イブニクル シリーズ Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ総合スレッドです
イブニクル2 2019年2月22日発売
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イブニクル 2015年4月24日発売
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イブニクル シリーズ Part33
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういや公式通販特典のランスバージョンやるの忘れててさっそくインスコ
いきなり長田君とヌヌハラまで出てきてすでに無茶苦茶 >>404
やってる
joytokeyで設定して
でも戦闘とか細かい操作はマウス併用
フィールド移動はパッドがいい 前作もそうだったが、3章の終わりぐらいで飽きてくる、マップ移動がかったるいのと戦闘に無駄に時間がかかるのが主な原因
ランスクエストのシステムのイマイチだった部分だけを流用しているのでとにかくかったるい
テキストと世界観とキャラクターは面白いんだから、次があるならどらぺこのシステムに戻してAVGとして出してほしい AVGだとずっと文章読んでるだけなのがかったるいわ
サクッとできるゲーム要素ありの紙芝居的なのが理想 >>410
どらぺこはテキスト読むだけのAVGではなくて双方向性のMAP画面とランス01に流用される戦闘要素もあってその辺よく出来てた おっさんになってくるとどらぺこくらいの手軽さがちょうどいいね
ガチガチのRPGとかだとランスばりに質が高くないと最後まで保たない 俺はどらぺこまでいくとゲーム性足りないなあ
買った以上やりきったけど今となってはストーリー忘れて
面倒くさかった印象しか残ってないや いま2章やけど攻撃のミスと敵の素早さの高さがくっそ腹立ってくる 命中100に届いてない味方は腹建ててる暇あったら自分でさっさとなんとかしろ 2章でそれだとクリアまでモチベ持たなそう
進めば進むほどテンポはもっと悪くなるよ 序盤の命中は嫁ボーナスで上げられるけど必殺と衝撃に振った方が後々役立つという罠
そのうち命中上昇アイテムか女Mが手に入るし >>415
ミスるのユラギだと思うけど
2章だと店に 命中+20 の至高の骨有るからそれ買って付けたらマシになるよ 命中装備持たずに攻撃当たらないとか
テキストスキップで次なにすればいいかわからなくなって不親切だとか
そういう人多いよね 3章クリアのあと続きやるのちょっと気が重いってなったのもわかるけど
個人的にはやっぱ4章面白いわ
アレクの素早さモリモリで敵の弱点をついた範囲攻撃もできたり
船ゲットでいけるとこ増えたりだね クッソわかる、1はどう考えても敵側の論説が正しいと感じるしそれを倒そうとする主人公サイドに無理がありすぎて✳︎死ねって感じた。
今作のランスシナリオは完全に悪役のそれだったけど前作のランスシナリオはこれこそユーザーが見たかったシナリオでは?ってなったな 4章はシナリオが一番ひどいから個人的にはイマイチかな
具体的にはゴウが裏切る所とか戦争止める件とかひどいわ ゲーム部分ハナシ
雑魚戦もバランス取れてきた感
前に言われてた戦争止めかたについてはなるほどねと
シリアス面振り切りならまだよかったがパトリオットとパルちゃんの撃ち合いはギャグだし…… RPGスタイルを採用する意味って「自分で」キャラを操作出来る所だと思うんだけど、今作は一生お使いしてるだけだしメイン追う以外やる事無いし主人公は前作同様の無個性キャラだしプレイヤーが先を進めたいと思うモチベーションがとこからも沸いてこないよな 1のキャスは有名な超天才設定だったからわかるけど
2は考古学が趣味のただの性格地雷が偉そうに軍師してること、主人公たちが盲目的にそいつの指示に従ってることに違和感しか感じない 人類に背いた伝説のカラクリは全てのカラクリを無に帰すの
意味分からんけど好き アンさん諸々の火種ばらまいたあげく主人公殺人未遂して退場したのに何のフォローもなくね?
嫁の二人の母親なのに嫁イベントでも株上がらんしはなっから悪役の父親といいあの姉妹親に恵まれてなさすぎ いつの間にかシャロが孔明ポジションになっててワロタ 7章行ってワールド1の地図を埋めたって表示されたんだけどこれワールド2もあるのか? エロゲー会社がバンバン潰れているが、アリスソフトは大丈夫なんやろか
ランスも完結したし、こんなゲームしか作れないなら将来が不安やなぁ ランス10の時と違ってTADAが連日ツイッターでつぶやいてるの見てると燃え尽きたのか心配になるな >>420
まじでガイジしかいなくなってるからね
昔はこいつなに言ってんだって空気だったのが、ガイジ多すぎて真面目な質問への対応になってるし 4章マップは面白いと思ったけどシナリオは……
ギャグで殺していいのはハニーまでだろ ランス版の方がかなりおもしろいの問題なのでは
ランスのコピーでいいから似たようなキャラ作って主人公にした方がいいのに やっとクリアできた
爺さん 敵のボス
婆さん 敵の一味
ベイスケ 洗脳されて死亡
ヒート アレクに嫉妬して1にいたようなやつみたいに犯罪に走る
と予想したけどオオハズレだったわ
リッシュにはあったけどアレクに対ハニーようの技ってあった? 4章で大監獄行くために聖女に会いに行くところなんだけど
ヨミの街行けと言われて、ヨミの教会訪れても何も起きないんだがなんだこれ
先に進めない >>445
助かったわ
バックログ見落とすとハマるやつだった 一日プレイしないと、次の目的がまじでわからなくなる 俺もバグかと思ったクチだがねw
はっきり目的わかるところでやめて寝るか
キャラクターの台詞も確認しといたほうがいいかな
曖昧すぎる場合もある どうしてもわからなくなってもバックログまで保存してくれてるからロードしてバックログみれば残ってるよ 最近のRPGには現在の目的とか受注シナリオ一覧とか見れる項目とか
普通ついてるもんだけどね ミッションが一度に多数受けられるようなのは
一覧で見れないと困るけど、この程度ならなあ・・・ そういう最近のRPGを作ろうとしてる訳じゃないだろうしな
色々不便に感じるのは確かだけど >>438
ぶっちゃけ潰れる前にランス完結してくれてホッとしてる。
あと鬼畜王のリメイクしてくれたら最高 2も悪くはないんだけどさ
やっぱり全体的に1のが面白かったな
1なら何度でもプレイできるけど2は1周すれば十分というか 1の内容よく覚えてないから2でも十分楽しい
正直ここで出てる減点要素は大体ピンと来ない 読まない人が悪いとはいえ
6か7章かでの素材集めるために3体狩れはモンスターマーク表示されるのに
指圧マスター3体の時は表示されないのは不親切だとは思うw 3すぐつくって欲しいけど2年くらいじゃ出来ないのかな
製作期間長すぎる 3年は必要だな
その間に真鬼畜王を出してほしいけど ランス10のために他のラインがずっと止まってたらしいけど
今年で恐らくイブニクル人妻ドーナドーナの3作出そうだし
次何作るんだろうね ランス10の影響は大きかったらしいね
どらぺこからイブニクル1までは2年足らずだから、不可能ではないのではないかな >>460
まともな批判もあるけど
なんか変なアンチが粘着してるんだこのスレ
>>463
2年だと開発1年ぐらいか
かなりギリギリだな
プロットが大体出来てればいけそうだけど >>465
マジかよ
これ強そうだなと思ったけどかけ声がウザかったから治療しちゃった てかイブって創造神じゃないのね。一級神くらいかな? 英雄病は結構強いのあるけど
デメリットがめんどくさくて治療しちゃう方が気楽なんだよなw >>470
三超神相当かな? 知らんけど
創造神は上にいるかね
>こないだの織音ツイッター
Q:ルドラサウムと同種の存在は、その宇宙においては複数いるんでしょうか?
A:ランス世界においては居ないけど、パラレルな世界では同一存在あり
どらぺこの頃のアリスblog
http://blog.alicesoft.com/archives/3885331.html
「いっそのこと、ランス01を関連商品ということにしてしまえば良くないか?」
「良いわけないだろう!」
「じゃが、実は全くの無関係ということもない。」
(ry
「パラレルとは微妙に違うが、創造神ルドラサウなんちゃらに似た
別の存在による世界という位置づけになっておったのじゃ」 クリアして怪獣倒したり百景埋めたりしてたんだけど
クリア後にラスボス前に戻るじゃなくて少しでいいから平和になった世界歩きたかったってちょっと思ったわw このゲーム7章に到達するとセーブファイルのサイズが10MB超えるけど一体何保存しているんだ…
この大きさで80枠全て埋めたら800MBオーバーとか笑えない 16はビーチよくみるとある
自力で103見つけるの結構きついよなぁこっちは101わからんわ 他製作との関係とかもあるからある程度は仕方ないか
3年かからないくらいで出してくれると嬉しい 炎虎覚えず6章まで来てしまった
最初のエリアで雑魚狩りしてみるかな 衝撃はグナガンまで必要ないから必殺を5回選択して衝撃を5回選択するのが正解 >>481
アレクは衝撃乗らないんで
それ以外の嫁は衝撃一択で間違いないけど
ボーナスが一番少ないシャロで12p、他が15pだから
衝撃以外にも回せるよ >>477
101は宗教大陸のハニーの左上あたり
この質問もスレごとにでるな 使えるけどきかない敵がめんどくさくなる
必殺優先とかでいいんじゃない あと>112-113でも書いた通り
HP、攻撃(魔法)、防御、素早さは増強アイテムが買えるんで
女Mや補助装備、各キャラの役割などと兼ね合いで
好みの部分を伸ばすのがいい 連撃と必殺ならやっぱ必殺の方がいいのかな
必殺はスキルにも乗るよね? >>485
101は福井県か
アイコンだと海しか映ってないから
正確な位置忘れたけど福井県=メガネ=ハニー(の形の島)で
青潮が解消されたあとに行ける範囲って感じか >>488
乗る
単発でBP溜めつつ必殺乗るのを待って
どん!どっかーん!するのがプラチナの役目 むしろ必殺はスキルに乗せないとほとんど意味ないやん まじで海の真ん中でワロタよくみつけたなこれ
102と103の位置からこの辺は重点探索したつもりだったんだけどなぁ・・・ エンデ倒すの何レベルくらい必要?
28じゃ無理だったか 改造もなしにそんな金額稼ぐほどやりこまない気がする
つまり序盤に素早さ上げてたほうがラク 百景は蔵握冬マップのやつが最後のほうまで残っちゃったな
MAPに隠し通路仕組んでるのとか見ると分かってやってそうだが >>494
今進めてる章×10レベルが適正
28はちょっと低い 素早さなんてレベルを5上げれば絶対5上昇するんだから
レベル上昇では増えない必殺/衝撃を上げた方が絶対いいぞ 撲滅ボーナスに上限を設定するなら、スキルと同じように何時でも振り直し可能にすれば戦略性が広がったろうに。
パッチを出して改善してくれないものか。 でもレベリングしづらい中盤までは素早さの恩恵もかなりでかいから2章でとりたま捕獲と3章ホワイトでの素早い変な虫は優先的に確保していいと思う 前作やったことなくても始めて大丈夫ですかね?
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