天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上43日目
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
エウシュリー第21弾作品
異国探索+魔術構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いラビリンスマイスター』
2021年7月21日(水)発売予定 販売価格 10,780円 (税込)
作品紹介ページ
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/eu021alm/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)150
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1611166758/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上42日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1628699477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【『天結いラビリンスマイスター』よくある質問】
・幻魔の裂け谷はどうやって100%にするの?
左上:ミクシュアナにスキル征炎を装備させる。飛行結界部屋に敵が来るまで待つ。ミクシュアナで部屋内の敵を全て倒すと出撃門が制圧状態になる。
右下:部屋を制圧したあとにカトリトのスキル転送でロズリーヌなどの転移持ちを移動させる。
・モン娘の場所が分からない
()はマップの解放条件
フレイルハルピュアー →歯車の街:灼熱の工場
マニタリィアム →傀儡の森セア:新緑の散歩道
蒼魔天狗 →獣戦迷宮エボベテ:大地の裂け目 (荒廃した戦場100%)
ヘルマキュバス →ラジェル・リノト:誘いの夜街 (難苦の夜神坂100%)
フォブラ →魔錬火山:熱気に囲まれた秘湯 (狭隘の火山道100%)
ディーヴァ →神霞塔:温かな吹き抜け階層 (光射す霞台100%)
エルメーナ →ジレール水宮:隠された水路 (瀧が生み出す多重水路100%)
ヴァーナ →魔錬火山:狭隘の火山道
アン・ブロア →歯車の街:巨大歯車回廊
彷徨エル →幻魔の裂け谷:生体の貯蔵庫 シナリオ書いてるのがタバコ臭いオッサンなのでディートの描写だけは違和感がない
逆に女性陣はオッサンライターの悪ノリでキャラがおかしくなっている
ライターは女性の子育て事情にも疎いので全部おままごとで誤魔化すしかなかった まーた汚言症のスップおるわ
次スレからスップNG推奨もテンプレに入れた方がいいかも 各作品のライターで名前が一番目なのが仮にメインライターとすると
今回の人は天結い二作と封緘でメイン
封緘はエウの中では面白い方だったし、キャッスルもツッコミどころはあったけどまあ悪くは無かった
そんな訳ですげー酷いライターではないと思いたい
ラビリンスはまあFDレベルの内容を無理に広げたのがダメだったんじゃないかなって
あとクーナの使い方に失敗した感じ 前作の誰もいないのに城砦が動いたーのくだりなんて覚えて無いよ
前スレでインタビューの抜粋はられても、そんな事あったか?ぐらいのレベルで
制作側だけ思い入れが強かった例の典型では 3周目にしてレベル上限解放&難しいでやってみたけど被ダメは痛くないのに敵の防御とHPだけ無駄に高い
ヴィルキースの雑魚敵が物防100超えで脳死マイスターロッドが通用しないw 参考までに1周目強敵で傀儡の森先行でやってみたけど
結局レベル上げて防具固くして薬漬けにするだけになっちまったな
やっぱ強敵にするメリットがないとアカンわ
ただただ時間が掛かるだけだから、サブステが増えるあたりで飽きた
敵配置増えたりするけどレア素材はねえし 高難易度にメリットつけるとそれはそれで不満出るから難しいね 俺のクリア出来ないのに格差がーやぞ。まぁでも簡単すぎてもただ殴り倒して進むだけのゲームになるから難易度調整って難しいな。この辺はテストプレイしてもらうしかないなー。 ぶっちゃけHP2倍なら経験値3倍とかでもいいのよ
加えて防御2倍なら更に経験値3倍みたいな エウゲー特有の難しいが難しいのは最初だけ(もちろん無駄なもの買わない有用なものだけ強化するみたいな工夫はいるが)
使えるものがごく限られる最初の数マップが最難関
そこを過ぎれば>>11で言ってるように敵が多くてHP多いから時間が掛かる違いしかない >>6
反論じゃなくてアンチと死ねしか言わずに話にならないから自分は他のスップには悪いがだいぶ前からNGにしてる
話にならないのにわざわざ目に入れる必要ないしね みつき退社すんのか
まあ外注で今後も仕事は受けるみたいなのは良かったが
でも今後担当キャラは減りそうね うろとやくりの絵のが好きだったからそこまでショックはないな まあエウ絵師じゃみつきがダントツ人気だし知名度も仕事もあるからフリーのが稼げるんやろな
うろとやくりとかエウ以外の仕事やってるのかレベルだし >>20
うろはたまに同人エロゲのイラスト描いたりしてるよ
みつきみたいにラノベ表紙やれば知名度上がるんだろうけどなんかやらないね 【夜ノみつき】
アヴァロ、フィア、クーナ、アンベル、リル、イオル、ミクシュアナ、ポポルン
【うろ】
ルーチェ、ミケユ、ディートヘルム、リシュエンツェーリ、カトリト、モン娘研究者、占い屋、サクリファ、ギアリー、ガッシュ
【やくり】
キスニル、ロズリーヌ、煌燐結騎、冥燐結騎、ズィナミア、嵐燐結騎 今後はうろとやくりメインで外注でみつきを少しみたいな感じでいくのかな?
鳩月もまた描いてくれ みつきのいないエウとか完全に終わった
エリザスレイン、ヴァレフォル、ソーニャ、フィア、クーナ
歴代人気キャラはみつきの法則があるのに >>25
天結からあげるならフィアやクーナじゃなくてミクシュアナじゃね? 別にみつきがメインじゃ無い封緘も普通に売れてるしそんなには影響ないでしょ
今後一切参加しないって訳じゃ無いみたいだし
天結いみたいなみつきメインみたいなのはもしかすると難しくなるかもなってくらい 喧嘩別れじゃないならまだ安心できる
それはそれとしてアペンドディスク情報そろそろ欲しいぞ 如月聖さんが声の収録止める的なツイしてるし、しばらくは無理なんじゃないの
出せないなら出せないでその報告をして欲しいところだけどね >>13
パッチでレベル下がる前は強敵>ヘタレ>普通という謎すぎる難易度だったからな
ボスは毎ターン羽なんで「1ターンで倒さなければならない縛りの普通」みたいな扱いだったw >>25
この中で好きなデザインはヴァレフォルだけだわ
あとはコンキスタのベアトリースくらい
最近の絵より魔導の頃までの絵のほうが好きだった 別にみつき今後もエウの仕事で描くって言ってるから別にいいや。素直に独立おめでとう。 うろ、やくりはサブキャラ止まりのデザインが多いよね
みつきのような作品の「顔」になるキャラを生み出せるか見物だよ 今作はリルのデザインが大当たり
二週目加入にするにはあまりに勿体なかった >>37
随分な言い方だな
マイスターシリーズも最初はやくり原画なのに 天結い1作目から始めた俺は未だに誰が誰だか区別がついていない
全員名前が平仮名で分かり辛いねん うろやつみきはわかりやすいだろ
やくりはロズリーヌやリリィ、ユエラあたりは特徴的な目してるかな
残ったのがみつきだよ エロ絵の時のエリザスレイン大好きだからもっと出して欲しかったわ他の場面のは無かった事に コンキスタとグラセスタではうろのキャラデザが一番好きだわ 自分はうろの重厚感があったり狂気のある画がないとエウゲーって感じがしないかな
というか今作で言えばロリ枠のミケユ、ヒロイン枠のリシュ、渋いおっさん枠のディート、狂人枠のクシェルみたいに描き分けられる人他にいないんじゃないか?
今作にはいないけど確か普通のエロゲーにはいないような目の小さい女の人書くのも上手いよこの人 描き分けはすごいと思うけどエロゲーに求めてるのは汚いオッサンではないので
肝心なヒロインはミケユ、リシュ、カトリトとか地味枠もいいとこだし うろはエウの他の原画が苦手そうなとこを上手くフォローできてる感じはするね でもまあぶっちゃけエウにとって一番重要なのはシステム部分で
ぶっちゃけ絵に関してはそれこそ全員入れ替えにでもならない限りは大して影響しないと思うよ
みつきは確かにエウ原画で一番人気だろうけどみつきがメインの天結いとそれ以外で売上に大幅な差があるなんて事は無いし うろ絵は正直苦手だった グラゼスタとか目の塗りの中心が白いのが怖かった思い出
でもコンキスタのルシエルで初めて良いって思った
てか最初うろが描いたと思ってなかった いい加減にしろよスレチガイジ
エウスレでやれよ
ルールも守れねえのか とりあえず気になるのは天結いのアペンドはみつき退社の影響の有無も含めて予定されてるのかって事と
天冥の三部でみつき担当キャラの出番が減ったりしねーだろうなって事
まあエウは天秤で鳩月以外に戦女神キャラ描かせてるし
リリィもゲスト時にはやくり以外が描いた事あるし
どうしてもスケジュールとか合わなけりゃみつき以外が描くのかもしれんが >>51
正直自分もそれが1番気になってる
もしかしたらコンキスタ3部の絵の方は大方出来上がってて問題はないかも知れないけど天結2のアペンドの方はどうなるんだろう
あとこれからの抱き枕カバーの絵師の比率とか >>51
もう描き終わってるんじゃない?
ラビリンスも2020年に絵は完成してたんだから描く時間はあったはず みつきは歪んだ性癖が見えるような良いエロ絵描かないから
一般でやりたいと思っていても不思議じゃなかった
うろは今作のミケユがめちゃくそカワイイから今後も期待がもてる
やくりは爆乳ばかり担当させられると見ていてすげー飽きる采配で何とかしろ アペンド来たら来たで制御という建前でしれっと増シキ消滅された上に
それ前提のウザい金額設定のクソ要素(透視とか)投入しかねん
およそ3周分の2000アルベルト計6千が苦行じゃないとかいう発想はクソ以外の何物でもないw とりあえずアペンド来たら様子見安定
どうせお前らが〇〇足りねー!と騒ぎ始めるので、人柱の情報を元に入念な下準備をさせてもらう >>51
とりあえず気になるのは注意された直後にその内容のレスをするお前の頭の悪さだよ 神取りもウィルさんの敵撃破とかアホな数要求された記憶あるからエウは数値の感覚たまに吹っ飛ぶよね ギザギザだからフェラで噛まれるのかとビクビクしますた・・・ 入れ替わりイベでの言葉の荒々しいロズリーヌすこ
リシュ入りフィアは違和感0で笑った キスニル入りミクをキスニルと、アンベル入りロズリーヌをアンベルと組ませるのが好きだな
オカマディートは放置台詞がキモすぎて戻した 火曜日でやっと1周目終わったわ。
シナリオも展開も軽くて微妙だし、ゲームバランス的に簡単すぎて、クリアしないと・・・って義務感だけで頑張ったわ。
ちりばめられた要素的には、面白いゲームになりそうなのに、なんでこうなるって感想。
さすがに2週目しんどいがらシナリオ差分を誰かプレイ動画Upしてくれw ライターが封緘と天結1担当した人だから下手ってことはないだろうし
題材が合わなかったのかな アペンドのノリで一作やろうとしたのがダメだったんだと思う ほんとこのスレの粘着アンチは声がでかいな
ツイッターやレビューサイトでは好評
各種エロゲショップでは売り上げ上位独占
これが現実 ストーリーに関しては何だろうな
ふーんおもしろい設定じゃんと思って進めてたら何も起こらずそのまま終わった感じ 叩かれてたキャッスルの話がまだ面白い部類だったの泣ける >>72
まあなんかこのスレは批判的な人達がやたらうるさい気はするね
ワッチョイ見ても大体文句言ってるのは固定っぽいし
別にその人達がつまらなかったと思ったことは否定しないけど発売1ヶ月以上も経ってるのにウダウダ言ってるのは見てて見苦しいものがある
さっさと去れば良いのに >>76
このスレの粘着アンチは声がでかいからね
ツイッターやレビューサイトでは好評
各種エロゲショップでは売り上げ上位独占
これが現実 エウのシナリオは元々こんなもんよ
グラセスタやキャッスルは面白かったと言うが目糞鼻糞レベルの誤差しかない >>80
如月聖@hkisaragi14
収録のためにアーティストやキャストを現場に呼んで、その結果何かありましたじゃ洒落にならないので、
しばらくはそれらの案件は停止させた方が良い気がしてる。実際1つ前の案件でもギリギリな感じではあったので
エウのプロデューサーの人がこう言ってるからアペンドはすぐには来ないんじゃないかなあ どんなゲームもラビリンスより話は百倍面白い
ラビリンスの話やってることはメアリー・スーと同じ
公式が出したメアリー・スー
それがクーナ 個人的にはシナリオはコンキスタですら許せるくらいだから、そこまで期待してないけど
遊びの部分がコンキスタよりも、かなりレベルダウンしたのが辛かった
単純な話、ヴィルキースの試練の塔に入ったら、拠点に戻れなくて使用可能なアイテム数に限りがあって
ユニットに疲労度があって連続出撃は出来なくてって感じで、部隊マネジメントの要素が入るだけでも格段に面白くなったと思う。
要素的には面白くできるものは揃ってたと思うから、まぁ勿体ねぇなって思う >>84
なおレビューサイトではラビリンスのがコンキスタより遥かに評価高い模様
お前の感覚がズレてるだけだろ
さっさと死ねよガイジ >>84
エウにそんなバランス調整力を期待するのが間違い
てかエロゲ屋ではアリスと戯画にしか出来ないよ まーた出てきたよスプッ
このスレに粘着するの辞めてほしいわ スプッ被ってて笑ったわ
アンチかガイジ入れないと書き込めない縛りプレイでもしてるのかね
周囲に噛みつくよりクーナの魅力一つぐらい書き込んだ方が建設的だぞ? >>84
アイテム使用不可は既にやってるでしょ
そもそも結界で1ダメになるので回復アイテムなんか使わない、
キャラ疲労度を設定したところで結界で無敵状態なんだから意味ないよ >>90
まあ続編発表されてから2年半近く待ったのを考えればあっという間に来るだろうし気長に待とうぜ スキル使用不可マップとか出るかな
まぁ問題無さそうだけど ただでさえニッチな業界なんだからあんまりコアにしすぎてついてこれなくなるのを恐れてるんでしょ
この手のゲームにしては珍しく気力とかの感情パラメーター無くていきなり最初からフルパワーで殴れちゃうくらいライトさだし モンスター娘しか使えません!って縛りマップ出されてもここの人達は隙無く全キャラ鍛えてるだろうからへっちゃらだろうね 天結2発売前はここでやたらとコンキスタのシナリオの問題点が言われてていざ天結2が発売したらコンキスタとは違うシナリオの問題点が天結2で出てきたのは何とも皮肉だった 結局のところ結界と間接軽減という凶悪スキルが暴れてるゲームなので
パッシブスキル全封じMAPならだいぶ様変わりするとは思うよ エウの作品でシナリオが面白い作品は総じて仲間が死んだり
犯されたり民間人が平気で死ぬシビアな作品
逆にシナリオの評価が低いのは味方は誰も死なないし犯されない優しい世界の作品
ディルリフィーナという生きづらい世界で優しい世界にするから
話が薄っぺらくなって評価下がってると思う そういうんじゃなくて、数に限りがある回復アイテムを、いつ使うか?誰に使うか?をマネジメントさせるのよ。
言ってしまえば、システム的にはファイアーエムブレムもどき位の面白さには出来るポテンシャルはあるって話。
転送と転移でしか行けないパズル要素も、もっとうまく使ってほしかったし
マップ占有度で敵が強くなったりすると征炎も活きたし、敵側も転送でユニット送り込んでくるとか
敵味方のユニットの強さの差も、1対3はエース級以外は死ぬ位にはなってたりとか
バランスが整えば、いいゲームになっただろうなと >>100
コンキスタが面白いとか言ってる時点でお前がガイジなだけだろ
さっさと死ねよ >>100
そもそも結界で1ダメに抑えてしまうのでアイテム使わない
マネジメントとか無意味
アイテム個数制限して本当に難易度上がると思ってる?ちゃんとプレイしたの? スキルとか含めて根本的に調整ミスってるんだよな
何か一つどうにかすりゃ解決するレベルじゃない
あんまり難し過ぎるのもダメだと思うが本作は逆に簡単過ぎてダメだと思うわ 1周目終盤から2周目以降は天結いの神衣で大抵の遠距離攻撃はシャットアウト出来ちゃうんだよね テルパって一個限定入手?
茄子から外してアイテム引継ぎON,ユニット引継ぎOFFで量産出来たりする?
今作はユニオンで簡単に付けられるから防護結界それほど重要視してないけども いつものように即死と反射で全部解決という考えなんだろうな
天結の神衣では即死無力化できないし、反射もアンベルとヴィネア以外は対策不可だしな あーやっぱりアイテム引継ぎON、ユニット引継ぎOFFで茄子のテルパ増えるな
逆にユニットONだと増えない >>96
(レベルと運だけしか鍛えてないとは言えない…)
>>108
カンストまで鍛えた勢はアペンドでテルパ2以上素材で必要だとやべえなw
確か神採りがそんな感じだったような気がした テルパを素材に求めるなら流石に追加マップで救済あるだろ
カンスト勢じゃなくても回収するの手間過ぎる まあエウは低限のバランス調整力すらないのは明白だから、どうしようもない
なんで、こんな大味なまま放置できるんやって言う コンプの為にテルパ10必要とかはやらんだろうけど
新アイテムの為に一つ使う、全員分欲しい人は周回頑張れよはありえなくはないかな 発売してから色んな意見が届いてるだろうにバランス調整しないよな
デバッグをきっちりやるよりバランス調整にもっと気を遣ってくれ
発売前のデバッグなんて進行不可なバグだけ潰してくれればいいよ エウは元々あんまり発売後の調整ってやらんでしょ
全くやらん訳じゃないけど 体験版の評判で範囲2回攻撃等が可能な敵は慌てて全部削った感
後半行くほど範囲ないからな。前半は極太5とか普通にいるのに
範囲あれば丁度よかったバランスなのかまではなんとも言えんが
最悪ヘタレの場合、増えた羽に待機←→範囲2回になるしw 範囲技は属性耐性が低い序盤のうちしか機能しないからな
5章ボスの水鉄砲とか水耐性高めるだけで1ダメ
ギアリーも暗黒アクセで余裕だし マイスターに限らんけどエウゲーは属性が大味過ぎるんだよな
せめて半減くらいにしとかないと一方的になっちゃうんだよな 画像に文字入れするクズが沸きまくってるな。寂しん坊ばかりの時代になったか
他人の参考にもならないオナニー攻略動画なんて誰も見たがらないのにね 属性が大味なのは半減率よりもダメージじゃなくて攻撃力にかかるのが問題な気がする 〇ケモンのようにダメージ量が2倍・等倍・半減だけでいいのに段階刻みすぎじゃない? 属性も何も結界でダメージ大幅減少する雑なバランスだしな
最近はソシャゲの影響で、難しいゲームを嫌がる傾向があるみたいだし、そういうユーザー向けバランスのつもりなのかもしれんけど
単にひたすら雑なだけに見えるくらい、いろいろ大雑把よな クーナの防具で一番強いのはいつ頃に合成できるようになるでしょうか? そういや最後まで防具も武器も殆ど合成しないでクリアしたな
宝箱から手に入るのだけで十分な難易度だったし クーナの最強防具は終章だったと思うが合成進めないとリストに出なかった気がする >>114
元々やらないからもっとやって星井って話よ
グラセスタでも愛がなければいらない子がいたりもっと調整して欲しい マイスターリングってどこで手に入ったっけ
もしやノーマルルートだったけか? >>123
おじいちゃん、ワンダイストはもう中盤(5章程度)に作れるでしょ
耐性めっちゃ上がる最強装備とあれ以降は数値だけ少し上がる最強(笑)装備 >>126
弱いキャラってのはバランス調整のミスじゃなくて弱いって個性づけされたキャラの場合もあると思う
まあグラセスタは速度命過ぎでバランス調整明らかに失敗してた感あるからちょっと話が違う部分もあるけどね
あれは強い設定のキャラが弱かったり逆に弱い設定のキャラが強かったりちょっとあれなんで >>130
そういう個性ならまあいいけどグラセスタはな…
足遅いやつも遅い分一発のダメが今の3〜5倍出ればワンチャンあるんだけどな むしろザルドネ神はターンが回ると勝ち確だったからあれでいい まさか最終的に闘技場でザルドネ使うとは思わなんだ
範囲攻撃無効だから単体攻撃持ちで一応どっちも使える方なのねw ザルドネ使う場面あったか?完封できる時がほとんどやのに
タンク使ったのフィア出て来るシナリオの入口で1回だけだったし
その時さえも幻燐の緑のシルなんとかさん使った
はい脱線脱線 >>135
向こうにその気があるならむしろ今までより発注しやすいんじゃね?
アイギス、何気にあれでしか見れないリリカとダルフィアのCGあるよな スレチガイジほんといい加減にしろよ
同じこと言われたら理解すんだよ
死ねゴミ メーカースレとかキャラスレ荒らしてた沸点激低のキチガイとそっくりだなお前 ガイジかアンチを書き込まないと死ぬ病気なんだろ
そのまま死んでほしいけど 正論言われてまともに反論出来ないから発狂かw
スレチガイジって日本語理解出来ないような知能だからスレチという民度の悪いことをするんだろうな
一回言われたら辞めろ
ガキじゃねえんだから >>139
アイツ何年も荒らしてたエウスレに飽き足らず他スレも荒らしだして恨み買って通報されまくって規制
最後は規制回避用に買った浪人も全部運営に燃やされて無様過ぎて草だったわ 何かを主張したいならガイジとかアンチとか罵倒語を使わない方が良い 6章でヴィネアが仲間に加わり正規ルートに入ったと思うけど
7章の終盤でも日記の選択肢でてくるんだな
これて読まないとどうなるの? 皆何の話をしてるのかと思ったらもうNGしてたでござる 最強防具が数字だけだったら無属性専用という扱いでいまいち
のはずだったのが物魔の結界適応で耐性装備に比べたらカスという不遇ポジになってる…
とりあえずステはともかく大魔術師の杖だけは人数分周回かなー 結界強いよな
三周目で意識して解禁したら強過ぎて笑ったわ ワンダイストは暗黒耐性付かないからゴミ
暗黒軽減できて間接軽減付きのフィアラ、全耐性UPのマイスターイストの劣化品 周回するなら大魔術師の杖とテルパは意識して集めた方が良いね
幻想鎧もまあ 2周目時点で幻想の鎧×3、テルパ×1、大魔杖×4と十分すぎる数なんだけどね
最終メンバーがヴィネアヴァロ、ナスフィア、ミクキス、ロズアンベル、リルクーナ、プロアディートなんだけど、杖3本余る 専用武器は属性付きなのと物攻と魔攻両立してないから使いにくいな
マイスターロッド安定だろうけど天結杖も作っておくべきか 真剣な話、そこまでする必要あるかって難易度だと思うけど
そんなにまでして装備集めてしまうのは、コレクターマインドなんだろうか 最強装備を考えてもアペンドで即死反撃盛り盛りになって装備縛りになると予想してる 強敵モード周回してると物魔両立より魔攻特化でいいじゃんって思えてくる
敵の物防が高いし、ゴーレム霊体系に無属性物理で挑んでも2桁ダメにされたりする
強敵じゃなければマイスターロッドで良いんだろうけど なんかキャッスルの頃よりやる気でない
拠点のバージョンアップがなかったり、アヴァロが自分で武器改造がしてないせいかな 前作で即死反撃くらいまくってので即死無効装備を見たら人数分揃えたくなる >>157
分かる。クリアするまで、凄く日数かかったわ。
簡単すぎてプレイするのメンドクサイなって気分だったし、シナリオも残念だったから、義務感だけで1周はなんとか耐えた
面白くないゲーム遊ぶのが、ここまで辛いとは思わんかったw 全作品やってるわけじゃないが今作は歴代でも有数のつまらなさだと思う
シナリオは言わずもがなゲーム部分はマップギミックに変わり映えもなく次のマップに進むためにクリアしていくだけ
採取は出にくい&個数が少ないのに合成強化で膨大な数を要求される割にすぐ次の装備が登場して不毛感が強い
キャラゲーとしてもクーナゴリ押しで他キャラが引き立て役に落ちぶれエロも人を選ぶシチュが多い&テキストがエロくない
突き抜けた要素はないものの全方位に満遍なく不満があり隙がない感じ 森突破以降のヌルさは多分ノンストップ攻略を想定してるんだろうけど
実際、初期装備から拾った装備と道中素材と作成だけでクリアはできるのかな?
できないなら擁護不可のクソゲー確定でもいいんだろうけど
面倒にせよ最後までプレイできたものを、クソゲーと呼びたくはない
って別にオブザイヤーじゃないんだしクソゲーでいいかw 一周目は採取の為の周回しなかったし吟味もしないし占いもしなかったが普通にクリアできたぞ
だからゲームとして簡単過ぎるってのは間違い無いと思う
収集や育成頑張れば更に楽って事だしな 武器防具装飾品はほぼ拾い物、クーナの装備くらいは作ったが他のキャラは拾い物のみ
だから、最強装備?の天結の〜は一つも作ってない
〜石系のパラメータ強化アイテムは、一個も使ってない
最強の玄磨も精製してない
てな感じだったけど、ノーデスだし余裕でクリアできた。というか作業でしかなかった。
買った以上はクリアしないとって義務のみで50時間くらい頑張ったよ・・・ いままではエウゲーは貴重な遊べるエロゲと思って買っていたけど
次作からは余程評判良くなきゃ買わないと決めたくらい面白くなく簡単だった
あんな脳死流れ作業もうやりたくない 前作の2週目が終わってないから積んでるんだが
おまえらの感想聞いてるとやらなくてもいい気がしてくる 買ったなら一応やってみてもいいんじゃね?
遊べない程酷いクソゲーって訳じゃ無いし
エウゲーの中じゃ下から数えた方が早い要素もあるかなってくらい ぶっちゃけストーリー追うだけなら前作1周目→今作1周目→今作2週目で大丈夫だよ
あとは今作を「正統続編」じゃなくて「追加DLC」とみなしてやれば割とすんなりできると思う 糞ゲーって言うのは違うな
味が無くなったガムのような感じ 凄えなこのスレ
もう完全に粘着アンチに占領されちゃってんじゃん
レビューサイトやツイッターなんかだと普通に高評価なのにこのスレだけ異常なネガキャン >>167
1周目は歪魔以外はほぼ最後まで1回行動だし
ノンストップ(再攻略なしプレイ)前提ならそれなりに楽しめると思うよ
占いは採取、相性、ボス戦で判定以外意味ないから金はあるだけ装備と回復アイテム買えつつ
苦労という名の丁度いいバランスでカツカツにやりくりしながら進めるはず 最近色んなスレでこう言うの増えてる
つまらんとかネガティブな事を言いつつもスレに居座って出て行かない奴等
アンチスレ作ってそっちに行けばと言っても決して出て行かない まあエウゲースレの恒例よ
サクっと遊んで満足するライト層は一つのスレに停滞することはない
CGコンプしてさっさと他所へ行くだろう
最終的にスレに残るのは口うるさい古参ばかりになるのは不可避なんだ コンキスタでめんど・・・難しいって文句が来たから通常難易度は簡単にしたんじゃないの
簡単なのが嫌いなら「難しい」でやればいいわけだし 難しいが難しくも何ともないんですが、それは。
コンキスタ程度で難しいって、ソシャゲで馬鹿が増えたってのは本当なんだなぁって痛感する コンキスタはセーブに制限があるのが面倒だけで
あれがなかったらそこまで難しくないよね ソシャ感覚で考えないでも進められるのが望まれてて
それが主流になるなら、あと一作か良くても二作で歯応えある遊びを求める古参は自然に消えるよ
アリスや戯画にはエウはなれないって見切るだけだろ まともにゲーム内容書き込んだことすらない奴が占領ねぇ
コンキスタスレやら他スレを散々荒らしておいて笑わせるわ 歯応えある遊びがしたいなら普通にCSゲーやればいいっていう
エロゲの顧客はエロをさっさと見たいのが本音なので、テンポを著しく損なうゲーム性は本末転倒
もはや、エロゲというジャンルで硬派な難易度をやろうとするのが間違い 一周目クリアまで50時間くらいだし、テンポめっちゃ悪いけどな。しかも、あり得んほどの低難易度で。 低難易度だからたったの50時間で済んでるんだよな
昔の感覚で死んだらロストーみたいな調整してたら2倍の100時間はかかるだろう >>180
まあ一理あるけどエウゲーはテンポがいい訳でも無いのがな
簡単でも爽快感とかあるならそれはそれで良いのだが
変に作業感ある要素を残すからどっちつかずなんだよな 詰め将棋してたら突然将棋盤ひっくり返してくるタイプのクソゲーを難しいって表現するのやめんか >>165みたいなこと言ってるのに50時間もかかってるってそれお前がガイジなだけじゃんw
まあコンキスタが面白いとかほざいてる感性の時点で察するけど
世間では圧倒的にラビリンスのが評価高い
お前がズレてるだけだと気づけw つまらんが時間はかかる
まるでライン工を疑似体験してるみたいなんじゃないか
これでOKな奴らは単純作業適正高いよ 序盤を超えてしまうと特に面倒な敵もあまりいない…というか、ガングと人形の耐性は序盤とは思えないレベルなんだが。
中盤以降はつませないようにしてる感じを受けるし意図もわかるけど歯応えは全く感じられなくなっちゃうね。
特に今回EX無いから育ててもその力を使うところもないのは辛いところ。 出すかわからんが本アペンドで反射即死高回避の敵だらけの高難易度マップが来るかも? そういうのは面倒なだけで、難易度高いとか面白いとは言われないんだよなぁ
もう今作では、根本的に面白い作品にすることは不可能だけど
次回作があるなら、各要素のバランス調整はちゃんとやれと言いたい。 敵のスキルが発動しないように祈る回数が増えるだけで高難易度とは違うと思うんだよな
運ゲーじゃなくただの運というか だからなんでお前は自分が世間とズレてるのを認めないの?
世間では高評価なんだから変える必要ないんだが
お前がとっととスレから消えれば良いだけだろ粘着アンチ 発動される事を考慮して動けば十分勝算があるなら運ゲーじゃないけどね
発動率が尋常じゃなく高くてリセット無しじゃ勝率がほぼ無いとかだと運ゲーだけど
まあ本作見るに今のエウだと発動率が高すぎて糞か低すぎて糞のどっちかになりそうだけど なんでスッップの相手してるんだ?こいついろんなスレ荒らしてるやつだぞ >>188
仮に100%の確率で反射という敵が出てきてもヴィネアとアンベルなら無効化できる
現にナスのカウンター改を無効化できたし
即死無効鎧つけた壁役を置いてアンベルとヴィネアで撃ち抜くゲームになるだろうね なんか頭おかしいやつってスップの割合が高い気がする
必ずしもスップが頭おかしいわけではなく
頭おかしいのがスップというわけではないが
おかしいやつだと思ったらスップだったことが多い
なんか誘蛾灯的何かがあるのか ところでどうでもいいんだけど
Twitterで天結いで検索すると政治に一言物申すガイダルさんが一番多いの草生えるよね
好評とか好評じゃないとかの前にまずガイダル そら便所の落書きなんてそもそもどうでもいいことじゃね Twitterではゲーム性が面白くて6周目に突入した人も出てきてる
このスレの意見が全てではないね ガイダルさんは政治じゃなくて宗教だろ
一応龍族の争いに介入してたけどどっちが勝とうがどうでもよさそうだったし 1万本で大ヒット扱いの超ニッチ業界で
『世間』とか言っちゃうの笑っちゃうんすよね 評価系で言うならDLサイトの評価数が天冥や封緘と比べてガクンと落ちてるのが気になるな
特典の良し悪しとかでパッケに流れたりもする事もあるだろうから多少の揺らぎはあってもおかしくないと思うけどすげー落ちてるんだよな
よく知らんけどあれ何か理由あんの? >>202
・商業のDLは一部独占供給ソフト除いてFANZAが圧倒的だからFANZAに流れた
・天冥が糞過ぎてエウ自体を見限った(単純にエロゲ卒業した)
・評価が固まってから買う様子見orセール待ち
まぁこんなとこだろ >>199
周回数で語るなら先月の段階でイオルのHPカンストさせた人がいるからな
最短でも8か9周はしないといけない クーポンで買うと還元されないから評価してない
期限90日以内だからクリアしてから評価しようとしてる人がまだ残ってる、とか?
ただ後者はともかく前者は他の評価する時に纏めて処理する奴が多そうだから違う気もする 考慮して動くって言っても、結局、即死回避のアイテムを集めるだけに終わるからな。
スキルかアイテムで防ぐだけで終わるから、ただ怠いだけで面白くもなんともないから廃れてしまったものを
敢えて復活させるのは迷走もいい所で、流石のエウもアペンド出すとしても、わざわざ面白さを更にマイナスにする方には行かんだろ まさかアヴァロからさすエルレベルの迷言が生まれるとは思ってもなかったよ
まあいろいろあったけど天結2の反省を活かしてコンキスタ3部とグラセスタ2?を頑張って製作してほしい >>206
元々マイスターってそういうゲーム性じゃん
耐性装備の準備が全てなところは神採りと一緒
まあ、最近は軽装組に即死無効つけれない事が多いけど ぶっちゃけレビューサイト見ても満足の方がたかいみたいなのは事実で
この先のエウゲーは今作がストラテジーゲームとして面白い、難易度高いって言ってる客向けになるし
ちゃんとバランス調整することも、考えなきゃ難しい要素も入れないと思うよ
このスレの古参ゲーマーはもうメインターゲットじゃなくて今はソシャゲユーザーがターゲットなんだろう
エウシュリーには歯応えあるゲームを期待するだけ無駄だし離れた方がいい 見てる場所が違うのかもしれんがレビューサイトでもそこまで絶賛って感じでは無いと思うけどな
悪くは無いくらいの評価じゃない? ちゃんと考えるゲームが売れないのは寂しいと思うけれどそれ以上に三神戦争にガッツリ絡むシナリオやりたいなあ 世の中の流行りとかはさておき今作ははじめから簡単でサクサク進めるゲームを作ろうとしてこうなった感はあんまりしないな
スレでも結構言われてるけど調整しきれてない感じするし、狙った訳では無く結果としてすげー温くなっちゃっただけな気がする
ま、実際のところは勿論わからんけどね >>212
いまシナリオを同じにするとNTRがどうので騒ぐのがいそう…
ただ、とりあえず下着さんの名前なんとかしてあげてというのはある 三神戦争は見たいけど今のエウのライターじゃ絶対描ききれないから当分いいや まーた出てきたよスレチガイジ
ほんとにいい加減にしろ
エウスレに行けって言ってんだろ
マジで日本語が理解できない知的障害か何かなの?
ルールくらい守れやゴミ >>209
恐らくここのヘビーユーザーとは客層も遊び方も全然違うんだろうね
武器強化や合成をせず適当に突っ込ませてポチポチ操作進めてエロで抜くっていう遊び方をしてる
そういうプレイ方法であるなら今作はそこそこ難易度があるのかもしれない
結界系が強いと言っても錬成を積極的に行わなければ気付かないしね >>209
いうほどソシャゲユーザーってっパッケゲー買ってる?
古参しか買っていないイメージあるが そもそも単純に売れた数とかは調べられても客層の内訳に類する部分は店側も知らないわけで
他のソシャゲユーザーが何買ってるかなんてどうやって調べたんだよ 最近は、コンシューマゲームでも作る側がソシャゲ意識した簡単操作やデザインを取り入れてたりするな
ゲームユーザーとして、そこが一番多いから、そこに合わせてるんだろうけど、それで不評が出てたりもする
ラビリンスマイスターの場合、スマホゲーム意識したデザインがある訳じゃなく、単に真面目に調整しなかったせいで
何も考えないでプレーできるものになっただけだろ お前みたいな一部のガイジがしつこく文句言ってるだけじゃん
早く死ねば良いのに タッチ操作に対応した作りは無駄の極みだよな
タッチでプレイしてるやつ全ユーザーの何%よ? >>210
エロゲー批評空間では高評価だった
俺の予想ではボロクソに言われてるかな?って感じで見に行ったら高評価でビビった
まあまあかそれ以上の奴が大多数だから、今後劇的に良くなることはないと思う
あんなんでも評価されるなら変える必要ないしな エロスケだとゲーム部分はそれなりに評価されてるかな
レビュー見てるとシステム部分へのダメ出しもちょいちょいあるから満場一致とは言えなそうだけど
あとシナリオに関してはやっぱ厳しい評価多いな だから結局このスレのゴミ共の意見なんて何の価値もないわけ
わかったらさっさと消えろよ
大体発売一か月以上経ってもウダウダアンチ活動してるとかキチガイすぎんだろ その批評空間がさほど高評価には見えないけどな
レビューよく見るとシナリオ以外の部分も割とマイナス寄りの感想あるし
マイスターだからギリセーフだっただけで点数的にもマイスターシリーズ最低だし
少なくともこのままやれば今後もオッケーって感じではない >>225
お前が消えろや
ほとんどNG入りされてるだろうけどなw >>226
もう意地でもケチつけたいんだな
病気だよお前みたいなやつ >>226
ここで批判の槍玉に上がってる遊びの部分には高評価が思ったより多いって印象
あの出来で80点とか悪くても70点が付くなら、劇的に変わることないなと、ガッカリする
ユーザーがこれならエウももう終わりやねってなったな ユニオンとか個別で見ると良かった要素は結構あると思うんだ
あとはユニオン単位で登録できて途中出撃でも出せるとかブラッシュアップしてけば良い形になる気がするんだが
作っては投げ捨てる傾向あるメーカーだから期待薄 >>229
自分が糞だと思ってるのに思いの外高評価多くてガッカリ!とかもう隠す気のないアンチすぎて草
アンチスレ立ててそっちでやれや
キチガイすぎる >>230
エウのダメなとこだな
二回三回同じシステムで作れば良くなりそうなのにあんまりやらんのよね アンケート取って不満点を洗い出して改善するとかやらないよね 要素は良かったってのは同意
バランス調整がされてなさ過ぎて、まったく活かされてないけどね
ファイアーエムブレムとかだと、エース級の剣士は斧相手には無双するけど、槍を使えるボス級には即死しかねないとか
他のキャラも育てないといけないとか、考えて運用して、攻略する必要があったりするけど、
ラビリンスマイスターはミクシュアナ出しとけば一人で全部倒せるし何も困らんからね。
同じシステムでバランスを詰めればいいのに、エウシュリーはやらんだろうな。 この粘着アンチ共はいつまでやってんの?
もうここ以外じゃ高評価の時点で答え出てるじゃん
お前らはエウから必要とされてない側の人間共なんだよ ゲームは良かった
クーナマンセーのホルホルシナリオがゴミ 逆に全強化してクッッソ強いのが結界ぐらいしかないと考えれば
エロ目当てで全装備1つか2つ強化でサクサク進む前提なんだろうなとは思う
そしたら術式るんぐろぶや魔剣インフィニーが最強装備ということになって
槍は最悪ベンチ入りも見えるwなにより全く売ってないからな 今作はゲームもシナリオもエロもすべて微妙
良いところが見当たらない奇跡の作品 へー良いところが一つも見当たらなのに何故かレビューサイトじゃ高評価なんだw
おかしいねw >>237
もしそうなら、ゲーム部分なくしてADVにして欲しいわ
なんのゲーム性もないミクゴリ押しで全ステージクリア出来るならゲーム部分いらんやんか
あの微妙なシナリオが許せるのもゲーム部分が楽しいのが前提だろ
コンキスタが許せるのは、ゲーム部分はコレよりずっと良いからだし コンキスタとマイスターの中間くらいのシステムに
魔導レベルのシナリオがあれば神ゲーなんだけどなー 0点つけてる奴がおらんだけじゃね?これ
続編だからアンチとか最初からやらんだろうし
ぼくがきにいらないから0点とか意味不明な理由で数値下げれる時点で
あのサイトの点数はアテにならん
長文投下してる奴の文は見てみたりするけど スタイル、魔物娘、ユニオンの戦闘3要素が全然活かせてないからな
新しいものに手を出さずにステージの作りこみに予算を回すべきだったのだろう ユニオンは優遇キャラ以外対応してるキャラが少な過ぎてなぁ ユニオンはユニオン補正以前にサポ結界やら発掘やら移動補助やらが出来る時点で強いからまぁ ユニオンに慣れすぎてて気付いてないかもだけどユニット組むと手数半分になるから… 手数も何もミククーナペア出しとけば反撃で全て倒せるんで手数要りませんし 反撃ですべて倒せるレベルならそもそもユニオンの利点とかもほぼ関係ないでしょ
てかどうしてミククーナ? 俺はクーナの魔法ダメージカットスキルと物理ダメージカットの鎧を組み合わせて使ってたってだけ
それぞれの環境のユニオンで同じくらいミク無双してるでしょ そもそもエウゲーでシナリオなんてくっそどうでもよくね? エウだぞ?
それはそれとして、アペンド楽しみやね。高難易度御用達の即死攻撃だけど、即死無効防具って鎧しかないの辛そう そう言われる事も多いけどシナリオバッサリ薄味にした前作は叩かれまくったし
今作もシナリオに厳しい意見結構出てるしどうでもいいとまでは思われて無いんだよ
神がかったシナリオを期待されてないだけで最低限のおもしろさは期待されてる
その最低限をクリアして無いとやっぱ叩かれる 間違いなく絵は前作のが良かった。エウは一週目抜くからシコリティ下がるのは痛い >>252
そもそもこのスレのゴミ共はシナリオだけじゃなくゲーム部分もしつこく叩いてるしどうしようもない
ここ以外じゃ高評価の時点でここのゴミ共が声だけでかいのがよくわかる
そもそもエウからメインターゲット扱いされてないのにウダウダしつこいんだよ ドーピングするなら遠距離範囲攻撃キャラだな
反射もされないしテンポも良いのでアンベル、ロズリーヌ、ミケユは毎回スタメン
リルも悪くないが射程が若干足りんのがね・・・ リルはクーナとのユニオン技が強い
射程4火炎で痛打+20、クーナと交代すれば射程4神聖にもチェンジできる
おまけにフール装備しながら転移移動できるし何だかんだで強いわリル 3回行動前提にすると移動能力のある奴の後ろに範囲持ちが楽だね
茄子やらヴィネアで突っ込んで裏の範囲持ちで蹴散らしてみたいな
2周目の時点ですらラスボスワンターン余裕でした」な所為で
6ユニオン全部に範囲持ち入ってるわ・・・ 範囲攻撃は無属性なら信用できたんだけどね
アイスゴーレムに大幅カットされてしまって結局普通に殴る方が早かったり
あと範囲持ちで固めるよりはアヴァロディートを裏に入れたいし 占有100%も敵の全滅も無双なんて全然できない(1体残してひたすら探索)から
逆に無双できるところなんてあったっけ感w3周目にもなって今更の今更だけど 1周目の終盤で装備を完全に整えたつもりになっていたら
2周目で合成できる装備が増えていて嬉しいような怠いような
レベル上限を解放してないので装備を整えてまで戦う敵がいない 範囲なんてほぼつかわなかったな
ボスつりだすぐらい あとはプテテット掃除くらいか
スキル1枠潰して入れたいものないし打つたび毎回入替はだるすぎるし 増やしやすいのはルツァ・レルとネイ・レクシュあたり バグ増殖使うならルツァ・レル13000、ネイ・レクシュ12000、シィトルン・フェ6000かな。
物理属性でやるのが楽でシィトルンは純粋石も取れる。
価格だけなら神聖最上位とか地脈最上位とかが14000とかした気がする。 エナメルも6000だから
エナメル、レル、レクシュの選択間隔の狭い3つでやってるな
まあ手軽路線だ お値段はバフ→ネイ=風=水→物理=土=火→光=闇→無
うろ覚えだけどこんなんだったはず
ネイは全員だけど安いがルツァは全員で高めなんで
速度だけならこの2つで全員でもいい気がする
マウスホイール2人移動しちゃらめええ >>267
風 10000、 ネイ 12000、 水、物理 13000
土、火 14000、 光、闇 15000、 無 18000
回復4、バフ5、物理4、風4、水4 6000
光4、闇4 8000
無4 9000
入手難度で言えば闇4か物理4が簡単な素材で最初に作れるはず
それも不可能な序盤のヘタレ1階ならディスケル一択
だが血錬売ってさっさと4が作れるくらい進めるのがおすすめ ありがd
皆よく調べとるな
普段エロゲ以外だと、どんなゲームやってんのか気になる リアル人生ゲームに没頭していてお金のやりくりのスキルがカンスト状態らしい オンゲのクラフターとか向いてそうだなと思っただけだけどな
人間相手だと色々変わるけど…値下げ合戦とかでキレたり >>275
エロゲユーザーも高齢化だしな。脳死作業ゲーが好きなんだよな 昔はSTGと音ゲーやりまくってたけど今じゃもう出来ない エロゲだと九尾のVBと同人RPGやSLG辺り
一般ゲーならFPSとかcivみたいな戦略SLGとかテイルズとかアトリエとかブルリフとか 脳死でやれるって眠くなるし飽きるから続かないんだよなと
戦略シムとかで終わりに近づくほど飽きやすくなるやつ ゲームバランスは神採りと似たようなもん(決死射程9、歪魔無双、ラスボス1ターンキル)
高齢化と共にゲームの熱意が減り、エウゲーを楽しめなくなった可能性は高い 疲れて帰ってくると反射神経やら動体視力やら反応速度やら要求されても出来ないってのがあってな
>>275
FEやスパロボ、ゼルダやDQみたいな20年以上続くシリーズやリメイクなんかはある程度の出来を予測できるから1度は触るかな 前作と違って金を消費する機会が多いのに発掘で換金する手段しかないのは失敗だな
思考停止したみたいに安〜い鉱石ばっか出るように設定したのは誰だよ。ゲームデザイナー失格
占いで判定増やしてもゴミが増えるようになってるしプレイヤーを馬鹿にしてんのかと Aルートをクリア済みの状態で放置していた天結い1作目をプレイしようとしたら
ライセンスキーのインターネット認証を求められたんだがこれは引越しして回線が変わったからか?
転勤族だから複数回認証しなおしたら無効になるという仕組みなら困るなあ… Winのアップデートとかでも認証必要になった記憶がある
パッケージで買うと押し入れから引っ張り出さないと起動できなくなるので面倒 認証が回線識別だったらノートで遊んでる人は有線と無線で2回認証求められるし
下手すると近所の馬鹿が垂れ流しにしてるフリーwifi掴んじゃった時も認証求められちゃうから
流石にそれは無いと信じたい マザボかCPUでの識別であってほしいが…
そうでないと遊ぶ際に常に回線繋げておく必要あるし
何回まで使えるのかは教えてくれないけど
一応ライセンスキーは何回か使えるはず これ一つのライセンスで2台同時に起動できちゃうんだな 限度とかないんじゃない。キーごと割れ流出したときに一網打尽にする用かと思ってた サポートページ見ると回数制限があるらしいな
正直この手のオンライン認証は嫌いだわ
ソニーや任天堂みたいに世界的な大企業ならある程度信頼できるが
いつ潰れるかもわからないようなエロゲメーカーが下手にこういう事していざ倒産したあとどうすんのって話になるし(自社が潰れたあとのことなんざ知らねーって意識の低さが見て取れる)
あとWindowsのアップデートとかでプロテクト誤爆みたいなのもたまにあってムカつく
確かエウシュリーも過去にダウンロード版ユーザーだけプロダクトコードを認証サーバーに登録し忘れたとかいうクソみたいな理由で認証通らない事故やらかしてたし
割れ対策自体には大いに賛成だけどそれで正規購入者が割を食うのだけは許せない
金を払った人間がちゃんと商品を使えないんじゃただの詐欺だよ それっぽい事書いてるけど中身無いし、義憤かと思ったが子供の癇癪かよ 自社が潰れたあとなんてどうでもいいだろ。馬鹿なのか? お客様は神様精神なのか認証あると都合悪いのか
こんなやつのために認証なくす必要ないな >>295
なんで企業側の視点なの?
>>296
その思考停止のレッテル張りは想定してたけど
エウの認証なんて「(作品名) 認証」でググったら回避方法出てくるレベルだぞ
割れ対策って意味ではなんの意味もねぇしただただ不具合で正規購入者が被害被るだけのものだ 久しぶりにここに来たけど
もう拡張アペンドの情報きた? まあでも業界の流れだしエウだけに言っても変わらなそうではある アクチって割れ対策じゃなくて複製対策で微妙に違う
あと認証回避は規約違反、やるならオフチートと同じで自己責任
そもそも規約に同意して製品を使うわけで、同意できないなら遊ばず返品したらいい
企業としてはアクチ無しなら作りませんさようならってなるだけ 出来なくなってサポートに問い合わせてそれでも駄目だった時に騒げば良いのに まあプロテクトに関しては昔からある議論よな
エウ一社でどうにかできる話でもないというか いらんこと書いてしまった感
取りあえず「こういう仕組みです」と明言されているわけではないことが分かった 上位の属性装備の価値が分からん。無属性武器あれば使う余地ないだろ
そのくせ素材がレアなんだよな。一体誰が使うんだよと・・・ 今作属性の相性は玄磨である程度解消出来るから回復持ちで魔攻も物攻も上がる天結いの〇〇系は属性でも装備する価値十分ある
一番上の魂宿土必要な名目上最高ランクの奴は マジで微妙 販売して数年後に公式が認証回避パッチを出してくれるのが一番いいんだけどね
似たような感じで、どこかの会社はCD認証回避パッチ出してたらしいし 杖系の最高装備はどれも強いだろ
ヴィネアの魔攻170超えるし
武器に再生なくても魔術師系キャラは全員SP再生可能だから >>307
そういえばCD認証の関係でWin8以降は動作不可なゲームも結構あるからなと
今更Win7以前ってかなりストレス でもそれを指摘するとメーカーの信者が「動作保証対象外のOSなんだから文句言うな!」と謎の企業目線でキレてくる ps3のディスクがPS5で読み込めないみたいなもんだろ
そりゃそうだろとしか いくらなんでもそれは難癖つけすぎだろ…
ついこの前スーパーで見た加熱用の魚を生で食ったら腹壊したから補償しろって言ってたおばちゃん思い出した どこのメーカーの信者に見えてるんだか
まぁどうでもいいや 動作保証OSとかwindows使う上で(MACとかは使ったことないから知らんが)当たり前の話でゲームに限った話じゃないんだが・・・
ひょっとしてPCでゲームしかしたことないのか? 対応OSでいちゃもんつけるのは流石に草
そんなん企業目線じゃなくて当たり前の話だろ
それにエウゲーは10は知らんけど8なら初代戦女神まで全部動くからマシな方 OSの都合で認証だけがネックになっていて動かないゲームがあって
認証を外すことで遊べるようにパッチ出すところもあるといったのが
なんかわけわからんことになってるな それも含めてOSの話はエウに言う事じゃ無いでしょ
公開してる対応OSでは認証できない遊べないって言うならともかく 思い出すのに前作やりなおしてみたが
同じシリーズとは思えんキツさで、ああこんなんやったなと
今回ユルユルなのは前作のアンケとかで言われたんだろな 前作は若干の運ゲー要素まであったよな
リックベルのキスニルが加入する戦闘の序盤で瓦礫の下敷きになった住人を助ける所 積みと言えば神採りのハードの初戦、ウィル君の成長が悪いとそれで積みだったよな 神採りのアレは序盤も序盤だからテストプレイしてれば気づきそうなのにな イオルにおっかけられる所で通路塞ぐ敵に1手ミス出したら
普通に追いつかれて殺された
というか最序盤のキスニルと二手に分かれるチュートリアルみたいなマップで既に
こっちから殴りかかったら敵ターンで確定死するから待ちつつ薬とか
リリィはレベル帯同じでもアホみたいに強いし
ラビリンスは結構ちゃんと改良?してあるんだなと思った まぁ序盤で速度上がらないと詰むのはFEの最高難度とかでも発生してるから伝統芸みたいな気もしてきてる >>326
ラビリンスは改良というかぬるくしたから結果として詰むって箇所が無くなっただけな気がしないでも無い 序盤の難易度がおかしい以外は良好だった
何だよガングハウンドって奴は・・・最初のダンジョンにいる敵じゃないだろ・・・
あいつを余裕でぶち殺せるようになれば最後まで難なく行けるっていうのがなぁ
落ちこぼれ魔術っ子が大活躍なのでシナリオと一致しない感じが凄い。何故あんなに卑屈なんだとね
アヴァロ達は創造破壊取得するまではアンベルを守る盾でしかなく、神と使徒とはいったい・・・ウゴゴゴ
リル達の初戦も彼女が居なければ撃破は困難だった。ろくにレベル上げしてないせいだったが まあ親族から認められてなくて、ろくに相手にもされてなけりゃ卑屈にもなるやろ
作中だと爺さんちょっと冷たいなぁくらいしか描写が無いけど アンベルは卑屈なのはまあ分かるけどどっちのルートでも終盤のリル相手に急に自信満々でやり取りしだしたのがん?ってなったわ インスコして起動したら恐らくメーカーロゴが表示される所がバグってこんな表示になるんですが原因は何ですか?
https://i.imgur.com/H5yfuBn.jpg それと原画家の夜ノみつきの性別を知りたいです、女なら滅茶苦茶シコれる絵柄なんですけど男なら萎えるなあと ダウソ法改正後にこれは人生賭けた画像あげちまいましたなぁ なんで割ったとわかるのか分からないけどなんかアレな気配はレスから感じる >>340
映り込んでるタスクバーにファイル共有ソフトのアイコンがある
緑のμのアイコン
まぁそれを速攻でわかる方もなんで知ってんのって感じだけどな トレントはコイカツとコイカツサンシャインのHFパッチを入れる為に入れたもので割ったわけじゃねーよ
言い訳に過ぎないかもしれんが
https://i.imgur.com/e7Wn2nS.jpg ベルガラード「射程4が多すぎる。バフ5も全員とか危険だ排除する」 良く分からんけどサイバー何とかに通報しとけばいい? 結局何でブランドロゴがバグってるんだ?
これでゲーム本編もバグあったらどうしようもないじゃん
夜ノみつきの性別はどうでもいいとして そもそもここで聞くより、先にサポート情報を見たりエウに直接聞いたりするべきじゃない? そもそもさっきの情報だけじゃエスパーでも無い限り理由はわからん >>346
同様の報告がないので多分おま環
そのバグり方はグラボが怪しい気もするからドライバ更新でもしてみれば?
あるいはtorrentとかで変なウイルス拾ったか >>351
同様の報告があると思って聞いたけど無いのね、じゃあ完全なおま環か
取り敢えずドライバ最新にしてみます
vgaは6900xt
nvだとトラブルがあったと聞いたけどラデだから関係ないしな >>352
疑って悪かったな
でも気持ち悪いから消えてくれると助かる 自作pcって環境が人それぞれだからメーカーが想定してない動作になること多いよ 凄い今更な話だけれど
今回のアイコンってフィアなの?
目が死んでる ラジェル・リノトで川の字で寝ようとしたけど寝られなかった時のCGのフィアだよあれは
というかそもそもイオルは赤目 1周目で森を先に攻略「栄養剤強すぎワロタ」
まあ3本飲めば常時天結だしね… ペアを組む利点は低レベルキャラのレベル上げ?飛行キャラと組ませて移動の幅が広がったりするが
戦闘においての利点があまりない。周回プレイだと明らかに単独移動させた方が探索が捗るし
少ないターンでクリアできる。
援護スキルがないとペア技使わない時は一緒にいるだけじゃないか・・・援護の盾等があれば意味をなせるが
それにペア技やスキル攻撃の時って〜〜破壊スキルが適用されなくなるので通常攻撃の方が良かったりするのがね・・・
デフォルのアレとか地・聖属性のせいでかえってダメージが与えられずイライラしたわ 征炎衆(含:悪魔殺し)つけてルネルデーモンをユニオンスキルでしばいてみたが普通に悪魔殺し発動したぞ? まあサブは発動しないよな2人攻撃の合体技なのにメインだけとかなんでやねん感ある ユニオンは相方死にそうなのに裏で見てるのだけは気になる >>360
周回だと単独移動の方が芋虫すぎて探索しんどいだろw
壁抜けできないよう意図的にマップ削っている箇所とか絶妙に多いし
探索が芋虫になった分を解消する射程5は誰もいないんだし
2回行動2人より4回行動のが圧倒的に楽 移動含む4回行動ってできるんだっけ?
自分が知ってるのは移動しない4回行動だから2回行動2人と変わらなんだけど ユニオン状態で移動・攻撃、切り替えて移動・攻撃
その次だけばらして攻撃して撃破しないで戻して再度ユニオン化
切り替えて移動・攻撃
ならできるんじゃね? ああ、3回行動の最後だけバラすやりかたならわかる
切り替えとか合流とか時間かかって面倒だし、戦力に問題ないなら最初からバラしてた方が楽なんだよなあ 移動→別行動間接→そのまま2回行動はできるんで
ずっとユニオン維持で4回行動安定だよ
別行動で移動しない行動だと終了後は合流なしで自動的にユニオンを組む
別行動間接→ユニオン行動での2回行動は1回2人でもできるから
戦力的には分割するだけボーナス減るし探索面でも増えた必要マスだけ芋虫になる すまん、自分とは多分論点違うな
周回で戦力が問題なければユニオン組んだり離れたりの余計なポチポチが減るから煩わしさと実時間的に楽だって意味
ターン毎で見るならユニオンの方が1ユニットでより遠くに行きやすいだろうしボーナスもあるからユニオン組んだ方がいいって言いたいのはわかる
てかこれそれぞれの主張の前提が違うから意味ないな・・・ それを言うなよ…
それを言ってしまったらユニオンだろうが単体だろうが困る場面そんなにないんだから… 歪魔が気に入ったから全ステカンストさせようと思ったけど女神カードの大量吟味が必要な木星石で挫けたわ
ひと月前にイオルでカンストさせた人いたけど何だよアレ狂気の域じゃん ユニオン組んでおけばサブキャラに装備した盗賊の鍵で宝や扉を開けられる
装備の付け外しをする手間をカット
更に飛行転移でディート等の遅いキャラを運べる
このようにユニオンにはメリットしかなく、単体行動はただの縛りプレイとなってしまった 大量の敵が押し寄せる防衛MAPでもあれば分散する意味もあったかもしれんが… ユニオンってFE覚醒のダブルのパクリだけど
悪い部分まで完コピしちゃったな
FEの方は続編でうまく面白いシステムに調整したけどエウには無理だろうな…… ユニオン最大の強みは、経験値の総量が実質二倍になることやと思うとる
それはそうとアペンド情報全然でないねー。今回はやらないかもしれぬ ディレクターがそんな感じのツイートしてるって上にあったやろ
下手に表声優混じってる分、万が一があったら洒落にならん 神採りも含めて語ると、安住の地がなくなった
自分の家や店の配置物を弄る金儲けできる工匠
城砦の建物を変えまくって結陣を弄れる所の鍛梁師
同じ属性と装備系統で別のやり方と別の主人公で再スタートすればよかった
少なくともこんなに眠くなるマイスターは初めてだった
でも絵が綺麗すぎて抜けないのはいつも通りで逆に安心した
上にも誰かが言ったが、エリザスレインだけはエロかった 何故か本編に一つもないアナルネタで大人気だったエロザ様 どいつも危険ってしつこいけど実際城砦って役に立つの
魔神負けたのどっちも城砦の外で少人数だし移動する軍隊がどうとか実感ないんですけど
城砦で迎え撃ったら制御取られかけてざまあ秒読みとか全然役に立ってない感w
暑い時に移動するとノーコストで涼しいよ程度しか感想ない
周囲迷惑すぎとかは神のやることなんでスルー 蟻同士の戦いにいきなり象が参戦したら?ってイメージ
普段おとなしくても意思を持って攻撃されたら踏まれても放水されるだけでも即死でなすすべがない
制御ノーガードはただの阿呆だけど、あの場面放っておいても果たして制御取れるのか?って感じはする 飛べないけど防御性能抜群な魔導戦艦って言えば分かりやすいだろ 対人間国家相手だと割と無双できそうな戦力だとは思う
神格者級か大規模な空軍戦力無いと勝負にならない感ある
アヴァロが兵器として運用してないから普段はデカい亀くらいにしか見えないけどな 比喩も分からないような奴がなんでpinkに居るんだよ ヴァ―ツラフ+フィア「バルス!」
アヴァロ「目が〜目が〜」
こうですかわかりません 相手が普通の人間国家だった場合は魔導戦艦とかの対抗戦力でもないと城砦で歩くだけで無双できるだろうな
神格者級とか魔神が相手の場合は城砦の動き止められた後に内部に侵入されてアヴァロ一行がボコられて負ける 伝承にあるギルシュとガイダルを滅ぼしたグアラクーナ城砦だよ
ファスティナ創世記ではミストメリラクーナとも伝えているがね 文章に合わせたのはわかるんだが何もかもが違くない? はい、違います
グアラクーナ城砦は都市を滅ぼしてないからね 兵站とか稼働に必要なエネルギーを無視できるなら一部弱点以外でかいのは大正義なんだよね。
でかいと普通は機動力が下がって弱点になるから張り付いたり内部に侵入して叩くのは常道でもある。
まぁ移動するだけで踏み潰したり出来るし機動力まで持ってしまうと破壊力まで増してしまうのが大型物体。 いまさらヘタレす迷宮攻略を終えたが、即死耐性の存在意義ってあいつぐらいしか・・・
記憶にないだけかもしれんが前作はそこそこいたよな?ぶっちゃけ難易度普通でもヘタレry
キング装備は後半に作成できる武器より使えないんだな。ヘタクソ救済武器が最強クラスだとまずいかw >>390
いやそうじゃなくてそもそもグアラクーナ城砦とミストメリラクーナが別だと思ったんだが
間違ってたらすまんけど どちらも魔シキ封錬の匠の祖先が作った神様を封じ込めて稼働させる戦略兵器で
グアラクーナ城砦はフィア、ミストメリラクーナはパライアが核だったと認識していたんだが違ったっけ? >>395
合ってるはず
ああそっか、神様封じた戦略兵器を一緒くたに考えてのセリフってことなのね
細かいところ突っ込んですまんかった 前作の即死も大半は歪魔と大天使のスキルあたりだったハズで大天使以外はEXとAPだったかと アヴァロとディートのあれを耐えた後なんだからクーナに即死耐性は妥当だろ…w
初見じゃ普通に腹筋が死ぬ
そんでクーナだけだとあれなんで重装備の魅了耐性を全部変更した説 即死スキルは捕食箱が持ってるのにあいつSP0だから使えないんだよな
せいぜい酸ベコリトで偶然発動したぐらいか 噛み千切り(即死)受けたとき『お前それ生きてんのか、うわあああ』って思った 結局マイスターシリーズはアルケミーマイスターが至高のまま? ゲーム部分って意味ならそうかもね
個人的にはロストある姫狩の方が好きだけど一般的にはまあ神採りだろう 神採りのウィルさんなんか好きだったなぁ
女の子は天結いの方が好きだけど 姫狩りとか神採りは独特な仕様(リリィ成長、衣装強化等)がスパイスになってて好き だから隙あらばスレチ語りするの辞めろよ
ほんと何度言われたら理解すんだよ
エウスレ行け 神採りだけ1種999を採用してたからね
そりゃ至高にもなるわな。今回だと100以上の素材が死ぬほど多いし >>404
メインキャラは長く使うことになるからそういうの無いと飽きるもんな 多分スタイルがそれだったんだろうけど種類少なすぎてな
音声変わるのはすごいと思ったがクラスチェンジで立ち絵が変わったりして欲しかった感
ラスボス形態使えたりナスみたいに遊び全開でもよかったのよ? 珍獣ナスはお約束みたいなもんだし言うほど遊んでる感ないわ >>401
悪いところ直さんと越えるのは無理だろうね。ドロップ成長UPは入手で全員効果にしてよ・・・・ そういえばスタイルって性能も変化するみたいな説明がチュートリアルであった気がするけど実際どうなんだろ 神採りの乳揺れみたいなもんやろ、当初の構想ではもっと多用するつもりだったけど労力足りなくて最初だけで終わった形 脱衣モンスターって容量食うのかな?とは思った
クッソ強くなるから評判まあまあだったけど
その上でまあまあって実質かなり評判よかったんじゃね スタイルで能力変化はARPGでなくなった時点でやめちゃった可能性も。
エウの公式サイトの情報は工事中のまま発売してそのまま放置されたりもあるからなぁ。
個人的にはSRPG部分だけなら神採りより姫狩りのほうが好きだった。 一応確認したけどスタイルで性能変わるみたいなチュートリアルは無かったよ クーナのクラスチェンジボイスで妖怪人間の「早く人間になりたーい」を思い出したのは俺だけだろうなw 煌燐と冥燐が子どもたちと遊んでるCGの差分だけなぜか埋まってないんだからアレ何かわかる人おる? コウメイのLv足りないか、tureでイベ消化してないかかなあ このシリーズ、シミュレーション部分は面白いけど
ストーリーはほんとつまらんな。
絵は可愛いのにキャラはそこまで立ってないし、
妙に固有名詞も多い。 キャラはほんと薄いよなぁ多すぎるってのもある
あとやっぱシナリオひで
一会話の台詞数個を全員で分担してんの閃の軌跡思い出したわライター変えろ それはお前等が天冥でシナリオ薄い薄い言うたからです 今回って旧キャラの大半はストーリーの主軸に絡んでる訳じゃないしね
戦力的な意味合いを除くといてもいなくても話は回る
もっとも前作も仲間になった後は大体みんなそんな感じなんだが >>420
パーティにって意味?
ならいるよ
とりあえず2ルート終わった感じ エロシーンが埋まってるなら街のイベント全部チェックしてれば埋まるはずなんだけどな
多分イベント見ないまま次章に進めちゃってイベント発生しない章までいっちゃったんだろうな リルが街中に絶対いない時間帯(ベルガラードにいるから)だと回収できないんだけど
そこリアルにする必要あったのかなw(回収出来たら突っ込むとか言えない…) 精鋭が初っ端に壊滅しちゃったから人材不足なのかもしれんが
敵対勢力に属する結騎があっさり首都に侵入してたり大丈夫なのかよとは思った あの国じゃ警察なり防衛なりの組織が仮に真面目に探してても住人の通報も情報も期待できないからなあ… 一人二人くらい侵入されても袋叩きにできるから治安上問題ないんだろうたぶん
袋叩きにできないようなのが来たらそもそも防衛もなにもないので逃げるしかない >>423
> 一会話の台詞数個を全員で分担してんの閃の軌跡思い出したわ
俺以外にも同じことを考えてる奴がいたとは…w やっぱ外貨で支払う能力は失っているらしいな
>22日、23日期限を迎える社債の利払いのうち、人民元建ての2億元余り、日本円でおよそ39億円の支払いを実施する
>23日は、ほかにもドル建ての社債の利払い期限がある
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210922/k10013271451000.html >>434
熱い演出だと思って書いてるんだろうけどマジで茶番感増すからやめてほしいんだよなぁこれw >>427
>>428
その分の差分が抜けちゃったのか
こまめにセーブしてるからそこから戻りたいんだがあのイベントってどの辺のイベントかわかる? >>438
6章は基本メフィの塔なんでオートセーブないからほぼ5章
リル加入直後に一切イベントやらずにワールドマップに出てれば6章も一応ワンチャンある
もしも6章のデータあればそこからヴィネア倒してリル加入したら
「シナリオ放置して」それ以外を何日かマップ往復して日数必要なイベントは全部消化する >>438
今ちょうどそこやってるけど
トゥルーの7章で城砦に迎え撃つぞ〜の後で出た
イベントは全部出してる 今回のやりこみ要素はめちゃくちゃ薄いなーって思う
二周か、三周で全装備と全キャラ揃うじゃん
ヴィーナスブラッドほどはがんばらなくてもいいけど物足りない ふう……ようやく2週目30時間ほどでメインキャラLv99まで吟味完了!
なぜ俺はこんな無駄な時間を…… >>444
だって最速を追及すると天結は時間稼ぎ専用の罠と判明したしなw
全員ミスリル全強化+バフ5で倒せるラスボスさん…(しかもミッション全クリ やっと2周目クリアしたけど
ズィナミアさん2周目は大活躍するんだろうなあと思ったらルーチェさんさぁ
でもまぁルーチェさん最初から怪しかったよね…
つか1周目のルートの方が穏便なのでは 改めて見るとちょいちょいルーチェは怪しいシーンあるんだよな
つーかアヴァロが一回でも爺さんにちゃんと進捗報告したらそんな司祭いねーよってバレたよな
まあそうならないように郵便配達の人を抹殺する要員いたのかもしれんが お堅そうなエルフの司祭なのに中古の時点で胡散臭いぜ まぁグラセスタみたくミエミエのラスボスじゃなかったのは評価したい
初見でサクリファイスさんがラスボスムーブかますと思った奴は結構いそう >>44
祭日に何やってんのバカだろお前
他にやる事ないの?
以外に何って言われたくて書き込んだのかわからない ドラクエだと司祭は熟練度が星4だから多分係長とか課長くらいのモブで
爺さんが知らなくても問題ないとか思ってたんじゃ?w >>449
俺はカーベルトさん怪しいと思ってたぜ
すげー良い人でしたごめんなさい
まあでもギアリーはラスボスの風格ないから他のキャラを疑うよね クーナがラスボスで城塞破壊するのかと思ってた(せいであまり育成しなかった) 俺もクーナがラスボスだと思ってた
でもそれだと完全に碧の軌跡じゃんて思った 自分も最初カーベルトがラスボスだと思ってたわ
孤児引き取ってたのも魔術の実験台にするためかと思ったらそんなことはなくて滅茶苦茶いいひとだった >>449
サクリファさん、ただのテンションの高いお爺ちゃんだった
あと呪文の詠唱に突っ込まれてるの草 サクリファさんは某1枚画で魔法(物理杖)使ってるようにしか見えんかった 生命の研究が彼の専攻らしいから身体能力の超強化が奥の手とかはありえる >>449
俺も途中まではサクリファさんがラスボスだと思ってたなあ
アンベルの扱いとか途中で実験がどうこう言い出したし ミッションによる獲得金額の低さwwwww
わざと罠にはまらないと達成できないものとかやめてほしかったわ。しかもその見返りもまたしょぼいんだよなw
こんなどうでもいい条件を理由に強制ステージクリアにより何度後悔したか・・・セーブはこまめにやれというのかチャカチャー 最後一手戻せないのは不便だったな
天冥はできたんだけど 天冥があの形なのは章クリア型で戻れないからって事情もあるだろうからな。
ただ天結いにもあって欲しかったと思う。
何度でも来れるし素材集めで何度も来るしってことで作る必要性はないということなんだろうけど。 〇〇なんて50〜198個もあったら余るだろ→フラグ
特定の素材で吟味してると駄々余りの素材がいきなり不足してファッ!?てなるの
マジきつかったわ ラビリンスの方の悪役はちょっと残念だね。そんなことに付き合わされたのかと思うほど
ヴァーツラフは強引ながらも人間族の為に色々やりくりしてるのが見えたので悪役側ながら
話を聞いてても飽きないなと思ったがギアリーはただの狂人で自暴自棄になってるイメージしかない
のでダラダラ戯言を聞くフィア達にもイライラさせられたわw優しいならジワジワ殺さずにすぐ楽にしてやれよと
相方のズィナミアのせいで戦争に発展したルートも戦争の「きっかけ」は悪ふざけだし
部外者に振り回されただけで前作のような壮大さを感じなかった
やっぱファンディスク的な面が大きいのが理由なのかなという印象だった。その点は面白かったし
性格も声も変わっていなくて素晴らしかった 今回の敵は小物というか小物未満というか
何か目的と手段と起こした結果が全部チグハグで「結局何がしたかったんだコイツら」って感想
子安カムバック 子安は今期「あーづーいーしーぬー」以外の名場面もなく死んでいった
超小物のラスボスやってたな >>465
何がしたかったかというとズィナミアはギアリーが最高の状態の時に食べたかった
ギアリーは自分が不幸なのに周りの奴らが幸福なのが許せないから全部壊して不幸にしてやるわが目的だった
うんギアリー子安と比べると小物すぎるわ 1周目のズィナミアって生贄にされてたけど
ギアリーの本懐がかなえばそれはそれで喜んで生贄にされたのだろうか それにしてもベルガラードって食べたくて仕方ないのがいたり猛牛さんが居たり人材が豊富だな(棒)
ろくでもない職場で猛牛さんよく耐えてたな >>468
ベルガラードへの忠誠心みたいなのもあったから
最終的には国益になるかどうかさじゃない?
多分上手く行っても最終的にはギアリーを殺す気だったと思う
だからこそギアリーに切られたんだろうし キアリーとか小物を通り越して出てもすぐ存在自体忘れるだろ
FF4で言うとサイトロみたいなもんだから小物やアクセサリーに失礼なくらい 毒抜けとるやんけ・・・
ギアリーは何かを企んでる風だったからここまで酷評されてるわけでヒャッハーだったらそこまで言われてなかったんじゃない?
ズィナミアに上手いこと扇動されてだったならあの準備不足感や理由にも納得ができた まだ五章までしか進んでない…
前作と変わらずイオルゲーになってるし 今回イオルは回避が上がる(笑)なんで被害者枠
ユニオンも移動が上がる、強い→探索でしたwなんで
結果、デフォ技に即死がある白刃流しのユニオンが株価ストップ高になった ターン頭に付けてた玄磨を外す→「行動前に戻る」でターンまたぐと外した玄磨消失するな
なんか知らん間に減ってる気がしてたけど原因が分かった それ玄魔増殖バグの元ネタでここにいる人は結構知ってると思う そのバグはWikiにのってるから確認してみるといいよー。割とクリティカルな奴だから。 このバグがひと月以上修正されないまま、って所にエウのやる気の無さを感じる。
稼ぎのためにパッチ出ても当てない人が多くなるかもしれんが、
上の人みたいに知らずに消しちゃうこともあるだろうし、放置はまずいだろ。 増えるだけなら裏技的に残してると思えなくもないけどこれの場合は消滅バグでもあるからね
手順的にそうそう起こらないし、一品物が消えるわけじゃないから致命的では無いけども
でも誰も報告して無くて気づいてないのかも 4まではまた採って来ればいいし、5はそもそも作らないしで誰も気付かなかったという
手順が特殊過ぎるから実際のシチュだと
うっかりクリティカルで倒してマルやフールなし→慌てて付け替えて巻き戻す
みたいなボスでは絶対に再現不可能な流れになる。しかもその場合、普通はアクセだし
痛打の違う別の魔術とか1度もねえわ 吟味や周回石集めしても強さを振るう相手が居ない
EXはよ そんな事無いでしょ
他の装備品と同じ様なとこなんだから 2周目以降に出るレアイテムの使い道が分からない。クーナの装備にしか関係ないよな?
1周目の段階で十分な数が手に入るのに何だよこれw
他多数の武具強化に必要なアイテムを何故設定しなかったのか疑問
何か前作よりドロップ率低いし資金源が少ないんだから減らす必要なんてなかっただろうに・・・ 2週目以降に出るアイテムなのに1周目で十分手に入るってどういうことだ・・・? ラスボス倒したときの土のことを言ってると思うけど強化で全部吹っ飛ぶんだよなあ >>487
宿土装備は装備キャラがレベル50になるまで解放しないぞ
作成に2、強化に9が1キャラ分、それがモン娘以外の全員必要 入れ替えイベントのディートきもすぎて草
声優さん迫真の演技すぎる モン娘育成してなかったから久々に起動して育成してるけどやっぱ色々とアレだな
ステータスは石で誤魔化せるから微妙な成長でも許容できるけど移動とスキルがなあ ヘルマキュバスの(全投入とはいえ)全ピン率は異常
槍と2回行動に隠れてるけどモン娘の闇だけは全員やべえな あのイベント、カトリトがまた不遇という印象しか無いなアレ
スタッフ何か恨みでもあるのかカトリトに モン娘は冷却の二体以外は良いステータスしてる
冷却の二体だけはレベル99でもゴミ 魅惑の神気で闇が魅了されるの草
アンタ、このマップのボスやんけーw動物人形にも劣るカスかよ ロウソクドM、アルコール依存症、ギャンブル依存症、狂った料理人、不倫を許す神様・・・
なんかやばい人ばっかりだよな・・・最後は人じゃないけどさ ヤバくないエロゲーのヒロインの方が稀な気が…
メタいこと言うとキャラづけの一環 ゆーてそもそもの倫理観だったりそう見えるだけだったりでキャラ付けとしてもそんな強くはないけどな
それならリアル寄りのゲームにいるヤンデレのがよっぽどヤバイ もう何周もしている人いるんだろうな。
予約して発売日に買ったけど、仕事が忙しいのでアペンドが出揃ってからやろうかな? と考えている。
大体この会社のアペンドが出揃うのって発売後どのくらい? 2017年5月26日 天結い1発売
2017年12月15日 アペンド5(最終)/パーフェクトガイドブック付属 今作はアペンド1,2個で終わりそう
下手したら出ないまである コロナがねー
ガイドブックも話は来てたらしいが続報がないな
アペンド無いなら無いで次回作の情報が欲しいところ
次は天冥3だろうから一年以上開くとか多分無いだろうし まだ二ヶ月くらいなのに気が早いやろ
キャッスルと比べると動きが無くてやきもきはするかもしれんが みんな大好きロズリーヌの抱き枕カバーの再販が来てるな ひょっとしたらと思って検索かけたら嵐燐結騎や天冥キャラの抱き枕カバーも補充されていたわ
天結い2と同時発売のカトリトの抱き枕カバーは売り切れのまま ミケユとイオルのコンビはお互いに特徴つかんでると思ったが
他はそれ程でもなかったな、入れ替え アペンドで嵐燐プレイアブル化してロズ入りバージョンも作って欲しい
ついでに嵐燐入りロズもほしい これやってると逆に性欲が減退するよな
エッチはたまにやるから気持ちいいんだろ。だいたいさ、迷宮で周りが気を使っていなくなったりするのが
露骨過ぎて、「またこのパターンか。作業みたいだな」と思えてくる
素材を集めてエッチシーン獲得はいいが、ステージクリア条件が占有100%というのがイラつかせる
探索続けたいのにうっかり強制退場だもんな。これのせいで性欲がグーンと下がるwww ロズリーヌはキャッスルやってた時に、わりと時間かけてやってたので顔見せからなかなかHシーンに辿り着けなくて
とても楽しみにしていたが、ツルペタと思ったら巨乳、下着も個人的に好みではない黒だったので非常に残念だった。 これ言っちゃっていいのかわからないけど
ミケユってクソ弱いよな 散々言われてきたことだから大丈夫
特に1作目は魔法の射程の短さが致命的だった ミケユとアンベルはサポートに育成したいキャラ付けてヘタレスでマップ攻撃ぶっぱする仕事でお世話になった カトリトの転移でアンベルを飛ばしてマップ兵器使いまくってたらアンベルが最強になってたわ ロリに厳しいどころか半分ロリで超優遇だと思うんだが… さっきクリアしたけど敵に対して「女性」はおかしいだろ
開発陣にカスフェミでもいるんか? どこだか思い出せないけどエウゲーたまに日本語変だから深い意味は無いかもしんない >>498
カトリト加入イベントを放っておけば、加入前に入れ替えイベント起こせるんじゃね?
確認してないけど >>533
加入前にイベントが起こせるからこそ入れ替え先が無くなって不遇って話だぞ
イオミケの場合は2人いたから相互入れ替えで矛盾出なくて済んだが ロズリーヌと化したアヴァロに違和感があるというか全然喋らないな
らんりんと判明しても3人とも似てないからマジで誰?て感じ >>534
入れ替え先がないのは不遇というより矛盾解消で仕方がないのではと言いたかった
まーその前に強制加入させとけよって話だが 現状だとカトリトの加入を任意にした意味無いのよね
カトリト加入を遅くした時だけ起こるイベントでもあれば話は別なんだが特に無いし
最後まで加入しないようにもできるなら前作のカトリト不在ルートを考慮してって見方もできなくはないが
結局ジレール水宮前には仲間にしないと進まないし
結果として入れ替えイベントでハブられるだけの無意味な分岐にしかなってないという悲しみ 右手は1本しかないし指のことだとしても5本あるけど何のことだろうか ごめん勘違いしてた。気にしないでくれ
あとゲームのアイコンの絵って誰?
フィアじゃないと思うんだけど 遅まきながら2周目消化したけど
敵を城塞内部深くに呼び込こんで、支配権乗っ取られそうってピンチになってるのはアホなの?と思ったな
転移先とか火山とかでよかったろ >>542
そこは散々ツッコミ入れられてるから…
まあアヴァロは前作の闇ルートでも迂闊なんでライターとしては詰めが甘いキャラって感じなのかも ああいうピンチ作りたいなら魔シキ側が一枚上手って感じにすりゃ良いのにな
メフィの塔への転移が目的と思わせておいて城砦内に転移してくるとかさ
自分で城砦を戦場にしますと言っておいてのアレだからアヴァロがすごく間抜けに見えちゃう 敵も味方もアホだよな
詰めが甘いとか作風とかそんな次元じゃなく純粋に頭が悪くて考えが足りてない 神が実在して、神の意見が最優先される世界だから、人間は自分の頭で考える奴が少ないのだろう クソガキの師匠やったのと
魔術師としては駆け出しだけど俺たち戦闘のプロだぜみたいな事言ったあたりかな もうゲーム性はコンキスタの発展系くらいの簡素さでいいから
ゲーム部分がなくても読めるくらいにはシナリオに力いれてほしい
ゲーム部分がよくてもシナリオが雑過ぎて微妙 ガイダル「グアラクーナ商会ゲットだぜ。これで世界を支配できるお金持ちだ」
アヴァロ「そのはっそうはなかったわ」
大陸中をどんな気候でもノーコストで横断できるので商隊としてもチートだったという 前作で神響の霞廊に突入した時、暴風に難儀していた記憶があるが… シナリオと言えばキャッスルの攻略本に、「ヒロインを縁結びの神様とすることで主人公の浮気のハードルを下げた」
みたいなことが書かれていたが、逆に言うとこれまでの作品では何のアプローチもなかったということ?
キャッスル以外だとアルケミーしかやったことないが、ヒロインと結ばれてから泥やら悪魔やら天使やら植物やら格闘場の姉さんやらと
セックス三昧なのはエロゲーだからと言えばそれまでだが違和感を感じた。
(その割には、選ばれなかった他のヒロイン候補に対しては採寸以外指一本触れない。) 嫉妬したフィアが夜這いかけてきて騎乗位で絞り取られたい 女はエロゲ的な都合のいい貞操観念なのに男側が変にまともっぽい感覚でいるから変に見える
男も都合のいい価値観で押し通せばいいのに
挙句に仲良くしたいと言いながら暴行監禁強姦なんて貞操観念が合体事故起こしてるしもう滅茶苦茶 >>560
>男側が変にまともっぽい感覚でいるから変に見える
それだ!
主人公が人間的に立派で、ヒロインとの恋愛もプラトニックから少しずつなのにモブキャラに関しては即日なのに違和感。
ただエミリッタ編で義理の父親を大切にしているよい娘なのに、主人公の薬で不感症を直してもらったら
お客がいる店内で恋人とセックス、という遊人の漫画キャラみたいな奴も出てきてたので、
もともとエウ世界ではセックスに対する倫理観は限りなく低いのかもしれない。
世界全体が危機に瀕していて産めよ増やせよという価値観なんだろうか? フィアが敵にとっ捕まってエグいSM調教されるルートが欲しかった >>561
シリーズ通してみると女側も他の相手とするのに嫉妬するみたいな話は結構あるから一般的な倫理観はあんまかわらん気はするんだよな
ただエロシーン入れる都合上、サブヒロイン勢に本命じゃなくても良いからって感じが多いから貞操感薄いように見える感じ 嫉妬は倫理も通り越した感情の部分だから世俗がどれだけ洗練されようが独占欲なりが無くならん限り出て来るんじゃないか。
ただ重婚だとかお手付きだとかの話になると法律で禁止されてなければOKみたいな緩い倫理の可能性は高いけど。
その上でハーレム野郎たちが嫉妬その他をどうコントロールできるかの問題になるだけでね。 キャッスルは、
・主人公がもともと女遊びが好き。
・ヒロインが浮気公認(しつつも当然ながら感情面では嫉妬もする。)
・メインヒロインが確定しているので、アペンド以外で不自然に性欲の対象と「見なされない」キャラがいない。
ので性倫理に関しては比較的まともに見える。
もっとも、フィアに恩義を感じている女性キャラが公認とは言え主人公と寝て、何の後ろめたさも覚えていないのは変だが。 宗教なんだから神が信者筆頭に据えた教祖様と寝るのは普通なんだろう(数多の新興宗教を眺めつつ) メインヒロイン固定なのがなあ、当のフィアは頭弱すぎて面白くない
主人公も良い子ちゃん過ぎてつまらん
おまけにヒロインもみな無難、というか八方美人ばっかで
そうするとシナリオもぬるくなるしかない
幻燐くらいがちょうどいい 声優的にもフィアが好きな人はいるだろうけど
自分もフィアがそこまではまらなかったからフィア正妻路線での話の展開は美味しくなかった
シナリオの都合上メインヒロインの存在は居た方が都合が良いだろうから仕方無いんだが。 幻燐は1、2カオスはともかく、2のLawよりは
その前にしてきたことと国同士のやり取りというには甘すぎた気もする フィアはマスコット枠だからなー
もう純愛萌えゲーをディルリフィーナでやるのは止めたほうがいい キャッスルから四年、ラビリンスでも3ヶ月近く経つのに未だにうぜえ粘着アンチいんのかよ
マジで病気だな
フィアはみつきが自分が担当したエウキャラで一番人気出たって雑誌で発言してたくらい成功したキャラだし天結い自体も続編まで出て続編も売れたシリーズ
てめえが嫌いだからって世間がそうみたいな言い方してんじゃねえぞ
さっさとスレから消えろよクソアンチ共 戦女神zeroみたいな路線の方がディル=リフィーナの世界観に合ってると思うんだよな
神採りは例外的にクソ面白かっただけでラビリンスはそれにガワだけ引っ張られた萌ゲーって感じがする
次回作はブラッシュアップしたアテリアル路線とかでもええんやで
アレはアレで面白かった 女の子達は好きだけどアヴァロが竿役なのがなんか嫌
子供できてノリが更にウザくなってるし 続編もやったのにアンチってなんだよ
そもそもアンチなら買わんだろ。これやるの高額だし
絶賛コメント以外受け付けないってか。やれやれ なんでスッップに反応してるんだよ
こいつは避難所アク禁される様な奴なんだからスルーしろ 同じようにリリカという正妻がいて沢山女を囲ってるジェダルは違和感がないのに何かアヴァロは違和感があるんだよね
アヴァロもグアラクーナ王国を建国して王になればこの違和感は払拭されるんだろうか >>579
純愛ぶってるからじゃない?
攫ってきてごめん酷いことはしたくない(即レイプ)だのフィアがいるから(ヤりまくり)だのがな
神の使徒だから堂々としてりゃいいのにサイコパスに見えるわライターのせいでw やってることは下半身に従って緩い倫理観でハーレム作って女もそれを許容してるのに
何故か男はデモデモダッテと言い訳して一人で純愛ごっこしてるの気持ち悪い 中途半端なんだよな
ハーレム受け入れるかフィア以外を断固として突っぱねるかすればいいんだが
まあライターが純愛物描くのくっそ下手なんだろうけど 妻帯者ぶってるのに浮気ガッツリするから違和感があるのかもしれない そもそもキャラ沢山出さなきゃいけないSRPGエロゲと純愛設定が致命的に相性悪い
エウゲーの主人公はセリカやリウイぐらいドライなタイプの方がいいと思う >>572
いやほんとにそれは思う
普通発売から時間立てば信者的なやつしか残んないのに何故かこのスレはアンチ的なのががしつこく居座ってるんだよね
満場一致のクソゲー扱いで1作目も2作目も投げ売りされてるコンキスタですら最早スレには肯定的なやつしか残ってないのに
別に天結いが面白くなかったと思うのは個人の感性だからなんにも言わんけど客観的に見たら成功してる作品なのに
天結いみたいな作品はエウに合ってない!とかここで言われてもいやお前が好きじゃないだけだろうってなるし
エウスレでやれば良いのに >>585
天結だけのファンじゃなくて否定的でもエウシュリーだからで買ってるメーカー信者がかなりいるっていう証左でしょ
昔からエウゲーのスレは最新作のスレに人が集中するから次回作が発表されるまでは多分こんな感じ
最終的には今の天冥スレみたいにその作品が好きな人だけ残る
天結スレもラビリンスが発表されるまでは概ね好きなやつしかいなかったでしょ? 成功してる(=販売数が多い)からこそ粗が目立つってことじゃない?
最初から駄作なら「まあ駄作だし期待もしてなかったから次いこ次」ってなるだろうけどなまじ前作で期待値が上がった上で前作になかった不満点があればそりゃ気になる
有名になればアンチが増えるのと同じ
好きの反対は無関心であって嫌いは好きの反対ではないってこと
他のゲームのスレでも駄作なら人いなくなるだけだし、ここさえなければっていう作品の方がアンチは多い あとまあエウスレでやれってのは間違いではないんだけど
散々荒らされて過疎って避難所行きになっちゃった経緯もあるんだ
つまり天結スレ以外を荒らしまくった奴のせい 続編はやっぱあれだな
仲間の関係性が確定してるし、新しいキャラとの出会いも少ないからワクドキ感がない
だからグラセスタの続編はなしで
そのリソースを新作へ
そろそろ戦女神タイプのRPGがほしいわ 完全新作が欲しいは同意するが続編は目新しさがなくて飽きるから続編はなしとかユーザーが決められるわけない
少なくともコンキスタと何らかの評判の良いタイトルの続編が出るのはほぼ確実なんだから諦めろ 中断されたARPGのリソースが「評判の良いタイトルの続編(ARPG)」として生まれ変わる事をちょっと期待してる ユーザーの世代的にぼちぼちARPGは厳しくないか
天結い1から天結い2だけでも4年経過しているしこれからARPGの基礎部分を作りだしたら更に数年かかる
しかも頓挫した部分を解決する方法が用意できるのかという問題もある ARPGは結局納得いくものが作れなかったんだろうしなぁ
変にリベンジしようとか考えない方がいいと思う キャラ育成終えたからアペンド待とうと思ったらCG全部埋まってない
孤児院のガキどもの残り3枚のイベント何が引っかかって出てこないんだよ
サブイベ消化してからシナリオイベント進めてるのに 粘着、アンチ、ガイジとかスレチだからエウスレでやれってのはここだけじゃない他のスレも荒らしてるスッップ荒らしだぞ 天結いを押し入れから未開封だったからアペンド初期アペンド少し入れてプレイ中
1週目クリアしたけどこれアペンドのヴァレフォルとリリィのイベントから敵がインフレしまくってゲロ吐きそう
必死こいて育ててきた面子が1ターンでどれもバッサリ殺されるんだがこれステータス初期化して首輪ハメてステ吟味しないとアペンドじゃ通用しないの? アペンドどころかタペストリーまで付いて半額で買えたわ(もちろん新品)
あんま売れてないんか? >>597
うろ覚えだけど初期組はかなりきつかった記憶。俺は追加キャラを育てて乗り切った
一応アペンドクリアした後くらいだと初期組でも活躍できる様にはなる
リシュだと2回行動+超射程が手に入ったり
ただそこから目指すものが無いからちょっと虚しかったな エウゲーのアペンド要素は大概そんなもんや
1周目でも遊べる要素はそこまでじゃないが 前作の記憶あんまりないけどイオルとリシュで無理やりマップ開拓した事は覚えてる 多分それ結騎のやつかな?
ユニットが固定で結騎育成してないからクリア不可能んご・・・
敵レベル上限突破のやつONにしてるから敵がきついんか・・・? 3時間ちょっと遊んだだけだけどラビリンス微妙じゃね・・・
BGM使いまわしの時点でかなり萎えたわ
UIも劣化した印象
半額で買ったとはいえ1000円2000円じゃないんだぞ・・・
キャッスルの方が完成度高過ぎてハードル上がりまくってたのもあるかもしれんが だからうぜえってクソアンチ
世間じゃ好評なんだからお前がマイノリティなだけだろ
スレに書き込んでねえで大人しく消えることも出来ねえのかよ 個人的にはBGM使いまわしもUIも気にならなかったけど
シナリオがどうとかシステムがどうとかって話ではなく探索場所が解放されたら基本的に1か所連続探索してボス倒して幕間見て終了だから単調で飽きが来るんだよな
っていうかもう半額なってるのか うおっめっちゃレス番(でいいんだっけ?)飛んでるな
え、何、発狂してるやつでもいるのか? >>647
多分お前さんに対して発狂してるんだとは思うが、同じこと繰り返してるだけだから見えてないならスルーでいいぞ
それにしても当の本人に全く見えてないの滑稽すぎて草 ほらな?荒らしだって言っただろ
飛行機飛ばしまくってて草浪人持ってね―のか >>689
そうなのか
それにしてもスペース1回分のレスしかないのに300くらい飛んでるってことはずっとコピペしてたのか
暇な奴もいたものだ >>900
スクリプトではなく人力で寝てるとおぼしき時間以外何か月もエウ関連スレ以外も埋め立てて荒らした実績があるからな…
いっそのこと掲示板にへばりついて埋め立ててれば街中に出てこないから出くわさずに済むとすら思える とりあえず次スレは避難所の方がいいかな?
それともこの板に建てる? こいつがいつ飽きるかわからんし避難所かなー
確かあっちは規制できるんだよな?
pinkはまともな対策期待できねーし こいつのママもこんな事させるために産んだわけじゃなかろうに
悲惨としか言いようがない まあこの状態だとこの板にも建てるにしても一応避難所あった方がいいかと思うので建てた
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60669/1633917071/ 手動で8時間もやってんの?w
その根性と労力を他のことに活かせよ… この荒らしアク禁されたんじゃなかったのか?
また復活してるけど >>960
8時間所じゃないよ
寝る時間以外の全部をつぎ込んで手動で荒らしてたんマジ門の基地外だぞ
常識が通じるわけない しかも1日どころじゃなく数か月複数スレ荒らしてたんだっけか…
それでpinkの対応が遅いとかなんとか言われてたけれど
結局浪人を買うたびに焼かれるようになったとかなんとかと聞いた
実際に回線つなぎ変えでやってるあたり本当なんだろうとは思う 1000なら新作は三神戦争のHoI規模の戦略SLG このスレッドは1000を超えました。
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