【DMM.R18】 XenoMagia(ゼノマギア) part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は>>1の先頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
「かわいいミニキャラが大暴れ!!
全キャラクター最高レアリティまで育てられる
本格RPG『ゼノマギア』」
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html
■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X
■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part20
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499348941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-ZBdv)[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 21:20:24.43 ID:mA8NSqLo0
Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く 3 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-ZBdv)[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 21:20:48.40 ID:mA8NSqLo0
●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma40) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30) 毎日、毎日、ぼくらは鉄板の〜
1-29で回って、イヤになっちゃうよ〜♪ シグフリート出すのに6万かかった
やっぱ一点狙いはきつすぎるな・・・ >>11
それよりも育成どうすんだよw
75以上の奴もちらほら見たから石油王案外多いのか >>11
さっすが〜!
石油王さんのおかげでゲームが出来ます! 誰か音楽に詳しい人ホルンがなんて言ってるのか解読してくれ
スキル1 ファンファーレコンセーション
スキル2 ビックサイラプソディー
こんな感じに聞こえる >>11
(´・ω・`)め、めあてのモノ当たって救われたと思うの レイド武器って☆5作るのと☆4覚醒させるのとどっちがいいのかな? >>16
音楽に詳しくないが
アンファング コンチェルト
リュックザイテ ラプソディー
だと思うわ ゆうてステップアップ一週で怠惰さんゲットした人とかおるん 怠惰ガチャこれステップアップ終わった後も5000円11連の4確?4確なし? >>21
おお、ありがとうドイツ語か
始まりのコンチェルトに裏のラプソディーでなんかそれっぽいな ボイス閲覧で聞きまくれば何て言ってるかは分かるだろう >>25
STEP1,2
200円と500円やろ、もし当たったらラッキーなだけやんヘーキヘーキ
STEP3,4
マナめっちゃ貰えるやん!育成大変やし助かるわ!
STEP5,6
え、、?星4確定なん?
出るんかな、、怠惰さん出るんかな、、?ドキドキ
振り出しに戻る。
さぁ飛び込みたまえ (´・ω・`)ワイもステップ1だけやった、立派な課金者様になってもうた
(´・ω・`)DMMスロで貯めたポイントやけど A3ランクまでは、滞在ランクに応じた一定のポイントを下回ることはありません。
E1敗北でE2になったけどランクに応じた一定のポイントってなんなんだ
ランクが下がらないとは言ってない(キリッ
ってことなのか? 1周半額なら突っ込まなくないけど確定でもないのに1周12,300円は抵抗あるわ >>32
A3以下はシーズンの変わり目にランクが下がらないということやで >>31
ptで回してるんなら健全。
崖を転がり落ちると早いで。
STEP2周と新キャラ11連5回転したわ。
後悔はしていない。
翌月の支払いは怖い。 翌月の支払い気にするような人が課金なんかしちゃ駄目だろw >>32
ABCと上がるごとにそっからはもう下がらなくなるで期間中は >>36
そこでリボ払いさんが颯爽とご登場するわけよ。 (´・ω・`)リボルビング・バンカー支払い
(´・ω・`)つまり、借金踏み倒せってことですね1111 >>38
リボとか地獄の始まりじゃないですかー、やだー なんか今日のレイド武器がブロック祭りなんやけどみんなそうなん? >>11
マナが凄く増えただろうそれで他の子のLvや覚醒して精神を騙せ俺はそうした アイリスの好感度上げたホーム2のボイスバグってるな やっと賢者としての修行を終えたぞ、1週間もかかったわ
これ以降はLvUP時のスタミナ回復なさげだし2キャラのソウルを回収しつつ適当プレイしかできなくなっちまったな >>46
おめでとう。
この地獄を乗り越えたあなたを心から讃えたい。 >>22
一周で出したので確定かと思った、という書き込みなら見た
ちなみに俺は2周目ででた
今日は俺もブロックだわ
なんかアルゴリズムでもるのかねぇ >>50
情報サンクス。
怠惰さんはおれも2周目だったわ。
レイド武器は、、まさかクリ祭りの日が訪れるのか? >>50
情報サンクス。
怠惰さんはおれも2周目だったわ。
レイド武器は、、もしかしたらクリ祭りの日が訪れるのか? 賢者Lv65 AP150
真のメイジマッシャーにはなれなかったが、
もう自分を許そうと思うんだ。 30超えたあたりで挫折してるのに
修行僧多すぎだろ >>53
クリ祭りが楽しみで浮かれてしまったんだろ
クリ祭りじゃ仕様がない 俺はLv77まできたがLv100までの折り返し地点ってどこだろうな もうドロップ期間終わってた気でいたわサンクスもう3枚程狙って走ってこよう そんながんばっても
日曜の報酬もらって運試しでほとんどやめそうだけどなw
来週はいろいろ出るしな
これと同じなら上位のスマホゲームもでるし 魔王くらいしか知らないけど他も色々あるのか
できればちゃんと立ち絵を全裸近くまで脱がしてくれてまともな解像度のゲームが欲しいとこだけど ぷらちぃは100匹集めた時点でドロップ0で別に今頑張らなくてもいいなってなった >>60
うへぇドロ率upでもくいーん1.5%前後か。
ありがとう。頑張るわ(白目) よーし週末だ草飲んで育成頑張るぞ!→ソウルが足りません
どうにもならんな >>47
無課金だから不必要な草は使いたくないんよ、イベントとかでは割るけどね
ちなみに石は850ほどストックしてある まあアリーナ走るつもりがなきゃ焦る意味もねえよな今 >>68
仕方ない、1-29で石錬成するか。
そしてあなたもメイジマッシャーに。 >>69
ガチャるほど育成が楽しめるぞ、やったな! 焦る必要は無いけど爆ソウル継続しないなら
週末ぐらいは回数制限無しでいいと思うわ >>47
放置でき理時間が延びるのだから無駄ではないだろ >>74
そこらへんの方向性は早く出さないとまじ課金者から逃げてくな
爆ソウルは確かにやりすぎ感はあったけど
ノウハウと技術がそれなりにありそうな運営だったから
爆ソウル終了と同時に何かしらの代替策でも出してくると思ったが >>60
間違った。
ぷりんせすが一回で3ドロ確定だろうからくいーんは5%弱くらいはあるのか。
ちょっと希望が見えた。 今後の方針がわからんと宙ぶらりんよね100レベ終わって燃え尽きた感があるわ >>73
憤怒さん欲しいけどしばらくガチャはせんよ、相当キャラが増えてピックアップ次第かな
最初の55連で満足したし爆のおかげでランタン・フラン・アイリス・ホルンがLv100の2刀流や
しばらくはのんびり他の2〜3キャラのソウル集めよ もう育成終わって目的見失った人と、育成できずに茫然としてる人しかいないイメージ >>79
二刀流とか夢のまた夢。
星4限も引いたら引いたで地獄の面もあり。 このままだと来週は一気に人が減るだろうね。
まぁ2000円課金で2週間遊ばせてもらったから満足している。 通常時のソウルクエのドロップが糞すぎるんだよな
AP消費12で泥1個、強化・覚醒に3桁要求とか最初の設定で破綻してる
バランスおじの頭がイカレてるとしか思えない ドロップ数はこの際いいわ
1日15回制限が厳しい、石使ったら回数リセットできるようにしてくれ
ガチャ回らんからダメか >>86
空気かもしれんが、70石15枚とかいうソウルチケットなるものがあるね。
あれは回数制限引っ掛からないのか?
だとしてもすごいバランスだが。 >>86
石使ってガチャ回すのも、石使って周回するのも似たようなもんだろ
新キャラ入りのポイントガチャ以外は回ろうが回るまいがどうでもいいと思ってるんじゃね アリーナの戦い方見てると
逆AIというかランダムより悪くね?
っていうくらい下手だなこれ
かぼちゃとかは全体攻撃
スキルを最初に使えっての! >>89
その辺運ゲーにしねえと先手取った方が絶対勝つだろw ソウルクエ制限なかったとして薬一個でソウル16個
☆4キャラをLV100二刀流まで持っていくとすると
180+30+60+90+180+180=720個必要で
薬45個使えば一人カンストできるな
尚、大罪 ソウル回数制限なしにせんと石が減らん
マナ集めやらで草に変えても石減る所か増えてるし
課金ガチャ以外のキャラ揃ってるから石ガチャ回す意味もないし
どーすんだこれ ここまで好感度クエまわったったぜってレスを見たことが無い悲しい
広告に出てるメイドっぽいオレンジのカチューシャした金茶髪蒼眼の貧乳誰や・・・エロいな 好感度アイテムはLv30か40まで上げると報酬で貰えなかったかあれで代用してたわ 運ゲーと言ってもみんな同じ条件なんだから
数を重ねても上に行けないとしたら、それは自分が弱いってだけだ >>93
実際キャラごとにエピソードクエでも入れないと愛着も何もねえだろ
どうにかしないとまずいぞ >>96
まずいというかもう多分駄目だろ
DMMで最初に人とばしたらまず低空飛行で戻って来れない
既に死んだ野良フレで溢れかえってるし >>99
んー次のガチャ・イベで表彰台近辺戻れなきゃ死亡確認てとこよなw ゼノマギは上手くやれば
ランキング中堅で粘れるイメージ
XOみたいな感じ
ただキャラやイベことの
ミニエピくらいは足さないとそれも無理だろう >>103
キャラが薄すぎるから落ち始めたらXOにすらなれないだろ
ゲーム止めるのを引き止める要素皆無だし もう別ゲーに課金しちゃったから今月というか今後ずっとクソマゾガチャ
クソマゾソウル継続してていいぞ
もう何も期待してない(๑˃̵ᴗ˂̵)و キャラのレベルを上げるにもソウルを絞ってキャラレベルもまともに上げれないし
修行しかすることが無いからな
修業が終わったらもうやる事無くなって数日で解脱よ 課金限定キャラ出しても30-40で成長止められるから課金ガチャ回すやつなんてどんどんいなくなるで アサギがなんであんなバシーンゲーで3年ももったのか考えればいいのに
なにするにしても無駄にマゾくなってるのか理解に苦しむ >>106-107
これがとにかく糞よな
課金者は無尽蔵に課金してダブらせてソウルゲットしてくれるとでも思ってるのかね 見落としてる人が意外と多そうなプロフィール画面
http://i.imgur.com/UHpdgXg.jpg
まぁでもこんだけじゃ会話イベ1つぐらいないとちょっと薄いか やり込んでいるであろうランキングの上位陣にも追加キャラをリーダーにしてる人全然いないからな
札束で叩けないから廃課金も離れてしまう >>110
しかもキャラのピックアップすらしてなくて同レアでも明らかに絞ってるから追加で回す気なんておきん
課金兵にも出せる上限はあるのだ >>109
アサギはDMMRで一番バシーンだが一番エロが濃い
イベント走れば新キャラもらえるパターンを堅持してる
ゼノマギはその逆でキャラごとのエピ薄くて寝室別人だし
イベント走っても新キャラもらえなそうな空気がまずい 本気で札束用意できればダブル大罪で十分強くはなるけどね
札束用意してもどうにもできない武器ガチャをどうにかしようか… >>111
それは知ってるけど
キャラ同士の会話とかが欲しい
神姫とか茶番でも掛け合いは多くて
メインキャラは立ってる >>116
今の時点で用意してねえのに出せるかっつーと・・・
お察しだろうな エロの会話はボイス付きだし割と好き
だがそのプラス分をすべてマイナスにしてしまう絵 >>112
そういうことだな
ゼウスおりゅっせいは格差あり過ぎだったが
怠惰にはもうちょっと活躍の場を与えた方がいいな
あなた怠惰ですねえ、って感じが現状 掛け合いといえばまぞくのじかん楽しかったな…
まぞくのじかんがR18落ちしねぇかな 廃課金にはサンダーやファイヤーなど伝説ポケをあげよう、ただし育成できるかは知らん
無課金にはカイリューやフーディンなどの強ポケをやる、ただし爆に不参加奴は知らん
ポケモンでたとえるとこんな感じ このゲームの場合極端に性能ゲーに振ってるから、会話程度でキャラ立たせようとしても無理じゃないかな
育成に時間と手間かかるから用途があるかどうかしか評価軸がないし 今回のイベントで
鏡みたいなイカれたキャラの
小話を作らないのは
もったいない事してるわな >>124
マジかよ…
これもし確率一緒だったら☆×1か☆×3回る方が効率良かったり >>124
確率アップが終わる前に大変なもの持ち込んだな DMMゲーはやっぱりイベ限定キャラがほどよい周期できて可愛いことが条件だよな
イベ限なくてガチャもラインナップ少なくて頑張る要素は石収集のみは、ね
最初は快適化と思ったがコネコネない代わりに周回要求量が2桁くらい違ってそろそろヤバイ 確かにそろそろイベ限欲しいなー
草の使い道がほぼなくなってきた しかしこのところの新作ゲーは何故か周回クソゲーが多いな
一般商用ソシャゲが割りとマゾゲーが多いから何か勘違いしてるのかねえ >>114
アサギは毎月10キャラ追加して、エロ絵描きと声優と客にリターンがあるとこに金使ってるもんな
その分、ゲー無で色んな部分がお察しだけど、イベもイベ中にトータルで6時間前後で新キャラとれるからな
エロ薄い、ゲーム時間かかる、ガチャ渋い、コンテンツがないで飽きてきた 大罪持ちがこの世界でどういう扱いだとか存在だとかそういう解説どこかにあったっけ?
七つの大罪だよ知ってるでしょくらいの適当さでつけてるだけかな 誰か☆1でもクィーン出るか検証してくれないかなー|チラッチラッ なんだかんだここ最近の新作の中では一番楽しめてるわ
例外もあるけど編成次第で大半のキャラが使用できるのはありがたい すげぇなお前ら俺はまだ1-29チュート終わらんぞ(白目 ランキングで石もらえるのは斬新だしなー
少し頑張れば毎週10連1回分だろ?
そこだけは評価できるが鬼畜周回でガチャ無料キャラ少ないってのは姫銃コースにも見えるのが まだプレだからテスターの意味も込めて石なんじゃねえの
次回以降どうなるかわからんよ どうでもいいけど、アーチャータイプで弓矢撃ってるキャラいないな >>143
このゲームではアーチャーのふりしてランタンで殴るのがアーチャーですから
弓なんて飾りです fateリスペクトやぞwwww
アレのアーチャーも実に酷いの揃いだからな クリティカル祭り来た!一気に二本手に入ったぜ
すぐに作ると同じものができる理論本当っぽい? OPの種類が3つしかないし偏りとは思うが入手順にするとクリクリSPDSPDとかだな SPDとブロックばかりでなにげにクリ武器なメイジマッシャーを☆5にしてやろうかという狂気にかられる
強化で素に戻るけど 進化で一つ上の武器になるのかと思ったら☆が多いゴミのママのメイジマッシャーができただけだった >>137
正直こんな遊べるとは思わなかった
各キャラの性能も個性的だし育成したいモチベが沸くのは良い。だから爆ソウルクエはよ レベル100になって分かった事
修行中が一番楽しかった、というか今も修行が楽しい
チマチマと石やマナ稼ぐのが凄く楽しい
暇さえあれば稼げるしレイド賑わうし1-29こそがメインなのでは? 武器の進化は罠だよね
クソゴミの装備ガチャ見れば分かるけど
進化して☆増えてもOPは変わらないし大して強くもならない 永久に効率が変わらないクッキークリッカーみたいなものね >>153
なるほど…修行した結果の解脱ではなく、修行を求めた結果が解脱だったのか…
そういや石割らないとキャラ得られないゲームって初めて見るな
ガチャ禁止プレイだとアイリ、チュートリアルガチャ、処女ビッチ、事前らんたん、イベかがみんの編成なのか
むしろソレはソレで凄く楽しそうな気がする >>136
初回一発で出たよ
二度目は出なかったけど アリーナ開幕に敵三体を電撃で行動不能にしたんだけど、かぼちゃと憤怒さんが残って逆にボコられたわ
数人行動不能にしてもスキル枠には影響ないし対象も完全にランダム、その点盲目ってええな 装備の覚醒はオプション効果の成長とか無いと誤差でしかないのにコストばかり高くて話しにならんな 装備は強化自体死んでるのが謎
無駄にシステムを増やして取っ付きにくくしてるの本当勿体ない 装備強化関連の無意味さは意味不明だよな
これなら強化不可でええやろ無駄に開発の手間使ってユーザーにも無駄な作業(ミッション)やらせてアホかと 強化が%成長、覚醒でOPが一段階成長とかあればレイド武器の覚醒強化も意味あるんだけどなぁ 装備ってクリティカルUPのやつ付けとけばいい感じ?
SPDとブロックUPはいらない子? 装備は実のところみんな銀のやつ作ってんだろ
じゃなきゃ特性厳選とか無理じゃん
マジで虹のやつじゃ・・・ないよな A3ようやく到達 B2からすげー負け増えたけどこれでなんとか、、、 >>163
1-29やりながら10分毎にレイド発生させるのが修行の第一歩ぞ?
当然虹や。 逆にレイド武器は虹以外ゴミだと思うが?
1-29周回終えるころには20本ほど出来てたわ、杖は3本作ったけど装備させるキャラいないから魔鉱石が300個残っとる 寝ぼけて銀装備作っちゃった事あるけど虹しか作る価値ないよ
とりあえず必要分装備は厳選終わってトレーニングチマチマ進めてるわ pt全員60LV程度あればレイドも楽になってきてたし虹そんなに辛くないぞ
アクティブフレ30で猫パン効率も上げれば尚良し マジか・・・すげぇな
レべ50弱だからまだ3本しか作れないわ
あの赤いやつが足りない >>170
自発の場合はあまりレベルを上げない方がいいよ。
倒さないと次が出ないから。
でもその段階で3本なら上々だと思うわ。 憤怒に続いてロキも引いたけど、なるほど強いわこりゃ マナでのLvUPや素材のマナ変換って1回1回クリックせずとも↑↓ボタン押さえっぱなしで良いんだね
マナボトルの変換でずっとカチカチやってたわ… メダル1万→マナに返還→受け取りしましたOKボタン=幾つポチポチさせんだコノヤロー レイドの貢献はプレイヤーレベルも見れるから、高レベルでつまみ食いしてるやつはフレンド外してる
でも今レイドってフレンド以外も表示されるし効果はよく分からん 鏡イベントとマナ森は同効率だから、クエスト報酬も考えるとマナ森周回して一括変換のがええで >>175
逆にどれぐらいダメを与えてたら大丈夫なん?
俺は2ターンで5万ぐらいのダメで抜けるんだが アリーナまじでくそすぎんだろ
弱いやつからスキル消費してくって偏り絶対あるわ ほんとアリーナふんぬだらけだな
汚名返上しすぎだろ アリーナ上位はレベ100憤怒が先に動けば勝ち、動かなければ負け
憤怒一発で相手半壊できる >>175
>>177の追記だけど、その判断基準だと数人が出た後でミリのこしの所(5000以下とか)を片付ける為に善意で最後に入った人を戦犯扱いにしかねないぞ >>181
気にしてるやつはちょくちょく覗いてるからそんな心配いらんよ
仮に間違って切っても何か害があるわけでもないし、頑張ってくれてるやつは覚えてるから切ることもない
10万以上稼いでる相手がレイド出してたら確定で参加するし、20万超えるような相手なら二回入る
別につまみ食いが悪いとは思わんのだけど、高レベルレイドクリアしたい時にフレンドがつまみ食いばかりだとクリア出来ないし管理せなしゃーない 憤怒持ってないザコパ俺は
レミィか鏡にランタン殺されただけで
敗けてしまうわ 憤怒が主力だけど1ターン目はまずスキル使わない、しかも別キャラの倍率低い単体スキルが9割越えてる
3ターン目に使うのが8割くらいだから耐えれるPTじゃないとまず勝てないわ >>185
全く同じ状況で仕方なく耐久用置物としてフランとか入れてるわ
そして置物が張り切って開幕バリアする確率がめっちゃ高い
調子に乗って低倍率単体スキルまで使われると結構ヤバイ クロムだけど設定が一切保存されずに起動毎に設定し直すのだんだんムカついてきたぞ オレもChromeだが
定期的に設定がリセットされるので
ブラウザで挙動が違うのかもしれない アリーナはBからもうガチ過ぎやな
Aまで石割りまくる価値は全く感じない
スタダ決めないとあかんかったね ちょっと最近フェンリルとかレミィをアリーナ入れてる奴いて嬉しすぎる
D1が楽になってきたわ アリーナは75キャップつけてそれ以上は引き下げてやった方が良いんじゃないかな
75ならそんなに時間かからんし課金者は武器とトレーニングで差がつけられるし >>180
少なくとも20位以内ではふんぬさんで半壊はないよ
やはり総合力が問われる ヨルム:ほんと役に立たないわね
状態異常になるヨルムを見て
ヘレナ:(ほんと役に立たないわね) >>197
強い奴はやっぱ防御しっかりしてるイメージだわ。
フランとローズ入ってるとなかなか厳しい。 フラン ミリオン ローズ入ってると手に負えないな
そこに憤怒とアイリスがベスト 自分の中でゼノマギ=1-29周回になってきて起動するのも面倒に感じてきた…orz >>201
石は山ほど貰えるから、キャラ育成した方がええで ドラナイは先日βやったし
魔王開幕カウントダウンだし
今月どころか今週で命運を分けそう
せめて爆ソウルくらいやってくれ 魔王は分からんが、ドラゴンナイトは多分気にしなくていいんじゃないかな・・・ 運営が出し惜しみしたいのは分かるけど
怠惰なんかアリーナの2位で見たくらいで
戦闘のゲストで見たことない
あまりに露出少ないとかえって欲しくならない >>204
ドラナイは事前登録ガチャが重すぎて既にやな予感しかしねえw
魔王はどうやろなあ… ドラゴンナイトは動作環境でwin10以外切り捨てだから、俺の環境ではできないな >>207
ドラナイ事前30万人もいるんだから
始まったらかなり流れるでしょ テクロスはいくら人が居ようが(見かけ)盛り上がってようが近寄らないので 魔王の開発運営はギャングと東京ガールズのとこね
まあそこから期待するか察するかはそいつ次第 >>213
exeのいいところ、キャラが可愛い
なお絵師は連れて来なかった模様 髪姫であれだけのSD出せるのにどうしてこうなったw スレ上がってたからやり始めたんだけど…これハーレムでHシーンないのん?
キャラかわいいからHシーン位は見て撤退したいんだけど あるぞ
好感度100で開放
クエのアイテム集めて上げる オトギはダメなんかね
結構期待してるんだが、事前70日超えでコミュ400人の時点でなんか出すに出せない感が ドラナイは前のβやった奴ならわかると思うが、完全に死体だったから
これが正式で完全によみがえる可能性も考えられないぐらいの死体 オトギは事前ガチャ絞り過ぎてもうダメな臭いしかしてない >>222
だって事前最高レアのキャラがあの奇形乳だったら誰もよりつかんだろ ドラナイは10じゃないと動かないってのがなぁ
ブブブみたいにやれても中堅止まりだろうね リル・モニカ限界突破できないんだけどジャブれってこと? >>228
すぐ強化したいならジャブジャブするしかない
待てるなら毎日コツコツソウルクエ回しながらソウルピックを待つ
どちらも嫌なら損切りするのが最善手 >>232
その武器がガチャで引いた☆5武器ならゴミだから
気にせずに☆5レイド武器で上書きしておk >>216
(´・ω・`) (事前期間込みで)サービス提供1年以上(ドヤァ ってやるためよ 他で上位取れない負け犬課金勢とイナゴしかいない
来週移動かな
一位の奴も日本語怪しかったし 5200ポイントまでなら爆ソウルメンバーだけで行けるんだよなあ…
むしろそこまで一回も怠惰さん見てないから、廃課金マジで少なそう 他所でも作品貶める書き込みしかしとらんしアウアウは本当に害悪だな(業者のホストかな?)
NGしとこ >>221
普通にスレのアドレスから入ったらR18ではなかったっぽい
‐Xで検索したらハーレム追加されてた
サンプルキャラのおっぱいが好みと程遠かった
他キャラ100パーとか遥かに先っぽいんで撤退します(´・ω・`) 3日前から始めたけど何やるにも道のり遠すぎてやる気なくなって草
今メインクエスト進めてる 結局次回の爆ソウル情報も何もなかったな上でもリル引いた人死んでるし悲劇はまだまだ起こるで 129周回しんどいからLV40位で辞めてエリクサー2000円で買ってがぶ飲みしてるわ
ガチャ課金はしてないからアリーナE辺りが限界だが負ける様になってきてからの方が楽しい ソウルだけ何とかしてくれたら賢者なら後は草パワーでどうとでもなるんだけどな ソウルクエだけでなくガチャで手に入るソウルも上方修正してほしいが
課金絡みだから修正難しいんだろうな。 >>245
次イベで何かしら良い方向性が見えなきゃそう判断しても良いやろな 怠惰ガチャだけ延期してきたしそう見られてもしょうがないな他も改善しないで放置なら逃げ態勢だろう 多少弱くても可愛いイベキャラ用意してくれりゃモチベ上がるんだけどな
ガチャの方はどうせレイド以上の武器出してくるだろうし でもソウルもある程度稼げるようなイベキャラ導入したらガチャ産がさらに産廃になるという… 1日15ソウルしか稼げない修行もう飽きたんだけどこれ数ヶ月我慢できるやつって相当凄いわ ランキング見てると平均一桁キープしてるから
運営がこのままでいいやってあぐらかいてるパターン入った?
気づいたら人が居なくなってるやつ >>251
まだ一週間程度だろ
おりゅっせいは表彰台近辺常連だったぞ ほー今日は5位か
石撒いてるアイギスの
次とはなかなかやるな (´・ω・`)本家ディスワールドにロキがコラボで出張しとる 正直、アリーナが始まって
育成がちょっと面白くなってきた
……と同時にソウル絞られて行き詰まり感ある
今週が一番輝いてて
後は落ちていきそうな予感もする アリーナはC以上はもう同じのとしか当たらんけど
下であれこれやってるのはまた楽しそうだな 今のままだとマジプリとか星コースかもね
石ガチャに新キャラ追加が無ければまんまマジプリと同じ下り方をする そのうちギルドとか来そうで怖い
本家知らんけどどうなん? Lv70で修行で精神的におかしくなったのでケモミミで癒やされることにする(´・ω・`)
ベロス姉妹PrPr〜
http://i.gyazo.com/d2b9d3a9e0213de3030d5b4b88e2676b.png >>259
(´・ω・`)本家はチュートリアル後のガチャ単発1回しか回せなかったから速攻で消去した記憶しかない >>255
アリーナ来て育成したいキャラ色々出てきたな→ソウル制限→くそげ 欠片システムでやりたいなら良くある中華ゲーのマップ周回してコツコツ貯める奴じゃないと
VIP課金とかあるやつね
ガチャで稼ぎたいなら欠片は完全に悪手なんだよなぁ 海外運営の全キャラ泥入手可 欠片式 VIPシステムのゲーム以前してたが即お知らせが去年で止まったな 今でも続いてるのだろうか ブレインヴァルキリー R50位
天歌 R57位
三国志クロス R58位
これを見てほんとゲーム企画してる人は学習して欲しいわ 危機感感じて無いんじゃね?それか段々落ちては行くが開発分回収するめど立ったとか (´・ω・`)サービスイン直後だろうが、βでやらかした後だろうが土日休み
(´・ω・`)明日、何かしらの告知がなきゃ魔王に流れて激減するだけよ
(´・ω・`)アリーナも日曜リセ掛かるから一段落するし レイドイベ終了後に慌てて動くんじゃないの 鏡イベが14日までだけど次はどうするんだろね
次々別キャラやるのかな
☆3だけどゲットは簡単なのは最初だからかなぁ 日曜にイベントが全閉鎖というのはどうかと思うぞ
ソウル2倍か職鉱石クエ全部開けてくれ 三国志と戦国はそれだけでやらない奴多いしな
最初からハンデ背負ってるわけだから内容糞だったら一気に過疎る 三国志クロスは陣形が全キャラ☆6以上ないと装備できない感じで結局は課金誘導酷過ぎて辞めたな 三国志クロスはスレにワッチョイ付いたら変な擁護居なくなって
流石はちま産だな〜っておもいました(おわり) アイリス、ランタン、ホルンでA3まで来て完全に停滞してたけど開き直って星3のケルベロス、レム入れたらまた勝てるようになった、勿論その二人のスキル出たら負けるが
このペースで勝てるならA2までなら行けそう 憤怒2発ランタン1発、こっちはゴミスキルばっかとか理不尽すぎるw 石ガチャに新キャラ入れないって事は重課金を相手する無課金を排除するって事だから短期回収よね 無課金どころかキャラやっと引いて喜んでる程度の微課金も生き残れない設計 怠惰ガチャで数万突っ込んで怠惰を1枚引いたところで、
育成に数か月かかるから石油王以外全員排除されてる ソウル無いからレベル上げも進化もできなくて育成が死んでるな
マナ、プラちぃ集めだけじゃ楽しくないよ 三国志クロス擁護するボケしてたけど本気にする人いたのね アリーナ一発目のスキルがフランバフだった時のがっかり感よ 今そこそこ楽しめてるのは1-29の苦しみあっての賜物だっていうね ランキング見た感じ資金回収には成功してそうだし
次の新作でたら皆で移ればハッピーENDだろ フランやヒーラー居れたら攻撃の機会損失して結果的に勝率下がってる気がするわ なんでも絞った結果やることが制限されすぎて
飽きるのが早い 無課金で5200以上に来た感じ育ったヨルムは強いと思う
ていうか耐久パがつえーわ… >>261
三姉妹使いたいけど次女が微妙すぎてつれぇわ アリーナはとっとと戦闘スキップ用意しろよ最大の敵がブラウザメモリクラッシュだよ ガチャ確率クソなのに星5引いてもロクに育てられない斬新なゲーム… フラン外したいけど他に入れるキャラいないから仕方なく入れてるわ
ソウルクエ来るまで入れ替えはない マナが一番足りなくなるかと思ったらソウルストッパーが強すぎて50周も回ってたら普通に余るな 唯でさえ排出絞ってるのにキャラ入手してもまともに育成できないのはすごいね Amazingいったので接待にします
爆ソウルキャラのみの編成でA1半ばからAmまで66勝6敗
草全開でも勝率7割ありゃ元取れるし無課金余裕すぐる
特定の編成の同じ人に負けたのが3回と2回ミリヴェの人がきつかった 一回入手すりゃ時間かければ最強になるやんこれ即最強に出来るように緩和されたら課金減るしインフレしかないやん 憤怒さんにバフもりでクリ全体2回撃たれるとくそ痛いなローズフランいてもぶち抜いてくるダメージ量 >>301
どれに対して?
>>300
はすごい分かりやすいよ
隠語だらけではあるけど 艦これでもあるまいし普通の編成置いとけよ
接待とかおかしな文化や意見の押し付け合いになるから要らん 分かりにくいの俺だったらすまんな思ったまま打ち込んじゃったパーフェクトクリティカル憤怒強いって変換しといて >>300
はむしろあるある
アリーナやってると
情景が目に浮かぶほど分かりやすい 取り敢えず憤怒さんがかなり強いのは分かったがかなりエロいのは誰なんだ アイリスの麻痺全体スキルもきついからケールベロス入れたい
ピックアップはよ ランタンってスキル使う時のモーションマジでランタンで殴ってんだなw 憤怒さん本番無しとか詐欺もいいところ
ユーザーが憤怒ですよ 相手が行動阻害系撃ってくれたらむしろラッキーなんだよなぁ 本当三姉妹の長女と三女は優秀だよなぁ。長女と三女は ふんぬは異常で止まらんからなあ
こっちが先に憤怒のスキルを多めに撃てるのを祈るだけの運ゲー しかしなんだかんだキャラ育ってるんだな
ずっとワンパンで終わる自前LV6だけ殴ってたから気づかなかったけど、ふと救援の二桁殴りにいったら2回で40万以上出てたわ >>308
先手でスキル打ったら憤怒以外麻痺って憤怒にスキル2連発された
場合によっては下手に動き止めないほうがいいときあるな
憤怒の状態異常無効まじでつえーわ 相手にパーフェクト憤怒がいる場合だと、全体異常掛けるとドラゴニックパワー使われる率爆増で負け率増加するだけなんだよなw >>308
アイリスは感電だから防げないよ
防げるのはキュウビの方 憤怒さん最初は色々言われてたが最高レアに値する強さはあったか なんつーかこうやればよかったんじゃない?みたいのはあるよね
いろんな意味でバランスを考えてなかったというか
・ストーリーのEXP/AP割合設定(先に進むほどなだらかに0.5%ずつ効率が上がるくらい)
・賢者レベル(最初は上限LV20くらいでよかったんじゃないかな?)
・爆ソウル(クエ受注上限2倍orドロ率UPだけにして毎日キャラ入れ替えすればよかった)
・マナ森修練妖精〇鉱(賢者レベル制限つけてもう少し細かく割ればよかった)
・レイド(賢者レベルで参加制限か発生レベル制限設けるべきだった)
・レイド報酬(高レベルになるほど割に合わなくなるにもほどがある)
・武器(ガチャ武器とレイド武器ドロ武器のバランスとれよというかサービス開始から即時レイド武器一択(製造可)はないわー)
・石(くばりすぎたので爆ソウルやマナ森ぶん回しが発生した)
・ガチャキャラ(☆5引いても育成できず優位性がないのでDMMPのは1段階2段階覚醒済みでもよかった)
・おまけでマクロ対策(そもそも永遠に回せるような仕組みになってたのがおかしい) 怠惰さんは憤怒にぶつけても沈黙通らない上に周り封じちゃうから憤怒にスキル撃たれる未来が見えて悲しい
ブロック+攻撃バフはありがたいけど >>319
日替わり1キャラ爆ソウルは
やればいいのにとは思ってた
アイギスの日替わり復刻みたいな感じで 憤怒さんはHPも高いからなぁ
全体2連で他のキャラが倒れても憤怒さん残ってどらごにっくぱわ〜される
状態異常も効かんから単体攻撃が刺さるのを祈るしかない 3キャラくらいで常設日替わり爆ソウルやって欲しいわ
あと単純に1or2ソウルで15回回すのが面倒 ガチャ画面で見比べてたけどFiと攻撃力差が殆ど無いんだなHPの差が酷い アリーナはフラン・ミリオン・アイリス・憤怒までの4枠は確定で後一枠を何にするかだな 40でギブアップだわ
修行もそうだけど他の細かい要素もストレス要素多すぎるから速攻で過疎って終わりそうだな フランより憤怒の攻撃激減出来るローズが優先ちゃう?
最後の1人はやっぱロキかな すまん、フランじゃなくてローズだった
ローズ・アイリス・ミリオン・憤怒の4枠はほぼ確定 フラン以外にまともなアクティブもちで覚醒できるキャラが少なくて俺も妥協してるな〜 憤怒さんのスキル確率若干高めつつ自身のスキル発動すれば大体確殺できるレミィありな気がしてきた フランは固有以外が邪魔行動になりすぎちゃうのが困るよねロキや育てれるなら怠惰とか入れたい レミィは単体なのがネックだからなぁ
1人確殺出来る点は良いけど >>319
それ最初から死産になるんじゃないか?
これゲームとして普通に見れば特に面白い部分もなく大したこと無いでしょ
今は1ー29の無限周回があるからゲーム内に居続ける人による盛り上がりな訳で、そのエンジンを切ったらレイドを発生させる人も含めて居続ける人が激減して終了
歪なバランスだからこその祭り状態で、祭りがなかったら人はいない それ考えると、怠惰はその残り一枠にピッタリだな
凸れないけど >>319
概ね同意
そこらへん改善あるか今週が勝負だね
開始後3週目くらいはマンネリ感とやれることの上限が見えてくる段階で数々の新作が急落したタイミングでもある
ゼウスは十二神確定ガチャやらで多少粘ってた印象だが、そういう上部対策ではなく、今作っておくべきなのは将来性だからな レイドは3位までも武器のヤツ出るようにすれば高レベルレイド叩き合いになるはず
今のボランティアレイドはオワットル 中味カスカスだから制限かけて更にカスカスにするのはダメよ
プレイヤーついて行くって前提よねそれ >>344
発生させる人が1/3削って確実に上位3人に入れるレベルのレイドしか沸かさなくなるよ XOとかは最初直ぐに緊急会議をすると告知して浮上しなおしたからな
まぁサブだったからそのタイミングで俺は切っちゃったけど
しっかり脳みそのあるスタッフどうして話し合えば持ち直しできるはず
ディレクターとプランナーが幼児だったら直死 ツール仕込んで1-29を寝てる間にやらせてるけど非常に捗るわ アリーナはワンクリックで五回終わらせろや適当SDのオート戦闘なんぞ見る価値なし 無課金自然
やっとB3 215+
仮にamazめざすなら2000点要ることになる
2000点B3からamazまで行く石の量計算しても
自然回復でのろのろ上がった方が石多くなるなw >>341
低レアでも光る個性があり、火力マンセーになりがちなRPGが多い中防御型の役割がしっかりある、過去スレ見りゃ分かるがゲーム自体は面白いという意見は多かったぞ
129祭りで騒いでたのなんてマクラーくらいだろむしろ >>298
俺もそうしよう(´・ω・`)
あとで>>261のケモミミ編成にしておくわ(´・ω・`) ゲーム自体は面白いなんて意見あったっけ?
ひたすら修行するぞ修行するぞみたいなのはよく見たが アリーナはA1'くらいからランクアップが300に増えるから、報酬で10増えるのは赤字なんだよね。
Amazingまで上げないと、割って上げる意味がない。
これ毎週なんだろ、うますぎだぜ ふんぬさん以外に感電が決まってスキル二発飛んできて壊滅したでござるww
吹くわこんなん 1-29修行しないでただストーリーハードの最後まで進めただけじゃレベル30代くらいにしかならんで
最大APも少ない >>354
どう見ても今回がボーナスなだけで次回からトップ以外は激減やろ 俺は正式開催後のそれも爆ソウル終わってからの参加なのでスレはあんま見てないが
楽しいって書いたのはβでの意見なんじゃね
現状だと俺みたいな後発のレベル上げ辛いって意見が多くて当然としか 今のままだと後一ヶ月程でお星みたいになるだろうな
続けたいなら要望だしてこ マナでもりっと強化してレイドダメージ見た瞬間だけだぞ楽しいのは後はなんか惰性で続けてる奴の方が多いだろ >>351
わかってないな
レベルが100になるまで修行してから開始と言っている人の一部がマクラーなだけで、低レベルだろうがなんだろうがAP消費なしで経験値もマナもレイドの発生もさせられるから居続ける部分で恩恵を受けているんだよ
そして対人戦以外では防御がーとかはどうでもよくて、対人戦を楽しみにしているのは極一部の課金層がメイン
だからその極一部以外がいなくなって寂れて爆死するようなゲームでしかないでしょ ・レイドのスキップ
・武器の一括返還
・糞バランスの是正
これらが出来なければゼウスを超える速度で落ちていく可能性あり まあ最高レア人数分揃えたらほぼ編成変わらないバシーンとかに比べたらキャラの個性出てるほうだろ 育成終わったらアリーナしかすることないのはどうしようもない
毎日ソウル15個集めるだけのゲームとかどうするの >>365
そのアリーナすら5200Pt終わるとやること無くなるぜぃ(´・ω・`) どのゲームも育成終わったらやることなくなるけどな
だいたいが周回する旨みがあるイベ以外やらんだろ 大抵のブラゲが新キャライベント、ガチャ→育成→新キャラのハムスターじゃね?
新キャラが全然手に入らなくてソウル制限がきびしすぎてそれすらできないけど 低レアでも使えるの居るし毎日シコシコ頑張れば無課金でも上位狙えるのは強みだと思うんだけどね
俺は草課金のみだがガチャ課金者と育成速度に差がつくなんて当たり前じゃね? >>369
毎日シコシコ15回制限で数ヶ月育成頑張ってモチベ維持できる層がどれだけいるか… >>362
防御編成の強さは対人以前からレイドなんかでは言われたし
やはり性能個性という面では上手く出来てる方のゲームだよ 俺的には爆ソウルなくてもLv上限解放だけソウルなしにしてくれればそれでいいんだがなぁ。
怠惰さん星4→星5にするのに360ソウルに目をつぶるとしても、通常運用可能にするためのLv75解放ですらソウル180はキツすぎる(´・ω・`) アリーナCランクに上がるあたりから7割ぐらい相手がNPCになるんだがどうしてや
アリーナのマッチングの仕様上、イベントを遅れてはじめた強い人が上がっていった場合にその人にやられて焦土になってないか? (´・ω・`)それ爆ソウルが常時あれば、よりも要求高いでしょ >>373
どのランクでも一定割合でNPCと戦うよ
むしろNPCは強くないから当たったらラッキーって感じだけど… コツコツやれば低レア最強にできるっていう人いるけど現実的な数字じゃないだろ
AP12×15個=180(9時間分のAP)
☆4→☆5覚醒まで720個/15個=48日間
自然回復分を大半をソウルクエにつぎ込んで、48日間頑張ってようやくだぞ
二人育てようと思ったら石割らないとほぼ何もできないし、大罪にいたっては3か月かかる アリーナ戦では、アイリスやハバキリや怠惰などの有能キャラいらねー説すらあると思います(極論)
状態異常が強いけれど、その状態異常キャラをメタってどらごにっくぱわぁーしてくる憤怒さんに憤怒
ローズ入れれば2連耐えきれる? >>376
E〜Dのあたりは8〜9割がPCだったよ
誰かさんが過去に言ってたマッチングボタンを押したときの〇分以内に同ランクの人がいればその人とあたりいなければNPCと当たるって説があり得ると思うわ >>371
いや、根本的に考えよう
高レベルレイドやって武器を少しでも効率よく手に入れたいのも対人戦のアリーナのために頑張る一部の人がメインでしょ
実際には適度に倒しやすいレイドをサクッと狩るのが大半であって、高レベルレイドだして楽しーという楽しみかたをする人は少ない
レイドのためにわざわざ時間のかかる防御編成を作ることを楽しみにしてゲームをやっている人はやはり少ないと思うぞ >>377
草飲んでソウルクエ回る(2石/15回制限)
ガチャでおみくじ(5石/無制限)
設計として自然回復に頼るような作りのゲームじゃないので
じゃぶじゃぶ配布される草をじゃぶじゃぶ反芻してこね のんびりやってたから今日少し石割ってアリーナやってみたんだけどD3で順位が900台になったくさい
真面目にやってる人って相当少ないね 負けペナがきつすぎるせいで爆ソウルに割って育てた人以外はまともに勝てんと思うよ ソウルクエのAPと報酬が割に合わなさすぎ
何するにもマナで課金煽りすぎ
なんなんこのゲーム そこまでやってるのが900居るならむしろいいほうじゃね 石の価値そんなにないからマナ貯めつつ11連ガチャってとっととソウルかき集めるよろし D3って自然回復でも余裕レベルなんじゃないですかね・・・ >>219
神ゲーはサイゲとサイバーエージェントの後ろ盾あるでしょ
テクロス独自だとこんなもんよwww どちらかというとレイドで高ダメ出すために武器取ってるなぁ
たまに流れてくる高レベルレイドでいくつ出るのかを見るのが楽しみ 逆にガチャの価値薄くてソウル集めの時間短縮用みたいな側面が強いよね >>386
クィーン落ちないとただのAPドブ捨てな妖精の花園もやばい いやこれ程無課金にやさしいゲームはなかなか…
1-29周回して石集め→エリクサーに交換
土日にマナ回ってマナ回収
余るAP使ってソウル集め
アリーナで石の参加賞もらって
ガチャ以外に課金要素なし やられた、ぷらちぃって999個しか持てないのね
上限で出撃できないって注意も出ないし、溢れたの消えるしで相当AP無駄にしたわ 後ろ盾の使い方間違ってるぞ
あいつらはお互いに低レベルな見下しをしあってる >>384
開始2週間程度なのにプレイヤーが少なすぎるね
落ちぶれた過疎ゼウスですらランキングイベでもう少し人いたのに >>394
クイーンはプリンセス60と交換できるよ アリーナBattlego押したあとに暗転画面でクリック音したら100%フリーズするな そもそもB3以上が230人切ってるんやで・・・
上位に行けば行くほどNPCに当たる確率は上がるだろうな
NPCが等分に配置されてたの過程として
実際体感、等分ポイが 今から始めようと思うんだが、お花とブレガの朝晩ログインの脳死ゲーしかできない俺にこのゲームできる?
お船とかアイギスとか神姫は無理だった 編成とか深く考える必要ないけど、周回要素多いから脳死周回好きな人向け 戦闘自体はキャラが育てばスキルオート3倍速でぽちっと押すだけでほとんどいけるから脳死さんでも出来るゲーム。育つまではスキル手動で選ばないとダメな場面もある。その後は考えるのは編成と育成どうするか程度
APは頑張らないと上限が低いからまず溢れる
楽しいかどうかは人それぞれだからとりあえずやってみては 10分後
>>409「ガチャで☆5三体出たんだけど初めていい?」
有識者「同キャラ引きまくらないと高レアでも意味ない、諦めろ」 スタミナ上限低いの辛いなぁ
ガチャは4しかでなかったよ 高レアが出てもそんなに嬉しくないゲームってなかなかないよなw 例え憤怒出ても成長すぐ止まるしなある意味優しいゲーム 実用Lvにすらできないしその辺の重ねゲーよりはきつい マナ森初球を回してみたんだが初級は確定2個で3個泥は無いみたいだな アリーナとかアホらしくて真面目にやってないよ
定期的にINとかニートじゃねーんだから付き合ってられん
石割で順位あげるなら石割り合戦で旨味も少なくなるし、そもそも爆ソウル逃してたら人権ないしな ぶっちゃけレイドもアリーナもチートで無双できちゃうぞこれ こんな内容でチート無双して何か得るものはあるのです? 得られるものは一匙の優越感とBANの危険くらいですな そもそもアリーナで上位入って石稼ぐ意味があるのかどうか
石ガチャのキャラ増えないなら、今の手持ち育ち切ったらもう要らんしな マクロじゃなくてチートならそりゃ無双できるでしょーよ キャンペーンと1-29でもうチートみたいなもんだから何も変わらんよ >>398
初期の本スレ工作をアレグロマジックがやってた(サイバーエージェント傘下企業)
状況証拠だけでも真っ黒
リリース前のソースコードぱくりで揉めてたのも自作自演話題作りの炎上商法だったんだろうな 爆ソウルに憤怒入れたのが失敗だろ、正直
最高レアの憤怒があったら、次は怠惰、その次はーとなって当然
アリーナ導入されてたら、一気に憤怒ゲーになったのもある 初期のアレグロさんの工作はテクロス貶めようとしてた方だから間違えるなよ このゲームディレクター居ないんじゃないかって時々思う 鼻糞もゴミ姫も敵3体までなのにこれは最大5体なんだな
一応全体攻撃()意味あるのか 憤怒は石で出るからあれで良いんだよむしろなかったら無課金が課金兵に蹂躙されるだけになるぞ
怠惰やモニカ爆ソウルやろうがキャラ持ってない大半は関係ないだろうし 憤怒とロキとヨルムもうそろえてんのかよ
どんだけ課金してんだ >>434
サイゲとサイバーがR18参入だと企業イメージの体裁あるからテクロスは風除けとヘイト集めのサンドバッグ役で作った会社なんじゃないの
実際シャドバすぐ来たし 憤怒も怠惰も新キャラもいないけど
もう全キャラ爆ソウルでいいよ
ソウル絞ったとこで課金してまでガチャする奴いないだろうし無意味でしょ
序盤はどのゲームも延命したいから育成マゾくする傾向あるけど
>>433
これはそうかも
つか憤怒入れたならもう全キャラ爆ソウルしないと不公平
爆ソウル憤怒持ってない奴は負け組でこのゲームやる価値ないレベルよ俺含めて アレグロレスは「SSR出たけどハズレだった」的な内容でそういうレス有るとアレグロバイトって安価が付くようになったんだよな懐かしい アーリーパドラって抜ける?
まさか村人()じゃないよな・・・? アリーナは回復いれんでいいってことでいいんか?
ダメが2000とか4000とか普通にくる中で1000回復しても意味ない気がする
ヨルムはずしてみるかー 100%前後の全体を3匹で畳み掛けて通常攻撃こそ正義 >>441
そうだっけ、アレグロはスサノオピックアップの時にスレ民が出ないピックアップ()と言ってた時に
「スサノオでたから課金して追加で回したらまたスサノオ出て被りやがった、被りすぎだろふざけんな」
みたいなレスじゃなかったっけ ググったらアレグロレス出てきたわ
551 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a3c6-Gtsw [202.171.133.130])[sage] 投稿日:2016/04/14(木) 17:50:35.32 ID:lWc2pPTI0
課金してみた
いきなりSSRダブりで萎えた
追加で課金して虹二個出たらスサノオダブりで出てきた…
ダブり易すぎない? アリーナ23時集計ってあるけど22:59まで大丈夫なんかな?
そろそろ石を割って調整しないとあかんな〜 ピックアップ出でないより出すぎた方がいいってわからないのがヤバイ ギリギリA1だからもう動けない
正直明日からA3で勝率5割保てる自信がないでござる
>>446
アレグロこんなんだったっけか俺の記憶はあてにならんな ただでさえクソなアリーナなのにフリーズ多すぎて更にクソ
フリーズで負け扱いでポイント没収なのもそびえ立つクソ 毎週アリーナで石じゃぶじゃぶ貰って草買って
牛のように反芻するゲームやぞこれ
戦力が整い次第、石割っていけるとこまでアリーナじゃぶれ
戦力がまだ整ってない子は雌伏の時
頑張ってもBランぐらいまででいいんじゃないかなぁ
Aランから先はレベル75ロキとかスタメン落ちする世界 ローゼの爆きたらアリーナも変わりそうだけど
そもそもまたやんのかっていう どうせ爆来ても弱キャラのみで荒れるに100石
そして過疎るまで見えた キャラの育成はマジで緩めた方がいいよなあ
エンドコンテンツは武器、防具の厳選やトレーニングがあるから、それでええやろ 憤怒なし75レベル程度だとC3でもう無理だな
ほぼポイント増えない そうか、アリーナは23時で終わりだったな
丁度ランク上がったし自然回復で全勝してもランク上がらないからここまでか バシーンバシーンなのに防御キャラのソウルが求められる世界 アリーナは廃課金連中の俺ツエーコンテンツでええから弱キャラ爆ソウルをやっておくれ ソウルは爆とかどうでもいいからデフォドロを3〜5個にしろよ何もできんわ 文句無しの弱キャラって何がいるかなー
影薄いせいもあってすぐに出てこないよね
少し考えたけれどヴェーリベロスとミアシャトラしか出てこなかった アリーナ構成ローズミリオン人気なんかね
構成以前に育ってるかどうかはまず大前提だが
個人的にはローズミリオンはいまいちなんだよな
攻撃面と耐久面で考えた時に
耐久面でローズミリオンは被ダメdown系50%のために2枠食うんだよね
アイリスは自パからMa抜けば与ダメ50%upだけど
そう考えると全体被ダメdownか敵全体ATKdownの方がデバフの選択としてはベター
フェンリルは倍率低い+攻撃出来ない
天羽々斬は攻撃出来るけど倍率低い
フランは高倍率で片方攻撃出来ない
そもそもフェンリル+天羽々斬でローズミリオンと倍率同程度
フランの外れ率は全体では10の中の1つ
なら耐久担当はフラン1択
次に攻撃面ではFiArパで
アイリス+50%
Arで全体ATKup怠惰
Arで敵全体被ダメupロキ
そして全てを貫くFi憤怒さん
そして5枠丁度
これが理論最強パだと思うんだが異論は認める 約550連やって憤怒2ロキ1回復のやつ1←名前忘れた
ピックアップ()お察し() 今やってるピックアップってキュウビ、アーリー、ロキじゃね? さっさと常設のソウルの泥増やすかしないと
爆ソウル憤怒持ってない奴はずっと負け組なんだよな
全キャラ爆ソウル来たとしてそっからガチャで憤怒引かないと負け組かもしれんけど今よりマシよ 当たり前のようにローズベロスが流行してて
遊んで憤怒無しカボチャパとか出しても勝てる不思議 ところで一時の迷いで手元に1体だけ舞い込んできた怠惰ちゃんの育成はどうすりゃええの?
1日15ソウルしか集まらないんだけど??? あたし今日始めた初心者だけどイベントクエストダメージくらいすぎて辛い
防具ってどうやって手に入れるん?ストーリークエストの2章以降でドロップするとか? >>471
今のところ防具は存在しない。
武器はレイドのが強いからガチャ回さなくてよい
初めてならストーリー走って石拾ってとりあえずガチャ回してキャラ集め 分かり難かったら申し訳ないが回さなくてよいのは武器ガチャね。
キャラガチャ回して憤怒さん引けることを祈れ。 でも爆ソウル終わったから憤怒ちゃん引いても実用レベルまで持っていけないんじゃないか? >>472
防具無いとかまじっすか
やられる前にやれって感じですな 今憤怒引いても負け組だからガチャすら引く価値ないよな >>475
まず1-29を周回してレベル100まで上げるチュートリアルをクリアしよう
俺はやっと50 >>474
おれも爆終わってから引いて4日頑張っての45だけど割と強いもんだよ。
クエストとアリーナでは外せん。 固有スキルでダメージデバフ系もあるけれど、イベントなら全体攻撃で先にやれと言う感じかな
野良かフレで憤怒かカボチャの高レベルを見つけるとして、自分の戦力もある程度育てないと一番上は難しいな >>468
ローズ単独は見ないな
フランミリオンローズアイリス憤怒が一番見かける
憤怒枠がカボチャ・レミィのパターン、フランが羽々斬だったりも見る >>477
それは覚悟が出来るまで飛び込んじゃ駄目な世界だと思うんだ。
最初ならレベルアップの回復でどうせずっと走れるし。 キャラガチャ憤怒さんはこなかったですた
おわび?特典の☆5ヒーハーさん強すぎて濡れる
しかし事前のアイリスさんのエロシーンはもう少し…こうね… 45の憤怒なんてゴミだろ
しかも他より倍ソウル食うからね >>478
他のLV100を抜いてまで入れるほどの性能あるかね?
爆ソウル以来、LV100いけないキャラは実用性無いなと感じてるんだけど レベリングがエンドコンテンツなゲームこれ以外に知らんわ >>483
そうか?
別に45と60ばっかりのパだけど
フレの100カボチャと憤怒でイベクエ最上は普通に回れるし
アリーナは始めるのが遅くてまだEだが負ける気しないぞ
特に不自由はない >>486
今日始めた人への話だぞ
レベル100なんてそもそも居ないだろ
と言うかそれじゃイベントのダメージが辛いと言うレベルになら無いだろ 今日始めた人はその時点で負け組だよ
まあ知らないから何ともないかもしれんけど >>486
他をLv100にするのもなかなか大変よ。。
初心者でライト層なら石錬成でガチャ回して一気に100にもせんだろうし他キャラ育てても45か精々60が一体二体だろ。
まったりちまちまやるなら憤怒はやっぱり強い。
ソウル制限でイラつくここの住民レベルは精々2〜300人ぐらいじゃないか? >>489
それもそうか
他とレベルが同じなら確かに憤怒は強いんじゃないかな
そう考えると爆ソウルってかなりバランス崩壊させたような気がするな
さっさと次をやるなり予定を書くなりしないと新規と事前組みで差が酷いことになりそう フレに35憤怒さんいてイベAP50のとこで使ってみたけどバフ次第で1-2WAVEまでなら結構戦えるよ
バフが無いとちょっと力不足 >>487
大正義FGO様をご存じない?
これと比べ物にならんマゾさだぞあっちは >>469
一日15ソウルづつ地道に頑張ろう
長期的に見れば勝ち組よ! まあ憤怒をやり玉にしたが何が言いたいかというとさっさとこのクソソウルどうにかしろ
ピックアップ以外のキャラ死んでる
今後は新キャラのみ爆ソウルして課金してねとかやるのか? でもまあ星5限以外はガチャでダブりまくって早晩ソウル過多になりそう そうか言われて思い出したがこのハムハム育成作業って正にFGOをヌルくしたもんなんだよな
まあアレは唯一神みたいなものだから他が真似ても逃げられるだけだろうけどw せめて一周はしてくれよと思うがそれだとその後に始める人との差が問題だから、毎週なにかにしてほしいところ
それでも一周回るのに2ヶ月くらいはかかるだろうし >>496
ゆうてぷらちぃもぷりんせす貯めればくいーんに換わるしな。
まったりやるにはいいゲームだと思うよ。
修行とアリーナで石も結構増えるし微課金すれば草もがぶ飲みできる。 アリーナA3以上で憤怒さん入ってる率半端ない
しかしこれ特性とかこのままで突っ走ると、半分くらいのキャラがLv100ですら居ないほうがPT強いな ソルシステム、キャラ固有じゃなくて共有化、せめてレアリティ別、または変換可能くらいにしてほしかった そのうちプレガチャのオマケ要素としてきそうな気がする A3〜C3あたりは憤怒アイリス100二刀流でも勝率6-7割まで下がってくるので今駆け抜けるのは結構しんどいよ 割って好きなだけ鍛えろじゃなくて現金だしてガチャの重なりに期待しろはさすがにきつい ソウルチケット使えば無制限で回れたら良かったのにな チケットはスタミナもきっちり消費するし何のためにあるのか
詐欺商品だな もう大罪は引いてからひと月寝かせるものと割り切ればいいんじゃないか チケットは本気で存在意義が分からんな
どういう状況を想定してるんだろ。草やマナと比べて無駄に高いし何か隠された効果でも有るのか アリーナB3まで来たけど今シーズンはこれまでだな
来シーズンはAランク中盤ぐらいまで行きたいもんだ 事前登録はしてあったが開始数日じゃやっぱきついなw
キャラLv45とかぼちゃ60LvだがFランクで連敗してしまう 大罪寝かせる期間は二ヶ月だぞ
ソウル獲得関連が改善されない限りガチャ引く意欲が湧かないわ アリーナだけど爆ソウルがなかったら荒れてただろうな
俺なんか育成不足でCとかDで詰んでたと思うわ >>516
1回クリアしないと使えないんじゃなかったか これって一括で交換出来ないの?
http//i.gyazo.com/04574c916a36c03a58e30b818c91b630.png 調子に乗って草飲みまくった後のメダル交換は悟りを開ける >>522
まじか そうなるともうわけわかんねえな >>527-528
えぇ・・・
死んだ目で交換する作業に戻るわ・・・ >>526
200往復オーバーか。
腱鞘炎ならんように分割払いで頑張ってな >>533
昨日集計したけど森林1110に対して鏡最上1150らしいからな。
ポチポチ労務費加味したら実質森林最強でいいと思うんだ。 ランク50で妥協しようかと思ったが
石割効率考えるとまたぶっ飛んだクエストが来た時に更に差をつけられそうでついつい走ってしまう >>536
最低でもAP180になる85までは走った方が良いかな
ここまで来ると目に見えて効率が変わってくる 俺も180で止めてるな
1草でソウル全消化or各種クエが10回回れる 実質AP消費なしだから暇なときにポチポチ走ればいい よし、ギリギリ昇格
まだポイントは残ってるがもし連敗でもしようものなら目も当てられないし今日は終わろう なぜ後1時間で終わりなのに降格ギリギリの状態で攻めたのか… マクロ使うような奴なら85まで一瞬だろうがイン時間少ない奴に85まで上げろは酷だと思うがなあ
効率上げるために張り付いて上がったら燃え尽きてクリアが目に見える 騒乱も洞窟もないから、日曜が一番回るところがないんだな
しかし、トレーニング始めると魔鉱石がホント消し飛ぶ >>542
それはあるな
オレなんかもう昼頃から
勝ち逃げるため試合止めたからな >>545
>>542は自分のことを言ってるんちゃう?昇降ギリギリのポイントでアリーナやったら降格しちゃったと
レスのタイミングでたまたまあんたと被ってあんたに言ってるように見えてしまったと 結局シンデレラとかいう外人独走か
金持ってる外人にはどこも基本敵わねえな ギリギリA2まで上がれたぜしかし防御固めてるのに相手はダメージぶち抜いてくるから困る フランのボイスすげぇ癒されるな
小動物的な可愛さがある 鏡クエの変換面倒って訳じゃないけど雑魚やボス討伐、森攻略回数のクエ考えたら森の方がお得だよな 討伐報酬考えたらそら森上級は仕方ないから消化するしかないな 2598pt
あと2ptで報酬の石が10個増える
これは・・・割るしかない ラストチャレンジでまた負けたぜ
やはりあの時挑戦しなければよかったぜ それ結構上にいるんだな
下のランク相手に負けると減る量が多いはず 負けて下がるならまだいいけどロードが終わらず不戦敗するのが酷すぎる アリーナはどっちのパーフェクト憤怒が先にどらごにっくぱわー使うかで勝負が決まる憤怒ゲー 画面の前でどらごにっくぱわー叫ぶと発動率高まるよ
でも家族に憤怒されるよ 溢れた分だと思って石割ってラス1hアリーナ回してみたけど4800ptで終了
よく見てなかったけど順位44あたりだったかな
プレなのもあるだろうけどそれほどガチで回してる人はいなかったみたいね マナ森50周で108か8回しか3個でないとか笑える A3底辺に滑り込んだが140くらいだったな
尚割った石は損した模様w ギリギリ100だったとこで順位落ちたり上がったりと誰かがラストスパートかけてて面白かったぞ これで本シーズンからは石ではなく、
「同じ数のフリーソウルの配布となります」
とか来たら阿鼻叫喚だな >>569
それ石より遥かに上手いじゃないですか
むしろ報酬は下がらないとな A3キープで毎週Lv75突破か☆5進化できるなら特に不満はないが >>569
そうなったらアリーナがメインコンテンツになるな >>569
これ来たら神だな
もう爆ソウルの代わりにこれでいいわ まぁソウル貰えた方が遊びの幅は広がるかもね
いくら石でガチャ回してもソウルは均等にしか入らんしいつまで経っても使いたいキャラは使えない アイリってログインで☆5まで進化できるけど覚醒できなくなるのかよ・・・ あれ、なんかソウルの方がいい人多いのか
1週間あれば普通に100個手に入るし同じ100個なら石の方がよくね? 別に1日15個制限でもいいんだけど、それなら1戦闘で15個欲しい
育成キャラ×15回もやってられん 普通のキャラですら☆5の覚醒進化で360個もいるから一週間で100個じゃ全く足りないんだよなあ… いっそ、任意のソウル10個と好きなソウル1個との交換機能でもあれば
ガチャでソウル稼ぐって手も使えるんだけどな >>587
短期の石油王目当て過ぎてやばいっしょ
それが過ぎたら死ぬわ ソウル制限撤廃か上方修正後と石ガチャのレアユニット大幅アップ
課金ガチャするならレアユニは確定
これくらいやってくれないともうモチベが維持できないな そして今月はもうこのクソガチャクソソウルで我慢するけど
来月も同じならバイバイかな >>587
それやってくれれば全キャラ完全体にできるわw ハズレ―パドラのピックアップさっさと削除してくれ
☆4、☆5に居座ってる外れ枠をさらに確率アップって嫌がらせだろこれw >>591
あと20日以上も待てるのか
俺は無理かな まあ待てない人の方が多いだろうな…
俺は今月別ゲーに課金したから美味しい課金ガチャが来ちゃうと痛いってだけだからさ
今みたいなクソガチャならスルーできるからね! どう考えても次のメンテに爆ソウルなかった時点で終了ってヤツがほとんどだろ 今週はA3で終わったけど、これ毎週5500まで稼ぐのが鉄板だろ
頭ひねってPT考えるのがブラゲの割にゲーム攻略してる感があってえぇやん 別に爆ソウルじゃなくてもいいけど
何かしら遊べるイベント来ないともうレイド周回飽きた 爆ソウルはやりすぎだから盆休みにでもくればいい、あそこまで乞食する気はない
それより普通のソウルクエを2〜3個ドロップにして回数制限を30まで、AP消費は1.5倍
これくらいにしてくれたら石割ってくるくるぱーするわ >>601
APも上げるのなら回数制限撤廃だろそこは 森連打してて、クエスト報酬貰うの忘れてた!
石もったいないことしたな 全キャラ無制限になったらあっという間にコンテンツ食い尽くされるぞ アリーナ美味すぎぃ!
もうこれでガチャ回せばソウル貯まるんじゃね? アリーナ負けると-28とかばかりになった
倍になってる? 地味にバグ潰しもされてるんだな
マナ森のリザルト画面置いとけば月曜にも再挑戦から50週出来たりしたのに
出来なくなってたわ C2だとランク下がらないって説明だった気がするけど、C3に下がってるな アリーナ報酬下げて来なかったけど数字の変動が酷くなってんな
どういう意味なんだこれ 数字の変動は元に戻ったからマッチングの関係だったかもしれない
それより全然勝てなくてやべー
時間置いてみるか もらった石はガチャに使うんじゃないぞ、おっさんとの約束だ せめて週ごとの勝率ぐらいは表示してほしいね、でないと落ちるかどうかわかりずらい 集計前はD1だったハズなのにD3に落ちてる…これ3まで落ちる設計なのかな 爆逃した関係で仕方なく石全部突っ込んだ関係で報酬もらっても回せるほどにならなかったわw 今やるとトップ当たるからな
ロキ入れてたのか、凄い火力だわ アリーナ石でガチャ
安定の☆3以下でクソキャラのみ
またソウルイベをマラソンと思ったらモチベが急降下した
じゃあな 滞在ランクに応じた一定のポイントを下回ることはありません。
=滞在ランクに応じた一定のポイントまで下がる ってことかな というか、ポイントの増減値逆じゃね?
プレの時は時間短いんだから今の数値で、今日からは1週間あるんだから昨日までの数値でやるべきだろうw 免疫継続系のバグ、固有スキル持ち本人が復活したときの不備はなおしたっぽいけど
本人以外がやられた後復活したときは免疫消えちゃうんだよねぇ・・・
これは仕様なんかねぇ・・・ 大体こんな感じってのわかったから今週でゴッソリ消えるんだろうなぁ…
運営は何か手を考えているんだろうか 今週命運だからな
魔王もう始まるし
運営も急に実装はできないだろうけど
こういうのやるって告知くらいはできるぞよ ガチャ履歴見返したら110連して☆4が2体のみかしかも元が☆2と☆3のキャラ
こんなのいくら石貰ってもしょうがねーな >>624
それ思ったw書き込もうとしたけど書いたらポイント少なくされると思ってこらえたw なんか大して頑張った訳でもないけど一回目のアリーナで燃え尽きた感ある 固有スキルが回復技にも影響しちゃうんでヒーラーマジ息してないな
全体1000回復 → アリーナだと敵にAtk下げられて500回復
酷い時は25000食らう火力ゲーなのにこのカスみたいな数字でどうしろと 来週でも再来週でも来月の予定でもいいから何か告知あると違うよな
ポエム呟いてる場合じゃないぞ どうでもいいけど、魔王に期待しすぎやろ…
exeの開発やぞ プロフィールの丸写しなんだろうけどポエムに見えるよな 魔王に期待しすぎてるんじゃない
他が期待できなすぎてるだけ これランク下がらないならアリーナやらないで放置でも毎週石貰えるんかね? ドラナイは死亡確認済みだし
魔王も期待はできないだろうし
移住先が見つかるまではそんな急に減らないとは思うが・・・厳しいな >>639
35戦闘未満か勝率5割未満だとランク下がるんじゃなかったっけ このヴァルコネ式のゲームシステムでやるには
色々と失敗しすぎ
爆ソウルなんて絶対やったらあかんやつだし
事前でキャラ配るのも悪手
このタイミングでアリーナ実装も良くなかった
ブラゲユーザにはあまり浸透してないゲーム性だから出来るだけインフレを抑えて丁寧に立ちあげるべきだったし
ゲームに慣れてソウル集めもplvも落ち着く1ヶ月程度してからアリーナ入れるべきだった 余計なでしゃばり演出でエラーかましまくったオールバックのオッサンに対するヘイト半端ない >>639
35戦して18勝以上勝てば残りは放置で問題ない
それ以下だと落ちる 放置で良いほど甘くはなかったか
1日1セットやるだけで150〜200個貰えると思えば美味いかな? 無課金厨の俺が困惑するレベルの石のばら撒きっぷりなんだが運営はこのゲームをどうしようとしてるんだろうか
ソウルは石ガチャで回収しろってことなんか爆をやってくれるのかどうなんだ
今週もイベントやらキャンペーン期待してるぜ >>637
次の糞げが始まるまでのつなぎとして以外に期待してる奴なんていないだろ ぶっちゃけこれぐらいバラまいてないと何もできなくなる糞バランス A3スタートで2勝3敗でござる維持できるかびみょい >>648
プレイそのものが薬飲みまくりだから、ガチャに使い過ぎない方がいいよ。
常時100個は手元に置いておくべし。 戦力に不安があるなら今アリーナやるといたずらに勝率下げるだけぞ 無課金にはこれでソウルクエ回せるから黙ってろってのと
課金者には課金限定キャラガチャ回してソウル貯めろよっていう意思表示じゃね >>648
なんかあらゆる所でバランスおかしいからね
基本的にバランス調整が下手な運営だから斜め上のイベを期待しておいていいと思う >>652
結構やり混んでる方だから大丈夫だぜ兄貴 今この瞬間まで装備ずっと上書きしてたわ…石消費で外す際は装備中のをクリックなのね
つか装備中の武器OP確認法ない?2つのどっちがクリUPなのか分からんのだが仕様か? 状態異常無効のアタッカーはマジでツエーわ確定燃焼もだけど憤怒さん引けなくてマジ憤怒状態
今憤怒さんピックアップと爆ソウルやってくれたらお財布の紐緩んじゃいそうだなぁ(チラッ >>658
これほんと糞よね
UI関係は全体的にひどいと思う >>658
キャラじゃなく武器メニューの一覧から見れば誰が装備してるかわかる >>657
んもー、心配しちゃったじゃないのよう! >>658
それ俺も困ってる、間違えそうだからわざわざ上と下のオプションをキャラごとにメモしてるわ 誰がなに装備してるのかまではわかってもブロとクリ装備してる場合に装備付け外しのところでどっちがどっちかはわからんって事でしょ? >>662
2刀流の時に別々のOPのをつけてる場合どちらがどのOPなのかわからんのよ >>644
>1ヶ月程度してからアリーナ入れるべきだった
そんな遅いとその頃にはユーザいなくなってるよ
先発の天リベやゼウス見れば分かるように
一ヶ月もしたらもう新作の命運決まってる
運営はβ逆戻りのミスは痛かったけど
ほかのキャンペーンはおおむね良いと思う
やんなかったら止めてたユーザが多かったはず 1キャラがブロックとクリ装備しててそれがどちらかを判別する方法は無いね
つけた順番を覚えてれば間接的に確認はできるけど クリは+5ブロックは+4spdは+3
で統一してるわ
どうせ誤差だし どっちか強化で1レベルだけ上げるとかで見分けることはできる
両方既にMAXならドンマイ >>666
ああ二刀流の場合か確かに分かりにくいなポップアップでもいいから出てくれればいいのにな >>667
それはその通りやな
ゼウスですら死んだんだから
これが生き残れるかはバンバン矢継ぎ早にに一か月あれこれやれるかだろうな 装備一覧のとこで新しい順に並べて古い方が上装備の確率が高いっていうくらいか ステは見られるからブロックとクリは強化段階で分けておけば良いのよ? ぽっと出のよくわからんゲームの命運は大体初動1週間で決まるし
爆キャンペーンは悪くなかったと思うけどな 爆ソウル起きても回数制限有りとかドロップ保証2個とかだろうな
ドロップ通常だけど回数制限無いイベントにすべきだった
そもそも武器以外の装備品の実装はまだなのか…
アクセサリーは何となく分かるけどオーラはどんな効果なんだ ゼウスはゼウス狙ってじゃぶじゃぶしてたんじゃないん?しばらく上の方にいたような気がしたけどいつのまに落ちたのかしら アドバイス貰った所すまないがLV上げても判別できないのは泥のせいかね
PCと違うのか長押ししても+値が分からぬ >>680
装備を選んだ時にHPATKSPDって出るじゃろ?
そこのATKを見る >>680
すまん自己解決したレスありがとう
3 4 5で分けるわ 運営が糞だとユーザー同士の連携が良くなるのは様式美 ゼウスでもあったな…表示が消えるレイド報酬を心眼で受け取る方法とか >>676
短期で回収して終わらせる方向で考えてるならまぁ有りかな
1度やっちゃったからには定期的にやらんと不満が出るし新規不遇過ぎて入って来ないし
かと言って定期的にやるとなるとキャラ数少なすぎて長くは続けられない
短いスパンで新キャラ出しまくってインフレさせ続けていくしかもう道は無くなったわけなのよ 今のガチャだと石5000個くらい貰ってもレアキャラ引ける気しねー
4以上に☆2☆3入れて更に絞るのやめろよ
まあソウルイベないから引いても完成する頃には去るんだけどな… バフと通常しかしないフランが足手まといになってきたな >>690
あーこれは悪質なコラージュの可能性がありますね
検証しますのでこちらにその憤怒とロキを渡してください そのガバガバ具合で後10回ぐらい重ねたらカンストできるな ロキは結局アイリスとのシナジーあってメインの憤怒さんカボチャ強化だろ
レベル引く手もアリ―ナ面子入れてるわ 爆ソウルが無いと完成まで数十日かかるものな
石はアリーナで大量入手できるし課金する奴おるの? 次引けるガチャが気になるわ もう医師で引ける限定は憤怒だけなのかな 運営にまともに儲ける気があればガチャとソウルのピックアップ重ねるだろうし本気出すのはその時 これ石ガチャじゃ今あるキャラ以外手に入らないから
まあ人はいなくなるだろうな
限定キャラ期間来たら石ガチャに払い下げるかどうか知らないけど 爆ソウルはオープンのお祭りと割り切れよ
今のクエ+ちょい効率増した上級が来れば十分、それで一日制限は倍以上になるわけだから
これだけ石ばらまいて快適プレイさせてくれるなら、課金させて稼ぐ部分も受け入れるべきだろ
石ガチャ降格は3ヶ月くらいは仕方ないんじゃね、3ヶ月変化なしじゃ流石に長すぎるから性能微妙なのとかイベントキャラ追加でいい
育成ゲーなんだしボチボチ育成していくわ 強キャラ引けないやつが悔しさをごまかすために爆ソウルって言ってるだけ あまりに運営視点過ぎてなぁ・・・
業者としても下手すぎて二度と依頼しないレベル 数十日かけて育成しないと完成しないのに課金してまでキャラ入手する奴なんてそうおらんで
ソウル集め切るまで課金する奴だけ対象に商売してたらサービス終了するで でもさすがにソウル絞りすぎて逆に
課金に支障きたしてるよね、きたしてない?
だって怠惰使ってる奴ほとんど見ないもん ピックアップがもっと仕事したらソウル目当てで課金する奴も居たかもな >>711
アリーナで2位か3位の奴が使ってたけど今は接待編成になってるな 爆ソウルでピックアップ来ないとオレの怠惰ちゃんが1ヶ月半ベンチ要員なんだが >>713
「アリーナ1ケタで見た」って
時点でどんだけーって思う
都市伝説とかUMAみたいな感じ?
実質死にキャラになってる まあ廃課金勢は気の短い人も多いからなあ、過去の自分もそうだったし
ガチャで最高レア出しても育成は制限されてます、でもアリーナは有りますじゃ
やってらんねって人は少なからずいるよね 噂の初日ロキ100の石油王さんなら
俺のレイドLv20まで石割りながら救援付き合ってくれるレベルだったし
ガチャ最高レアも必要なぶんのソウル確保できるまでガチャ回せばいいだけちゃう? 「どうせガチャで星5なんて狙えたもんじゃないし爆ソウルきたらお薬つかえばいいか」
でガチャ控えしてる人も多そう >>717
そんな廃課金どんだけいるのよ
それに億単位の課金する廃課金ならともかく、少数の廃課金だけじゃ運営回らんよ
ただでさえレベル上げるにも時間かかるゲームに金かけてまで付き合うユーザーがどれだけいるんだろうか 運営からすりゃばら蒔いた石や課金でガチャして重ねて欲しいんだろうし
回数制限のない爆ソウルなんか無料でそういうの全部配るのと同等だからもう無いと思うよ
全く使ってないキャラとかガチャのダブリのせいで何だかんだ200とか300ソウル貯まってるし
このまま継続してりゃ当然その内カンストするだろ
そんな物よりエリクサーもっと売ってくれと 俺運営じゃないし通常のソウルじゃやってられないからなんらかの方策が出るまで爆ソウルはよと言うだけだよ 爆ソウルのラインナップは定期的に更新するとかいてあった気がするからあることが基準で無くなったら落胆するだけ
しかも時期も通知していないから好き勝手に思ってしまうし、遅かったら落胆するだけ
どこまで様子見で残るかは誰もわからないからな 15連敗してあかんわ
2週目だしNPCいなくなるよなそりゃ アリーナのストレス凄いし操作したいわ
もしくは完全ランダムじゃなく数種類の作戦や陣形で誘導するとか
憤怒が最初に撃てば勝てる、固有スキル要因の糞スキル連発したら確定で負ける、これじゃストレスよな こっちは+32もらえたな。16だったり32だったり何かしらルールがあるのかね
彼我の戦闘力が影響しているわけではなさそうだけれど 今日はケモナーの知り合いをだましてこの畜生道に4人引き釣りこんだ
これで、俺にも何かいいことがあるのだろうか 今思ったんだが>>609って勝率じゃないんか。INFORMATIONの
・ランクは毎週リセットされ、一定のランクから全員再スタートします。
ってのは
LEGEND〜A3→A3スタート
B1〜B3→B3スタート
C1〜C3→C3スタート
以下同様、ってことじゃねえの、通りで周りが強いわけだw
でも公式お知らせの
・[B1]以下のランクに滞在していた場合は、翌シーズンもランクが維持されます。
※ただし、「シーズン中の勝率が49%以下」または「35戦以下」の場合はランクが下がります。
この書き方だとB1がB3スタートとか思えないわな、運営スタッフも勘違いしてそうだわ ただLv100並べただけの無課金PTじゃ勝率50%ぎりぎりだわ
憤怒さんが初っ端から頑張れば当然勝てるけど、糞スキルが先に出る
代わりに固有スキル要員出してもレベル足りないし >>732
俺の知ってるケモナーは耳としっぽだけつけてケモとか言ってるの見ると
悪鬼羅刹も仏に救いを求めるくらい激高するけど大丈夫か >>735
そいつは所詮こだわりが抜けてないただのケモナー
ケモ度全てに寛容なのが真のケモナーってもんよ >>735
大丈夫、やっこさん巨乳も好きだからな
しかし、マナとソウルためるのが苦行すぎてつらいorz ケモナーは更に深度でカテゴライズされるからなぁ
32キャラの内の7キャラがケモってると言ってもケモ深度1程度じゃ… >>736
真のケモナーは総てのケモを受け入れる…深いな 今C3で4戦して-12 +18 +16 +16
32基準じゃなくなったのはCランクだからなのかねぇ
さっぱりわからん >>733
アリーナのこのシステムは失敗じゃないかな
3に寄せ集められると余りにも団子になりすぎて上のランクに這い上がるのは一部になるんじゃないのかな
かといって、npcを相当混ぜないと半数近くは勝率49%で引っ掛かり降格
結局降格数>>昇格数になって過疎化が進みそうだわ 開催するのが早過ぎたんだよ
現状だとソウル格差があまりに酷いからな
スタミナ消費要求するなら回数制限要らんだろと >>741
1時ぐらいに再起動したら何かしらのダウンロードしてたしたぶんサイレント修正された
32のままって人が本当にいるとしたら昨日から一度もブラウザーなどでログアウトせず修正されないまま続けてるのとかあるかも
もしそんなことがあるとしたら運営はダウンロードが来るなら全員を強制的にログアウトさせて初期メニューに戻せよと思っちまう 自分より上殴ったか下殴ったかだろ、そりゃ更新からやってりゃ同ランク帯下だけになるわ >>745
Gあたりはもともと32じゃないのかな〜途中から16前後になるんよ
俺はBランクなんだけどプレは16前後だったけど日付が変わった後の数戦が28前後で今は15前後になってるからサイレント修正されてる 最初の数勝だけ多くもらえてる感じかな?
ログアウトとかもしててついさっき勝てるようになってきたけど、Aで最初のうちは32今は16 18で落ち着いてる リセット後のC3で+36+32+32-28+32、だった
今やってみたらC2で+16+16+15+15になってた
まぁ何にせよアリーナどころかゲーム全体がバランス劣悪だな あと一日やればウィークリー達成だと思ってたのに昨日ログイン忘れたわ
ちょうどいい機会だから卒業する プレの時の最初の数戦も32±だっただろ
何を基準に最初の数戦上がってるか知らんけどサイレントでもなんでもないわ (´・ω・`)土日にわざわざサイレント修正のお仕事をするとは思えない アリーナももうちょっと介入出来るところがあればなー
というわけでさようなら 最初の数戦だけポイントがプラスされるなんてわからんて、ランクによって違うんかと普通思うやん
前回のランクからのスタートなんて初めてだし、BEGINNERで16になるまで負け続けてるかせんと気が付かんて
デイリーのマテリアル交換のみにプラちぃの交換がやっと1個ずつになったか修正が来たのはこれかな? 介入できんでいい
介入できてプレイヤー側有利になりすぎると
戦力差ボーナス狙いの低戦力が上位にいったり余計歪になる
んで、アビューズの要因にもなりトップが談合中華だらけになる ソウルクエの回数制限撤廃してくんねーかな
全然キャラ育てらんねーわ たまにガチ耐久PTで全体回復一回で2500ぐらい回復する人いるのね 撤廃とかガイジかよこのゲーム即死するぞw
でもなんか上手い事やらんとそれはそれで人居なくなるし
お手並み拝見だな ポイントは自分と相手のランク差で決まるんやぞ
マッチングがどの程度のランク差まであるのかわからんけどプレイするタイミングでポイント変わるのはまぁ別に変ではないやろ (´・ω・`)今日明日の対応でヘッドショットで即死か心臓貫かれてほぼ即死か
(´・ω・`)縄で絞殺されてジワ死するか命運が決まる 即死の心配より日数掛かるのが面倒くなって離れる方心配したほうがいいぞカイジ ソウルクエは回数制限解除じゃなくドロ品の数アップが先だろ アリーナのランクリセットって何時なん?
今仕事帰って来たがランク変わってないんだが >>766
とっくに0時にリセットされてる
ランクの持ち越し条件はお知らせに載ってる
あのちょっとしか書いてないルール文くらい読もうぜ >>766
もうしたよ。
A3以下は条件次第でランク変わらないよ ソウルクエの面倒くささがやばいな
ドロが1だけってのもクソだが育てたいキャラの為にそれを日に15回もチクチクやらされるのが輪をかけてクソ
スタミナ消費5倍、回数制限1/5でいいからドロ個数5倍にしろ
それなら目当てのキャラのソウルクエを日に3回やるだけで済む それでも大概なクソだけどな 60消費だとまず行けないって層がでるから3倍消費制限5回3個稀に4個泥、これくらいじゃねぇかなぁ ソウルクエは1倍3倍6倍コース作るだけでいいだろう
マジでこんなん毎日やれるやつ厳選されちまうぞ ソウルクエの仕様と課金どう結びつくんだ?
むしろ課金減る要素になってんだろ は?ソウル必要数集まるまで回されればめっちゃ集金できるやろ小銭など要らない仕様やぞ この運営何考えてるかさっぱりわかんねーよな
ただプレイヤーが苦痛になるのを楽しんでるんかな
ぶっ壊れ課金キャラ限定でだしてそのキャラだけ爆ソウルって感じやりそう
未来が見えるわ >>776
爆ソウルきたら数十分で追い付かれるものに廃課金といえど諭吉重ねないだろう
先行使用料としてはあまりに高過ぎる 知ってるか・・・
B3からLGまで200人くらいしかいないんだぜ・・・ てか今のAはマジで地獄
120程度も居ないから勝率ボロボロだわ ちゃんと育ててないとFから上がんないんやで
この辺りがライト層との境 >>781
リセット前は270位ぐらいだったから2割ほど脱落した感じがするよな まぁぶっちゃけおもろないしな
憤怒持ちに蹂躙されるだけだし まぁ憤怒さんは次のピックでちゃんとピックしてくれたらいいよ 全体攻撃の火力調整はすべき
でももう遅い気もするのでそのままにすべき (´・ω・`)アリーナで負けまくって怒りの44連した
(´・ω・`)ピックアップはゼロ、ゼロだった 全体攻撃の火力がどうこうじゃなくて
PvEを前提としたバランスで作っといて、いきなりそれでPvPさせてるから糞みたいな事になってんだろ
PvPなら何か補正かかって(ダメージ減少とかHP増加とか)そこそこまともになるのかと思ったら
何もなしで先行ブッパゲーみたいな惨状で開発の無能っぷりやばい >>790
爆ソウル対象外の強烈な防御持ちでガッチガチ+憤怒みたいなのが最強なんだよなあ
これ仕上げた廃課金に当たったらどうしようもない ランクマッチってストレス多いだけだと思うけど、何でこの形式が主流なんだろうな 時間も金もかけずに楽して弱いやつボコって気持ちええしたいね 5200ptまでは自分でココって場所キープしとけば他人に落とされることが無いから
報酬確実だしこれのアリーナは大分気楽だと思うけどな
順位上げたい目立ちたいっていうなら気のすむまでジャブジャブすればいいし 理想PTだと憤怒いらない気がするわ
強パッシブをいかにはやく落とせるか 石撒いてくれたのはうれしかったが☆4以上は結局一つもでなかったな…
これにて撤退です >>792
「争いは同じ強さの者同士でしか発生しない」で
もし相手が強すぎると諦めるし弱すぎても楽勝なだけ
同レベルだと課金して勝ち越したい気持ちが生まれるから レミィちゃんすこなんだけど性能的にどうなの?
スキル1つだし単体だし固有も自分だけだしで一見くそ雑魚なんだけど ただで石がもらえると考えればアリーナそれほど悪くない気がする A3でボコボコにされて気づいた
ローズとミリオン必須だこれ A3スタートだが、憤怒100 カボチャ100 アイリス100 フラン60 ラッパ100
このPTで勝率50%以下、A3底辺張り付きで一切上がらんわ
まぁ課金者が強いってのは良い事だろうと思って諦めてるんだが
それにしてもリセット前に比べて相手が強すぎる、同じ二刀流憤怒で威力が倍違う >>798
全体攻撃やバフが強力な奴ほど
アリーナで使われてるわけでもないけど
レミィは性能恵まれてる方だと思うよ
単体殺すマンとしては優秀 ゼノギアス運営に直してもらいたいこと
経験地ダンジョンが全く役に立たないのでどうにかしてほしい、デイリーにもあるのに >>797
そう考えると、即時性がある強化要素欲しいな
本来それが武器ガチャだったような気もするが・・・ >>798
ぺろぺろ愛でる用かな、レイドみたいな敵が単体の時には強いと思う
アリーナでは入れる要素がない
見た目可愛いしこのゲームのキャラの中ではプロフ説明でまともな子だから俺も好きよ >>799
アリーナは良いと思う
たとえばD3で毎週11連ガチャ回せるって
DMMRの相場だとけっこう美味くね? >>804
>即時性がある強化要素
そうそうこれな
ガチャよりレイド産の方が強いとか
ソウル絞られて怠惰は実戦投入
できなくて怠惰ですねえとか
いまいち歯車が噛み合ってない アリーナで強いやつがサボると迷惑だな
早く俺のマッチング圏内から抜けて上に行ってくれ
まぁ1週間あれば勝率50%は越えるくらいになる低ランクではあると思っているけれど >>806
Aより上で四苦八苦よりそんくらい斜に構える方が長く続きそうだなw 石取らせすぎなのが逆に気になるわ
石ガチャに新キャラ投入する気無いだろこれ ばら撒き路線をするにはガチャはレア度で絞れないし、キャラストックもそんなに多そうじゃないしで不安要素だよな 石ガチャに新キャラ入らないのはキツいな
アサギのメダルガチャみたいな消耗品扱いというか
ゼウスおりゅっせいでも
十二神はコンマ何%だろって騒いでたけど
ゼロ%なら無限に回してもゼロだからな 一ヶ月もすれば人によっちゃソウルが溢れてガチャのダブりの救済何とかしろとか言ってるよ
だから爆ソウルなんかやったらそんな状況がさらに早まるだけだと言ってるんや >>812
そのあたりは新しいキャラが出たらガチャ落ちさせるんじゃね?
まぁ憤怒とか二つ名もちが課金ガチャからしかでなくなったら困るが 一ヶ月先の事を言える余裕なんてこのゲームにはないだろ
せめて今週レベルで何とかしないと人を繋ぎ止めることすら難しそう 初動ミスったらもう立て直せないのは数多のDMMゲーが証明してるからな 乞食の脅しは見苦しい
無課金で新キャラ取れて、取れたらフル覚醒までヌルヌルゲーなんてどうやって稼ぐんだよ
無課金にも餌は必要だが、臭い練り餌で十分
石でなんでも取れるようになるなら、今度は石を絞って週に10個程度しか取れないようにするだけだわ つかプレイヤーよりも先に運営が諦めるからな
でもすぐに諦めると取れるものも取れないから
ちょっと機敏に動いてるようにみせて、良運営では?と思わせてからの投げジャーマンが最近の流行
このゲームも今のところその流れを感じる 今のままだとゼウスやガルクロの後を追うだけ
近いうちに一気に下る そして魔王が事前から消えたか
このゲームも爆死確定と言われてもリセット後の初動は祭りになったし、あっちも初動はなにか起こるかもしれないしなぁ
爆ソウルはよ 魔王はカウントダウンやってたやん、DMMにしては珍しい プレイヤーLv100で最大AP203…なにこのハンパ
Lv50ぐらいからAP1しか上がらない時があったから180か200だと思ってたのに…もにょる >>811
元ゲーからの流用考えるにキャラストックはめちゃくちゃあるらしいよ >>817
いやその考えでいいなら別に構わないんだ
こっちは止めるだけだから何も損しないしな 石配布しまくりと言えばそらかな、ずっと下の上辺りが定位置だったが最近中〜上の下辺りに顔出すようになった珍しいゲーム そらかなは割と致命的なバグを問い合わせたのに調査中ですっつって放置されたからやめたわ半年たっても音沙汰なし 初期のアイギスや花、神姫でも
こんな事やってたらすぐサービス終了、半年コースとか言ってた奴いたし
いつもの事だと思ってる。
お前らが何言おうが続くゲームは続くし終わるゲームは終わる >>827
運営としても潜在的な課金者と言える様なのとか、賑わしになるなら無課金でも居て欲しいだろうけど
これだけばら撒かれてもまだ文句ばかり言ってる乞食は流石にノーセンキューだろ
早く止めたほうが良い、もう二度とINしないのがお互いの為 >>830
神姫とか未だに続いてるの意味が分からんしな
Hシーンさえ動けばゲーム性とかUIとか鯖の重さとかどうでもいいのかもしれない >>832
神姫は腐ってもグラブルクローンだから最低限ゲームにはなってるからな
神姫以降のDMMゲーで神姫よりマシなの皆無で乗り換えもままならなかったし 神姫はコンテンツ密度が他と違うだろ
戦闘で味方のドット絵アニメがあるのはもちろん
敵も動く、召喚獣のカットインある、寝室も動く
イベごとに会話シーンある、寝室に村人ある
ゼノマギもイベの会話シーンくらい入れようや アニメーションは悪くなかったのにあっというまに閉店したキッチンがありましたね… キッチンて開始早々特攻ランキングとか焼き畑やってなかった? ごち娘はアニメは良いが
ゲームがダメダメだったからな 初期は村人あって評価高かったけど日和ったんじゃないの 神姫動作重いって言ってもそれより重い新作も多いけどな、そっちはだいたいやること無くて即死するけど エロブルより重い新作とかあるの?
それ人間がやるものじゃねーな >>835
なるほど、神姫は俺が全部スキップとか演出カットしてる部分を評価してる人が続けてるのか ごち娘と神姫の決定的な違いは育成がガチャでしかできないとこだな
あとこっちみたいに周回を続けさせられるところ
ランカー限定キャラも多分要因
こっちも何時間も周回続けなくちゃいけなくて育成がガチャに阻まれHは動かない
キャラの個性が実用的なところしかごち娘に勝ってる要素がないからマジでヤバイ 神姫は重いしクソだけど
その後やってきた新参がその上を行くやべぇ奴らだったからな 830の言うとおりだとは思うが、ごち娘って開始からすぐにランキング爆死してなかった?
こっちはまだ5位だもんな。やっぱ石ばら撒きは効果あるんじゃないか
まあばら撒きまくっても死んでるリベリオンガールズというのもあるが とりあえずガチャの同名かぶりの恩恵が常設クエのソウルとかぶるのが一番の問題
神姫やお花みたいに石1個か自然回復1日分で最後まで上限解放できて
そのうえで上位の解放や覚醒とかをお好みでというのが理想的
ガチャでしかキャラを育てられなくてしかも100まで上げないととせかされてるから悲惨なことになってる
もっと段階的に進めていくようにしないとどこで止まればいいのかが分からずな阿鼻叫喚な対人レースと化す >>842
もうそれマクロで良くね?まさか手動なの? ゼノはキャラゲーになってないのが問題だわ
これだとファンが根付かないから徐々に飽きて人が減っていく 1日分で最終開放とか何処のエアプだよ、やっぱ乞食脳ってすげえわ 神姫は公式サポーターしか遊んでないだろwいい加減にしろよww そもそも会話が成立してない
明らかに見限ってプレイしてなそうな人に手動なのとか意味が分からん >>846
リベが死んだのは最初のイベントが張り付き必須の収集難度&打開策が張り付きを加速させる「倍速スタミナ回復イベント!」だと思うわ Lv75〜100に1/3のステータスが詰まってるからなぁ
突破してるのとしてないのでは段違い過ぎる >>851
01-ってどいつもこいつも煽りしかしてないけど業者なの?このレスでお金貰えりゅ? >>850
>ゼノはキャラゲーになってないのが問題
そうそうこれこれ
ミニエピとかないとキャラが
どんな奴か分からんからな >>830
分かってないのはお前の方だろ
アイギスはノータッチだから知らんが、花も神姫も本当にヤバい要素は改善されていってる
だから生き残ってる
しかも、たまたま成功した例だけ挙げて死んでいった奴等ガン無視か?
メゼポルタ 俺タワー とか改善されず死んだいった奴なんぼでもあるだろ ソウルも問題だけど、超周回もまずいだろう これ
何ていうか要求されるクリック数が半端なさすぎる リベリオンは放置できないからダメだなって思ったわ、AI無能すぎ
それで糞周回要求するからな アイギスなんて何年もアプデし続けてるから長寿なんだぞ
とくに委任つけて周回レベル上げから開放したのが大きい
あとつねに何かしらイベやって新キャラ配ってるのも大きい キャラは贈り物セリフとハーレムで何となくわかるのもいるけど
ほとんどは良くわからんね
ふんぬさんとか常にふにゃふにゃしてて憤怒を冠するほどの憤怒感無いしな ってか、春開始の奴等もこのままなら死ぬぞ→死んだ になりそうな奴あるだろ
ゼウスは言うまでもなくゼウスの有無で格差付けた事
ガルクロは本家グラブルや神姫がやめてしまったキャラ無しゴミ武器だらけの詐欺ガチャ
この辺どうにかしないと死ぬぞと何度も言った
が、そのままだからご覧の有様だ
どちらももうやってないからどうでもいいけどな クリック地獄だもんな
最終的にはマクラーしか残らんな 天歌統一ぷろじぇくとも酷いよなって言おうとしたらサービス終了のお知らせきてワロタ
ここもなんとかしないとマジでこうなるぞ なんとなくだけどそもそもこの運営には最初から長生きする気がない様に見える
もうノルマ終わって賢者モード入ってそう 天歌はユーザーの要望を全く取り入れなかった代表格だったなぁ
ナムアミダブツ >>866
早かったな、システム一新したけど客は戻ってこなかったのか
CG集を配布してくれるような運営だったなら、もっと課金してやりゃよかったな アリーナ戦やソウル格差で思ったこと。
結局どこも同じだが「札束で殴り合うゲーム」だよね。
でもここの運営ももう少し客に対してうまく金搾れるか考えたほうがいい。
騙し方が下手というか商売向いてないぞ。 え?てんうた終わるの?
アレは要望どうこう以前に設計自体が終わってるからどうにもならないような気がするんだけどなぁ
いや、どうにもならなかったから終わるんでしたね サーセン >>873
ソウル集め大変だからガチャ当たってもそこまでうれしくないとかガチャゲーとして致命的だよな 明らかに回収できてないだろうからゾンビゲー出そうだな
こっちはゾンビだしもう回収できてそう フレンドがINしてない奴ばかりでてきて申請できないw
普通ログインしてる奴だけ表示させるだろ ゲームとしての面白さが無いんだったらエロに振り切ってくれないと課金にまで至らないっていう 配布来てたからガチャ回したけど相変わらず確率おかしいだろ
星4は4パーもないだろこれ エロも微妙だよね・・・ここ
キャラクエみたいなのもあってもいいし、無いならせめてキャラ説明とか欲しい。
ケモミミあれは姉妹なのはわかるが・・・ 4%はある気がするけど進化後で水増しされてるからなー ガチャレアが育たない〜って問題はソウルクエスト中級上級実装すれば解決なんだけどな
流石に1〜2週間くらいかかるのは仕方ないだろ、40日50日は長い キャラ説明は一応キャラクターから見られるよ
見たいキャラ選んで黄色のカーソル一番下までクリックしていけば出る ソウル集めを簡単にすることでどのキャラもLV100解放まではすぐ出来るようにして、
ガチャでかぶったキャラはLV101とかLV102とか微妙に突破出来るようにすりゃええねん
僅かなレベル差なら星5限のキャラ性能で覆せるし石油王は気持ちよくなれる (´・ω・`)別に全キャラ100にしたいわけじゃないし、全キャラソウル消化とかしないし
(´・ω・`)好きな2キャラ分だけソウル60稼げるようにして 今のところ☆4は6%ちょい出てるな
あと100回も引けば4%に近づくだろうけど確率なんてそんなもん あ、妖精ドロアップ終わってるやんクソゲ
つかさっさと行動起こせや糞運営 お前ら急ぎすぎやねんて、心静かにソウルクエこなしてレイドでもしばいとけや
他ゲーで最高レアフル覚醒レベルマフルPT揃えようなんて数ヶ月かかるやろ?
二週間やそこらでカリカリすんなや >>886
>>890
4%は計算上33連すれば約75%で44連すれば約85%で1度は引けるというのにお前らときたら >>897
わいもそう思うが、爆ソウルなんていう事をやって格差社会にしてからの、アリーナだから批判も仕方ないかなって… 最初から出来ることが多いと「面倒くさい。やること多すぎでAPも足りないから緩和しろ」
イベントでブーストすると「通常時がマズすぎてやる気がでない。格差がひどくなった」
かといって最初のコンテンツが少ないと「やることない。飽きた。中身薄すぎのガチャゲー」
こういわれるのはまあしゃーない。ブラゲやネトゲの宿命だ
別ゲーでも同じ様なことが言われていたけれど、ソシャゲユーザーって引いたキャラがなかなかカンストできない環境にかなりのストレスを感じるらしいな ゲームバランスはどっちに倒しても
文句出ることはあるが
ミニエピはいらん奴も飛ばせばよくて
誰も損しないから足してくれ ストーリーやイベントやってればそのうちカンストする仕様なら気長にやるけど
能動的に成長させないとならずしかもそれ以外得るものが無いなら
さっさとカンストさせてリソース空けておきたいというのが人情 メインのストーリーが暗くて雰囲気悪いし、キャラストーリーもロクなものが無さそう レベリング無しでカンストなんかしたら確実に「やること無いクソゲー」て言うだけやろ ゼノは大して兼ねかかってなさそうだが天歌は金だけはすごくつぎ込んでそうだからな・・・かなり痛手だろう (´・ω・`)いまもやること無いクソゲーだし
(´・ω・`)ストレス堪らない分そっちのがいいんじゃないの >>907
てんうたは良くしようと思えばいくらでも出来たはずだから自業自得ではあるんだけどね
素材的には勿体なく感じるけど仕方なし >>906
どっちに転んでもクソゲーといわれるのは避けられない
というかクソゲーといわれないソシャゲを見た記憶がないし、ストレスのあるクソゲーかストレスのないクソゲー化の違いに過ぎない
さっき話題に出てたリベリオンなんとかもメインストーリーは暗かったけど一部イベントははっちゃけてたし、
こっちも明るくて頭の悪そうなベロス系を主軸に据えておけばなんとかなるんじゃないかな >>902
ブラゲの導線がそうなってるからな
スタート直後から育てないと行けないような場所を見せて、だから育てろって強いてくる
プレイヤーから見れば、育成が進まないと手足縛られてるようなものだからストレス感じるに決まってる >>910
おおぅ……
もっとも他のキャラも育ってないわ
つか、どこから手をつけていいか分からんまま現在に至る
で、天歌、逝ったのか!? >>911
ベータであれだけ面倒な仕様どうにかしろって言われていたし生でも指摘されていたのにな
自分らの方針押し通すのは構わないが結果がこれではね・・・ 憤怒アイリスローズミリオンフラン編成でも勝率5割以下だわ…
クリ武器だせ畜生 >>915
ちょっと物足りないくらいでいいのになあ
今時他のゲーム掛け持ちしてないやつなんていないんだから
想定されるプレイ時間をさらに5分の1するくらいで丁度いいくらいなのに 防御はローズミリオンだけで良くね?
フランは耐久面はともかくスキルがショボ過ぎるからこいつでスキル消化されるとかなりキツイんだが 天歌ってのも出だしはこれと同じようなもんだったの?
これも沈むとDMMのゲームで好みの絵なのがこれとユバしかないから困る 爆ソウルなしで延命しても1〜2ヶ月で育成終わってその後どうしようもないんじゃね
育成以外にアリーナしかすることないのはダメじゃろ ほほー、これ出だしの勢いはまぁまぁだよね
素材は流用してるしコンテンツの追加は楽そうだが まだそこまで人多くなさそうだけど
スレ見る限りではこれに期待してる人多いわ
俺これ好きだからもっと俺好みにしろや的なレスだらけ (´・ω・`)魔王の事前うちきったのかー
(´・ω・`)明日かしら? 魔王はサムネっぱいから汁が出てたら始まってるのかもしれない アリーナちょっとやってみてビギナーからボロクソに負けまくりなんだが
ただ☆3、4のレベルカンスト並べただけじゃこんなもんなのか? 昨日始めたけどまだ攻略サイトが出来上がって無くて何すればええのか分からん…
とりあえず基本ストーリーとにかく進めれば大丈夫? >>933
まず1-29をひたすら回して100まで上げろ >>933
基本的にストーリー進めてればいい
APが不足したら1-29に戻ってLv上げるとエンドレス周回できるが、疲れるからほどほどにな プレイヤーLVなんてなんのアテにもならんから編成書いて ぼちぼち怠惰ガチャが終わるなランキング上位の怠惰な人達はじゃぶじゃぶしたんだろうなぁ…よーやるわ とりあえず自然回復分でA3キープすればいいでしょランキング上位なんてガチで狙うと金いくらあっても足りん 今までのhシーン、立ち絵とシーンは同じ絵師じゃない。
dwキャラの中でレミィ、鏡、ローズ、フラン、ホルンたちだけ合格ラインに到着。
他のdwキャラ「おまぇ誰だよ」と言っても言い過ぎじゃない。
xmキャラのhシーンは問題ない 修行終えると本当やる事ないなぁ
鉱石集めも回数制限あって行く所ねぇや
ここまでガッツリやる方が異常なんだろうがな そういや戦闘数と勝率でランクダウンあるんだっけ
これ現在の戦闘数と勝利数表示してほしいなー覚えてないよもう >>934 >>935
ありがとう エンドレス周回とか単語が怪しすぎていつかできなくなりそうだから頑張るわ 誇張でもなんでもなくエンドレスだから困る
今の鏡イベが最上級でAP50消費で常設イベ最上級がAP18消費
ソウルクエがAP12消費×15回でAP180だから
そのあたりの数字を目安に切りのいいところで休み休みやるのがいいよ アリーナでもらった石でガチャッたら☆4憤怒さん来た
うれしいけど遅いんですよね〜
来月末まで塩漬けか >>946
憤怒さん星4引きは星5Lv100二刀流まで必要なソウルは覚醒690進化360武器枠180の1230だから爆ソウル来ないと82日寝かすことになるんやで… 天歌逝ったか最初にちょろっとさわったけど手に入れたキャラを即レイドとかで使えなかったしな アリーナのリセットかかってから憤怒さんに蹂躙されまくって勝率やべーけど、この時点で自分もガチャってひくぞーって思いにくいのは問題よね ひけねえし、ひいてもアリーナに出せるの数か月後だからなw 天歌逝ったのか
ここも今月どころかここ2週間が分かれ目よな どうだろね
天歌と違って、これ金かけてるように見えるか? (´・ω・`)いや、今でしょ!
(´・ω・`)14日のイベ終了時に何か報告あって『〜する予定です』を今更って言われ
(´・ω・`)実際に2週先にそれを実装した時には誰も居なくなってる ってぱてぃーん >>958
そら金は掛けてない
でも地の底に沈んで二度と這い上がれなくなるのはすぐだからな 星のガールズオデッセイってゲーム知ってるか?
キャラが可愛いしシンプルな操作で面白いんだ
とりあえずプレイしてみてくれよな! 良くてゼウス
悪けりゃ三国志crossの隣に
並ぶだろうな (´・ω・`)ゼウスバラマキあったのにおりゃんの?
(´・ω・`)運良く入手したけどイベント複数終わってて装備やレベル差もあるし
(´・ω・`)いくら撒かれても今更始めんわな メインにはなれないけどサブには丁度いいけどな
14日のイベント次第やな 爆続報もなしクソポエムツイートに表示されてるだけでやる気なさすぎだろ運営は えー終わっちゃうのー
せめてエロだけでも回収しときたい >>940
俺と合格ラインが違うんだな、レミィ、鏡、ホルンとか全部ツリ目のペコちゃんになってるやん
あと、フランはゼノマギアオリジナルらしく、この絵師がこの辺のエロ絵をかいてるね
アイリスもオリジナルらしいけど、エロ絵はしょぼく感じた サブ程度にはなるかと思いつつも
1日に育成キャラ分×15回ソウルクエが面倒なのよね、サブにしては手間がかかる 確かこの運営は他社より撤収速度しか速くない
前回も長時間返事せず、突然終了って発表した >>974
合格ライン高くすると全員ハズレじゃない
まぁ、ロキとヨルムは大丈夫かも >>977
立て乙
この後は爆!!テンプレ貼りをやっていいぞ エッチ!変態!ロリコン!>>977乙
>>979
☆4以上限定のオリジナルはエロ絵的にも欲しいんだけど
うちには一人も来ないんだ…… >>977乙
生えてるのはロキとローゼだけだったかな
他に居れば爆ソウル無くても引くんだが ランタンのシチュは最高だったな
ケモミミ勢全部首輪散歩でいいぐらいだ アイリス絵は微妙だったけどボイスとシナリオは好きだな 埋め
ケモミミ好きはミアとヴェーリを使っているのだろうか? >>1000ならレミィとミリオンとローズの爆ソウルが来る そういやまだ誰のハーレムも見てなかった…
好感度100にしてもステータスやスキルは特に変わらないって聞いたから 気に入らなかったらハーレム画面で右のキャラ自体クリックで戻せるぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 23時間 42分 30秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。