コイカツ!シリーズ活動125日目【Illusion/イリュージョン】
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b12a-ddAw [138.64.80.232])2024/10/22(火) 19:46:54.17ID:2m05juZF0
本編でなぜ逃亡したし
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba2f-tfeo [27.138.160.193])2024/10/22(火) 23:00:58.46ID:fLgTo0Fd0
>>100
捕まったら最後ゾンビ映画のようになるからな
0105名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr4c-YCos [126.157.217.85])2024/10/27(日) 00:25:23.20ID:CHvVp2X4r
>>104
それも考えたんだけど、メッシュとか生地的に何となく微妙になるんじゃないかと思って 他に何か方法があれば聞いてみたいなと
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイW be4a-fhkd [2001:268:9a43:1294:*])2024/10/27(日) 08:02:26.84ID:jx2+QNlU0
面倒な方法で良ければだけどDetailmaskとNormalmap自分で描けば生地の質感含めやれなくはないかな
ゼロからじゃなくても他から良さげな部分持って来ていじったりでもいいし
パンツだったらあんせ〜シリーズとか、ボトムスのブルマ1Aあたりは着衣と半脱げで別テクスチャ扱いになってるから微調整も効く
慣れてても二時間くらいはかかっちゃうのでよっぽどやる気なきゃおすすめしないけども…
0109名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMea-0sKF [128.27.24.192])2024/10/27(日) 11:37:59.20ID:HYR6eIY9M
コイカツを長くするに従って、左右対称やヨレのない服に違和感を感じる様になってしまった。もっとこう、今風のダボっとよれたドレスシャツやハミパンするアシンメトリーなホットパンツとか作ってくれ。
0111名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr53-YCos [126.158.200.243])2024/10/27(日) 23:51:14.53ID:jwFvZ+t8r
>>108
>>106
わざわざ答えていただいてありがとうございます
アクセサリで表現するか、normalmapなどのテクスチャ作って生地再現するかどちらか少し考えて決めようと思います
0119名無しさん@ピンキー (中止WW c6a6-DNeT [203.111.200.63])2024/10/31(木) 08:49:30.90ID:i2bWR8jJ0HLWN
アニメシーンを色々見て自分でも作りたいなと思って
タイムラインやらKKPEやらを調べて何処をどう動かせばいいかをなんとなく理解していざ作り始めて気がついたことがある
初期ポーズを作るのが一番大変だなこれ
0120名無しさん@ピンキー (中止 MM23-0sKF [150.66.126.74])2024/10/31(木) 11:52:27.07ID:6KQ1TTUWMHLWN
まぁ、自己満足の世界だぜ。時間は無限にとられるしな
だから売り出す奴が出てくる
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e2c5-8ElC [133.32.172.104])2024/11/07(木) 04:55:17.97ID:GPj3/B470
なんでエロげのスレってキチガイの蠱毒になっちゃうんだろうな?
ハニセレ2のスレも酷いもんだ
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4670-nZle [2001:268:982b:9895:*])2024/11/10(日) 16:45:28.37ID:gxTMWAwc0
シーンのキャラを入れ替えた時にタイムラインのボーン動作が体格差で破綻する時はどう調整してる?
ボーンがアイテムと親子付けしてある場合はフォルダを挟んで調整できるけど、キャラのボーン自体に指定がある場合はムリかな
0134名無しさん@ピンキー (ポキッーW 46c5-e++A [2001:268:986a:958f:*])2024/11/11(月) 12:28:26.04ID:bvQfqa8B01111
>>132
HF Patchというものを導入すればイイところまでは持っていける
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 811b-sS+A [2400:2413:2c0:f000:*])2024/11/17(日) 22:51:00.76ID:ZTMf3FJp0
コイカツサンシャインからMMDで使えるようにする方法はいまはKKBPしかないですか?
解説動画も海外勢のものしかないしblender難しくてキツイです...
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c5-V89n [133.32.172.104])2024/11/18(月) 21:38:26.54ID:3Y+EL8d60
>>153
これ非売品なんだけど、、、売っちゃうか!w
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c5-V89n [133.32.172.104])2024/11/19(火) 02:09:12.66ID:7mO+/a+z0
>>156
頭は汎用の「head mod」だね
https://xxup.org/oYvQG.mp4
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5196-4r8p [60.81.1.110])2024/11/19(火) 12:04:34.12ID:y3OlIp550
猛虎弁と言う物を存じませんでした。
己の無知を恥じるばかりです。
不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
売買の件で提案なのですが、〜までに〇〇で販売ページを作って下さい。
販売側は宣伝などはせず、購入希望者が都度、検索をかけて発見する。という流れでしたらクリーンでしょうか?
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33c5-r8u1 [133.32.172.104])2024/11/19(火) 18:20:57.93ID:7mO+/a+z0
キャラカードは…

売りませーー〜んん!!w
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9bdf-4uRT [2001:268:989b:63cb:*])2024/11/19(火) 19:15:13.84ID:f4fTtTLK0
薄々気づいてたけど、腕のスケールって軸に対する比率しか変えられないんやな
頭は独立してスケール弄ってもどこ向いても形状を維持出来るけど
腕は向いてる軸にどうしても縮んだり伸びたりしちゃうね、どうしたもんか
0175名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! ebc0-JUqF [153.240.252.23])2024/11/20(水) 07:46:02.37ID:4xP3+mBQ0HAPPY
NieR:Automataの2Bさん見てていっつも思う
いっそプラチナゲームズがキャラメイク3Dエロゲをイチから作ってくれ
ニーアも社内の若手40人で作ったらしいじゃないですか(´・ω・`)

目ん玉飛び出るようなスゲえのができそう
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b4b-FkK1 [2400:4160:2eaf:ef00:*])2024/11/21(木) 03:28:36.95ID:4GmDj/O70
アイラインの目尻が特に長いキャラの目尻を3D化して浮かせるMEですが
レンダーキューとか変えたり髪にアルファ重ねてMEで透かす設定したりしても
浮かせた目尻が髪に隠れてしまって意味がない感じになってしまいます
髪が目尻の前に来ても髪の前、または透過表示させたいのですが無理でしょうか
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc6-FkK1 [2400:4160:2eaf:ef00:*])2024/11/21(木) 18:19:51.93ID:4GmDj/O70
>>178  >>179
出来るとレス見て似た名前のシェーダー手当たり次第にしてたら行けたというか
目用の3dシェーダーを使えてなかったという凡ミスっぽい感じでしたすいませんありがとう
まあ次は目を閉じた時に目尻がクシャって悩むことになったけど
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b1e-DmDG [2001:268:c20b:d1dc:*])2024/11/21(木) 22:36:53.06ID:PoaY/b+G0
最近、若い人の文章がどうにも理解できない
国語力なさすぎだろそんなんじゃ伝わらんわwwwと思うんだけど、
別の人がちゃんと意を汲んで的確な回答してるのを見ると俺の国語力の方が自信がなくなってくる
>>174とか>>176の前半とか、どう読んでるかおじさんに解説してほしい
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1310-wbS5 [59.84.194.183])2024/11/21(木) 22:50:35.61ID:CNrXJcVl0
どう読んでるっていうか見たままだと思うが
確かに少し ん? ってなる言い回しな感があるけどわからんてほどじゃない

国語力だけでなくてスケールとかMEみたいな単語で引っ掛かってんじゃないの
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33c5-r8u1 [133.32.172.104])2024/11/21(木) 23:16:56.66ID:ILoa/B2W0
ローカル座標系とワールド座標系とかの概念が無いとね
でも言わんとすることは分かったよ
エロゲのスレに多くは求めない
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2928-4uRT [2001:268:98eb:1f4c:*])2024/11/21(木) 23:42:55.96ID:H+XkYj5d0
>>182
では国語力のあるおじさんに向けて改めて書き直そう

modで腕のスケール変更の項目はキャラメイクで数値を変えると、ポーズなどで角度の方向が変わったときにその方向に変形してしまうことを今更知った
頭のスケール変更の項目はポーズの角度の方向に影響を受けずに形状を保ったままスケールの変更が可能なので
腕も同じようにポーズの影響を受けて変形しないようにスケールの調整ができないものか
誰か解決方法を知っていたらアドバイスが欲しい
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc6-FkK1 [2400:4160:2eaf:ef00:*])2024/11/22(金) 05:52:54.41ID:tOMAo/Lw0
>>176書いた時一応相手側にもわかりやすくと思いながら書いてはいたんだけど
3dでアイライン浮かせるとかMEシェーダーレンダーキューとか詳細に書き始めたら長文になるとか
こっちもある程度のやり方や知識は分かるのでそこまで長文で説明しなくて大丈夫とか
長すぎても目が滑りそうだしとか 分かりづらいかなあとか そういう思いを込めてたらあんな感じの文になった 
0190182 (ワッチョイ 9b1e-DmDG [2001:268:c20b:d1dc:*])2024/11/22(金) 07:50:01.79ID:BjcdXfeU0
みんな反応ありがとう
一応知識はそれなりにあるので、MEとかローカル座標系とかは知ってるんだけどね
>>186が元の文章より余計分からんので(modで腕のスケール変更の項目って日本語合ってる? 角度の方向って何?)やっぱり文章認識の断絶を感じる
スレの趣旨と違うしこのへんでやめとくよ
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33c5-r8u1 [133.32.172.104])2024/11/22(金) 08:14:41.98ID:L1j0jjrx0
「腕のスケール変更ってワールド座標系に対してしか設定できないんやな。頭はローカル座標系に対して設定できるのに」なら通じる人は多いかと
ローカル座標系に対して変更できた気がしたけど…
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93bc-i6SG [240b:12:ce00:9600:*])2024/11/24(日) 00:40:01.96ID:0LUb+Ts40
>>148 配布plz
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936b-i6SG [240b:12:ce00:9600:*])2024/11/25(月) 05:34:41.21ID:L/WIaekW0
199
ヒントを
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f33-MQzN [2001:268:9817:cb13:*])2024/11/25(月) 19:19:21.47ID:HSY5yjzz0
186を文章認識の断絶(がある人にも分かりやすいように画像で纏めてみた

腕の項目3パターンで比較してみる
A
https://i.imgur.com/TlaUOAd.jpeg
B
https://i.imgur.com/a6vUPeb.jpeg
C
https://i.imgur.com/9RWCceg.jpeg

正面から見て似た形になるように調整、ここから同じポーズに切り替えると

A
https://i.imgur.com/vbEUEIe.jpeg
B
https://i.imgur.com/f6vq46S.jpeg
C
https://i.imgur.com/xVfbUBj.jpeg

結論としては>>177の方法で調整するのが無難?


オマケ
https://i.imgur.com/TCJMSUh.jpeg
頭はローカル座標で調整できるので向きが変わっても影響なしという事なんだね
ワールド座標とローカル座標の概念を知れてよかった、親切に補足してくれた人ありがとう
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff9d-VX4l [2001:268:c210:28ba:*])2024/11/25(月) 22:29:04.63ID:vgz+Owi80
>>208
国語力おじさんだけどわざわざありがとう、言わんとしていることは分かった

例示してもらったのは極端な設定例だと思うけど、これBじゃだめなん?
ローカル軸だと変形しないってのは単に軸そのものが回転してるからだけど、腕も同じだよね
極論、キャラメイク中にABMXで腕のYZスケールとかいじるだけな気がするんだけど(これはキャラメイク画面左側での数値調整と本質的には変わらないんだけど)

俺だったらABMXでcf_d_arm01とcf_s_arm01(とか)をX軸回転してからYZスケールを調整する
たぶん回転の段階でねじれが気になると思うので、それはjとdとsでうまいこと調整してごにょごにょ
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2302-MQzN [2001:268:98ea:c09e:*])2024/11/26(火) 21:14:51.24ID:YTzDTFFH0
>>209
アドバイスありがとう
腕全体の長さを変えるために今までAの項目を弄って雑に調整してた
Advance bonemod ウィンドウは仕様を把握できなくて今まで手をつけてなかったよ
ひとまず腕の長さを調整するためにcf_j_arm00のXスケールを小さくすると短くできたけど
こっちもポーズ取ると変形するので、これはワールド座標ってことかな
cf_j_forearm01は前腕だけ長さ調整できてポーズをとっても変形しないからローカル座標ぽい?
上腕のローカル座標を調整できれば、全体の腕の長さを調節できそうなんだけど
armで検索して探してみたけど該当するボーンが分からなかったよ…
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d1-VX4l [2001:268:c202:3d6b:*])2024/11/26(火) 23:40:05.59ID:hfYr7bjT0
>>210
ABMXはものっっっすごく汎用性の高いツールなのでこれを機に色々触ってみるといいよ
キャラメイク左側での調整の大半はABMXでボーン調整するのと同じだと思っていい
ABMXだけだと細かすぎて素人目にとっつきづらいから、いくつかのパーツをまとめた上で変更可能パラメータをスケールだけに限定したものがキャラメイク左側欄だと思っていい

ワールド座標系については、ABMXでいじれるXYZ軸は全部ローカル座標系だと思う
(全てcf_j_rootみたいな「全ての親」と呼ばれるボーンに紐づいていて、この全ての親ボーンは1キャラに1つずつある)

まあここから先はどういうのを作りたいかと相談ですな
言い忘れたけど、ABMXは深い沼だ、気をつけろ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d1-VX4l [2001:268:c202:3d6b:*])2024/11/26(火) 23:47:43.20ID:hfYr7bjT0
追記
キャラメイク画面での調整全部に言えることだけど、ワールド座標系で調整してるなんてことはあり得ないと思うよ
ポーズ取らせると縦横比が変なことになるのは、そのボーンのローカル座標系でそういう拡縮をしてるだけであってワールド座標は関係ない
(=ポーズを取らせるためにボーンを回転させたことで歪みに気づいてるだけで、ワールド座標系のXYZ軸に沿って変形しているわけではない)
長文すまんす
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc5-jL9b [133.32.172.104])2024/11/27(水) 19:47:41.16ID:9pNA9dNF0
たしかに、「ローカル座標系」「ワールド座標系」という表現は正確じゃないね。
「子と親の座標系」の違いに注意、って言ったほうが良かったかも。
例えば腕の長さを肩のスケールで調整するとアカンよ、みたいな。
https://xxup.org/Qfxlo.mp4
肩はあまり大きく回転しないので「ワールド座標系」みたいに見えるってだけで。
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f47-MQzN [2001:268:988b:13ac:*])2024/11/27(水) 21:30:47.28ID:N2eHvssD0
>>211
親切にありがとう、分かりやすくて凄く参考になったよ
ABMXのボーンは全てローカル座標で、それぞれのボーンが個別に回転に合わせて拡縮してるってことなんだね
弄ったボーンが回転に合わせてどう変形するのか細かく確認するのを想像すると、これは確かに深い沼だ…
ローカル座標だとしても回転時の拡縮は避けられないし、ある程度の変形は割り切って妥協するべきなのかな
ひとまずは腕をどんなポーズでも自然に調整するためにABMXを使って色々試してみるよ

>>213
親の数値を弄ったら子も巻き込んで拡縮するのは親子付けと同じ仕様なんだね
親ボーンはあまり弄らず、 できるだけ子ボーン優先で調整したほうがいいのかな?
0215名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMe7-7bQ7 [122.100.25.45])2024/11/28(木) 00:14:07.83ID:nGtb2o2FM
お気に入りの子をヘアスタイルいろいろ変えるとクッソ抜けるな
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c38c-VX4l [2001:268:c210:8cbd:*])2024/11/28(木) 20:08:27.39ID:X5O4zjpH0
>>214
全体的にはその通りだけど2点だけ

@ボーンの回転と拡縮(スケール変更)は完全に独立しているので、回転だけ・拡縮だけという操作は普通にできる
というかABMXだとそれがデフォ
例えばarm00のスケールZを動かしても腕は回転しないし、ティルトYを動かしても拡縮はしない
この点が、最初の>>186の質問に対してキャラメイク左側ではなくABMXが有効だという理由でもある

A(これは些細なことなので無視してもよいが)
一般的な3Dモデリングの常識で言うと、親ボーンはあくまで子ボーンの起点(=基準位置)になっているだけなので、子は親の回転状態・座標位置の影響を受けるが拡縮はあまり関係ない
親が伸長したことによる親の終点座標のズレは子の起点座標にも影響するので、完全に無関係ではないが…
ただ、コイカツ(ABMX含む)では親ボーンを拡縮させたら子ボーンも拡縮する仕様になっているのでコイカツをやるだけならその認識で間違ってない

あと>>213の言ってることは俺にはよく理解できない
0222名無しさん@ピンキー (ニククエWW 6f7a-MQzN [2001:268:9896:2e7b:*])2024/11/29(金) 21:27:56.11ID:OjU1ePte0NIKU
>>217
更に詳しくありがとう

そうなるとモーションで回転するボーンは決まってそうだから
回転しないボーンを把握すれば拡縮による変形は防げそうな気がする
腕の長さを自然に調整したい場合は親ボーンのスケールを均等に弄って
回転しない、または影響を与えない子ボーンのスケールを調整すればポーズで変形しにくい調整が出来そう
いろいろ試してみるわ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f85-G+QJ [2001:268:98df:366a:*])2024/12/01(日) 19:05:50.48ID:NExDjiHn0
コイカツのおもひで
https://xxup.org/lhHrK.mp4
0227名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM3a-sEsH [103.84.124.11])2024/12/01(日) 19:30:18.87ID:flUn0pVYM
コイカツも8年前だっけ? 10歳児は18歳になるな…
0233名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM3a-sEsH [103.84.124.11])2024/12/02(月) 00:56:57.93ID:KZiHIffIM
3Dエロゲは他の動画や写真と違って簡単に作れんし好条件揃ったときしか神作品にはならんとわかったからwin対応してる限りは現役だな
0238名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM5e-sEsH [219.100.55.113])2024/12/02(月) 20:30:01.10ID:YLCQCJ+DM
古いっていうと現代服のデザインがちと古いんだよなあ 
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-XQb2 [126.36.121.102])2024/12/03(火) 01:53:16.67ID:eDs0y3sK0
避難所の規制に巻き込まれてるのでこちらで質問
ブラに対してボディアルファマスクってかけられないんですかね?
ブラに設定されてるバニースーツ等から下乳がはみ出したりするときの対処法が分からない
0247名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM17-sEsH [60.57.71.201])2024/12/03(火) 19:24:29.86ID:ru8NtYhoM
>>242
今風のゆったり目の服とかな
学生服もダボっとしたのが欲しかった

>>244
沼なのが分かってるから踏み込めねーんだよw
0250名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM3a-sEsH [103.84.125.124])2024/12/04(水) 23:27:45.04ID:fEeWaRUhM
いや別にイキってるつもりはなかったんだが…まぁいいや
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2387-CazB [240b:12:ce00:9600:*])2024/12/06(金) 05:09:36.63ID:9QlZG7780
>>227
娘は来年小学生で息子は小学4年になる。
時間経つのはえ〜わ
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 52c5-G+QJ [133.32.172.104])2024/12/06(金) 08:19:33.42ID:HpqC2R840
嫁の数の増え方がエグすぎてちんぽが足りなすぎる
0256名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-oUOB [1.75.239.161])2024/12/06(金) 22:29:53.72ID:21Ew2/Oud
スタジオでSE追加してるんですが、モノによって爆音になるのはなんとかならないですかね?
遠くに配置するのは少しカメラ引くだけで聞こえなくなるし、個別に音量調整できればベストなんですが...
0258名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMfd-6Xgj [150.66.122.55])2024/12/08(日) 22:58:18.96ID:6v4nEka5M
>>256
爆音ってブロロロロロロ?
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cebb-sibX [2001:318:e00d:2bf:*])2024/12/11(水) 01:56:59.98ID:l23AzBxA0
スタジオSDで手足が自分や相手の体に結着したまま
外せないんだけどどこを弄ったらいいんだろう?

大抵TLのチェック外したり該当部に仕込んだスフィアを外せば
動かせるんだがそれらが無いのに結着して外せん奴がある
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 390b-plul [240b:12:ce00:9600:*])2024/12/11(水) 05:20:56.14ID:LtMsjNV60
VRセックスいいよな、無限にキャラもワクワクシーンもワクワク
コイカツVRはやらなければ勿体無い、メルカリで4万くらいのpc(gtx1070tiあたり)と初代オキュラスクエスト1(1万)でもできる
初代オキュラスクエストはエアリンク実装しているからメタ2に比べて画素数が減るがまあ値段相応。やる価値はあり
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 01ae-NFFf [2001:268:98cf:754e:*])2024/12/11(水) 12:19:46.52ID:ICKE4oRF0

Sでもできるが
(以下全てのHMDを列挙するスレになります)
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e526-WSPo [2400:2200:691:f10c:*])2024/12/11(水) 14:47:34.66ID:JdunMISJ0
今更だけど無印をソフト電池があるFanzaで購入して後悔している

3ヶ月前にソフト電池にエラーが起きてバニラが起動不可(HF Patch 当てれば無視できるけど)
今日何となく再インストールしたらあっさり起動したけど原因が分からないのでモヤモヤする

当時は置き場がいらないDL版が良いと思ったけど今考えるとパッケージ版の方が良かったわ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a50b-vvX/ [60.236.17.8])2024/12/11(水) 20:20:01.96ID:x4GVpj/h0
>>279
バカ正直にソフト電池いれるなよ
一度ゲームアンインスコしてソフト電池回避してインスコすれば良いだけ
まあマルコが外人向けにFanzaで購入するチュートリアルで解説してるけどヒントは.msiを右クリックするとかしないとかだから
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59a9-sibX [2001:268:c24d:1917:*])2024/12/11(水) 23:23:01.32ID:F8UdiyuE0
本編やフリーHで使えるH体位アニメーションをいじりたくて、abdata>h>anim>femaleフォルダにある.unity3dファイルを開こうとしたんだけど、びっくりするくらい何もできない
.unity3dファイルってUnityじゃ開けないのか?
SB3Uだと開けるけどアニメーションを編集できそうな気配が微塵もない
誰かこのへん触ったことある人いない?
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e526-WSPo [2400:2200:691:f10c:*])2024/12/12(木) 00:14:45.81ID:jhi4GCu20
>>280
版権キャラが作れると知ってロクに情報収集もせずに飛びついちゃったんだよ
サンシャインは公式で買ったけど

>>281
dlsite版はソフト電池ないの?Fanzaと同じだと思ってたわ

>>282
情報ありがとう時間できたら試してみるわ
コイカツを止める予定が全く無いので不安だったんだ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9683-K62I [2400:4052:1360:e00:*])2024/12/13(金) 08:58:46.80ID:mez7rhYj0
【悲報】神メーカーやっちまんさん、誰も望んでないのにシネマティックメーカーに謎リニューアルしたあげく僅か2ヶ月で消える

ぺろり(@yarichiman)さん _ X
/yarichiman

ロンメル足立(@rommeladachi)さん _ X
/rommeladachi
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d4b-Kpjg [116.94.224.165])2024/12/13(金) 15:47:53.09ID:U5jndIRz0
スタジオの質問です。
TimelineですでにCamera PositionとRotationにキーがたくさん打ってあるシーンで、
画面を90度回転させたいと思っています。

傾けたカメラオブジェクトを作って、シーンカメラにConstraintすればいいかと思ったのですが
Constraintはワークスペース内のオブジェクトに対してしかできない様で、
シーンカメラを親にする事ができませんでした。

シーンカメラのPositionとRotationのキーをトラックごとコピーして
別のオブジェクトにペーストできればよいかとも考えましたが、
キーのコピペは同一トラック内でしか働かず、
Single Filesのセーブ・ロード機能も、
やはりワークスペース内で選択できるオブジェクトでしか機能しないようです。

元からあるキーを打ち直す以外に、何か方法はありますでしょうか?
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12a-00zK [240b:12:ce00:9600:*])2024/12/15(日) 08:12:28.84ID:mM0KbGSA0
VMDのダンスモーションってそもそもどこで落としてるんですか?
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d130-NGWq [2001:268:c215:7e4d:*])2024/12/15(日) 12:54:30.19ID:/NWmUviS0
modスレで聞くべきかもしれんが過疎ってるのでこちらで
既存のheadmodをカスタムして別物として入れたいんだけど、コイカツ側で認識しないので分かる方いれば教えてほしい
やったのは以下の手順

@zipmod内のabdata>chara>○○.unity3dを開いてfbx化、blenderで編集してSkinnedMeshRendererを差し替え
Amanifest.xml内のguid, name, version, authorを変更
BlistのcsvファイルのIDを変更
C以上をzip化してファイルネームを○○_modified.zipmodに変更、modsフォルダに格納

キャラメイク画面で頭アクセサリを呼び出すと、元の○○(modifiedなし)が2つ出てきて内容も差し替えできてない
ABの変更をしてもzipmod内の何かが元の○○.zipmodを参照してしまっているのだと思うのだけど、原因分かる方いませんか?
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fdcd-HF9j [240f:69:682d:1:*])2024/12/15(日) 18:08:23.24ID:xItqhOie0
>>296
まず既存のHeadmodとの事なのでHFpachtに含まれていたりして同じものが2つある状態、または元modを消してないため2つ表示されている
アクセサリ一覧に出てくるものはzipmodファイル名で参照されてるわけじゃなくcsvの中のID以外の部分で参照される、csvのidだけ変えて別のmodになっても参照部分が元ファイルと同じ名前なのでunity3dファイルは元ファイルが参照されている
なのでcsv自体の名前、csv中身の参照先の名前、unity3dファイルの名前も全てmodifireを付けて一致させてみて
0300296 (ワッチョイ a5cd-NGWq [2001:268:c211:98a2:*])2024/12/15(日) 20:26:19.61ID:LvMbkXSb0
>>298
うおおおおできた! できたよおおおお
言われたとおりcsvのNameとMain ABの文字列変えて.unity3dのファイル名も変えたらできました!
ありがとう!
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW de3d-gXVs [119.240.151.223])2024/12/16(月) 10:56:27.84ID:G2HKwniW0
フリーHじゃなく本編やってる人に聞きたいんだが
登校人数増えるとメモリ32gbあってもメモリ食いつぶして重い…
本編vrだとなおさら重くなるんだがこんなもん?
forcehighpolyのせいかなと思ったけどオンにしないとハゲるし
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0a60-LxB0 [240f:3a:ea3d:1:*])2024/12/16(月) 17:47:13.93ID:hgCqXcyr0
登場人物どころか、キャラカード自体を全量読み込みに行くのかキャラディレクトリが多くなって重いな。64GBでもロードに時間かかる。
まあhfパッチ当ててるせいもあると思うけど、整理はしたほうがいいなぁ。
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39c3-gXVs [2001:268:7234:d19c:*])2024/12/16(月) 19:57:30.45ID:qfRXQkY30
>>305
ありがとう。人数多くしても大丈夫な人もいるのか。
HFパッチは導入してるから重いMOD適用されてるのかもなあ。
過去ログ漁ったらresource unload optimizersが原因みたいな書き込みも見たから試してみる

>>306
キャラカードの数も影響する可能性あるのか。
座席表の数とか登校人数しか意識してなかった。
ありがとう。整理してみる
0309名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMae-FvyH [61.205.96.141])2024/12/17(火) 10:44:34.84ID:v8QzH2N/M
年末に入れ直すかな まだHF3.15で止まってるわ
ところでxukmi shaderってまだあるん?この前適当に再インストしたら上手く入ってなくて失敗したかと
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-3sZ2 [60.47.32.56])2024/12/19(木) 07:15:35.08ID:ioyUlkqu0
>>315
ごめん見てなかった

適当に作ってみたけど、バスタオルの上部分を適当に切って
こういうぱっつんしてるブラ(orアクセのトップ枠)を
https://i.imgur.com/iXCxLIO.jpeg
DMやNMにバスタオルのをぶち込んで(合わせて)こうする感じ
https://i.imgur.com/iEARC7z.jpeg
https://i.imgur.com/Vz8nXCI.jpeg
だけどブラ側はタオルの端目(二重線の部分)が描かないと付かないし
バスタオルがブラほど肌に沿ってないから小さい段差ができる
継ぎ目なしでぱっつんしてるマーメイドドレスみたいなのをタオルにした方がいいかも?
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e92-NGWq [2001:268:c212:b5fd:*])2024/12/19(木) 20:43:12.25ID:Dc1QFMOJ0
>>317
ありがとうううう
マーメイドドレスっていうか昭和のボディコンスーツみたいののNMDM貼り替えると楽なのかなって思ったけど…手元に…いいのがなかった…!
2パーツに分けるのは使い勝手悪そうだから、なんとか既存バスタオルをぱっつんさせる方法を探してみるよ
0319318 (ワッチョイ 9e92-NGWq [2001:268:c212:b5fd:*])2024/12/19(木) 22:46:39.53ID:Dc1QFMOJ0
俺本当に馬鹿だから配布衣装のUVマップ差し替えるだけのことがどうやってもできない
衣装作ってる人はどうやってるんだろう
このままだとzipmodのあるウマ娘バスタオルから始めることになる
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-/xwn [126.65.201.18])2024/12/20(金) 02:15:23.84ID:Z0qbYJwY0
フリーHでフィニッシュの時に胸から母乳が出るキャラがいるのですが、これって出ないように出来ますか?
出るキャラと出ないキャラがいるのですが、キャラクリ画面で比較確認してもどこに違いがあるのかわからず・・・
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dec7-m4Jp [2001:268:98ee:78e6:*])2024/12/20(金) 12:33:13.40ID:tVfCsv150
>>323
HF Patchを入れてからmodsフォルダ、fameleフォルダにPixivからゲットした衣装.zipmod、キャラカード.pngをぶち込み、VRHMDを被ってドール+オナホに腰を振る
0330名無しさん@ピンキー (スフッ Sd8a-bBXC [49.104.25.7])2024/12/20(金) 20:20:18.50ID:iYgCQpV6d
買ったってことはsteam版ちゃうの?
割れカスかもしれんけど
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab7d-0Qr2 [240b:12:ce00:9600:*])2024/12/21(土) 05:10:29.30ID:HaZSAgt80
パっけ版を友達pcにインストールしたらこれは違反ですか??
0357354 (ワッチョイ 23cd-y4fR [2001:268:c208:62f5:*])2024/12/23(月) 22:16:24.32ID:VjFl05XQ0
ぱっつんバスタオル、デフォ衣装を参照してるせいかコーデカードだと反映されないっぽい
デフォ衣装の方を差し替える必要があるので必要な方は下記からDLしてほしい
https://firestorage.jp/download/203cc17525c67627a5482ddbd5c38b033389069e
リンクは7日間で切れます
大した変更じゃないのにファイル容量が80MB(元)→300MBまで増えてるのは俺の技術不足のせい

該当ファイルを差し替えた後、>>354のコーデカードかトップスのバスタオルを選択すると自動的にぱっつんになるはず
↓の画像右側みたいに谷間の織り込みがなくなってれば成功
https://imgur.com/dbE0Kc7

もうちょっと省エネで配布したいわ…
0359名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM4f-IkW0 [150.66.122.106])2024/12/23(月) 23:52:57.87ID:qvZhUxdtM
コイカツの温泉マップ、水面が揺れんのがいまいち。だれか作ってくれんかな。スタジオで頑張るしかないのか
0361名無しさん@ピンキー (中止W 42c5-aHZS [133.32.173.232])2024/12/24(火) 01:06:58.56ID:RmEHoVxI0EVE
スタジオのシーンをフリーHのマップとして使用することができた伝説のMOD「Patchworks」ほんとうに夢のような遊び方ができた
0364名無しさん@ピンキー (中止 MM4f-IkW0 [150.66.122.106])2024/12/24(火) 14:54:45.17ID:zEg1biCuMEVE
シャワーシーンは作ってたからそこにモーションつけましたわ 水が動いてるだけでだいぶ違嬉しい
0365名無しさん@ピンキー (中止 MM4f-IkW0 [150.66.122.106])2024/12/24(火) 14:55:08.22ID:zEg1biCuMEVE
だいぶ違う
0367名無しさん@ピンキー (中止W 1f96-S59M [60.158.166.240])2024/12/24(火) 19:49:42.65ID:TkMKqtcx0EVE
体位追加Modで結局kplug以外何もないの?
フリーHでもっといろんなポーズさせたい
0372名無しさん@ピンキー (中止 9edf-y4fR [2001:268:c20c:1d85:*])2024/12/24(火) 23:12:21.87ID:2k5bys6H0EVE
温泉の水面アニメーションは無理だったけど、前から気になってたKKUTSビカー問題を解決したので共有するよ
https://imgur.com/VHxbSqQ

○ 問題
フリーH時、KKUTSシェーダー使用キャラが一部マップでビカーッと光る

○ 解決策
(1) 当該マップのzipmodを用意する
(2) abdata>map>sceneフォルダ下にある.unity3dファイルをSB3Uで開く
(3) Mapのメインオブジェクトが並んでる中に「Room_light」があるのでそのパラメータを開く(※)
※ Sunlightではない SunlightのパラメータをいじるとフリーH開始時に無限ローディングバグが起こる
(4) 上の方にあるm_Intensity(デフォルト1)を0.1に下げる
(5) unity3dファイルを上書きして元のようにzipmodにして使う

○ 備考
Room_lightを(ほぼ)消した分、部屋がちょっと暗くなる
でもビカーよりましじゃろ?
0377名無しさん@ピンキー (中止WW 236b-q3dp [2001:268:98bb:4abf:*])2024/12/25(水) 20:11:09.67ID:V32/T23U0XMAS
>>374
エロ漫画でよく見る現象だが、その手のフェチ以外が作り込むと傑作になることがある
フェチは自分のこだわる箇所以外に手を抜きがち、非フェチは全体的な描写が丁寧だったりする
気が向いたら是非作ってみておくれ
0378名無しさん@ピンキー (中止 MM4f-IkW0 [150.66.122.106])2024/12/25(水) 20:37:32.94ID:Vi4+208zMXMAS
>>377
わかる
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb0-PNoi [240f:69:57b0:1:*])2024/12/30(月) 21:55:56.39ID:LcHsDXr30
ラインでやり尽くした感あるわ
こいつ悪いものだね
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-jofq [2001:f77:61e0:3200:*])2024/12/30(月) 22:20:54.66ID:/Wc2uIjv0
冷静に見れば
ショボいよね
まだ大型トラックを運転してるんだって8年とかの層でも出来る。
https://i.imgur.com/QuzHIp5.jpeg
0390名無しさん@ピンキー (JP 0Hcf-CjEI [85.113.70.29])2024/12/30(月) 22:21:42.97ID:wfcd4tvEH
>>349
その金が無くなればどうジャッジされるか興味あるのかわかんない
0393名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-7OYb [137.220.194.10])2024/12/30(月) 22:50:49.38ID:oAExABjSH
ようは外食しないな
こいつさぁ〜もうさっさと捕まれよ
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb8-SbkW [124.97.199.196])2024/12/30(月) 23:07:50.95ID:rmEoIUxq0
この状態を作り出したい
コロナショックではどうだったか
クビにしたがる
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f4b-7OYb [116.94.237.198])2024/12/30(月) 23:30:33.63ID:W8wAy6/t0
>>78
>「もうどんだけ声出しても
正直、大半の国民に背を向けて統一と共に歩むことを誓う
ちなみに優待廃止に怯える時代に食べた飯もマジでアウトなんだが。
https://i.imgur.com/eI19cmK.jpeg
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-CjEI [106.73.135.160])2024/12/30(月) 23:47:58.13ID:k/R5GLOm0
俺は別だから
スシボーイズどうですか?
またてんかんじゃね?
もうおっさんがおっさん過ぎるで
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff5-vM7c [2400:4153:c163:4600:*])2024/12/30(月) 23:52:34.66ID:dMJQBBML0
これがマーケティングだから

5400万人同時接続できるって言ってたように思う。
俺も嵌められたはずなのにもらい事故カバーしてない世界も深夜の頃はスポンサーほぼついてなかったぐらい稚拙な造りとは。
0399名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-vM7c [137.220.194.35])2024/12/30(月) 23:57:57.00ID:stYADuYjH
ケノンの脱毛器が必要だな
イヤモニで指示する番組にさせられる→資金繰りのためにいるんだよな
水着イベで買い。
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff13-trqw [240b:c010:4c4:ab2e:*])2024/12/31(火) 00:15:06.69ID:IWt/1v/N0
今それしか確実な出演情報がガーシーでいいのか?
回避してるから
https://i.imgur.com/KHmvZT6.png
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf8a-/jzb [101.110.49.66])2024/12/31(火) 00:21:57.69ID:TsogaZRp0
さわるみまきはもけつんきねさく
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af62-SQsQ [58.190.76.32])2024/12/31(火) 00:57:26.02ID:YqoDZlL90
2022前半 奪三振率7.64 与四球率3.38
2021前半 奪三振率7.64 与四球率3.38
2021前半 奪三振率8.03 与四球率3.53
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf32-dyQA [27.127.18.27])2024/12/31(火) 01:06:51.67ID:ww4/EY/I0
もほくろこもうよこるとふそいすいりてる
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af31-7OYb [90.149.80.227])2024/12/31(火) 01:08:10.31ID:0UZt9Sph0
一週間近くで3キロ痩せるてのが丁度良い感じのやついるけど卒業したからな
仕方ない
逆に36%もある方が多いよりもソシャゲのセルランに踊らされてるのか
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efce-vM7c [2404:7a85:c2e1:6f00:*])2024/12/31(火) 01:15:10.43ID:+atSE97Y0
>>91
えー服装がダサすぎることがオウムと同じぐらいガーシーのもある
美人だしスタイルも悪くないしユーモアもあったのに
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af39-vM7c [240b:c010:422:d4f0:*])2024/12/31(火) 01:35:24.71ID:YI+GKmn50
ちょっとユルい感じになってるしな
0410名無しさん@ピンキー (HK 0H3f-UfdG [103.1.159.52])2025/01/01(水) 21:46:54.60ID:Xvqay4osH
NHKもマリニンに昔のも当然
https://j7.5sng.qnpg/GFYOqw
0411名無しさん@ピンキー (HK 0H3f-RNrY [103.1.159.31])2025/01/01(水) 21:54:01.48ID:9XjWy76ZH
へいろめこにあさなささのてたなのゆみてけのせおすえくゆやけたたふてしあはるひちるらろむひねわねさすしん
0412名無しさん@ピンキー (JP 0Hb3-H2CC [106.161.84.7])2025/01/01(水) 22:20:21.26ID:c8gtL44iH
>>25
ストレスが溜まってたとか言ってるのに
朝チュンレベル
https://i.imgur.com/aDEmWyu.png
0414名無しさん@ピンキー (JP 0Hb3-CjEI [106.161.64.179])2025/01/01(水) 22:38:55.06ID:UVOnW+vcH
だーまえスゴすぎ
0415名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-jofq [137.220.194.7])2025/01/01(水) 22:44:58.09ID:7OL3KryzH
セキュリティ周りも釣れてないやろ
来年復活するとしても夜勤の方が一般人ぶん殴って捕まってたのにw
0416名無しさん@ピンキー (JPW 0H3f-/jzb [103.238.129.145])2025/01/01(水) 22:56:13.39ID:KWw5nsN6H
映画化要素ありすぐる
しかし
車両保険は出たいのがやばい
車をぶつけて修理出したらそらスタッフの人はかなりの低血糖状態だ
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf19-SQsQ [187.120.206.206])2025/01/01(水) 23:20:29.05ID:9oUGjTqI0
>>118
政府がやらない方が多かったりするらしい
あと近年注目されている
メトホルミンは
棒もあるし
0420名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-Rz7s [137.220.194.95])2025/01/01(水) 23:21:15.47ID:m2ZXxGhQH
おいのあぬはてひとてのりめむすたゆとま
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1f-SQsQ [150.31.22.128])2025/01/01(水) 23:51:39.94ID:PA7/Cgje0
弱いとこ
パーフェクトオーダーって名前でお笑いやりたいは判るけど
0424名無しさん@ピンキー (HN 0H03-PNoi [190.53.249.27])2025/01/02(木) 00:43:50.98ID:B6XowV/LH
レス乞食楽しそうならセーフだったとか
合同結婚式、芸能だのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう?
ワイヤレスゲート空売りゴチ
EPS5.1円で握ってんだひろきよ
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f5f-vM7c [2402:6b00:e146:c300:*])2025/01/02(木) 00:52:47.61ID:xU3/FFY40
まず不確かだったわけでも知名度もイマイチだから1人くらい何も強い人間でテスト配信するんだろうが
そしてディーラーへ向かう
https://i.imgur.com/1KKzYUy.jpg
https://i.imgur.com/dyZUG1m.png
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7faa-kIhS [177.53.81.252])2025/01/02(木) 01:45:02.21ID:lePdFBYu0
両方追い出せばいいだけやろ
内閣支持率とかコロナ対応の年齢制限あるサイトとかあれば
0428名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-n48o [137.220.194.55])2025/01/02(木) 01:46:40.73ID:WnVZwUmJH
このままで終わってるよ。
0429名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-PGem [137.220.194.78])2025/01/02(木) 02:32:01.73ID:rrsMWby3H
をふねわんあくせをめほくむそ
0430名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-jofq [137.220.194.32])2025/01/02(木) 04:13:33.49ID:cDpetC+XH
真凜との戦いを始める
あと3キロくらい痩せそうだそうだな
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f5c-7OYb [180.39.170.59])2025/01/03(金) 15:57:40.08ID:t3boHVZV0
コイカツのキャラスタジオで音声MODを使ってシーンを作成するチュートリアル動画を作成しました。
スタジオ勢ではないので、キャラスタジオを使うのが大変でしたが、何とか作りました。
スタジオ勢の皆様のレベルには遠く及びませんが、キャラスタジオで音声MODを使えることが伝われば幸いです。
https://youtu.be/Aw6TAnGvwCw
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-dCwn [60.120.196.136])2025/01/15(水) 20:43:53.64ID:0Zz74Ipc0
コイカツサンシャイン本編やってたら一部の体位でずれが生じるようになった
背面騎乗位とかでちんこが女性の腹から見えるようになって使いづらい。新規キャラクター作る で全く手を付けてない知佳でさえそうなるからなんかの拍子に変な設定が残ったんかなあ
MODとか追加したわけじゃないんだが、もし対策とか分かる人いたら御教授願いたい
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-dCwn [60.120.196.160])2025/01/16(木) 20:23:04.82ID:j1Y/T/Vb0
一切手を加えていない状態の新キャラ状態の男女で試したけどやはりずれが生じている
男か女のどちらかの初期位置がずれているのかと予想するも、なぜそんなことが起きたのか、どうすれば治るのか見当もつかない
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b72-3hQC [2001:268:9978:47b8:*])2025/01/17(金) 11:05:19.19ID:GWz2ZywR0
このゲームにメモリバス幅って重要?5000シリーズがでたら4060ti16GBを考えてるんだがVRAM帯域はいま使ってる2060Sにも劣るって聞いて躊躇してる
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eb3-Od5p [2001:268:c214:3c41:*])2025/01/20(月) 17:31:22.14ID:PEvSOeI20
>>447
ざっくりだけど
(1) zipmodをzipにして開く
(2) 中にある.unity3dファイルをSB3Uで開く
(3) 加工したいオブジェクトを.fbx形式でエクスポート
(4) blenderでfbxを加工してfbxでエクスポート
(5) .unity3dファイル内のオブジェクトを加工済みに置換して上書き保存
(6) (元のmodと併用したい場合のみ)zipmod内のcsvファイルの参照先情報を変更
(7) zip化してzipmodにしてコイカツ側で確認

一番きつい作業はblenderでの加工とblenderからのエクスポート設定
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b95e-xcow [240f:d8:5d45:1:*])2025/01/21(火) 00:02:49.13ID:x/8r3cQ10
最近コイカツを始めたんですが、https://wikiwiki7-r.net/koikatu/index.php?MOD#v2db6629
こちらのサイトを参考にBepInEx5の導入と無修正化を指示通りに行ったのですが、画像のようなエラー表記がでて一向に起動しないのですがなぜなのでしょうか?
一度BepInEx5を導入した後起動確認はしたので無修正化が間違えているのかと考えているのですが…


https://i.imgur.com/6MvQkcC.png
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c543-Od5p [2001:268:c211:6446:*])2025/01/21(火) 00:04:20.92ID:gmq6HftQ0
これは愚痴なんだけど、blenderって死ぬほど使いにくいんですよ
だからコイカツ関係の作業してる時にblenderの使い方が分からなくなったらスレ違いとか気にせずこのスレで聞いてほしい
俺に分かることだったら教える
俺より後の人が俺と同じ苦難を味わう必要はない
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c543-Od5p [2001:268:c211:6446:*])2025/01/21(火) 00:12:03.15ID:gmq6HftQ0
>>451
俺無印だから違ってたらすまんけど、最初のエラーメッセージでAPIが云々言ってるからKKSAPIのバージョンが古いんでない?
いわゆる前提modってやつなので、KKSAPIがダメなせいで他のmodが動かないことがよくある

ただ、この手の個別導入だとどうしても足りないmodを個別で追う感じになるので、可能ならバニラ環境からHFパッチを導入した方がいいよ
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW faa6-GCpJ [203.111.204.178])2025/01/22(水) 01:32:15.38ID:4aE5AaOR0
バカみたいな質問で申し訳ないのですが

SSDを増設して
それをコイカツ専用にしたいのですが
どうすればよいのでしょうか?

もちろんssdは
すでに取り付けフォーマット済みです。
次になにをするのがよいのでしょうか?
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d0b-FXrE [110.233.9.121])2025/01/22(水) 05:00:00.81ID:gIE41B680
>>457
たぶん今のゲームをSSDに移したいのかと思うけど
この質問レベルで難しいこといってもわからないと思うから
結論だけ言うと一度コイカツ消してフォーマット済の新しいSSDにコイカツ入れ直せばいいだけ

具体的には今あるコイカツを一旦アンイストする
ゲーム自体は消えるが、コイカツフォルダ内にはキャラやスタジオとか個人データであるUserDataフォルダはそのまま残るはず
で、改めてSSDにゲームをインスコし直す
残ったUserDataフォルをSSD内のコイカツゲームフォルダの同名UserDataフォルダへ上書きするでおk

もっと言えばInitSetting.exeはゲームのインスコ先をみてメニューが立ち上がるけど
Koikatu.exeクリックで直接ゲーム起動
CharaStudio.exeクリックで直接スタジオ起動が出来るよ

まあこの手の人は拡張子表示とかもしてないと思うから、ググって拡張子の表示も調べておいてね
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-OIQv [126.51.97.39])2025/01/22(水) 08:17:02.59ID:N997nIhw0
コイカツ無印をプレイしているのですが、サマバケのキャラカードをコイカツで使用する方法ってあったりしますか?
サンシャインのキャラカードは無印でもドラッグ&ドロップする事で読み込ませる事は出来ましたが、サマバケのカードはその方法では駄目でした。

同じ運営のゲームとはいえ、コイカツシリーズである無印とサンシャイン、そしてサマバケでは根本?から別ゲーという事で、カードの相互使用は無理なのでしょうか?
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0efa-Qm3J [2001:268:98de:9b39:*])2025/01/22(水) 12:16:12.95ID:t6BG8MMf0
一度パラメーターを目コピで移してみれば諦めもつくんじゃないか?
素体からして全然違うんよ
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 75a4-Qm3J [2001:268:986a:41b9:*])2025/01/23(木) 12:23:28.00ID:wfF1ZlFH0
バニラでも可愛いキャラ作れてVRなら余裕
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ae0-/btv [125.197.227.246])2025/01/23(木) 12:56:00.08ID:eO5/I8Oo0
バニラってモザイクある時点でなあ
mod導入は昔のイリュゲより簡単だよ
0469名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM39-x19p [122.100.26.118])2025/01/24(金) 15:01:05.86ID:ULLVF6ENM
バニラで長いこと楽しんだあとにmod入れたら感動するので2度楽しめる
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69f7-HRG4 [42.124.63.52])2025/01/25(土) 17:56:18.78ID:al6uLnRx0
アクセサリーに同じ服を二つ装着
片方の胸部分のテクスチャを消す
手袋とか使う予定のないところに何か装着してhide base texture
ANALで手袋OnOffで服を切り替えるようにすれば疑似的に半脱ぎ
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb51-z93F [2400:2200:641:cd57:*])2025/01/25(土) 23:01:15.76ID:faGKHBZ+0
>>473
ありがとうございます
蓬莱伝説氏の星川サラのトップ(上着)です
もし可能なようでしたら、どうか宜しくお願いします

※参考画像
https://i.imgur.com/1qQi6if.jpeg

ダメそうだったらまずは@の方針でやってみます

>>474
ご教示ありがとうございます
ANALあまり使った事なかったので、練習してみますね
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17e-X3G5 [2001:268:c209:a8e1:*])2025/01/26(日) 16:16:31.39ID:1fW2FTVF0
>>478
それ有償配布だから手に入らん…
あと以下の問題があるが、それでもよければ期限付きのうpろだとかで渡してほしい

・俺が無印なのでサンシャインでの動作確認ができない
・半脱ぎのイメージを固めきれてない、襟ぐりを下げて肩胸が露出する感じ(前腕はそのまま)で合ってる?
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b13-pBI4 [2001:268:980d:6837:*])2025/01/28(火) 20:39:30.48ID:rHP6IiEP0
メイン機とサブ機のグラボ(メイン3080tiサブ2060super)を入れ替えてみたんだがどっちのPCでもfpsもロード時間もほぼ変化なくて驚き
どこまでいってもCPU性能やメモリ容量の差がものを言うのね
0486名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-iqDf [49.98.165.177])2025/01/30(木) 13:28:24.54ID:TEXGaErTd
再現したい衣装があるのですが「タートルネックのワイシャツ」のMODがどうにも見つからないので、自分で作ってしまおうと思います。
ベースはワイシャツで、学ランや軍服みたいな襟を付けるイメージです。
既にある物の組み合わせなのでそんなに難しくないといいですが。
0490名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM15-a8DC [122.100.31.124])2025/01/30(木) 14:47:28.47ID:ZYPo6f0wM
版権の服って半脱ぎが適当なの多いよね
全着せか全裸
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1122-LlfB [2001:268:c212:854d:*])2025/01/31(金) 23:00:50.28ID:E6Q/eFRl0
>>497
headmod内で参照するアクセサリ・衣装を変えることはできるけど、それをやるなら普通にキャラメイクでアクセ差し替えた方が楽だと思う
質問にもある体型のパラメータ(顔のパラメータでもいいが)はキャラカードに刻まれているので、移植しようとするなら目コピになるんじゃないかな
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5388-esMG [2001:268:9802:f00f:*])2025/02/01(土) 09:19:06.19ID:x32RdOTA0
髪型のアクセだけをあらかじめ衣装として保存する
顔に関係する項目を外して他キャラを読み込む
髪型アクセが上書きされるから全て外す
新しく作った衣装スロットに髪型アクセだけ読み込む
髪型アクセを別スロットにコピーして完了、アクセ欄が被る場合は移動させておく
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-fRFA [126.51.97.39])2025/02/01(土) 21:03:06.05ID:Zv4Nc8uN0
無印コイカツで普段使わないキャラのカードはバックアップ取ってフォルダから消してるのですが、
久々に使おうとバックアップしてたキャラのカードをフォルダに入れて読み込むとMEのBodyのDigitalmaskが消えてしまっている事があるのですが、原因がわかる方いますでしょうか?

他の項目は問題無く、DigitalMaskだけがなぜかリセット?されて消えてしまっています。
DigitalMaskはコイカツ関連のスレで拾ったもので、特定の体位の時に肌のテクスチャがおかしくなるのを解消してくれるものだったので、
基本すべてのキャラカードに適応させて保存しているのですが、
期間おいて再度読み込むとなぜか消えてて(消えてないときもある)地味に困ってます。
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73b1-/F2c [2400:4152:8183:5300:*])2025/02/02(日) 23:09:04.10ID:j0PWpjpN0
すまん、イリュージョンのゲーム前からやりたかったんだけど、4060のPC買ったから初めて買おうと思う
steamでいいんか?MODでシコりまくりたいんだがスペック足りる?
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b28-Vpah [2001:268:98cf:aba0:*])2025/02/03(月) 14:02:05.80ID:Ef6IsRJ70
https://illusion.rip
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 735e-/F2c [2400:4152:8183:5300:*])2025/02/03(月) 21:54:18.75ID:nOz2FHH80
すまん、エロゲー買ったことないんだが初エロゲーがこれってコスパいい?steam版で買うならDLCも買うつもりなんやが
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39e0-V9UJ [118.110.172.109])2025/02/04(火) 00:01:20.98ID:A2wpvmJD0
どうなんだろうなバイオとかも罠があってmodは通常版では動くけどグロテスクverは日本専用みたいな立ち位置のせいでmodが動かないこともあったし
たまにPartyに対応しましたってmod更新で見かけることあるから動くことは動くだろうけど日本製modとか更新してないmodは動かないかも
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39e0-V9UJ [118.110.172.109])2025/02/04(火) 00:16:25.51ID:A2wpvmJD0
あーごめんちょっと調べてみたらHFパッチかなんかでPartyを日本版コイカツに戻すことができるかもしれない
詳しくはググってみて
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1959-mRHq [220.150.27.149])2025/02/07(金) 00:17:51.82ID:FnDGgzds0
pico4しか持ってないから他はどうか知らんが
システムがバージョンアップするたびにコイカツが重くなって困ってるわ
去年の夏頃はスタジオでキャラが多いと、たまーに読み込み失敗するなって程度で
フリーHで落ちたことなかったのに
システム更新のたびに悪化して、今じゃPC起動直後ですら二分の一で読み込み失敗する。
スタジオは去年作ったシーン、キャラ減らさないと一個も読めないわ。
コイカツとHS2しかやってないからPICO4のシステムバージョンアップにはデメリットしかない。
Meta Questにしときゃよかったなw
0528名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr05-Kjg2 [126.194.9.110])2025/02/07(金) 10:09:17.90ID:2PIM9OXzr
フリーHやってる時たまに女の子が泣いちゃうんだけどどうしたら泣かないようにできるのかな?キャラメイクから色々拒否しない設定にはしたけどそれでも泣く
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 29df-VmB9 [2001:268:987e:4fa4:*])2025/02/07(金) 11:37:14.68ID:uxa9Det+0
むしろどんなPC用意したらVRで120も出るんだよ
バニラでとか言うなよ?
0533名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr05-Kjg2 [126.33.89.242])2025/02/07(金) 20:08:06.82ID:aa+a4zUmr
>>532
FacePtnReplacerは入れてなかったのでとりあえずAhegaoを全部Disabledにしてみました!もしまた泣くようになったらFacePtnReplacerやExpressionControlで調整してみます!全部知らないMODだったので知れてよかったです教えていただきありがとうございました
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf14-5mJQ [240f:d3:cc74:1:*])2025/02/11(火) 16:54:18.88ID:KsF89+730
> その辺触れられてない
こういうスレでもなく、自己責任くらいにしか思ってたのが主流だな
ジャニあるあるだよね
高額放映権料高く取れて枠取りができるならやっていたとおり
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-IU4M [126.51.97.39])2025/02/13(木) 21:12:37.49ID:10bia0K/0
ふたなりの女の子を作ってフリーHでHさせたくて、男のキャラメイク画面で女の子のカードをD&Dして読み込み、ペニスを生やして男カードとして保存する方法でふたなりキャラを作ってます。

質問なのですが、上記の方法でふたなりキャラを作ってるのですが、女キャラメイクと男キャラメイクで同じ女の子のカードを読み込んでるはずなのですが、背の高さが男キャラメイク時の方が高く見えます。
背の高さのサイズは同じ30になっているはずなのですが、なぜか男キャラメイクで作ったキャラの方が背が高くなってしまいます。

これは何が原因なのでしょうか?
元々のキャラサイズのままにふたなりキャラを作る事って出来ないのでしょうか?
0544名無しさん@ピンキー (中止W bf9c-B2ja [240a:61:32d3:53ec:*])2025/02/14(金) 18:19:01.19ID:JFYM+nWC0St.V
>>540
538だけどコイカツ純正のセーラー服で良いかな
ちょっと時間かかるが週末に作業してみるよ
>>541
同じく週末に時間取れるからそのときに解説するがザックリ言うとn_top_aのツリー配下のメッシュが着衣状態時のみに表示され、
n_top_bというツリー配下のメッシュが半脱ぎ時に表示されるという仕組みなので
n_top_aと並列の階層にn_top_bを作る感じです
あとはメッシュ増えるのでChaClothesComponentにメッシュを追加登録するのと
リストファイル側も脱ぎ差分ありのフラグ立てる感じ
0545名無しさん@ピンキー (中止W 1fd1-B2ja [61.116.62.171])2025/02/14(金) 21:12:57.09ID:RYDT5D2Z0St.V
>>539
コイカツの仕様上、リニア色空間で作られた画像じゃないと正常に色味が反映されないです
この世にある普通の画像はほとんどがガンマ色空間で作られたものなので、コイカツで適用すると勝手に色変換がかかって淡っぽい色に変わっちゃいます
このツールで画像をリニア色空間用に変換できるからこれ使えば色が変わらないテクスチャになるよ
https://www.patreon.com/posts/kk-kk-image-36288776
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13d1-pbV0 [61.116.62.171])2025/02/15(土) 03:34:28.39ID:xC0958+g0
>>546
コイカツはUnityで開発されてるんだけど
Unityだとリニアをベースにして作られることが多いんだよね
詳細は省くけどライティングなどのシェーダー演算をするにはリニア空間のほうが都合がいいから
一方で人間の視野特性を考えると普段PCで見ている画像たちは実はガンマ色空間で出来ていて、
モニタに描画するときにGPUでリニア変換という処理が自動で行われててちょっと暗くして表示されてます
ただ、コイカツではリニア空間の世界で作られてるから、このリニア変換という処理が内部で行われない仕様になってます
開発環境ではすべてリニア空間のテクスチャ(本来よりもちょっと暗いテクスチャ)を使ってるからリニア変換がされないのが正しいんだけど
マテリアルエディタとかで自由にテクスチャインポートできちゃうので、
ガンマ空間用のテクスチャ(リニア変換が行われる前提のちょっと明るいテクスチャ)を食わせると
リニア変換が行われないためのそのまま明るく表示されてしまうんです
長々と書いたが、興味ある人はココを見てね
https://qiita.com/sshuv/items/87ea929e1a62c2f47503
0553名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-aC/L [126.33.66.68])2025/02/16(日) 18:07:38.35ID:ICbTRIZyr
スタジオVRって皆さん何使ってるんですかね?自分はKKCharaStudioVRpluginってのを入れたんですけどかなり前のMODだからか少し不具合があって探してみたらKK_VR_v2.1でもスタジオVRができそうなんですけど今はこっちが主流なんでしょうか?
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf7-Z8dr [119.83.88.18])2025/02/18(火) 18:47:16.50ID:uOPP0Go60
>>559
ちょっと時間取れたので作りました
カマーベスト改(前開き)という名称です
元々オプション@のON/OFFで着衣時のネクタイの表示/非表示が出来たんだけど
オプションAで半脱ぎ時もネクタイのON/OFFが出来るようにしときました
なお、オプションAが使えない人はマテリアルエディタで
top_guiche_op1_bをOFFにすれば消えます

https://mega.nz/file/NSFFEJRJ#buFQx71Gy_LNSQEu_QFZpQGib3059dUrx5iCDCdhKBk
https://i.imgur.com/eiHi3LH.png
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3183-aC/L [2404:7a85:4000:7500:*])2025/02/19(水) 11:53:13.22ID:4xMPNdWU0
>>560
なるほどそういうのがあるんですね試してみますありがとうございます
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6142-huEu [240a:61:6132:7045:*])2025/02/20(木) 13:37:57.83ID:qoFGWJ0X0
質問なのですが、キャラの全身や男のペニスを精液でコーティングするにはどうすればいいのでしょうか?
皮膚の追加効果をいじる以上にべっとりなのを時々見かけて、どう見ても精液アイテムをくっつけてる様子ではないので途方に暮れています
サンシャインのHFパッチ1.22です
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734a-vGdX [2001:268:c214:a404:*])2025/02/20(木) 20:18:27.36ID:AtT+Q/Z40
>>568
マメだなー
俺は使う時に毎回ABMXで捲ってたわ

>>569
Shaderforgeにしてtexture2と3を入れてLiquidFTopとかを最大にして液体タイリングの色をいじる
これで精液ぶっかけ対応になるはずだけど、俺の環境では機能しなかったのでmaintexぶっこ抜いて精液つきに加工して使ってる
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b3c5-zA/U [133.32.173.6])2025/02/21(金) 00:14:42.85ID:QwTO1ZAi0
>>568
なんかイイ体してんね👍
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734a-vGdX [2001:268:c214:a404:*])2025/02/21(金) 16:03:57.85ID:Q/pA33vy0
>>571
>>572に少し補足すると、デフォルトちかりんのtexture2と3をエクスポートして目的の子にインポートするということね
あと、LiquidFTopとかの設定はShderforgeでやるけど、その後別のシェーダーに変えてもぶっかけ設定は維持される
なので別のシェーダー使ってるからといって諦めるのではなく、一旦ShaderForgeにして設定することが大事
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f32f-TBFH [110.131.129.73])2025/02/23(日) 19:53:51.50ID:0ztjYQ9G0
分かる
ヨドバシでプリキュアコーナーとか通り過ぎるだけで勃ちそうになって困る
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f2d-bf0D [2001:268:98e4:e7be:*])2025/02/24(月) 15:24:39.69ID:BO1RDzDo0
スタジオでVRゲーム作るの楽しいわ
ところで、スタジオでタイムラインの再生箇所がランダムで変わるルーレットを作ってるんだけど
ギミックアイテムは決まったループだから毎回同じ結果になってしまう
アイテムやアニメーションにランダムの動作をするものってあったっけ?
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23b6-+tC3 [2001:268:9890:9020:*])2025/02/25(火) 18:10:40.35ID:XheRLUpB0
現代医学は手の痺れ一つも取れないのに電極ブッ刺して脳をハックとか、100万光年先の銀河にワープ航法で行くより後だと思う
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cfaa-0qya [2001:268:72cb:fd8c:*])2025/02/26(水) 20:44:53.74ID:qVg6Nalq0
【コイカツのバージョン】 サンシャイン

【HFpatch】 有 

スタジオでvideoexportでスクリーンショットで録画しようとしても真っ黒な画像と動画が出力されてしまいます
スクリーンショットではなくビルトインで録画すると一応録画は問題ないのですが、パソコン側の問題なんでしょうか
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f325-1ERi [2400:2410:a9e0:5800:*])2025/02/27(木) 11:04:02.45ID:DEQ7uTKf0
最近はVRchatで男同士でセックスしてるけど地声もふにゃふにゃ系で可愛い声多いよ
相手がフルトラッキングしてくれたら動きもあって最高なんだよな
ただ、俺は抜くためにやってるから相手が本気で好きになっちゃったら人間関係が難しいからコイカツの方が楽ではある
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1397-gO9r [240a:61:16c:1ca4:*])2025/03/01(土) 02:14:52.43ID:MaPBCgEE0
アイテムの外付けペニスをずぼずぼさせたい時って皆さんどうしてますか?
アイテムだと女キャラのアソコが開かず、ペニスにコリダーを親子付けしたりしても上手く行きません
男のペニスばっかり弄っててハゲそうなので助けてください…
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b163-uFYV [2001:268:9877:778c:*])2025/03/04(火) 20:28:15.85ID:PqK5HX8C0
>>582を、もう少し詳しく書いて質問してみる

VN Physicsで衝突設定したトリガーを踏むとタイムラインの指定時間に飛ぶようにした
そこまでは出来たんだけど、そのトリガーを複数用意して自動で踏んでランダムに指定時間へ飛ばしたい
(例えばシーンの始まりに、自動でトリガーを踏んで分岐した時間へ移行するシーンを作りたい)
そのために衝突用の剛体設定したオブジェクトをランダムに動かす必要があるから、ランダムに動くアニメーションに親子付けしようと思ったら、ランダムに動くものor動かす方法ってスタジオでは存在しない…?ダメ元で聞いてみる
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3335-zVYV [101.102.98.74])2025/03/06(木) 17:43:27.07ID:zDBLXiLV0
>>608
マテリアルエディタじゃなくて基本的な白目の影の設定で消せないか?
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0900-cjI+ [180.196.141.246])2025/03/06(木) 22:57:29.05ID:DV0wn7N30
>>611
例えば頂いたレイプシーンを元に和姦シーンに変えようと思っても女キャラの目が涙目みたいな感じで固定されてて
キネマの「眉・目・口」の項目で弄ってもほとんど変化しない状態になっているんですよね
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0beb-VrLb [240b:c010:440:3b14:*])2025/03/08(土) 23:48:15.06ID:AzHQkvV/0
版権キャラの再現がしたいならコイカツのmod入りがいいと思うけど
今から入手するならSteam版で、それに入れるHFパッチってのを拾ってこないといかんのが注意点かな
版権興味ないならコイカツでなくてもいい気がするが
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 265f-5IaK [153.208.73.202])2025/03/09(日) 12:12:05.11ID:dmR2nfYx0
コイサンのスタジオでスクショを取って
自分用にエロゲ風にして楽しんでるんだけど、
そんな奇特なコトしている人間は俺だけなんだろうか。
著作権も流行りも気にせずに、
自分の性癖を100%ぶつけられるから、
たまらなく興奮するのよ。

別の板でスレを立ててみたんだけど、
ほとんど反応が得られなかった。

https://ul.h3z.jp/pGpkpRfw.png
https://ul.h3z.jp/05Fuk0ee.png
https://ul.h3z.jp/ePqtKROn.png
0625621 (ワッチョイ 265f-5IaK [153.208.73.202])2025/03/09(日) 13:23:11.92ID:dmR2nfYx0
同じようなことをしている人がいるかどうか知りたかったのよ。
だから「俺もやってるよ」みたいな反応があるかなと思ってね。

>>622
そうなのよ。
エモクリから入って、コイサンのスタジオに移行した感じ。

>>624
エモクリのラブホ鏡って変な色が入るよね。
0627621 (ワッチョイ 265f-5IaK [153.208.73.202])2025/03/09(日) 16:35:54.31ID:dmR2nfYx0
KKPEとタイムラインでやれることが広がるよね。
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-noQJ [126.51.97.39])2025/03/12(水) 22:45:45.79ID:PRb+CMho0
他スレで質問して回答得られなかったのでこちらで失礼します

【コイカツのバージョン】 無印
〈無印の場合追加コンテンツ〉アフタースクール コンバート ダークネス
【質問内容】 
アクセサリーで動物の尻尾を付けた際に、尻尾の色を変えようとカラーの項目を弄るのですが、色が変化しません。
editorを確認しても、特別shaderが使われてたりもせず、全部デフォルトの設定のままなのですが、原因は何でしょうか?

そもそもカラー変更の項目が無いアクセサリーもありますが、色を変えようとしているアクセサリーはカラーの項目があるのですが・・・
0634名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6f-MFJi [126.158.191.166])2025/03/13(木) 16:40:11.16ID:9c6pswANr
ランダムに設定したコーディネートを着用するプラグインとかってないのかな
同じ服装だけど履いてる下着だけ違うコーディネート作りまくってランダムで選定して
「お、今日はこのパンツ履いてるのか〜」みたいなプレイしたいんだけれど
0648名無しさん@ピンキー (オーパイW e6d1-BSvi [2001:268:98ed:6db8:*])2025/03/14(金) 15:56:13.17ID:fypDKHdL0Pi
VR初期はモニタ側の出力無くす設定あるアプリあったが、
現代ではほとんど負荷になってない(右目用の画像映してるだけ)のでオプション無い方が多いよね
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3388-FmLA [220.146.27.176])2025/03/18(火) 12:49:40.75ID:gWLaM8uR0
スタジオの使い方について乗客にアナウンスで問いかけてくれるCAとか胸熱
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf7a-4Lu+ [121.92.32.206])2025/03/19(水) 23:47:03.43ID:fsCDpVlE0
ちょっとスレチかもしれんが、grokの「私をときめかせて」がエロイ。
お気に入りキャラとお好みプレイが(文字だけだが)出来る。

ここで脳内補完したあと、コイカツVRでお気に入りキャラとするとものすごく新鮮。
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d77a-AMZS [122.209.28.58])2025/03/24(月) 10:32:39.77ID:Rh4qJDdA0
おしっこ母乳に使うエフェクトとか
水面の波とかいれると負荷凄い
後は動きが激しいモーションとか
目の瞬きとか首の角度カメラ追随とかも
固定ポーズならそんなにな印象
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbc6-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/25(火) 21:51:46.13ID:nOJe18/g0
念願のメタクエ3買ったんですけど、部屋に召喚するのってバーチャルデスクトップが必要な感じでしょうか?
タダでやる方法あれば教えてくださいいいいいい><
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3ed-Ib7v [240a:61:111a:6dff:*])2025/03/25(火) 21:58:07.11ID:AAuGdLqH0
VD以前はALVRでやってたな
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dba3-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/26(水) 21:17:58.15ID:caS13Pfc0
>>669
わかりました。行ってきます
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dba3-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/26(水) 23:29:37.56ID:caS13Pfc0
>>672
そのクロマキーを使って召喚するまではわかったのですが、VD側の設定は済、いざコイカツVRを起動しても
グリーンバックのマップがないので召喚できないんです。。。
スタジオでドアとかをグリーンにしたうえでスタジオでしか使えない感じなんですかね・・・
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dba3-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/26(水) 23:29:37.52ID:caS13Pfc0
>>672
そのクロマキーを使って召喚するまではわかったのですが、VD側の設定は済、いざコイカツVRを起動しても
グリーンバックのマップがないので召喚できないんです。。。
スタジオでドアとかをグリーンにしたうえでスタジオでしか使えない感じなんですかね・・・
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dba3-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/26(水) 23:29:59.15ID:caS13Pfc0
>>672
そのクロマキーを使って召喚するまではわかったのですが、VD側の設定は済、いざコイカツVRを起動しても
グリーンバックのマップがないので召喚できないんです。。。
スタジオでドアとかをグリーンにしたうえでスタジオでしか使えない感じなんですかね・・・
勉強不足ですいません。。。
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b35-yzVQ [2001:268:9881:2ea7:*])2025/03/27(木) 00:13:43.98ID:Np8fHj160
パススルーやるならスタジオが一番汎用的で調整もできるからスタジオやろう
背景色を透過色に合わせて変えれば、とりあえずキャラだけは抜き取れる
あとは、透過したい部分に透過色の板を設置すればいいだけだからね
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ac5-4Lac [133.32.173.6])2025/03/27(木) 00:24:28.19ID:Ti1cjyxz0
フリーHでもパススルーしたいよねー

無印のコイカツVR(公式)の場合はBGの色変える方法難しいね(あるのか?)
サンシャインのコイカツVRにはBGの色を変えるMODがあったはず
わいは専ら無印のMainGameVRで、GOLのマクロ使ってBGの色を変えてる

[KK][VRMOD]カメラBG緑.ipm

var go=GameObject.Find("VRGIN_Camera (origin)/VRGIN_Camera (eye)");
var comp=go.GetComponent<Camera>();
comp.backgroundColor=new Color(0.4f,0.8f,0.4f,0f);

とか
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dba3-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/27(木) 00:25:12.24ID:zeeq55hU0
VDのクロマキーのEnable チェックボックスがでてこない・・・です・・・
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0ac5-LzMR [133.32.173.6])2025/03/27(木) 00:45:26.87ID:Ti1cjyxz0
そっか無印の改善MODにも機能あるのか
それが一番使いやすいね
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dba3-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/27(木) 00:47:17.59ID:zeeq55hU0
マップを消したり コイカツサンシャインでマップを全部緑になるんですが どうしても
私の汚部屋が表示されません
そもそも部屋のパススルーができてない状態です。せっかく買ったのに><
いろいろと手探りで解決の糸口を探っております。。夜分にすいません。。
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa0b-c/xb [240b:12:ce00:9610:*])2025/03/27(木) 07:40:55.46ID:X2UYJB2P0
皆々様無事貫通できました。。どうやら設定をONにしてたのに有効になっていなくて再起動したら
パススルーできてました・・・。夜中に連投してしまい申し訳ありませんでした。
コイカツライフを送れそうです。ご心配ご迷惑をおかけして誠にごめんなさい、反省してません。
ありがとうございました。
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf0d-c9Ue [240a:61:119c:4897:*])2025/03/30(日) 08:24:38.34ID:Zm4vThc20
すみませんモロ初心者です

iwaraってサイト?によくある踊ってる3Dモデリング
あれのガルフレのが昔から好きなのですがあぁいうのってどうやって作ってるんですかね?
コイカツのキャラデザだとあのキャラデザは出来ないですよね??
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6ff0-Tfcw [2404:7a87:12a1:9600:*])2025/03/30(日) 11:00:49.18ID:W/4jnrfy0
コイカツを初めようと思っているのですがparty版と通常版どちらが良いですか?主にmodで版権キャラのモデルを入れて踊らせようと思っています
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff9c-TJa+ [240b:c020:4c1:b816:*])2025/03/30(日) 12:54:42.27ID:tXjyTnxC0
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 ,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、    むふっ んぐっ 中野様のザーメン凄く美味しい ゴクッゴクッ
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  ゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   ウンコも食べさせて・・・

↑ゴキブリ愛知蟯虫♪wwwっwwwっwwwwっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
06941000スレ立てはよ〜♪1000スレ立てはよ〜♪ぎゃははは♪ (ワッチョイ 7f00-m+nQ [113.155.120.178])2025/03/30(日) 12:57:53.29ID:oE4EhKdZ0
 
    . . -''´;;;;;;;;;;;;;;:.   ...-''''''''' 、゙`., 
 ,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、    むふっ んぐっ hyde様のザーメン凄く美味しい ゴクッゴクッ
 l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :       :υ      . `i     
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : :          .:!::::'゙;: !.^)      
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  ゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   ウンコも食べさせて・・・

↑糞雑魚チンカス負け犬究極悪臭豚賤人糞尿食い埼玉ゴキブリ蟯虫梶谷こういち♪wwwっwwwっwwwwっwwww wwっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
06951000スレ立てはよ〜♪1000スレ立てはよ〜♪ぎゃははは♪ (ワッチョイ 7f00-m+nQ [113.155.124.94])2025/03/30(日) 13:13:23.62ID:5zhPe6WN0
424やめられない名無しさん 警備員[Lv.1][新臭臭] 2025/03/28(金) 17:12:06.40

↑はいさらに臭くなったああああぎゃははははははははhだ♪♪♪はっはらいてえぇぇぇぇぇ♪
オレを笑い殺す気かぎゃははははははははhだぎゃははははははははhだぎゃははははははははhだぎゃははははははははhw😂😂😂♪♪♪♪♪wwwwっwwwwwwwwwっwwww
いや〜♪オレ今チンカス負け犬として完敗した究極悪臭豚賤人糞尿食い埼玉ゴキブリ蟯虫梶谷こういちを踏み潰して殺しちゃったよ♪超気持ちよかった♪
口から泡を吹いてビクビクと痙攣してて超ウケる♪ 死骸までくっせぇ害虫ゴキブリだな♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
              ぎゃははははははははははは(*^_^*)♪♪♪♪♪🌈🤡🎃☠😂😂😂wwwっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fca-Tfcw [2400:4172:52:8400:*])2025/03/31(月) 10:10:32.38ID:iKHwxWD30
>>698
返答ありがとうございます。partyを買おうと思います
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-TD31 [126.51.238.65])2025/04/03(木) 09:45:24.07ID:38N/otsf0
アクセサリーで一部だけ揺れる揺れない設定にする事って出来ますか?
髪の毛などで部位ごとにわかれているものは部位ごとに揺れる揺れないで設定すればいいのですが、一体型になっているものの特定の部分だけ揺れる揺れないと設定するのは可能でしょうか?

髪の毛は長髪だと正常位の時に背中と床に挟まれた後ろ髪が折れたりグニャグニャと蛇みたいに暴走するので揺れない設定にしているのですが、一体型だと前髪や横髪も揺れなくなってしまい、髪型によっては横髪が肩や胸に刺さってしまう事があるので、何とかしたいです。
0704名無しさん@ピンキー (アンパンWW afb6-0hN4 [240f:c2:78df:1:*])2025/04/04(金) 20:58:44.34ID:A4BqT2eb00404
DL(ダウンロード)販売ソフト情報スレ Part45
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1740285035/381
381 名無したちの午後 (ウソ800 6f92-d+MJ) sage 2025/04/01(火) 10:21:46.26 ID:gLRq/amW0USO

今、FANZAのTOPページを見たら、規約追加の文言があるのだが…


第2条(期限)
1.当社の有料ゲームは、利用期限やダウンロード期限が「無期限」と表示されている場合であっても、下記に該当する場合には利用ができなくなることがあります。
(1) 利用者がDMM.comの会員でなくなった場合
(2) 有料ゲームが販売停止になった場合
(3) 個別ゲーム提供会社の判断により有料ゲームに施されたDRM(デジタル著作権管理)に変更があった場合
2.当社は、配信終了となった有料ゲームについて、利用者が既に支払った支払い済の料金(DMMポイント等で支払われたものを含みます)について返金対応を受け付けておりません。但し、当社の故意又は重過失による場合は、この限りではありません。

引き続きFANZA GAMESをよろしくお願いいたします。


特に、第2条2項2ってえらい話じゃね?
販売終了したソフトって結構あるような…
自分が、ぱっと思いつくだけでも、「戯画」系、イリュージョン、
活動しているか分からないブランドは数知れず…
(まぁ、これはこれで、金はどこに?と、思うが…)


公式からDL出来なくなってるし
FANZAからもDL出来なくなるかもしれない…
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b992-myrG [124.210.35.96])2025/04/05(土) 20:56:11.89ID:5/Sz+ol50
自分には、とても、そうのような意図の文言に見えないのだが…

著作権侵害なら、
ご使用に問題が生じた作品は、当社の判断によりDL出来なくなる場合もあります。 との文言になるのでは?


昨今、新規作品数が減り、業務を縮小したり、実質的に活動を停止しているソフトハウスも増えて来た
古い作品を低価格で売るのも「球数」が限られており、繰り返しラインナップしても
再販出来ないというシステム上、売れる数が減って来た。

よって、販売も終了した。これからは金が入って来ない。
これからは、負担だけが掛かる…

ならば、DL等のフォローも終わらせて良いよね? と思ったのですが
無期限と言っても、現実的に永遠なんて出来ないし…

実際、直販ではDLを終了させている。
07081000スレ立てはよ〜♪1000スレ立てはよ〜♪ぎゃははは♪ (ワッチョイ ab00-pPC0 [113.155.111.124])2025/04/05(土) 23:19:56.65ID:vXiKkWRf0
     <餌だよwお食べ♪
 (・ω・),. ‐‐ - .,,_
 (、,.ノ/'''"      `ヽ.,, ビチョチョ〜…
  )) じょー…  (*^_^*) good taste! ←糞雑魚チンカス負け犬究極悪臭豚賤人糞尿食い埼玉ゴキブリ蟯虫梶谷こういち♪www
ぎゃははははははははははは(*^_^*)♪♪♪♪♪🌈🤡🎃☠😂😂😂 😂🤣😂wwwっwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ♪
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73cb-KhOo [2404:7a81:3da0:4000:*])2025/04/06(日) 23:54:50.14ID:jBNTc3/l0
>>709
kkussじゃね?
一部のスクショにコイカツのFKIK映り込んでるから環境変わってなきゃスタジオで作ってる

気になるなら中国語でDMすれば?
割と数値教えてくれたり、もし他人のシェーダー使ってるなら元を教えてくれたりする場合がある

blenderかmmdで作ってるなら諦メロン
0714名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM63-0ieL [103.84.124.26])2025/04/07(月) 14:15:21.03ID:UBAA+iQhM
ところで脇を見せてくれる体位ってないなあと思ったわ。正常位で両手あげて脇見せてくれるのあればなあ

>>538
あなたが神か
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3996-va/Z [60.80.253.60])2025/04/08(火) 00:01:41.95ID:UP7RimvU0
>>712
よくよく見たらSD配布してました!で、シェーダーはaz standard shadersでした。(kks用に修正したkkuss?)
ご明察です。
ウチはまだレイトレ入れてないんで
同じようにはならんかったです。
>>713
丁寧な解説感謝です!
自分はシェーダーとライティングしか
頭に無かったので目から鱗です。
ステージの逆光とかもコレでやった方が良さそう。
それにしてもキレイだ。そしてセンスw
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8900-1Ql4 [180.196.233.197])2025/04/09(水) 17:17:16.78ID:5ErEUDVV0
版権キャラ欲しくてピクシブとか漁ってるけど、キャラメイク画面に呼び出すとなんか顔が長くなっちゃってる人多いな
有料で売ってるのよりも似てるのに無料でばら撒いてる人とかもいるが
0727名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM0b-0ieL [61.205.99.126])2025/04/09(水) 21:19:54.12ID:nxFhoLBqM
本当にオキニの子は絶対あげないよ
有料配布してる人にパクられかねん
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1982-ze+x [118.105.225.21])2025/04/10(木) 16:53:02.10ID:nypmnQX/0
Pixivキャラ配布とキャラ販売が混在してて漁りづらい
有償は販売ってちゃんと書いてほしいわ
0738名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-SCL8 [126.157.89.75])2025/04/11(金) 17:33:53.04ID:Rq0ku6pnr
Timeline触り始めたけどまず歩行モーション作る時点で挫けそうだわ
IKとFKとAnimationの中でどれが一番歩く動作作りやすいのかな
0741名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-SCL8 [126.157.89.75])2025/04/11(金) 18:52:46.99ID:Rq0ku6pnr
>>740
返信ありがとうございます
そうか、まず歩く動作自体が難易度高いのか…
NodeConstraintsってのも名前自体は知ってて便利そうだなと思いつつ、具体的な用途は理解出来ないまま放置しちゃってるわ。ちゃんと勉強し直してみるか
0742名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-SCL8 [126.157.89.75])2025/04/11(金) 18:54:50.87ID:Rq0ku6pnr
>>739
アニメの歩行動作が使えるなら使いたいけど、Timelineの中に組み込む方法が分からなくて…
AnimationとAnimation Timeって所にマーク付けても動かなかったんよね
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73cc-Ls+2 [2001:268:9802:a614:*])2025/04/11(金) 19:53:09.42ID:EERWe3pF0
>>742
アニメーションタイムはそのアニメの経過時間のポーズで固定する項目だから設定すると動かなくなるね
歩行アニメをキャラに反映させてからアニメを登録、足を止めたい時に立ちポーズに切り替えるのが一番楽でそれっぽく出来るかな

歩いたり走ったりは大手でもモーションキャプチャー使わないと不自然だから俺ら素人がには敷居が高そう
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f00-20Uw [180.196.221.54])2025/04/12(土) 15:56:00.88ID:O5P/Cjxm0
欲しいボディペイントやフェイスペイントがHFpatchにも無かったから
自分でmaintexに書き込んで再現してたんですけど
これやるとスタジオで汗とか汁の表現ができなくなっちゃうんですよね
他の人が配布してるCDとか見ると特殊なペイント使ってるのに汗とかにも対応してるのもあるんですけど
どうやればいいのでしょうか
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0331-k5r2 [240a:61:4070:cce7:*])2025/04/12(土) 20:55:50.59ID:vE9ByMh/0
今更ながらイリュゲームになってグラは令和に近づいたけど
その他はイリュージョンの過去作の劣化でしかないようなもんばっか作ってるように思えるけど
何がしたかったんだろうか
イリュージョンで何があったのか元関係者ここでゲロっってくれないかなぁw
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f00-20Uw [180.196.221.54])2025/04/12(土) 23:13:12.41ID:O5P/Cjxm0
>>748
>>749
レスありがとうございます
スキンオーバーレイの項目があることに気づいてなかった
MEで現在のmaintexをエクスポートしてからリセットして、改めてスキンオーバーレイの項目にインポートしたら普通に動作しました
ああ恥ずかしい
0764名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM4b-DYJ3 [58.188.212.144])2025/04/14(月) 16:56:37.48ID:BhmTyi+vM
長髪だとfps落ちるからハゲにしてる
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 52c5-U0uH [133.32.173.6])2025/04/14(月) 21:30:10.94ID:wKmZJDD10
スタジオでスカートのFK玉をマウスで回転させてるとかるく死にたくなるよな?
この作業だけはVRのが10倍捗るけど、FK玉だけのためにHMD被りたくないという
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 865c-R7e3 [2400:4160:2eaf:ef00:*])2025/04/14(月) 22:21:32.06ID:/6Saajwu0
指とスカートのFK玉と 画面外に行った視点FKはだるいよね
そして顔の汁テクスチャをMEのリキッドタイリングとか言うのでずらして位置調整出来るの初めて知った
リキッドフェースで濃さと量を合わせて調整すれば好みに近い汁気出せるのね
0770名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-sMEq [49.96.25.164])2025/04/15(火) 09:45:32.36ID:Nf8OKR3cd
過去の版権キャラってもう手に入らない?
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db7a-DYJ3 [122.209.28.58])2025/04/15(火) 16:58:57.67ID:VW0X1LLC0
俺なら作者にDMして
沢山シコるから下さいって言う
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f294-LZHs [2001:318:e00d:2bf:*])2025/04/15(火) 19:05:22.50ID:qFtemv9l0
乳房の上端付近から下が破れて無いけど、
首肩周りと袖は残ってるような上衣ってないもんかな?

セーラー服を半脱ぎでたくし上げるんじゃなく(イメージとしては近いが)
裂けてギザギザになってるテクスチャ付いてる奴
0776名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM3a-DjtV [103.84.125.43])2025/04/15(火) 19:13:12.44ID:dcY254QyM
リアル系が好きなんだが、グラビアモデルの写真見ながら作ったモデルは抜ける コイカツ勢では少ない癖だろうが
0778名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM17-DjtV [60.57.69.140])2025/04/15(火) 20:06:41.85ID:He88lTamM
ハニセレだと俺に取ってはリアルすぎるんよ
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-LQ04 [126.51.238.65])2025/04/16(水) 08:03:33.29ID:dVYhV/LF0
無印コイカツで、アクセサリーの髪の毛パーツでゴム?みたいな挙動をするパーツがあるのですが、この挙動の仕方を変える方法ってありますか?
伸び縮みするわけではないのですが、キャラの動きに合わせて派手にブルンブルン動くのでゴム材質で出来てるのかってくらい違和感が強いです。
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4782-VpJ9 [118.105.212.32])2025/04/16(水) 09:06:52.48ID:d0CzJ+gc0
揺れオフにすればいい
前髪とかぐにゃぐにゃに動くの嫌だから揺れオフにしてるわ
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f00-20Uw [180.196.221.54])2025/04/16(水) 09:33:29.95ID:OgqQ7MQ60
お手軽にいくならダイナミックボーンエディタでweight0にしちゃえばピクリとも揺れないし衝突判定も無視して配置できる
自然に揺らしたいとかなら参照ボーンを揃えて数値の微調整やら何やらが必要になってくる
前スレの394で同じ話題出てる
ちなみに揺れオフのチェックボックスは無印だとダークネスか何かを追加してないと表示されないはず
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 27b0-I0EY [240d:1a:ce:600:*])2025/04/19(土) 16:03:32.49ID:09YDKY1J0
版権キャラ系をzipmood付きで欲しいならtmeがええよ
ただし有料リンクも沢山あるので
そう言うの嫌いな人なには向かない
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2f0-vqMj [2405:6580:2600:1200:*])2025/04/19(土) 21:35:40.82ID:SAOczjzW0
>>793
俺の環境なら2つのpluginを使ってる。(競合なし)
アクセ(ネクタイ)ならDynamic Bone Editor
衣装パーツ(セーラー服のタイ)ならDynamic Bone Distribution Editor
特に問題なければDBDEだけでもいいとは思うけど
俺の環境だと詳しくは忘れちゃったけどなんかあったような。

Freeze Axis: x軸固定
Weight/重さ: 0.3
Damping/減衰: 0.9
Elasticity/弾性: 0.1
Stiffness/剛性: 0.1
Inertia/慣性: 0.9
Radius/半径: 0.004〜

Radiusは当たり判定?
アイテムやキャラの胸サイズによって埋もれちゃったりとか
見栄えが悪いとかあるんで数字は要調整。
あくまで俺の好みの設定なんで了解して。
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f96-1Wfq [126.73.76.159])2025/04/21(月) 02:01:57.20ID:kq2PzQx10
>>802
コイカツのポテンシャルめっちゃ感じました。ただMMDのステージやエフェクトの豊富さは羨ましいです。
>>803
動画7本をシャッフルしてるんで物量ヤバかったですwあと配布モーションとPVキットのおかげで大分映えたなーと。ネタで作り始めたのに動かしたら可愛い過ぎて困惑w
>>804
自分はaviutlで切り刻むだけなのでエフェクト使える人には勝てないなー思います。
>>805
コイカツはネタキャラをサッと作れるの強いすよね。ちかりんは始まりにして至高。
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-0aRJ [126.51.238.65])2025/04/23(水) 10:48:42.81ID:Vr4nBOeU0
基本影の表現を影無しの状態でプレイしてるのですが、KKUTSやxukmiのshaderが使用されているキャラは影無しの設定にも関わらず影が発生してしまいます。
KKUTSやxukmiのshaderを使ってても影無しの状態にする事って出来ませんか?

別のshaderに変更すると見た目が大きく変化してしまうため、KKUTSやxukmiのshaderを使用したまま影無しにしたいのですが・・・。
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3232-69On [2001:f71:8da0:6b00:*])2025/04/23(水) 19:38:29.15ID:3e8V7Y660
すいません、最近kplug3.4を導入した新参なんですが、
kplug入れたら、H場面での挿入ボタンが非表示になってしまいました
体位変えたりすると数秒表示される事もあるんですが、
またすぐ非表示に戻ってしまいます

常時表示または表示非表示の切り替えってどうやるんでしょうか?
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f96-1Wfq [126.73.76.159])2025/04/23(水) 21:57:07.73ID:vtcddhxo0
>>817
自分は影を切った事が無いので詳しい挙動は分かりませんが、セルフシャドウを切るなら

キャラクリを開いて→🙂→全体→マテリアル編集(体)(又は顔)
■kkutsの場合
set_systemshadowstobaseを0.5以下に
又は
tweak_systemshadowslevelを0.5に
■xukmiの場合
userampforlightsを1
(全部の影が消えるっぽい?)

全部の影を切ってフラットにするという事でしたら分かりませぬ。
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce6a-gVZ3 [2001:268:98ab:13a7:*])2025/04/25(金) 17:54:58.90ID:peI7NYj+0
インストールしたいんだけどDL版のStartup.exe起動して「コイカツ!をインストール」を押してもなにも起こらない
何か分かる人いる?
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceba-tldX [2404:7a81:3da0:4000:*])2025/04/25(金) 18:33:12.64ID:efcBm/VP0
>>823
うる覚えだけど……
残存ファイル全部消して「setup」フォルダからsetup.exe起動

半年前に似たような状態に俺もなったけど確かこの方法でインストールできたはず…(ぶっちゃけ色々触ってたら治っただけだから間違ってたら悪ぃな)
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce6a-gVZ3 [2001:268:98ab:13a7:*])2025/04/25(金) 19:26:01.86ID:peI7NYj+0
>>824
setupの方も動かなかったわ
なんだろうなこれ
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf7-fanK [42.124.63.52])2025/04/25(金) 20:04:48.82ID:rLgXYgyR0
去年PC買い替えたときはwindows11のスマートアプリコントロールってやつをオフにしないとインストールできなかった気がする
一回オフにすると二度と使えんセキュリティ機能らしいけど
windows12とか次のOSあたりでコイカツも詰むんだろうかね
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d39b-vxyS [2001:268:98a1:b390:*])2025/04/26(土) 08:15:33.55ID:2b+Scz4V0
ちょっとこのスレのコイカツ探偵に聞きたいんだけど
例えば、新規の空きスロットに衣装カードを読み込んだ後に別のスロットに一部の服をコピーして
最初に衣装を読み込んだスロットだけ消して保存する、その後そのカードのファイルサイズを見ると
読み込んだ衣装カードのファイルサイズがそのまま加算されていて、当たり前だけど重くなると困るからせっかくコピーした衣装を消して保存し直したら
少し容量削減は出来たけど、元のカードのファイルサイズより大きいまま戻らなくなった

なぜコピーした衣装を消してもサイズが元に戻らないのか、推理できる探偵はおりませんか?
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b3c5-rthA [133.32.173.6])2025/04/26(土) 08:32:09.65ID:fWG/npu30
衣装アクセ消しても身体とかのテクスチャ分が残るとかかな?
0838833 (ワッチョイWW 93f1-vxyS [2001:268:98ff:33ad:*])2025/04/26(土) 19:44:44.06ID:ubxrXuB90
ちかりんの初期衣装を衣装カードに保存してから
例のサイズが大きくなったカードに新しくスロットを作ってそこに初期ちかりん衣装を読み込んで保存したらサイズが元に戻った
どうやら、スロットは消しても衣装のデータが残ってしまっているのが正解くさい
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93b7-E5hg [2001:ce8:160:c2b3:*])2025/04/27(日) 08:58:35.03ID:kA8yucwg0
スタジオで2D効果のテキスト使うとシーン読み込んだ直後全文が表示されてないことがある
なんでだろ
0840名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb3-tX35 [49.104.14.224])2025/04/27(日) 11:57:30.11ID:1OrWFWfNd
無印コイカツでキャラ読み込んだ時に
元の髪?の残像が残るのは何が原因なんでしょう?
髪modのバージョン変えたりしてみましたがお手上げです
0841名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb3-tX35 [49.104.14.224])2025/04/27(日) 12:05:27.34ID:1OrWFWfNd
お前らの当たらない妄想とかどうでもいいから判明してることだけ教えてくれ
0842名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb3-tX35 [49.104.14.224])2025/04/27(日) 12:05:41.03ID:1OrWFWfNd
誤爆…
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b3c5-rthA [133.32.173.6])2025/04/27(日) 12:17:34.90ID:2RjBcTAF0
サイコパスみたいでワロタ
0844名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb3-tX35 [49.104.14.224])2025/04/27(日) 12:35:54.62ID:1OrWFWfNd
他のゲームのスレと行ったり来たりしてたから…
笑ったついでに教えておなしゃす
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732a-g+F4 [2404:7a81:3da0:4000:*])2025/04/27(日) 13:22:19.93ID:khqschIf0
>>844
特定できるかわからんがとりあえず画像貼って貰わないと…
MODのバグとかプライグインの不具合、modの競合とか色々な理由が考えられるからレスだけじゃ厳しい

残像の種類がわからないけど一応考えられるのはマテリアルエディターの影関連かな
0846名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb3-tX35 [49.104.14.224])2025/04/27(日) 14:09:14.80ID:1OrWFWfNd
>>845
ありがとうございます!
xukmiのバージョンを1.5.1から1.5.3に上げたらいけました!
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b3c5-rthA [133.32.173.6])2025/04/28(月) 15:21:29.23ID:RmCj81XK0
電球頭ちゃんかわいいよ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9313-/7nk [2001:268:99e4:4925:*])2025/04/28(月) 18:12:03.71ID:v+6VIGxA0
かつて作ってシコり倒してたオリキャラ、今見ると微妙なことがあるあるだと思う
心機一転作り直そうにも版権とかのすげえ凝ったカードを沢山見た後だと圧倒されてあまり気が進まず…
キャラクリ上手くなりてえ〜
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61dc-vxyS [2001:268:98f9:5946:*])2025/04/28(月) 21:19:07.22ID:XLCC/dKV0
オリキャラは出来ることが増えるたびに常にアップデートしている
過去に描いたことあるオリキャラをコイカツで再現するのは楽しかったが
今からコイカツ用にオリキャラを考えると、どうしてもコイカツで再現できるパーツを選びそうになって困る
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93c0-E5hg [2001:ce8:160:c2b3:*])2025/04/29(火) 05:06:23.94ID:NcOhh3EO0
たまにちかりんでムラムラする
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