イブニクル シリーズ Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ総合スレッドです
イブニクル2 2019年2月22日発売
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イブニクル シリーズ Part33
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1551218066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 衝撃はグナガンまで必要ないから必殺を5回選択して衝撃を5回選択するのが正解 >>481
アレクは衝撃乗らないんで
それ以外の嫁は衝撃一択で間違いないけど
ボーナスが一番少ないシャロで12p、他が15pだから
衝撃以外にも回せるよ >>477
101は宗教大陸のハニーの左上あたり
この質問もスレごとにでるな 使えるけどきかない敵がめんどくさくなる
必殺優先とかでいいんじゃない あと>112-113でも書いた通り
HP、攻撃(魔法)、防御、素早さは増強アイテムが買えるんで
女Mや補助装備、各キャラの役割などと兼ね合いで
好みの部分を伸ばすのがいい 連撃と必殺ならやっぱ必殺の方がいいのかな
必殺はスキルにも乗るよね? >>485
101は福井県か
アイコンだと海しか映ってないから
正確な位置忘れたけど福井県=メガネ=ハニー(の形の島)で
青潮が解消されたあとに行ける範囲って感じか >>488
乗る
単発でBP溜めつつ必殺乗るのを待って
どん!どっかーん!するのがプラチナの役目 むしろ必殺はスキルに乗せないとほとんど意味ないやん まじで海の真ん中でワロタよくみつけたなこれ
102と103の位置からこの辺は重点探索したつもりだったんだけどなぁ・・・ エンデ倒すの何レベルくらい必要?
28じゃ無理だったか 改造もなしにそんな金額稼ぐほどやりこまない気がする
つまり序盤に素早さ上げてたほうがラク 百景は蔵握冬マップのやつが最後のほうまで残っちゃったな
MAPに隠し通路仕組んでるのとか見ると分かってやってそうだが >>494
今進めてる章×10レベルが適正
28はちょっと低い 素早さなんてレベルを5上げれば絶対5上昇するんだから
レベル上昇では増えない必殺/衝撃を上げた方が絶対いいぞ 撲滅ボーナスに上限を設定するなら、スキルと同じように何時でも振り直し可能にすれば戦略性が広がったろうに。
パッチを出して改善してくれないものか。 でもレベリングしづらい中盤までは素早さの恩恵もかなりでかいから2章でとりたま捕獲と3章ホワイトでの素早い変な虫は優先的に確保していいと思う 前作やったことなくても始めて大丈夫ですかね?
ランクエは死ぬほどやったけど ナンバリングでも設定一部共通なだけで
別物っていっていいから大丈夫。 やってなくても大丈夫だけど
ランクエほどやりこむ要素はない まぁ絶対やった方が楽しめると思うけど
製作側も「1をプレイした人間ならこう予想するだろうな」というのを考えてシナリオ練ってるし マスカレードとのエロシーン、ハルカの記憶が呼び起こされるから潤沢に脳内補完できる 些細なことだがコレクションのCG/回想モードって、
スクショをクリックして選択→CG or 回想をクリック、の2段構えなのに、
スクショをクリックからの右クリックで(選択解除ではなく)コレクションから出てしまうのが非対称で違和感ある >>398
解る
凄い世界に来たなって思ったのを覚えてる 上見たら八重樫だから買ったって人もいるんやな…
パースすぐ崩れるし、同一人物を別角度で書くと別人になるし、作画崩壊がデフォルトで良い印象まったくないんだけど、
感性って人によるんやな… アスタと違って異世界に飛び立たなかったのは意外だった
大怪獣制覇をしようとは思わんけど3がでたら買おうとは思うしランスが一応終わったから頑張って人手補充して次回作作ってくれ
3年は長いからもうちょい短いスパンだと嬉しい 百景とか大怪獣とかこんなとこで聞くよりwikiいった方がいいよ
というか5chのスレ辿り着く前にwikiいきそうなもんだけどな 閃乱カグラの八重樫と無名のゴミ比べられてもね
その無名のゴミがまともな絵描くならまだ許せるけど聖女もなんとか公爵も小人も全部ゴミ絵でHCGとか邪魔でしかない
ゲーム部分も劣化しまくってるしテキスト飛ばすのも無理ないクソストーリー
色々やらされて集めた衣装もただの着せ替えで能力アップなし
1が80点としたら2は30点だわ RPG初心者のクリア目的なら防御回避全振りもありかと
衝撃必殺は分かってる人じゃないと使い方とかが マップを全部埋めたらワールド1ってメッセージが出てきたんだけど
なにか意味があるんだろうか 多分ワールド1っていう世界の名前というか分類的な何かなんじゃないかと
割れた世界の1つ的な
もしかしたら発見されてないワールド2への行き方があるのかもしれんが というか製作初期に仕様固まりきってないしとりあえずワールド1って名前で作り始めただけだろ なるほどなぁ
クリアしたら、また1をやってみようかな 嫁入り儀式の算盤とかは伝わってるが場所がないのでなにも起きないワロタ
イブ1の世界では場所もばっちりだったな >>513
意外だったかな?
ハッキリ断ってくれて安心したけど
アレクは未開の地で病気を発見したい研究者じゃない
健康な人も見守りたい医者なんだよ >>523
聖騎士と大聖女が儀式の再現し終えて
その二人が……だからね ランス版やってみたけど声無しでやる気無くなった…
ランスシリーズも声無しだからやってないんだけどね。 >>527
それは勿体ない
声ついてる03だけでもやってみ 大怪獣の魔法の属性わかりにくいわ
軽減するお守り試行錯誤するのしんどいな むしろ声のイメージが合わなくて萎える
イブ2だと国王とか ブルーサークルに行けない
開始してから初めて次どこ行けばいいのかわからなくなった。ヒント聞こうにもシャロはむしゃむしゃしてるしカノやユラギは怒ってるだけだし流石に困った ヒントがないってのはヒントがいるような場面じゃないんやで >>503
クリアする分には問題ない
けど撒かれている伏線が
前作や関連作品(どらぺこ)とリンクしているから
意味が分からない部分も出てくる
自分はどらぺこやってないので
よく分からない部分が少なくとも二つあった >>531
ユダ(だっけ?)が溶けた辺りにUFOパネルあるでしょ
その近くにイベントマーク出てない? てか今作は聖母より大聖女の話が中心だったな
よく分からなくなりそう >>535
ぶっちゃけどらぺこの話は役に立たないと思う 正直前作やったことなくてもーって言ってる人は前作やってほしいよな
ストーリーは好みによるけど、快適さとヒロインとの絡みは明らかに1の方が良いし
2にも1要素絡んできたりするし >>535
それはどらぺこやってもわからないと思う
むしろやったらよけいに混乱しそう 個人的には2→1でやって貰ってどんな感想になるか聞きたい >>537
聖母イブの奇跡は必ずしも人類にプラスとなるわけではない
という1作目の前提があってこそのシナリオなのがね
それを聖騎士、大聖女が抑えていて
事情を知っている(けど大半忘れてる)のがQDだけ
闘族時代というキーワードでそれを補いつつという構造
乱暴に言い換えれば
聖母いなくても世界は回るんだよねって話だから >>538 >>541
どらぺこの公式HP見てるだけでは
フェニックスとセキエイが分からないのよ
こっちにそれが繋がってないの? つーか続きものでもなければ同じ世界でもないのに前作の要素絡めまくるのやめろ
そういうのは気が付く人がにやっとする程度でいいんだよ ランス版って1の時みたいに1章分だけだったりする?
流石に最後までは進めないよね? 2が終わったらその勢いで1の再プレイしようかな
http://www.alicesoft.com/evenicle/common/img/img_game_01.png
http://www.alicesoft.com/evenicle/common/img/img_game_02.png
まずフィールド画面で左側によけいなものがなく広く見えるのがいい
戦闘画面はランクエから流用だが、技の回数制限などなくBPは2と同じ
大技使うときカットイン入るのはかっこいい
※ケモハンドはこれはこういう武器であって外せるw これ、1章から最終章まで共通して
装備、特に武器は追加効果のないものを使い続けて、高衝撃や属性つきが出るまでドロップ狙う
ってスタイルのほうがラクなのね あれ?
普通のロブハートのダメージが14000なのに、弱点突きロブハートはダメージ15000しかいかない……
弱点が闇属性だとダメージ追加されないのか? やっぱり戦闘画面は前作の方がいいなランス10でも感じたけどこの方が戦ってる感じがしてくるし >>544
似たようなキャラってだけでイブニクルに関係ないと思うよレベル屋も初見あれ?って思ったけど関係ないみたいだし >>549
たまに敵が防御効果(付与ではない)の付く攻撃してるんじゃないかって時がある
あれ?ってダメージは何度か経験した
はっきり検証はしてないんでわからん >>548
装備ドロップしないから今作は普通に付与付き買った方が良くねーか?
連撃率とか衝撃とか必要な付与付きが売ってるし
1の頃は釣りがあったから付与なし買うのもありだったんじゃなかったか >>353
ジィーンへの挿入はなくちゃダメだよなw
俺は聖女の絵が一番好きだわ
八重樫は前歯何とかして >>468
ヘンなアンチが粘着してるってのはわかるわ
俺も批判意見書いてるから傍目には変わらんだろうが
全てが駄目な作品だと言う気も自分の感じ方が絶対だと言う気もない ボス戦だけは付与を3まで増やしてもダメージが増えなかったり、不具合が色々と多いよな
雑魚戦も無駄に手間と時間がかかるだけで楽しさも工夫のしようもないし、ちょっと雑すぎる 多分ランクエマグナムの式と似た感じで、付与、属性、必殺とかの効果は攻撃倍率にプラスされてる
> A'= (A * 乱数補正) * ((攻撃倍率 + 攻撃強化/弱体補正 + 防御強化/弱体補正 + 属性の知識補正 + 属性一致補正 + 物理/魔法弱点補正 + ぴより補正 + 不意打ち補正) * 特殊体質補正 + 必殺補正 + 弱者蹂躙補正)
上記はランクエwikiからの引用なので完全に一緒って事はない部分もあるだろうが、体感的には同じような感じではありそう
これが正しければ、通常攻撃が付与で1.3倍くらいになっても、ロブハート改は8倍→8.3倍、弱点で通常攻撃が2倍になっても、ロブハート改は9倍止まり
強いスキルの場合は誤差範囲でしか上がらなかったりするので、ボスに効果がないとか、特殊な防御効果があるみたいな説は勘違いではないかな シャロのバフ使って感じたのが重ねないと効果いまいちで
その割に切れるの早くてBPの無駄使いしてる感が強かったな…
キャンセルの方が重要度高すぎってのもあるか 全員の贔屓も装備したら初期から+2だしそれで十分なところもある
プラチナは高揚切りがあるからカノに攻防付与するくらい? プラチナの属性剣も本人にかけるというより
味方の誰かのほうが手数減らなくていいってことかな >>547
1の戦闘画面は敵をクリックしやすいのがよかった
2はキャラを選ぶのも下の名前から選ぶのもやりにくい やっと2章まで来たけどフライング甘食と戦闘するたびにやめたくなるな 0から4にするんやない
初期3から4にして維持するんや なんかエロがしょぼかったな
最近のアリス全然えろないわ ボス戦の曲とラスボス1曲目がマジ好きだわ
良い曲作るよなあ やっとクリア
ラスボス2戦目前のCGが好きだったわ
でCGの109-113と118ってどこで取れるの? >>570
109-110 白い髪の騎士のサブイベント パールハーパーの下でイベント開始
111-113 どっかでの教会で聖女かくれんぼしますイベント起こして、ダンジョンに隠れている聖女に襲い掛かる
118 これは自分も埋めてないけど ガンドラとかいう奴を倒すと埋まるらしい なんかいい感じにチャラ男は成仏したけど
もともとあいつが好き勝手しなければイシュタム苦しむことなかったろうに >>554
「能力武器買うより無能力を+10まで育てる」はメジャーな攻略方法じゃないんだね
プレイ中はあんまりスレ覗かないようにしてたから皆の雑感とか疎くて、確立された戦法かどうか知りたかった
それじゃ自力調査として一人だけ無能力武器使い続けて他の4人と比べてみるわ
あんまり攻撃の役割を期待してないシャロが最適な人選か ★★思い切りネタバレだから注意
@聖騎士とイシュタムがモンスターに抗うためのスキル得るために排気迷宮入る
Aスキル得たけどイシュタムがアダンと融合
B聖騎士、スキル使える自分の子を作ってモンスターに対抗する&イシュタム何とか救いたい(無理なら楽にしてやりたい)
C力を得た子供暴走して争いの時代へ逆戻り(こんな世界イシュタムに見せたくない→殺して楽に)
Dホルスがイシュタム救うためにせっせと魔魂炉制作
E聖騎士魔魂炉でイシュタム殺そうとする
Fホルス激怒でイシュタムにチクリ
Gイシュタム英雄病制作してその子たちが聖騎士の子にばらまく
H聖騎士の子孫が英雄病でほぼ死滅
Iホルス聖騎士のスキル封印狙うもギガベルの反旗で中途半端に
Jホルス石化、聖騎士不老不死のスキルなくす(スキルを戻すのには7人のホルスとイシュタム子孫の血が必要)
K聖騎士、イブニクル外典の書き換え(魔魂炉の起動するには6人のホルスと聖騎士の子孫が必要と)
Lエピデのクローン実験でエンデとエンデ姉できる
Mエンデ姉逃亡→アレクの親父と結婚してアレク出産
Nエピデ、ハーメルン、ピュロス、エンデが出てきてスキルなくした聖騎士(の子孫と思ってる)と接触
んで本編って感じかね >>574
子ども増やしてスキル広めるのはイシュタム的にも既定路線だったでしょ
聖騎士がその子どもたちを律せなかったのが問題だと思うわ
その尻ぬぐいでイシュタムが英雄病ばら撒くためにどんどん融合していったわけだしな
ラスボスからエンディングあたりの描写からしてもイシュタムは聖騎士恨んでたわけではなさそうでもある >>577
>聖騎士不老不死のスキルなくす
以外、だな
あとイシュタムが聖女と組織区別つかないから
どうにかしてわけるべきかと >>579
サンクス大事なところ書き間違えたw
一応この範囲では全部大聖女のほうではあるけど分かりやすいように聖女付けとけばよかったか ブラックの街に入る角度をミスって外に出られなくなった… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています