ランスシリーズ その551
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
最新作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その550
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1619565720/
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・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 ワンニャンの全裸カード手に入ったからランス10卒業するわ。
ジャイアンについてた02やるぞ。 >>5
やっぱりかなみちゃんがいないのありえないオブありえない
ありえナイツ >>5
やっぱりシーラがこうなるのありえないオブありえない
ありえナイツ 2018年に購入してつい昨日やっと第2部をクリアした・・・まさか3年もクリアにかかるとは。
ランスが老いで死を迎えるとは・・・いいエンディングだった、泣いちゃったよ
思えば90年に高校卒業して初任給でローンで初めてPC98買ったときに一緒にランス1を購入してもう30年ぐらいか。
もう俺も初老に足突っ込んでるのでエロゲーはもうこれでおしまいだな。ゲームする気力が持たない。
1から10作の間に俺も結婚して子供も生まれ娘達ももう社会人、まさかランスやシィル達と一緒に年を重ね老られるとは思わなかった。
このゲームに出会えて幸せだった。 ランスシリーズを一気に全部やると5と6ランスが外道だなやっぱ シィルがいないと鬼畜に〜とか言われるけど
シィルがいる5Dと6がクソエグくて
いないクエストや9は割と真っ当なんだよね
10第二部でもシィル失って絶望はしても、魔王の衝動を限界まで耐え続けるくらいにはまともだし
多分鬼畜王とかの印象が強いんだろうけど
ランス自身の年齢による未熟さや、気分の差のほうが大きそうだ >>9
このスレではまだまだ若いな
誰で抜いたかだけ教えてくれ かなみとか古株の常連キャラにシィルがいないから…って言わせるために鬼畜エピソードぶっ込んでくる感はあった 鬼畜王ランスはシィルが死ぬと魔王化フラグたつから、そこの影響強いんだろうけど正史ではシィル有無あんま関係ないよな 短期間で汚染度すげー上がってるから本人的にはかなり影響あるな
それをイベントにはあんま転換しなかったけど
まぁその辺は8+が無かった9でやる予定がやっぱそっち方面はナシって事でだいたい消えたんだろう >>12
鬼畜なのとメンタルが不安定なのは別だぞ
ランクエ無印EDはめっちゃ危ういしなあ
叩かれまくったからマグナムと9は路線変更しただけで
10やってると奴隷がいて安定してるって言われるコミュ作ってるしTADA的にはそういう認識かと >>16
一応カードに魔王になったのは奴隷を生き返らせるためって設定書いてあったはず >>18
別にシィルがいないことで何の影響もないとは言ってないぞ
かけがえのない存在なのは間違いないし
ただ、鬼畜度とは関係ないよなって話 ランスは親バカ設定だけど男には厳しいしダークランスなんて殺そうとしてたから結局娘にしか甘くないんだよな
というかリセットぐらいしかまともに親バカできてない >>21
リセットくらいしかまともに親子やった子供いないからしゃーない
基本的に色々あって殺しに来るし ダークランスにもなんだかんだ甘かったと思うよ
息子溺愛するランスも気持ち悪いしあれくらいでいいんじゃね ダークランスへの甘さは親バカじゃなくて肉親として最低限の道徳って感じかな
止められなかったら殺してたし 乱義への対応を見る限りダークランスへの情はあるんだよなあ
愛情というより同情だろうけど
でも成長するのが早すぎて親子というより兄弟だし >>21
ダークランスを殺そうとしたことはないでしょ
基本的にランスは6でもマグナムでも手加減してるわ
魔王になってからの話か? 6で「殺すのもなんだな」ぐらいに思ってたけどくっころされたのでじゃ殺すかってなってたよ
そこを止められた 出会ってすぐならそうなるんじゃね
娘と言うかリセットだけ溺愛はリセットの性格がデカい フェリスを保護してから気にかけてる感はある
それまでは他の男と似たり寄ったりな対応じゃないかな つかダークランス側から突っかかってくるもんだから… 戦国と10で氷漬けシイルの姿勢が違いすぎて気になってたんだが、
ヘルマンやり直したら「一時的とはいえ溶けたのだからな」って台詞あった
カラー女王様の力とかで溶けてた時期もあったの?
ランクエは3回ともゾンビソード取ったあたりで眠くなって断念してしまった ランクエマグナムをやれ
9よりは面白いよ
特にラスボス関連がな シィル解凍エンドを見ると苦労してマグナムまでクリアして良かったと思えるな 至る道が違うだけで続きは一緒ちゃう?
ワイとしてはパステルと仲良くなるIFが見たい TADAが書いてたやつのことじゃね
無印のままだとやさぐれていた
ランス9(ヘルマン編)
どんどん心が荒んでいく鬼畜ランス君です
元のイメージはママトトだったので、ほぼカカロ役でした。
途中でアムとかの出番もあり汚染人間化とか・・
やけっぱちで敵側について、パットン達を困惑させるとか・・
このままいけば、暗黒落ちのランスで破滅という所で・・
もう一人の奴隷シーラに救われる >>35
あれが無い方が10の再会の感動は大きかったんだろうなあと思ったわ ランス6はセルがカオス持ってくるくだりがすげえ適当だった記憶あるわ 抱きしめられて泣かれたらあっさり絆される
ヒーラーに弱いな魔剣 ロードリングに抱きしめられて泣かれたら魔剣絆されるの? ロードリングさんは、とっかえひっかえ回復してもらってた ランス6してて思ったどエロピチャ悪いことしてないよな。
ランスよりアレックスと付き合った方がいいよとまでいってるし。
あと鬼畜アタックもっと強いイメージあったけどバイラウェイのが圧倒的につええな。
あと当時はマリアゲーのイメージだったけど、麻痺ハメゲーだわ。 エロピチャは腹黒くて人を動かすのが上手いだけで
悪いことはしてないよ 10だとガンジーは死んだ方がましとプレイヤーに思わせるためだけに使われてたな
あれはエロピチャも可哀想 エロピチャってすげー世渡り上手だよな
マニアックだから省かれたんだろうけどエロシーン欲しかったわ 痩せたら可愛いだろうけど10ではそうならないよう計算してたな エロピチャの強かさを本気で活かせたらゼス王国なんかあっという間に掌握されるよ
なんならガンジー夫人の段階で掌握されてるようなもんだが あのチンチクリンだったクルックーに立派なおっぱいが…
ほんとママックーのエロシーンが見たかったなぁ
魔王状態のランスに犯されるとか、正気に戻ったランスに勢いで押し倒されるとかでもよかったから… ランスに犯されることで才能限界が上がり胸が大きくなる 志津香8までツンツンしてて9でようやくデレたと思ったら10で最後は逆にランスにボロッカスになじられる
たまらん シーラが一番エロく見えるが評判良くないんだよなぁ
ユーザーの年齢によるのか? だってクルックーは少女から女性に成長したって感じだけど
シーラはそうだと言われなきゃ別人にしか見えないんだもん シーラは最初かわいくなりすぎて修正したってどこかで見たような 自分も熟女シーラ好きなんだがなあ
戦国かなみみたいに評価が二分されてるな 単純にシーラは変わりすぎじゃないかね
なんというか大人キャラ単体の評価がどうこうよりも、大人になったな〜感があるからこそそそられるというか 不評が多かったけどマリアとクレッペ嫌いじゃない
でも母親たちもだけど子供から大人になったような成長の仕方してるな >>69
どうなんだろうね
エールくんが母体から生まれたのかそれとも神パワーで受肉したのかって公式回答出てるのかな マリアはキャラとしては好きだけどシコとしては好きじゃないみたいなキャラ
同じように思ってるやつ多いはずや ランス9では最強マリア育成に取り組みました
キャラクタとしてはめっちゃ好きなんよ
活躍させてあげたくなるんよ 鬼畜王ランス 最強眼鏡っ娘部隊
カフェ クリーム 千鶴子 マリア
ランス6では援護射撃がおもしろかったな 3のラストでランス捜索隊結成してた頃がピークだったな 援護射撃は強すぎだったわ
下手なタメ攻撃よりマリアに追撃して貰った方が強いという まあ、鬼畜王でマリアはエンディングもらって終わったキャラだから(震え声 逆言うとロケット乗って宇宙に二人きりで旅立つくらいしかマリアの勝ち筋は無かった……? TADAが実はこっそり真鬼畜王作ってたってポロッと出してこないかなぁ ランス10の開発規模考えるともう個人でどうこうできるとは思えない。
けどサクナヒメみたいな例もあるから可能性はあるのかな。 ランス03終わったーアイゼルめっちゃ好きなんだけどもう出番無いんだよね?ミリも好きで欠けスター使って最後までずっと使ってたわ
あとランス10久しぶりに再開しようと思ってるんだけど周回ボーナスって何選ぶのが良いのかな?4ポイントあるんだけど、とりあえずAエンド1つ達成して見たいと思ってる 取得時ランク+5か部隊ランク上昇じゃね?
この辺は手っ取り早く効果が実感できるし
後は高難易度モードやるなら何でも有り 星ランク2つと部隊2つやろね
Aまだってことは高難易度まだやらんだろうし
高難易度で2枚抜きとかやる時はexp+1を2つとって最初のターンに異界で一気にランク上げるとかなり楽になる 皆さんありがとうございます取得時+と部隊ランクでとりあえずやってみます 星ランク2つは基礎値が上がった状態でランク10回分アップすることになるわけだから
効果としては圧倒的だよな 最近9やり直してて思ったんだがチルディはこれ現代で言ういわゆるメスガキの一種になるのだろうか メスガキの定義がイマイチわからんけど違う気がする
ガキっぽさもメスも足りてない感 03のリスの恋人だった…ローラ?
「ほんとにいれたー!?」はよかったw 03は元の3と比べて、シナリオ盛りすぎ設定盛りすぎで好きになれなかったよ。 俺はランス様とシィルちゃん、両方なんか受け付けなくて、体験版だけでやめた
最初のかなみの脱出パートをプレイしてる間は何の苦もなかったんだけどなーー
ランス様とシィルちゃんのパート(つまりオリジナル3の冒頭パート)に入ってから、
だめだwww受け付けねぇwwwwwて、あきらめたwwwww 03が盛り過ぎというかシリーズで盛りすぎたから辻褄合わせどというか TADAまだ53かよ、燃え尽き症候群ぶってないで鬼畜王リメイクでも作ってくれ
クラファンでも何でもいいんや アイゼルも10で出てきて欲しかった
まだ生きてる設定だろうし やってなかったランス03が50%オフだからやってみて初めて気づいたけどかなみってけんとうなんだな
ずっとみあてだと思ってたわ 貝はねェw
鬼畜王初回本に けんとうってルビふってあった 鬼畜王がリメイクされてもあの難易度ではユーザーには受け入れられないんだろうな
TADA自身自分の思う難易度とユーザーが求める難易度の違いを語ってたし
だから非公式でランクエの難易度低減パッチが出たりしたわけだしね
今出ても一部のマニアしか買わないだろうから絶対開発費ペイできないし 作る意欲の方が問題かもなあ
ランス10でやりきった感があるし鬼畜王を今のグラシスでリメイクすると内容が小振りになるのかもしれん 資金があっても人材とやる気がなきゃ完成しないんだわ
金さえあればゲームが勝手に出てくる世界ならいいが どんどん退社してるし新しく大規模なもん作る気ないだろ TADAさんが制作委員会つくって、クラファンすれば、どうにかできる? TADA含めて主要スタッフがやり切ったって満足しちゃった以上、もう一度っては中々ならんでしょ。
これが最後って覚悟でメチャクチャなボリュームこなして大成功して、そりゃもう気持ちが完全に切れるよ。
ここまでやって燃え尽きたんなら羨ましい話で、10でランスの物語もランス制作に関わる物語も綺麗に閉じたんだよ。 10でやりきったってのは解るが悪魔関係ほぼノータッチなのは惜しいな 一度燃え尽きて制作から離れるとまたやりたくなっても良いものを出せる可能性は減るだろうな とは言っても超昂大戦は社運かけるほどの出来ではないし
これからのアリスソフトはどういう方針でやっていくんだろうね 超昂シリーズ自体がそんな立ち位置じゃなかったからなんでそれなんだろうなと思ってた。
展開の都合なんかな。 初期の仕様からしてまともにソシャゲ業界研究してたとも思えんし
アリスソフトなら余裕だろと舐めてただけなんじゃね
まあランススレで語ることでもないが というかランスで失敗したら完全に終わりだから
保険かけたんでしょ 18禁エロって観点なら超昂はランス以上だし10と開発時期が被ってたから
あちらのチームで作れる最大のコンテンツが超昂シリーズだったってことだろう
いずれにせよランスはもう作れるスタッフがいない、TADAも腎臓やって無理は厳禁だし そもそもアリスでソシャゲ化できそうなシリーズって
ランス、エスカ、大シリーズ、にょくらいだし妥当では? ランス6無理矢理モードまでしてたがめんどくせえから戦国やってるけど、戦国面白いなやっぱ
戦国以降のランスシリーズがやっぱ面白いわ鬼畜王と 超昂魔想さんの市中引き回しは良かった
二穴バイブ責めからのお漏らしは新鮮
ランス君に見つかったらどうなるんだろ 369で3大国救ったけど敵がリーザスは魔王、ゼスはカーミラたち、ときてへルマンだけ魔人なしでステッセルミネバ一応闘神とへルマンの不甲斐なさみたいなのが出てるな そりゃヘルマンは悪政やってたんだからどんどん衰退するのは当たり前だ
まあ状況も時代も違うのに比較しても意味ないだろと思うけどな
ヘルマンの話が先ならヘルマンはさっさと成長したパットンなりシーラなりが上に立って、ちょっとずつ良くなってただろうし
逆にリーザスの話が後ならリアが改心しないからリーザスがどうなってたかわからない 3で結果的にだがヘルマンの主力を削っておいたってのも大きいだろ 中枢が腐敗してるのも有るがヘルマンは立地がクソ過ぎてな……
魔物界と隣接してるしマジノラインとか無いからそこで大半兵力食われるし土地もやせ細ってるっぽいから食い物の期待できそうにないし いやどうあってもへルマンは先になりようがないからな 魔王は絶対リーザスだしリーザスは別に悪政してたわけじゃない
ランスがリアレイプしたから成長したわけじゃない ランス6の時点では次ヘルマンのほうが有力だったくらい
ランス6ラフ画集のボツので
空いっぱいにシーラの想像をしてるランスって絵もある って流れみてなかったスマン
リーザスよりも先……は想像つかんな ランス1がヘルマンから始まるIFってことだもんなー
作品のノリも世界観も全然別物やな 鬼畜王ランスみたいに盗賊してたんじゃないか?
失敗したら逃げるあてないけど。 ランスキャラで聖剣伝説みたいなのと、ファーストクイーンみたいなゲームがやりたい ヘルマンは兵は残ってるけど人材はマジでスカスカだからな
リーザスは四軍+紫+親衛隊で各軍2名以上の指揮官がいてゼスは四将軍と四天王が全員揃ってるのに
ヘルマンは2軍は将軍が早々に戦死で4軍に至っては作中未登場という
革命前から将軍やってたのもロレックスだけだしな エロ漫画でもいいからランスだしてくれ
やがみのエロ本はよかったぞ ヘルマンは残ってればトーマ、ミネバ、フレッチャー、レリューコフ、アリストレスと
結構人材豊かだったはずなんだが。
ミネバ以外は国に対する忠誠心も厚いし 456鬼畜王リメイク頼む
7以降は今でも遊びやすいけど4〜6は今やるのなかなかきつい 04に期待している。
02もやりたいけど、古いシステムだと面倒なんだよな。 ちょっとしたエピソード+エロでいいから欲しいな
10はキャラが多過ぎて流石にサブキャラまでフォローしきれてなかったし 10はよかったけど2部もうちょっと過去キャラのこと知りたかった、特にかなみちゃん
あとガンジーカオル死ぬのが正史なの悲しい スケカクというか特にカオルは退場しそうな雰囲気もあったしそうなるとガンジーも
って予想は10出る前からあったような気がする カオル達は死んでないとかいわれてなかったか? ガンジーから貰った印籠にジッポ入ってたとかなんとかで
あとランス10が実質鬼畜王リメイクだから鬼畜王リメイクはいらねえが、ランス10に声とか欲しい
金集めたらつけてくんねえかな カオルは死んだけど、ウィチタだけ生きてるんじゃなかったか。
ランスシリーズは声なしのが良いな。ランス10のあのボリュームで声まで聞くと何百時間掛かるのか。それに脳内イメージの声あるし。 なんで10にトマトいないんだよ
トマトかわいいよトマト レリューコフとか革命で燃え尽きる気マンマンすぎてパットンも
「もうちょっとしたら多分攻めてくる魔軍戦が本番やで」って言えなかったんでねって気がする >>175
パットンも「そのうち魔軍とぶつかるだろう」くらいの予想で時期までは判らんかったし
10年20年後って話になってたらレリューコフ死んじゃう まあも十年後二十年後ならそれはそれで
もっと後進育ててから死ねやと思わんでもない パットンが玉座フェラとかやらせるような奴じゃなければトーマが生きてたがパットンが強くなることもなったしランスにグサーッで9で退場コースか
玉座フェラさせるような奴で良かったのか >>163
赤備え_精鋭兵も多くが革命で死んだのかな? パットンは当初の想定が捨てキャラだったせいか変わりように無理があるというか完全に別人、少なくともたった3年程度であそこまで成長はせんよな 透林のツテでJAPANにヘルプすればなんぼでも趣味で客将やりたいやつらが集いそうだけど 王子からいわばホームレスで三年だから変わるやろ流石に ハンティ達、常識を持った仲間に見捨てられなかったのもあるだろ
逆にハンティに育てられてなんで王座ふぇらになったんだレベル リーザス侵攻のときが遅れてきた反抗期だったんだろう ハンティヒューは一緒に拗ねてたしほとんど諦めてたから頑張ったのはトーマやな
3ではあっさり死んでしまったが リーザスが勝ち組過ぎるんだよなぁ
3でも将軍クラスだと死者無しだし恐らく一番激戦な10でも(正史だと)コルドバくらいだろ死んだの
ヘルマンは言わずもがなとしてゼスですら四天王入れ替え起こってるのに 前10の犠牲者一覧まとめられてたけどゼスだけ別格すぎてスタッフがゼス嫌いなんじゃないかとしか思えない リーザスは特に魔人がホーネット派二人だったもんな
というかゼスのメディウサ以外はそんなに酷いことしてないんだよな
メディウサだけキチってた >>189
色んな作品に「スタッフは○○が嫌いだから〜」って奴湧くけど
単にシナリオ展開上そうなったと考えたりしないんだろうか
ゼスは特にシナリオ評価良かったんだし リーザスは立地の時点で勝ち組すぎるのに王様も一番有能というチート ああなったのはライターがぜス嫌いだったせいとかひつじ別館でもあったな
TADA以上に権力あるじゃねえか ガンジーのおっさんを殺すのは展開上しかたないと言えるけど
特攻して無惨に殺されるっていい扱いじゃないしカオルまで死なせるのは
スタッフに嫌われてるとファンが思ってもしかたないと思う あとウルザ車イス設定は許してないから
絶対に許さないから
ふざけんな >>194
無意味に特攻したわけじゃなくて
勝算はあったがチート腐れ執事が想定外だっただけだし
ランスが毎度やってる戦いよりはよっぽどまともな賭けだったと思うぞ
ランスと違って天運に恵まれなかっただけだ 9でヘルマンのキャラ(主にシーラ関連)を守りまくったから
ひよってるけどキャラを大事にする路線のがいいよねって思ったが
10でゼスのキャラだけ死なせたりかたわにするのはあんまりだよぉ ランスも2回死んでるけど運がいいから甦ってるんだよな
運がいいというか主人公だから死んで終わりにするわけにはいかないんだけど >>197
犬死にではないにしてもあんなぐじゃぐじゃになるような殺され方するのを正史にしたくても…
一人で特攻ならともかくスケカクまで犠牲にするし
10のメディウサ戦のシナリオは好きだけどifにして正史はもうちょっと報いのある話にして欲しかったわ 書き方悪かったけど特にスタッフライタやーの贔屓や個人的感情は感じてない
ぜス解放シナリオすげえよかったし まあひつじ別館も思い出補正とか、うろ覚えで編集してそうな奴多いから、改めて全シリーズやり直したりするとそうでもないじゃんみたいなこと多いから。
初期ランスが鬼畜とか。 最初の頃は露出プレイとかアナルとかは嫌いだったんだけどなランス、いつから露出プレイやアナルやり始めたんだっけ。
6でシィルに公開フェラさせて、セルをアナルしてたからあのへんかな。 昔のランスが鬼畜っていうのは鬼畜王で鬼畜選択肢選んだ場合の印象が残ってるのかな、と思う 初期ランスは捕まってる女の子レイプしたらゲームオーバーになるぐらいには優しいぞ。 そういやランス6で復讐ちゃんとのシーンで女の子モンスターは人間とセックスして精液中出しされたら死ぬみたいな設定でてたけど、これ他でもいわれてたっけ
てかタマネギの調教はいったい… まあ開発者もいってるけど大きな子供か
鬼畜Hシーンも色々あるけど基本的にランスが絡まないしな >>208
女の子モンスターにとって人間の精液は毒ってのはちょくちょく言われてたと思う
だからGALZOOだと精液の性質が変わる薬使ってヤッてたわけで >>208
5Dの後に出来たよ
だからあの復讐ちゃんは死んだろうな ランクエ最初からやるとくっそめんどくせえな序盤
後半は面白いんだが 人間の精液で死ぬなら女の子モンスターどうやって繁殖するの? どんな種族とでも繁殖できる
男の子モンスターと女の子モンスターが半々で産まれる……だったか
キモイ TADA (多田)@hanny_king
ランス3(1991)
過去の振り返りプレイ、今度はコレ!
↑
旧3か
玉座パットンw >>219
ブタバンバラに犯されておかゆフィーバーが生まれて絶望するチハ 開発してくれるなら寄付する奴もそれなりにおるやろけどな 2部のあとランスとシィルが仲良く暮らす中
サテラのランスへの執着心ってどうなったんだろ? 2部の後のことは深く考えられてないだろうけど仲良くくらすといってもジジイになっても張り切ってたから一生冒険してたんだろう
サテラに限らず他のメンツも冒険に関わったり関わらなかったりじゃなかろうか 展開上しょうがないけど10は魔物界の地理関係全然触れられなかったのが悲しいな
悪の塔とか何かありそうな気がした サテラって魔血魂抜けて魔人でなくなったらただのへっぽこだしなあ
果たしてランス達の冒険についていけるのか……いやもっとへっぽこもいるから大丈夫かw LVが維持されるならへっぽこにはならないんじゃないか?
サテラよりレベル高いのなんてランスか他の魔人くらいだろうし 魔人じゃなくなったらレベルダウンしにくい特性も消えるんじゃなかろうか
シーザーが魔人サテラと同じくらい強いらしいから問題なさそうだけど 魔王じゃなくなったランスみたいにだんだん弱くなっていくのでは レベルダウンや不老はどうなんだろうな
力は残ってるって話しか出てないよな
レベルダウンしたとしてもランスは特別怠けるからレベルダウンしやすいわけで、サテラがランスより弱くなることはない気がする
ランスの人間の仲間たちは毎回それなりにレベルキープ出来てるわけだし 鈴女は本人もびっくりするくらいレベル下がったらしいけどな
それでもあの活躍だったが 01から順に6までやって来て今日から戦国ランスします
記憶が多少残ってるのは2と3で直前の6はなぜかほとんど覚えてない 鈴女はランスと同じ生活してランスよりちょっと初期レベル高いって感じだったな
それはそれとして、ガーディアン作成レベル2が残るならへっぽことは言えなさそう 01からってことは6やったのそんなに昔じゃなさそうなのに忘れるとは
俺はシナリオより玉に苦しめられた記憶が強い 残ってる印象は、01はリアレイプ、02はかわいそうなフェリス、03は武器屋おやじ惨殺、
4はババア、4-1,2は坊主、5Dもババア、6は何も残ってない。 >>239
玉・・、ああそう言えばどっかの街に何度も玉集めに行ってた嫌な記憶が・・
鬼畜王ランス忘れてた。序盤の山越えができずに詰んで何度もリセットしてトラウマ 6は好感度上げがだるいな
まあゲームとしては戦国以降のランスが面白いなやっぱ
それだけに04でないのが残念だが 6は普通のエンディングが結構唐突だった感じする
正史はアベルト倒すまでやってるっぽいけど 6は面白かったけど、周回要素がないからアベルト倒して終わったな。
挑戦ボスはやらなかった。 ゼスから魔軍を追い返しました
マジックと結婚の約束だったけど忘れてまたシィルと旅に出ました
だからそんなに唐突でもないような
何も知らずに「アベルトとは続編で決着つけるよ」と言われたら信じてしまいそう 6にはウルザちゃんを生み出したという最大の功績が有るから……
後03、戦国、9、10の英雄やってるランスと比べると自分で起こした火種を自分で消してる感強いストーリーだったのは覚えてる 6は志津香とマリアのあの会話シーンの印象があまりにも強い
当時もそうだったけど10まで終わってから見ると超重要シーンだよねアレ
そしておそらくTADAやヨイドレだけだと描けないタイプのシーンでもあるように思う 6はトーマ倒したランスにビビるパットンが記憶にあるな まさかランスの締めくくりでかなみちゃんよりロッキーが優遇されることになるとは誰も予想できなかっただろうな ハンティっていう良い女が恋人なのに何で玉座太郎になったのかパットン 色々あってああなったけど普通乳母には発情せんじゃろ >>250
10発売前にタイムワープしたとして
「最終章のパーティにロッキーがいるよ、戦力的に二軍だけど」は信じてもらえるかもしれないが
「ロッキーはいるけどシィルもかなみちゃんも加入しないよ。ランスとまそうさんはいるよ」は信じてもらえないと思う ロッキーは魔法の使えない2級市民でありながら齢16歳で英雄の従者となりレジスタンスに参加しつつ虐げられた人々を保護し
後の四天王と肩を並べてマジノラインを超え国に侵攻した魔物と戦いついには魔人に打ち勝った救国の英雄ですが ロッキーはキムチさんと幸せになって欲しい
そして一生清い関係のままでいて欲しい またこういう設定の細かい大作ファンタジーゲームやりてえなあ >>258
ランス6だと14歳じゃなかったか?
ランスクエストで16歳だったような。 >>216
バージョン1.00の面倒臭さを味わって欲しいな。
モルルンでレベルは1まで下がるのに、レベルは1ずつしか上がらないという。
フル・カラー倒して投げたわ。
バージョン1.00で5周してハニーキング倒した人は凄い。
マグナムのあとは女神アリス倒すまでやりこんだが。 11が出ないのはもう分かった
許してやる
完結したんだからしょうがない
だったら6.2とか7.5とか9.3とか出して
いや外伝でもいいや
お願いします >>262
何十年も同じ世界観、登場人物で続いてるゲームって他に何があるだろ
ディスガイアとかオウガシリーズってまだ続いてるのかな 長いのだと軌跡シリーズぐらいか
ディスガイアは世界観は同じだけど話は続いてる感じでもないし 長年続いてるのはいくらかありそう
最初から最後まで同じ主人公で、しかも完結までさせたゲームはランスくらいだと思うけど 昔は話が続いてるシリーズものたくさんあったけどもうそういうのはほとんど死滅したイメージ >>268
魔法戦士スイートナイツとか?
途中で投げたから知らんけど、メッツァーは封印されたとか。 エウシュリーも世界観は同じかな。
解散してしまったが、ソフトハウスキャラも同じ世界観で時間が中世から遠未来まで。 世界観だけなら軌跡とか、主人公まで固定になるとイースしか知らねえや 主人公が同じで大分減るな
トゥームレイダーが今25年だからランスを越えそうだが
ストリートファイターが頭をよぎったが3の主役がアレックスだった ぱにょんや闘神都市はもちろんとして多分ペルシオンも同一世界だよね
ランスキャラ色々いたような気がする
まあそれ言ったらママトトなんて逆輸入含め同一キャラ山ほどいるが ママトトはパラレル
パットンの設定とかちがう
ままにょにょではそれで「似てるけど別人だ」みたいな会話あったな
ペルシオンもたぶんちがうんじゃないか
イブニクルは世界はちがうけど
異世界へ渡れるとかあるのでつながった
ランス10に出ていたな
ケーちゃんにヤられていたCGは似てるだけだったけど 中国のエロゲ好き大富豪が1兆円くらいポンとくれるまで待とう クラウドファンディングで英語中国語対応のリメイク出します!って言えば金集まるよね TADAさんは
「10が終わったら、あれもこれ、なんでもこうなのー、ああなのーと決めれるんだけどなぁもうその後が無いから」
なんて言ってたけど、織音の回答は決めないことが決まっているばかり。ユーザーの想像に任せるというのも良いけど、ある程度は決めちゃって欲しいな。 >>285
他国の国歌や著名人の名前使用してたりするからおおっぴらには厳しいんじゃなかろうか リメイクの方は02までっぽいが
02ってどうなってんだろ ランス10やってるけどケッセルリンクはなんでケイブリス側なのか謎だよな
いやお前は目的考えてもホーネット側じゃないとおかしいやろ感 ケッセルとケーちゃん別に仲悪くなさそうだが
鬼畜王でもケッセルは扱い違ったし ケッセルリンクはどっちでもよかったんだっけ
ケーちゃんのごますりがきいたかホーネットが人望ないのか ケッセルのやってる事に違和感はあるけど
メタ的にホーネット+ケッセルだとケーちゃんに対抗できちゃうから魔人同士の抗争が終わらず話が進まないからなぁ。
ケーちゃん派はやる気なし/イヤイヤ魔人が殆どだけど、ホーネット派はそれなりに結束してるし、勝てないまでも相当粘れちゃうでしょ。 そもそもケイブリスが魔王になったらカーミラ以外の魔人殺す気だから、ケイブリスに従う理由とか他の魔人にしろ本来皆無だから ホーネット派はノスが死んだ段階でじわじわ終わるし
ノスが目的達成したら即終わるし
初めから終わってた感がすごいよね >>295
他の魔人はそんなことするとは思いもしなかっただろうけどね >>297
ケイブリスの性格考えたらむしろ想像の範疇だし、作中でも間接的に言われてた気はするが ケッセルはメイド守るためにケイブリスに従ってるんじゃなかったっけ 魔王以前にケイブリス自分の気に入らない魔人は元々秘密裏に殺してたけど、ガイに注意されたとかそんなんじゃなかった 弱かった頃に馬鹿にしてきたのを殺したんじゃなかった? 鬼畜王の頃はケイブリスも嫌いだけどカラーの迫害をしてる人間はもっと嫌いだ
>>人間と融和政策を取るホーネット派には入らない、だったような気がするけど
もし10でもそうだったらレッドアイの行動に対して何かアクション起こせって事になるよな・・・ 10のホーネットは人間心底どうでもよさそうでミキちゃんが言うならそうしますって感じだったな
ケッセルリンクは今のカラー気にしてなくてメイドと暮らせればいいや状態 レッドアイがカラー攻めたの知らないんちゃう
世間の情報集めてなさそうだしわざわざ教える奴もいなそう まあ作劇上ホーネット不利にしないと話にならないから仕方ないけど、メデュウサ以外全員ケイブリス嫌いなのにケイブリスが魔王になる協力してる訳だから、まあだから裏切り者だらけだしランスに倒されたらすぐ寝返るんだけど ケイブリスが嫌いでも最強のケイブリスに逆らってまでミキホーネットを好きなわけじゃないから単純に強い方につくのは魔人魔物として自然な気がする 先に声かけられたからケイブリスにつくわみたいな奴もいたしホーネット派が勢力作り苦手すぎた
お嬢様と叩き上げの差だな 先代魔王の子とはいえ生まれて150年くらいの小娘だしな
どっちでもいいけどまぁ付き合いの長いリスに手貸してやるかー、みたいなのはあるだろうな ケイブリスが勝った場合、味方してなきゃまず100%殺されるけど
ホーネットが勝った場合は敵対してても殺されなさそうな雰囲気ある
まあ実際はケイブリスが勝った場合味方してても殺されるんだけど、それは分からんし ミキが魔王になってから即届いた手紙にケイブリスの真の強さを見た 生き残る力がケイブリスの強みだからな
結局魔人はケイブリスの一人勝ちみたいになったし ケイブリス派っていっても、ケイブリスに好感抱いて味方してるのはメディウサくらいで
・暴れたいだけ
・ケイブリスに脅される等して仕方なく
・どっちでも良かったので頼まれた方についた
・ホーネット(派)への対抗心
基本的にはこんな感じだからなあ ケッセルリンクは確かに10で言ってた主張と
ケイブリスに付いてやってることに齟齬あったな 女の子に優しくするのも限度はあるからあの森の中だけに限ってるんだろうけどホーネットにつく方が10のキャラ的には自然には感じるな ホーネットの立ち回りが致命的に悪かったと確信している
それでも確実にケイブリス派になりそうなの、元々仲良いメディウサとホーネット嫌いのカミーラ、人類殺したいレッドアイぐらいだろ ホーネット陣営内は結束高い?から人望はあるはずなんだけどな
ノスさんが早々に死んじゃうからこんなことに…
実際ノスが残ってたら勢力図はだいぶ違うよね
ノスはジル絶対復活マンだから結局は瓦解しそうだけど ペルエレ裏切りエンドだと「残酷なことに数千年の傷はそれぞれの傷を癒すだろう」的な文章あったと思うけど
ケーちゃんが魔王になったら癒やされるまでもなく蹂躙されて確実にケッセルリンク陣営も全員死ぬよね
数千年生きられるってことは、このエンドだと美樹ちゃん覚醒するパターンなのかな ホーネット勢力が結束硬いのもガイの基盤を受け継いだってのもあるだろうしなぁ
地元で選挙に負けた有力議員の二世みたいな ホーネットはゲーム中のキャラだと特に人望やカリスマがありそうには見えなかった
結束があるのはホーネットがどうこうじゃなくて所属魔人の人柄じゃないかな
いいやつ多いもん ホーネットが潔癖症すぎた
まぁそこに惹かれてる部分もあるんだろうけど カミーラがもう少し頑張るかと思ったがやる気なかった。ラインコックを殺したのはアベルトだが、使徒を殺され、ランスに犯され、ケイブリスにも負けるものかみたいなこと言ってたのに。 ホーネットのことが好きで従ってるのなんてサテラ(とアイゼル)くらいだろう
シルキィは人類のためだしハウゼルもあの性格なら比較的穏健な方に付くってだけ
魔物の本能に忠実なのはケイブリスの方だし、あの世界ならケイブリスのほうが真っ当だと思われるまであるはず ホーネットのことが好きで従ってるのなんてサテラ(とアイゼル)くらいだろう
シルキィは人類のためだしハウゼルもあの性格なら比較的穏健な方に付くってだけ
魔物の本能に忠実なのはケイブリスの方だし、あの世界ならケイブリスのほうが真っ当だと思われるまであるはず シルキィもハウゼルもホーネットのこと好きだし親友みたいなもんって描写なかったっけ
ホーネット人質にあれだけ理不尽な思いしても従って決死で助けにいこうとしてるんだから
人類のためにホーネット派についたんならホーネットのために人間と戦争なんかするはずない まあケッセルリンクは10内の描写や設定じゃケイブリスつくのは、それこそホーネットが破れて脅されてぐらいで良かった気はする まあでもホーネット派は元人間勢が多いからなガイからしてそうだし、そこら辺があれなのかもしれない 魔人連中もリス派についてるとはいえまっとうに人間界侵攻してたかというと大体はそれより自分の欲優先してたしなぁ
リス派の魔人としては「リスの方が好き勝手やらせてくれる」くらいの意識でついてってる気はする
ガルティアと蛇女は趣味が大食いと人間イジメたったから結果的に被害広がったがそれ除けば一番真面目にやってたのはバボラかホネ様人質に取られてたホネ派すら有りそう 堅苦しいホーネット派よりかは自由がきくからつくかくらいのリス派 >>328
まあホーネット人質に取られたら魔人四天王が肉便器兼体のいい兵隊として扱われるし
ホーネット救出のために残党が全滅前提の囮として戦い散ってるし
人望ないわけじゃないんだよな 完全に自分に忠臣なはずの使徒ですらへっぽこワンニャンだからなあ ランクエやっぱやれること増えだすと楽しいな
まあ仕様上w1までは差別化できてるが、最終的にキャラの差別化できてない部分は多々あるが ランクエの悲しいところは鬼畜アタックの回数制限のせいでリック加入と同時にスタメン落ちするんだよなランス ランクエは極めるとソーサラーの全体魔法一発で終わりだからな。
ハニー対策にランスかリックを入れておく必要はあるが。
さりとて何百時間も費やしたから初めからやり直すつもりはないしな。 >>339
マジカルドリルつければいいだけじゃね? >>340
オリジナルソーサラーだけじゃなく、ネームドもマジカルドリル付けれたっけ?
しばらくやってないから覚えてない。 ゴールドトンファーどの職業でも装備できなくて草
しかし塔4Fまでいったがそこから先どうすればいいんだろうな
町外れの廃墟も地下に行けないし >>342
言われてみればそうかな。
3にバックがあって、6に立って正面のがある以外は正常位かな。 ランスから見た好感度がシィルの次に高いのがまそうさんだからな
そういうことだろう シィルは単純に回数が多すぎて普通のセックスが描写される機会が少ないだけだと思うが
まあ確かにスタッフが深く考えてそうなった訳じゃないと思う セックスの回数はシィルの次はかなみだったけど、魔王の15年間で志津香が逆転したんかな? デレてない頃の方がかなみお気に入りだったように見える 基本的にランスって有能な奴が好きだし対等に付き合ってる気がするな
男でもむさ苦しくても美人と結婚しても有能なやつとは友だちになれる
かなみってあの世界基準だと十分有能だと思うけど、ランス的にはハンデ扱いだから かなみは戦国ランスで一気に格下げされたな。
それまではそこそこ有能な感じなんだが。
才能限界が40だから将軍クラスのはずなんだけどなあ。 戦国の能力値は部隊単位だしね
ランス部隊精鋭化とかあったり 10だと序盤から確定で使える手裏剣要員で一番活躍できるし
9だと回避役兼すり抜けで小回りが効いて使いやすいし
クエストでは鈴女補正もあるとはいえかなり強くなれるし
戦国だと毎ターン砦奪ってくれる だってこれだし。
鈴女>犬飼>>服部半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
でも志津香とかなみは甲乙つけがたい。 >>353
ロッキー「ランス様、ありがとうございます」 かなみもいうて生まれはJAPAN
むしろJAPAN勢だからレベル高い割に基礎能力低いんちゃう
まあどれだけ修業してもかなみ中忍クラスらしいから、短命と引き換えに他の忍者強い奴らしかいないのかもだが マリスと双璧をなすリーザス女王リアの忠実なる側近で
レベル神のインチキやランスの力を借りずとも10万人に1人の才能限界を持ち
下忍までの教育しかされていないにも関わらず
人類史上トップクラスの英雄ランスと、時に味方として時に敵として
ヘルマン軍とのリーザス解放戦・闘神ユプシロン戦・魔軍相手のゼス解放戦
JAPANでの魔人ザビエル戦・汚染人間や汚染魔人との戦いなど様々な戦いで世界を救う一助となり
英雄ランスが全てに絶望し死を選ぼうとした時彼に生きる希望を与え
様々な人類最強・魔人たちと戦ってきたランスが
「あいつは三本指が入るほどの相手だった」とするほどの女忍者 まぁ実際にはかなみの中は狭いってランスがわざわざ言うくらいだから
他のお気に入りの子に比べればきつかったり浅かったりなんかはするはず 9でも一応一人で数百人規模の野営地の夜襲警戒こなしてるから…… >>371
あれフレイヤ加入しなかったらかなみルートに入る前に過労で死んでるよな ランスが助けなきゃ6で死んでたからなあかなみ
ゲーム的には6が一番強かった気もするけど ゲーム的強さなら俺にとってはDOS版4が一番、次が3 魔想さんは
処女喪失、野外露出、媚薬、触手、拘束、3P
肛門性交、お風呂プレイ、二穴責め、お漏らし
を経験した猛者 今まで出ずっぱりだったのにシリーズ最後の最後で出番ないところが非常にかなみちゃんらしかったよな 浣腸までやらされた戦姫
戦闘狂なのに保母さんやらされてる戦姫 そういえば何人も子供産ませたのに孕ませセックスはないなあ。ランスも変なとこ常識人だからか。
6でフェリスが悪魔に孕まされて輪姦されてたけど。 かなみ巨大化は10でも上から数える方が早いくらい笑ったが? 超昂大戦のかなみ見たかったが、超昂大戦面倒でなあ。 かなみちゃんはアナルH以外はほぼ経験済み
9の凌辱エンドだとアナルHしてるけど ランスは最初の頃はアナル・浣腸・公開プレイは嫌いだったけど、いつからか公開プレイは割と普通にやるようになったな
昔は俺の女の裸をみるなってたけど アナルは変態だー!からタマネギによるプレゼン、
初リズナではっきりしていたな
近親がいかんなんかもゴモラタウンでの教育なんだろうか あれ魔法で操られてた上で否定してたし、4.xで言裏がアナルや浣腸プレイ大好きに批判してたから、まあ分岐は6ちゃう 魔王ランスからも15年逃げ切り生涯処女を貫いた聖女 セルさん自体は6の行動がアレ過ぎたから苦手だけど10の髪乱れて全裸のセルさんはエロくて好き >>387
二人だけの時よ
嫌がったのはシィルだし 6でのセルさんけっこう出番多かったし好き
ゾンビに浄化とか セルさんは今でも鬼畜王が一番好き
散々説教してきたランスが教皇代理だと知って
ランスの言うことこそ神の教えだと信じ込んで言われるがままに股を開き
恋ではなく信仰によって幸福になるのクッソエロい セルさんは6の着替え中のかぼちゃパンツ姿が良かった。
ひつじ小屋でセルさんを蛇蝎のごとく嫌っている人がいるんだよな。可愛いと思うのだが。 セルさん嫌いなわけじゃないけど戦国以前でカオス入手を悉く邪魔するからむーっと思う人はいるかもね(話の都合なのはわかるしそもそもカオス置いてフラフラするランスが悪いけど) かなみ好きだからランス03の晒し者プレイ心がいたんだけどめちゃくちゃ興奮した 旧3だとデーモンに直接ヤらせてたんだけどね〜
・かなみ史編纂室
http://blog.alicesoft.com/archives/3606220.html
TADA:
…それにしてもリターンデーモンは
ランス君が自分の女を他人に貸すという
今では考えられないシーンだな。
ぷりん:
リメイクするならここは全カットかな。 別にランスシリーズに限らんが〇〇嫌いを喚き散らすやつがいるのはエロゲじゃよくあるから >>403
チルディで同じ様なことやっておいてこの台詞よ >>403
6から始めたから旧3は同時でもシステム古くてそこいくまでに断念したんだよな
もしやってたら失禁してたわ 01すらもまだ出てないころだったなこの記事
正史にもメナドいる!ってなった
あとクソワロタ↓
>ふとしたきっかけで都市守備隊のメナドと知り合い、友達となる。
> なお、メナドは誘拐犯を追っているが、犯人がかなみという事は知らない。 質問だけど、魔王から人間に戻ったランスLV400とケイブリスってどっちが強いの?
種族的には魔人の方が強そうに見えるけど・・ 余裕でランスじゃない?
魔人って四天王でもレベル200前後だよね
一応03で魔王をレベルの暴力で倒してるし セルさんがカオス入手の邪魔をするといってもクエストが少し増える程度だと思うが。廃棄迷宮で苦労した覚えないし。
でも嫌な人には嫌みたいなんだよな。 レベル高くても素のステータス差でケイブリスちゃうその程度のレベル差なら
03ランスは本来1レベ上げるのに年単位かかる魔王がレベルマックスになるような空間だし 200がその程度の差なら全人類レベル差無関係やん
レベル1ランスは食堂のおばちゃんに負けるぞ? 魔人ケイブリスは前提としてホーネット・ケッセルリンク・+αに勝てる程度には素のステータス高いんだから人間のレベル400一人じゃその程度だと思うけど
ガイみたいな例外はともかく 要するにあれだよ
他の魔人に比べて単純計算ですら3倍以上は強いんだよケイブリス
ホーネットやケッセルリンクとはレベル対して変わらんし
仮に同レベルのランスと魔人が互角なんだとしても、ケイブリスと戦うには3倍以上はいる
それにランス4のばあちゃんいいだしたら12だから、なんなら12倍差だぞ >>408
カオスが魔王級と形容するネプを瞬殺できる時点で
400ランスのほうがケイブリスより強いよ そろそろ超昇コラボでランス分が欲しい
ビートガーディアン・サテラ
ビートチューリップ・マリア そもそもレベルが倍=強さも倍じゃなくね
レベル100の人間でもレベル50の人間二人どころか束になられても勝てるイメージなんだが 6やればわかるけど10レベル上がるだけで強さ桁違いになるからな
レベル399と400だと能力にものすごい差がつく世界 ザビエルって全盛期マジで最強だったんだな
剣戦闘Lv3は魔王ランス、帝謙信、藤原石丸しか持ってないのにザビエルは普通に持ってる
忠誠心もあるし、部下の使徒と全員優秀だし、魔人の中でも有能だわ むしろランス6はジャイアントキリング多くねえか
ハウゼルとかランスが投げたカオスでワンパンだし、カーミラは瀕死とはいえ最終的にはランス・シィルの二人に負けたし、使徒のアベルトもランス達隔離したうえで負けてるし ハウゼルはラノベ最終巻のために命かけた女であって
カオス投げられてあっさり死にかけた女ではない 鬼畜王と10とで評価変わる魔人って結構いる感じかな? 完全に誤解と流れ弾で死にかけるってハウゼルらしい気がする
しかし、その姿を想像しようとしても、赤いパツパツのスーツ姿か瓶底メガネかけてるかどっちかしか思い浮かばない >>422
もってるらしいな
全盛期のザビエルは夜のケッセルリンクに肉薄する強さらしい ザビエルは強かったけど魔人連中には嫌われてたから死んでも誰も助けに来なかったってどっかで聞いた気がしたがどこか覚えてないから勘違いかもしれん ニコニコのランスの歴史動画にそんなくだりがあったな 魔人もカイトみたいに強くならなかったりガイみたいに弱くなるやつもおるんやろ
開発のさじ加減といってしまえばそれまでだが ケイブリスが歴代魔王最強なわけでもないし、歴代魔王と戦って勝った時点でランスが上では? 上の方のケイブリスの話題は魔人の方では
魔王として比べるなら
血の記憶が魔王そのままの力を再現できてるなら
魔王の力の抜けたランス+αで勝てるわけ無いしね
織音的にはそもそも魔王ランス自体下の方みたいだし >>430
カイトは完全復活のスキルがあるから損してるね。前衛を直接攻撃しかできないんじゃ完封される。ランス6のシステムならそれなりに強かっただろうに。 ケイブリスとザビエル以外の魔人はホモ焼き鳥より弱い まあ俺は魔人じゃ断然シルキィちゃんだけどね
リーザスはかなみ、同盟はコパ、ジャパン謙信
この4人がランス四天王といっても過言ではないよ カイトは鬼畜王ならステータスはケイブリス超えてたな タイマン適性が高いのがカイト
複数相手でも苦にしないのがけーちゃんってイメージ >>429
本人が元カラーなのもあるだろうけどあんだけメイド侍らせといてエロなしとか詐欺にも程がある >>435
ホモは早雲にあっさりやられるし大した事は無い ホモ焼き鳥の攻撃、魔人に効かないしいずれ負けるでしょ ホモってハゲにやられたっけ?
まさかホモもハゲも最後まで出番あるとは思わなかったな
しかし最後謙信がちょい役なのは悲しかったしかなみにいたっては… 蘭破裂しててハゲ仲間にしてて焼き鳥討伐にハゲ選ぶと倒してた ホモは不死身ってだけでめちゃくちゃ強いってわけでもないかな >>439
ほんこれ。
裸立ち絵だけとか残念にも程がある。 さすがにボリュームがね、あれだけの裸用意しただけでも頑張っただろう
メアリーとシルバレルの裸は残念ながら納期間に合わなかったようだが… >>447
戦国ランスでフラグ立ってない場合魔人健太郎以外だと死確定じゃなかったか? 特攻アイテム使ってタイマンで楽に倒せる程度なら魔封印結界使っても倒せないノスのが強いじゃないか 倒せる(倒せない)
即コンテニューもできるし朱雀は文字通り不死身だよ >>451
人間基準で見たらそりゃ強いさ
でも魔人と比較して強いわけじゃない 勝つことはできないだけで無敵結界破れんから互いに手詰まりだった気が
最強の使徒なのは間違いないし、真の力使わない状態であの強さだけど無敵結界ある限り魔人に負ける要素はないでしょ
無敵結界は抜きにした単純な強弱なら知らん
ザビエルに勝てない扱いならホーネットやケッセルリンクにも当然勝てない扱いじゃねとは思うが >>455
そりゃ互いに有効打ないんだから当たり前だ
別にホモが弱いと言ってるわけじゃないぞ
ただ不死身ってだけで、別に魔人に勝てるわけじゃないからな
>>435みたいなのは間違ってるという話 魔人なのに真面目にシリアスに仕事してたザビエルはさぞ浮いてたんだろうなって そういや健太郎って魔人化して強くなってるん?
大して変わってないイメージだけど一応戦国の時は魔人化で若干ステ上がったんだっけか TADA「10が終わったら、あれもこれ、なんでもこうなのー、ああなのーと決めれるんだけどなぁもうその後が無いから」
って言ってたのに
織音「決めないことが決まっている」
ばかりだ。
ユーザーの想像に任せるのも悪くはないが、ある程度は決めちゃって欲しいな。 800×600以下は今やるとキツいから
戦国までリメイクして欲しいけど無理そうだわな その点ランス10のFHD制作は英断だった
手間かかったろうに ウルザはむしろ最初が済で徐々に自立する感じだから… 立ってからのウルザ強すぎてなぁ
されるがままウルザちゃんが良かった
9のシーラみたいな憂いを感じたし 車イスのウルザちゃんに対して結構酷いこと言うよね
自分だけのオナペットとして見てるんじゃなくて組織のリーダーとしての助言してる 6でアベルトに薬盛られた辺りのウルザちゃんが一番好き パッケージ絵のハイレグ誰なんだろうと思いながらプレイしてた 6のメインヒロインって誰なんだろう
自分の中ではマジックよりもウルザなんだけど 戦国以降やってからゼスやるとウルザちゃんのギャップにチンピクですよ ウルザ(ハイレグ)はいいキャラなんだけど
成長しすぎてヒロインではなくセフレになった感じある
俺はバランスでいうとシーラくらいの塩梅が好き
でもウルザはああなったことでオンリーワンのキャラを得たからなあ アイスフレームの女構成員の制服なんだろうけど、リーダーまであの格好なのには失笑を禁じ得ない。 シーラはいいな
10で犬キャラ強化されててよかった
娘が似てないようでよく似てる ウルザちゃんは立ち位置的にはヒロインよりヒーローって感じになったな
ゼス自動開放イベントで魔物大将軍にアイスフレームって名乗った時のウルザちゃん大好き シーラは人形みたいで好きじゃないけどそっちのがいいって人かなりいるんだな
最初からランスにベタボレのシィルですら隠し事したりランスの言うこと聞かないことあるけど
正史のシーラはそういうのなくて処女に変更されて男性遍歴もなくて
ただなろうの奴隷ヒロインみたいな都合のいい女に見えてしまうわ シーラって落ちるまで嫌がってたし別に人形じゃなかったけどな
9でそこらはランスにしては丁寧にやってた方だと思ってた シーラは鬼畜王の設定引き継がなくてよかった
ステッセルの中古じゃ愛せない シリーズ後半になるにつれてだんだん処女率が上がってくるのかな? >>482
落ちてからが言いなりすぎるわ
ベタ惚れでもかなみみたいにシィルとの扱い差に傷ついたり
まそうさんみたく好きだと言わずに距離をとったりする方が人間らしい シーラって土下座で頼めばランス以外でも普通にセックスさせてくれそう >>485
遊んでくれるってボール投げたペルエレの言うことさえ生き生き嬉しそうに聞いてたしそれが本質なんじゃね
しっぽ振って役に立てるの喜ぶタイプ そもそもシーラが惚れてからのランスって
ほとんど悪いことしてねーし
ランスの言うことだって別に全面的に聞いてるわけじゃない
大統領やってること自体が、シーラ自身が償い優先してやってることだからな
これで都合のいいヒロイン扱いなら
シィルだって「買われただけの奴隷なのに01からベタ惚れとか都合のいい奴隷ヒロイン」みたいに悪しざまに言えるわ
自分が気に入らないのは勝手だけど、レッテル貼る奴は気持ち悪い シーラは譲らないところはたとえランスの命令でも譲らないからな
ケッセルスパイ作戦でも、嫌がるペルエレにやらせるくらいなら自分がやるって譲らなかった >>472
発売前から ウルザが立った!をやるんじゃないの?と
アリススレでも書いたもんだったな ダニエルは良かったよな
アベルトも人間味のないキャラだったけどダニエル最後呼んだとこだけはよかったわ まあそもそもランス6のランスは他シリーズのランスに比べて圧倒的に外道だから多少はね
女の子犠牲になる可能性高い結界破壊とかは今のランスじゃやらんだろう
やってから気付く可能性はあるけど ランクエでイージス公開レイプしてそのまま放置したの結構酷かった、あとアタゴ?ちゃんへの対応
シィルがいないのも影響してたんかな シィルがいた5Dや6であの酷さだから鬼畜さとは関係ないだろうとは思うが
シィル永遠に失うことにビビって、しょうもないいびりで自分をごまかしてたのはあるかもしれんな 9はランクエで鬱ランスが叩かれまくったからすげー大人しかったなあ
でも10だとシィルがいなくて精神的に不安定だった扱いだし
実際は躁鬱状態だったんかね 9からやったけどランスってレイプ以外結構紳士的だね聞いてたのと違ってびっくりした >>497
9は9でシーラが止めてなかったら
ヘルマン国民にモンスター放って大量に殺すつもりだったしなあ…… >>499
奴隷がいなくてストッパーない状態なのに他人の言うこと聞く時点でかなーり丸いでしょ
6のランスなら奴隷がいてもやってたな >>500
さすがにシリーズでもトップクラスに鬼畜な6と比較されても
クエストと比較して9が特別おとなしいってことはないと思うぞ
無印エンドのヤケクソモードが印象に残るけど、あれはシィル永遠に失ったと思った特別状態だし 一応ダークランスが殺せというまでは殺す気はなかったから
まあでも鬼畜王ランスでさえリセットや五十六の子供に対しての親バカ描写あったから、まあ他シリーズのランスじゃ考えにくいのは確か まあ後9はランスの意思第一で代替案出すだけのシィル以上に、シーラはストッパーしてるのはある シィルとシーラの3Pはもっと深掘りして欲しかった
ダブルフェラとかアナル責めとか 6のメインヒロインは結婚式逃げられたんだから一応デコ眼鏡なんじゃないの
いまいち影薄いが >>505
わかる
>>506
なんやかんやでウルザがハイパー化した後は
マジック落とすために結構な尺使われてるから
ストーリーの主人公はウルザで
ランスが6で攻略するヒロインはマジックって感じがする マジックは俺が好みじゃないだけかもしれんが姫枠で一番扱いが荒い気がする >>510
ストーリー的にもキャラの枠としてもカマセ枠が必要で、当てはめるならマジックしかなかったんだろうね。幼いし。
為政者としてはリアのカマセ
ランスの寵愛ではシィル、シーラのカマセ
戦力としてはトップのはずが、そっち方面での活躍の場面はなかったと
幼い故に成長物語という意味では見せ場があったよね。ゼス2やゼス解放で。
他の三人に成長物語がなかっただけに印象的だった。 マジックは6の後半ヒロインで、戦国でもゲスト出演枠の援軍の割にはシーン多くて
クエストや10でもイベント用意されててと結構優遇されてる印象あるけどな
シーラはシーラで登場遅くて9と10しか出番なかったから、その分濃度が高く見えるだけ
リアとか有能キャラとして活躍は多かったが
結局正史でまともなランスとのラブラブHシーンないまま終わったろ
03は拷問のみ、6ではカット、クエストはマリスの手伝いと償いプレイだし 関係ないけど10でマジック、リア、シーラと4pして
リアがマジックに延々イカされまくってる間にマジックがランスを独り占めするシーン好き
なんであのシーンにCGがないんだ マジックにじゃなくてリアがシーラにイカされまくってる間にでした 10はいい作品だけど「なんでここでCG使ってじっくり描写しないんじゃあ! モブにCG割いてる場合じゃねえだろ!」ってのが結構あるよね ほんとそれ
五十六とのH
ウルザとふたりで出かけてお泊まり許可
とかあったっけ…… >>513
このシーンに関連してランスが3人を称してジャンケン見たいと言うのがなるほどと思った
リアはマジックには強いがシーラに弱い
マジックはシーラに強いがリアに弱い
シーラはリアに強いがマジックに弱い
見事な三すくみだ
あぶれた香ちゃんは特別枠で どうでもいいがランス世界だと
飼い犬に手を噛まれるは
飼いわんわんに手を噛まれるって表現になるのに
泥棒猫は泥棒にゃんにゃんにならないんだな そんなことがw
JAPANに住んでる民族は「日本人」ってのもなれないとややこしい 戦国ランスしかやったことがありません
ランス10を買おうと思うのですが難易度は戦国ランス一周目と同じくらいあるんでしょうか? ジャンルが違うからどうとは言えないけど、最初はバッドエンドになる確率高いと思う。 >>525
バッドエンド回収するたびに周回ボーナスがつくゲームだから
気軽にバッドエンド迎えましょう 戦国の方が難しいと思うけど戦国は1週目ルート固定だからな、最後までやりきるのが難しかった
10で狙うエンディング次第では1週目の難易度かなり高いと思う ソフトハウスキャラほどじゃないかもしれないけど、ランスシリーズも何回も遊んで「慣れる」ことが必要。
ランス10はバッドエンドでも周回ボーナスが貰えるからね。何周もしているとコツがわかってくるはず。 適当にやっててもバッドエンドでクリアボーナス増える10のが楽だと思う
戦国は一度クリアするまでは自力でやらなきゃならんし 10は簡単だけど攻略なしだと死ぬほど時間がかかる
ゲームをいかにテンポよくクリアできるかの時代で無駄な時間を取らせるのがいかんかった リリース当時はイベント毎スキップの機能すらなかったしな
パッチ当てたら既読未読がおかしくなるのはADVにあるまじきバグと思うんだがあまり触れられなかった あらすじモード無しで何週もしたけどよくやってたと思う 2部のCPバグは修正やめてほしかった
いや修正してもいいけど1部エンドでCP全部とれるようにしてほしかったな エロゲのバグなんてみずいろレベルじゃないと話題にならんからなぁ
ライアーとかインストール不能なんてのもあったが・・・ >>533
俺初日に言ったのにお前ら信じもしなかったじゃん いや、既読がおかしくなるなんてスレで何度も言われてただろ……
それで文句も言われてたぞ >>517
ウルザの食券イベントはCG無しの方が良いと思う ヘルマン陥落のBADエロは絶対救出イベントの方がエロかった
ぶたばんばらのちんぽしゃぶるより国民をいかせるために腰を降るシーラのが見たいに決まってるわ ランス10は宝箱ドロップの吟味でリロードしだすとホントに時間泥棒って感じる・・・
魔人の攻略でリロードしまくるのは割と楽しいんだけどな〜
一応リロードしなくてもクリアできるバランスではあるけど、それは本当に慣れた奴だからこそできる事だしな〜 2部クリアしたら宝箱取得率100%特典くらいは欲しかった 2部クリアしたらは早いかもしれんけど全エンディングクリアしたらカードコンプのためにそういうモードは欲しかったなあ やり込んでからでいいからカード引き継ぎはホント欲しい
いちいちモブ含めて集め直すのは苦痛でしかない カード求めてリセットする作業がまず面白くないもんな 魔想さん03頃からランスとベロチュー
6、マグナム、9でもキスしてる >>545
宝箱取得率100%になってもカードコンプのきつさは変わらんぞ
裸ワンニャン狙う頃には初回ドロップ+宝箱発見率で100%超えるだろうし、
二部だと宝箱取得率100%になったら逆にコンプの足枷になる 魔想さんがねえ…03途中でやめたから分からないな、3は何度もやったが
マグナムでそんなシーンあったかな、無印なくてマグナムで鎧えっちシーン追加だった記憶 まそうさんってムッツリドスケベキャラだよな
ツンデレムッツリドスケベとかたまんねえわ46あたりのリメイクやりてえわ 声ついてないせいでフェラが少なめなのがランスの悪いとこ
エスカで声ついててるんだからコラボ時にでもフェラさせてほしい 公式的な魔層さんの最終防具ってあのスライムみたいなやつなんかね 征服者の仮面とかいう結局謎のまま終わった謎の運命武器は何だったんだろうな
効果が気になる 身体の相性的には志津香はシィル以上かもしれないな。 シィルはどれだけ抱いても飽きないとか言ってたし別格なんじゃね?
かといってまそーさん達に飽きてる様子も見えないけど ランクエラストは主要キャラとの乱交に飽きてシィル治すためにヘルマン行ったんじゃなったけ >>563
いくら○○しても飽きないはお気に入りには割と言ってるイメージある
シーラにも似たようなこと言ってたし
>>564
違う
無印ラストは
シィル助けられないと聞いて絶望
助けられる希望を聞いてヘルマンにGO
という流れだから
シィル解凍が大事なだけで飽きたとかではない サブヒロイン厨はシィルを越えたとかよく言うけど
ランス君の一番の女は何があっても変わらないんだよなあ
それはプレイヤーにとっての一番の女よ 髪濡れたシィルとやるのは結構エロい
アフロがダメだ 無印ランスクエストはシィルは絶対に助けられないときいて、それを紛らわすために乱交
普段やらないような鬼畜プレイの数々で、女の子達が逃げ出す始末で、このままだとランスの心が壊れるからリアが嘘ついて、ヘルマンに呪いとける宝があるよエンド。
まあランス2以降は基本的にシィルが一番エンドだから。 バードに復讐しないのはちょっと違和感ある。
闘神都市との整合性からだろうけどさ。 シィルはおっぱい小さいよね
良くも悪くも80年代エロゲヒロイン
今の時代牧場野メグくらいのおっぱいでやっと村人Aレベル それはそういうゲームしかやってないだけじゃねえか?w おっぱいが古臭いんだよ
Eカップ以下はおっぱいとは呼ばん胸板じゃ 最近でも普通にAカップBカップのヒロインいるだろwww >>567
あんまり聞かんな
シィルが勝ち確なの今更すぎるし
どちらかというとそんな今更すぎるなことで無駄にマウント取る奴が多かった、特に10発売直後 ランスにはシィルが一番なのは最後までずっと貫いてたしな
10でやっぱりそうだったって言われてもだからなんだって話 シィルにあのランスが告白までするとは思わんかったよ俺は メガデスがシィルのことをランスが思うほどもてないって言ってたけど
あれ、ゲーム中の一般的評価なのかね?
志津香とかはゲーム中でも美人扱いされてたと思うけど、シィルにそんな描写あったっけ? ライダーマンみたいなやつが横恋慕してたろ、くらいしか思いつかん そりゃ一目惚れのとかいくらでも
ランス視点のを一般に当てはめると過大すぎるだろうけど 最終的なラスボスが奴隷に横恋慕したイケメンだったんだからモテたんじゃね
そういう描写があるの2と3くらいだけど ある意味各ヒロイン支持者からのヘイトをシィルが一手に引き受けてたから
ランスシリーズはヒロイン支持者同士のいがみ合いが少なくて済んだとも言えそう
シィル派は初期に頂点極めてるしランスが最後に帰る場所と確定してたから余裕あったし シィル絡みで荒れたのは戦国やろ
美樹と健一郎の描写がなんかまあ下手だったのもあって荒れた >>581
鬼畜王だかなんだかで
ランス「Aランクの美女は俺によこせ、CランクDランクはお前らにくれてやる」
手下「へい、例えばシィルさんみたいなのがAランクで?」
ランス「……ふん。そんなわけないだろうが」
みたいな会話があった気がする
まあ美少女なのは事実なんだろ
絶世の美女ってほどではないだけで 鬼畜王のへんでろぱ対決みたいなもんよ
ランスだけはシィルの作ったへんでろぱを選ぶんだわ >>581
とりあえず1で美少女しかリアに誘拐されないという話で転入直後のシィルが狙われた。
2でバードが惚れた。
3でリターンデーモンがかなみよりシィルのが好みだから抱かせろとはいった。ヘルマン兵士もシィルの誘惑にほいほいついてくる。03だとカオスの好み。
4は覚えとらん。
4.xはシィルと気づいていないランスがピンク仮面を美少女とはいってる。
鬼畜王は覚えとらん。
5も覚えとらん。
6はランス回想のシィルとの出会いシーンで上玉の処女のお嬢様奴隷とはいわれた。
戦国は信長からかわいいとはいわれてる。
覚えてる限りのシィルの外的評価はこんなんか。 人気投票だとシィルはほどほどの順位だからな。
でもランス10だと5位か。思ったより高い。 まあ3と4は一位だしシィル
6から志津香が人気出始めたな 本質的にはかなみちゃんがずっと1位だよ
忍者だけあってファンも忍んでる人が多くて投票も忍ぶようにしてる 戦国ランスは今までの主要キャラ低めで、志津香圏外だったんだけどな。出番ほぼない志津香はともかく、それなりに出番あったマリアも圏外だし、かなみもトップ10から外れたし。
援軍キャラだとウルザが一番人気高かった。
クエスト以降はもうかなみと志津香はずっと上位にいたが。 シィルは一部の固定層を掴んでいて
そいつらの忠誠心が高いので
トップにはなれないがそこそこ上位くらいは安定して取るイメージある まあなんやかんや一位一回も取れてなかった志津香が最後の最後に一位取ったのは、志津香人気は志津香のデレ度がそのまま人気になってたんだな感あって感慨深かった。 メガネの発明女子って記号が死んでるのに同じくらい古風な魔想さんは何周か回ってるから不思議だよな 戦国は新規が一気に増えたからの人気は当てにならんよ
まそうさんにはそれまでの歴史があるからあの程度の出演でも古参ファンは満足できてたんだし
新規はそれはわからんでしょ まあ戦国オンリーだと
なんかいきなり現れて加入したはいいものの
ずっと冷たくて、エロいこともさせてくれなくて
マリアの親友っぽいけど
サクッと島津に寝取られる
捕獲に便利な女
くらいの印象しかないしな戦国まそうさん 戦国のキャラはまさかトウリンがランス大好きになるとは思わなかったし戦姫がずっと前線で活躍するとも思わなかったし早雲はハゲ 戦国のウルザは戦力として人気というだけでは?人気自体はあったけど、歩けなくなってくれという怨嗟の声も大量にあったし >>596
そもそも、テンプレメガネ発明キャラってあかほり系しか見当たらないからなあw 大概は新登場のキャラに票が集まるしな
クエストでリセットに次いで2位、9でシーラミラクルに次いで3位なら十分シリーズの看板キャラだろう
戦国に関しては、そもそもパッチ当てないと登場すらしてないし 鉄板で売れる魔王ランスはやっぱ出ないのか?女魔人ハーレム成長した年少組(チルディアールコートもここか?)まそナギ2度目の処女喪失。なぜ出さん 後、ホーネットは3Pで光るキャラだと思うんだ。ホー&カミーラ、ホー&サテラ、ホー&リズナ。リズナのフェロモンに当てられて騎乗位で腰振るホーに順番待ちで悶えるリズナ・・・たまらん!! >>600
それでホントに最後に車椅子に戻ることになるとは......
>>603
魔王状態だから結構虐殺とか胸糞な展開にならざるえないからなあ
エロもかなりハード寄りになりそうだしな 仮に魔王ランスが出たとしたらラスボスは神々か悪魔になりそうだな
マグナムだと圧倒的に惨敗したけど、魔王ランスなら女神ALICEとも良い勝負できそうかな? >>417
まあそのレベルだと大抵必殺技持ちだしある程度なら必殺技とかで一網打尽にできるしね。
まあでも数人はともかくそれ以上が束になると流石にキツイと思うぞ
9みたいに体力にも限界あるしな
>>426
ザビエル剣3持ちだっけ?
全盛期ケッセルに迫るは言ってたがそっち知らんな...... >>253
あの頃はまだ母息子みたいなもんだったからな
周囲から妾だと侮られ実の父すら娘の方に気移りして消し去りたい遺物扱いされてさげずまれればそらグレてもしゃーない。 >>606
設定的には良い勝負できるわけがないだろ 2級神とどっこいだからな
女神alice相手だと相手にもならないだろ 化け物クエルプランも魔王より強いよな
魔王食べると爆発するけど 真っ向勝負では勝てなくとも
ランスならAliceすらもどうにかしそうな気はする アリスはクジラ命だからな
何とかなるとしたらママックーだな
ママックー関連で手出せないのを惚れてるなとかいいように解釈してヤル感じだな >>611
神と魔王の血って反発するからな
ママックーあんま危険だしランスをあれに近づけるの嫌がりそうだがな この辺の立ち絵
ランスが出た頃のエロゲなら普通にエロ絵としてカウントされてたレベルだよな
脱衣麻雀とかさ
織音働きすぎだ ヘソがあるってことは女神ALICEにも親がいるのか というか神がその気になればレベルイジるぐらいは簡単だから勝負にならん >>619
ランス10でクルックーがレベルダウンを防ぐエンディングがあったような。 攻略wikiってお亡くなりになった?
まあまあ困ってるんだけどアーカイブとかで見るしかない? >>620
短時間だけっぽいけどな
ターン制限ありとかほぼ無理ゲーや...... >>621
みたらマジで見れなくなってた
これは困るな https://rancex.wicurio.com/
10だけならこれとかあるけど
シリーズ全体になるとあんまりないからなあ……
普通に困る >>622
ありがとう。
神の真実だっけ?
そのエンディング見てはいないからさ。 >>626
一応In信長時は魔人切りとかで刀使ってたけど.....
でも剣レベルあるかは聞いたことないな >>621
これって普通にお亡くなりだよね多分・・・
キャッシュに8月に追記された文もあるから、9月に入ってから消滅かな?
戦国ランス久々にやろうと思ってたから困るな 前にもこんなんあったが8月末には見えてたな
そのうちまた復活するかもよ…してくれ >>621
うわーまじだ
かなり細かく攻略載っけてくれてたから助かってたのにな ドーナドーナとか俺も編集したりしたんだが消えちゃったのか >>633
んな!?
その本よく参照してていまでもあるが
カバーなんて取ったことなかったわw
しかしおもてもうらも同じだったか ランスみたいに主人公が世界の対立する勢力の女王や女傑を次々自分の女にしていって
一致団結させて世界の危機を救うみたいな話って他に何があるかな?
エロゲはもちろんラノベやなろうあたりでもありがちに思えるけど そもそもランスのように一つの世界観、一人の主人公で長くやってるのがそうそうない
ぱっと思いつくのはイースだけどあれも作品ごとに主人公以外入れ替わってるに近いからな ランスは本当に例外中の例外だからな
同じ主人公同じ世界観で、完結まで走りきった長期シリーズが何個あることか
というかゲームだと多分他にないぞ ラノベだとセブンスってのでいちおー各国の女性トップを落としたりした
ただどちらかというとイブニクル2でみたような展開かも ランスの場合もクルックーや香姫やシーラは最初からトップじゃなくランスがトップにしたんだしね
ありがちなストーリーに見えて意外に他に同じようなのを思いつかなかったんでゲームに限らず
聞いてみたんだけどやっぱり唯一無二なのかな? リーザス以外はランスが関わったことでトップが女になったかと ランスの最後は南極で行方不明かと思ったんだがなあ
あ、でもイカだと北に行ったランスが行方不明になったとしか思えないのか
姫達には >>640
リアもオシオキされる前は王女だったような >>641
ゼスのマジックは代替わりしたら女王じゃないか。
第二部だと女だけど、ゼス王だっけ?
初代のパセリが女だし。 鬼畜王と正史の物語構成の違いから考えてみた
・鬼畜王:リーザス王として力尽くで世界征服して魔軍と対峙
・正史 :各勢力の女トップを落とすor自分の女をトップに据えて団結させ魔軍と対峙
鬼畜王の構成は単純明快で同じような作品作るのも容易そうだけど
正史の構成は手間が掛かるし女トップ同士の確執とかも絡んですっごい面倒臭そう
ランスシリーズはその辺上手くやって完結させたけど似た作品作るのは難いのかもね 女魔人ハーレムHはなんでなかったんだ・・・
作画のカロリーのせいか? ランスマグナムやり直しでクリアしたけど、ランスが一筋の希望でヘルマン向かう無印エンドのほうが9は面白そうだったよな
クエスト自体はマグナムの方が圧倒的に面白いけど xfu.jp自体が落ちてるか無くなってるのか
アリスまとめ以外の記事も落ちてた かなみちゃんにはもう一度SMボンテージを着て欲しい それなら俺はクルックーの司教服でのランスとのエッチが見たいなあ。
法王服はエロくない。 ソシャゲプレイヤーは誰もがプレイしてると思いこんで
場所わきまえないからな まぁまぁ魔想さんの痴態が見れるからいいじゃない
おっぱい大きいし、お尻もゆるいし、お漏らしするし、衆人環視でイっちゃうし webに頼るとこう言う時に弱いよね
ジオシティーズが終了して数多くの攻略サイトが崩壊したのも懐かしい みんな誰か保存してるやろって思っててこういう時にみんなで泣くんだよな 結局なにが原因なんだろうなこれ
ランス以外もなくなってるが、fcjp自体が消えたんか? インターネットアーカイブから見れるらしいから、どうにか復元するかそのうち。 >>669
攻略wiki潰れたエロゲスレあったけど
そのうちアーカイブから別のwikiに引き継ぎしようって流れになって
数年経った今でもアーカイブから転載されてないわ TADAさんもう完全にやる気なさそうだからな…
もう好きにしてOKされてる
悪魔界編織音さんに期待する辺りしかないかもしれん 02をいじってるとかは見かけてたが
↓
TADA (多田)@hanny_king 9月4日
最近、ランス02のスクリプトをいじって遊んでいる
ゲームバランス、戦闘システム作り替え
シナリオ展開、テキスト作り替え
趣味道楽としては、私には丁度良いのかもしれない
素材が全て揃っているプラモデル感覚だね
( 新規のゲーム作りは、フルスクラッチといえる ) >>664
個人鯖サイトならバックアップも取れるけどこれ元のwiki提供サーバーが逝ったんだろ
全部BKUPで他サイトにって出来るもんなのか やる気とかのほうの流れさ
旧3をプレイしていたり
まぁ言ってるように道楽だろーけどさ
しかし以前にはまたゲーム作りたくなるかも
そのときはアリスにもってくかもとかも言ってたなと
ランクエアプデなんかはじっさい頼みましたとかだったか ランクエマグナムはTADA開発の非公式バッチでサクサクできるようになったよね
同じようなこと10でやってほしい 既にアリスを離れちゃってるし給料無しで作るかなと思うけど
案外同人感覚で良いもの作るかもしれんな 10はTADAが関わってないところが多すぎるから無理でしょ
02の同人TADAパッチくらいは出るかもな 10いじってたけど歳もあって疲れたって書いてあるのみて寂しくなった TADAさんが02はまた出す予定と発言してた(昔)
けど隠居したからいじって遊んでる(今)
だから002が出るのかは微妙なところ
俺は館もってないし尚更リメイクとして単品で出してもらいたいが 2が大好きすぎる織音が企画立てればワンチャンあるかなあ…
でも規模的にミニゲームだしそれより4のリメイクをだな >>688
最近出たテックジャイアンに02ついてきてたよ テックジャイアンが最終号なせいで転売価格で買う羽目になるけどな
転売品買う人居るくらいなのになんで終わるんだ… ランス9はヒロイン個別ルートとか、会話とかは面白いんだが、満を持して最後にもってきたヘルマン連中がゼスよりアホなのがカタルシスないよな
似たような形式の3や6はそこらへんのカタルシスがあったけど、本番は魔軍からってのもあるし
まあでもエロシーンは9が一つ一つ長くてじっくりみれていいなやっぱ イベント死が多くてねぇ
3Dでの戦闘ユニット作る手間を省いたんだろうか 9作ったぷりんにはゲームと物語を絡めて魅せる演出ができなくて分けるしかないからな
この才ではTADAが傑出しててHIROや他のスタッフの誰も真似できない 別にアホが牛耳っててもいいんだけど
10のヘルマン勢のショボさを見ると
レリューとかアリストレスとか生存させててもよかったんじゃねえかなって まあアリストは将軍連中じゃ役割しっかりしてたし、大分いい見せ場貰ったから、他の将軍はみんなアホというかなんというか
ネロは意図的にアホな描写だからいいんだけど ヘルマンは将軍クラスだけじゃなく、大隊長、中隊長クラスも9で減っていたのかな。
だからアミトスやボドゥみたいな抜擢がなかなかできなかった。 >>669
なんか戦国は誰かが@Wikiにコピペしてくれたみたいだな
>>697
闇鷲さんが踏ん張ってくれたやん。
それよりもオメガ含めてフリーク爺さんに生きて欲しかったがまあアリストはキャラ的にシーラが別の男のものになる展開と相容れなかったかもな。
爺さんも似た様な理由だったしな。 まあでも9はシィル以外の俺の女キャラが殺されたシチュエーションみれたり、ランスの成長というか変化がみれていいよな
志津香が殺されたら死ぬまで戦ったり 鬼畜王のレッドアイvsフリーク、フリークが変身からの普通に倒してショックを受けてたイベントとかアリスじゃないとできそうにないし、9のフリークにもそういう活躍が欲しかったよ 9でフリーク闘神バージョンは欲しかった
ラスボスをMM闘神レッドアイにして一緒にフリークと闘いたかった ミネバは飼っておくにはおっかなすぎるけど魔軍戦で生きてたら活躍したんだろうな
寝返る可能性もあるけど、人間の王になるためにはまず邪魔な魔軍を片付けないと という思考に走ってくれたらかなり頼もしいのに ミネバならバボラくらいランスなしでもどうにかしてそう
流石にケッセルはどうにもならんだろうけど ミネバはケッセルの男には容赦しないメンバーに入りそう まあミネバは一回皇帝の椅子に座ってみたかっただけであって政治やりたいわけじゃなさそうだし、ペルエラが近いんじゃね動機は ミネバはカオス持てそうだし魔人頑張れば倒せそう
リックはミネバに勝てないって話あったと思うけど純粋な戦闘力じゃなくて多分そういうことだよな
ロレックスもけっきミネバに負けたし >>710
根が邪悪だからカオスとウマが合うんじゃね? カーマが持ててたのがよくわからんのよな
それならマチルダも持てそうな感じするけどカーマはムッツリスケベっぽいからそういうところか?
持てたのわかってるのってランスダクランガイカーマぐらいだよな 以前にはセルさんがカオス警戒するの考えすぎじゃねー?ってくらいだったが
マジで心を壊すとはな
TADA文書で出たんだっけ
マチルダも壊れそうだった あいつ岩に刺さってた方が安全なんだな
カオスがガチで嫌がったら持てない設定もあるし悪用されそうでされないな 嫌がれば重くなるとかいっても魔人ガイ時代でもガイの愛剣だからなカオス
まあガイのことは嫌ってないみたいだから魔人時代も人間の味方してたのかもしれんがガイ ミネバ生かしてたら魔人戦では活躍するだろうが
その後東ヘルマンあたりに裏切って第2部のころにはヘルマン滅んでそう 愛国心も義侠心も正義感もないミネバが、魔人相手なら活躍してくれるだろうみたいな甘い見込みが最初から間違ってるとしか 状況的に協力せざるをえないって感じになるのかな
フリーザと共闘するみたいな なんだかんだヘルマン軍人としてそれなりには勤め上げてるよ
皇帝になるための近道が見えたら裏切るだろうけど、攻めてくるのがバボラとケッセルではな 9は逆に外伝としてパットン主人公で闇落ちランスが敵に回る話だったら面白かったろうに
シーラかなりまそさんミラクルのどれかが好きなら楽しめたけど
本編は糞だし自分としてはシリーズで一番評価が低いわ 巣のミネバがロレックスより弱くて最強論争好きがキレてたなあ
ラスボスがこれじゃあそら盛り上がらんて 政治家として権謀術数すら無能といわれてるステッセルがよくもまあパメラが惚れたからって理由だけでのし上がれたよな冷静に
パットンの母親みたいに一瞬で暗殺されそうなもんなんだが ラスボスはミネバじゃなくてMMじゃね? まあ出てきて即退場だからぽっと出感強いけど
キャラクター毎に焦点あててて味方キャラの掛け合いは面白かったけどね。個別ストーリーあるし好感度イベントも多いし、バッドエンドも用意されてて充実してるし
まあメインストーリーそのものは敵に魅力がなさすぎる
ゼスでは奴隷の反乱起きないような政治してたし、そもそも魔法使いの国民には不満ない国だったけど、ステッセルパメラが余りに無能すぎてヘルマン国民にも軍人にも不満だらけで、一軍も五軍もさっさと裏切れよにしかならんねって会話も無限にされてる気がするわ9 まあハンティが瞬間移動でその気になればステッセルいつでも暗殺できるし、暗殺しない理由は作中あったけど、シーラは四年もほっぽり出さずにいつでも助けれたよな感はある ぬるゲーマー(難易度的な意味でもシナリオ的な意味でも)な俺には、9くらいが1番もありえるくらい好きなんだがなー
シナリオも難易度も優しくて(それでも一般のコンシューマーに比べたら、かなりやり込める部類って言える気する…)
逆に7とか、すごいハマりこんでめっちゃ夢中にはなったけど、
1周でお腹いっぱいになりすぎて、とても周回とかしてられなかった
難易度もシナリオもハードすぎる……
9すこ シナリオ優しいか9ってランスシリーズの中じゃ大分ハードなレイプ描写多くない?
なんなら10より描写詳しくかいてるからハードな気がするんだが 9の話題になると毎回同じ叩きするやついるから
さすがに何年同じこと言ってるんだよ感ある
>>728
ドギツいのはバッドエンドが多くて、回避可能だから精神的に楽っちゃ楽
戦国の香ちゃんは回避不可かつそのことがずっとシナリオに関わってくるし かなり優しくね?
ランス様超無敵だし
仲間が隣国の将軍とか法王だとかVIPがごろごろいてやりたい放題だし
アホのヘルマンをむっちゃくちゃのメタクソに出し抜くのが超痛快
かわいそうだったのはアミトスくらいだと思う
BADルートはあくまでIFなので、そんなにメンタル的につらいと思わん
俺は正規ルート上で女の子が無惨な目にあうとか、強い男が凄惨な死を迎えるとかの描写の方がかなりしんどい >>729
作品完結したスレが話題ループになるのは工作板ではよくあることだけど
ランススレもそうなっちゃったのは悲しいね だいたい、反乱軍とか言いながら、
反乱の首魁と見られている皇兄はともかく、皇帝自身まで味方っていうのが最高に草生える
頭悪すぎて 革命って既存の権力体制や組織をひっくり返すことだから
傀儡化されてる皇帝が奸臣を排除するために
革命軍に協力することもそりゃあるよ 皇帝や皇子がこちら側いる時点で向こうに王位いないんだからって意味じゃね? 一応作中でシーラ旗印にしない理由はいってたけど
実際鬼畜王だとシーラ人質にした段階で鬼畜作戦したら降伏するし、シーラルートでもシーラが説得すりゃ終わるし ルシアンの変身解いたらその兄が一番たまげてるとこ好き すまん、頭悪いっての言うのは、
別にステッセル個人が頭悪いとか、シナリオや設定の出来が悪くて頭悪いとかそういう意味でなく
とにかく、こっちの面子が大正義すぎることに対してそう感じたということよ
だいたい、シリーズもラスト一歩手前ですよ
ほぼほぼ人類オールスター一歩前みたいな面子が集まってるわけじゃないですか
次でラストになる10は、人類オールスターでも厳しい敵が待ってるんですから、
ここでおもいっきり無敵感楽しめるのもいいじゃないですか
そんなラスト一歩前の最後のドタバタみたいな雰囲気すこよ 9のシナリオはよくも悪くもなろうみたい
自分は好きじゃないけどなろうなんて今オタクカルチャーの中心だし好きな人も居るだろうね
実際ぷりんはそういうの好きっぽいことね?
闘神3でも同じようなシナリオにしてたし ピンチに陥ったり窮地からなんとか脱出したりするドキトキハラハラな話よりも
勝ち確なストーリーを眺めるだけのが現代人にはあってるんだろうなあ
なろう系なんて日本以外のが人気だし >>737
>>739
闘神3が「勝ち確なストーリーを眺めるだけ」ってのがまずわからん
勝ち方がご都合的だったが
基本的にピンチのターンのほうが多かったろ
主人公は危なくなって誰かに手助けしてもらうこと多かったし >>738
なろうっぽいの定義は色々あると思うけど自分としては窮地と挫折がないことだな
10なら冬眠して人類滅亡の危機って時点でなろうっぽくないよ
なろうならちゃんと最強戦力集めてずっと会議して戦略固めてから戦いを始める
絶対そんなヘマをやる主人公は出さないよ 正直言って「なろうっぽい」って言ってりゃ叩けると思ってる
底の浅い人間に見える >>742
引きニートのトラック轢かれる部分が追放は婚約破棄に変わっただけだがな
そこから成り上がってくストーリーに挫折とかいらんのだわ まあヘルマンが余りに無能なのはリアがずっと色々してたみたいな話あるから、一応ちゃんとした理由はある
パットンはリーザスが侵略する寸前でクーデター起こしたし まあヘルマンが余りに無能なのはリアがずっと色々してたみたいな話あるから、一応ちゃんとした理由はある
パットンはリーザスが侵略する寸前でクーデター起こしたし ランスが死にかけたり戦闘に負けることでピンチだって感じないくらい強いんだぞ
そのランスくんが唯一動揺するのは奴隷がいなくなること
だから窮地を作るために1以外毎回奴隷が死にかけたり人質に取られるために離脱するんだよ
でも9はそのシーンがないんだよねえ…
シーラが奴隷の代わりになってるって設定ならこの子が人質に取られる必要があったわ ガームロアとかは結構苦戦してなかったか、まあギャグシナリオだけど
あれは良かったな策の読み合いして、その上で突破して そうか…なろう系にはピンチや窮地が足りないって言うと運や他人の力で乗りきるシーンもそこに分類されちゃうんだね
自分の中で整理してみて伝わるように言い直すと
なろうっぽいお話ににない部分、いや排除してる部分は自己犠牲だわ 日本人って自分の利益より他人の不利益を望むような根暗なところがあるんよ
無条件に幸せな人を見て羨ましいと思わず妬ましいと思う感情が強い
だから幸せになるには何か犠牲になっていた方が納得するんだよ
苦労した過程があるからこそ幸せになるエンディングを見て満足するんだわ
幸福との等価交換? みたいなもんで何かを得るには何かを犠牲にする必要がある 9はこじんまりとした感じが強いけど自分がプレイした中ではリックが初めてプレイヤーキャラとしてがっつり使えたから気に入ってる
6からランスに入った身だけどリックは強キャラすぎて隠しだったり終盤のみの参戦だったりしたからさ 連レスまでして痛々しい人だなあ……
>>747
シーラが自分を捨てていなくなったと思って
ランスが動揺して探すシーンあったなそういや
別に逃げてなかったから普通に見つかったけど >>753
そこの浅い人間って批判して反論したら痛い人
ほんと文句言うのは楽だね 要は9はランス陣営に対するシナリオライターのいじめが足りんってこと
10でTADAに戻ってシィルが目の前で殺されるって最大級のランスへのいじめをやったら
それに対してキレてるプレイヤーいたし今時は9みたいな温い方がいいのかもしれんが ガームロアがいてフレッチャーが怠けないでトーマもいるへルマンとかヤバかったろうな というか前皇帝が跡継ぎ問題以外は有能だったんだろうな スレめっちゃ伸びてて何事かと思ったわ
ランスやってるおじたちが5ちゃんランススレでレスバしてるの見たくなかったよ、ワイは
レスバするならウマ娘スレでウマ娘叩いてくれ! レスバなんてしてないんだけどなあ…
自分としてのなろう系や9のシナリオへの意見を言ったら急に人格否定してきたんだわ
意見に対する反論ならいいんだけどそれはないし お互いしつこいねん
しつこいからお互い攻撃的になんねん >>752
そんなあなたにはランス4をオススメします。 ランス4だとタクティカルでリックの足が遅かったらっけな
6だと速いんだけど……まぁはじめの一歩みたいな全身での移動とハンドスピードは別みたいなことか
タクティカルは3から4に引き継ぎと
https://twitter.com/hanny_king/status/1435396683072827392
TADA (多田)@hanny_king 2021年9月8日
ランス3(1991)
このタクティカルバトル、良く出来ているな(自画自賛)
見てて楽しい
かなみが先走って死んでいく・・
画面の情報量(11*6マス)もちょうどいい
戦闘テンポも悪くない おぼろげな記憶で4はリック、マリア、ランス、志津香くらいしか戦力にならなかったような 4では才能限界突破が全キャラあわせて1回だけなので
かなみがジャストフィットだったかなと
アリスまとめ復活か なんとなくひつじ小屋見てたんだが、
鬼畜王でホモのお眼鏡にかなう美男子ってランスと健太郎だけじゃなかったんだな
リックやヒューバートなんかも美男子の扱いなんだな
単にホモ爺の好みなのかもしれんが 送り込んだあと掘られたんだろうなぁ……って台詞があったな
ランスですらw 「うぎゃー!思い出させるな!」みたいな 周回で引き継ぐものが多い、8、9のが自分には向いているかもなあ。
7、10はボーナスはあるけど、キャラクターは集め直しだし。 9をなろう系とか言ってる奴はそもそもなろう系小説読んだことあるのか?
作者の他人or社会に対するクソみたいな考え方が出てないだけでも数千倍マシだぞ それが入ってなきゃなろうとは言わないのであればそうなんだろうけどね こう言うレスバ前もあったな
魔人になったリズナをガンジーが助けに行った方がよかったとかで 各国のお姫様レイプして回ってたら世界救ってましたなんて糞シナリオなろうでもないやろさすがに 選択肢間違えるとあっさり死ぬからな
RTAみたいなもん くじら世界のシステムって魔王システム、勇者システム
、魔人の仕組み等々すごく良く出来てると思う
テンプレなドラクエ世界しか異世界を書けないなろうの作者じゃこの仕組みは作れないし扱い切れないと思う クエストの終わり方尻切れトンボ!とか言って叩きまくる声の大きい奴らがいなければ9のシナリオもっと複雑になってたと思うけど
文句言って9のために用意してたシナリオ先出しさせて9のシナリオ単調でつまらん!って文句言うのか
文句だけつけてる奴らは楽しそうで結構だな 9のためのシナリオってなに?
マグナムが本来9だったってこと? 8で落ちきったランスがシーラと出会って回復していくシナリオだったっけか TADAが言ってたマグナム決めるまえの本来の予定、
ランクエ無印のまま やさぐれランスでヘルマンいってたら
そこでアムちゃんだったとかだね
ランス9オマージュだからランスが外道カカロのポジション
(裏で女をヤっちゃってる) ×ランス9オマージュ
○ランス9がママトトのオマージュ ますますヘルマン影薄くなりそうやな
ヒロイン枠も変わってそうもしくはなくなってそうだな 別にヘルマンの影は薄くなくね
まあ実際マグナムで先出しした結果、最後の希望に縋るランス部分が消えたのはよくなかった感はあるが、そこは10に組み込まれたからな まあみたかった話といえばランス対アリオスのランス5 ヘルマンは知らんがシーラはどん底ランスを救い出す役回りだから
むしろ正史よりいい役回りになってそう >>730
9のバッドはちょろっと見てスキップしたし志津香の重要度確認するだけで抜けるとかなかったな
それよりひどい目にあった南条蘭がモブ化したのなんでや、救われたのはいいけどさ前の絵でよかったじゃん
別にランスに全部の女が行けとはいわんが織音あれでもねじ込んだのかな 正直、鬼畜王の印象しかなかった8までのヘルマンの印象って最悪だったが wiki復活おめ
旧wikiの方が見やすいな、移行しないと駄目なわけ? 蘭は生き残っていたとしても、普通に影薄くなってそうだな
ランスの女になるにしてもならないにしてもさ 蘭みたいに他の男大好き系キャラはあんまりランス好みじゃ無さそう
ヤリ捨てて終わり >>795
むしろ大好物だろ
俺様にメロメロにさせてあんな男捨てさせるとかいいそうだし まあバードからは実際よく寝取った
最終的にかえってきたが もうリメイクしかランスは見れないのかね
アリスって外伝とかってやるっけ 外伝なら三匹がとかなぐりまくりたわーとかそれこそ鬼畜王とか
10後の話ならソシャゲでたまにゲストとして出てる
まあリメイクランスは出ないんじゃね魚介やめたし、伏線貼りまくって未回収ネタ大量のドーナドーナも少なくとも20万以上売れて続編でませんっていってるし >>766
完全に忘れたが
そうか
かなみちゃんは先頭死キャラだったんだ
9じゃ先頭避けまくりになっているが
成長したのかな ドーナドーナ見る限り売上がどうのじゃなくって
もうアリス自体がソシャゲに全ツッパする気満々なんだろうな…… >>803
旧3でのほうがまだ安定した回避盾だった気がするんだけどな
Win版だからちがうんだろうか?
4ではけっこう当たったような
「そっちは本体よ!」 3はかなり避けるんだけど避けれない攻撃にも突撃するから死ぬんだよ
ラプ相手とかね
4は自分で動かせるから調整できた
Win版だと攻撃選択の優先順位変わったからDOS版よりは有用性が減った >>780
つ−てもTADAやとりならともかくぷりんに現行9以上の複雑な物語構成は無理だしなあ
ママトトも物語部分はほぼ印象残ってないし自分はヘルマン編はぷりん担当と決まった
時点で物語構成は無難なので十分と思ってたから特に不満もないわ
>>803
3では9に負けない超優秀避けまくりキャラだったんだけどねえ、4では… 3でかなみを盾にサテラを無理やり倒した記憶がうっすらと >>802
ランス02は織音じゃなかったか、その織音がソシャゲに取られてるのがな ハンティってドラゴンがカラーになったんだっけ、ドラゴンカラーっていう種族がカラーみたいな見た目になっただけだっけ
ドラゴンにはカーミラしか雌いないとかいわれてたからふと気になった >>802
20万以上ってはじめて聞いたわ
どこソース? ランス10人類滅亡遠藤で終わったんだけど、ボーナスポイント1ポイントだけじゃ再プレイしたところでまた滅亡エンドだわ
なんかやる気なくなっちゃったな 滅亡続くだけだと嫌になるよね、何も変わらないし
辞めるくらいなら攻略見ちゃえば? >>767
フリーク爺さん強かったぞ。全体魔法2つ持ってたしな
>>798
もう無理だろな。
パットン外伝でワンチャンくらいで
>>814
あくまでドラゴンカラーっていう別種。
つってもハンティはまたその中でも特別だけど。なんか神も混ざってるっぽい。 >>814
攻略サイトみながらプレイしたけど滅亡エンドでした
おすすめの攻略サイトありますか? 初見でカード取れないとリセットとか知らないまま進めたら神の真実エンドだったな。
今から思えば割といい線行ってた。 ランス10なんですけど、カードをいくら入手してもカードのレベルを上げなきゃ弱いままですよね?
カードのレベルを上げていると時間制限で滅亡エンドになるし、育てるカードを間違えると大作戦でパワー不足でターン制限になり魔人が倒せない 自分も初見は神の真実だったな〜
そっから攻略見るの解禁したら、そのセーブデータから砦ルートで取れるB、Cエンド全て取れて
2周目からCP5でスタートできてかなり助かったわ >>817
wiki二つ見ながらやってたよー、両方から情報取りつつなんとか行けた〜
ずっとアレ攻略しないと先進まないのわからなくて何周かしてしまった悲しみ イブニクルのもしもランスが〜って全編ランス主人公で遊べるの? >>819
攻略見るの解禁してるんだったら
滅亡エンドのセーブデータから4,5,6ターン目のデータロードして
魔王探索をせずに魔王ケイブリスのCエンド取るといいよ
そんで人によってCPの使い方に差があるんだけど
自分は取得時☆+5を2個使って、カードを取得時に☆10でリスタートするのをおススメする
これを取っておくと、名無しの一般兵とかも参入時にHPやATKが500とかで入って来るので
新しいカードを取る=確実にその所属の戦力アップになるので、カードをいくら入手しても〜に対しての正に回答になる >>819
ゲームシステム上
リーダー配置したキャラの戦闘力に、そこに控え全員の戦闘力が加算されるから
モブだろうとなんだろうと、雑魚戦に出して星10、もしくは星20まで成長させるのがいいよ >>819
ちなみにランク上げに関してなんだけど
このゲーム、難易度上がると敵の強さも取得経験値もドンドン上がってくので
正直な所無理してランク上げしても、その後難易度が上がると結局低難易度でやったランク上げは効果が薄いって事になるから
基本はカード集めに精出した方がランク上げするより敵のつよさに対しての戦力は上がると思うよ
もちろん、この魔人を倒す為有用なカードをリーダーに据えたいみたいな目標が定まってるなら、一点集中ランク上げも余裕で視野に入るけどね こういう質問もっとほしい
初見でランス10味わえるの羨ましいぜ 基本的に大作戦自体は
弱体化前のバトルで引き分けしたあとは
シナリオに従っていけば普通に勝てる
ただし蛇戦は条件に気づかなければ無理かもしれない
俺は初見時は普通に健太郎くんでボコった 俺は美樹ちゃん放置してBADが一発目だったな
いやだって、人類ぶりぶり死んでくし、次は〇行って次は〇行かないと、○○滅んじゃう!なんて考えてると、
後回しにしてたら時間制限すぐ切っちゃうってwww
ただ、セーブは細目にとってたから、そこからやり直して、似たような感じで行ったり戻ったりしながら最終的には海まで行ったわ >>828
あるあるー
ちょうどオキニの地域の二体目の魔人を倒せるくらいだから、ついやっちゃうんだよね
今じゃ美樹ちゃん最速で取りに行くけどさ
あの娘強すぎ 自由都市なんかは放置してると強制滅亡するし時間のやりくりがホントに鬼 初見はシャングリラ攻略必須に気付けなくて砦ルートに入れられちゃったな。
どこも滅亡してなかったのに数ターンほぼ何もできなくて何だこりゃってなった。 最初の方のスレ読むのも面白い
ジャパン流され多かった ジャパンいった時絶望感あったな
初めて空とんだ時は興奮した
フェラ皇子が立派になっちゃって 初見で何となく自由都市後回しにするだけで5ターン目滅亡はいJAPAN送り〜w はマジで鬼畜よなw
自分は初手自由都市だったから回避できたけど、ツェール姉妹とかアレックスとかガンガン死んでいくし
少なくともその時点では魔人もスムーズに倒してたと思ってたから、戦況の推移がマジで!?って感じだったわ・・・ ヤバいよヤバいよ
各地方が瀕死で他に手が回らないよ
なんてやってるとシャングリラ行かないでそのまま死亡
最初の1週目はみんなこんなんだろぉ リーダーで控えの戦闘力もプラスって知らなかったわ。適当にランスアタックをめいんにしてたら魔人が倒せなくて滅亡エンド。 イカンティの選択肢はやばいだろ……で回避しちゃった
あとから回収するほうがメンドウだったろうけど >>839
選び続けても、誰かが止めてくれると思ってたんだw とりあえずバッドエンドから埋めるのは基本よなw
初見はアールコート戦死が一番驚いたが 正直最初アールコートって誰だ?ってなった
クエストでちょい出したアールコートがあんな大活躍するとは思わんかったな アールコートは鬼畜王で人気あったから
軍師枠でバボラの特効でもあったし
ラファリアリファインしたらチルディになったのは面白かったが 一周目は大侵攻だったけど1ターン間に合わなくてタンザモツリーの入り口で魔王ケイブリスだったかな
発売の瞬間に公式DLサイトのサーバーが落ちたけど一秒でも早く遊びたくてDMMでもう一本買ったのもいい思い出だわ
まだ情報出揃ってないときは砦ルートの行き方延々探してた覚えがある ラファリアはあれはあれで好きだったエロかったし
しかし軍師学校最終試験のときにアールコートに利尿剤を盛ってしまった因縁なのだよね 鬼畜王ほとんど内容覚えてないんだよな
くじら眠らせたぐらいしか覚えてない 鬼畜王ほぼほぼ覚えてるわ…
何十週じゃきかんくらいやってたしな 鬼畜王はイベントまで事細かに覚えてるわ
そしてようやくの10よ、テンション上がりまくったわ
RPGとしてなら03やマグナムとかも面白いけど、やっぱ最高傑作は10だわ俺は
アールコート戦死は半々だったな、クエストじゃ活躍してなかったし、無印クエストだとユランは魔軍との戦いで戦死扱いだったからな 鬼畜王アールコートちゃんは純愛√と無理矢理手籠にする√が有るの良かった
花開く可能性の有る才覚を摘むのはエロとはまた別の満足感有る イカンティエンドは正史以外では
ある意味一番ハッピーまであるから困る
プロローグにいるやつ以外全員悲惨な結末なんだけども イカンティエンドの時って魔王システムはどうなったんだっけ
魔王ケイブリスが世界統治しちゃって飽きたくじらがぶっ壊しちゃったのかな
イカンティエンドの最後で巨大ピグが出てきたあたりなんかくじら大喜びなんだろうな >>831
それな!シャングリラ?今まで見たことないし放置でええやろ感だったわ… >>853
そもそも国を選んだらそのまま支援や魔人討伐やれるから
シャングリラの存在になかなか気づかなかった…… ランス10の1番倒しやすい魔人ってこどこの国の魔人ですか? >>836
リーダーはカードの戦力5倍分て確かに大きいんだけど、控えに同じ強さの奴が5人いたら5+1×5でその所属の戦力が純粋に2倍になるからな
低ランクでも控えメンバーの戦力ははホントに重要、上にも書いたけどCP付けて☆10で入ってくるとホントに一般兵でも馬鹿にならない
ちなみにランク共有してるカード、例えばランスのカードを6枚持ってればリーダーに1枚で残りの5枚のカードもきちんと5分の1だけど戦力になってくれて2倍の強さを発揮してくれる
主人公所属がランスの他にキャラがあまりいないのに強いのは、ひとえにランスのカードの種類が多いからだでよ
これの亜種で、シィルとかも同種のカードが多くてランクに対しての戦力換算が凄いし、自由都市のロードリングなんかも4枚あるけど、全部コモンで簡単に揃うからランク上げてると自由都市の戦力モリモリ上がるよ シャングリラはむしろ、ちゃんとテキスト読んでたらこっから魔軍の増援が来てますってんだから、
各国滅びそうでヤバイ!思ってたら真っ先に行きたくなるだろ… 一周目で海からエンド見れたけどホーネットだけはどうしても助けられなかったな。コルドバも死んだし、アレックスも死んだし、シルキィも死んだ。トルストイも死んだっけな。 1周目普通にシティのレッドアイ負けたわ
ゼス→ヘルマン→シルキィ→魔王探索→異界に返すリタイアでロクなカード無かったの覚えてる
パットンと闘神の援軍熱いと思ってからの人類滅亡シーラ陵辱で心折られた ランス10はどの国のイベントをこなすかを選ぶゲームでそこの攻略は至って簡単なんだけど
1回選んだイベントのプレイ時間が長すぎるから間違っていたときの虚無感が半端ないのがねえ
魔王とシャングリラは選ばないとき警告くらい出しておいてよ 美味しいものは後にとっておく性質だから初回から一国ずつ滅亡見ていくプレイしてたな 鬼畜王でもシャングリラルートが定番なので
10でもニヤリとした カオルより奈美さんなんだよなぁ断然
奈美さんかわいいよ奈美さん アリスソフト自体、発売まで長年かけたドーナドーナの前になると
2019年の母爛漫にまでさかのぼらなきゃならんくらい
エロゲ出してない有様だし
もうね…… ヘンタイラビリンスみたいに同人ゲー路線で量産してほしいんだけどなあ
そこで当たったらシリーズ化して…ってやるのが一番いいと思うんだが
今はソシャゲに舵を切ってるから無理ね まあ10が鬼畜王リメイクみたいなもんやし
いいから4リメを出せ
なんなら10フルボイスでもいい ちろくと魚介がそのうち04作ってくれる・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました >>874
10フルボイスとかキャラ数的に、何人か掛け持ちするだろうからスタッフロールの欄が面白いことになりそう
アールコート/ウスピラ/キムチ/アナセル/ビビット/モブ親衛隊/モブゼス兵 ○○
みたいな もう04とか飛ばして07出せばそれで俺は満足できる ランスシリーズの質疑応答を織音じゃなくてTADAさんがやってくれれば良いのにな。
早期退職して時間余っているだろうから。
面倒臭いかな? 今ランスクエストで川中島まで行ったんだけど、クリアしても次の「導く者の噂」が出なくて進めない
原因に心当たりがある人いない? 5Dリメイクなら織音1人でできるはず(鬼畜)
リズナの調教日誌をオマケで付けてください >>882
クエスト
脱衣室の穴
川中島に行こう
をクリア済み
上記に加え、上杉 勝子、上杉 虎子、コパンドン・ドット、チルディ・シャープ、アームズ・アーク、魔想 志津香、マリア・カスタード、エレノア・ラン、ミル・ヨークスが加入済
だそうだ 滅亡エンドでケイブリスがランスを倒してくれた時にスカッとしたの俺だけ? 10は異形好きとしてはテラ様のHシーンがなかったのが悔やまれる
あの容姿なら抱けるだろ ランス6で革命、大きな変革には犠牲が必要とランスに言わせておきながら、復讐は虚しいものと否定的なんだよな。
スタッフの思想だろうか? そもそもランス6のランスの行動自体ずっと否定されてたやん作中内で
ウルザは止めようとしてたし、ガンジーもマジノライン破壊は流石にランス殴り飛ばしたし よくわかんね
なんとなく、ランスの言うことだと、あいつ、女とヤりたいだけでテキトーなこと言ったりするから、
自分がその女とヤるのに、復讐が邪魔ならもっともらしいことを言って否定するし、
利用できるようなら復讐心を煽ってだからヤらせろって迫ると思う 6ガンジーがランス殴ってたのも今となっては懐かしい ランスは革命にガチってるわけでもないしな
単にゼスに混乱を巻き起こして、その隙にレイプしまくりたいだけ
ほんとド畜生だな6ランス >>894
マジックレイプしにいったら捕まってシィルと離れ離れになったから怒って っていうノリもありそう
大半はアイスフレームの子とヤリまくりたいだけだけど なんかいきなり送信されてしまった、すまん
ランスって昭和直後ならともかく今の時代では嫌われるのが当たり前な主人公なのに
あれだけの人々にむしろ好意的に受け入れさせたTADA、恐ろしい子! 主人公のライバルの敵が「革命」で腐った現状を変えようとすると、主人公が犠牲を出すことを許さないとか言って止めるパターンが多いと思うんだよね。
最近は復讐を肯定するような漫画とか小説がいくつか出てきたが、昔からかな、復讐に関しては復讐は虚しいものと否定的な創作物が多いと思う。
でも「革命」は犠牲が全くないのはあり得ないとかランスに言わせておきながら、ランスは混乱の中で女とヤりたいだけかもしれないけど、犠牲が出る革命を肯定しているように思える。
ガンジーもウルザもチョチョマンもランスを肯定しているし。
志津香に復讐は下らないと言わせて、ランスでさえシィル(IPボディだけど)を殺したバードに復讐しないんだもんな。
犠牲が出る革命には肯定的で復讐には否定的なランスシリーズの思想みたいなものが興味深いと思ったのさ。 >>898
言うてエロゲだし鬼作、臭作、遺作だって愛されるのがこの業界だからね ランス10を全然つかってないキャラでやってみたけどメルフェウス強かったんだな
リックばっかつかってたが序盤とか 超昂ウルザいわく、ランスのエロテクは向上してるらしい ランス10っていわゆるグッドエンド見るためには魔人を全員倒さなきゃいけないんですよね?
魔人一体倒すたびに難易度があがるから雑魚敵すらも固くなってとても苦痛なんですが... ランス10は香ちゃん最強過ぎたな
武士のモンスターのやつ(名前忘れた)引いたら更にヤバくなる グッドがAエンドのことならほとんどのルートで魔神全部倒す必要はなかったはず
倒しすぎると難易度上がるから国が滅びず人類が死にすぎない程度に倒して、難易度アップ踏む前にリタイアしてキャラ育成とかするといいかも
周回ボーナスないときの立ち回り覚えてないからアレだけど 確定で全部倒さないといけないのは魔物界大侵攻っていう攻略が一番メンドイルートだけだぞ
強行突破も最終的にはボス前で全部の魔人倒す必要があるけど、そっちは難易度上がらない
人によっては初周からグッドエンドで一番簡単なルート(Aエンド海から)を取れる人はいるけど
そういう人は一握りなので、基本的には他のエンド回収してCP5〜8個くらい集めてからAエンド海からを目指すのおススメするぞ
とにかく慣れてない内はCPの恩恵が物凄いので、敵が強い勝てないって状況でやり直し続けるよりは、ささっとCP取って周回やり直してしまった方がいいよ >>903
難易度上がると経験値も増えるから
育ってないキャラたち+暗殺持ちの構成で出して
暗殺して手っ取り早くランク上げるのもありだぞ 10の初周は1体ずつ魔人を倒して4領域手動解放してたらちょうど時間切れってパターンそこそこあると思う。
>>904
10に源氏いたっけって思ったけど剣豪か。 回数重ねる前は時間かければどんなボスも倒せる香ちゃんこそ最強だった10 香ちゃんは序盤固定加入で
毒の汎用性高い+効果100%+もう一つのスキルも有用というのがズルすぎる
限られた相手にしか無意味な反再生+効果60%+ヒーリング弱いのシーラが泣いておるわ >>908
せや剣豪や
香ちゃんが最強なこともあってあいつめちゃくちゃ強かったわ 雑魚はかなみドストエフスキー?フレイヤ運命パスあたりの暗殺組使うと1ターンボーナスも狙えてよかったりする
暗殺リセマラ必須になるけど
あとマチルダ?なんか食券もらえるやつとかで毎回食券稼ぐのも楽になる 自分で使っておいてなんだけど、暗殺リセマラと宝箱ドロップの同時の為のリセマラがホントめんどくさいよなw
3ターン1以内と1ターンキルを両立させるとどうしても暗殺リセマラが最適解になってしまう、というのはどうにか別方向の調整をして欲しかった・・・
実際難易度29とかやるとホント暗殺無いとお話にならないしな ランス以外にランス的な主人公ってどんなのおる?できればランス終了以降で
とにかく腕っぷしだけは強くて、女侍らせまくってるような奴
あんな奴、また現れないかなー ランスはかなり危うい奇跡的なバランスで成り立ってるから、ああいう系統で人気出すのは難しいよね
エロゲという媒体と、昔からそういうやつだしっていう愛着と、ランス自身の持つ魅力があってこそというか
普通はああいう系は単なるレイプ野郎で嫌われがちだもん
戦国ランスが新規に受けたのも、ゲーム自体の良さだけでなく
ランスがある程度丸くなってるのと「戦国時代だから負けた姫様ヤるのは普通」的な感じで
新規に受け入れられやすい土壌ってのもあるんだろうな なろう系なら「王国へ続く道」
レベルやスキルとかない
転移 転生でもない現地人主人公だが
とにかく眼がよくって怪力 アタマは悪い ちんぽはでっかい ランスを腕っぷしが強いっていうのはニワカ
本来、地方ギルドでは強いほうだけど下忍や2流魔法使い相手に2人がかりでやっと勝つ程度 香ちゃん+剣豪+月光さんの低燃費トリオにはお世話になりました ランスが腕っぷし強くないはさすがに無理があるんじゃなかろうか
最強ポジではないってだけで
強いアタッカーってのは基本的に一貫してるだろ
ストーリーにせよゲーム的にせよ(急激にレベルダウンしたとかを除けば) 9だと普通にロレックス倒せるくらいだから最強の一角じゃないかな >>923
リックとも肉薄できるし人類の中では上位十人に入るだろうね
一位は帝になった謙信かな ランス10なんですがこのエンディングだけは見とくべきってものはありますか? 過去まで含めてぶっちぎりでガイだろうな
でルーン、石丸、シルキィ、フレッチャーが続く感じか
ジル戦のランスもヤバそうだ 人類滅亡見ちゃったなら
もう全部バッドエンド回収すればいいんじゃないかな
鬱展開経験してから勝利を経験するのだ >>928
03のジル戦ランスは魔王をタイマンで倒せちゃうレベルだし
一時的とはいえ歴史上最強の人類じゃないかね
続編では宿屋のおかみに負けるレベルになってるが ランスは暇な時間とモコモコを与えなければ強いままだと思う 100分の1以下いうてもレベルマックス魔王だからなあ というかどのランスやどのレベル帯かによるから、レストランのばばあに負けるぐらいまで弱いときと、リックどころかアリオスより強いときがあるから
まあ9と10は恒例の弱体化描写ないからマグナムラストからレベルさがらず上がりっぱなしちゃう もちろん03ランスも十分強いが
そもそも100%ジル相手に勝ちかけたガイが居る時点で人類最強議論からは外れるだろうな タイマンだとガイが強そうだけど戦力的にはあの機械いじる魔人が一番ヤバそう
無敵結界突破できないのが致命的かもしれんが まあ衛生兵器とか現実超えてるし、無敵結界さえなければ最強だろうな パイアールがどうやって魔人を殺して魔血魂奪ったかって質疑応答とかで出てた? >>925
そういうIFいいなら超人アギレダとかも入りそうだな
>>928
シルキィは人間時はそのメンツほど強い印象ないなあ。
それよりパイアールのがヤバそう。 剣3って魔法3に比べて特にできることなさそうだし、人類最強論はいるぐらい石丸強いんかね
次元斬りとかそういうのではないとはいわれてたが
ガイが魔人になって弱体化した部分も魔法だし 作中だと魔法3のチートぶりばかり目立ってたな
他のレベル3だとなんかあったかな ランスの技能レベル説明する時に格闘家ならレベル1が刃牙でレベル2が北斗でレベル3がドラゴンボールって説明したな >>943
とりあえず執事3は最強だった
話術3は魔人を汚染できて、完全汚染人間になっても理知的な会話が可能
格闘3は無敵結界解除したのかは知らんが魔人を倒せる
くのいち3とかは正直他の戦闘系技能の3に比べたらしょぼい気はする モーデル脚で魔人の攻撃をそのまま跳ね返せるから結界あるままでも効くのか?
とも思ってたけどよくわからん 執事3は主人のために動くって制約はあれど制約クリアすればほぼなんでも出来るチートだからな
リズナを攫った手腕は凄かった それで主人が有能だと話が終わるからもあって、ポンコツ主人好きって設定なんでしょ。
執事として能力を発揮できるお世話しがいがある主人が好きってウマイなと感心した。 >>946
アニオリだったかもしれんが界王様のところに来た死んだギニュー特戦隊メンバーに勝ってるしな メディウサの女好きだからエロいことされるのねーハイハイって舐めた調子からのざっくり死好き メディウサがひどいことしてなかったらランスは犯すんだろうか してなければするんじゃないか
問題はどのレベルならお仕置きえっちで済ませるかだ
1.ゼス侵攻
2.ガンジー、スケカク抹殺(スケ生きてたけど)
3.リズナ再起不能
4.シィル傷つける
3あたりまではメディウサ殺しそう
2もガンジーは男の中で別格扱いだからやっぱ殺すかね メディウサ戦ってランス10の中でも上位レベルで面白いよな
死人多いし向こうもがちってきてる
自分的にはケーちゃん戦の次に好き ランスは気まぐれだからなあ
悪行度はメデと同レベルなリアをおしおきで済ませて許してるし 同レベルかどうかは微妙なとこだがシィルがやられてたらリアもやっちゃってたかもしれんな カーミラもメドゥーサに負ける劣らず悪趣味なことしてて、実際にランスもカーミラの前で壊れた女の子だかされたけど犯しただけで許してるし
ジルも城内のメイドとか殺して干からびさせたりしたけど殺してはいない
メドゥーサも放送みても最初は殺すきなくてメロメロにしてやめさせるってたのが、ガンジー達の放送みて殺すにかわった
こう考えるとリアはうっかりシィル暗殺成功させなくて良かったな
成功させてたらリーザスが地図から消えてたかもしれん 捕まえた女を捕虜にした男達に抱かせて精神壊れるまで抱かせて、男は断ったり、射精できなくなりゃ殺してたよ6は カカカさんと10でもう一回戦いたかったわ
ずっとやる着なくて二部でも空気だし >>957
正史ストーリー的にはゼス>ヘルマン>自由>リーザスで面白かった。
リーザスはとにかく緊張感がない、特にハウサイルート。
全体のトーンが重い中でポイントポイントでギャグ入るのは良いんだけど、リーザスはメイン部分でギャグに寄せ過ぎに感じた。
あくまで他と比較するとであって面白いは面白いんだけどね。 リーザス余裕だと思ってたらコルドバさんなぜか死んでる >>943
モーデルは全盛期時代敵からかすり傷一つ負うことなかったってこと逸話あるな。
カイトやトッポスまで戦ってるのに。まあモーデル脚がチートだからねえ。パットンの劣化版ですら
習得したらタイマンじゃ相当格上でもなきゃほぼ負けなしの性能だし。
科学3のパイアールは作中で言わずもがな。あとは集団とはいえ魔王倒したドラゴン3のKD
もはや全てがデタラメなハニキン。総じてほぼヤバい ゼス(ガルティア)→リーザス(ハウゼル)→ゼス(メディウサ)
って流れで一周目やったからシナリオの温度差にビビったわ
ライターの腕の差が出てる ケーちゃん戦のシナリオほんと好き
生まれながらの強さを持ったチート主人公のゲームで
ラスボスが死ぬほど努力して最強になった元は弱いモンスターなの凄くいいわ
10は糞な部分結構あるけど1部のラスボス戦やって買ってよかったって思えたし >>967
侵攻してきた魔人がやる気ないから仕方無いわ >>973
努力家なのは認めるとこだが
強くなれん奴は強くなろうと努力しても強くすらなれんランス世界じゃ
無尽蔵に強くなれるケイブリスもある意味恵まれてるよな リーザスシルキィルート良かったやん、ハウゼルとの落差激しいが
魔人倒すのがむしろ罠なんだよなリーザス、魔人が手加減してるから魔人倒すのがコルドバさん死亡フラグだから まあメドゥ・ケッセルリンク・シルキィが魔人開放は面白かったかな
別にハウゼルとかガルディアとかのギャグ調強めも嫌いじゃないけど >>972
おつおつ
メディウサ戦はゼス魔人2でターン制限バトルを強引に勝った時のランスも好き
キレすぎて淡々と殺す通常もいいけど
本気で殺意しか見せない姿から、リズナへの気遣いを見せるあっちもいいんだ ランス9のミラクルルートエンディングで魔軍と戦ってる場面、
ハゲとアニスならまだ耐えれるから敵本体に攻めるって言っててハゲはトゥエルブナイトに居ないだろって思ってたけどロードリングが入るってこの段階で決まってたんだな コルドバは魔人倒すのが罠というかホーネット救出のためにほぼ死んでもらうことになる
8ターン目で浮遊+ホーネットで大体どうしようもなくなるから
まさかホーネットを救出しない不届きものはおらんな? >>980
おう、こんなのも取ってるぜ。
https://imgur.com/a/cVI4nYg
たまたまだけどレアそうだったから画像取っといた >>977
敵方でやっぱ魔人ヤバいって感じられたのはレイかな。
初っ端の無双っぷりもだが深手負ってなお2000人のガードやら何やら戦って総被害の
3割超える出す戦果残すってはすげえと思った。 >>952
すまん。文章下手だったかもしれん。
「革命には犠牲が出るのは当然」というのは主人公の考えとしては少ない。
復讐に否定的なのは創作物では正統だけど、ランス(ランススタッフ)の考え方としては驚き。
ということ。 >>956
まあそれなりに親しいがパットン、信長みたいなのに比べると一段落ちそうだから流石にヤラずに殺すかと言うとな
まあ単純にあのヘビさんがかわいい美女だったなら間接的にシィル殺したルーベランでも鬼畜王で男連中の肉便器にはしたが直接手を下すことはしてないからまず殺さんだろうが せめてガード達の活躍の効果が戦果全域か、それが強すぎるならリーザスを選択できる余地があれば良かったんだけどな
ホーネット仲間にする場合にリーザス2枚抜きするとコルドバ死亡確定ってのはほんとひで ゼスやヘルマンばっかりボロボロなのでリーザスも将軍の一人や二人殺しとこうと選ばれたのがコルドバさんでした 有り得そうで困る
諸国に比べてリーザス優遇されすぎだし
どうせ2部用の正史ルートは別にあるんだしリック死んでレイラ未亡人とかバレス討死でアールコートが総司令代行になるとかあったら面白かったのに 10でも未亡人になったフルルちゃんをコマせれば良かったのにな
喪服美少女が今どうなってたのか興味ある コルドバさん生きてたらサチコの師匠になる平和な世界なのにな クエストの時とは状況変わっただろうし最後に全キャラ一言後日談ぐらいほしかったな
かなりのボリュームになるだろうけどウルザとかアールコートとか気になるキャラ多いでござるよ 10はランスがもうちょい強ければ良かったな鬼畜アタックはせめて4倍欲しかった あれでだいぶ強化されたんですよ
パッチ前は「ランス出すよりメイドロナ出した方がマシかも」とか言われてた ランスのなんともいえない使い勝手とキャラ増えるまで主人公陣営の戦力の微妙さがあったな
弱くはないけど他に優秀なキャラが多いというか >>993
普通にロナ出してたわ。攻撃力アップ貴重だし 何でもあり付けてようやっと他と張り合える感じだしなぁ
古いVerだと常にそれ縛ってる様な感じだろうし、大分きつかったんだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
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