【オルタ】マブラヴ総合スレ Part763
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※前スレ
【オルタ】マブラヴ総合スレ Part762
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1708279138/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マブラヴってメカを強調してはいるけれどロボゲーじゃなく恋愛原子核武の物語でしょうに・・・ 航空機が光線級のせいで活躍できないな
そうだ飛べる戦術機を作ればいいんだ >>103
基本となる軸はそうだね
でも人によって1番大切だと信じているものがメカだったり世界設定だったりと違うから揉めた
ageは開発スタッフ間でその意思統一が出来なかった
結果誰しもが自分の力を誤認しお互いを排斥し合って生産能力を喪失した
本当は全部の要素が大切だったんだ
コメディかと思えばミリタリー
恋愛かと思えば政治陰謀
通してみれば主人公の成長劇
そういう諸々が組み合わさって初めてマブラヴオルタだったんだ メカ設定や世界観にあれこれ言われるのは作風の宿命だろうけど、
それを抱えながら展開していくのもコンテンツの度量だと思う
作中の設定をガチガチに守るのではなくて
あとマブラヴファンってメカ中心である程度意思統一出来てる印象はあるけど、
>>105を満たす内容だともうオルタ世界だけでは難しいのでは… そもそもオルタ主体じゃなくてEXTRA主体で分岐作品増やして行けば良かったのに
オルタが綺麗に終わってそれ以上広げようがなかったからな
ガンダムの黒歴史みたいにEXTRAだろうとアンリミテッドだろうとオルタだろうと最後には化石の歌に到達するみたいなのでまとめて良かったやろ でもEXというかFEX路線の需要ってオルタ路線に比べたら少数だろうな
TE発表後にそういう要望を見かけた覚えはあまり無いし、
現在もそういう声が増えているようには見えない
オルタ世界中心はメーカーとユーザーの思惑が一致した結果だとは思う
武の物語に重きを置いていたユーザーはひっそり去って行ったんじゃないだろうか まずよ まず大前提として作品を広げるつもりがキーコーに無いと話にならないんよ
そこからよ どこをどう広げるかは >>110
其々の要素を需要で考える時点で間違いだと思う
オルタが特別だったのはそれらの組み合わせ方
パーツだけ抜き出した所で価値は無いだろ
EXALオルタまで全て含めて必要なパーツだ
強いて言えばEX単体での手軽さは欲しいところだが >>112
その認識は間違ってないけどオルタ世界の設定に価値を見出だしたからこそ
今のシリーズ化に繋がったわけだしな…
当時FEXやオルフェやサプリのような路線よりもそっちを選ぶのは、
決して間違った判断ではないと思う
何よりEX世界からの物語は綺麗サッパリ終わってたわけだし この20年近い間に路線を変更するタイミングって多分無かったと思うんだよな
TEがそれなりに成功した時点でメカ中心のやり方は間違ってないし
シリーズ化するならそりゃ勢いのある方を選ぶわな 実際EX路線の作品は幾らでもあったよ
それをファンが対して買わなかった、メディアミックスが盛んで商品展開できるオルタ路線と比べて利益が薄かっただけの話
リメイク君いたとかあったでしょ?
売れないからオルタ外伝をオマケに抱き合わせにしたり、そもそもオルタ時空の平和な時代を舞台にしたりと試行錯誤はしてたよ >>114
>>115
だから其々のパーツだけでマネタイズを考える事自体が間違いなんだっての 知らねえよ
お前も>>100で挙げた持論語りたがりマンと同じだわ
お前の頭の中なんて誰も分からないんだから実際どうなのかで話せや まぁアンリミをALって書いてる時点で察してやれ
そういう奴だよ EXあっての旧三作というのはその通りだけど、
またそこを起点にシリーズ続けるのはかなりハードル高いと思うぞ
それにマブラヴ自体が元々オルタ世界を描くのを目的としていただろうし、
シリーズのコンセプトとしては逸脱したものでもないと思う
どうしてもまたEX路線でリスタートしたいのならファンがそれを強く望まないとなぁ BETAのいる世界の大きい枠組みで作品を展開していきたい
その企画の中で解りやすい現代の『君が〜』シリーズやマブラヴ無印を制作
化石の歌も出して大きい枠組みでの前フリも済んでいる
本格的にBETAと対峙している人類の話を展開 やりたかった事を結構なシリーズとボリュームとクオリティでファフられてしまっているのもありますねえ。 化石の歌に至る過程を読み解くのもマブラヴオルタ系作品の楽しみ方の一つなんだろうけど、年表が埋まる気が全くしねえ… >>98
今もそうだけど原作カップリング以外は認めない信者が多いからな……
ハーメルンやPIXIVにある二次創作は18禁も含めて原作カップリングでオリ主やそれ以外のクロス主が原作ヒロインとという話は極端に少ない。
あっても低評価ばかりついていて、作家は筆折っているし。 >>102
そのメカ本の中には現実の通常兵器で対応できるようなことが遠回しに書いてあるんですよ。
それにメカ本に参加した作家の中には、公式小説の中で戦術機が出てくる前に光線級を倒すのに対戦ヘリと戦車で戦ったことを書いている作品があるんですよ……
だから重箱の隅をつつくようなファンに公式がえさを与えているような感じなんです。 そもそも戦術機パイロット自体が稀少な存在だから、比率的には戦車兵とヘリパイロットの方が多そうではある 化石の歌とリンクしている恩恵って今のところあるの…?
