VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手295本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエ 7d02-+Bml)2023/10/29(日) 23:42:37.66ID:yv75ARY90NIKU
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手294本
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0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f40-BuAL)2024/01/12(金) 19:55:03.45ID:l2qj2THL0
RIは最初から新規キャラ追加してストーリー厚くするみたいだな
Rは実質W主人公でヴァーリ君のキャラ微妙に薄く感じたから、テコ入れは歓迎
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f6d-UZiI)2024/01/12(金) 20:29:25.36ID:U9Hmk+8s0
簡単にしずぎた VBH、VBR
難しすぎた VBG、VBL
GからLの間の作品はバランス調整をどこかしらミスってる感じがあるわ
VBLはバランス調整後はちょうどいい難易度だと思うけど
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6e-c5SX)2024/01/12(金) 20:35:41.41ID:0gyEL18I0
まさかVBシリーズ新作より先にRIが発表されるとは思わなかったw
ところで発表された新キャラって悪落ちや凶落ち形態はあるのかな?
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfea-2xsx)2024/01/12(金) 22:38:44.74ID:QXefsGfc0
Rは確かに最高難易度までだいぶ簡単だったけど
逆に高難易度の調整は結構大変な作品である気もする
スキル数が増えて本格的に火力インフレし始めた作品だから
スキル単品で見れば実質対処不能な軍団攻撃があるし
こっちも出せるの1師団ずつだから攻撃全部受け止める必要あるし
たぶんステータス値999上限の撤廃とかもされるだろうし
果たして高難易度はどのくらいアッパー調整されるだろうね・・・?
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af15-2xsx)2024/01/12(金) 22:56:55.69ID:+cVTVahV0
Rも砲撃を無効化する手段が希少で面倒だったし、真覇王や極夜ニズヘあたりは普通に強かった気がする。
まぁLやGと比べれば間違いなく簡単だったけど、退屈ってレベルではなかったし弱体師団が有効だったり
反射や軍団攻撃の独自仕様があったりと他と異なるバランスで楽しめた。
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe7-2xsx)2024/01/12(金) 23:18:50.54ID:YCSEoIpD0
Hもそうだけど敵が弱かったら色々なコンセプト師団作れるしそれはそれで楽しいよね
なので師団編成のネックになる武勲稼ぎは勘弁してくださいせめて武勲上昇消費アイテム作成させてください
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09e5-/cwd)2024/01/13(土) 14:17:18.44ID:5Ayd3UEt0
武功は面倒だけど要素としては面白いし高難易度周回やると割とすぐ上がったしまあ
ロキの軍団は速度特化で先に殴ってどうにかしたけど防げない軍団祭りは嫌だなあ
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 392f-n5cr)2024/01/13(土) 15:04:09.81ID:NY2YAnLy0
武功は得られる量を上方修正するだけでもいいけど
Rの雇用マップを順番に開いていく雇用システムだと鍵でランダムってのがそもそも都合悪くない?
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31c0-cIE7)2024/01/13(土) 18:44:02.26ID:CjckvNUn0
Rのシナリオおさらいしてるけど、そういや天界とかあったな。RIで拾ってくれんかな
後半フェードアウトするベルク将軍も、初周突っ込まされた狂ナンナルートでお世話になったし好きだったからもっと出番欲しいけど、こっちは流石に需要ないかw
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31c0-cIE7)2024/01/13(土) 19:24:29.38ID:CjckvNUn0
決闘自体はヴァーリ君が制してるし…決闘の中身もっと書いてほしかったのはある
ヴァーリ君にはそれよりベルク将軍にタイマンで勝ってほしかった
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 315a-9BJD)2024/01/13(土) 19:40:11.43ID:TlxqLUWn0
Rのゲームバランスは軍団や反射等の仕様含めて結構好きだけど、カオスロキ戦の展開については擁護できない…。
父親に反抗心を持つヴィザールと連携してロキを撃破→ヴィザールEDとかにすればヴァーリ君の勝利に
説得力持たせられそうだけど、そのために120万コース(テキスト多くなるので+10万も必要そう)もなぁ…。
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-SJnp)2024/01/13(土) 22:02:30.10ID:zwrfMSsT0
誰もがわかりきってたまであるラグーンインターw
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-SJnp)2024/01/13(土) 22:04:25.18ID:zwrfMSsT0
間違えたラグナログ
いっせーがまだプロポーションしっかり描いてた頃だけど
新規イラストでラグーンのティアみたいなバランスで描くと違和感残るな
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89c0-PDqV)2024/01/14(日) 22:12:32.50ID:ubb013vf0
難易度あんまり上げようがないだろう軍団が全域無効喰い100みたいなもんだし
砲撃を封じられた上でステマシマシ軍団攻撃持ち出されると勝てないしな
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-UPWs)2024/01/14(日) 22:44:41.43ID:HmHr58ot0
>>530
難易度上げようがないと思ったSも追加マップが簡単すぎるってレベルではなかったし
難易度はある程度までは上げようと思えば上げることはできると思うけどね
Sの追加マップは基本先に動いたほう勝ちではあったけど
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ea-9BJD)2024/01/14(日) 22:56:21.22ID:xmMppwVA0
HLS辺りはレギオン+先陣という手段が使えるからねえ
Rの場合戦闘は常に1対1な関係上ガーダー死亡=実質試合終了だし
お祈りもできない軍団攻撃が仕様そのままになるなら
追加ステージあっても比較的マイルドな調整になると予想
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-SJnp)2024/01/15(月) 01:20:39.00ID:IsHWTky+0
ヒュプノでやれたレギオン無くなって不満出たのがラグナロクだったっけ
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 392f-n5cr)2024/01/15(月) 01:50:08.54ID:rSi6Rs1e0
膨らみすぎたシステムを簡略化して新規のライト層を取り込もうって腹積もりが
シナリオを過去作必修にしちゃって新規置いてけぼりになってるやつ
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b916-NX6k)2024/01/16(火) 00:31:17.05ID:jfGFY8eW0
Lの無効喰いの仕様が良くわかってないんだけど
  敵           味方
師団1          師団1(先陣)
師団2(軍団攻撃[3]側面) 師団2
師団3(側面)        師団3(側面無効)

  敵           味方
師団1        師団1(先陣)
師団2(軍団攻撃[3]) 師団2
師団3        師団3(側面無効)

この2パターンで敵師団2か3に味方師団3が殴られる場合ってあるのでしょうか
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-SJnp)2024/01/16(火) 13:01:28.99ID:2dWEVghv0
戦闘画面でスキルにカーソル合わせると対象に色がつくだけで
スキルに知識つきそうな感じするんだけどやらんね
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-SJnp)2024/01/17(水) 02:35:51.15ID:BFYMmL690
あ ナンナもラグナロクだったか
今回も例外なくナンナエロはcrtlキー押しっぱするは
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-SJnp)2024/01/17(水) 15:09:04.43ID:BFYMmL690
違う、そうじゃないを一つ一つ丁寧にプレゼントしてくれたのがラグナロク
レギオン実装したら開発褒める予定
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-rbzp)2024/01/17(水) 18:40:07.68ID:g7yu9I1q0
レギオン楽しいのは分かるけど編成にかかる時間もくそ長くなるから
Rみたいにゆるっとコンセプト師団作って遊べるのも悪くないからレギオンなしでいいかなあ
Lのバサ6とか編成だいぶしんどかったし
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3163-9BJD)2024/01/17(水) 19:57:33.84ID:CIWGF4wI0
人外好きな自分の場合Rの女神は基本凶形態1択だった。
ブリュンヒルデ以外どれもヤバい奴オーラが強くてかなり気に入ってた。
凶ブリュンヒルデとHの狂形態は地味すぎて好きになれなかった。
Fの狂リグレットは人形化なのになんで球体関節じゃないんだ…とかなり残念だった。
0570名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-GtRT)2024/01/17(水) 21:08:51.01ID:66vfra/vd
皆、レベル高いな、スゴい
エロは回収するけど、ゲーム進行中は既読付けるけど読まないし、後から見ることもほぼ無い
本編とエロ以外のサブ、SLGのファンでしかないわ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 213e-QtoO)2024/01/17(水) 21:43:00.36ID:v0EUHy0L0
エロシーンは単品としては好きだけど、編成に夢中になっていると濡れ場よりも編成画面を見せてくれって気分になることがある
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7365-PDqV)2024/01/17(水) 21:44:16.95ID:gTzu8z+x0
ナンナのキャラクター性はあまり好きじゃないけどキャラデザとしては
悪ナンナの立ち絵・SD絵がシリーズで一番好きだわ
凶形態は他のキャラの凶形態に比べたらマシ程度だけど
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 213e-QtoO)2024/01/17(水) 22:28:38.65ID:v0EUHy0L0
Rの話とかキャラがあんまり思い出せないなと思ったが、もう8年も前のゲームなのか
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