天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上42日目
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
エウシュリー第21弾作品
異国探索+魔術構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いラビリンスマイスター』
2021年7月21日(水)発売予定 販売価格 10,780円 (税込)
作品紹介ページ
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/eu021alm/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)150
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1611166758/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上41日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1627866616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>27
レベルかサンクス
今見たらナスのグローブ出てたけど気付かなんだ 1週目カトリトがレベル50になったけど専用武器は出てこなかったよ 性格キツイ、ギアリーみたいな女が心折れる瞬間が大好きなドSの俺みたいなやつもおるし
ズィナミアも心の中にドSを飼ってたんじゃねえか
嬉しそうに食べてたし >>30
無いぞ
一周目クリアしてから一周目のデータで暫くやってたけど出てなかったから、周回用イベントと同じ扱いなんじゃねえかな
なので2周目以降 今作で魔法枠試みたのはいいとしてー
パッシブ3枠アクティブ3枠でスキル運用したいわ >>35
神ラプの汎用魔法とかでも思ったがエウってあのテのデータ定義ほんと下手だよな
最適解とか産廃がすぐにわかっちゃうというか というか攻撃スキルの弱中強は選択制でいいとしても耐電とかは常時有効でいいと思うの
「〜無効」とか「〜殺し」の死にスキル具合が半端ない
その系統即死無効と大物殺しくらいしか使ったことないぞ グラセスタなんかは基本全部オンだったし、その辺もう統一しろと思ってしまう まあアヴァロでいう探梁師とかロズリーヌの操霊士みたいな複合スキル持ちが増えたのは評価したい。
キャラごとの格差がすごいんだけど気にしない 終盤の敵に確率で攻撃無効とか激減するスキルを複数持たせるのいい加減に止めて欲しいわ
たまに紛れてるくらいなら良いけど数多いんだよ 征炎衆に飛行、CCで飛行無双覚えるけどそこは征炎衆に無双追加してくれよ 改めて考えると元から高い回避力に心眼、白刃流し、カウンターを持ち連撃でシナジーを狙いつつ
装備次第で隠密、盾、防護結界まで積めるキスニルが目立たないってどういうことなの・・・ 固有枠に発動スキル無効持ってるヴィネアなら盾白刃援護防御全部カモ
ベルガラード兵がゴミのようだ キスニル目立たないかな
キスニルとミクちゃんにずっと前衛任せてた 今作はヴィネアちゃんが最強だな
滅茶苦茶使いやすい キスニルは鎧装備させてミクちゃんに結界を付与する役割だったな。冷却武器装備させてミクちゃんじゃキツい敵を処理という感じで キスニルは強いんだけどユニオン的に相方にしてる人が多そうなミクシュアナがもっと強いという
でも回避率高いからミクシュアナだと耐えられない戦闘をなんか切り抜けたりもするよね アンベルも発動スキル無効持ってるし2属性射程4使えるし偉い
ヴィネアとナスはさすが2周目ユニットって感じの万能ユニット 一周目終わったんだが二周目の引継ぎはレベルだけ初期化して占い使って成長させるのがいい?
ちな一周目は占い全く使ってなかった ナスは強いっちゃ強いけどベルガラードマップで出撃制限食らうのがな
アヴァロと組める点も考慮してヴィネアに石突っ込んだわ トゥルーの最後のところの強制出撃MAPとか
モン娘は出撃出来るんだからミクリとかナスも出撃出来ても良かったのにな レベル初期化選んでもレベル1になるわけじゃないからあんまり意味ねえんだよな
加入時のレベルに戻るだけだから後半追加のリルなんかはレベル40スタートっていうゴミ仕様
頼むからレベル1からプレイさせてくれ >>52
レベル初期化占い成長首輪使用で吟味すると自分の場合5レベル前くらいに上限、吟味なしでCC直前辺りで上限またはちょっと足りないくらいなので現状との比較の上お好みで
もったいない病の自分はフリーマップ探索できない呪いにかかった 吟味めんどくさいからVeritaくらい成長石ざくざく落ちてやりたい放題できるなら楽なんだけどなー そもそも成長ランダム自体もう要らないんじゃね感
50キャップがあるせいでどれだけ吟味しようが絶対にカンストしないからな >>57
なるほど、とりあえず初期化して程々に吟味してやってみるわありがとう 全員に二回行動とマルウェン付けれるようになってからすげぇ快適でいいわ
二週目のこの無双感がエウゲーの醍醐味だと思う 装飾がマルウェンとフールティアスくらいしか使わなくなってしまった もう装飾枠は2つ合っても良いんじゃねと思わなくもないな
マル系とかフール系以外を付けるメリット微妙ていう
サブに発掘とか装備させてた時にレベル上がりそうな時にマルに切替とか面倒なだけだしな そもそも最重要な移動が上がる時点でフールは外れない気がするしなぁ 枠が2つになってもフールとマル付ける未来しか見えない…
施設利用って手段ができたんだから今後この2つの装飾品はなくした方がいいと思うなあ まぁ、占いだけでマル装備とフール装備した時の最大効果得られるならマルもフールも要らないわな
そっちのがいいかもしれん マルフールは実質呪いの装備だから
マルはカンストしたら外せるけどフールはカンストしたら外せなくなる そもそもカンストしたら他に持たせたいような装備もないからな… あるぞ
エウシュリティアてくっそ有能な装飾あるけど
ドロップ増えるせいでフールティアス1択なだけなんだわ… 4回行動で前線でも常に転送とマップ攻撃するカトリトTUEEEE
>>37
本当に欲しい相手は迎撃無効も殺し無効も積んでるしなw
魔物殺しで苦手な耐性ブチ抜くぐらいしか使い道ない フールとマルを無くすために占い実装したのかと思ったらそうでもないし
装飾枠は結局増えんしなあ
前作の施設効果でドロ2倍とかで良かったやろ
ヴァレフォルもそうだけど必須スキルは炭鉱夫くらいにしてくれよホント
それすら評判悪いのに CCは50で最後かな?
カトリトの竜モード期待してたけどでてこぬ… cc自体は99もあるけど
99のccは大半がスキルを覚えない
ステータスと移動が上がるだけ
カトリトは99でスキルを覚える数少ないキャラだけど竜モードなぞない!
飛行無双と四属性耐性覚えるだけなんよ ユニオン格差は次回があるなら調整して欲しいなあ
一番恩恵のあるミクとイオミケロズあたりの格差がヤバイ イオミケロズのユニオン技はそこらの玄磨魔法にも劣りそうな残念性能だしな 1年7ヶ月やってガチャからシージ0
どこまで粘るのか逆に見ものだ 首飾りで魔術結界つければ大魔術師の杖で防護結界安定なんで
サブにフール付けないのは普通にありなんだけど
2〜4回行動で各キャラが常時ユニオン維持で別行動して殲滅した方が早いっていう 便利なサポートユニット装備 意外と結界以外もあった
術式**ぐろぶ(魔術結界)
魔術師の杖(魔術結界)
大魔術師の杖(防護結界)
クマさん人形(威圧)
焔牙薙刀(白刃流し)
ザムゼグレイブ(白刃流し)
幻想の衣(魔術結界)
結界の鎧(魔術結界)
幻想の鎧(防護結界)
援護の盾(援護防御) 以外どころか援護の盾は1人を除いて全員が装備できて2割の攻撃を無効化する後衛最強格の装備ぞ >>82
それユニオンが発動10なら3割でさらに玄磨で最大33%無効なのよ 大体後衛は二重結界+援護盾でカチコチやな。あとメインに天結衣の間接軽減つければまず死なない。でも即死は勘弁な! 当時斬新だったが小隊システムはこの大味さですぐ消えたんだよな
2010年くらいかな ミクキスは結界なしでも死なないレベルで硬いから後衛も戦闘用装備だな 前作に続き育てきったから別ゲーに移るわ
次のアペンドが出たら暴れ散らかすぞ
https://i.imgur.com/C93d2Rr.jpg HP999まであがるのか…
女神カードすべて木星石出るまで粘っても1週で70個くらいしか手に入らないと思うんだが
このためだけに11週くらいしてる計算になりますねヒェッ マップ全部回ってないから最大何個かは知らんけど真√で女神カード全部粘れば少なくとも1週で94個は取れる >>88
すげーなw
何週もしたってことなかこれは トゥルーをヘタレで駆け抜け気味にやって2時間半とかだったかな
RTA気味にノーマルエンド回すなら2時間は切れそうだが >>95
敵レベル解放無し、ノーマルで前周に二回行動解禁レベルになってたら、フールティアス固定でも全力ダッシュすれば1時間くらいでいけないだろうか
まあ石落ちるの全部やると流石に無理か >>93
吟味無しで適当にカード引いたら3時間切る位で35〜40個程度
カード吟味したら4.5時間で94個だった
RTA式チャート詰めた訳じゃないからガチ勢が詰めた周回するともうちょい短くなると思う >>88
これでも命中と回避はあがらないんだな
それなら固定にしてくれた方がストレスなくていいのに いや命中回避はモン娘の命中しか上がらないんじゃなかった? あがらないんなら、あがり幅を残してくれるなということ 以前スレで大魔術師の杖が1週あたり2つあるって書いてあったが1つしか見つからん…。
魔錬火山のはすぐに見つかったからいいんだがもう1つどこかにあるんだろうか。
どこにあるかわかる人いたら教えてくれ。 見つからないと思ってたらちゃんと2つ持ってたので自己解決。
汎用ユニオン上げしてる時にその時以外出してないモン娘に装備させてそのまま忘れてた…。
メモのほうにはちゃんと2つとも場所書いてあった(狭隘の火山道・外れの水浸し回廊)のに見落としてたわ。 true終章レア素材どんどん掘れるから必要分取りつくしてやるぜ!と思ったら酸と虹色草足りなくて作成が進まない
両方を手軽に入手できるタイミングがないのはなかなかに罠 974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff18-3tqw)2021/07/27(火) 18:41:41.46ID:nwv9APOP0
魔術師の杖(最大強化で魔術結界)
大魔術師の杖(最大強化で「防護結界」)
・火山「狭隘の火山道」右下の銅扉の宝箱
・ジレール水宮「外れの水浸し回廊」左上宝箱
援護の盾の「援護防御」や上記の結界など
一部のスキルはサポ役が装備しても発動するので取り敢えず付けとくのがお勧め
当時書いたやつやね
今だとるんぐろぶ、幻想の衣、結界の鎧、属性上位の首飾りに魔術結界
神秘の衣に霊魂結界、幻想の鎧に防護結界もサポ装備に追加やね なんか自分が勘違いしてる気がするな
女神カードの石はtureの7章以降だけだと思ってたが
これに確定入手足しても全然足りない
>>98
女神カードの吟味したステージ教えてほしい モン娘を命中or回避上がるまで吟味って方針で上げてみたけど
全員の命中が成長限界に達するまで回避1回も上がらなかったよ true終章グアラクーナ城塞転移の間って入りなおせないのか
玄魔ポイントや天結い装備とか取りのがしてたら嫌だなあ
別ンとこにカトリトの武器あったし >>109
そんなものはない。安心していい
宝箱2つが必中の腕輪とイルジオンブーツ、
財宝3つのうち1つは虹だけど西の広場で発掘すればいいし問題ない
女神カードが3枚あるけど石狙わないならこれも無視でいい >>107
7章の城塞マップとリルのイベントマップが3つずつ終章の転移先が10だったはず
>>91は転移の間の女神カードの数とか儀式の魔の木星石の数とか間違えてるから見直した方が良いよ
あとはヘタレスの分くらい >>110
親切にありがとう
でもなんか気持ち悪くて結構戻ってやり直したわ >>112
ありがとう
ヘタレス2Fは完全に忘れてた
それに秘密の訓練場も石出るんやね >>91
手元のメモと答え合わせできて助かる。
こっちのメモが間違ってたら申し訳ないが、抜けてそうな部分置いておきますわ。
魔錬火山 熱気に囲まれた秘湯 金星石 捕食箱 右下宝箱2つの右側
神霞塔 神霞塔最長部 太陽石 右下宝箱
ジレール水宮 魔力が滞留する水路 火星石 右下宝箱2つの左側
メフィの塔 迷宮化した塔上層 月星石 敵を通算15体撃破
城塞内イベント戦 腹部第三層中央部 海王石 ボスドロップ(ズィナミア) 各キャラの最強武器の出現条件ってレベルだけ?
2週目素材が足りずストーリー終盤のここで集めるか次週以降集まり次第作るか迷ってる やっとラスボスまで来たが
二周目やる気力は流石にないわ
ラスボスゴリ押しで倒せるだろうか 2週目のラスボス自体は大したことないけどラスボスに到達するまでに強制的にパーティー分離させられる場所があるから
ある程度は全キャラ育ててた方がいいよ そう言われて育ててきてやっと魔物以外全員50以上にしたけどなんかあれだな
リルフラールあんまり強くないな >>120
加入を2週目まで引っ張ったわりに弱いというか普通だよね 天才魔術師なんだから玄磨全属性装備できるくらいあっても良かった気がする
固有無属性魔法もないし 玄磨の属性縛りはアホ仕様だろ
序盤に便利さうたいあげて現実はってやつ
魔法毎にメイン属性の威力加算があればよかった 7章まできたけどアン・ブロアってかなり強いね
モン娘はHシーン用と侮ってたけど、能力をよく見ると初期から転移二回行動とは便利すぎる 2週目終わった
なんというか敵側に明確な目標がないからラスボス倒してもなんかもにょる
ギアリー・・・滅茶苦茶にしたい
ズィナミア・・・モグモグしたい
1週目ラスボス・・・依り代止めて(依り代自暴自棄)
2週目ラスボス・・・尻ぬぐい
最初ギアリー黒幕かと思ったけど黒幕とはちょっと違うなこれ 黒幕というか元凶だから間違ってはないんだけど、途中で退場するからなぁ アンブロアは強いというか探索用便利キャラだと思った
耐久死んでて回避もイオルより劣るから特化してても案外被弾する ギアリーもズィナミアも片方のルートであっさり消えるから何とも言えない。 最大強化すると狩猟屋(回避10%)と即死反撃の分イオルの方が避けるけど
育成途中(自キャラLV50石不使用)だと回避はほぼ誤差、イオル(ほぼ近接のみ、ミケユユニオン分含む移動力+2)とアンプロア(遠近両用、転移、体力半分)だから自分はアンプロアを特攻隊長にしてた
敵のターンに遠距離反撃できないのは辛いし、被弾したところで回復使い放題だから死ななきゃ安いし
そういえば通常難易度とは言え今回消費アイテム一度も使わなかったな・・・ 丁度1週目でギアリー退場したあたりだけどこれいわゆる無敵の人でテロリストなだけで凄い小物っぽい感じが凄い。
普通黒幕っていうともっとフィクサー的な雰囲気出てたりするけどギアリーはマジ小物だな。
そのせいでなんかガッカリ感が凄い。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています