【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part156 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part155
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488969230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
鉄2-3、2-8 銅3-10、4-9 金7-8
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q APが急に増えたり減ったりするんですけど? ※現在不具合、修正されるまで
表示上のバグあるいはミスです、リログしたら直ります
Q.レイド、応援要請したのに誰も来ないよ?
殴る前に要請しましょう。残り1時間59分以外の要請は流れてしまい、楽友以外参加できなくなります
Q.なんかバグってんだけど?
.まずキャッシュ削除、ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | レイドボス メダルのみのまとめ
Lv*5 100,000→ *80,000 発見 38 参加 30
Lv15 500,000→ 200,000 発見 45 参加 36
Lv20 1,000,000→ 450,000 発見 60 参加 48
Lv30 2,000,000→ 800,000 発見 75 参加 60
Lv40 3,500,000→1,000,000 発見 83 参加 66
※レイドボスを出したら30秒以内には応援要請を出しましょう、それから殴るなりご自由に
※これは前半のものです。後半に変更があった場合は追加・修正お願いします。 今回のメンテでの変更一覧
レイドボス関連
・Ansanburu pointo が Ensemble point に変更
・レイドボスにスキップ追加
・レイド一覧に表示されるタイミングが応援要請されたタイミングに変更
(出現後に急いで応援要請必要がなくなった。が、今は供給過多でボスが余り気味)
・レイドボス戦時のBGM変更。スキップで相変わらず聴くことはない
・ソートが機能するようになった
(弄ると参加中レイドの位置も動くので使わないのが吉。キャッシュクリアで未選択状態に)
・ランク100超のクレイジー指揮者さまの表示修正
・レイド選択、報酬確認後に戻るボタンでホームに戻らなくなった
その他
・属性表示のデザイン変更で色弱に優しい世界に
・ステイでオート実装。既存のローテオートとの選択が可能に
・後半イベントに合わせてイベント交換所にアイテム追加。オーブが美味しい
・交換所で交換アイテムを取り終わると一覧から無くなって見やすくなった
・ピックアップガチャ登場(PT、シフォン、ローラ)
・100円ガチャとプレミアムガチャにオマケが追加。(マテリアルではなくゴールド)
・アルバムに前イベント追加
・アビリティ「悠久のフォルテ」「旋律のフォルテ」が正常に
・編成でキャラ移動させたときに人数オーバーと言われる不具合修正
・シカニクヲタベタヨウデスワーのスキル説明文の修正
・急激に増えだすEPの表示が直った
・設定にLive2DのON/OFF機能が追加
・999+先輩の卒業 EPってエクスタシーポイントだよな
エロゲ的に考えて 最上級の上にEXステージを設けて、
クリア者のみスパイへのおしおきを見られるシステムにしてほしかった 前半適当にやってアイテム2万くらい集まったから
後半はもうデイリーとかわざわざやらなくてもいいな 俺は他のゲームにもあるAPってのをまず設定した上でそれに当て字的にアンサンブルポイントってつけたんだと思ってたわ
まさか最初からアンサンブルポイントって名付けてそれを本気でAPって略してるとは思ってなかった テンプレじゃないけど、メンテ変更修正して張っといたわ
DUPE?関連は正直まだ全然把握し切れてないのと、
実際存在してて不正利用した場合は、ネトゲ的にBAN対象だから
悪戯に拡大させるのもアレかなって思って乗せなかった SDが花に負けてるとか言ってるアホなんなの?
キャラ絵、SD、技演出なんかは花の上位互換じゃん しかしレイドマジで残るようになったな
逆に遅くなってるしスキップ削除してくれぇ… 初級ガンガン回して贈り物が増えて、湧いたレイド誰か勝手に倒してフォムニが増えてめっちゃおいしかったのに
すぐ消えないんじゃ周回怠いわ 俺はウサなローラが欲しいと思ったをですよ
ヒャッハー種もみをよこせー
http://i.imgur.com/UT7HmfU.jpg ここまで快適にしろとは言ってないんだよなあ
色んなとこが省略されて遊んでる感じがしないわ 贈り物画面で時報タイム迎えるとその時立ってるキャラが時報言うということをいまはじめて知るの巻 >>20
普通にAct(行動)の略だわな
EPだとEquip(装備)とまぎらわしいわ >>1おつ
カッコつけてunsambleでupにしなかったと思えばまあ 金素材レイドが4人参加10分経過で居残りコースに入ってるwwwww
もうだめだこりゃ DUPE隠蔽かよ、テクロスの壁超えようとしてるの? 要望を聞き入れた結果ゲー無化が着々と進行していくな ローテ以外で味方動かないから戦闘演出はお花の方が上だと思う >>1乙
前スレ>>998が37万削った上で初回要請をして、すぐ溶けた時と溶けなかった時があるみたいだし
初回申請がどうのっていうより、単純にレイドボスが飽和してるんじゃないかなと思う
原因として考えられるのは
1 スキップ追加によってEPの処理速度が上がったため、ポイントが枯渇している
2 今まで遅れて申請を出して、逃げられていたレイドまでリスト上部に来るようになったため、総量が増えている
辺りだと思う どう見ても「ゆっくりしていってね!」な顔はどうにかした方が良いと思う >>31
ショップの回復のとこで
AP回復
アンサンブルポイントを回復することができます ってレイド未実装で閉鎖されてた頃から書いてあったからなぁ
普通にアンサンブル
俺もAPありきでアンサンブルにしたと思ってたけどまさか英語力なさすぎ問題だったとは… >>33
まあ金素材とかそんなに数要らないしハズレレイドだからな
流すやつが悪いレベルだし流れるのもしょうがない >>41
それはない
技の演出がこっちの方が遥かに派手で綺麗 >>1乙
レベルアップ時のAP回復がめんどくさいじゃんくて嬉しいと思えるようになったわ ドルフィン青いのに属性が論理じゃなくてややこしいな 贈り物画面ポチポチでセリフモーションも確認出来て便利だけど、好感度maxだとキャラ選択出来なくなる罠 >>40
どんな言葉使ってたのか分からん内はなんとも
自分で書いてみたらいい スキップ追加でガッカリしてる奴はちょっとよくわからない >>37
いやでもローテシステムだし同じ路線にするとは思わないじゃないか
ゲームしないならなんでローテシステムなんか採用したし… ゲー無って言ってるやつらは自演なのか?
メンテ前からずっとオート放置するだけのレイドだったし、
ステイでも1WAVEごとにカチカチするだけの作業だったんだが
何が変化したんだよ?
メンテ前とメンテ後でゲーム性の何が変わった?
答えてみろ難癖小僧
ガルシンに欠点があるなら言ってみろ >>42
その可能性もあるんだろうけど30枠縛りはメンテ前とメンテ後で変わってないんだよなぁ >>47
それは君の主観であって、俺はこう思う君はそう思うんだねでいいでしょ これレイド一覧のソート設定をデフォルトに戻す方法ないの?
一度設定したら自発が埋もれて探すのが面倒なんじゃが >>39
結局ゆあげに求められてるのはあふんゲーってことやな >>57
30枠縛りはこの件に関係ないと思うんだけど・・・ 今更なんだけどさ
DUPEて何をDUPEされてたの? お花はとりえずイエローパンジーと金オンシとサボテンのSD改善して >>47
それお前が花で雑魚キャラしかもってないからだと思うぞ
虹の大半はエフェクト無駄に長くて豪華 >>55
いや凄い予想通りの展開だと思うが
騒いでた人はこの展開求めてたろ >>54
俺も高速時に敵のスキルエフェクトの削除くらいは要望してるが
それとスキップの追加を嫌うこととは関係ないわな
嫌ならスキップ使わなきゃいいだけなのに勝手なもんだよ >>27
レベル5レイドは即殺されて行くぞ
普通の人はキャッシュクリアでソートを元に戻すとかしないから、ボスレベル低い順とかで見てる人が多そう >>63
上限が機能してなくてアイテム交換しまくれてたから金装備やらゴールドやらをわらわら交換できた これもテンプレ入りかね
>>60
キャッシュクリア 試しに殴ってから流してみたらすぐ処理されたわ。ドロップはフォニムだけのやつ
やっぱHP満タンなの殴るの躊躇するんかな。しばらくワンパン放流でやってみっか Live2D切り替えができると聞いて
オフにするとだいぶ軽くなった? >>59
サンクス、メンテ前なら撃ち漏らしなんて考えられなかったのになあ ガルシンはSDの動きで派手さ演出できない分
エフェクトで頑張ってるなって感じはある ここからどうお花とは別の路線に持っていこうというのかまるで想像がつかない
もしかしてストーリーだけなのか・・・ んああ、あと3分程度で再要請可能だったのに、2度殴りしてくれたひとが・・・ >>55
ユーザー層がお花と結構被ってるって事は要望もそうなってくるってこった
予定調和 その内12人編成で挑む高難度クエストが来るんでしょ? >>74
元々軽いと思うんだけど
Live2Dで重い人は戦闘まともに動かないだろ >>42
たった今追加要請したら8人来追加で11万が消し飛びましたぜ
計11也。うーんこの お花とガルシン比べるのは分かるけどお花とガルシンが憎み合う理由がないw お花の戦闘なんてスタミナ消費するためにしかたなくやる罰ゲームでしかないからな
1戦1戦楽しみながら素材を集めていけるガルシンとは全く違うわ 演奏して音で攻撃するってのが地味なんだよな
かと思えば物理で殴ってるヤツもいるし >>63
交換から上限なしで交換できた
証拠画像らしきものが上がってるのはイベントキャラ用のオーブ100個?とイベント用金装備を2つか3つ程度
大量のゴールドを交換した画像はないし、石を大量に手に入れたみたいなのは完全にデマ 1人ずつ殴るローテーションバトルでエフェクト長くしてたら文句出るわw >>87
ほんとそう思う
コラボのために花30まで上げるの苦痛で仕方なかった >>68
>>82
騒いでた人はこの展開を求めていたかもしれないけど実際採用されるとは…
というかこっち方向にシフトするってことはもうお花みたいにやりこみ要素撤廃してスキップスキップしていくのかな
それはちょっといやなんだよなぁ >>82
そもそも課金額で強さが変わるゲームでゲーム性追及しても
バランスガバガバになるの解りきってる事やしなぁ
キャラゲー化するのが安泰な道だとは思うが… キャッシュクリアって他のゲームまで消えるの嫌なんだけど
このゲームだけ消すのって出来る? レイドすげー楽になったな
他もサクサクで満足だわ
でもズィルちゃんでねーよ >>84
このゲーム戦闘より会話シーンのLive2D複数表示の方が重いと思うよ DUPE自体はあったとしても上限無しとか交換し放題は違う
あと狙って確実に出来たものでもない >>84
キャッシュクリアした直後はくっそ重くなるな、戦闘は問題ない
コマ送り程じゃないけど近い感じだけど動きのデータとか読み込んでるからか?
そのうちいつの間にかスッと動くようになる >>92
何十週とか何百匹も倒すのをスキップは過半数が求めてる事だと思うぞ
そういうやり込みとか高難度は別途用意して1回クリアで良いとかじゃないとブラゲーじゃ流行らんよ >>63
イベント交換で残してたアイテムがあるやろ?
それを複数回交換できたんや 消費無しに 1日10回も20回も同じボスを倒すだけの作業を
スキップできるようにしたらなぜか難癖小僧が湧いてくる
ほんとユーザーって害悪でしかないな
嫌ならやめろ 100円課金して引退しろ >>86
お花勢の一部に筋違いの恨みを抱かれてる
ガルシンのオープン直前に花の追加キャラのSDの質がだいぶ落ちたことがあったから、
開発リソースが奪われてるんじゃないかと考えてる団長がちらほらいる
ちなみに一昨日追加されたキャラのSDは、全4キャラ全てに特別モーションがある豪華さだった
そういう疑惑を払拭しようとしてんのかなと個人的に思ってる とりあえずlv40を殴らず応援かけて30分おきに再応援かけたけど誰も来なかった
中身金素材だったから選別で避けられてることはないと思うんだが
やはり1発殴らないと救援に来てくれないのかな?
・・・と思ってたら発見者が殴ってないのにガンガン応援きてるレイドが山ほどあるしわからん 30万くらい削ってから流すと食いつきいいなあ報酬は青フォニムとレア枠が歯車のやつで
いまのとこ2回ともに即終了した。それまでの救援後殴りの5回は全部食べ残された 自分で出したレイド行方不明になるの何とかしてくれ
花みたいに自発と参加中は一番上に固定でいいのに EP溜まるまで待ち時間あちこち画面切り替えてうろうろしてたら、うちのヴァルンボンちゃんがお怒りモードになってた
モドシテ・・・モドシテ・・・
ttp://i.imgur.com/SqFYQn3.mp4
>>85
そうやってオーバーキルに火力を使われて余計にポイントが不足していくんですね・・・ ヒラが自分回復しないってどういうことなんだ
スキルは全体回復とかでも良かったんじゃないのか >>107
対立煽りにまんまと乗せられちゃったのか・・・・・・。 >>70
即消えねーよエアプかよ
実際今7分経っても残ってるわ 何気にイベシナリオと展開はよかった
ズィルちゃんの可愛さがあんまり発揮されてなかったのは残念だけど >>105
ネトゲ等で不具合なんかを利用してアイテム増殖、複製すること
性質がチートに近いから大体が処罰や巻き戻し等の結構重い措置が取られる 2回目の応援要請じゃないと食い付かねえ
くっそだる >>92
むしろ大勢が喜んでる中頭のおかしい難癖つけてるお前が
騒いでる側の人間だっていつ気づくのかな?
マジョリティー気取りのマイノリティーっていつもそうだよな
自分が多勢側せ正義だっていう勘違いを絶対に改めない >>108
とりあえず俺の方は一発殴ってから放流するようにしたら今んとこ再要請する目にはあってない
とはいえ変わらない人もいるらしいからそれが本当に条件なのかはわからない >>107
ちらほらっていうか同じやつが連呼してるだけだろ、とにかく貶めたいだけ >>102
とは言えレイドだからなぁ…
一応強敵倒すタイプなわけだし、むしろ通常周回の方がスキップされるべきだったのではと思う
まあちゃんと育成を実感できるようなイベントをメインに据えてくれるなら文句ないけどね >>108
発見者が殴らなくても
誰かが殴れば同じことだろ
上から順番に殴っていったら
全部中途半端に生き残って
そこから減っていかないわw まぁお花に近づけるのならもっとおぱんつ出してっていうのはある
レナちゃんのおぱんつが見たい ボスレベル高い順だと残り時間が少ないやつが上に来るから
殴ってから放流した方がいいな まだ3回程度しか試してないけどLv30でも殴ってから応援出すと速攻で食いついてくるわ
先にHP減らしとくの大事だな >>115
ズィルは路線に迷ってるところが良いから固めちゃいかんよね
これからも素をどんどん出してほしい >>122
てかその人がまさにそう言ってた人なんじゃないかなって
対立煽りする意図があるのか天然なのかは分からんけど >>123
なら一人でスキップなしでやってどうぞ
ワイは面倒だからスキップ&スキップや ブラゲで速さとか快適さはのテコ入れは良いと思うけどなぁ
別にスキップしか出来ない仕様になったわけでもないやん
特にイベント系なんてまた何回もやるんだから快適になって悪い事なんてないと思うぼく 減らしてても放置されるし単純にタイミングの問題だと思うよ
30分毎に毎回要請出せばだいたい倒してくれるけど >>123
今はレイドだけだけどそのうち通常マップもこうなるんじゃないかなぁこの分だと >>129
わざわざ目に付くところで挑発して楽しい?
俺の今日一日のくっさい必死掘ってくればそういう意図はないって分かるよ コネコネ&エラーの中を倒すのに早くても3,4分掛かり、200匹近く倒してやっと完走できる遊び応えのあるゲームがあるのじゃ! たぶん、オーブとか交換アイテムのラインナップが追加されたからイベ回る人が増えた
デイリー消化したり、勲章確保にプレイしたり、貯めてた餌で召喚したり色々理由はあるだろうけど
昨日の夜中は一時期イベント回る人も減って1時間58分表記が最上段にくるぐらいだったから
出現したら即討伐だったけどとし、今はもう少し落ち着くのを見計らってから放流した方が賢いかも >>107
つーかこっちのSDの糞さを見ればそんなこと微塵も感じないと思うけどなwwwww じゃあ対立荒らしに騙されてるだけのアホじゃねーかw ほんとAFNは害悪だなあ
あっちとは明らかに違う方向にいってたのになんでお花化するような要望だすかね レイドもマニュアルでやったほうが火力出るけど
出したからどうだという仕様だからみんなオート放置だし
だったらスキップでいいよね レイド殴ってからって事はフレにだけ飛ぶの治ったのか >>124
メンテ前も上から順に殴っていってちゃんと(今よりは)消化されてたと思うが >>140
方向性はともかく快適になったからダメってのはどうかと思うぞ 違う方向にいってたってスキップついただけだろ
もともとゲー無だったのに何を言ってるんだ 俺はオートマター車でいいや
マニュアルとか操作もう忘れたし
試験中にエンスト17回もしたし >>140
おまえは勝手に手動でシコシコやってればええんちゃう >>143
それは即放流を知っていて実践できている人だけのレイドリストでしょ?
その部分だけ考えても情弱のレイドボスが混ざってその点だけでも総量は確実に増えてる >>114
自分のランクで変わってんのか分からんが、要請飛ばしてる枠が違うんだろうな
俺の所は飛んできたLv5もサクサク消えて行くわ 1回殴ってちょっと待って58分にしてから流したら3回ともすぐ狩られた
よーわからん レイド泥の銅セットってメンテ後に見かけた人いる?
フォニムと歯車の詰め合わせギフトに変えられちゃったのかな ローテ編成にしてオート放置してた人がほとんどちゃうの? >>140
重課金者の要望が通りやすい→重課金者がAFNに多い 銅のレイド無くなったのめんどくさいな
銅インゴット集めとかやりたくないんだが まずフレンドのレイドが載らない時点で糞すぎるからそれだけ速攻で直せよ
フレンドの意味がねえどころかフレンドオンリー要請が完全に罠じゃねえかよ >>149
メンテ前には見なかったフォニフォニ歯車に変わったんじゃねーかな スキップ使わずに操作すれば絶望的な戦力差でも何とか切り抜けられるとか
シキシャの技量で遊べるなら面白そうではある
でも現状レアとレベルの壁を工夫で超えられないんだからスキップ大正義になるに決まっている 他を殴って戻ってくるか、出撃して戻ってくるか、リログするかしないと倒しててもリストに生き残ったまま
この更新がめっちゃ不便なのなんとかしてほしいわ 1度こうなったらもう半分諦め
なんで要請30分毎に必要とか誰得なことするかな…
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org423916.jpg ほとんど改善したようだな
レイドスキップとか花より速いやん
あとは戦闘バフを全員一気にやってほしいのと、レイドでの救援数のバランス調整くらいかね
これは比較的小さい問題だけど
・まだマウススクロール効かない
・戦闘スタートボタンは下部なのに、画面でけえし戦闘スキップ設定が右上で押し直すのがめんどい
・アイテム交換欄が小さい(ひとつずつのアイテム表示がでかい)
くらいかなぁ、でもまあこんだけやったならとりあえずはいいんじゃないでしょうか >>147
ゲーム性を改善して上げていくか、ゲー無を加速させていくかでどっちに舵取ったかって事に対して、
ゲー無でいいからどんどん飛ばしたい人と意見が分かれてるだけじゃないかと
ゲーム性すっとばすならそれはそれでキャラゲーとしてキャラクエとかキャラのイベント増やしてほしいな
新キャラだけじゃなくて既存キャラも スキップ実装で皆ダメージ落ちてると思う
それも消化しきれない原因 37万削ってから放流したら一瞬で溶けたな
今までの苦労が嘘みたい >>164
ほんこれ、要請チェックつければ自動で30分毎に要請とかで良かったんじゃないかと思った 最終的に30分毎の要請を5分毎にしてくれれば嬉しいかな
今それやってもやっぱりボスの量が多すぎて、あぶれる奴が出てくるだろうけど >>116
ネトゲ用語なのかthx
ガルシンの新しい要素か何かかなと想像してた とりあえずレイドの同期はもう必要ないんだから外そうや >>167
いやだから、スキップしかできないわけじゃないんだからいいじゃんと 36万削って57分に流したら8人参加で即狩りされた
59分では残り、58分では狩られた
ここから導き出される答えとは (´・ω・`)おしREの委任実装した時に文句言ってた人とかぶる 俺も自動要請ほしいなとは思ったんだけど結局処理されないうちは自発できないからその道クソだったよ >>140
悔しいなら課金して発言力増やせよ貧乏人w >>168
buffアビ機能するようになってるから元からRotateAutoだったやり込み勢はダメージ上がってるんだよなあ
でもこんなとこ見てない、手動でいじりながらダメージ積んでた大半の人たちはスキップ押したらRotateAutoにされてダメージ下がってんのかなと思う >>177
高レベルソートすると時間が古いものが上に来てたみたいな報告あったから
HPを削って、ちょっと遅めに要請を出した方がいいって話かもしれないね フォニム歯車レイドうまいけど
欲しいのは鉄銅インゴ歯車レイド 40レイド10連続で殴ってから流したら、全部2分以内には食われてるな
どういう仕様になってるんだろか レイド、放流前に一発位殴っとけよ。
満タン放流の奴は応援に行く気にならんw 俺が今まで苦労したんだからお前らもずっと苦労し続けろ!
っていう体育会系的な思考 >>168
それはないと思う。うちは変わらないし
なんならアビリティのフォルテが機能するようになった影響でダメ上がってる >>167
ブラゲは周回メインになるからそういう部分で快適になるのは良いと思うけどな
別ゲのイベででコマンド手動入力でレイド的なのを何百戦と要求される
ゲームがあるけどそんなのやりたい? ホイールのスクロール量戻してくれんかな
操作量増えてストレスだわ
2-3回るのにいつもの感覚でやったら2-7になるし レイドをサブ垢で自前処理も出来ないのをどうにかしてくれ >>177
俺も試しにLv40をちょっと待って要請してみるか システムが肌に合わなければ無理せず好みのゲームに移ればいいさ
候補は山ほどあるんだし1つや2つ気に入るものがあるだろう もう30枠出てたら野良じゃ倒しきれないよって事だな
フレ作っておけ!!って運営がいってたのはこれだったんだな 周回ゲ、それもエロゲに難易度加えて
俺賢いやりたいっていってるレベルの人間は相当終わってるからそろそろきづこうな
ただのエロゲだぞw
周回速度増えれば石割速度もあがるんだから運営的にはそっち選択することも
考えりゃわかるだろ >>182
あれ時間順ってわけじゃなかったと思う
2度目以降の要請→参加中→残りは要請時間ソートみたいな並びになってた
1時半ぐらいのと30分切ってるのが順不同で並んでるのも見たから、
再要請分も残り時間じゃなくて要請ボタン押した時間順に並んでたのかなと >>197
まあフレンドに要請が飛ばないんだけどな 確かにレベル順ソートだと上に行くほど残り時間が少ないな 自分と同程度の火力ある人があと2人殴ってくれれば速攻で溶けるんだけどな レイドなんて最初からオートだしスキップ使っても変わらないわ >>187
参加中の人には見えてるけどホストが応援要請サボってると新規参加者こないからね… >>140
ゲームがしたい層はブラゲプレイヤーにはほとんどいないって事だよ
少数のゲームがしたい層はスチームで割り引きゲーを遊んでろって事だ >>177
削って59分に流す→即狩り
同じく59分に流す→2人しか来ず
その時の運やドロップ品のような気もするが・・・どれ試しに1分待ってみるか
今あるやつ再要請しないといけないけどな! なんかレイドに変な違和感あったけど分かったわ
以前のレイドはレベル差制限があったのか一定レベルの人が来てたけど、今のレイドその制限消えてるわ >>200
そうかぁ、じゃぁもしかしたら削った後のHPが反映されるのにタイムラグがあって
HPが確実に減らせた状態で要請を出すためには時間を置く必要がある、とかはあるかもしれない >>176
そのレスは自分がスキップするしない関係なく、
スキップを実装したということは今後のバランスもスキップを想定して組まれるって話ね
スキップ実装したのにスキップしたら倒せない敵で結局使えないみたいなことにはしないだろうから。
まあ言っても結論は変わらないしこの話はもういいわな >>195
32万削り57分放流で13人入って来てオワタ
なるほど ちゃんと殴ってから放流するとピラニアのように喰いつき良くなるな
餌付けしてる気分になったわ 猫パンしてる馬鹿はほんとになんなの?
晒されてえのか? >>215
育成パで凸ってるんじゃない
意図的な場合と通常周回パで間違ってそのまま行っちゃった場合があるからなんともいえない >>181
ステイいれつつローテやってたから一番ダメージ出せてた
ずっとローテだと7,11の必殺を受けたいキャラが狂って来るんだよな そろそろワールドマップかエリアマップくれ
侵攻されたり奪還したりしてんだろ…? アビのフォルテが機能し始めた今、ゴミダメしか出せない指揮者様とかおらんやろー >>217
そういう人がLv40流すなら、2発殴ってから流すか30分後に人呼ぶかの2択かな >>211
いや、だからそういうことじゃ
お前は本当にこれがどういうイベントか理解をしていないのね、もういいです Live2D切るとCPUが100%張り付くな(Core i5)、真っ赤なタスクマネージャが新鮮w
まあ、切らなくても最前面だと95%くらいなんだけど、まさか逆に重くなるとはなー >>214
正直言って、全く予定になかったであろうレイドスキップやその他先頭関連を一週間で詰め込んできて何とか動かしてるのは賞賛に値するわ
客の方からしちゃ知ったこっちゃないだろうけど >>213
自分で一発殴って放流されてると、後始末も
多分やってくれるかなと思うからねー。 >>222
20万ちょっとかな?アビが機能したおかげ?でダメージ上がってる気がするが
昨日は全滅するまでに絶対死んでたのに今日はだれも殴ってくれない・・・・みんなやめちゃったの? 火力出せない人は放流より人のコバンザメしてたほうが安定していいんじゃない 割とクソスぺだけどこのゲームで一番重い時って1日最初のログインの時のログボ受け取りの時だわ
それ以外は重いとか思うことはない 何にでも文句言ってるのはただのアンチだろ
スキップ実装ぐらい評価したれよ -80点が-30点になったみたいな感じだから
評価はするけど褒める気にはなれない >>224
そんなこと言われてもプロじゃないから困る >>234
あれ画面外の余白クリックしたら早いよ
好感度上げの後もそう やっぱ10万以下の奴はドロップ無しにしろよ
馬鹿らしくなってくるわ >>212
20万削って58分放流でも処理してくれたわ
なんだろね 先例あるのにスキップ想定してなかったらただの無能だわ >>240
これな
なんで6までしか貯められないんだよw スキップに不満を持ってるのは今後レイド戦でデバフなんかを使っての、他参加者との連携を期待してた人でしょ
スキップが可能になった時点でその辺りの構想が途切れちゃったから残念な気持ちはわかるよ スキップ可能になったら、もうスキップ前提でのゲーム構造になるからな やべぇ育成パで殴った結果3000点ほど残っちまった
AP回復したらトドメ刺すつもりではいるけど申し訳ねーわ 猫パンマンは戦闘長いの嫌ってだと思ってたけど
スキップついても猫パンするってちょっとよくわからないよね 3時間回復じゃなくて6時間までストックできればいいのに 朝の忙しい時間等でも余裕のスタミナとEP消化できるテンポの良さは素晴らしいと思います
あとはうーうー言いながら編成弄って最大ダメ考察できる敵をレイド以外で用意してくれれば完璧かも 金被った・・・装備を全然用意できない現状で穴が空いても意義を感じない レイドはスキップでもいいやん
メインクエとかでスキップできるようになったらまずいけど スキップ実装されたことでリアルタイム連携の絆ゲーにならないことが分かって、ようやく有料石買ったわ そもそもレイドの攻略については
このスレで散々話し合われたんだよなあ・・・
実装当初はみんな手動で試行錯誤を楽しんでいたんだが、
議論の結果、ローテオートでも十分ダメージが出ることがわかって
結論が出た(=攻略完了した)んだが、
これ以上このレイドボスからどんなゲーム性を発掘すればいいんだよ
マウスのボタンをカチカチくりっくすることがゲーム性だと言うなら
それこそお花でもやってればいいよ
あっちならオートを実装される心配もないからな (´・ω・`)フレの唯一の存在価値だったレイドが応援要請届かないんじゃね レイドポイントもスタミナみたいにできなかったのか? デバフだとか後から実装されても既存のキャラどうなるのってのがあるしなぁ
とりあえず職差別もうちょいどうにか・・・そうだボスにレイジングとスタンを実装して補正つけよう! 1回殴ってギリギリHP残って2回目殴るような時とか消費EP数に応じて報酬増えるとか欲しいよね >>245
なるほどね
それなら納得だわ
神姫みたいなのを想定してたのか
こっちはお花のレイドを想定してたからな
最初から神姫っていえばみんな理解したのに >>254
早さ
オート放置は出勤前に消化するにはつらすぎた でもこのゲームでレイド協力プレイなんてそもそも想定されてない気が >>222
レイドとかの合計ダメ大分上がったよねぇ
結構違うんでびっくりしたw どうせオート脳死周回だしスキップあってもなくても掛かる時間くらいしか違いないだろ homeボタンをポチポチしてランダムに出てくるキャラの動きを楽しんでると
どんどん重くなるのは何とかしてほしい
…最近のパッチで治った? >>254
時間やね
周回を前提としたイベントで周回を楽にしてプレイヤーのストレスを減らすことって、すごい重要なの 戦略性が欲しい奴は、そのうち某TDの大討伐みたいな500ターン耐久
(全滅したらゴールドか石でコンティニュー)とか来るから楽しみにしてろって
いや来るなよそんなん 凝った造りのゲーム性とブラゲ(ソシャゲ)は相性最悪と多くの先人が示してるからなぁ
レイドなんかは編成を考えた後はオート放置するくらいがちょうどいい
下手に細かい操作で結果が大幅に変わるようなら周回要素と合わせて急激にだるくなるし >>274
それな
協力とか言ってる奴は何を求めてんだ >>245
そうそう、そういう感じでゲー無じゃんとかフレ意味ないじゃんみたいなのを、意味あるようにしてく形で改良してくかなって期待してた層
逆に逆にゲー無を期待してた人はスキップでより快適にゲー無できるようになったから嬉しくて意見が分かれてるだけのこと
ゲー無ってなんかアンチ用語っぽいからあんま使いたくないんだけどほかに適切な用語知らなかったからそのまま使った 今までの子をすべて過去のものにする☆5を実装しよう
☆5の子たちは通常攻撃の代わりに全体攻撃
ドレイン攻撃
攻撃時にデバフなど様々な固有効果持ってることにしよ ここの運営にレイドでの他ユーザーとの連携とか無理に決まってるだろ… 猫に文句つけてるから編成記憶するのかと思ったらそのままじゃん
別に猫でいいや >>265
ランク上がればレイドポイントも上がると良いなと前から思ってるけど
中々そういうゲーム無いんだよな 食い残し多すぎるな
猫パンは切って普通に殴る仲間集めるしかねーか >>260
このレイドボスは攻略したからもうautoskipでいいでしょ
新しいイベのレイドボスが出たらまた行動パターン変わるだろうからそのときに敵の行動を見て、最適な編成にしていけばいいんじゃね
それで解が見つかったらまたautoskipになる >>279
ぶっちゃけガチャゲーの時点で詰んでるよな
虹7編成じゃないとクリアできないとか騒ぐし レイドポイント最大20くらいにして半日ゲーで推して行こう お手軽で時間もそんなにかからないけど全くのゲー無でもない
ブラゲに求められてるのはこれだけどそのバランスが難しい 総ダメージで報酬の量増やせば猫パンも減るんだろうけどな >>294
さすがにそこまでの馬鹿は見たことないがw >>283
まあオートはオートで、パズルみたいに楽しめる部分はあるな
だから戦闘前にレイドの行動パターンとかを表示する欄を設けろ というかスキップあるのに猫パンの奴は単純に性根が糞なんだろ レイドのリアルタイムHP更新あたりの仕様を見ると、敵の状態異常を他ユーザーと共有ぐらいはやる気あったんじゃないかな これもうねこパンする学友切るべきか?
と思ったら、そもそも学友が発見できねぇw ガチャを単発で引いてどこで撤退するか考えるのが戦略要素やぞ
11連引くのは脳筋 総ダメ報酬は差が出ないけど、あると嬉しい程度のものにしていただければ嬉しい
1000ゴールドとか 前列攻撃だけじゃなく、中列攻撃するターン増やしたり、
貫通攻撃(行攻撃)とかバリエーションだしていけば
攻略性がでてくるな >>272
多分それだなぁ、これの前神姫やってたしな、、 >>302
まぁ最高レアで埋めないと〜は一部の人達だとしても、格差で過ぎないように属性が違うだけのコピペキャラが追加され続ける事になる スレ見て殴ってから救援要請してみたら入れ食いでわろた
本当に救援の仕様逆になったんだろか レイドで協力プレイしたけりゃ神ゲーをやるのじゃ
俺はもうあれはやりたくないけど >>297
レイドやってMVP報酬がないのが無能
そりゃネコパンした方が楽だわ バトルの多様性の想像膨らませるのはいいけど作ってる奴らはチンパンジーだからな こんだんけスレに活気あるのも、とりあえず要望が通る運営だって分かってるからだなw 編成や装備をしっかり考えればスコアが上がって
戦闘シーンはスキップ押せば一瞬で終わるのが理想
ネトゲのクッソ面倒臭い周回戦闘を簡略化したのがブラゲだろうに ブラゲにゲーム性とかいう夢を見てはいけないってこったな… まあMVPあってもいいかもねこの仕様なら
最適なデッキ組んでスキップするだけだから苦労もない 58分から57分に切り替わるあたりで出してみたが食いつき悪いわ
やっぱ関係ないなこれただ単に運だわ >>314
そういう意味では、スキップは今のままでいいから総ダメージ表示は欲しいね >>310
神姫は運営がアレすぎてなぁ…ガルシンスレで出していい話題かわからんけど 元が地味な計算ゲーだからガチャゲーに向いてなさすぎるし
それ抜きでもあふん開発じゃ奥深くて面白くするなんて無理 >>274
HP同期取ってる時点で想定はしてたはずだぞ
元からスキップ脳死レイドなら花のそのまま持ってくるだけだし 与ダメ/1000くらいの金が貰えれば最初に試行錯誤するかーって人は増えるんでない 毎回言われるけどMVPはダメージ出せる人でもそもそもHP残量がなければどうしようもない
こういうのって他ではどうなってんの? MVP制度までやれとは言わないからダメで報酬ぐらい差つけろといいたい
オーバーキル入れれば瀕死でも問題ないわけだし 装備強化や効率的な隊列を組めばしっかりスコアが上がれば十分にゲーム性があるだろ?
リズム感よくポチポチクリックしないとゲーム性が無いんだとか
それはアクションとかリズムゲー行けよって話じゃね? レイドのリザルト画面で与ダメ表示してくれたら自己満足感上がりそう 頭も技術もないんだからエフェクトとか絵に力入れて派手さでユーザーを喜ばせる方向で舵取ればよかったのに
花になるけど 花そのままの仕様がどこにあるってんだよ
見た目だけ外から真似てるだけじゃねえか 協力プレイという名の寄生とガチ勢の煽りあいになったらやらんなあ
それがやりたい人は新しい移住先が欲しいんだろうけどさ テクロスが嫌なら本家グラブルやればいいじゃん!!あったまいいー!! >>319
このスレでガルシンはテクロスが運営してんのかよ!みたいに言われるけど
テクロスの本当のレベル知ってたら言えないよね >>321
スレでも同期消せやって意見とシステム的に消せないだろって意見あったけど、
後者はやっぱそっちに期待してたんだよね
まあレイドイベ以外でそういうイベ作らないとも限らないからまだ完全に目がなくなったわけではないけど 今のところ殴り放流の方が比較的安定ぽいかもって程度でよく分からんな
しばらく野菜温存しとこ 最低ダメージ制限(1%)とオーバーキルを実装してMVPつけりゃいいじゃん 今回のレイドスキップはさ
旅行の旅路が好きな人にとってはどこでもドアが実装されちゃったもんなんだよな
確かに快適にはなったけど空しさが半端ない レイドボスの攻撃パターンとローテバトルは対策練るのは楽しいかったよ
ブラゲで編成や隊列に頭使ってる感じがしたのは初めてかもしれない
大概のゲームは特効キャラ連れて行ってねで終了だから >>331
ベースキャンプやキャンプシップで待機してる寄生虫ほんと糞 報酬が目的なんだからこれでいいじゃん
戦闘を目的にしたいならイベの形式自体を変えろ ローテ+ステイを記憶してスキップもできりゃまた色々試したい人には良いんだろうけど >>344
あの辺り経験するとブラゲは平和だと感じる >>338
毎朝の通勤に電車を使わず徒歩を選ぶ、の間違いだろ
同じ場所に何百回旅行するつもりだ 最高ダメージランキングでもつけとけばいいじゃん
報酬なしでもランキング乗りたい勢が必死に頑張るだろ
これでゲーム性できるな >>333
無告知オンメンテ更新でST80奪っていくのを繰り返したのは唯一匹敵したけど、
それ以外は比べるべくもないレベルでテクロスが底の底だな… スキップ実装でレイドボスの寿命がマッハだが
倒されない奴は埋もれていくなこれw
1回目の救援で3人
2回目の応援で31人とかもう意味わからん >>338
周回前提じゃないレイドイベでもくりゃスキップなしでも文句ないし、いけるんやないの
周回前提なのにスキップ不要というのが同意できないんや 神姫みたいなシステムを期待してた人たちの心に穴が空いてがっくりきてる状態をテクロスと呼ぼう >>336
今日のメンテで応援が山のように来るか全然来ないかは運ゲーになったようだ >>332
テクロスから逃げる先がサイゲってのはどうなのよぅ スキップってちゃんとローテオートになってる?
ステイオートじゃないよね? >>358
見た目はステイのまま戦ってるけどダメージ処理とかはちゃんとローテ時のものっぽい >>338
旅行の旅路が好きな人はどこでもドア使わないだろ >>358
ああ間違ったスキップのほうか
スキップはローテダメージの総量
オートはステイローテ両方ある 一日一回しか殴れないでダメージ量に意味があるレイドとかをスキップなしで実装とかすればいいじゃん
このレイドにスキップなしとか苦行すぎる 参加者数増えてないのにHPが少しずつ削れていってる
これって参加者さんが業を煮やして追撃してくれてるってことですかね・・・
なんか申し訳ない >>323
よく見るのは早い者勝ち
MVP取りたい発見者は半分削って放出し
MVP取りたい救援者はHPが半分以上残ってるボスを選ぶので
MVP報酬がデカいゲームだと殺伐とする(半分削って放出するだけで袋叩き似合うことも)
overkill仕様のゲームもあるけど火力大正義で弱い人は自食いしないとMVPを一切取れない >>361
すまんスキップなら他の人が言ってるようにローテのダメージになるわ >>366
出撃する編成間違えて憤死する未来しか見えない・・・ 自発レイドボスて残り時間やHP関係なく一番上にあるものだと思っていました
呼んで殴ってさぁ応援をと思ったらもうない
ず〜と下にあって探すの苦労したわ 神姫はノマガチャのR武器率サイレント下方でクソ下げたのが致命的だったな
ガルシンで言うと歯車とかの素材ドロップを3.4周に1個にした、って感じかな 無意味なたとえ話系の流れ基本的に超嫌いだけど>>349の突っ込みは笑ったw スキップ不要論で一理あると思った主張は「今後のレイドが、スキップ有りを前提としたバランスに調整される」だけかな
でもそれはもう諦めるしかないんじゃない? >>374
ソートを弄ってしまったようだな
キャッシュをクリアしないとソートが元に戻らないぞ 100万のうち40万も削ってやったのに、
放流主が応援出さないせいで逃げられたわ
もうこれ楽友を厳選していかないとダメだな まだアプデ前に戻してないのかよ
このままじゃ誰もレイド出さなくなっちまうぞ >>379
このターンだけステイした方がダメージ増えるとか言ってる奴結構居たけどそいつら死んだんやろな つーか報酬ランダムじゃねえと選別ゲーになるからな
ユーザーがなんの関与も出来ない報酬が原因で選別されるとか本当に糞でしかない そもそも350万で実装して初日で100万に急いで戻したバランス感覚のところにバランス期待するとか頭シンフォニー? >>380
解決策があるだけ良かったわ
ありがとう >>377
箱表示させて自分でクリックして選べでいいよね
MDZはケーキ作らなくていいぞ 個人的な感想だけど
参加者上限50人ってのを取っ払っててくれたら、報酬をおいしくする代わりにあんまり湧かせられないようにして
HP350万のままでも別に良かった、皆で同じボスをガンガン殴った方が埋もれるレイドも減るし共闘感があったと思う >>379
それが具体的にどういう状態なのかイマイチ分からんのよね
敵ボスのカットインやらが意味なくなるから撤廃されるとかってプラス面はありそうだけど
基本的にはローテオートなんだし、それがバランスに何か影響するだろうか? >>384
お前んとこのレイドって楽友機能してんの? フォニムとかいらねぇわ エンドコンテンツでまったりやるから
鉄素材銅素材よこせよ >>388
それは割とそうなのかもなぁ
まあなんにせよこのままいくならとりあえず30分再要請は自動にするのと、
あとは参戦者も要請出せるようにしてくれ >>384
こっちも放流主7万もう1人が9万俺42万削ってあと誰も来ず時間切れ
ほんまつっかえ 寝る時間が近くなると1時間59分のHP全開よりも時間の少ない瀕死の方が有り難いなこれ
待つ手間が無いから需要あるの分かる気がする てか、ゲームしたいならグラブルでいいと思うよ
あれ、よくで来てるし
三年も経つから俺つえーしづらいけど、長く遊んだ分だけ確実に強くなれるしな
俺は適当に暇潰せてお気に入りのキャラがいればそれでいいわ
ゲー無歓迎 >>395
してないみたいだな
もう楽友も意味なくなってたのか 足りない素材選んで叩いてるけど面倒だからランダム報酬にしてくれた方が気が楽になるな AnsanburuPointoはせめて12までふやして
EP6までは今のままで7以降は色だけ変えれば枠もそのまま使えるやろ スキップで10倍処理が早くなったから
素材収集ノルマも10倍にしていいな!ってユアゲがやるってこと?
いやーそんなのやるのはスマメとかテクロスレベルだろ流石に 楽友飛ばないのはバグなんだろうけどさっさと直してほしいわな ユアゲにバランス感覚とかないからな
これから☆4キャラも後続とどんどん格差が広がってくるぞ >>394
スキップで即終わらせられるなら、もっと必要回数増やしても良いよなとか
超絶はむはむゲーに
戦闘バランスに関しては分からんな >>402
テクロスとサイゲのゲームは二度と触らないってご先祖様に誓ってるんだ 報酬選別してる側だけど報酬未公開でランダムでもいいとは思うよ
そっちのほうが楽だし報酬ゴミで残されるってのもなくなるしで
今より損にはなっても精神的には救われる仕様だと思うわ >>402
グラブルはもう沈み行く船やぞ
時間もくっそかかる張り付きゲームだしな グラブルは糞だからやめておけ
課金が半端ない 糞ゲーの象徴 報酬をランダムにしろって要望はレイド実装初期から結構運営に届いてるはずだけど
それでもこのメンテで突っ込んでこなかったのはどういうことなんだろうなぁ こもこのフレンドのバグは来週までほったらかしな気もする なんか30分後に再申請するまで応援来ない状態がイベ終了まで続く気がする >>409
EP縛りがあるのにバトルの所要時間で判断とかはさすがにないだろ
もしEP上限緩和とかがあるとノルマに効いてくるかもしれんが >>394
色々な面がある(とその主張を聞いて俺は解釈した)
・手間いらずになるので必要周回量がより多い水準でバランスが取られる
・「とりあえずスキップ」勢が増えると、本当はもっとダメージを出せるのに詰めてこない→敵が相対的に強くなる→さらなる易化
例えばそんなん
断っておくけど俺は別にスキップ大歓迎なので本当の意は汲めてないかもしれんよ マグナ狩りが日課になるくらいプレイしてると急に冷める
それが早いか遅いかの違い >>409
そうなんだよな、いまいち戦闘バランスにどう影響するかってのが見えない 今日沢山メンテして疲れちゃったから来週まで充電期間だぞ >>413
その点このゲームは課金して石を買うって行為があまりにおいしくないから、あまり課金しなくて済むのがいいよな
課金の必要があまりない優しいゲームだと思うわ スペチケと100円ガチャだけやってりゃいい 補助フォニムだけアホみたいに余ってるのに自発が補助フォニムしかでねーもうだめだ >>393
バランスという概念が存在しない混濁した世界か・・・ 鉄歯車の泥率上昇してる感じか
3確でも100周×4必要なのにまだまだだわ アビ2ルートでの回復フォニムの消費率ほんとおかしい こっちは毎日100円課金したら金策いらんもんな
課金者に優しいわ 課金の度合いとか、自分の欲望と妥協次第じゃないのかね
ソシャゲであんまり課金しないから分からん感覚だがw 皆所持フォニムのバランスどんな感じ?
デイリーやレイドで特に偏らせたわけでもないのに
生命がめちゃくちゃ余ってて回復が全く足りないんだけど普通かな? >>418
あー、レイドの敵は強くて苦戦や苦労しないと嫌だって層がいるかもしれないのか
それは盲点だったかもしれん ソート修正されたのにソートしない方が便利になるとか、これもう分かんねえな 明らかに先週より人減ってるけど大丈夫なの?
不具合放置、バグと詐欺の隠蔽してるけど大丈夫なの?この船は まぁ、グラブルはあふんゲーとは真逆の方向性だから仕方ない スキップゲーで戦力も必要無いから課金はエロ絵が見たいかどうかの判断でしかない ゆあげ製は配布石で欲しいキャラのピックアップが来るのを待つゲーム >>435
それはそういう形のイベを別に用意すれば良い気がするな
具体的には思いつかないけどもw レイド報酬が多くなってスキップついてイベ前後半で必要アイテム分けなかったな。
ちょっとづつ要望通ってるようでいいじゃないか。
あと個人的にはレズもとい女キャラ同士の恋愛はいらんのだけど・・・ >>433
まとめると金も時間も吸われる糞ゲーって事か >>394
ゲームを左右する意見の大半が「スキップ前提」の人の声になるからな
操作しないと厳しいようなレイドや戦闘に強く介入出来るシステムが追加されたら
「スキップ出来なくて面倒、クソ」って言い出す人だけがこのゲームに残るので
そういったものが追加される芽が潰れる ブラウザゲでどうしても欲しくて課金しちゃうことが滅多にないからなー
適当に遊んで楽しめたら割と満足マン >>441
欲しいキャラ(金限定)
運悪いと片方だけ出まくって石が足りなくなるからね >>440
あー、職が偏るとそうなるのか
確認したら主力がエンチャンターばかりだったわ・・・ ああ、この場合のキャッシュは設定のキャッシュなのね
ブラウザのキャッシュ消してもソート戻らんからおかしいなと思ったわ
初期の不具合は設定のキャッシュじゃダメだったし、もうこれわかんねぇな どんなクソゲーでも信者抱え込めればもうこっちのものよ
グラブル然りFGO然りね 100万殺されなくなった
また初級処理うめーなのか 花のレベラッポボスはこっち向きだと思う
あれならレイド程数狩らなくていいし結構な強敵だから戦ってる感も出る ソート元に戻すのにキャッシュクリアしろとかまじか・・・・ >>442
花のレベルアップボスイベントなんかはそれかな
戦友との連携は一切なし、自分専用のレイドボスが出てきて、イベントマップで収集した参戦チケットを使って倒す
強いパーティ組めば消費チケットは少なくて済む→たくさん報酬貰える→報酬のランダム枠からレア出る可能性も高まる
※弱くてもイベントマップ走りまくってチケ大量に集めても別にいい
というイベント こっちのストーリーおもろいな
お花は全部スキップしてるけど
あとは3Pとか頼むわ >>445
つってもさ、周回前提のイベやってる最中にスキップいらんやろ!って言われても困るじゃん 残り30分切ってからする応援は一瞬で消える
これって・・・ レベラッポボスもいずれこっちに来るだろ
パネルめくりもボートレースも来るんじゃないかと思ってるけどw ストーリー楽しみたいけど、重すぎて今はスキップしてる
アプリ来てくれれば解消されるかな? 運営は共闘レイドやりたいならレイド周回なんてやらせなければいいだけなんだけどな
そもそも方向性が間違っている 拷問とか苦手なら一般のガルシンやればいいよ
エロだけR版でやればいいだけ みんな体力満タンで参加者0のレイドより
参加者1以上で体力減ってるレイドなら後者選ぶよな
殴ってから申請しろってのはこういう事だよね? レイドのHPピクリとも減らんがもう放っておいていいよな
あーイライラするわ 一発殴って放流ならサクサク処理されるなーと思ったら補助でいきなり躓いたぞ 結局システムやらなんやらお花と一緒になって
ギャルゲーのキャラ全部変えた続編みたいな扱いになりそう 今回のズィルちゃんもかわいすぎる不具合直ってないな。ワーグナーも口が悪いの含めてかわいい
ひとつ気になったのは鹿肉ネキの拷問任せろ云々。自然な流れでの発言に音楽院の抱えた闇を垣間見た気がする >>468
それでもいいけどもっとマシな絵師連れてこないとな >>424
ベトベちゃんの第2アビでLv1を50個もってこいとか
とにかく回復は要求数が多すぎる >>468
あっちのシナリオで湖底を攻めて来た害虫や、氷漬けになってる古代害虫から歯車出てきたら爆笑する自信ある ファニム2歯車1のやつだけど間違えて80万のやつ二つも叩いたら以降全然へらないんですけどお?ひとつ残り13万だからワンパンなんやけどなぁ 残り3万でずっと残ってたの放置してたらそのまま失敗なのだが? 野菜連続放流してた人とかこの仕様だと30分待ちが多くてイラついてそう
ワンパンでHP半分以上減らせる人だけサクサクって感じかね 報酬取り終わって暇だから寝るわ
エイルちゃんの巨根で指揮者のケツ掘られる寝室実装されたら起こして フォニムの偏りとかあるの?
確認しようと思っても一覧もないしあーもうホントクソゲ 装備交換できるのかよw
メンテ前に急いで交換したのが馬鹿みたいだ もしかしてレイドスキップってローテとステイどっちの設定にしてようが
ローテしてる前提のダメになるの? このゲームでまず実装すべきはジュークボックスだと思う レイドはレベル順にソートして先頭に湧いてきたジグゾー殴ってるだけであっという間に終わるな
スキップする必要がないっていうか1ターンで相手が勝手に死んでく 一ヶ月に交換できる数が決まってるから装備作ってただけだし、
訳も分からず作ってたヤツとかおるんか・・・AFNか AP6しかないのに30件表示に無理があるんじゃなかろうか >>484
ついでに音ゲーできたら完璧だな
本編ゴミだから音楽ゲーとことんパクってこ 音ゲー・・・アイシチュ・・・楽譜おじ・・・うぅ頭が サクサク消えてた自発ノーパン100万レイドがガン残りするのがつら >>491
それ枠埋まるからLv40以外流すなで荒れるだけだと思う ワーグナーは実際困った娘だが、
コンダクターさんが愛想尽かして見放すとショック受けそうなので放ってもおけない。
こっちが面倒みないといけないキャラが多いゲームやな。 >>482
金は月1だから作らないとどんどん離されるぞ にじよめちゃんでも出来なかったアイシチュ蘇生してくれるのか!? >>494
しかも色だけはかたくなに変えないスタイル (´・ω・`)すきっぷあるから350まんだしてもいいですか? 処理されず時間経つレイド増えたねぇw
今まで見えなかったのが見えるようになっただけか? >>482
未だに理解できて無いから確実に馬鹿だよwww ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | あんなこといいな
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | できたらいいな
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえの頭ん中は
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ レベル20ボスのメダル数がレベル15ボスと同じになってる・・・なってない?
発見45個参加36個しかもらえなかった >>465
それに発見者が殴ってないレイド、ってのは本気度が足りてない可能性あるからね
30分過ぎて自分の発見したレイドが倒されてない場合、応援要請出して貰わなきゃならんわけだが
発見者がEP使ってるのと使ってないのじゃ前者のほうがしっかり応援出してくれるだろうって期待が出来るし >>384
そもそもフレに要請行ってたらこんな苦労しねぇんだよなぁ そういやせっかくBGM変わったのに、スキップ実装でやっぱり誰にも聴いて貰えないわけかw
やる事なす事が全部ズレてるんだよなぁ おいソートがキャッシュクリアしないと戻せないから自分の呼んだレイドが行方不明wwwww
ほんっとしねえええええええええええええ >>510
プレボの履歴とテンプレを比較したらわかるんでない? >>514
雑魚過ぎて普通に戦ってるから毎回がっつり聴いてるわw >>481
詫びで補助だけ多かったから補助はやたら余ってるわ マトモなダメ出してたら申請飛んできてウザくなりそう ズィルちゃん4体混ぜてスキルレベル4になったぜ
くっそ嬉しい 5にはならなかったが十分だ >>512
ああなるほどね
放置勢の恐怖もあるのか
やはりワンパン放流安定か そう言えばレイドの戦闘曲評判良かったやつに差し替わってたけどスキップで秒殺するから結局まともに聞けないっていう
音楽作ってる人が不憫過ぎる 作曲したBGMしっかり聞いてもらえるのは倍速もSKIPも無いお船ってハッキリわかるんだね ステップアップ召喚のステップ4と5は☆3確定ってあるけど
☆4出ないってことか? >>512
(´・ω・`)震えてきた
(´・ω・`)戦略ゲームだったか イベント会話でBGM流れるからジュークボックス代わりにしようと思ったらループタイミングがおかしくて困る 発見レイドが今回の仕様で処理されにくくなってむしろ消化の手間上がってない?
スキップ喜んでる層ってEP適当に使ってブラウザ閉じぃの層? >>524
多分でない
俺は4で止めてる
5は300払ってまで引く価値はないかな ブラームスクンなんとか幸せになってほしいなあ
最後の流れてる音楽もマッチしてめっちゃ同情してしまう 発見レイド呼んだらどこにいるかわからないから殴るのも要請もできないんだけど俺がなんか間違ってんのこれ? >>495
(´;ω;`)跳ねてみたりツンとしたりで心の中ざわめくけれど (´・ω・`)アイコンが大きかったり小さかったりして謎 ステップの4と5で同じ金が出ることもあるから注意な 戦闘自体は早く終わるようになって喜んでるよ
今問題になってるのは、それとは別の仕様の問題じゃね 昨日だかにイベ戦のBGMロダに上げてる人がいたな
ぶっことかよう分からんあふんだから有り難いわ まあ野菜は先週で使い切ってるし
初級で湧かせたなら自分でちゃんと処理しろやってとこだし
自発で湧かせるならスタミナ80使ったり野菜100使ったりでそんなにポンポン湧かせれるわけでもないから
1回あたりの処理がきつくなってもそんなに困らんかな、石割るんでもなければ >>533
ソートしてたら自分のレイドもその順番に置き換えられるから探さないといけなくなる
なのでソートしない状態でのプレイが推奨されている 全然殴られなくて笑うんだがw
もう誰もレイドやってないのか >>542
サンクス
俺がなんかおかしいのかと思ったぜ・・・・まじで諦めかけてきたなんなんだよこのゲーム >>529
スキップ実装と要請の仕様変更は何の関係も無いだろう >>531
赤と緑が判りづらいのにご丁寧に形をそっくりにして貰えました 叩かれてないレイドと時間がないレイドがずらり
どうしてこうなった >>543
呼び出す
35万削る
直後に応援要請
これで大体すぐ埋まって溶けてる @"・ω・"@ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
;' .:. ,;(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) Q:自発したレイドが見当たらないんだけど?
A:時間の短い順にソートするとでてくる場合もありますが
常に一番上に表示させるには「ソートを使わない」事です。
もし使った後なら機能の中のキャッシュクリアをするとソート使用前に戻せます。 >>545
要請の仕様のせいじゃなくてEP一気に消化できるようになったから瞬間的に人がいなくなってる弊害だと思う 応援2回必要だけどちゃんと殴って時間帯考えれば40でも大丈夫かな
むしろ自発のみだと必要ST的にEP余るから結局他人の殴ることになる 明日オンメンテはいるかどうかだな
入らなかったら来週までこのまま >>553
これテンプレ頼むわ本当に意味不明w
キャッシュクリアすると起動に時間かかるし設定も一からやりなおしてで鬱陶しいことこの上ない
まじで腹立つ・・・・・ >>546
あの形でも分からないってどんだけだよ… ん? スタミナ20だったのにイベ後半初級行って帰ってくると残り9に
また時ソバ回復がスタミナでも発動してるのか?? いや赤と緑は普通に分かり辛いやろ
>>560
30分単位でそれぞれ1回ずつ (´・ω・`)肉ばっか食ってるとうんこが臭くなるの、野菜も食べないと @"・ω・"@ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
;' .:. ,;(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) おっ、日付変わったからこれで水曜の糞ラインナップのデイリーも終わりだな ああ、前半で後半分頑張っちゃった指揮者さんがお休みになったのかw
前半と後半はレイドを別なのにしたほうがよかったと思うぞ イベ後もレイドが続くかわからんが今週延々歯車殴ってれば金本作る分にはパリンいらなさそうだな これ内緒だけどね、発見してから時間経過してる方がソートの上段においてもらえるから
レイド発生の曲をゆっくり聴くか、スレのレス確認をしたり少し時間おいてから応援要請すれば
殴らなくともLv5だろうとレイド処理余裕なんだ >>553
これ改善案としては「自発したレイド、参加中のレイドは、いかなるソートを選択しても上位に表示される」でいいんだよな?要望出したいんだけど >>559
判らないとは言ってない
でも形似てるよねっ 色の判別で苦労してたのは感性と神秘だけだったから今はだいぶましになったわ 敵がメカとか虫なのだけは残念至極だわ
ここはエロブル見習って欲しい すでに討伐されていますも勘弁してくれ
元々今までの仕様でも戦ってる途中でレイドすぐ溶けてたからスキップなしでも時間は大差なかった
すでに討伐されていますの探しロスや残りまくりで30分ずつ監視ゲーのがよっぽど消化遅延してる そのうち敵としてローテする文明ギルドがでてくるから震えて待て >>578
@"・ω・"@ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
;' .:. ,;(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>555
上でも書いたけどそれに加えての仕様修正の影響だと思うよ
今まで即放流ルールを知らなかった人は見向きもされず倒して貰えなかったけど
今のルールになって遅れて出した要請でもリストに表示されるから単純に総量が増えた
ちゃんと整理されてないけど、今想定される処理されなくなった原因は3つくらい?
1 スキップ実装により一瞬でEPを使い切られてしまうため、EPが枯渇
2 要請仕様変更により放流が遅れたレイドもリストに上がってくるようになった
3 フレンドのリストに残らなくなった?そもそも要請が飛んでない?
この辺りを混合した理由だと思う >>570
いいんじゃない?当然自発レイドや参加中レイドは他と区別がつくようなデータが入れられてるはずだから
DBから取り出すときに一番先頭データとしての条件を書くだけだろうしすぐできるでしょ >>562
赤緑色盲って一番多いタイプなんだけどな なぜ似せたのか意味不明だわ
俺はそもそも神秘が黄色になると思ってたわw まさか下品に濃くなるだけとは・・・ >>577
右下ヒトデみたいなのしか見えないんだが >>577
右下、5に見える人はっていうけど数字自体見えません・・・ stayオートとレイドスキップきたのか
やるじゃん >>577
左下5にうっすら7が被ってるように見えたがこれも色盲か? @"・ω・"@ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
;' .:. ,;(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>577
逆に見える人がアカンってやつじゃろ>右下 >>577
上で見えないのがあるんだけど、見えなければ何の異常なのか気になる 音楽作った奴の気持ちを考えろとかいってる馬鹿は
エロ絵描いてる人の気持ちをちゃんと考えてあげてるんだろうなwwwww
農家の気持ちを考えろとかいってる馬鹿と同レベルだわ
勝手に巻き込むなよwww >>579
把握した
自発
参戦中、楽友
参戦中、その他 ←ここは無理にソートしてくれとは言わん
非参戦、楽友
非参戦、その他 ←ソートしてくれるのならここをお願いしたい
かな
出してこよ >>602
@"・ω・"@ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
;' .:. ,;(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>577
右下が分からない
○○に見えるとかじゃなくて、数字に見えない >>577
右下のは症状があると5に見えちゃうって問題でそ
見えないのが正常 >>584
スキップなんかどうでもいいから何とかして欲しいわ
スキップで短縮される時間なんてせいぜい数十秒だけど増えた時間は途方も無い
野良のもどれが残るレイドなのかわからないし禿げる >>577
左下は左から見ると17、正面と右から見ると15に見える・・・。
ちょっとおかしいのか その画像途中からグロ画像に変わるやつの流用だからデタラメなの一つ入れて惹きつけてるんだぞ
元のやつは確かフラッシュで音も出るのだったな >>577
おいいいい、右下見れなくて正解なん?
不安で仕方ないんだが。 びっくり系の奴に騙されて二重の極みでモニターぶち壊す動画すこ 回復フォニムと神秘オーブになった
一週間待ってたよ・・ほんと。 ミスリードしてスマンね
答え
上段左側 数字は12です。こちらは色神異常があっても、問題なく読めます。これは数字に赤と黄色、背景に緑と青が混ざっているためです。
上段中央 数字は6です。赤と緑が見にくい人は輪郭の一部しか読み取れません。
上段右側 数字は29です。赤が見にくい人は70などに見えることがあります。
下段左側 数字は15です。青が見にくい人は17などに見えることがあります。
下段中央 数字は73です。赤と緑が見にくい人は7が2に見えたりします。
下段右側 数字は正常者は読むことができません。逆に緑が見にくい人は5に見えることがあります。 モニタとかケータイ端末の画面の色調整の問題もあるからまぁ参考程度 >>616
(´・ω・`)らんらんにはスペースチャンネル5に出てくる敵キャラに見えるから気にしない気にしない 今回のイベント見たけどワーグナーめっちゃいいキャラしてるな >>622
いやごめん、他も全部違うじゃないか
6 12 79
15 29 ?
だよね?間違ってないよね? >>628
あれ?めずらしく進化後のほうがかわいいな >>628
あああああああああガチャひきたいいい
でも持ってるシフォンがまた来る未来しか見えない >>628
> ´ ヽ
> ´ \
> ´ \
/´ \
; \ \
ムヽ \ \
| /\ \ \
! ./:、 `\ \ \
| .|::::::::\ `\ \ \
| .!::::::::::::::\ `\ 、
| 、::::::::::::::::::\ /、_ヽ
|. \、::::::::::::::::〃.、 \
`ヽ \、::::::::/::::::::\ \
/r=ミ. \::::|i::::::::::::::\ \\ γY⌒ヽ バタン
{ニハ.`Y ヽ||:::::::::::::::::::\ \\ ー ( ノ )
八ヘ..ノニ} |\、::::::::::::::::::\ }\ 、 ゝ、_ノ
ゞ=-.ヽ | \、::::::::::::://,: \ .x≦
\:j \、:/ //≧、 \ .x≦>::´
\ !{ {::::::\、 `ー≦>:::´:::::::::
\ // |:::::::::::\、‘ム´::::::::::::::::::::::::::
\ } { \:::::::::::::{ ‘ム::::::::::::::::::::::::
\ | ! \::::::::! ‘ム:::::::::::::::::::::
\ ; iィ´ `ヽ \:{ ‘ム:::::::::::::::::::::
x≦\‘, >{ ‘ム::::_::::::::> ´
|ニ:,´ヽ∨, (.._.イ .‘ム.>`´
∨{ }ニ! ! }! }! . x≦
ヽ≧'ニ{ ! {\_ }!x≦}三三
`¨ \、 {、= ソ.。s┤三 >
、 ¨ Y. x ≦> ´> ´
\ 〉´ .x> ´
`' ´ 野良で流れてきたのにいつまでも残るレイドはなんだ? >>530
>>536
>>540
まじですかい…
出ないって酷いな
危うく回すところだった
ありがとう ようやくPTちゃんをLV60以上にあげられる〜
・・・・金足りんorz 野菜使う
レイドが行方不明だから探す
討伐ポチしたら補助フォニムだから戻る
行方不明だから探す
撤退
野菜使う
行方不明だから探す
補助フォニム(ry
あああああああああああああああああああ
おい明日の朝までに直しておけよ?まじでゲームならんぞさすが馬鹿すぎ >>628
これで素直エロ奉仕系ボクっ娘っていうな >>577
>>622
(´・ω・`) 右下分からなくてあせったー ここはあれなの?
意図的に面倒臭い仕様ぶち込んでユーザーのストレステストする運営なの? >>646
だまされたと思ってキャッシュクリアしたうえで、野菜使った後に腹筋10回してから応援要請出してみ?
補助だろうが何だろうが瞬ころよ 見えなきゃ色盲って言われると無理やりでも
数字で答えようとする人がいると思うんだけど
どういう判断するんだろうね >>612
いやこれは元々こういうテストよ
正常だったら数字が読めないやつが混じってる
小学校でやったわ ひっかけ嫌いだわ
見えないものを出すなし
不安になるだろ >>651
(´・ω・`)見よッこれが勝利のらんらんである! レイドの仕様変更を知らないまま猫パンチしてる指揮者がいても
もう少し見守ってあげてください! 結局倒さなきゃ無駄だから 他人のレイドなのに3回も自分で殴ってしまったわ
もう自分のレイド以外は死にかけしか殴らんぞ
こういう人が増えて余計殴られなくなる負の連鎖 設問にないのに先入観で答えるなっていう読解力のテストも兼ねてるんじゃね 30万以上削って流したら10人以上安定して来てくれるな もう殴ってから流す時代になってしまったな
0ダメ0参加者だと迂闊に触れん なんかシンフォニアボードを見ただけで
デイリークエクリアしたんだけど・・・ なんかこのまま高レベルソートに以降して初級流しも叩かれなくなりそうね
結局前の仕様が一番便利だったってことか シフォンが欲しくて11連したのに
ローラが3人も来たこの 現状フレが優秀なんで前より掛かるけどシッカリ100万処理
でもそうでない人は完全に初級自発安定じゃね
サボリ要素がお前らをダメにしてしまった
これからはフレ厳選していくから覚悟して叩いていけ NG機能ほしいね
そいつのレイドは流れてこなくなるし、そいつに流れることもない 詫び案件が多すぎてどれがどの詫びなのかわからん そんな感じ >>666
超人はじめてみたわ 見ただけで敵倒したりしてんだろ? (´・ω・`)今日のメンテで不具合10以上直したんじゃないの? 今回のイベントで捕まえたスパイも拷問室送りなんですかねえ・・・ レイドボス履歴って討伐成功しか載らないのか?
数時間前に7戦しても2戦くらいしか勝ってないわ >>670
それは本当にフレでしょうか
あなたの空想上の人物ではないでしょうか? >>667
イン数少ない時間帯なら1パンで倒せるレイドはありがたいから殴られるかと
自発はST不安定やし レイド倒せなくて一番損するのって発見報酬すら貰えない放流主だよね?
自処理する気無いやつのレイドを救援で何回も殴ってやらなくていいな 討伐できなかったときの猫パンは晒したくなるな
討伐したときのは残りHPでわからんからな やっとレイドらしくなってきたな
350万のときの面白さが蘇ってきた
自力でダメージ出せる人ほど自由に動けるからな レイド一覧に表示されるのは、直近30件の応援要請があったボス
その中で上から順に、時間が最も経過したものから表示されるシステム
つまり、殴らず即放流は、一覧に表示されるものの、最下段なので殴られずに放置される
が、ワンテンポ置いてから応援要請するだけで上段に表示されるので一般が群がりすぐ討伐される (´・ω・`)間違えて赤軍団でレイドに突っ込んだら光の速さで死んだ >>687
350万が楽しいとかさすがに頭おかしいだろw 自発でも3割り以上削れるなら報酬関係無しに瞬殺だな バランスおじ得意のバランス感覚で350個ほど詫び石配りなよ (´・ω・`)それな
(´・ω・`)銅インゴット返して >>678
メンテ前だけど自発の失敗は履歴残ってた
楽友がだした残り時間2分でHP半分以上残ってたLv40の時は残らなかった レベル5を放流すると速狩られるのはなんでなんだぜ? 追加要請は大分多めに行ってるみたいだし無傷とかじゃ無い限りは大丈夫でしょ >>692
350万のときでも3体は倒せてたからな。達成感はあった
報酬がまずすぎてゲームとして成り立ってなかっただけで、
バランス的に無理ゲーではなかったのは事実 もう5分毎に自動要請か参加者も要請できるようにする仕様じゃダメなん? 今の需要は赤フォニムなんだな。これだけ高速で消える >>654
要請だして30秒も持たずに討伐終わったわ
さすがに草 二度目以降はマシになるとは言え自動になると結局似たような条件の奴は埋もれちゃうんじゃないの >>647
こんなんなったんだけどこれは誇っていいん?
それとも普通こんなもん?
http://i.imgur.com/D6Z8w6h.jpg 要請だして殴ると敗北画面でたのに敵も消滅の勝利ファンファーレ
なんだこれw LV5が即狩られるのはソートを残HPにしてるやつが結構いるってことじゃないか? なんかあれだな、大昔ちょっとやってたlowのレイド群を眺めてる気分だ >>688
違うんじゃないかなぁ
あのリストは救援申請を押してからの時間が短い順に並んで、基本的に上が新しいと思うよ
自引きを殴らずに即流すとちゃんと上の方に並ぶからね
殴らず放流はHP減ってないし参加人数0だからスルーされるんだと思う (´・ω・`)試しに投げてみたけど30万くらい残ってしまった
(´・ω・`)すまんこれ無理寝る >>717
俺も今気になって再確認してきたんだけど(キャッシュクリアが面倒で再検証してなかった)
確かにやっぱりボスレベル高い順ってした時に時間の短いものが上にきてるわ
要請の順番ではなさそう、要請の順番で30件の抽出分にかかってくるんだと思う
あとソートしてない画面の時の話?かな >>721
レイド一覧にはいないから安心して良いぞ 投げてみたらすぐに俺含めて6人参加したけど
9万残しで放置されてるわ 前は再要請意味なかったから今回も放置してる人多いんだろうな >>722
うん、ソートしてない状態
リストを全部見ていくと、1時間56分→1時間59分→1時間56分みたいな並び方してることがあるので、
少なくともレイド逃亡までの残り時間とソート順とは関係がないと思うの
レベル順ソートをしてた時は、再度要請したっぽい残り時間短めのが参加中より上に出てたけど、
それも1時間半未満→30分未満→1時間半未満みたいな並び方することがあったから、やっぱり残り時間ではないかなと まさかこんな形で猫パンできなくなるとはな
常に流れる可能性あるから育成組で殴れない >>726
今見ててソートしてると、時間順に並んでない奴はなさそうだよ
何回か更新して見てみてるけど、例外は今のところなさそう
俺もちょっと探してみるから、もし逆に並んでるようなケースがあったらSS撮ってみてもらっていいかな
全部のソート確認してくるわ 次はレイド用とクエスト用に使う編成のチェックでも要望に出すか ほんとだ。少し待ってから放流したら一瞬で群がってきて叩いてくれるな
ゴミレイドでもいちいち報酬確認してない人が多いようだ >>726
そうなんだけど、ソート弄った時点で時間短い方が上に表示されるから
報酬目当てでレベル順等に弄った人から狙われるか否かは大きいと思うの
実際に待ってから放流すれば体感できると思う 倒せない=報酬なし
倒せる=何かもらえる
とりあえずHP減ってるのとか人多いの優先するのが正義 アビリティ2の表示がどのキャラも「のアート」なんですがメンデさん なるほど
初級周回に余計なレイド抑えるために40レイド出して少し置くのもいいか なんかレベルカンスト増えてきたから適当に上限解放してたら、一瞬で金が無くなった・・・
これ、解放料金一桁間違えてるやろ・・・ >>736
今ならなんと100円で10万をぷれぜんと! ふざくんな少し待ってからやっても5ケタの雑魚2匹だけしか来んやんけ 唯一持ってるドルフィンさんが被った・・・
これスキルレベル上がるかどうか震えながら合成すればいいの? 世の中、色盲の人が結構いることを知ったガルシンでした >>741
(´・ω・`)gif撮って失敗したら貼って >>738
ごめんこの部分の話なんだ、でもありがとう
>レベル順ソートをしてた時は、再度要請したっぽい残り時間短めのが参加中より上に出てたけど、
>それも1時間半未満→30分未満→1時間半未満みたいな並び方することがあったから、やっぱり残り時間ではないかなと
レベル順ソートした上で時間短い順以外に並ぶケースがあるのかなって話 >>729
撮れたよー
ソート未使用時
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org424005.jpg
レベル高い順ソート
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org424006.jpg ☆4なんて出た事ない
☆3すら出ない、全然出ない
なんか疲れてきたw >>731
もはやレイド自体がゴミだし・・・
適当に叩いてもイベ分は確保余裕だし必死に厳選してメダルあまらせても1個1Gだぞ 属性アイコン前のやつに戻せるようにして欲しい
職業アイコンと重なるとごちゃごちゃして見える >>748
ありがとう、やっぱりソート使ってない時は順番がバラバラで、
レベル順ソートしてると時間が短いのが上にきてるね・・・ 旧APの◯の色が変わったような前はもっとがっつり赤だった気がしますん >>752
さすがにエアプすぎるだろ
歯車ゲーやぞ 昨日虹被りした時は重ねるのが想像以上に怖かった
金被りの比じゃない >>757
装備交換する気のないやつとは別のゲームだからしゃーない >>759
ううんありがとう、俺が出しゃばってやってるだけなのに
そうやって手伝って貰えるのはめちゃくちゃ嬉しい、まず俺の文章が怪しいし・・・ごめんね >>758
無傷放流はタイミングか報酬良くないと殴られんだろなぁ >>763
「既に討伐されています」だけで帰された人とかじゃないの PT持ってるから万一の被りが怖くて回せん
スキルレベル1→2はほぼ無意味だし装備は誤差だし被りがマジで怖い >>761
フォニムも美味くなってるからやっぱりエアプだと思うぞ >>766
その場合は名前すら残らんよ
ダメージ的にもう十分足りてても殴った人とかがなるね >>766
それは不参加にすらならない
不参加はEP使ったし報酬も貰えるがダメージ与える前にレイドが溶けたケース >>754
今もう一度開いたらこんなの撮れた
再要請絡みのような気がするけどやっぱり時間ソート以外の要因があるみたい
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org424009.jpg フォニムも適当勢からしたらどうでもいいんじゃないの >>773
時間順になってんじゃん
「レベル高い順ソート」だからレベル高いのが上に来てる
同じレベル同士だと時間が短いの程上にくる (´・ω・`) β版状態のリリースは実態的に仕様がないと思ってるけど
レイドスキップみたいに即修正してくれるだけいいよ >>773
たびたびありがとう、今画像見せてもらったけど
やっぱりまずソートがちゃんと機能してて、ボスレベル順に並んでるように見える
その一番上のはLv15だから一番上にいて、下の2つはLv5だから時間短い順に並んでる
だからやっぱり(レベル順ソートでは)同じレベルでは時間が短いのが上に来るルールだと思うんだよ >>768
AP玉の中の模様がプレステのロゴに見えてきた フォニム最優先で取ってるけどそういや装備更新されたからまた歯車集めないかんのか >>781
いやなんかむしろ、一番労力使って貰ってるのに否定的なレスばかりになっちゃっててごめん・・・ >>740
そうなんだ、ちょっと嬉しい
>>753
てか変えるのこっちじゃねーよな、職の方変えて欲しかった
特にファイターとソルジャー >>782
でも今度は4/5(水)までだから余裕あるな ワンパン放流して後からちゃんと戦おうと思ったらまたAP使わないといけないのかよ
改悪だわ >>787
一回目からちゃんと戦えばいいんじゃないの? 畳むのにわざわざ育てるのも無駄だから交換する必要もない >>786
(´・ω・`) 深夜はまったりしてるからいいねー ショパンちゃんと眺めてると目が離せなくなる不具合が直ってませんね 今度は延べ棒不足になった
前半歯車に交換するんじゃなかったわ・・・ 今手元で見てても見当たらなかったし「暫定的に時間が短いものが上にくる」を反映して
放流ガイド作るとしたらこんな感じなんだろうか、推測も混ざってるんだけど
まず前提
1 時間を少し置いてから要請すると恐らくリストの一番上に並びやすくなる
2 レイドの未消化率が上がっていることにより逃亡される事を恐れているユーザーがいることをふまえると
一度殴ってHPを削ったり、参加人数を増やした後に放流する事で参加者が増えやすくなる
これらから
A レイドボスは自分で殴ってから、少し時間を置いて放流しましょう
って感じになるのかな?改行ごめんよ >>800
F5したらはいれたわ
なんだってんだもう お、メンテ終わってるじゃーん
DUPEは結局やったもん勝ち? >>757
歯車連呼してる奴のがエアプだろw
なんだかんだで板ゲーだろ
水掛け論になるからネジ糞あまりゲーにしとくべ >>804
たぶんね、一応問い合わせたけど返信まだ無い >>789
お花の初期SDに比べたらガルシンのSDおじがんばっとるやん 応援に入った人も1回だけ応援できるようにしようよ
じゃないと終わらん 倒せん おそらくやったもん勝ちじゃね
今回のくらいだとやれなかった悔しいって感じ全然しないけど 今までは育成用に石いくつか残しとく気になったけど
なんかもう50個貯まったらガチャぶっぱでもいいかなって うちはまだ増殖したままだな
金でやっときゃ良かった気がする >>797
そうだね
Lv5さくさく狩りたい人をターゲットにした初級放流においても時間置くのは有効かな
半端なレベル帯だと時間置く意味が薄れて、事前にダメージ与えてることの重要性が増す感じかな 正直、装備は上位メロディカ量産出来るようになってからでも遅くないと思う
装備のレベルあがんね >>813
俺もこれ
虹育ち切ってボードも所持してるやつら全員最低アビ2までは埋まってるのがでかい
金に石バリンバリンしてまで全力で愛でる気力がない さんくす、まぁ予想通りだなー
今度からはメンテ後はまず交換所だな
装備の1個2個ゴールド100万200万はうらやましいけどしょうがない やっと仕事終わって帰宅途中なんだが
この一日の流れを3行で説明できるなら頼むw >>809
最初に要請だしたら30分おきに自動で応援出すようにしとけばいいんだよ
最初だけ応援出してそれ以降は出したくないなんて思うことがまずないわ 上限2開放後のヴィヴァルディさんのアイコン空鍋みたいで怖い まぁDUPEはやったのもやってないのもニート古事記が騒いでただけじゃね
対応シカトは運営としてあかんけど内容的はふーんだわ ユアゲのゲーム初めてだけどこの流れ見るとやったもん勝ちな対応する運営っぽいな >>801
金土日抜いた四日間がループしてるんでしょ さっきからレイドいろいろ試してるけど野菜使って2,3分待ってから要請すると自分で殴るまでもなく即死してるわ
ソートしてないか時間が長い順以外でリストの上に来るっていうのはやっぱ大きいのかもね
要請二回目で即死するのも皆がリストの上の方ばっかり殴ってるからだろうし >>824
いろいろ重くて時間も短かった
最大でも50万くらいしか稼げてないと思うよ >>789
前にぴょんぴょんたちに囲まれて真ん中でヴァルンボンが恥ずかしそうにしてるgifがあったな エミュ鯖で最強装備してる奴くらいにはどうでもいいな
でも運営がスルーはどうなんとは思う >>809
そいや別ゲーがその仕様だわ
枠いっぱいになったらそれ以上要請出せなくなる DUPE放置だけはちょっとうーん・・・って思うなぁ
基本的にはのんびり遊んでいくつもりだからこのゲームには長く続いて欲しいのだけど
>>815
そうだね、レベル高い順とかにするとLv40のしか上にこないからね・・・
このまとめ、再要請の仕様とかに触れてないし余計な情報もあるからテンプレ行きはどうかと思うけど
概ねこの方針で行動してマイナスに働く事はないかなぁと思う 騒ぎが酷いようならDUPEを対象の巻き戻しなり潰しにかかり、
そうでもないなら、放置するんじゃない?
バグっていうか鯖のアクセス過多による不具合なんだと思う
デイリー等のガチャは鯖負荷が一定値を超えると不正利用されないように使用できなくなるっぽいし >>830
441 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efe4-8lb6)[sage] 投稿日:2017/02/23(木) 10:24:03.88 ID:ImONqdbx0
>> 418
出来たで
http://imgur.com/b6J27EY.gif ttp://i.gyazo.com/bac943018694882621c125dbe011991f.png
ハァハァ チリリーンは勝利後も飛び跳ねて喜ばない淑やかな天使 第二のトライアングルはよ
ちりりーんの言動から察するにロリキャラみたいだが 既出だったらごめん
編成画面でフィルター機能使ってると、フィルターに該当しないキャラを選択したときにステータスが透明化する
本来こうなるはず
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org424016.jpg
荘厳フィルターONで論理のヘンリエッタを掴むと
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org424017.jpg まだ未解決なロードマップ一覧
▼冒険
・複数のステージを一度に表示できるようにしてほしい
・各ステージに楽団員の推奨Lvを表示してほしい
▼BATTLE
・オートマタの攻撃対象ロジックを見直してほしい
・特定タイプのバランス調整をしてほしい
・特定のSEが大きいので調整してほしい(まだ不具合あり)
・回復などのアニメーションをターン開始時に同時に再生してほしい
▼楽団員
・属性フィルタに属性アイコンも表示してほしい
・誰が何を装備しているのか分かりやすくしてほしい
・装備しやすくしてほしい
▼編成
・編成されている楽団員の中衛、後衛の行動を再生してほしい(??)
・プルダウンではなくボタンでパーティを選択できるようにしてほしい
▼強化合成
・合成後は続けて同じ楽団員を合成できるようにしてほしい
・同スキル、同楽団員を一括選択できる機能が欲しい
▼上限解放
・必要数/所持数を逆に表示してほしい
▼シンフォニアボード
・増加するステータス幅が少ないのでもっと増加させてほしい
▼召喚
・召喚ラインナップにスキルとアビリティを表示してほしい(アビリティのみ)
▼クエスト
・ウィークリーを追加してほしい
▼執務室
・好感度Lvアップでボイスが解放されたらその場で聞けるようにしてほしい
・図鑑でスクロール等を使って全身が見れるようにしてほしい
・チュートリアルの冒頭をアルバムで見れるようにしてほしい
▼交換所
・フィルタを追加してほしい
▼その他
・画面サイズが大きいので任意にサイズを選べるようにしてほしい(Chrome以外はまだ)
・メンデルスゾーンのボイスON/OFFを付けてほしい
・RANKアップ、時間経過以外でのスタミナ回復機能がほしい
・各アイテムの所持数をまとめて確認できる画面がほしい
・タイトルでのロード時間を短くしてほしい(2回目を実施したかは不明)
・メンデルスゾーンを触れるようにしてほしい たまにものすごく強いけどマテリアルやら武器現物やらのレアドロップ落とすレイドが出てきてもいいのでは
そういうのに群がって速攻枠50人埋まるとこ見てみたい >>837
なんだこいつ暗黒より生まれし闇の暗殺者かよ (´・ω・`)今更だけどイベント強くない?
(´・ω・`)レベル50以上で揃えてる状態で火力不足感じるんだけど
(´・ω・`)まだ2回めってかレイド込みなら初回のイベントでしょ、これ >>842
それ気になってたけど報告としてあがってたかは記憶にないなぁ
ってあれ?その状態でリストにないキャラの配置変更しようとしたら
編成は7人が上限となりますって不具合があった気がするけど、直ってる気がする・・・ >> ・編成されている楽団員の中衛、後衛の行動を再生してほしい(??)
多分編成画面でプレビュー出来るようにして欲しいって事じゃない?
中衛・後衛では何も行動取らない職があるから編成中でもそれが見えるように…みたいな >>847
それは今日直したってお知らせにあったやろ >>844
それ以外のレイドが外れになって当たり流れてくるのを待つゲームになるかもしれんしなぁ >>834
これが神運営とか言われてたのか思うと失笑ものだよ。 >>846
肝心の武器がゴミだからしょうがない
実装後にこれだけ修正してるんだから何も考えてないって事だよ、運営が
あ、無駄に苦労させようとはしてるか おまいらオート銭湯中に
タゲ指定出来たら良いと思わんのか! タゲ指定するならオートじゃなくて手動でいいやん
一匹倒した後のターゲットなら集中攻撃AIになったから半ば解決したようなもんじゃん >>846
(´・ω・`)難しい話っすなぁ
(´・ω・`)100万の奴は時期的に強いと思うけど弱いレイドも居るから >>854
いろいろまともになって開発が暇になったらでいいや
まずはは土台関連をしっかりさせてくれ 先週のレイドでも文句がなかったわけじゃないけど、斜め上にしてくるとはなぁ…
>>852
これが髪運営なら、うんこPはわんこPだわ 敵のタゲは、ミキサー・羽虫が弱者狙いの汚物って事だけ押さえておけば問題無くね >>850
これか!ごめん頭の中で結びついてなかったよ!ありがとう!
・フィルタを掛けた状態で特定動作をするとエラーが発生する不具合の修正 >>854
ついでにジャンルもアクションRPGにしよう(ゲス顔) お花みたいに強いけど美味いレイドがたまに呼び出しで出てくるのかと思ったが無かったな >>852
神姫運営に比べたら神運営。しょせんはDMMのゴミ底辺運営の一つでじゃぶじゃぶが口癖のユアゲ レイド1回ソートかけちゃうとずっとそのままなのか
デフォでは楽友の優先して上に表示してくれる前の仕様のが良かった気がする >>863
(´・ω・`) TDがアイギスだけで
ライバル不在だったという方が実態に近いと思われ >>866
無限DUPE放置もあったろw カイン忘れてんじゃねーよ
まぁ同じような失敗してるがユアゲみたいにアホ運営度全開じゃなかったな 当時モンパレスレに居たんだが
最初のべリンダイベの時にDMMに神ゲーがあるぞって書き込み見て始めたから
その時から別格扱いではあった レイドのソートに「なし(デフォルト)」追加を要望しよう ・重すぎ落ちすぎでまともに遊べない
・倍速でスローモーションになる
・白バケツや高Lv銅などの高効率餌が存在しない
・オーバーフローでドロップ率低下
・乱数パターン少なくて状況再現可能
・キャッシュ弄ってドロップ操作可能
ゲームバランスだけはまともだったので即死を免れた 初期アイギスはマップおじ以外褒める所なかったと思うなー
逆に言うとマップおじ神掛かってたけど
イベント設定の不味さで言えば初収集の東方魔水晶なんて修正前の350万Lv40ジグソーがかわいいもんよ >>872
ソート機能実装するなら当然あるべきものなんだけどな
そんなこともわからない運営だからAPなんて表示にしちゃったんだろうけどさ これレイドスキップできるなら通常マップとかでも出来るのでは AnsanburuPointのままでも俺は良かったと思うんだけどなぁ… すごい快適になったけど
オーブ回すぐらいしかすることなくなったような? >>876
1枚は確定で貰えるから
ガチャキャラと遜色無い白をイベで配るなんてうんこ最高だな的な空気もあったよ
泥率は2%だか5%だかで腐ってたけどな >>874
東方は不味い効率もアレだけどイベでカリスタ使いきるのに
ドロップが不味いのみだから育成も完全に止まってた事なんだよな >>876
まぁ初の白配布イベだったから率は低くて当然だろそのまえに竜人イベントあったしそのさらに前にベリンダのおかんイベもあったからな
実質イベ3度めなベリンダイベなんて初動でもなんでもない ただでさえ短かった実プレイ時間がレイドスキップにより更に短くなった、最高 アイギスは他にまともなDMMゲーも無かった時代だし、
だからこそプレイヤーもイベント参加せず1ヶ月育成とか、延々と田園周回とか出来た 今インしたけどまーた装備集めあるのか・・
あれもう苦痛すぎるから今回からリングまででいいやもう >>874
アイギスはあの時期だから許されていた感はある
そしてそれでも見放されてなくて見放されるギリギリを狙って東方とかぶち込んできたからなぁ もうAnsamburu Pointoのことは許してやれよ LoWが一番まともとすら言われていた時代だからなぁ アイギスのうんこPは鉄壁の方を本命として扱ってたから
鉄壁が沈むまではかなり適当な扱いだったよなあ
その鉄壁はイベントでやらかしてロルバしなかった結果死の宣告受けたけど >>842
うむ、それ初日から地味にめんどくさいと思ってる……
いちいち「すべて」を選ばないといけない 装備はこれ毎回金まで取るの苦痛になると思って、銀止めとかばらばらに半端なとこ作っておいてた >>886
ですよねーwwwwww
最初の半年〜1年くらいは、ユーザーが見放すギリギリのラインを見極めるための釣り針が頻繁に投入されてた印象が強すぎた
東方→カルマ→レン→(レンで糞設定過ぎたせいか収集イベが半年間姿を消す)→クローディア
とか、マリーベル牧場→スキル16/16牧場とか・・・そういや合成経験値100で総スカン食らってシホからもとに戻ったよなw まあそれで言えば今もアイギスはライバル不在のままではあるが
面白いゲームは多少増えてきたけどジャンルが違うし
ガルシンも頑張って安定路線築いてほしい所 >>874
(´・ω・`) 初期のアイギスくっそマズかったな
あの頃のアイギスをもう一回はやりたくない 名前あてゲームでもやるか
http://i.imgur.com/1rMU229.jpg
まあ俺も右のキャラ誰かわからないんだけど ここの人等は装備と金増殖間に合ったろ?
俺は楽典とネックレス4個ずつに約80万だけだけど
やってない人は今月も石割って走るの大変ね エロ見るのかったるくて18禁のほうやってないからわからん・・・ >>894
>今もアイギスはライバル不在のまま
(´・ω・`) はたしてそうかなー?
お城とか政剣とかじわじわ食われてるから
ランキング下がってるんじゃないの? 鉄インゴ1-1
銅インゴ3-5
でいいのけ?鉄はまだ余裕あるけど >>901
はやい!もう立ったのか!
きた!メインスレきた!これで勝つる >>902
政権はやってないから知らんけど、御城は運営一緒だし、TDでジャンル一緒だから兼任王子殿多いし食い合ってる印象ないなあ >>901おつん
} : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
{丶_, 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
,{ ゞΩ)) : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : , ;'y
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/ !i 八 ,{ .1 , zャ七´} .i } `' } ! ', } | ┃┃ |
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レ' ヘ(γ|i 从ァ===≠x、 レ ィfj.ア仆イヘ ∠ ┃┏┓┗┓ |
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ゝ个'イ {ヘ 丶ヘ、xxx ' ゙゙彳イ N. \______/
/ f-イ ヘ `ト- ,、 ノ,i i l
イ } ヽN ≧: --‐tt r≦,i i iN {
{ i } い、i ヾ '! ト; : : :}}.从:ソi ! `
弋 i ノ ル'、ト ,>´ヘ{ r----c♀c''´´ { 二Y
乂ソ'´ > ´: : : : ゝ-t 彡´;_; `゙ヾ=1_c_{ >>893
あまり言いたくは無いけど思いたくは無いけど
そう言う意味じゃうんこは有能だったわけだ
城Reにしてもそこそこの売り上げたたき出してるっぽいしね テンプレの>>4の奴
今は少し待ってから放流した方がいいんだっけ >>901
おつん
>>902
結局向こうは分散分散&分散なのと単純に月の集金回数(ガチャ追加キャラ)も他と比べ得ると少なくてな
毎日集金もないし・・・ (´・ω・`) 初期のアイギスくそまずかったけど
それまで似たのはてんたく(今のブガレみたいな戦闘)
とかしかなくてTDが唯一だったからガマンしてやってた >>901
仕込み過ぎ乙
俺アイギスの所持10体目ぐらいにモルディベートさん居るんだど
その整形前の子が居たタワーディフェンス謳ってたくるくるゲームやってた奴おりゅ?
最近INさえ面倒でしてないけどベラちゃんウルちゃんは定期的に可愛がりたい おい、オーブの上級まずくしやがったか
いままでより酷いぞ >>901乙
相対的な話だからな
今から見れば糞の塊でしかないが
当時のゲームなんてN重ねて経験値餌にするとかそんなんが当たり前だったから >>923
虹オーブ全然落ちないよな?やっぱ
俺も三周いったけど0だったわ 運命はこんなふうにPCをたたくのよ
バンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン
バン (∩`・ω・) バンバン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ ̄ 言われてみれば虹は落ちてないな
余ってるしレイドでの交換にあるなら確率落ちてても困らないけど たしかに、2-8とか4-9回しまくってると、これって田園みたいだなー とか若干懐かしくなったわ
毎月これやるのかぁ・・・ 面倒すぎるしスルーすっかな >>922
鉄壁初期組っすよw ケモナーではないけど・・・ >>922
(´・ω・`) 鉄壁のこと? とっくに終わってる……
あれ回転するからTDかっていうと疑問だけど >>901
かたじけのうございます
寝る前にスレ覗きにきたらナニコレ、音速のスレ建てを見てしまった
テンプレ4を残すのは危険だなぁ。かと言って時間を置いて流すってのもガイド作りにくいんだよね
皆が3分待って流すようになったらそれはそれで横並びになって、今度は5分待った人が一人リストの上に来るわけだし・・・
相対的な話でしかないから上限がない、とにかく速い方がいいって前半とはちょっと問題が変わってくるね ソシャゲから周回取ったら何も残らないぞ
素直にコンシューマやった方がいい (´・ω・`) 鉄壁が終わったのは
マズすぎたからだと思う
たたでさえアクション性があると周回きついのに >>925
当時としては重ね必須じゃなく単品で良いってのも珍しかったな
加えて高レアの確率も割と高めだったし微課金にやさしい ピックアップ22回引いて金なしかー
もう石がないぜ 昨日100円10万ゴールドガチャ回したら今日回せないんだけど
1日1回じゃないの? >>942
どんまい
確率としては十分ありえるものとは思いながらも実際でるとショックでかいよな >>943
100円ガチャの日付が切り替わるのは午前4時だったはず 鉄壁は操作が要求されるくせに、勝敗は完全にユニット性能依存なのがダメだわ >>4を消せばいいだけ、なんなら貰えるメダルの数も変わってるだろ 政剣は課金が優しいのとゲームとしてまともなせいで
ランキングやプレイヤー数でどうしても不利だな ガルシンスレで鉄壁出てくるとは思わなんだ
どうでもいいけどシフォンちゃんが運命のドアを叩いてくんない >>945
そうだったのか、初100円ガチャだったから知らなかった、サンkス
>>949
そうそう、お花兼任だから0時更新だと思い込んでたわ 11連で☆3以上出なかったことまだ一回しかないわ
大体2〜3出ててやたら運の良さを発揮してる
でも現実は6.5%なんだよなぁ・・・ >>944
ありがとー
まぁガチャ運は悪いと自覚してるからしょうがない くるくるはアイギスコラボで触っただけだったな
見てるだけのTDなんてつまらないじゃないですか的なこと言ってて
こいつ絶対頭おかしいと思ったわ アンゲリカちゃんが小動物に見えてきた
ご機嫌な時に三角形をくるくるさせる所とか犬猫の尻尾みたい 倒されるかわからん40レイドより5の方がいいような気がしてきた
メダルはもうどうでもいいとして、アイテムのドロップ率って違う? 66連続で8人居るからお花基準だと大勝利
だが4人被ってるのはなんとかしろ >>948
(´・ω・`) 政剣は周回ダルいな
アイギスと違って自分から動くから
あとR18がヤリたいってのが大きい 政権はゲーム内容のせいかプレイヤーの母数が圧倒的に・・・
それでもまあ作ってるとこの規模考えると儲かってはいるだろうしいんじゃないかな クララちゃん上限開放したけど白のハイソックス?がふつくしい 政剣は良心的ではあるけど課金がそんなにヌルいかっていうとそうでもない気もする
もうだいぶ前に辞めたけど完全無課金だとフルスペ取れないイベントキャラとか結構あったし
ガチャに関しては間違いなくヌルいし難易度もうまく考えて作ってるから無課金と課金者の格差的な意味では優しいゲームなんだけどね オーブ10周で虹7だから特にいじられてはないだろ
はずれの3回が全部青箱1個だったのがちょい気になるけど
虹無しはともかく上級で箱1って >>951
俺がいた
100円ガチャもう回したっけと思ったわ 日替わり討伐と日替わりクエストの時間がずれてるよね?
24時と4時で >>962
クララちゃんの凸2は色気がやばい
あれのlive2dもほしい SSRカンストに比喩じゃなく諭吉がいるし
その分のプレイは全て手動だし手間もかかるからな
新しいSSRがでてゲンナリした珍しいゲームだった 政剣は周回がダルすぎて辞めちゃったよ
新ステージに行くのは楽しかったのだが ずれてるから糞デイリーの次の日の0-4時の間に
デイリー一回クリアのクエストしてたりする なんだろ、周回って単語から急に
周回>繰り返し>おすすめのメリポ>チェーン>SO3のCHAIN稼ぎ
ってとこまで頭が一気に連想して、ボス戦前にフィールドでchain上げまくってた情景がフラッシュバックしたわ・・・ クララちゃんシューマンシューマン言ってなかったらうちの補佐官ランキング1位2位争ってた >>960
俺のふぅ…した数互角やぞ?
アイギス0回
お花 1回
政剣 1回
ガルシン 1回 クララちゃんは色っぽさと可愛さが合わさった素晴らしい
ただピアノ端っこに寄せてど真ん中にクララちゃん書いてほしかった 政権って歴代首相が元ネタ?でしょ?
流石に顔がちらついて無理の無理無理だわ >>982
あのー・・・その理論だとガルシンも(一部)無理なのですが・・・? あのピアノは何物なんだろうな。
まさかあれがシューマンってわけじゃないだろうし。 それ言ったらこっちのベートーヴェンとかモーツァルトなんて音楽室のせいで誰でも顔知ってるレベルやん・・・ 首相より顔濃くて印象に残りやすい分こっちのほうがきついまである >>987
ルイーゼちゃんとヴァネサちゃんだろいい加減にしろ! >>982
著名な音楽家の肖像画浮かばないってそれはそれでヤバくないか でも肖像画でパッと出るのベートーだけかも知れん
モーツァルトとバッハとか顔は出てくるけどどっちがどっちだったっけってなる 倒されないレイド増えてきたなあ主は再放流頼むでほんま そういえばベートーといえば月光からの月属性かと思いきや水属性なんだな このスレッドは1000を超えました。
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