VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手295本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエ 7d02-+Bml)2023/10/29(日) 23:42:37.66ID:yv75ARY90NIKU
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手294本
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0052名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-7b0Y)2023/11/07(火) 19:43:02.53ID:flcaXcjPd
次元斬撃の防御削減がカブトと他種扱いで乗算になるのに次元障壁とかのイベイド効果は合算になるの一貫性ないよな
じゃあどっちかに統一して解決って話でもないけど
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ad-Os8H)2023/11/07(火) 21:20:44.67ID:+ybK0A1s0
>>51
神魔だけで98にいくのはバグだからね ゲームバランスいじるの無理だからバグだけど仕様ですってなったけど
ちなみに最終パッチをあてるときちんと上限98にテキストが修正されている
なお、同じぐバグだけど仕様ですの宣言があった支配のデバフ部分はテキストが半値のままの模様
https://i.gyazo.com/559238c5f71a03abe93dc3bcc2979928.jpg
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e13a-/9BA)2023/11/08(水) 21:28:43.63ID:ulsKdqF80
今メルトセゲル様に愚者の嘘通して殴ってたらブロックイベイドパリング発動されたけど嘘でスキル消したら同名の装備スキルとかも無効化されなかったっけ
Hは無効化されてた気がするけど仕様変更か記憶違いかな
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1d7-/9BA)2023/11/09(木) 13:16:47.25ID:5F9pDbTi0
クリック待機でじっくり戦闘見ると知らなかった仕様とかあって面白いな
対術反射って正面師団だけじゃなくて全師団のターゲットに反射してるっぽい
0076名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-59jR)2023/11/10(金) 21:45:14.98ID:Dmcrak+Ed
神魔体躯ってLだと何かバグって尋常じゃなくて硬くなってた記憶がある
ザハークとスサノオ以外はアタッカーとして機能してないとかここで言われてたような
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-f7HJ)2023/11/12(日) 17:20:20.72ID:8D3+fIA40
Hのシルヴィアが悪堕ちした後
人間保護区に餌やり忘れていつの間にか全滅してましたっていう話が
夏休みのアリの研究並の命の軽さで好き
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d198-X3k6)2023/11/12(日) 17:24:18.44ID:RycPP82R0
【キャリアウーワン】
「あっ、大公さん。今、ワタシを含め、一生懸命産んでるところですワ!」

Gでの一幕だけどこれ見た時に悪堕ちしてる…って思ったけど最初からこんなんだったようなと思い直した
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 513e-iBnc)2023/11/12(日) 19:39:19.04ID:zhgLSk8M0
ティアはある意味変わってないとも言える。小綺麗な倫理観の代わりに余計な誓いに縛られている。だからこそ、変わった部分はめちゃくちゃ引き立つのかもしれない。
確かに他の悪堕ちはみんな別人化だわな
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d996-XI6K)2023/11/12(日) 21:11:57.04ID:pjAJxLg20
割と理解ってくれる人いるみたいで嬉しいワ
悪落ちさせる理由としては「都合のいい手駒にする」ってのが基本だから別人だったりイエスウーマンになるのは仕方ないとは思うけどそれにしたって描写が不十分だと感じるのよね。
まあ悪堕ち系はロウカオスで共通の部分も多い上にキャラごとに落とすか任意、さらには狂化で離脱の可能性アリで落としたルートのはずのカオスで影が薄くなるとかいうコンボ
その点ティアは彼女の変化そのものがルート分岐に関わるから落ちた後も描写が多いし敵が自分で変化も感じやすいからいい
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-Lcu7)2023/11/12(日) 22:10:45.03ID:RXwmdu+A0
Lの悪堕ち描写はシリーズでも屈指だと思うけど、過去作から見るとかなり特殊形だとは思う
洗脳とか調教の影響じゃなく殆ど自分の意思で堕ちてるし、姿が変わったのも対処療法の結果だし
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb4f-A9WN)2023/11/12(日) 22:16:56.65ID:fGw+Ntd30
>>87
あえて言うなら現実主義に変わった感じか、身近な仲間だけは死守する、そのためなら奪い取るしかつての仲間でも敵対した以上叩き潰すっていう

リアルティアがみんな幸せな世界を得るまでやり直すっていう理想を突き詰めてるからこそそこが対比になっててよかった
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-Lcu7)2023/11/12(日) 22:29:57.72ID:RXwmdu+A0
>>93
イルダーナフ戦の戦闘中CGでティアが笑みを浮かべるシーンは初見のときゾクっと来たわ
表情的な変化は僅かだけど、今まで殺し合いの最中に笑顔を見せるなんて絶対にしなかったから
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d92f-6MER)2023/11/12(日) 22:52:21.39ID:E57fdcoo0
SLGのフラグとパラメータで任意で悪堕ちさせる場合はシナリオに合わせられないからな
シナリオに合わせて悪堕ちさせたいなら任意で悪堕ちさせるシステムを捨てないといけない
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-Lcu7)2023/11/12(日) 23:12:07.46ID:RXwmdu+A0
>>98
シナリオの完成度を高めるためには悪堕ちのタイミングは固定した方がいいとは思うんだよな
Hとかシルヴィア洗脳状態だと、戦闘中の笑顔CGも相まって、ロウカオス共通部分がシュールになるところがあったし
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-Lcu7)2023/11/13(月) 00:56:56.70ID:wM/scmt20
>>102
自由度言ったって、好きな形態を使いたいなら2週目移行ならいくらでも好きにできるし、
カオスルートでの仲間離脱とか、シナリオ上の都合でSLGに影響が出るのなんて良くあることだし
今更そんなに懸念すべきことかとは正直思う
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736c-gzdM)2023/11/13(月) 01:37:16.34ID:+g6Rb0y70
>>93>>94
イルダーナフの殺害シーンはティアの変化にいい意味で鳥肌たったよな
洗脳とかされてる訳でもないのに今までのティアでは
絶対なかったセリフや表情を見せてくれるのが最高だった
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736c-gzdM)2023/11/13(月) 01:45:50.13ID:+g6Rb0y70
>>100
確かにHの共通ルートはシルヴィア洗脳状態にしてると違和感を感じるシーンが多いよな
Sのアーシェラみたいにある程度は固定されたタイミングで洗脳イベントが起こるようすれば
違和感を感じにくいようなシナリオの流れにできるんだろうけどね
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5178-iBnc)2023/11/13(月) 09:30:23.04ID:asKPjQyc0
任意のタイミングでの悪堕ちは、調教ゲーム時代の名残ってことになるのかな?古いのやったことないからわからんけど
プレイヤーが主人公を代弁者にして自分で落とした感を出すには、任意のタイミングで別人化する方が良いかもしれない
ただ、そういうプレイヤーの主体性を認めるほど、読ませるシナリオとの関係がどうしてもね……
0117名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr85-LWC1)2023/11/13(月) 14:48:06.78ID:89YXbJOcr
VBシリーズの好きな悪堕ち描写としてTOP2が魔王キルト、悪ティアな自分にとって納得なスレになってきた
いや悪堕ちメイン作品にも好きな悪堕ち描写ありますよ
オーディン(大)に洗脳されたリグレットとか
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4996-Zoup)2023/11/13(月) 17:45:57.62ID:Wdle6W4L0
悪堕ちがティアとムムルで固定みたいな方がキャラの掘り下げはし易いとは思うけど
ジルニトラとマリスの悪堕ち状態で攻守逆転みたいなのも好きだったし
どっちにもいい所はあると思うんだ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13eb-18cq)2023/11/13(月) 18:06:50.47ID:mIaqwZ/V0
>>85
大公を筆頭にエネルゲイア勢はこんな感じに順応できてるからカオスヒロイン達って単に頭が固かったんじゃないかなって気がして
あまり大公に非があるように見えないのよね。
そもそも旧世代種族に見切りは付けても滅ぼそうとはしてなかったような。
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4125-Lcu7)2023/11/13(月) 20:11:48.76ID:wM/scmt20
>>119
大公は積極的に旧種族を滅ぼそうとはしなかったけど、エーテル種との交配対象は選別するつもりだったから、
巫女たちが祖国の民たちの生殺与奪を大公に一任するという決断をしなかったのは、心情的には理解できるわ
まあ、大公目線からすると成功の見込みも分からない賭けをするロウルートよりはカオスルートの方が合理的で現実的な決断ってのも分かるんだけど
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731e-gzdM)2023/11/13(月) 21:53:33.24ID:+g6Rb0y70
Gカオスルートの展開についてはヒロイン達との立場や思想の違いが原因な気がしたな。
ヒロイン達は各国の代表者としてそれぞれの国や民を第一に考えていたけど、
テオは個人としても大公としてもエネルゲイア・エーテル種・自身の知的好奇心が第一であり
究極的にはそれ以外はどうなってもよかった。
帝国やべリオスという共通の脅威が存在している間は協力関係を築けていたけど
黄昏という旧生物とエーテル種で脅威度が全く異なるものに対して
協力関係が破綻してしまうのはある意味必然って感じもする
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4162-Lcu7)2023/11/14(火) 19:34:07.96ID:e8oy/m7e0
シナリオが好きだけどゲーム部分はそれなりって人もいるし、各々好きに遊べばいいんじゃないかな
VBのいいところってゲームが好きな人と、シナリオやキャラが好きって人も楽しく遊べる懐の広さだと思う
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8118-EFnx)2023/11/15(水) 19:11:23.73ID:mgffe6oN0
10年前はふたなりチンポとか気持ち悪くて吐きそうだったのに、VBのせいで
今ではロリにチンポ生やしてオホ声射精でしか抜けない体になってしまったよ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13da-XI6K)2023/11/15(水) 22:20:19.98ID:72R4CIpR0
デウスエクスマキナS++を取る一番の障害は
絶対神オーディンでも機械神メルトセゲルでもなく
ファルスデュナミス+極夜の盾だと思う
あいつら挑発なかったらマジで硬すぎ…
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4999-XI6K)2023/11/15(水) 23:37:41.26ID:L7D2CHH70
まだS++取ってないけど絶対神オデンとロウトゥルーラスボスさんの方が段違いできつく感じるな
絶対なる神たちが天帝レギオン(嘘2)でしか3vs3で突破出来ない
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9759-f5/H)2023/11/18(土) 13:19:45.92ID:PyvMxkuU0
LIやる前にRIは必須だろと思うけど、Bは一般ユニット単体のカスタマイズ性が低すぎて異世界とか
集まらなさそうだし、120万円コースもユニット追加どうするんだというのがあるのでBIは諦めてる。
シーン追加を希望したいヒロインはいるんだけどね…。
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