ランスシリーズ その546 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
最新作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その545 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1582617612/
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・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 いちおつ
前スレ
>最後に助けに来たハンティはそれまでのこと知ってるんだろうか
当初は恋人ってカンジでもなく……だったかね パットンからの積極的なアプローチがあったとはいえ
ハンティもよく受けたよね
赤ちゃんの頃から知ってる親友の娘だし 鈴女がかなみの子に転生ってあれ失敗だと思うんだ
転生してよかったね!より、鈴女の怪しい忍術で子を乗っ取られたみたいな薄気味悪さを感じる
かなみの子が肩に乗せてる猫に転生とかでよかったのに あの大陸は死んだ魂はルドラサウムに吸収されて
新しい命に宿るってだけだから順番が変わっただけだぞ 真鬼畜王ランスか真戦国ランスのどちかはやりたい
どちらも究極的な名作だから難しいだろうけど 9で千姫が何度も浣腸されてて興奮した
シリーズで一番立派なお尻をしてる >>1
スレ立てありがとうございます
褒美にもこもこヘアをあげます 貴重な巨乳枠の戦姫の扱いを見るに
織音は巨乳が嫌いなんだと思う >>16
これはワロタww
やっぱ一時地位も何もかも失った状態から1から色々積み重ねったわけだし、どっちも冒険共にしてく内に色々変わっていったんだろなあ.....。 >>007
ルーンや最近までさ迷ってたからともかく
石丸やスラルとかも転生してんのかなあ 信長みたいに魂が消滅したのはどういう扱いなんだろ
まぁ女ランス見て復活してるから厳密には消滅してないってことか そのまま現世から消滅してルドラサウムの元に帰ったってことじゃね? 魂をルドの所へ行かせず保持出来るのは悪魔かアムちゃんの汚染効果だけ ジークの復活は可能らしいし
魂はどこかにあるんじゃない? 記憶のバックアップを適当な体にインストールすればいいんだよ >>25
どうだろうな
2の魔想さんみたいに時間跳躍で過去行ってみたいな方法だったら今魂無くても出来るだろうし........ ランス10を2部まで終わらせますた
個人的にはランス6、戦国ランス、ランクエがやっぱし面白いな
10はキャラ育成の楽しみもないし
そもそもカードバトルゲームと言えるような品物でもないし単にカード集めの運ゲー
ランス10をプレイして面白かったのは1周目の6Tで魔王Kに殺されるまで
2周目にCP1でクリアAの強行突破を目指したら最後の3連続魔人で詰んで
結局、残りのクリアCとクリアBを無理やりやらされてCPを貯めさせられた感じだな
もうその頃からシナリオなんてろくに読まずにCPを貯めるだけの作業ゲー
ランスシリーズ最後だからって理由でクリアA全てと2部を最後までやったけど
最初っから2部までのシナリオありきでそれを無理やりゲーム化したような感じだな
同じ運ゲーならランス5Dの方が個人的にはまだ面白かったな >>29
申し訳ないが10は敵の行動パターンを把握すれば
確定入手カードをリーダーにして適切に運用するだけで
CP0でも普通にクリアできるバランスなんだ CP0でもいうほど割とちゃんとクリア出来るの上手いバランスだとは思う
色々知り尽くしてるの前提だけど CP0だとシャリエラとHしてたら海からはクリアできても強行進軍は無理だと思われる 初週でも旧2部条件達成して大侵攻に行けるバランスは凄いと思う 紙芝居の戦闘
仲間は宝箱から
唐突過ぎるイベント(主に裸系)
出来ない育成
少ないエロ
言いたいことは多々あったが
まぁゲームなんだし楽しまないとね 個人的不満は
2部条件にはホ・ラガでクルックーとアムがいる状態の会話を見るのも必須条件の一つで良かったのになぁと
あと黄金像の扱いが…今作黄金像と違う色んな方法で神界にたどり着けちゃうのは面白かったけど
ALICEいつかぶっ倒してやるというランスとクルックーの約束が果たされないのも残念 ランス10はシナリオ的には嫌い
一部は単調、二部はゴミみたいななろう小説
ただゲーム的にはとても好き
詰め将棋的にどう攻めるかを工夫して目的を達成してく >>35
ALICEに関してはそこの約束と、うろ覚えだけど神の真実で「準備が足りなかった」ってなかったっけ?
色々伏線あったのにほったらかしだったな
ALICEを倒すのを目的としたルートも欲しかった CP0でも強行進軍も魔物界大侵攻もクリア出来るよ
実際セーブデータ移してからの初期データで全部クリアしたことある
好き嫌いは滅茶苦茶分かれる作品だろうけどランス10が一番ハマったな
戦国やランクエより遥かに時間使った ランス10は傾国関連のイベント欲しかった
戦国でもなんかよく分からん感じだったし ハニホンでの補完だったな
不死の呪い付き 八百比丘尼 中毒ゲーとしては申し分ないが
ランスシリーズとしても
エロゲーとしても微妙なんだよなぁ エロゲーとしてはまあって感じ
枚数自体はあるけど個々の枚数がねえ キャラが多すぎるからしゃーない
エロシーン増量アペンドで荒稼ぎしてくれてよかったのになあ ランクエ時点での予定通りマグナム無しでランクエ→9→ランクエ2(新作)→10でアペンド無しか批判が無ければアペンドあったかもな
元々追加要素あるシリーズだけど10のエロシナリオキャラ追加も無料だったし うつ病で休職になって時間持て余してるからランス7と9を周回してるんだが
頭使う10だけはどうしてもやる気になれんわ
しかし暇・・・ 10の難易度の高さはシナリオからして納得はしてるが二部クリア後にでもレベル引き継ぎあったらなと思う
周回がたるいんで未だに埋めてないCG枠がちらほらある
アギレダとか マジの鬱病やばいぞ
暇とかいう概念すら思いつかない ランス9はエロじゃない普通のイベントのCGが多かったな ランクエやればいい面白いぞ
TADAさんのパッチで始めたがやっぱこのゲーム本当に好き ランス9が終わってから出る予定だった
真のランクエをやりたかったな
どんなキャラでも選べたっていうオールスターが元コンセプトらしいから ランス10はJAPAN勢の不遇がなければなぁ
シナリオも未完成打ち切りだろうしJAPANルート CP全部つけて周回
各陣営1枚ずつ好きなカード選んでスタート
ぐらいはパッチで欲しかった >>53
JAPANってまだ話やれる要素結構あると思うんだよね
傾国はもちろん天志教絡みで悪魔とも絡めやすいし香姫が帝になった時の話とかも作れそうだし
JAPANメインで外伝とか作って欲しいわ それ言うなら他の国もリーザスでいうなら某魔人幽霊関連とか
結構要素あると思うわ というよりむしろやってないことの方が多いだろう
使い切れないくらい多くの設定・キャラがあるんだから。
世界が箱庭化してるから
作品は従来のスタッフ以外であってもいくらでも作れると思う
ガンダムの宇宙世紀のように。 帝香ちゃんと傾国見たかったな
あとホーネット関連、アムちゃん関連、ALICE関連もう少し掘り下げてほしかったのと
しっかりとしたバスワルド編を見たかった
ランクエは10の魔人勢も含めたオールスターで見たい
というか出来たらLP以前に居なくなったキャラも見たい >>48
なんか今は頭使いたくないんだ
時間潰せるものならなんでもいい
でも外には行きたくないって感じ 大番長のようなランスシリーズの格闘ゲームか
もしくは無双ゲームが欲しい
他社と版権契約して 無双シリーズでランスアタック&鬼畜アタック爽快感めちゃありそうやな 無双8みたいにランスの大陸歩き回れる無双ゲーやってみたいな ・ランス無双
リア王女追撃戦
カスタム四魔女包囲戦
リーザス解放戦
イラーピュ撤退戦
ハピネス製薬侵攻戦
玄武城侵入戦
ゼス防衛戦
JAPAN統一戦
ペンシルカウ包囲戦
ヘルマン革命戦
魔人征伐 実際ランスって鬼畜王ランスで100人くらいのルーベラン隊とか
ランス9で一般兵2000人?位にぼろ負けしてたから
無双出来なさそう むしろ無双ゲーなら魔人や魔王の理不尽な強さを実感できるようなバランスが良いな 時系列無視したお祭り状態のランクエやってみてえなぁ
6ナギと10ナギが会合みたいな本来あり得ないイベントもあると俺得 >>75
条件満たしたイベント一覧表示して食券イベントみたいにしときゃ良くない?
矛盾はぶん投げてシーンに登場させたいキャラだけ登場させればいいし 10のキャラカード、食券は
パッチなどで追加しようと思えばいくらでもできる仕様になっていると思う。
というか元々それを意識してのシステムだと思う
なのでアペンドやパッチをもっとくれ
アペンドを出してくれるなら10万円でも払うのに。 ルート増やしたアペンドほしい
時系列無視したお祭りゲーなら過去のキャラ、LP期キャラ、ランスチルドレンのごった煮が見たい
ザンスと2部アールコートってどんな関係なんだろうねぇ
ザンスと1部アールコートを出合わせてみたい TADAさんおらんからもうランスとは別のシリーズ確立したいんじゃないかなと
でもエロゲ業界全部それ目指してつぶれてるからな
型月ですら新規失敗してたし厳しいよね ランスはエロゲにおけるトップにして異端児。
TADAさんらはエロゲという特性を逆手に取ることで歴史に残る神キャラを考えだしたというか
偶然の奇跡が産んだ発明というか、その意味では本当にバグみたいなもの。
後継とかポストランスなんてのはおそらく出ようがない。 バスタード 1988年〜
ランス 1989年〜
ゴクドー君 1991年(単行本刊行)
バスタードのダークシュナイダーのパクりじゃねえの? 流石に歴史に残る神キャラとか偶然の奇跡が産んだ発明とか言われると持ち上げすぎじゃねってなる そもそもランス1自体あの当時においてもグラフィックが低レベルすぎて
システムも中途半端で同年のドラゴンナイトTと比べると存在すらろくに認知されてなかったやろ
鬼畜王は貴重な256色対応ってことでそこそこ話題になったけどその後ランス5が難産したのも
ランスシリーズって売れなくね?っていうシビアな経営判断があったのかもしれんし
ランスシリーズは戦国で新規信者増やしてやっと盛り上がってきた感 鬼畜王がそこそこ……?
あれって何年も売れ続けたキチガイみたいな作品だろ 6あたりから始めた新参だからその辺の話題についていけんな
4,5ってガッカリゲーだったのか? 4は今やろうとするとシステムが古すぎるってくらい
シナリオ的にあんまり見るところもないし
メリムはかわいい ゲームとして面白いのもあるけど、やはりこれだけ続いたのはランスのキャラあったればこそだと思う
ランスのキャラ+エロゲー特化っぷりはやはり飛びぬけたものがあったのでは? 鬼畜王は当時のエロゲオタ達を虜にしたからな
エロゲなのに普通のゲームより面白いってね。ドラゴンナイト4とどっちが早かったっけ?
あの頃は本当にエロゲが熱かった エロゲやる時のモチベの方向性がランスの行動原理と大体一致してるのは強い
あとあまり触れられないけどテキストもゲーム性に合わせたかなり独特の表現になってて好き
他所のスタッフがランス作ってもこうはならないだろうなって思える空気が形成されてる
フラワーナイトガールのランスコラボシナリオはハニー共のフリーダム会話で誤魔化してて上手いと思った ランスにハマッたきっかけはフリー版鬼畜王だったな
アリスもなかなかやりおる >>90
ドラゴンナイト4はコンシューマ移植も多かった(エロ抜きでもゲームとしては成り立った)
SFC、PS、PC-FX(フルボイス)
しかも大御所声優だらけという
初っぱなから日高のり子と神谷明と緒方恵美の声が出てくるんだぜ・・・w ダークロウズも豪華だったんだよなと
たしかアリス側が声優の相場をしらんでこのくらいかな?と出したら
ベテランがきちゃうほどの金額だったとかなんとか >>82
スレイヤーズとかハーメルンのバイオリン弾きとかも似たような時期だったな
単にあの頃は主人公なのに屑とか外道みたいなのが流行ってたのかね それまでの王道ヒーローから、
少しひねくれた感じのヒーローが増えた時期な気はする
ゲーム、ラノベ、深夜アニメとオタク界隈が発展した時期だからじゃないかな 逆に今は凡個性イキリ系主人公しかいないから衰退していってる 没個性TUEEE主人公も量産型だけど
アンチヒーロー主人公も量産型になってきた印象 そのダークシュナイダーの元ネタは手塚の「三つ目がとおる」
これは著者自身が元ネタにしたと書いている
言われてみればヨーコの設定は和登さんそのまんま 知らんかった
マンガワンアプリに手塚治虫作品いっぱいあるが
三つ目がとおるはなぜか合わなくて読まなくなってた…… ダークシュナイダーは毒島獣太との類似点もよく指摘されてる
我が強い、アウトロー、女好きみたいのは当時流行りのテンプレみたいなもんなのかな
ランス、ダーシュ、毒島ともに八重歯だったり ランスはいつからアナルHOKになったんだ
鬼畜王以前は、尻の穴に興味はないと言ってたのに ランス6でのリズナがはじめてのうえ
セルさんも後ろだけはいけるんだよなー ランクエ後日談じゃ生涯 ランスから処女を守ったとかだったか 鬼畜王だと普通に犯せたし、ランスが法王代理みたいな立場になるとやらせろっていえば結構あっさりやらせてくれたよなセルさん…本編でも尻は掘られたが ランスの性癖は至ってノーマルなのが暗黙の了解。
時代の変遷とともに、アナルはノーマル性癖に組み込まれたということか セルさんは好きだったんだけど、上から言われたらなんでも従うだけの残念な神官さん、
と言うイメージになってしまったのが残念だった
まあ、低級神官なんてそんなもんだんだろうけど、
ランスに見初められる女なんだから、もうちょっと芯があって欲しかった ランスって01でパティとやったのにロリはNGって感じで謎だったんだけどなんでNGなったの 好きな国道は13号線
あとは女の子側の個人差もありセーフだっただけじゃね? 厳密に生年月日を算出するとソフ倫ちゃんに睨まれるからな
鬼畜王当たりまではセーフだったんだけどな
かなみのランス3年齢15歳だし ランス的にやれるかどうかってほうのセーフって意味やぜw
ソフリンちゃんはママトトの頃もギリギリいけたな
ココナ16歳、奈菜璃15歳、のぞみ16歳とか ランスは
ストライクゾーンは外見上15〜29歳までと言いながら
その場その場でいい加減。
上限については
第二部終了後でも(守備範囲外となった)各国ママンズがおっぱいチラ見せすればコロッと堕ちるらしい。
これが本当なら
てる42歳、リア38歳、五十六38歳、千姫38歳、かなみ37歳、マジック34歳、シーラ32歳。
下限については
11歳:カーマ(6):ハイパー兵器が反応しかけた→抑えた
13号線:パティ(01):H
14号線:パティ(03):なぜ手を出したのか反省
14歳:香姫(10)、ミル(8M)、アリシア&シンシア(4):H
15歳:ベッキー(4):H(外見はより幼い) そりゃ初対面でもない限りは色々補正が働くだろうし
赤の他人かつ平均以上の容姿で躊躇なくヤりたいと思える範囲がそれぐらいって事じゃないの >>121
チラ見せコロンってソースどこ?
見たい 10の香ちゃんって14歳だったんか。16くらいかと勝手に思ってたわ >TADA
主人公やヒロインも歳を取っていきます。
これでも出来るだけ時間が進まないよう、世界で起こるイベントを
凝縮して進めてきたのですが・・まぁ、時間は止まらないのです。
ヒロインの中には大台超えた方も・・
しかし、時間が進んだ事で食べ頃になった方もいますよ。
>ちなみに、私(TADA)は 14 と 29 が良いです!
http://blog.alicesoft.com/archives/4842508.html
いい趣味だ >>121
それって逆に言えば胸見せるなり誘惑しなきゃ手出さないってことだよな
女側としてはヤリたいとき以外は安全になったありがたい環境やな >>128
掃除とかで尻突き出した姿勢になったのを見て
ムラっと来たランスが後ろから襲うとかは普通にありそう ・女体化、ふたなり、美少年、ショタ
エレナ:中身が男でも美人ならOK
戯骸:男バージョンが天敵でも女体バージョンは美人だからOK
レキシントン(ニミッツ):筋肉女でも豊満で美人、中身が女ならOK
レキシントン(覚醒):筋肉女で豊満・美人でも中身おっさんはNG
ユーティン:ふたなりでも顔は可愛い。下半身が見えなきゃ3POK
ラインコック:この顔で女なら襲ったが男なら興味なし
コーラ:女かと思い口説いたが、男性体と知り断念
カーチス:男と知りながら「僕、僕…」と言わせたら不覚にもムラムラ来てしまった 戦国ランスでモロッコにおっさん連れていって
中身が男でもヤるのはどうなんだろうと思った シィルのアナルに結局は手を出したのかな?
二部の後はリズナと志津香しかアナルOKな女がいないし 一般的性指向が時代で変遷すればランスの性癖も合わせて変わる。
そのうち男の娘やショタに手を出すランスが見れるかもしれない。 >>133
普通に襲うなら胸チラみせすればとか条件つけんやろ。
しかしこうやって年齢つけて並べられると皆立派にランスよか年上というか
パメラ面子というか........。熟女ランスとか風麟さん好きそうなラインナップやな。てるさんはそれでもちと年とりすぎやが アナルセックスも今はずいぶん一般的になったしなぁ
ちゃんと準備すればうんこもつかないし 6とかで増えたかね
セルさんかなみとかあとタマネギの影響でソフトSMとかも ランスが老後性欲衰えたときどうだったんだろう?どういう反応というか
頭はやりたいがハイパー兵器が反応しなくて悩みふけるとか 悪司もインポになると「生きる意味がない」バッドエンドだったなぁ ランス君は10で浣腸器を持ち歩いている
もしかしてシィルはすでに… >>140
2年目公式回答であった
だから死んだ後に子供が生まれた可能性もあるかもとか ランスはアナルがOKということは男もOKということだな 仮説:顔が女に見える美少年でちんちんが見えなければOK
@アナルセックスはOK(セル、エレナ)
Aふたなりでもちんちん見えなきゃOK(ユーティン)
B心が男でも可愛ければOK(エレナ)
@ABより仮説が成り立つ。 女にしか見えない男でもNGだから両性具有はNGかな アナルセックスしたことないの?
アナルで出来るなら、男とも普通に出来るだろ。 次回作はあれだな
異次元とかがテーマだな。
ミラクルがいずれ攻めてくるスチールホラーに備えると言ってたし。
他に時間や並行世界の移動とかもあるな
鬼畜王の世界線に移動して向こうのランスと出会ったり
シィルとかが過去に移動してランスの出生を知ったり。 ゴモラタウンに連れてきた片腕の騎士だとかは
もうボツみたいに織音が言っていたっけ ランスの出生はどう書いても叩かれそうだな
世界のバグの面を強調して三超神あたりと絡まれたらある意味予定調和で萎えるし
かといってそこらへんの村人Aと同じくごく普通の平民と言われたらなんでそれが世界のバグなんだよになるし 才能限界システムは神が何かの意図があり管理してるようなものが見えるけど(レベル神とか)
それを管理することはルドラサウム世界的にどんな意図なのかがまったく語られていない
「放置されてるか気づかれてないバグである」でランスに関する説明を終えてもそれは別にいいんだけどさ
レベルシステムが設置された設定部分がガバガバなのは気に入らない アイスの実家を拠点に二部のメンバーを連れて
ひたすらダンジョンに潜るゲームがいいな
02みたいにエロアイテム拾ってシィルを責めたり >>157
何が気に入らないのかユーザーごとに千差万別だから下手な説明はしないのがベターだな シトモネあたりのどうでもいいキャラがやたらガチャで量産されそう >>155
あれはなかった事になったのか
死んだ女戦士の師匠は正史なのかな 4だけリメイクされてないしフリー配布で落としても起動できないしで困ってた 有志ブラウザ作成者さん本当ありがとう 02は単体のゲームじゃなく色々な物が入ったやつの抱合せだから >>155
え?どこで?
全く記憶にないぞ
それ以前を色々作ろうとしたり、隻腕の騎士の設定を追加していくことに大反対したってのしか知らん >>169
いやーそれするなら2するわーなぜか動くし まあ俺もランス02はそろそろバラ売りしろよと思うが
それはともかく
アリス2010はわいどにょだけで定価分の価値はあるし
頑張って探すのだな わりと古く新しくもあるフリー配布宣言対象じゃない作品多いし売って欲しいね
02は手直しして単品発売するって言ってたからだろうけど 2010は「はるうられ」も凄くいい
校内の売春部がそこらの女生徒を拉致って部員にして売上を競うんだが、部員を自分で作成したキャラを入れられるのが楽しすぎる
……けどwin10では部員を認識しないんだがこれどうすりゃいいの? スマホにょといい没になってしまった作品結構あってかなしいね 02はシィルとマリアのCGがたくさんある古参に嬉しい仕様
マリアのパンモロとシィルの腕枕シーンが良い 02はミリ一択
抜きまくった
殺したアリススタッフは許さん 元就「一本だと…」―――バキッ
元就「ニ本だと…」―――バキキッ
元就「三本だと…」―――バキキキッ 血の記憶消滅したけどあの場にいない魔人は魔血痕そのままよね?カーミラとかアンチランスの奴ら
魔王いなくなってもそいつら暴れ出したらどうする >>182
ランスチルドレンがカオス日光で殴り殺すんじゃないっすかね 数十年後にランス一族あんなに増殖してて各国首脳にも入り込んでるのに
ランスいる間はもちろん、ランスいなくなってももはや魔人ってだけじゃ優位性がなさそう… リズナちゃんの眼は元に戻ったのかな
二部の後はランス君に引き取られたのかな アーモンド・シャープって魔王になったランスとの間にできた子供やっけ? 二部の舞台がRA15年なんだから、15歳になってない子はそりゃ魔王ランスとの子やろ ランス一族も世代経るごとに才能限界無限になる確率減るんじゃなかったっけ?
んで人間に肩入れしている魔人たちは殆ど元の種族に戻っている >>182
魔人でもケイブリスクラスじゃないやつはリーザスの結界魔法でめちゃくちゃ痛そうで捕まったり
パイアールが捕まえて倒したりまったく倒せないわけじゃないからな
ノスが犯人とはいえ魔人でも巨大な岩石の下敷きになったら身動きできなくなるし
篠田の落石の罠であっさり退場もありえる
バボラもランスが倒してしまったが
真田とヒューバートの会話からバボラ倒す罠を用意してた。 あーあ
ちぬちゃんの目玉落ちちゃったから代わりに魔血魂挿れとくね ま それに殆ど自由に活動できる魔人おらんしな
他は穏健派か魔血魂状態でケイブリスもそこそこ厄介になるのは
最低でもって2000年ぐらい先の話だろしな ケーちゃんっていいキャラだよな
偉大なる小物というのがすごくしっくりくる 小物から初めて魔王にまで行き着いたのは素晴らしいわな 数千年後には脅威となりうるわけじゃないか
早めに始末しないと その前にルドラサウムがVRプレイ飽きて世界リセットされてそう 別世界に行って気に入らなかったら早々に別世界へ行く積みゲーマーのようなプレイスタイルも出来そう たまごっちは、餌あげないと死んでしまうが、ランス世界は勝手に生きてくからな イカマンハンティが子供作ったらドラゴン型になるのか人間型になるのか >>190
設定では魔人のカイトは人間のモーデルに負けてるんだよね
しかも無敵結界が最大限、活かせるはずの格闘戦で 相手の攻撃そのまま反射できるならそれで結界もおkってことでいいんだっけ? そこんとこは不明
1対1でカイトが結界解除してくれたかもしれんし ランス6でカロリアがサイゼルに投げた石は無敵結界に反射されず当たる →非攻撃認定
香ちゃんの毒団子は当たらない →攻撃認定
そういうことです 無敵結界ありだとしても
衝撃とかは無敵結界でも防げないし、攻撃を尽く跳ね返されて疲弊負けしたんじゃない。
そもそも魔人で勝てないトッポスにも単騎で勝ったんだろ?フレッチャーって。
凄いなモーデル脚 そこまで強かった奴が20年ほどだらけただけであそこまで弱くなるんか LV3技能持ちなら、どんなに鍛錬を怠けても
一定の力は発揮できそうだけど格闘LVはそうでもないのか まそうさんが仲間にはいったとき
鍛錬不足でいまは白色破壊光線が撃てないとか言ってたこともあったがw
モーデル脚が発動できなくなってたら致命的だな >>208
やり合って生き残ったってだけで勝ったとは言われてないな
そもレキシントンとか年単位殴り殺せないから倒すの無理だろうし ランスも前作で最強でもちょっと遊んだだけでレベル1に逆戻りだから
フレッチャーもそりゃ20年経てばしゃーない モーデル脚ってかかと落としとかバレエみたいに足を高く上げてるイメージだけどどこでそう覚えたんだろう 今ランクエやってて思ったんだけどサテラにはモルルン効果なし? >>217
カラーの女王ごときの呪いは魔人に通じない そこらへんのガバガバさはひつじ小屋でもツッ込まれとるな
でも「ざんねーんw 上位の奴には通じませーんwww」が基本設定だからしゃーない 神に通じてたっけ? ここ数年10と戦国しかやってないから忘れてるな
まあカイトはカイトだからしゃーない アムちゃんがレベル1になってランスを洗脳しようとするけど失敗パターン化と思ってた
まあクルックーの見せ場作る都合かな >>223
あの子は条件さえ満たせば下手な神すら洗脳可能らしいから
しょうがない 技能レベル3って数千年に一人のレベルとかじゃないか LV3は伝説級らしいけど魔法LV3は結構、多いからあんまり有り難みがないな ミラクルの魔法レベル3だけは納得いかない
完全に製作者側の都合なのが丸わかりで冷める >>226
今の世代にも10人近くからそこまで珍しいもんじゃないだろ
どの世代でもどういう技能か問わないなら探せば世界に2〜3人以上はいると思う。 幽白のS級妖怪みたいなもんで、一定の基準より上は全部Lv3みたいなもんでないの 絶チルの超度7もそれ以上計測できないからで
同じレベル同士のなかでも差があるだったな 他の魔法3は寿命が長いからだが同時代だけでもアニスとミラクルとスシヌの3人いるんだよな
どうでもいいがこの書き込みの前にスシヌって魔法3だったかなと確認で「スシヌ」とだけググったらランスのスシヌ関連しか出ないのな
さすがスシヌ スシヌはぶっ壊れシリーズランスチルドレンだから
あんま気にしてなかったわ
あいつらは色々おかしいからなあ アレフガルド(執事LV3)
アニス(魔法LV3)
鈴女(くのいちLV3)
納得できるのはこいつらぐらい
もはや超常現象レベルになってる奴
チルドレンのLV3バーゲンセールとか設定だけで全然凄く見えないから問題外 それなら
ハニーキングとKDも納得できね?
アレフガルド以上にいろいろ規格外だしな。 LV3
ヌシヌ 魔法LV3
ウズメ 忍者LV3
LV2
エール 神魔法LV2
ザンス 剣LV2
乱義 弓LV2
レリコフ 格闘LV2
ミックス 医術・魔法 LV2
深根 巫女LV2
ダークランス 剣LV2
LV1
リセット 弓・魔法・幸運 LV1
元就 剣・メイド LV1
言うほどLV3バーゲンセールでも無いな 特殊事情の志津香&ナギもレベル2のまま
不明のアーモンドが何らかのレベル3持ってるとしても2割そこそこ
まぁ、あの世界の平均を逸脱してるのは間違いないけど >>231
チルディの短剣2と菓子2とか同じ2でも差がある感じする
短剣のほうは1寄りの2って感じするけど菓子のほうは3寄りの2なイメージ あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!
ランスがやりたい!
続編まだぁぁぁぁぁぁ!!!! 魔法Lv3の面汚しはミラクルよりもレッドアイかなぁ
ミラクルやアニスと違って次元さえ超えられないし
挙句の果てにアニスに寄生したりトッポスに寄生したり レッドアイはアニスに寄生した時は
魔法LV3+3になるかと思ったけど
そうでもなかった ミラクルは織音が自キャラに箔つけたくてなったレベル3だからなあ
美樹と健太郎の帰還にしてもホ・ラガでいいわけで >>244
トッポスに寄生するのは技能あろうがどう考えても有益だから別にいいと思うんだが。
そしてまあ次元越えられないのは魔人の特性になったぽいからな
味方の魔人とで瞬間移動を活用しないのも無理だからって織音さんが解答してたしな トッポスに寄生したまま黒色破壊光線とか撃てても良かったかな… アニス寄生中に破壊光線欲は満たされたから次は物理で戦いたかったんだ >>239
エールはある意味Lv3どころじゃないトンデモ能力持ってるけどね 結局剣LV3のキャラは作中に出てこなくて使えなかったな 謙信が帝状態では剣戦闘LV3にはなった
変身LV1なのに魔王の強さを短時間だが再現できるジークは軽くチート 変身もレベルってあんだよね。
レベルの低いとルシアンやマハみたいに髪や肌の色変えるだけになり、
レベル上がってくるとミラクルのみたいに別人の声や体系にまで変えられる。 鈴女の「くノ一 レベル2」でも、とんでもない性能だったのに
忍者3って、なにができるんだよw 多分印象の問題なんだが剣戦闘2
ランス
リック
ロレックス
謙信
健太郎←!? >>257
漫才どころか、言葉一つで他人の感情を左右できるだろ まあもともと、大半のキャラをクビにできる戦国で
話回すための便利キャラとして作られてる感じだったし
戦国ですでに死亡フラグ立ってるしな 戦国といえばアギレダ再登場させてくれたの嬉しかった
人気投票か何かで上位だったの?海からルートで専用イベまであるし >>264
これは失礼
忍者2 くノ一3 か
とんでもなくチートキャラだな >>257
演説の上手さでのし上がったヒトラーはランス世界にいれば話術LV3 キチ○イ枠のユキちゃんが10ではマイルドになってて悲しかった 現実世界でLv3能力者になりそうな人っているかな
シモヘイヘでも射撃Lv2かな、やっぱり 門外漢なんだけど才能ではぴか一とか言われるラマヌジャンが数学レベル3とか?
話術レベル3とかだと一人で大宗教並みの集団を作れるとかになるのかな
ある意味、AL教法王という職業に適した技能というか
アムちゃんがアリスにつかなくてよかったな
アムちゃん法王の立場で本気出してたら各国を先導して世界戦争とか、魔王に突撃させるとか平気でやれそう
魔王に突撃パターンならガイ、シルキィ、ハウゼルあたりかなり苦悩しそう Lv3技能って、ある意味時空を超越するレベルだからな
主人から言われたら何でもできちゃう執事Lv3とかだから、現実では難しいかな
数式を見ただけで答えが見えちゃうような人は、数学者Lv3と言えるかもしれんが >>274
多くの分野で革新的発明したレオナルドダヴィンチとか
あと12桁の掛け算暗算出来たとかいうレインマンとか数学Lv3とかいきそう セックスLV3ならクエルプランなんか一瞬で陥落するだろ >>284
3どころかランスのマジカルチンポで簡単に落せたじゃん
ルドラサウムですらクルックーで操れてるし ランス10 初購入で
2時間で2部解放出来たら
ランス10LV3 2部完全クリアまで一度もセーブロードしなかったらあるかもな 正直クエルプランならバード君のチンポでも落とせそう
いややっぱバード君には無理だわ 感じる前に射精して
なんだつまらんってなるんじゃね 法王特典がルドラサウムとの面会でさえokなら女神アリスに「一発ヤらせろ」もセーフだよな?
主従逆転あるんじゃね?
んゆー!とか言いそうじゃんあいつ いかにランスのハイパー兵器とはいえ
かの高潔な女神ALICE様を落とすことはかなわないよ
ALICE様の中にいっぱい出してから「つまらなかったわ」って言われて消されたい… >>294
過去の法皇ジジイ達がやってそうな気がするけどなぁ>ALICE抱かせろ
俺ならやるわ >>296
殺されて蘇生されて精神崩壊するまで苦しめられて精神無理矢理治されて
それ何度も繰り返したあとにヤラせろとか言える奴がいたとは思えん 冷たくNOか、むしろ見下しているからこそそんな事どうということも無いとOKしてくれるのか、はたまた興味を示すか
エロゲーの安直な展開だったら「勝てなかったよ」になるんだけど、安直ながらに見てみたい >>297
あれに耐えられるのは、完全に心が折れて虚無になっているか、
もともと心がないかのどちらかだよな リアルへ被害の無いネトゲですらリザキルされんの精神的にきっついからなぁ >>294
普通に断られてるぞ、そこで頭越しに興味持ったルドに許可されただけ...って、スレで三回くらい答えてる気がする 権威を引きずり下ろすのはカルタシスあるが
やりすぎると茶番になるから全て台無しになる
クエルプランの件も正直危うかったからないほうが良いかもな あのカルタシスちゃんをご存知ない?
まじかよ?!おれもご存知ない。 確かに誤記だろうがネチネチ叩くほどじゃないだろ
ありがちだ 主にTADAさんらしいがスタッフも忘れて普通に別設定で修正される ブルーベット
ブルーペット
プルーペット
プルーベット 何でも一つ願いを叶えてくれる法王特典(ただしどうしても嫌なら断ってもよい)
クソすぎる 「法王特典で欲しいものがある・・・それは貴方の心です」キリ!
もしくは「アリス様とずっと恋人プレイ!」
とか要求されたらどうするんだろうな
すさまじく冷徹な態度をとった後、要求は無視という所だろうか >>316
2,3回殺してから
法王特典何にするか聞き直すんじゃね 「君のような女神にずっとそばにいてほしい!」
もう途中で読まなくなってたが
精神操作されてインポにさせられてたとか話題だったなw
禁欲モルルン
https://i.imgur.com/pv1vOti.jpg でもどんなエロシチュエーションよりも一番見たいのは、ロードリングが女神の本性と神の真実を知ったときのリアクション
「い、いや、実は人間のための深い意味があって……」
「ないわよ。貴方たちを苛めて苛めて苛め抜くためだけに神は存在してるの」 冷徹超然とした上位存在が願いをかなえてくれるというから
恋人になってと言ったら、反故にもできず一応かなえてくれる
そして一時的な演技でやっていたものがじきにほだされて本気に……
とか定番ネタだが女神アリスもアリスソフトもそんな安っぽい存在じゃないだろうな
けど妄想イラストで良いから人間アリスとか恋人アリスとかちょっと公式で見てみたい
>>317
そんなところだろうね
>>318
あれ、そういう話だったか 「早く今月の友達料払って下さい!3万円!」
もゲーム内にはないからな シーンエディタ当時は使わなかったけど10に欲しいわ
公開しなきゃ自分でSS書いて挿し絵に使えるし アリスちゃん
闇アリスちゃん
女神ALICE
天満橋アリス
派生形の多いキャラだな 一応アリスソフトもソシャゲ開発開始してるんだな
変身ヒロインシリーズらしいけどTADA生きてたらランスだったのかなぁ むしろTADAがいたらソシャゲやってないんじゃね
以前試しにソシャゲやってみたら、課金沼にハマってもうこりごりだって感じだったし 開発開始というか、コロナなかったらもう開始の時期だったような。
もう三年以上、会社の殆どの部分注ぎ込んでるし開始延期以降の続報が全くないのが不安すぎる TADAさんいた頃から経緯は特殊だけど闘神やってスマホにょも開発してたし
超昂大戦の企画はエクシールの直後で別ラインだから普通にやってたんじゃない?
あと他ラインのスタッフも参加したと言ってる時期に本格的な開発はイブ2後だから3年以上は無いと思う 闘神は看板貸しだし
にょはお蔵入り
TADAが引退するの待ってたかのようにソシャ開発発表
TADAラインなら今ごろドーナだったんじゃね そりゃさすがにひねくれすぎでしょ
スマホにょ開発させたのもTADAさんで超昂は発表前から企画動かしてるわけだし AIR-EDGEまだあるんだな
昔つかってたが……高いは遅いわ ランクエやってみたいんだが、攻撃スキルの回数とか決まってて頭使いそうだったから尻込みしてる。 まずランス6やってクリアできたら8はうんこだがんばれ >>346
序盤はタイトなバランスだが中盤からゆるくなってくる ストーリー見たいのメインなら自分好みにssg使うのもまあいいんじゃない ランクエは面子揃ったらにょ系でスタメンローテしながら進む時のプレイ感覚に似てくる ランクエは育成そのものを楽しむゲーム
僅かな強化のためにレベルダウンを繰り返すのが苦痛じゃない人向け
俺はそういうの好きだから楽しめたけどね
シナリオは嫌い 昔マルグリッド迷宮2000階行ってるSSあったな
彼は今もやってんのかな ランクエのシナリオはマグナムで追加されたのは良かった
無印だけだとランスがかわいそう 今だとガッツリ沈めて9で絶望したところをシーラに救われて〜っていう
旧プロットの方見たかった感強い ランス6のときのパットンが
ランスとは本気で戦うことになりそうとかの伏線あったのに
製品の9ではアレだったしなぁ
やさぐれランスではどうなってたか パットンがいつかランスと戦うってのは鬼畜王戦争だべ最初から ランス唯一の対等な男の友は信長だけなんかな
まぁとりが好きそうな設定だけど 9でパットンが死んだらやる気なくして
シィル解凍できるはずの秘宝とかもほっぽって家帰るくらいには
パットンの事好きだぞランス >>362
ああいう重要な設定はTADAが考えてそうなものだけど 「友達」ってワードを重要な単語にしたのはとりじゃないかな
それ以前はそういう概念すらなかったと思う ホモホモしいのが大好きなとりの趣味で書いたが、交代したライターにはどうでもいいキャラなので
ランスが別にその後思い出して懐かしんだりするわけでもなく、ユーザーにもランスにとってどうでもいい相手にしか見えない キャラ的に昔を懐かしむはありえないような
8以降はこういう単語の使い方できなくなったってことだよ >>366
とりは鬼畜王から参加してるから鬼畜王のとり担当部分から始まったとかでもない限り、その論理は通らないでしょ
とりかもしれないし、とりじゃないかもしれない >>361
手下って感じはないなあ。ロッキーみたいならともかく
色々気を使いまくってるし、10の海里作戦でも別働部隊のリーダー任せたりしてるしな >>369
単語の使い方考えるにとりっぽいなあと思うよ
あの人の言語センスって単語の意味に凄いこだわるイメージあるし その辺は小説読んでる人なら分かるかもしれんが、生憎俺は読んでないので分からん ランス2 ヒントディスクでヤフーで検索したら
ヤフー知恵袋に偽装したフィッシングが出てきた
クレジットカードを入力させようとしてくる
ヤフーのキャッシュで見たらいろいろなワードで
出てくるようだな >>30-31
アホか
何周もして確定入手カードや敵の行動パターンを覚えてやっとCP0でクリアできるゲームを
ゲームバランスが良いなんて言わねえよ 運ゲーとか言うから
運ゲーではないぞと返されただけだろ >>375
それはバランスという言葉の意味を履き違えている。
ヌルゲーがバランスの良いゲームなのか? まあ全CGとかまでならそこまで運ゲでもないのだけど
二部LV300しかりコンプ目指すとどうしてもマラソンになる 発売日初見初周海からAエンドだったのだが、運ゲー作業ゲーってなじる人は
そもそも自分がそういうプレイを積極的にしてるんじゃないのかなぁ 攻略サイト封印した初回プレイだと
こんなの無理と思った時でも
試行錯誤すれば突破できるバランスに感動したもんだがなあ 周回重ねてもヌルゲー化しないって凄い考えて作ってるなあと思ったよ やっぱ周回重ねたあとにに使い方わかるのっても結構いるからな。 >>385
周回で作業になるのが嫌だったので嬉しかった 2部EDまで見ちゃうと食券や過去作も含めてやる気はなくなる 食券は再プレイしたくなったときに少しずつ埋めるくらいがちょうどいいよ 開幕でコールドスリープキメて時間経過させたら戦争始まってましたは
9と10の間になんかまだ話やる予定だったけど全部飛ばしたのかなぁとは思った コールドスリープは絶望的状況を作る為の舞台装置じゃねーの
ランスを野放しにしてたら、あそこまでスタボロにされる前に何かしらやっちゃいそうだし
特にズタボロにされたヘルマン 本編前にランス10前日譚を出す予定だったってのは言ってたな
巨大戦艦のエピソードらしいからベゼルアイと合流する前からってことしか分からんけど つか10話で完結だって結構前から発表されてたろ?
3 リーザス
6 ゼス
7 JAPAN
8 カラー
9 ヘルマン
で大陸の国を全部揃って10でそれが団結するって構想で、6あたりからもう全体のラインは出来てたんじゃないかな >>399
まああそこでコールドスリープしてなきゃ
ヘルマンに来たからシーラのとこ顔出してセックスしてくかー
奴隷丼してる間に魔軍が来た
になって、ヘルマン魔人が最初のクエストで固定になりそうだな 戦闘とか他の音楽はよかったけど10の我が栄光ってショボくね
ここだけはShadeアレンジを採用してほしかったわ、アリス自身もショボいと思ってたのか2部では戦国の我が栄光を流してたし >>401
ブログだと9の後にシィル復活で一個入れて11で完結みたいなこと言ってるし
その辺はわりかし適当じゃね 10で最後発言ずっとしてて本当に10で終わってすげーーーー
からの個人ブログでマグナムじゃなかったストーリーで
平然と11で終わらせてて笑ってしまったわ >>405
まあ本来の予定なら
9→ヘルマン勢も追加されるランスクエストマグナム→10
みたいになる感じだったんだろうな 制作陣としてはその予定だったんだろうけど俺は9→10→マグナムを見たかった
ランスの本筋が終わった後のミニストーリーで良いから10キャラの活躍見たかったよ
後半出てきたキャラの活躍が足りない
ていうか10の外伝別ルート集出たらいいのにって思う >>403
> 戦闘とか他の音楽はよかったけど10の我が栄光ってショボくね
> ここだけはShadeアレンジを採用してほしかったわ、アリス自身もショボいと思ってたのか2部では戦国の我が栄光を流してたし
でもアレンジコレクションの我が栄光はギンギンしてうるさいけど
戦国が一番良い塩梅かな >>403
戦国の我が栄光を使ってるのは戦国で止まったシィルの時間が動き始めたって意味で使ってると思う 俺は鬼畜王のが一番良い
それより前のは音質的な問題があるけど コールドスリープといえばハンティ率いるイカマンvsランス率いる人間モンスターの戦いの結果気になる コールドスリープしなかったら
そのままハウセスナースを犯しにシャングリラを抑えに行ってたから
魔軍の大侵攻も無かったと考えられる >>413
同意だが旧作の我が栄光はシンプルすぎる感はある というか、10で使われた戦国の我が栄光、音量小さすぎない? 難しさですが9は難しいですか?
678マグナムと比べて 9はぬるいぐらい
個人的には8、マグナムがキツかった ママトトのフォロワーっつーかタクティカルSLGで
難しくはないがメンドウになってくるってほうかね
個人的にはランクエが合わないで9のほうがマシだったけど 9は初見脳死プレイでクリアは無理だが
少し考えたらサクサクいけるくらいの難易度よ 9は鎧とか男キャラとかの書き込みが凄い
かっこよくて好き 9は脳死レベル上げが一回クリアするにも時間かかって面倒 アニヲタwikiにある3での当時から物議を醸したランスのとある行動ってどれのこと?
開発スタッフからも「なかったことに」発言ってあるけど >>426
そういうの、どこまで信用できるんだ?
スタッフが後年なかったことにしたのはわかるが
当時は特に物議をかもした覚えなかったぞ
かなみリターンデーモンなら 今だったら違った解釈になるかも?いや、昔は鬼畜だった。いや違う
こんなやり取りは見たことあるけど、物議をかもすという程のものは21世紀にみたことはないが
そもそも当時って91年とかだろ?どこの界隈で物議かもすんだよおかしいだろ 「物議」って言葉自体今の時代じゃ不穏当な響きあるしね その当時はネットなんてなかったしエロゲを議題にして物議を醸すような場なんてもっとなかったんじゃない 3のリメイクするならカットでってブログに書いてたような パットンの黒歴史の玉座フェラはカットすれば良かったのにw 物議かは知らんけどカスタム攻略らへんでリーザス軍を操ってる女の子は旧3ではどう見ても「ふしぎの海のナディア」だよな
消されたけど
同時代のワーズワースにもナディアそっくりさんが出てくるが、リメイクでは別人になっている 6やり直ししてるけど、アナルHするわけでもないのに
かなみちゃんが2回も浣腸されててかわいそうだった >>433
俺もそれは覚えてる
ただ当時から物議をかもしたと言われると疑わしい そもアニヲタなんてオタファンが偏見で書き込む部分も多いから
細かいとこ気にする方が負けだがな wikiはwiki だからな
あれを鵜呑みにする方がおかしい ひつじ小屋はアリスソフトが参考にしているから公式理論 キャラの裏設定とか世界設定知るための用語集としては十分だわな。
ソースとして持ってくるのは織音氏のツイ公式回答の引用とか以外
は危険だが 2部の最後にいきなり知らないキャラ出てたと思ったが
ブリティッシュってどういう顛末で自由になってるの? 織音さんによると鬼畜王戦争で魔王ランスが
人類パーティー一蹴→カーマからカオスぶんどる→思いっきり
大遠投→そのままぴゅーっと飛んでブリティシュのコンクリートにグサッ→解放という流れらしい。 なんだそれ、普通に魔法解いたけど大丈夫でしたじゃいかんのか 黒姫の封印切りの能力が使える……
そんな風に考えた時期もありました あれ?カオスって闘神会場の岩に刺さってなかったっけ? 黒姫に美味しい場面と出番が欲しかったなーって思う
かわいいよね黒姫
ブリティシュの魔王ランスとカオスに関しては
適当感出したかったのもあるかもしれないが好意的に深読みすれば
エターナルヒーローのカオスとシリーズ通して関わってきたランス、二人の共同作業で解放したという形にしたかったのでは?
ただのシリーズ通して引っ張ったのがただの解呪でってのも無味乾燥だからギャグ調とはいえそういう形にしたのでは? カフェって整形の呪いといたら年取るかと思ったら15年後でも変わってないのね
不老なのか単なる童顔なのか 2部カフェが娼館やってるのにめちゃ違和感
そんなキャラじゃないだろ
無理に鬼畜王に合わせなくていいのに ミルは02みたいに成長したのかな
おっぱいも大きくなってそう >>456
織音も考えてなかったってほどだしなー
Q:第2部のカフェは、どういった考え、経緯でシーウィードを経営するにいたったのでしょうか?
A:レディ商隊に対するオマージュなので、10で行う意味は確かに無いなぁ…考えたこともなかった。
世の中にはエロいことをしないと生きていけない人(依存症の症例)もいるからその為の救済かな。 1000年以上生きてる人間の考えなんてわからないよ カフェはカオス(剣)が金を賭けてゲームやろうとしたら叱る生真面目キャラだからなあ……
理由云々じゃなく、キャラ性とかけ離れてるのがね
だいたい美貌のせいで散々男に嬲り物にされた過去があり美醜に固執した自分を悔いてるカフェが
今度は自分が娼館作って女の子を食い物にするってのが無理がありすぎてな
もしランスが娼館を運営して可愛い子を他の男に提供してたらキャラ性に合わなすぎて納得できんだろ? まあ作者の人そこまで考えてないと思うよ(本当に考えてない)パターンだろうし いいほうに考えるんだ
孤児を育ててそっち方面しかできない子もいるから
安売りしないで済む高級娼館もやってるんだと あそこでザンスですらやらないのがなぁ
エールはアームズで筆下ろしして欲しかった エールくんちゃんが気持ちいいえっち覚えたら次はエロが支配する世界を作りそう >>456
まぁ娼館は雇用の受け皿ではあるからな
オランダなんかは売春婦は公務員扱いだったりする 娼館=女を食い物にするって浅はかな考え方が了見狭すぎで笑える
日本の教育はしっかりしてるなぁ(棒 まあ大悪司とかプレイしたら
娼館とかアレだなあと思うと思うよ カフェも移動娼館じゃなくて
誰に後ろ指を指されることもない孤児院経営とかにすればよかったのにな
ミンチン先生? アルフラ? 誰だっけ? 日本は年季奉公とか過去にあったからな
あまり印象が良くないのも仕方ないというか当然 だからさ〜、カオス(人間時代)は
>娼婦の人を買って、仲間に怒られても気にしなかったり
カフェのエピソードに
>ギャンブルは駄目よ。不健全だもの
ってあったり、娼婦は不健全って世界観でありカフェもそういうの許さない神官キャラなわけよ
進歩的な了見(笑)を持ち出されてもねえ >>472
で、娼館の彼ら彼女らの事情も補完せずに、搾取してる!!!って言ってるんでしょ?
お前が批判したくて批判してるんでなければ、その価値観を持つカフェが娼館を経営する意味を考えるべきでしょ?
思考停止してること棚にあげて無理がある、っていうこと程、頭悪いことはないぞ ランス6やってるけどマリアのボーナス何がいいかな?
援護射撃便利でいいけど煙幕射撃も取った方が良さげ?
無茶苦茶モードは煙幕がいいって書いてあったし
半分半分取るかな >>473
お前がランス世界の設定を考えず、オタクにありがちなアンチフェミの敵意で人にマウンティングしてるだけじゃね? 10の滅亡BADきつすぎる
01からやってきた事全部無駄になる感じの喪失感が 一度見たら慣れるさ
魔王ケイブリスも初めて見た時はショックだったけどもうなれた リズナ一番好きだから拉致からHCGの下りは毎回鬱になりながらやってる
HCGで毎回泣きながら抜いてる 俺的には何故か「神の真実」や「タイムカプセル」の方がキツイな スレチかもしれんけどドーナドーナってハルウラレのリファインなの? ハルウラレ要素あるみたいだね
戦闘メインで金稼ぎは売春って感じなんかな 魚介の描くおっぱいが好き
03のシィルやかなみの大きさがよい 元のランス2のそのCGはギャグ調のデフォルメ絵だったんだが、リアル調ともデフォルメ調ともつかないリメイクをしたせいで頭身がおかしいだけの絵になってしまった 昔から思ってたんだがテオマンって戯画のハーレムブレードのアベルにそっくりなデザインなんだよな
チートな勇者の弟アベルを出し抜いて凡人の兄貴が魔王を討伐しようとする話 名作だったなハーレムブレイド
本来は兄が選ばれし者だったんだよな 夏なので魔想さんの水着画像が欲しい
意外と派手な水着を着そうなイメージ 自分はナギの水着画像が欲しい
セパレートじゃなくワンピースで >>505
よくできてたな
ストレスなく遊べた思い出がある 同人特化ブランドか
確かに最近の同人エロゲは性癖がハマれば商業以上に売れてるのは結構あるけど
殆どが基本利益度外視で好きで作ってるからこそ出来ることってあると思うし
いくら少数低コスト運営でやると言っても企業である以上大小の制約もある気もするが…
まぁどうなるか見てみるとするか 低価格で遊べるゲームとか面白かったよね
アリス4.5.6に付いてたゲームをばら売りしたのとか 魔女の贖罪がよかった
にょ、DALK外伝みたいな延々と進む系統は好みじゃなかったが
アレがいいってひともいたろうし アリスソフトをメーカーとして注目してなかった頃に見方が変わったのは人間狩りだったかな
おまけゲームの独特さとリードミーのウラ話とか メイドのすすめおもしろかったな
父親から瓶いっぱいの精液が送られてくると言うとち狂ったゲームだった TADA:
画期的な勉強ができるエロゲを作りました
問題は中学生レベルです
…あーっ年齢的にエロゲしちゃいけない!
みたいなこと言ってたっけな 抜きゲなだけなら同人のほうが創る側にも消費者側にとっても都合が良い時代
フルプライスでヒロイン5キャラとかになっても気に入るキャラって結局1、2キャラだし
ロープライスでヒロイン1、2キャラ程度なら見た目と声と設定が気に入らなければそもそも買わなければいいから
作品を選ぶ段階でヒロインを選択出来るようなもの
同人の場合はさらに、「前作めっちゃ売れたから続編出します」が気軽にできるし
ヒロイン2キャラのうち片方が人気だったからこの子に絞って続編出します!とかも見かける んじゃマリアとカンパンのリメイクを…
アナルを犯されるとこまて見たい ヌヌハラと俺がセックスしてるエロゲを作ってください
そのとき俺の顔はランス様でもいいです ヌヌハラがお気に入りのHシーンは何だろな
シィルとのラブHか、リズナのアナルか アナル君、いい加減しつこいわ
つまんねーアナルネタをランス10スレにも連投してるけどさ ツイッターでランス10漫画発売ってページ見たけど
なんの雑誌かわかる方います? >>528
ふざけんな
ウルザちゃんがノリノリじゃねーか
ヌヌハラを出せ 公式唯一のコミカライズなのにホーの出番がないやつじゃん 最近疲れてて何も考えずにプレイ出来るゲームが望ましいんだけど、ランス3とイブニクル1って育成やどこ攻略していくかなど選択で悩む(迷う)要素ある?
この2本は積んでるんだけどそろそろ崩したい RPGだから何もってなると微妙なところだけど
03とイブ1でクリアまでならそんな悩まんとは思うけど・・・レベル上げすればなんとかなるし
育成面は03はキャラの人数が多くてイブ1が固定メンバー
崩したいって言ってるところにアレだけど本当に何も考えなくていいのは どらぺこ ぐらいだと思う >>532
とくに難しくはない
とくにイブ1のスキルはつけ外しができるタイプ
これがランス6だったら取り返しつかなかったな >>533-534
教えてくれてありがとう
育成キャラ多いランスよりイブニクルの方が楽そうかな?
ランス6は昔全クリしたけど特に苦痛は無かった記憶
けど戦国ランスなんかは正史のみクリアしたけど選択肢多いし何から手をつけると効率いいか判らず一週で挫折したなw ランス03は最近プレーし直したけど、敵レベルに押し負けて大きく育成しなくちゃならなくなったのは途中で1回、それとvs最終戦のためだけだな
終盤で加入するメナドの特殊攻撃は桁外れに強いけど、入手方法がわりかし取り返しのつかない要素なんで調べといた方がいい 連戦トーマが一番しんどかったかな
順調に進んでてもあそこでハニー神殿篭ることになると思う トーマはハメあるからな…
まともに戦うとかなりキツいけど 03詰まった記憶ないな……とくに稼ぎとかしない質なんだが ジル戦を1ターン1行動だと勘違いすると積むかもしれない やっとランス1〜6までプレイした
鬼畜王はどのあたりでやるのがいいのかな 4をプレイしたあとならいつでもいいぞ
鬼畜王と5以降はかなり別物だし スマホで戦国ランスやらせてくれ
エロなしでいいから 最近、織音が特定のキャラの乳首を意図して書いてないことを知った
なんでお前の性癖にユーザーが付き合わされなきゃ行けないんだよ
マジで殺意覚えたわ 10でだいぶマシになったけど織音は巨乳キャラに限っておっぱいや乳首出さない見せない構図ばっかりだからな
特にクエストの一番巨乳キャラでまさかおっぱい出さないCGやるとかアホかとおもった 戦国ランス面白いね
0時からはじめて夢中でやって朝になっちゃったよ
ランスシリーズって纏め売りみたいなのやってないの?
全シリーズ欲しいんだけど ない
古いシリーズ前半は無料配布されてる
でもゲームとしてちゃんとしてるのは6(ゼス崩壊)以降で、それ以前のは今やると苦痛でしかないと思う
個人的には「ゼス崩壊」と「戦国」は突出した出来だと思う 旧3はやめといてランス03がいいだろうってのはたしか >>551
常設のセット売りみたいのはないね
アリスソフト30周年記念セールで最新作含め5本5500円ってのがあったけど、あれはあれっきりな気がする
あとは年に1〜2回どこかの連休で半額セールやってる感じ
やり込みに時間かかるシリーズだし1作ずつ遊びながらセールを待つのがいいよ 旧3は高校生の頃にやった思い出補正が強すぎてな
あれのせいでかなみ大好きになったし
あと、モザイクなしで楽しめたのも大きかった
ノアがぶっさされてるシーンがまんま見られたからな モザイクは掛かっていた
ただし当時は「無修正CG」に「モザイクパート」を重ね合わせロードする方式が許されていた
なので直接画像吸い出ししたり、無修正改造ソフト(モザイクパートのロードをキャンセルするだけ)で簡単に無修正が見れた。まあ16色だから大したことないけど
確かX指定事件でソフ倫が創設されたときその方式は不可になり、直接モザイクを掛けなきゃいけなくなったんじゃなかったかな
アリスの館456版はもう後者だから見れない。PC98版はまだ前者 戦国は初周一番難しい√を強制させられるのがなあ
展開も展開で初見どこをどう間違ったのかと焦ったわ ランス5Dの強制バトルであっさり負けるんだけど、
前の章に戻ってレベル上げしないといけないの? ランスがやたら弱いと思ってたらランスが魔法タイプに育ってた・・・
なんでこんなトラップが・・やり直すか >>563
さんきゅーこれでランスアタックが習得できることに気づけたわ 詰みそうになったらセーブライオンがセーブできなくなる親切(?)設計 5Dではランスアタックにランスアタックを重ねると
鬼畜アタックになったんだっけ?
あえてランスアタックのまま2枠使う戦法もあったかな 重ねることができるの後で知ったわ
攻撃01覚えたぞってもうすでに何個も持ってるし要らないだろってゴミ箱にポイしてた 絵柄もページ構成も何もかもが懐かしすぎてワロタ
2000年代前半頃の絵柄(目玉が縦長に大きい)、当時のWEBページの構成………
5,6,8の3作は手出してなかったんだけど、興味わくなぁ… 5D面白かったよ。
運要素と時間制限と敵が強くてイラつくことはあったけどシナリオは良かった
これで1234,4-1,4-2,5終わったから次は6か鬼畜王にいくかな 俺は5Dはあまり合わなかったほうだが
Yは当時おもしろかったな
いまだと画面が小さいか…
いいカンジに拡大できるツールもあるかもしれないが 織音「俺が塗るんかい!」
織音「それも俺かい!」
あと戦国ランスの竜宮城で
どこかで見たようなスタッフロールだってw ランクエマグナム終わって今からランス9始めるんだけど育成とかでこれだけは気おつけた方が良いみたいな事ってある? 簡単だから使ってて強いと思うキャラ育てていればいいよ 素早さが敵を上回ると先制できて有利、下回るときつい
熟練度稼ぎはヘルマンの砦シリーズを最終防衛戦に持ち込むと効率よい
とはいえ、ランスシリーズでは珍しいヌルバランスだから構えなくても大丈夫 ありがとうございます、好きなキャラ使ってやってみます ランス9は熟練度稼ぎしないとシーラルートのバレンタイン無理ゲーじゃね 特にアドバイスの必要なゲームでもない
パットンを前線に送り挑発で敵を一ヶ所に集め、後ろからランスやリックの全体攻撃でまとめて叩く戦法一辺倒だし
うじゃうじゃ敵の物量が多いから単体攻撃しかない奴はゴミ >>577
一周目のランスモードはルシアンを積極的にやっといたほうがいい 色々ありがとうございます参考にさせて貰います、始めたばっかだけどかなみが可愛すぎて出てくるたびににやけちゃう 鬼畜王始めたばっかだけど世界観が思ってたより壮大で面白いわ
やること多くて最初はとっつきにくかったけど 確かに最初はやること多かったな
最後のほうは周回前提になって1周でこのイベント起こせればいいやになってしまう 初めて鬼畜王やった時はCG、特に背景とかが緻密で綺麗でびびった
当時の環境であれ描いたのは凄いんじゃないの 256色しかないんだがそれでベタ塗りとかでなく
ドット打ちを経験により混ぜ込んで
綺麗に見えるようにする今では失われた技術なんだそうな 解説サンクスありがたい、むしろ当時だからこその表現だったのか
職人業しゅごいよ 背景は3分2くらい草薙だったかどっかの背景専門会社への発注だった気がする
まぁそれでも3分の1は自社で描いているわけですげーな 鬼畜王なんだけど一人で山越えできない・・
ログA、Bどちらも難しい >>593
リックより実はバレスが安定していた記憶
リックの攻撃はいいが防御弱くて反撃でガリガリ削られてる
あと非公式パッチを使っていないと
バグでアイテムの効果がでていない みなぎりバグありしかやってないからあれだけど
リック1000人で突破できだと思う ちゃんと兵数増やしてんのかなぁ
800のまますぐ死ぬ言うのはそらそうだって感じだけど。
まぁバレスの作戦成功祈るのもいいか それよりも時間切れ引き分けになると、
次戦の相手がレリューコフ部隊に変わって詰む
倒す順番とか変えながらどうにか1戦目ギリギリで倒せた
20戦くらいやり直したわ。もうやりたくないあそこ 01シィルの性格反転はなかなか良かった
シィルに残虐ギーコを持たせたらどうなるかな >>599
シィルは10終了時点で後ろは未貫通だっけか 「この娘のアナルセックスの準備してこい」って言われて
普通にできるやつが未貫通とかあるか? その場面覚えてないからニュアンス分からんが、ランス君がいくらやったところで未開発な気がする
でもリズナのアナルやるまではランス君自体が、え〜アナルかそっちはいいわって感じだった気もする 鬼畜王ランスで黄金像4つ集めなきゃならんのだけど、
取り返し不可なことやってしまったら詰み?
レディを地下牢に閉じ込めると取れないらしいんだが シィルで使ったの性格反転だけだわ
あと全部スキップした >>603
鍛えればすごい逸材とか言ってた記憶はあるな
ランスがアナルに興味を持った頃にはシィルは氷に封印されてた気がするのよ タマネギがシィルを調教したいつって
ランスもそれはえっちがうまくなるってことか、と一度は渡したんだよね
しかしすぐに あれ、ほかの男が抱くってことか?むかむか
って取り返しにいった >>607
やっぱ詰んでたか・・
強くてニューゲームなくてつらいけどやり直そう ぶっちゃけランスがやりたきゃ
9と10の間にヤッてると思うのよ >>610
その記憶がない
セルさんのアナルはいつだっけ? >>613
ランス6でセルさん酔っ払ったときかな
前だと死ぬっていうので後ろ
準備しないでもやれたセルさんの素質 真実を知って神に絶望したセルさんがやけくそになって
流されるままにランスにヤラれるHシーンが欲しかった…… 6だったか、ありがとうございます
アナルに柔軟性があって、ガバガバにならないんだろうなぁ
才能がないとガバガバになって垂れ流しになるんですよ、アレ >>615
事実を知って真実を曲げるのは狂信者じゃないぞ
セルさんは事実を知っても変わらないと思う シィルプラインとクエルプラン
ピンク髪共通だしなんかあるのかと思ったけど何も無かった パットンなにしとんwwww
>>https://i.imgur.com/N0tchRb.jpg
ランス10まだやってないこと思い出した・・・終わらせたくない終わらせたくないよぉ もったいないからランス10はランス熱があるうちにやっとけ
面白いから ランス10発売直後は毎日ドチャクソ熱中して遊んだなぁ
戦況報告場面でどんどん人類が死んでいくワクワク感 04が出たらまた01から順にやり直すから頼むよ頼むよ… やべぇ6やってたらこんな時間に…コレも中毒性あるわー クエストマグナムでもその気になれば大活躍できるけど
あれセルさんが強いんじゃなくて
完全復活が強いだけだからなー ランクエの回復がイマイチ弱いのに復活が異様に強い仕様は謎だったな。 ようやく鬼畜王の全エンディング制覇した
これ攻略サイト見ないと真エンディングの到達無理だわ 「がははー」とか「いくぞー とー」って何だよ絵は素晴らしいのに笑ってしまって実用性がないわww そこでねっとりセックスを覚えたランス9以降のランス君ですよ リズナとのねっとりしたHシーンが欲しかった
やっぱりアナルもセットなのかな ランス9やっと終わった、ストーリーはヒロインも含めて面白かったけどもうちょっとボリューム欲しかったなバステトは最後に戦うのかなって思ったらヒューバートが倒しちゃったしまあかっこよかったけど、
てかランクエの時もそうだったけどシィル出てくるとこでなんか泣きそうになったわ 1周目ではあまり気にしてなかったけど
その後スレ読んでたらほかのキャラでもイベント、テキスト死が多いな!
がたしかにだったな
3Dのユニットが間に合わんのか >>638
まあなんやかんや言ってマグナムに人員取られたんだろうなって >>639
マグナム中はストップしてるだろ
日記でも普通にそんな感じのこといってたし、ライン的にも同時開発なんて無理だし 9から10の間はシィルとかなみを連れて冒険してたのかな マグナムに取られたのは人員じゃなくて内容だろうな
導く者関連は9でやる予定だったんだろうし 別売りのマグナムを含め8の構想は最初から出来てたでしょ
だって無印はパステルのエピソードを除きどれもこれもラストがぶつ切りで、起承転結の結だけ抜けてるんだもの
導く者もクルックーもカフェもカイトも、全部エピソードが中途半端に終わってる
中途半端だったものを後から全部補完してマグナムで決着つけたなんて器用な真似はあり得んよ
単に最初から作ってあっただけ ヘルマン編でアムちゃん顔見世だが
クルックー法王とかはさらにつぎで
最終がランス11になっちゃうところだった
↓
無印ランスクエストのエンディング後
https://hannylaboratory.blogspot.com/2020/01/blog-post.html?m=1
ランス10(ランスクエストマグナム2)
ヘルマンのキャラも追加となり大陸全キャラを使っての自由冒険物
マグナムに近い展開(クルックーネタ)となります
最後は呪いが解けてシィル復活
また、次の最終決戦に向けた各種仕込み(キャラちょい出し等
ランス11(最終決戦)
で、これがランス10相当の最終決戦
魔人が攻めてきてー、ぎゃー大変、で2部へ・・
まぁ、だいたい同じ >>643
そこは当時TADA がいってたじゃん
最後まで考えてから作ったせいで、半端なストーリーにしてしまったって。
一貫してその説明してるし、それを信用しない陰謀論者なら壁にでもしゃべってろよ
しかも最初からそのつもりなら無印のエンディングを変更するようなことしないしさ 6でパットンVSランスの伏線を張ったけど結局戦わなかったな >>646
ああ、最初から完パケしてたものを分割したってのが気に入らないのねw
別に間に合わなくてフルプライスで中途半端な無印を出して、本来あるべき物の補完でもう一商売でもあまり好意的な話にはならんと思うけど
俺はそこはどうでもいいよ
俺があり得ないと言ってるのは上に挙げたのが「9で消化する予定だった説」だから
8のパッケージ内で消化しなきゃならんエピソードの出し方だからね 説もクソも作ってる奴が言ってるのに信用しないんだから陰謀論者だろw シリーズ最後のオチを担当することになる無印クルックーがあれだけ嫌われたのは危機感あっただろうな
よくもまああそこから建て直せたもんだ ただズタボロランスがどん底に落ちてシーラに救われる話は普通に見たいわ
ifとして作っていいのよ無印アフター 暇だからマリアとカンパンやってみた
マリアはケツ毛が濃い描写があって思わず笑った
マリアは昔の小説でアナルセックスしてたりと
ケツに対して根性があるな 俺がすさまじいって思ったのは、ランス3のかなみの髪の色
これ↓ランス3より
https://dotup.org/uploda/dotup.org2254840.bmp
パレットを見ると紫がない…!
拡大したら、青とピンクで紫を表現している…!
そこに描いてる肌の濃淡とか、この画像のテントの陰影のような形でタイルを使うのはよく見たことあるが、
こんな形でタイルを使ってるのは初めて見て感動したのを覚えてる
この髪色に使ってる青は青ざめてる部分の青と共通だし、
ピンクの部分はほっぺたのピンクと共通
やりくりすさまじくないっすかね? ファミコンやMSXくらいまでは重要なテクだったなー
その後くらいに一気に色数が増えて必須テクではなくなったが 半年〜一年で形になる時代だったから回転も速かったな
開発の力関係もバランスが取れてた
現在は映画のようなもののついでにゲーム要素足された何か 多様化するゲーム業界に置いていかれてないか
多分言ってるのは今のゲーム業界の極々一部だと思うよ
つまり、変わったのはゲームじゃなくて>>659の方なんじゃないの
年取って自分の好きなものを探すって行為自体が億劫になって、過去楽しかったものにのみ目がいってるだけな気がする どうかな?
小説も映画も音楽も、業界が繁盛して商売になるから雑多な物が発売されていた時代が面白いと思うよ
商売になるから才能が集まるし、ニッチなものでもリリースされるから自分のドストライクに出会える
その時代の熱気に補正されたものかもしれんけどね そりゃデトロイトとかはいかにも映画+ゲームって感じでなおかつ凄かったけど
今の時代だってマザー東方ライブアライブに刺激を受けたアンダーテールや
風雲たけし城をモチーフにしたフォールガイズみたいなのが世界的にバズってるし
映画みたいなゲームばっかりじゃないよ FF8〜12くらいの時代で認識が止まってるだろw
ゲームにそういう風潮が強かったのはもう今から10年以上前じゃねーかw
それはもう今は昔の話でしょ この大配信時代にシナリオを楽しむだけのゲームなんて作ったところで即ネタバレされて商品価値死ぬだけだからな
アリスも全年齢配信サイト向けにちゃんと配信モード作れや ランス10やってるけどリーザス以外滅亡したんだけどストーリー読んでるのきついねサテラも死んだかと思って焦ったわ TADA (多田)@hanny_king
眼鏡ハニ子・・ なんか新鮮、すごくいい
https://pbs.twimg.com/media/EiW2TOMXYAEZRzb.jpg
↑
意外とこの組み合わせはなかった?
>>666
まぁ何度もBADを回収しつつ
ポイント稼いでいってちょっとずつ強くてニューゲームしてく仕組みだしね 振り返っても2が1番好きだなーー
あのバカバカしい感じと楽しい感じが最高 ゼスの魔人退治2やってるけど連戦でメディウサ倒しときゃ良かったガンジー死んじゃうしなんか嫌になるルートだね、 ゼスは他と比べても群を抜いて胸糞悪い
ガンジー組もそうだしリズナもそうだし…
他地域は時限イベントでの死亡はあるけど戦果付けたりしてれば避けられるのに ランスがキレてたりとかマジックの頑張りとかいいとこはあるんだけどせっかく魔人倒しに来たのにあの展開はなかなかきつかった、てか連戦時のメディウサ強かったな50ターンぐらいかけて残り20万で負けて諦めちゃったんだよね ゼス編は「シィル達の視点から見た時のランス君」を支援ランスという形で見れたのが素晴らしかった 個人的には、初プレイ時そのままゼス解放に入ったんで、
写真を見てひどすぎる!て暴れまわったハニー軍団&ハニーキングで溜飲が下がった感じ 運命マジックの機能があまりに有利すぎて、かつ唯一無二だから、どうしてもゼスは分割して攻略せざるを得ない >>678
俺は逆
運命マジックよりあのシナリオのムカつきが嫌なのでゼスは必ず二枚抜きしてる 胸糞もだけど、強力なガンジー一行が使えなくなるのも痛い
でもゼス勢は他にも使えるのいっぱいいるから、ホント残酷な選択させるでえ 運命マジックとかシルキィとかのカードも
無条件でランダム入手できるようになれば
もっと幅広くプレイできるし
「これもっと早く手に入ればなあ」みたいなカードの使い所も増えたりすると思うんだがなあ
パッチほしいわ ガンジー、カオルは死亡したがウィチタは生き延びているというのが正史
アルフレッドが見落としていたハニージッポーが発動したそうだ
さすがに無理がある。どこに隠してたつーねん。全裸やったやん
ケツの穴か? ん? パルプフィクション的なアレか? >>681
オフラインゲーなんだからチート使え
カードテーブル完全にランダムにできるくらいなら簡単にできるぞ ランスがあそこ迄あっさり美女をやっちゃうのってシリーズ通して何回あるんだろうか
作品をそれほどプレイしていない俺は鬼畜王のルーベランぐらいしか思付かないけど
あの時は怒り狂って凌辱の限りを尽くしたからメディウサとはまた違ったな
鬼畜王とは違い怒りで暴走という感じでもなく、表面冷静かつ相手にまったく無関心の如くあさり刺したから
ルーベランの時とは違う、美女である事にすら価値を見出さない冷たい怒りを示したランスは印象的 あそこまで残虐な女はそういないしなあ。畜生時代(まあ今もそれなりに畜生だけど)のリアくらいか?
改心前のリアが実際にシィルを誘拐して拷問してたら
あるいは出会ったのがもっと後で、まそうさんやらリズナやらシーラやらを実際に再起不能にまで追い込んでたら
同じように冷たく殺してたのかもしれん ランス01のリア畜生時代にシィルがターゲット候補vになってたから結構危うかったよな 何か改行前1行だけ見て書き込んでもうたわw
リアは見た目だけなら100点でも、シィルが絡んだらやっぱやばいよな 参考になるのは3のサテラくらいかね
あっちは傷つけてなかったのでおとがめなしだったが、戯れに傷つけてたらどうなってたやら ランスの行いで俺がドン引きしたのは5Dの海苔子さんだけ 戦国で妖怪に耐性ついただろうし
そもそもあいつ「大味だ」と言いながら女の子モンスターは平気だしな 花騎士コラボ魔想さんのパンツが緑だった…
魔想さんは白かピンクのイメージだったのに ランス2:ピンク
ランス02:?
ランス3:白
ランス03:?
ランス4:白
鬼畜王:?
ランス6:白
戦国:?
ランクエ:白
ランス9:?
ランス10:?
ほぼ白ですね 魔想さんは手マンされてるとき雌の顔になってる
やっぱり魔想さんは淫乱の気があるな >>699
わかる
10のメリムめっちゃかわいくて好き リセットとエッチしたいのにできないんだが
ランス10おかしいだろ ソフ倫殺してくれたら喜んで描かれると思うからさっさと殺してこい 俺、ノアが出てきたとき、ノアってまさかランス3のあいつか…!?て覚えていたことに、
自分で自分をほめたい気持ちになったなぁ
ランス10って色んなプレイあると思うけど、
周回ごとに結構引きによって使ったり使わなかったりバラけて面白いね
昔の書き込み見てるとサッカーばかりしてて面白くなさそうなことしてるなー思うけど そうだったのか
6や8はかなりプレイ時間かかるって評判見てて手を出してなくて
自分の中じゃ3のプレイ以来だったわ ランクエのときのランス
「おぉ、ノアさんではないか!」って一目でわかるとか
えっおぼえてるの?ってくらいだった 03のあとにランクエやった俺にはむしろ忘れる理由がなかった ランスとしては守れなかったしヤれなかった良い女として覚えてるのかもね
男から巻き上げた金を全部入院費に充てさせたり、あの辺は善いランスの走りな気がする 6は時間かかるが楽しかったな
S卵厳選とかクリア前の方が楽にできてクリア後嫌になってぶん投げたが 6はプレイ中は玉も時間もダンジョンも気にせず楽しんだし面白いが
ストーリー把握再プレイに必要な労力が個人的にあらすじモード10よりある。逆にランクエとマグナムはやり込み以外かなりプレイしやすい
OVAだったら1話につき半年で十年ぐらいかかりそうだけどアニメ化してほしい 6はシリーズでダントツでシナリオが優れている
マジノライン消滅 → 魔軍進行 → ウルザ復活 → アベルトの正体とウルザらへの所業が分かる
あたりのテンションはほんと凄い 6はまだTADA臭が結構残ってる感じで刺激的よな
色々デリケートな人は10だけやって完結しても問題ないと思うけど ただ6は5Dの次くらいに
ランスに引く人多いだろうなあ……
あの頃に比べて10ランスは本当に丸くなっててびっくりするわ ランスワールドの締めとしてはいい話で終わったけどおとなしくなりすぎてて若干コレジャナイ感が…
もっとガハハ、グッドだー!しながら好き放題して、それでも結果的に世界を救っちゃうランスの大冒険が見たかった 市場がこれだけ衰退したらしょうがないだろ
もうエロゲ業界全体が死にかけてるし抜きゲーばっかになってつらい なんとなくスレを読み返してた
超遅レス>>170
織音(一つ目絵描き妖怪)@ORION_PROJECT 2019年2月24日
>Q:「片腕の騎士」の正体は何でしょうか?やっぱりバードですか?
>
> A:バードだと面白いと話になったことはあるが、正体はランスの旧設定の住人。なので最後まで謎。
旧設定ってことはもうナイってことだね >>726
いやそれは「片腕の騎士の正体として設定してた人」が「旧設定の人」になったのであって
「片腕の騎士が旧設定」ってことにはならんだろ
そうでないと「最後まで謎」の意味が分からなくなる
正体が未設定になったので片腕の騎士の正体は謎になった、って意味でしょ? あぁ……しかし
もとの設定がボツになったって意味に違いないなら
ガワだけ残ってても意味はないな 元々が謎の人に連れてこられたって設定だけだし、別に何も変わらんだろ
詳細が公式に設定されてない設定は意味がないって、主張として強すぎて同意しかねるね 10やり直しててこれまで使ったことのないキャラ縛りでやってるんだけど
ガルティアって本人+使徒三人が育ってるとけっこう強いのな
チート多数の神魔でそれかって言われるとつらいが >>730
ライバルが多すぎるのもそうだけど
加入難易度がね…… >>732
初期verリセマラで0ターンでテオマン取ればギリギリ2ターン目で行けた
ただテオマンだけじゃ全然届かなくて、カラー救出で高火力の折女取れて、リロードしまくって連撃2度出てようやく届いた
3ターン目でいいならテオマンない普通のver1.04でも行ける ケイブリスに陵辱されてたイブニクルヒロインってどうなったんだっけ?
あれってただの他人の空似? シリーズの中でとくに好きとか惹かれるのが、2,4,9なんだけど
過去ログとか見てても、同じ意見をほとんど見かけないというか……
これってシリーズファンとしては、かなり異端なのか?
いや、実際そうなんだろけど
受け入れがたいというか、そんなにか…!?というか
えー…
そりゃたしかに戦国とか鬼畜とか、むちゃ面白いし、テキストや世界観も刺激強めだけど
みんなそっちの方が好きなんスかねぇ………
いやー…どことなく納得がいかないというか
こーいうのがランスシリーズらしさ!て人もいるけど、
いや、そうでなくてもっとバカバカしくって楽しくエロ要素もある!て、そういうのもらしさじゃないっすかね!?とか思うんすよ
3とか、すっげシリアスっぽい空気で始まるけど、
あれは、エロゲ―なのにwwwランスなのにwwwwwって
外面だけまともなファンタジー系やシリアス風を装ってネタにしてるんだと思ったし
(実際、今でもそう思う)
3のあれはガチ半分、真面目にやってること自体がネタ半分だよね!? 6って3Dマップが面倒で途中で積んでしまったなあ
攻略見ながらでもクリアしてみるか >>736
俺は9好きだぞ
4は未プレイ、2は02で途中で頓挫したから評価できない >>719
6で最終的にランスが魔物侵攻を食い止めた英雄っぽくなってるの納得いかなかった
元をただせば全てランスのせいだったのに
それはともかく、ウルザが立ち上がったシーンは戦国以外の全ランスシリーズを
クリアした俺が最もテンション上がったシーン
アベルトの正体も衝撃的だった。まさかリズナが悲惨な目にあった元凶とは 6は最初の方でアイスフレームの男メンバーをクビにしたとこで笑った 魔物侵攻を食い止めたのはランスのおかげで英雄なのは間違いないじゃん
清濁併せ持つのがランスだし、結果論から言えば全部良い方向にいくのもランスだ ウルザが立ち上がったシーンのテンションの上がり具合は異常
その後にレオタードベレー帽になって再登場した時の
テンションの下がり具合も異常 アベルトとダニエルの過去のミスリードはアトラク=ナクアのパクりと言うか使い回しと言うか
二度も騙されて悔しい >>739
まあ状況的にランスが悪いと言って吊るしあげるわけにもいかなかったし
隠すしかないっしょ
んで悪行を隠せばランスは英雄だし
あとガンジーアホだし >>742
6のレオタードベレー帽ウルザは嫌いだが戦国ランスのウルザのデザインは好き
そしてランクエのウルザは自分の心の平穏のためにニセモノだと思ってる 10はおk こういうのはイメージだから少しでも悪行があると途端に手のひらを返して攻め立てるようになる そこら辺言い出すとランスを止められなかったウルザも悪いってなるし
こういうのは全部周囲を利用した魔軍のスパイが悪いって責任押し付けとけばいいんだよ ガンジーはランスのせいだとしてもゼス国民が一つになれたことに感謝みたいな事言ってた ゼス崩壊を招いたテロリスト集団アイスフレームは
事が終わった後に全員処刑が妥当だよね
まぁ何万人死のうがジーク殺してカーミラ捕まえるという大偉業を為したんだから帳消しよ帳消し
人類を統べたMMルーンでさえ魔人1匹さえ倒せてないからな なんでや!?バボラとレキシントン倒したやろ!?
なお 仮にランスがゼスに行かなかった場合を想像してみてもヘルマンよりだいぶマシっぽいんだよなゼス
長官連中は腐敗してたけど軍は四将軍がガッチリ握ってるしトップのガンジーも腐敗とは無縁だから
下手すりゃ面識が無くても10冒頭のランスへの全権委任に賛同しかねんぞガンジー >>752
王の実権がそこまで大きいならガンジーも苦労しない
あのガンジーができた改革が四天王制の改革、というか四天王の腐敗排除のみだったことから、逆に言うと長官連中はガンジー王ですら不可侵の領域だった
将軍がいくら腐敗してなくとも長官には逆らえないし実際ウスピラそのせいで死にかけてるでしょ
王ですらどうにもできない腐敗だからこそランスの破壊しか手はなくて、だからこそガンジーはランスを評価したんじゃないの
あと、あそこで魔軍が壊滅的損害受けてなかったら人類詰んでた可能性もあるで リアですら10でちょっと反乱されてるくらいだし貴族勢力はバカにならん。
ガンジーはチマチマ世直しするしかないくらい権力的にはイマイチだった。 アレックスだのガンジーだのいい奴なのにゼスの男不幸すぎるだろ アレックスもガンジーも好きじゃないから割とスッキリした(鬼畜王ガンジーは好き)
鬼畜王でお世話になったリーザスの青い壁さんのほうが悲しい 10の2部キャラって裸カードないの
調べても出てこんてことはそういうことかぁ 二部キャラの大部分はあるやん
ママ連中は解析でしか見られないけど 裸立ちグラはないの? って意味じゃなく、
部隊登録される裸カードはないの? って意味だろ
どんだけアスペやねん 1枚だけあるな取得難易度はゲーム中最高峰といってもいいが >>667
10月になった
Kink(フェチ)+ October って意味なんか 1〜4まではクリアまでプレイしたことあるんだけど
何度やっても4.xシリーズが続けられん
あれ(プレイを続けるのが)むずくね? >>762
4.xは戦闘つまらんくてプレイ動画ですませたな 自力でプレイするには地味に意地悪なフラグ立てが多い気がする。 で、さくっとゲームオーバーして、
もう1回見るのだりぃぃぃって、今度は攻略ググって見るのよ
そしたら、単純にこれこれこうって手順踏んでくの、くっそつまんなそうなんだよな
わかんないのを、手探りで色々探すから、テキストや反応見るのが楽しいんであって
最初からチャート見て手順踏むだけの作業なんてクソつまんねーよ
ほんと今までも何回か起動させたことはあるんだけど、
いまだに1度もクリアまで行けたことがねぇや………
10クリアして今度こそと思ったんだけどなーーー 4.xはテキスト面白いのにムダにハードル上げたせいで敬遠されてるわけだし
もったいないわな >>763
………
サンキュー
これ、プレイするより見てるだけの方が楽しいわ 4.は全然だるくないぞ
すぐおわる
二日もあれば終わる ちょっと前に再プレーしたが4はほんとゴミ
win版が出て初プレーしたときも糞ゲーって感想だったが思い出補正じゃなかった
ゲームとしてもあらゆるところに配慮の行き届いてない糞システムだし、シナリオもほんとつまらん 俺たちが10を一人100本買っていればその道はあった
皆俺たちが悪い もともとランスシリーズ完全終了って断言してたから無理だろう 04以降はいろんなハードルがあって難しそう
思っているほど簡単にできるようなことじゃない 02を初めてやってみたけど、昔のエロゲーのノリでよい
マリアが派手なパンツを履いてて意外だった >>774
それはランス11とかがないのであって
04が完全にないとは限らないだろう 03の終わりがランスの居場所が空の上だと発見だからなぁ
あれで04ないというのはせつない まぁ04と戦国ランス改くらいは低予算ならやりそう
真鬼畜王は10と同じくらい金かかるから資金的に無理そう 1〜3は後のシリーズの重要キャラの初出だったりするけど、
4初出で10にいるのってメリム、ジュリア、イオ、ヒューバートくらいか?
特に重要なイベントがあったような気もしないし、04無くても問題ないってなっても全然不思議じゃないよね 4が重要じゃないとは思わないが、01と03のシステムがあんまり面白くなかったから同じようなのなら04出さなくていいなとは思う
10で盛り上がって終わったわけだし、評判が微妙な4を今更リメイクするかどうか 出演作数トップ5のあてなを忘れるとかカブト虫の世界ではあり得ない話なのれす
それはそうと4はシナリオ的にほんとつまらない
代り映えのしない5つの塔にあちこちお使いさせられては次に進むフラグを解除……がひたすら繰り返される糞ゲー >>782
たしかちろく魚介チームでもし04やるなら
03までのあのダンジョン形式はやらないとは言ってたハズ
>>783
そういや4ではあてな2号は隠しキャラ扱いで
いないままでもクリアできたっけ
4.1でしれっと冒険のパートナーなのに笑う まぁ04の戦闘は小さいマップの9みたいなのになるんじゃないか
元の4もシミュレーションみたいなマス目バトルの戦闘だったし 4にあてな2号いたのか
多分仲間にしてないな。攻略情報とかなかったし なんかあのカードのシステムは臨場感ないっていうかやる気そがれる マップ作ったら金かかるしな
あんまり開発費かかるのも厳しいやろ、特に01はフルプラじゃないし >>786
あてな二号の材料集めにマン汁が必要なのにランス君の余計な物が混入しちゃってあほになったのれす 久しぶりに10やってて未クリアだった高難易度強行突破にチャレンジしようと思うんだけどゼス支援→へルマン1→自由都市1→リーザス1(ハウゼル)→ゼス(正々堂々から二枚抜き)→へルマン2
で以降と思うけど行けそうかな? >>792
そのチャートだと魔人が二人残る
ゼスにはまったく手を出さないで支援で維持だけし、そのターンでレキシントンorパイアールを倒せば残り魔人数は同じく2で難易度が1低い
あるいは2枚抜き1回ならヘルマンをやり、ゼス放置でパイアール&レキシントンを倒せば残り魔人1でお前のチャートと同じ難易度 CPの多寡に関わらず、1番楽で堅実だと思うよ
4連戦できついのは、メディとケッセルって評判だからな
CPが多ければ、ヘルマン2あたりは夜モードでも抜けるくらい余裕で、
そのままさくさくっと強行時のレキシとπrも抜けるはずだよ 4シナリオは好きだけど時間空けながらプレイするとロードしたとき次どこ行けばいいかわからなくなるのが難点 4不要説というか10の直前に4を最後までやってると結構違うんだけど
10が4の事すっかり忘れてても十分盛り上がりすぎた感はある。 4てとうしんの話しだよね?4飛ばしたけど9でほとんど説明してくれたし 俺はランスが主人公で、裏でシリアスやってる感じがすげー好き
にせ魔法使いの服で数時間填ったのはきつかった 強行突破はケッセルさえ落としておけば一周目でもいけるしねえ 10のお話やEDをランスとシィルの物語に焦点を絞ってみたら、
わりと4って、そこから地続きなのか
というか、4のお話やその後をやきなお・・・ アリスブログ見ると昔は04までリメイク構想あったっぽい感じなんだよな
02再リメイクと04やりたい、とかTADAさんが言ってた記憶
企画にまでは至らなかったのかな 5Dは連れてる女の子モンスターによって難易度が大きく変わったような記憶があるな
相手を痺れされることができる女の子モンスター連れてると割と楽勝だったような 03チームがそのままドーナドーナに行ったから宙ぶらりんになってそう
ちょっと前にランス絡みでなんかやってるとかって話もあったけど TADAさんがやる予定と言ってたのだと02リメイクだけじゃなく鬼畜王もジョンブル(6公式の7月第5週)でもう一度作るって話があったしな
やりたいだと4・10の2部・健太郎くんが主人公のシリーズのリメイク、闘神4・学園ランスとか色々増えていく・・・
ああ、俺もやりたい
>>806
ランスチームや超昂チームが新作作ってるよ、って触れられたBugBugインタビューかな
ランスとは明言されてないから新しいIPや別のかもしれないけど まあ元々は作る気あっても
10作ってTADAさんが燃え尽きたんじゃね
んで、アリス自体はソシャゲで忙しい 何にしてもまずアリスの新体制を盤石にしてからだよね
潰れちゃ元も子もない この滅びゆくエロゲ市場に磐石なんてあるのだろうか…と思ったが結局それがソシャゲということなのだろうな ソシャゲが盤石なわけないじゃん……
ランス04のほうが圧倒的に盤石だと思うぞ 一本ヒットさせたくらいじゃもうきついって
毎月コンスタントに収入あった方が良い
それでソシャゲがうまくいくとも思えんけど ソシャゲは定期収入とは真逆の存在でしょ…定期ならサブスクかMMOよ 少なくとも普通にパッケージ売るんじゃ話にならないんだろうな
ランスでやってけるなら外伝でもなんでも出すだろうけど 10が出る前とか真鬼畜王作るとか言えてた頃ならともかく、シリーズ完結してしまった以上過去作リメイクに頼っても未来はないだろ
出るとしたら会社畳むときの最後の資金回収のネタとか ピンククジラオンラインやりたい
才能限界25くらいの15歳の村人(自分)が冒険者になるかんじ エスカレイヤーソシャゲもなんかDMM量産型とか絵が古臭すぎとか散々な言われようだな
世界的にはソシャゲバブルはとうに過ぎて開発費未回収で事業撤退or倒産の企業が増えすぎて
また買い切り型が増えてるというのに
アリスの場合エロパッチ方式でsteamで世界に向けて買い切り型で売った方が良い気がする ソシャゲは買い切りコンシューマー以上にヒット作とそれ以外の差が激しいイメージ >>820
今となっては倒産覚悟で大量に金つぎ込むこと前提のギャンブルだからな まあ何がどうあれこれまでのアリスは死んだと思ってたほうがいいぞ
失敗して諸共死ぬか
ソシャゲメーカーでたまーにエロゲも出すアリスソフトを受け入れるか去るかだ いつの日かオープンワールド化したルドラサウム大陸を旅したい ランス10くらいのキャラ数でソシャゲのカードゲーム作れんかな
ストーリーあるならやる 学園ランスが実現したらFE風花雪月みたいなゲームになりそう 日本人が総貧困化してこの手の娯楽が贅沢品になりつつある ぶっちゃけ言うとソシャゲの話はウザいキッズがメガネ光らせながら状況分析の長文演説はじめてウザいからアリス本スレでやってくれウザいから ここ5年くらいでエロゲ業界って突然衰退した感じだけど何かあったの?
エロゲはランスシリーズ以外やってないから世の流れについていけてない 政府がデフレ期なのにデフレ対策し自滅して貧困化が加速
エロゲが贅沢品になって金を出せる人が少なくなってきてる >>830
そうなのか?インターネットで無修正エロ動画が簡単に手に入るようになったからとかじゃなくて 世代じゃないの
若い世代のプラットフォームがPCからスマホに移行してそこに付いていけないメーカーが苦戦してる ぶっちゃけPC持ってない奴かなり増えたしなぁ
そこに通信回線の増強で海賊版ダウンロードし放題とくれば…
後何よりただの画集でない価値をシナリオなりゲームなりで付加できる人って今誰よ >>831
そいつたぶん結構前からここに貼り付いてる政治ネタ荒らしだからスルーした方がいいよ
たぶん実態は>>832や>>833の言うとおりPCそのものが衰退してるんだと思うよ
職場の若手をみても20代は自分のPC持ってないってのが珍しくない ようするにPCが高級品になってて買える日本人が少なくなってるってことだろ現実を見ろ >>793
>>794
詳しく教えてくれてありがとう
>>794のいうとおりメディとケッセルを連戦で残しとくと連戦がしんどそうだからこのチャートにしたんだけど
メディを残していいなら>>793のチャートで難易度抑えるかメディ一人にできるってことですね
進めながらどうするか検討してみます うーんこの-V9a2
827 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2f7-V9a2) sage 2020/10/07(水) 18:16:36.84 ID:fqQmXBO60
日本人が総貧困化してこの手の娯楽が贅沢品になりつつある
830 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db1a-V9a2) sage 2020/10/07(水) 19:57:28.75 ID:k3ryGHJF0
政府がデフレ期なのにデフレ対策し自滅して貧困化が加速
エロゲが贅沢品になって金を出せる人が少なくなってきてる
836 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 470c-V9a2) sage 2020/10/07(水) 20:27:45.01 ID:PyM8Ykhl0
ようするにPCが高級品になってて買える日本人が少なくなってるってことだろ現実を見ろ 今は大学でレポート作るようになる段階で個人PC持つようになる人が多いよ
昔みたいに18歳未満でこっそりエロゲーやる機会が減ってるのは確か ryzenがこれだけ高性能で安くなってて
最新スマホよりよっぽど安くで買えるのにPC高級品ってことはあるめぇ 昨日まで問題なくランス6できてたのに今日やったら世界MAPでダンジョン選ぶとフリーズするようになってしまった
【 REF 】命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 4484, Index : -4)
要素数 = 10
こんなの出るように。
インストールやり直し、DVDから直接コピー、UPデートスキャンディスク、デフラグなど公式の対処法も効果なし
大分前のSaveデータどころかニューゲームでも駄目
なんなんだこれ
おそらく世界MAPのピカンピカン光るエフェクトが原因だと思うけど違うHDDにインストールしても直らないってなんなの
同じような現象になって直った人います? まぁスマホは一括じゃないからな、ほぼ最新の5〜6万のやつも
実質月1200〜1500くらいの上乗せで買えるし
必ず必要なモノというのもあるし
今の若い子はPCは仕事に使うまで所有しない子も多いからな
あとは良いライターがもう居なくなったのもある
一時期一つの文化に昇華したこの分野も今は単なる特殊な人用のおかずに戻ったかんじがある
これからも細々とは続いて行くとは思うがな >>842
ウィンドウズの更新アップデートでランス6なんかに使われてた古い形式の画像拡張子が無効になったからじゃない?
今はちょうど地上波がアナログからデジタルになったり携帯の電波帯が3G・4Gから4G・5Gに以降するような過渡期なんよ
こういうことがあるから自分は古いXPのノートPCも古いエロゲ用にオフラインで所有しとるな >>844
ありがとう
インストールし直しても駄目となるとやっぱOSのアップデートのせいかなぁ
なんかコントロールパネルのインストール履歴見たら勝手にMicrosoft Edgeが更新されてたけど。
昨日までは問題なくできてたのに急にだよ >>842
MAPのチカチカで止まるやつは発売当時からちょくちょく報告されてるね
alquadeとかの倍速ツールやSSG使ってたら出たってのは何回か聞いたが……
俺もなったけどロードし直したら回避できてしまったので原因が違うんだろう
他に出来そうなのはWindowsMediaPlayerの再インストール、
DirectXの再インストール、システムファイルチェッカーあたりかなあ >>842
もう試してるだろうけど俺が去年ランス6やっててそれに何度か遭遇した時はOS再起動で回避出来たな >>842
去年6やってた時に移動選択画面でエラー停止するようになって
再起動とかでもどうにもならなかったから諦めて放置してたけど
この間ふと起動したら普通に進行出来るようになってた >>849
再起動しても駄目ですね
別HDDにインストールやり直しでも駄目、DVDから手動でコピーしても駄目、何ともなかった一か月前のSaveどころかNewゲームでも止まる
となるともうこれOSかグラフィックわまりのなんかしら自動UPデートでチカチカ光るエフェクトを発生させてた何かを無効にしてしまった可能性高そう
検索してみると似たような症状の人いるけど結局直らず諦めちゃってんですよね
せっかく魔軍侵略してきた所まで進んでこれから面白くなるって所だったのにすごい残念だ こないだの更新からランスとかラブリケとかいろいろなエロゲに不具合が広がっとるなー どうしてもやりたいならDL版買えば対応OSに10あるから動くでしょ動かなかったら詐欺だし >>855
対応OS表記はあくまでも発売日の時点のものだからあとからのOSの更新アップデート分は対象外よ >>855
進行不能バグ出たの10でDL版だったから関係ないよ
途中までは全然普通に動いてたし
こっちはまだ魔軍の話とか出てきてなかったから
ゲーム箇所でもなさそうだし忘れたころに復活してるし原因不明 無事ランスY起動できました
>>844の言う通りでした
Windows 10、バージョン 1903 更新プログラム KB4023057
こいつがなんか悪さしてた臭い
インストール履歴の日付が異常出た前日だった
やったこと
Windows 10、バージョン 1903からWindows 10、バージョン 1909へ更新
.NET フリーなんちゃら3.5の更新
これで再開できる
全Saveデータ壊れてなくてよかった
ランスYで世界地図のダンジョン選んでピカンピカン光るやつで
Sys42VMエラー 【REF 】命令 配列. 】命令 配列への範囲外アクセスエラーと出た
フリーズしたらOS周り疑ったほうがいい よかったな、新しいバージョンで解決できたのは何より
なんか2019年1月にOS更新でExcel開けなくなってあちこち騒ぎになったやつ思い出したわ エロゲ・PC界隈じゃかなりの混乱があった
古いランスシリーズ(一部の画像読み込み不可)、ラブリケ(ラブリーコール+インスコしてたら起動不可に)、旧版のバイオ4PC(アイテム画像消失)・・・いろいろ不具合が起こった更新であった 03のランスって旧3のランスと顔違いすぎね?
いや、顔が違う!て点を言うなら5Dの頃から既にひどいけど
(顔が伸びたのが嫌い。骨格違う。顔のタイプが違うじゃん!?タッチとか画風じゃなくて。ついでに言うと利き腕も違うけど)
や、けど5Dとかはあのむっすーとした表情とか、骨格変わっても2や3の頃の雰囲気残してたっつーか
ランスの台詞でついてるアイコンがあのにやらってした顔でえらそーな台詞言ってるのが、
すさまじく受け付けねぇ
声なんかよりもランスの顔芸がない(あるの?)方がよっぽど受け付けないんだが あと、10ではそこまで思わなかったけど、
10のランスの顔に慣れてから、あとから9〜7頃のランスの顔と比べるとこの頃の顔、気持ち悪い
こんな顔だったっけ!?ていうか
10に慣れてから、なんでもありでこの時期の過去作ver出たときに見て、思ったんだけど
すまん
俺的に1番イケメン(かわいい)顔してるランスは旧1のお茶飲んでるランスだと思ってるんだ すまん
今頃初めて03に手を付けて、よほど騒がれていた声なんかより、何よりランスの顔受け付けないがぶり返した
かこつけて、10やった時、過去作カード並んだ時にも思ったなぁってことを思い出したのでそのついでに >>864
DOS版1~4.2〜鬼畜王やればさらにこれじゃない感が味わえるぞ
そっちからやってる勢はリメイク盤のこれじゃない感はありつつも、まいっかって感じ 5Dのウマヅラのときが違和感あった
初織音だったしダメじゃね?ってくらい
その後ランス6とかは良かったけど 戦国やった時が一番違和感あったな
てか鬼畜王のランスかっこよすぎ 鬼畜王は唯一の むっちだったなぁ
↓
https://www.alicesoft.com/atimg/mutsumi2.jpg
幻の「鬼畜王廉価版パッケージ」でございます。
お城などに飾られている絵画、というコンセプトで
描きました。なので、線の粗さなどワザと残したり
してあります。
佐伯くんに、いや、これはこう、ここは
こんな風にして、と困らせて塗ってもらったのも
今となっては良い思い出です。
かっこよく仕上がったなーと満足していましたが、
廉価版は発売できず、残念でした。
むつみまさと
・アリススタッフより
https://www.alicesoft.com/artrie_s.html まあランス自身が年齢を経て変わっていってるんだから
そりゃ感じも変わるさ >>875
>お城などに飾られている絵画
きっと後世の絵師が伝聞で描いたからだね!(テキトー 織音は織音でそれ両手持ち無理だろって長さの束で描いたりするからな カオスのバカでかさにばかり目が行くが、かなみの頭のでかさとか、マリアの首の細さとか、シィルの手足のバランスとか、もう全体的に奇形で下手クソ 忍者は忍者のクセにそんな目立つトコに居て恥ずかしくないんです? リメイク1ガキっぽいがあれあのころ確か10代なんだよな 02のイケ麺ランスも好き
シィルを腕枕するシーンも良い 7からギザ歯になった感はある
ただいわゆる旧ランスはそれそのものが安定してないしケチつけても仕方ない気がする
1と2と3と4と4.xがまず別物というね 100%のはずのおだんごどうぞがケイブリス相手に3回連続ではずしたわ
こんなことあっちゃいかんでしょ かなみの首切り刀11回連続で失敗した
こんなことあっていいの? 50%の式神攻撃2回連続ではずしたわ…ありえんでしょそんな話 しかも同じターンの間にまたおだんごどうぞと運命かなみの手裏剣改はずしやがった
許されないでしょこんなこと ID:SDeLQcx70
連投する前に敵には状態異常レジスト率があるって基本的なことを理解しろ マニュアル読むの大事
必要なことはだいたい書いてある そいつずっと前からいる奴だから構わなくていいと思うぞ ソシャゲーとかの無理やり難癖つけてるアンチ業者にそっくり >>682
これ瀕死状態のリズナを助け出したあとに
ハニージッポをもたせて適当なやつにとどめを刺させる
リズナ復活ってならないのかな >>895
お前さんはお前さんでソシャゲ厨臭くて草 すっげー今さらだけどランス10のカードって攻略中の国のキャラがでやすいとかある?
セスナが出なさすぎて禿げそうなんだが まじかーありがとう
ゼスを完全スルーか二枚抜きかで迷ってたけど抜いてくるわ >>901
メガデスや戦国版ランス、6版志津香は出たからバージョンに問題はないはず 10をコツコツやってるけどjapanルートの持ち上げて落とすの連続が酷くて笑った
詰みかけ絶望から五十六イチャイチャで和ませて黒部加入で沸かせてからの防衛線崩壊
ケイブリス撃破で逆転ミラクルも直後に無駄に
数行で全部終わる無情さ。アリスらしいけど japanルートは酷いよなあ
黒部の展開とかあんなに熱いのに ランスたちも黒部も10の立ち絵使い回していいから
戦国ランス改(鈴女IFルート〜第3次妖怪大戦争編〜追加のHDリマスター版)がやりたい 10は1.04でヘルマン陣営もうちょっと救済してもって感じだったねえ。
カードの引き次第だと一度も出番なかったりするし
ゼス、自由都市、亜人あたりに有能キャラが寄りすぎてるんだよな 自由都市は元々強かったけど志津香バリエーションを引けるようになると露骨にパワーが上がって凄いことになるね
ただ自由都市枠は実質レイリーダーと排他関係にあるから少々オーバーパワーでも良いのかもしれない
個人的にはピグは全部へルマン所属だったほうが良かった気はするけど ヘルマンは死人ばっかなので
なんでもありで死人も出せたらもっと華があったかもしれん ・ユキ(サイゼルの1ターンkillを邪魔するから取れない)
・裸ソルトアン(レアの裸だから入手困難)
・裸メルフェイス(リーザス魔人2をやらないと出ないからまず取らない)
・闇鷺さん
クルックー以外のバリア持ちが実質的に闇鷺さんしかいないという
ケッセルと裏で結託してるレベル ヘルマン忍法って強いよな
ふと疑問に思ったこと
ヘルマンの忍法って、昔にJAPANから伝わったものがヘルマンで発展したものなのか、
JAPANとは関係なく向こう独自で発展してきたものなのか カオスって大剣なイメージあるんだけど柄の長さだと片手剣だよな 4やってるけど、昔はリック強かったんだなー
10での力量さがウソみたいに、リックがあっさり勝ってやんのw
ても、ランスLV20強、リックLV40程度の差はある状況だけど
まぁ後々は状況変わってランスの方がレベル上がってるはずなんで追い抜いてるはずだけど、
だからといって10のリックは弱すぎるよなー
それなりに身構えて戦闘入って、あれ…?ていう
その1つ前のチャカ程度に強さはあっていいと思うんだがなー
ランスが後で闇討ちしてやるとか言っててワロたw >>915
まあランスが手加減したって演出のためだろう
にしてもクソザコナメクジすぎる強さだけど
味方としては相変わらず強いし ランスはレベルの増減激しいけどシナリオ上では8以降はあんまり下がって無いっぽいからなぁ 戦国以降は一応シィルをもとに戻すための方法探してある程度の冒険してただろうしね
昔のように家で完全にサボってレベルが下がるってことはなかっただろうし クエスト以降だな
クエスト開始時点ではビビってめっちゃサボってた 第一部〜第二部の空白期が詳細に描写されてたらすごい輝いたのかも
ミニゲーム&紙芝居でもいいから今後出ないかね ランスは
戦国ランス開始40
ぐーたら
ランクエラストが55〜60
ランス9ラストが70
ランス10中盤が85
ランス10終盤が100
なかんじかな
リックはカンストしても70だからな 922みたいな意見よく見かけるけど、
俺、2部のリセットのモノローグで空気違うぞ!?からの
畳みかけるような情報量の怒涛の黒地年表演出
むちゃ引き込まれたんだけど
あの演出が好きな人いないのかなー
それはそれとして、2部当初のオーブ集めが、
『これ絶対やらせだよね?』て開始当初からずっと思ってたんだけど
だって、そんな伝説的なアイテムあったらこれまでのランスの冒険で
見たり聞いたりしたことがないわけないじゃん?
これ冒険のための仕込みだよね?予想合ってるかなーどうかなー思いながらやってたんだけど
もう途中の手紙の下りで、プレイヤーには段々仕込みってばらして、この予想が確信に変わるわけだけど、
なっかなか、お話の中ではほんとに最後までばらされないわけじゃん?
もーーーこれが超だるかった
仕込みの冒険ごっこってわかってたら、だるいじゃんwwww
早くばらして本当の冒険はじめてくれーって心境で2部の中盤がすごくだるかったわ 当初はランクエ方式で別売りにする予定もあったんでしょ 別売り、とはちょっとニュアンスちがって
二部は別スタッフ
それをさいしょからセットで売ったかもしんない 複数チームのものすごく大規模な企画をTADAさんが立てたけど、TADAさん自身が色々あってやっぱムリってなったのを他スタッフが大規模に戻していったっていう話だから
第一部と第二部は元々一本なんじゃないかな、ここは触れられてないから分からんけど
(ベゼルアイが加入してから)巨大戦艦の部分はランス10前日譚として10より先に出す予定だった、っていうのがTADAさんのいうプレリュード版っぽいし
全部で三本だったのを、大規模企画→ボリュームを減らす→もとに戻していく作業で一つに凝縮したかもしれんが ホルスももうちょっと本筋関わる予定だったりしたのかな?プロローグで必須加入のわりには空気だし 10のルート分岐を見ると、ここは別のイベントがあったのかなと思うこと多数 そして何故かイブニクル2にホルスがやたらと関わってくるという 海外版01と02が10月末に出る模様
シィルと魔想さんのツルマンが見れる >>915
4は最初は宿屋のおばちゃんにも勝てないからな 4は光の神G.O.Dに直々にレベル1にされてるから仕方ない 4は例外としてサボって下がっても10レベル前後は維持するのよなランス クエストも5lv開始だから、例外的な4を抜きにすれば一番弱いランス君 ユニット的には10を除いてリックの方がいつも強い
ランスに勝てない格下扱いになったのは9からで、単にライターの質の問題だと思うね
ミネバ弟の死亡のくだりで「なぜ貴様が俺に勝てないか教えてやろう!」とかリックに説教するなろう小説ランスとか気色悪くて違和感たっぷり ランスがリックを格下扱いしてるのは常にそうだったと思うが >>938
ユニット的にはともかく
3でも4でも鬼畜王でもランスはリックを同格扱いはしてないだろ
9はなろう小説っていうよりラノベ……いや普通のエロゲっぽい王道展開か ちゃんと「格下扱いになったのは」って書いたのに、「ランスが格下扱いするようになったのは」って脳内変換した奴のせいでエクストリーム・マウンティング始まっちゃったよ
ランスが勝手にそう言ってるのと、作中で真理として扱われているのは全然違うでしょ まぁ単純に
8がランス55<リック60
9がランス70>リック65
10がランス85>リック70
みたいなかんじやろ、そのまんまやん ランス55<リック60の状態でもランスはリックと戦えば大事な場面ではしっかり勝つだろうけど バレスもリックもあんなに下手に出て慕いまくってるのに、そんな状況あまり考えたくはないがなー 設定的な強さとユニットとしての強さは別物だって
まぁ単純な剣の腕前だとランス<リック感はあるけど、タイマンやったら単純な剣の技量以外のところでランス>>リックになるイメージ 10リックタイマンは同じくルート分岐タイマンのチャカよりも露骨に弱かったから
リックは「人類や国のために外敵と戦う」なら世界最高峰の戦士だけど
「好きな女性のために知人と戦う」だと力を全然発揮できないって演出なんだと思った 9でロレックスが自分よりリックのほうが強いて言ってたけど個vs個の話だよなあれ 世界最強クラスの戦士は何人か居るけどその中の序列は良くわからんね
タイマンでやりあってるのもランスとアリオスくらいだし ロレックスも9では中途半端な感じだっただけで
ガチで鍛え直した10だとリックより強いと言われてるしねえ 逆に10までのリックにはまだ精神的に伸びシロが有るとも言える
四肢を失う鬼畜王戦争の頃にはガチで世界最強の戦士だったかもしれん 9でだからお前は俺に勝てないんだとかランスがリックに言うてるから割と前からランスの方が強いんじゃね 個人としての最強は
リーザス→リック、ヘルマン→ロレックス、ゼス→ガンジーorアニス、JAPAN→謙信or政宗
あたりでいいのだろうか >>955
まあ相手に同情して巻き添え自爆作戦喰らいそうになった時の叱責だから
強い云々っつーより根っこが甘すぎるって話なんだろうけどな ピッテンとかミネバとかアームズとかあの辺りの達人級キャラは人類最強クラスと差はあるのかね
強いっていうか弱い描写が無いんだよなこの辺り まぁ限界まで鍛えたらロレックスや謙信より99のミネバのほうが強いんだろうけど
アイツ現在値が低かったからなぁ まあタイマンで戦うルートだと9ランスに「めちゃくちゃ強かった」と言わしめるくらいにはガチで強いよ9ミネバ
生存して10で頼れる戦力になったり
裏切ってあれこれ引っ掻き回したりする話も見たかったわ 9のミネバは鬼畜王の焼き直しの域を出なかったからなあ 初見のときランス城が四方囲まれてピンチのとき、一休さんが颯爽と現れてとんちで大逆転するのかと思ったら違ったぜ リーザス城がエンジェルナイトに襲われてピンチのとき颯爽と現れるエクス・バンケットさんの話するか? ババアは鬼畜王でクリスタルソードありのアホみたいな強さが焼き付いてるから脳内補正だいぶあるなあ
9でも「あれババアにあっさり勝てるんだ」みたいな感じだったもん ピッテンは香ちゃんの団子を根性で耐え切る男だぞ
あいつはすごい 9でも分身ババアはコツをつかむまでめんどかった
イーッってかんじでござる イタリア産のハニーかわいそう
せっかく日本まで来て入社したのに業界全体が斜陽なんて マグナム時代のアムちゃんが人類の中でどれぐらいの位置にいるのか知りたいところ
あと
ケイブリス、ホーネット、才能限界ホーネット(仮定)、ランチル、2部序盤ダクラン、2部アームズ、
全盛期フレッチャー、エターナルヒーロー、人間ガイ、ルーン、石丸
の序列と差も知りたい そこら辺ハッキリしてるのはケイブリスとホーネットの差くらいだな
織音Q&Aでホーネット+ケッセル+魔人もう一人でやっとケイブリス相手に優勢取れるって言ってるからタイマンじゃボロ負けだろう 二部ダクランって登場時点で単独でネプラカス追い回せるんだから
ホーネットクラスは余裕でありそうなんだけど
シナリオ上はダクラン含めた全員でレイと接戦してるんだよな HはUIそこそこ使いやすかった気がするけどね
検索はないけどリザルトを画面クリックで送れるし(Lはボタンクリックで面倒だった) 鬼畜王ミネバは魔王美樹のおかげで全く強いと感じなかったのう 鬼畜王はマリアが恐ろしい強さだったな
攻撃力めちゃくちゃ高いのに簡単に兵力増やせるし 強かったけど恐ろしいってほどだっけ
関係ないけどカフェ、クリーム、マリア、千鶴子の眼鏡パーティーがなにげに強かった 通常部隊を当てるとボコボコにされるね鬼畜王ミネバ
美樹がセシルを当てるのを徹底してれば勝手に削れていくけど 部隊じゃないけどゴリアテでレッドアイ削れるから重宝した 鬼畜王未プレイ
ゲームシステムのせいだろうけど10でレッドアイが強いとは思えなかった
ランス動画でレッドアイはトラウマというコメントがたくさんあったから不安だったが
10は負けイベントでも普通に進行してったから 鬼畜王レッドアイはゲームシステムの恩恵をフルに受けてたのが原因なので
鬼畜王の魔力は魔法攻撃力と防御力を兼ねてる上に率いてる魔法兵にも隊長の魔力が参照されて
レッドアイは作中魔法使いでは最高の魔力と最大の兵力を持っていたので野戦だと一瞬で部隊が壊滅する
前衛兵力も多いから攻撃届かせにくいしな 鬼畜王のレッドアイは部隊数少ないとあっという間に兵士消滅して隊長格がやられたな
フラグ立てればフリーク爺さんが痛めつけてくれるらしいが見たことない というか今回って魔人は
「ちゃんと手順を踏めば弱体化して倒せる」
「その手順はストーリー追うだけでやってくれる」だから
トラウマめいた強さになるやつはおらんわな
夜ケッセルくらいじゃね
まあ、一戦目レッドアイ倒そうと思ったらなかなか手強いけども 鬼畜王版だとロナとレッドアイの生命はちゃんと繋がってるので頻繁にロナが死ぬからな
ランスがロナを殺すか悩んでると「ロナさん……失礼します」って汚名を着て代わりにロナを斬る末端モブ兵士がとてもイケメン
10はそこら激甘展開 ロナ死んだことないな
毎回マインドコントロールされてレッドアイの赤玉持ってどっか行ってた 10レッドアイは強いというよりめんどくさかったな
ダウン攻撃連発されて食券つぎこんだ高レベル置物キャラが引っ張り出されたり 鬼畜王でもゲーム部分直接の強さでじゃねーんじゃね
倒し方が複数ある選択式で
フリークが死んだりロナが死んだりとかで 煽りでも何でもなく、四半世紀近く前のゲームでそんなに熱く語れるレベルでつぶさに覚えてるお前ら凄すぎ んー?そんな展開有ったっけかな…?って感じでレス読んでた 鬼畜王レッドアイ関係は「普通に倒す」「フリークイベント起こして倒す」「イベント後にロナを殺す」「レッドアイがリーザス領まで進軍したらロナ暗殺」の4パターンじゃなかったか
イベント開始後フリークが戻ってくるまでの間に普通に倒した場合の会話は笑えるので必見 あのまま闘神の身体で戦って欲しかった
つうか普通に戻れるんかい レッドアイは鬼畜王のがマッド感あって好きだったんだよな。
闘神ボディのメタル感とあいまって銃夢とかそっち系で好きだった 健太郎にも一回くらいやらせてあげて欲しいわ
ないよな?一回も 3E2に帰ればそのうちやるだろうし
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