【DMM.R18】アイオライトリンクR Part53 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
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■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
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前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511581351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>186
んなことやったら大回復持ちは味方が全滅するまで回復できなくなるぞ 音声バグ直すのに一ヶ月かかる運営だからな
開発リソースなんて絶対足りないだろうし難しい設定なんてまず無理だろ
元に戻すか99%以下に設定するか高難易度無視して50%にするかの何れか 回復量計算だと今度はリンク奥義で大回復しようとして過剰になるから回復しない、という弊害がw 最大HPの1/10も回復しなくて刻みたい子だっているんです! 1個しか回復スキル持ってないモンク辺りなら大分良いが
ルナやエクラなんかは装備スキルとか45スキルまで掘れなくなるな 調整難しいんなら最悪単体回復だけに適応してくれるだけでもいい
単体異常回復ってあったっけ? 回復ラインが100%以外のときだと序盤に回復連打して肝心の全体攻撃後に回復のリキャスト終わってないって状況が発生するからな
かといって50%だと低い、75%くらいが適正かな?
個別設定とかai設定させろってのは今まで他ブラゲでそこまで高度な設定できるのなかったから却下な
多分鯖に保存するユーザデータが大きくなりすぎるからやらないだけだとは思うけど 賢いAIはFF12でガンビットでもやってれば良いし
ソシャゲだしアホじゃないラインを保ってくれるだけで良いよ よし機械学習型AIを搭載して手動戦闘で学習させよう(無茶 別に%指定の設定項目追加すればいいだけの話
90%,75%,50%から選択で問題ないだろな
技術的にはなんも難しい事は無い
ただ、フロントエンドの担当だけで決められる事じゃないから設定追加の稟議でDB担当と折衝したりするのがめんどいってだけだろ まぁ、何で50%とか設定したのか真意はわからんけど、それじゃ意味無いってのは伝わっただろうからなんかしら対応はあるだろ 素人考えだけど50を他の数値に変えるのは簡単なんじゃないのかね?やっぱこれ無理だってなったらすぐ修正できそうだけど オートの頭が悪い全快の時に回復して半分くらい減ってるのに回復しないとか
そんなアホみたいな文面で問い合わせしてたんだろうなぁとは予測がつく >>171
hellオートとか言ってる人もいる中、それほど深刻に考える必要もないと思うが、
40%ダメ→ヒーラー動かず→40%ダメ→40%ダメ
で落ちるからな。ヒーラーそんなに速く動かないし。 戦プロはヒールスキルは50%発動でちゃんと機能してるし理に叶ってると思うぞ
そこで死ぬようなクエストはそもそも難易度が高いって事だから構成を考えるか手動で慎重にやるって選択肢になる
そもそもCTがきついゲームだから99%なんかで使ってたら本当に撃ちたい時に使えない
必要ない時に無駄撃ちする方がナンセンスなんだがお前ら本当にゲームやってるんか?
つか100%と99%って全く変わらないやん・・・なぜ1%被弾で撃てばいいというアホ意見が出てくるのか >>171
100÷2で50だったのかこれは相当に数学的教養のある運営だなあ 敵と味方が交互に動くなら調整し易いんだが敏捷なんてあるから敵が連続で動いて計算できないんだよね
だから50%でも75%でも99%でも問題になる オートだと体力半分になるまで回復撃たない設定を導入してから
次の高難度ボスが割合ダメージからの割り込み全体ドゥームスキルとか使って来たら最高に笑えるんだけどなぁ 100と99が全く変わらないって本気で言ってんのか?
そのキャラが被弾した状況になってるって事だぞ
HP5桁と3千そこらのキャラの価値一緒にすんなよ、回復量だって400〜5000くらい幅あるのに ダブルエクラでHELLオートとかは出来なくなんのか
周回ゲーで手駒揃ってんのに手動でやりたくないっス
アリーナ用設定だって言うならアリーナにのみ適用しておくれ…… お、アイオラついに広告出しよったんか
エロ限、省スペ限で出現率も低いっぽいから効果あるか怪しいがな >>207
悪いっていうか大本以外選択肢は無いと考えていい
大本が経験値15,000、メインクエスト最終面が経験値81だから 所詮オートだからね
単体先頭回復は流石に救いがなかったけど撃ち過ぎて死ぬアホっぽさなら仕方ないと思える
でも賢しらに温存して死ぬのはNG 上級本はレイド交換あるし、イベで色毎に集められるのがいい
初級本とかマジでメインクエからドロップ撤廃でいい >>212-213
100回更新しても出てこないんだが
どこだよ 広告発見ニキが羨ましいのぉ
誰が広告だったのじゃ?
ダキ?ダキさん? 100%と99%変わらないワロタ
小学生みたいな思考してんなw
1%ぴったりの被弾なんかするわけ無いだろうに 広告でてるぞこのページの左上にな
ラヴァおばさんが濃密なってコメントで
おばさんがゲームの代表選手じゃお客は呼べないと思うんですよ >>217
このスレをブラウザでみたら出る左上と右上
左上がマリルで右上・・・お前誰だっけ・・・まぁ何パターンかある >>218
ラヴァーンとマリルだったわ
「濃厚な……」ってセリフに首傾げる感じの宣伝 エヴァンナさんが探してる王女っていうのはエリーなんだろうか DMMじゃなくてこんなとこに広告出してたのかよw
マイナーなゲームも多いし、よほど安く出せるんだろうな ラヴァーンキャラにあってるのか?あれ?
持ってないからわからないけど… ダメージ無しでも治療は発動する
デバフなしでも弱体消去は発動する >>232
まじかよ、今の今まで全く見かけなかったわ 実はバランス調整についてはあんま不安視してない
ティンクVHも実装時くそHPだのなんだの騒いでたけど今は気付いたら撃破されてるレベルだしな 明日からランキング下がっていくから今テコ入れしないとヤバいんだが、
運営は危機感あるのかな >>219
逆に言うと1%でも1ダメージでも使っちゃうだから制御したきゃオート解除するしか無いんだが
んなもん仕様変更前のアホヒールと変わらないよ、50%で十分 HP50%切ってから500とか回復されても困るんですがね 何%で回復するかプレイヤーで設定できるようにすればいいんじゃないかね 三段階くらいでヒール発動HP調整できりゃいいんだがさすがに厳しいだろう
まあどんな仕様でも完全オートで勝つには過剰戦力が必要だしやることは変わらん 1ダメしか食らわないところにヒーラー連れて行くやつが居るってマジ? ダメカ積んで3桁程度のダメなのに全体回復(状態異常回復付き)使われるとイラッと来そうだがね
ヒールのタイミングはオートだと難しいねんな まぁ治癒というリジェネ系の回復スキルもあるので
余程の難易度でもなきゃ問題ないとは言えるだろうけどね 昔から思ってたけど、こういうポチポチゲーにこそFF12のガンビットシステム欲しいよね なぁ、アンナもラヴァーンも手に入らないのに80%シックスヘッジが完成した俺は誰に装備させたらいい?
ジャンボ以外な >>248
覚20まで凸ったコレットちゃんなら面白いかもしれない ランカシュなぁ。。。
実装されるまでは期待してたけど、SDの衣装があんまりなんだよなぁ 一見ウォリアーっぽく見えないキャラがウォリアーなの好き 両手剣は加速より火力特化でブレイクリンク奥義担当させるのがいいよ CT長いからターン多く回ってきてもカスダメしか出ないんだよな 7レイド8ミヤオス9レイド こうでありますように・・・ なんとなくプジラータの個人エピ見たけどこいつ相当やべぇ奴だわ 次の降臨イベキャラ、まだ出ていない職と属性を考えると、
闇メイジと光ローグというどっちも大量に被っている組み合わせが見えてしまう ファイター、プリースト、モンク、(ファイター)だから次はプリーストとみたよ。 ちゃんリオとプジラータがかわいかったから次はブサイクが来てモチベ下がりそうだわ ためといて次のレイド来たときに一揆に交換つーのもある。 武器は、銀短剣>銀剣>金短剣>金剣>銀杖>金杖
という優先順位だな 交換所新装開店時は本よかったんだけどな
イベントでばらまきすぎw さすがにブサイクは実装しないだろ
このままの流れでいくとどんどん超絶ロリキャラくるぞ、震えろ (それペドだし、なんならペドすら通り越してるような…) アクアちゃんがぬいで全身ズリならみんな安心なんだろうけど団長なら平気で妖精オナホしそうだからなあ アクア脱ぐって今でも薄い布一枚被ってるだけじゃないか オートの仕組みを考慮してキャラに持たせるhp調整しておけばいいのにねえ
まあ無理を言ったらどこ進むか分からんしな >>259
現実にいたらド左翼の活動家になってそう ひたすらマウント取ってた人が新たなサンドバッグの魔王に移動した
結構前から荒れて勢い保ってただけだしな 魔王はスレが面白いらしいな……
ブシラータ掘ったからもう明後日まで暇だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています