【DMM.R18】千年戦争アイギス8603年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8602年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1498147096/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 怪物が居なくなれば英雄が次の怪物として人間から排除されるのさ あー第二覚醒したモルテナの今にも乳首視えそうなおっぱいガン見して
夜のオカズにする一般兵たちを想像すると面白い >>100
人の身で王子軍に喧嘩売るって何処の命知らずよ 夜勤で暇だからガチャ動画見てたけど、ゴールドラッシュはホントあかんね (´・ω・`)やだ.hack15週年記念サイト見たらカイトのリアルがいつの間にか設定されてたとか怖い ミコトちゃんとけのことを考えるといま兵舎にいる人が全員王子軍にいるとは限らないんだよな 寝室でベッド代わりにされたケルベロスはどういう気持ちだったんだろう おとんが操られてやべーから欠片集めてたはずなのにおとん封印からの死んでもうたんやけど >>96
世の中の比率はベースガチャなんだよプレガチャない世界なら銀でも異常だ ハゲのニュースはサビを最初に持って来たのが良かったと思います これはキュウビが実は元妲己で回転寝室が来る流れなんだろうか >>109
王子のザーメン……あったかいなりィ…… >>84
言うほど妖怪ばっかでもねーと思うがレパートリー増やすのにも都合がいいし
外れることはないと思うよ
有名RPGだって地域ネタはゴチャゴチャしてるしなあ
しかし和風はよくあるけど中華要素強いのは珍しいかもしれない >>31
おーいいおっぱいやいじめたい
お久しぶりな感じだな 定期的に入るけどばっかではねーよ
ばっかって言ったら西洋系の方がよほど多いしその中のアクセントに過ぎない 妖怪は河童とかまいたちと泥が未実装か
河童来たら東方系での貴重な魔法枠になるな 妖怪の娘シリーズで出てないやつまだまだいるし、それでねっとり進めるのかと思ってた
影薄いけどケラウノス編区切りも何もついてないんだよな 和は数年前からしゃぶり尽してもう出せるいいネタがないんだろう
インドとかネイティブアメリカンとかあっちの方へ行ってもいいんだが 流れ気にせずぐちるけど
石割ってビフ9突破して10来たら序盤からしてリッチ増えてんじゃん
なにこれどーしたらいいのよ 地方ネタと言えばホルエスの国…中東っぽい地方は全く掘り下げられなかったな
華国編やるんならシュウカとかスクハも絡めてストーリー語って欲しい >>125
色黒の星、スーさんとデイジー評判悪いしウンコからは印象良くないんじゃないか
妖怪は受けがよくてしつこく出してきてるんじゃないの >>109
モルテナの気持ちもシンクロしてるからこっちにもほしい…と思ってる >>125
テクロスの現行イベントがイルルヤンカシュなのでご理解
マヤとかモチーフにしても誰もわからないしインドは王子がシヴァみたいなもんだしなあ >>80
お前の親兄弟親戚は(パァン)この子の親に殺された(パァン)…だが!(ズパァン)
この子にはどんな罪があるというのか(パンパンパンパン)
憎しみの連鎖は(ドビュルルル)誰かが止めなくてはならない…
という色んな意味でフーコの居心地が悪そうなのを想像した >>128
9から10は簡単になること多いって言われるけどビフ君は珍しく難しくなった記憶がある
なんか同じ配置したら射程長い普通のリッチにぶち抜かれたような 一目連とかモルテナさんで余裕だったぜ
今回の第二覚醒は完全に俺得 >>134
天然痘持ち込む勢力と三枚舌勢力はどこなのか(白目 >>130
オロチとか大ムカデとかいるにはいるんだけど
多分ドット的な都合で相性悪いんじゃないかな?
おりゅノカミも半ば水に沈めてたし >>139
モルテナを持ってる全ての王子にとって得だろ 一目くんはアオバくんで止めつつシノくんで止め刺したら楽だったな
ってかあの反撃完全に強化版フルフルですよね >>142
モルテナさんを持っているすべての王子が得をしているとか、いい時代になったものだ GRでも予告的なのあったし砂漠方面はまた行きそうだけどね
褐色俺は大好きだけどスレ見てると褐色ってだけで無理って王子もいるみたいだからな >>125
>>131
つまり妖怪のように手足が伸びる色黒のインド娘が出ればいいわけだな >>131
あーそういやスーさんがいたな
とはいえもう出てきてるんだしトーテムポール的な何かは出してもいい気がする アンナさんは可愛いなぁ
クトゥルフとか寝室でなぶしがたいあれとかグレートオールドワンとか出てSAN値チェック入りそう (´・ω・`)一目はフィオレの鴨だったよ30秒で倒しきれなかったけど ひとめぼれさんはラピスおいてたら死にかけてたし後はワンちゃんでも置いておけば楽勝やろー ヨガとインドへの著しい風評被害はNG
あいつまだストリートファイトしてんのか モルテナは出撃枠2枠以上取るのが糞って論調あるけどさ、逆に編成枠1つで4ユニット以上出せるって部分は軽視されがちなのなんなんだろうな
編成枠の厳しい高難易度でスキルポチ不要の皇帝4回置けるってつえーやろ >>163
軍師込みでコスト2だからなー
序盤一匹ずつ投入するだけでも割とキチってると感じる >>133
わからないのはどうしてもな
マヤアスティカインカとかいろいろあるがインカとオルメカで随分距離も時代も違うのである >>168
エステバンでオルメカを知ったのは俺だけじゃないはずだ 正直妖怪に飽きたと文句言ってる層は妖怪以外でも文句言ってるのでは?
ひいてはアイギスに飽きてるだけに思える もう時間切れそうで30秒もリードしてるからこっち何にも考えずノータイムで飛車だけいじめてたのに
いつの間にか時間逆転してて負けたほんとこの棋力=操作精度なクソゲ アステカとかモンテズマとか単語だけしか知らんけどあのへんの雰囲気嫌いじゃないしどんどんやってくれていいよ
まあFGOのケツァルコアトルみたいなキャラデザ好きじゃないからうまいこと主要キャラは考えてほしいけど なんで相手3手もさして1秒も時間使わないんだよ
チートだろ >>169
奇遇だな、俺もだ、あれですり込まれて大分調べて今ケルト調べてる モルテナと犬を試しに使ってみたら想像以上に強かったわ
攻撃性能だけじゃなく耐久力も中々おかしなことになってんのな ありがとうスイッチタイプか
キキョウおりゅから放置する
ウズメスキル覚醒させたよ イルルカンカシュて仲間づくりと称して河童にしてくる奴だっけ へーイルルなんちゃらってヤマタノオロチの元ネタなんか >>176
調教犬はステかなりアップしたせいもあってモルテナのスキルと覚醒アビの影響がかなりすごいからな
スキル覚醒で1.5倍のお陰で王子込み2000超えの貫通、覚醒アビのお陰で防御も1500近くだか超える程度になる
HPも減少あるから増やしてあげようーって感じなのか4500っておかしな数字になってるからな・・・ でも正直、ケルベロスのドットは第二覚醒でそれぞれ別にしてほしかったよね
魔獣トークンはもっと中ボス感ある風格にしてくれ 天狗とかモル犬を前線に放り込んで王子は後ろでどっしり構えるスタイル >>183
ドットってかまず絵柄とかその辺りを別にしてほしかったなぁ
別ステになると覚醒前・調教犬・マスター犬で絵柄同じなのに能力別物になっちゃうから、複数で遊ぶ時に面倒 しかしモルテナこんだけ強いと、他の遠距離枠もどうにかしてやれってなるな
ファミリーがあるエステルとかは調整難しいと思うが、極重巨乳さんとか悲しみ背負ってんだろ >>176
今第二に変えてみたんだけど
短期で使うならこっちの方が耐えるね
ビーストマスターはどんなもんなんだろ >>189
巨乳は第二残してるだけまだマシでしょ
どうあがいても大したことにならないとは思うけど どうあがいても大したことにならないと思われていたモルテナが
一晩話題になるくらい化けるんならまあ期待はしていいんでないの モルテナ超強化されたん?
第2覚醒でろくな強化されなかったり一気に強化されたりうんこの匙加減はよく分からんな >>189
明らかな接待の射程長いほうが有利なマップで
近接マスのほうが敵に近い場所でしか活躍できないエルミラさんの前で悲しみとか言えるの? (´・ω・`)死んでた職ほど超強化するんだろそして元が中途半端な職が犠牲になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています