【DMM.R18】X-Overd-R Part313【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/x-overd-r.html
■公式Twitter
http://twitter.com/x_overd_staff?lang=ja
■【DMM.R18】X-Overd-R 戦友募集専用スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1453794190/l50
■したらば避難所
【DMM.R18】X-Overd-R 避難所Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454744048/
次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】X-Overd-R Part312【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503431900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q,ガチャでSSR引いたのにパーティにいないけど?
A,キャラ詳細→ジョブ&アビリティからSSRを選択する
Q,サンダーブレードはどこで手に入る?
A,レイドボス「フェンリル(雷)」の発見者報酬、またはMVP報酬で手に入ります
もしくは交易の「王都エルハンブル(赤)-1-活気のある商人」でも入手可能
Q,そのレイドボスが出ないんだけど
A,ストーリーを進めたら開放されます
Q,レイドボスにいっぱいダメージ与えたのにMVP貰えなかった!
A,発見者報酬とMVP報酬は重複しません
Q,魔晶ぜんぜん手に入らないよ!
A,1日1回限定の限定ダンジョンの魔晶の泉で手に入ります。クッキー系推奨、タルト系は非推奨
Q,10円って?
A,10円課金で手に入ったリリィのこと(※たまにキャンペーンで売ります)
Q,3-3-5、335って何さ?
A,3番目の大陸、B「ミルザの沼地」にある5番目の「揺蕩う獣たち」の事
Q,5-4-6、546って何さ?
A,5番目の大陸、C「精都ゴダイジュ」にある6番目の「永久に誉れあれ」の事
上記335と共にEXP稼ぎの鉄板
Q,○○が分からん!どうなってんだ!
A,まずはゲーム画面下、ゲームガイドを見ましょう
Q,有利な属性のはずなのに大ダメージを受けるんですが
A,攻撃側の有利属性が優先されます(弱点属性>得意属性>その他)
例:樹属性に水属性装備を付けても火弱点は克服されません
Q,有利な属性の武器をつけてるのに相手が回復したのですが
A,吸収対象の属性を持っている時点で弱点の属性を持っていても吸収します
キャラの元の属性が吸収対象だと何しようが無駄です
他のキャラを使いましょう スフレの帽子のかぶりかた
おまいら絶対やったろwww
おらもやったw いろんなカードが復刻される○周年イベントって、おおよそ何月に開催ですか? 30周して金箱0やっぱクッキーじゃ厳しいな、明日からこんがりで回るか >>1乙
俺も全然落ちないわー
ノーマルじゃあないと落ちないとかないよな? >>26
自分はやってないけど周囲では一時期凄い流行ったなぁ
所謂お調子者系の連中とかは体育の授業中とかよくやってたわ
しかし年齢ばれそうやな、これw
今は時代が時代だしこんなので喜ぶ奴少なそうだもん スフレ絵のご飯つぶは何とかならないものか
ステージ選択で見たとき理解できなかったよ
全身絵を見てわかったけどそれでも汚らしい印象しかない >>27
一応1月のレジェンドガチャがそれにあたるけど
クリスタルは使えず現金で回すガチャ
しばらくするとプチレジェンドガチャとしてクリスタルで回せるタイプのガチャもくる
グラフェスも現金のみのグラフェスガチャとクリスタルで回せるプチグラフェスガチャの2種類がある ……であってたよね?レジェンドガチャは半年前なので正直記憶の彼方だ そういえば今回のイベマップVHでもボス超弱いね
ボーリングで死ぬレベルって珍しい気もする
まぁ戦友、野良助っ人誰でも良いから楽で良いけど たておつ
スフレの初見殺し感w
無限63初手全体で
美鳥と戦友だけ残って
そっから奇跡的にリカバって
禁さんを回避オートしてやったぜ…
美鳥氏さいつよ やったー、グラフェスステージ51層突破できました
前スレで攻略方法書いてくれてた人達ありがとう
最後全体攻撃で野良助っ人のイチだけ残って焦ったけど
流石最新ジョブで属性相性が良いだけあって超助けられた、他だったら恐らく即死だったし ファリル1位になったのに新しいファリル中々出さないってのは
セフィラッシュの過ちから少し学んだからなのかな? 基本キャラがグラフェス系はもともとほとんど頼んで無さそうだしなぁ 1位から3位までそこまで差があったわけじゃないから1位優先じゃないってだけじゃない? イラストもボイスもそんなすぐに用意できるもんじゃないし半年以上かかっても当然でしょ
絵師や声優が霞食べて生きてるとでも思ってるのかね 運営ー唐揚げにドロップ数サンドイッチにドロップ率つけてくれー というか順位が高いキャラは出番が増えるだろうってのはユーザーの憶測でしかないしね
順位が高いキャラ追加すれば必ずしも儲かるとも限らないし >>45
ノエルの1夜城を見てしまった今なんとも…… ところでなんの考えもなく応援団長流してたんだけど
もしかしてこいつって完全に流す必要ないゴミ? 今の所ゴミしか手に入らないけど、どうせ弾薬余り気味だし
シャード稼ぎに叩けるから流してくれるのは普通にありがたいけど メインクエクリア促進のためにウェポンチケットやSSR交換チケットつけるのはいいんだけどさ
既にクリアした人に何の補填も無いのはどうかと思うの(´・ω・`) グラフェス処理してて51ボスオートしてたら途中から超倍速になって数十エフェクト出た後に全滅したんだが
何これ 結構回避力高いんでミスって軽減だか状態異常無効し損ねただけじゃね?
自分は1ターン目の状態異常無効ミスって2回連続で失敗したし バグで超速になることあるのでそれで全滅していたらオート中にミス出たとかで死んだだけだな >>47
いまさらだけど元々セフィラは頻度が多かったのと1位が重なった結果でたまたまああなったんだと思う なんか30分おき位に「エラーが発生したため、ページを更新します。」
のポップアップが出るんだけど皆なんともない?
都度リロードしてもまた30分くらいしたら出る、多分昨日は出なかったはずなんだけど 同時に起動してるDMMゲームが認証阻害しあってんじゃね?
自分は前は一般とR-18のゲームをプレイしてたら必ず表示されてたしキャンセルし続けるか一つずつしれ 俺も昔はR18と普通のゲームまたぐと大抵エラー出てたけど二つ目のゲームやる時に
プレイ中のゲーム上部のMyゲームタブから別のゲームに飛ぶと出なくなった R18と一般ではログイン別扱いだしね
とりあえずそれはやってないから原因は別っぽい
キャッシュクリアやブラウザ変えてみたけどやっぱりなる うちの環境だとしょっちゅう出るよ
この数時間特に出てる気がする
今はchromeでDMMのR-18を3つ立ち上げてる
LoWプレイしててそれが出て、キャンセルしてもゲームは問題なく動くが
ゲーム内BBSへの書き込みやコメント変更ができなくなる
ログイン障害の時も毎回それが出るし、キャンセルしなかったら読み込めずIN不可能になる
DMM側の何かかもね >>56
なんらかの原因でDMMのログインが裏で切れるとなる。
俺の場合、複数ブラウザを使って、複数ゲームを起動してるとなる。
例:
AブラウザでX-Oログイン → BブラウザでLowログイン
すると、30分後にAのブラウザでエラー表示が出る。
みたいな感じ。
俺みたいに別ブラウザでDMMログインしてないってなら
DMM側の不具合かもしれんけど。 とりあえずだけど60のおかげで原因は分かった、共通点的に
一度に複数のゲーム起動してると最後に起動して継続中のゲーム以外で出るっぽい
XOだけにしてリロードしたら30分以上待っても出なくなった
今まではブラウザさえ同じだったら大丈夫だったけど何らかの一時障害なのか
仕様の変更なのか1アカウント1ゲームのみ認証維持されるみたいね その仕様変更で困るのはDMMじゃねえのかな?
サブゲーきりまくられるぞ だよね
コラボとかにしても明らかに複数のゲームプレイするの前提の癖に仕様だったらほんと勘弁
アイギスとかみたいにタブが変わると停止するゲームはまだ良いけど
違うタブ操作しててもアクティブなゲームだとエラーでいきなり別タブ開かれると
大打撃受ける事もあるからね そもそも、複数ブラウザでの複数起動でも
1年前位はエラーなんて表示されなかったから、
内部仕様の変更なんじゃないか。
まあ、そもそも複数起動でエラーでませんとか保障してるわけじゃないから、
「仕様です」で逃げられるだけだろうしな。 1つ教えて頂きたいのですが今回避PTを仮組みしてみたのですが、
もしかして魔法攻撃は回避では避けられませんか?
あとマント装備無しでやってみるとちょいちょい食らったのですが、
装備込みの基礎値に対して+○%上昇する感じでしょうか 魔法はかわせるけど
直接ダメージを伴わない攻撃はかわせません
状態異常のみとか、現在HPへの割合ダメージとかが回避できない行動です
(攻撃のおまけに状態異常が付いてくるものはかわせます)
後者はその通りです >>67
すまん、ここは「たぶん」なんだが、
魔法攻撃は回避できなかったような気がする。
ただ、沈黙が無効で、魔法攻撃を打ったボスって記憶にない。
回避は、武器、装備、食事による基礎値を
バフで強化して、敵の攻撃前に2000以上にするのが肝。 >ただ、沈黙が無効で、魔法攻撃を打ったボスって記憶にない。
普通にいるぞ
第陸の2匹目とか極以降は沈黙効かない そもそも魔法回避できなかったら誰も回避なんて勧めない やたらレスしてると思ったら保守乙
やっぱり昨日ちょっと手伝っておけばよかったね >>68-69
ありがとうございます
第漆ノ試練でやる前に第陸ノ試練で試してみたところ状態異常が通ったのでアレと思ったらそういうことだったんですね
装備はジャーラ武器に那由他の翠衣、ポスターでご飯はブラッディジュースあたりになりそうですね
ジャーラ武器と那由多の翠衣的に1ヶ月くらいかかりそうです… 魔法必中なら魔法アタッカーとかももう少し立場もあったんだろうけどな
ただ、敵の回避が高い? ロッテイン使えでロッテインゲーが加速するだけな気もする エラー30分おきはやべーな
今回グラフェスの敵が固い感じだから
敵パターン観察用防御編成間違って選ぶと2時間平気で戦闘続いてたりしたしそんな頻度出されたら結構凹むぞ >>78
そゆときは、最後のログインをX-Oにしておけば良いだけ
うっかり他ゲーログインして、戦闘放置とかしても
エラーでストップするだけだから、きちんとキャンセル選べば
中断はしない。 >>70
やっぱありましたか
おつおつ
趣味装備のようだが掘りますか しかしもうステージとかボス名とかセリフとかに仕込むの面倒になったのかね
色々考えるの嫌いじゃなかったんだが でも確かエラー出る状態でキャンセルしながら長時間そのまま続けると
読み込みの際にゲーム反応しなくなるんじゃなかったっけ
最近はあんまり長時間起動しっぱなしはないから今はどうか分からないけど 復帰勢でよくわからないんだけど、今のイベントってベリーハードの続ハードル回して弁当作って番長と交易するだけでいいの?
最近のイベント複雑で困るわ イベントが重なってるから闘魂祭は後回しでいいんじゃないかな
グラフェスやってないならグラフェス
次元も来週で終わるからクローク欲しいなら
あと無限回廊も終わるんだっけ
消化してない人は大変だなw しかも金曜からはなんかまた予定されてるな
これ新規が逃げるやつじゃ・・・ 叩くだけでもある程度の報酬貰えるようになればな・・・
新規を集めるのはいいがいつまでもスポーツフィッシングじゃダメだよな >>70
サンクス
14大陸では50週くらいしたから助かるわ 料理が増えすぎて遂に備蓄庫拡張してしまったけど
備蓄庫への材料自動収納って備蓄庫1にしか適用されないのね・・・
めんどうくさい仕様だなぁ 極上手羽ほんと全然でねぇな
交換ジョブは雑魚なんだからぬるくしてくれよ >>91
材料は1、料理は2ってすればいいよ
それにしてもイベ料理は増えすぎだよな
売り捨てればいいだけではあるけど・・ なんだこれグラフェスでバグってHPみえないまま戦闘させられたわ
同じことの繰り返しだから勝ったけどな 51意味分からんw
10ターンくらいでまたバグっていきなりダメージ通るようになって全滅したわ
このバグ放置してるってやばいな まず49まで行けない層にはほぼ関係ないし
バグっても普通に勝てるからあんま騒がれてないんやろな あと攻略見てる層だと速攻編成で最初から行くから
バグの存在に気付きすらしないってのもありそうやな 昨日クッキー30周で0個、今日こんがり45周で8個
周回数違うけどやっぱこんがりにすると大分違うな 初虹ダイヤ何と交換するか悩むなぁ
普通に考えれば今からサービス終了までに特定のキャラ完凸させるのほぼ無理だろうから
戦力とか考えず未所持キャラと交換してエロ回収が無難だよね
でも未所持キャラのマウ、チハヤ、ロッティンでエロみたいキャラいないという、あぁ悩ましい >>101
小さいに限るならマウ
普通が一番ならチハヤ
でかくないと嫌ならロッティン
立ち絵では全く期待してなかったけど実際にエロを見た感じで選ぶなら個人的にはロッティンが良かった
でも基本ジョブのエロはイベジョブ一枚でも入手すれば全部見られるはずだからね
特に見たいのがないなら保留にして専用武器との交換を考えてもいいんじゃない >>102
あり
よく見たらマウも持ってたから普通かでかいかで選ぶか・・・
専用武器は正直残りの寿命を考えると最後何も残らないし3個揃うかも疑わしいから
今の所除外かなぁ クッキーとタルトだとクッキーがいいのはわかるけど、魔石以外のステージなら、イベントでも余ってたらタルトでもいいの? 使い道に困っててたくさん周回出来るならタルトでもいいんじゃね
ってか俺は今までそうしてたけど
いつ来るとも知れないSSR+の為にカカオとイチゴ作り置きしてるからでもある とにかくクッキーが正義
どうでもいいところはタルト 慌てて無限行ってるけど
殆どのレベルが飯も食わずに
ウザーウィに死んでもらってる間にマキステかけて
オート放置でクリアできるのね 森さんに死んでもらってたけどそうかウザーイがいたか >>108
60まではそんな感じでも行けるが
60以降は完凸ロッティ居ないと地獄をみる SSR食材と同じくらいSR食材が落ちないんだがなにこれ 弾丸に制限があるのにレイド零式をやるのかよ
いちいち付き合っていられないんだよ
運営はキチガイだな 導入が中途半端な時期だし今回はキャラ泥じゃなくて装備関係かねぇ >>110
60以降も開幕全体やってくるの2ヵ所くらいじゃなかったっけ
そこ以外はDFに攻撃吸わせるだけで問題なかったと思う 零式殴れない雑魚は無理して参加しなくていいんやで?
零式参加を強制させられてるキチガイ面白いな 5発+5発でMVP枠に入れないレベルだときついからな >>119
前回開催時は普通のレイドと形式は変わらないけどHP5000万、MPを98%削ってくるとびっきりの糞ボスだった
MVP報酬はSSRリオネ こないだの初回はHPが50Mあって初手にMPを98%削ってきた 飯食って1T目に総攻撃、2T目以降は適当に流すパターンと
ラストノクターン使うパターンがあった
前者でも弾薬5発使えばMVPライン乗ってたはず >>122
無課金パでも1ターン全力で殴って2ターン目から素殴りで200〜300万程度は削れるんで弾薬沢山使ってゴリ押しすれば勝てる
次ターン消費MP90%カットのスキル使えば2ターン目以降も殴れるんでガチ課金パなら3ターンで1500万とか削ることも可能 GKなのに飯食って殴ったな
SSRキャラ確定だから7回発見orMVPとればいい
自分で1000万削ってから流せばだいたい倒せる(フレが生きてる前提)
逆にほぼ削ってないなら最後に倒してくれるかもわからんから不安がられて全く殴ってもらえない >>123-124
なるほど…ラスト・ノクターンはファリルだけですか
半減でもできれば2ターン目にアクセと料理で栞ちゃんのMP回復出来るから3ターン目だけまともに殴れる…?
最悪は割って対処ですね 今回のは常設っぽいから、
前回みたいに必死にならなくても良いとは思うけどね ラストノクターン使っても、素のMPがかなり無いと、74スキル撃てないとかココで見た気がするが あぁ、この間のあれがレイド零式だったんやね、ありがとう
数回攻撃しても1Mも削れないレベルだったから次もダメそうだ
流石に同じじゃないだろうけど期間限定ガチャが怪しいよねw
それに対応できるアビ持ちのキャラ入れてくるんだろうし ファリルの新作がラストノクターン持ちだったら回すことも考えるわ 90%消費減のMP98%減だと初期値で1200必要ですね 6月開始艦長な俺は割り切って完全無視してた
同期の戦友には、強い戦友集めて完凸してた人もいたみたいだが 報酬キャラが余程好みのキャラでもない限りは割り切れるよね どうせ弾丸余ってるからフル投入すりゃ1ターン目だけ勝負でもいけた
戦友次第ってのもあるけど 1人で削り切ろうとしなけりゃハードルそんな高くないんだよな 自分もだけどダメージ出したくて仕方ない暇人もいるよ
今回も可能なら手伝うつもり 無限のボスに効く状態異常の一覧ってないですか?
6面の妖鳥にボコられて詰んでる…
沈黙も睡眠もつかないとは… 殆どの人が、回避PTかカットPTで終わらせているので、掛かる常態異常はあまり調べられてないんじゃないか。
そもそもこの手の高難易度は、常態異常は掛からない可能性の方が高いと思う。 状態異常にかかるようなボスはダメカすら必要無く倒せて
ダメカや回避が必要なボスには一切の状態異常が効かないってのが通常だから…… 毒と沈黙は意外と効く奴もいる
まあそういう奴も沈黙入れたから完封出来るかといえば出来ないんだけど 試練みたいに3難易度×3体調べれば済むのならともかく
70体とかさすがに調べる気にならんぞ 30層まではエセ回避PTオートで切り抜けられましたね カットptや回避ptってある程度揃ってないと無理ですかね? (´・ω・`)毒が入るやつもだから何って感じだし結局弱点なんてあってないようなものね >>147
(´・ω・`)ある程度っていうか必要な数値稼げなければアホみたいなダメージ食らって死ゾ ある程度ってそういう意味か
ダメカや回避低いけど回復マシマシで対処とかそういうの無いからこれ 何を持ってるのかわからんとアドバイスしようもないな
職or魔法少女ノンノ、エスケイプ、セサミの3人のうち2人持ってる→回避組めばええんじゃね
50%カットスキル持ちが3人以上いる→カット組めばええんじゃね
無限の高次階層は敵が早すぎて純粋な回避PTでクリアするのは難しい
死に役のディフェンダーやロッティンを少し入れる必要が出てくる
もちろん助っ人でも良い これが噂のバグか・・・
もうダメ1しか通ってないと思うけどオート放置するかならスマメェ! ちなみにカット150% ダウン150% 素早さ50%ダウン構成だと行けるのは59階までだった
60階は途中で全滅してた 攻防上がる作れる料理って無いんですね
今ある分使い切る前にエスケイプ完成させないと… 60だけはカット&ダウンではかなり厳しかったと思う
61〜70はカット100or150 ダウン200 素早さ50ダウンで全部放置OKだったような記憶
70まで実装直後に全放置で回避パ無しでクリアしたのは覚えてる >>155
なるほど、攻撃力ダウンもう一つ足せば70まで行けるのね コンティニューもできねえのかこのバグ
クリ吸われたわ死ねよ 無限回廊は50まで行ったけど、助っ人ロッティンの素早さ頼み
初回全体攻撃ボスは助っ人ロッティンがボスより先制できないと負けという単純な構図 20階のディアボロスが回復なしって書いてあったから適当こいてたら150万回復されて詰んだ 回避パで数十分かかるから放置しといたら戦闘終了後に落されて料理とかだけ消費されてたわw
ボケが DMM側かブラウザの不具合?で裏で処理してたら時間経過で落とされるよ
ちゃんと表に表示してないと 助っ人リストで初めてエス何とかってキャラ見た
こんなの居たんだね >>165
回避パで有用だから知名度高い筈なんだけどな 駆け込み無限で艦長の愚痴いっぱい
笑うわ
ようやく70来た
おそらく先手50ダウンだけだとおとされるから
@速176のロッティンさん来るまでイベ回すか ふぅ無限終了
mkknには絶対越せないかと思ってたけど戦友システムのおかげでいけたわ
ありがとう名前@速度のロッティン艦長様
速度175+飯25で先手とれた(戦友の早さが実際と異なっていなければ200で先手可能)
x-oの高難度は煩悩以降、担当さんが頑張ってるみたいね
AT、DF、サポ、ヒラ、それぞれに役割が出来て
半オート組むのに頭もつかう 煩悩はゲームバランスがどうとかそういう次元じゃないからな… 全滅してもそのターン中に敵が死ねばクリアした事になるんだね
毒のありがたみが増した 俺も無限最後までやるつもりなかったんだけどね
エンドコンテンツだから
どういう方向性なのか確認したかっただけ そもそも何で撤去するのか意味わからん
もう更新しないコンテンツだとしても置いたままでいいんじゃないの
新規からクリ手に入れる機会減らすだけじゃない・・・ 厄年「新規にクリ増やされたら悔しいじゃないですか」 撤去による縮小ばかりじゃなく何か拡張して欲しいなぁ
開発室とかLv10以上作って欲しいよ 無限撤去は
夏休みの宿題化してる
艦長が多いからと
邪推
俺も撤去告知で初めて行った だってクリスタルに寿命がある以上
必要になってから取りに行くのが最善じゃん だねー
LoWでも月またぐイベントで報酬がGチケの時は終わり際に入手したり
プレボに入るGチケはプレボに入ってると期限がカウントされないから
ずっといれっぱにしてたりしてたし、期限あると管理大変だよね
しかもXOはガチャで使う場合結構まとまった量要るから長期貯めるし ガイドでモロバレだけどとりあえず該当MAP走ってみるか 浮遊大陸で静かな水辺
6−3とか6−6あたりがそれっぽい気が >>182
確かに「月と太陽が交わる空」とか「月下氷人」とか怪しいな
>>184
浮遊大陸は6と11の2つあるからどっちかだと思うがどっちとも言えん お知らせさらっと読み流してたけど基礎SSRにもSPアビ付くのか 今2つの浮遊大陸が全く同じ形してることに気がついたわw
省エネワロタ 80で発動だからイベントSSR先に取ってたら放置してる人は結構いるだろうな あと初心者は最強ガチャは絶対回すなよ
SR武器がでるただのクソ地雷ガチャだからな レイドの場所なぞなぞみたいでおもろいな
とりあえず11の水辺っぽいマップいってみよう 未クリアだったから11-2のベリーハードまわってみたけど零式ドーラ
場所違うのか低確率なのかもわからんがw スマメのゲーム世界観も情緒もへったくれもねえものばかりだから
こういうクイズが出ると新鮮に感じる 今零式ドーラの応援依頼が来たけどそういうことだったのかw 難易度的には6より11だろうけど
目撃情報とか月って単語からすると6の方が怪しいよ
難易度だけなら15が妥当って話だし 静かな水辺とのことだし名前が軍用島になってる11よりは6っぽい気はする 11-2-3 澄み渡る静謐 が怪しいと思ったがフォース切れた 6−3−5の光風霽月とか
霽月→澄んだ空に浮かぶ月
ここいってみるか (´・ω・`)戦友がさっそく流してきたけど全然削れないね
(´・ω・`)料理使いたくない マップ6の月下氷人か天に舞う対の女神かなー
クマ要素無いがジョブ名が月天の女神だすると6ラストが妥当かな・・・?
200使わないと検証できないから不便よな・・・ >>197
そこ攻めたらドーラだった
流したけど戦友処理頼むww ガイド見ると「敵単体に20連撃の物理攻撃(水属性)且つ」ってなってるから
アルテミスは水属性のようだし
「月下氷人」とか「氷琴を奏でる主」とかがずばりアルテミスってことなんだろう
たぶん6で確定だ >>204
でもこのステージって「水辺」じゃなくて「氷塊」だな
やっぱわかんないや
出せたやつ情報くれよー 11-2-3澄み渡る静謐でアルテミス出たよ
MP減少は使ってこないけど100%カットでも3ターン目に大ダメージくらった
ちゃんと確かめてないけど2ターン目のバフが攻撃と速度アップだと思う うーん違うの2匹湧いて時間切れ
コード遊びとかクピカは1031とか
こういう遊び心は評価したい 後半の追加に備えて勝利の盃をどのくらい集めておけばいいかわからないからアルテミス出しにチャレンジする心の余裕がない あれ、もしかして零式期間限定じゃ無い?だったら後回しでもいいか (´・ω・`)2700万くらい削ったから後は放流者と愉快な仲間たちで頑張ってほしい 前回と同じようになるなら最初はちょっと削っただけでみんな食らいついてくれるが
揃ってくると自分で相当削らないと殴ってくれなくなるぞ イベント周回に忙しいから代わりにアルテミスながして
やくめでしょ イベントでフォース消費してGK湧く直前に11-2-3行ってもいいのよ リオネがドロップするレイドと違って期間限定ではない? (´・ω・`)イベントでそろそろレイド湧くってくらいスタミナ消費したら零式沸かせにいけばいいのよ >>216
それはスレで被害妄想的に言ってた奴がいただけで
別に前回も最後まで普通に処理されてたよ
もともと弾薬なんていつも余りまくってるし見かけたら別ゲーでもポチポチしながら弾薬つきるまで適当に叩くだけでしょ 11-2-3、結局2連続でアランヤ出てきたわ
外れもあんのかよやってらんねー 俺はまだステージ6の可能性を諦めちゃいない
浮遊大陸アストラ、お前はやればできる子だってところを俺に見せてくれ! 前回もサメばっかりで倒すよりも湧かせる方が難しかったな (´・ω・`)零式ドーラが出て違うそっちじゃないってなった >>221
それは単に戦友が揃ってなかったんでしょう アルテミス手に入ったから早速10クリックしてみたがこいつ脱がねーぞ! ランクアップした分もフォース突っ込んだけどドーラ2 アランヤ2 メデューサ1でフィニッシュ
あとは頼んだぞ戦友 >>214
報酬不味いからさっさとクリアしないと誰も殴ってくれなくなるよ
後回しにするとたぶん無駄にクリスタル食うぞ 流れてくるGKを3000万削る機械と化した僕であった (´・ω・`)前回より出現率低くなってそう?
(´・ω・`)イランヤとドーラとメデューサばっかり流れてくるよ なんていうかやっぱり零式って糞だな
というかXOのレイドが糞 アニキ肉食って1回400万くらい5回で2千万
4人集まれば倒せるか そういや兄貴肉の処理にちょうどええな
まあ出ないし流れてこないんだけど >>233
だからそれは思い込みで実際は暇な奴が叩くだけ
報酬が不味いとか関係ない、弾薬余ってるなら叩くだけ、アルテミスもその他のGKも
しかも弾薬はすぐ全快するし >>241
もうリオネ要らないのに画面に張り付くほど暇な奴はさすがに居ねえよ…… >>241
野良というシステムが無い以上自分の戦友が叩く気無かったらそれで終わりなんだから
他ゲーと違ってその理論は成り立たんよ
放置しときゃ必ず誰かが処理してくれる他ゲーとは違う >>245
だから、そんな意味不明な奴が必要と思ってるのが思い込みなんだよ
普通にフォース消費する時に見かけたら叩くだけよ
暇なやつほど強いしな 結局戦友しだい
GK出てたら叩くだろうけど弾回復毎にチェックまではしないし、てきとうになる人も多い >>247
じぶんの目の前で起きていたことに思い込みも何もないだろw
それが一般的なことかどうか?なら論点になりうるが「被害妄想」「思い込み」を繰り返えされてもアホかとしか言いようがないだろ…… (´・ω・`)らんらんが流したやつは初日から人気なかったからレベルの高い争いしてるなって思いました まあそういう人は戦友スカスカだろうし、別にいざとなればここで募集すりゃええだけちゃうんか
幾らなんでも30枠ぎっちり埋まってるのに誰も叩いてくれません〜とかじゃないやろ >>249
アスペ特有の論点すり替えはやめてくれよ
おまえさんの
「もうリオネ要らないのに画面に張り付くほど暇な奴はさすがに居ねえよ」
に対して
その「画面に張り付くほど暇な奴」がいなくなったら倒せなくなると思ってるのが思い込みだって言ってるのよ
「フォース消費するついでにGKを叩く程度の奴」がいれば十分倒せるし
その程度のプレイヤーすらいないならそれは募集すればいいじゃない
強くて暇なプレイヤーほど「報酬が不味いから叩かない」なんて次元にはいないし
弱いプレイヤーの戦友募集も普通に受けるよ アルテミスだが、1ターン目はともかく3ターン目はダメカ100%じゃ足りないな。 しかしこれ戦力整ってない人は鯛子よりダメージだせないな 前回みたいにイベステで勝手に出てくるわけじゃないから
ライトプレイヤーは存在に気付きすらしない可能性が結構ありそう 戦友やる気勢なら最後まで楽勝だし戦友適当なら途中で息切れするって
簡単な結論じゃなかろうか
レイドなんてよっぽど必要あるか気力ある時しか叩かないしなぁ ヒーラーに美鳥を使うと状態異常の回復ができない
火属性のめもるんは状態異常の予防と回復両方できるが火属性だから特効食らってやられる
よく考えてやがるな糞運営 まだ出してないから知らんが消える夢と同じものじゃダメなんか GK流さない戦友は切ります
戦友意識を高めていこう アグリー!
意識高い戦友とwinwinの関係をペンディングしていこう 歌魔王や電光あこにかみなりサンダル履かせるとダメ0にしつつぶん殴れるな
1撃で16Mいった 過去スレより
これがレイド零式だ
※実装日の夜、既に供給が過剰になり始め、放流主がしっかり削らないと戦友が乗ってこない事態になり始める
>260 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f01-z+eH)2017/07/18(火) 20:04:31.41 ID:XbgaSOwl0
>残1時間で35%
>主があまり叩いてない様子だし流れそう
>351 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b96-JuSQ)2017/07/18(火) 21:44:06.94 ID:LMECaoL10
>せめて放流主が一発100万以上を最初に5回撃って削るぐらいしないとまず誰も続かない
>一時間放流主の追撃ないとか他に一人で1000万以上稼いでる戦友が応援でもしてなきゃ誰も続かない
>そんなんだから応援の合間になけなしの弾丸1で自発放流した所で誰も続かない
>素晴らしいクソイベぶり
>366 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1323-7CU7)2017/07/18(火) 22:08:05.76 ID:b6bWmgrw0
>>>351
>放流主がトップ4に入るくらい削らないと続かないよな…
>いくら放流主にMVPないからって1パンで放流してもみんな1パンだけして1/4も減らないで終わる
>588 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b14-z+eH)2017/07/19(水) 20:18:42.75 ID:vfe+RZVM0
>(´・ω・`)戦友にアクティブな戦友があまり居ない感じで流れていく
>(´・ω・`)ごめんね、複数同時に殴れる弾薬はないの
>(´・ω・`)そしてまた戦友が引退する、悲しみ
>595 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-z+eH)2017/07/19(水) 20:32:52.38 ID:D6NnyoR00
>主がワンパンしかしなかったGK、案の定40M近く残して流れていった
>807 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d52c-pqVL)2017/07/20(木) 22:47:47.99 ID:mV6qNAhq0
>放流主が倒す意志見せてるなら手伝うけど
>ワンパンのには手出してないわ 下手に勘違いされて気使わせるの悪いし これ今回の熱血の勇者の「敵単体の与ダメージを50%減少」より
光の勇者の「敵単体の攻撃力を50%減少」の方が特効だなw
職マガレ、職アリア、SSR+イチ、SSR+セフィラも持ってるから
持ってる奴は使ってみるといいぞ ※1日後、必死勢は既にそろい始めてきたが、戦友を援護しようとすると現在3位の戦友の戦友を抜かしてしまう事に気が付く
>476 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-wAiT)2017/07/19(水) 08:47:14.71 ID:yOazUKwe0
>弾薬余ってるから援護したいが
>3位が他力本願野郎過ぎて
>後一発援護するとこっちが3位になってしまう
>497 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-z+eH)2017/07/19(水) 11:02:55.13 ID:4F0kwgHC0
>(´・ω・`)与ダメ3位と4位逆転があり得るだけ残してさっさと追撃しろ/チャンスだから追撃しろと煽っていくスタイル
※揃っている人間が戦友のためにしっかり援護したがそのまま流れていったとの嘆きも
>705 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c580-E/h9)2017/07/20(木) 09:26:40.68 ID:LXyoatjv0
>昨日20M減らした戦友のネーレウスは海に帰ったようだ
>706 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-w1rl)2017/07/20(木) 09:31:16.80 ID:llRAunRC0
>>>705
>うちもだわw
>戦友の戦友があまりいないタイミングだったらしく
>全然殴られてないから
>20M削って残り10Mにしたんだが
>出した奴が一発しか殴ってないのが気になって
>放置して観察していた ※やさぐれだした艦長たち、戦友の戦友なんてどうでもよくね?と悟りを開く
>585 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79ee-z+eH)2017/07/19(水) 19:57:51.51 ID:GkyBLxDN0
>戦友の戦友がMVP逃すよりも戦友がネーレウス逃す方が可哀想なんで
>ペース遅いとこは遠慮なく殴っちゃうことにした
>783 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-w1rl)2017/07/20(木) 21:44:09.65 ID:llRAunRC0
>よく考えたら戦友の戦友なんかには全く義理がないんだから
>自分1人で瀕死にしたネーレウスを流すのが一番良いと気がついた
>786 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d596-E/h9)2017/07/20(木) 21:46:11.22 ID:cIWheVjj0
>戦友の為に削ってあげてるんなら戦友の戦友なんか気にする必要無いんじゃないのか
>戦友と戦友の戦友どっちが大事なのよ戦友
>789 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd7e-QK4i)2017/07/20(木) 21:55:23.60 ID:Dmbwv+030
>なるほど、確かに戦友の戦友まで気にする必要ないわなw
>
>783の案も戦友3人に配れると思ったら良い案だね。
>フォース使い切るまでにボス引けたら、瀕死放流、
>引けなかったら、ボスのHP見ながらターゲット決めて全力投入しますか。
さて、今回はどうなるでしょうね。 休眠している戦友多くて弾薬駄々洩れしてるから
俺のとこの戦友は安心して心置きなく放流していいぞ
ただ、全力で倒しに行くかわりに、俺自身はステージ6を諦めない放流できない 1ターン目より2ターン目の方が硬いんだけどなにかそういう技使ってるのか >>273
1ターン目の敵攻撃を受ける前のキャラより受けた後のキャラの方がダメージがめっちゃ減る
攻撃ダウンか被ダメ軽減かしらんが何かしら使ってるな
1ターン目自体靴で先に攻撃した方がダメージがでる 状態異常はエスケイプに靴履かせて74技撃たせてればよくね? つうか状態異常はマキステ3で回避できるよ
ただし戦友は死ぬ
回避した方がダメージデバフ喰らわんしええんちゃうかな
2T目以降はマキステ役は手動でダメージバフ掛けるからそれが苦でない人用だけど 耐えられないから回避でやってみたら少しましになった 危なかった、何とか杯は最低限取れた。
こういうのは、イベントステージでも出るようにしてほしいわ
今、番長流したら白い目だろうなぁ
フォース数えるの結構めんどうくさいんだよねぇ・・・
まあ、番長なら放棄でも惜しくはないけどさ。 はぁマジでバフ状況くらい見えるように……ってもう何言っても無駄だろうけど >>280
まだ、単体バフならアイコンで種類はわかるんだがねぇ
攻撃についてるバフとかまったくわからないからね >>279
フォース数えるオススメの方法は
周回するステージ分必要なクッキーしか持たないこと
クッキーが0になったら出しっ放しのGK倒して新しくGK出せば良い >>278
攻撃力減150%でダメ1に出来るっぽいね
30連実装前の、16連とか17連のアタッカーたちが持ってるんで持ってる奴は試してみるといい
なければ回避でもいいと思うし
2Tまでに全力をかけてもいいかも くっそう話に参加出来ない
戦友よ頑張って流してくれ…… >>286
自引きなら戦友募集すればサメどもが群がってくるぞw これコラボ勢が心折れるんじゃないか…
まあこいつ出せるまでシナリオ進めてる人もそんなにいないか アルテミス回避スキルも使ってくるな笑えるーーーーーーーー
黙って亀甲縛りに猿轡してご主人さまどうぞと叩かせろよハゲ 242の速度95で負けて102で勝ったって零式の事なの?
102で良いならお嬢でも先制できそうだなぁ アタッカー2美鳥(対沈黙装備)マキステ枠2(先行必須)でとりあえず何とかなるか
とりあえず速117のノンノで先行は取れてる 雷サンダル持たせた30連撃アタッカー3体突っ込んで
マキシマイティオールと状態異常無効要員、助っ人ロッティンor千早で蒸し煮食わせれば2ターン目までだけで2000万ダメ以上いくわ
無理して3ターン目まで耐える必要ないな まあ所詮は20連撃アタッカーだし必死になる必要もあんまりないわな
パイルVとかあるからイベント配布SSRよりは強いが 回復スキルなのに敵に当たらないと効果を発揮しない仕様が… 固くね?
一回で160万くらいしかくらわせられないんだが ぐあぁ、フォースの計算ミスったのかイベマップ4週したらGK出やがった・・・
いたたたた >>298
1ターン目の攻撃を受けると攻撃力をかなり削られる
靴を履けば簡単に抜ける程度の速度なのでかみなりサンダルでも履かせて叩く
回避PTなら上記の1ターン目のデバフ効果を回避できる
攻撃減少150%でも完封できる
>>294のように3ターン目は捨てて2ターン目までぶっぱでも20Mいけるらしい
まぁともかく無課金でも10Mは余裕っぽい >>292
1T目は行動遅いのだけれど
加速してきてないすか?アルテミスさん状態 ノンノSSRとか55で止まってたわ
攻撃はともかく回避上がるならあげないと…… >>292
1ターン目は101以上あれば先制できる
3ターン目は2ターン目に加速バフするので101じゃ先制できない あり
1ターン目さえお嬢が先制できれば最後まで状態異常防げるから十分かも ノンノの回避が上がりすぎて那由多が不要になって
代わりのサイバネγを取りに行く苦行が始まった >>304
お嬢の30%カットとあと1人適当に50%カットがいれば1T目は問題ないし
残り全員アタッカーやマキシマイティオールにして3T目捨てるのがカジュアルな奴には一番楽かもな お嬢の素早さが今100だから素早さ上がる一番ショボい料理作ろうと思ったら
パセリが1個しかなかった・・・
普通にプレイしてると全然手に入らない素材なのか >>307
1年以上プレイしてるが俺もパセリ7コしかなかった・・
まぁ、攻撃力もあがるしラオラ焼豚がいいかも
地味に焼豚とエナジーキューブって同じ性能なんだな >>308
街会話聞くとなぜ槍なのか答えてくれるw (´・ω・`)そろそろ弾薬回復するから新しいアルテミスください >>309
ガーリックもあんまりなかったけどパセリよりはマシだったし攻撃力も上がるから確かに良いね
焼豚使う事にするよ、ありがとう なんだこいつ、面倒くせえ・・・
戦友一人10ダメとか出してて吹いたわw (´・ω・`)なんかMVP争いが前にもまして熾烈なんだけど? さてやるかって報酬キャラめっちゃ強いじゃん
単体攻撃で味方全体アップ2つあるのは最高の組み合わせだよ アルテミスが全然沸かないから取り合いが激しくなるのは仕方ないね >>315
しかも状態異常無効も付いてるしな
基本的に正月ジェニファーの上位互換だ、完全上位互換ってわけじゃないけど 自分も全然でないし要請も来ないけど常設だからまったりやれって事だろうね >>319
期限ないの?ならなんちゃら祭りっての先にやった方がいいのかな (´・ω・`)GK湧かすタイミングだけ大陸行けばいいのよ 今帰ってきたけどアルテミスの出現情報って
まさかユーザーからの情報って事はないよね・・・ 他にも11-2-3 澄み渡る静謐でアルテミス出した人いるかな? 雷裝備の30連キャラと技をマキステに設定してるエス・ケイプのどっちをリーダーにするか迷う >>325
出たよー
11-2の他のステージはどうなんだろうね とりあえずGKを自引きしてアルテミスじゃなかったら討伐せずにキープ
適当にイベダンとかでほどよくフォースを消費してからキープしてたGKを自処理
11-2-3攻略して即新しいGKを湧かせる
をやってるんだけどアルテミス出ない
あとエキドナほんと邪魔 ハリコ、エスケ、はやて
森、お嬢、千早
アルテミス
これで完凸級の無料配布7人目かな?
ガチャキャラもういらねえなw こちらでも11-2-3で無事出ました
殴ってくれる人今居るのかな… やっと出たわ
あんまり強くないけど初手にカットとかついてる?
1に抑えるのがいいのか全力で回避するのがいいのか マキシマイティオールって課金ジョブじゃないのだとアリアだけだっけか? アルテミス10クリックで、一瞬画面チラつくだけで脱がないんですけどー 苺プリンセスラティーシャは配布分だけで使えた
無料かどうかはともかくセサミは0/6から使える レイドって発見者が一番ダメージ与えちゃうと他の人にMVPが行かないとかありますか? >>341
無いよ
発見者は存分にダメージ与えると良い
あ、一撃で倒しちゃうとさすがにいかないけど、それは聞かなくてもわかるよね。 >>341
MVPは発見者以外のTOP3なので問題なし ありがとうございます、ではもうちょっとなので頑張ります! やる気ある時に終わらせたい派のわいは石を砕いてアルテミス完凸、処理もして流してもくれたフレンドにメッチャ感謝です(´ω`) 割ってまで出す性能じゃねーよ
ていうかこれ期限ないんだろ >>346
自引きさえできればあとは戦友が倒してくれる
強い戦友いなけりゃこのスレかR-18の公式で募集すればええ
コラボ勢にとってはエスケやはやてよりむしろ簡単だし完凸級でめっちゃ強いし
最大フォース低い分逆にGKを引くこと自体は簡単だから、まぁ、適当に地引きを頑張れ これ、今のうちにやっとかないとフレも処理してくれなくなるよね >>351
特に意味もなくディアボロス八つ裂きにする程度の戦友がいれば別に余裕で処理してくれるでしょ
無課金でも15M叩けるし、なんなら自分だけでも余裕よ 始めたばかりのコラボ勢に自引き頑張れって酷だなw
出せるとこいくまでに相当フォース必要だぞ コラボ勢は運動会頑張ってねって事だろう
頑張るからもっと金箱出るようにして? たった今無限回廊消えるのに気付いた
3層までしか行ってねえ・・・ 終わった人は要請出してこなくはなるだろうけどこっちが出せば叩いてはくれるんじゃない?
普段そこまで叩きたいGK居るわけでもないから弾薬余りまくりだし >>355
別に今すぐじゃなくてぼちぼち進めればいいでしょ
まぁ、仮に急ぎたいならマップで貰えるクリをそのまま割りながら進めば別に今すぐでも到達できるけどね
コラボから2週間以上も経過してるし、千早取ったほどのプレイヤーがノーマルすら進めないってことはないだろうし 2人目が出たのでお手伝い頂ける方いませんでしょうか
自分で殴ったら良くて2Mくらいでした…状態異常無効化が欲しいので完凸狙う予定です
10803274 寝てる時以外仕事中だろうと他の事してようとずっとPCもXO起動しっぱなしだよw
まぁ買い物とかで出かけてる時も起動しっぱなしだからログインしてても叩けるとは限らないけど アルテミス出せたので救援依頼出しては見たけど…
倒せる戦友がいるのかどうかはわからん ありがとうございます!
何名か申請頂いたので今救援を出しました 早い…承諾3人にしておけば良かったですね、ごめんなさい
次出たらまた書きます >>363
タイミング的におそらく戦友だと思うけど弾薬回復したら殴るよ
まあ俺1人でぼちぼち殴っても2時間は掛からんはず…… アルテミスの使ってくる状態異常は毒・暗闇・沈黙だけだから
実は水着アコだけ入れれば十分だな
持ってる奴はオススメ mkknで15Mもあたんの?
回避PTくむしかないんか? mkkn事情は分からんな、試して見ても良いが
アタッカー誰になるんだろ、フェリスブリュンヒルデミランダ? >>369
15Mは手動が面倒だから
全員速さ101以上(かみなりサンダル推奨)で肉食って
森&お嬢&アタッカー&モアブレオールあたりでもオート10M超えいけると思うよ mkknというかクリスタルは1100個貯まってるんだけどぶっぱなすタイミングがわからん ロッティンレベルのガチャキャラが出たらぶっぱでいいじゃね?
個人的にはW全体攻撃バフ+敵攻撃ダウン系のアタッカーでもぶっぱしてもいいきがする 嫁がガチャにいる→回せ
嫁が配布された→しばらく嫁はガチャに入らん、回せ 専用武器持ってる奴のイベキャラ来た時に適当に回しゃいいよ
インフレ速度アホみたいに速いから回し時とかないよこれ このゲームは無課金でも余裕で全ステージクリアできるからなあ
唯一ネックだった速度200超えも真グロ登場でSRチハヤ、真グロ持ってなくてもSRマーシャルが超えられるようになって
もはや戦友ロッティンすら借りる必要なくなったし
完全無課金で完全制覇できるゲームって、逆に珍しいんじゃないの >>372
(´・ω・`)mkknでそれだけ貯まってるとなるとクリスタル期限ギリギリじゃない?
(´・ω・`)らんらんもそれくらいあったけど期限が8月末の多かったから先月回したよ テニスああああもかわいいけど今回新体操マウに心惹かれる・・・どちら回せばいいんだ・・・ >>380
その悩み分るぞ!
聖アタッカーのあ子欲しかったが前半はマガレいたから泣く泣く諦めた 俺はマウに決めた
アコはkknビッチだから何回も機会あるだろうし 体操マウとか何の話かと思ってたらストーリーか
毎回スキップしてるから分からなかったな アコやシャオは既に第二第三のセフィラになってるからコンプしたい艦長は財布に気をつけるんだ >>380
持ってる専用武器で判断するのも一つ。
アコもマウも両方真の専用武器もちなら
あとはジュニアの角度で決めるとか・・・ マウはグラフェスで強力アタッカーとして登場したと思いきや
即30連追加されまくった悲劇のヒロイン 確かにアコはよく限定くるよね水着アコいるし今回はマウ狙ってみるよ・・・マウの専用武器ないけどね!
ああああがビッチ化ってそれはそれでそそるついでに闇落ちもしてほしい てか個人的に後半キャラはハズレがないのと
クリ期限せまってるからいい加減やらないとなって感じだ
まあ一番欲しいのが無課金できたら先延ばしするg( まあ後半は剣道無課金だろう ああ、運動会の会話イベにマウが出てくるから第二弾ガチャに入るのは確定なのね
強いアタッカー狙うなら万能型の光・闇属性か吸収されるリスクもあるけど特効狙いやすい四属性どっちがいいんだろ?
光や闇を吸収するボスが出てこないとは言えんけど しかし自発出来ない
0/9やで
どないなっとんのや アルテミスイベント1つしかないしコラボキャラ扱いなんだろうな、脱がないものそういう事なのかな >>394
LoWに用意してた新キャラをこちらに移送した説 13体目でやっとでた
11-2を回っていて、3に限れば9体目かな
倒すのは問題なさそうだけどフレが起きているか心配 >>396
ここで戦友拾うような奴はアクティブな戦友くらいとっくに揃えてるだろうし
すでに終わってるかはなくそほじっててもどうせ終わるって連中ばかりだ
気にせず自分のペースでまったりやって、出たときだけ流せばいいよ こんな出ないのかそりゃ自然回復じゃ出ないのも無理ないか 1匹出たあと18連スカかよぉ……
これはなかなか厳しいね 一日一体を目標にやろうと思ってたけどなかなか厳しいみたいだね
ちなみに最強クラスの人を掲示板で募集して助っ人に頼んだら、1人で何%くらい削ってくれるんだろうか?
2人呼んで50%ずつ削ってもらうことも可能なんだろうか 天頂コラボから復帰したらログボ勢含め戦友が6人しか生きてなかったわ… 公式見たら弾1発で2000万出してる人がいたな
まあ半分削れるかどうかは弾を何発使うか次第よね >>405
手動だけどね
あんまりMVPの取り合いが激しくなかったから手動でも十分だった 1T目の敵の攻撃に付与してる攻撃力ダウンが強すぎるんだよね
だからマキステでそれを回避することはモアブレを使って攻撃をあげたのと同義みたいなことになって無駄がない
さらに魔法ノンノなら回避をあげつつ攻撃力を大幅にあげられる 初手当たっても死なないしカットなし回避800で運ゲーしていくことにした
セサミがいれば安定するんだろうなあ おかげさまで33連敗まで来ました
流石に出ないにしても限度があると思うのですが… 最初だけ出やすく設定されて次は出にくく設定されてるとか…
いやまさかそんな ちなみに今1人ではなく2人出てます
2人目まであっさり来たので割と出やすいのかなと思った結果がこれです キュアピースがああああに見えてきた疲れているんだな俺・・ 徐々に出現率が減っていく設定…なんて細かいことが出来る運営なら揃ったカードは返却じゃなくて出ないようにできるよね (´・ω・`)Rガチャは返却無いし返却あるやつはわざとでしょ あ、49連敗でストップしました
この時間フレンドの方が起きてるかどうか… ありがとうございます!
↑の連敗は39連敗の間違いでした
流石に今から次を狙うのは辛いので一度寝てから再度チャレンジします
ご協力本当にありがとうございました 初めてアルテミス出たんだけど殆どのキャラがパイスト使っても1ダメしか出なかった・・・
こりゃ無理か 一晩ずーっと回してたけどアルテミス2体目がでないねー
出る場所もっと増やしてもいいと思うよ 出現率はこれくらいでいいぞ
あんなんずらっと並んでも困るじゃん弾薬5しかないのに だめだ、時間が時間だけに戦友さん全く動いてねぇ・・・
何でこういう時に限って出るんだろうね
調子がいい時は1M削れるけど、こんなんじゃ時間的に厳しい
せめて12時間にして欲しいよ ID:10921110
誰かアルテミス傭兵してくれるっていうもの好きな人居たらお願いします
自分でも削ってるけど5時間で20M行けるか微妙なところ、最悪クリ割るかもだけど
@3時間20分弱
終わった後は即切ってくれても、そのままでもお任せで 6回くらいGK湧かせてるけど0
出た人は難易度どれでまわってる?
なんとなくナイトメアでやってるけどノーマルの方がいいとかあったりして あ、エナジーキューブ50作ったので送ろうと思ったら六面体が1500も足りない
クッキー系一切使わないとこうなるのか 育成デッキだからVHだと助っ人次第で死ぬからH回してて出たよ
多分10回もGK出してないと思う すみません募集3人来たので閉めます
MVPって3人でMVPしかアルテミスもらえないんだよね?
3人目と4人目ほぼ同時に来たから4人目の人すみません >>430
>>432
サンクス
今度はハードかベリハでやってみよう ちゃんと優秀な戦友を厳選しとくんだったなー
全く流さないかゴミ流すカスしかいねえわ リオネは取れなかったので常設だけどなんとか今回は揃えたい
ところでGKが出る消費フォースって最大フォースの何割みたいな決まり方してるの?
俺はランク200くらいでフォース100くらい消費すると出るんだが、もっとランクが高い人はもっと多く消費しないと出ないとか アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございましたm(_ _)m
皆凄い強くてあっという間に終わった・・・しゅごい
4人目以降になってしまった方は本当にすみませんでした 焼き豚で5Mしか削れん
防御ダウンの74持ってるアタッカーいればもっと伸びるんだろうか 俺も全然アルテミスでない
これ面倒くさすぎて出してもらったら弾にクリ割ってMVP取りに行くレベル これさー凸終わったら他人の殴るの面倒になっちゃうね
20Mも当てられるガチ勢ならともかく
そしてしばらくして凸終わったころには陳腐化してるパチーン ここのスレの人達は優しいからきっとお願いすれば助けてくれる (´・ω・`)完全体ロッティン様置いてる戦友が優秀だからもう3枚で揃うわ
(´・ω・`)本当に便利なやつだね 5M出れば十分じゃね?
3ターン目耐える方向だと3〜4Mしか出ないよ
助っ人にマーシャル居るともっと伸びるけど
つか久々にやってる訳だがガーリック無くて肉食えねー、クソゲw 回避PT一々新造するのメンドイから引退危機
大晦日以来の危険度
>>435
何割かは知らんけどランクによって変動する
ランク300くらいから、消費150↑くらいで出現
自分は今550だけど、150~180くらいで出現する
MAPやMOBによって出現ラインが変動するのでは、という考察も昔出てたけど
その後検証が進んだかは知らない >>443
おれも回避作るのめんどくてしばらく適当だったけど
意外と簡単に作れたから覚えてしまえばすぐ染み込むと思う マントとサンダル付けたエスケと職ノンとSSRセサミに速度足りなきゃ武器で101以上にして
マキステ3やっとけば
他はアタッカーで全員飯込み回避200いってればそれでよい とりあえず報酬の形式何とかして欲しい
MVPは確定で良いけどそれ以外も一定以上のダメージを与えてると低確率で入手とかさぁ こんな出現率じゃ自引きとかやってられんわ
やる気ある人に寄生するのが一番 出にくいということは放流して喜んで貰えそうなんですねやった クリ割ってまで零式狙うとかアホじゃね
期限ないんだから体力余った時に狙えばいいのに
しかも今回の零式削りやすいしなあ 戦友が流してるアルテミスで完凸しそうな勢い
暫くはGKわかすタイミングにあわせてみるけど
アルテミスは単体攻撃の全体両面バフってのが普通に強い
来週のマウは自分も回すけど
バフ効果的にデフォルトSSRとあんま大差無い気するんだが、MP半減をデバフに変えるくらいだろうか 花屋ノンノ、エスケ、アタッカー2でこれに森入れると1ターン目100%ミス出来る?森の74スキルの回避100%アップの効果で
もちろんマキステ役は先制で、今ハロレヒーラーで安定はしてるんだけど少しでもダメアップが欲しい所なんで >>453
回避パの回避期待値ほぼ100%を目指すなら、
食事、装備、武器を含めた基本値に、
敵攻撃前のバフの効果を含めて2000を超える必要がある。
計算は自分でしろ、な。 >>453
以前ここで貼られてたやつそのままコピペ
必要な回避値(料理込みの値)
154 マキステ4重(後攻として2人必要)
200 マキステ3重(マキステ1人。速度半減させる職あこなどを相方にすると確実に先行を取れる)
200 マキステ2重+魔法ノンノ
223 マキステ2重+基本ウィンリィ
250 マキステ2重+炎舞ウィンリィor水着ルゥorスプラルゥor森
ジャーラ・なゆた・煉獄紅晶石で+193
氷獣肉で+40
素の回避が17あれば回避250自体も誰でも実現可能(チハヤ以外は) (´・ω・`)ノンノさんとエスケイプにマントと蒸し煮でほとんど避けるし適当でいいかなって 回避200あればマキステ2重で1400で7割避けるから3割出荷 マキステ持ちは強力なダメージバフも持ってるから2T以降も無駄にならなくて強い 24時間経たず食い尽くされるレイド零式とかいうコンテンツ 死人が出たらそこで終了になりうる高難度Dとは違って
GKで死人出てもダメージが減るだけなんで
毎回死人が出るとかでない限りは気にする必要ないと思うけどね
いずれにしろ助っ人は結構死ぬわけだし ID:13577355
アルテミスお願いします
あと2時30分 これ前回のGKに必要なフォース超過してたら端数分次に持越しされるのかな?
普段100↑消費すると出るんだけどたまに72位、イベマップ3周で出たりするし 一定値以上消費で湧く可能性発生、更に消費していくと100%出現ラインってだけだと思う
今フォース540で168消費してから11-2-4行ったら半々、192消費してから行けば100%って感じ >>463
それはよくわからないが体感でGKが出る消費フォースは150では出なくて
180内で出現してる
これは満フォースの%(条件)で出現なのか単数で出現してるのかわからん >>464
(´・ω・`)えッ
168で でたのか アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました 消費フォースではなくGK終了後からの戦闘回数ではないかと思います
色々試したのですが、前回GKが出てから3回目か4回目あたりで出ています
これは同じステージである必要は無く、ライ麦が足りてない自分はGKが出てから2回は10-1-6、
その後11-2-3とやってもGK自体は確実に11-2-3で出せています >>469
戦闘回数は絶対違うよ
50消費の試練なら4回行っておけば次で確実に湧くし、次元の歪み100消費なら2回行けば次で確定で湧くから 前のGKが出てる間にフォースの半分くらい好きなところで消費してGK倒すか撤退して
出したいGKの所いけば間違いない であれば最大フォースに対する消費割合が考えられるかと思います
少なくとも今私の場合、最大フォース171に対して消費87〜104の間で出ています 初心者か?
GKは最大フォースの半分くらい消費で湧く
最大フォース400超えるくらい以降は200消費で固定
上でも言われてる通り厳密には180くらいにラインがあるが
水精霊とかを確実に出したいなら200でやりゃ間違いない 完凸終わり
GKは最大フォースの1/3ぐらいが出現ラインね
最大539自分はGK出したいステージを含めて180以上の消費を目安にしてる >>473
今日で19日目でした
↑の方で曖昧に書かれている方が多かったので決まってないのかなと思いました
流石にこの辺りは調査されてますよね… 戦友様方のお陰で順調に集まってはいるんだけど
1度も自発しないまま完凸しそうな予感しかしねえなこれ 早いな
うちはまだ戦友内で2匹しか流れてないし、1匹は居ない時間だったから1枚だわ
回避パじゃなきゃダメージ出ないの知らんで最初面食らった
無限に手ぇつけてないからそっちも急がなきゃ… >>475
基本出れば良かろうなので
きっちり計算を確かめられてはいない。
自フォース値との兼ね合いもある上に、
出現には確率によるばらつきがみられるのは
体感的にみんなが感じてる。
なので、報告がふわっとしてるので、絞り切れていない。
でも、ふわっとでも殆ど痛手ないのでそのままの状態。 予想通りにキルドヤがスマメだったとしたらその内xoとキルドヤでコラボやるんだろうなぁ…
もうスマメのゲームを新しく始める事は無いが…lowの惨状がな GKの出し方には2つあって
1つは、最大フォースの1/3までGK出したくないステージを周り、その後GKを出したいステージを回る
1/3のあとに次元や魔晶とかの絶対GKがでないステージを1回挟んでもいい
もう1つは、すでに出現してるGKを抱えたままの状態で最大フォースを半分消費したあとに
抱えたGKを倒すか逃がすかして、その後GKを出したいステージに行く
これで一発必中で出る
たんに絶対GKが出ないステージで最大フォースを半分消費してもいい
だいたい最大フォース400以降は200が半分と思っとけばいい、それ以上は消費あがらない
厳密にはもう少し低いけどそこをきりつめてたまにミスるよりカウント一回間違えても平気くらいのが楽 (´・ω・`)らんらんは全く沸かせられないのに4体とか沸かせてる戦友は割って回ってるのかしら
(´・ω・`)MVP争いが熾烈すぎてレベルアップ時じゃないとMVP取れない、はまじ >>479
パズキューレがストーリー尻切れトンボで〆ずに終わったから、イヤな予感はしてた
とはいえ4年やって完結できないとかヤバ過ぎ アブーハやジャーラ毎日流してる人はGKしっかり管理してる人だからアルテミスもきっちり流してくれてるね
まあ湧く率低すぎて湧かない事にはどうにもならんけど
>>481
完凸した途端2連で湧いてセンサーwってなったわ。戦友のためにしばらく湧かせに行くけどさ アルテミスさん常設だから
「@MVP不要」とか名乗り辛いな
かといって殴ってやんなきゃダメな戦友もいるかもだし
タイコより柔らかいのが救いだが MVP不要でも殴らないと倒せないわけで
その辺は諦めてもらうしか
それよりこれを機に引退フレを切って数少ないアクティブフレを増やしましょうっていう >>454−456
サンクス、ジャーラ無いし肉もったいないからヒーラーの安定でいいかな まあ鯛子と比べると削りやすいしわざわざ蒸し煮食わなくても
不良在庫の兄貴肉喰うだけで充分な感じはする >>486
すまん、計算しろとか言っといて諸元値出してなかった。
装備、武器は装備後のステータス値を見る
其処に食事をプラスした値が元値。
この元値に対してバフ%を掛けた値を、個々で足し算と言うのが
俺がたどり着いた結論。
元値*スキルバフ+元値×マキステ(300%)+元値×マキステ2(300%)
=2000を超えれば、ぼほ100%回避。
ほぼ100%なのは、当たらないことを聡明するのは悪魔の証明なので無理
今のところ、2000越えがデバフ以外で食らった経験は無いけどね。 おおよそ回避223に対してマキステ3回ってところですね その計算だと元値200で森バフのみの時に200×100%=200になっちゃうから
元値+を先頭に追加して
元値+元値*100%(森)+元値*300%(マキステ)+元値*300%(マキステ)=
すなわち
元値*(100%+100%森+300%マキステ+300%マキステ)=
元値にバフの合計+100%を掛ければ良い マキステ3回なら200あれば2000ぴったりなので200でOK アルテミス寝室欲しいけど平均50万(50Mにあらず)しかダメでない
モアブレやマキシマイティかかってても相手の1ターン目で1ダメ連続になったりならなかったりは仕様?
3ターン目諦めて
モアブレ・マキシマイティ・お嬢・50%ダメカ・アタッカー・戦友アタッカー
でやってるけどmkknならアタッカー誰がいいのかなあ 敵の初手に攻撃デバフがあるから、アタッカーでなく回避の問題なのだ ちなみにデバフや状態異常は先頭の奴さえ回避すれば発動せんので
先頭に回避盛り盛りのジェニファーあたり置いとくとかなりハードルが下がる >>493
アルテミスの1T目の攻撃は攻撃力100%ダウンかそれに近いものが付与されてる
回避しないなら、アタッカーもかみなりサンダルなどで速さあげて1T目自体攻撃される前に攻撃した方がいい >>494
なるほ
マントはあるけどのんのんしかマキステないのよね
ウィンリィがモアステ持ってるけど第陸頑張ってエスケSSRとるかな アルテミスはたくさん殴れるかどうかでしかないので
別に完全回避に拘らなくてもいい >>495
まじかーそれはマジで知らなかった 攻バフ兼ねてメリケン入れてみる
>>496
あり でも雷サンダル2足しかね〜や なるほどこれはいいことを、先頭を刀花に変えておかないと
もう一人マキステかマキブレorマキシマイティがつかればうまく回せる… >>497
エスケは回避のエキスパートや
(´・ω・`)がんがれ 専用装備つけた千早に真グロと雷属性付与が手っ取り早いんじゃない? 1人目が回避すればよかったのかー
じゃあ先頭に刀花置いて魔法のんのん入れれば楽勝ね たびたび質問ですみませんが
汎用スキルは重複する、74スキルは重複しないことはわかったのですが
↓のようなスキルも重複しないのでしょうか
伊達組の力 次ターンの味方全体の攻撃力を大きく上昇させ、さらに3ターンの間、敵全体の被ダメージを大きくあげる
これの3ターン効果が重複してくれればセサミとエスケイプをマキステ要因にするだけでうまくいきそうです マキシ〜とかは重複するけど
74以外の固有っぽいスキルは検証すらされてない気がする これまでにあまりないタイプのスキルだし、持ってる人少ないんで実際試さないとわかんないんじゃないかなぁ なるほど、であれば周回ついでに色々調査してみますね
あと4人目のアルテミスが出たのでもし見られているフレンドがいれば是非 >>504
元々固有スキルはSSRに2つ(74と54)、SRに2つ(64と52)、Rに1つ(52)しかなかったのですが
2016年の秋実装のジョブから数が増やされはじめた、という経緯があります
前者の物は重複しない事は確かなんですけど後者については調査された記憶がありません
「次のターンだけバフ」みたいな、文面から明らかに重複しないものが多かったせいだとは思いますが >>505
ノンノンフラワーとノンノンアタックとかは判りやすく累積するね
あとはカットパ時代に74スキルの50%カットと40スキルの「次ターンの味方全体の被ダメージをかなり大きく下げる」(30%相当)が重なるとかその辺は結構検証されてる あー、「重複しない」は「同スキルは重複しない」という意味である事は言っておくべきでしたね 基本的な挙動として、
魔法系単発バフ(敵ダメージ無し)重ねが適用
物理系は重ね無効
みたいなのをざっくりイメージしてる(体感ですまない) 自分のキャラ見渡してみたが
そもそも重ねがけして効果があるスキルを持ってるのがアルテミスしかいなくて
確かめるのに時間がかかりそう ジャーラ武器の回避が頼もし過ぎるんだけど、いま専用武器ってどんだけ息してんの?
腐ペンの素早さが強いのはわかる >>514
回避PTはむしろ一番戦力不足な奴向けの攻略法であって
どんなステージでも両面カット並べりゃカットパでもいけるし
最新系のジョブ揃ってりゃ火力パで瞬殺もできる ふと思ったんですが、「敵全体の被ダメージを大きくあげる」というのはバフになるんでしょうか?
それともデバフになるんでしょうか?
つかった時のエフェクトは味方にしか入らないのでバフ扱い…? >>516
バフかデバフかはかける対象で判断すれば良いかと
敵に掛ける(ボーリングだと相手が死んだら切れる)=デバフ
味方に掛ける=バフ >>515
なる、戦力揃ってれば強いし早いのね
サンクス ID 12510725
アルテミス倒すのを手伝ってくれる方よろしくお願いします
残り4時間ぐらいです てかこのゲーム○%とはっきり書いてあるものもあれば曖昧な表示の物も多いよね
大きく上げるとか、かなり上昇するとか、極めて大きく上がるとか
分かりにくすぎw >>473
今フォース420だけどこの辺のランクの人のラインは150だと思う
150消費して出なかったのは今の所ない
120消費した後出ることもたまにある >>517
すみません、わかりにくくしてしまいました
全文が「次ターンの味方全体の攻撃力を大きく上昇させ、さらに3ターンの間、敵全体の被ダメージを大きくあげる」
なので前半部分を見るとバフなので味方にエフェクトが入るのはわかるのですが
じゃあ後半部分は…?となってました
この辺も含めて検証してみます、ありがとうございました >>522
あんまこれからやろうって人に言いたくはないんだけど、
このゲームポンコツでさぁ、一度に複数のエフェクトだせないみたいなんだよねぇ
なので、質問のスキルは、普通に味方にバフ、敵にデバフを掛けるスキルだと思うよ。 >>523
はい、何となくその辺は察していました
なので重ねた状態で次の敵のダメージで判断かなと思いました
5人目のアルテミスが出ましたので、もしよろしければお願いします 基本3ターン目捨ててるから3ターン目に運よく回避するキャラが居るかどうかで
かなりダメージ変わるw 敵にデバフを掛けるのが主体だから敵が死んだらバフが消えるとかその逆ってのはないよ
あくまでバフ、デバフは独立してる
敵視を上げるスキルだけ、説明文では敵にかけることになってるけどwaveが進んでも維持される
これは敵視自体が敵個別ではなく各キャラに設定されたパラメータなので起こる現象というか仕様 こちらもお手伝い頂きありがとうござました
>>526
デバフそのもの(敵視除き)は敵にかかるものですよね
そうすると伊達組の力は元々想定していたマキブレの代わりにはならなさそうですね… ウィンリィとエスケイプで回避パーティにしてるんだが、状態異常対策も必要っぽいな
全然攻撃が当たらん ミスばかりって事?得意武器じゃないと命中率悪くなるみたいよ いや、普通に暗闇くらってんだろ
水着あこいるなら水着あこでもOK >>528
おそらくマキブレよりは効果が低い可能性があるが、
バフ+デバフ合わせてダメージ増強効果はある。
むしろ、どの程度代わりになるか調べてほしいかもww >>532
軽くやってみたのですがイマイチ良い結果が出なかったので
どうしたものかなと悩んでるところでした
やったので1-1-3のねこなのでシンプルに敵のパラメータが低いと効果が薄いとか色々考えてます
丁度6人目のアルテミスが出ましたので、またよろしければお願いします ↑やったので→やったのが
今回もアルテミスご協力ありがとうございました! 昨日0だったアルテミスが、ぽんぽこ湧いて、あっさり完凸したな。 一匹も出ない戦友が俺も含めて30人並んでるのかな^q^ アルテミス74技が普段の槍74より下位のエフェクトなのが気になる
後で威力確かめてみるかな ふぅ
しかしXOのCGはエロの何たるかをよく分かってるなぁ
他ゲはやたら全裸に剥きたがるのが多くて困る まぁ基本的に既存キャラの衣装替えの場合じゃ
脱がしたらもうその衣装とほぼ無関係になっちゃうしな そうそうw
折角いつもと違う衣装着てんのにほぼ全裸とかにされるとほんと何がしたいんだって思ってしまう
要所は見せつつ出来るだけ衣装や下着は残すのがベストよね
XOは運営がなのか絵師がなのかは分からないけどその辺りよく分かってるなと思う エロはアニメーション→服が邪魔→絵師に裸で発注、基本はこう言うことかと
ギャングや戦プロの初期はさらに体位やアングルまで指定されてたんだろうなっていうハンコっぷりだったし >>541
メガネ好きで入手したのに進化とかさせたらメガネがないとか…
7人目のアルテミスが出ました、私としては最後ですがお時間と弾があればよろしくお願いします いちいちアルテミス出ましたお願いしますって書き込む意味が分からん
俺も自引きしたらアルテミス出ましたってここで報告すりゃいいの? >>543
それは衣装とか以上に辛いかもねw
毎回変わったりする衣装と違ってメガネはキャラそのものの特徴の1つだし
>>544
その時だけの傭兵募集なら分かるけど既にいる戦友に対してだと意味ないね 戦友が以前ここで募集してきてくれた人ばかり→ここ見てるだろう→よろしくお願いします
って感じかね
よろしくお願いされてもIDわからんぞと思った すみません、かなりウザかったですね
これで最後にします
先ほどの伊達組の力ですが、何回かダメージ確認したところ1回重ねでも3回重ねでも
全くダメージが変わりませんでした
同条件でマキシマイティオールをやると4倍くらいのダメージになるので、
何か条件の見落としがあるか、もしかすると機能してない可能性があります… フレの叩いてたら凸オワッタ神ゲーじゃないですかあ! 普段通り、同キャラの同名スキルの攻撃の付与効果は重複しないって結果か 最後の予定でしたがこの返答だけ…
>>551
スキルを使おうが使わまいがダメージが変わりませんでした
なので効果そのものが死んでる可能性があります >>552
貴重な情報をありがとう
なんか、他にもその辺にごろごろありそうな案件だなぁ 敵の被ダメージをあげる
に関しては一切重複しないんじゃないかなと思ったりする
wikiコメだと
敵に単体被ダメージ増加30%スキルをあてたあと5%増加をあてると
30がきえて5で上書きされる、というのは有名だとおもうのですが
って書きこみもあったし 伊達組なしの時の通常攻撃の値を基本値として
伊達組の後同ターンの通常攻撃の値→被ダメージを大きくあげる効果は適用されているか
伊達組の次のターンの通常攻撃の値→味方の攻撃力をあげる効果は適用されているか
伊達組3回目使った後同ターンの通常攻撃の値→被ダメージをあげる効果が重複するか
これが全部ダメージ変わらなければ効果出てないって事になるけど 自然回復のみでアルテミス出し頑張ったけど今日は一匹も出んかった [モア/マキシ]・[マイティ、ブレイブ、シールド、シェル、プロテク、アクセル、ステップ]・[オール]系のバフは使うほど加算されて
それ以外のキャラ固有技は常に上書き(戦友の同キャラは別扱い)だったかと わい昨日から通算で0/21
上で39連敗とかいう報告もあったし酷い確率よ ボスは全部アルテミ狙いでやってるがうちは実装から0だなー
戦友の食ってちょいちょい集まってるけど すまんのう
アルテミス出し頑張ってるが一匹も出ないんや 戦友が出したのだけで完成させたから
仁義として2匹は自分も出したいところだが
心が折れそうだ まあこんだけ確率低くても戦友30人もいれば
ぽつぽつ流れてくるんだなぁという謎の感動がある
割って出してる人もいるかもしれんが…… 動画にしてみました
攻撃は刀花のエリアルエッジ・バイン、ターゲットは十六式特殊攻撃機です
途中クリティカルが出たので次でやり直しています
最後にマキシマイティもつけてます
http://streamable.com/s/861g9/pywncm.mp4 倒すのに協力してるんだから自分は流さなくても気にする必要ないでしょ >>565
報告フォームからお便り送ったらさすがに修正されるかな?
属性付与のターン数とか頑なに修正されないバグもあるけど 戦友もアルテミス以外投げないからログになんもないわww 確かに効果が出てなさそうですね
運営に凸っていいレベル
攻撃力を大きくあげる(+200)とか乱数に飲まれる程度の効果なのかね
それでも被ダメージ75%なら15500が27125くらいになるはずだし
他の同じようなスキルも効果発揮してなかったとかじゃなきゃいいけど 伊達組の力出してなかったんですか失望しました宇喜田組のファンになります 兜山美鳥のさあダンスを踊りましょうも被ダメージを大きくあげるだけど
そっちは実感できるくらいは数値変わるから栞のバグなのかな 追加効果の中身がディミニウォールの場合とディミニシールドの場合があるってことかもね とりあえず何も考えずに完凸マーシャルをリーダーにしてるけど、
今のご時勢だと75のセサミにしたほうがいいのかな。完凸魔法少女ノンノもあるけど。
戦友がどんなのを希望してるのかわかるようになりゃいいのになあ。 今の今ってことならマーシャルよりセサミかまほノンの方が便利そうだね
アルテミス相手にマーシャルあんまやることないし 補助は自分で揃えると思ってるから雷と回避積んだアタッカーにしてる
でも助っ人で欲しいのは魔法のんのん やっぱりかー。
基本ジョブが育ってないから素早さ低いけど、
アルテミス1T目先制出来る分確保すれば問題ない? 最後で落ちないように回避はあればあるだけいいよ
速さ100は補助かけるなら必須だけどアタッカーならどうせ耐えるからどちらでもいい なけなしのあんころ餅くってんのにアルテミスによくて3Mしかあたんね アルテミスに対しては1T目に回避上げきっておく必要があるから
理想を言うとマキステ役は3人は欲しい
職ノンノの時に居なかった、あるいはセサミ取らなかった人にはちょっとキツイかも
天頂勢助けるために自分も助っ人魔法少女ノンノに変えたほうが良いのかな
このスレ見てると感覚麻痺するけど、「マキステ役を借りたい天頂勢」=「グラフェスをいきなり完走、ダイヤの使いどころをミスらずセサミを取り、既にエスケイプもマキステ使えるレベルにまでは上げている」って相当レアケースだろうから
アタッカーの方が良いかとも思うんだが 普通の新規はマントとか赤ディア石とかないだろうし、マキステあろうがなかろうがまだ回避パ組めないんじゃね
新規向けってことなら、あらゆる局面で役に立つ30連アタッカーか、定番のロッティンかじゃないかなぁ
多分陸獄行くのに最短コースは助っ人ロッティン頼りだし 別にまったりやればいいだけでしょ
どうしても1日で全部とれないってだけで文句言うやつがいるが
ネトゲの常設コンテンツなんて長い目でやるもんだ
1日でぜんぶ取らせろって方がおかしいわ よりによって天頂勢に需要ある状態異常防止持ちなのが厳しいな
本当に常設でよかった 天頂新規勢の戦友さん達は課金者の人は普通に自力で倒してるし
無課金の人も戦友さん募集して倒してるから別に撤退なんてしないと思う
というか期限もないコンテンツを今攻略出来ないからってそれだけ辞めたりしないでしょw (´・ω・`)イベレイドやってる時ですら弾薬余ることあるんだし多少旬が過ぎても放流されたら叩くわよ 昨日もそうだったけど何故か仕事終わって早朝にやってるとアルテミス出るなぁ・・・
案の定戦友さん誰も動いてなさそうだけど・・・ 処理するのは簡単だけど
まだ欲しいやつがいるかどうかがわかんないからな
4時間切っても死んでなかったら処理してやるって感じでいいか そもそも大多数がフレに新規なんていねーからな そんな心配いらんわ
あと3日もすれば皆凸おわって見向きもしなくなるだろ 駄目だー誰も起きてこないorもう揃ってる?
また傭兵さんにお願いするしかないのか・・・
でもあんまり募集して途中で戦友さん起きてくると取り合いになる可能性もあるから悩ましい 雑魚がー、仕方ないから手伝ってやるよっていう優しい方2名様募集
2名以降は拒否させていただきます、その時はごめんなさい
終了後の戦友継続、解除はお任せします
ID:10921110 この方向性って有ってるのかねぇ? 一応注視しておこう 朝っぱらからご協力ありがとうございましたm(_ _)m
公式コミュとか見てる人少なそうな感じなのでほんとうに助かります 色々頑張ってみたらmkkn雑魚艦長の俺でも氷獣肉の蒸し煮喰って回避パで
弾薬一発辺り7Mくらい行ける様になった
30連アタッカーが居ればもっと伸びるんだろうがまあこんなもんか 未だにGKでねえしフレともタイミング合ってねえな
気長にやるかー すまぬアルテミス出したはいいけど手も足も出なくてすまぬ >>600
労力考えると出した人はそれだけで大貢献だと思うわ
終わってる側からすると3位が頑張ってくれないと援護しにくいのよな
残り1時間切ったら殴るけど 直接の戦友の利のみを考えて全力20M殴打で良いと思うよ
>>267
>>270
>>271
この辺の流れがまたくるだけだろうし (´・ω・`)戦友たちが応援団長ばっかり流してるけどもう集め終わったのかしら 応援団長出すくらいなら黄リバイアサン出すだろうから
普通に考えたら終わってなさそう 1度は出したいと思ってがんばってるが、該当クエでフォースを使う無駄足感に腹が立ってきたから諦めようかな 出現率が糞なのはみんな分かりきってるんだ
流さなくても気にする人はいないだろ この出現率の悪さなら、特定ステージで出現させる意味なかったと思う (´・ω・`) 俺もレイド出そうと通ってるけど戦友のすねかじりだけで完凸しちゃいそう (´・ω・`)本当に全く沸かない
(´・ω・`)ずっと回り続けて1日1体も沸かないとか萎えちゃう 1匹でMVP3人と考えると2匹流せばまあ義理は果たしたことになるかなって
23回目でようやく1匹湧いたんであと1匹湧かせたら他所行こう 74やら64以外の固有スキルは重複するの?問題
アルテミスのインテグネーションで試して見たけど重複してる気がする
第1試練の敵の全体中攻撃を属性互角のキャラで受けた場合
インテグネーション1枚だと平均599
2枚だと547受けた
それぞれのべ8人分しかデータ取ってないんで
精度はガバガバだけど
これ以上はもっと詳細に調べたい人に任せます せめて通常MAP全域で出るならな、卵とライ麦集めしつつって事も出来るんだが 集め終わった人が大半になった後の新規はどうするんだろうね 一年後くらいには誰でも弾薬一発で33%与えているようになってるかもしれない
もちろん続いていればだが 赤ディアおじもそうなんだけど
特定GK専用のPTをいつまでも残しておくのが面倒くさくて
旬を過ぎるとあまり殴らなくなってしまう 現状でアルテミスに100万も与えられないようなエンジョイ勢(?)の高ランクがいっぱいおることを考えれば
まず誰でもはならんな アルテミス出したけどダメ出せなくて流れてしまいましたわ!w
もうこんなんやめてやるーw >>618
仲間に毎回セフィラ買ってた人がいたけど
たいこに全然ダメージ与えられてなくて
重課金エンジョイ勢って結構いるんだなあーと思わされた キルドヤが早々に死んでこっちにさらに負担がかかる未来が見える サイレントで出現率上げちゃえよもう、誰もGK投げないから余計過疎ってる見たいに見えるぞ あんまり出すぎても処理追いつかなくて邪魔になりそう (´・ω・`)ガチムチ戦友の沸かせたやつはMVPほとんど取れなくて
(´・ω・`)ガチムチ戦友たちは凸終わったみたいだけどらんらんはまだ3凸しかできてない 自分では1体も出してないけど完凸できたんでどうでもいいです
ステップ雷編成とかもう解体じゃ
暇な重課金が殴ってくれるから初日以降も絶対に安泰とか豪語してた子凄いですね
君は頑張ってボランティアしてね! どんどん苦しくなることは予想通りだが、
煽り過ぎたせいかクリ割って走った人もいたみたいなので
そこはかなり反省している、すまんかった まあ自引き出来りゃ弾薬15発くらいでなんとか処理出来るんで気長にやるかねぇ
あと4枚か… 4時間だっけ?
ただでも意図したうえ頑張らないと出なくて不意に沸いても待ち構えてるフレいると思えなければ流れる絶望
ほんと時期逃したら誰もかまわない仕様なのは誤魔化しきかねーもんなあw 4時間あれば弾薬24発使えるだろ
毎回ステーキ食って頑張れ 時期終わっても殴ってくれる優しい人はいるだろうけど専用編成組んだり料理食べないと
あんまりダメ出ないだろうから最初に思ってたより厳しいかもな 専用編成は必要だけど料理はそこまで必要でもねーかな
エスケ 職ノン セサミ無凸 アルテミス 千早とかのしょぼPTでも料理なしで5〜7Mくらいは出るっしょ 朝ここで傭兵さん2人募集したら途中で戦友さんの一人が起きてきて
総ダメージ200k位でMVPになってたから申し訳なかった・・・
まぁ募集しすぎてMVPの取り合いになって漏れる人が何人も出るよりは良いんだけど
やっぱり一定以上のダメージ与えた人全員にチャンスがあるとかだったら良いなぁと思ってしまう 戦友支援だからなぁ
応援団長叩くのと変わらんし気にせず投げてこい
飯はくわんけど いつまでも雷サンダルを履かせておくのが気持ち悪いし協力するのはせいぜい一週間だな
専用構成解散したあとはダメージでないし、削れてないGKの削りを協力しようと中途半端に殴ると怒る人もいるからスルー 中途半端に殴ると怒るって何か削られるとまずい事なんてあるの? MVP3位が中途半端なダメージで止めていると
そいつを気遣って終わった人が殴りに行きにくくなる
最低でも10Mくらい与えていてくれればそれを超えない程度に殴れるんだが ぶっちゃけ3位が10万超えるようなのはほっといてもそいつらが終わらせる あぁそういう事か、確かにそれは気を遣うね
極端に低い人(1M以下)とかが3位の場合はそうでもないけど 一週間以上経過した後まで他のMVPがどうとか気を使う必要ないでしょ
助けが必要そうなら処理してやりゃいいだけのこと (´・ω・`)残り時間が2時間とか1時間になってから考えればいいと思うよ ID:12337540
最近復帰したら戦友一桁で全然倒しきれないのでアルテミス倒してやってもいいよって人募集 >>649
終わったら戦友抜けておいた方がいいのかな? 気を使う人居るから自分は終わった後継続か解除かはお任せしますって書いてるなぁ
普通傭兵はその場限りだけど中にはこれを機会にって人も居るかもしれないし >>650
ありがとうございます
まだちょくちょくアルテミス捜索はしていますが継続か解除かはお好きにどうぞ
零式ドーラ率ひどすぎてつらい… >>650
うちも枠は余ってるんで折角だから居させてもらおうかな。 シャード10000くらいでアルテミスの地図を交換所に入れてほしいわ
ドーラもアランヤもエキドナも害悪でしかない 確率低いのも周回するのも構わんがせめて副産物が欲しい
小麦とか卵とかライ麦とかさ といってもGKが出るタイミングだけそこ走れば良いだけだからねぇ
勿論10回別のGKが出れば10周分のフォースが無駄になるのは変わりないけど
まぁあのステージドロップがインゴットなのが余計損した気分になるよね・・・ GK出るタイミングだけあそこ走る必要があるって結構な手間だぞ フォースはどうでもいいが黄リバイアサン出すチャンスを潰すのが辛い
グラフェス、無限と続けてやる必要があったせいでもうオストナーラが無い >>638
アルテミス集めるのにアルテミスいりなのはよくわからんけど
この糞デッキで食事なしで5mもでんの? 回避とかで3ターン目生き残ってるなら出るんじゃない?
自分も3ターン目1〜2人生き残るだけで1〜2M変わったりする事あるし
特に野良助っ人の強アタッカーの人が生き残ったりすると数M変わるね 手伝いで殴る話の流れやで
まあアルテミスの代わりに適当にフェリスかブリュンあたり入れてもそんなに差は出ないだろうが
クソデッキに料理なしでも5Mくらいは出せる程度のボスってだけのことよ >>638
このパーティの肝はマキステ3枚入りということ、初撃を回避するのに回避200で足りる マジかよ・・・
氷獣食って3M程度しか出なくて辛いので詳細教えてクレメンス 詳細はマキステ役の3人をすばやさ100以上、全員を回避200以上にして
開幕マキステ先手でやれば以後攻撃全回避、カットも異常防止もいらない、
マキステ役も含めて全員バフなり攻撃参加できる お前らこんな強いやつ倒す方法話し合ってんの?
俺メカフリーザ来たヤムチャの気分だよ 元気なロリっ子を実装してくれればガチャまわすよ
寝室は村人複数でお願いします あああああぁぁぁダイヤ10個なかったわ
3人マキステ無理ぃ・・・
(´・ω・`)アドバイス無駄にしてしまってスマン・・・ 回避250のマキステ1回でも初撃はほぼ回避しますね
ほぼなのでまれに事故りますが リンカーン望んでる艦長はあんまいないだろうな てかそういうシチュがなさそう
前半に関しては個人的に全面降伏で賛成せざるを得ないがw
天蓬元帥とか書いて欲しいがXOに関しては誰も予想しないところから絵師引っ張ってくるよなー 既にほぼ言われてるけど
https://i.imgur.com/8KVO4mN.png
こんなんで全員回避200 前3人が速101↑確保できるんで、1ターン目のマキステ*3で3ターン目まで全員完全回避可能
(ノンノのSSR完凸してないと回避181だけどまあ大体避ける)
あとはセサミマキシマ*2 ノンノ66→74 エスケ48→74 千早とアルテミスは74パイル74
助っ人に同等クラスのアタッカー持ってくれば500万↑ クリティカルの出方と助っ人の強さ次第では800万くらいまであるかな? >>668
完全回避には回避値2000必要だが
回避値1500でも95%回避できる
ダンジョンをオート放置でちみちみ削るってなら95%では足りないがアルテミスには問題ない
初手マキステ2人いれば十分、なんなら森でもいれとけ 自分もアルテミスはジャーラスピア装備してるなぁw
専用武器っていつか来るのだろうか・・・
完凸したらドロップが専用武器になればいいのに >>672
職ノンノ エスケ 森 でもいいのかサンクス なにやらわけわからんアクセ着けててワロタ
まずそこからかあ しかしインディグネイションが水属性なのが解せぬ・・・
やっぱあれの印象が強すぎるからか アルテミスが出ればザコパでどれくらい殴れるかとか試したいけど
でねえから試せないなあ ジャーラシリーズの得意武器を交換所で入手、マントも交換所で入手、
かみなりサンダルを装備するのでいいんじゃないかな >>675
ジャーラ武器:水石2000と交換
那由多:交易でレア入手
煉獄:第陸の試練またはそのレイドでレアドロップ
サイバネ:もうすぐ終わるクエストで出来る交易で入手
どれもそれなりにハードルが高い感じです >>678,679
丁寧に説明ありがとうございます
水霊集めは時間かかりそうだからとりあえず揚げパン集めとこうかな… >>676
やっぱインディグネイションは雷属性だよな >>682
水霊の欠片などは
こんがりクッキーの材料を
5-4-6 永久に誉れあれ
または
10-1-6 野獣の叫び声
で入手し
キッチンでこんがりクッキーに調理して
デイリーダンジョンで食べれば通常の3倍入手できるのでおすすめ 水霊の欠片は新大陸で落ちるようになってたよな、たしか
期待して集められるような量ではないが 料理を食べないと宝箱1個ゲット
クッキーを食べると宝箱2個ゲット
こんがりクッキーを食べると宝箱3個ゲット
なので通常の3倍です >>683
だねぇ、別に自属性と別の属性のアビ使えても良いわけだしね
自分は癖というかなんというかでメープル食べてるなぁ 今日は結局朝に一度引けたっきりだった…これ狙って人が居そうな時間に引くことも出来んからアホ臭すぎるな… メイプルクッキーは盲点だった
メイプルクッキーは通常の4倍ですね
材料が許せばメイプルクッキーですね
キッチンで確認してみたら大量に材料の在庫があった(笑 >>679
那由多は効果からして一見レアっぽいんですが
実はザカザカ手に入ります
交易のエリオ揃えようとすると50-100枚くらい消費する事になった記憶
能力と入手にかかる手間のバランスが良い「氷獣肉の蒸し煮」を集めると
那由多の交換材料のシーヴァルヴァーニがついでに手に入るんで
材料の準備もかなり楽
蒸し煮はGKに消費できるくらい気軽に集められるんである程度確保しておくのがオススメ >>691
10回くらいやって1つなんですよね…
早く人数分集めたいのですが >>687
んでGK湧きも合わせるとジャーラ出現で更にドン、と
他属性にも回避頂戴?
スクナでカバーできる拳以外が辛いの >>649
枠あったので申請しました、まだ枠あったらよろしくお願いします 欠片シリーズってこんがり使うと確定で3個ドロップする仕様になってたのかよ
知らんかったわそんなの ???????(’ω’)???????うわあああああああ氷獣肉以外イラネってな感じでヴァーニ全部売り払ってたああああ
那由多に交換できたのかああああああああ コラボで始めた時真っ先に水と光はこんがり、それ以外はクッキー使うよう教えてもらいましたね >>695
欠片はタルト無効クッキー有効
漆試練みたいなキャラはタルトもクッキーも無効 >>695
正確にはクッキーは+1個、こんがりクッキーは+2個、メイプルクッキーは+3個の効果がある
SSRがドロップする限定ダンジョンでも同様で拾ってくる宝箱が多いほど金箱の確率が高くなる クッキーは宝箱の最低保証が+されるって認識でおk? XOのキャラは皆クッキーだのタルトだの食べさせられ過ぎて糖分過多で糖尿病必至やで
体重もやばそうだけどw なぁにその度に32回も殴ったり切ったり運動してるから丁度いいさ >>701
せやね、クッキー無効な例外除けば
なんでタルト系は効果薄い使いどころ少ないで普段使いはタルト タルトの材料はチーズ「のみ」だから糖質的にはセーフなはずだ!
タルトとはいったい……うごご いつの間にか、ああああ蘇生覚えてたんかワレェ
相変わらず一貫して一本筋の通った迷走してるな バナーのああああどうなってんの ちくびに見えてるのは違うものなのか 次元の歪み全然やってないんだけど今からでも急いでやった方がいいですか? 今からだとそこそこクリスタルを割らないといかんし、慌ただしいからおすすめは出来ないな。 今回プレオープンだから本オープンどうなるか次第ってとこもあるしなー
よくわかんない >>716
戦友がアルテミス出してるんだが、5人がかりくらいでずっと少しずつ削って、
7000万くらい残ってるんだがこれは手伝った方がいいのかな。
こちらは弾丸5個で5000万程度までしか削れない。
なお、残り1時間きってる模様。 >>715 >>716
やっておくべきって感じではなさそうですね
新大陸進めることにします >>718
1時間切ったら流石に抜かれる人も文句言えないと思う
誰も手に入らないより3人に行き渡ったほうが良いんじゃない >>720
というより、戦友の戦力とその戦友の戦力考えると、
ほぼ私一人で削らないといけないんですが、
多分自然回復含めクリ割らないと届かないのです。 >>721
自然回復分だけで良いんじゃないですかね >>722
ありがとう。それでいけるとこまで削ってみますか。
こういうパターン今まで無かったから対応がわからなかった。 >>708
勇者っぽければ何でもアリって感じでいいよね メデュしか出ない、うんえー様が決めた外れアカには絶対に自発させないと言う強い意思を感じる
死ね 天頂コラボからの新規なんですが同時期に始めたと思われる戦友しかおらず
自力ではアルテミスを倒しきれそうにありません
手伝ってくださる方がいればお願いします
終了後は戦友解除してくださってもかまいません
ID:15015034 アルテミス、インゴットまみれじゃなければ、クソみたいな周回でも終わった後に戦友用に沸かしたかったけど…次からは、アルテミスの誰おま感が強かったから泥キャラの専用イベント、旨味のある泥アイテムで、みんなに笑顔を… 無事討伐することができました
ありがとうございました いやほんとマジで絞りすぎじゃねぇ?
アルテミス出そうとして他のが出る度に「テメェじゃねぇよゴミ死ね」って要らんヘイトが溜まっていくんだが 20連敗くらいは普通って感じだな
出現率5%以下か? アルテミスはMVP以外にも超低確率でアルテミスドロップっていう希望を付けるか
参加賞でもつえー料理落とせばいくらでも戦友群がって来るだろうにな ID:13577355
アルテミスお願いします
傭兵さん2名様募集
あと4時20分 アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました 後1枚で完凸だけど終わっても戦友さんの削るのは手伝うよ
状況にもよるけどMVP取らない程度に アルテミス出てるけど、放流主がワンパン放置だから皆ワンパンしかせず流れそう・・・
意欲が見えないと支援も来ないぞ ID:11878615
アルテミスお願いします
戦友継続か解除かはお任せします
あと4時20分
(ついでに戦友募集してます) アルテミス20Mくらい削ってくれる人募集
ID:442478 あと4時20分て流行ってんの?
それと便座カバー的な... アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました >>746
文面どうしようか悩んで時間ちょうど同じなんでコピペさせてもらってしまっただけっす・・・ 朝に流したら戦友二人合わせて500kしか削られなかった
涙目になりながら出勤前に残りの74.5M削ったわ 既に終わった人と高ダメージ出せる人の間には正の相関があり
既に終わった人はチェックがまばらになるから仕方ないね アルテミス、無課金でテキトーにやってる人には無理だねこれ
グラフェスの最終層あたりみたいなエンドコンテンツか >>752
逆にやる気のある新規は戦友募集すれば簡単に取れるし
ハリコより狐より速く簡単に揃えられるな GIONはなんかもうよく判らんコンテンツになってるな…… ・飯ちゃんと食う
・マキステオール持ち2-3人用意する
・15連以上の雷付けた単体アタッカーを3-4人用意する
・回避装備用意する
どれくらいが「無課金で適当」なのかよく分からんが
これだけやればそこそこいけるんちゃうかなあ?
30連クラスのアタッカーについては実装され始めたのが3ヶ月前の紅蓮祭で
現状月150ほどクリ撒いてることを考えると
そろそろ無課金でも1-2人は持っててもおかしくない ロッティン寧々みたいなこれは無課金でも確実に取るべきって性能のイベガチャが中々こない というか一人で削るのが辛いっていうのはレイドだから当たり前としても
強い人向けのコンテンツなわけなのに100kとかそれ以下レベルしかダメージ出せないような
人とかはアルテミスを手に入れようとしてるのがまずおかしいよね・・・
それ相応に強くなってから集めればいいだけだし 50%ダブルとMP回復の3点セットのキャラなかなか来ないしな
これを二人用意できるかはかなりでかい(一人フレでもいいけど) >>756
結果論だけど
魔法少女ガチャ第2弾や幻音ガチャ第2弾は当たりが全てアルテミスに有用だから
回しておいて損は無かった
スレはすぐインフレするアタッカーにクリ使う事に否定的な意見が目立ったが、
縁結祭以降はインフレ速度下がってるんだよね
縁結祭以降のアタッカー引いて損したなーと思ってる人あんまりいないんじゃないかな 別に取らせろとか言ってるんじゃなくてエンドコンテンツ級?
って言ってるだけなんだからハイそうですで終わりやん
まあここか公式で戦友募集すれば自発他処理で乗り切れる分
グラフェスとか試練より抜け道はあるけど 水着ノエルにめもるんと魔法ノンノは無課金なら優先して確保すべきだったね セサミ マキステ要員1&マキシマイティオール
エスケ マキステ要員2&マイティオフェンシブ
アルテミス パイルX持ちアタッカー兼状態異常防止
千早 アタッカー
(ラプUか全体MP中回復)
とりあえずMP回復役とマキステついてる最新ノンノがセットのガチャ来ないかなあ >>763
水着ヒルデや音楽フェリスは消費MP半減ついてるから
マキステパなら音楽ミドリでも十分だよ エスケは属性付けてる暇があったら74やマイティオフェンシブかけといたほうが良い >>755
回避と雷の両立つれぇから雷付与してないわw
雷キャラにジャーラ武器が最適なんだろうけど単体連撃雷属性アタッカーで強いの居ないし
マント+王者とかやらんと回避足らん感 おれもエスケの付与使ってるな
料理なし前提だと回避200が結構しんどいし、被弾落ちでダメージ激減すること考えると、単体のマイティオフェンシブ1回減らしても帳尻は合うと踏んでる
野良助っ人が雷付けてるかも判んないしね
まあ野良助っ人はそれ以前に普通に1T即死してぐえーが結構あるんだけど…… テッペン組の戦友が続々と千早から熱血ア子に乗り換えてるのだけれど
定着率の高さに驚くとともに、グラフェスと祭の順番、1〜2個前と逆にして
このあたりで夏祭りルゥとセサミ投入するのが運営的には正解だったんじゃないかとモヤモヤする 未だに10連シャオとかをトップに置いてる意識低い戦友は切るか・・・ 新規ははやて取るのに正月小麦も欲しいだろうなぁ
昔はダブルカットが羨ましかったが、敵が大回復する今はあいつの獅子舞が有り難い
>>768
あれ回避上がるんか
なら紅茶フェリスに丁度良いなサンクス 魔法ノンノかめもるんが手に入る機会が欲しいですね… GKなんてフレの他のフレンドが優秀だと一瞬で消えるしなぁ
交易終わってるとシャードもなかなか減らなくなるから使用率に目くじらもたてんのだろうけど アクティブ度の指標にはなるだろ
零式みたいなのだと流すにしろ流されるにしろちゃんと動く戦友のほうがいい そうだよな・・・生きてる艦長程大事なものは無い
2匹ほど遺影いるがw 強キャラ設定の死んだ艦長も気を使わないでいい分楽っちゃ楽 今だにホモなフレ達はイベジョブが出るとしっかり更新してる そういえばGKって手加減して殴ってる人多いですけどあんまりトドメ刺さない方がいいですか?
レベリングしてるとササッと回してしまいたいのですが… >>783
MVP3人取れる程度には生かしといた方がみんな得だよねってくらいなんで、そこまで拘るほどではない
紫天龍とかアブーハジャーラあたりはそこそこ美味しいからね
さっさと回したい時はそもそも流さないでワンパンしておk 皆よくシャード余裕でいられるな
柳刃とフルーレ交易でいくら合っても足りないんだが 物にもよる
GKがアブーハやジャーラ、黄リバイアサンと言った需要が高いものなら手加減したほうが喜ばれる
そうでないなら即殴り殺していいんじゃないかな サービス開始からやってるけどエロ目的でしかガチャやらないから未だに配布キャラなんだよなぁ
自分でも30連キャラそろそろ欲しいけどガチャ来ても埋まってないキャラばっかとかでなかなか回せない 3層までやって放置してた無限回廊撤収に気付いて5日でなんとか70層までクリア出来た
Wikiの先達の情報のお陰で(WebGLクラッシュ以外)ノーミスクリアで行けたのが良かった
そして今からアルテミス狩りするんだが、流行遅れで戦友達が削ってくれるか甚だ心許無い シャードは溢れる前に黄リヴァ地図と交換するための存在
交易も那由多ルートだから全然使わなくなった (´・ω・`)どんなレイドでも全力で殴れ
(´・ω・`)戦友の戦友なんぞ知ったことではない えー交易で小麦調達しないとつらくならない?
食パラは渋いしさー
たまに来る宝物庫ガン回ししてんの? 放流主の叩き方見て判断しろっていつも言われてるから
まぁでも手加減とか面倒だし普通に全力して切られたら切られたでいい >>791
(´・ω・`)黄リヴァ全力殴りするコは出荷しようかなって思ってる >>784 >>785 >>787
ありがとうございます
とりあえず黄リヴァはまだ出ないので水と光だけ放流しておきます
フレンドのはMVP2人埋まってたら全力でOKですね 交易金貨終わってRもホモも終わったのでシャードが余り始める
交易ホモはめんどすぎる >>792
他の大陸の友好度上げやり始めたんで
小麦は自力で手に入れるしかなくなった >>798
ドバンがマジ渋い
一度だけ2枚出たけど >>794
最終IN時間みればわかるわな
合わないのは切るのがお互いの為 はぁー、今日初のアルテミスだよくそが…あれ?属性が雷になってねぇ?なんで? あ、いやいかんいかん敵の弱点属性が雷なんだよなこの表記は…
ちょっとあんまりにも出ないから錯乱してた 違うんだ(´・ω・`) 僕が欲しいのはアコたんとMP回復もちフリージアなんだ
初期SSRミランダお前は呼んでいないんだ
なのになんでお前が先にカンストするんだ
おかげでクリ600溶けちゃったじゃないか(´;ω;`) 急いでやった無限ようやく全部クリアしたぞ
回避パ用意するの手間だったから全部カットパだったけどいけて良かった
今ってすっかり回避パの時代みたいだけど戦友に貸し出すのロッティンよりも他の方がいいのかな 無限駆け込み需要に合わせるなら最速ロッティン
アルテミス需要に合わせるなら30連アタッカーかな 結局1体しか湧かせられずに限凸してしまったフレンドに申し訳なるわ やっとアルテミス2匹目が出た
4日で2匹はキツいな >>809
なるほどー
30連アタッカーは持ってないので最速ロッティンにしておきます これ、時限イベでもないのに
こんな寿命短くて良いんだろうか・・・
鳴り物入りレイドなのに。
俺さ、思うんだけど、もっと確率低くても良いとおもうんだよねぇ、
そのかわり、全てのGK沸きに抽選のチャンスがある方が、
レアものっぽいし、フォースの消費とか気にしなくても良いし、
普通にイベントこなせると、良いことずくめだと思うんだけど。
今回の零レイドも更新していくんだろうか アルテミス討伐で音無朔と内山刀花同時に入れて使ってるんだけど、朔の方が攻撃後なのにダメージ量は刀花の方が上なのな
刀花はダメカンストするのに朔がしなかったら驚いたわ わ…私はね 昔から納得できなかったんですよ
試練1でレベリングする時、1人目はレベル高いキャラを配置しろとアドバイスする者を
https://i.imgur.com/VgyDe5B.jpg
(インフレし過ぎでレベル1の助っ人でもパイル→74で2T目で殺せるようになっていた) アドバイスのお陰で氷獣食って9Mでたわ・・・ありがたやありがたや
これで27M削って弾2余る >>814
74スキルのバフ効果は重複しないから
最初の1回以外はどっちが先でも関係ないよ、1重にしかならないからね 1ターン目はもちろん後に攻撃した方にしかバフは乗らないが
2ターン目以降はすでに乗ってるし、重複しては乗らない
朔には下の4つ
敵単体の被ダメージを75%上昇(音無朔)
味方全体の与ダメージを75%上昇(内山刀花)
味方全体の攻撃力を50%上昇(音無朔)
>自身の与ダメージを50%上昇(音無朔)<違いはココ
刀花には下の4つ
敵単体の被ダメージを75%上昇(音無朔)
味方全体の与ダメージを75%上昇(内山刀花)
味方全体の攻撃力を50%上昇(音無朔)
>自身の攻撃力を100%上昇(内山刀花)<違いはココ
だから、刀花の方がダメージ高いのは順当
「味方全体の」と「自身の」を並べて使ったら
「自身の」が高い方が自分だけあがってるから強く見えちゃうだけ >>819
ご丁寧に色々説明して下さって有難うございます!
刀花自身の攻撃100%と朔自身の攻撃50%を基準に考えれば+αで他のバフ乗っても差がつくのは当然でしたね
1ターン目攻撃力低下もリーダー刀花で回避ど安定な事を考えると思った以上に有能キャラだと思い知らされました クリティカルが地味に馬鹿にならない気がする
アルテミス戦でたまに凄いダメージ大きい時あるけど多分クリティカルだろうし ちょっと本読んでる間に40M位は残ってたはずのアルテミスがふっと消えてた・・・恐ろしや
ほんと強い人はとことん強いなぁ >>819
あれ?
つーことは正月クピカジェニファーって同時に入れても攻撃面では意味ないのか
無駄なことしてた 刀花
味方与ダメージ75%
自身の攻撃力100%>全体攻撃力50%(攻撃力150%にはならない)
敵の被ダメージ75%
音無
自身の与ダメージ50%<味方与ダメージ75%(与ダメージ125%にはならない)
味方全体攻撃力50%
敵の被ダメージ75%
刀花、音無最終バフ効果
味方与ダメージ75%
味方攻撃力 100%、50%
敵被ダメージ75%
って事? でもそんなの一々気にしてたら組めるメンバーかなり限定されるんじゃ? 寝る前に戦友が出してたアルテミス
参加してた人たちがあまりダメージ稼いでないせいで援護しにくかったから殴らず寝たんだけど
ログ確認したらやっぱり流れていた >>826
そういう時は倒した方が良いよ、倒せなきゃ全員無駄になるだけだし
MVP落ちした人はダメージが低すぎる方が悪いんや・・・
最低でも5時間で10数M位は削ってないと抜かれても文句言えないと思う
MVP3人と発見者で削ると考えると1人19M近く削らないといけないわけだし アルテミスに話題かっさわられてるけど新GKの料理ゴミ過ぎない? 自引き一回も来なかったけど完凸なってしまったw
戦友達すまんな HP50%あげつつ回避60
無限回廊なら使えなくもない感じ Rとか低級でHP上げながら回避上がるお手軽料理ってあまりないんだよな
MPいらん いらない食材粉末にしてクッキーとか肉料理のつなぎとか味付けにつかえないものか・・・・ >>830
別に自引きじゃなくても削りにしっかり貢献してるなら良いんじゃない?
最終ダメージが1M以下のハイエナでとったりしたとかだと戦友切られたりもあるかもだけど >>834
毎回20M越えだったからそこは大丈夫だな
絶対MVP逃さないラインまで削らないと不安だしな 別に1ダメでMVP持ってっても誰も損しないしええやん? >多くの皆様がパーティー編成に使用されている、
>おすすめ最強キャラが集結!
>▼ラインナップ
>・ハニー・クライア
>・パティ
マジかよ
多くの皆様元気? マウの火力は魅力的だが火力しか売りがない
メアリーも火力は凄い上がるけどただの50%ディフェンダー
どうなのこれ >>838
多くの皆様の中身はちゃんと入ってるんですかねぇ…? >>838
多くの皆様が使用しているのはロッティンのはずだがw エキスパートダンジョン覇者の迷宮
無限撤廃はリニューアルしたかっただけか また金箱に食材混ぜるパターンかよ、これうざいからやめて欲しいわ >>838
お嬢と森が来る前は普通に使われてたよ
お嬢と森が来てからは使われてないだろうけど てか大概の人はメイファン・リリィはある程度埋まってると思うし
めもるんとマウははイベでS/SR揃ってるメガネは体感全然でないし
思ったより安く済んだわ マウの74
インフレさせられないから状態異常付与ぶっこみまくりましたって感じだな
エキスパートダンジョンは状態異常いれなきゃ死ぬって設定にでもする気かしら 金3連続手羽先でワロタwwwワロタ、わろt
>>848
マウ0のままメアリー揃ったお・・・
意地でマウも揃えましたけどw >>851
状態異常入るなら無課金SSRが輝くしどうするつもりなのかね 運動会パティは低コストで50%カット打てたから
MP回復が貧弱だった時代は用いられていたが
ラプソ2持ちの正月フリージアが撒かれてその役割は終わった ぐぬぬ、めもるんがメダル10で貰える時代がこんなに早く来るとは
十分活躍はして貰ったが >>853
単なる周回用のスペシャリストなだけな気もw 今回すのはハズレを大量につかまされることになるのでお勧めできない と言うかR.SR.SSRがまとめてぶちこまれてる限り回すな
そもそも直接引くより、ガチャアイテムにされて糞レートで交換が前提なのに >>857
めもるんはマキステ持ってるからセサミを取ってないならとっとけば
ミドリもラプソ2使えるし、クリ600以上貯めてるなら
マウとメアリーを5凸以上と、めもるん1枚、ミドリ2枚をメダルで取りゃもう何処でもクリアできるだけの戦力は揃う >>857
普通に強いってだけだけど、ついこの前新規追加されたばっかで早くも復刻やからな
新規SSRは12枚、復刻は10枚ってレートの差があるんや (´・ω・`)ノエルおじガチャでアルテミスの弓出たけどこれ偽装表示的なやつでは めもるん欲しいけどSSRキャラSPアビリティがどうなるかなんだよな〜 >>857
オンリーワンな使い方ができるので有無で違いはあるけれど
別に無くても代用効くよ
そんなことより、テッペン勢はいまどんな戦友キャラ求めてるんや?
いま最速ロッティンに設定しているけれど
回避パはじめるタイミングでスレに声かけてやー ひとつハッキリいえることは
今回は最強ガチャ(笑)だけは回すな つか貸出しハニーってマジで一度も見たことないぞw
使われてるって何を指標にした話なんだ普通に誰か教えてほしいくらいだぞw みんなが使っている人気キャラなのに何故イベントが追加されないんだ…… 人気すぎるが故にイベントをやったらアクセス殺到で鯖落ちするから… >>863
武器側の当たりはタスラムとスクナだけかなぁ…
お嬢から扇剥いでスクナパンチさせてるわw >>870
ゲームガイド
↓闘魂祭「Pompa Disportare」
↓闘魂祭「Pompa Disportare」【第二弾】
↓期間限定ガチャ新登場!
ゴール 強いキャラや好みのキャラが来た時は当然回し時なんだけど、
そういう観点を除くと
「外れジョブが既に埋まっている」
「今回引いてしまった外れジョブが今後もガチャの外れとして登場する事が期待できる」
ことに気をつけると良い
めもるんはRをシャードで引けないので、持ってない人には今回のガチャはどうしても高くつく
今回引いた所で今後のガチャにも入ってくれるのかも未知数
登場頻度が高いキャラが多く含まれるガチャを回すと、初回はやはり高くつくけど、2回目以降に楽ができる
マーガレットはメインヒロインなので登場頻度が高い
ああああは第一回、第二回のXOグランプリで両方ランクインしているので安定した登場が期待できる
イチは樹属性の単体アタッカー枠の中で実質的にライバルが少ないのでやはり登場頻度が高い >>872
ありがとう、ゲームガイドのガチャに無かったもんで・・・
もっと見やすくしてくれ改善無理だろうけどさ 俺はお知らせは今の方式でいいよ
どうせイベント詳細は全部読むから自然とガチャの項目も目に入るし アルテミス、スレのアドバイスに従って色々改良してたら弾薬一発で平均10M超えるようになってきた
だがもう残り一枚、今殴ってるヤツで最後なのが少々名残惜しいもんだな
いやまあもうめんどくさいから自引きはやらんけどね てっぺん勢だとマウのRが課金ガチャじゃないと手に入らないから装備枠の2つ目があけられないのか 最近やったガチャがアイドルガチャ()くらいでアタッカーいないんだけど、今回のは良さそうなの?
30連すらいないし回すかなぁ お知らせに15日からマウのプチグラフェスくるけど
プチはクリで回せるんだっけか >>880
目立ったスキルだけ抜粋
Lv40 賢者のバラードIII
Lv60 パイルストレージV
Lv66 暁の御影(パイルストレージの亜種)
Lv74 ゲームガイド参照
Lv80 攻撃力+200 グラフェスガチャ回したことないんや、無駄に虹クリは90個超えてるんだけどね
アコだっけか初回イベできなかったせいでだいぶ足引っ張られた >>883
ありがとう
どうもパッと見で強さ分かりにくいよねこのゲーム マウは刀花と同じくらいの性能だから現状だと火力だけなら最高クラスのアタッカーかな >>885
火力と状態異常に関しては最高峰の一角
次のプチグラフェスでアクセ解放まで考えてどうぞ
新規が回すかどうかの判断基準として、めもるんをどう見るかも大きいのだけれど
これのノーマルガチャから出ないキャラだけに俺は将来性と投資価値つけられないわからない まだ育ててないけど、普通に強い代りに特別な可能性も感じないアタッカーというイメージ >>886
とはいえこいつ通常SSR凸ってないと攻撃力が単体アタッカー中最底辺クラスやからな
サヤ以下やで 戦友のアタッカー使ってるとそろそろ30連欲しいなぁとは思うけど
特にこれという欲しいキャラもいない
ハリコは欲しかったけど直前のノンノで使っちゃったからなぁ
あと最近セフィラさんおとなしいっすね? >>890
通常Rだけじゃなくて通常SSRにも罠があるのかよw まあ74スキルだけ書かれてももはやしばらく横並びでようわからんってのはあるな
パイルXやマキステやヒーラー以外でリシャイン持ってますアピールしてくれるくらいそろそろしてもいいんじゃねって思ったりはする
俺はとりあえずガチャは水着アコ再販待ちかなあ >>890
それジョブSPアビリティだから新ジョブで運用しようとしたらどっちみち効果無くね? >>889
どっちも強いよ
綺羅天使はヒーラーだけどマキステオールとマキシマイティオール、現在の環境でサポーターに求められる最高レベルのスキルを持っている
魔呆騎士は若干ヒーラー寄りにしたアタッカー、他のアタッカーと比較して特筆する点はないが、魔法少女ノンノとセットだったおかげで無駄なく引けた点が長所
魔呆騎士の限界突破でめもるんの全てのジョブが攻撃力アップするせいで、両方揃うと綺羅天使が全体アタッカークラスの攻撃力を持つようになる
欠点は回避全盛の今ヒーラーのスキルがそもそも腐りがちなこと、
全体アタッカーはそもそも不要なこと
この欠点のせいで綺羅天使はただのサポーター、魔呆騎士はただのアタッカーになりがちで
オンリーワンで活躍できる場所がありそうでない >>894
ジョブSPじゃないよ
たとえば凸1回ごとにロッティンやマーシャルの速さがあがるようにマウは凸1回ごとに攻撃力があがる
グラフェスキャラはイベジョブが来てもグラフェスSSRが無駄にならないようにってそういう仕様になってる >>897
あーそのタイプか
クリ250もあれば完凸できそうだしめもるん1枚もらっておくのもいいかなと思ったが完全にまわす気なくなった・・・ >>896
まあ充分バフ乗せればヒット数×99999行くし、20連クラスとは隔絶してるのは確かなんで悪くはないと思うで
確率2倍やしな >>897
えっ、マジで?!それは知らなかった済まぬ
へー…じゃあSSR持ってないやつが今回のマウ狙うのは止めたほうが良いんだな… >>900
単発辺りのダメージ99999以降は無駄になるし案外気にしなくてもいいんじゃね 金曜からプチフェスマウがあるようだから相応の出費を覚悟する気があるならいいのかもしれない
能力を最大に発揮するならさらにグラフェスでコイン30使って専用も欲しいところだが
所詮はいくらでも替えのきく純火力枠なのがな
一昔前よりはアタッカーの需要はかなり高くなったけども >>902
MPヒーラーさえいりゃ十分強いよ
MPヒーラー無しでそれはさすがにきついけどね
MPヒーラー持ってないなら復刻のミドリが2枚(と交易ので1枚)でラプソ2使えるからとっときな 回復は強制固定ダメージする敵出さないと生き返らないなあ
それも料理でhp倍増するし扱い難しそう ID:13577355
アルテミスお願いします
戦友継続か解除かはお任せします
あと4時50分 ちなみにファリルは基本SSR1凸ごとに何か上がる?
wiki見てもその辺書いてなくて分からん 恒常R?を全部埋めるには800近く出す必要があるんですよね…
エスケイプ:マキステ、セサミと綺羅めもるん:マキステorマキシマという体制はありですか?
中途半端な凸だと素早さ的に厳しいでしょうか >>903
敵の大回復で火力需要マシマシだもんな
後はディフェンダーがダメカ性能ロッティン未満なせいで初手単体タゲ引きつけ要員なの解決すれば、アタッカーヒーラーディフェンダーサポーターのバランスは解決かな?
個々のキャラはまだまだ戦力外多いけど アタッカーならあ子・セフィラの方が良いのは順当なところだしな
クリ期限間近なのもあって新体操コスとバレーコスとか能力以前に引くしかない
ただそう割り切っても構図が糞だったら泣ける シーンばれおじ生き返ってくれ;w; >>907
たぶんその仕様はロッティンが始めてでファリルや牛にはなかった
ロッティンだけが特別で、ティラミス、チハヤ、アルティナもたぶんなかった
その3人はその代わり有名絵師とか言って売りにしてた気がする
そのあとくらいにHPMP以外のステータスもあがるSSR+が来て、マウが来た
その次のセサミはお知らせがゲームガイドに行くようになった直後で完全体のステータス掲載自体がなかったのでよくわからん
その次のマーシャルはあった ああああの専用武器欲しいんですが武器ガチャ回すしかないんすか >>909
今回のメアリーは74が4T持続、シェルプロテクションオールも持ってるおかげで
先行さえできれば1人で最大140%カットできるよ
1T目の高速カットでは全然敵わんけどね >>912
グラフェスのときに虹ダイヤで交換できるよ
無料で貰えるのは1回につき10コで、3本取るには24コいるけど
クリスタルパレスの復刻も1年に1回はあるかも知れない、復刻時は1本だけ貰える >>908
エスケとセサミと綺羅めもで
1T目マキステ×3
2T目マイティオフェンシブ、マキシマイティオール、マキシマイティオール
を交互にやると回避200で完全回避しつつ火力バフ盛できて良いよ
回避のハードル下がるから速さ足りなければ靴はかせればいいし アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました 最近は速さ至上のマップ減った感があるな
不安なら金リヴァ狩ってドラゴネスオルストラーナ(だっけ?料理)集めとくと良い マウのエロよかったぞ
リボンで縛られての松葉崩し
表情差分あり
これでまたこのゲームを続けられる アルテミス討伐手伝って下さる方いたらお願いします
まだ応援依頼出していません。戦友承認したら出そうと思います
残り時間と体力はほぼ満タンです ID10724724 >>914
はやてと合わせてダブルシェルプロテクションで先行取れるなら180%カットできるな
被ダメだけ180%軽減と、被ダメ100%軽減&攻撃100%ダウンでは、前者の方が圧倒的に無力化させやすい
先行取れるならってのがネックだが、アルティナと合わせれば確実に230%カットにできる
マーシャルだと被ダメ180%軽減&攻撃ダウン50%になるのでアルティナの方がいいね
まぁMPヒーラーの役目も果たせることを考えると、
上記のようなシェルプロ使う「一極カットパ」より
結局ロッティンやねねを並べた「両面カットパ」の方が楽そうだけどね >>919
良構図か 安心してLV上げできるわ
マウを置いて引退したフレも草葉の陰で喜んでるだろう ともかく闘魂祭メアリーはLv40でシェルプロテクオール使えるので
1枚だけあればいわゆる「50%カット要員」の役割は果たせる
マキシェの場合は20%→40%→60%だけど
シェルプロの場合は30%→60%→90%だから
マキシェと違いたとえ先行が取れなくても50%カットを容易に超えられる >>916
ありがとうございます
爆死覚悟でなんとか3人引いてみます!
速度はとりあえず200なくても大丈夫そうみたいですね… 綺羅は無理せず1枚でも仕事できるから1枚で撤退でもいいと思うよ
1枚ならマキステ2枚なら+状態異常防御3枚なら+マキシマってだけで
最悪エスケとセサミいればいいし
速度200はロッティンとかの仕事だからきにしなくていいよ >>928
ありがとうございます
家に帰って綺羅天使と装備2枠目用のR6凸で撤退しました
何故か40連の段階でSSRマウが完凸しちゃったのでプチグラフェス?の時にセサミと合わせて狙ってみます
http://i.gyazo.com/3a9083e84236724e347527d53f13e23c.png (´・ω・`)メンテ後にアルテミス流す戦友が増えたんだけど出現率上がった? 増えたって10が100になったとかじゃ無いんだし、多少多いだけならたまたまでしょ こっちは別に増えてないってか、とっくにみんな終わってる感じだから
カジュアルなやつはメンテ直後以外あんまログインしないだけなんじゃないの うちとこはちょこちょこ流れては来てるけど昨日の方が多かったな アルテミス討伐のお手伝いお願いします。
戦力的に自発での入手のみになりそうなので
20~24時メインで
限凸まで流すことになると思います。
その後の離脱はおまかせします。
ID 17074530 なんだ弓じゃなく槍もってるアルテミスさんディスッてんのか アルテミス討伐ありがとうございました
引き続き出現次第流すことになると思いますのでよろしくお願いします。 何かボーナスあったらいいなと期待してアルテミスの弓をアルテミスに装備させてみたけど特に何もなかった…
ハリコとかみたいにそのうち専用装備くるのかな ID:13577355
アルテミスお願いします
戦友継続か解除かはお任せします
あと4時30分 (´・ω・`)目欄じゃなくてメール欄ていってあげよ? >>941
まさか同じ事してる奴がいるとはな・・・orz アルテミス手伝ってくださった方ありがとうございました アルテミス応援お願いします残4時間40分程度
枠の関係で3名までです
ID:12334700
戦後の戦友に関してはお任せします
そのまま戦友でも大歓迎です! >>945
アルテミスの弓SSRだし何かあると思うよね…あったのは悲しみだけだった
まあ通常SSR武器ももうちょっと何とかしてくれとは思うが うーん
マウ引くか悩むけどスルーするか
どうせ強敵は異常無効だらけだし >>947
遅い時間だったので無理かと思ったのですが何とか行けました
ありがとうございました! 質問です
同じキャラのバフって、重複するのでしょうか?
Lv74スキルで全体回避100%と、Lv54スキルで全体回避25%アップがあったら、
1ターン目と2ターン目に使えば、125%アップしますか?それとも同系統のバフで効果ダウンとかありますか?
それとアルテミス用に回避パーティ作っているのですが、
モアステップオールってどれくらいの効果があるのでしょうか?
候補が足らず、ルゥ(神狼、全体回避30%UP)か、ピウス(モンスターテイマー、モアステップオール)どちらがいいのか悩んでいます
他メンツはアタッカー一人、ノンノ(マキシステップオール)、毒舌侍女の人(回避100%UP)、ウィンリィ(回避100%UP)です アルテミスで中途半端な回避つくるよか3T目は捨てて1,2Tぶっぱのほうがいいんじゃねーの
検証系はここで聞くより公式コミュのほうがいい答えが返ってきそう (´・ω・`)1T目のデバフ回避しないと2T目のぶっぱもゴミだからね
(´・ω・`)中途半端な回避でもデバフだけは回避できるよ >>952
>>Lv74スキルで全体回避100%と、Lv54スキルで全体回避25%アップがあったら、
>>1ターン目と2ターン目に使えば、125%アップしますか?
するよ
ただし、たとえば「2ターン」って書いてある場合、
使ったターンと次のターンまでしか効果持たないから注意ね
>>モアステップオールってどれくらいの効果があるのでしょうか?
150%くらい、2重で300%、先行を取れるなら3重で450%
アルテミス用ってことは1T目なんだろうけど、全員先行取れるとして
100(基本値)+300(マキステ)+100(森)+100(ひらめ)+150(モアステ)=7.5倍だな
料理込みの回避値が250あれば1875で、約99.7%回避できる
料理込みの回避値が200あれば1500で、約95%回避できる
料理込みの回避値が150あれば1125で、約80%回避できる
アルテミスなら完全回避は必要ないけど、
6人が同時に攻撃を受けること考えると80%じゃちょっと不安かな >>953->>955
ありがとうございます
元々が火力不足のため、1ターン目のデバフと攻撃も結構しんどくて、
バフで3ターン目に掛けたほうがいいかなと
思った以上にモアステップオール強かったー
目標値が把握できたので、そこを目処に頑張ってみます
非常に参考になりました!
回避バフ要員4人だと安定性に欠けたので、
5人いれて、フレ頼みの運用にするのが今のとこ無難な感じでした
後はルゥ抜かしてエリオかシードルのモアステップオール増やしてみます (先にエスケ取り行っちゃ)いかんのか?
今のインフレぶりだと陸獄は拍子抜けするほど簡単に終わると思うが…… >>957
完全放置してたので、取りに行くのと育成に回すスタミナが・・・
アルテミスの出現率が、もうちょい高ければ・・・ メイファンが来たのでそろそろ
天頂コラボスタート無課金でも第6はクリアできるんじゃないかと思ってる
むしろきついのは第5の方かも エスケSSR1枚でいいから戦力あるなら510フォースもあれば第2〜第5まで進めれる
まあ戦力の戦友依存度が高いと再使用3時間待ちとかになっちゃうわけだけど メイファンくっそHP低いけど配布キャラってこんなもん? >>962
基本ジョブ(モンク・バーサーカー・チャンピオン)を入手すれば大幅に上がる
どのキャラも追加ジョブはHP、MP上昇がかなり控えめな数値に設定されている
なので追加のみしかもってない場合実用性がヤバいレベルでHP、MPが低いって事はままある 回避率ってどうやって計算すんの?
2000で完全回避って話だけど1000なら半分だから50%ってわけではないのかな 最強ガチャって返却まであるのかよ
武器混ぜてるのにこれはひどい (´・ω・`)ゴミ武器が出るってことはクリスタルをはした金と交換してるようなものね >>962
コラボキャラやアルテミスみたいにSSR一個だけで完結してるキャラじゃなくて
基本のR、SR、SSRに追加されるイベントジョブだから
R1枚+イベントジョブ重ねた分のHP・MPしかないんだと思う イベントで盃と交換できるミドリがマーガレットと違って
1回までと書かれて無かったから7回交換できると思ったら1回で一覧から消えた…
運営ぁぁぁぁl! 最初は書いてなかったな
それで俺もやっちまったわ手羽先全然落ちねーのに >>965
>>955見る限りだと被弾率=(2000-回避)^2/2000^2って感じかな
式が完全に合ってるかどうかはともかく1200〜1500程度でもかなり高確率で回避出来るのは確か 回避100以下ですらアルテミス戦で全体攻撃1〜2人位は高確率で避けるし 金曜に来るダンジョンで貰える新シリーズの武器は魔晶武器と専用の中間ぐらいの性能かなぁ LoWは装備もどんどんインフレしてたけどこっちは全然そういうの無いね・・・
キャラは超インフレしてるけどw >>957
天頂組だけれど
MPヒーラーのフリージアさんが来たので最近遊びにいってきましたが
超回復注意とかすげードキドキしてたものの
「獄」でも回復使ってくる前に討伐完了してて拍子抜けでした
三匹連続構成だとバフ重ねまくる余裕ができて、逆に無限回廊よりも難易度下がるのですね
これが火力インフレってやつですか? >>982
課金ジョブが12〜13連
無課金エースがハリコやシャオの10連って時代のダンジョンやしな……? 無料の千早さえ当時の課金アタッカーの倍くらい強いからね……
回復が強みである以上、こちらからのダメージが上がると極端に弱体化してしまう >>982
ワロ
まあ元々回復1回くらいで倒せたしな そして話の本筋のアルテミス戦ですが
防御PTで平均800Kほどの自分でも
全員に那由他マント装備させ、攻バフ役をエスケープに変更しマキステさせ
1T目を100%カット+運任せ回避、3T目を運任せ回避するスタイルにしただけでも
平均1.5Mぐらいに跳ね上がりましたよ、運任せで振れ幅凄いっすけど 流石に第7はまだ無理だろうけどな・・・
今回のアルテミスって回避パなら状態異常防止役のヒーラー抜いてアタッカー枠増やせる? >>987
先頭に高回避おいてマキステ打てばほぼ無効化できます
自分はエスケイプで1Tマキステ2T雷付与3T74ですね >>987
ゴメン、アルテミス戦の話じゃなくて第7試練でアルテミス使って回避パでヒーラー抜けるかって話 今回のアルテミスは前回にも増して組み方でダメージめっちゃ変わるよなぁ
陸獄追加当初は交易担当のエスケさんとか言われてたのに、重要度が上がる一方や >>989
ダメージを伴わない状態異常は回避では防げない
別にヒーラーである必要はないけど猛毒&麻痺耐性はほぼ必須
まあ属性も合ってるしアルテミスの74スキルでええな (´・ω・`)戦友たちが一斉に謎の靴単体アタッカーとか通常攻撃置き始めた
(´・ω・`)流行ってるの? 靴単体アタッカーはアルテミス対策なのかな?
どこで流行ってるんだか 雷サンダルでしたが...
GKじゃないと使いづらくてもどしたけどw 金曜日の新しい高難易度が出るまではアルテミスに有利な助っ人にしておくよ 飛空艇のかぼちゃ畑やいちご畑全部潰して小麦畑にしろと言いたい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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