KKUTSheirの髪の毛がマップの光の色の影響をもろに受けて変色するのが嫌で、Shader Forge/main heir(リセット押したら選択されるやつ)に変えてるのですが、これに変えると眉毛が髪の毛より手前表示されなくなってしまいます。
コンフィグの設定や眉の設定で手前表示するにチェックを入れても駄目でした。

Shader Forge/main heir frontのShaderに変えたら眉毛が手前表示されるようにはなるのですが、目と眉毛の間にある線(すじ?)まで髪の毛の手前表示になってしまい、どうも上手くいきません・・・。

何かいい方法ありませんでしょうか?