R18 オンラインゲーム総合40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新作一周してリブレス戻ってきた時の悲しみよ(´・ω・`) >>371
DOAバレーのこと?
あれならSSR2種類出てやっとスタートラインに立てる難易度
おまけに1%なのに10連5kというなかなかの価格設定 三次なんだからエロバレーじゃないだろ
アイドルフェスティバルサンシャインスターズってやつじゃねえの ああそんなのあったなあ・・・まだ続けてる人いるのかなあれ
運営やる気無いしゲーム自体そもそも面白くないし ガルシン公式でシンフォニアボード破壊しててワロタ
どこが不評だったかはちゃんと分析してるって取っていいんだよな >>376
いいや?
かつて課金して頑張ってた人に蹴り入れて喝入れたんや ファントムグリードが面白いことになってんな(逆の意味で
あのカード絵やっぱ再利用品だったか 単にシンフォニアボードは引き継がないってだけでしょ、逆に言えば一部は引き継ぐってことだろうな
前世の事前でSSR3枚確保してなかった奴は引き続きスルーでいいかもしれない >>373
ああすまん下で言われてる通りアイフェスの事だ
GvGの話してたんでな ガルシンて何が不評だったのよ
事前超優遇しか知らんけどそれが一番の原因なの? 最高レア確定チケの販売で不手際をやらかしたり、ストーリーを不快と感じる人がいたり、
イベが代わり映えのしないものばかりだったり、DUPEもあったりと色々 詫び芸しかない花運営の癖に詫び石ばらまきが少なかった ばら撒けるのは売れてるからできることなんで、売れてないゲームにばら撒けと言うのは無理難題では ゲーム自体に問題があったから仮にばらまいても結局続かなかったと思うよ
キャラの魅力も少なかったしね
世界観だけが無意味に凄惨だったからキャラもそれに引きずられて
二言目にはとにかく拷問だ!しか言わない奴とか誰特だよと でもあれ最新の極限含め完全クリアするのに事前虹とかいらんし課金も要らないし
ほぼソロゲーだし大体お前らの好きな条件は揃ってるはずなんだよ
シンフォボード破壊とかキャラデザがなんとなくよくなってそうなところとか
それなりの期待感はある
売り上げ自体は他ゲーに比べて悪くは無かったはずなんだがランニングコストが高すぎたのが
辛かったように感じる ガルシンの3秒で終わるレイドだけは他も真似するべき 月1ぐらいでやらかしてどの対応も糞だったからなあ
事前格差で新規を切捨て各種対応で現行プレイヤーを切捨てる黄金コンボを常にやってた感じ ガルシンはなんでかしらんけどゲーム部分がまったく面白くなくって即辞めた ガルシンは20連で5枚ぐらい金出て嬉々としながらスレ見たらヒーラーはどうしようもないクソって不穏な書き込みを見つけて
当たったキャラ見たら5人中4人ヒーラーで脱糞したわ 深見真特有のちょっとキレのあるキャラ性格や設定は好きだったけどな
ただアビリティ名が使いまわしばっかりとか変な所怠ったなって印象はある デュープで対応が適当
キャラ性能がコピペで個性がなくてつまらない
イベントのストーリーがとんでもなくつまらなかった
謎のポーカーすごろくイベント
色々とアレだったな 運営がやらかしたからなら神姫や艦これやアイギスはとっくの昔に終了してなきゃおかしいから
ランキング下位をさ迷ってたわけでもなく、思ったより売れなかったからリニューアルな気がするし
思ったより売れなかった理由は、単に花騎士2みたいな感じで、じゃあ花騎士でええやんを脱却出来なかったからでは 花信呼ばれる部類の自分的にも>>394が一番しっくりくる
どうせならもっと陵辱側に振るとか、花と同じじゃんと思わせない作り方は幾らでもできただろうになあ… ならば凄惨な世界観に合わせてキャラロストを実装しよう
同キャラ重ねでLP増加 むしろクローンか平行世界から持ってくる設定にして大量の自分が陵辱されてる場面を見せつけるべき >>381
覚えてる限りだと
事前で虹0.5%を3体配布で新規に人権無し
メインストーリーが残虐でナビキャラも鬼畜
最高レア確定チケット販売で有利誤認
DUPE放置容認
チート垢RMT放置容認
簡悔くそ双六くそポーカー
ピックアップ設定忘れ詐欺を黙殺
虹0.5%なのに配布石が渋すぎ
やらかしすぎだけどDUPEとピックアップ詐欺が致命傷か
シュプリームエンジェル・投身都市・魔王の終わり方、全部DUPEで死んでるし ストーリーはアサギやベルセルクくらい突き抜けてればダークファンタジーとして中堅あたりに定着したかもな
いずれにしても運営が論外だから無理だけどw >>387
育成ダルかったからな
イベント追う分には大して育成必要ないゲームだったのもあって、
まともに育成してればいける極限がきついユーザーが多かったのよ チート垢RMTのやつは初回11連で出た銀銅を全部虹に変えた虹8金3とか確率的にありえない垢が売られてたw シシィってドスケベキャラを生み出したことだけは心の底から評価してる >>399
だから運営がやらかした云々は殆ど関係ないでしょ
世の中に糞運営連呼されながら続いてるゲームがいくつあるんだよ ここで聞くことじゃないかもしれんけど
ゲーム動作中の上のタブ?からプルダウンできるMYゲームにやったことも見たこともないゲームが勝手に大量に登録されて
普段やってるゲームを見つけるのも苦労する状態になってんだけどなんとかならんかな
トップページからのmyゲーム一覧は問題ないんだ ガルシンは大量の合併症を起こして死んだから直接の死因が何かなんてわからん ちょろめをブラゲ専門にしててブックマークからワンクリックで行けるようになってるから全くわからない苦労だわ
そもあのドロップメニュー使いにくくない?なのでブラウザ側でなんとかしようぜ 問題多発しても花なら大量の石を口に突っ込んで黙らせてたでしょ?
ガルシンはそこケチった >>405
myゲームのタブ残して、常にタブ追加で運用してたら何も困らなくね? >>405
こっちが追加されたの一般のらぶ彼女!!だけだから放置してる
普段やってるの2、3個だから特に影響もないし >>405
同じ症状でだいぶ前から糞姫がしれっと居座っててなんか腹立つわ
最近はガールズヘルファイアとらぶ彼女も参戦してきた >>408
だから売れてないと配れないってだけだぞ
ガルシンは最初は配りまくってたよ
当たり前だが石ってのは売り物だからそればかり配ったら売るものがなくなるなんてのは簡単にわかるだろ?
だからポイント専売常設ガチャも早期実装するに至ったんだし >>413
大して売れてなくたってバラ蒔いてるとこはあるぞ?ガルオデとかな
キルドヤもデイリー&ウイークリーで毎週十連1回回せる計算だし、結局は内部の方針の問題じゃないの ゼウスはITベンチャーが社運をかけた新規事業的な感じで始めたぽいからな
絶対にコケられない勢いでばらまきまくってるのがよくわかる ばら撒いた上で期間限定キャラ商法やりゃそこそこペイするのにあそこ全然やらんからなあ 新規ゲームの波に押し流された感があるな
あのローディングは一回止めると復帰できない 花だって最近はポイント限定を連打してるからまあそういうことだ
無料石はばらまきすぎたら価値を下げざるを得なくなってくる 社運をかけた結果DMM民の間にゼウスという概念を産み出したから大成功だろ
次回からは運営名だけでNGされそうだが >>416
つうかゼウスの場合0.2%基準で考えなければいけないからばら撒き量は当然多くあるべきだが
問題は排出の期待値の方だろ?
例えば石を「五個」配りましたという同じ表現でも3%のゲームと0.2%のゲームとでは
意味合いに天と地の開きがあるから・・・ ゼウスのみ限定なら0.2%だけどゼウス同格なら当時1.4%ぐらいで週2回は11連できるぐらいにはばら撒いてる 突き詰めると石ばらまいて良運営に見せかけたいから確率下げるみたいな論法になってくるからくだらない >>424
ガルシンだって0.5%じゃねえか…
価値を同一規準にして、期待値見合いで考えても圧倒的にガルオデのほうがばらまいてるっての いくら石を撒こうが確率詐欺をするような運営はちょっとなぁ
0.2%なのに問い合わせには均等と返したんでしょ? その問い合わせ後は均等に出てるから間違っちゃいないなw 小数点以下の確率が正しいかどうかを証明するには個人の力じゃあどうにもならないしな アイギスのラピスは確率違うっけ?
あれも人権キャラらしいじゃん ガルシンのイベントストーリーは、終わりのころはかなり面白くなってたから、休止は残念だったな
作家とかどうなるのかな? >>429
問い合わせ受けてサイレント修正とかやばすぎるな 秋の新作ラッシュを纏めてみたけど、ランキング見ると何だかんだで3ヶ月で終了は無さそうだね
ソウル戦記の健闘とアイオラの凋落が驚きだ
8月30日 オトギフロンティア
9月19日 リブレス
9月27日 ぼくらの放課後戦争
10月19日 女神にキスを
10月23日 アイオライトリンク
10月24日 ソウル戦記
10月31日 イディオムガール
11月15日 キルドヤ
11月22日 ファントムグリード ソウル飯店は知らないけどアイオラは順当だと思うよ
ちなみにあいミスが延期っぽい アイオラはバグがひどすぎるのと運営が素人ってのにつきるな ぼくらのは結構やばそうだけどな
運営の生き急ぎ感が 開き直ってハム度ゼロのゲー無に方針転換したほうがワンチャンあるな 新作組だとオトギ、メガキス、ソウル、キルドヤはとりあえず1年は行きそうな感じかな
ぼくらのは運営元がどこまで粘るか・・・本業はエロゲなだけに
既存組だと騎馬娘、レッコラ、あおかな、ヌレスケ、ナスブレあたりが危険帯か ああファントムはこれドルうぉ勢は移住しないだろうしなぁ
というかこんなんの開発予算に俺ら絞られてるんじゃねえかってキレてそう 3ヶ月は即死の中でもごく一部だからなあ
イディオムもファントムも既に死臭してるけど終了までには3か月以上かかるだろうし 課金者多ければ9ヶ月は延命して返金回避するだろうけど
ファントムはそれすら狙いそうにない ソウルは悪くないと思ったけどイベントを全く打ちそうにないんだよなあ
システムが似ている無限三国志も常設レイド以外ほぼイベントなったからなあ(同じ運営かは知らん リブレスちゃんはいろんなものが噛み合ってなくてどこをどうしたらマシになるのかさっぱり見えてこないよ >>448
もう一回Reすれば三度目の正直くらいある リブレスのことなんてもう殆ど忘れたけどゆきこだけは覚えてる
DMMゲースレのネタ要員として長く生き残りそう リブレスちゃんが事前に初登場したときのおっ!これは期待できそうだぞ!?感は凄かった
なおサービス開始後 魔王はマイゲームで見るとカウントダウンみたいになってるな
ど真ん中の枠埋まってないから撤退 リブレスは運営がやらかすとスタダ廃課金した豪の者だろうが
一瞬で逃げるという良い教訓になったゲームやね ソウルはアリーナも毎日のアイテム目当てで10回勝てばいいし
あとはフレンドもない完全ソロプレイだから気楽ではある
初期組は謎のガチャテーブルでSSR1枚は持ってるし >>453
始まる前はそれだけ期待されてたんだけどな
中身があれじゃ仕方ない 始まる前は
・オーウィス可愛い
・高レアブッサ
・SD可愛くない
・またいつものシステムだろ?
こんなこと言われてた記憶しかない スタダやお薬ガチャ即入れまくっとるやつは
そんな金額屁でもない層ってのがわかるな リブレスはなんであんな鬼周回仕様にしたのかね…
あとストーリーが致命的にダメだった記憶 鬼周回はよくないけどまあいいとして、アプデ重ねるごとに周回数増やしてくのはほんまに謎 蓋を開けたらゆきこゲーと
事前でアリスに切り替えた俺涙目 >>459
10連10円とかなら話の種にでも回すでしょ?
そういう事なんだろう >>465
114 名無しさん@ピンキー sage 2017/11/25(土) 16:55:07.31 0
>>111
真じゃない英雄のほう、ヤバそう
周年イベ前半後半、報酬隠しで
前半お知らせ「各イベで上位の方に報酬」
後半お知らせ「前後両方で上位の方に
報酬」
で、詐欺やんけ!からの後半特効ガチャエラーで課金だけ吸われるという現在
今年梅雨あたりから担当変わったレベルで酷いからほんとヤバみ 【2017年度版】日本で最も人口の多いオンラインゲームベスト10
.公式HPのPVより算出
http://youtubelib.com/online-japan
2.1 10位『アライアンス オブ ヴァリアント アームズ』
2.2 9位『グランブルーファンタジー』
2.3 8位『黒い砂漠』
2.4 7位『戦国IXA (いくさ) 』
2.5 6位『天鳳(てんほう)』
2.6 5位『リーグ・オブ・レジェンド』
2.7 4位 『ツリー・オブ・セイヴァー』
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?????? なんで公式HPのPVより算出するの? 人口とは関係なくね? 人柱で見てきたベスト3
3位『ファンタシースターオンライン2』
2位『ドラゴンクエストX』
1位『ファイナルファンタジー14』
FF14のほうがドラクエ10、PSO2より人多いとか頭吉田かよ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています