VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手295本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手294本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 武器の構成はRが一番好き、まぁ、強ぇ〜できるからだけど。 RIは最初から新規キャラ追加してストーリー厚くするみたいだな
Rは実質W主人公でヴァーリ君のキャラ微妙に薄く感じたから、テコ入れは歓迎 >>481
システム自体はほとんど手が入らないけど、バランス(難易度)はかなり手が入るから
Rが難易度低いからといってRIが難易度低いとは限らんのよね 簡単にしずぎた VBH、VBR
難しすぎた VBG、VBL
GからLの間の作品はバランス調整をどこかしらミスってる感じがあるわ
VBLはバランス調整後はちょうどいい難易度だと思うけど まさかVBシリーズ新作より先にRIが発表されるとは思わなかったw
ところで発表された新キャラって悪落ちや凶落ち形態はあるのかな? 新作は発表数か月後に発売だが
インターナショナルは発表数か月後のKSが本番でそこから追加を作り出すからスパンが全然違う 流石に3回目の石油はちと辛いがいざ始まったらどうしてるか分かんにゃい 俺の性癖的にLでのシチュは期待出来そうにないからRがラストになりそうだし頑張るかな Rは確かに最高難易度までだいぶ簡単だったけど
逆に高難易度の調整は結構大変な作品である気もする
スキル数が増えて本格的に火力インフレし始めた作品だから
スキル単品で見れば実質対処不能な軍団攻撃があるし
こっちも出せるの1師団ずつだから攻撃全部受け止める必要あるし
たぶんステータス値999上限の撤廃とかもされるだろうし
果たして高難易度はどのくらいアッパー調整されるだろうね・・・? 流石に今回はデウスモードと高難度クリアでユニット解放はつけて欲しいなー うろ覚えだけどとりあえずフォース最大で復活して一拠点に10師団進行中みたいなのは改善してほしいな 鍵は使いたいからポコポコ落としてくれ
揃えたあとは100個でジェマ1個みたいなのでいいから Rも砲撃を無効化する手段が希少で面倒だったし、真覇王や極夜ニズヘあたりは普通に強かった気がする。
まぁLやGと比べれば間違いなく簡単だったけど、退屈ってレベルではなかったし弱体師団が有効だったり
反射や軍団攻撃の独自仕様があったりと他と異なるバランスで楽しめた。 Hもそうだけど敵が弱かったら色々なコンセプト師団作れるしそれはそれで楽しいよね
なので師団編成のネックになる武勲稼ぎは勘弁してくださいせめて武勲上昇消費アイテム作成させてください Rは簡単っていうけど当時ベリハ真ぼっちゃまに勝てないって悲鳴が聞こえてたりもしたけどな とりあえずパーフェクトリグレットは実装されそう(こなみ) 鍵と武功はいじって欲しいかなあ
ただGIがかなり期待外れだったんだよなあ 武功は面倒だけど要素としては面白いし高難易度周回やると割とすぐ上がったしまあ
ロキの軍団は速度特化で先に殴ってどうにかしたけど防げない軍団祭りは嫌だなあ 武功は得られる量を上方修正するだけでもいいけど
Rの雇用マップを順番に開いていく雇用システムだと鍵でランダムってのがそもそも都合悪くない? 軍団削除、武勲と対術反射調整して砲撃結界ばら撒きあたりで一つ
しかしユニット数多いな。堅守付けて再調整するだけでも大変そうだ 簡単すぎって人も居るけどRはラナンシーとかプーカちゃん使った師団が一軍に入れたりするから好きだよ あと弱体や砲撃師団が最後まで強いんだよね
陣は反射が凶悪な関係上難しいけど、反射の仕様も変わるかな? そういや雇用システムが独特だったなR
あれ好きじゃないからやめて欲しいけど評価は人によるしなー いっそ、無印、 CHIMERA以外 International化してくれ Rのシナリオおさらいしてるけど、そういや天界とかあったな。RIで拾ってくれんかな
後半フェードアウトするベルク将軍も、初周突っ込まされた狂ナンナルートでお世話になったし好きだったからもっと出番欲しいけど、こっちは流石に需要ないかw 狂ユニットが可愛く無くてガチバケモンなのは直してくれないかなあ…無理か Rのカオスルートのロキ戦は可能ならRIで書き直してほしいな
あの展開は悪いけどちょっと白けた 決闘自体はヴァーリ君が制してるし…決闘の中身もっと書いてほしかったのはある
ヴァーリ君にはそれよりベルク将軍にタイマンで勝ってほしかった Rのゲームバランスは軍団や反射等の仕様含めて結構好きだけど、カオスロキ戦の展開については擁護できない…。
父親に反抗心を持つヴィザールと連携してロキを撃破→ヴィザールEDとかにすればヴァーリ君の勝利に
説得力持たせられそうだけど、そのために120万コース(テキスト多くなるので+10万も必要そう)もなぁ…。 なんかロキ有利に進んでると思ったらロキ君が死んでたよくわからない展開だった思い出 RIの真ロキ戦って文官ロキをチンピラヴァーリが拳でボコボコにしたんだっけ カブト割75必殺100致命255の全特攻軍団攻撃とかしてくる奴が文官なわけないだろ >>467
リディル君の名前このスレでもめっちゃ出てくるやん(すっとぼけ 間違えたラグナログ
いっせーがまだプロポーションしっかり描いてた頃だけど
新規イラストでラグーンのティアみたいなバランスで描くと違和感残るな ガルムニキの子孫のケモミミ娘追加ワンチャンあるかな せや! 斬天の擬人化ちゃんがいるなら、リディルの
擬人化ちゃんがいてもおかしくないやろ! 今気づいたんで歩いてきたけどVBRがリメイクか、まあ予想どおりだが
天帝様が一撃で全てを終わらせていたけど難易度上がるのかな? 難易度あんまり上げようがないだろう軍団が全域無効喰い100みたいなもんだし
砲撃を封じられた上でステマシマシ軍団攻撃持ち出されると勝てないしな >>530
難易度上げようがないと思ったSも追加マップが簡単すぎるってレベルではなかったし
難易度はある程度までは上げようと思えば上げることはできると思うけどね
Sの追加マップは基本先に動いたほう勝ちではあったけど HLS辺りはレギオン+先陣という手段が使えるからねえ
Rの場合戦闘は常に1対1な関係上ガーダー死亡=実質試合終了だし
お祈りもできない軍団攻撃が仕様そのままになるなら
追加ステージあっても比較的マイルドな調整になると予想 レギオン戦闘できるHIやSよりは打つ手が少なくなる以上
難易度上昇もマイルドになるとは思うね ヒュプノでやれたレギオン無くなって不満出たのがラグナロクだったっけ 膨らみすぎたシステムを簡略化して新規のライト層を取り込もうって腹積もりが
シナリオを過去作必修にしちゃって新規置いてけぼりになってるやつ 真ロキは巨神50だから自爆が通用するっていうね
VBL、VBSは神魔90以上が乱立するから大ボス相手に通用する最後の作品ではある Lから入ったけど新規でも意外と入れるモンよ
検索機能は偉大 こうしてみるとLのインフレが凄い……
Sの攻撃偏重も大概だったけど、やっぱ神魔+巨神98がデフォなのは異常だったわ 真ロキ巨神50とかLだとだいだらぼっち未満やん雑魚敵よ雑魚敵 Lの無効喰いの仕様が良くわかってないんだけど
敵 味方
師団1 師団1(先陣)
師団2(軍団攻撃[3]側面) 師団2
師団3(側面) 師団3(側面無効)
敵 味方
師団1 師団1(先陣)
師団2(軍団攻撃[3]) 師団2
師団3 師団3(側面無効)
この2パターンで敵師団2か3に味方師団3が殴られる場合ってあるのでしょうか 戦闘画面でスキルにカーソル合わせると対象に色がつくだけで
スキルに知識つきそうな感じするんだけどやらんね RIではショタ坊っちゃまとノルンのシーン増えそう
なんならノルン以外とのおねショタシーンが追加されそう Rはショタセッと寝取りを期待してたが全く無くて悲しかった
俺はショタが性的に襲われるのが好きなんだFでもあったろアレだよアレ つまりCの聖女エンドだな(多分CFではAUTOなやつ) ナンナとかどうやって審査通ったんだろうな
人間じゃないから緩いのか あ ナンナもラグナロクだったか
今回も例外なくナンナエロはcrtlキー押しっぱするは 流石にナンナに本気になるヴァーリ君にはちょっと引いたわ・・・ >>539
W主人公ってぶっちゃけ地雷だしな
それでシリーズの息の根が止まったメーカーもあるし取り扱いの難しいジャンルだと思う 違う、そうじゃないを一つ一つ丁寧にプレゼントしてくれたのがラグナロク
レギオン実装したら開発褒める予定 自分は別にレギオンは別になくてもいいな
ラグナロクは称号の付与コスト以外はあれはあれで面白い 凶形態が基本キモいから悪強化して欲しい
あとファナちゃんの追加ユニットに甘ロリや白ロリ姿下さい 狂形態はマジでキモいので使う気になれん
Hの狂は俺の好みにばっちりだったのに レギオン楽しいのは分かるけど編成にかかる時間もくそ長くなるから
Rみたいにゆるっとコンセプト師団作って遊べるのも悪くないからレギオンなしでいいかなあ
Lのバサ6とか編成だいぶしんどかったし 人外好きな自分の場合Rの女神は基本凶形態1択だった。
ブリュンヒルデ以外どれもヤバい奴オーラが強くてかなり気に入ってた。
凶ブリュンヒルデとHの狂形態は地味すぎて好きになれなかった。
Fの狂リグレットは人形化なのになんで球体関節じゃないんだ…とかなり残念だった。 人形化と人形化洗脳は別物だから仕方ないね
Hでももっと人形化洗脳して欲しかった Rの凶化はFの路線継続しててわりと続編してたなーって感じにはなった。シコれるかは別だけど OBSNでハエのシーンだけシコれたから多様性は大事だよ 皆、レベル高いな、スゴい
エロは回収するけど、ゲーム進行中は既読付けるけど読まないし、後から見ることもほぼ無い
本編とエロ以外のサブ、SLGのファンでしかないわ ルルの追加エロで手足がパージされてたあたり多様性を感じるよね 俺もSLG部分しか興味ないんだけど息子がどうしてもって聞かないからしょうがなくエロシーンで手を止めたり動かしたりしている エロシーンは単品としては好きだけど、編成に夢中になっていると濡れ場よりも編成画面を見せてくれって気分になることがある ナンナのキャラクター性はあまり好きじゃないけどキャラデザとしては
悪ナンナの立ち絵・SD絵がシリーズで一番好きだわ
凶形態は他のキャラの凶形態に比べたらマシ程度だけど Rの話とかキャラがあんまり思い出せないなと思ったが、もう8年も前のゲームなのか ノルンさんがケモミミ取っちゃったのは許してないよ
まああるとバレバレなんだけど、無くてもバレバレ?そうね… 設定上魔族じゃなくなってるせいでケモミミある方が不自然だから……
覚醒後は適当な理由つけて生やして欲しかった?それは分かる ノルンてエロは坊っちゃんだけ?
カオスルートなら寝取られとかあるんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています