人選ばせてくれよ >>60
そうなんだけどその割に確定入手にAP0勢何枚もあったりして
何がやりたかったんだかっていう気持ちはある
正確には格差つけてナンボじゃなくて個性の問題なのかなあ
シャリエラくらい露骨なら最後の最後だし詰み防止だよねでいいと思うけど 歴史を見ると勇者は割と活躍してるのに何故現代の勇者はまともなのがいないのか >>66
運次第で全くクリアできないようにするわけにはいかんから
確定入手だけでもクリアできるようにしたんだろう パッチって日曜日に来週っていってたきがするんだけどどうだっけ・・・? 闘神都市でザンスが長田くんをペット扱いしてたけど
ザンスと一番仲良いのって長田くんだよね ランスがガルティアとメディウサでガルティア優先するとか有りえんからなぁ 適当に殴ってたら倒せました
ダメージ15万以上無効って書いてありました >>35
リズナってメデューサに壊されたからランスが魔人にして直したの? >>80
そう
生命維持も限界のところでランスが魔人にして連れてった >>67
勇者は人類ボロボロになってからが本領発揮なんで今はちょっと平和過ぎる >>38
周りを拒絶した後もう1回ランスに救ってもらってるよ
リズナ戦で話す >>76
「役に立たねえから置いていけ」→「俺の弟(妹)とペットに何してんだ」に変化してるしね
「追求しろ陶器!」「あたぼうよ!」とかエールちゃん喋らないせいか妙に相棒感出てる >>76
最初はお荷物は置いて行けって言ってたのに闘神都市の頃には完全に身内扱いの時点でデレてる
なんとなくランスとロッキーの絡みに近いと思う >>68
確かにね
「一度のプレイで複数の実績を同時に満たす」とかを狙わない限りは何とかなる
ワーグ無視すりゃランクをそこまで上げる必要もないしなー ランス9の真エンドとか見るに
正史というのはゲーム中に全部条件を満たせないんじゃないかなぁと
ゼスとか顕著だけど飯も食えないんじゃ話にならんとガルティア討伐しに行って
ガルティア倒したからお家帰るわ、というのは…
正史のランスは1ターン中に2枚抜きを1枚ずつの時と同じイベント踏みながらやってそう アトランタとジュノー仲間にするのってフラグとかありますか?運だけ? 長田君が敵に割られたら一番怒りそうなのはザンスだと思う 正露丸ガブ飲みをナクト以外に使える奴居たとは…と驚いたよなあの戦い 長田君はザンスの人生で初めてできた友達だからなあ・・・
やっぱランスの子供って変な奴ばっかだな >>64
他の使徒と違ってアーシー達は魔人を復活させようとしないなと思ったらこんなシーンがあったのか 正露丸ガブ飲みは自虐ネタだろうな
元ネタがアレだしライター違うしやっちゃえみたいな
元ネタのほうのライターは次またやらかしたら冷や飯食いになりそうだけど >>88
ランス9はシリーズで唯一ヒロインルートがあるからいいとこ取りあるけど
ランス10は戦国に近くてその戦国は初回で救えないところは容赦なく殺してるからある程度プレイに沿ってると思う
犬飼はなぜか生きてるけどねw
あと魔人戦は俺らの感覚だと数日に見えるけど1ターン=1月で早めに決着したときだけ2枚抜きできるから
1戦でもう1月近く使ってしまってるんだろう ザンスは割ってたのが「あんっ踏むなよう」になってたり扱いが大分優しくなってる
最初怒ってたのが一緒に馬鹿やるようになってたな >>97
勝手な妄想すぎて気持ち悪い
>>100
三人で童貞捨てようとするところ好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています