自分もそういうものを作りたくて、
blenderで、マテリアルAを持つメッシュAとマテリアルBを持つメッシュBを作り、その二つを統合したobjファイル(ちゃんとマテリアルAとBを維持)をDazでdufファイルに変換し、
Vamにインポートしたのですが、マテリアルがひとつしか割り当てられません。色を変えるとメッシュAとB両方変わります。
どうすれば複数のマテリアルを設定出来るClothing(服)を作れるのでしょうか?ネットで拾ったVamとは関係ない素材でもVamに読み込めばマテリアル複数のClothing(服)に出来ました。