VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手276本
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乾坤一擲微妙だからなんか調整欲しいよな
いくら火力あっても単発マンはなあ >>52
研磨するのはパラメーターだけやで
スキルは関係ないぞ >>52
あれ装備のステータスって書いてあるけどスキル強化してるの? 武具研磨はマジでおかしい
最初は劣化活性だと思ってたけど、武器の補正値でかいから平気で倍ぐらい見込める 研磨のせいで防御上がる装備品を囮に付けにくくなったわ >>54-55
ステだけかよ!
前に公式の説明見た時の絵でスキルだと思い込んでたわ
ちょっと見直してくる よく読めばステだけって書いてあるながっかりだよもう! スキル強化されたら強すぎだろう、ということで考えもしなかった シーアさん序盤のお供だと思ってたけど結界と奇襲警戒両立できてまたお世話になりたくなってきた ああ、そうか研磨で囮の防御力上がってるのか
道理で囮のタゲ振れが凄まじいと アーキアンの親玉の古神なんとか使わせろや
フンババもあれなんで使えないし 最後の軍事拠点が空で制圧、ターン移行でソフトロックかかっちゃうね タリスマン全開放してユニット眺めてたら気がついたけど、今作って集合演算のスキルしれっと削除されてる?
エンブリオアドミラルちゃんの器兵指揮も無くなってたりで、器兵師団大好き触手には逆風だわ >>67
死の軍勢効かないってのが増えたから消されたのかも 毒も死の軍勢も効かないから器師団過去一強いまである
器はできる限りまとめて血の起源温存してるわ 1.41と1.5公開。
バグ修正と鉱石および食券を売却可能に変更。
1.5はMAP調整を内包した模様。 オプスヴァルカンちゃん武具研磨後のステから攻勢転化してるなら超活性できるね おい触手ども
もうv1.5が来たぞ
ついに鉱石と食券が売れるようになった 八叉で懲りたろうから転化系は基礎ステで固定されてそう 最初の13、14石と上位食券はクリアボーナスでとったほうが早そうだわ >グルメ魂11のチケット
クリア報酬と交換
ナイトメアでR14石とR14チケットまでもらえるのでリストアンロックできるよ またマップが弄くられてるようだが今度は大丈夫かな? 現状MAP関連怖い人は1.41で止めておくべきかな。 1.34で重くなり初期3Dマップや2Dマップなら軽い環境であえて1.5に突撃する 14は多分無理だけど13はVEロウトゥルーマップで拾えるな
コスト40くらいの敵リポップするからターン制限なければ好きなだけトレハンできたのに 11魂ナイトメアクリアか、今ベリハだから次の周にナイトメア挑戦しよう
ありがとう〜 予想されてたけどこれまでの鉱石自動売却と比べると売値高くないな
結局ゲームバランスはこれまでとあんまり変わらなさそう ※パッチ1.5以降は、軽量化した3Dマップを内包しており、2D軽量MAPパッチやver1.0マップが使えなくなりますのでご注意ください。
は? クリアしないと消えたユニット戻ってこないんかーい
しゃーない明日イージースキップやろうお休み まだ狭いマップで見ただけだが1.34と違って1.5は戦闘遅くならないな
平気そう ようやく見つけた、なんで古いブログ記事で公開してんの
一番上の記事をまず1,5に変えるとこだろ
アホなのか まだ正式版じゃないから過去記事探すようなやつが落としてデバッグしろってことんだろうけど珍妙だな リンクも場所も書かないことで、鍛えられた優秀デバッガー以外はふるい落とされるわけか 動作は警戒だが今まで一切回らなかったPCのファンが猛烈に回転し始めてるのが怖い
1.41に戻して2Dマップにするか…… ファンは止まった。メモリ使用率も特に高くない
時々マップ画面やターン送り時に変なひっかかりがあるけど全体としては1.34の時みたいな酷さはないな >>80
13石はハードデウスバサ3のラストマップで吟味してないけど6個おちた。
11以上の食券は落ちる気配ないけどw は?
砲撃90あるのに半分以上減ったぞ
100やないとアカンか… 新アタッカー採用しても今回やたらレベル上がらないせいで長期間タゲブレっぱなしなのもなんとかなりませんかけーまるさん 1.5にしたら編成からマップへの切り替えが多少良くなったな。
戦闘より何度も往復するここのレスポンスが改善してくれたらいうことはない。 これまでいまいち使い道無かったギプス使ったり周回の序盤で鍛えろと言うありがたい啓示だゾ >>104
レベリングすりゃいいじゃん
500個ぶち込んだら1が70になるよ 1.5入れていい感じ?
マップで露骨に重くなったりするから、1.41と迷う 主人公のレベルまではさっさと上がるみたいなのは採用してほしいなあ ロウルートレギウスの能力割とチート地味てるけど覚醒レギウスには反映されてないのが残念
反撃耐性持ってないからかネルガルの中の人殴ったりするとがっつり減るね wikiの選択肢一例のカオスルートのやつやってるんだけど、4章で「覗き見る深淵」が出ないな
パッチ1.4以降で条件か出現タイミングが変わったかな? >>112
1.4でやったけど俺は普通に出たぞ
そちらで出なかった可能性までは思い当たらないが一応報告 >>67
器兵指揮なさすぎてマジ困るわ・・・
器強いやつ多いのに指揮置物がおらん アーキアンちゃん可愛いけどキモい
こんな奴らが血の起源師団の主力になるのか…… >>113
あれ、1.4でも出てるのか・・・
一応まだ2週目ハードでやってるので行動値が追いついてないからイベント開始時期が若干遅れ気味なのと
「ピクニックに行こう」と「ママへの道」で好感度じゃない選択肢を選んでるののどっちかが影響してそう
ふと気づいたけどイシュタルの好感度が1だからこれが原因の可能性もありそうか(選択肢例の通り進むと2になる) ハード5章で2レギオン目のトレハン師団が砲撃食らい、hpガタガタ+ビブリオの遠隔側面無効で先陣がランタゲ化して崩される… 指揮がないなら軍団指揮やら英雄使えばいいじゃんってえらい人がいってた >>114
器兵指揮25と標的後逸を称号で貰えるイザヨイさんがいるじゃないか(適当)
なお本人は器持ちではない バースさん有能よな
影の手とやりあってる時はシャドウバースwwwとか笑ってたんだけど そーいや過去作との繋がりって結局なんだったの?
ちゃんとシナリオ追ったのにわからんかった >>125
ヴリトラマン出たやろ?
あれも骸獣の死体集めて作ったパワードスーツタイプだったし、最後は大破した機体のコックピットからパイロットが直接白兵戦仕掛けてくる辺りとてもスパロボだったと思うw 娘自慢するバースと主自慢するイザヨイと姉自慢するトゥリン(先陣裏スレンダー称号)でいいのかな カオスルートこれエヴァやん(あらゆる創作物を全てを台無しにする暴言 多分これでいいんだろなと思うんだが俺もちょっと気になってるわ
>>125
アリスの最終シーンでいいと思う >>127
いや、あれはウルトラマンが元にあってヴリトラと名前似てるから装備のそれみたいなノリで出ただけじゃない?
過去シリーズとの時系列的なネタじゃないと思う 1周目でバースの最後のやっつけ具合、ちょっと笑ったw カオスラスボスが女神の頭から冠か書物ができるだろうとか言ってるシーンでシャリーア様思い出した 出てくる単語や設定考えると魔穴開くアビスがVBAのアビス(ただし繋がる先は別の世界)なんじゃないかなって クリア特典の男武将達使い勝手良いよね
侍大将に騎がついてれば強そうな侍オッサン師団つくれたのにな ティルナノグにカブトアシスト75をもらい乾坤一擲を叩き込むイザヨイちゃん強い(確信) >>127
ヴリトラマンってヴェリちゃんのことだったのかw 過去作との繋がりってヴリトラマン=VBLのことだけなんか?
アビス関連でVBAとの繋がりは何かないんか?と思ってるけど、VBAプレイしたの昔すぎてもはや禁獣さん初出ってことくらいしか記憶にない なるほどアビスと繋がってるのか
確かにあっちにも四肢をそれぞれ神器にされた女神様がいたよな Aなんだろうし話もキャラ配置もAっぽさあったけど
FRE無印みたいに地名とか人名で繋がってるかはわからなかった
探せば何かあるんだろうが トレハン師団て13装備までだと最大どれくらいになるんだ。今こちらがテキトーに組んでるメンツだとメイドとのじゃの580前後のが二つだけなんだが・・
前スレで600超えとかいう話もあったが編成例教えて欲しい ミスタリステージのイベントで出てくる黒い霧はHのやつかと思ってた >>143
楽解放してるならランクSのに切り替えるだけやで
アルケの鞭とかコボルドボマーの射撃は他のキャラと武装被りにくくてオススメ アマテラスとルーリエが抜けて高くて次にヒミカ、後は12装備までなら差はあんまないと思う 最高ランクのタリスマンも装備も高性能すぎて、お気に入りキャラを魔改造する妄想が止まらん
装備全然集まってないから妄想止まりだけど
ロリドゥラキアちゃんとかマジで可能性の固まりやん 魔厨師さんなんかタゲられるおかしいと思ったらこいつ死なのに夜ねえのかよ!
過去作にもこんな武将いたな 間違えてクソドロップでQSしたときの哀しみよ
なぜラスボスでこんなミスを… そういやそうだった
レギウスさんどちらかというとロウのが死んでるのにカオスしか死つかないんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています