イブニクル シリーズ Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ総合スレッドです
イブニクル2 2019年2月22日発売
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イブニクル 2015年4月24日発売
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イブニクル シリーズ Part33
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1551218066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 些細なことだがコレクションのCG/回想モードって、
スクショをクリックして選択→CG or 回想をクリック、の2段構えなのに、
スクショをクリックからの右クリックで(選択解除ではなく)コレクションから出てしまうのが非対称で違和感ある >>398
解る
凄い世界に来たなって思ったのを覚えてる 上見たら八重樫だから買ったって人もいるんやな…
パースすぐ崩れるし、同一人物を別角度で書くと別人になるし、作画崩壊がデフォルトで良い印象まったくないんだけど、
感性って人によるんやな… アスタと違って異世界に飛び立たなかったのは意外だった
大怪獣制覇をしようとは思わんけど3がでたら買おうとは思うしランスが一応終わったから頑張って人手補充して次回作作ってくれ
3年は長いからもうちょい短いスパンだと嬉しい 百景とか大怪獣とかこんなとこで聞くよりwikiいった方がいいよ
というか5chのスレ辿り着く前にwikiいきそうなもんだけどな 閃乱カグラの八重樫と無名のゴミ比べられてもね
その無名のゴミがまともな絵描くならまだ許せるけど聖女もなんとか公爵も小人も全部ゴミ絵でHCGとか邪魔でしかない
ゲーム部分も劣化しまくってるしテキスト飛ばすのも無理ないクソストーリー
色々やらされて集めた衣装もただの着せ替えで能力アップなし
1が80点としたら2は30点だわ RPG初心者のクリア目的なら防御回避全振りもありかと
衝撃必殺は分かってる人じゃないと使い方とかが マップを全部埋めたらワールド1ってメッセージが出てきたんだけど
なにか意味があるんだろうか 多分ワールド1っていう世界の名前というか分類的な何かなんじゃないかと
割れた世界の1つ的な
もしかしたら発見されてないワールド2への行き方があるのかもしれんが というか製作初期に仕様固まりきってないしとりあえずワールド1って名前で作り始めただけだろ なるほどなぁ
クリアしたら、また1をやってみようかな 嫁入り儀式の算盤とかは伝わってるが場所がないのでなにも起きないワロタ
イブ1の世界では場所もばっちりだったな >>513
意外だったかな?
ハッキリ断ってくれて安心したけど
アレクは未開の地で病気を発見したい研究者じゃない
健康な人も見守りたい医者なんだよ >>523
聖騎士と大聖女が儀式の再現し終えて
その二人が……だからね ランス版やってみたけど声無しでやる気無くなった…
ランスシリーズも声無しだからやってないんだけどね。 >>527
それは勿体ない
声ついてる03だけでもやってみ 大怪獣の魔法の属性わかりにくいわ
軽減するお守り試行錯誤するのしんどいな むしろ声のイメージが合わなくて萎える
イブ2だと国王とか ブルーサークルに行けない
開始してから初めて次どこ行けばいいのかわからなくなった。ヒント聞こうにもシャロはむしゃむしゃしてるしカノやユラギは怒ってるだけだし流石に困った ヒントがないってのはヒントがいるような場面じゃないんやで >>503
クリアする分には問題ない
けど撒かれている伏線が
前作や関連作品(どらぺこ)とリンクしているから
意味が分からない部分も出てくる
自分はどらぺこやってないので
よく分からない部分が少なくとも二つあった >>531
ユダ(だっけ?)が溶けた辺りにUFOパネルあるでしょ
その近くにイベントマーク出てない? てか今作は聖母より大聖女の話が中心だったな
よく分からなくなりそう >>535
ぶっちゃけどらぺこの話は役に立たないと思う 正直前作やったことなくてもーって言ってる人は前作やってほしいよな
ストーリーは好みによるけど、快適さとヒロインとの絡みは明らかに1の方が良いし
2にも1要素絡んできたりするし >>535
それはどらぺこやってもわからないと思う
むしろやったらよけいに混乱しそう 個人的には2→1でやって貰ってどんな感想になるか聞きたい >>537
聖母イブの奇跡は必ずしも人類にプラスとなるわけではない
という1作目の前提があってこそのシナリオなのがね
それを聖騎士、大聖女が抑えていて
事情を知っている(けど大半忘れてる)のがQDだけ
闘族時代というキーワードでそれを補いつつという構造
乱暴に言い換えれば
聖母いなくても世界は回るんだよねって話だから >>538 >>541
どらぺこの公式HP見てるだけでは
フェニックスとセキエイが分からないのよ
こっちにそれが繋がってないの? つーか続きものでもなければ同じ世界でもないのに前作の要素絡めまくるのやめろ
そういうのは気が付く人がにやっとする程度でいいんだよ ランス版って1の時みたいに1章分だけだったりする?
流石に最後までは進めないよね? 2が終わったらその勢いで1の再プレイしようかな
http://www.alicesoft.com/evenicle/common/img/img_game_01.png
http://www.alicesoft.com/evenicle/common/img/img_game_02.png
まずフィールド画面で左側によけいなものがなく広く見えるのがいい
戦闘画面はランクエから流用だが、技の回数制限などなくBPは2と同じ
大技使うときカットイン入るのはかっこいい
※ケモハンドはこれはこういう武器であって外せるw これ、1章から最終章まで共通して
装備、特に武器は追加効果のないものを使い続けて、高衝撃や属性つきが出るまでドロップ狙う
ってスタイルのほうがラクなのね あれ?
普通のロブハートのダメージが14000なのに、弱点突きロブハートはダメージ15000しかいかない……
弱点が闇属性だとダメージ追加されないのか? やっぱり戦闘画面は前作の方がいいなランス10でも感じたけどこの方が戦ってる感じがしてくるし >>544
似たようなキャラってだけでイブニクルに関係ないと思うよレベル屋も初見あれ?って思ったけど関係ないみたいだし >>549
たまに敵が防御効果(付与ではない)の付く攻撃してるんじゃないかって時がある
あれ?ってダメージは何度か経験した
はっきり検証はしてないんでわからん >>548
装備ドロップしないから今作は普通に付与付き買った方が良くねーか?
連撃率とか衝撃とか必要な付与付きが売ってるし
1の頃は釣りがあったから付与なし買うのもありだったんじゃなかったか >>353
ジィーンへの挿入はなくちゃダメだよなw
俺は聖女の絵が一番好きだわ
八重樫は前歯何とかして >>468
ヘンなアンチが粘着してるってのはわかるわ
俺も批判意見書いてるから傍目には変わらんだろうが
全てが駄目な作品だと言う気も自分の感じ方が絶対だと言う気もない ボス戦だけは付与を3まで増やしてもダメージが増えなかったり、不具合が色々と多いよな
雑魚戦も無駄に手間と時間がかかるだけで楽しさも工夫のしようもないし、ちょっと雑すぎる 多分ランクエマグナムの式と似た感じで、付与、属性、必殺とかの効果は攻撃倍率にプラスされてる
> A'= (A * 乱数補正) * ((攻撃倍率 + 攻撃強化/弱体補正 + 防御強化/弱体補正 + 属性の知識補正 + 属性一致補正 + 物理/魔法弱点補正 + ぴより補正 + 不意打ち補正) * 特殊体質補正 + 必殺補正 + 弱者蹂躙補正)
上記はランクエwikiからの引用なので完全に一緒って事はない部分もあるだろうが、体感的には同じような感じではありそう
これが正しければ、通常攻撃が付与で1.3倍くらいになっても、ロブハート改は8倍→8.3倍、弱点で通常攻撃が2倍になっても、ロブハート改は9倍止まり
強いスキルの場合は誤差範囲でしか上がらなかったりするので、ボスに効果がないとか、特殊な防御効果があるみたいな説は勘違いではないかな シャロのバフ使って感じたのが重ねないと効果いまいちで
その割に切れるの早くてBPの無駄使いしてる感が強かったな…
キャンセルの方が重要度高すぎってのもあるか 全員の贔屓も装備したら初期から+2だしそれで十分なところもある
プラチナは高揚切りがあるからカノに攻防付与するくらい? プラチナの属性剣も本人にかけるというより
味方の誰かのほうが手数減らなくていいってことかな >>547
1の戦闘画面は敵をクリックしやすいのがよかった
2はキャラを選ぶのも下の名前から選ぶのもやりにくい やっと2章まで来たけどフライング甘食と戦闘するたびにやめたくなるな 0から4にするんやない
初期3から4にして維持するんや なんかエロがしょぼかったな
最近のアリス全然えろないわ ボス戦の曲とラスボス1曲目がマジ好きだわ
良い曲作るよなあ やっとクリア
ラスボス2戦目前のCGが好きだったわ
でCGの109-113と118ってどこで取れるの? >>570
109-110 白い髪の騎士のサブイベント パールハーパーの下でイベント開始
111-113 どっかでの教会で聖女かくれんぼしますイベント起こして、ダンジョンに隠れている聖女に襲い掛かる
118 これは自分も埋めてないけど ガンドラとかいう奴を倒すと埋まるらしい なんかいい感じにチャラ男は成仏したけど
もともとあいつが好き勝手しなければイシュタム苦しむことなかったろうに >>554
「能力武器買うより無能力を+10まで育てる」はメジャーな攻略方法じゃないんだね
プレイ中はあんまりスレ覗かないようにしてたから皆の雑感とか疎くて、確立された戦法かどうか知りたかった
それじゃ自力調査として一人だけ無能力武器使い続けて他の4人と比べてみるわ
あんまり攻撃の役割を期待してないシャロが最適な人選か ★★思い切りネタバレだから注意
@聖騎士とイシュタムがモンスターに抗うためのスキル得るために排気迷宮入る
Aスキル得たけどイシュタムがアダンと融合
B聖騎士、スキル使える自分の子を作ってモンスターに対抗する&イシュタム何とか救いたい(無理なら楽にしてやりたい)
C力を得た子供暴走して争いの時代へ逆戻り(こんな世界イシュタムに見せたくない→殺して楽に)
Dホルスがイシュタム救うためにせっせと魔魂炉制作
E聖騎士魔魂炉でイシュタム殺そうとする
Fホルス激怒でイシュタムにチクリ
Gイシュタム英雄病制作してその子たちが聖騎士の子にばらまく
H聖騎士の子孫が英雄病でほぼ死滅
Iホルス聖騎士のスキル封印狙うもギガベルの反旗で中途半端に
Jホルス石化、聖騎士不老不死のスキルなくす(スキルを戻すのには7人のホルスとイシュタム子孫の血が必要)
K聖騎士、イブニクル外典の書き換え(魔魂炉の起動するには6人のホルスと聖騎士の子孫が必要と)
Lエピデのクローン実験でエンデとエンデ姉できる
Mエンデ姉逃亡→アレクの親父と結婚してアレク出産
Nエピデ、ハーメルン、ピュロス、エンデが出てきてスキルなくした聖騎士(の子孫と思ってる)と接触
んで本編って感じかね >>574
子ども増やしてスキル広めるのはイシュタム的にも既定路線だったでしょ
聖騎士がその子どもたちを律せなかったのが問題だと思うわ
その尻ぬぐいでイシュタムが英雄病ばら撒くためにどんどん融合していったわけだしな
ラスボスからエンディングあたりの描写からしてもイシュタムは聖騎士恨んでたわけではなさそうでもある >>577
>聖騎士不老不死のスキルなくす
以外、だな
あとイシュタムが聖女と組織区別つかないから
どうにかしてわけるべきかと >>579
サンクス大事なところ書き間違えたw
一応この範囲では全部大聖女のほうではあるけど分かりやすいように聖女付けとけばよかったか ブラックの街に入る角度をミスって外に出られなくなった… >>577
封印が中途半端じゃなくて聖騎士スキル全部封印してホルス石化その時ギガベルが聖騎士に不老不死だけ返しただか不老不死あげたから不老不死だった チャラ男が好き勝手したんじゃなくて子供が悪かったのか
子供作りまくったとあったから勘違いしてた
>>581
オプションからワープできりゃいいんだけどそれがないから困る 外の世界から争いを持ち込んだ彼女って誰だっけ
本編に出てきた? 結局まだわかってない
ラミアス母なんじゃないの
俺はギガベルとチャラ男とイシュタムの関係がわかんねーわ >>585
八割がたラミアス派閥だけど
アース・クレイピオスはアーサーでした(ドヤァ
をやったよーいちろーなら、実は別人でしたも十分ありうる 公式のキャラ紹介でラミアスは「争いを捲いた母を追って〜」とか書かれてたから
八割がた確定ではあるだろうけど
>>587
奥さんとお妾さんじゃないの? 伝説的な強さの母はむかしの戦争で亡くなったが
ラミアス兄が継いで優秀、妹はぼっち騎士だったが
真相は兄とバトルジャンキーってかアタマのおかしい母とが戦ったとかだったと思うが
死んだのにはちがいないと思ってた >>577
クローンはエピデの肉体をコピーしただけの器
真にクローンとして機能させるには中に積める魂が必要なため死者を量産する
“ある姉妹”でガス室で殺されその材料となった
肉体と魂を繋ぐ媒介として魄が用いられ
魄の含有比率によってクローンの特性が変わると見られる
生前の記憶をどれだけ消せたかをエピデは重視したと推測する
エピデは制御できないモノを失敗作と呼び
処分予定だった失敗作のうち1体が研究所から外の世界に逃亡する
そちら側の工作員である神官が
イシュタム族(大聖女と区別)に代わって失敗作を海に突き落として処分する
若い女性がレフトハンド領の浜辺に打ち上げられる
彼女は死んでいなかった
医者であるタウロスの息子(アレクの父)がその治療にあたったのだろう
そしてやがて二人は恋に落ち息子を授かる
それがアレクで、“肉体”的にはアレクはエピデの息子となる
同じようにエンデはエピデであり、アレクの母でもある
それとは別のクローンがいる
ホルスの血を色濃く受け継ぐ一人の研究者
ハーメルンは彼を親友(自身の研究成果を聞いて欲しい)と思っていたらしく
死んだ彼を蘇生するため牝狐に借りを作った
“彼”は既に死んだ身であることを知らない
ベースになっている肉体が女性であることも知らない
だけど患っていた病気の克服、研究成果がその肉体に施されピュロスという個体となった
クローン絡みだとこんな感じかな >>587
タイプ的にはユラギみたいな人なんじゃないかな
ホルス族も滅びの道を辿りかけていたから
何とかしてあげたい
ギガベルが聖騎士ブラドに惚れているのに気付いている
じゃあ一緒にお嫁さん仲間になろうよ、と 1終わって2はじめたけど絵のレベルダウンが酷くないか、テレ顔とか特に BP4とか5の技って全く使わないよな
戦闘バランス悪すぎるだろ >>577
聖騎士と大聖女が
聖母の儀式を済ませてルールを書き換えてる
ってのがどこかに入るね
彼らに振りかかった不幸のせいで
書き換えたまんま2000年経過していて
今(プレイヤーが参加できる年代)儀式を再現しても何も起こらない
無意味な状態になってしまっている
>>595
ラミアスの母どんな風に描写されてたか
覚えてる範囲で教えて欲しいす >>596
むしろ高BP使いまくるが
人によって大きく戦術変わるのは面白いな >>597
戦闘キチガイで敵味方関係なく強そうな奴片っ端から殺戮し始める
不眠不休に近かった為、弱り切ったとこをラミアス兄に殺される
あくまでラミアス兄のバックボーンの舞台装置な役割で1では別に重要人物ではなかったかな シャロはBPチャージもあるから一斉射撃けっこう強い
改もおぼえた ピュロス固すぎてカノの防御半減使っても削るのしんどいわ…めっちゃ後列のシャロ狙ってくるし。
全員レベル40まで上げた方がええんかな?今39やけど 概ねだけど、章番号×10くらいで楽になる
それ以下は戦術次第かなあ。スキルの有無も
あるだろうし ピュロスは防御半減してないとかならともかくしてるなら全く印象に残ってないなぁ
1レベル上げた火力じゃそんな変わらない気もするちゃんと武器かえてる? >>602
40で素早さ上がるらしいし、そこまで上げておいたほうが楽になるんじゃない
ピュロスはそこまで嫌らしい攻撃少なかったから個人的には楽に感じたなぁ レベル忘れたけど俺はそこで4人死んでたわ…
毒まで混ぜて削ってた >>599
おお、ありがとう
伝聞であってアスタが直接対峙したわけではない
というのを確かめたかった ピュロスはその前のボスのキサラギさんのがインパクトやばすぎるから余計印象髪薄くなる気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています