ランスシリーズ その547 [無断転載禁止]
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 26a4-jdzn)2020/10/18(日) 11:24:09.16ID:KSHAFzwB0
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
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ランスシリーズ その546 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0255名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! c568-coPl)2020/11/20(金) 05:13:07.29ID:YI1CgQw60HAPPY
>>254
4桁目もある、自分のデータ確認したら1198時間だった
セーブデータ移して初期データから空ルート以外のAエンドクリアとかもやったから
実際は1300時間は超えてると思う
0256名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 4ead-EeMa)2020/11/20(金) 07:57:01.21ID:aRoEgYpN0HAPPY
データ確認したらプレイ時間表示のところがバグってた・・・
総プレイ時間 01:07になってた
データの移し替えとかしてないのに
0259名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 3a43-a9dP)2020/11/20(金) 20:00:44.91ID:I1zcVAxW0HAPPY
>>257
DVDだし3Dだし、わりと今と同じ感覚でプレイできるだろうというつもりで
起動してみると、うっわ何これ古っ、と美化された記憶との落差に愕然、
って記憶があるわ>6
0273名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 4ead-EeMa)2020/11/20(金) 23:12:39.73ID:aRoEgYpN0HAPPY
6は初回パパイヤの塔をパッチ無しの状態でクリアしたとこで燃え尽きたな
カロリアさまさまだった
0279名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 4ead-EeMa)2020/11/20(金) 23:40:37.42ID:aRoEgYpN0HAPPY
埋めないとアイテム入手出来ないからな
0284名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-Nfyi)2020/11/21(土) 14:20:15.54ID:lEKJmeCma
子ども産むイベントあるのが強かった

鬼畜王でのCGで五十六が安産のお守りを持ってる
孕むためにはちがう種類じゃないか?ってカンチガイさいしょはいいが
子どもが産まれたあとずっとCG使い回しはちょっと苦しい
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a43-a9dP)2020/11/21(土) 17:05:16.51ID:VDQ336380
技術的なことはようわからんが、鬼畜王では他でもかなり強引な
CGの流用があったから(ピカの材料が、志津香でもアニスでも同じCGなど)、
CGは差分含めて枚数を増やせない制約があったんじゃないのか
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a82-0ZhW)2020/11/22(日) 22:15:20.01ID:qLc6g1pg0
拷問中のシィルを助けるランス
ピンクのうし相手にはやく戻してやるからなランス
ミネバとの一騎打ち
レイとの正々堂々一騎打ち
エレノアの自殺止める
ここらへんがイベントとしてはよかったな鬼畜王
ガンジーが単なる頭可笑しい王様だったり新鮮だったわ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-tUlm)2020/11/24(火) 18:42:45.98ID:yc+69Pf/0
アギレダのコーラのビンの元ネタって
古い映画ブッシュマン→ライブアライブ→ランス
みたいなかんじなのかな

たしかブッシュマンはアフリカの未開部族の近くに近代人がコーラのビン捨てたら、拾ったウポポ族とヤポポ族が
美しいコーラのビンを巡って戦争になり、嫌になった主人公が世界の果てに捨てに行く話だしな
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ead-EeMa)2020/11/24(火) 23:36:48.48ID:kB47Q2yI0
崖からビン捨てるシーンだけ覚えてるわ
元は米軍かなんかが戦闘機から投げ捨てたんだっけか
0301名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-T0eB)2020/11/25(水) 00:02:52.43ID:mi9GEu4za
映画1作でコーラ瓶捨てたろうに
シリーズあったことにオドロキ

『コイサンマン』(旧タイトル『ミラクル・ワールド ブッシュマン』) 1981年
『コイサンマン2』(旧タイトル『コイサンマン』) 1989年
『ブッシュマン ニカウさん中国へ行く』(旧タイトル『ミラクル・ワールド ブッシュマン3』) 1994年
『ブッシュマン4 ホンコン大パニック!』 1993年
『ブッシュマン キョンシーアフリカへ行く』(旧タイトル『コイサンマン キョンシーアフリカへ行く』) 1991年

キョンシーてw
しかしなんでブッシュマンに戻してるんだ
まっててコイサンマン
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba32-nrOU)2020/11/25(水) 20:05:46.19ID:XN5Ou2zP0
アリスソフトのソシャゲでてるじゃん!って思ってウキウキしてたらランスのキャラ出ないしちょっとプレイしただけでわかるダメな感じ ランスロスはいつになったら解決されるんだ辛いよパトラッシュ
0315名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-ZBKf)2020/11/26(木) 14:43:04.41ID:1s5DrpX0a
拠点イベ4回分くらいはできるだろ
他のやりたいことを犠牲にする必要はあるが

ランス10ってその周回でなになにやるかってプランニング必要になるのが結構面倒なんだよなぁ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-7qcF)2020/11/26(木) 15:10:11.43ID:J+5tjjAs0
>>182
なんか神に体弄られて不老になってるらしいからな
>>312
シュワちゃんというかターミネーター軍団やからな........
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b910-1fMF)2020/11/26(木) 15:38:57.40ID:Y6Tn6t+O0
ヘルマン2のループ使えば全員大人化できるからそのあと拠点クエ4回選ぶだけだな
新モンスターのランク200まで狙うとなると厳しいがそれも無理ってほどじゃない
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eba4-3uA0)2020/11/26(木) 20:40:02.00ID:KZ406Mci0
>>315
作戦クエストが多すぎるんだよなぁ
ポピンズとか聖魔教団、JAPAN内紛みたく一回みたらもう行かなくなるようなクエストもあるけど
0321名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-b/ZL)2020/11/26(木) 21:03:26.23ID:dIclgrxaM
まあそこは余裕持たせると簡単に人類勝っちゃうから
中盤で魔王探索シャングリラホーネット救出で手がまわらないようにしてるのは意図的だろうし
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8192-w1vX)2020/11/27(金) 07:19:10.37ID:dhJ5pKq50
意図的なのはまあ良いとしてバランス調整に失敗した挙げ句
パッチで二部条件からはずすとか斜め上の修正するのやめてもらえませんかね
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-ZBKf)2020/11/27(金) 18:51:38.06ID:TL5f1EGe0
エロゲ業界は配信禁止という時代に逆行するようなことをして
廃れてしまったがアリスソフトは配布フリー宣言とかしてチャレンジ
してきただけあってやっぱりこういう企業は生き残るんだよな
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eba4-3uA0)2020/11/27(金) 20:49:11.61ID:XRz577oO0
レア以上は何かしら確定入手手段を付けてほしいとは思ったわ
難易度に不満はないけど主要キャラですらリアルラックがないと手に入らないのはモチベ的に辛い
0334名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-ZBKf)2020/11/27(金) 21:12:18.97ID:PRAa+wx5a
まぁ、その分、引き次第やプレイヤーの習熟度で主力ががらりと変わることもあるのはなかなかに面白いよ
最初からしばらくは1キル目指したりしてなかったから、リアとかアニスとか虎子とかでめちゃくちゃ手数で殴りまくったりしたし
初回ワーグ撃破時は周回も浅かったから、割り込み系のキャラで眠りお構いなしに殴り倒したのはやかましすぎて楽しかった
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