【オルタ】マブラヴ総合スレ Part757
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part756【アニメ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1673141389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お前ら知らないかもだけど
柴犬期ぐらいまでは作品自体はかなりのテンポでバリエーション豊富に出てたぞ >>684
余所は姉妹ブランドやスピンオフで餌提供しながら納得いくもの作るとかやってたからな
完全に良いモノ作れば人は集まるを勘違いしてたんだろ。
ファイアージュもかなり首が絞まってきてから始めた上に結局はマブラヴから抜け出せなかったし >>685
柴犬以外は公式コミカライズやマブラヴノベライズもあったなぁ
あの辺の作品を電子展開出来てないの辛いな
まぁTEは不祥事有るからあれだけどいっそのことイラストレーター変更や新規イラストで行く道もあったからな 錬鉄作戦の一部が描写されたTSFIAもあったな
ボークスの供給が続かなくなって止めざるを得なかったけど >>684
そのオルタ一本作るのに6億以上の借金作って返済に15年かかってるのよ
だからこれ以降、オルタ並に作り込んだ作品を一本で出すのは無理って公言してる オルタより先の話が総じて断片的にしか描かれてなさすぎて物語の展開が停滞してるように感じる ようやく大きな話が出せるといった所でいもたれ事件が起こってまた停滞した オルタシリーズにある陰惨さは自虐な快楽趣向的に見たくないのを見たいのはある
同時にその極悪さを中和させる意味でEXの陽気の浄化があったと思う >>693
EXの陽気の浄化ではなく
EXの陽気による浄化かな
日本語難しい いもたれ事件はマブラヴを象徴するような出来事だったな
何の実務経験もない男をヨシダが気に入り、一任
案の定コケて、結局 別のソシャゲスタジオに依頼
そのスタジオも原作者ヨシダの手厚いアドバイスにより開発がどんどん膨らんでいき、リリース日が延びる 宮田蒼にも全幅の信頼を寄せてやらかしてたな
しかも2回 >>681
オルタ自体が武と純夏の物語だし別に他のやつが頑張って救われても感動はするだろ
そもそもオルタ自体がハッピーエンドなのか微妙だし >>682
武や夕呼先生やオルタ4をアムロやシャアみたいに出来るかどうかだろうな
ネタとして弄れる余地ないと展開は大変だろ
特攻とか作品によって美化したり蔑まれたりしてるし
スターダストのコミカライズで気持ち悪がられたりサンダーボルトでカルト扱いされたりとか
G弾ボロクソに言われるけど00ユニットも訳のわからん兵器を安全性無視で実戦投入とかだからな >>698
あの方法でしか人類が勝てないからこそキャラの覚悟や感動があったんでしょ
作中でもあの結末がベストだと言われてるし
武周辺がどうなろうと人類勝利にさえ繋がればそれでいいんだよ
特攻を美化するつもりはないけど各々の想いや結末は受け入れるべき
…って理屈だと思う 無駄な内ゲバすらも最善最良の結果を出すために必要なキーだからな
しかしこんなの確率時空とか並行世界とか存在しない一本道やろ クーデターや基地襲撃事件みたいなのもどう理屈つけてもテロなのに
オルタ4のためなら行動や覚悟が評価されているし、
とにかく何をしようが誰が死のうが人類勝利のためならOKなんだよ
オルタやその続きをやるってことはそういうことでしょ
あとは作品外で「その方法しかなかった」と神の視点で設定盛ればいいわけだ 胃もたれ改で金配って事前登録者稼ぎって下品の極みだな
ファンは好きなコンテンツでこんな「人気ないので金で釣ります」って宣言されて嬉しいのかよ 作ってる連中はもちろん周囲の誰もがマブラヴはもう売れないと思ってんだよな
なのにそれに縋るしかないんだから哀れな話だよ >>706
売れないと言うよりは売る努力をしないって感じだろうな
ソシャゲなんてお布施の窓口みたいなもんなんだからもっと露骨に集金性の高いモノ出して集まった金で還元すればいいからな
最初からゲーム性とかにこだわってるの謎すぎる。それなら買い切りのゲーム出すべきだろ。 ストフロを作らせてくれっていうファンの要望が叶って正式企画に←わかる
アンカーの内製ソシャゲに仕立てるぜ←わからない 買い切り版ストフロリメイクって形なら売れたとは思うけど、よりによってリスクの高いソシャゲ開発をきたくおうに丸投げするとは思わなかったよ… 批判多いけど、ディメはストフロよりは面白そうではある
マブラヴのことだから、イベント供給ですぐ息切れしそうな予感はするけど
https://www.youtube.com/watch?v=u77-YnGEzzE ロボゲーってデザインで好き嫌い激しいよね
リアル等身のヤツは大絶賛するのにガワだけSDになったらクソクソ言いまくってネガキャンして粘着糖質に変貌するヤツとかいるし ストフロは当時の基準で考えても絵が酷いと思った
あれで絵が良かったらもっと続いてたと思う ストフロの絵で言えば
崇宰恭子のエロスーツ以降エッチ度が激減したのが残念だ
まぁ全年齢に移行するのならしょうがない事で割り切る大切 事前登録はコンスタントに伸びるもんなのかね
どっかに紹介されたら一気にハネるんだろうが現時点で5万てどうなん?
まぁいくらでも誤魔化せるんだろうが エロスーツが売りなのに、エロスーツ無くなったの寂しい。 ソシャゲの公式垢のフォロー数すげー伸びてんな
まあフォロー&リツイートの事前登録キャンペーンで金配ってるからだけど マブラヴ関係は知名度が致命的に低かったのが悪いと思う
金配りはあまり関係なさそう
おもちゃ屋で働いてるけど、上司に話題振っても何それ状態だったし 興味ない人は知らないよそりや
オタクの人でも知らない人は知らないんじゃない
有名IPだからといつまでも殿様商売してたら本当にオワコンになるよ ストフロの問題点は絵じゃなくてゲームバランスと運営なんだよなぁ
絵だけならまあ我慢できるが運営が信頼できんのは我慢できない無理 >>723
決断力の欠如じゃない
結局は古参切ることも新参者切ることも出来ないしエロ特化もゲーム性特化も選べなかったし
オルタに関しても声優変更とかで新規向けに作るならそういう方面にウケる展開すべきなのに未プレイお断りみたいな感じだったし >>725
声優変更にせよ構成にせよ、好きにできる状態であえてそうしたってわけじゃないからなぁ
コストやらスケジュールやらが限られてるからそうせざるを得なかっただけで オルタアニメは脚本の大幅なブラッシュアップして
退屈なところを切れなかったのがダメだと思うわ
あと衛士強化装備がダサダサだったのと1期OP&ED 本編アニメ化が1番の目標だと理解していたにも関わらず他人任せで準備不足のまま貴重な時間を全て台無しにしたのが全て もう権利売って関われなくなった
エイベ案件として制約だらけの限られたリソースでやるしかなくなった
昔は、本編アニメ化が一番大事だから、ソシャゲとかでお金稼いで制約無しで自由にアニメ作りたいって目標だったわけだが
現実は微妙なままストフロも終わりお金稼ぐどころか身売りする状態で
原作者もすでに権利はなく自分から口出しも出来ず、
制約だらけでもどうにかエイベにアニメ作ってもらえたってのが現状だからね 出来ない言い訳を並べたところで客は納得しない
こんな事すら理解しないで商売やってたらそりゃ上手くいくわけがない 昨今の食料品値上げにキレて店の店員にキレてるジジババみたいな理論だな ヨシダがアニメの制作に口出してたら一生アニメ完成してねえよ マブラヴは無印の地球でのラブコメがクソつまらなかったから、それを通り越してのオルタアニメ化しにくかったんかね マブラヴに限った話ではなく
エロゲのような長い日常パートを楽しむ作品はアニメ化に向かないというのが00年代の総括なんだ
今や2クールやるアニメですら稀になってしまって
1クールで結果を出すことが求められてる
我々が見下してるなろう小説はその厳しい競争で結果を出してるだよ
2クールもらって尺が足りません、というならもはやアニメ化は不可能ってことだ なんでもかんでもアニメ化をゴールとする考え方自体がもう古いのかも知れない エロゲのアニメ化自体がコンシューマ版の宣伝みたいな感じで終わるやつ多かったからな
出来に関しても全体的に見たら低いモノの方が多いし
コンシューマ版やノベライズやコミカライズとかと組んでがっちり展開するのが定石だからな
組むはずのソシャゲがこけて総崩れだけど1個こけただけで総崩れになるってのもどうなのよ >>734
土台部分だからそれこそノベライズやコミカライズやプチアニメや低予算アニメみたいな感じで本編放送前に下地作りするとか方法はあったと思う アニメ制作上、立ち上げたアニメ制作会社に時間的な制約があってクオリティが頭打ちしたり、アニメスタッフ側がアニメ内だけで上手くマブラヴをコンパクト化出来なかったのはまぁそれはそれとして仕方ないとして
アニメを取り巻く施策やマブラヴ全体を取り仕切るanchorがそれをコントロール出来ずに、ストーリーや世界観やキャラの補完も何も出来なかったのは本当に素人集団
あの段階なら自由にできる金も、声優を使う時間もあっただろうに >>735
我々が見下しているとかゲハ臭さすら感じる言説で代表面されてもなあ…
その時その時の流行りをそれなりに楽しんでる人の方が多数派だろ
今更マブラヴに興味を持ってるようなのはって?
それこそ思い上がりだよ、もう興味があるのはマブラヴだけなんて化石みたいなのがどんだけいるのよ
たまに一応気にかける、期待値も大して高くないタイトルの一つに過ぎんよ >>740
エイベの子会社にすぎないのにそんな段階はなかっただろ
最初から制限だらけだよ
エイベのお金だもの いもたれだってヨシダの鶴の一声で決まった企画じゃないか
きたくおう、とかいう実務経験もない男を責任者に任じたのだってヨシダだし
好き勝手やって全部失敗しといて
なにがエイベのせいで自由にやれないんだよ ヨシダの話を聞く限りは、アンカーには爆死覚悟でアニオリDUTY作るか、原作人気ありのオルタをアニメ化するかのどちらかを選ぶしかなかった それで、ヨシダ含めて消去法的に選んだのは後者のオルタアニメ化って流れだったと記憶してる まーなんだかんだソシャゲ出せば月1億くらいは売上あるだろうし気長に待てば出してくれんじゃね >>743
ヨシダは言わばスポークスマンであって、そんな権限はないよ
頼まれたら監修や助言はするだろうけど >>747
Dutyアニメはまだシナリオが存在しないから無理だった >>736
なんというか今でもその展開は見られるんだけど
ゲーム新作発売のときに同時が少し遅れて英語版とか中華版とか翻訳して海外展開したほうが遥かに儲かるんで
国内メディアミックス展開は積極的には使われなくなった感じ 見栄っ張りなのは元からの体質じゃね
やたら意識高い事並べてるアンカーの公式ページやオサレすぎて読めないロゴ、ゲームの誇大広告ぶりや自分達がオタク文化の最先端だったみたいなイキりとか見たらねぇ… 君望の 水月 遙 孝之 慎二 辻村
が白陵に入学した年 1996年は
1 名探偵コナンがアニメ化
2 クレヨンしんちゃんでは野原ひまわり誕生
3 ファイアーエムブレム聖戦の系譜が発売
4 なぎさMe公認が連載開始
5 モスキート隊とパウダー王女のCMがあった
6 ダイの大冒険が連載終結
などがありました 動く第4世代機の姿見たかったわ…
テュフォーンのプラモ作りてぇよ いもたれだって元々はファン発の半同人ソシャゲって建前が何故か社運を賭けた大企画になってるからな
本命のミハイルはどうなったよ 見栄っ張りというか恥かくのは極端に嫌う体質あるよな
アンソロジーやコミカライズとか売り上げ良くなかったものは次から取り入れないとか謝罪の時に真摯に謝らないみたいな感じの傾向強いように感じた へへへ...アニメ化お願いしておいてなんですが実はシナリオ準備してないですへへへ... >>755
結果的にミハイルがああなっちゃったから、いもたれに期待をかけざるを得なくなったんだろうね 作品ロクに作れずIP腐らせてく方がよっぽど恥なのにな ミハイルは確率時空云々をストーリーにするならゲーム部分はギレンの野望システムでよくねーって思った 恥っていうか
せっかくの商機をみすみす逃したんだからバカとしか言いようがない
今更オルタが頑張ったところで
「平行世界?へぇ・・・〇〇のパクリ?」「ループ物とかもう飽きたわ」
って言われるのがオチ てか、新しく出てる電子書籍って買ってる人いるの?
結構強気な値段設定で売られてる場所も限定されてるっぽいけど そもそも当時でも並行世界やループ物は珍しくなかったよ
エロゲーというか選択肢でエンディング変わるノベルゲーと相性いいからそこそこあったしね
今一番痛いのが人がよく死ぬのは疲れるからってので日常系みたいなのが売れ筋ってところ
EXでドタバタコメディ系のシナリオつくって様子見してよければそこから伸ばしていけばよかったんじゃないかなとずっと思ってる >>763
キーコーも、エロゲギャルゲのアニメ化が流行ってた当時に、
オルタにこだわらず割り切ってEXだけでもアニメ化しとけばよかったって後悔してた それはどうかと
2000年代、日常系のエロゲ原作アニメが数多作られたけど全部爆死してる
というかキーコという男はやりたい(やらない)、やればよかったって発言ばっかだな この期に及んで月1億の売上は固いと思ってるとか
ヤバいな・・・ ソシャゲの話か?
ナカイドによると初月そのくらいの売上ないと厳しいらしいよ
最初売上低い作品が伸びることはないらしいからね >>765
当時EXやればヒットしてたって話ではなく、過去EXだけでもアニメ化しとけば
後にまたアニメ化の機会が来た時に、今より構成的にも色々やり様が増えてたって感じの話だった
普通の学園モノのEXならさして予算もかからないし、当時アニメ化のハードルは低かっただけに >>767
ということは1億というのは理想というより
むしろ最低ライン? >>769
初月の1億というか
安定飛行になったとき、毎月どのくらいの売上を維持できるかってところが大事なんよ
何年も掛けなきゃ開発費回収できないってことになると諦めてサービス閉じるのよ
ソシャゲ運営するのも人手が必要だし、何年も会社のリソース無駄遣いするわけにはいかないから ま!ここは富豪がおるから月1億ぐらい余裕やろ😁😁😁 ソシャゲってとっくに開発費2億円くらいが基本だからねえ…
そこに月の運営費用費用がまあ順調にできてて1000万円くらいかな?ゲーム形態によって違うけど
サービス開始したら今度は売上額面の30%をプラットフォームがもっていき、アップデート費用も出せてようやく継続「可能性」
ここまでやって残った金額が例えば1000万円だとすると、開発費が1億の軽量タイトルなら最短10ヶ月でリクープでうん良いじゃないかになる
実際には初月2000から1000→200→300→-500とかなって、手仕舞いして次のタイトルに人移すかソシャゲ部門解散も普通にある
ハーフアニバなんてものが普通になったのも半年を越えられず消えてくタイトルが山ほどあるから
生き残れるかが月に1億円ラインってのはそんなに外れてないと思う
1億切ったら即死するわけではないけど、金出してる側の期待値としてはそのくらいになるんじゃないかな このスレには「開発に手を付けてたのに、開発中止するのはそれまでの開発費が無駄になるからありえない!」とか発狂してるやつがよく居たけど
そこら辺の事考えてないんだろな ソシャゲの平均寿命については、二年半とか20ヶ月説など色々言われています。ただしこれらには新作発表したものの始まらずに開発中止になったものや
サービス開始後数日で中断しその後自然消滅といったものの大半は含まれていませんので、実際はもっと短いと思われます。
−いもたれは失敗作だとも認知されてないかもしれん ゲーム内容ではなく金を配って事前登録者とフォロワーを手に入れようとするのマジで情けないな
ファンはこれについてどう思ってんの? ソシャゲは興味ねーからお前ら課金頼むわ(゚σ_゚) ホジホジ というかもう大規模なブームにはならんでしょ、さすがにIPの賞味期限切れだよ
信者向けに細々と続ける方向にシフトするべきじゃね? ソシャゲは終わりが無いの有るのわからないから疲れるのよな
俺はこれからジャニーズを利用するが
中居君が言ったバラエティ番組締め所のジレンマに通じるものがあると思う >>780
それなりにやらからしてるけどな
FGOなんてシナリオ的にも原作ファンだと眉をひそめるようなもんだけど、あそこで集まった金が作品全体に還元されるなら納得はするだろ
マブラヴは結局はそういうこと出来ないからエロ要素有りなのに既存ヒロインとオリ主とか出来なかったわけだし いやぁ多分原作ファンはFGOには見向きもしてないんじゃないか
FGOの映画の動員数はFate映画の10分の1くらいだったろ… アニメの出来自体はいいからあれはあれで見る分には楽しい
ただ設定に関してはインフレしていく影響でフェイトまででの力バランス再調整でまぁ・・・って感じ
古参なほど好きなキャラ下げられてるのでお察し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています