【DMM.R18】X-Overd-R Part313【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503431900/
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逆にやる気のある新規は戦友募集すれば簡単に取れるし
ハリコより狐より速く簡単に揃えられるな GIONはなんかもうよく判らんコンテンツになってるな…… ・飯ちゃんと食う
・マキステオール持ち2-3人用意する
・15連以上の雷付けた単体アタッカーを3-4人用意する
・回避装備用意する
どれくらいが「無課金で適当」なのかよく分からんが
これだけやればそこそこいけるんちゃうかなあ?
30連クラスのアタッカーについては実装され始めたのが3ヶ月前の紅蓮祭で
現状月150ほどクリ撒いてることを考えると
そろそろ無課金でも1-2人は持っててもおかしくない ロッティン寧々みたいなこれは無課金でも確実に取るべきって性能のイベガチャが中々こない というか一人で削るのが辛いっていうのはレイドだから当たり前としても
強い人向けのコンテンツなわけなのに100kとかそれ以下レベルしかダメージ出せないような
人とかはアルテミスを手に入れようとしてるのがまずおかしいよね・・・
それ相応に強くなってから集めればいいだけだし 50%ダブルとMP回復の3点セットのキャラなかなか来ないしな
これを二人用意できるかはかなりでかい(一人フレでもいいけど) >>756
結果論だけど
魔法少女ガチャ第2弾や幻音ガチャ第2弾は当たりが全てアルテミスに有用だから
回しておいて損は無かった
スレはすぐインフレするアタッカーにクリ使う事に否定的な意見が目立ったが、
縁結祭以降はインフレ速度下がってるんだよね
縁結祭以降のアタッカー引いて損したなーと思ってる人あんまりいないんじゃないかな 別に取らせろとか言ってるんじゃなくてエンドコンテンツ級?
って言ってるだけなんだからハイそうですで終わりやん
まあここか公式で戦友募集すれば自発他処理で乗り切れる分
グラフェスとか試練より抜け道はあるけど 水着ノエルにめもるんと魔法ノンノは無課金なら優先して確保すべきだったね セサミ マキステ要員1&マキシマイティオール
エスケ マキステ要員2&マイティオフェンシブ
アルテミス パイルX持ちアタッカー兼状態異常防止
千早 アタッカー
(ラプUか全体MP中回復)
とりあえずMP回復役とマキステついてる最新ノンノがセットのガチャ来ないかなあ >>763
水着ヒルデや音楽フェリスは消費MP半減ついてるから
マキステパなら音楽ミドリでも十分だよ エスケは属性付けてる暇があったら74やマイティオフェンシブかけといたほうが良い >>755
回避と雷の両立つれぇから雷付与してないわw
雷キャラにジャーラ武器が最適なんだろうけど単体連撃雷属性アタッカーで強いの居ないし
マント+王者とかやらんと回避足らん感 おれもエスケの付与使ってるな
料理なし前提だと回避200が結構しんどいし、被弾落ちでダメージ激減すること考えると、単体のマイティオフェンシブ1回減らしても帳尻は合うと踏んでる
野良助っ人が雷付けてるかも判んないしね
まあ野良助っ人はそれ以前に普通に1T即死してぐえーが結構あるんだけど…… テッペン組の戦友が続々と千早から熱血ア子に乗り換えてるのだけれど
定着率の高さに驚くとともに、グラフェスと祭の順番、1〜2個前と逆にして
このあたりで夏祭りルゥとセサミ投入するのが運営的には正解だったんじゃないかとモヤモヤする 未だに10連シャオとかをトップに置いてる意識低い戦友は切るか・・・ 新規ははやて取るのに正月小麦も欲しいだろうなぁ
昔はダブルカットが羨ましかったが、敵が大回復する今はあいつの獅子舞が有り難い
>>768
あれ回避上がるんか
なら紅茶フェリスに丁度良いなサンクス 魔法ノンノかめもるんが手に入る機会が欲しいですね… GKなんてフレの他のフレンドが優秀だと一瞬で消えるしなぁ
交易終わってるとシャードもなかなか減らなくなるから使用率に目くじらもたてんのだろうけど アクティブ度の指標にはなるだろ
零式みたいなのだと流すにしろ流されるにしろちゃんと動く戦友のほうがいい そうだよな・・・生きてる艦長程大事なものは無い
2匹ほど遺影いるがw 強キャラ設定の死んだ艦長も気を使わないでいい分楽っちゃ楽 今だにホモなフレ達はイベジョブが出るとしっかり更新してる そういえばGKって手加減して殴ってる人多いですけどあんまりトドメ刺さない方がいいですか?
レベリングしてるとササッと回してしまいたいのですが… >>783
MVP3人取れる程度には生かしといた方がみんな得だよねってくらいなんで、そこまで拘るほどではない
紫天龍とかアブーハジャーラあたりはそこそこ美味しいからね
さっさと回したい時はそもそも流さないでワンパンしておk 皆よくシャード余裕でいられるな
柳刃とフルーレ交易でいくら合っても足りないんだが 物にもよる
GKがアブーハやジャーラ、黄リバイアサンと言った需要が高いものなら手加減したほうが喜ばれる
そうでないなら即殴り殺していいんじゃないかな サービス開始からやってるけどエロ目的でしかガチャやらないから未だに配布キャラなんだよなぁ
自分でも30連キャラそろそろ欲しいけどガチャ来ても埋まってないキャラばっかとかでなかなか回せない 3層までやって放置してた無限回廊撤収に気付いて5日でなんとか70層までクリア出来た
Wikiの先達の情報のお陰で(WebGLクラッシュ以外)ノーミスクリアで行けたのが良かった
そして今からアルテミス狩りするんだが、流行遅れで戦友達が削ってくれるか甚だ心許無い シャードは溢れる前に黄リヴァ地図と交換するための存在
交易も那由多ルートだから全然使わなくなった (´・ω・`)どんなレイドでも全力で殴れ
(´・ω・`)戦友の戦友なんぞ知ったことではない えー交易で小麦調達しないとつらくならない?
食パラは渋いしさー
たまに来る宝物庫ガン回ししてんの? 放流主の叩き方見て判断しろっていつも言われてるから
まぁでも手加減とか面倒だし普通に全力して切られたら切られたでいい >>791
(´・ω・`)黄リヴァ全力殴りするコは出荷しようかなって思ってる >>784 >>785 >>787
ありがとうございます
とりあえず黄リヴァはまだ出ないので水と光だけ放流しておきます
フレンドのはMVP2人埋まってたら全力でOKですね 交易金貨終わってRもホモも終わったのでシャードが余り始める
交易ホモはめんどすぎる >>792
他の大陸の友好度上げやり始めたんで
小麦は自力で手に入れるしかなくなった >>798
ドバンがマジ渋い
一度だけ2枚出たけど >>794
最終IN時間みればわかるわな
合わないのは切るのがお互いの為 はぁー、今日初のアルテミスだよくそが…あれ?属性が雷になってねぇ?なんで? あ、いやいかんいかん敵の弱点属性が雷なんだよなこの表記は…
ちょっとあんまりにも出ないから錯乱してた 違うんだ(´・ω・`) 僕が欲しいのはアコたんとMP回復もちフリージアなんだ
初期SSRミランダお前は呼んでいないんだ
なのになんでお前が先にカンストするんだ
おかげでクリ600溶けちゃったじゃないか(´;ω;`) 急いでやった無限ようやく全部クリアしたぞ
回避パ用意するの手間だったから全部カットパだったけどいけて良かった
今ってすっかり回避パの時代みたいだけど戦友に貸し出すのロッティンよりも他の方がいいのかな 無限駆け込み需要に合わせるなら最速ロッティン
アルテミス需要に合わせるなら30連アタッカーかな 結局1体しか湧かせられずに限凸してしまったフレンドに申し訳なるわ やっとアルテミス2匹目が出た
4日で2匹はキツいな >>809
なるほどー
30連アタッカーは持ってないので最速ロッティンにしておきます これ、時限イベでもないのに
こんな寿命短くて良いんだろうか・・・
鳴り物入りレイドなのに。
俺さ、思うんだけど、もっと確率低くても良いとおもうんだよねぇ、
そのかわり、全てのGK沸きに抽選のチャンスがある方が、
レアものっぽいし、フォースの消費とか気にしなくても良いし、
普通にイベントこなせると、良いことずくめだと思うんだけど。
今回の零レイドも更新していくんだろうか アルテミス討伐で音無朔と内山刀花同時に入れて使ってるんだけど、朔の方が攻撃後なのにダメージ量は刀花の方が上なのな
刀花はダメカンストするのに朔がしなかったら驚いたわ わ…私はね 昔から納得できなかったんですよ
試練1でレベリングする時、1人目はレベル高いキャラを配置しろとアドバイスする者を
https://i.imgur.com/VgyDe5B.jpg
(インフレし過ぎでレベル1の助っ人でもパイル→74で2T目で殺せるようになっていた) アドバイスのお陰で氷獣食って9Mでたわ・・・ありがたやありがたや
これで27M削って弾2余る >>814
74スキルのバフ効果は重複しないから
最初の1回以外はどっちが先でも関係ないよ、1重にしかならないからね 1ターン目はもちろん後に攻撃した方にしかバフは乗らないが
2ターン目以降はすでに乗ってるし、重複しては乗らない
朔には下の4つ
敵単体の被ダメージを75%上昇(音無朔)
味方全体の与ダメージを75%上昇(内山刀花)
味方全体の攻撃力を50%上昇(音無朔)
>自身の与ダメージを50%上昇(音無朔)<違いはココ
刀花には下の4つ
敵単体の被ダメージを75%上昇(音無朔)
味方全体の与ダメージを75%上昇(内山刀花)
味方全体の攻撃力を50%上昇(音無朔)
>自身の攻撃力を100%上昇(内山刀花)<違いはココ
だから、刀花の方がダメージ高いのは順当
「味方全体の」と「自身の」を並べて使ったら
「自身の」が高い方が自分だけあがってるから強く見えちゃうだけ >>819
ご丁寧に色々説明して下さって有難うございます!
刀花自身の攻撃100%と朔自身の攻撃50%を基準に考えれば+αで他のバフ乗っても差がつくのは当然でしたね
1ターン目攻撃力低下もリーダー刀花で回避ど安定な事を考えると思った以上に有能キャラだと思い知らされました クリティカルが地味に馬鹿にならない気がする
アルテミス戦でたまに凄いダメージ大きい時あるけど多分クリティカルだろうし ちょっと本読んでる間に40M位は残ってたはずのアルテミスがふっと消えてた・・・恐ろしや
ほんと強い人はとことん強いなぁ >>819
あれ?
つーことは正月クピカジェニファーって同時に入れても攻撃面では意味ないのか
無駄なことしてた 刀花
味方与ダメージ75%
自身の攻撃力100%>全体攻撃力50%(攻撃力150%にはならない)
敵の被ダメージ75%
音無
自身の与ダメージ50%<味方与ダメージ75%(与ダメージ125%にはならない)
味方全体攻撃力50%
敵の被ダメージ75%
刀花、音無最終バフ効果
味方与ダメージ75%
味方攻撃力 100%、50%
敵被ダメージ75%
って事? でもそんなの一々気にしてたら組めるメンバーかなり限定されるんじゃ? 寝る前に戦友が出してたアルテミス
参加してた人たちがあまりダメージ稼いでないせいで援護しにくかったから殴らず寝たんだけど
ログ確認したらやっぱり流れていた >>826
そういう時は倒した方が良いよ、倒せなきゃ全員無駄になるだけだし
MVP落ちした人はダメージが低すぎる方が悪いんや・・・
最低でも5時間で10数M位は削ってないと抜かれても文句言えないと思う
MVP3人と発見者で削ると考えると1人19M近く削らないといけないわけだし アルテミスに話題かっさわられてるけど新GKの料理ゴミ過ぎない? 自引き一回も来なかったけど完凸なってしまったw
戦友達すまんな HP50%あげつつ回避60
無限回廊なら使えなくもない感じ Rとか低級でHP上げながら回避上がるお手軽料理ってあまりないんだよな
MPいらん いらない食材粉末にしてクッキーとか肉料理のつなぎとか味付けにつかえないものか・・・・ >>830
別に自引きじゃなくても削りにしっかり貢献してるなら良いんじゃない?
最終ダメージが1M以下のハイエナでとったりしたとかだと戦友切られたりもあるかもだけど >>834
毎回20M越えだったからそこは大丈夫だな
絶対MVP逃さないラインまで削らないと不安だしな 別に1ダメでMVP持ってっても誰も損しないしええやん? >多くの皆様がパーティー編成に使用されている、
>おすすめ最強キャラが集結!
>▼ラインナップ
>・ハニー・クライア
>・パティ
マジかよ
多くの皆様元気? マウの火力は魅力的だが火力しか売りがない
メアリーも火力は凄い上がるけどただの50%ディフェンダー
どうなのこれ >>838
多くの皆様の中身はちゃんと入ってるんですかねぇ…? >>838
多くの皆様が使用しているのはロッティンのはずだがw エキスパートダンジョン覇者の迷宮
無限撤廃はリニューアルしたかっただけか また金箱に食材混ぜるパターンかよ、これうざいからやめて欲しいわ >>838
お嬢と森が来る前は普通に使われてたよ
お嬢と森が来てからは使われてないだろうけど てか大概の人はメイファン・リリィはある程度埋まってると思うし
めもるんとマウははイベでS/SR揃ってるメガネは体感全然でないし
思ったより安く済んだわ マウの74
インフレさせられないから状態異常付与ぶっこみまくりましたって感じだな
エキスパートダンジョンは状態異常いれなきゃ死ぬって設定にでもする気かしら 金3連続手羽先でワロタwwwワロタ、わろt
>>848
マウ0のままメアリー揃ったお・・・
意地でマウも揃えましたけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています