ランスシリーズ その549
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
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■前スレ
ランスシリーズ その548
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1610272633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トッポスは設定的に10に出てしかるべきだったよね
強さを見られなくて残念だったのはマッハピヨとKDと尻爺 ミラクルとかクルックーとかトッポスとかは鬼畜王の時点で構想にいないキャラだから
ポット出キャラ感はどうしてもあるな
特に10から急に出てきたトッポス君やマエリータ隊は愛着もてなかったわ >>90
ルート増やす為の無理矢理感で増幅されて気持ちはわかる
でもおちんぽ神に比べりゃ遥かにマシよ >>90
ちょっとわかる
ホ=ラガに会いに行って城を動かす方法聞く選択肢はあるんだからそれをフラグにすればよかったのにと思った トッポスよりトッポスに寄生したレッドアイが魔法使わないのが一番違和感あった だってリズナいるってわかってるんだから
普通にダウン攻撃で殴ったほうが強いじゃん? アニスアイのときよく魔法が使えるいいボディとかあったし
トッポスでは向いてないんじゃない? せっかくのレッドアイなのに魔法使わないほうが強いみたいにした展開は物凄く萎えたな 折角の魔法レベル3が完全に死に設定なってるからな
鬼畜王だとメタクソ強かっただけに弱いレッドアイは見たくなかった >>102
どう見てもリズナがいるからじゃなくてトッポスボディの格闘のほうが強いからだろ?
何にせよ擁護したいんだろうけど展開が萎えたって言ってるんだからリズナ云々は全く意味がない
仮にレッドアイが剣3の寄生生物だとして
アニスに憑依して決着つけるようもんっていうなら分かるかね 寄生生物である以上、被寄生者のスペックに引っ張られるわけで
魔法戦は序盤で既に一回やってるから、もう一回焼き直してもしゃーないし
手当たり次第に寄生して連戦〜ロッキーオチみたいなのならジークが既に似たようなことやってるし
そもそもレッドアイなんて因縁らしい因縁もない作れない一魔人なんだから引っ張る必要もないのに、強制メインで2回も出番ある時点でな アニスに憑依した時魔法撃ってたのアニスだし10ではレッドアイは一切魔法使ってないよね
カラーの娘焼いた時くらい? その序盤でってのも制作側がやらせたことだし
そこも含めて不満だってなってるだけだが
むしろアニスを先にやったせいで魔法を極めたレッドアイの結論が魔法を捨てて物理で殴るになっちゃってて余計萎えるし
魔法戦闘技能持ちを乗っ取って魔法を活かした進化した状態のレッドアイとかならなあ 設定が出ちゃうとその程度は見たくなるからな
3部で天界魔界魔王諸々に桃源郷
終わって3年経っても語らせる年季の違いよ でもやっぱりみんなが期待したのはオメガボディでレッドアイを叩き潰す展開だったろう?
移動要塞に転用しました設定さえなきゃ、パットンが発掘⇒盗まれてオメガレッドアイ誕生ってのもできたのに 6のゼス博物館に飾ってあったやつ
レッドアイにとられるかと思っていた 別に鬼畜王と同じ展開なら鬼畜王やれで済む話だしなあ
ケッセルリンクに対するペルエレとか、ガルティアに対する香姫(まあこれは予想の範囲内)とか、ワーグに対する覚醒セスナとか
強制イベじゃなく侵略魔人として、思わぬキャラが絡んで打開策になる展開が見たかったわ
エレナで寄生合戦するとか、寄生した瞬間ミカン呼び出してレベル1にするとか、9ヒロインだった割になんか持て余したピグ使うとか レッドアイはフリークがボディを変えに行ってる間に倒すのがすきです ピグはイカルートで目立ってたから、印象だけは残ってるよ 今では好きだけど9でミラクルの登場のしかたはポカーンだったわ
パットンの顔見知りだったとかだけどその描写を全くせず大物ぶった態度での登場 話のオチつけるために用意したキャラだろうからねえ
味方側に便利なキャラが欲しかったんだろう くじら相手に抗う術なくなってスチールホラーに逃げるエンドあると思ったんだけどな 雀退場させといてそれ以上のチート出してアホかとは思った ほんそれ、何のために鈴女を退場させたのかっていうね
シナリオ的に有効利用するならいいんだけど、結局ご都合の時だけ出しゃばって、他の時だと卿が乗らないとかいうチグハグ便利キャラで終わってる
女版ランスみたいなキャラ付けはいいが、設定過多でこれも持て余しただけ すずめはランスとの距離感近すぎるからな
作品世界ブレイカーになるからでしょ
だから、べったりな仲間じゃなくて、王を目指すライバルとか主従としての関係を画策するとか、
ある程度の距離感を保てるポジションを用意してるんじゃん
でも、結局フレイアさんとかも大概便利だと思う
やっぱりあれも常にべったり一緒にいる仲間ってポジションじゃないから成立するんだと思うけど たまに話題になるけど理由は元々退場する予定なのとくのいちの設定があるからで
キャラの役割は関係ないんよな 俺はそれよりもかなみの子がかなみ似の地味なこじゃなくて、すずめになってること方が気持ちが悪い ちゃんとランスとかなみちゃんの特徴受け継いだ子が見たかったよなぁ 鈴女の魂はルドにどぼんせずに、鬼王のとこで浄化してそんまま再出荷したレベルだよな ホラーだよなあ
日本人同士で子供作ったと思ったら白人とか黒人の知り合いそっくりな子供が生まれたみたいな感じでしょ どんなにプレイヤーがいらないと言ってもランスはいると言うので…… 地獄での浄化って現世での垢(汚染度)落としでしょ
そのあとルドに還元されるから、次に魂引っこ抜く際に内容物が変わって別人になるんじゃない?
このあたりはSFCルドラの秘宝のガフの部屋からの妄想だけど シィルと鈴女の3Pはどういうプレイに発展していくか気になる シィルはあんだけやられてテクニックは開花してないんだろうか
まあ手練れのシィルもいやだが >>134
どんだけヤっても新鮮な反応だからランスが好んでるって言うのもあるんじゃないのかな 織音設定だが、人間ジルずいぶんと平々凡々とした能力だな エスカソシャゲに魔想さんはいつでるのかな
リーク画像だとまたアナルを責められてるらしい 魔想さんはアナルはあるけど浣腸はない
かなみちゃんはその逆なんだけどな 何周してもレッドアイinトッポスのターン制限のとこが倒せなくてあそこの分岐が見れねえままだ 手堅くいくならケッセルループでモンス枠を鍛え抜いたり、魔物将軍生殺しでウィリスダンスパーリィやったり、
選択式の難易度は踏まないで進めるとかやればいいんでないかい トッポスは難易度通常でカード取り逃ししないようにしてればそこまで難しくはないのでは
高難易度だとメチャクチャきついが 道中はキムチ以外に回復役を複数育ててると楽
かなよ、ランス城のメイドたち、アギレダ(割合回復なので育てる必要なし)あたり
ケイブリスは大技時に何やってくるか見ながら魔法バリアや手裏剣使ってれば海からや空からより弱い ケッセルだけは事前に倒しておけ
全部2枚抜きしておくと
いもしない魔人に迎撃を命じるケーちゃんが見られて面白い >>146
ケッセルと蛇女は倒してる?
あとはリスの前に一回制限の使い捨て回復役でしっかり回復すればわりと楽に行けるよ
ケッセルを残して挑んでるなら御愁傷様 使いどころがないキャラでも、ランク10、20、40のキリのいいとこまで満遍なく上げておくのがいいね
チリツモ効果での総合力が馬鹿になんないし、トッポスアイ戦ならランク20あたりが目安? 先月からやってるけど、先にBだけは埋めようとしてるんだが地底編だけはどうにもならんな
そこに行く前にアリオスが来る
カラーにおちんちんランド要員にされてたくせに CP実績効果発動をご存じない……?
あるいはまだそれ系の実績解放してないのか >>149
レキシントンのがメドゥより強く感じるからメドゥだけ倒してない
シャリエラかけて殴るだけの消化試合の空海より簡単ってマジか…育てるキャラ間違ってんのかなあ 正史でもいい若者だろう
サッカーで歪んでしまっただけだ アリオスは鬼畜王戦争で活躍してないあたり
また寄り道してて間に合わなかったのかな >>161
スケさんと一緒にゲーマルクと戦ったんじゃなかったかな
結局ランスが倒したわけだから現役勇者にはかなわなかったみたいだが ミルみてーに大人の姿に変身で
シュリさんのパートナーチェックをごまかしていたろうw
どっちの姿がいいのだ? 勇者ミリオの顔のデザインって鬼畜王のときのマハに流用してるよね
年齢とか才能限界とかも含めて一時期マハ次期勇者説なんてのもあったし
3DS版じゃデザイン変わってガキンチョでもなくなったけど 鬼畜王以後、才能限界LV120は誤植説もあったなぁ
しかしランス9でそのままだったんだっけ まぁフレッチャーの格闘LV3とかと同じ様なもんだべ Japanルートはバッドエンドしかないから五十六や黒部の一幕は胸が痛くなる 黒部仲間になってからの「おっ、妖怪引き連れて逆転か?」と思わせての ランスやったの戦国からなんだけど
なんで昔五十六があんなに人気あったのかが分からないずら >>175
鬼畜王のときもランス子ども産んだってのが強い
妊娠までならほかのキャラも匂わせてたが
産んだあとまたHできるのは五十六だけかな
まぁCGは使い回しだけど 人気投票上位に自分のちんこにまるで来ないキャラが入ってる事とかよくある事だろ
戦国ランス時代からエロゲやっててそんなことにも気づかないのか 五十六は割と人気出る要素が多いキャラでしょ
まあ、所属陣営に恵まれてる面が強いけどね
あれで鬼畜王ならリーザスや適当な自由都市だったり、戦国なら上杉や北条あたりなら霞んでたと思う 鬼畜王で
カオル、五十六がメディウサの犠牲になったけど
五十六の犠牲を正史にするのは問題があったのかな まあカオルやウィチタはおまけで
ガンジーが死に、マジックが受け継ぐってのがポイントでしょあの話は ガルティアの兵糧攻め+メディウサの残虐とかいう極悪コンボ、ゼスだけ可哀想すぎる
リーザスなんか一番国力・軍事力恵まれてるくせに、やる気ねえホー派魔人二人相手に何ふざけてんだよ無能かよ ゼスは地理的に魔物界南部のケイブリス派勢力圏と元々接していた+カミーラ奪還目標とか悪条件しかないからな ゼスが呪われてるのは中共が担当してるのもだと思う
負けた後には文革待ってるとかシャレにならん 鬼畜王で五十六とかウェンディの完成された奈良県絵を見た後にシーラを見るとなんでOKが出たのか不思議になるわ
お注射シーンとか酷すぎる、正史で投石皇女にされたのこの絵のせいだと思ってる ザビエルって元妖怪だったのな
妖怪はJapanにしかいないからそもそもJapan出身か
どうりでやけに普通になじんでるワケだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています