ランスシリーズ その558
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http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
シリーズ最終作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その557
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1663686580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>412
微妙に違うんだよね
ある程度のif分岐はすでにこれまでのシリーズで見てるから、今さら更に掘り返さなくてもって感じかな
正史じゃないifって言っても、やはりまだ見ぬラスボスってのがゲームには不可欠だと思うのよ
イメージ的にはスマホゲーでやってるコラボが近いが、それをアリスソフト単体でお祭りゲーみたいなの作ってくれたらなって ウルザちゃんあんな真面目なの性格なのにガッツリハイレグなのがエロたまらん
軍師、四天王で忙しいのに下の毛の処理とか丁寧にしてるんだろうな エルフみたいに潰れて版権譲渡された方がリメイク出る可能性高そう
その場合ゲーム性は期待できないけど リメイクじゃなくて10の一部後の補足みたいな内容でもいいから頼む
なんならクラファンしてくれ
いやエロゲーでクラファンは流石に集まらんか・・・ てか現実的には無理
真鬼畜王も10の追加や補足も
ただ希望してるヤツがいるってだけ
無理だという現実は変わらん 個人的にはそれらよりも
01、02、03と続いてるから
04もなんとかならんか?ってなってる
いうてそっちの情報全然知らんけど 01と03作ったメイン二人がやめたからそっちも絶望的やろうな 10に向けてシリーズ盛り上げるのがリメイクの目的の一つだったろうし
完結した今となってはちろくと魚介残ってたとしても出たかどうかは非常に怪しい 無理か
ま、なるわな
今後のアリスソフト作品にご期待下さい! 誰か、有志で金出し合って非合法で作るとかできないんかなぁ 新規作品作るならともかく、リメイクとかリブートは金と技術だけあってもだめなんだよ、原作への愛とか知識がないと…
あとちゃんと合法でやれください それ普通に同人でいいじゃん
ただキャラやストーリーのオマージュはいいけど曲は似せると即削除依頼来るから難しい でも非公式ランスより非合法ランスのがプレイしたい感ある もうやっぱり自分たちで改造してつくるしかないんだよ結局 あと20年くらいしたらランス10も配布フリー宣言が…ってあれは別に改造等まで許可してるわけではなかったな 著作権は放棄してない、だぞ
ならやっていい事悪い事も今と変わらん
改造も同じ たとえば429の曲を似せるの何が問題か考えれ
改造の良い悪いもわかるよ 実際、戦国ランスの顔グラと音楽差し替えただけの改造でもそれっぽくなるんだから有志でいいのつくれるんじゃ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / 個人なら改造してる人がいるよな
公開する気はないって言ってるけと面白そう >>440
公開する気がないというより、権利関係で公開できない >>439
普通に言うでしょ
公式パッチが期待できないから有志が非公式パッチ作って改造するのはPCゲーだと良くある あとなまじ配布フリー作品があるから配布と聞いて思い浮かべるものにそれぞれ違うものがありそう
本体ごと配布するの想像してる奴もおるやろ
この手のが業界で黙認公認されてるのはあくまで改造であって本体はちゃんと公式で買え、と売り上げに繋がるからだ >>442
メーカー黙認本体ありきでバランス調整とか日本語化とかのパッチならまだ有志の範囲だと思うよ
でも著作権を侵害して明確に違法になっているものを作る人間が「有志」だとは思えんけどね なんでもいいですよ
格ゲのMUGENも音ゲのBMSも
有志呼びは普通にあるしな
それ言うたらゲーム関連の動画や生放送は
該当メーカーのもの省くとアウトものしか無い 妄想語りなら別にいいが
レスバになるようなら他所でやってくれ こういう掲示板に貼られてるゲーム画像も著作権で言ったらほぼアウトものばっか
結局は、メーカーが動くかどうかなんだよね良し悪しのラインなんてのは >>442
既存プログラムの調整・修整程度のパッチ程度なら大丈夫そうだけど、他作品の著作物含まれてるMODとなると厳しいね SFCの改造ゲーとか探すとわりと出てくるけど元制作者だからこそのやり残した拘り詰め込んでる感じがするんよな
アリスは権利関係しっかりしてる現行現役だしランス6以降の改造ゲーは日本では出ないじゃろ 精々、ステータス弄るのが精一杯で
オリジナルシナリオ制作の出来るヤツなど…
ましてエロイベとなると… そりゃランスファンが納得できるエロシーンやれるならfanzaやdlsiteで売るだろ というかユーザーの中には実際そういう人もいるんじゃないか?
サブカルとしては、というか生き物の適者生存のサイクルとしては極めて健全
他の人がつくった過去作の二次なんて元ファンの注文は高いうえに新規はつきづらく
自分のやりたいこともできないわけだkara まあ自分でランスシリーズのオリジナルシナリオ書けるほどのやつなら
ランスの二次創作やるにしても同人誌やネットSSで投下するか
イラスト自体発注して同人ゲーとして出すよね
わざわざ既存のゲームを改造したのを公開はせんわな
同じ公開するなら
素材全部1から作ってる方が見逃されやすそうな気がするし 元が一般で周知されててガワだけそれっぽくて濡れ場だ描けば売れそうなジャ〇プとか覇権アニメの同人に比べると
リスクリターンがまるで逆というか。 二部やってて思ったけどダークランスにエールがカオス貸すシナリオのあとの魔人戦で無敵結界割れないのはいかがなものか…?w
わざわざシナリオ作っておきながら…わざとなのか素で間違えたのかw ケイブリス戦なんだけど、最初のケイブリス倒したあとのエンドと、
負けてシャルエラゲットしてストロガノフ戦うルートのケイブリスエンドと、違うんだっけ? えー、そうなんか!
つーか、あんなの倒せるやるおるんか。。。。。
昨日挑んだけどボコボコにされたわ(難易度15) 魔王ケーちゃんのこと?
あれと戦うなら難易度はできるだけ上げず魔人もできるだけ倒さないでカード集めに専念するんや
あとは高難度の強敵と持久戦するのと同じ感じで 書き方悪かったねご免。
「海から」で本拠地強襲で戦うケイブリス。
倒したらENDらしいけど、全く歯が立たずに負けて→シャルエラゲットして再戦の流れでもう一回戦って、こっちでもENDあるから、
同じものなのかなと思って。
ちなみに魔王ケイブリスENDは難易度2で何とか勝てた。 正規討伐ルートのほうか
まあチートシャリエラあるしカードさえ揃ってれば倒せるやろ
アトランタ弾幕あればかなり楽だけど
あとは魔法バリアとか変わり身とか手裏剣とか毒団子とかお決まりのパターン なんとなくわかった
海ルートの一戦目の特殊ルートのこと言ってんのか
シャリエらなしメンバー落ちの、分かりづらいわw
どうだったかな…セーブもう消しちゃったからな 魔神やモンスターも使えないやつだっけ
縛りきつくて残戦力事前に知って準備しないと難しい気がする 今ケイブリス倒してきたわ。
思えば2年前倒せなくて、そこで断念。
2年経ってから再開してCP10貯めて、ようやっと倒せた。
シャルエラいたけど、結構ヤバかったわ。
しかし、シィル死ぬとは・・・・・ >>458
>>462
ケイブリス一戦目で倒すと
クッソ情けない命乞いしながらランスに殺されるケーちゃんが見られるよ
そして初Aエンドおめでとう
あのエピローグは衝撃だよね…… ランクエでヒーラー以外の他職道着3つ以上出たのにヒーラーだけ0
どうして 愚痴ったら出ましたありがとうございました
吹夜224週で他職道着17個でした >>467
>クッソ情けない命乞いしながらランスに殺されるケーちゃんが見られるよ
それは見てみたいが、最初から難易度調節してやらないと、とても見れそうにないな。
あと、2年前に「そういやバードって出てこなかったけど、どうしたんだろアイツ」って書きこんで、
そこそこ叩かれたけど、納得したわ。俺が悪かった。 5Dの時には装着していたんだっけ
誰が作ったんだろう
6と8の経験値補正が地味に辛い
上手い事稼げるところがあればいいけど実際は地道に上げるしかないのか ランス10の作戦、大作戦の表示順て重要度の高いやつから上から順にならんでるって説明を見た気がするんだけどあってます? >>477
完全にその順に並んでるわけじゃないけど
かなり上の方にあるやつはまず重要だと思っていい >>476
8は55くらいで引っかかると思うけどそれだけあればW2行っていいと思う >>462
ケーちゃんのリアクションが違うだけでエンディングは一緒
アトランタとテオマンいれば普通に勝てる >>481
アトランタもテオマンもパパイヤもオルオレもレイラもいない。。。。
本当に運ゲーだよね。 カード引きがなー
故にリセマラ必須
ソシャゲかな?っていう 過度なくじ引きは嫌だけど、ある程度のリセマラ要素はあった方が能汁でるよね >>476
5では分からんけどランクエだと確かUFOキャッチャーみたいな形したハンドアームだった。
それにしてもチャージして撃つのにちと時間かかるっぽいが何気にあれ凄い兵器だよな
ランスでも頭にくらえば吹っ飛ぶ威力っぽい辺り >>484
リーザスだけ「魔人退治2」してないんだよ。
今思い出したけど、もう8周ぐらいしてるけど、パットンだけは一度も仲間になってないな。 6無茶苦茶モードクリア記念カキコ
最初必要レベル高すぎるだろうと思っていましたけど
実際は森1周で2LVUPなのとサクサク進むのでイブニクル2の隠しボス撃破準備より楽でした
それと共に経験値補正があるのにLV350台の動画を上げていた人の凄さがわかりました
>>480
W2ですか…マグナムはTADAパッチを当てたのですがカオスの−60%を剥がすパッチを適用していないか
忘れていたかでラスボスを倒してそのままなので打倒アリスを目指す場合はやり直すかどうか考えてしまいます
>>486
そういえばそうでした
3Dモデルで見たはずなのに忘れていました…
薄情な忘れ方をするバードの事を笑えませんね ぼくのかんがえたランス10正史プレイ
1:セーブデータ消して始めから(CP0、実績無し、Ver1.04)
2:ゲーム中断以外でのデータロード、戦闘のやり直し禁止(所謂ノーリセットプレー)
3:旧第二部解放条件全達成(Aエンド(海から)、四地域無事、ホーネット無事、魂管理局との邂逅、法王特典未使用)
4:12T終了時の人類死亡率50%未満(勇者が刹那モードにならない)
5:ゼス魔人退治2をクリアする
6:レイを殺さない
以下、著しいバランスブレイカーの縛り
7:ゼス魔人退治1ラストガルティア戦以外の香ちゃんのお団子禁止
8:ウィリス、ミカンによるレベルアップ禁止
以上成し遂げた、賢者の知恵を授かるもやりたかったけど無理でした。 レイを殺さないよりコルドバ殺さないのが難しいと思うの >>488
カオスの経験値マイナス削除はW3からだったと思う
アリスの館で2倍モード選べてれば最新で問題ないはず >>492
情報ありがとうございます
「えっ!?」と思いwikiを読みに行きましたら武器の備考欄にわかりやすく記載があったのですか
パッチ情報も誤読しておりW3に関しての説明がカオスまで地続きになっていたのに先ほど気づきました
本当に助かりました
また起動してまずはW3まで目指したいかと思います 攻撃系の支援配置って、設置者の攻撃力に影響されるのかな?
たとえば「器兵組み立て」なら、東芝を鍛えれば攻撃力も上がる みたいになるのかな? >>491
そういやあいつ第2次魔人戦争生き残るの正史なんだよな。
メリルやパパイアはともかく他にもいるけどあいつは絶対ないと思ってたわ。
もっとも第2部まで生きてるかは分からんみたいだが よければ教えて欲しいんだけど皆は戦国ランスはパッケージ版とDL版はどっちでプレイしてる? >>496
俺は両方持ってるなぁ
最近やりたくなったけど実家にあるパッケージ版探すの面倒だったからdl版買ってしまった オレはDL版やぞ
DLサントラも買ったわ、Rebirth the edgeのラスボス前から繋ぎある版も欲しかったけど なるほど、やっぱり今もプレイする人はDL版が多いかなぁ
昔はパッケージ持ってても買い直ししてる人も多いよね
ありがとう ランス02だけDL購入させてくれへんかな
なんかいい入手経路無いかな >>500
ランス02 -反逆の少女たち-(TECH GIAN 2021年9月号付録)
中古 2,500円 (税込)
駿河屋のこの価格をどう思うか… そういえば傾国もエールなら殺せるんだよな
それも見てみたかったな >>501
えっ
てか普通にランス02をまるまる出来るんかそれ?
デモ品とかではなく? >>495
コルドバが死なないとフルルを食えないから、
コルドバは死ぬのが正史だ、異論はゆるさん
でも、10の時はもうコルドバと経験済みだな… コルドバ死ぬとなにがデメリットなんだろう
とか思ったりする >>506
Q.コルドバが死ぬデメリットはなんですか?
A.コルドバが死ぬことです 鬼畜王ではランちゃんに(息子が)お世話になりました まあガードたちの活躍消化したらコルドバは居なくてもいい気はする
死んでもクリア条件とか実績には絡まないし
その割には生かすのがめんどい代わりにアムが手に入るクルックーの護衛とか消化したい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています