ランス10 part241 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part240
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1527656919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランス10 part242 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1528134028/
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( ム∠/┴'--z/l l i X ) z)
`ー-/○ ○ | |l∧ ∨く
〈 tァ |./ ヽ ∨
/ミzェ、ォニイ ∨
/ /エ ̄〃エ/ /l
/、 /エ 〃エ/ /川\ 後ろの無断転載禁止消すの忘れてたから重複表記になってるけどゆるして >>952
乙
JAPANは勢力のキャラ数が少ない上にネームドキャラが一部集めにくい(妖怪・五十六)ので総合火力が低いし
香ちゃん筆頭に、同じく毒のちぬ、眠りの千姫、半再生の野菊と優秀な状態異常系も豊富、
乳久里姐さんや汎用巫女の回復要員も揃ってて、
ボス戦は特に、高コスト物理アタッカーの入る余地が無くなってしまってるんだよなぁ
毘沙門天もAP食うから、3ターンキルを狙う通常戦闘でもそこまで謙信にAP割く余裕無くて使わなくなってしまってるわ 帝謙信はAT高いから
大技とかあってもどうせ神魔で使って死にスキルになるからなくても大して変わらない あと謙信はイベントでもだいぶポンコツ化されてるのがなぁ…
リックやロレックスは剣士としてはもちろん将軍・指揮官としても有能っぽい描写あるけど
謙信は軍を自分勝手に引っ張り回した挙げ句に勝手に危地にハマる描写が目立つんだよねぇ
輝いてるのが大食いイベントくらいで、戦闘では毛利三姉妹よりも遥かに無能に見えて酷かった >>955
1部を10周以上してるけど、まだ1回も帝謙信出たことないんや…
それだけじゃなくてLv70謙信すら1回も出たことないねん… 乙
大技要員と言えばサチコの「回復効果つき0.7倍アタック(AP1)」がケッセルリンク判定では大技だった
長期戦になるんで入れといたが何度も忘れてついつい霧状態の時にぶち込んでしまった オマケにヘルマン開放でも仕事しないしな
ヘルマン開放はパットン援軍の展開が城と使い回しとか
いろいろ分析して手抜きと断じてる人がいたが
確かに他に比べるとな 反再生て慣れたら使うの一、二ヶ所くらいしかないよな 帝謙信は黒部と比べたら大技がない分劣るって感じだが実はHPは高い
同種カードの毘沙門天や回避力と交代で使い分けられるのも強み そういやヘルマンってランスが大将軍を討ち取って解放したときも、
討伐後にヘルマン首脳陣のセリフとかシーン一切なくてえらいあっさりしてるなぁって感じたな
他の三国は「やってくれた」「これでようやく終わった」「でも人類としてはまだまだ」みたいな多少のやり取りあったのに 氷最強は圧倒的にサイゼルだから
こいつとロータスがいたらアタッカーで勝てるのはもう勇者くらいしかいない 謙信はヘルマン自動解放で透琳助けに来たら良かったなあ ランス、リック、謙信、アムとかの高レベルカードは下手なレアよりレア度高い気がする。普通に周回してたらお目にかかれない事がほとんど ウルトラレアって入手難易度のわりには微妙な性能ばかり。テオマンくらいの性能でもいいのに もー天使だの悪魔王だの出てきて、流石に雑魚になってないんか? やっと第二部までクリアしたけど、EDのじいさんランスが眠るシーン反則やろ…
これまで生きてきてゲームでガチ泣きしたの初めてだわ
最高のゲームだった… >>848
遅レスだが
言われてみるとしょっぱい話だな
ランスの運命の女にも電卓迷宮なしや武具なしもいるから
微妙に整合性が取れてしまう 謙信は戦国の頃から猪突猛進で
それを愛がフォローすることでうまく回ってたけど、
今作だと愛を抑えてランスにフォローさせてるから目立つのでは >>976
失敗のフォロー描写なんていくらあってもいいが失敗だけで活躍の場がないことが問題なのでは
JAPAN解放がない上でヘルマン解放ででもハブられて大侵攻だと一人だけ毘沙門天毘沙門天って壊れたラジオみたいに繰り返してるだけだし >>897
確かにJAPAN40枚が実績として厳しいから増やしてくれると助かる >>939
俺も考えたけどそれすると簡単になりすぎてダメだろう >>972
おつかれ、グランドフィナーレ後も周回してるうちはまだランス10は終わってないぞ 1部はあのシステムでいいけど
2部は勢力の垣根越えて自由にカード選べるようにしても良かった気がする
ランスが亜人枠とか深根がモンスター枠とか明らかに無理のあることになってるし 2枚抜きケッセルリンク殺したあとのレア宝箱でメイド3人出てきたときのこの徒労感・・・ッ
>>981
高難易度でズルズル14ターン拠点まで進める
↓
15ターンの準備で宝箱シャッフルする
↓
15ターン作戦のチャンス狙いラストの宝箱(その後クリアする)
これで高レベルレアは7割(当社比)回収できる 4/27金-5/8火 5/16水発表
5/16水-5/22火 5/28月発表
5/28月-6/4月 ?発表
6/11月かな そうだったっけ
久しぶりだから覚えてなかったわ
これで抜け毛が減るわー 高難易度と言わず通常難易度終盤セーブロード連打で別に全部出る、7割といわず条件つき以外99%といってもいい
ただし食券乱用して条件開放していればだけど
JAPAN厳しいってよくいわれるけどAクリア一周目で一番最初に40達成したから全然実感ないなあ
妖怪なしでもえらく多いMOBが頑張った、あまり開放した地域多くなかったんだろうな >>988
今回は新パッチの内容に反映させるわけで
アンケート結果を検討する時間が必要になるんじゃね Japanは妖怪山本がいなくても40いくはずだがわりときついからな
妖怪無しで狙うならなんでもあり無しのほうがいいと思う >>985
勢力の垣根を越えるのがいいかどうかは別として
2部の主人公はあくまでエールであってランスではないと思う
魔王ランスが神魔、400ランスがその他が妥当かなあ? パッチで思い出したがハムサンド姉妹来ねーかな
いいキャラしてた
まあ出典が闘神3じゃ誰も覚えてなさそう
&MINキャラ→織音変換は当たる確率1/3(当社比)くらいという、2重苦な訳だが >>993
その他にすると手裏剣枠が潰れるし2部はもう完全にシステム、バランスの都合優先なんだと思うわ 妹の根性無しなトコはかなり好きよ。アラビアーンな衣装もっと流行れ ハムサンドって双子で戦ってたやつだっけ?だめだもうOP以外は正露丸がぶ飲みとやめろーーーしか記憶にない 闘神3クノイチもきらいじゃない
一回戦の相手ドギがランスJrのパラレル……ってか
闘神1では本人なのか 昼ごはんにスラルちゃんが手料理を用意してくれました このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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