ランスシリーズ その558
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
シリーズ最終作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その557
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1663686580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>263
全体だろうが中身だろうが割ってることには変わりなし 割れというのは違法ダウンロードのことを指していて
ゲームのファイルを展開して素材取り出すことではないんだ
それが良いか悪いかの話は別として
少なくとも割れではなく改造の範疇でしょ
それともひょっとしてゲームのファイルから画像や音楽を取り出すことはできないとか思ってる? くだらん話題は終わり、他所でやれ
10のカードコンプ終わったらまたランクエ始めたいな >>266
すいませんあまりに酷かったもので…もう触れません >>267
酷いのはお前の頭だけなんだが…
一人だけズレてて恥ずかしいからそのまま消えとけ すみません流れバイ・ラ・ウェイしてしまいますが
10の高難易度T4で村人マラソンをしていましたらバスワルドが来たのですが
神魔のステータス上昇目当てに早期にバスワルドを育成して進めるべきか悩んでおります
食券対象の点などからまた村人マラソンをすべきだろうかとも考えているのですが
皆さんは村人とバスワルドのどちらを優先すべきと考えますでしょうか バスワルドが出たらそのまま使えばいいんじゃないかな
ボス戦だと置物だけど能力は高いし
雑魚狩りにはもちろん重宝する
まぁアリオスほどは使えないけど、初めて出たのなら裸ゲットもあるしね セーブ機能があるのだからどちらもやればいいかと
ただバスワルドはボス戦にはほとんど使えないので、やはり村人がいるデータには価値がある
ちなみにマラソンするなら
T2CP実績→T3奴隷シィル→T4相当ハーレム→T4鋭気を養う
でT4拠点で全裸ランスを入手し、T5のレア宝箱で吟味するのがおすすめ
宝箱の2つ〜3つ前の戦闘でセーブしておき、全裸ランスとレアの有無(+いればリクチェル)でいろんなパターンを試す
それでも出ないときは全然出ないけどね! カード吟味は苦行なのでよほどやり込む気がなければ「出たらラッキー」として諦めるほかないかと… PCゲーやってて割れと改造の違いも分からんくせに熱くなってて草 アリスソフトスレでもこの割れ割れ言ってるバカみたな 前にその改造動画をTADAがリツィートしてたな
勝手な憶測だけど個人で改造するには悪い気はしていないのでは? >>272
4ターンまでにできるだけいいの引きたいところだけど、序章〜3ターン目までも結構キモよな
闇鷺・キムチ・サチコ(できれば制服ver)は引きたいところ、パパイヤ・ハンティ引けたら最高だが
他にランダム系で引いときたいのなんかいるかな 別に金を稼いでいるわけでもなく自分の作ったもので何か創ってるのは悪く思わないだろう
なんでかっていうと、クリエーターはみんなそうやって自分の好きな作品をなぞるとこから出発しているから
ましてゲームみたいに形になるまで海の物とも山の物ともつかないモノならなさら
そういう裾野の集積が日本のサブカルを支えているんじゃないかな。 そもそもランスシリーズ自体がイースとかJRPGのオマージュみたいなものだし さすがに素材そのまま使って金取り始めたら然るべき処置に出るだろうけど
個人で遊んでるレベルだと放置するんだろうな >>270-272
アドバイスありがとうございます 村人の方が使いやすいですか
拠点は早期全裸収集も魅力的ですが早期タイニーリーチCとどちらを優先するべきかも悩ましいです
今7回目の厳選で4T準備からやり直していたのですが作戦初っ端から引きが違いましたので
これもしかして0T戦艦と同じでターンをやり直すと中身が大分変わるのかなと考えてしまいました >>280
一応補足しておくと村人単体だとそこそこ強い程度やからね
あくまでニーナとセットで勇者化するから鬼なんであって
ニーナが居なければそこまででもない >>251
前スレといいただの自慢にしか見えなかったわ
わざわざ当時300程度しか再生数無いものをいちいちこんな所にあげて製作者本人か宣伝したと思ったほど。
中身はただ既存の顔グラと曲替えた程度
何か自分で描いたCGとストーリーがあるわけでもない
ぶっちゃけただの陣取りゲームでそんな凄いと思わなかった >>280
上のレス書き間違えてた……
CP→シィル→ハーレム→鋭気なら吟味に使えるのはT6からだね、入手結構遅いから目的次第では頼らず行くべきかも
準備クエの一番最初の宝箱をレアONOFF切り替えたりするだけでその後のドロップはがらっと変わるはず
ターンやり直しだけで変更されるかはどうだったか
統合部隊の登録枚数が10枚増えるごとに一部テーブルが変化するのでそれかもしれないね なんかずっと顔グラ差し替えただけ民おるよね
こういうのは自分で作るから楽しいだけで、傍からみたらそういう評価になるのはその通りだと思うけど
にしても同じ表現の書き込みばっかで一人で張り切ってる感じしちゃうよ >>283
レアオンオフで切り替わるの宝箱じゃなくて戦闘だし、統合10枚よりも別カード解放や戦闘ドロップのズレで生じたかのうせいが高いし、連レス申し訳ないけど無視してくれ…… 祝 初エンド 神々の真実
エンドっつーかガメオベアじゃんよぅ・・・ >>284
いやだからお前が凄いと思うのは勝手だけどお前の感想人に押し付けるなよ
前スレから絶賛してるやつが異常なの
お前が凄いと思ったものなんで凄いと言わないと批判してくるの?馬鹿なの?
そんなに凄かったら再生数うなぎのぼりだよ
実際は300程度しか再生されてなかったただの自己満ただの陣取りゲーム そりゃ人のゲーム製作批判したらそういう自分だって批判されるだろ
きみはただひとのゲーム制作にケチ付けてるだけでなにも生産してないじゃん
いってみればうんこだけ生産してる人
そう思われたくなければレスしないだけで済むべ ハンバーガーが世界最高の料理みたいな考えの奴おるね >>286
初エンドおつ
初回神々の真実エンドになったプレイヤーは多いはず…
ここから逆転あるか…?本当にバッドなのか…?あーーって感じでBCクリアの中で一番好きだわ 料理人すべては食うだけの人より価値が高いってだけだよ
料理するひとは上手い料理作る可能性があるけど
食うだけで自分に出されたわけでもない料理に文句言う人は
何の価値ももたらさない 10は攻略見ないで初回BC行ってからが本番みたいなとこあるからな
これが単発作品だと一周目の時点でクソゲー呼ばわりされそうだけど
シリーズ完結作で全員EDまで辿り着くだろという強みを存分に活かした作り >>286
初回はだいたいそれになるよなオレもそうだったw >>286
おめでとー
初回初見プレイでバッド引かない奴は相当ゲーム上手いやつじゃないと無理だから
気にすんな
バッドを楽しんでいけ >>287
こいつ本気でやばいやつですやん…怖いんだけど 魔法バリアや手裏剣毒団子を使いこなせるようになったら初心者卒業やな
ゴリ押し的な脳筋攻撃達磨は魔人戦で詰むように出来てるからねえ、
ほんま上手く作ってあると思った 俺は鬼畜王のヒラミレモンで恐怖が刻まれてたから美樹ちゃんは最優先で処理した
なおシャングリラはスルー >>298
おれもれも
シャングリラも鬼畜王での思い出があったが
1周目では余裕がなかったし
正解っぽくても次にまわすってなもんだったかな 毎回リトルプリンセスを強制的に助けさせられるのに、よくわからんモブ隊に奪還されるのほんまよくわかんねーわ
魔王なんて最重要警戒体制で守るべきだろ 散々言われただろうけどマなんとか隊は作ってる側とユーザー側の温度差がすごい たしかにマエリータはおジャマ虫だけど
悪役は嫌われてナンボだからそういう意味じゃ
上手くいったとも言える
マッスルとニードルは個人的に好きだわw 鬼畜王既プレイだと順当に四領域開放してから進軍できると思うけど普通その時点で時間切れになる罠。
マニュアルにも16ターンあるって書いてあるけど16ターン目はまともに来ない罠。
巻き戻して海からに入ってもワンニャンルートだった罠。 マリエータは失敗だよ
エロ担当する女の子モンスターをメンバーに加えるべきだった さりげなくマチルダをメンバーに加えよう
多分違和感ない マエリータはせめて頑張ったら誘拐回避できるようにしてくれたらな
その場合は15ターン目で立ちはだかるのが魔王ケイブリスではなく
魔王リトルプリンセスになるってことにすればいいじゃない
そして勝ったらリトルプリンセスセックス マリエータは2周目のイベントスキップでライバルバトルって出て???てなった >>302
数少ないユニークバトルの曲だったからなんだかんだで好きになってしまった
ただ魔王誘拐のイベントだけは無理あり過ぎだしマジウザかった マエリータ隊はお邪魔キャラにしては無駄にキャラ立たせてるのがうざいんだよな
キャラ立たせても特別魅力的なキャラではないし10随一の失敗キャラだと思ってる ランスに恨みのある生き残ってる使徒達によるカウンターハンター的な集団にすれば良かったのに マエリータはどうでもいい連中の長ったらしい話聞かされるのと
やたら固定戦闘になるだけで
別に大して強くないし
誘拐されなくても美樹ちゃんが爆発するのは時間の問題だしで
お邪魔キャラとしてすら微妙なのがな…… 別に個人的にはマエリータ隊のキャラもシナリオも嫌いじゃないけどねお気には剣豪
他イベ潰されるし何周もしてるうちにシステム的にはウザくなっていた 愛着のある他のランスシリーズキャラと比べて相対的に好きかどうかでいえば好きじゃない
それがマエリータ せめて剣豪以外もまともにつかたらな
他のザコモンスターと大差無いってのが 剣豪は毒団子と相性良いもんなあ香ちゃんとセットでよく使ってた
他はあまり使わなかったな 戦国の五十六ルートのエピローグで乱義が魔軍と戦うために出陣してたけど乱義が大きくなるまでに美樹ちゃんは魔王化を抑えられたんだろうか
10を見るとかなり限界っぽかったが リックにあっさり殺された魔軍剣士のムラクモって剣豪に剣術教わったみたいだけどマエリータ隊の剣豪のことなのかな? ターン6と16で速の学習帳でるまで粘ると、
26と36では一発で速が出る https://imgur.com/ogPIwBX.png
久しぶりに最初からやり直した、高難度ヘルマン2枚抜き
100ターン以上かかったけどなんとか撃破・・・闇鷺キムチ香ちゃん無双!
クルーチェが意外といい仕事してくれた 香姫闇詐欺キムチが居れば序盤はだいたいなんとかなるよね、あと剣豪とフルとパパイヤ 9までしかやってないんだけどハンティって個人の強さはピカイチだけど統率力はあったのかね? 個人か少数で動いてるイメージしかない
聖魔教団メンバーの回想に登場するときも「黒髪のカラー」として個人で戦果上げてるような言い方であったと思うし
推測でしかないけど潜った戦場の数が半端じゃないだろうから場が勝勢にあるのか否かの判断は上手そう >>335
おめ〜 オレ2部コンプまだや・・・
>>331
https://imgur.com/2kqvhFZ.png
あり〜 道中雑魚に結構削られてHP60000 HP4000000スタート
序盤は加奈子なんかで回復しつつ男ダウン攻撃からランスを死守
2度目の無敵結界を割ったところでランスと魔法バリア要員のクルックーと
加奈子を退場させ、おべーちゃん・クルーチェ・香ちゃんらを投入してからが本番
途中連続攻撃やスタン攻撃で半分ぐらいまで削られたりしたけどキムチ様回復が連発決まって
立て直してくれて150万ぐらいまで削ったあたりで勝利確信したわ クルーチェは男に容赦はしないに引っかからない零突アタッカーとして優秀よな
紀伊さんはJAPN枠のせいで香ちゃん押しのけては出せないし ずっとリメイク願ってたけど、ギガがしんだとかの話を聞いてると、ランス10を最高の出来で出してくれただけでもう感謝しかないな TADAのマスク美顔投稿は何の意図があったのだろうかと思う時期もありました >>346
毎年27歳の誕生日を祝ってる定期
>>348
そんなに差はなかったはず 27歳だと生まれる前からアリスソフトでエロゲ作ってることになるからな 織音(一つ目絵描き妖怪)
@ORION_PROJECT
2019年11月19日
>ハッピーバースディ
>今日は織音27歳生誕祭!
>みんな祝って祝って〜〜
https://pbs.twimg.com/media/EJqgEAWU8AIOoJH.jpg
さいしょのクルックーは好きでもなかったのに
ママックーはなんていいキャラに クルックーはクエストでの所業や優遇っぷりでボロクソ言われても仕方なかったけど
マグナムから10までの苦労人っぷりと大活躍で本当にいいキャラになったと思う ありがとうございます。
通常難易度で10Tラスト直前でセーブ、友情とリクチェル有無で11T前半を吟味して通常カミーラを出して
あとはまずリクチェル有で12TのR箱直前まで行ってリクチェル有無で箱吟味、(1)
ダメだったら戦闘1つずつ巻き戻して「リクチェル無で12TのR箱直前まで行って吟味」をますぞゑまで巻き戻して
それでもダメだったら通常戦闘をリクチェル無と箱無しのパターンで(1)からやりなおししてました。
最後のハニーの箱無しの回で出たからそこそこ早めに出たパターンでした。
まぁ通常カミーラがなかなか出ないし、
吟味1周目はもっと面倒な事やってて途中で止めて2周目に出てくれてほっとしました。 パステルとかいう嫌われてはいないが別に人気もないランクエのヒロインの片割れ
キャラの立ち位置がヒロインじゃなくてランスの漫才相手だから仕方ないが パステルはランスの最後の被害者であると同時に
ランスに対して女性として当たり前の反応を示す等身大に近いキャラだった
むしろもう一人のヒロインは記憶喪失(だったっけ)に付け込まれて恋人にされたイージスで
メタ的にはランスに好意を持つ女性キャラは物語の都合上そうなるけど
現実にレイプされた後好意を持つ女なんていねーだろ!
皆エロゲだから脚本家に記憶改竄されているだけだよ
多かれ少なかれみんなイージスみたいなもの
・・・という対比のような気がしなくもない
少なくとも人気のためにパステルがああいう人間(カラーだけど)ではないのは間違いない 多分より身近な理由としては
リセットという子供に対して父親のランスがああで母親はどんな人がいいのかって逆算があって
・ランスに精神的に平伏した女性では家族として歪みがきつい
・子供とは親に教えられて育つのではなく、人間としての欠陥があるところを反面教師にして育つものである
・親の欠点は理屈っぽい嘘つきや偽善者より、馬鹿で直情的だが嘘をつけるほど頭がよくないほうがいい
と、いうような感じじゃないかなー ソミータ・カラーは正史にいたのであろうか
>クリスタルの森警備隊員。パステル(鬼畜王ver)の幼なじみ
モダンの時代にスライドして > 現実にレイプされた後好意を持つ女なんていねーだろ!
> 皆エロゲだから脚本家に記憶改竄されているだけだよ
> 多かれ少なかれみんなイージスみたいなもの
> ・・・という対比のような気がしなくもない
そこまで考えてないと思うよ そこまで考えてないと思うというレスは良く目にするけど
自分が問題となるレスを見て1,2分で思いつくことを
仕事=売り上げが直結するン十年それで食って業界で有数の創作のプロが
思いつかないはずないじゃん。
それがどれくらい占めるか、というだけの話で
自分らの見えないところで100倍は思考や理屈があると思うよ。
なぜなら考えないで物を作るより、数式の公式のように
面白くなる法則を経験から当てはめたほうが速くて効率的だから。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています