イブニクル シリーズ Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ総合スレッドです
イブニクル2 2019年2月22日発売
http://www.alicesoft.com/evenicle2/
イブニクル 2015年4月24日発売
http://www.alicesoft.com/evenicle/
■有志によるアリスまとめサイト(各作品の攻略Wikiなど)
・アリスまとめ…http://alice.xfu.jp/
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イブニクル シリーズ Part33
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1551218066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全力斬りが+1つで30%、全力斬り改も+1つだけど50%と書いてあるように
個別に設定されていて幅は大きそうだから、書いてないスキル一つごとに調べるしかないんじゃないかな
命中+は回避されたときの表示確率で見れば良いが、確率表示されない衝撃は統計取るしかなさそう >>262
AとBの敵がいます
Aを攻撃したあと続けてAを攻撃する確率は何分の何でしょう
って感じじゃないのか?
もしかして俺がおかしいの? このアホなノリを真面目にやる感じのテキスト好きだから短めのスパンで出して欲しいなあ
ランスが終わっちゃったからイブニクルしかない
このアリスっぽいノリが好きなんだ やっと4章まで終わったけどみんな終わるのはえーな
貧乏性すぎてボス戦で負けたら武器1個だけ買い足して再挑戦とかやってしまうんだが ノベルじゃねーんだからクソ長いテキスト読まされるのはきついわ
ゲーム自体がダレる 軽く検証してみた
敵を2匹まで減らして、オート時にして2回目以降どっちか倒すまでの行動が
前回殴った敵と同じか
4/5
1/5
3/5
3/5
4/6
意図的に分散しているってことは無さげ。文句ある奴は100でも1000でも検証数増やしてくれ >>267
廃棄迷宮なんかわかりやすいけど他メーカーに比べたら短いテキストを回数多く読ませる形式ではある
けど、アリスのゲームの中ではパスチャなんかと並んで1イベントが長めだな
ランスみたいに大事なことだけを要点かいつまんで数クリックで伝えるイベントを大量に作って欲しい
ボケッとエロゲーやってると数十クリックのイベントになると段々何を伝えたいのか理解できなくなるんだよなあ >>268
レベルとスキル回数だろな基本それと一章ごとの制限が付いてるから
次の章に行って戦闘するとひらめくぞ
衝撃ぴよりも4章か5章いかないと発生しないし >>269
検証乙です。そこまで意地悪設定ではなかったのね どらぺこのクゥは絶望を抱いてて孤独なんだけどどこか抜けてて
悪者ぶろうとするんだけどやっぱり人間を憎しみ切れないって等身大のキャラで好きだったんだけど
ある種のメタキャラと化して実質全能の神的ポジになってるイブニクルのクゥは好きじゃない
この俺の複雑なクソめんどくさい気持ちを聞いて欲しい いや聞かなくていいやごめん 正直QDあんなキャラにしたの失敗でしょ
いちいち茶化すあのキャラのせいでどうにも話が軽く感じられて
終盤になってもプレイヤーの気分が乗ってこない イブニクルの最終章は創造神の死で〆るのじゃ(ドヤッ イブニクルからはQDの必要性を全く感じないからなあ
世界観設定の中で創造神やそれに連なる存在があるのは良いんだけど
それと簡単に接触できて、「お前らの争いなんて簡単に解決できるすごい力持ってるけど手を貸してあげなーい」とかやられても白けるだけ
1も2も面白いゲームだしそれを除けばシナリオも良くできてると思うけど
よーいちろーwのオナニーはもうやめてくじらともQDとも関係ないまっさらなRPG作って欲しいね QDのところにワープできなくなったのは、接点が減るからだと思ってた
甘かった アスクレイピオスはアーサーでした!!
プレイヤー諸君「アーくん」ってヒントで気付いたかな?
これで盛り上がってんのよーいちろーwだけだから他のスタッフも止めてやれよ どらぺこは旦那を女に転生させて自分も転生して男に抱かせてみたって話であってる? >>281
イブ2でも性転しててガキもできた男に戻って診察があってシーンあったろ 3章でもう飽きてきた
八重樫の絵目的なのに八重樫の絵じゃない女キャラ多すぎ 1でも八重樫じゃない女いたけどまだマシなデザインだった
2の八重樫じゃない女のデザインしょぼすぎるだろ
ソシャゲ以下のクソデザ使うなよ どらぺこは頭が悪い王子の主人公がヒロインのくぅ(QD)に助けられながら各地で嫁を作りつつ
失脚させられる原因となった姉の王女をしばき倒す話だったと思うが
イブニクルはどらぺこと顔が似てるキャラこそ出てくるけど関連性皆無だろ >>280
> プレイヤー諸君「アーくん」ってヒントで気付いたかな?
まだ途中だがたぶんそういうことかとは思ってた
>イブニクル2 特典ドラマCDキャストコメント
https://youtu.be/ZBLXQQ3WzpE
アーサー/???にもなってたな 男キャラはどうでもいいから自前のクソデザでも気にならんけど女キャラは八重樫で統一しろよ
プロが描いたとは思えんレベルの八重樫じゃないクソデザ女が画面に出てくるだけで萎える
こんなしょぼい絵なら俺が描いたほうか遥かに上手く描けるわ 1のラストでもクゥがそんな事言ってて萎えたな
ルドとか世界を弄ぶ創造神に滅びを与える事が最終目標みたいな
そんなプレイヤーに無関係な中二病くさい妄言で〆られても盛り下がるわ 八重樫じゃなければこんなゴミシリーズ売れるわけねーw 三公爵なんかのサブ嫁はたっくんなのか
イベントCGは結構ブレあったけど立ち絵は安定してたからたっくん参加の作品はもっと見てみたいな 素人以下のゴミデザインを有難がるここの信者まじで目どうなってんだw
八重樫じゃない公爵だかなんだかのクソみたいな女や聖女や小人のデザインなんだよあれ
ゴミにも程があるわ ほんとメインビジュアル詐欺だわ
パッケージが八重樫じゃないゴミデザインの女がどーん出てたら誰も買わねーよ 八重樫:アレク ユラギ カノ プラチナ シャロ エミーリア ゼロ ヒイラギ エンデ エピデ ハーメルン チャラ男 ヒート タウロス ベイスケ 猿雷 マキナ QD アーサー ラミアス
たっくん:パトリオット スパルタン ロナ ボニー ペトリ ゴウ
奄美あまゆ:ブラウニー ゼペット ジェンス マスカレード ラブラ ジィーン
瑠奈璃亜:コーラス
織音:ピュロス ホルス ギガベル ユバ ドラゴンゼロ 各種ハニー
よくわからん:ヤナ シャクトリ セドリック
ヤナシャクトリセドリックは口とか天使の輪とか服のしわや靴の描き込みの感じが瑠奈璃亜っぽいかな
担当コーラスだけってこともないだろうし >>296
織音はランスで知ってるからいいとして
たっくんは大当たりだわ
何か他の作品でも原画やって欲しいな たっくん原画他でも見てみたいね
全体的にデザインも可愛かったし106番のロナの本読んでるCGとか構図も含めて超好き イブニクル2発売されて少し経ったけど、面白いのかな、購入する価値あり?
イブニクル1が結構面白かったから、今回も購入するかどうか悩んでるとこなんだけど >>300
そういえば、ドラ之介モグ太がいねーんだっけ >>302
いいね
>>303
1からするちょいとテンポ悪かったりストレスたまるような劣化がないでもないとは思うけど
叩かれまくるほどでもないかな……ってところ
キャラクター一新で発売前にはいまいちと思ってたが
やってみたらだいたい可愛い 嫁イベントのミニキャラとかもたっくんか
確かにリセットアニメとかやってたしデフォルメも担当してそう イブニクル2発売されて少し経ったけど、面白いのかな、購入する価値あり?
イブニクル1が結構面白かったから、今回も購入するかどうか悩んでるとこなんだけど 2を楽しみにしすぎたその反動でどうもやる気にならない二人目仲間になっていないのにもうめんどくさい
サイコパスっぽくて批判されそうだがわざと病気にさせてデメリットをメリットに変える戦略が出来たらよかったただ治すだけなのはちょっと 『イブニクル2』ヒロインたちのイラストをあしらったB2タペストリー!
https://ebten.jp/p/7015014042281#
http://www.tgsmart.jp/images/articles/00024537/000_aa595ed0.jpg
剛田に使われた絵か 4,320円とか高い
>>308
「ぜんそく」の素早くなるかわり防御ダウンとか
湯尿病の炎属性になるが自分にもダメージだっけか
そのへん使えるかもしれないとは思ったけどけっきょくすぐ治したな 個人的に1番ビジュアルが良いと思ったのはコーラスだな
八重樫はげっ歯類やめてどうぞ マニュアルの開発スタッフ見るとミニキャラはひさとって人っぽいな 八重樫だとしたら
こういうシリアス絵って苦手なのか 敵が耐久力高めで攻撃も弱くない、でも強すぎない絶妙なバランス
迷ってる人は体験版やってみたらどうかなと 今回は体験版はあまり参考にならないかも
体験版の範囲は面白かったけど
だんだん歩き回るのと雑魚戦がめんどくなってくから 4章マップが広すぎって書き込みを見かけてたが
個人的には逆にそれまでが狭すぎて冒険してる感がない、
マップだけでいえば4章くらいのほうが面白いまである
あとは戦闘でも使える技が増えてきた
けっきょくイブニクル1の終盤のイメージと
2序盤の戦闘を比べてたかもしれない ラスボス前は1と全く同じでビックリしたな
主人公+1人以外が欲望で動けなくなりボスに挑むを4回
イブニクル3とかでもやるのかな マニュアルのラフのところ見ると誰が何描いたのか結構乗ってたな
ピュロスとかギガベルはサブキャラは織音じゃなくてたっくんなんだな
上手いから普通に織音かと思っちゃったけどアリスだとこういうの描けるのはいいね >>317
おれもせっかくのフィールドゲーなんだしマップもっと広くて良いと思った
むしろダンジョン減らして欲しい 今5章だけどレッドクロスの拷問騎士マラソンすげぇ捗るわ
人型だから暗殺改もほぼ決まるし外れてもすぐ倒せるから楽々レベリング出来る
島の強敵4箇所回って街戻ってを繰り返すだけ たっくんキャラで、スパ、パト=アタッカー、ロナ=軍師、ボニー=ガーダー
みたいなパーティ組めたら、体感2倍
ロナ様にランス10みたく秘書で小言言われながら旅出来たら、体感3倍は面白かった気がする >>321
ヤシマ湿地帯の東
3章・4章で兵士がいて通してくれなかった辺り >>286
ちょっと勘違いしてそう
まだ聞いてなさそうだからあえてぼかすが
ドラマCDでアーサーの人はアスクレイピオスでもない全く別人にも声をあててるはず カーソル動かすのがめんどくさいんだよなでもランクエはそんなこと感じなかったな不思議 >>274
分かるどらぺこのクゥは好きだけど
イブニクル1以降のQDになったクゥは好きにはなれないわ
ぶっちゃけクゥ達は続投させるようなキャラじゃなかったと思う いまだパッチ一つもなし
制作してるのかどうかも不明 >>265
解る
海苔巻きとか真面目にかいてるの好き 今作って世界を冒険してる感あります
イブニクルの頃は最初マップ出た時世界狭そうだなぁと思ったのがどんどん広がってって
昔のRPGやってるみたいで冒険してる感があって面白かったけど どらぺこみたいなADV+簡易RPGみたいなシステムでもいいんだけどね
制作側の手間はRPGほどかからずユーザー側もそこそこゲームゲームしてる感が味わえる 八重樫っていつからハムスター描きになってたっけ
どらぺこんときは普通だったよな 全クリしてるのに火山の宝箱だけ取れないで悩んでる
どうせゴールドとかだろうけど見えるのに取れないのは悔しいわ DL版ならあるかわからないが、パケ版なら冊子に入口が載ってる イブニクルってあと何話ぐらいやる予定なんだろ
最後はみんな集まって創造神と戦うみたいな展開っぽいけど ありがとう
言われた通り左壁沿っていたら隠し通路あった
高揚斬り改あるのに高揚斬りゲット出来たよ 火山の宝箱は隠し通路みたいになってるところがあるからそこからいける 中身は覚えてないわ 隠し通路って火山とポピンズ2箇所とあとどこかある? タクアンの左側の森になかったっけ?それかカラーのとこか 採点すると60点かな
様々なストレスに耐え抜いてクリアしても何も良いことなかったゲーム
戦闘、ストーリー、キャラどれか1つでも良ければ評価違ったかもね
ストレス耐性が上がってこれから他のゲームが楽しく遊べそうなことは良かったことに入るかも >>340
さっき改手に入れてノーマル無いのになんだこれと思ってたところだ ポピンズ2か所ってどこだ
ハーメルン倒すちょっと前の宝箱とかもそうかな マップ見てもフロアの繋がりさっぱり分からんのはダメだな
あと船乗り降りできる所くらい印付けて 八重樫じゃないキャラほんとしょべええ
500円同人以下の絵混ぜるなよクソが 聖女絵は下手な同人絵にしか見えないさすがに質が悪すぎて失笑した 聖女達は立ち絵がひどすぎる
イベントCGはそんなに悪くなかったんだけどね 1やってるとチャラ男がなんか怪しいなーって
予測できてしまうのが 聖女の絵に不満はないが、同じ人のジィーンが処女のまま終わるという極めて深刻なバグは問題だわ
処女が眠りに落ちたとき、医療のために眠姦する流れだと信じてたのに
CG追加パッチはよ 聖女の絵好きなんだけど、塗りの問題なのかめっちゃ安っぽく見えるよね
絵自体はかなり好き アリススタッフは原画初挑戦のたっくんだけで
他は全部外注なんだよな
忙しかったんかな 大監獄の進行順が訳分からん。
同じところを何度も行き来して次のイベントを探さないとならんし、MPなくなるたびに町にワープして戻ってくるのめんどすぎる。 くっそウロウロしまくってもMP切れになんてならなかったけど テキストを飛ばすのはわからんでもない
なんかめんどかったし ダンジョンでHPが少なくMPも使いたくないならレベル屋呼び出し券つかってレベル上げるといいよ(^^) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています