【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/rebellion_x/
■twitter
https://twitter.com/Rebe_Girl
スレ立ては>>950、踏み逃げの時は宣言してスレ立て
前スレ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part6
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489837234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q. 動かない
A. 推奨環境チェック。
ブラウザはChrome、FireFox、Safari。FLASHが必要
Q. 重い
A. リロード
Q. キャラを捨てられないようロックできない
A. ホーム→ユニット→ユニット一覧→詳細→
右上の南京錠アイコンをクリック
Q. ホームの女の子(副官)を変えたい
A. 上と同じ場所の「副官」をクリック
Q. 属性?
A. (強) 歩兵→弓→魔法→重装歩兵→歩兵 (弱)
Q:イベントがマゾい
A:レベルを上げろ
Q:レベルが上がらない
A:曜日上級で雑魚敵を手動で全部よけてボスだけ倒せ
Q:曜日上級のボスが倒せない
A:11連のおまけ聖霊を強そうなキャラ一体につぎ込んでレベルをあげろ。無理なら中級に行け
Q:強キャラが引けない
A:ノマガチャから遠距離範囲SSRが出るから祈れ
A:ストーリーのドロップを埋めろ。全部埋めれば石が15個もらえる
Q:遠距離範囲が自分中心で弱い
A:そのキャラで伏兵を踏め
Q:好感度が上がらない
A:ストーリーかイベ周回で そこまで性能はあがらないのでエロが見たいのでなければ後回しでいい
Q:金がない
A:曜日クエで魔石を集めて指輪作って売れ とりあえず貼っておく
イベUL 凸なしLv50
152 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 00:54:03.80 ID:JQh88tv70 [2/6]
疲れた
http://i.gyazo.com/588dbed316babd44a330eb4a9123dda8.png
がちゃUR弓持ってる人比較頼んだ >>1乙
前スレ>>979
スレでは毎日1回INして3周するだけでもURを貰えるイベントがマゾいとされている
察しろ 市乙
URキター
ヒーラーかよ、なんか数日ぶんの運を無駄にしたかもしれん 極長時間ってどれくらいなんだろうな240秒くらい? 魔法使いは弓や歩兵に殴られてもピンピンしているのに
重装は魔法受けると蒸発するwwwwwwwwwww イベントでURもらえる!→どんだけ回ったらええのん・・・ あまりにも重装強化しろって要望が届きすぎて安易に重装の魔防だけ上げて今度は重装ゲーになる所まで読めたわ >>1乙
頻出する今回のイベント攻略法
@範囲キャラで伏兵を踏み、周りに沸いた敵を範囲攻撃で倒しながら進む正攻法。
敵を確殺できる分のゲージを貯めてから進軍すると効率が良い
A足の速いキャラで敵の旗付近まで駆け抜け、すべての敵を出してから
マップ全体攻撃かマップ全体毒付与スキルで倒す。マップ全体攻撃が可能なキャラが少なく、また重くなるので注意
B開始直後から全軍突撃と倍速をかけて放置。スコアは真面目にプレイした時の半分以下になるが楽。
中級、超級、獄級の中から手持ちにあったステージを探すと良い。上級は不味い。 好感度100%で寝室見たら96%に戻るキャラとそうじゃないキャラいるのはなんなんだろう イベントがマゾいって難しいって意味で言ってる人いなくないかい
>>1乙 重装は単純に魔防上げ+微妙にイライラする程度に移動下げあたりがバランス崩さない強化かね
攻撃速度下げでもいいけどそれだと完璧な壁すぎる感もある 敵を出しまくるとマジでベンチマークテストみたいになるよな >>14
プレミアムガチャ回して引いた有用なキャラにおまけの鍛錬妖精ぶちこめってのが大前提よね
運に見放されたら手持ちでなんとか頑張ってとしか 重曹が弱いとのご意見をいただきHPを増やしましたとかになる予感 >>1乙
バランスはまあ置いといてまずスタミナやアリーナの最大値増やしてほしいところ
最低18時間ぐらいは待てると助かるんだが スタ割も1,2時間分だとそんなに効果ないしな・・・ UR1枚でもと中級ひたすら放置でやっと4万まで来たけど先は長いなぁ…
ずっとこんなイベやるんだったらついていけないかも 重装の紙具合は属性相性とかそんなんじゃないわな
盾職になんかうらみでもあんのかっていうくらいペラい これ始まってたのか
事前がメイドと眼鏡で今見たら遠距離被ってるんだが頑張れる?
メイドはなんとなく近接系かと思ってた 魔防が100位しかない
魔法使いの魔防はSSRで1200とかある 兵種とスキルが合ってないんじゃってのが多いんだよな
リーンとか重装なのに足速くなって何するん?って思うわ回避が激UPで魔法も回避しまくりとかなら判るがw
回避したところで切れた瞬間川を渡ってそうだが 鎧着こむと布だけの人より魔法に弱くなるって、電撃でもくらってんのかな 服・鎧が重くなる魔法だよ倍率で重くなるから重いほど死ぬよ 重装って名前ではあるけどみんな別段重装備してないよな
てかむしろ肌色多めじゃないかってぐらいで 最初の500石でガチャったらミレーヌ出たんだが、どうなん? >>37
重装は重量級の装備という意味だ
防具とは言ってない 重装って言われたら重装備のクルセイダーみたいなのが真っ先に思い浮かぶし紛らわしいからバーサーカーとかにしてくれませんかね なんだかんだでもう20万だわ
レアが2回に一回出るのがやたら続いたからあっという間だった
あらゆる意味で運ゲーだなこれ... マヴラヴさらに糞にした感じだな、エロも面倒だし1種類しかなさそうだし
エロ目当てでやるだけの俺には無理そうだ レア出るか出ないかで時間効率2倍くらい変わるからな
運が悪い人程どんどん時間がかかっていく 半年もしたら所期UR全部ゴミってぐらいインフレしてそうよね はああああああああああああああ
育成クエで換金のやつですぎやろ ・イベントの報酬ポイント設定自体は石使わなくても完凸できるのでマゾくはない【が】
だがしかし
・イベントマップに10分前後かかってマゾい、てかだるい 勝手にスキル打ってくれる設定をくれ【キャラごとONOFF】
・スタミナ回復速度が速すぎてそう言う意味ではマゾい、頻繁なログインが必要でだるい
・ドロップが糞すぎてだるい >>39
>>40
リーンとか露出度高いけど
槍の部分が「重装」なんだよな
それで魔法に弱いのは
武器が重くて魔法をかわしにくいとか? イベントのマゾさは敵の強さじゃなくて行動操作の手間と一戦の長さとその長さの割に要求される周回回数と
今基本の敵全出し毒殺しようとするとそれなりのスペックないと重くなって更に時間かかる面倒くささ方面の気がする >>58
これホント糞
今は曜日全開放されてるけどこれが曜日になったらガチャ回らないだろ 曜日初級がドロップコンプ全然しないんだが
一番右ってもしや解放なん? >>59
一言でいうと「マゾい」って言われてるのは
張り付き要求時間が長いことだな ホーム画面に戻ってもう1回ホームボタンを押すとUI消えるな
良い景色じゃないですか >>63
寝室開けの好感度アイテム集めすると
イベと同等かそれ以上に時間かかるぞ >>66
一瞬だけど異世界気分味わえた
リーン副官にしてるけど風景によく合ってる
キャラは良いんだけどな…… なんかこのゲームやけに攻撃SE凝ってるよな
ベルが付いてる杖持ってる子は攻撃時にベルが鳴ったり笛持ちは笛吹いたり
魔力貯めるチャージ音入れたり付けてるアクセサリが鳴ったりとキャラごとに謎の拘り部分が
どうしてこの細かい差異を作る労力をバランス感覚に使わなかったのか このゲームで自動でスキル発動とかされたらたまったもんじゃないわ
手持ちと編成しだいなんだろうけど >>48
乙
キリカ(キトゥン)とスキップ(ガルムス)が抜け
手持ち確認した限り、顔と名前と所属に間違いなかった このゲームだとスキルオートは細かく条件設定できないと空振り連発するだろ
個別スキルオンオフ、範囲内に○人以上いる時発動とかできたら有用だと思うがな >>72
音楽(音効)おじはそこそこ良いと思うが
バランスおじもっとガンバレってところだな
範囲無双のバランスにしてるのは
ガチャ回させるためにわざとやってるのかなあ
でも重装が死に職なのは誰も得しない
ハズレ職をガチャに入れても仕様がない ガチャでUR範囲歩兵のツバキを引いてアリーナは全勝って感じになったんだけど
2000位前後をいったきりきたりって感じのままだ
走ってる人けっこういるんかね 変える事はないんだろうけどオートスキルよりミス連発がストレスになってしまうな とりあえず味方はすり抜けるかせめて初期配置にもっとゆとりをくれ 無条件でスキル発動ならオートでいいけどpt貯めてぶっぱ型だからオートとは相性悪いだろ >>76
やるじゃん
寝室でアヘ顔したらもっといい >>76
これはイッちゃってますねぇ〜
寝室気になる >>80
全勝できるなら
石溶かして張り付きマンになれば
上位500位内にかんたんに入れるぞ
オレも今入ってるし
ただそこまでしたところで自己満で
石数個もらえるくらいじゃ
ゲーム上のメリットはないけどな この子はどうですか
ttp://i.imgur.com/xXRYsJ1.png なあイベント獄の右下ドロップ埋まった奴居る?
もうイベポイント50万見えてきたけど落ちる気配無いんだが
ドロ率いくつに設定されてんだよこれ…… 今んとこ銀鉄人だけどランク上がっても強い敵倒しても一戦あたりの取得Pほとんど変わらんから
普通にやったらレベルアップでアリーナのポイント回復する新規にはほとんど勝てない気がする 右下は好感度7%アップの勲章
俺は左上がまったく落ちない 獄の右下は勲章だな
初級以外は埋めた
なおレアステージ >>89
補足するとこれは別に
アリーナに石使ってるわけじゃないけど
寝室開けようと張り付きマンしてると
レベルアップでアリーナのポイントも回復するので
自然と上位に浮上してくる
もちろん勝てないと意味ないから
総合力最低3万は必要だけど アリーナは強さより回数なのよね
まあ報酬がしょぼいからあんま気にならん シューティングガールを最後まで続けられたのは戦闘をスキップできたのが大きいと知った……スキップしてぇー 返信してくださかった方ありがとうございます。
キリカとスキップも追加できました。
http://s1.gazo.cc/up/236761.jpg >>101
乙
要望だけ勝手に言わせてもらうと
好感度アイテム別キャラ一覧が欲しいな
ホントはゲームで分かるといいんだけどね
お花だとキャラ一覧の画面で分かる
これは個別まで行かないと分からないから面倒 魔法を突っ込ませて範囲スキル
攻撃速度の早いキャラでワンパンしていく
歩兵のスキルは強いけど魔法の方がいい気はする
できれは移動先指定にキャラを選べるようにして追随できるようにしてくれればなおいいんだが >>100
ぱんつ続けられたのはぱんつのおかげやろ?
こっちはおぱんつ分が無いのがつらい >>101
まとめ乙
どうでもいいがクレイラちゃんの寝室には
お尻スパンキングしながら後背位なんだが
いつものパンパン音に加えてスパンキング音もあって笑ったわ
音効おじ妥協しねえな 重装のバフスキルは個別で拠点に残して使うのを想定してるのかもしれんけど
前線参加一人減らしたうえでスキル枠使ってまで効果が見込めるスキルなのかようわからん >>108
指揮官が前線に出てどうする
安全な本陣で的確に指示を出すのがやくめでしょ >>101
レンパート最強じゃん
ガルムスとか最弱だないつ滅んでもおかしくない ところで重層は通常攻撃が範囲攻撃だから強いって言ってる人がいたけどうちのツバキちゃんも普通に範囲攻撃してるんだよね
これって物理攻撃は全部小範囲で重層はその範囲が歩兵より広いってことなのかな? SSR指輪にHP6%魔攻6%ついちまったちくしょう このUR強いのかと記入あるからwiki等で人気評判を入れて書いてみた
1番人気ゾーラ防御700魔防1400あるとか重曹涙目イベント沸いてから全体攻撃始末
アリーナ全体攻撃イベ曜日周回全体攻撃ボス寄ってくる楽に放置
次点シェロ広範囲攻撃UR歩兵イベント敵沸かし役
普通僧侶アイーダ事前で貰えたからUR僧侶の使い所がまだ
不満カイ450消費が痛いドベ重曹苦労姉さん >>112
弓はしてない要するに歩兵と重装の近接攻撃だけ >>112
そうなんじゃないの? 細かい検証はしてないけど
重装はリーンみたいに得物が槍とかだから
当たり判定が広いのは自然だと思う
つーか間合いもっと広くしないと重装使う意味ない 伏兵はほとんど魔法で沸かせてるってのもあるけど通常攻撃が範囲だとしてまともに機能してるようには見えない
もうちょっと広げてくれ スキルを個人別にして、ゲージ溜まったら自動でスキル発動するオプションつけてほしい。 歩兵も重装も多分範囲全く同じというかそもそも処理のあやで複数ヒットしてるんじゃないかって位の感じ >>118
それだ!
戦プロみたいにね。それだけでガラっと良ゲー化加速する スキル個人別にすると強スキル持ち集めるの大変になるから一体強スキル持ってりゃいい今の方が楽といえば楽
運営が金儲けたいなら別にしたほうが儲かるだろな 4倍速なくてもいいから移動と攻撃速度を4倍にしてくれ 今のままじゃ範囲スキルぶっぱしてるだけでバフデバフや毒除く特殊効果スキル息してないじゃん。 クールダウンつけて無理矢理複数のキャラのスキル使わせてきそうではある 通常はもうちょい早くしてほしいな
効果時間自体短いってのも有るけどバフデバフが恩恵無さ過ぎて虚しい 個人スキルゲージはReでもしない限り無理だろ
現状との設計が違いすぎる
FF12のスキルガンビットのが現実的 じゃあスキルゲージを歩兵、重層、遠距離で3本用意するでどうだろう 重装が毒撒きながら歩兵と遠距離が敵につっこんで範囲撃つゲームになるな >>130
その変わり個人のスキルのクールタイムが長くなるとか
一戦一回にするとかそんな感じで 運営の動きが全く無いけどバグがないからこんなもんよなー
ちゃんと色々と進めてくれてるんじゃろうか? DMMゲーとしては異色のすげー綺麗な立ち上がりをみせたせいで逆に不安を煽るという謎の現象 >>42
10連したけど☆3以下しか出なかったわ…もうキツい 曜日クエでドロップ埋めたらコンプ報酬で石15個もらえた むしろDMMゲーとして異色の糞設定イベで不安になる当然の現象 >>139
言うほど異色の糞設定か?割とありがちな死亡パターンなタイプのイベントな気がするけど まあごち娘の最初のイベよりかは達成目標低いから大丈夫
あれは本当に気が狂っとった >>141
まあ異色ではないにしてもどっちにしろ不安になるイベントだな ごちむすはフタをパカッて開けた
あのアニメーションしか覚えてない >>138
http://i.imgur.com/I6zYSci.jpg
こんな感じだ
★3引いたのは多分トモエ、アヤメ、クレイラ、メリッサ、ルーチェ >>146
うーむ……正直良くはないな
やってやれないことはないが >>137
曜日クエだけじゃなくてキャンペーンもイベントも全部泥コンプしたら15個貰えるぞ >>146
SRでも毒もちが居れば良かったんだが無しだと 22連でUR0SSR1、しかも事前と被り
もうゲームクリアでいいかな メルクーアいるなら十分戦えるよ
SSR以上の歩兵が一人欲しいところではあるけど 毒もいねぇURもいねぇでイベクエ超をG9でしこしこやってようやく25万
残り15万何とかなりそうだが終わったら燃え尽きる予感がする >>142
これよりヤバイってのは本当に凄まじかったんだろうな
現に速攻終わったし とりあえず反応から強い★3がいないことは分かった…ありがとう
眼鏡ちゃん鍛えてイベントやってもう11連回すまでは続けるわ
メイドちゃんが事前配布と役割被ってそうなの痛すぎる かなり頑張ってるつもりだけどイベ獄級でゾーラ1確できんなぁ
虹魔石から魔攻でればいけるだろうか イベユニSSR1個とったところねUR取れはしそうだけどだるー >>152
イベント頑張ればSSRとURが手に入るぞ! >>146
メルクーアいれば十分
ただアヤメすぐ溶けるから
☆3狙いのときは注意 >>157
右上の子結構強いぞ
忠誠度100%で魔防+30%つくからイベ獄でも生き残れる イベント周回確かにめんどくさいんだけど
なんでもかんでもオート放置したいなら
ゲームやらんでほかの事してればええやんと思うの これ瞬発力で達成しておかないと途中でダルくなってログインしなくなるパターンになりそうだものね オート放置したくないからこそ面倒くさいんだと思うの ていうかこのゲームやる気あるときは普通にやって
やる気ない時はオート放置でそこそこ稼げる塩梅に調整してるんだと思うが
オート放置だけでも手作業だけでもくそげになる リーンさん入れてオート放置すると必ず死んでる
さすが重装だぜ! 1-5がいつまでたってもドロップコンプリート出来ない助けて 重装の魔防が低すぎるのがまずダメなんだけど
イベで敵が多すぎるのもダメだと思う
魔法にフルボッコされて回復するヒマもないから >>174
ここまで溢れると、もうどれだけ溢れても気にならなくなる… 倍速で全軍突撃して、適当なタイミングでフォトンスライサーだけ使うセミオートプレイしてると、
下の顔アイコン押すだけでスキル発動できるようにならないかなって思う とりあえず今イベでの重装が弱すぎるからはやくPTから抜きたいけど
もうガチャ引く気にもならんから終わるまでこのままか スタミナ1回復するのに3分かかるようにして
代わりに全ての効率を3倍にすべきだな
この手のゲームは1日1〜2回ポチポチすればイベ完走できるデザインにしないとどんどん客離れるやろ >>176
ダブルクリックで発動は凄く欲しいわ
それとキーボードでキャラ選択も欲しい ところでリーンの絵師これ村上ゆいちだよな、この人エロ描くんか >>176
アイギスとかみたいに配置って概念がないから、キャラクリックで選択、ダブルクリックでスキル発動で良いわな
或いはアリーナみたいに作戦で自動的に発動するとか
とにかく今のままだと手順が多くてうんこすぎる ダブルクリックは環境依存するからスキル使えないとか問題でそう スキル発動ボタン追加してそれ押したら全員スキル撃てばよくね?
いろんな問題が一気に解決だぞ >>185
目のハイライトの入れ方とかまんまな気がするんだが、違うかな? >>176
下のアイコン押すだけでスキル発動にしたら、キャラの指定移動出来なくなっちゃう… >>172
1-5右上は繁栄☆3だからめったにドロしないと思う 後半で稼ぎやすいステージでるのに期待。
本当に手間が無くてすぐなら多少スタミナ高くてもドリンクとかつかうし。
今はあるスタミナ使い切った後回復まで休憩したくなる。 色々改善して欲しいけど戦闘BGMはここ一番で印象に残るぐらい好き AIが極めてアホなのと張り付き強要のノルマで過剰なストレスを与えてきて心証を悪くして何やりたいんだこの運営 UR期間内にとるだけなら
1日1時間でいけるんじゃね
それ以上を目指すならヤバイ 普通のプレイヤーは一枚とって後でランクアップで
上げろってことなんだろうか 下のキャラのスキル部分クリックでスキル発動して欲しいところ 4回目の11連青扉…
せめてリン来いと思ったがリンもなし
ガチャが更新されるまでは500個貯まっても絶対回さんぞ ナビ子とアイテムショップの絵師特定早く頼む
チンコギンギン丸 UR一枚とるのもSSR以上の歩兵が一人はいないと厳しいよ >>202
そのふたりの絵良いよな
とくにナビの衣装が良い
正直イベURより寝室欲しいくらい >>189
まーじか
やっぱアイテムによって泥率けっこう差あるんか >>198
普通のプレイヤーはきっとUR限凸目指したりしないだろうから比較的楽なんじゃないかな 範囲持ちか、毒持ちを手にして初めて参加資格が与えられるとかたまげたなぁ SSR重曹のアーミラ使ってるけど、普通に強いな
UR歩兵ツバキでも必殺で一確できない敵でもガッツリ落とす
オートにすると魔法兵に突っ込んでいって死ぬのはどうにもならんが・・・ ナビ子のおっぱい揺らすところとかよく分かってると思う
NZNとMDZに続くNVKだな イベントってこれスキルで邪魔なのだけ薙ぎ払いながらG9単騎駆させて旗まで着いたらリンのスキル起動でいいの? ティファは自分でおっぱい見せてる感じのポーズがエロい このイベしんどすぎる
周回はワンボタンでクリアも出来るようにしてくれ
ポイントはMAXスコアの8割で 重装娘は愛して欲しいから魔法に突っ込んでるってマジ? とりあえずルミール2凸になった
明日も休みだしこのままゆるーく超級周回でも余裕で40万超えそうだな
あとさっきのガチャ良く見たらティモテとクレイラいたから二人共1凸になったわ
全く収穫ないよりはマシかな >>210
あってる
リンのスキルは貯まったら再度打ち続ける
200カウント位はかかるから全沸かせが遅すぎると間に合わなくなる スキルのオート発動くらいは欲しいよね。
一人指定して、スキルポイントが溜まる&範囲に対象が一人でもいたら即発動する感じで。 AIの仕様がなー
「攻撃範囲内に居るキャラのうち、一番防御低い奴を攻撃する」
って感じになってるから
伏兵!→重装に魔法集中!
いつのまにか蒸発しちゃう スキルオート発動欲しいって声を見るたびに他のゲームやってるんじゃないかって思っちゃう 今日頑張ってアリーナ20位前後まで来たので報酬見たら石5個とかw
やはりこのゲームは何かがおかしいw 敵沸かせすぎたときの処理が軽量化されればな〜
開発もっとがんばってほら 今は範囲無双だけど
オートスキル化したら
ヒールやバフデバフも脚光当たりそう
個別スキルの話なら別ゲーの領域だけど
攻略が単調だとすぐ飽きるから
すぐは無理でもいつかは実装して欲しい
ひつじが終わったのも
最後まで村ゲ実装できなかったのもある >>219
報酬が毎日リセットだから仕方ない
デイリーのだけやるので十分だったりする アリーナさ
負けてもファイトマネーとかちょっとしたアイテムとかさ
なんか欲しい うわ本当にノマガチャからメルクーア出るんだな
何度も言われてるとは言えビビったわ アリーナは現状では完全にオマケでしょ
毎日リセで良い報酬とか逆にしんどい そもそも大量に敵湧かせる必要がない
100体以上はいくらいても同じようなもん
なんかもっと地形を利用したり
普通の戦略ゲーっぽいことをしたい
そういうの今ワンパターンの伏兵だけじゃん URじゃないとはいえノーマルガチャでSSR出るとか夢があってよろしい
なお俺はメルクーア出るまで100万かかったが・・・運いいとポロッと出るんだろうな キャラの名前全然覚えれない
スキルだけじゃなくもうちょいキャラに個性欲しいな >>227
ブラゲでゲーム性とか出そうとしてもってのも有るしなぁ…
ブラゲは基本周回ゲーになるから下手にゲーム性出しても
めんどくさいってなるし 重曹の魔法防御を単純に上げてしまうと
こいつ歩兵にはめちゃ強いから
単純に誰も重曹を落とせなくなり、重曹VS重曹という重曹の数で勝負決まるゲームになってしまう
それだと兵士URを数引くまで課金した層が普通に切れる >>229
キャンペのストーリーはかなり分量あるし
初期キャラはみんなチョイ役でもいいから
どっかで一回は出してやれば良かったな
せっかく良いキャラ絵ついてるんだし >>231
それにしたってヒールすれば間に合うくらいには耐えてほしいが
ぶち当たったら即死はちょっと >>231
現状では重装のUR引いた人が切れてるんですがそれは・・・・
というかそこまで極端なの望んでるワケじゃねーだろw
魔法にやや弱いくらいに調整してくれればいいだけ >>230
>ブラゲでゲーム性とか出そうとしても
アイギス、お城、政剣とかウケてたろ
たしかに周回はしんどいから
アイギスみたいにクリアしたら委任にすればいい アンチユニットがいるのはもちろんいいけどせめてまばたき2回分ぐらいは耐えてほしい だから重装は魔防そのままでいいから範囲ふやしてくれ 指輪だけど
攻撃+5% x3 の15%の期待値と
攻速+3% x3 の 9%の期待値どっちのが高いかな?
原石上級のレア枠?が攻速原石なんだが貴重素材なんだろうか・・・ >>238
まあダメ計算式が攻撃-防御ぽいし攻撃じゃね? 確定数が変わるなら攻撃だしそうじゃない状況なら攻速の方がいいだろうし状況次第じゃね 通常攻撃の命中率あげて、周囲の敵を三体ぐらい確実に攻撃できるようにしてくれれば魔防は今のままでもいいかもしれない 攻撃と攻速の二択なら
手動でスキル撃つなら攻撃だろうけど
オート放置するなら攻速も有効な場面あるんじゃね
攻撃がオーバーキルでダメ溢れる場合とか >>240
メインで動かすキャラはそうなんだろうけど
スキル撃たないオートアタック要員はどっちかなーと。 >>235
その辺はTD系って既にそこそこウケてるゲームが元だしそれ以外で
ゲーム性がウケてるゲームがほぼ無いって考えると絶望的やん?
政剣は頑張ってると思います だからこそ今までになかった感じのこれがウケてるんじゃないかな クリアしたら委任っていうけどアイギスも城もイベ委任できないし
こっちもオートできるからあんま変わらんかな
スタ容量はあそこらへんを見習ってもうちょっとあっていいと思うが >>249
まあスタミナ関連と周回数が違いすぎるわ >>250
アイギスの収集神70回するのとこっちの極放置140回するの手間はあんま変わらんと思う
一番大変なのは城の築城かな 政剣も最初の頃のイベントで時間いっぱいまで敵を迎撃し続けるマップを周回させて不評だったろ
一回ごとに時間かかるマップを延々やらせたらダメなんだって アイギスは一回のミッションで、12時間分のスタミナとか使うからな
一日二回も繋げばそれでokという計算
ただそれだけに、トライ&エラーが難しかったりもするので天樹のプレイしやすさは嫌いじゃない
キャラ自体はゆるくして、それ以降のオマケ要素は厳しいって感じに調整してほしいわ 操作量だろなアイギスなんざ1分もあれば配置終わって後放置じゃん
こっちは只管数分操作だから 伏兵としてとんでもない数が目の前に現れなければ良い
あの数の魔法を耐えられるようになるならそもそも魔法に弱くはないと言うことになる >>254
こっちは開始即放置だから
全部手動でやったらそりゃ死ぬよ >>251
割って回した築城イベよりこれの周回の方がよっぽど辛く感じるけどなー >>247
これはTDじゃないけど
TDもRTSの一種じゃねーの
>>249
スタ容量は大きい
操作と張り付きの両方が必要だと流行らない
政剣が失速したのも周回のダルさが大きい メルクーアとG9の100%ボーナスが魔防と物防かよ・・・攻撃にしてほしかった >>254
アイギスも序盤は試行錯誤と育成で忙しいし、戦闘も鉄板構成や攻略法分かってないと放置は無理じゃね
こっちも育成ある程度終わって慣れればほぼ放置で出来ると思うぞ >>253
ST消費が大きかったり回復が遅いと「=やるからには勝つべくして勝つ」ってなって
「勝てるかどうか不明瞭な勝負」はしなくなるんだよな
そういう意味では「負けても精々数十分」のコレは攻略を自力で模索し易い形ではある
その辺を活かせるかどうかは運営の手腕によるが… 無課金の限界というか最終地点が石回収してレベルカンストだと思うけど、来週末あたりみんな到達するんでないか
あとは徐々にログインしなくなっておわりかな まぁ開始3日くらいのこのゲームと3年目突入のアイギスと比べるのは色々無理がある
絵も話もそれなりだし、重曹のステ見直しとユーザビリティとAIと伏兵の仕様とアクセにもうちょいメス加えれば何とかなる気配はしなくも無い ストーリーすぐ終わるしキャラのカンスト早いしで今んとこイベ以外にやることないんだよなこれ
だからイベキャラフルスペ後も報酬用意してるんだろけど批判恐れてかしょぼいし
いや解放堀とかいうなんともいえない要素はあるが・・ 石配布見ると無課金は今後死にそうな感じは出てるけど
その辺はどうなるかも気になるな…
>>259
元はRTSと言っていいと思うけど派生作品みたいなもんよね
MOBA(dota系)もRTSの派生やし
なんにせよあんま周回めんどくないようにしはして頂きたいと思う訳です >>267
本当にね…イベステージのレアは除くとしても、それ以外もかなり大変><
まぁ、デイリーこなせば石26個貰えるから続けそうだけど イベはいちいち会話スキップして命令出して倍速設定するのがダルい
アホな回数周回させるなら前回の設定を引き継ぐなりしてストレス無くして欲しいわ ソシャゲ周回という頭の悪い考えを捨ててもらいたいわ >>268
今後の追加要素次第だけど最初はこんなもんでよくね?
最初から無駄に天井高いとやる気なくすわ >>268
指輪レア出きるまで原石堀が残っているぞ >>257
通常攻撃もうちょいまともに使えるようになるか
5倍速くらいあれば即放置でもいいんだけどね
現状放置とスキル使用時の差がありすぎじゃん >>264
ギブアップすると消費は半分になるとけど、それでも六時間とか五時間分が吹き飛ぶからね
そういう意味でこっちは、何度か挑戦して高いスコア出せるようになったりすると楽しい
ただ高いスコア出せるようになった後に何週かすると飽きるので、フルスペ狙わなければイベキャラも簡単に取れるってぐらいの設定にはしてほしいわ
あとは味方同市でのぶつかりあいな
これは早急になんとかしてほしい エルザのボーナスは物防
攻撃は低めだけど防御系はそこそこになったな
http://i.imgur.com/iaqFqoq.jpg
本番はなかったわ
一度見た寝室見れないのかと思ってたがサブメニューにシーン回想なんてあったのな とりあえずまずはヘルプつけてくれ
チュートリアル飛ばしまくって分からん事が多い
あとキャラ選択とかのソート機能も
密会とか探すのダルい
ついでにガチャの排出率の所でキャラの詳細も見せてくれ
あとくどいようだがデブの魔法防御な 方向性がこのままなら命中上げる石落ちるようになったらそれ一択になりそうだな 今日はアリーナの順位上がらないと思ったら注目の一戦が全然出てなかったわ
このランダム要素必要だったのか アリーナにUR6体編成に入れてる人居て超びびったわ
いったい何十万課金したのか・・・こわいなきそう >>276
最初はそう思うかもしれんけど放置も混ぜた方が楽だし稼げると思うよ
損したくないって思わないほうが楽なサブ向けのゲームだこれは その内敵をすり抜けるスキルが出てくるか
「隠密」とか言って >>271
そうそう
XOも初期は料理関係がダルいって言われてて
そこをアプデで修正したり対応が早かったから生き残った
運営は初回の命運メンテがんばれ >>262
方向性をユーザーにしM、餌なければならないからな
改善させる姿勢が見えなければ二度と触らん 張り付けるゲームは暇人がすぐ消化してやること無いって言い出すから
いいことないと思うわ >>279
飛ばしたチュートリアルは左下の?マーク押せばもっかい出るやで
戦闘方法の再確認は知らん しかし放置仕様にしたいからって運次第で敵が漏れることないように極の自軍旗に防壁作ってるっぽいのは
お前それでいいのかって感じだ でも今イベで既にカンスト必須と言っていいくらいだし今後はイベ報酬取り終わったらドロップコンプしかやることなくなりそう 普段はやる事無いくらいでちょうどいいんじゃないか
スタミナ最大値低いから溢れても気にしないで放置できるくらいの方が気楽にプレイできる どうせみんな掛け持ちしてるしメンテ後数日やる事あれば本来は十分 アイギスみたいなパリン前提の物量で来られても困るが
難しいとこだな まあ貼り付けるからといって張り付き前提の設定では今のところないから別にいいかな
何よりソシャゲなんて魅力的なキャラがいてなんぼだしキャラ格差だけもうちょいなんとかしてくれ >>285
あー料理か。禿げ散らかしそうになったなあれは。 上級デイリークリアがイベントの参加権だからマジでガチャ運次第なんだよなぁ
リーンがもう少し強ければ何とかなったと思うが アイギスの収集とか最後まで取れた事殆ど無いけどこれは普通に行けそうだしスタミナ回復が速いとやっぱりいいんだな 5000円で選べるガチャなら買ってた
運営が強欲で助かった リーンが歩兵だったら考えてるなと思うが重装の時点でね リーン可愛いんだけどねぇ
勿体ないわ本当に
あーしんどい アリーナで1ダメ連発する相手くるとどうしようもないな
URはこっちもあるけどそれ特化させると単騎ゲーになるから育成してねーわ >>301
逆に重装ゴミすぎて確実にテコ入れされるだろうから安心という まだテコ入れがあると思ってるやついるのか
運営にやる気があるなら早々に今後の告知してるよ リーンはアレだよ
重層接待のイベント上級での放置要因としては輝くんだよきっと >>311
ホワイトだからしっかり休んでるんだよきっと
火曜を待て やる気はなかったけど売上伸びたからもうちょい稼いでやるかって現金なタイプかもしれないだろ! 伏兵が鬱陶しいっていうのもあるしRTSにありがちなスキルで
クレヤボヤンスとか伏兵の場所暴けるスキルとかあると
いいんじゃないかと思わないでもない ミンと同じく短銃持っているSRエニシダが射程230だし、単純に120ではなくて220の数値ミスじゃないかな 育成終わったから指輪作りSR原石1個5万飛ぶとか金ヤバイな
ノマガチャ引く余裕無い 休日休んでるとホワイトって言う奴いるけど
別に休日出勤して平日休んでも休日数が足りてればホワイトなんだぜ >>318
加工して要らないの売ればアホみたいに金貯まるぞ ほんとだSR加工して売れば10万になるな要らないの加工して売ればいいや 指輪って今のところ原石上級のSR石削って大成功のヤツが一番強いんかね?
虹原石はイベント限定なのかな 8000円入れたけどなんか飽きた
決めた
今日11連で良いの引けなかったら中止してお花やる まあ装備したら売れないけどな
アホみたいには儲からんけど錬金ぽい事は出来るね 1万円入れて33連したら全部SR以下だったわ
まあそういう確率だしな、このゲーム >>316
伏兵看破は確かに欲しいな
「伏兵に近付いたら、それらが動き出す前に見つけ出せる」が
重装の特性としてあっても良い位だ
そうであれば今ほど酷い扱いではなかったろうに これ事前とかやってなかったら無理ゲー?。
初期キャラでもレベル上げていけばクリアできる難度なんかな? ログボの特別勲章+100%ワロタ
武功勲章はレア度下げた方がいいと思うの >>329
俺はやる気起きないが配布石のガチャ運か、5k突っ込んで当たりURは引ければ余裕 >>329
事前やって無くてもリセマラかじゃぶるかで有用なキャラ
一人でも確保できればいけると思う >>329
さすがに初期キャラじゃきついな
事前でSSR取ってる前提みたいなバランスにした運営が悪いんだけどさ 事前なしだと最初どれくらい石あるんだろ
何もなしで始めた時一番やばいよな 「初期キャラ」は殆どがRだし無理があると思う。SRですらかなりキツい。
ただ初期キャラでもある程度は進めるし、その過程で拾った石で11連ガチャを何度か引けるので
それでSSRを引ければ、まぁ軌道に乗ったと言えなくはない感じ。 >>329
22連くらいまで頑張って範囲SSR引けばいける
もしくは5k入れて重装、ヒラ以外のUR引けばいける そもそも昨今のブラゲは少しでもやる気あるなら事前登録してないと
やらないほうがいいだろ感あるしなぁ >>332-334
サンクス。まじかー。そんなに難度たかいのかよ。とりあえず配布石単発でG9というのきたけたどいけるんかな 副垢事前なしで寝室回収目的でやってるけど
シナリオは初期キャラに石貯めてSR数人確保すればいける
イベントは無理 >>341
まあ無理だな
諦めて首を吊ったほうがいい 改善に期待してやるのは悪く無い
育成自体は簡単だから☆2育成してストミ攻略しても経験値損したとはならんし >>341
G9出たんかいw
G9いるなら育成さえすればG9単騎突撃で大体なんとかなるはず >>336
チュートリアル突破特典の5個とマイア忠誠度MAXで5個の計10個 >>341
G9いれば余裕すぎ
1体に経験値つぎ込んで単騎攻略可能 5kが重課金だと?
事前なしには5kUR確定を売る作戦だな
変なの引かなけりゃそこで一気に逆転っていう運試し ぶっちゃけ事前なんてしてなくても最初のキャンペで拾える石でUR1体出したら
たったそれだけで事前組でUR引けてない奴より戦力↑になるからな・・・
UR居たら無双できるゲームやし 事前なんかいらねぇ
UR歩兵剣をリセマラで引けばどうにでもなる >>347
マジかよ…
それぽっちで何しろってんだろ ただ現状そのURリセマラするのにかかる時間が途方もないからオススメは出来ないよな、うん これ手に入る石の数10倍にしてもいいだろってところはちょいちょいあるな 事前なしだと初期石10個で驚愕した
課金するかリセマラしないと無理ゲーだわ 好感度100%アイテム貰ったからつっこんでみた
魔防はアクセの分だけど控えめに言ってハズレ
http://i.imgur.com/ytbH6Mi.png 事前無しでも11連分くらい配れば良いのにな
入口狭くしちゃってどーすんの ヒーラーはむしろ前出て前衛の近くに居て欲しいから射程伸びても何だがなぁ 金勲章って忠誠度+100%なのな
イベ445000までやっとくか 終盤まで通じる戦力(SSR以上)を引く、というハードルが結構高いのがなぁ
RやSRでは低Lvでカンストする以上「とにかくプレイを積み重ねました」ではどうにもならん エルメスで突貫しても最後まで走れねえけどそうか途中で足を止めればよかったのか チュートリアルのときに回すガチャって出るキャラ決まってるのかな リュスタは回復で残念だけど大バフって貴重じゃない?おかげでスキル一確にできたところが結構ある
スキル2回?あっはい 事前してなくてようやく10連分貯まってガチャ
SSR無しな上SR3(重装2被り1)R重装5被り4
なにこの重装ガチャ…もう無理ですわ… 地味にイベントキャラ入れるとボーナス付くんだな
既出かも知れんけど今知った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1191720.jpg ゾーラとヘルメスいるけどステージラストまで走れる歩兵がいねえ 前スレでデイリー全滅の話が出てたけど、全滅とそうでないのでドロップが変わってる感覚は無いなあ
自分の体感だと下手すると全滅の方が悪いくらい
プログラム実装の観点からしたらコンシューマーでもないのにそんな面倒なことするとはとても思えない ツバキは良いランナーだと思う
http://i.imgur.com/NW8iUtz.png
囲まれたらスキルで蹴散らし
ラストまで死ぬこともなく
地味に削ってくれる デイリー10周したのにSSR鍛錬が出ない
確率どないなっとんねん
前は2回に1回くらい出たのに なんだがラグビーみたいなゲームになってる気がする
ランナーをいかにしてゴール前まで運ぶか考えるという意味で レベル上げ終わったら
ドロップ梅とか
大成功指輪集めとか
好感度アイテム収集とか
期限こそないものの
イベントよりマゾいものばかりで
イベントが1番楽な気がしてきた… うちのPC敵全部出すと重くなるから普通に遠距離範囲で倒して進んだ方が速い気がする 11連4回引いて出たSSR以上がメルクーア(ノマガチャから出る)とアーミラ(重曹)でUR1枚もないんですけどそれは もっさりがストレスならさっさと倒していったほうがマシっぽいわね 1%は100回引いても40%弱の確率で出ないんだぜ 上級レアのドロップコンプするより先に完凸してしまいそうだわ 近接組がお互い消耗して最後に魔防がおかしいURヒーラーが立ってる、って勝負のパターン何度かあったわ。 >>388
ラグビーは草
>>389
寝室開けしてるけど
イベントよりダルい 連休だというのに昨日より300位一回目のアリーナ順位が上がったよー そういえば今更だけどこれもしかして事前やってないと最初の11連すら遠いのでは アリーナ5人しか配置してないから総合力詐欺になってるかもしれない アリーナ、防衛でポイント増えるとかないよな。
レッドコラプションとは違って。あっちは一周年期間に飛び込んだらアリーナ修羅すぎた。
住民はアリーナ性能論議よくしてるしな。 あ、これだめかもしれんね
開始直後補正がなくなって飽き始めた
あとは面倒くささの少なさとモチベが必要だが
めんどくさいガチャひどい寝室微妙とくるとちょっときつい やったー、一日中張り付いてレベルアップ回復も活用して56位になったよ
→石4個ゲット
……アリーナやるだけ無駄だな(´・ω・`) (´・ω・`)アーマーナイトってこの世界でもゴミなんね アリーナはお花のレイドみたいな超オマケ要素でしかないのかもな
報酬良くなってガチのランキング争いとか面倒だし、ソシャゲの対人要素なんてどうでもいい位が丁度良くね 泥コンプ終わって石がデイリーでしかもらえなくなっても続けられるかわからんな >>402
事前はやってなかったけど、最初の11連は遠くもないよ
ストーリー進めてればガンガン石手に入るし
二回目はちょっとだるかったけど、イベクエと一、二章のドロップコンプしたあたりでなんとかなる程度 アリーナはちょっと石もらえる程度でいい
下手にランキング上位報酬キャラとか出されたら撤退するわ ほら見ろ、もう飽きてきた奴が出はじめた
最初のメンテで命運が決まるぞ (´・ω・`)時間掛かる割りにけち臭い
(´・ω・`)お前イベント2万くらいまでやって石1個ってお前
(´・ω・`)お前・・・
(´・ω・`)ストーリー進めても時間掛かる割りに10個くらい・・・ 辞めそうになったけど放置で2000入るようになったから続ける (´・ω・`)あとこれ計算式アルテリオス計算式じゃねえだろうな?
(´・ω・`)防御が無いと死ぬんだが >>415
リンクは張らんけどタイトルでググったら普通にでてくるでしょ >>418
日付変わって未集計のあいだに戦ったらそうなったわ アリーナは廃課金自己マンのコンテンツよね
養分でも石一個貰えるし悪くはない
やらなくても進行に問題ないしいいバランスだと思う ニコ生で戦力5万超えがいたとか、6万超えがいたとか言ってる人いたけど、マジ? チュートリアルで使った勲章ってチュートリアルだからじゃなくて本当に好感度+100%なのか・・・ アリーナはユニット動かせないしスキルはランダムだしで、課金力のみ試されると言う実に男らしい仕様 >>127
ガンビットは優秀すぎる
ジャッジ連中すら放置で勝ててしまうし ★2全員売り飛ばした
ストミで八面六臂の大活躍してる連中は既に死んでいるとか
悲しいお話ね… (´・ω・`)アリーナ1勝しただけで3600位とか人少ないな URのlv50MAX6人+αで戦力5万いくかいかない位?だし6万とか全部限界突破してるんかね >>431
同じ様な数値の報酬ポイントだから同率が多いのかと。 日付変更直後は試合数多く稼いだ人が上位に来るけどね
そしてランキングみると
求道者ってなんや →UR6!?総合49000?
→SSRがLv50だ。頑張ったなあ
→あ、URにLv60/60 ・・・ なるほど集計中だとNPCになる?っぽいのか弱かったけど >>419
解析したわけじゃないが
おそらくアルテリオス計算式だろう
だがもしそうしないで
もし最低ダメ保証なんかしたら
イベがクリアできなくなるからこのままでいい
計算式をいじるならまず敵の数を減らさないと ジャスタンのシップ装備に移動−ついてるから重装が鈍足なのは納得できる
魔法に弱いのは納得できない 防御ゲーになる事自体は悪いとは思わんから計算式自体は別にいいよ
こんな計算式でペラッペラな魔防にされた重装については許さないけど >>433
(´・ω・`)それにしたって人少ないわ
(´・ω・`)こういうゲーム好きな方だから運営なんとか頑張って欲しいね 獄の毒攻略上手くいかない・・・
範囲火力持ちで特攻させて全部出してから毒使うんだよね?
途中でなんども引っ掛かってしまうから突破できないんだけど、遠距離じゃ無理なんかな dmmの友達検索で探したら良いんだよ
出てこないがな >>437
(´・ω・`)やはり・・・
(´・ω・`)オワテル・・・ >>440
そうか?日付変更直後というのと同率順位を考慮したらそこまで少なくないんじゃね
日付変更直前にやってみれば大体どのくらいか分かりそうだが >>441
遠距離でもいけるよ。現にうちのメルクーアさんが特攻してる
途中必ず引っかかるけど慣れたら下側壁沿いにうまく行かせると結構楽に行ける >>441
全部沸かせたときに200カウントちょっと残ればギリギリ行けるかと思うけど。最後の方は全突撃して撲滅補助有りで
遠距離だと途中抜けるときに範囲攻撃した後右側ギリギリまで詰めてから攻撃しないと抜ける前に割り込まれるかも? >>441
メルクーア(Lv42、好感度MAX、魔攻5%指輪2個)で行けたけど結構ギリギリ
右上に配置して池の上→中盤から山を沿って移動→山越えたら下を走る
スキルは2回分貯めて一気に使って雑魚を散らす
問題はメルクーアだとHPがギリギリでレアだと場合によっては落ちる >>441
ワンパン火力が必要
ツーパンなら敵の出現位置手前でスキルゲージ貯める必要ある 1日1戦のみ放置勢で最終は1万何位とかで同率がいっぱいいるお 上の方で話出てたんでためしにやってみたら
アイギスが軽いブラウザならイベMAPも軽いわ
超級が16分から7分になった SSR重兵手に入れてレベル40まで上げたけど
3章のクソ雑魚魔兵に速攻溶かされてワロタ
やべーなこの産廃 忠誠度100%誰に使うかなー
エロがみたい可愛いキャラが低レアに固まってるが性能を考えると…うーむ 獄の毒攻略ってやってみたいんだけど、必要なキャラってなんて名前?ノマガチャでも取れる?
ワンキル範囲アタッカーはいるので、毒まきキャラがいればいいんだけど ストミのコンプ報酬狙ってたら
臭そうなイカがすげー貯まってて戦慄した 毒はなんか重くなってやたら時間かかるから1回でやめたな >>453
URにも居るけどここは基本SRのリン(重曹)で毒を撒く
全涌きのために出来ればSSR以上で重曹以外の範囲攻撃持ちでラグビーして毒撒いて削る 今のとこゾーラが一番壊れてる感あるな
イベ獄基本放置で2回ゾーラスキル使うだけで3000ポインヨ
キャンペーンでは初見殺し目的全滅で自陣付近湧きも突っ込んだままスキルポチで解決
全体攻撃の素晴らしさよ >>456
>>457
SRならノマガチャでも出るか
メンテで修正されそうだから、メンテ前にゲットしてやってみるわ 獄はうまくいけば移動45のメルクーアさんで残り280カウント前後で全沸き出来て
直後にリンの毒踊りが開始、残り80カウント前後で終了する。
移動速度と殲滅力高いキャラだとどれ位余裕なんだろう? ノマガチャは100万使ってSR1枚出るか出ないかの世界だけど頑張れよ コンプ石に手をだしてようやく回せた11連でツバキちゃんキター
これで引退出来なくなったな ノマガチャ100万GくらいやったけどSSRどころかSRも出てないわ
アクセ作るのに必要なのにゴールド無駄にした ノマガチャで出るSRって真ん中にいるマリゴールドだけじゃないの? >>432
生主でUR6枚で47000超がいたな、他にUR5枚で44000もいた
URのHP5000とか完凸7000だし指輪でHP増加7%とかを選んだら6万届くかもしれんな、非現実的だが >>469
あっ変わらないね
とすると純粋に完凸8人で6万届くかどうかって感じだね >>445-448
アドバイスありがとう
ルートも池の上辺から山沿いでやってみたけどやっぱり池越えでいきなり捕まっちゃうなぁ
てか実は範囲火力持ちがSRしか無いんよ
魔攻850しかなくて魔法兵に捕まると三確も怪しい
やっぱり大人しく超回すしかないか・・・ >>460
シェロに魔攻の指輪積んで魔攻2100だとラストの2湧きのとこ以外は一確なんでできるだけ範囲に巻き込むようにして
214秒残しが俺の最速、ただ後詰めの殲滅力が足りなくてシェロが旗前で待機することもあるんで
後詰めの戦力上げたらまだ詰めれると思う、俺は後詰めにSRティモテとか使ってるからな しかも一度逆走しだすと手動でタゲ変えてもなんか遠回りすんだよなぁ 3キャラ分位しか幅がない通路で、ユニットの間と間を抜けようとしたら
微妙なスペース不足で戻っていったりな
当たり判定とかマップのセル周りはファジーな割に
操作は妙に緻密さを要求してくるのがね… 上の方でアルテリオス計算式が一般用語のように使われてて笑うんだが
そんなに広まってるのか アルテリオスはこういうゲーム性入れてみました系だとバランス取り放り投げてるか調整を重ねる上での選択かで
極端な傾向あるからわりと話に挙がるって印象 結局、好感度アイテムどこまわるのが楽なの?
曜日が糞だるいんだけれど どこが楽とか無くただ欲しいアイテムがドロップする所回るしか無いんじゃねーのか
好物見る手段が無いのが一番アレだけど 部隊枠って無いの?
遠距離だけでとかこなすのいちいち編成変え直すの面倒臭いんだが イベントレアステージ出たけどスタミナ無いし寝たいんだけど
しばらく経つと消えるのこれ? >>488
そうなのか早めにレスもらえて助かった
ありがと 始まってたの知らなかったわ
なんかヴァーレントゥーガ思い出して懐かしい気持ちになった
もう少しユニットの当たり判定小さくしてストレスフリーにしてほしい ステージのドロップコンプリートで15個もらえるの初めて知ったわ・・・ 編成の画面は妙に重いね。
合成に用があるのに編成を経由しないと行けないからストレスになる。
こういうストレス要素を排除していってほしい。 重いんじゃなくていちいち走る演出があって、その間操作できないんだよね ドロップコンプリート集め始めたけど
1-5や3-5の最後まじ落ちない 細かいけど戦闘中のボタンの操作がしづらいから
マウスダウン時点でクリック確定してほしいわ wikiが意外とデータ充実しててワロタwww
やっぱ運営がつくってんの? リーン40忠誠100
なぜお前は死ぬんだ何が足りない >>499
魔防(´・ω・`)
リーンちゃんを運用するなら魔法兵が出る所は避けるように誘導してやらなきゃ 「それがお前が“向こう側”で得た力か!」
「だが足りない、足りないぞ!!」
「お前に足りないもの、それは――」
「情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!」
「そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!」 ドロップコンプは1ステージに20戦以上かかるとかざらだから諦めた >>503
レベル47のリーンだけど驚くほど耐えてくれる
やっぱり死ぬけど 重装兵は旗守らせとけばそうそう死なん
8人全員で小学生サッカーする必要無いんだし
各自奮闘の動き見れば運営が想定してる運用法分かるだろ >>506
魔法が沸くと殴りにも行かず棒立ちで死ぬんですが? >>505
やっぱり死ぬのか…
忠誠のお陰で防御の効率は良いから物理じゃまず削れないんだけどね >>508
ワンチャンレベル50になって魔防指輪装備で改善されるかも知れない・・・ このクソゲなんでいきなり自陣の近くに大量の敵が沸くの?
裏取られすぎじゃない?やる気あんの?この兵士たち >>507
魔法沸いたら旗をデコイにするとか対策用の弓と一緒に留守番させるとかいくらでもやりようはある
焼却処分されるリスク抱えながら前に出すよりよっぽどマシ >>512
アリーナの奇襲用なら…
あっこらスキル使うんじゃない あああああ、このクソゲなんでいきなりボス狙うんだよボケぇぇえええええ
雑魚から先に狙えやアホAIあああああああああああ つーか普通こういうゲームってマウスドラッグで範囲内のキャラに一括命令とか出来るもんとちゃうの?
なんで個別でポチポチ命令せんとあかんの?
アホなの?死ねよ? UR引けたからってのはあるけど予想以上に面白くなってきた
今後のアプデに期待 >>517
5000円でUR引いたら重曹とかいうゴミだったわクソが!
と思いきやwikiを見ると意外と強そうである >>517
自分は有用なキャラ引ければ遊べなくはないしゲー無でもないけど
糞ゲーであることは否定出来ないって評価かの・・・ 解放の妖精にも種類あるんだ
http://i.imgur.com/yky4Vyq.png
イベのやつはどっち貰えるんだあれ
報酬の方は3体しかないんだけど 遠距離に魔法と弓入れるんなら歩兵と重装は近距離だろって今更思った あかーん
ボスがすぐ死んで雑魚から倒すのが無理すぐる
このクソ兵士どもふざけんなよ
なんで個別命令やねんボケしばくぞ ボスのくせに雑魚より前に出てくんじゃねーよ
キングダムの大将軍かよ! 重兵はHPガン上げすれば総合力詐欺に使えるんじゃない HPあげたらそれ十分強い
下手な魔法じゃ死ななくなる 曜日クエうまいな土日クエでどうやって育成になるのか意味わかってなかったわ
そして100万ガチャにつっぱしたせいで育成費用が足りないアカン 8人でもいいが何で一時停止ボタンが撤退しますか?ボタンなんだよ
使わん撤退とか要らんから停止中に個別指示やらスキル発動とか入力させろよ URとSSRの好物まとめてるから情報提供引き続きオナシャス
http://imgur.com/a/cYInP いかにも罠そうな地形でどんどん進んでいったら案の定自軍周りに大群が沸いてフフっとなった
何のひねりもないゲームやな >>535
http://imgur.com/yH0CMav.jpg
シェロだけ好感度100なんで確か減ってる星見板だった気がするけど
ちょっと自信ない 事前はいいけどやってなかったから劇萎えですね
SR2体しかいないしもう無理 リーンのスキル時のポーズってなんかお花でみたことあるような >>539
明らかにやらないゲームでも事前ガシャ回しとくのは常識
それを怠ったものに慈悲はない >>541
糞ゲマイスターの一日はすべての事前登録ガチャを回すところから始まる
つらく厳しいのぉ メルクーアに慣れたらツバキの範囲の狭さが不便に感じる
実際ダメージ段違いだし脚も早いから特攻させるならツバキが早い筈だろうけど 最早自分でも何事前登録してたのか解らなくなってくるよね
正式サービス始まっても「あれ?こんなゲームあったっけ?」ってなる 事前ガチャ無くても大抵のところは始まってすぐガチャ回せる特典付けてくるからとりあえず事前はやっといた方がいいね
リリース来てすぐ始めなくても最低1ヶ月くらいはプレボにあるし 魔攻トップってシェロ?アリーナだと相手が即行で溶けてヤバい >>542
僕みたいに始めて早々にUR二人自引きってこともなくはない
30垢くらいはリセマラする意気込みあるならへーきへーき この手のゲーム久々だが遊んでたら何だろうシルバーゴースト思い出したわ
流石にあれはeggにもないか >>548
もう15回近く引いてSR2体なんだぜ
垢変えてまでやる気はないので俺は元の巣に帰るんだぜ まあSSRはもう少し気前よく出すべきだとは思うな
SRじゃスタートラインにも立てない今のバランスじゃ人が残らんよ イベントでURが手に入る太っ腹な運営様
なにも急くことはないのであーる リンの毒ダメージって攻撃力に関係あるのかな
曜日回して限凸しようか悩む SSRじゃなくともSR限界突破くばれば実質SSR
ガチャ石1個を限界突破におきかえるぐらいすればいいんじゃね 初イベURくらいは性能ちょい落ちでも良いからもうちょっと取りやすくするべきだったなあ
要求数がアホだからカンスト前提の高難易度周回必要→SR以下に人権ないってなってる訳だし サービス開始初週からしっかり休む運営にソシャゲ界のお作法なんて通用せんよ 新規に人権ないし、イベント時間かかるし、ssr以上の範囲攻撃なかったらまともにプレイできないし、
いろいろ酷すぎる・・・。今週にでも修正しないと半年コースやな >>557
ちゃんと休んでるならホワイトでいいじゃないか でも現実的には大半のゲームが最初の配布キャラ強すぎでそこからがんがん弱体化していくという SSR以上育て終わったから適当にSR育ててみたけど案外SRも歩と魔に限ればこのイベくらいは乗り切れるな
SRだけで獄は無理だったけど超級は100%いけたで
まあこれで周回しようとは思わんくらいだるいけどな! 新規だろうが事前登録無しだろうが確実にURが手に入る方法があるぞ! 先に贈り物表作ってる人いたのか
うちはもうボロボロで手に負えない。
http://s1.gazo.cc/up/236805.jpg 5000円でURが選べるならまだ良かったのに闇鍋状態じゃなぁ なぜこのゲームの事前やってなかったのか己をせめながら
頑張ってる でも選べたら選べたでtnkに来るキャラが性能残念とかで
また不満が出るんやで >>567
とりあえず初っ端に好きなキャラと金を入れさせることで
多少クソゲーでも続けちゃうからね ホワイトなのはいいけど腰の重い運営が成功した試しがほとんどないのがな
本気でやる気があるなら、イベポイント増量期間とか重装の修正とか方針だけでも出せばいいのに
まあやる気なんて無いんだろうけど 原石150個以上指輪にして大成功なしカッス!
ついでにノマガチャ650万突っ込んでSR以上無しカッス!
3連休ずっと早朝から夜中までDIY騒音垂れ流してる隣人カッス! ままま性能格差あれどURって時点で強いわけだし
不満いいつつ続けるでしょ
むしろ不満言うの楽しんでるまである 星座盤好きなやつっていたんだ
NZNのケーキ的なものかと疑い始めてたわ 好みの贈り物全然貯まらねーよって思ってたけど
大量にあるイカと星座盤を好み関係なく食べさせろって事だよね >>573
続けるのはイベ周回出来る戦力持ってる人だけな
このままだとライト層はあっと言う間に去ってくから、下手すりゃ1週間後くらいにはかっそ過疎になるぞ
過疎になってまで続けるかって言われたら微妙だろ ストミはSR〜SSRでパーティ組んで30以上までレベルあればクリア出来る 8人中二人くらい動ければ問題ないシステムだから
その二人をリセマラで引けば問題ない >>577
勘違いさせてごめーん好きなキャラ5000円で買えたらって話 全突オートでヘルメスだけ手動で範囲スキル使っていったら早いかな。
敵全滅できん事あるけどいいか、ボーナスステージ来た時だけ手動したら。 でもこのゲーム他者との繋がりが必要ないから
ぶっちゃけどれだけ人がやめようと自分には関係ないから、人が減ってモチベが下がる人は少なそう
運営の動きにもよるけどソラカナみたいな感じでそこそこ人気がある程度に落ち着くんじゃないかな 同じ初動失敗のマジぷりも改善されていってるし慌てるこたーないさ。 >>583
アリーナがあるからそんなことはないぞ
下層がいなくなると勝てる相手が少なくなるから中層もしだいにいなくなる
そうやって上層だらけの魔境になって終わっていったゲームは結構ある アリーナって1日1回やるだけのクソコンテンツのこと?
あれ真面目にやってる人いるの? >>584
マジぷりは改善が遅れたせいで
人が減ってゲームの出来はそこまで悪くないのに
ランキングは酷いことになってるじゃん アリーナって5位以内に入れるのでもなければ初回の昇格石回収終わったらやめるでしょ >>585
アリーナをまじめにやってる層が現在廃層しかいないという現状
報酬しょっぱすぎてデイリー達成したら後は自然消化か気が向いたときにやる程度よ
上位に限定キャラとかめんどくさいこと始めたら知らん アリーナは頑張っても石1個が2個になる位で
アイギス石1個分にもならんしデイリー目的で1回だけ行くのが基本 お前らが1回しか行かないなら2回行く俺は1位の筈なんだけどな イベもうUR1枚取ったらそれで終わりにしていいような気がしてきた…… ランク報酬は不味いけど、昇給で石もらえるから
やれるだけやる やっててあまり印象無かったけど、アリーナってそんな廃人しかいねーのかw
まあ何にしてもアリーナイベは必ず来るでしょ スタートダッシュ遅れて実質2日目だけど30位くらいまできた
でももう壁を感じる。さすがにレベル上げ必要か
あと魔法系でSSR以上が欲しい 薬使ってレベルアップのついでにアリーナ回ってりゃ30k位は行くから
そこらへんが入れ替わってるだけで
石使って回ってるようなのはほんと少ないよ どうでもいいけど図鑑見に行ったらすごいネタバレ喰らうな
お前ら仲間になるのかよぉ!?ってキャラがすごいいました レッドコラプションの敵とかストーリーお構いなしに自分ユニットになってTS(トランスソウル)してSEXする。ヤバイ。 >>599
これがあったらガチャ運無くてもとりあえず続けられた人は多かったよな
あと援軍にいいの置きたいやつが課金する 今さらなんだけど密会って一度手に入れたキャラなら売り払っても好感度あげれる…?
寝室用にお気に入り低レアとっておく必要もないのか。 フレンドと出撃すると経験値とドロップうp状態になれるってどすかね?運営さん
さすがに110%うpまでは要求しないから20%うpくらいで 月曜なのに何もしないとかマジ終わってるなここの運営、ニートが運営してるのかよ
せっかくこんなUR前提バランスで4位になれたのにここまで動きなしとか
どこかの運営みたくこれからのロードマップだけでもいいからお知らせに載せとけよ まぁ新作効果すら受けられないバグまみれゲーよりは上だから良いよ
胡坐かいてたら知らん >>603
今日は祝日だぞニート
まぁリリース日直後に動かんってのはありえんが 木曜のメンテ(あるのか?)まで何もしない予感がするわ・・・
下手に不具合らしい不具合も無いから余計にな >>606
マジPは2chチェックしてるらしいよ
要望を直接送るのも大事だけど見てくれてるかなあ。と思って しかし大きなバグも無く鯖も重くなかったと思う珍しいスタートだったけど、細かな調整とか運営の動きが全く見られないまま連休しっかり休んだね
休むなとは言わないが何かやってますよみたいなの一言あれば印象も違ったと思うがなーどうなんだろ ネトゲソシャゲ運営ならサービス開始初週くらい休日返上で対応に当たるもんだと思ってたわ
書き入れ時に店閉めるサービス業なんて無いだろ まともなのG9だけでも超級くらいなら撃破100%できるものね ソシャゲは初動が命なのにな
ちょろっとバランス調整して侘び石配っとくだけで印象が全然違うのに
MAJIになるのが遅すぎたマジプリがあのザマだぞ この運営明日も喋らない気がする
水曜にメンテのお知らせだけする気がする 言うても本来不具合ラッシュなはずのサービス開始初週が何事も無いんだよなあ
不具合対応に追われてるとこより余裕あるとこの方が更なる改善見込めると思うよ >>608
あぁごめん安価間違いだ>>606は>>604宛て
始まったばっかでどんな運営か全く分らんがほとんどの運営は2chもチェックしてる
不具合とかバグがあればすぐ書き込まれるからな、ネタにもなるし
でも叶えてほしい要望があったらとりあえず送っておくのは大事 直接と間接では扱いが違うからね 最近始まった中では結構遊べる感はあるなぁとは思う
ちょいちょい名前挙がってるマジプリは頑張って作ってる感はあったけど
なんかごちゃっとしててすごいやる気出なかったしな… このクソゲ副官変更どうやんだ・・・?
マイアみたいなRランクのゴミ副官にしときたくねぇよ;; >>614
イベの難易度とスタミナ問題でゲームの張り付き度が不具合レベルだろ
バグがなくても人が去ってしまったら何の意味もない
対応するのが前提だけど、逆に炎上した方が話題が出て良いまである 必要以上に客に媚び諂わない
デイリーで石やってんだから記念やなんやで配らない
嫌なら辞めろ、引き止めない
これで致命的なバグも出さないから結構優秀な運営な気がする
たぶんメンテ前にいろいろ情報は出してくるよ
サービス開始して1週間も立ってないんだからバランス云々言うには早いし ロックってどこだよwwwユニット一覧じゃねーのかよ ユニット一覧→キャラ選択→右下の詳細ボタン→右上の方にある「副官」
の所やぞ >>620
その一週間で見切り付ける人が大多数だからなぁ あったわwwww
分かりづらすぎワロタwwwwwwwwwwwww 防デバフの落ち方が低すぎてつまらん通常1800が1900になるくらいだしスキルダメは変わってないしどうなってんの なんかガールズシンフォニーに慣れると副官全く動かない一枚絵だけって物足りなく感じるな あえてお客様気取りでクレームつけるとしたら
周回数はさておき特定のスキルに成果が大きく依存する殲滅ルールは微妙だったかなと思う
目標値に最初は面食らったけどなんだかんだで40万はいけそうだしね なにこのゲーム 事前でG9ちゃんとってなかったら終わってた 重曹は通常攻撃から範囲でもないと人権が高レアくらいしか得られなさそうなのがな 既にどの職も高レアしかほぼ人権なさそうな気がするけども 次イベで物理高ダメージのエースを倒すイベントが来たら手のひらクルーが見れそうな流れだ 重装が物理に強く魔法に弱いってのは良いんだが、このゲームみたいにワラワラ出てくるタイプには合わない
それこそファイヤーエンブレムみたいな1vs1なゲームで発揮すると思う。
兵種で色を分けたいなら兵種でスキルが系統で違うとか装備が違うとかじゃないかな?
このゲームはスキルもバラバラだし装備(指輪)全員一緒だもん。 石に関してはアリーナとデイリー分を考えれば比較的気前がいい方ではあるんだよな
だからこそ初っ端からこのイベを放り込んできたのがほんとわからない
せめてリーンを歩兵範囲にしていれば… アリーナにもっと意味があれば、重曹最強の可能性があった 指輪が固定値上昇ならまだ多少は生きる可能性があった
%上昇のせいで弱点補強することもままならん アリーナは今みたいな完全におまけでいいぞ自分で操作も出来ないし アリーナは下手にスキルの個別ONOFFなんて出来たら範囲持ちUR無双になるだけだしな
今のおまけ程度が一番だわ 今ノマガチャで70万使ってSR以上なしだったわ
大人しくイベ周回してしばらく備蓄しとこう 敵の魔法ユニットが高ステータスの少数精鋭だったらまだマシだったかね
重装が近付いたら確実に沈むのは変わらなくてもそこを味方に任せるって選択肢ができた
あんなワラワラじゃ分担も何もないな 移動 攻速 命中のステのせいでスキルゴミでも腐らない職が歩兵だけなのバランスわるい気がする 明日以降のメンテで何か改善あるかどうかと次イベ次第では良ゲーになる可能性もあるが
メンテで修正なし、次イベも同形式の収集とかだったら一気に過疎りそう このイベントがアホなのは敵の数が多すぎた事
囲まれてタコ殴りにされるから物防や魔防が低いSR以下と重曹は即蒸発するし
殲滅するには数が多すぎるから範囲か毒スキル持ちのSSR以上を引かないとどうにもならない
1/3くらいにして強さを調整すればまだマシになるだろうに 重装は物理攻撃に対しては滅法強いから、敵の配置を理解した上で手動で動かせば
敵編成が少数精鋭かつ魔法部隊が離れて配置された状況なら活躍できるんだけどな
今やってるイベみたく乱戦にならざるを得ない状況だとどうしようもない このゲームのレアリティは実質一つずつズレてるよな
RがN、SRがRでSSRがSRって感じ 命中は無くしてもいいなあ
ミス連発するとイライラする アリーナは日付かわった直後なら固定PTでポイントが高いから、割ってる人はそこだけ集中してやってるだろ 今日は4位か
まだ大丈夫そうだが
でもこのゲームあんま課金する意味がないんだよなぁ ふと思ったがこの毒を使ったクリア方法って運営の意図したクリア方法じゃないって事でnerfされたりするんかな
大抵、ユーザーに有利なってあのAAみたいな事多いんだよねw
ここの運営は初なのか動きがよくわからない 重曹はマップデザイン次第でどうにでもなるのだけど、最初のイベントがこれじゃな 火水雷風みたいな属性相性にすりゃ良かったんや
物魔の2属性しか無いから重曹みたいな割食う兵種が生まれてしまうんや キャラの個性が弱いというか
スキルも使い回しなのがな
攻撃スキルも範囲を半径だけじゃなく遠隔も増やすとかさ
バフも範囲狭めてその分強力にするとか
もうちょい差別化が欲しいな 負荷掛かりすぎて死体が消えないバグ使って死体盾にしてボス倒す
みたいなバグ利用攻略じゃないから平気じゃないの アリーナはスタミナドリンクとかドロップしても良いのにな
勝ったらなんかくれ 重装ってなんでこんなゴミなん?
アリーナでもストーリーでもイベでもすぐ死ぬしアリーナなんて敵に当たんないのにスキルブッパなしやがる あと、あれだ初期キャラ達の処遇。あれだけシナリオあいつらだけで会話進めてて戦闘じゃ☆2で全く使わず愛着もあったものじゃない。
いつの間にか全売りしてて、後日powerupあるかもしれんと思って全員ノーマルガチャで集め直したぞ
その苦労に報いる為にも修正おねがい! 8人SSR以上育成終わったらどーすんだろもうすぐ終わりそうなんだが
ってのが心配ではある スキル範囲も丸だけじゃなくて直線とか三角とかいろいろあれば良かったのにね 魔法にも強くする代わりに移動速度は今よりさらに遅くしよう >>666
こうなったらリーンの移動バフも一芸として輝きそうね 3連休のうちにイベント終わらせようと思ったけどきついな
操作しないといけないから周回数を考えると面倒すぎる、あと眠くなる >>660
単純にステータスが低すぎる
重装全員に遠距離耐性50%付加したとしてもまったく機能しないレベルで魔法に弱い
足まで遅いから見てからじゃ逃げられない
完全な設計ミス かれこれ12回以上曜日上級で物攻魔石が出ないんですがバグじゃないですかねぇ >>666
この修正案は割と有りな気がするね
クエにタイムアップがある訳だし結構理にかなってる イベ初級のポイントと必要ポイントみて絶望しか感じなかったけど
なんだかんだで13万貯まった
ガチャは22連SR止まりだったけど事前G9とヘルメスで助かった マグマが流れてるステージとか出して重曹は地形効果無効とか障害物無効くらいつけてもいいのでは
足が遅い遊撃担当的な、現状重曹ができる事が歩兵で事足りるからまったく存在価値ない、せいぜい味方バフくらい アリーナじゃ遅くても知ったこっちゃないからその辺どうするかね アリーナならUR重装は普通に強いぞ
何してんだかよくわからんヒーラーよりよっぽど存在感ある
SSR以下は知らん低レアに人権が無いのは重装以外も同じ 獄はスキル手動だと4400くらい稼げるけど
放置だと2400くらいしか稼げないわ アリーナはSSRリーンでUR剣と相打ちに持っていける
その剣の後ろに杖がいなければ生き残るし |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ やったー!事前のキャラが範囲攻撃だったよ
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ こっちはURの重装歩兵のクローネっていう子が出たよ
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人人人人人_ _人人 人人人人人人人人_
> すまん、UR歩兵もってない < > まさかSRリンなくてイベ <
> 雑魚おりゅ? < > 手動で回してる奴おりゅ?<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^YYYYY ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^YYYYY ̄
/{
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ 5000円のやったらUR重装でたんだけど?金返すか強化はよして (´・ω・`)もう某ガンダムっぽく魔法は禁じられたなんたらでいいよ。物理さいこー なんか5000円ガチャで重装出たって人良く見かけるね
確定枠の重装の比率高く設定されてたりしてな UR歩兵持ってないけど一回目の11連でシェロちゃん出たので満足です 俺は手動で獄回して2900くらいだなー…
http://i.imgur.com/gxDdkZY.jpg
こんな編成なんだが自虐風自慢とかでもなくて本当にどうすればこれ以上稼げるかわからない
>>611とかG9で超級殲滅出来たらしいが旗手前の敵沸かしたくらいで俺はタイムアップする
全員上限までレベルアップさせんといかんのかな?社畜だからあまり時間が取れんのが痛い URも半分外れみたいなもんだしな
既にUR持ってたりしたら更に外れ率が上がるし何故選択にしなかった >>684
レベルさえ上げれば超級全撃破は余裕でできる
イベで拾ったドリンクガブ飲みしながら育成デイリー回りなよ >>687
普通にURを8人引いてカンストさせればいいと思うが イベントは曜日通ってカンストと指輪揃えてからでいい イベまだ10日もあるしなスタ上限上げてからの方がスタドリも無駄にならんし つか良く見たらツバキもいるし
育成して今日のログボの勲章をあげて攻撃底上げすりゃどこでもいけるだろ >>688
wiki見たらステはシェロちゃんの方が高いけど
スキルがヘルメスは範囲特大+スキル封じ、シェロちゃんは魔法ダメージ+命中ダウン+味方命中UPだから
スキルのみで見るとシェロちゃんはバッファーよりで火力はヘルメスより低い気はするな どうせそのうちSSR開放の精霊絞ってくるだろうし今のうちに育成デイリーまわっとかないとな 初回イベはカンストくらいの王子ご一行ならSSR2匹ぐらいを早めにもらえるくらいでよかっただろ
URはそいつら育ててそれなりにがんばれば取れるぐらいのさじ加減でな イベント自体は2週あるし 土日頑張ればどうにでもなるんだけど
まずLV30〜40まで上げないといけないのがダメだったな
手さぐり状態で慣れてないんだからイベントは1週間早いよ
もうイベキャラ完凸はしてるけどさ ストーリーキャラの低レアっぷりは悲しいね
ノマガチャで引いてもドナドナされる運命 これすげーエロいイベントURとかきても取れる自信ないな そのうちURで季節外れの水着verとか出るだろ
なおその直後に 50ヘルメスよりかなり火力が低くても、SSRヘルメスとURシェロは外見に大きな隔たりがあるから
それにシェロ弱くても移動が速いから操作する分には快適だし 既に売り払ったR達が寸劇してるのを見るとなんとも言えない気分になるな アリーナの顔アイコンって副官に設定してるキャラと違うのな ストーリーキャラ誰ひとりとしてレベル上げてないしそもそももう居ない >>704
総合高いキャラとか言う話はあったな、実際はしらんけど >>702
忠誠度ボーナス移動かよ!
と思ったけど移動早いと結構便利よね そういや移動って意味あんの
速度違うやつ平行に歩かせても変わらないんだけど シェロちゃんってどんな子やったっけって画像見に行ったら
あの、この子のスキル発動画面卑猥すぎませんか? ボスとか混ざってると範囲歩兵で吹っ飛ばすのがいいんだろうけど
まほ突っ込ませてぶっぱした方が残滅はやいな >>705
1人エロ見るまでが結構時間かかるからなあ
低レアにはいるかもしれないけどスレでは出てない気がする リンで毒ガス事件起こして来たけどクソ重いじゃねぇか 毎回全処理はめんどいしレアステージ来た時だけだなぁ 重いし死ぬほど時間掛かるから毒撒きはレア極出たときだけにしてるわ 総選挙でトップ3になるとお花みたいに別ver,で新登場とかあるとしたら
カレン・ロウリィ・ヤーナ・マルテちゃんは欲しいと思いました
でも次は歩兵にしてね 毒ゲーはそこそこPC性能あっても重くなるからゴミPCのヤツはやめとけよ >>689
やっぱレベル上げくらいしかないよな、サンクス頑張ってくる
次のイベは社畜にも優しい難度がいいな…いくらなんでもきつい ヘルメスは確かに強い超級ならHPは回復なしで
ギリ残るぐらいだけどだけど
しなない程度には無双できる 30指輪無し好感度無しだと70前後のダメージが5回か6回かって感じかな
数えてないから何回ダメージ出るのか詳しく把握してないけど >>723
ルミール連れて4000ぼちぼち
ずっと撒いてないといけないしめんどくせぇ >>723
8分ほどで全討伐して約4600、レアで約13600か
全く重くならないPCならもっと早いと思う ヘルメス48を特攻させるだけで獄120秒残し余裕だぞ
毒も使ってない >>726
>>728
なるほどサンクス
レアだと結構いくんだな うちは殲滅+諸々OPでレア極13000〜14000くらい
もうちょっと伸びそうだけどめんどくさい レアマップってドロップは別なのか・・・コンプは無理だな リンの毒は時間に関してはどうしようもないけど
手間に関してはSP999になるまで別のことしててSP999になったらまとめて使えばいいよ 獄最後の歩兵相手でも2確出来るソフィもヘルメスの陰に隠れがちだけど優秀だゾ >>727
チプルが無理やりというか強引にヤル感じではあった ヘルメスちゃんはお仕置きックスの和姦レイプだよ!だよ! ヘルメスちゃん、王子に悪戯を仕掛ける
そのまま野外でお仕置きセックス
ヘルメスが何度もごめんなさいした後、ちゃんと謝れて偉いね、って事でご褒美セックス
……ヘルメスちゃん、次の悪戯を考える 重装は単純に魔法に弱すぎるってのも確かだけどここが適正なバランスだったとしても一瞬で囲まれる数が多すぎてやっぱり産廃な気が
と言うかこのマップ構成だと防御性能は下限に抑えられる数値が必須なんだよな 重装は歩兵に強いってメリットがあるはずだけど歩兵には歩兵ぶつけりゃいいしな・・・ 物防と魔防強くてヘイト集めるスキル持った重装が理想の重装だと思うんだ >>741
99%回避か被ダメ1にして突っ込むとか昔のMMOのようよね 一日一時間だけスキル使い放題になる時間帯を個別に設定できるようにしよう
イベントさくさくで爽快感も出て幸せになれそう アリーナで輝くって言っても、現状アリーナって1日1回参加賞貰ってればいいだけのオマケだからねえ 重曹はレイドみたいな物理攻撃をする大ボスが出たらきっと輝くよ >>735
えリンの毒って上書きじゃなくて重複すんの? ショコラの放置ボイス聞いてるだけで5000円払った価値があると思ってる
ショコラ「いつも甘えてばかりで...このままじゃ..いけないよね..?」 重曹は魔からのヘイトを下げたいからね挑発なんてとんでもない 昇給でも石もらえるから
アリーナ1戦だけってことはないな 重曹は敵の重曹にぶつけるんだよ
まあ突然出現して囲まれるから前衛も後衛もクソもないよ アリーナのメインコンテンツは昇級石だから
ランキングは気にするだけ無駄というもの アリーナで上位ランク限定ユニットとか上位ランクに石10000個とかは
末期の末期にはやるだろうがリリース後1週間も経ってないのにやるのは流石に自殺行為や
アリーナは現状廃課金者やニートの自己満足コンテツンで良い 突撃放置でSSRソルジャーは100%生き残ってるのに、たまに死ぬUR重曹ちゃん 重曹のおかげで獄級が余裕になった
はずれはずれいうから重曹は名前見てなかったぜ リン毒しようと思って全湧きさせたのにリンを退避させ忘れて死亡させていた時の絶望感
重くなっただけでどうしようもなくなった 重曹は甲冑を外すことで防御力を犠牲に
スピードを大幅にアップすることができるのだ!! >>758
リンは初期配置を左上にすると魔法にタゲられづらくなるからオススメ
それで全軍突撃させて退避忘れても事故死は減る >>763
フリーザがふっ飛ばしたジャケットみたいなもんだよ 重装というか重武装
武器が両手持ちの重いやつだと重装
かもしれない >>765
そうだよ、他の遠距離も同じでちょっと射程が長い攻撃をしてるだけ きっと運営的には槍や斧等の重い武器持ち=重装なんだろう でも槍は軽いんだよな・・・ハルバードぐらいじゃないと >>771
攻撃スキルでもクリティカル出るらしいし
範囲攻撃持ちに持たせたら良いかもしれない 会心ってなんなんだろうな
100にしたら100%会心になるのかな これ射程・会心が%アップじゃなくて固定値アップだったら壊れ装備になったかもしれんな 実際魔法範囲とか全体攻撃の対象数なら会心の出次第で殲滅速度変わる可能性はある
スキル範囲って射程+で広がるんかな 会心10とかの+30%したところで13にしかならんよ? 俺も会心でたけど
イベURでも10しかないのに
それを%であげてもしれてね? ○○の妖精は会心が100もあるんだぜ!
編成できないけど
後毒で有名なリンちゃんも会心16ぐらいあるよ 攻撃上げても倒すのにかかる振り数減らないとだからな
会心でうまく倒せるならそっちのほうが >>785
スキルもステも当たりキャラじゃんほしい ボーナスが会心200% upか
指輪の会心はいらんな >>785
ひえっゾーラってボーナス会心で50になるのかよ
やっぱ1人だけ飛び抜けてんな でもスキルに会心乗らないなら微妙じゃない?
乗るのか乗らないのか解らないけども まぁクローネさんはスキルも会心上がるしスキル時会心確定まで持っていけるなら結構ダメージ出そう、ちなみに攻撃速度は3倍くらいになる
今後の大ボスみたいなのが出れば活躍できる可能性も… >>790
ボーナスで20上がって30だぞ?
基本値30なら+200%で50にはならないだろ >>794
あ、そうだった
あの+は補正値だったな 11-5のドロップコンプしたひとおる?
もう6ゲージ位は回ってるのにコンプ出来ないんだが >>790
白文字はボーナス加算後の最終値だから会心30な >>768
サンクス
SSR以上が回復ばっか出て凹んでたけど複数入れても問題なさそうね よく夢幻使えるなぁ
俺はエリクサー病に似た感じで使わずにゲームやめそう 作ってみたくはなるんじゃね
装備させる気になるかはわからんが >>802
射程広いと移動時間が減るから結果AAの手数も増えるんやで、スキルの範囲も広がるし
アリーナみたいにほぼ動かない戦闘&範囲関係ない戦闘では別だろうけど 海賊ちゃんの信頼度MAXにしたら船員いる前でレイプしだして笑った 重曹チャンは敵陣の奥深くに居て目の前に敵が居ても
「各自奮戦」にした途端、一目散に自陣を目指すポンコツかわいい 各自奮戦にすると重曹だけが撤退するのは
運営からの「魔の敵がでたら押すといいよ!」の配慮に思えてくる不思議 あ、イベント報酬にそういえば材料があったなそっちかな 獄級リン毒でやってみたがこれも時間かかるのな
つーか敵が一杯まで増えると容量食いすぎてPC固まりそう
毒効果消えたかどうかも分かりにくいし
けどこれが現状の最効率なんだよなぁ・・・・ 敵にカーソル合わせると毒状態なのかどうか判る
リンの場合200使って235くらいコスト回復したら切れる >>814
大丈夫。
キャラが育てばその次は毒撒かなくても殲滅できるじゃん、って気がつくから。
ヒラ4人の雑魚編成でもなんとかなる。 ブレンダを自陣待機でスキル連発してるときんもちいいいいいいいいいいいいいい(*'ω'*) つか毒でも他のキャラは端から殲滅してるわけだが
削りだけとか時間足りんやろ 毒は重ね掛け出来るから気にしなくていい
DOTダメージの出る間隔が早くなる 天樹に関わった絵師声優は今頃ホクホク顔で連休過ごしてるんだろうが
ここに関わったスタッフは「運営------!!!!! はやくきてくれ---------!!!!!」状態なんだろうな
明日あたりメンテ入るんだろうが重さはともかく
このバグの多さは数日で直せるようなモンじゃない 気になるようなバグそんな多いか?
むしろなんもないくらいに >>779
SRジュリアーテのスキルが全員の射程が中時間アップなので使っていないときと使っているときのスキル範囲の円を見比べてみた限りでは広がってなかった
表示は変わらないだけで実は広がっているのかもしれないけれど リュスタでバフった後のゾーラさんならワンパンでいけたりするんだろうか
この組み合わせ持ってる人ほとんど見ないわ >>814
全沸きくらいにまでさせれば効率は圧倒的に最大効率だけど、
きちんとオトリ前衛が敵の最前線の旗付近までさくっと短時間で運べることが大事だからなあ・・・・弱いと旗にたどり着く前に死ぬw リン毒殲滅のやり方がようわからんのだけど、
全湧きさせた後時間差で何回かしかければ全滅できるってこと? >>824
天樹はホクホク、それに比べてココ=Girls Hero・・・ってことだよな、多分。
あっちはバグの多さ、バランスの悪さはもう致命的すぎるwww
育成ゲーの素材は良かったのに、バトルが酷過ぎ、バグ多すぎ、バランス崩壊し過ぎ、数値・表現詐欺ありすぎ、エロケチりすぎ・・・
まあ、こっちもイベントがマゾイ、レア&スキル超絶格差で終了という欠点があるがあっちよりはさすがにマシだわ >>831
全湧きしたら退避しといたリンのスキル連打
死ぬまでやるだけ 重曹は各自戦闘で拠点を守るのは良いけど
伏兵魔法使いの攻撃を一歩も動かずに受けまくって死ぬのはやめて >>831
獄ならせめてタイム260あたりにまで旗付近にまでオトリ前衛を移動させて全沸きさせて
あとはひたすらリンで毒で瀕死にさせれば、残りタイム30程度で全討伐くらいはできるようになる。
何回かというより10回以上は毒掛けてる状態・・・
むしろ問題はその260あたりにまで前衛を敵が沸いたときには範囲等で殲滅突破させつつ、移動していける耐久が
必要なのが結構問題・・・・ イベントRTAゲーム風になってきたな・・・沸かし係りが綺麗に突破していけると気持ちいい。 ラグビーやアメフトのように敵をさばいて旗までかけぬけるんだ >>833,>>835
ありがとう。
まずは全湧きさせることと、やってる間にやられないことが最低限必要なのか。
旗は毒らないだろうから、最後にそれを処理する係も要るのかな。 ラグビー流行らせたい
実際普通に全軍突撃ーってやるよりラグビーしてた方がゲームしてる感強い
味方の布陣をいじって効率よく敵を迎え撃つ〜みたいな戦い方なんて出来ないしね >>839
突っ込む奴以外の味方がそこそこなら自旗の上辺りに詰めとけば1でもやられないぞ
バリケードみたいに抑えつける感じでその横に並べとけばいい 重曹チャンはゾーラを見たら死ぬ
見なくても気配で死ぬ 現状だと範囲ぶっぱ一本槍で飽きるから
ラグビーみたいなゲーム性のステージもあっていい
つーか次のイベントでもまたワラワラ大量湧きとかは
芸がないから止めて欲しい
アイギスならもうちょっとパターンある >>843
魔攻がそこまで高くないのとスキル連発は出来ないっぽいのでバランス取れてるんじゃない? >>847
もの凄い長いステージなのに
本陣付近に伏兵(兵種交合)が無限湧きする
ユーザーはぶん投げる >>849
全軍防衛からのラグビー旗折り安定じゃないですか 遠距離解放目当てで曜日わりとずっと回してるけど全滅させても何しても出やしない さっきようやく1個出た
もっさりPCだとイベ回るのつらいから解放目当てで回るほうが楽ね 毒の人もSRだから運悪く手に入ってない人もいるよな。かなり効率の差でるんじゃね。 (ひょっとしてこのゲームものすごくつまんないんじゃないかとか思い始めてるんですが言っちゃダメですか?)
解放妖精は運だよ
普通に突撃放置で漫画読みながら上級回してたら落ちてた 曜日上級はオート突撃でもクリアできるし全滅目指すならルミールのスキル使うと楽 仲間が邪魔してメイン盾前に出られないの最高にウケる
範囲指定命令もないのに、これでRTSを名乗るとかw ブラゲの面白さなんてそこそこ快適に遊べてキャラ入手がし易くて
キャラがtnkに来てエロいかどうかみたいな所あるしな…
内容は割りと二の次よ 全湧きがどうにもうまくいかないんだけど
安定ルートとかあったりしませんか ナビの子、ログボ時しか揺れないの
ひどい手抜き。致命的。サブメニューとかで揺れるように改修せずして開発運営連休とかありえない 何回か言われてるがドロップに全滅は関係ないだろボス直で2個泥とかなんべんもあるし XOにあった立ち絵全裸に出来るバグマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 範囲攻撃が自分中心だからあかんのや!飛ばせるようにして(´;ω;`) アイギスも最初期は無意味に100匹が攻めたりしてきたし
このゲームも最終的には20匹程度を如何に知略を駆使して裁くかになる
…といいなぁ >>858
キャラとストーリーがいいからやってるけど
たしかにゲーム部分
とくにアリーナとイベントはつまらない
物量勝負でゲー無化してるからね
ただ面白くなりそうな可能性は感じるので
これからのテコ入れしだいだと思う >>856
ルミール単騎で終わるよ。
サクッとクリアしたいマップだとメチャ便利ね。 遠距離上級は突撃上一人蓋してスキル要員のタゲをボスにしてスキルポチー複数でめんどうっちゃめんどうだけどまあ >>871
まじかよルミールまだ取って無いからなぁ
まだイベント全然回って無いわ… 好評につきアリーナイベントを1ヶ月開催
なんと週替わりで報酬が変化
1位から10位には、最高報酬UR限定キャラを毎日配布(限界凸するなら毎日10位位内に入ってねー)
これで大もうけ確定だな(白目 55連でやっとSSR1体出たわ・・・遠距離回復・・・
(´・ω・`) >>869
アイギスは初期だけじゃなく
定期的に大討伐があっただろ
べつにアイギスだけじゃなく
大量に敵を倒すモードは
バイオとかコンシューマでもあるし
ただアイギスと違ってリベリオンの場合
周回前提の設計なのが非常にストレス
たとえばレアステージだけ大量とかさ
マップで差をつけることもできるのに
すべてが大味になってしまっている PvPをおまけ程度にしたのは評価する
勝利におまけつける程度なら良いがランキング報酬にキャラぶち込んだら終わり 個別オートスキルオンオフが来て
回復が味方全体がデフォになれば
回復も超輝くよ
たぶん 仮にこのゲームに大ボス倒すMAP来たとしても
スキルのタイミングも糞も無い何もしないで見てるしかない戦闘じゃレアリティという名のパワーでごり押すだけなんだよなあ ランク上げると石大量にもらえるのにおまけ程度か?
一度貰ってからならオマケ程度だけど 普通の魔法は通常攻撃だろうし、
消費する魔法は視界内を焼きつくす的な術者中心の大魔法じゃないの?
弓の射程の2倍の範囲を破壊するってのはけっこう凄いと思うよ
RPGだと、弓より射程が短く威力が高いこと多いし
爆裂魔法とか画面上ではしょぼそう 毒が消えようが消えまいが200貯まる毎に撒いとけばいずれ死ぬ 55連は遠いな
メンテ明けくらいには確保して置きたいが 解放妖精がでないおかげでSRのレベルがどんどん上がっていく イベントは395000でやめるか
あとは30日まで火曜日回し続ける やっぱ重装備というジョブそのものを無くして
キャラは歩兵に編成(絵的にも全く問題ない)
で、少し防御型の歩兵にすればいい やっとルミール一人目取れた
ゴールしてもいいよね・・・? 当たりキャラ引けてないやつでも楽にイベント走破できる調整にしてくれよ
重曹がエースでつれえのに見直しは重要項目じゃないとかほんま ちまちま手動殲滅で33万まで来たぞ
なお獄は一度しか殲滅できたことない >>894
6人集めて上限解放完了まで休みなしだ。 シェロをお迎えしてメルクーア卒業したら、極級がメッチャ楽になった。
スキルがただの魔法ダメージ表記だったから微妙かなと思ったけど、普通に強かったわ。 何度も言われているが、範囲攻撃魔法がキャラの中心なのやめろ
こいつら遠距離だから敵を指定すると離れたところで止まるし、
敵の真ん中に突っ込ませようとすると、相手を避けまくってぶつかってそれもできないし……
あらかじめ先行させていればいいんだろうけど、イライラ度がすごい >>894
そこまでいくと後ちょっとあげるとルーン凸じゃないか、
さらにそこまでいくと・・・ アリーナでのツバキの強さがやばいな相手にUR歩兵がいようとUR魔導士がいようと等しく蹴散らしてくれる
育ち切ってるってのもあるだろうけど格上の相手を叩きのめせるのは気持ちいい スパロボのマップ兵器みたいに直線状/正面放射線状にすりゃよかったのにな 重層がエースの王子は上級で放置すればいいんじゃね
一回で1000ぐらいは行くから、ルミール一枚ぐらいならなんとかなる >>900
しかも近接のスキルが自分円範囲だから
敵遠距離が遠巻きに囲んでると当たらないというね これルミール入れてるとポイント多くはいるのかよ今更気が付いたわ
リーンも居れるとさらにもらえるのか? >>905
あと90周でたった1枚とかヤバすぎ
くっそイライラするけど今まで通り魔法避けながら突っ込ませて範囲売ってる方がまだマシか・・・ 最終的に強キャラ2人か3人くらいしか突っ込ませなくなったからキャラ渋滞は起こらなくなったわ
ただし遠隔上級お前は死ね やばい
シャロ強すぎ 前衛が一瞬で蹴散らされて
3対5になってからさらに1対4になって負けるかと思ったけど
クリステーヌが一人で敵の遠距離蹴散らした
浮沈艦やばすぎ デイリー上級ってUR前提だよな
SSRだけでクリアはできるだろうが☆3とれんの? >>898
凄い凛々しくて色っぽい…立ち絵とスキル時でここまで変わるとは >>908
マジかよ
というかこれ今後特効入れるって事だよな
入ったら入ったでさよならすればいいだけだが >>912
デイリー上級は全員防衛させて単騎駆けさせれば大抵☆3じゃない? ルミールちゃんはあの変な帽子で魅力が8割減くらいしてる エルフ耳を隠すためなんだろうけどだっさいよなぁあれ >>906
AIもバカだが、手動でやっても思い通りに動かない。今後どうにかしてくれんのかな 上級はまだ遠距離しかやったことないけどSSR重曹単騎凸他防衛で☆3とれるからヌルゲーなんじゃねえの イベントの獄で毒で全部倒しても5000ぐらいしかもらえなかったけどこんなもの? >>922
そんなもの。レア獄だと13500位になる これをオート放置しながらスマホでアイギスを配置後放置周回
いったい何をやってるかわからなくなってきたw
>>922
1万超えるのはレアステージの話だよ >>914
今だって特攻みたいなもんじゃね?
範囲スキルと毒のセットで極級殲滅できるかどうかで効率全然違うしさ。 >>922
そんなに出るのか
全滅させても3500-4000ぐらいしか出ないわ
ちなみにレアは13500ぐらい 所属国は編成に何人入っているかだと思う
後は遠距離大隊何て言うのもあるな 所属ボーナスとか同時撃破数で結構変わるしな
ちらほら言われてるけどイベントの石x1はどうするつもりなんだろ
後で本来取得できた分を詫びで配るのか、だんまりなのか 動きがないから判断をつけれない 全員突撃で進ませながら時折ゾーラの全体と範囲キャラのスキルだけぽちって一掃していけば
他の移動操作一切せずに獄1週3700稼げるから
これが最低限の操作数回でそこそこ効率も出るうえに凄く楽でいいかもしれない 遠距離大隊ボーナスとかもあるぞ
今のメンツだと4700くらい >>923、924、926
とん
1万とかてレア獄の話なのか
キージャでのラグビー辛いから諦めようかと思ってたけど、もう少しやるわ >>932
魔法剣士とかそんな職が出たら使えるかもしれないな >>932
魔法剣士が実装されたら間違いなく最強の指輪だな! イベステージの上級と超級のドロコンが遠い…
あとどのステージのレアを☆3クリアしていないのかわすれてしまった >>898
これ結構なおりゅ案件だよなぁ・・
取れなかった奴逃げ出すだろ やべえリーンのスキル面白いな。面白いだけだけど。
ぴゃーって敵陣に走らせたらじゅって消える。 今丁度手に入ったからやってみた
http://i.imgur.com/Rchm1i1.jpg
これ今の所1個しか手に入らんのに能力ランダムなのか… はー、ストーリーモード終わっちゃった…
あとは不毛なイベントか;; >>535
クリスはイカぐるみが好き
ttp://i.imgur.com/UZ5jcBh.png ストーリーに関しては普通に面白いから続き期待してるわ 魔法剣士という聞いただけで重曹ちゃんが引き籠もってしまう
パワーワード ああそういやデイリーじゃ命中石ないんだったね
395000の石取るまで装備は保留にしとくか 命中+14%とか歩兵につけたら一個で10%近く上がるのか
2つで100に行くけど必中にならんかな 命中上げるスキル使ってても外すって聞いたけど
14%っていっても実質+10もいかないくらいだからそんなに影響なさそうな感じもするがどうなんだろうな おまいさんがた44連目の石ももう回したのん?
これ回すと次が大分先になると思うと怖いぜ
>>961
よしっ次スレだっ乙だぞっ診せろっ http://i.imgur.com/ViTG30F.jpg
マッハと言いこういう媚びてないキャラを出すのは嫌いじゃない
いっそのことレッコラみたく男キャラ出せばいいのにね、キャンペーンでもモブ男兵士カッコよかったし ウヴォーギンみたいなガタイしてても☆1最低ランクという 遠距離2人の後ろで止まってサボる遠距離やめろ
回り込めよwww
>>961
乙 グラひでーからクソゲーかと思ったけど割と面白いな
既存のゲームとはちょっと違うわちゃわちゃ感ある
凄いAIがあたまわるいのが気になるが アルマちゃんはガンパレの石津萌が知能障害起こしたような媚キャラだけど可愛い >>966
まだ11連一回で最近ようやく次の500貯まったけど
回すか悩んでるで
みんな生き急ぎすぎやろ
>>961
おつおつ あからじめキャラごとに戦い方設定出来たらええねんけどな
レア度やレベルに関係なく任意だと重曹みんな拠点防衛に走るわ遠隔前につっこんでいくわアホすぎ リーンって好感度HPか
どうせ魔防はのぞめないし死ににくくなる分には悪くないな >>916
>>917
あの帽子はNならアリだけど
URのキャラデザとしてはちょっとな…… 経験値精霊出な過ぎなんだよなぁ
まぁ育てるキャラ出なくなったらゴールドのが有難いけどさ ルミール可愛くないけどURだしとっとかないと後悔すんだろうなぁ… はぁ
ガチャ産よりちょっと性能低くてもいいからイベキャラは可愛いのにしろよモチベ持たんわ >>535
G9絵画、エルザお酒、エーコぬいぐるみ ルミールもリーンも結構かわいいやん?
どうせロリしかtnkに反応しないとかなんでしょう?
ぼくはロリでないちっぱいが欲しいです イベントが大変で7章あたりで止まってる
勧めてる暇がない イベキャラも低レアも殆ど可愛いと思うけどメインストキャラだけ微妙に思える リーンは悪くないんだよな
イベの目玉であるURがあれはダメだと思うわ >>961
乙乙
>>975
早く爆死しようぜ。
なぁに、55連ぐらい出来るから平気平気。 >>972
石津大好きだけど
アルマに似てるとは思わなかった
まあ大ざっぱに分ければ同系統キャラなのかな リーンは好感度100%にして魔防指輪で+12%したらそこそこ堅くなる? >>982
リーンは可愛い
リーンのためにイベ走った イベURはSR勢のロリキャラ持ってくれば良かったのにな >>989
lv50の魔防+8%で極級の放置でたまに生き残る位。 >>985
ケイファのお尻好き……もう少し表示大きかったらなぁ、って思うくらい 獄で手動で上の方に配置すれば開幕魔法に突っ込まないから最後まで何気に生き残る
そして全滅させた後ダッシュさせるのが最高に楽しい >>987
ピックアップにtnkに来るキャラがおらんもんでな…
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