そのことでさらに展開の幅が広がる気配は感じないけど ミハイル、大型アプデ実装でアーリー終了
まぁ切り上げるしかないわな・・・ 君のぞとマブラヴのやりたかったことって
君のぞCFのHPのコメントに集約されてる気がする >>128
年表に沿ってプロット起こせば良いから、ヨシダ的にはネタ切れを起こす心配がなくなる >>126
設定の建て直しや把握みたいなのもアニメや移植で期待されてたけどなんもなかったな
新作の過去編出る度に本家の格下がるのは仕方ないからその辺の手直し何でしないのか謎だったわ
戦術機を肉壁に核攻撃や避難民を撒き餌や足止め代わりに敵に攻撃みたいなエグいの出されると本編のクーデター関連が茶番や世間知らず
化してて草
まぁその辺も暗示による情報規制や造反や逃亡防止の影響とかで説明出来そうだったけど クーデターの正当性は運任せの結果論という印象
仮にマブラヴが有名になったとしてもあの辺はかなり色々言われると思う クーデターは最初から茶番でしかないにしても失われたものがデカすぎる 仮に有名になればそれよりも某蛋白の件でボロカスに叩かれる未来しか見えないわw
あれで冷水ぶっかけられたファンがどれだけ居たことか
そんな都合良い記憶操作できるんならオルタ時空での恋愛原子核は207隊の記憶を操作して作り上げた架空の現象って話になりかねないしそうなったら桜花作戦は別の意味で悲しくなってくる
というか戦場に立ってる人達全員の覚悟が本当にその人の覚悟なのかって話になるまである マジでバカみてぇな設定だよホント
本編通り娯楽が発達しなかったで通しときゃいいのになんでそんな事言い出すのか本当に理解できない オルタシリーズを展開するにはリアル史実をなぞるのが良くも悪くも楽だからアンリミがに目の上のたん瘤になるのはしょうがない というか記憶操作がアリなら冥夜とか目も当てられないぐらい悲惨な奴に見えてくる
悠陽の影武者として愛国的な人格に育て上げられて
日本の誠意という名の人質ポジションでG弾汚染された横浜基地に配属されて
いつ死ぬかも分からない戦場に立たされて
オリジナルハイヴに特攻する桜花作戦に参加させられて
最後はBETAに身体を弄り回されながら記憶操作で好きになった人間に殺してくれと懇願するんだ
これ裏にBETAより悪質な親玉が居るだろ これをプレイした頃はオルタの武ちゃんに熱くなれた
唯一、平行世界の存在を知ってる主人公として
でも年代的にそういう作品がいっぱい出てきたし
なにより俺自身も歳を取った
当時の思い出補正で観てるけど、やはり一歩引いたところから見てしまうし
ましてアニメなんか用意されたら「あの頃と違う」と色々ケチ付けたくなっちゃう べーたさんって俺達のことじゃなかったけ?そして上位存在か創造主が原作者様かー
指向性蛋白とか催眠とか快楽責めとか好き放題あの世界に生きるキャラの尊厳を奪います😢
それでも冥夜が見せたあの時は明らかに俺達や原作者様に抗った瞬間だった
炭素生命体はいない人間は再利用され作られた存在あの世界に生きる人間も世界も作られたもの
だけど「それでも」ってことなんじゃないかなあ〜 メタ設定では
BETA = 途切れることのない悪意 = アージュアンチ
ハイヴは2ch
あ号はひろゆき >>142
20年近く前の作品だからねえ
プレイヤーも年を取ったし、作品自体も20年近く前になってしまった
そこを叩くのは酷ってモンじゃないかな?
それより作品を出さない姿勢のほうがどうかしてる
数出し続けてりゃ、年代に合わせてアップデートもできたはずなのに あの世界でコンビニすら知らないレベルで蛋白キメさせられてるのは軍人だけや 軍服を着用していた京塚のおばちゃんの階級は何だったのか 蛋白設定はNGで日常的な軍国教育や無意識の洗脳はOKというのも
それはそれで恣意的だと思うが……
それよりオルタは結果から逆算したが故の、
変な理屈付けが時々垣間見えるような気がする 洗脳教育とか催眠暗示とかは現実にもあるけど相手の意思に関係なく記憶改変できる物質ってここだけ突飛なSF過ぎてせっかく説得力持たせたリアリティが一気にドラえもんレベルの話に下がるんだよなぁ… というか化石の歌から逆算した基礎技術をオルタに詰め込みすぎや 蛋白は出し方が本編ないじゃないからな
投薬による暗示や催眠はオルタ内でもあったしヤバいことしてる雰囲気はあったんだから作品内で出してれば少しは違ったかもな
アンリミのデイアフターやteでも投薬による成長促進や暗示で反応鈍くなったり自身の記憶や精神状態に異常来すみたいなのあって面白かったし
光州の悲劇 オルタ時点での指向性蛋白は、単純に記憶をブロックするだけで行動を制御するとか複雑な事はできない
催眠で充分だと言われたらそれまでだけど 前スレ煽りで今時月5000万でドヤリングできるソシャゲってのも逆に凄い
低予算ポチポチゲーならそら月商5000万とか凄いなと思うけどさ。 >>155
下の話をしてしまえばキリがないから数だけじゃ何とも
ただ1000位くらいになると月の売り上げが100万円に届かないなんてのが普通だな
セルラン上位常連の上澄みアプリ(FGOやウマ娘)だと月100億なんて事も有り得る
ソシャゲがサービスを維持しようとすれば最低月1000万くらいかかる
開発費をペイしたアプリが更新もせずにただ鯖を開けてるだけなんて状態でもそれくらいは必要って事
エロゲ仲間だとアクアプラスのうたわれは1.5億〜5000万くらいの売り上げ出してるな
それでも去年とらのあなから事業本体ごと売りに出されているんだから厳しいね
マブラヴdの月4000万はかなり微妙な数字
少なくとも数ヶ月毎にアプデしたりいつも何かしらのイベントを打つ様な極普通のソシャゲ運営を続けられる金額では無いな
せめて周年とか盛り上がるタイミングで億単位の売り上げを出せないと存在価値が無いと思う ランニングコスト以外にも利益を上げて株主配当に充てるだの広告宣伝費も人件費もあるよねえ。地獄へようこそ状態ですよ。 別にソシャゲの方が生きててもやってないから得ないし てか版権モノのソシャゲが何の連動企画も無しに単体でお出しされる時点で異常事態や エロゲメーカー繋がりではFGOのことがよく挙げられるけど
ヘブンバーンズレッドも毎月数億は稼いでるよな 人事を尽くさず天命を待つだとしても
それはそれでいい生き様ではないかと思うようになった 今マブDとコラボしてる作品て有名なん?
攻殻コラボと比べると随分格落ちしてないか 売り出し中の新人みたいなもんかな
コミカライズやスピンオフとかそれなりにあったしアニメ化もしたけど予想ほどヒットしてない
内容自体もコードのアキトやグリザイアとか有名どころ摘まんでるだけやろみたいな酷評はされてたりするし 尻振り射撃やバニーガールへのお触りゲーが注目される昨今、
マブラヴの半透明スーツを改変する必要なんてあったのか? エロ売りや客媚びはしないってことやないの?
良いモノ出せば人は集まる売れるみたいな認識でやってるし
まぁ拘り強いのに仕事は雑なんだけどな 対魔忍のライバルにすらなれないのが現在のマブラヴ。
エロ以外の要素でも対魔忍シリーズ面白くてビックリしたわw そりゃあ失敗もあるけど新しいことにチャレンジしたりしてるからな
なんかしらコンテンツも定期的に提供してるし てかエロゲ屋のままだとしてもいずれlightと同じ末路を辿ってるよ アニメの半透明スーツがああいうデザインになったのは何かの配慮? 対魔忍のチャレンジ?w
マブラヴ以上に大爆死した一般ガチャゲーのこと?
存在が意味分からない活動終了したアイドルユニットのこと? 逆に対魔忍で失敗したと言える企画ってそれだけしかないのかよw もうプレイしてないけどサンタコスで思いっきりエロ売りしてなかった? >>173
そもそもファンザ村に籠ってる以外何もしてないでしょう
だから一般でやることは全部失敗してる つ対魔忍RPG
お金をちゃんと稼げているし、定期的に新作出してコンテンツを提供出来ているのは偉い。
ファンも楽しんでいるみたいだし、適度に盛り上がっているのは素晴らしい。
マブラヴは他を卑下出来るような現状か?
最近は二次創作も出てないぞ。 “まるでエイリアン”新種の化石「パリシカリス・ナオヤイ」に日本人漁師の名前が入った理由
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/1107236 >>176
それ、一般じゃないでしょう
マブラヴがカス状態なのはそうだけど、アイドルユニットに金突っ込んでる対魔忍の上げはほどほどに え、馬鹿なの?
RPGXがFANZAで18禁、RPGが一般向けでアプリ出しているんだよ。
だから、ビックリしたんだよ。
君こそ失敗した内容一つ二つでよそ様のsageを過剰にしているのわかってる?
純粋にプレイして話が面白かったんだよ、対魔忍RPGは。
なんでDimensionsはこうなれなかったと真剣に思っているわ。 売上の話はまだしも内容の話は知らないしスレチなんだけどな
句読点から出るオッサンくささもキツい
対魔忍はこういう変なオッサンに支えられてんだな おめーが馬鹿だよ
ここは対魔忍スレじゃねーから信者はここでわっしょいする暇あるなら一般版に課金しろよ
だーれも一般対魔忍に興味ないから全部死んでんだろうが 対魔忍信者じゃねーよ、馬鹿w
マブラヴも対魔忍もやった変なオッサンだよ。
マブラヴ信者が他を馬鹿にしているのが気に食わないんだよ。
てめえらもちゃんと支えてやれよ、死にかけのマブDをさw
あんなクソゲー、俺にはもう無理よ。 >>182
お前と違って全肯定マンじゃないのでね
金欲しければちゃんと新作出せ、買い切りでね
出来ないならそのまま逝ってヨシ 天地無用!のアニメがまた出てて笑う
このシリーズ全体としては未アニメ化部分がおおいけど
定期的にアニメ化してどこに資金あるんだよってびっくりする マトモなヤツからどんどん(コンテンツから)抜けて行って
本当に、本当に頭おかしいヤツだけが残った
コンテンツに金落としてるのかも定かじゃない >>157
改めて1つのアプリのヒットだけで世間的にも大企業って言われるだけの売り上げ叩きだせる(しかも利益率もえぐい)
んだからそら狂ったようにやるわ。
そのバブルも弾けてきてヤバいんだけどねえ。 >>189
マブラヴ関連に触れて正気でいられるなんて運がいいなお前 失敗は成功のもととは言うけど、マブラヴはいつも同じ失敗してんな https://youtu.be/ZC--K1SmWIY?t=3435
https://youtu.be/ZC--K1SmWIY?t=3612
マブDで気になるのは責任者二人が原作をたいしてプレイしてないところかな。
リーダーの知識のなさが明らかに悪い方へ作用してしまっている。
たいてい、版元のPが原作の知識をフォローするものだけど
マブDはそれができてない。 知らなかったけどkeyのソシャゲってちゃんとだーまえがシナリオ書いてんのね
キーコーもソシャゲシナリオ書くぐらいのリハビリから始めたらいいのに 一応事前登録特典でヨシダの参加が決まってるぞ
何age後になるか分からんけどw ピエロヨシダのものづくり能力が今だ効果を得られると思ってるのか?
みんな寂しいサーカスの子供さ… 本編の続編を出せるほどの人気が足りてない旧作品が、
その本編の設定を使ったソシャゲやアニメを展開して人気を稼ごうとするのは、
一見筋が通ってるようだけど何か矛盾を感じる
マブラヴがそうだとは言わないけどさ >>198
まあ人気なんて相対的なものって部分もあるからな
今のオタク業界の中でパイを奪い合っているワケだしプロモーション次第で結果が大きく変わる事は有り得る パイの争いって人気上位の作品群に起こるものだと思うが…
今回マブラヴはプラットホームをSwitchに更新して宣伝も頑張ってたし、
その売上の結果で今の人気を測れるんじゃないの
あとはもう少し分かりやすい色気を前に出していいと思う
EX→ULのように本編がシリアスでも大して文句言われないだろう 今の人気ってもなぁ‥
今までPC・箱〇・PS3/vita・steamで(まだあるか?)散々出してきたものをまた買えってのも普通に考えたら酷でないかい?
内容一緒っすよ? しかも追加要素すら一切ないからな
信者の信仰心をアテにした商売に全振りしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています