ランスシリーズ その563
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sab3-4hQX)2023/02/25(土) 21:44:13.23ID:kkBhDrNua
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう

シリーズ最終作ランス10発売中
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■前スレ
ランスシリーズ その562
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0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a44-7LVk)2023/03/20(月) 23:25:17.81ID:itGgqS4y0
9の戦姫、戦闘狂の描写がハニーとかチルディとかの格下相手ばかりでちょっと物足りなかった
リックと模擬戦とかしてみて欲しかった
あとはシリーズのどこかで戦姫vs謙信とかも見てみたかった
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7aa8-jzt4)2023/03/21(火) 00:18:33.88ID:Str0fujj0
謙信っていうかそもそもJAPANのステータスが弱くなりがち
自国の魔人退治でカードがある程度集まる他の国と違ってカード集めにくいし
さらにJAPAN内紛こなさないと出ないカードが結構あり
その上ボス戦のJAPAN枠は香姫1人で大体なんとかなるからな
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ae0-7LVk)2023/03/21(火) 00:29:11.60ID:/d5hi4nV0
特定のボスで使える性能ではある
普段使いも出来ないし氷は他に優秀なカード多いけど
0689名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM25-gGIg)2023/03/21(火) 00:39:18.46ID:HCAhmLaSM
帝謙信出ないからほぼレギュラーになってるわ謙信
☆40でいいらしいけど毎回☆80まで上げてお守り代わりにスタメンに置いてる
超人アギレダも出ないから早くどっちか欲しいんだけどな
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce44-1FFK)2023/03/21(火) 01:52:05.26ID:V4tesPUp0
10の謙信は全裸おっぱい可愛い
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ae0-7LVk)2023/03/21(火) 07:21:20.78ID:/d5hi4nV0
前に強かったキャラ達は軒並み弱くされてるイメージ
リックだけはずっと強い気がするけど
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba19-7LVk)2023/03/21(火) 08:46:40.36ID:l8gmj22k0
10は過去作で強いユニークスキルを持っていたキャラが軒並み汎用スキルにされていて
初見だと一人一人が弱そうに見えるけど団体戦で実際に戦ってみると不思議と戦える事ができて
遊べば遊ぶほど実は強いスキルだとわかっていく作りなのがすごい
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-QBpS)2023/03/21(火) 09:36:54.26ID:NpjzOYbQ0
謙信が弱いってずっと言い張ってる人は「魔人より弱いけど?w」って言いたいんだろうけどサイゼルより強くしたら「設定上おかしいだろwwww」ってまた文句つけるだろうし壊れスキルの毘沙門天については触れようとしないしで色々おかしい
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-F0re)2023/03/21(火) 10:04:31.35ID:1UhJt4qT0
謙信もとくに好きってわけではないけど
個人的にはウルザ推しが押し付けがましいキャラNO1だなー
10ではいまいちだけど戦国筆頭にぼくの考えた最強キャラに近い感あって嫌だった
キャラ自体は別に嫌いでもないんだが
0702名無しさん@ピンキー (スッップT Sd5a-l83W)2023/03/21(火) 10:29:37.92ID:QQ1xy3Wtd
リックはそこまで強いか?って感はある
AP0攻撃は便利だけど火力薄いし、Lv70のバイラウェイもカードの手に入れづらさの割にそこまで強くもない
リーザス自体の火力が低めだから、かなみやアールコートのほうが…ってなる
ボス戦エースはやっぱり運命かなみだけどメルフェイスは氷コンボには有用ただ手に入るのが遅すぎる…
0703名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-xWDz)2023/03/21(火) 10:43:43.06ID:PKjNRzZXd
9迄(戦闘では)パッとしなかったのに10で出世したカード
織田香、イージス。
9迄強キャラだったけど10ではそれ程でもないカード
謙信、志津香、ウルザ
やたら有能な非戦闘員やモブ
キムチ、マルチナ、アタゴ、テンプルナイト(1周目)
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-F0re)2023/03/21(火) 12:32:10.52ID:1UhJt4qT0
9は正史?だからか振り幅少なかったのが残念だった記憶がある
レリューとかアリストレスとか仲間にしたかった
あとクリームちゃんは鬼畜王のほうが尖ってて好き
0709名無しさん@ピンキー (スッップT Sd5a-l83W)2023/03/21(火) 12:55:07.15ID:QQ1xy3Wtd
パステルって鬼畜王の頃はあそこまでイカれた設定じゃなかった気がするんだが・・・w
まぁキライではないけどw 2部はとりあえず座っとくよなww
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a44-1FFK)2023/03/21(火) 16:40:49.90ID:DhiI9oaI0
10も戦国も面白い
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7aa8-jzt4)2023/03/21(火) 18:08:42.28ID:Str0fujj0
>>712
まあ鬼畜王パステルはランスがたまに顔出す現地妻だからこそみたいなとこあったからな
正史パステルみたいにガンガンメインストーリーに関わるのでは、あのキャラでは物足りないから
自然と普段は引っ込んでるモダンさんになったのは良い判断

娘の身体使ってセックスしてるのは笑ったが
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ae0-7LVk)2023/03/21(火) 18:18:32.49ID:/d5hi4nV0
10のパステルのイベント良かった
憑依Hもえろかったし
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a44-7LVk)2023/03/21(火) 21:03:26.24ID:3BGKuZLr0
猿玉地獄ってのが何のことかわからんが、
アイテムガチャのことなら特に仕様は変わってない
卵の方は小3つ持ってたら中が、中3つ持ってたら大が出やすくなったようで、
全員の武器・防具の卵大を集めるのは容易になった印象やな
0724名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-bfU+)2023/03/21(火) 21:32:11.19ID:tbiG9o7fa
ってあれ、>720が聞いてたのは武器卵、防具饅のほうじゃなくって
キャラのイベントを見るために使う玉を稼ぐのに
なんどもダンジョンを出入りしないといけないか?って件かね
スマン俺がごっちゃにしていた

>>722
ともかくthx
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a44-7LVk)2023/03/21(火) 21:33:41.47ID:3BGKuZLr0
>>723
めちゃくちゃ出やすくなったと感じたよ
100%ではないけどかなりの高確率なので、レベル上げしてる間に結構集められる
中3つ持ってれば、功績の半ばくらい(40とか45あたりで卵出るタイミング)でも結構な割合で大が出る感じ
90とか95あたりの方まで功績集めすればほぼ大が出てる印象だった
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a44-7LVk)2023/03/21(火) 21:37:34.17ID:3BGKuZLr0
うっかりしてたが、玉集めは楽になってるわ
功績が倍になってるので、敵を倒すと2、以前は功績5のポイントを踏むと10もらえるので、
イベント見るための玉集めも以前よりはだいぶ手間がかからなくなってると感じたよ
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d96-9InY)2023/03/22(水) 07:43:48.04ID:JuoYSuXN0
>>729
コラボイベ自体は見れないけどメインストーリーの第一部決戦でランス組の出番がある
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-F0re)2023/03/22(水) 14:29:32.39ID:NdZD+zJj0
仕事の期間とか人数とか儲けがわからないので経営的な評価はわからんが
すごい作品を作るという点では稀有なチームだったので、それに対する評価は難しそう

でもまああのチームがアリスの財産だったんだねというのがよくわかる現状
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e644-a1qf)2023/03/22(水) 17:49:42.54ID:j4jcf+XA0
今エロゲでやっていこうと思ったら、同人かソシャゲしか無いのかもな
アリスゲーのシステム音楽世界観キャラは、一般でも戦えるレベルだと思ってるんで、勿体ない気はする
It's eroge maker!とか言ってないで、ettina game makerくらいに身を潜めても良いのに
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba19-7LVk)2023/03/22(水) 19:36:21.55ID:HCfcrAx60
元々そんなゲームデザインは評価されていなかった気がする
よく言えばライトな作りで悪く言えば深みがない

03のスキルを買うのはまだしも01の同じ装備をいくつも買ったり
ドーナで疲労度を入れたりはそちらの方面で縛りに来たバランス調整だと感じた
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba19-7LVk)2023/03/23(木) 08:08:45.37ID:UCJ1BXdi0
10は初っ端の難易度が高く感じて01から9まで遊んでいたけどはじめて断念しかけた
それでも最後まで遊んだけど本当に遊んだ甲斐のある素晴らしいゲームだった

イブニクルはイブニクルであの快適感全振りながらも
ストーリーもゲームもしっかりしていたのは捨てがたいから本当に悩むと思う
それだけに2はどうしてあぁなった
0756名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3a-1tk3)2023/03/23(木) 08:18:11.05ID:yr19bS2Pd
イブニクル2を言われてるほど面倒に思わなかったワイもいるんですよ
寧ろ加入順変わっただけでキャラ性能1と据え置きみたいなことの方が気になった
0761名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-bfU+)2023/03/23(木) 10:29:00.61ID:CAaATc/6a
>>756
イブ2も1周だけならまぁやれたし
作品個別スレも勢いが出てたんだけどな……
いちどクリアしたらもういっかってなるようなのだったな
戦闘するごとに病気ゲージがたまっていって
満タンで発症する、けっきょく街に戻らないといけないってのはストレス

イブ2ランス版はさいしょの嫁が本編では敵の黒い子ってのはよかったが
0763名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa9e-/WMJ)2023/03/23(木) 11:17:35.13ID:OXJFMjICa
>>759
ランクエは最初から色んなキャラ使って欲しいという開発側の思惑があるからね
イブは固定PTだから無制限にしたのだろう
ランクエも最終的に固定PTになるとは言ってやるな…
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e644-a1qf)2023/03/23(木) 11:40:48.21ID:JC9+FW1Y0
イブニクルは1も2も面白かったが、
(自分も含めて)ランクエくらいのやりこみ要素が欲しい層はもう少数派なのか
2〜3周やらないとクリア出来ない、みたいな造りならともかく、やりこみ要素はあればあるだけ嬉しいんだけどなあ
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aaed-lHAu)2023/03/23(木) 11:46:16.92ID:fueuIS+c0
10は面白かったし難しさを先をみたいって動機で潜り抜けてく体験も最高だったけど
今再プレイすると難しさに折れてしまうなぁ
もう先知ってるから
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0545-a1qf)2023/03/23(木) 15:05:37.10ID:oYN7zUJq0
3部はランス妻たちの熟女NTRゲーらしいな
0772名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae2-xWDz)2023/03/23(木) 18:03:59.54ID:8H0/+fada
>>763
パーティー変更回数有限(めっちゃ少ない)とレンジャー必須(隠密行動と奇襲防止)バランスとでなければまあ、その通りなんだが…統合版でバベルの塔(1回目)が1フロア1戦闘になっててクソ拍子抜けした思い出
0774名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-PBUj)2023/03/23(木) 19:21:12.83ID:3/0IP4sGa
ピッテンってなんでこんな魔法防御高いんや?

初出のかえるにょで魔防高かったからというのはあるが
そうじゃなくリズナの様な魔防が異様に高くなるエピみたいなのあるのん?
金ピカ鎧のせいで魔防が高い訳じゃないよね
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4596-/WMJ)2023/03/23(木) 20:01:04.32ID:Kc/+C9gI0
>>774
にょでは4マスキャラは一律に魔抵高かったけど
バルキリーみたいな1マスキャラでカンスト魔抵持ちが居たから
設定上でも特別に魔抵がウリのキャラという訳ではないんだよね

ママトトでは狙って魔抵戦士の設定にされたけど
それでも超魔力持ちの魔法使いには敵わない設定だった
エイベル>ピッテン>カバ爺、アーヴィ、マイトレア>>その他
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