ランス10 part241 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 5d35-gh/Z)2018/06/01(金) 20:09:43.95ID:lyKnBevD0
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スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html

※前スレ
ランス10 part240
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1527656919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d35-gh/Z)2018/06/01(金) 20:10:02.84ID:lyKnBevD0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d35-gh/Z)2018/06/01(金) 20:10:16.97ID:lyKnBevD0
〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
Aルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d35-gh/Z)2018/06/01(金) 20:10:31.12ID:lyKnBevD0
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.02]
●イベント追加
・アフターに「魔人ワーグと…」を追加
・アフターに「食券乱用」を追加……統合部隊に★ランク50以上で登録されたキャラのキャライベントを閲覧できます。
●キャラクター追加
・メガデス・モロミ、セスナ・ベンビール、プリマ・ホノノマン
●機能追加
・「あらすじモード」……既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換えることが出来ます。
・「立ち絵鑑賞モード」……イベント中で既視の立ち絵を鑑賞することが出来ます。
・統合部隊所持表示……宝箱画面のカード選択時、統合部隊に所持しているかが表示されます。
●統合部隊の調整
 特定のキャラについて、統合部隊に登録されるカードを若干調整。
●ミスの修正
・一部のキャライベントが発生しなかった
 チルディ.食券C 条件:ガールズショー正規優勝
 ルーシー.食券B 条件:アーシー、ルーシー、マーシーが居る
 パパイア.食券B 条件:千鶴子のエロを見ている
 アマデス.食券A 条件:ニミッツが居る
 ハニーキング.食券B 条件:ニミッツが居る

・一部のキャラカードが取得できなかった
 Lv49 サチコ
 全裸 ケッセルリンク
 全裸 オーロラ

・1プレイ中の戦闘回数が膨大になるとゲームが正常動作しなくなっていた
・高い難易度の状況において一部の敵データがおかしくなっていた
・アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった

その他細かい誤字や不具合を修正しました。
0012名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spb9-3n9u)2018/06/01(金) 21:43:52.87ID:Q97DrcdUp
>>5
ルパン「女ぁ」
次元「だろうな」
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-xZTT)2018/06/01(金) 21:45:36.61ID:AcggXTZL0
>>6
悪神と邪悪な魔王の子を懲らしめ、
正義足るホーネット派の精神的、統率的主柱であり
純愛による人類と魔物の架け橋となるところを
悪落ち勇者に殺される悲恋のキャラクター
ブロビオさんに栄光あれ
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd2f-NLsb)2018/06/01(金) 21:46:00.36ID:F4XKm7pU0
>>5
ホーネットは頭が固くて負けそうでいや
ケイブリスは忠誠示しても、脅威と見なされて冷遇されそうでいや

ますぞえみたいに引っ込んでちゃダメかな
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/01(金) 22:21:31.79ID:O2soYkmt0
よくホーネットは無能みたいに言われるが
絶対服従無しにあの個性的なメンバーをまとめることは無理じゃね
むしろ破壊衝動があるはずの魔人(パイアール談)や魔物をまとめて10年近く戦っただけでも偉いと思うわ
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b6-yXf9)2018/06/01(金) 22:28:37.01ID:U1NtnI610
ホーネットはクソみたいなプライドと意味不明な価値観に拘って優秀な手駒を無駄に消耗し勝てる戦いも落とす無能のイメージだな
魔王の娘のくせに魔王の器でない
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3da4-CfZI)2018/06/01(金) 22:37:56.42ID:FkdDROAQ0
>>5
自分が協力することでホーネットが勝つようならホーネット派につくし
勝てないならケイブリス派で内部から工作
どの道ケイブリスが魔王になったら終わりなんで、できるだけ妨害できるところに所属
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-w6bu)2018/06/01(金) 22:52:57.09ID:0Ho9LEWm0
ぶっちゃけホーネットが無能行動とるのは展開の都合でしかないしそこは気にならない
魔王にしたがってるLPに真っ先に粛正されそうなうざい性格してるのはちょっと面白い
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/01(金) 22:54:20.78ID:FyMaDh080
魔人の破壊衝動は魔王に比べて全然酷くない感じがする
ガイ、シルキィ、ケッセルリンク、ガルティア、アイゼル、ジーク、ハウゼル、カイト辺り見てると特に
パイアール、メディウサ、レッドアイみたいに元から性格終わってるやつの負の部分が強化される程度というか
レイみたいに魔物でもいいかってなったりノスやザビエルみたいに人間ゴミに思ってても冷静に行動できてる
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25c1-msj4)2018/06/01(金) 22:55:52.61ID:hHUcVGa40
やはりホーネットのトップとしての素質のなさは致命的
本人もトップは魔王だと思っていて派閥の長としての自覚ないかもしれない
まあ二部の後ならマシになってるかもしれないけど
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/01(金) 22:57:51.00ID:FyMaDh080
シルキィの部下になって裏切って刹那的に生きよう
明るいシルキィちゃんも堪能できるし陵辱も堪能できるぞ

>>31
でもワーグみたいに働けって脅されるよ?
0040名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM0b-yAMo)2018/06/01(金) 23:09:59.36ID:WxKjfIzvM
ケーちゃんとランスって言うほど似てるか?

俺様あたたたーックも無くなったし
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-667V)2018/06/01(金) 23:22:20.05ID:+K/xxEVN0
どうせケイブリス派についた所でほぼランスにぶち殺されるの確定だから
ホーネット派についてヤバくなったら人間界に逃げ出すのが一番楽そう
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 00:20:46.19ID:n2V7byEn0
作中描写がないだけでガルティアもバボラも平気で人間や魔物の死体食べるだろうしな
いや現にガルティアはランス吸い込んで溶かしてたか
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/02(土) 00:27:10.52ID:SLYJIODc0
>>59
あれはホーネット派とするから違和感があるんで
反ケイブリス派としたほうが違和感がない
ただ逆にケイブリス派もケイブリス派として意見が統一しているわけではないから反ホーネット派のほうがしっくりくる
つまり派閥戦争はホーネット派vsケイブリス派ではなく反ケイブリス派vs反ホーネット派の戦争だったということ
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-w6bu)2018/06/02(土) 00:27:34.51ID:Fd5ZgxcW0
>>59
誰一人コミュ力ないからな
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1b-msj4)2018/06/02(土) 00:31:00.63ID:Ctezf1eP0
てかランス10マジで面白いわ
こういうキャラがたくさんでてきて
組み合わせて戦うゲームってなんかある?
30年かけて作ってきた世界観だからなかなか真似できるのはなさそうだが
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 00:48:38.15ID:n2V7byEn0
ハウゼルは実際にサチコと読書友達
ガルティアも子供から老人にまで人気
シルキィは明確な友達は出てないけどみんなと仲良さそう

つかサチコはニミッツとも料理友達だしクルックーとも仲いいしランスとも漫才するしそりゃBSは胃が痛くなるわ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c518-89TH)2018/06/02(土) 00:50:57.71ID:v9gO+okm0
>>65
やり込みゲーってことなら他にもありそうだけど、ここまで世界観広げて長年続いたシリーズをきれいに風呂敷畳んだケースってほとんどないだろうね
0073名無しさん@ピンキー (KRW 0H93-meZm)2018/06/02(土) 00:54:17.42ID:M20ZyBwFH
続編待ち望んでる作品
幻想水滸伝フロントミッションオウガバトル12国記
ほんとに全部終わったら生きる希望がなくなりそうだけどランスはよく終わってくれた
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 00:57:04.83ID:n2V7byEn0
古いけどブリガンダインやゼルドナーシルドは自由度の高い戦乱物のSRPGとしては戦国ランスと並んで好きだったな
最近のコンシューマはペルソナ5とかDQ11とかRPGしかしてないからわかんねーや
0081名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/02(土) 01:26:15.62ID:ekK7Syx0M
>>65
俺も仕事なければもっとやりこみたいわ
グランドフィナーレまで3カ月かかった
こんな綺麗なたたまれ方したら本当に終わりなんだなって泣きそうになる
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1a-zj2+)2018/06/02(土) 01:40:31.42ID:QmXBRZ4s0
第一次魔人戦争に参加したメンバーって誰だ?
ノス、レキシントン、レイが確定。ホーネット、サテラは生まれてない。ザビエル封印中。
確か15人だよね
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d2f-XPvR)2018/06/02(土) 02:16:35.31ID:hQxfa3s80
魔人ノスの輝かしい戦歴

生き絶え絶えで行動不能になってた魔人バークスハムを殺害
魔人レキシントンを横から挟撃
ランス率いるリーザス軍に全力であたり負ける

アレ?
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/02(土) 03:03:29.92ID:TGVba3WM0
9T目、初めてワーグが出現したんだけど、この時点で★51以上のキャラをある程度揃えるって通常難易度でも行けるもんなの?
恋人美樹狙うなら9T目でワーグ攻略する必要があるってWikiに書いてあるけど、
最初から使い続けてるランスですら★54で、それ以外は40超えてるのすら数える程しかいない…
この周回ではワーグ攻略はまず無理っぽいけど、次周以降で狙うとしたら高難易度モードの方が良かったりするかね?
高難易度モードで2枚抜きやったことないから、そもそもワーグ出現条件満たすのが自信ないけど…
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e379-zA55)2018/06/02(土) 03:07:41.40ID:fFSoRMV00
>>92
CPボーナスでEXPアップ強化を二つ仕込んでおけば、
直前に「異界で特訓」にて12ランクのアップが可能。
つまり、☆40組7人がそのまま戦力になる。
シィルやロードリングなど、同一カードの多いキャラならなおよし。
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/02(土) 03:29:27.35ID:TGVba3WM0
>>93
なるほど、攻略用にCPボーナスから考えて仕込んでおく必要があるんか
恋人美樹を狙う専用の周回をするのが良さそうな感じやな
次のパッチが来るまで待ってからトライしてみるわ、サンクス
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb2f-TkFA)2018/06/02(土) 03:58:43.36ID:sqnOlZsc0
バードはフォーク准将を思い出したわ
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ddd-89TH)2018/06/02(土) 04:26:21.96ID:1JQxG6Mn0
ホーネットは上手く立ち回れば、ケッセルリンク、ガルティア、ワーグ、パイアール辺りは全員とは言わないけど仲間にできてそう
まあ戦争に負けないといけないから、そういう行動とらせてもらえないのだけど
0112名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/02(土) 04:59:33.63ID:EEK9vxCWM
ヌヌハラ?
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-PWQK)2018/06/02(土) 05:06:32.82ID:g8Fb6po60
10終わって一月ほどランスに触れてなかったんだが、今なんとなくyoutubeで9のrunning to the straight聴いてたら涙ボロボロ出てきたわ
俺様の活躍、ちゃんと見ているか?を思い出すと言いようのない感情が湧いて顔がぐずぐずになる
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb2f-TkFA)2018/06/02(土) 06:13:15.19ID:sqnOlZsc0
ランス10のあと01やると話の規模が小さすぎてギャップが凄い
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25c1-msj4)2018/06/02(土) 08:16:47.79ID:Xnf5qmGJ0
>>114
ぶっちゃけた話を言えばプレイヤーがホーネット派が負けるべくして負けたと印象付けるために
そういう行動をとれないようなキャラクターとして創造されたというだけ。
ホーネットが無能なのは物語の整合性を取る為の舞台装置
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 153c-Eswy)2018/06/02(土) 08:24:00.62ID:WpDKslKV0
ケイブリス派の勝利に持っていく為に無能化されたホーネット
美樹がさらわれる展開に持っていく為に無能化された健太郎

ホーネットは今作初登場且つ元々劣勢だったためまだ違和感が少ないけど、
健太郎に関して色々と不可解だ
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d2f-XPvR)2018/06/02(土) 08:33:09.71ID:hQxfa3s80
>>127
健太郎はアリスソフト的には、マエリータが特別有能だった。ってことにしたいんだろうなぁ。
でも、今までで散々魔人は他を圧する圧倒的なチカラを持ってるって言われてるのに、なんでその魔人を
たかが突然変異体なだけのモンスターが抑えられるんだよ!ってなる。
こんなことなら、健太郎魔人化とかなんてなんでした。
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 08:59:47.52ID:n2V7byEn0
健太郎はアパッチを始めとして学者、マッスル、蜂、王様以外の全員がプチハニー身体に身に着けて順次特攻するくらいなら納得できた
魔物数体で魔人様止めるとか違和感しかない
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637d-zAwP)2018/06/02(土) 09:02:23.52ID:iXxQ6Usv0
魔人って言っても瓦礫にはさまれて動けなかったり、体に触れられただけであへあへしちゃうようなポンコツも多いからなぁ
健太郎なんてポンコツの中でも選ばれしポンコツだろし妥当では
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e379-zA55)2018/06/02(土) 09:03:25.80ID:fFSoRMV00
>>127
そもそも、美樹がさらわれるのは必須だったのかね
魔王ケイブリスルートは、6ターン目までに美樹を保護しないことで
実装できてるんだから、16ターン経過は普通に魔王美樹の覚醒で
Cエンドにすればよかっただろうに。
0145名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/02(土) 09:09:06.59ID:+GgNuG7HM
>>113
わかる
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d2f-XPvR)2018/06/02(土) 09:12:43.81ID:hQxfa3s80
ランス居ない間隙突いただけで真正面から行くからえ〜ってなるんだよなぁ。
ぬいぐるみみたい技能持ちに拐われたならまだ納得できた。
0150名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/02(土) 09:15:47.57ID:DFqdHNEnM
>>132
期待はしたい、けど大量に追加するあたりではもうみんな実績80%オーバーとかになってそう
0151名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/02(土) 09:17:15.91ID:DFqdHNEnM
>>148
3人とも自由都市崩壊CGみたいなのでがっつりおっきできるから早よ作って、どうぞ
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e592-a/d3)2018/06/02(土) 09:17:54.73ID:ODEl463O0
>>149
ランスが主力メンバー全員引き連れていってるってことになってるからね
ついでに空を飛んでるからたまに空飛べる魔物がやってくる程度だし兵力も最低限にして他の地域に回してるだろうからこちらの魔人討伐隊みたいな連中が捨て身で一人狙ってきたら対抗しきれるわけがないやん
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45bf-W/zB)2018/06/02(土) 09:17:57.82ID:i7fV57Oa0
今作でマエリータほど製作者とユーザーの感覚が乖離したキャラもいないだろうな。人気だそうと狙ったのに完全に失敗した
システム面で邪魔しなければ良かったんだけどな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 09:18:47.84ID:n2V7byEn0
いっそ健太郎くんもいなかったらよかったのでは?
健太郎くんは討伐隊に呼ばれて美樹ちゃんは留守って設定だったんだから
最後に駆けつけるのがランスじゃなくって嫌な予感して先行して帰ってきた健太郎くんだったら逆に株上がったかもしれない
0155名無しさん@ピンキー (ガラプー KK09-T1kS)2018/06/02(土) 09:22:41.99ID:Q9vyC6x2K
何度も邪魔入って一思いに殺す事も出来ないし
雑魚なのに体力はこっちに合わせて相応に高くなって面倒だし
10からの新規で思い入れもクソもないし
おまけに敗走して「まだ本気で戦う時期じゃない」みたいな発言されたらねぇ
0156名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM19-mqL2)2018/06/02(土) 09:24:39.66ID:uolQwqhPM
>>153
まあ流れとしては、プレイ中邪魔だからとヘイト溜めてる
土壌があって、嫌いだからこそ活躍も鼻につく
(ついでに誘拐イベントも飛ばせずうざい)ってとこだろうな。
割り込み戦闘はまだしも、こいつらが???イベントをほぼ占領してる
せいで、他の???イベントを見る機会が激減してしまってるのは絶許。
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 09:27:28.46ID:n2V7byEn0
>>152
そもそも9までの描写だと魔物なんて魔人から見たらはるか格下の雑魚みたいな扱いで魔人が一人残ってる時点で抜かれるのに違和感あるからね
しかも魔人の相手は数人だけで済んでるから討伐隊の規模ってほどでもない
8でカイトにアレックス、10だけでもハウゼルにリック、レイにセシル、ケッセルにロレックスと魔人討伐隊載のトップクラスが負けてるわけで
仮にマエリータが討伐隊と互角の設定だとしても基本的にカオスなしの少数でなんとかできる相手じゃないんだよ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 10:32:08.73ID:n2V7byEn0
ワーグは一度倒したことあるなら覚醒セスナに頼れば?
普通に殴り倒すなら物理攻撃が痛いから盾役入れてあとは起きた後に大技とヒーリングすれば大体勝てる
物理メインならちゃんと支援消せ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/02(土) 10:36:13.07ID:SLYJIODc0
>>181
サチコ、、、ガード外しのエース物理カットが高いのも魅力
パットンコルドバ、、、防衛の要
キムチ、、、寝ていてもキムチ鍋が発動する回復係
リック、、、弱点の炎で叩けるアタッカー
リセット、、、ビンタ係
ハンティ、、、強い
セスナ、、、覚醒なら勝ち確
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/02(土) 11:13:55.92ID:TGVba3WM0
ワーグ戦もケーちゃんとの1戦目までの道中もだけど、満遍なく育ててると★ランクの足切りでほとんど使えんくなるのキツイなぁ
周回ごとに★ランクはリセットされるんだし、低ランクキャラも使える術も用意して欲しかった
いろんなキャラを幅広く使って遊びたい俺には難儀な仕様やで…
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/02(土) 11:37:51.72ID:0GAShVSJ0
>>198
ネタ投票なら拾ってもらえるだろうな
面白くないからそれは無視されるだろうけど
0203名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-mRZK)2018/06/02(土) 11:47:34.10ID:iylp63pad
コラボでアリス側がキャラ貸してるのはアイギスとか英雄戦姫とかたまにあるけどアリス側が借りてるキャラっていたか?
いればその辺がグレーとアウトの境になりそう
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-h81y)2018/06/02(土) 11:52:02.72ID:8xcdRdjG0
各地のwifiを渡り歩きながら仮想OSでMACアドレス改竄しつつ投票しまくってるというガチの奴がおるんだが
2000票くらい入れられたらアウトよねこれ
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-w6bu)2018/06/02(土) 12:01:57.76ID:UfAnCEjw0
>>203
ゲイツ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-w6bu)2018/06/02(土) 12:42:54.09ID:UfAnCEjw0
まず間違いなく入ってなさそうなのは乙姫
地味に2票くらい入ってそうなのは水道局員ミヤビ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/02(土) 12:50:12.09ID:SLYJIODc0
>>223
スレ見た感じ
ジーク、アベルト、スラル、ジル
の魔王魔人
鈴女、フリーク、ミル、信長
の故人
奈美、パルプ、ユラン、復讐ちゃん、アテン
の未登場キャラ
悪司、ナナス、初音、レオ、バニラ、バトル、帝
等の他作品
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 256a-hrqA)2018/06/02(土) 12:54:41.46ID:nnaJ2DgJ0
ワーグさすがに初見ではガメオベアになったけど
その周回で倒す予定があるなら想定戦闘メンバーでEXPキューブ踏むようにするだけで余裕勝ちでしょ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-w6bu)2018/06/02(土) 13:23:05.55ID:UfAnCEjw0
>>228
東郷さんと海苔子さんも
0242名無しさん@ピンキー (ガラプー KK01-T1kS)2018/06/02(土) 13:28:58.29ID:Q9vyC6x2K
二位以下は予想外もあり得るけど一位は魔想さんランスと鉄板だかんな
三位まで五位まで十位までくらいあったらトマトとかのぞみとかククルククルとかもあり得た
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/02(土) 13:33:40.85ID:SLYJIODc0
メガラスも忘れてたわ
正直神魔系の層が厚くなったところでしかたないからな
ゼスか自由都市に忍者か大食いキャラでもきてくれると助かるんだけど
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/02(土) 13:42:32.50ID:SLYJIODc0
>>247
ただのレアだから
0-1Tだとカマキリ後ろの宝箱かレッドアイ撃破後もしくはパステルイージスが入ってる宝箱の3つだけ
2T以降だと敵が落とす宝箱でも拾えたはず
0250名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-cnr8)2018/06/02(土) 13:49:50.88ID:OvJce57zd
ケッセルのメイドは全員俺のものにならなきゃ間結婚返さんとかいって主人公枠に納めりゃよかった
メイド達の出番も増えるし主人公枠の補強にもなってみんなハッピーだったのに
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d09-IM1Q)2018/06/02(土) 14:04:23.35ID:tmDtYzIn0
魔結婚
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-w6bu)2018/06/02(土) 14:26:54.34ID:LLPLa8lL0
3や4で死んだキャラ以外9までほぼ顔見世なかったし、何作も登場してる他国よりタレント力で劣るのはまあ仕方ない
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/02(土) 14:29:02.05ID:0GAShVSJ0
メルシィなんかは食券キャラや状態異常回復キャラとして適当なスキル積んで連れて来れそうなのにな
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63e0-667V)2018/06/02(土) 14:38:29.87ID:F0dCZwYW0
>>247
8ターン冒頭のCITYで敵が落とした箱から出たし
10ターンくらいのリーザス魔人2のノーマル箱から出たな
演出は通常レア出る時のキュピーンって音
ニーナの方も敵が落としたけどこっちは音無しのノーマル
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-VMpT)2018/06/02(土) 15:05:15.74ID:v3a3ShhB0
日光も適正ないとダメみたいなこと言ってなかったっけ
適正(日光がエッチしてもいいと思った)かもしれんが
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-VMpT)2018/06/02(土) 15:08:50.43ID:v3a3ShhB0
アリスブルーの剛の者が
王子様LV1とか隠れ月とかのキャラに組織投票して
入選とかしたらスレの反応が面白そう
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/02(土) 15:37:25.76ID:TGVba3WM0
リーザス魔人退治2のレキシントン内のニミッツの画像、
一部背景がニミッツの上に被ってしまってるミス?があるな
こういうのって気づいたらアリスに報告してあげた方が良いんかね?
まあとっくに気づいてる人も多いだろうし、どうやって報告したら良いんかわからんけど
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-v/Bc)2018/06/02(土) 15:47:05.42ID:GRsigYho0
時々オートセーブがされなかったりメニューが開けなかったり魔王ケイブリスに負けた後にシーンジャンプ?みたいな画面が出て勝手にシーンが移ろっていって進行不能になったりするバグも絶対誰か報告してるだろうと思ってしてないけどした方がいいのかな
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-ikB5)2018/06/02(土) 16:44:43.32ID:DjT9Qw4E0
王子様レベルは面白いよ
いや値段分の価値あるかはおいておいて、古きよきRPGっていうか
ミニゲーム感覚で楽しめる
キャラクターもほのぼのして好感が持てる
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-i9Vn)2018/06/02(土) 16:45:37.81ID:Httuuj0a0
>>301
アンケって送り直してもいいん?
送ったの今見ると書き忘れたのとか駄文すぎて意味不明な箇所とかあるから書き直したいんだが
0316名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-E7q+)2018/06/02(土) 17:38:06.70ID:hsitpOdha
10クリアして01から順番にやって03まできたんだけどアイ・コム作ったのって誰なんだろ?
時期的に探してたってバグはランスのことっぽいけど
こういうの作りそうなのったらパイアールっぽいけど制作者はもう死んでるらしいから違うだろうし
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e379-zA55)2018/06/02(土) 17:39:08.60ID:fFSoRMV00
今さらだけど、シーン回想でケーちゃんの歴代魔王の話のところを見ても、
回想できるのはククルククルの部分だけなんだな。
いいイベントだけに惜しいわ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c54b-/lNa)2018/06/02(土) 17:46:39.14ID:iwfH8IzP0
アリスブルーって
JAPANで聖刀日光を使って魔人の使徒を倒したり
自由都市の一角でダンジョンに潜りまくって悪魔か天使を倒したりしてた
記憶しかないけど何故あそこまで流用したのか
0322名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-wwFI)2018/06/02(土) 18:07:35.88ID:n562o7V3a
>>321
どうでもいいなら黙ってればいい
控えめに言って気持ち悪いな
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 18:30:06.67ID:n2V7byEn0
パイアールの他に科学者の痕跡がないから作ったのはパイアールなんじゃね?
で、パイアールは依頼で作ることもあるからパイアール本人にバグを探す理由がないので誰かの依頼で作った可能性もある
(人間寄りで未来予知のバークスハムとか?世界の秘密を知ってるジル?後継者探しの一環でガイ?)
もしくは歴史に残ってない科学者がいたかってところか

ランスゼロが来れば語られそうだし来ないならそのまま黒歴史となりそう
0326名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-wwFI)2018/06/02(土) 18:30:29.40ID:n562o7V3a
>>324
ちゃんづけばっかの豚さんって急に妄想撒き散らしてどうしたんだ?
さん、様、ちゃんづけしてるのは書き込みからしてお前のほうだろ
本気で気持ち悪い
0331名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-wwFI)2018/06/02(土) 18:43:07.01ID:n562o7V3a
精神崩壊させたいだの相当アレな書き込みしててるくせに
俺はお前らとは違うんだってアピールもしてるからすごく目につく気持ち悪さなんだよ
違うと思いたいなら来んなよマジで
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 18:45:36.95ID:n2V7byEn0
情報魔法で無理やり遺物を動かうことを批難気味には話してたけど人(質問者)への回答機能は否定してないんじゃない?
もろエロヤックにそういう機能があるし
人を入れることで目的を達成する効率が上がるならそれを使わないってことはないはず
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-tA7Z)2018/06/02(土) 18:46:07.51ID:JS/uGy5J0
>>326
実際君煽りカスじゃん?
君煽ってるレスしかないけどわざわざそのためにもしもし持ち出してんの?
ニチャニチャしすぎの君にその煽り文句は豚に真珠もいいとこよ
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 631e-667V)2018/06/02(土) 18:56:47.05ID:eopR9qfd0
>>332
10での発明はどれもこれも自律行動だし、マリアに人力エイムなんて無駄なことやめろって言ってるシーンもあったから人間入りマシンなんて作りそうにない
鬼畜王のPGは人間入りだったけどあれもルート復活のための被検体だったから微妙かなあ
0341名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-wwFI)2018/06/02(土) 18:58:13.59ID:n562o7V3a
>>333
実際の意味が不明
豚に真珠の使い方も間違ってる

リメイクはラノベだの、他にも書く必要性のないリメイクの嫌味やら、ここに書き込んでる人間への嫌味やら…
お前の方がニチャニチャしてると思うぞ
お前らとは違うって思ってるなら来なきゃいい
わざわざ違う人間が集まってるとこで喚き垂らすとか精神か知能に問題があるのか?
言葉の使い方からして知能、言行からして精神のどちらにも問題ありそうだが
0346名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-BRcJ)2018/06/02(土) 19:12:32.44ID:9QRRS9aYd
・今の人類の理解力が及ばないので模倣も量産も不可
・本人も教えたり広める気が無い
・一応魔王サイド
という理由で放置されてると思う
0365名無しさん@ピンキー (ガラプー KK11-T1kS)2018/06/02(土) 20:12:11.08ID:Q9vyC6x2K
「魔王をやめる方法、勇者をやめる方法、実は全部用意されている」とかホモが言ってたが無敵結界を破る方法も用意されてそう

みんな知らないだけで
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d2f-msj4)2018/06/02(土) 20:14:30.48ID:YE53yyq/0
確かに無敵結界破る方法はありそうだが結論としてそんなもん用意するよりカオスか日光でも持ってくる
もしくは悪魔か天使連れてきてそいつらにやらせた方が早くねって結論になりそうな。
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d2f-msj4)2018/06/02(土) 20:32:29.76ID:YE53yyq/0
なんだかんだカオルの命捨てる覚悟さえあるなら
メディウサ・・・というかアレフガルドとケッセルとレッドアイ以外が相手ならガンジーで勝ててた気はする
そこまで覚悟固めさせるほどのキチガイ魔人がメディウサぐらいしかいないという話はある
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 20:37:52.81ID:n2V7byEn0
>>376
パイアールはそもそも見つけられなさそうだし1回逃したら衛星にやられそう
シルキィには頼みの綱の結界が破られてる
バボラはでかすぎて結界入らなさそう
レイとかレキシントンみたいな脳筋やハウゼルは誘い出せたら行けそう
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-tA7Z)2018/06/02(土) 20:41:00.33ID:UM2Wf3VE0
普通に先に戦闘してれば終わってたろうにガンジーも縛りプレイ強要されて悲惨だよな
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d2f-msj4)2018/06/02(土) 20:42:59.14ID:YE53yyq/0
シルキィは魔封印結界食らってリア単品で潰されかけてる
パイアールはまぁ食らったら終わりでね?そもそもあいつの性質上くらわんきはするが
バボラはどうだろうあのでかぶつ魔封印結界じゃなくて鬼畜王よろしく落とし穴でやられそうなんだけど
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/02(土) 20:51:46.55ID:n2V7byEn0
>>387
あれはランス(カオス)が来る作戦だから助かっただけでランスなしなら破られた時点でリアの負け、よくて逃げれて引き分けだ
まあランス来ないならリアの性格だと影武者で済ませそうだが
カオルの命を使えば四天王級と技能レベル3以外ならいけそうってとこかね
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-xZTT)2018/06/02(土) 20:53:43.33ID:DjT9Qw4E0
>>389
いやあれは鬼畜王プレイヤーへのミスリードというか、サービスで
最初から落とし穴作戦やるつもりはなかったと思う
なんでもかんでも開発の都合で削除したかもっていう風潮やめーや
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e379-zA55)2018/06/02(土) 21:00:30.98ID:fFSoRMV00
>>393
海空はシャリエラかワンニャンで難易度がケタ違い
あと、魔物大侵攻ルートはHPが少なくなると美樹が覚醒して
ゲームオーバーになるギミックがあるから、意外に簡単ではない

魔王ケイブリスについては、睡眠完全耐性が失われているため
裸ワーグとその他必要なカードが揃っていれば
理論上100%勝てる、らしい(ちょっと前にスレで紹介されてた)。
俺はやったことないが。
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e379-zA55)2018/06/02(土) 21:09:15.35ID:fFSoRMV00
あと、空の場合は海ではストロガノフ戦後にあったはずの回復ポイントが
削除されているため、ストロガノフ戦を適当に済ませてしまうと
ラストバトルがかなり厳しくなる、って話も前にあったっけか。
ちゃんと自分で確認したわけじゃないが。
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e345-/lNa)2018/06/02(土) 21:12:34.80ID:fNE+lP780
【ケイブリスハード】
カオスマスターを抹殺する為に執拗な追跡をして追い詰める魔王ケイブリス
だがそれはランスの巧妙な罠だった

香姫「貴方の膨大なHPは、私の団子に削られる為に築いてきたんですものね」
ケイブリス「いつもの力が出せれば、こんな人間なんかに……!」
香姫「よかったじゃないですか。異常レジストが無いせいにできて」
ケイブリス「んんんんんんんんん!!」
ランス「がはははは!おい、裸にしたワーグを用意しろ。死にかけるまで眠らせ続けてやる」
ケイブリス「耐えなきゃ……!今は耐えるしかない……!」
パパイヤ「毒強化の支援配置ゲ〜ット」
ケイブリス「いけない……!不眠体質が完治してるのを悟られたら……!」
ラッシー「生魔王様の生寝顔を拝見しても宜しいでしょうか?」
ケイブリス「こんな奴らに……悔しい……!でも……眠っちゃう……!(スヤッスヤッ」
ランス「おっとパステルの呪いも食らってしまったか。呪いのアイコンがいつまでも取れないだろう?」

その後ケイブリスは渾身の鬼畜アタックを食らって真っ二つになった
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb9e-oiXw)2018/06/02(土) 21:26:31.94ID:Xo4wUxNM0
>>407
足利うんこ基準だとシルバレルは女神みたいなもん
どんなにカネ積まれても売らなかった(それどころか交渉材料にされたことをキレる)帝リングをブロマイド写真と交換するくらい
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85b3-msj4)2018/06/02(土) 21:45:06.90ID:um9yVfeX0
>>393
ハメの有る無しで違う。状況も違うしJAPANあたり適当だけど概ねこんな感じかな、と。
有り
ワンニャン>強行=大侵攻>JAPAN>シャリエラ>魔王>6T魔王>偽物
無し
15T魔王>ワンニャン>大侵攻魔王>強攻=大侵攻=JAPAN>シャリエラ>6T魔王>偽物
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/02(土) 21:47:41.47ID:SLYJIODc0
>>414
あれはもう諦めるしかないと思う
血の記憶は攻撃力自体はそんなにつよくないし途中まで持てばランスザンス元就等でゴリ押しできるし
問題はケイブリス戦だなロッキーやアナセルで身代わりになるとはいえそのために雑魚ユニットを出すのがちょいわりにあわない
0419名無しさん@ピンキー (アークセー Sxb9-u/Oj)2018/06/02(土) 21:50:13.80ID:3oIX7kYbx
正直アラビア数字だけ出されてもすぐにいくつあるかわからないしコンマかできれば万とか億とか単位つけてくれるモード欲しい。
十億二十億とかぽんって出てきてくれたほうが凄まじさを直感的に覚えやすいと思うし
0433名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-fr1U)2018/06/02(土) 22:30:25.14ID:mXuhnhKXa
エールくんちゃんさんのレベル神って何者だろ
レベル神みんな外されてるのにこいつだけ特別に付いてやれ、な?ってプランナーあたりに言われてるのかね
もしそうならそんな特別扱いのやつ担当とか胃に穴あくで
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed14-sZ2J)2018/06/03(日) 02:19:06.96ID:pe6owagb0
次のランスシリーズがやりたいぞー、TADAさんはそろそろランス1X開発を始動してもええんやで
主人公はランスそっくりな顔と性格にして名前もランスでいいや。大陸によくある名前ってことで
時代はRA1000ぐらい。英雄ランスの遺産を探す物語とかどうだろう
ついでに悪魔編を本格始動させてくれてもいいな
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-667V)2018/06/03(日) 17:35:17.60ID:Cnx9Cw9k0
ぶっちゃけ魔王ケイブリスより眠らない魔人ケイブリスのほうが面倒
魔王ケイブリスは疲れと操作ミスさえなければ100%勝てるけど魔人ケイブリスは恐瘴気に魔法バリア潰されるから
スクレイルザンでサッカー選手とか主力落とされると詰むからめんどくさい
特殊ルートでサッカー選手無しだったら高難易度はクリアできない自信ある
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-msj4)2018/06/03(日) 17:35:33.20ID:YXgAk3/90
マグナム的なものが出たら上位陣はほぼ追加されるだろうから
メガラスとかジーク様は1位じゃなくても別にいいかな
逆にスラルとかは謎時空が発生しないと追加はまず無理だと思う

まあジル様に投票しましたが
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1575-nD6M)2018/06/03(日) 17:52:34.30ID:IlwGzrOl0
シィルの葬儀見てみたい。
俺らの世界のエリザベス女王みたいな扱いで
メモリアル記念館とかもバンバン建ってそう。
歴史の教科書にもキリストレベルで載ってそう。
0476名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM29-xZTT)2018/06/03(日) 17:56:50.66ID:eo7CcTlsM
その前にランスの葬式はどんなんだろ
リアが生きてたら王様も他国も差し置いて勝手に国葬してそうだけど
生きてない確率高そうだよな
ザンスはランスが望んでもいない盛大な葬儀は別にやらんだろうしなぁ
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 18:01:21.52ID:LvRne9s90
>>476
結構孫に慕われてたから誰かしら大きめの葬式するんじゃない?
ランスは俺の葬儀は英雄にふさわしく盛大にやれ、葬儀なんて適当でいいぞってどっちも言いそうだから生前にどっちか指定してたらそれになるかな
多くの貝殻が棺に入れられそう
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d09-IM1Q)2018/06/03(日) 18:13:07.12ID:nDDW5ZIA0
スクイレルザンまで名前間違いされてんのかよ
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/03(日) 18:43:22.60ID:A+i2gCoU0
さすがにヌシスはガイジすぎるだろw
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 19:22:47.79ID:LvRne9s90
パセリ → モシカシタ  → アルテシア → ラグナロックアーク → マジック → スシヌ

時代飛び飛びとはいえ一貫性なさすぎだろこの王族・・・
0499名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-E7q+)2018/06/03(日) 19:48:29.42ID:814Geh7Fa
スーパーガンジーさんって経歴見ると国王として何故慕われてるのか不思議になってくる
国王になったの40歳の時だからたった8年しか国王として働いてないのに内政諦めて征伐のミドとして放蕩してるくらいだし
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 19:57:38.84ID:RKOgTYW10
ゼスの自動解放イベント初めて見てるところで、テレパシーで伝達するシーンが出てきたんだけど、
テレパシー系の魔法使いって過去作・今作含めてネームドのキャラには居たっけ?
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d82-667V)2018/06/03(日) 20:01:42.79ID:bqXmQ53Y0
ゼスの自動解放イベントで4つの塔でなんか起動させるときに
アレックス・ガンジー・ウルザ・パパイヤがそれぞれ担当してたけど
アレックスとガンジーとパパイヤが死んでるときって誰が担当する?
0508名無しさん@ピンキー (JPWW 0H29-xZTT)2018/06/03(日) 20:13:20.43ID:eo7CcTlsH
>>499
先代は特に反抗したわけでもない少数民族を浄化とかやってるかなりの基地害
ガンジーは四天王制だけじゃなく他の改革もある程度はやってるんでない
あとマジノライン起動によって6前に一度魔軍をぼろっかすに追い返してるし
英雄視する流れになるのも自然な気がする
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 20:22:50.05ID:RKOgTYW10
>>504
あー、なんかそんなんあったような気もしなくもないな、サンクス
魔法電話とか開発してたから、テレパシー系は無いんかと思ってた
正史では出てきたのは初って感じかね
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 152e-667V)2018/06/03(日) 20:22:53.65ID:C8RZY2EN0
そういや初めて見た時にハニーキングが塔起動キャラになってて
え・・・こいつ四天王とかゼス幹部だったのって絵見た時固まった覚えあるわ
まあ結局ハニーキングはただのハニーキングだったんだけどな
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 20:32:12.14ID:LvRne9s90
解放はどれも熱くて良い
他はJAPAN援軍の出番あるのにヘルマンに謙信が出ないのはいただけないが
JAPANもキャラ増やしてこういうイベして欲しかったわ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d0-msj4)2018/06/03(日) 20:35:56.77ID:eaYlea1D0
>>517
ルート次第で謙信だけはランスにそのままついてきてる設定だから
差分考えるのめんどくさくて
上杉軍の自動解放の出番自体がボツになったんじゃないかと推測
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-i9Vn)2018/06/03(日) 20:39:50.60ID:nNEy0tSL0
>>517
村に回す兵足りない言いながら上杉軍ガン無視なのはちょっとねぇ
魔軍がJAPANに来ないせいでJAPAN勢は不遇だったな今作
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 20:40:09.05ID:LvRne9s90
>>521
ウルザ、魔想さん、ミラクルがゼスに来るくらいだから解放作戦のときだけ来たって(脳内補完で)問題ないと思うんだよね
なんとなく素で忘れられてそうな気がするw
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb89-W/zB)2018/06/03(日) 20:45:06.42ID:FMtyJIKN0
ヘルマンは通常の大作戦も他国に比べてヘルマン軍が頑張ってる感薄くて微妙に思えた
人材不足なのは仕方ないにしても、ランス一行にスポットを当てすぎててロレックス、オルオレ、アミトスにすら碌な活躍が無いのは酷い
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e592-a/d3)2018/06/03(日) 20:45:26.10ID:iIRq01P60
巫女は回復したらそのままダウンして代わりを出してくれるから便利
Japanは忍者の本場の筈なのにヘルマンの方が忍者として優秀なのがなぁ・・・
0538名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM29-xZTT)2018/06/03(日) 20:50:14.14ID:eo7CcTlsM
実際は悪辣な筈なんだけどね
圧倒的な物量による防御と戦略爆撃のコンボで
真綿で絞められる感じにすりゃいいのに
やたらと「非効率なまでの」人的攻撃と描写するからねぇ
こっちが人道主義だから苦しんでるだけです、みたいな受け取りかたになって
悲惨な感じがしないんだよな
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 20:52:16.68ID:RKOgTYW10
各国の自動解放イベントを見るための周回で15Tまで粘ったおかげで、
無事14Tに自由都市、15Tでリーザスとゼスが連続で自動解放起こって歓喜に包まれて、
直後に魔王ケーちゃんに人類が蹂躙されてしまうという劇的な展開になってしまった
展開わかってる俺でも落差デカいなぁって思ってしまったんだから、
あの世界の人類にとってみたらこの展開は悪夢としか言いようがなかったやろなぁと申し訳なくなってしまった
俺も事前情報無しでこの展開になってたらしばらく立ち直れなかったかもしれん
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb89-W/zB)2018/06/03(日) 20:53:27.29ID:FMtyJIKN0
>>536
そのチュパ病にかかるまでの過程が省かれたりランスの暴走のとばっちりだから盛り上がらんのよ
ネームドキャラが少ないうえにモブ兵士は活躍どころか出番すら殆ど無いから他国に比べてスケールが小さく見える
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb2f-TkFA)2018/06/03(日) 20:56:04.96ID:6Y+QG6wv0
リーザス自動解放の熱さと手動解放のアホさの落差凄い
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/03(日) 20:56:44.75ID:A+i2gCoU0
>>541
もっとやる気ない感じでいいのにって思ったけど
どの国の魔人も侵略という意味では割とやる気なかったな
0547名無しさん@ピンキー (ガラプー KK09-T1kS)2018/06/03(日) 20:57:08.55ID:FrOHGqmHK
ゼスはガルティアの兵糧攻めもメディウサの精神攻撃も悲壮感有ったな
やっぱ魔人がある程度関わってないとあかん。魔人討伐がメインになる以上どうしても魔人回りにスポットライト当てなきゃならんし
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 21:01:08.55ID:RKOgTYW10
でもゲーム的にはヘルマンがなかなか落ちない印象ある
壊れたシーラ回収するために、2Tめでバボラ倒した後はずっと放置してたのに、
ヘルマン陥落したのが13Tめ終了時だった
12Tめ終了時に落ちなかったとき、このままシーラ回収するターンの余裕なくなるんじゃないかとヒヤヒヤしてしまったわ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 21:02:45.68ID:LvRne9s90
ヘルマン魔人2はロレックスいきなりやられてるしシーラ、シィル拐われた時は結構絶望感あったしペルエレ関連もよく出来てたから話として微妙ってことはないかな
ランスくんの追い詰められ方としても他より精神的にやられてる

ヘルマンは戦力をロレックス、策をトーリンに頼りきりで謙信が(シナリオ的に)飼い殺されてるから活躍が一部に集中してんのよね
リーザス、ゼス、自由は結構色々なキャラが活躍してる(話に絡んでる)印象
自由解放は篠田が目立つけど締めは四魔女だしね
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 21:04:28.70ID:LvRne9s90
ぶっちゃけメインストーリーで出番の多いパットンにヘルマンの大将軍やらせたのはストーリー全体のバランス考えると失敗だと思うわ
シーンとしては熱いから嫌いじゃないんだけど
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e379-zA55)2018/06/03(日) 21:08:09.97ID:X3Rv9Ps80
>>555
数の優位でフルボッコにする他のところよりも、
タイマンで決着するヘルマンの方がシーンとしては好きだな。
設定的には、前者の方が正しいんだろうが。
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 21:09:11.95ID:RKOgTYW10
>>553
CP効果ってセラクロスとハニワが踊る拠点クエストのやつ?
あれは使ってない
今作はこなせるクエスト数がかなり縛られる気がして、カード集め優先になってCP実績効果発動クエストをやる余裕がないんだよなぁ
0564名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM29-xZTT)2018/06/03(日) 21:11:07.96ID:eo7CcTlsM
ヘルマン手動解放はギャグにする必要はなかったかもなぁ
いつもの作品の中盤辺りの展開みたいで楽しくはあったけど
シリーズでのヘルマン最後のイベとしては。
それはギャグはリーザスに任せておけば良いんだよ
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 21:12:19.43ID:LvRne9s90
ヘルマンってアナセルが結構イベント食ってるんだよね
他に目立たせるキャラいなかったのかもしれんけどトルストイ、イオ、ピグ、コンドラチェンコなんて全然ヘルマンの話に絡まんし
層薄いなら薄いなりにもう少しうまくキャラ補充できたんじゃないかな
一年前の革命で人材が少ないって前提ならJAPAN援軍多めに送ってもらってもいいわけだし、セシルみたいに正史実質初登場みたいなキャラがいてもいいわけだし
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 21:14:56.66ID:LvRne9s90
バボラは最初のデカさと足のしぶとさにインパクトあったから初週はどうやって倒すのか?って気になってよかった
でも今考えたらヘルマンのキャラ全然活躍してねえ・・・
0575名無しさん@ピンキー (JPWW 0H29-xZTT)2018/06/03(日) 21:18:44.02ID:eo7CcTlsH
>>572
ゼスはその代わり国民の10%が死んだんじゃなかったっけ
国力の二分の一程度が消し飛んだとか、6で言ってた気がする
一方のヘルマンはほぼ人的被害ないからな
それを10のシナリオには全く活かせてなかったけど。
人的は有り余ってるんだ。逃亡者は殺せ、一歩も引くな!
をすればまだ意味はあった。実際は逆だからね
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb89-W/zB)2018/06/03(日) 21:22:18.45ID:FMtyJIKN0
俺もトルストイが死ぬシーン嫌いじゃないけど、これもコルドバ、パパイア、アレックスと比べると少数のメイドに一方的にやられるだけで地味なのがなぁ
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e379-zA55)2018/06/03(日) 21:23:41.44ID:X3Rv9Ps80
>>581
ちょうどエリザベスについて調べてて、彼女のことを知ったわ
正直、プレイしててそんな結末になったの気づかなかったわ。
あの警備隊の服でしか認識してなかったせいかなあ
0589名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-VMpT)2018/06/03(日) 21:28:08.82ID:3oOeYwrPd
共通の敵(魔人)が出てきてそれとのドンパチに移ったゼス
ずっと人間相手だったヘルマン
ガルティアクソ蛇のガチ構成のゼス
バボラ耽美おじさんだったヘルマン
ゼスってなんでこんなに不幸なん?
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/03(日) 21:28:47.75ID:A+i2gCoU0
>>587
マエリータだって間違える奴いるんだから常識は捨てた方がいい
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 21:29:17.65ID:LvRne9s90
革命したらさ、普通革命軍にいた人間が次の要職につくやん?でも9のパットン軍って全然ヘルマン国内で人材発掘してないんだよね
ランス、ミラクル、ピッテン、トーリン、リック他は他国の友軍
ヒュー、クリーム、ピグ、ロレックス、オレオレ、(フレイア)は元々ヘルマン軍の人材
在野の人間がメルシィしかいない

今思うと9でヘルマン人の軍外の新キャラを全然出さなかったのが失敗だったんだな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/03(日) 21:31:47.80ID:A+i2gCoU0
タカラ・バコダンゴとかデュック・トーゴとか
あいつら革命で全員死んでしまったんかなあ…
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d0-msj4)2018/06/03(日) 21:32:48.25ID:eaYlea1D0
>>589
ヘルマンも十分ガチなんだよなあ……
まあ自由都市は自由都市で
内部分裂に大量破壊兵器開発中と危険なんだが

なお不殺・素人・本返さなきゃのリーザス魔人トリオ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 152e-667V)2018/06/03(日) 21:35:22.23ID:C8RZY2EN0
>>589
ゼスにはカカカさんが居るからって理由で魔人もガチで
兵力も100万だっけ?最大数送ってるって設定だったような
なんでうちだけこんなに敵が多いんだみたいな会話があったと思う
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b98-Xni4)2018/06/03(日) 21:40:03.94ID:q5AyO5y70
メガラス復活してくれー
0602名無しさん@ピンキー (ガラプー KK09-T1kS)2018/06/03(日) 21:40:20.05ID:FrOHGqmHK
リーザスさんは魔人攻めてきてるのに内乱起きるという舐めプだからな。流石最強国家は格が違う

ランスが居なかったらヘルマンもゼスも併呑されてた
0608名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-VMpT)2018/06/03(日) 21:43:45.74ID:3oOeYwrPd
>>597
魔人の戦意って点で言えばゼスもそこまでガチじゃないよな…
兵糧攻めと、尊厳を踏みにじる凌辱と、魔物兵の物量
これらが奇跡的に噛み合ってしまっただけで
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-Lfho)2018/06/03(日) 21:43:57.59ID:o/XmyDgi0
CP効果勘違いしてる人いるけど、軍の死亡率下がるわけじゃないから滅亡までのカウントダウンは同じだろ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 21:45:17.32ID:RKOgTYW10
トルストイの戦死イベントは面白いとは思うけど、
他の時限戦死キャラと比べるとポッと出のキャラで全く思い入れも無いし、まあ助けなくても良いかーって感じになってしまう
0612名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM29-xZTT)2018/06/03(日) 21:46:31.50ID:eo7CcTlsM
>>604
あれはリアがわざと場をかき乱してたからなぁ
最大最強国家の外交力最高の首長が
まとめられないようにしてるのだから仕方ない
あり得ないけど、あの面子が揃ってたらランスがいなくとも
それなりにまとまって戦ってたと思うよ
結果は石丸の時と同様だろうけど
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 21:58:56.02ID:RKOgTYW10
>>609
CP実績効果発動の効果を全くわかってないんだが、あのクエストの効果と範囲はいったいどうなってるん?
各国の解放と40枚と両方の実績は解除してる状態だと、あのクエスト1つやるだけで各国の被害が合計20%減+人類死者率も軽減されるの?
JAPANとその他と亜人の40枚実績解放で軽減される程度もようわからんのよね
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b3c-Eswy)2018/06/03(日) 22:05:14.90ID:yqEiVOg+0
>>592>>596
正史ヘルマン編の一番の失敗はたぶんゼスとJAPANみたいに話を広げられなかった所だと思う。
ぷりんが用意した新キャラもほとんど革命で死んだし、オルオレ、ポートフは生き残ったが、後者は非戦闘員。ボドゥは今回の最初で死亡。アミトスはたぶんTADAキャラ。
それとTADAがあまりぷりんの設定をいじりたくなかったせいなのは知らないが、10の新キャラ(トルストイ、デストラー、サムソン)はほとんど本筋に絡まなかったな。
新第四軍将軍のコンドラチェンコをただのモブにするのがちょっと訳が分からん。
0619名無しさん@ピンキー (アークセー Sxb9-u/Oj)2018/06/03(日) 22:05:45.36ID:JkfaPIt9x
>>614
ああそれな。自分も初めて起動してから何回かなんでこうなんのって思ったけどコンフィグ→ウィンドウ→ウィンドウの位置とサイズを、次回起動時に復元するにチェック入れれば次からはウィンドウモードででるよ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 22:11:24.97ID:RKOgTYW10
>>615
CP実績効果発動で序盤にクエスト1回消費しちゃうの勿体なくていつもやらなかったんだが、
これやった方がむしろ後で楽になる感じなのか
んー、しかしこれ周回ボーナスに入れて選択すれば自動発動とかにして欲しいかったな…いろいろやりたいのにクエストがカツカツ過ぎるんや…
0621名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM29-xZTT)2018/06/03(日) 22:17:14.95ID:eo7CcTlsM
なんだかんだ、ぶちょの大悪司とか鬼畜王、6なんかは
一周で入ってるイベント殆どできるイメージ(少なくとも慣れれば
10はイベント数の割にターン数があからさまに少なすぎなのだ
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/03(日) 22:20:19.61ID:LvRne9s90
>>620
実績全解除だと全員生存のために自由都市を10Tまで魔人放置して支援数回+徴兵だけでも自由都市滅ばないし人類滅亡率は18%くらいで大進行できる
兵の被害は各国支援が1回分浮くくらいだけどリーザスの味方魔人殺したくないなら優先して選ぶべき
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/03(日) 22:20:21.97ID:RKOgTYW10
一度で良いから、仲間にできる魔人は全員仲間にして、仲間にできる人類も全員仲間になってる状態で、クソ勇者にも邪魔されず、
全員でケーちゃん城に攻め込むってのをやってみたいんや
そういうロマンを味わってみたいんや
シリーズ最後の作品くらい、最後に全員で一発ずつ順番にケーちゃん殴るっていうのをやってみたいんや…

って書きながら思ったけど、戦国のザビエル戦みたいに、攻撃するときに各キャラが特殊セリフ発するようにしてくれたら最高だったなぁ
五十六ルート最終戦の各キャラの攻撃時のセリフはみんな熱くて痺れた記憶がある
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d82-667V)2018/06/03(日) 22:30:52.86ID:bqXmQ53Y0
むしろ大悪司みたいに三週目からは那古教潰して高山組が来るみたいな変化もっと欲しかったけどな
それに該当するのはたぶん今回ワーグだけやし
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d0-msj4)2018/06/03(日) 22:55:55.78ID:eaYlea1D0
バスワルドについての正史での描写なんてあんまないんだし
とりあえずH中に合体しちゃったからセックス
その気になったらまた分離できるとか言い出しても違和感はない
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d1a-nBho)2018/06/03(日) 22:56:05.43ID:XQUgq7XT0
ほんとはその辺も絡めてアム暗躍の汚染人間どうたらも組み込むつもりだったんじゃないかな
8の出番と今までクルックーとセットのビジュアルが沢山出して意識させてた割に10で空気すぎたし
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-i9Vn)2018/06/03(日) 23:11:52.50ID:nNEy0tSL0
>>631
レベル400程度じゃラサウムの足元にも及ばんだろ
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb4d-WnAL)2018/06/03(日) 23:41:59.16ID:T4yGq/WN0
>>632
エロCGがあるキャラ自体少ないからね、、、
三人娘と同じくらいの立場でエロCGがあるのってアナセル、サーナキア、カチューシャくらいなんじゃなかろうか
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 00:29:26.57ID:RJgjTm/Q0
ケッセルメイドは男トラウマのおかげで割とエロいし周回してるとそこそこ愛着湧いてきたからいいや
贅沢言えば見た目はごめんあそばせが一番好みだった
女の子モンスターやテオマンみたいにキャラの背景なしのエロが一番微妙
0662名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-X8GD)2018/06/04(月) 00:50:13.33ID:OE8QBXb7d
おおぅ…少数派だったのか?
二枚は多いと感じたし、せめてごめんあそばせなら良かったのにモブっぽい方だったからがっかりした
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e592-a/d3)2018/06/04(月) 01:09:02.77ID:h/1J6BDm0
バスワルド作った当時は何か汚染人間増える原因になりそうなものでもあったのかな?
結局条件を満たすことがなくて使い勝手が悪いからって別の実験の為に二人に分けて魔王に下賜したってことだけどどんな実験だったんだろう
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1a-zj2+)2018/06/04(月) 01:19:38.16ID:D/ORWg5Q0
>>639
クルックーのAL教本部に行くクエストがトリガーっぽいんだよな。
アムはホラガのイベントにいなくても登場するし、世界の真実を知っている3人のキャラで重要ポジションなんだよなあ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e34c-InwY)2018/06/04(月) 01:28:36.37ID:vpDpRynn0
キャラ1グッズの注文って今日の午前中までだったんだな
キャラのファングッズと買ったことなかったけど悩んだ末にサテラのパスケースだけ購入したわ
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd2f-NLsb)2018/06/04(月) 03:04:31.35ID:zjOJV+fH0
>>670
2部でレアありとなしで宝箱を確かめると、基本一緒のドロップだけど
時々キャラクターのカード等に化ける

1部はレア有りと無しでまったく別のドロップだけど、2部は仕組みが違うように思う
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb2f-TkFA)2018/06/04(月) 03:15:28.83ID:Pxj2vDXK0
カーマは設定的には2部に出て当然だったと思う
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1598-89TH)2018/06/04(月) 07:27:44.27ID:CMUgahkC0
なんでもあり+食券引き継ぎ
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25e4-W/zB)2018/06/04(月) 07:32:54.18ID:st85wEo60
その2つを付けた上で亜人ポピンズとJAPAN内紛をそれぞれクリアすることだな
実績が解放されないと高難易度にしても亜人とJAPAN勢はなかなか40枚集まらない
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1518-lkdC)2018/06/04(月) 08:18:17.30ID:R6uwhp0u0
大事なのは立ち絵より食券でしょ
元のキャラの人気で登場が決まった以上ベースからあまり弄れないし弄りすぎたらコレジャナイだの何があっただのいわれるのは目に見えてるんだから変化にはあまり期待できないんだし
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/04(月) 08:40:18.90ID:yBhbNDQn0
>>682,684,687
とりあえず両方つけて亜人ポピンズとJAPAN内紛やってくるわ
聖魔教団も闘将があと1体足りてないから、ついでにそれも回収してくる

最初は実績埋めるだけのつもりでカード集めしてたけど、
段々と裸カードも全部回収したいとか女の子モンスターも集めようかとか、ついつい欲が出てきてしまって
なんか結局全部集めたくなりそうで怖い
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1dce-+8P6)2018/06/04(月) 08:57:15.87ID:MErZaHbZ0
>>680
出たよ。食券引き継ぎなし、なんでもあり適用無し、戦闘主要キャラ以外は戦闘に出したり食券つかったりせず(LVがあがって全裸キャラが出ないようにする。つまりはカードドロップの幅が狭くなるようにして)
雑魚敵1、2戦程度でワンニャンがLV40になるように難易度調整、後はひたすら道中雑魚敵の宝箱オンオフを繰り返した。
0698名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-3nSk)2018/06/04(月) 09:06:07.84ID:XUg9TB8Ca
>>660
本命:ハーモニットの化身のレベル神マッハ(正体が正体だしALICEは手が出せなさそう)
対抗:なんか適当に派遣されたレベル神(ALICEが虐めてきそう)
大穴:ALICE(クエルプランもレベル神になっちゃったけど流石になさそう)
0705名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-a/d3)2018/06/04(月) 10:55:47.53ID:5K5wD+SJa
そういやはるまきって呪いで今のような姿になってるってことだけどパステルにパッパッと溶いてもらって本来の姿に戻ったらかなり強かったりするんだろうか?
0720名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-wJzh)2018/06/04(月) 12:56:53.97ID:OemZod9ya
マリス(けだもの、けだもの、けだもの……)

の頃を思い出す
秘書は個人的にサテラがベスト
まそうさんナギで文字が緑とかじゃなきゃよかったんだが
0726名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-a/d3)2018/06/04(月) 13:29:40.85ID:5K5wD+SJa
>>722
くくるんって一級神に最も近づいたって言われてるから少なくとも一級神未満で一級神にどれだけ迫ってたのかはわからんのやで
ついでに言うと魔血魂の再現体って知性もないしオリジナルよりは弱いと思うけど
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 13:52:47.96ID:RJgjTm/Q0
JAPAN勢はキャラも少なければ出番も少ないよね
ただ、JAPANルートから逆転だとどこかの国が滅んでる前提に
2部につながらない完全ifでもいいけど
0732名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-a/d3)2018/06/04(月) 14:01:16.50ID:5K5wD+SJa
JAPANに追い込まれた時点で逆転は流石に無理筋じゃないかね
JAPANから出入りするのには一本の橋を通るしかないから一度に送り込める戦力も限られてるし、見通しもいいから攻めようとしてもすぐバレるって状況で橋前固められたら奇策の打ちようもないわけだし
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-667V)2018/06/04(月) 14:13:00.37ID:Gd75Z6tl0
コールドスリープ回避√で
1〜2ターンくらいは余裕作れるんでない?

ランスの行動パターンだと
期間増えてもどうでもいいことしてしまいそうだけどw
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/04(月) 14:13:57.78ID:yBhbNDQn0
城浮遊後にJAPAN内乱クリアした場合とか、自由都市の自動解放イベ起こった後って、
妖怪勢と五十六は宝箱から出現するん?

まあそうだとしてももうちょっと早いタイミングでもっとメンツ欲しい気はするけど
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8557-GynM)2018/06/04(月) 15:50:06.54ID:XgvE/12w0
ランスシリーズが面白かったのは登場人物一人ひとりが心情が感じられて
全員が主人公って言えるくらい濃い人物ばかりだったところ
なんというか、いわゆるモブってのが居ない、全員に血が通った感じなんだ
0749名無しさん@ピンキー (ガラプー KK11-T1kS)2018/06/04(月) 15:58:27.84ID:gUb55WBEK
アイスフレーム三人娘みたく設定上そこまで強くないのはともかくジル様みたくリスともやりあえるようなのは追加するとしたらどんな形になるんだろうな
何でもありで航空戦艦のレア宝箱から出たりしたら笑うぞ
0750名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-a/d3)2018/06/04(月) 16:05:31.47ID:vC6Gzlraa
>>749
勇者みたく何かとセットで能力発揮出来るようにするか勇者より排出率下げるだけでなんでもありで普通に出るんじゃないか
どんなチートキャラでもシナリオに影響与える形にはならないだろうし
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 16:10:45.11ID:RJgjTm/Q0
食券ありだからなんでもあり専用キャラみたいな完全空気にはならんと思うけどメインシナリオに影響与えるようなこともないだろうな
海からルートで一言しゃべるとか対ケイブリスで一言しゃべるだけみたいな
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/04(月) 16:19:23.61ID:yBhbNDQn0
パッチ1.02当てた後で初めてゼス自動解放見たらウルザと一緒にアイスフレーム3人娘が活躍してたんだけど、
パッチ当ててないときって最後の大将軍討ち取るシーンはネームドキャラはウルザだけだったってことなんかね?
あとワーグ討伐のときも覚醒セスナのセリフとか後から加えたってことなんだよね?
よくはめ込んだなぁと感心したけど
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ba6-mRcc)2018/06/04(月) 16:34:38.73ID:AyYcYuqq0
>>729
宝箱を取ったか取らなかったかでも次の宝箱の中身が変わるのでいろんなパターンを試すんだ
宝箱獲得→宝箱なし→宝箱獲得
宝箱なし→宝箱獲得→宝箱獲得
これに加えてレアあり、なしでも中身が変わる
↑みたいに色んなパターンを試して宝箱の中身を調整するんだ
まずはワンニャン加入したところからケーちゃん一戦目手前の雑魚的まで試してそれでも出なかったらワンニャン加入前の宝箱も調整する
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 16:46:44.40ID:RJgjTm/Q0
リーザス戦線やアイスフレームで赤毛でむさい男が部下にいて決め台詞が面白いから記憶には残ったけど
男だから時間経つと忘れてどんな顔だっけ?ああ、男だからどうでもいいやってなるんじゃないだろうか
多分サチコに近い状態で戦闘中に蝶のように舞蜂のように刺す!って聞こえたら「ん?バーナード君か?」って一瞬思い出すような感じなんじゃね
0765名無しさん@ピンキー (KR 0H09-sZ2J)2018/06/04(月) 17:05:25.22ID:+WjXQa3gH
もし勇者が味方になるなら
どんなイベント見たい?

俺はメディウサにやられて、ランスと一緒に石化された後
勇者補正で何か自分だけ当たり前のように石化を解いて味方陣営に戻ってくるアリオスとか見たいな
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b44-zA55)2018/06/04(月) 17:11:56.04ID:GqiHKRAZ0
高難度運命マジックでカード集めする周なら、2枚抜きはむしろしない方が良い気がしてきた
どうせ14ターンギリギリまで粘れるんなら、可能な限り戦闘回数多くした方が得だし
0773名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcb-0kqv)2018/06/04(月) 17:25:59.99ID:KQQcCBbNM
>>764
魔王ランスとチートチルドレンの魔王討伐隊が居ても暴走大怪獣クエルプラン倒せないから
それより強さランクで数段劣る魔人討伐隊じゃ勝負にならないのは仕方ない
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c518-89TH)2018/06/04(月) 17:27:36.48ID:WU+CGV0Y0
挑戦ボスで新しく出すなら魔王美樹かなーやっぱり
地下ルートで美樹を倒したら、そのまま何事もなかったかのように魔王ケイブリスを倒した場合のシーンと同じイベントが起きて、魔王を倒したがENDにすればいい
スタッフの手間もはぶける
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 17:31:08.90ID:RJgjTm/Q0
怪獣クエルプランは神の能力使えないからほぼ手加減状態でしょ
真面目にAlice倒すなら時を戻す、事象をなかったことにする能力を封じるところから考えないと

そこで今回ご紹介するのがこのS・B・Rだ!
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-tA7Z)2018/06/04(月) 18:11:30.02ID:haf5Otkn0
>>732
あのルートだとほぼ強制で内紛やらされて、もしかして行けるのかと思わせてからの死亡確認なのがな
黒部にぼこぼこにされたし確定バッドならもう少し楽に死なせてほしかった
0784名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/04(月) 18:36:58.45ID:G48QQ7exM
>>466
版権がカプンコに移りますw
0785名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-a/d3)2018/06/04(月) 18:40:27.73ID:vC6Gzlraa
そういやアリオスって通りがかりの医者とかに助けられてたけど戦場でもダンジョンでもおかまいなしなミー君みたいな人が何人もいるんだろうか・・・?
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d82-667V)2018/06/04(月) 18:47:29.66ID:KRYKfqqd0
Bエンドはどん詰まりのなかで足掻く人間たちって感じなんかな
とかいいつつ、地底大作戦はエンディング名とそこに至るまでの何処か陽気な過程から
コメディ色強い一発大逆転シナリオかと思ってました!
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/04(月) 18:49:21.16ID:yBhbNDQn0
アフターの食券乱用で食券使ったら、以降の周回で「食券引き継ぎ」を選んだときに影響しちゃう?
食券乱用で全部埋めたら周回時に利用できなくなるのが怖くて食券乱用使えずにいるねん…
0795名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/04(月) 19:29:34.46ID:QloPwmhzM
>>794
知らんかった、いろんなキャラから2枚づつ埋めてって3枚目を楽しみにしてるプレイしてた…
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/04(月) 19:39:38.97ID:yBhbNDQn0
ああでも食券イベントも全部見てしまうと、いよいよランス10も終わってしまう…って気持ちもあって
好きなキャラほど食券3枚め使うの躊躇してしまう…まだ最後にしたくないねん…
0809名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-zj2+)2018/06/04(月) 20:12:16.64ID:58TrRd+Ed
>>710
少し低いくらい。2部で普通と予想
180cmのアルカネーゼが大柄の部類に入るから、ヘルマン女の平均って160ちょっとぐらいじゃないのかな。
男勢はでかすぎるけど
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 20:12:29.58ID:RJgjTm/Q0
男が覚えてもらうなら貝だな
女だと03のありすみたいに女の方に行っちゃうし
あと意外とむさいやつは覚えてもらえるね むさいから敵認定もされないし 嫌われるからごますりにならんがw
0811名無しさん@ピンキー (KRW 0H93-meZm)2018/06/04(月) 20:14:16.15ID:aj/3dv2AH
ジルやスラルは出すならゲスト枠じゃもったいなくて踏み込んだ話にして欲しいなあ
レベッカとかカーマとか名取とか出ててもおかしくないキャラは投票順位にかかわらず追加してもいいんじゃないかなあ
結局決められない
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-NLsb)2018/06/04(月) 20:15:56.30ID:FZ1JbjWU0
いろんな人がいるが共通項は10PLAYしてるってことだから10限定で見たいキャラっての考えるのが一番普遍的になりそうな気がする…
と考えるとジーク様?
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d82-667V)2018/06/04(月) 20:16:52.53ID:KRYKfqqd0
アレックスの食券3ほんとすこ
マジック相手に真正面から昔の件に触れていって、
過去を清算しつつエロピチャと歩んでいく
この二人はいい夫婦になるだろうな
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1dce-+8P6)2018/06/04(月) 20:19:31.39ID:MErZaHbZ0
>>808
ホントだ。言われるまで気づかなかった
クルックーは本当は運命の女じゃなかったり(=ランスの子供生めない)、とか考えると、色々考察が盛り上がりそうだな
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e592-a/d3)2018/06/04(月) 20:26:55.79ID:h/1J6BDm0
運命の女じゃないと子供が産めないってのがまず眉唾だけどね
リズナの運命の相手がチドセセーってことになったり色々おかしなことが出てくるし
0830朝日新聞不買 (ワッチョイW ed75-NZbw)2018/06/04(月) 20:33:30.40ID:W8kwGLkj0
シィルは結局両親と再会出来なかったんだなあ。
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d0-msj4)2018/06/04(月) 20:41:47.35ID:p3VeC8Ho0
運命の相手だと避妊魔法なしだと極度に妊娠しやすい
だから本来子供を作りにくい魔王になったランス相手でも妊娠できる
くらいの認識でいいと思うけどな


そうじゃないといろいろおかしいし
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-tA7Z)2018/06/04(月) 20:45:54.18ID:haf5Otkn0
>>826
実際あんだけ派手に体質改造してりゃ確実に運命の相手ではあるわな
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b92-NLsb)2018/06/04(月) 21:00:34.84ID:zths/InI0
まあ運命の女相手じゃないと妊娠させれない+絶対に運命の女とはヤる事になるし子供もできるみたいな設定だったらマジックが不憫すぎるのよな
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c54b-/lNa)2018/06/04(月) 21:05:00.51ID:Xb8g91z20
要するに自分はランスの運命の女なんだっていうミラクル理論だろ?
作中でミラクルが言ってるだけだし気にするだけ無駄だと思うが
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d18-KLFS)2018/06/04(月) 21:07:25.35ID:uj8div5T0
考えてやったぞ!


賢者ジル

自動戦闘倍率 +5%
ヒーリング AP1 AP累積
0848名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-8g7R)2018/06/04(月) 21:10:50.52ID:H+amjHhda
ミラクルがそう言う学説も有るって言ってるだけだね

その学説が本当なら、避妊が広まる程度には
運命の女がありふれてるだけでしょ

モダンなんて50人、朝倉爺も数十孕ませてるからな
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b98-Xni4)2018/06/04(月) 21:24:20.91ID:bhi0sMCc0
ナギの性格がそれなんじゃない
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-tA7Z)2018/06/04(月) 21:37:57.89ID:haf5Otkn0
朝倉と比べるとランスが運命の女しか孕ませられない貧弱精子に見えてくる
0877名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/04(月) 22:06:37.06ID:Up6HTug1M
>>867
葉月投票前レスであったぞ
0878名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/04(月) 22:07:47.95ID:Up6HTug1M
>>876
手裏剣が0APとか世界壊れりゅぅぅぅ
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-/lNa)2018/06/04(月) 22:16:53.53ID:JHajMOVP0
アルフラに入れた 元気になったアルフラちゃんが見たいんじゃー
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3eb-NLsb)2018/06/04(月) 22:39:02.56ID:DGL+A5n30
もう10に出てるキャラは駄目って念押されてるから魔王組は厳しそうだな…だが入れる
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b98-Xni4)2018/06/04(月) 22:41:18.49ID:bhi0sMCc0
ラインコックとかメガラスがランクインしたらどう扱うんだろうな
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/04(月) 23:02:29.78ID:yBhbNDQn0
どうかなぁ
俺も謙信ちゃん強くして欲しいけど、なんか頑なに強化しないか、要望とは全然違う方向でスキル追加とかしそうな気もする
「車懸かり(4連撃、AP累積)」とか、そんな感じで
ゲームクリエイターって妙なところでこだわり発揮する印象あるからなぁ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-Lfho)2018/06/04(月) 23:06:51.76ID:l/UVErs60
謙信ちゃんは10だとかわいかったけど戦国やランクエだと変な帽子被っててあんまりかわいく見えなかった件
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 23:07:39.43ID:RJgjTm/Q0
>>903
バランス調整して欲しいキャラはTADAの方で募集したんやで

最終作だから人気キャラとか設定上強いキャラは多少贔屓していいと思うけどね
逆に弱すぎて使用率が低い(使い道がない)キャラもロッキーや菓子作りみたいに上手く使い道作って欲しいところだが
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 23:12:00.48ID:RJgjTm/Q0
状態異常といえばリズナの別カードも弱すぎるよなあ
ホーネットの六色についてる弱体50も空気すぎる
開発初期にリズナやホーネットのカード作ってその内容忘れてトーリンやノワールの性能設定したんだろうか
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 23:31:26.93ID:RJgjTm/Q0
リズナはむしろ魔抵抗を考えたら設定上強キャラ
別カードの弱さは置いといてリズナやピッテンが活躍できないのは敵側に問題ある気がする
物理は3つくらい並べてくるくせに魔法は稀に大技が単品で来るくらいだからなあ
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/04(月) 23:40:30.44ID:RJgjTm/Q0
レイラさんってヒロインって感じじゃないしあてな初登場は4だし
グランドエンディングで4にあてな移して4.xに例のあの方を入れるとバランスいいよな・・・
さすがにもう手遅れだけどな・・・
0929名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM01-05d5)2018/06/04(月) 23:56:33.15ID:2M7tH10zM
あんまり関係ないがランスシリーズは結局シィルが真のヒロインだと思っているから
他の女の子が出ようが氷漬けにされようが他の選択肢はただの寄り道だとしか感じなかったわ
戦国だって個別のルートがあるけどどのキャラもシィルを超えてランスに近づくことはできなかったじゃん
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb45-3n9u)2018/06/05(火) 00:05:21.15ID:fVkv5z/P0
味方魔人の無敵結界が作用してない時点で何言っても無駄よ
魔人の数×3%の確率でノーダメージみたいなパッシブ効果でもあればよかったのに
0937名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-8g7R)2018/06/05(火) 00:21:48.97ID:6YBOMGmfa
Twitterで謙信酷評されてたけど、通常謙信のカードそのものは弱くないと思うんだが
AP3で三連激は普通に使えるし、毘沙門天のバフも強力
俺のプレイじゃ氷パでボスを3T目に1Tキルするのに欠かせない戦力

JAPAN勢の貧弱さにより、妖怪軍団の実績を解放しないと火力不足が酷い、
ボス向きのスキル構成だが、香ちゃんがお手軽に強すぎると言った弱点はあるけど謙信も十分戦力になる

帝謙信が苦労して手にいれても突撃零だけで、
リック、ロレックスのスキル構成で完敗なのはどうにかして欲しいかな...
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e592-a/d3)2018/06/05(火) 00:25:51.68ID:iS3R/ZT00
HPじゃなく部隊人数と考えてみればいいんじゃないだろうか
ぶっちゃけ無敵結界有効にしちゃうと道中の面倒なとこは魔人単騎でやり過ごせちゃうようになっちゃうしなぁ
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/05(火) 00:38:25.52ID:quUlDPqZ0
一部の支援スキルは鍵付き&R数付きでつけられりゃよかったんだ
リズナの魔法防御とかは(レッドアイ戦ではそのままで充分にしても)他の時に消されたりしないようにしてほしい
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-W/zB)2018/06/05(火) 00:42:43.30ID:hVmYQWxI0
初期メンと固定宝箱のメンバーが強すぎる(とはいえ完全に運にすると下手すりゃ詰む)
AP制と汎用防御コマンドによって低燃費キャラと高燃費キャラの差が大きすぎる

ここらが合わさって今の状況があるから難しい
10は好きだけど戦闘システムというかゲーム性がキャラの多いのと合って無くてダメだった気がする
0947名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-8g7R)2018/06/05(火) 01:02:56.44ID:6YBOMGmfa
>>942
2T目完了時点目でこれだけ揃うからね...
・AP0要員にランス、イージス
・軍師、解除要員にアールコート
・手裏剣要員にかなみ
・魔法バリア要員にクルックー
・毒要員に香ちゃん

上記6人に大技要員、ヒーラーがいれば倒せない敵は殆どいないと思う
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d82-667V)2018/06/05(火) 01:09:06.48ID:Sk+16Cy20
10のシナリオってライターが相当質量ともに頑張ってる印象あるけど
過去作のラインナップ見たら、今までは言うほどシナリオが評価されてたわけでもないんだな
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-W/zB)2018/06/05(火) 02:42:53.37ID:hVmYQWxI0
ランス10 part242 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1528134028/
               / ̄ ̄`>
              /      ヘ'  r,
          _zー===トt-、__|  /っ、
         (   ム∠/┴'--z/l l i X ) z)
            `ー-/○  ○ | |l∧ ∨く
             〈   tァ   |./ ヽ ∨
           /ミzェ、ォニイ   ∨
          /  /エ ̄〃エ/   /l
         /、  /エ  〃エ/  /川\
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/05(火) 06:27:33.82ID:hit2O/Uc0
>>952


JAPANは勢力のキャラ数が少ない上にネームドキャラが一部集めにくい(妖怪・五十六)ので総合火力が低いし
香ちゃん筆頭に、同じく毒のちぬ、眠りの千姫、半再生の野菊と優秀な状態異常系も豊富、
乳久里姐さんや汎用巫女の回復要員も揃ってて、
ボス戦は特に、高コスト物理アタッカーの入る余地が無くなってしまってるんだよなぁ
毘沙門天もAP食うから、3ターンキルを狙う通常戦闘でもそこまで謙信にAP割く余裕無くて使わなくなってしまってるわ
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/05(火) 06:41:23.92ID:hit2O/Uc0
あと謙信はイベントでもだいぶポンコツ化されてるのがなぁ…
リックやロレックスは剣士としてはもちろん将軍・指揮官としても有能っぽい描写あるけど
謙信は軍を自分勝手に引っ張り回した挙げ句に勝手に危地にハマる描写が目立つんだよねぇ
輝いてるのが大食いイベントくらいで、戦闘では毛利三姉妹よりも遥かに無能に見えて酷かった
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-msj4)2018/06/05(火) 06:46:47.43ID:quUlDPqZ0

大技要員と言えばサチコの「回復効果つき0.7倍アタック(AP1)」がケッセルリンク判定では大技だった
長期戦になるんで入れといたが何度も忘れてついつい霧状態の時にぶち込んでしまった
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-W/zB)2018/06/05(火) 06:47:40.75ID:hVmYQWxI0
オマケにヘルマン開放でも仕事しないしな
ヘルマン開放はパットン援軍の展開が城と使い回しとか
いろいろ分析して手抜きと断じてる人がいたが
確かに他に比べるとな
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 453d-NLsb)2018/06/05(火) 06:56:35.19ID:hit2O/Uc0
そういやヘルマンってランスが大将軍を討ち取って解放したときも、
討伐後にヘルマン首脳陣のセリフとかシーン一切なくてえらいあっさりしてるなぁって感じたな
他の三国は「やってくれた」「これでようやく終わった」「でも人類としてはまだまだ」みたいな多少のやり取りあったのに
0972名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-BTYA)2018/06/05(火) 09:10:21.20ID:hndiP9dud
やっと第二部までクリアしたけど、EDのじいさんランスが眠るシーン反則やろ…
これまで生きてきてゲームでガチ泣きしたの初めてだわ
最高のゲームだった…
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b98-Xni4)2018/06/05(火) 09:49:21.07ID:tLQeiCF90
謙信は食券埋めたらゼス残党で引いた
0976名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spb9-TuYq)2018/06/05(火) 10:02:33.09ID:tdWcgap7p
謙信は戦国の頃から猪突猛進で
それを愛がフォローすることでうまく回ってたけど、
今作だと愛を抑えてランスにフォローさせてるから目立つのでは
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-NLsb)2018/06/05(火) 10:30:07.92ID:JL1z0j0K0
>>976
失敗のフォロー描写なんていくらあってもいいが失敗だけで活躍の場がないことが問題なのでは
JAPAN解放がない上でヘルマン解放ででもハブられて大侵攻だと一人だけ毘沙門天毘沙門天って壊れたラジオみたいに繰り返してるだけだし
0979名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/05(火) 10:39:10.71ID:VaScVHJvM
>>897
確かにJAPAN40枚が実績として厳しいから増やしてくれると助かる
0980名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/05(火) 10:41:20.83ID:VaScVHJvM
>>939
俺も考えたけどそれすると簡単になりすぎてダメだろう
0981名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/05(火) 10:43:57.59ID:VaScVHJvM
>>957
24週目でまだ出てないわ
0982名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-3n9u)2018/06/05(火) 10:48:07.10ID:Tci/UyfHM
>>972
おつかれ、グランドフィナーレ後も周回してるうちはまだランス10は終わってないぞ
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2c-msj4)2018/06/05(火) 10:56:12.73ID:xcyD6Yzu0
1部はあのシステムでいいけど
2部は勢力の垣根越えて自由にカード選べるようにしても良かった気がする
ランスが亜人枠とか深根がモンスター枠とか明らかに無理のあることになってるし
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-W/zB)2018/06/05(火) 10:56:13.42ID:9Qk5Yt7M0
2枚抜きケッセルリンク殺したあとのレア宝箱でメイド3人出てきたときのこの徒労感・・・ッ

>>981
高難易度でズルズル14ターン拠点まで進める

15ターンの準備で宝箱シャッフルする

15ターン作戦のチャンス狙いラストの宝箱(その後クリアする)

これで高レベルレアは7割(当社比)回収できる
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-NLsb)2018/06/05(火) 11:12:39.10ID:HYodeSMY0
高難易度と言わず通常難易度終盤セーブロード連打で別に全部出る、7割といわず条件つき以外99%といってもいい
ただし食券乱用して条件開放していればだけど
JAPAN厳しいってよくいわれるけどAクリア一周目で一番最初に40達成したから全然実感ないなあ
妖怪なしでもえらく多いMOBが頑張った、あまり開放した地域多くなかったんだろうな
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3da4-CfZI)2018/06/05(火) 11:24:21.63ID:xRC0gFnH0
>>985
勢力の垣根を越えるのがいいかどうかは別として
2部の主人公はあくまでエールであってランスではないと思う
魔王ランスが神魔、400ランスがその他が妥当かなあ?
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-W/zB)2018/06/05(火) 11:35:33.24ID:9Qk5Yt7M0
パッチで思い出したがハムサンド姉妹来ねーかな
いいキャラしてた

まあ出典が闘神3じゃ誰も覚えてなさそう
&MINキャラ→織音変換は当たる確率1/3(当社比)くらいという、2重苦な訳だが
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