イブニクル シリーズ Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル2 2019年2月22日発売
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イブニクル シリーズ Part33
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured モロ西城秀樹なキャラ出てくるけど作ってる途中で亡くなったんだろうなあ >>657
あかんモノホン死んじまった…
ついでにこっちも殺したろ!!
の精神すこ 下手に本物使うと面倒なの、ますぞゑで学ばなかったのか >>655
指輪の話はメディカでは男は治せないはずなのにアレクが英雄病にならない理由
カノは女の子だから普通にメディカが効く メディカはスキル扱いなんだっけ?
んで単純にアスクレイピオスの血を引いてるからメディア使えて
その上でイシュタムの黒指輪が英雄病打ち消してて
カノとの金指輪が黒指輪のデメリット打ち消してる
うろ覚えだけどこんな話だっけ
2って1に比べてシナリオが入り組んでて難しかったわ 「西城秀樹って人」って書き方の時点でもうジェネレーションギャップが 入り組んでるというかほとんどが
「Aだと思われてたことが実はBでした」の繰り返しだからなあ >>668
ほとんどってほどそんな感じだったっけ?
例えばどういうところだろ 伏線のミスリードってこと?
1の黒騎士の中身が実はアシュバルでしたみたいなのは個人的にポジティブだなあ 1は白騎士の中身はあの金髪かと思ったらただのロリコンでしたってのが意外性あったな
アシュバルはむしろ遭遇するタイミングで抜けるから最初からバレバレだったような イブニクル2無事クリア
概ね満足だけど1の嫁のほうが好きなキャラ多かったかな
ボリュームはこんなもんだろうけどちょっとサッパリし過ぎな感じもするかな
レフトハンド一族はそれだけでまるまる1章作れる下地あるのになんか勿体ない
つかいくらラスボス相手とはいえスキル所有者の世界で聖騎士お抱えの最強の殺し屋一家だったはずが
親父も兄貴も簡単に毒殺されたって今になると不思議な感じ 糞つまらなかった
闘神Vから全然3Dのグラ変わってないですね
エロ薄ほぼ和姦って
まあ経たない中年以上が作ってるから仕方ないね >>672
当時の感情はっきり覚えてないけど白黒緑騎士関連は驚きがあった記憶
理解力足りないだけかもしれないけど2はこういうところが直球じゃなく何か入り組んでてわかりづらいんだよな
廃棄迷宮で認証通った理由とかピュロスって男?女?結局誰なの?とかクリア後に5章もう一度やらないとわかりそうにない
あと1もほど良く忘れてるからもう一回やりたくなってくるな イブニクル1はホームページでサブキャラの紹介見れないんだっけ >>673
兄は良くわからないけど親父は良い人だけど無能っぽい扱いされてたからそういうことなのかなと納得したわ
レフトハンド興した爺さんは有能っぽかったけどなあ
>>678
お約束でw
ランス版はセルフパロでランスもってくるセンスが好きだわ
ランスに何やらせても本編でフリ効いてるから良い感じのボケになるという 2はまだ途中だけど、どらぺこから1ってどう繋がってるんだっけ?
あと、1の最後でアスタらが旅立ったとこ2の世界なん?
2を最後までやればその辺はわかるんかな? ピラミッドに居たミイラって結局何者だったかのネタの回収ってあった?
あれもどらぺこ関連のネタ?
まったく別人状態だがレベル屋もどらぺこ関係なんだよな? 声優さん同じだし フェニックスって言ってたからどらぺこネタだろ
マキナはどらぺこにいたか?全然記憶にないが これほんとに許せないんだけど本編だと青っぽかったエピデの乳首ランス版だとなんで普通にピンクなんだよ どらぺこにもいたな
ランスワールドのプランナーみたいな事してるやつだっけか >>684
あぁラストにピラミッドに閉じ込めてたのが居なくなったどうこうって話、確かに出てたね
あれがあのミイラの話だったのか 通路の端っこグリグリしながら進んでも埋まらないマップは隠しがあるんだろうか >>688
タクワンの森、火山の神殿、戦士の丘
他にもどこかあったかもしれないけど
この3つは隠しエリアがあるね あと蔵握領のポピンズが掘った洞窟も
シナリオがある程度進まないと全域解放できないか エンデちゃん普通に暮らしてるけど無罪放免になったわけじゃないよね?
イシュタルの扉開けたあとアレクの家で一時預かってるだけなのに自由すぎない? 2クリアしてそのまま1やり直してるんだが、やっぱキャス面白いな
ラミアスも笑える脳筋+ド変態って感じだし、リッシュはデレもツッコミもイケるし
こうして見ると、2のメイン嫁勢はコミカルな要素がちょっと弱かった気もする
あと、リッシュとキャスは一歩引いてアスタを観察するような描写も多いけど、
2はカノが多少そういう視点ある程度で、それ以外はほぼ盲信的な感じだったのも違いかね やっとクリアしたけどラスボスよりも一つ前の聖騎士の方が全員に4000ダメージの技を使ってきて強かったわ >>675
わかる
1は凄くわかりやすかったのに2は話の説明が下手な気するわ
廃棄迷宮で認証通った理由は倒したピュロスの魔力がアレクたちに残留したとかだったな
アレクがイシュタムの血ひいてるからでよかったんちゃうかと 聖騎士戦はホルス倒して麻酔漬けにしてごり押ししたけど正攻法だとホルスは開幕倒しちゃダメだったのか? そおだよ
ちなみに逆に聖騎士倒すとホルスの攻撃が9999ダメージになる >>697
情報さんくす
回復がうざすぎてさっさと倒すことに囚われすぎてたけど聖騎士を先に倒すとホルスのダメージが9999になるのはワロタ 回復は一見うざいと思うけど3万自体は実際のところは数ターンに1回であとは別の行動だからあんまり問題ない
ランダムだから2連続とかもないことはないけど ターンはじめにこっちの手裏剣10%で回避されたが十回以上続いてるんだけどどうなってんのこれ?
乱数固定されてるならどうすれば変えれるのこれ?
ボス毎に毎回お伺いしないといけないのこれ? 10回以上で当たらないくらいのレベルなら
出来るだけ正しい乱数とってたら偏りの範囲内じゃないの? いつだったかスタッフの誰かがランスの宝箱はゲーム開始時に乱数のターンテーブル決定
するから途中でやり直しても結果変わらないとか言ってた気がするからそれと同じじゃない?
その場合最初からやり直してそこまで行くしかなさそう 軽く30回やってもあたらない
一回順番変わったときは当たったからたぶん同じ順列だと絶対当たらないんだなこのゲーム
他で戦闘すれば結果変わるのかねぇ…もし変わるとしてもいちいち当たるかどうかお伺いしないといけないとかアホくさすぎるわ >>701
絶対にとは言わないけど暗殺と同じ原理
いくら当てようとしてもミスるほうがおおいやつはいる
逆に壁役の的には暗殺は楽に決まるのといっしょだぞ >>706
壁役する敵って大抵人型だから
暗殺通りやすい
手裏剣(衝撃率)と同期で比較できないんじゃないかな >>705
失敗率90%を30回連続で引く確率は
0.9^30=4.24%
23回に1回起こる程度の頻度を
ありえないと考えるか起こりうると考えるか
俺は起こりうると思ったので
手裏剣ほとんど投げなくなった 衝撃ボーナスと装備で特化させた乱打と一斉攻撃強いわ >>708
よくわからんけど
手裏剣じゃない通常攻撃や八景も当たらない
そのあとに続くユラギのしいたけはくさいも四発目だけが当たる
ボス毎にセーブデータとってたけどこれ意味無かったかもしれないね >>710
そこまでいくともうそれ命中率がたりてないんじゃね? ギガベルの回復はギガベル少し削ってると2人に9999になったはず
ロブハート打たずに八方美人改で10000ちょっと削るとしばらく3万回復してこないから楽だった イシュタムの子孫ならアウトロー化しない
スキル持ちならアウトロー化しない
前者であってるっけ?
そもそもアウトロー化のルールは1の世界と同じでいいんか?
あとドラゴンハーフのアスタが普通に年とってる謎も増えたな
単純にドラゴンの力が弱いんだろうけど血筋てきにドラゴンが濃いだろうけど ホルス3体無理
エンデは楽しかったけどピヨると回避率のストレスゲー要素増やして難易度上げるのクソすぎる ホルスは別に苦戦しなかったけどなあ
どうせレベル足りてないだけだろ ホルスは味方が死ぬとかなり強化されるから同時撃破で行ける >>714
スキル持ちなら複数とセックスしてもアウトロー化しない
だと思うから後者じゃね?
スキル持ち=聖騎士の血筋だけど必ずしもイシュタムの子孫ではない
ここら辺は1の世界に近いけど、あっとは騎士の位によってセックスできる人数が決まってくる世界だった気がする
スキル使える野良戦士でも騎士の位がなかったら1人までとしかセックス(嫁)できなかったはず ユラギに肉壁やらせるだけで結構難易度変わってくるよね >>699
単体回復が30000でグループ回復が9999なので、回復するときにホルスがダメージ受けてればグループ回復を優先する ユラギまじ有能
ガードからドラミングから連打スタンまで色々こなせて攻撃もそこそこ強いのに
ボスでもう無理って時にアレク死に際ユラギ回復しておくとそこからタイマンで10%強程度削り切ってくれたり
25%切ってから範囲魔法連発パターンに入っても魔防上げとくと結構耐えるから強い きゃんきゃんが出てくる場所はイカナーゴ周辺だけか? 考えればボスごとにちゃんと攻略法あるよね
ここら辺のレベルデザインは良くできてる >>692
そこらへんは前作が単純に嫁いっぱいもらう!だったのに対し今回は一応女の子救いたい!の違いかなと思ってる じゃあルールは全世界共通じゃないようなもんか
スキル持ちなら好き勝手できて危険だけど2の世界のほうがお得感あるな >>714
@性交した時点で伴侶となり金の指輪が双方に与えられる
A金の指輪がある状態で、伴侶以外と性交すると黒い指輪の罰が与えられる
B殺人などの罪を犯した場合も黒い指輪が与えられる(2作目ではこの設定は無い?)
C黒い指輪を持つ相手と性交すると、未婚者でも金の指輪がもらえずアウトローとなる
D人間、ポピンズなど聖母が生み出した種族に適用される(ドラゴン、カラー、ホルスなどは非対象)
E聖母が生み出した種族の血が含まれれば戒律の対象となる
F能力者(1騎士、2戦士)は罰の対象にならない
Gアウトローの処分は罰の対象にならない
こんな感じだったかな
あと、廃棄迷宮で生き延びた人たちは
大聖女が来るまでに
バッドステータスを抑えられるようになっていたと5章の研究所で説明されている
アウトローになっても問題ないだけで
ならなかったかどうかは作中で明記されていない
イシュタムから産まれた一族は
黒い印が指に現れない、バッドステータスを無効化できているけれど
外の世界の人と交わって相手が罰を受けるかどうかも明かされていない
イシュタム族のエピデ(と同じ遺伝子)と一緒になったアレクの父(タウロスの息子)が
スキルを持っていたなら影響を受けずに済む
スキルを持っていなければバッドステータスを受けていた可能性がある
タフネスなタウロスの特徴を父が受け継いでいたなら
それがちょうどマイナスに転換するから早逝してしまったのは黒い指輪の影響かもしれない >>724
イカナーゴ付近の赤玉叩いて
きゃんきゃん出なかったら教会に行って赤玉復活
その繰り返しですぐ5匹揃うよ イブ2世界は世界がバラバラになったときにスキルが喪われたのに、金環や黒環の制約は普通に残ってたんだな まだまだ進まないが ねこのとこでのレベリングが安定してきた
とりたま 素早さ+3 回避率+5を愛用してた俺には
くろねこまたまた 素早さ+5 回避率+10は上位互換だった 1の声優は表でも仕事あるような実力派揃えてたのに何故2は全体的にレベルが低いんだ
予算少なかったのかな >>728
アウトロー殺してもアウトローにならない
騎士なら人殺ししてもセーフ
だったような記憶が曖昧だわ
2はスキル持ちならセーフなのかわからん
嫁増えても指輪が増えないのもイシュタム限定でいいのかね? >>735
スキル持った戦士も大監獄に投獄されているって話や
ヤシマで新兵の衝突があった件(全員が相打ちでなく生き延びた兵もいるはず)
テロリストになった戦士とそれを殺した兵士がいたのは3章で記述されているけど
黒い指輪については触れられてないね
だからBは2では適用されてないと見ていいのかなと 兵士という表記にしたのは戦士と区別するため
戦闘員としてピュロスの指導を受けたり
セドリックなどに雇われた
スキルを持たない一般人を表す単語として使った このゲーム宝箱だんごいるのか
クリアまで一度も会わなかった イブニクル2の感想
ランス版がおもしろかったです
おしまい 運良く宝箱だんご倒しても手に入るの最終的には店売り品になる物だと気付いて
こいつの希少価値が一気に下がった 最終的に店売りになるっていっても高いしありがたいのは変わらん 宝箱だんごは7章になったら出現するようにして最強武器落とすようにしたら良かったのに 成長考えたら最強武器って性能微妙じゃない?
ジョンってわりと最初からイシュタムの命あきらめてたような気がするし、
帰還後はドラゴンハーフの聖女と子づくりしまくったし、
歴代の王妃と結婚しては秘密裏に始末してたんだろうし、ロナも最終的に殺す予定だったろうし
本人が言う以上にいろいろ暗躍してないと辻褄があわない
だいたいレフトハンドが実行犯か >>745
聖女と子作りしたのはアーさんじゃ?
イシュタムの命は魔王と同化した時点で諦めてた気がするね
子供の中からイシュタム殺せるスキル持ちが現れることを期待しただっけ?
イシュタム救えるスキル持ちが現れることを期待しただっけ? ギガベルの声ってかセリフ、回想でもなかったよな
あったっけ? 談話室で見れるホルスの夢であった
聖騎士封印するところで 1と2の主人公が明るいスケベだったから
3が出るなら中二系とか
強くなるために犯るみたいな ランスみたいなキャラがいいな
本家ランスも最終的には持ち上げすぎなってた
初期ランスみたいにただのスケベでゲスな冒険者って感じがいいな >>751
シリーズ的には芸風の違う主人公が欲しいところだが
アーサーの子孫シリーズで行くなら和姦趣味は血筋による性癖という括りもありえる ランス版はなんだかんだ全員救済されてて良かったな
あとレベルアップ会話見るまでが辛かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています