0481名無しさん@ピンキー2021/07/16(金) 16:35:19.66ID:epCCgV8M0 シーンは最初にワークエリアに入ってるのを全部メモリに入れる 非表示にしても駄目 ロードでコケたり時間かかるのはVRAMじゃなくメモリ不足 例えばカメラ切替で10カメラに2人ずつ出すシーン作ると 40GB以上メモリ確保されたりする VRAMはカメラ内に映る範囲しか消費してない 20人がアニメしてても2人しかカメラに出てなかったら4GBも使わない Graphics、NGSモリモリでも4人表示ぐらいなら実利用8GB超えない FPS改善はCPUコアとGPUコアの両方の性能 6700Kと3070、5600Xと2060だと後者のが高FPSだった