【DMM.R18】X-Overd-R Part313【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a3ee-6h2J)2017/09/05(火) 21:49:55.38ID:bFCSMHle0
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建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
※頭に複数貼ってある場合は付け忘れ防止の予備なのでそのままで

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/x-overd-r.html
■公式Twitter
http://twitter.com/x_overd_staff?lang=ja
■【DMM.R18】X-Overd-R 戦友募集専用スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1453794190/l50
■したらば避難所
【DMM.R18】X-Overd-R 避難所Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454744048/

次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定

前スレ
【DMM.R18】X-Overd-R Part312【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503431900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3ee-6h2J)2017/09/05(火) 21:50:42.37ID:bFCSMHle0
Q,ガチャでSSR引いたのにパーティにいないけど?
A,キャラ詳細→ジョブ&アビリティからSSRを選択する

Q,サンダーブレードはどこで手に入る?
A,レイドボス「フェンリル(雷)」の発見者報酬、またはMVP報酬で手に入ります
もしくは交易の「王都エルハンブル(赤)-1-活気のある商人」でも入手可能

Q,そのレイドボスが出ないんだけど
A,ストーリーを進めたら開放されます

Q,レイドボスにいっぱいダメージ与えたのにMVP貰えなかった!
A,発見者報酬とMVP報酬は重複しません

Q,魔晶ぜんぜん手に入らないよ!
A,1日1回限定の限定ダンジョンの魔晶の泉で手に入ります。クッキー系推奨、タルト系は非推奨

Q,10円って?
A,10円課金で手に入ったリリィのこと(※たまにキャンペーンで売ります)

Q,3-3-5、335って何さ?
A,3番目の大陸、B「ミルザの沼地」にある5番目の「揺蕩う獣たち」の事

Q,5-4-6、546って何さ?
A,5番目の大陸、C「精都ゴダイジュ」にある6番目の「永久に誉れあれ」の事
 上記335と共にEXP稼ぎの鉄板

Q,○○が分からん!どうなってんだ!
A,まずはゲーム画面下、ゲームガイドを見ましょう

Q,有利な属性のはずなのに大ダメージを受けるんですが
A,攻撃側の有利属性が優先されます(弱点属性>得意属性>その他)
例:樹属性に水属性装備を付けても火弱点は克服されません

Q,有利な属性の武器をつけてるのに相手が回復したのですが
A,吸収対象の属性を持っている時点で弱点の属性を持っていても吸収します
 キャラの元の属性が吸収対象だと何しようが無駄です
 他のキャラを使いましょう
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8f-AuB8)2017/09/05(火) 23:30:55.70ID:8Qf1ZWQb0
ほしゅ
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 13:25:38.11ID:cNjCUWFJ0
>>26
自分はやってないけど周囲では一時期凄い流行ったなぁ
所謂お調子者系の連中とかは体育の授業中とかよくやってたわ
しかし年齢ばれそうやな、これw
今は時代が時代だしこんなので喜ぶ奴少なそうだもん
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e396-/nQp)2017/09/06(水) 13:37:24.38ID:8to4hCsX0
>>27
一応1月のレジェンドガチャがそれにあたるけど
クリスタルは使えず現金で回すガチャ
しばらくするとプチレジェンドガチャとしてクリスタルで回せるタイプのガチャもくる

グラフェスも現金のみのグラフェスガチャとクリスタルで回せるプチグラフェスガチャの2種類がある
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 13:47:16.46ID:cNjCUWFJ0
そういえば今回のイベマップVHでもボス超弱いね
ボーリングで死ぬレベルって珍しい気もする
まぁ戦友、野良助っ人誰でも良いから楽で良いけど
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff60-BY4u)2017/09/06(水) 13:52:54.61ID:GeP6ogFU0
たておつ

スフレの初見殺し感w

無限63初手全体で
美鳥と戦友だけ残って
そっから奇跡的にリカバって
禁さんを回避オートしてやったぜ…
美鳥氏さいつよ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 14:51:18.73ID:cNjCUWFJ0
やったー、グラフェスステージ51層突破できました
前スレで攻略方法書いてくれてた人達ありがとう
最後全体攻撃で野良助っ人のイチだけ残って焦ったけど
流石最新ジョブで属性相性が良いだけあって超助けられた、他だったら恐らく即死だったし
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-vwZR)2017/09/06(水) 15:47:36.18ID:aXM42BE10
イラストもボイスもそんなすぐに用意できるもんじゃないし半年以上かかっても当然でしょ
絵師や声優が霞食べて生きてるとでも思ってるのかね
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 16:01:04.95ID:cNjCUWFJ0
というか順位が高いキャラは出番が増えるだろうってのはユーザーの憶測でしかないしね
順位が高いキャラ追加すれば必ずしも儲かるとも限らないし
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2d-6h2J)2017/09/06(水) 16:35:10.59ID:7GnyR6lm0
メインクエクリア促進のためにウェポンチケットやSSR交換チケットつけるのはいいんだけどさ
既にクリアした人に何の補填も無いのはどうかと思うの(´・ω・`)
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 17:32:10.51ID:cNjCUWFJ0
なんか30分おき位に「エラーが発生したため、ページを更新します。」
のポップアップが出るんだけど皆なんともない?
都度リロードしてもまた30分くらいしたら出る、多分昨日は出なかったはずなんだけど
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffdd-6h2J)2017/09/06(水) 17:40:44.27ID:PHXO3mdw0
同時に起動してるDMMゲームが認証阻害しあってんじゃね?
自分は前は一般とR-18のゲームをプレイしてたら必ず表示されてたしキャンセルし続けるか一つずつしれ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6396-ffya)2017/09/06(水) 17:44:10.02ID:lWcANPKV0
俺も昔はR18と普通のゲームまたぐと大抵エラー出てたけど二つ目のゲームやる時に
プレイ中のゲーム上部のMyゲームタブから別のゲームに飛ぶと出なくなった
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 17:44:50.52ID:cNjCUWFJ0
R18と一般ではログイン別扱いだしね
とりあえずそれはやってないから原因は別っぽい
キャッシュクリアやブラウザ変えてみたけどやっぱりなる
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f01-6h2J)2017/09/06(水) 17:58:11.31ID:NOdsMfob0
うちの環境だとしょっちゅう出るよ
この数時間特に出てる気がする
今はchromeでDMMのR-18を3つ立ち上げてる

LoWプレイしててそれが出て、キャンセルしてもゲームは問題なく動くが
ゲーム内BBSへの書き込みやコメント変更ができなくなる

ログイン障害の時も毎回それが出るし、キャンセルしなかったら読み込めずIN不可能になる
DMM側の何かかもね
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 337e-X0kF)2017/09/06(水) 18:51:51.94ID:8MpHMDh60
>>56
なんらかの原因でDMMのログインが裏で切れるとなる。
俺の場合、複数ブラウザを使って、複数ゲームを起動してるとなる。
例:
AブラウザでX-Oログイン → BブラウザでLowログイン
すると、30分後にAのブラウザでエラー表示が出る。
みたいな感じ。

俺みたいに別ブラウザでDMMログインしてないってなら
DMM側の不具合かもしれんけど。
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 19:06:55.65ID:cNjCUWFJ0
とりあえずだけど60のおかげで原因は分かった、共通点的に
一度に複数のゲーム起動してると最後に起動して継続中のゲーム以外で出るっぽい
XOだけにしてリロードしたら30分以上待っても出なくなった
今まではブラウザさえ同じだったら大丈夫だったけど何らかの一時障害なのか
仕様の変更なのか1アカウント1ゲームのみ認証維持されるみたいね
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 19:27:17.72ID:cNjCUWFJ0
だよね
コラボとかにしても明らかに複数のゲームプレイするの前提の癖に仕様だったらほんと勘弁
アイギスとかみたいにタブが変わると停止するゲームはまだ良いけど
違うタブ操作しててもアクティブなゲームだとエラーでいきなり別タブ開かれると
大打撃受ける事もあるからね
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 337e-X0kF)2017/09/06(水) 19:51:37.44ID:8MpHMDh60
そもそも、複数ブラウザでの複数起動でも
1年前位はエラーなんて表示されなかったから、
内部仕様の変更なんじゃないか。

まあ、そもそも複数起動でエラーでませんとか保障してるわけじゃないから、
「仕様です」で逃げられるだけだろうしな。
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8f-AuB8)2017/09/06(水) 19:57:06.58ID:8+AKyiE90
1つ教えて頂きたいのですが今回避PTを仮組みしてみたのですが、
もしかして魔法攻撃は回避では避けられませんか?

あとマント装備無しでやってみるとちょいちょい食らったのですが、
装備込みの基礎値に対して+○%上昇する感じでしょうか
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e396-/nQp)2017/09/06(水) 20:05:16.76ID:8to4hCsX0
魔法はかわせるけど
直接ダメージを伴わない攻撃はかわせません
状態異常のみとか、現在HPへの割合ダメージとかが回避できない行動です
(攻撃のおまけに状態異常が付いてくるものはかわせます)

後者はその通りです
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 337e-X0kF)2017/09/06(水) 20:06:25.19ID:8MpHMDh60
>>67
すまん、ここは「たぶん」なんだが、
魔法攻撃は回避できなかったような気がする。
ただ、沈黙が無効で、魔法攻撃を打ったボスって記憶にない。

回避は、武器、装備、食事による基礎値を
バフで強化して、敵の攻撃前に2000以上にするのが肝。
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8f-AuB8)2017/09/06(水) 20:17:06.14ID:8+AKyiE90
>>68-69
ありがとうございます
第漆ノ試練でやる前に第陸ノ試練で試してみたところ状態異常が通ったのでアレと思ったらそういうことだったんですね

装備はジャーラ武器に那由他の翠衣、ポスターでご飯はブラッディジュースあたりになりそうですね
ジャーラ武器と那由多の翠衣的に1ヶ月くらいかかりそうです…
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffdd-6h2J)2017/09/06(水) 21:18:28.20ID:PHXO3mdw0
魔法必中なら魔法アタッカーとかももう少し立場もあったんだろうけどな
ただ、敵の回避が高い? ロッテイン使えでロッテインゲーが加速するだけな気もする
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-6h2J)2017/09/06(水) 21:39:35.17ID:KeKen9gD0
エラー30分おきはやべーな
今回グラフェスの敵が固い感じだから
敵パターン観察用防御編成間違って選ぶと2時間平気で戦闘続いてたりしたしそんな頻度出されたら結構凹むぞ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 337e-X0kF)2017/09/06(水) 21:55:16.09ID:8MpHMDh60
>>78
そゆときは、最後のログインをX-Oにしておけば良いだけ

うっかり他ゲーログインして、戦闘放置とかしても
エラーでストップするだけだから、きちんとキャンセル選べば
中断はしない。
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 22:27:32.11ID:cNjCUWFJ0
でも確かエラー出る状態でキャンセルしながら長時間そのまま続けると
読み込みの際にゲーム反応しなくなるんじゃなかったっけ
最近はあんまり長時間起動しっぱなしはないから今はどうか分からないけど
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff99-wvv6)2017/09/06(水) 22:53:12.87ID:OfziYUff0
復帰勢でよくわからないんだけど、今のイベントってベリーハードの続ハードル回して弁当作って番長と交易するだけでいいの?
最近のイベント複雑で困るわ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fca-6h2J)2017/09/06(水) 22:58:58.16ID:8KkAo+Xa0
イベントが重なってるから闘魂祭は後回しでいいんじゃないかな
グラフェスやってないならグラフェス
次元も来週で終わるからクローク欲しいなら
あと無限回廊も終わるんだっけ
消化してない人は大変だなw
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-bdum)2017/09/06(水) 23:17:08.97ID:cNjCUWFJ0
料理が増えすぎて遂に備蓄庫拡張してしまったけど
備蓄庫への材料自動収納って備蓄庫1にしか適用されないのね・・・
めんどうくさい仕様だなぁ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/07(木) 06:39:46.38ID:JRwOnDy90
初虹ダイヤ何と交換するか悩むなぁ
普通に考えれば今からサービス終了までに特定のキャラ完凸させるのほぼ無理だろうから
戦力とか考えず未所持キャラと交換してエロ回収が無難だよね
でも未所持キャラのマウ、チハヤ、ロッティンでエロみたいキャラいないという、あぁ悩ましい
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b01-nhGI)2017/09/07(木) 07:01:13.68ID:2fwINg9+0
>>101
小さいに限るならマウ
普通が一番ならチハヤ
でかくないと嫌ならロッティン
立ち絵では全く期待してなかったけど実際にエロを見た感じで選ぶなら個人的にはロッティンが良かった
でも基本ジョブのエロはイベジョブ一枚でも入手すれば全部見られるはずだからね
特に見たいのがないなら保留にして専用武器との交換を考えてもいいんじゃない
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/07(木) 07:40:21.60ID:JRwOnDy90
>>102
あり
よく見たらマウも持ってたから普通かでかいかで選ぶか・・・
専用武器は正直残りの寿命を考えると最後何も残らないし3個揃うかも疑わしいから
今の所除外かなぁ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e296-QKZY)2017/09/07(木) 16:18:57.25ID:RCxvvlfA0
使い道に困っててたくさん周回出来るならタルトでもいいんじゃね
ってか俺は今までそうしてたけど

いつ来るとも知れないSSR+の為にカカオとイチゴ作り置きしてるからでもある
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/07(木) 22:45:11.57ID:IK8IQJgd0
飯食って1T目に総攻撃、2T目以降は適当に流すパターンと
ラストノクターン使うパターンがあった
前者でも弾薬5発使えばMVPライン乗ってたはず
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/07(木) 22:46:17.58ID:e4C9Lq6b0
>>122
無課金パでも1ターン全力で殴って2ターン目から素殴りで200〜300万程度は削れるんで弾薬沢山使ってゴリ押しすれば勝てる
次ターン消費MP90%カットのスキル使えば2ターン目以降も殴れるんでガチ課金パなら3ターンで1500万とか削ることも可能
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a223-TCEk)2017/09/07(木) 22:53:20.60ID:WKr4afGk0
GKなのに飯食って殴ったな
SSRキャラ確定だから7回発見orMVPとればいい
自分で1000万削ってから流せばだいたい倒せる(フレが生きてる前提)
逆にほぼ削ってないなら最後に倒してくれるかもわからんから不安がられて全く殴ってもらえない
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e06-Yn6W)2017/09/07(木) 23:01:19.97ID:QQkKrba30
>>123-124
なるほど…ラスト・ノクターンはファリルだけですか
半減でもできれば2ターン目にアクセと料理で栞ちゃんのMP回復出来るから3ターン目だけまともに殴れる…?
最悪は割って対処ですね
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/07(木) 23:10:34.16ID:JRwOnDy90
あぁ、この間のあれがレイド零式だったんやね、ありがとう
数回攻撃しても1Mも削れないレベルだったから次もダメそうだ
流石に同じじゃないだろうけど期間限定ガチャが怪しいよねw
それに対応できるアビ持ちのキャラ入れてくるんだろうし
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-A/dc)2017/09/08(金) 01:29:05.32ID:OZ5AS8DM0
殆どの人が、回避PTかカットPTで終わらせているので、掛かる常態異常はあまり調べられてないんじゃないか。
そもそもこの手の高難易度は、常態異常は掛からない可能性の方が高いと思う。
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22dd-x/0H)2017/09/08(金) 01:34:59.67ID:IYnsLLvT0
状態異常にかかるようなボスはダメカすら必要無く倒せて
ダメカや回避が必要なボスには一切の状態異常が効かないってのが通常だから……
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/08(金) 02:32:52.98ID:rEQi5K/D0
何を持ってるのかわからんとアドバイスしようもないな

職or魔法少女ノンノ、エスケイプ、セサミの3人のうち2人持ってる→回避組めばええんじゃね
50%カットスキル持ちが3人以上いる→カット組めばええんじゃね

無限の高次階層は敵が早すぎて純粋な回避PTでクリアするのは難しい
死に役のディフェンダーやロッティンを少し入れる必要が出てくる
もちろん助っ人でも良い
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f75a-QyhX)2017/09/08(金) 03:00:41.89ID:7fk2Qc+M0
60だけはカット&ダウンではかなり厳しかったと思う
61〜70はカット100or150 ダウン200 素早さ50ダウンで全部放置OKだったような記憶
70まで実装直後に全放置で回避パ無しでクリアしたのは覚えてる
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6fc-QyhX)2017/09/08(金) 05:57:23.62ID:lTPYLjvj0
無限回廊は50まで行ったけど、助っ人ロッティンの素早さ頼み
初回全体攻撃ボスは助っ人ロッティンがボスより先制できないと負けという単純な構図
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f5b-liDa)2017/09/08(金) 10:05:36.47ID:V7y1uaqJ0
駆け込み無限で艦長の愚痴いっぱい
笑うわ

ようやく70来た
おそらく先手50ダウンだけだとおとされるから
@速176のロッティンさん来るまでイベ回すか
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f5b-liDa)2017/09/08(金) 10:45:38.50ID:V7y1uaqJ0
ふぅ無限終了
mkknには絶対越せないかと思ってたけど戦友システムのおかげでいけたわ
ありがとう名前@速度のロッティン艦長様
速度175+飯25で先手とれた(戦友の早さが実際と異なっていなければ200で先手可能)

x-oの高難度は煩悩以降、担当さんが頑張ってるみたいね
AT、DF、サポ、ヒラ、それぞれに役割が出来て
半オート組むのに頭もつかう
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/08(金) 13:21:18.49ID:ahVh7Qll0
そもそも何で撤去するのか意味わからん
もう更新しないコンテンツだとしても置いたままでいいんじゃないの
新規からクリ手に入れる機会減らすだけじゃない・・・
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/08(金) 15:36:55.33ID:ahVh7Qll0
だねー
LoWでも月またぐイベントで報酬がGチケの時は終わり際に入手したり
プレボに入るGチケはプレボに入ってると期限がカウントされないから
ずっといれっぱにしてたりしてたし、期限あると管理大変だよね
しかもXOはガチャで使う場合結構まとまった量要るから長期貯めるし
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e2-QyhX)2017/09/08(金) 16:16:50.30ID:8hHyE9nh0
マップ6の月下氷人か天に舞う対の女神かなー
クマ要素無いがジョブ名が月天の女神だすると6ラストが妥当かな・・・?
200使わないと検証できないから不便よな・・・
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 16:18:14.44ID:aohyyASr0
ガイド見ると「敵単体に20連撃の物理攻撃(水属性)且つ」ってなってるから
アルテミスは水属性のようだし
「月下氷人」とか「氷琴を奏でる主」とかがずばりアルテミスってことなんだろう
たぶん6で確定だ
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b01-nhGI)2017/09/08(金) 16:40:03.34ID:I0dOV91M0
11-2-3澄み渡る静謐でアルテミス出たよ
MP減少は使ってこないけど100%カットでも3ターン目に大ダメージくらった
ちゃんと確かめてないけど2ターン目のバフが攻撃と速度アップだと思う
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/08(金) 16:51:20.85ID:rEQi5K/D0
前回と同じようになるなら最初はちょっと削っただけでみんな食らいついてくれるが
揃ってくると自分で相当削らないと殴ってくれなくなるぞ
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 16:56:29.91ID:aohyyASr0
>>216
それはスレで被害妄想的に言ってた奴がいただけで
別に前回も最後まで普通に処理されてたよ
もともと弾薬なんていつも余りまくってるし見かけたら別ゲーでもポチポチしながら弾薬つきるまで適当に叩くだけでしょ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 17:29:27.27ID:aohyyASr0
>>233
だからそれは思い込みで実際は暇な奴が叩くだけ
報酬が不味いとか関係ない、弾薬余ってるなら叩くだけ、アルテミスもその他のGKも
しかも弾薬はすぐ全快するし
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62ad-x/0H)2017/09/08(金) 17:33:50.48ID:VDcd2Tug0
>>241
野良というシステムが無い以上自分の戦友が叩く気無かったらそれで終わりなんだから
他ゲーと違ってその理論は成り立たんよ
放置しときゃ必ず誰かが処理してくれる他ゲーとは違う
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/08(金) 17:38:56.03ID:rEQi5K/D0
>>247
じぶんの目の前で起きていたことに思い込みも何もないだろw
それが一般的なことかどうか?なら論点になりうるが「被害妄想」「思い込み」を繰り返えされてもアホかとしか言いようがないだろ……
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/08(金) 17:42:14.07ID:XxuXDcyD0
まあそういう人は戦友スカスカだろうし、別にいざとなればここで募集すりゃええだけちゃうんか
幾らなんでも30枠ぎっちり埋まってるのに誰も叩いてくれません〜とかじゃないやろ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 17:46:12.41ID:aohyyASr0
>>249
アスペ特有の論点すり替えはやめてくれよ
おまえさんの
「もうリオネ要らないのに画面に張り付くほど暇な奴はさすがに居ねえよ」
に対して
その「画面に張り付くほど暇な奴」がいなくなったら倒せなくなると思ってるのが思い込みだって言ってるのよ
「フォース消費するついでにGKを叩く程度の奴」がいれば十分倒せるし
その程度のプレイヤーすらいないならそれは募集すればいいじゃない

強くて暇なプレイヤーほど「報酬が不味いから叩かない」なんて次元にはいないし
弱いプレイヤーの戦友募集も普通に受けるよ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-A/dc)2017/09/08(金) 17:58:09.90ID:h6g0imbd0
戦友やる気勢なら最後まで楽勝だし戦友適当なら途中で息切れするって
簡単な結論じゃなかろうか
レイドなんてよっぽど必要あるか気力ある時しか叩かないしなぁ
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6fc-QyhX)2017/09/08(金) 18:02:43.01ID:lTPYLjvj0
ヒーラーに美鳥を使うと状態異常の回復ができない
火属性のめもるんは状態異常の予防と回復両方できるが火属性だから特効食らってやられる
よく考えてやがるな糞運営
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-nhGI)2017/09/08(金) 18:17:11.75ID:rEQi5K/D0
過去スレより
これがレイド零式だ

※実装日の夜、既に供給が過剰になり始め、放流主がしっかり削らないと戦友が乗ってこない事態になり始める

>260 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f01-z+eH)2017/07/18(火) 20:04:31.41 ID:XbgaSOwl0
>残1時間で35%
>主があまり叩いてない様子だし流れそう

>351 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b96-JuSQ)2017/07/18(火) 21:44:06.94 ID:LMECaoL10
>せめて放流主が一発100万以上を最初に5回撃って削るぐらいしないとまず誰も続かない
>一時間放流主の追撃ないとか他に一人で1000万以上稼いでる戦友が応援でもしてなきゃ誰も続かない
>そんなんだから応援の合間になけなしの弾丸1で自発放流した所で誰も続かない
>素晴らしいクソイベぶり

>366 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1323-7CU7)2017/07/18(火) 22:08:05.76 ID:b6bWmgrw0
>>>351
>放流主がトップ4に入るくらい削らないと続かないよな…
>いくら放流主にMVPないからって1パンで放流してもみんな1パンだけして1/4も減らないで終わる

>588 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b14-z+eH)2017/07/19(水) 20:18:42.75 ID:vfe+RZVM0
>(´・ω・`)戦友にアクティブな戦友があまり居ない感じで流れていく
>(´・ω・`)ごめんね、複数同時に殴れる弾薬はないの
>(´・ω・`)そしてまた戦友が引退する、悲しみ

>595 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-z+eH)2017/07/19(水) 20:32:52.38 ID:D6NnyoR00
>主がワンパンしかしなかったGK、案の定40M近く残して流れていった

>807 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d52c-pqVL)2017/07/20(木) 22:47:47.99 ID:mV6qNAhq0
>放流主が倒す意志見せてるなら手伝うけど
>ワンパンのには手出してないわ 下手に勘違いされて気使わせるの悪いし
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 18:18:15.35ID:aohyyASr0
これ今回の熱血の勇者の「敵単体の与ダメージを50%減少」より
光の勇者の「敵単体の攻撃力を50%減少」の方が特効だなw

職マガレ、職アリア、SSR+イチ、SSR+セフィラも持ってるから
持ってる奴は使ってみるといいぞ
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-nhGI)2017/09/08(金) 18:18:20.35ID:rEQi5K/D0
※1日後、必死勢は既にそろい始めてきたが、戦友を援護しようとすると現在3位の戦友の戦友を抜かしてしまう事に気が付く

>476 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-wAiT)2017/07/19(水) 08:47:14.71 ID:yOazUKwe0
>弾薬余ってるから援護したいが
>3位が他力本願野郎過ぎて
>後一発援護するとこっちが3位になってしまう

>497 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-z+eH)2017/07/19(水) 11:02:55.13 ID:4F0kwgHC0
>(´・ω・`)与ダメ3位と4位逆転があり得るだけ残してさっさと追撃しろ/チャンスだから追撃しろと煽っていくスタイル

※揃っている人間が戦友のためにしっかり援護したがそのまま流れていったとの嘆きも

>705 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c580-E/h9)2017/07/20(木) 09:26:40.68 ID:LXyoatjv0
>昨日20M減らした戦友のネーレウスは海に帰ったようだ

>706 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-w1rl)2017/07/20(木) 09:31:16.80 ID:llRAunRC0
>>>705
>うちもだわw
>戦友の戦友があまりいないタイミングだったらしく
>全然殴られてないから
>20M削って残り10Mにしたんだが
>出した奴が一発しか殴ってないのが気になって
>放置して観察していた
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d796-nhGI)2017/09/08(金) 18:19:47.80ID:rEQi5K/D0
※やさぐれだした艦長たち、戦友の戦友なんてどうでもよくね?と悟りを開く

>585 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ee-z+eH)2017/07/19(水) 19:57:51.51 ID:GkyBLxDN0
>戦友の戦友がMVP逃すよりも戦友がネーレウス逃す方が可哀想なんで
>ペース遅いとこは遠慮なく殴っちゃうことにした

>783 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-w1rl)2017/07/20(木) 21:44:09.65 ID:llRAunRC0
>よく考えたら戦友の戦友なんかには全く義理がないんだから
>自分1人で瀕死にしたネーレウスを流すのが一番良いと気がついた

>786 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d596-E/h9)2017/07/20(木) 21:46:11.22 ID:cIWheVjj0
>戦友の為に削ってあげてるんなら戦友の戦友なんか気にする必要無いんじゃないのか
>戦友と戦友の戦友どっちが大事なのよ戦友

>789 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd7e-QK4i)2017/07/20(木) 21:55:23.60 ID:Dmbwv+030
>なるほど、確かに戦友の戦友まで気にする必要ないわなw
>
>783の案も戦友3人に配れると思ったら良い案だね。
>フォース使い切るまでにボス引けたら、瀕死放流、
>引けなかったら、ボスのHP見ながらターゲット決めて全力投入しますか。

さて、今回はどうなるでしょうね。
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-nhGI)2017/09/08(金) 18:21:47.37ID:Gwnu83za0
休眠している戦友多くて弾薬駄々洩れしてるから
俺のとこの戦友は安心して心置きなく放流していいぞ
ただ、全力で倒しに行くかわりに、俺自身はステージ6を諦めない放流できない
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 18:24:03.20ID:aohyyASr0
>>273
1ターン目の敵攻撃を受ける前のキャラより受けた後のキャラの方がダメージがめっちゃ減る
攻撃ダウンか被ダメ軽減かしらんが何かしら使ってるな
1ターン目自体靴で先に攻撃した方がダメージがでる
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/08(金) 18:27:46.25ID:rEQi5K/D0
つうか状態異常はマキステ3で回避できるよ
ただし戦友は死ぬ
回避した方がダメージデバフ喰らわんしええんちゃうかな

2T目以降はマキステ役は手動でダメージバフ掛けるからそれが苦でない人用だけど
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイW db7e-xIue)2017/09/08(金) 18:27:54.56ID:t6dTiRxN0
危なかった、何とか杯は最低限取れた。
こういうのは、イベントステージでも出るようにしてほしいわ

今、番長流したら白い目だろうなぁ
フォース数えるの結構めんどうくさいんだよねぇ・・・
まあ、番長なら放棄でも惜しくはないけどさ。
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 18:35:19.70ID:aohyyASr0
>>278
攻撃力減150%でダメ1に出来るっぽいね
30連実装前の、16連とか17連のアタッカーたちが持ってるんで持ってる奴は試してみるといい
なければ回避でもいいと思うし
2Tまでに全力をかけてもいいかも
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83c5-D5Bj)2017/09/08(金) 18:42:54.29ID:iHFDYcOF0
雷サンダル持たせた30連撃アタッカー3体突っ込んで
マキシマイティオールと状態異常無効要員、助っ人ロッティンor千早で蒸し煮食わせれば2ターン目までだけで2000万ダメ以上いくわ

無理して3ターン目まで耐える必要ないな
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 18:58:18.97ID:aohyyASr0
>>298
1ターン目の攻撃を受けると攻撃力をかなり削られる
靴を履けば簡単に抜ける程度の速度なのでかみなりサンダルでも履かせて叩く

回避PTなら上記の1ターン目のデバフ効果を回避できる
攻撃減少150%でも完封できる
>>294のように3ターン目は捨てて2ターン目までぶっぱでも20Mいけるらしい

まぁともかく無課金でも10Mは余裕っぽい
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 19:29:39.58ID:aohyyASr0
>>304
お嬢の30%カットとあと1人適当に50%カットがいれば1T目は問題ないし
残り全員アタッカーやマキシマイティオールにして3T目捨てるのがカジュアルな奴には一番楽かもな
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/08(金) 19:30:00.16ID:ahVh7Qll0
お嬢の素早さが今100だから素早さ上がる一番ショボい料理作ろうと思ったら
パセリが1個しかなかった・・・
普通にプレイしてると全然手に入らない素材なのか
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 19:36:18.72ID:aohyyASr0
>>307
1年以上プレイしてるが俺もパセリ7コしかなかった・・
まぁ、攻撃力もあがるしラオラ焼豚がいいかも
地味に焼豚とエナジーキューブって同じ性能なんだな
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9213-yqGq)2017/09/08(金) 21:06:40.88ID:yVdHJ+q70
とりあえずGKを自引きしてアルテミスじゃなかったら討伐せずにキープ
適当にイベダンとかでほどよくフォースを消費してからキープしてたGKを自処理
11-2-3攻略して即新しいGKを湧かせる


をやってるんだけどアルテミス出ない
あとエキドナほんと邪魔
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 22:18:21.46ID:aohyyASr0
>>346
自引きさえできればあとは戦友が倒してくれる
強い戦友いなけりゃこのスレかR-18の公式で募集すればええ
コラボ勢にとってはエスケやはやてよりむしろ簡単だし完凸級でめっちゃ強いし
最大フォース低い分逆にGKを引くこと自体は簡単だから、まぁ、適当に地引きを頑張れ
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 22:22:36.95ID:aohyyASr0
>>351
特に意味もなくディアボロス八つ裂きにする程度の戦友がいれば別に余裕で処理してくれるでしょ
無課金でも15M叩けるし、なんなら自分だけでも余裕よ
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/08(金) 22:41:44.39ID:ahVh7Qll0
終わった人は要請出してこなくはなるだろうけどこっちが出せば叩いてはくれるんじゃない?
普段そこまで叩きたいGK居るわけでもないから弾薬余りまくりだし
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 22:42:43.13ID:aohyyASr0
>>355
別に今すぐじゃなくてぼちぼち進めればいいでしょ
まぁ、仮に急ぎたいならマップで貰えるクリをそのまま割りながら進めば別に今すぐでも到達できるけどね
コラボから2週間以上も経過してるし、千早取ったほどのプレイヤーがノーマルすら進めないってことはないだろうし
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ec-Yn6W)2017/09/08(金) 22:48:51.74ID:OgXvao210
2人目が出たのでお手伝い頂ける方いませんでしょうか
自分で殴ったら良くて2Mくらいでした…状態異常無効化が欲しいので完凸狙う予定です

10803274
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/08(金) 22:49:30.33ID:ahVh7Qll0
寝てる時以外仕事中だろうと他の事してようとずっとPCもXO起動しっぱなしだよw
まぁ買い物とかで出かけてる時も起動しっぱなしだからログインしてても叩けるとは限らないけど
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 23:09:41.71ID:aohyyASr0
>>369
15Mは手動が面倒だから
全員速さ101以上(かみなりサンダル推奨)で肉食って
森&お嬢&アタッカー&モアブレオールあたりでもオート10M超えいけると思うよ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f88-rJNB)2017/09/08(金) 23:12:43.05ID:NC6kxTIU0
ロッティンレベルのガチャキャラが出たらぶっぱでいいじゃね?
個人的にはW全体攻撃バフ+敵攻撃ダウン系のアタッカーでもぶっぱしてもいいきがする
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/08(金) 23:25:41.29ID:aohyyASr0
このゲームは無課金でも余裕で全ステージクリアできるからなあ
唯一ネックだった速度200超えも真グロ登場でSRチハヤ、真グロ持ってなくてもSRマーシャルが超えられるようになって
もはや戦友ロッティンすら借りる必要なくなったし
完全無課金で完全制覇できるゲームって、逆に珍しいんじゃないの
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e88-x/0H)2017/09/08(金) 23:26:26.14ID:pxx5Zgmg0
>>372
(´・ω・`)mkknでそれだけ貯まってるとなるとクリスタル期限ギリギリじゃない?
(´・ω・`)らんらんもそれくらいあったけど期限が8月末の多かったから先月回したよ
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f88-rJNB)2017/09/08(金) 23:50:50.12ID:NC6kxTIU0
確かにアコはよく限定くるよね水着アコいるし今回はマウ狙ってみるよ・・・マウの専用武器ないけどね!

ああああがビッチ化ってそれはそれでそそるついでに闇落ちもしてほしい
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e2-QyhX)2017/09/08(金) 23:52:07.00ID:8hHyE9nh0
てか個人的に後半キャラはハズレがないのと
クリ期限せまってるからいい加減やらないとなって感じだ
まあ一番欲しいのが無課金できたら先延ばしするg( まあ後半は剣道無課金だろう
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f33-QyhX)2017/09/08(金) 23:54:03.01ID:EV5Kgkbu0
ああ、運動会の会話イベにマウが出てくるから第二弾ガチャに入るのは確定なのね
強いアタッカー狙うなら万能型の光・闇属性か吸収されるリスクもあるけど特効狙いやすい四属性どっちがいいんだろ?
光や闇を吸収するボスが出てこないとは言えんけど
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/09(土) 01:14:11.51ID:ryXyq29B0
>>396
ここで戦友拾うような奴はアクティブな戦友くらいとっくに揃えてるだろうし
すでに終わってるかはなくそほじっててもどうせ終わるって連中ばかりだ
気にせず自分のペースでまったりやって、出たときだけ流せばいいよ
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f33-QyhX)2017/09/09(土) 01:39:31.36ID:n8KGDd3A0
一日一体を目標にやろうと思ってたけどなかなか厳しいみたいだね
ちなみに最強クラスの人を掲示板で募集して助っ人に頼んだら、1人で何%くらい削ってくれるんだろうか?
2人呼んで50%ずつ削ってもらうことも可能なんだろうか
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/09(土) 02:28:39.43ID:ryXyq29B0
1T目の敵の攻撃に付与してる攻撃力ダウンが強すぎるんだよね
だからマキステでそれを回避することはモアブレを使って攻撃をあげたのと同義みたいなことになって無駄がない
さらに魔法ノンノなら回避をあげつつ攻撃力を大幅にあげられる
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ec-Yn6W)2017/09/09(土) 03:59:34.57ID:MWd7De5u0
ありがとうございます!
↑の連敗は39連敗の間違いでした

流石に今から次を狙うのは辛いので一度寝てから再度チャレンジします
ご協力本当にありがとうございました
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 08:01:03.29ID:VpRy4/E40
だめだ、時間が時間だけに戦友さん全く動いてねぇ・・・
何でこういう時に限って出るんだろうね
調子がいい時は1M削れるけど、こんなんじゃ時間的に厳しい
せめて12時間にして欲しいよ
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 08:41:35.60ID:VpRy4/E40
ID:10921110
誰かアルテミス傭兵してくれるっていうもの好きな人居たらお願いします
自分でも削ってるけど5時間で20M行けるか微妙なところ、最悪クリ割るかもだけど
@3時間20分弱
終わった後は即切ってくれても、そのままでもお任せで
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82ca-x/0H)2017/09/09(土) 08:51:33.61ID:HX+6NCwJ0
6回くらいGK湧かせてるけど0
出た人は難易度どれでまわってる?
なんとなくナイトメアでやってるけどノーマルの方がいいとかあったりして
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 08:56:16.45ID:VpRy4/E40
すみません募集3人来たので閉めます
MVPって3人でMVPしかアルテミスもらえないんだよね?
3人目と4人目ほぼ同時に来たから4人目の人すみません
0435名無しさん@ピンキー (キュッキュ 47f3-QyhX)2017/09/09(土) 09:03:21.51ID:53Kg6Ppn00909
リオネは取れなかったので常設だけどなんとか今回は揃えたい
ところでGKが出る消費フォースって最大フォースの何割みたいな決まり方してるの?
俺はランク200くらいでフォース100くらい消費すると出るんだが、もっとランクが高い人はもっと多く消費しないと出ないとか
0436名無しさん@ピンキー (キュッキュ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 09:05:12.75ID:VpRy4/E400909
アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございましたm(_ _)m
皆凄い強くてあっという間に終わった・・・しゅごい
4人目以降になってしまった方は本当にすみませんでした
0439名無しさん@ピンキー (キュッキュ a2ee-nhGI)2017/09/09(土) 10:09:51.35ID:yRnK4IT300909
これさー凸終わったら他人の殴るの面倒になっちゃうね
20Mも当てられるガチ勢ならともかく
そしてしばらくして凸終わったころには陳腐化してるパチーン
0442名無しさん@ピンキー (キュッキュ e210-x/0H)2017/09/09(土) 10:27:16.13ID:Rn5owRt300909
5M出れば十分じゃね?
3ターン目耐える方向だと3〜4Mしか出ないよ
助っ人にマーシャル居るともっと伸びるけど

つか久々にやってる訳だがガーリック無くて肉食えねー、クソゲw
0443名無しさん@ピンキー (キュッキュ 22ef-QyhX)2017/09/09(土) 10:37:48.23ID:QQKTiU2h00909
回避PT一々新造するのメンドイから引退危機
大晦日以来の危険度

>>435
何割かは知らんけどランクによって変動する
ランク300くらいから、消費150↑くらいで出現
自分は今550だけど、150~180くらいで出現する

MAPやMOBによって出現ラインが変動するのでは、という考察も昔出てたけど
その後検証が進んだかは知らない
0445名無しさん@ピンキー (キュッキュ 2215-QyhX)2017/09/09(土) 10:53:58.14ID:31Nwhj5H00909
マントとサンダル付けたエスケと職ノンとSSRセサミに速度足りなきゃ武器で101以上にして
マキステ3やっとけば
他はアタッカーで全員飯込み回避200いってればそれでよい
0452名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sa7a-O3Eb)2017/09/09(土) 12:00:18.32ID:zIUKyfv3a0909
戦友が流してるアルテミスで完凸しそうな勢い
暫くはGKわかすタイミングにあわせてみるけど

アルテミスは単体攻撃の全体両面バフってのが普通に強い


来週のマウは自分も回すけど
バフ効果的にデフォルトSSRとあんま大差無い気するんだが、MP半減をデバフに変えるくらいだろうか
0453名無しさん@ピンキー (キュッキュ KKde-8LEf)2017/09/09(土) 12:05:43.72ID:vBuMb7IxK0909
花屋ノンノ、エスケ、アタッカー2でこれに森入れると1ターン目100%ミス出来る?森の74スキルの回避100%アップの効果で
もちろんマキステ役は先制で、今ハロレヒーラーで安定はしてるんだけど少しでもダメアップが欲しい所なんで
0454名無しさん@ピンキー (キュッキュ db7e-xkdj)2017/09/09(土) 12:11:36.87ID:Xxyp53ll00909
>>453
回避パの回避期待値ほぼ100%を目指すなら、
食事、装備、武器を含めた基本値に、
敵攻撃前のバフの効果を含めて2000を超える必要がある。

計算は自分でしろ、な。
0456名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sa7a-O3Eb)2017/09/09(土) 12:16:14.89ID:zIUKyfv3a0909
>>453
以前ここで貼られてたやつそのままコピペ

必要な回避値(料理込みの値)
154 マキステ4重(後攻として2人必要)
200 マキステ3重(マキステ1人。速度半減させる職あこなどを相方にすると確実に先行を取れる)
200 マキステ2重+魔法ノンノ
223 マキステ2重+基本ウィンリィ
250 マキステ2重+炎舞ウィンリィor水着ルゥorスプラルゥor森

ジャーラ・なゆた・煉獄紅晶石で+193
氷獣肉で+40
素の回避が17あれば回避250自体も誰でも実現可能(チハヤ以外は)
0461名無しさん@ピンキー (キュッキュW d796-HmkR)2017/09/09(土) 12:59:45.38ID:ALi4ccG200909
死人が出たらそこで終了になりうる高難度Dとは違って
GKで死人出てもダメージが減るだけなんで
毎回死人が出るとかでない限りは気にする必要ないと思うけどね
いずれにしろ助っ人は結構死ぬわけだし
0462名無しさん@ピンキー (キュッキュ 833c-yqGq)2017/09/09(土) 13:09:35.85ID:DE60ahQa00909
ID:13577355
アルテミスお願いします
あと2時30分
0463名無しさん@ピンキー (キュッキュ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 13:29:49.91ID:VpRy4/E400909
これ前回のGKに必要なフォース超過してたら端数分次に持越しされるのかな?
普段100↑消費すると出るんだけどたまに72位、イベマップ3周で出たりするし
0464名無しさん@ピンキー (キュッキュ f75a-QyhX)2017/09/09(土) 13:45:44.29ID:QegSLR8O00909
一定値以上消費で湧く可能性発生、更に消費していくと100%出現ラインってだけだと思う
今フォース540で168消費してから11-2-4行ったら半々、192消費してから行けば100%って感じ
0465名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4f5c-otRg)2017/09/09(土) 13:48:40.54ID:Dan9DlQU00909
>>463 
それはよくわからないが体感でGKが出る消費フォースは150では出なくて
180内で出現してる 
これは満フォースの%(条件)で出現なのか単数で出現してるのかわからん
0467名無しさん@ピンキー (キュッキュ 833c-yqGq)2017/09/09(土) 13:54:35.86ID:DE60ahQa00909
アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました
0469名無しさん@ピンキー (キュッキュ a2ec-Yn6W)2017/09/09(土) 14:07:59.60ID:MWd7De5u00909
消費フォースではなくGK終了後からの戦闘回数ではないかと思います
色々試したのですが、前回GKが出てから3回目か4回目あたりで出ています
これは同じステージである必要は無く、ライ麦が足りてない自分はGKが出てから2回は10-1-6、
その後11-2-3とやってもGK自体は確実に11-2-3で出せています
0472名無しさん@ピンキー (キュッキュ a2ec-Yn6W)2017/09/09(土) 14:15:56.39ID:MWd7De5u00909
であれば最大フォースに対する消費割合が考えられるかと思います
少なくとも今私の場合、最大フォース171に対して消費87〜104の間で出ています
0473名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4799-X7nq)2017/09/09(土) 14:18:05.67ID:ryXyq29B00909
初心者か?
GKは最大フォースの半分くらい消費で湧く
最大フォース400超えるくらい以降は200消費で固定
上でも言われてる通り厳密には180くらいにラインがあるが
水精霊とかを確実に出したいなら200でやりゃ間違いない
0477名無しさん@ピンキー (キュッキュ KK5e-W71O)2017/09/09(土) 14:26:34.73ID:O8IOxXYHK0909
早いな
うちはまだ戦友内で2匹しか流れてないし、1匹は居ない時間だったから1枚だわ
回避パじゃなきゃダメージ出ないの知らんで最初面食らった

無限に手ぇつけてないからそっちも急がなきゃ…
0478名無しさん@ピンキー (キュッキュ db7e-xkdj)2017/09/09(土) 14:27:20.71ID:Xxyp53ll00909
>>475
基本出れば良かろうなので
きっちり計算を確かめられてはいない。

自フォース値との兼ね合いもある上に、
出現には確率によるばらつきがみられるのは
体感的にみんなが感じてる。
なので、報告がふわっとしてるので、絞り切れていない。
でも、ふわっとでも殆ど痛手ないのでそのままの状態。
0479名無しさん@ピンキー (キュッキュ 479c-b8/e)2017/09/09(土) 14:28:28.05ID:sxTJtQ7a00909
予想通りにキルドヤがスマメだったとしたらその内xoとキルドヤでコラボやるんだろうなぁ…

もうスマメのゲームを新しく始める事は無いが…lowの惨状がな
0480名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4799-X7nq)2017/09/09(土) 14:31:47.97ID:ryXyq29B00909
GKの出し方には2つあって
1つは、最大フォースの1/3までGK出したくないステージを周り、その後GKを出したいステージを回る
1/3のあとに次元や魔晶とかの絶対GKがでないステージを1回挟んでもいい

もう1つは、すでに出現してるGKを抱えたままの状態で最大フォースを半分消費したあとに
抱えたGKを倒すか逃がすかして、その後GKを出したいステージに行く
これで一発必中で出る

たんに絶対GKが出ないステージで最大フォースを半分消費してもいい

だいたい最大フォース400以降は200が半分と思っとけばいい、それ以上は消費あがらない
厳密にはもう少し低いけどそこをきりつめてたまにミスるよりカウント一回間違えても平気くらいのが楽
0481名無しさん@ピンキー (キュッキュ 0768-x/0H)2017/09/09(土) 14:38:18.62ID:AQc+D8oG00909
(´・ω・`)らんらんは全く沸かせられないのに4体とか沸かせてる戦友は割って回ってるのかしら
(´・ω・`)MVP争いが熾烈すぎてレベルアップ時じゃないとMVP取れない、はまじ
0483名無しさん@ピンキー (キュッキュ f75a-QyhX)2017/09/09(土) 14:41:34.66ID:QegSLR8O00909
アブーハやジャーラ毎日流してる人はGKしっかり管理してる人だからアルテミスもきっちり流してくれてるね
まあ湧く率低すぎて湧かない事にはどうにもならんけど

>>481
完凸した途端2連で湧いてセンサーwってなったわ。戦友のためにしばらく湧かせに行くけどさ
0484名無しさん@ピンキー (キュッキュ 02d1-liDa)2017/09/09(土) 14:54:37.21ID:VN2jPHqc00909
アルテミスさん常設だから
「@MVP不要」とか名乗り辛いな
かといって殴ってやんなきゃダメな戦友もいるかもだし
タイコより柔らかいのが救いだが
0485名無しさん@ピンキー (キュッキュ a2ee-nhGI)2017/09/09(土) 14:57:10.70ID:yRnK4IT300909
MVP不要でも殴らないと倒せないわけで
その辺は諦めてもらうしか
それよりこれを機に引退フレを切って数少ないアクティブフレを増やしましょうっていう
0489名無しさん@ピンキー (キュッキュ db7e-xkdj)2017/09/09(土) 15:37:12.03ID:Xxyp53ll00909
>>486
すまん、計算しろとか言っといて諸元値出してなかった。

装備、武器は装備後のステータス値を見る
其処に食事をプラスした値が元値。

この元値に対してバフ%を掛けた値を、個々で足し算と言うのが
俺がたどり着いた結論。

元値*スキルバフ+元値×マキステ(300%)+元値×マキステ2(300%)
=2000を超えれば、ぼほ100%回避。
ほぼ100%なのは、当たらないことを聡明するのは悪魔の証明なので無理
今のところ、2000越えがデバフ以外で食らった経験は無いけどね。
0491名無しさん@ピンキー (キュッキュ 2215-QyhX)2017/09/09(土) 15:54:01.54ID:31Nwhj5H00909
その計算だと元値200で森バフのみの時に200×100%=200になっちゃうから

元値+を先頭に追加して
元値+元値*100%(森)+元値*300%(マキステ)+元値*300%(マキステ)=
すなわち
元値*(100%+100%森+300%マキステ+300%マキステ)=

元値にバフの合計+100%を掛ければ良い
0493名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8625-1GeG)2017/09/09(土) 16:11:21.52ID:L+zquEs700909
アルテミス寝室欲しいけど平均50万(50Mにあらず)しかダメでない
モアブレやマキシマイティかかってても相手の1ターン目で1ダメ連続になったりならなかったりは仕様?

3ターン目諦めて
モアブレ・マキシマイティ・お嬢・50%ダメカ・アタッカー・戦友アタッカー
でやってるけどmkknならアタッカー誰がいいのかなあ
0495名無しさん@ピンキー (キュッキュ 47ee-x/0H)2017/09/09(土) 16:18:00.24ID:nL38BaD500909
ちなみにデバフや状態異常は先頭の奴さえ回避すれば発動せんので
先頭に回避盛り盛りのジェニファーあたり置いとくとかなりハードルが下がる
0496名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4799-X7nq)2017/09/09(土) 16:18:01.79ID:ryXyq29B00909
>>493
アルテミスの1T目の攻撃は攻撃力100%ダウンかそれに近いものが付与されてる
回避しないなら、アタッカーもかみなりサンダルなどで速さあげて1T目自体攻撃される前に攻撃した方がいい
0504名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 16:32:17.19ID:/MzxaWfc00909
たびたび質問ですみませんが
汎用スキルは重複する、74スキルは重複しないことはわかったのですが
↓のようなスキルも重複しないのでしょうか

伊達組の力 次ターンの味方全体の攻撃力を大きく上昇させ、さらに3ターンの間、敵全体の被ダメージを大きくあげる

これの3ターン効果が重複してくれればセサミとエスケイプをマキステ要因にするだけでうまくいきそうです
0508名無しさん@ピンキー (キュッキュW d796-HmkR)2017/09/09(土) 16:49:33.06ID:ALi4ccG200909
>>504
元々固有スキルはSSRに2つ(74と54)、SRに2つ(64と52)、Rに1つ(52)しかなかったのですが
2016年の秋実装のジョブから数が増やされはじめた、という経緯があります

前者の物は重複しない事は確かなんですけど後者については調査された記憶がありません
「次のターンだけバフ」みたいな、文面から明らかに重複しないものが多かったせいだとは思いますが
0509名無しさん@ピンキー (キュッキュ 47ee-x/0H)2017/09/09(土) 16:49:56.66ID:nL38BaD500909
>>505
ノンノンフラワーとノンノンアタックとかは判りやすく累積するね
あとはカットパ時代に74スキルの50%カットと40スキルの「次ターンの味方全体の被ダメージをかなり大きく下げる」(30%相当)が重なるとかその辺は結構検証されてる
0511名無しさん@ピンキー (キュッキュ db7e-xkdj)2017/09/09(土) 16:57:52.83ID:Xxyp53ll00909
基本的な挙動として、
魔法系単発バフ(敵ダメージ無し)重ねが適用
物理系は重ね無効
みたいなのをざっくりイメージしてる(体感ですまない)
0512名無しさん@ピンキー (キュッキュW d796-HmkR)2017/09/09(土) 17:02:43.64ID:ALi4ccG200909
自分のキャラ見渡してみたが
そもそも重ねがけして効果があるスキルを持ってるのがアルテミスしかいなくて
確かめるのに時間がかかりそう
0515名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4799-X7nq)2017/09/09(土) 17:54:50.69ID:ryXyq29B00909
>>514
回避PTはむしろ一番戦力不足な奴向けの攻略法であって
どんなステージでも両面カット並べりゃカットパでもいけるし
最新系のジョブ揃ってりゃ火力パで瞬殺もできる
0516名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 17:56:38.10ID:/MzxaWfc00909
ふと思ったんですが、「敵全体の被ダメージを大きくあげる」というのはバフになるんでしょうか?
それともデバフになるんでしょうか?
つかった時のエフェクトは味方にしか入らないのでバフ扱い…?
0520名無しさん@ピンキー (キュッキュ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 18:10:12.24ID:VpRy4/E400909
てかこのゲーム○%とはっきり書いてあるものもあれば曖昧な表示の物も多いよね
大きく上げるとか、かなり上昇するとか、極めて大きく上がるとか
分かりにくすぎw
0522名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 18:15:00.81ID:/MzxaWfc00909
>>517
すみません、わかりにくくしてしまいました
全文が「次ターンの味方全体の攻撃力を大きく上昇させ、さらに3ターンの間、敵全体の被ダメージを大きくあげる」
なので前半部分を見るとバフなので味方にエフェクトが入るのはわかるのですが
じゃあ後半部分は…?となってました
この辺も含めて検証してみます、ありがとうございました
0523名無しさん@ピンキー (キュッキュ db7e-xkdj)2017/09/09(土) 18:22:09.22ID:Xxyp53ll00909
>>522
あんまこれからやろうって人に言いたくはないんだけど、
このゲームポンコツでさぁ、一度に複数のエフェクトだせないみたいなんだよねぇ
なので、質問のスキルは、普通に味方にバフ、敵にデバフを掛けるスキルだと思うよ。
0524名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 18:31:53.57ID:/MzxaWfc00909
>>523
はい、何となくその辺は察していました
なので重ねた状態で次の敵のダメージで判断かなと思いました

5人目のアルテミスが出ましたので、もしよろしければお願いします
0526名無しさん@ピンキー (キュッキュ 22dd-x/0H)2017/09/09(土) 18:45:03.39ID:UPx9r/o400909
敵にデバフを掛けるのが主体だから敵が死んだらバフが消えるとかその逆ってのはないよ
あくまでバフ、デバフは独立してる
敵視を上げるスキルだけ、説明文では敵にかけることになってるけどwaveが進んでも維持される
これは敵視自体が敵個別ではなく各キャラに設定されたパラメータなので起こる現象というか仕様
0528名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 18:51:56.04ID:/MzxaWfc00909
こちらもお手伝い頂きありがとうござました

>>526
デバフそのもの(敵視除き)は敵にかかるものですよね
そうすると伊達組の力は元々想定していたマキブレの代わりにはならなさそうですね…
0532名無しさん@ピンキー (キュッキュW db7e-xIue)2017/09/09(土) 19:36:55.86ID:Xxyp53ll00909
>>528
おそらくマキブレよりは効果が低い可能性があるが、
バフ+デバフ合わせてダメージ増強効果はある。
むしろ、どの程度代わりになるか調べてほしいかもww
0533名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 19:47:13.40ID:/MzxaWfc00909
>>532
軽くやってみたのですがイマイチ良い結果が出なかったので
どうしたものかなと悩んでるところでした
やったので1-1-3のねこなのでシンプルに敵のパラメータが低いと効果が薄いとか色々考えてます

丁度6人目のアルテミスが出ましたので、またよろしければお願いします
0541名無しさん@ピンキー (キュッキュ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 21:48:50.81ID:VpRy4/E400909
そうそうw
折角いつもと違う衣装着てんのにほぼ全裸とかにされるとほんと何がしたいんだって思ってしまう
要所は見せつつ出来るだけ衣装や下着は残すのがベストよね
XOは運営がなのか絵師がなのかは分からないけどその辺りよく分かってるなと思う
0542名無しさん@ピンキー (キュッキュ 22dd-x/0H)2017/09/09(土) 21:57:09.27ID:UPx9r/o400909
エロはアニメーション→服が邪魔→絵師に裸で発注、基本はこう言うことかと
ギャングや戦プロの初期はさらに体位やアングルまで指定されてたんだろうなっていうハンコっぷりだったし
0543名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 21:57:57.08ID:/MzxaWfc00909
>>541
メガネ好きで入手したのに進化とかさせたらメガネがないとか…

7人目のアルテミスが出ました、私としては最後ですがお時間と弾があればよろしくお願いします
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/09(土) 22:17:01.44ID:VpRy4/E40
>>543
それは衣装とか以上に辛いかもねw
毎回変わったりする衣装と違ってメガネはキャラそのものの特徴の1つだし

>>544
その時だけの傭兵募集なら分かるけど既にいる戦友に対してだと意味ないね
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/09(土) 22:28:26.70ID:31Nwhj5H0
戦友が以前ここで募集してきてくれた人ばかり→ここ見てるだろう→よろしくお願いします
って感じかね
よろしくお願いされてもIDわからんぞと思った
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8652-Yn6W)2017/09/09(土) 22:53:39.47ID:/MzxaWfc0
すみません、かなりウザかったですね
これで最後にします

先ほどの伊達組の力ですが、何回かダメージ確認したところ1回重ねでも3回重ねでも
全くダメージが変わりませんでした
同条件でマキシマイティオールをやると4倍くらいのダメージになるので、
何か条件の見落としがあるか、もしかすると機能してない可能性があります…
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/09(土) 23:21:35.95ID:31Nwhj5H0
敵の被ダメージをあげる
に関しては一切重複しないんじゃないかなと思ったりする
wikiコメだと
敵に単体被ダメージ増加30%スキルをあてたあと5%増加をあてると
30がきえて5で上書きされる、というのは有名だとおもうのですが
って書きこみもあったし
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/09(土) 23:33:54.12ID:31Nwhj5H0
伊達組なしの時の通常攻撃の値を基本値として
伊達組の後同ターンの通常攻撃の値→被ダメージを大きくあげる効果は適用されているか
伊達組の次のターンの通常攻撃の値→味方の攻撃力をあげる効果は適用されているか
伊達組3回目使った後同ターンの通常攻撃の値→被ダメージをあげる効果が重複するか

これが全部ダメージ変わらなければ効果出てないって事になるけど
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22dd-x/0H)2017/09/09(土) 23:53:15.41ID:UPx9r/o40
[モア/マキシ]・[マイティ、ブレイブ、シールド、シェル、プロテク、アクセル、ステップ]・[オール]系のバフは使うほど加算されて
それ以外のキャラ固有技は常に上書き(戦友の同キャラは別扱い)だったかと
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/10(日) 00:00:19.73ID:DlWqcyla0
まあこんだけ確率低くても戦友30人もいれば
ぽつぽつ流れてくるんだなぁという謎の感動がある
割って出してる人もいるかもしれんが……
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/10(日) 00:29:28.81ID:LiKQQ4Nv0
確かに効果が出てなさそうですね
運営に凸っていいレベル
攻撃力を大きくあげる(+200)とか乱数に飲まれる程度の効果なのかね
それでも被ダメージ75%なら15500が27125くらいになるはずだし
他の同じようなスキルも効果発揮してなかったとかじゃなきゃいいけど
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c638-x/0H)2017/09/10(日) 00:56:28.48ID:fgOM20Ex0
とりあえず何も考えずに完凸マーシャルをリーダーにしてるけど、
今のご時勢だと75のセサミにしたほうがいいのかな。完凸魔法少女ノンノもあるけど。


戦友がどんなのを希望してるのかわかるようになりゃいいのになあ。
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/10(日) 03:06:45.26ID:J+RN4QNS0
アルテミスに対しては1T目に回避上げきっておく必要があるから
理想を言うとマキステ役は3人は欲しい
職ノンノの時に居なかった、あるいはセサミ取らなかった人にはちょっとキツイかも

天頂勢助けるために自分も助っ人魔法少女ノンノに変えたほうが良いのかな
このスレ見てると感覚麻痺するけど、「マキステ役を借りたい天頂勢」=「グラフェスをいきなり完走、ダイヤの使いどころをミスらずセサミを取り、既にエスケイプもマキステ使えるレベルにまでは上げている」って相当レアケースだろうから
アタッカーの方が良いかとも思うんだが
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b796-j9+r)2017/09/10(日) 03:17:48.66ID:653w1d680
天頂勢はこれでほぼ撤退不可避
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/10(日) 03:19:55.64ID:DlWqcyla0
普通の新規はマントとか赤ディア石とかないだろうし、マキステあろうがなかろうがまだ回避パ組めないんじゃね
新規向けってことなら、あらゆる局面で役に立つ30連アタッカーか、定番のロッティンかじゃないかなぁ
多分陸獄行くのに最短コースは助っ人ロッティン頼りだし
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/10(日) 03:22:17.11ID:g55cXQfL0
別にまったりやればいいだけでしょ
どうしても1日で全部とれないってだけで文句言うやつがいるが
ネトゲの常設コンテンツなんて長い目でやるもんだ
1日でぜんぶ取らせろって方がおかしいわ
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 05:30:10.36ID:JR0zqBXD0
天頂新規勢の戦友さん達は課金者の人は普通に自力で倒してるし
無課金の人も戦友さん募集して倒してるから別に撤退なんてしないと思う
というか期限もないコンテンツを今攻略出来ないからってそれだけ辞めたりしないでしょw
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/10(日) 06:42:46.31ID:g55cXQfL0
処理するのは簡単だけど
まだ欲しいやつがいるかどうかがわかんないからな
4時間切っても死んでなかったら処理してやるって感じでいいか
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 07:08:02.42ID:JR0zqBXD0
駄目だー誰も起きてこないorもう揃ってる?
また傭兵さんにお願いするしかないのか・・・
でもあんまり募集して途中で戦友さん起きてくると取り合いになる可能性もあるから悩ましい
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 07:19:33.08ID:JR0zqBXD0
雑魚がー、仕方ないから手伝ってやるよっていう優しい方2名様募集
2名以降は拒否させていただきます、その時はごめんなさい
終了後の戦友継続、解除はお任せします
ID:10921110
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 479c-b8/e)2017/09/10(日) 08:11:40.13ID:fnGVOM/C0
色々頑張ってみたらmkkn雑魚艦長の俺でも氷獣肉の蒸し煮喰って回避パで
弾薬一発辺り7Mくらい行ける様になった

30連アタッカーが居ればもっと伸びるんだろうがまあこんなもんか
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/10(日) 13:47:12.76ID:J+RN4QNS0
74やら64以外の固有スキルは重複するの?問題
アルテミスのインテグネーションで試して見たけど重複してる気がする

第1試練の敵の全体中攻撃を属性互角のキャラで受けた場合
インテグネーション1枚だと平均599
2枚だと547受けた

それぞれのべ8人分しかデータ取ってないんで
精度はガバガバだけど
これ以上はもっと詳細に調べたい人に任せます
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e14-x/0H)2017/09/10(日) 14:58:03.03ID:G/H8bFTv0
(´・ω・`)ガチムチ戦友の沸かせたやつはMVPほとんど取れなくて
(´・ω・`)ガチムチ戦友たちは凸終わったみたいだけどらんらんはまだ3凸しかできてない
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62ad-x/0H)2017/09/10(日) 14:58:45.82ID:cv/rGCoB0
自分では1体も出してないけど完凸できたんでどうでもいいです
ステップ雷編成とかもう解体じゃ

暇な重課金が殴ってくれるから初日以降も絶対に安泰とか豪語してた子凄いですね
君は頑張ってボランティアしてね!
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/10(日) 15:04:55.23ID:J+RN4QNS0
どんどん苦しくなることは予想通りだが、
煽り過ぎたせいかクリ割って走った人もいたみたいなので
そこはかなり反省している、すまんかった
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db39-x/0H)2017/09/10(日) 15:18:41.82ID:6F663Nla0
4時間だっけ?
ただでも意図したうえ頑張らないと出なくて不意に沸いても待ち構えてるフレいると思えなければ流れる絶望
ほんと時期逃したら誰もかまわない仕様なのは誤魔化しきかねーもんなあw
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-A/dc)2017/09/10(日) 15:23:01.95ID:DnBDslAf0
時期終わっても殴ってくれる優しい人はいるだろうけど専用編成組んだり料理食べないと
あんまりダメ出ないだろうから最初に思ってたより厳しいかもな
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/10(日) 15:30:52.57ID:DlWqcyla0
専用編成は必要だけど料理はそこまで必要でもねーかな
エスケ 職ノン セサミ無凸 アルテミス 千早とかのしょぼPTでも料理なしで5〜7Mくらいは出るっしょ
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 15:30:54.23ID:JR0zqBXD0
朝ここで傭兵さん2人募集したら途中で戦友さんの一人が起きてきて
総ダメージ200k位でMVPになってたから申し訳なかった・・・
まぁ募集しすぎてMVPの取り合いになって漏れる人が何人も出るよりは良いんだけど
やっぱり一定以上のダメージ与えた人全員にチャンスがあるとかだったら良いなぁと思ってしまう
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82ca-x/0H)2017/09/10(日) 15:37:00.48ID:318ZivVZ0
いつまでも雷サンダルを履かせておくのが気持ち悪いし協力するのはせいぜい一週間だな
専用構成解散したあとはダメージでないし、削れてないGKの削りを協力しようと中途半端に殴ると怒る人もいるからスルー
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-HmkR)2017/09/10(日) 15:48:50.34ID:J+RN4QNS0
MVP3位が中途半端なダメージで止めていると
そいつを気遣って終わった人が殴りに行きにくくなる
最低でも10Mくらい与えていてくれればそれを超えない程度に殴れるんだが
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/10(日) 16:03:02.76ID:g55cXQfL0
一週間以上経過した後まで他のMVPがどうとか気を使う必要ないでしょ
助けが必要そうなら処理してやりゃいいだけのこと
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 17:43:00.83ID:JR0zqBXD0
気を使う人居るから自分は終わった後継続か解除かはお任せしますって書いてるなぁ
普通傭兵はその場限りだけど中にはこれを機会にって人も居るかもしれないし
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 18:08:15.99ID:JR0zqBXD0
といってもGKが出るタイミングだけそこ走れば良いだけだからねぇ
勿論10回別のGKが出れば10周分のフォースが無駄になるのは変わりないけど
まぁあのステージドロップがインゴットなのが余計損した気分になるよね・・・
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/10(日) 19:03:10.86ID:J+RN4QNS0
フォースはどうでもいいが黄リバイアサン出すチャンスを潰すのが辛い
グラフェス、無限と続けてやる必要があったせいでもうオストナーラが無い
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 19:09:47.50ID:JR0zqBXD0
回避とかで3ターン目生き残ってるなら出るんじゃない?
自分も3ターン目1〜2人生き残るだけで1〜2M変わったりする事あるし
特に野良助っ人の強アタッカーの人が生き残ったりすると数M変わるね
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/10(日) 19:11:52.41ID:DlWqcyla0
手伝いで殴る話の流れやで
まあアルテミスの代わりに適当にフェリスかブリュンあたり入れてもそんなに差は出ないだろうが
クソデッキに料理なしでも5Mくらいは出せる程度のボスってだけのことよ
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f673-QyhX)2017/09/10(日) 19:49:30.78ID:gEIDg6ny0
詳細はマキステ役の3人をすばやさ100以上、全員を回避200以上にして
開幕マキステ先手でやれば以後攻撃全回避、カットも異常防止もいらない、
マキステ役も含めて全員バフなり攻撃参加できる
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e2-QyhX)2017/09/10(日) 20:01:13.18ID:6rNj5BoF0
リンカーン望んでる艦長はあんまいないだろうな てかそういうシチュがなさそう
前半に関しては個人的に全面降伏で賛成せざるを得ないがw
天蓬元帥とか書いて欲しいがXOに関しては誰も予想しないところから絵師引っ張ってくるよなー
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/10(日) 20:06:32.81ID:DlWqcyla0
既にほぼ言われてるけど
https://i.imgur.com/8KVO4mN.png
こんなんで全員回避200 前3人が速101↑確保できるんで、1ターン目のマキステ*3で3ターン目まで全員完全回避可能
(ノンノのSSR完凸してないと回避181だけどまあ大体避ける)
あとはセサミマキシマ*2 ノンノ66→74 エスケ48→74 千早とアルテミスは74パイル74
助っ人に同等クラスのアタッカー持ってくれば500万↑ クリティカルの出方と助っ人の強さ次第では800万くらいまであるかな?
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/10(日) 20:14:48.30ID:g55cXQfL0
>>668
完全回避には回避値2000必要だが
回避値1500でも95%回避できる
ダンジョンをオート放置でちみちみ削るってなら95%では足りないがアルテミスには問題ない
初手マキステ2人いれば十分、なんなら森でもいれとけ
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/10(日) 20:17:05.05ID:JR0zqBXD0
自分もアルテミスはジャーラスピア装備してるなぁw
専用武器っていつか来るのだろうか・・・
完凸したらドロップが専用武器になればいいのに
0679名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-HFMm)2017/09/10(日) 20:34:51.88ID:qX4L+CVfa
>>675
ジャーラ武器:水石2000と交換
那由多:交易でレア入手
煉獄:第陸の試練またはそのレイドでレアドロップ
サイバネ:もうすぐ終わるクエストで出来る交易で入手
どれもそれなりにハードルが高い感じです
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd9-89XE)2017/09/10(日) 21:14:11.39ID:CWJxbGd60
>>682
水霊の欠片などは
こんがりクッキーの材料を
5-4-6 永久に誉れあれ
または
10-1-6 野獣の叫び声
で入手し
キッチンでこんがりクッキーに調理して
デイリーダンジョンで食べれば通常の3倍入手できるのでおすすめ
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd9-89XE)2017/09/10(日) 21:40:57.76ID:CWJxbGd60
メイプルクッキーは盲点だった
メイプルクッキーは通常の4倍ですね
材料が許せばメイプルクッキーですね
キッチンで確認してみたら大量に材料の在庫があった(笑
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/10(日) 21:43:43.55ID:J+RN4QNS0
>>679
那由多は効果からして一見レアっぽいんですが
実はザカザカ手に入ります
交易のエリオ揃えようとすると50-100枚くらい消費する事になった記憶

能力と入手にかかる手間のバランスが良い「氷獣肉の蒸し煮」を集めると
那由多の交換材料のシーヴァルヴァーニがついでに手に入るんで
材料の準備もかなり楽
蒸し煮はGKに消費できるくらい気軽に集められるんである程度確保しておくのがオススメ
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822d-x/0H)2017/09/10(日) 22:08:07.77ID:jnSLd46H0
???????(’ω’)???????うわあああああああ氷獣肉以外イラネってな感じでヴァーニ全部売り払ってたああああ
那由多に交換できたのかああああああああ
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbd9-89XE)2017/09/10(日) 22:23:27.85ID:CWJxbGd60
>>695
正確にはクッキーは+1個、こんがりクッキーは+2個、メイプルクッキーは+3個の効果がある
SSRがドロップする限定ダンジョンでも同様で拾ってくる宝箱が多いほど金箱の確率が高くなる
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c638-x/0H)2017/09/11(月) 01:40:22.41ID:J2NIQeY60
>>716
戦友がアルテミス出してるんだが、5人がかりくらいでずっと少しずつ削って、
7000万くらい残ってるんだがこれは手伝った方がいいのかな。
こちらは弾丸5個で5000万程度までしか削れない。

なお、残り1時間きってる模様。
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6d8-QyhX)2017/09/11(月) 06:21:04.80ID:3M91/jhF0
天頂コラボからの新規なんですが同時期に始めたと思われる戦友しかおらず
自力ではアルテミスを倒しきれそうにありません
手伝ってくださる方がいればお願いします
終了後は戦友解除してくださってもかまいません
ID:15015034
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b796-H50+)2017/09/11(月) 06:27:39.46ID:4JCwT0kx0
アルテミス、インゴットまみれじゃなければ、クソみたいな周回でも終わった後に戦友用に沸かしたかったけど…次からは、アルテミスの誰おま感が強かったから泥キャラの専用イベント、旨味のある泥アイテムで、みんなに笑顔を…
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 479c-b8/e)2017/09/11(月) 08:37:55.58ID:ZjrZtBtL0
いやほんとマジで絞りすぎじゃねぇ?
アルテミス出そうとして他のが出る度に「テメェじゃねぇよゴミ死ね」って要らんヘイトが溜まっていくんだが
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-x/0H)2017/09/11(月) 09:31:46.98ID:W7WiPnuM0
アルテミスはMVP以外にも超低確率でアルテミスドロップっていう希望を付けるか
参加賞でもつえー料理落とせばいくらでも戦友群がって来るだろうにな
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-uZTY)2017/09/11(月) 09:33:58.33ID:wMHiOn7Y0
ID:13577355
アルテミスお願いします
傭兵さん2名様募集
あと4時20分
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-uZTY)2017/09/11(月) 09:57:21.72ID:wMHiOn7Y0
アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-uZTY)2017/09/11(月) 10:44:13.92ID:wMHiOn7Y0
ごめんなさい
本当にありがとうございます
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-b8/e)2017/09/11(月) 12:10:14.65ID:meB2FDed0
ID:11878615
アルテミスお願いします
戦友継続か解除かはお任せします
あと4時20分
(ついでに戦友募集してます)
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-b8/e)2017/09/11(月) 13:04:21.88ID:meB2FDed0
アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-b8/e)2017/09/11(月) 13:09:29.13ID:meB2FDed0
>>746
文面どうしようか悩んで時間ちょうど同じなんでコピペさせてもらってしまっただけっす・・・
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/11(月) 15:09:37.67ID:8SS7DaLt0
・飯ちゃんと食う
・マキステオール持ち2-3人用意する
・15連以上の雷付けた単体アタッカーを3-4人用意する
・回避装備用意する

どれくらいが「無課金で適当」なのかよく分からんが
これだけやればそこそこいけるんちゃうかなあ?

30連クラスのアタッカーについては実装され始めたのが3ヶ月前の紅蓮祭で
現状月150ほどクリ撒いてることを考えると
そろそろ無課金でも1-2人は持っててもおかしくない
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/11(月) 15:24:08.54ID:IvY9+QWb0
というか一人で削るのが辛いっていうのはレイドだから当たり前としても
強い人向けのコンテンツなわけなのに100kとかそれ以下レベルしかダメージ出せないような
人とかはアルテミスを手に入れようとしてるのがまずおかしいよね・・・
それ相応に強くなってから集めればいいだけだし
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/11(月) 15:27:59.47ID:8SS7DaLt0
>>756
結果論だけど
魔法少女ガチャ第2弾や幻音ガチャ第2弾は当たりが全てアルテミスに有用だから
回しておいて損は無かった

スレはすぐインフレするアタッカーにクリ使う事に否定的な意見が目立ったが、
縁結祭以降はインフレ速度下がってるんだよね
縁結祭以降のアタッカー引いて損したなーと思ってる人あんまりいないんじゃないかな
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/11(月) 15:28:45.26ID:AiWKSKBL0
別に取らせろとか言ってるんじゃなくてエンドコンテンツ級?
って言ってるだけなんだからハイそうですで終わりやん
まあここか公式で戦友募集すれば自発他処理で乗り切れる分
グラフェスとか試練より抜け道はあるけど
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/11(月) 15:39:26.76ID:N3cteELH0
セサミ マキステ要員1&マキシマイティオール
エスケ マキステ要員2&マイティオフェンシブ
アルテミス パイルX持ちアタッカー兼状態異常防止
千早 アタッカー
(ラプUか全体MP中回復)
とりあえずMP回復役とマキステついてる最新ノンノがセットのガチャ来ないかなあ
0767名無しさん@ピンキー (ガラプー KK5e-W71O)2017/09/11(月) 16:38:13.37ID:1KcpeWBKK
>>755
回避と雷の両立つれぇから雷付与してないわw
雷キャラにジャーラ武器が最適なんだろうけど単体連撃雷属性アタッカーで強いの居ないし
マント+王者とかやらんと回避足らん感
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/11(月) 16:45:32.88ID:AiWKSKBL0
おれもエスケの付与使ってるな
料理なし前提だと回避200が結構しんどいし、被弾落ちでダメージ激減すること考えると、単体のマイティオフェンシブ1回減らしても帳尻は合うと踏んでる
野良助っ人が雷付けてるかも判んないしね
まあ野良助っ人はそれ以前に普通に1T即死してぐえーが結構あるんだけど……
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-nhGI)2017/09/11(月) 16:46:44.19ID:owVcMkG30
テッペン組の戦友が続々と千早から熱血ア子に乗り換えてるのだけれど
定着率の高さに驚くとともに、グラフェスと祭の順番、1〜2個前と逆にして
このあたりで夏祭りルゥとセサミ投入するのが運営的には正解だったんじゃないかとモヤモヤする
0772名無しさん@ピンキー (ガラプー KK5e-W71O)2017/09/11(月) 16:53:57.23ID:1KcpeWBKK
新規ははやて取るのに正月小麦も欲しいだろうなぁ
昔はダブルカットが羨ましかったが、敵が大回復する今はあいつの獅子舞が有り難い

>>768
あれ回避上がるんか
なら紅茶フェリスに丁度良いなサンクス
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e296-QKZY)2017/09/11(月) 17:43:04.91ID:1zPJsGP40
GKなんてフレの他のフレンドが優秀だと一瞬で消えるしなぁ
交易終わってるとシャードもなかなか減らなくなるから使用率に目くじらもたてんのだろうけど
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 869e-Yn6W)2017/09/11(月) 18:04:42.82ID:IMDc44eG0
そういえばGKって手加減して殴ってる人多いですけどあんまりトドメ刺さない方がいいですか?
レベリングしてるとササッと回してしまいたいのですが…
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/11(月) 18:11:58.80ID:AiWKSKBL0
>>783
MVP3人取れる程度には生かしといた方がみんな得だよねってくらいなんで、そこまで拘るほどではない
紫天龍とかアブーハジャーラあたりはそこそこ美味しいからね
さっさと回したい時はそもそも流さないでワンパンしておk
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/11(月) 18:17:52.14ID:8SS7DaLt0
物にもよる
GKがアブーハやジャーラ、黄リバイアサンと言った需要が高いものなら手加減したほうが喜ばれる
そうでないなら即殴り殺していいんじゃないかな
0788名無しさん@ピンキー (ガラプー KKde-8LEf)2017/09/11(月) 18:22:21.28ID:EaoR5A+zK
サービス開始からやってるけどエロ目的でしかガチャやらないから未だに配布キャラなんだよなぁ
自分でも30連キャラそろそろ欲しいけどガチャ来ても埋まってないキャラばっかとかでなかなか回せない
0789名無しさん@ピンキー (アークセーT Sxbf-lZx6)2017/09/11(月) 18:22:58.03ID:Kqy1QRjKx
3層までやって放置してた無限回廊撤収に気付いて5日でなんとか70層までクリア出来た
Wikiの先達の情報のお陰で(WebGLクラッシュ以外)ノーミスクリアで行けたのが良かった
そして今からアルテミス狩りするんだが、流行遅れで戦友達が削ってくれるか甚だ心許無い
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822d-x/0H)2017/09/11(月) 19:43:16.24ID:irw3vqHP0
違うんだ(´・ω・`) 僕が欲しいのはアコたんとMP回復もちフリージアなんだ

初期SSRミランダお前は呼んでいないんだ
なのになんでお前が先にカンストするんだ
おかげでクリ600溶けちゃったじゃないか(´;ω;`)
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb9-NEns)2017/09/11(月) 19:53:24.11ID:LLcp4uG+0
急いでやった無限ようやく全部クリアしたぞ
回避パ用意するの手間だったから全部カットパだったけどいけて良かった

今ってすっかり回避パの時代みたいだけど戦友に貸し出すのロッティンよりも他の方がいいのかな
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db7e-xkdj)2017/09/11(月) 20:48:57.83ID:Y5fps8A00
これ、時限イベでもないのに
こんな寿命短くて良いんだろうか・・・
鳴り物入りレイドなのに。

俺さ、思うんだけど、もっと確率低くても良いとおもうんだよねぇ、
そのかわり、全てのGK沸きに抽選のチャンスがある方が、
レアものっぽいし、フォースの消費とか気にしなくても良いし、
普通にイベントこなせると、良いことずくめだと思うんだけど。

今回の零レイドも更新していくんだろうか
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83c5-D5Bj)2017/09/11(月) 22:25:27.09ID:vo3NE+jT0
アルテミス討伐で音無朔と内山刀花同時に入れて使ってるんだけど、朔の方が攻撃後なのにダメージ量は刀花の方が上なのな
刀花はダメカンストするのに朔がしなかったら驚いたわ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/11(月) 23:22:43.14ID:9pQTrFeg0
1ターン目はもちろん後に攻撃した方にしかバフは乗らないが
2ターン目以降はすでに乗ってるし、重複しては乗らない

朔には下の4つ

敵単体の被ダメージを75%上昇(音無朔)
味方全体の与ダメージを75%上昇(内山刀花)
味方全体の攻撃力を50%上昇(音無朔)
>自身の与ダメージを50%上昇(音無朔)<違いはココ


刀花には下の4つ
敵単体の被ダメージを75%上昇(音無朔)
味方全体の与ダメージを75%上昇(内山刀花)
味方全体の攻撃力を50%上昇(音無朔)
>自身の攻撃力を100%上昇(内山刀花)<違いはココ

だから、刀花の方がダメージ高いのは順当
「味方全体の」と「自身の」を並べて使ったら
「自身の」が高い方が自分だけあがってるから強く見えちゃうだけ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83c5-D5Bj)2017/09/11(月) 23:51:20.22ID:vo3NE+jT0
>>819
ご丁寧に色々説明して下さって有難うございます!
刀花自身の攻撃100%と朔自身の攻撃50%を基準に考えれば+αで他のバフ乗っても差がつくのは当然でしたね

1ターン目攻撃力低下もリーダー刀花で回避ど安定な事を考えると思った以上に有能キャラだと思い知らされました
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/12(火) 09:15:04.67ID:YSTre0nx0
刀花
味方与ダメージ75%
自身の攻撃力100%>全体攻撃力50%(攻撃力150%にはならない)
敵の被ダメージ75%
音無
自身の与ダメージ50%<味方与ダメージ75%(与ダメージ125%にはならない)
味方全体攻撃力50%
敵の被ダメージ75%

刀花、音無最終バフ効果
味方与ダメージ75%
味方攻撃力 100%、50%
敵被ダメージ75%
って事?
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/12(火) 10:15:57.87ID:1F/biz5s0
寝る前に戦友が出してたアルテミス
参加してた人たちがあまりダメージ稼いでないせいで援護しにくかったから殴らず寝たんだけど
ログ確認したらやっぱり流れていた
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/12(火) 11:10:45.56ID:SVe/0R4J0
>>826
そういう時は倒した方が良いよ、倒せなきゃ全員無駄になるだけだし
MVP落ちした人はダメージが低すぎる方が悪いんや・・・
最低でも5時間で10数M位は削ってないと抜かれても文句言えないと思う
MVP3人と発見者で削ると考えると1人19M近く削らないといけないわけだし
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-b8/e)2017/09/12(火) 14:57:39.33ID:SVe/0R4J0
>>830
別に自引きじゃなくても削りにしっかり貢献してるなら良いんじゃない?
最終ダメージが1M以下のハイエナでとったりしたとかだと戦友切られたりもあるかもだけど
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/12(火) 15:50:41.40ID:fFQluJCM0
>多くの皆様がパーティー編成に使用されている、
>おすすめ最強キャラが集結!
>▼ラインナップ
>・ハニー・クライア
>・パティ
マジかよ
多くの皆様元気?
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e2-QyhX)2017/09/12(火) 16:30:32.91ID:HpITV2Yj0
てか大概の人はメイファン・リリィはある程度埋まってると思うし
めもるんとマウははイベでS/SR揃ってるメガネは体感全然でないし
思ったより安く済んだわ
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/12(火) 16:30:50.83ID:YSTre0nx0
マウの74
インフレさせられないから状態異常付与ぶっこみまくりましたって感じだな
エキスパートダンジョンは状態異常いれなきゃ死ぬって設定にでもする気かしら
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/12(火) 16:35:30.06ID:1F/biz5s0
運動会パティは低コストで50%カット打てたから
MP回復が貧弱だった時代は用いられていたが
ラプソ2持ちの正月フリージアが撒かれてその役割は終わった
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 17:06:49.12ID:wqN2vtg20
>>857
めもるんはマキステ持ってるからセサミを取ってないならとっとけば
ミドリもラプソ2使えるし、クリ600以上貯めてるなら
マウとメアリーを5凸以上と、めもるん1枚、ミドリ2枚をメダルで取りゃもう何処でもクリアできるだけの戦力は揃う
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-nhGI)2017/09/12(火) 17:10:33.42ID:aws6Lxv80
>>857
オンリーワンな使い方ができるので有無で違いはあるけれど
別に無くても代用効くよ

そんなことより、テッペン勢はいまどんな戦友キャラ求めてるんや?
いま最速ロッティンに設定しているけれど
回避パはじめるタイミングでスレに声かけてやー
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/12(火) 17:44:59.85ID:1F/biz5s0
強いキャラや好みのキャラが来た時は当然回し時なんだけど、
そういう観点を除くと
「外れジョブが既に埋まっている」
「今回引いてしまった外れジョブが今後もガチャの外れとして登場する事が期待できる」
ことに気をつけると良い

めもるんはRをシャードで引けないので、持ってない人には今回のガチャはどうしても高くつく
今回引いた所で今後のガチャにも入ってくれるのかも未知数

登場頻度が高いキャラが多く含まれるガチャを回すと、初回はやはり高くつくけど、2回目以降に楽ができる
マーガレットはメインヒロインなので登場頻度が高い
ああああは第一回、第二回のXOグランプリで両方ランクインしているので安定した登場が期待できる
イチは樹属性の単体アタッカー枠の中で実質的にライバルが少ないのでやはり登場頻度が高い
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 479c-b8/e)2017/09/12(火) 17:53:31.63ID:3ev1ckqK0
アルテミス、スレのアドバイスに従って色々改良してたら弾薬一発で平均10M超えるようになってきた
だがもう残り一枚、今殴ってるヤツで最後なのが少々名残惜しいもんだな

いやまあもうめんどくさいから自引きはやらんけどね
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f71b-YgFI)2017/09/12(火) 18:06:35.04ID:kECApWeB0
グラフェスガチャ回したことないんや、無駄に虹クリは90個超えてるんだけどね
アコだっけか初回イベできなかったせいでだいぶ足引っ張られた
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-nhGI)2017/09/12(火) 18:12:35.12ID:aws6Lxv80
>>885
火力と状態異常に関しては最高峰の一角
次のプチグラフェスでアクセ解放まで考えてどうぞ

新規が回すかどうかの判断基準として、めもるんをどう見るかも大きいのだけれど
これのノーマルガチャから出ないキャラだけに俺は将来性と投資価値つけられないわからない
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bee-QyhX)2017/09/12(火) 18:17:29.39ID:rMROHywH0
戦友のアタッカー使ってるとそろそろ30連欲しいなぁとは思うけど
特にこれという欲しいキャラもいない
ハリコは欲しかったけど直前のノンノで使っちゃったからなぁ
あと最近セフィラさんおとなしいっすね?
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d739-x/0H)2017/09/12(火) 18:25:22.41ID:H96Z1DkN0
まあ74スキルだけ書かれてももはやしばらく横並びでようわからんってのはあるな
パイルXやマキステやヒーラー以外でリシャイン持ってますアピールしてくれるくらいそろそろしてもいいんじゃねって思ったりはする
俺はとりあえずガチャは水着アコ再販待ちかなあ
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/12(火) 18:29:26.16ID:1F/biz5s0
>>889
どっちも強いよ
綺羅天使はヒーラーだけどマキステオールとマキシマイティオール、現在の環境でサポーターに求められる最高レベルのスキルを持っている
魔呆騎士は若干ヒーラー寄りにしたアタッカー、他のアタッカーと比較して特筆する点はないが、魔法少女ノンノとセットだったおかげで無駄なく引けた点が長所
魔呆騎士の限界突破でめもるんの全てのジョブが攻撃力アップするせいで、両方揃うと綺羅天使が全体アタッカークラスの攻撃力を持つようになる

欠点は回避全盛の今ヒーラーのスキルがそもそも腐りがちなこと、
全体アタッカーはそもそも不要なこと
この欠点のせいで綺羅天使はただのサポーター、魔呆騎士はただのアタッカーになりがちで
オンリーワンで活躍できる場所がありそうでない
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 18:30:43.58ID:wqN2vtg20
>>894
ジョブSPじゃないよ
たとえば凸1回ごとにロッティンやマーシャルの速さがあがるようにマウは凸1回ごとに攻撃力があがる
グラフェスキャラはイベジョブが来てもグラフェスSSRが無駄にならないようにってそういう仕様になってる
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82ca-x/0H)2017/09/12(火) 18:41:37.99ID:4hntZUZA0
金曜からプチフェスマウがあるようだから相応の出費を覚悟する気があるならいいのかもしれない
能力を最大に発揮するならさらにグラフェスでコイン30使って専用も欲しいところだが
所詮はいくらでも替えのきく純火力枠なのがな
一昔前よりはアタッカーの需要はかなり高くなったけども
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 18:44:12.26ID:wqN2vtg20
>>902
MPヒーラーさえいりゃ十分強いよ
MPヒーラー無しでそれはさすがにきついけどね
MPヒーラー持ってないなら復刻のミドリが2枚(と交易ので1枚)でラプソ2使えるからとっときな
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-uZTY)2017/09/12(火) 18:48:05.87ID:j79MTZ3J0
ID:13577355
アルテミスお願いします
戦友継続か解除かはお任せします
あと4時50分
0908名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-HFMm)2017/09/12(火) 18:54:30.09ID:SWTTt2oGa
恒常R?を全部埋めるには800近く出す必要があるんですよね…

エスケイプ:マキステ、セサミと綺羅めもるん:マキステorマキシマという体制はありですか?
中途半端な凸だと素早さ的に厳しいでしょうか
0909名無しさん@ピンキー (ガラプー KK5e-W71O)2017/09/12(火) 18:54:59.31ID:bjBpDfDdK
>>903
敵の大回復で火力需要マシマシだもんな

後はディフェンダーがダメカ性能ロッティン未満なせいで初手単体タゲ引きつけ要員なの解決すれば、アタッカーヒーラーディフェンダーサポーターのバランスは解決かな?
個々のキャラはまだまだ戦力外多いけど
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e2-QyhX)2017/09/12(火) 18:55:01.52ID:HpITV2Yj0
アタッカーならあ子・セフィラの方が良いのは順当なところだしな
クリ期限間近なのもあって新体操コスとバレーコスとか能力以前に引くしかない

ただそう割り切っても構図が糞だったら泣ける シーンばれおじ生き返ってくれ;w;
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 19:00:48.50ID:wqN2vtg20
>>907
たぶんその仕様はロッティンが始めてでファリルや牛にはなかった
ロッティンだけが特別で、ティラミス、チハヤ、アルティナもたぶんなかった
その3人はその代わり有名絵師とか言って売りにしてた気がする
そのあとくらいにHPMP以外のステータスもあがるSSR+が来て、マウが来た
その次のセサミはお知らせがゲームガイドに行くようになった直後で完全体のステータス掲載自体がなかったのでよくわからん
その次のマーシャルはあった
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/12(火) 19:04:06.03ID:1F/biz5s0
>>909
今回のメアリーは74が4T持続、シェルプロテクションオールも持ってるおかげで
先行さえできれば1人で最大140%カットできるよ
1T目の高速カットでは全然敵わんけどね
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 19:05:32.95ID:wqN2vtg20
>>912
グラフェスのときに虹ダイヤで交換できるよ
無料で貰えるのは1回につき10コで、3本取るには24コいるけど
クリスタルパレスの復刻も1年に1回はあるかも知れない、復刻時は1本だけ貰える
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/12(火) 19:08:15.68ID:YSTre0nx0
>>908
エスケとセサミと綺羅めもで
1T目マキステ×3
2T目マイティオフェンシブ、マキシマイティオール、マキシマイティオール
を交互にやると回避200で完全回避しつつ火力バフ盛できて良いよ
回避のハードル下がるから速さ足りなければ靴はかせればいいし
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-uZTY)2017/09/12(火) 19:11:42.94ID:j79MTZ3J0
アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e26f-QyhX)2017/09/12(火) 19:26:12.33ID:zC+fv0DX0
アルテミス討伐手伝って下さる方いたらお願いします
まだ応援依頼出していません。戦友承認したら出そうと思います
残り時間と体力はほぼ満タンです ID10724724 
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 19:27:56.50ID:wqN2vtg20
>>914
はやてと合わせてダブルシェルプロテクションで先行取れるなら180%カットできるな
被ダメだけ180%軽減と、被ダメ100%軽減&攻撃100%ダウンでは、前者の方が圧倒的に無力化させやすい

先行取れるならってのがネックだが、アルティナと合わせれば確実に230%カットにできる
マーシャルだと被ダメ180%軽減&攻撃ダウン50%になるのでアルティナの方がいいね

まぁMPヒーラーの役目も果たせることを考えると、
上記のようなシェルプロ使う「一極カットパ」より
結局ロッティンやねねを並べた「両面カットパ」の方が楽そうだけどね
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 19:38:15.63ID:wqN2vtg20
ともかく闘魂祭メアリーはLv40でシェルプロテクオール使えるので
1枚だけあればいわゆる「50%カット要員」の役割は果たせる

マキシェの場合は20%→40%→60%だけど
シェルプロの場合は30%→60%→90%だから
マキシェと違いたとえ先行が取れなくても50%カットを容易に超えられる
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-QyhX)2017/09/12(火) 19:55:58.14ID:YSTre0nx0
綺羅は無理せず1枚でも仕事できるから1枚で撤退でもいいと思うよ
1枚ならマキステ2枚なら+状態異常防御3枚なら+マキシマってだけで
最悪エスケとセサミいればいいし
速度200はロッティンとかの仕事だからきにしなくていいよ
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/12(火) 22:16:01.00ID:wqN2vtg20
こっちは別に増えてないってか、とっくにみんな終わってる感じだから
カジュアルなやつはメンテ直後以外あんまログインしないだけなんじゃないの
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a301-QyhX)2017/09/12(火) 22:23:58.13ID:WqrEqWFj0
アルテミス討伐のお手伝いお願いします。
戦力的に自発での入手のみになりそうなので
20~24時メインで
限凸まで流すことになると思います。
その後の離脱はおまかせします。
ID 17074530
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb9-NEns)2017/09/12(火) 23:35:17.44ID:I99DXBy30
何かボーナスあったらいいなと期待してアルテミスの弓をアルテミスに装備させてみたけど特に何もなかった…
ハリコとかみたいにそのうち専用装備くるのかな
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-yqGq)2017/09/12(火) 23:36:17.50ID:j79MTZ3J0
ID:13577355
アルテミスお願いします
戦友継続か解除かはお任せします
あと4時30分
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-yqGq)2017/09/13(水) 00:24:49.88ID:4GR5bKTf0
アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b01-nhGI)2017/09/13(水) 00:55:48.58ID:4GBBLp+T0
アルテミス応援お願いします残4時間40分程度
枠の関係で3名までです
ID:12334700
戦後の戦友に関してはお任せします
そのまま戦友でも大歓迎です!
0952名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2bee-ShIp)2017/09/13(水) 02:41:08.56ID:gPaiENj40
質問です
同じキャラのバフって、重複するのでしょうか?
Lv74スキルで全体回避100%と、Lv54スキルで全体回避25%アップがあったら、
1ターン目と2ターン目に使えば、125%アップしますか?それとも同系統のバフで効果ダウンとかありますか?

それとアルテミス用に回避パーティ作っているのですが、
モアステップオールってどれくらいの効果があるのでしょうか?
候補が足らず、ルゥ(神狼、全体回避30%UP)か、ピウス(モンスターテイマー、モアステップオール)どちらがいいのか悩んでいます

他メンツはアタッカー一人、ノンノ(マキシステップオール)、毒舌侍女の人(回避100%UP)、ウィンリィ(回避100%UP)です
0953名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-gRbL)2017/09/13(水) 03:14:05.08ID:q9E4eMHra
アルテミスで中途半端な回避つくるよか3T目は捨てて1,2Tぶっぱのほうがいいんじゃねーの

検証系はここで聞くより公式コミュのほうがいい答えが返ってきそう
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4799-X7nq)2017/09/13(水) 03:29:55.45ID:rXCPPuoS0
>>952
>>Lv74スキルで全体回避100%と、Lv54スキルで全体回避25%アップがあったら、
>>1ターン目と2ターン目に使えば、125%アップしますか?

するよ
ただし、たとえば「2ターン」って書いてある場合、
使ったターンと次のターンまでしか効果持たないから注意ね

>>モアステップオールってどれくらいの効果があるのでしょうか?

150%くらい、2重で300%、先行を取れるなら3重で450%

アルテミス用ってことは1T目なんだろうけど、全員先行取れるとして
100(基本値)+300(マキステ)+100(森)+100(ひらめ)+150(モアステ)=7.5倍だな

料理込みの回避値が250あれば1875で、約99.7%回避できる
料理込みの回避値が200あれば1500で、約95%回避できる
料理込みの回避値が150あれば1125で、約80%回避できる

アルテミスなら完全回避は必要ないけど、
6人が同時に攻撃を受けること考えると80%じゃちょっと不安かな
0956名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2bee-ShIp)2017/09/13(水) 04:07:00.76ID:gPaiENj40
>>953->>955
ありがとうございます
元々が火力不足のため、1ターン目のデバフと攻撃も結構しんどくて、
バフで3ターン目に掛けたほうがいいかなと

思った以上にモアステップオール強かったー
目標値が把握できたので、そこを目処に頑張ってみます
非常に参考になりました!

回避バフ要員4人だと安定性に欠けたので、
5人いれて、フレ頼みの運用にするのが今のとこ無難な感じでした
後はルゥ抜かしてエリオかシードルのモアステップオール増やしてみます
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22dd-x/0H)2017/09/13(水) 04:37:50.15ID:SFoLLl2/0
エスケSSR1枚でいいから戦力あるなら510フォースもあれば第2〜第5まで進めれる
まあ戦力の戦友依存度が高いと再使用3時間待ちとかになっちゃうわけだけど
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22dd-x/0H)2017/09/13(水) 06:15:30.93ID:SFoLLl2/0
>>962
基本ジョブ(モンク・バーサーカー・チャンピオン)を入手すれば大幅に上がる
どのキャラも追加ジョブはHP、MP上昇がかなり控えめな数値に設定されている
なので追加のみしかもってない場合実用性がヤバいレベルでHP、MPが低いって事はままある
0970名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-8wmT)2017/09/13(水) 10:22:19.07ID:53D9qaX7d
>>962
コラボキャラやアルテミスみたいにSSR一個だけで完結してるキャラじゃなくて
基本のR、SR、SSRに追加されるイベントジョブだから
R1枚+イベントジョブ重ねた分のHP・MPしかないんだと思う
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb38-x/0H)2017/09/13(水) 10:31:03.67ID:wLfyFy9+0
イベントで盃と交換できるミドリがマーガレットと違って
1回までと書かれて無かったから7回交換できると思ったら1回で一覧から消えた…
運営ぁぁぁぁl!
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-nhGI)2017/09/13(水) 16:23:44.39ID:x8HcndNK0
>>957
天頂組だけれど
MPヒーラーのフリージアさんが来たので最近遊びにいってきましたが
超回復注意とかすげードキドキしてたものの
「獄」でも回復使ってくる前に討伐完了してて拍子抜けでした
三匹連続構成だとバフ重ねまくる余裕ができて、逆に無限回廊よりも難易度下がるのですね

これが火力インフレってやつですか?
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d796-W7OV)2017/09/13(水) 16:33:29.71ID:aQR8q3dc0
無料の千早さえ当時の課金アタッカーの倍くらい強いからね……
回復が強みである以上、こちらからのダメージが上がると極端に弱体化してしまう
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-nhGI)2017/09/13(水) 16:55:14.72ID:x8HcndNK0
そして話の本筋のアルテミス戦ですが
防御PTで平均800Kほどの自分でも

全員に那由他マント装備させ、攻バフ役をエスケープに変更しマキステさせ
1T目を100%カット+運任せ回避、3T目を運任せ回避するスタイルにしただけでも
平均1.5Mぐらいに跳ね上がりましたよ、運任せで振れ幅凄いっすけど
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/13(水) 17:05:27.19ID:X22BxLRn0
今回のアルテミスは前回にも増して組み方でダメージめっちゃ変わるよなぁ
陸獄追加当初は交易担当のエスケさんとか言われてたのに、重要度が上がる一方や
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ee-x/0H)2017/09/13(水) 17:07:29.91ID:X22BxLRn0
>>989
ダメージを伴わない状態異常は回避では防げない
別にヒーラーである必要はないけど猛毒&麻痺耐性はほぼ必須
まあ属性も合ってるしアルテミスの74スキルでええな
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