0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd2f-BT5Z)2025/12/23(火) 00:09:22.51ID:tQ+5w1vv0 ついでにいうと、3Dで人物(VaMならLooks)を作る際に FOVを意識せずに顔のパーツのバランス調整するとやばい 例えばFOV40のDeskTop表示なのにFOV80〜100くらいの感覚で顔を作ると VRで見た際にとんでもないことになります もしそういうLooksにぶちあたったら、Face Sizeで顔の具を中央に寄せることで 解決できるかもしれません Face Sizeを調整すると頭の大きさも若干変わるので、気になる場合は Head Scaleで微調整しましょう