VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手276本
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覚醒前の性能でも余裕で満足してたから覚醒して目ん玉飛び出た >>847
あ、そうか・・・タリスマン関係無しならイージーで勝利スキップでいいのか ロードブレイズと暗獄の爪でトレハン終了
アルタイスさんおつおつおー はえーみんなすごいやっとるんやね。
乾坤一擲は称号での査定をみるにけまー内の評価は高そうな感じがある 個人的に煌剣ディルナノグ(確率追撃300、英雄覇気30)と絶対乱舞槍(多段攻撃5、確率追撃200)
もう2本くらい欲しい、取り合いが凄すぎて血みどろの争いになってる(強欲) きっと乾坤一擲には俺達にはわからないすごい要素があるんだろうな
いやないか… 運と刹の解放でいきなり範囲無効と地形無効と軍団攻撃持ちが増えるのな
カオスラストに備えた再編成で数時間かかりそう…… >>849
慌ててアリスエンド見てきたらマジだった… 初週ハードで、苦戦の末のイシュタル離脱とか、心折に来てる… >>856
けまーの乾坤の査定が高いってことは多分パッチで追加された
超絶難易度だと1回までしか攻撃できないくらいの超反撃が来るってことなんだ・・・ エレシュキガルすごい性能だな
こりゃ加入したらアタッカー交代だわ >>859
イシュタル離脱してる間のリリーフはウルナ=デヴリスさんに任せろ イボルヴプレデターが戦闘中の下部表示で真っ白になるのおま環なの? 乾坤一擲で殴りかかってもパリングイベイドブロックでいなされて当たってもリバイヴリカバリで即復活するからね。しょうがないね。 ハリアルさんの太陽信仰と神族、なんとか活用したいけど悩ましいね
素で兼ねてるのがヴェルファーズ、アフィストル、セラフ、
あと2人は装備で賄うか、神族を捨てるか >>864
1.5の時は重いと戦闘画面でもマップ画面でもどっちでも発生したなそれ
なんか1.5はGPU仕様率が常に最大近いからだと思う >>865
リバイブリカバリはマジで廃止してもいいレベルだわ・・・HP9999
削り切ったぜ・・・ハァハァ→次のターン当然権利のように全快するからな 確率追撃をLより盛りやすくなったのが乾坤一擲の功績って前にここで言われてて笑った
逆にいじめレベルで抑えられた称号全力攻撃君かわいそう 糧食ある時点で純粋にプラスでインフレだし
装備の性能も上がってるしね >>849
つまり魔王様勝利した時代から下りまくると結局人間と魔族殺し合いのVBAの時代かよぉ! 三冠王バースもマクヴァーンも正景もゾンビになるしみんなゾンビになりすぎ問題 色々好きなのにヒミカちゃんがエロシーンで同じ音しか出してくれなくて聞いててつらい 編成画面見てあれこれしたいゲームだから
マップの3Dで不具合出るくらいなら2Dでいいんだけどなあ
やっと1師団組み終わってQSで落ちるとか泣けてくる どいつもこいつもリカバリアシスト設定してるから乾坤一擲がksなんだ
あれが無きゃ普通に強スキルだと思う >>872
ちなみにアビスってどんな話なん?
(今から昔のゲームをやる気はない >>873
>>三冠王バース
いつからテレジア王国は阪神タイガースになったんだ このゲーム、編成で時間取るゲームだからエウシュリーのクローンモードみたいなの初週から付けて良いと思うわ しかしアビスに続くってことはレギウス様が頑張って作った楽園が崩れるのも時間の問題か >>877
人間にボコボコにされて滅亡寸前のグリザーニを主人公ルキナ様がヒロインのキルトと共に頑張って立て直すお話だよ あのおっちゃん生前は器師団の活性兼結界置物で優秀だったけど死後はなんか冴えねえな
というか死が多すぎて余程の性能じゃないと埋もれる >>877
・何故か魔族の子供が産まれなくなったせいで人間に圧倒されて魔族の国滅亡寸前
・人魔一体の時代到来させるのじゃ!と魔王様が元家庭教師の淫魔(主人公)を軍師様として呼ぶ
・人間どもをダンジョンに引き込んでぶっ殺す&足りない兵力を補うためにヒロインsに産卵させるんだよぉ!
・称号はガチャ。目当てのが出るまでガチャ 今回のカオスルートのボスって取ってつけた感が酷い気がするんだけど
ちゃんと深くシナリオや世界観を理解すればあのボスは自然なのか…? >>880
VBAの舞台は南海の群島「リルバーナ」でVBSの舞台は「レヴァンシア大陸」だし、
違う歴史を辿った世界線とか、全くの異世界とかが普通に存在する世界観だから
VBSロウ⇒VBAとは限らないけどな もう今作だとただの活性じゃ物足りなくて軍団単位の活性、弱体じゃないと・・ってなってるからな まあVB世界の人間って基本、弱いくせにプライド高くて被害妄想の強いKUSO共だから仕方ないね
竜を絶滅させたBとか強欲と内輪揉めで世界滅ぼしたLとか >>887
魔王様多分アホほど子孫残すからその分家筋の一つがアビス統一とか言ってグリザーニ作った説 リンリンとエリシャの声が聴きたいからリーダー運用前提のスサノオと死神総長が雇えない不具合が発生した そう言えば魔王キルト君の謎の青髪ってつまりそう言うことなんだろうか?
だとしたらやはり子種ばら撒いている説はあるか >>891
死神総長はプルートちゃんと組ませたら?
非リーダースキルで範囲無効持ってるのが死ぬほどありがたい だがアリスちゃんエンドがグリザーニで良かった。
これで魔王様とイシュタルの子供の名前シャリーアだったら心が折れていた 停止攻撃ってこれ敵のステータス上にでる?敵はピカピカ光ってるけどいつ見ても毒呪減しかはいっとらんわ なるほど
Aはレギウスくんとイシュタルママンの遠い子孫が五体バラバラにされて復讐する話・・・っと(何もかもが違う >>893
まだ2周目途中でプルートいないのである…… 現実ではSの舞台であるメソポタミアから時代と共に地域が南下しておおよそ5000年くらい後に
ムハンマド及びシャリーアっていう概念が生まれてるからつまりはそういうことなのかもしれない 編成色々試しては忠誠100になるころに入れ替えてを繰り返してると
スタメンのトレハン師団と4、50はレベル差ができて本来こんなに能力上がるのかってなる lんときからそうだったが、今作の復活祭りはほんとめんどいな。周回無神論とかほんとガチ
死の軍勢のリカバリ祭りはまだ仕方ないと思えるが、他は・・ 人間活性はいんヴぉーかーとオオゲツヒメで40+40というお手軽さ 呪い封印は後半じゃどうせ効かないからな
リカバリ多いからなおのこと攻撃回数減るだけの乾坤一擲が足を引っ張る 人はヒミカがトレハンから解放されるとなかなかすごい >>792
運命改変が1ターン目のみしか効果ないってことは運命の輪もそうなのかもな
しかしアーシェラさんホント役立たず 最終的に人師団二つ残ったわ
桃太狼とサブカル堕ち熾天使の運命の輪30が強すぎる リカバリ祭り+野生の神魔98が居ないせいで
集約すら微妙になる場面多いな
イーニアみたいに3-4回攻撃出来るならともかく
集約2回攻撃程度だと殲滅が遅すぎてこっちの堅守90ガーダーが死ぬ 運命の輪の修正ってスキル上限75=75%の場合でも100%にできるもんなの? 兵種雑感いつもながらすごいなぁ、冥神エレシュキガル:神核穿ちにいたっては334(さみしい)
って気付かなかったよ・・・ 乾坤一擲は集約が受けたから作ったんだろうが弱くしすぎたな
集約は高難易度というかノーマルでも割と範囲攻撃(特に十字)は無効にされるうえブロック無視が強い
乾坤一擲は代償が確率追撃を無効なうえにブロック無視とかもないから割にあっていない ベヒモス、テスカポリトカ、大百足姫、ガネーシャ、アルミラージ、キャンディハウスで陸生師団組んでいるけど、
師団活性10+15
師団指揮10
陸生活性50+50
陸生支配50+60
で、熾天使師団よりもすごいかも
あとは海洋師団とかも活性凄いね スーパー剣兵さんせめて成長はSのままでよかったやん… >>909
それ以外にも多分報復29は自爆70(しちじゅう)で憎し、多段6とカブト74でむなしいだぞ >>909
それ以外にも多分報復29は自爆70(しちじゅう)で憎し、多段6とカブト74でむなしいだぞ おいおいハードb3やってたら拠点全制圧してもクリアにならず固まって強制終了するハメになったぞ
ばーうpせないかんやつかこれ・・ 上限は上限であるはず
至高と次元障壁までつけられるウロボロスが無敵になってしまう
バグってるらしいけど >>915
ふ、深い、深すぎるよ・・・・ウロボロスちゃんの数字だけしか意識してなかった スーパー剣兵さんはカチカチ先陣師団で城壁崩しする仕事が…ファルスケルビムさんに取られた
>>913
天才か 確率追撃無効、乾坤一擲でリバイブ、リカバリ無効でどうだ? >>913
それかリカバリ貫通あたりの付随効果をつけるかだな >>922
それぐらいあってようやく主人公リーダー持ちで使えるかなって感じだよね
むしろ乾坤一擲のイメージってそんな感じだったわ >>918
じゃあついでにもう一つ
スーパー剣兵は城壁崩しが318(サイヤ)でその下5つのスキルが59(悟空)だ
あとは…サタン様は言うまでもないか >>925
こうゆう数値であそんでるのいいなぁ・・・とはいえそうゆうのやるなら
けまー兄貴早く本当の軽量化+おでん様追加パッチ作って!!!やくめでしょ!! 乾坤一擲だろうが知らん顔で復活してくるのもそれはそれで不死者の理不尽っぽい気もする
まぁリカバリなんて不死者に限らずやたら出てくるんだけど デバッグをユーザーにしてもらってるみたいな状態なんだし、落ち着いたら何かしらの追加があると嬉しいね。 魔王になってようやく主人公様がリーダーになれるんだ 地形無効を貫通する愚者の嘘20くらいあればリカバリを潰せるのに・・・(バランス崩壊) VBHの女神シルヴィアみたいに冥神イシュタルはカオスルートで離反して敵になるんやろなぁ…
だからメインのイシュタル師団作れんわ、なんて思ってたら最後までそんなことはなかったぜ! wiki見てたらオススメ編成真っ白で草
ここまで無かったの初めてじゃないか
なんとでもなるからかもしれんが 今回冥界勢力以外も森作ったSAN値削りそうな星神とか新生物古代神とかルートによっては消化不良な敵性勢力かなり残るな 誰もがほしいおすすめ編成といえば毎度トレハンくらいでな 乾坤一擲さん蓋を開けて見たら地雷スキル以外のなにものでもない >>932
自分で考えて楽にクリア出来る編成は組めたけど
ユニット多すぎてオススメ編成と呼べるレベルかどうか疑問って人多そう 相互活性乗る師団ばっかだし適当に活性種族統一してりゃ大体なんとかなるんで困ることがない おススメって言ってもマジで装備と粗食でなんとかなるからなぁ・・・・
トレハン部隊と3種結界100の置物くらいじゃない?お勧めって >>932
マジでアイテムでどうにでもなるので強い奴から順に詰めればいい 今回初周対策取りにくすぎるんだよ
嘘1で安定化と思ってたら速攻で敵に嘘2師団いくつも出てくるし
しかも分岐ルート向けに予備師団いくつか組まんといかんし金はすぐなくなるし ユニット多すぎてオススメってキャラが居ないのもね
それこそ高値カブト割スキル持ちを優先して雇うとかそんぐらいだし >>932
とりあえずコスト降順で強い奴から雇用して、種族統一してカブト割りと確率追撃で殴るんだ >>941
編成苦手な奴からするとまずその強いのが誰か分からんのだよ、特にアタッカー 1.5にしたからか分からんがwikiの選択肢通り進めてもアーシェラ悪堕ちイベントがルート通りの場所で起きない…
またおかしくなったんかな まあ俺は六章最後のフォカロルパズズメフィストのチーム落とせずイージースキップに逃げたからそれ用になにかあるといいかもな みんなプレイスタイルによって師団違うからなあ
とりあえずヒミカとルーミエのトレハン師団の面子だけでも誰か そういや今作毒に加えて結界素通りする酸が追加されたけど砲撃師団とかってできんのかな
Rなんかは狂落ちババアの砲撃が強かったような記憶がある 初手はいつもの河童かな
しかし今回メフィスト遅くね?オルク来たのにいなくてルキフェルさんが高笑いしてそう >>945
アタッカーならカブト割りが高くて範囲攻撃持ってる奴が雑に強いって覚えておけばいいと思うよ
欲を言えば確率追撃やら色々あるけど基本はカブト割りと範囲攻撃から覚えていこう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。