【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/imys_r/
http://august-soft.com/imys/
■事前登録ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/imys_r.html
■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
http://aria-soft.com/imys_youkoso/
■Twitter
https://twitter.com/imys_staff
■PV
https://youtu.be/pPdf8WtSW7Q
https://youtu.be/S3JsLXTERRA
次スレは>>900が宣言してから立ててください
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立て
前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part35
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513874354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1417622.xls
https://imgur.com/XyQtTwz
パフェ・パン固定で辛味、肉、野菜、和食、スイーツ、酒の6種から
1種づつ好物と苦手が設定されてるっぽい
初心者用
ミッションで貰えるパフェは100以上貯められるが、好感度を上げると強化剤のポリンが貰えるので名簿から積極的に上げるべし
好感度上げと学園でポリンを手に入れて、聖装からSSRやSRを強化
編成から技を確認して育てるキャラを決める
数日後に来るコードのキャラのNやRを育ててボーナスを狙うのもあり
回復パーティか攻撃パーティがどちらかに寄せた方が強いかも
デバフは攻撃に調整、バフは防御に調整(キャラによっては普通に攻撃した方が強いかも)
基本全力に調整(ただしスキルレベルを上げすぎないように注意すること)
スキルレベル1~5程度で育成をやめて、2軍を使ってポリンだけ稼いで様子を見ると後悔しなくて済む
https://imgur.com/pf3ra9Q
https://imgur.com/a/gze0d
大当たり アシュリー ラディス(序盤から強い、育成が楽)
当たり コト(中央寄りの単体、攻撃全力すると中盤から主力に)
妥協 クリス(運ゲー、個人的には言われるほど酷くない、拳がでかい後輩やハイエルフィンと一緒に運用すると吉)
拳でかい後輩は的確に回復させるのにクリスパイセンはラディスばっか贔屓して回復させる現象がある(検証が必要)
集中的に育てててラディスがパーティ内で一番HP高くても贔屓する
拳がでかい後輩はクリスパイセンと自分を回復させる傾向にあるが、概ね的確に回復させる
ハイエルフィンは使ったことがないので情報求む
クリスはSRの方が優秀で使いやすいとの声も 0時 6時 12時 18時
12月19日 ■■▲□□□ □□□□□□
12月20日□□□□□□ □□□□□▲ ■■■■■■ ■■▲▲▲□
12月21日□▲■■■■ ■■■■■■ ▲□□□□□ □□□
□:メンテ中
■:サービス中
▲:一部の時間でサービス中
12月21日20:00現在
サービス開始から 56時間
メンテ時間 32時間22分
12月19日
12:00 サービス開始
12:10 アクセス障害発生
14:50〜 緊急メンテ(告知14:49)
12月20日
11:20 メンテ終了(20時間30分)
20:38 緊急メンテ(21時30分終了予定)
21:35 メンテ終了(57分)
22:19 緊急メンテ(23時30分終了予定)
23:18 延長(24時30分終了予定)
12月21日
00:29 延長(01:30終了予定)
01:44 メンテ終了(3時間25分)
12:30 緊急メンテ(告知12時27分、13時30分終了予定)
13:26 延長(16時00分終了予定)
15:57 延長(18時00分終了予定)
17:57 延長(終了未定)
23:00 メンテ終了 フランチェスカかイリーナばっかりヒールすんのはシナリオ補正なんか?
て隔離すが邪念撲滅連射した後全体回復しまくるから単体ヒールの意味がない世界になってる 敵が複数の時に雑魚単体か複数同時か判断するのは分かるけど
敵が単体のみの時でも、傾向が複数だから複数攻撃とかおかしいでしょ
単体の時は単体攻撃、回復は体力が減ったキャラ、みたいに基本のAIがあって、
判断の余地がある部分にのみ傾向が作用するのが本来だと思う
傾向はあくまで「傾向」なんだから
それなら戦闘傾向が無茶苦茶でも戦いにはなるし
こだわりたい人だけこだわればいいよ
てかそれができないならこんなシステム採用するなっつーの かんぱにのテキストは割と好き
あとストーリーとテキストごっちゃにしてる人居そう
>>1乙 ◯贈り物
贈り物を1個ずつしか渡せない 100個渡すのに約10分
◯学園
毎回5人配置してスキップを押す作業が1時間に6〜7回ぶん溜まる
学園で既読会話を表示しない設定がない
学園に張り付くと月に何千回もスキップと選択肢クリックが必要
スキップと同じ位置にリザルト送りが効かない範囲がある
スキップしても選択肢で止まる
◯戦闘
回復スキルを高確率でピンチのキャラ以外に使う
運要素が強く介入の余地がほとんど無く初見殺しが多発
学園で適当に配置してたらスキルを使わなくなる
◯行動力
BPは全回復しても戦闘2〜3回ぶん
1時間半程度でAPBP最大値到達
エラー・敗北でBP出撃分全消失
◯詫び
半日メンテでも詫びは単発ガチャ1回分(コンティニュー3回分)
適当に追加してくれ ソフィこれ弱いな
でも今更別のキャラ育て直したくねー・・・ UI周りの時間短縮とAI改善されれば、スルメゲーとして生き残れる気がする
ゲーム自体は割と嫌いじゃないわ
少数派だろうけど あーもう無理。
オーガストが絡んでるから期待してたけど俺が馬鹿だったわ。
まだ確定ガチャしか回してないから安いしもういいわ。
くたばれDMM 餌やる時にいちいちナウロと台詞入るから好感度あげるのも相当苦痛
何回クリックさせんだ >>9
ストーリーとテキストは密接な関係だからごっちゃも糞もないだろ
どちらかが駄目なら足引っ張って双方駄目になる関係なんだから AIはドラクエと同じで複数の中から選択にして、学園は好感度うpとポレン集めの施設にすればええやろ
それだけでかなりの良ゲーに変化するで・・・ ひたすら学園に通わされる捨てPTの捨てキャラが可哀想になるな 学園やってるとクリチョンゲーやってる気分だわ
俺がハムスターだ 別ゲーで一時期使ってた連打ツールを久しぶりに引っ張り出してきた とりあえずポレンの入手経路増やしてくれ
傾向の調整は別のSSR出た時に間違いなくクソ化するから早めに手を入れろ >>15
いや別でしょ
キャラの動かしかたが上手い人でも、話広げるだけ広げて畳まないとかよくあるじゃん もしかして昨日のメンテの詫び配られてなくね?
どうせ石300とかネタにしてたけどまさかビタ一文も出さないとは思わなかった 今日もメンテするのか
もう貼られてるかも知れないけど一応?
> @imys_staff
> 1時間1時間前
> その他
> 【メンテナンスのお知らせ】
> ギフト受取履歴の非表示状態の解除、及びサーバーメンテナンスのため、下記日時でメンテナンスを実施いたします。
> 開始日時:12月22日(金)14:00
> 終了日時:12月22日(金)17:00
> ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 スキルレベル上げようと思ったら
せっかく組んだAIがまた崩れるんだよなあ
堅実すてるか セシルの開幕自己バフが他のキャラに掛かっちゃうな
そしてそのキャラに永遠と回復してるしAIバカなんじゃなくてバグなんじゃないか? キャラが好きだから続けたいけどDMMが担当した部分がほんまもう・・・ 節約がスキル使わないじゃなくてスキルレベル低くして使うとかにならんか 今は目新しさでなんとかつまんないながらもやれてるけど、
この学園と戦闘をこの先もずっとやってくと思ったらぞっとする
こんなん続かねぇよ >>13
君みたいな良いお客様がいるからつけあがられるんだぞwww
次はもっと考えて課金しようぜw >>31
うんえい「せや!節約は発動も消費も少なくして全力は発動とMP消費を増やそう!」 学園が苦痛すぎてもう無理…
ブサばっかのらんらんブレイドのが遥かに良ゲーみえてくる >>1おつる
でもな、冷静に考えて一気にパフェ20個30個渡すって嫌がらせじゃね?
他のソシャゲ全般にも言える事だけど(特に某アイドルプロデュース) >>12
同意
スキルレベルとMPの問題もあるけどまずそっちだわ 学園はキャラごとの組み合わせ会話見たいけど傾向崩したくないから困る 育成に時間と手間が掛かりまくるから高レアの聖装入手だけでもちょっとはボーナス発生させないとガチャ回らんのじゃないか どんなにクソゲーでも課金してくれるからな
楽な商売やで… マジでみんなで要望出しまくろうぜ
数が集まればワンチャン、、、ないか、、、 >>13
あー課金しちゃったかあほんとちょろいよねえこんなゴミみたいなゲームでも多少はお金出してくれるんだもの AI育成と粒子集めが両立できないのはあかんよなぁ
ポレン集めは傾向が崩れないキャラを選んで送り出せば面倒だが影響なくやれるけども >>38
うるせぇNZN特製ケーキ100個ぶつけんぞ 要望って言われてもこれもうどうしたら面白くなるか分からん… 節約は死にAIでいいわ
全部つかえると組み立てるのがよりメンドになるだけだぞ
使える項目は少ないほうがいい >>13
確定はアド高いからまだいい
それよりスターターパック勢が不憫
ゴミに使えるゴミのためにパケと同額払って糞運営のお財布に貢献しちまったんだからな これは育成ゲーだな
ちまちま育てるのに楽しみを見いだせる人間向け 面倒になっても構わんからAI関連全て廃止してくれ、それだけでもましになる
倍速はスキル発動無しで構わんから…、このAIどんだけストレスフルなんだ スターターパック、ゲーム始まってから中身みるとほんとゴミで笑える 中断してまた始めると音楽とキャラでテンションMAXになって
学園と戦闘で真顔になるループを繰り返してるんだが? >>33
片方ダメなら全部駄目って考えと良い部分悪い部分を分ける考え、
どうやっても平行線のままだろうからもうやめよう 地味な嫌がらせだけど痛いのが
戦闘して次のステージやろうとすると別パーティになってるバグ
いまんとこ気づいて直してるけど表示がバグッてんのか意味わからん 見えてる地雷にスタダ集金()する人がいるからDMMからまともなアウトプットがでてこないんやな
金かけてそうな社は祈り届かなかったし 戦闘傾向は学園でポイントを入手してそのポイントを使って自分で調整出来る様にすればいい
これが一番無難な落とし所だろ >>51
面白さを追求できる段階じゃないな、まずは無意味な煩わしさを徹底的に取り除くことが先決 SRは迷ったらイリーナだけフル強化しとけばまず間違いは無い
SRヒーラーは育成間違わなければ毎ターンヒール打つ機械になる(ただし減ってる奴に撃つとは限らない
単体火力SRは総じてクソというか学園で攻撃単体全力にする手間が一番だるい上に単体攻撃スキルうんkすぎ 初手から3連続回復するから節約に少し振るも変わらず
節約側の半分を越えたあたりでようやく2手目に回復使うようになった
もっと遅く使うようにはできないのか >>54
1キャラじっくりならいいよ
5人パーティーな以上同時並行で戦闘の結果見ながら育てるキャラが多いから
わけわけめになる この種子持ってるのに一般盗賊に毛の生えた程度の片耳のガズって人はもしかして元々めちゃくちゃ弱い人だった? >>58
改めて確認してみたけど酷いなw
石5000個くらいあってもいいと思うわ 8月に期待する人って大体ユースティア以降から入った人だよね 起動直後のオーガストロゴと音楽で「うぉおおおおきたああああ!!!あいりすみすてぃりああああああ!!」って気持ちになるけど
学園ぽちぽちしてるうちに「俺なにやってんだろ・・・」って気持ちになってきて
出撃で負けてメンテに入るループを繰り返してる スターター売り切れてて買えねえわーって嘆いてる人ちょいちょいいたけど
今頃安堵してるんじゃないかな 単体ヒールは挑戦だと弱い奴に堅実だと強い奴に掛ける
強弱はHPの1/10と他のステの合計で判断してる(おまかせ編成からの推測)
敵は一番強い奴と一番弱い奴ばかり狙ってくるので
そこにHP高い奴をステ調整して配置すれば死人は少なくなる
大雑把に見ただけだから間違ってても知らん >>53
あれはグッズ代がメインだろ
グッズ要らないなら代金亜分の石購入した方が捗るだろうし
なお購入した石をガチャにぶっぱすると全Rががが
(お花やっていたら11連銅鉢なんて見慣れたものだが…) >>62
編成がおかしくなってるのは表示だけだから、そのまま出撃して問題なし
パーティーナンバーが切り替わってるのだとしたら、それは見たことないから知らない イベ難易度で次のユーザー厳選が始まると思ってるそこまではやるかな 続ける気だけど、あふれ前提だからどっかで投げちゃう気がしないでもないな AI廃止にすると一週間はメンテに入るぞ!いいのか!お前ら!
確定ガチャ回しちまったけど俺は歓迎だ スキル撃つ用の粒子集めてそれで歪んだ性格をスキルを撃ってくれる性格に強制して
戦闘したら粒子が減るのでまた粒子集めからやり直し
学園は5人強制参加でパズルのように組み換え考え無しだと3人が犠牲で性格が歪む
・・・こんなん1キャラ育成するだけでも頭おかしくなるでw >>84
1週間と言わず2、3か月サービス停止してAIと学園作り直してどうぞ ここが新しいメダロットミステリアのスレね…
>>1乙 よしんばAI調整で単体ヒールの対象を調整できたとしてもうちのクリスはラッキースターbotになっちまうんだ SSR×1、SR×3いて序盤のスライムにフルボッコとかクソワロタwwwwww
ワロタ… もう昼に2時間メンテ予定あって草
どうせ23時まで終わらんからデイリーやっとけよ >>84
11連しかしてないけどそれで引いたSSRラディスが消えないならいくらでもメンテ入っていいよ >>12
とにかく学園が癌なんだよ、AI組むゲームってのは好きなときに任意で組めるから面白いんで
目的と相反するコトをぐるぐる回りながら調整することではない どうせお前らAIなくして手動戦闘になってもオートモードボタン押すんだろ? >>95
そうだけどユーザーの選択肢は増やして欲しい 親愛度Lv38まで来ました
100まで後、62です スキル粒子解放してトランザムするシステム作ろう(混乱) >>87
完全に同意
何ヶ月閉めてもいいから今のゴミみたいな学園や戦闘傾向を作り直してこい AI廃止、属性廃止、育成楽に、学園は親愛と石貯めるだけの場所に
とりあえず学園はこれぐらいしないとやってられん
こんだけ育成マゾいのに稼ぎも少ない、APBPの最大量低い、親愛度も最初もらえるパフェ尽きたら絶望的とか
ゲームコンセプトとして破綻しすぎ AI調整したところで余計なスキル撃つし勝手に閃きまくってガス欠起こすポンコツになるしどうにもならんよ
今後いくらコンテンツ追加されようがこれがベースになってんだから完全に詰み もう戦闘傾向廃止して、学園で一緒に訓練した組はメンコが一緒に移動しやすくなって戦闘が有利になるとかでいいんじゃないかな… >>95
基本はオートだけど、プレイヤーが介入できるようにするのが大事だと思う
アズレンもAI馬鹿だけどオート回す人多いけど、いざって時に手動に切り替えるから… 全開放ボーナス大したことなかった
SSRラディスHP+395MP+109他3種ステ+31 システムはDMM担当なんだから他のゲームでもあるような無難なシステムに変えてくれればいいよ
いらんことしなければ素材で戦えるでしょ 諸々いじりたおせばそこそこ楽しいゲームになれそうな気もするんだけどいじるべき箇所が地味に多いよね 学園とスキルの関連性はまじでクソだわ
これ改善しないともう最初の5体以外育てる気しないしだれて過疎る 学園だけでスキル粒子とポレン獲得とAI傾向変動の3つが全部同時に行われるのが何より最悪
選択する時キャンセルじゃなく全リセットしか無いUIも糞
何故パーティ単位で選ばせるのかも謎だし同じイベ何度も見るのも糞 戦闘がゴミすぎて辛い
なんのために鍛えてるのか分からん もうホントREして欲しいわ
REの代名詞の御城は昨日生放送あったが内容も悪くなかったぞ
あそこまで死んだゲームが復活する事ってもうないだろうが >>102
ガス欠はパラメータ調整次第でどうとでもなるから大した問題じゃないと思うぞ
学園と親愛は今のUIの仕様上調整だけじゃどうにもならないからこっちは完全に改修しなきゃ積み 訓練を8種にして性格を1つずつ上げられるように
ポレンと粒子は曜日ダンジョンで獲得出来るように
スキルは聖装画面で手動解放にしてくれ >>107
それが衣装の数分積み重なると考えるとかなりでかくね?
さすがにNとかRは多少ボーナスも少ないだろうけど >>109
DMMにカルネージハートが作れるとお思いか? 手動なんていらん
体力減ってないのに回復するとかアホみたいにバフデバフかけるとか
その辺改善すればいいよ 26日にSSRクリス貰う
エロ見る
そしたら滅んでいいよ!それまで持ちこたえてね! >>107
チリつもだな
NとかR開放していきゃ相当でかくなるだろうけど、その労力とポリン数は考えたくない 戦闘傾向がキャラ固定なせいで今後の新衣装も既存衣装と似た性能縛りか
あるいは別性能きても既存AIと噛み合わないから気軽に着替えられないか
どっちかになるのは予期できる やっとプレイできたけどスライムの癖に戦列歩兵ばりの統制の取れた横列で突っ込んでくるのが笑える
それに比べてうちの連中はMP無くなるまでデバフ、全快の味方回復とかアホ過ぎる クリスがラディス以外を回復した…だと?
AI何もいじってないのにいきなりこういう事するからホントこのAIどうしたらいいのか分からん… 学園の冥王様が見に行ったとこの素材しかもらえないのが意味不明なんだが?
これ普通に振り分けたキャラ数によってそれぞれ素材もらえて
冥王様が見に行くと大成功確立あっぽくらいでいいだろ意味わかんね
戦闘はオートで楽なのはいいけど何もやる事無いし戦ってる感じがしないから
スキルはPC側が任意で発動出来て冥王の盾だけじゃなく冥王の矛で攻撃も出来るようにしろ ずっと続けるには苦痛すぎる
ガチャする度に衣装の傾向に合わせて学園くるくるすんの?
無理だわ テンプレにスキルレベル上げすぎるとダメって書いてるのなんで? 戦闘は別にいいと思うけどな
無駄にエフェクト凝られても面倒だし、どうせ最終的には戦闘開始と同時にブラウザ裏にやってメインは別の事するのだし 今のままでいいんだよ、適度にエラーで落ちるのも素晴らしい
おまえらの要望聞いてたらマクラー万歳な内容ばっかじゃねーか
普段手動でやってない忍耐力ない奴が文句言ってんだろうな 学園に要素を3つも持たせるから糞が出来上がるんだよ
開発費けちってないで全部分けろや >>121
確かにでかいけどカンスト5キャラまでなら横に育てたほうがいいね でもここの運営結構凄いと思う
たった三日間でメンテの告知をするという事を学習したんだぞ?
タンポンの様な吸収力でグングン成長してるわ >>124
最終エロ見るために清掃レベル60必要だがよろしいか? 敵のスキルは優秀だな、MPが殆ど減らないのにダメージ痛い 脳死で学園回してると粒子溜まってスキルレベル上がった産廃が出来上がりかねない >>133
消費MPも上がるから
下手をすると要らないスキルを一発撃ってスッカラカンになったりする >>34,46
DMMプラットフォームとはいえ、直轄でオーガストとタッグだから大丈夫だと思ったんだよ。
なんだかんだ言っても直轄ゲームはまともな物あるし。
バランスもUIもシステムも全部予期とか予期できなかったよ。
>>53
開始2日前にたまたまソフマップ寄った時に買いそうになってました。
ほんと我慢して正解だったわ 無能がはりきった結果ゴミが出来上がった
無能は無能らしくバシーンでも作ってれば良かったんだ >>141
それあたらしく覚えるまでもなく必要最低限のことなのですしかも3日もかけることじゃない 根本のAIの改善は必須として
使用スキルの禁止許可できたりするとかー
スキルレベル上がっても使いたいレベルを自分で選べるとかー
もっと言えばスキルレベルで上がるのが消費MPと威力だけじゃなくて付与効果あったりするといいのになーと
コトとかラディスとか範囲の同じ攻撃スキル二種類持ってるけどこれ意味ないでしょ 押し出しからの同じキャラ連続で狙って落としにかかるのやめちくりー >>140
狂ったように敏捷デバフ連打するゴミがなんだって? >>142
ゴミカスクソゲーやんけ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>141
タンポンって九州し切ったら燃えるごみじゃないですかね… まだイベントすら始まっていないのにこの盛り上がり……
もしかして神ゲー? スターターパックは限定SSRキャラでも付いてれば即買いだった
ゴミ詰め合わせセットにはちょっと金出せないな フランチェスカのツリーすげぇなこれ
最初から一気にラストまで開いてる列あるじゃねーか
解放にポリン600ALLと要求されるけども
やっぱあれか、幼い頃から売り飛ばされて苦労の経験が違うんか 精巣上げはそんなきつくない感じはするから続けてさえいれば勝手に上がってるやろ
問題は糞の塊である学園でしかポレンが手に入らない事で >>146
まともな運営は今現在まともなゲームにかかりきりだから…
お花がお歌でコケたように同じ会社でもチームが違えば全くの別物だしね
ただこれだけ先人が爆死してるのに
そこから何も学ばないで同じ轍を踏むのは馬鹿としか言いようがないが 神ゲーにはまだ遠いな
もっと致命的なバグでプレイ不能にしたり公式サポーター設けたりしないと もうクソシステムすぎて業者の擁護の内容も訳分からん事になってるじゃねぇか
適度にエラーで落ちるのがすばらしいゲームってどんなんだよ スキルレベルほどほど上がったら
退学した方がいいのか お前らの推し捨てキャラ5人あげてこうぜ。俺はティセウィルファムヴァレリアポリンな >>159
お花も昔はクソだってお花とここで聞いたからあいミスもわんちゃんねーかな? >>158
出撃以外のレベル上げ手段もないと話にならない >>165
絵だけはいいから運営が覚醒すれば十分ワンチャンあるぞ
覚醒すればな >>160
どういう傾向にしてる?うちの半々くらいなんだよね 2-8で難易度急上昇しない?3章にも壁あるんかな・・・
敵の通常とクリティカルのダメージ差がでかすぎんよ オトギも最初は捏造運営と罵られ最速終了間違い無しと思われてた処を脳を入れ替えて何とか持ち直したしな
ここのスタッフも脳入れ替え手術を受けてどうにかしよ? 育成アイテムも経験値クエも無しだからガチャ回して新しいSSR引いても戦力にしづらいのは結構致命的な気がする 嬉しがってエロ画像はるやついないし、エロシーンまでめちゃ遠いんだろうな
聖衣のキーロック解除もダルいし
普通の人なら好感度25が限界 今更だが石買う場合のおまけ何ひとつ付かんのな
大抵色つけてくれるだろうに >>174
お陰で石貯まってもガチャ回す気になれない 5人挙げるならリリィ、クリス、敵の女指揮官、赤髪青髪姉妹だな
幼女実装あくしろ >>160
ガチで参考にしたいから傾向と各スキルレベル教えてくれ
シャロンはデバフさえ使わなければ一気にエース格になれる なんで開幕にヒールつかってHP減ったころにヒール使わねーんだよ 糞が どうやったら面白くなるか運営は把握してなさそう
てかユーザーもよくわかってない
そもそも何が面白くないのかもわからん
とりあえず冥王コマンドに種類が欲しいのと複数回使えるようにして欲しいその分難易度は上がっても良い
好感度アイテムは連打でガンガン投入できるように
学園はテキストシーンon/off実装 曜日でポリン獲得増減する場所の実装
AIは各キャラにベスト位置を設けてそこに到達したら固定させる(複数パターンあると面白いかも)
同キャラ同レアでツリーの引継ぎができる
これならまだやれそう
あと表記バグ全部なおせ >>165
お花も詫び芸で誤魔化されているけれどやらかし自体は割としょっちゅうしているし
アイギスとかテクロスも言うに及ばずだから
現状他所の会社の悪いところだけを見習ったかのようなここの運営も
叩いて伸びれば信者が付いて長期コースに入る可能性も微レ存かも 難易度とかそういうのじゃなく清掃レベル上げてツリー埋めていけば余裕になる
AIとか言ってるけどほぼステが全ての脳筋ゲーだから 初期お花は難易度の問題でこっちはシステムレベルの問題だから無理じゃね
SSRが追加される度に学園苦行と聖装レベル上げが壁になる >>164
その5人が推しなのかステ七日
ポリンことクルチャシャロンフランチェスカ クレアかな >>148
アンチ乙
サービス終了までの3ヶ月間で神運営になってるから震えて待て >>172
古き良きエロゲーをやってる気分になる
あいみすのシステムについて行けないのはユーザーが時代について行けてないだけなのかも知れない エルミナのSRが使いやすそう
自分は使ってないけど
使ってないのに、表示バグのせいでスキルレベル上がってた
https://i.imgur.com/uthVQAP.png >>80
表示だけか、ヒヤヒヤさせるサービス精神に脱帽だわ SSRアシュリーの右ライン行けばとりあえず全体通常1000クリティカル2000くらいでて楽しい
ていうかヒーラー育ててる人スキルレベル10あったら単体と範囲でいくらくらい回復する?
三章1ハードで通常攻撃で900食らうからもうヒーラー本気で抜こうか考え始めた 傾向これキャラに付与されるんだっけ衣装に付与されるんだっけ?
>>168
覚醒成功率はいかほどでしょうか ガチャ控えてるからアイテムゲット分くるまでスタメン枠が一人Rだからファム育てようかと思ったが
この子も全体と単体、攻撃とバフあわせ持ってるから何かしらが犠牲になるのか…
育ててる人おる? 銭の使い道めっちゃ迷うわ
SR狙いで回すか確実な好感度アイテムか…… ヒーラーはだんだんいらなくなってくるなぁ
全体攻撃ゲーだわ 石1000個か
石よりポリンだかポルンだかポレンをくれ クリスのスキルSRとSSR逆のような気がする
普通オルヒのが高レアじゃない? >>183
お花もテクロスもサービス開始の時期で誤魔化せただけで
新規がゴロゴロスタートしてる今やったら普通に中位で低迷してるよ
叩いて伸びればなんて甘っちょろい環境じゃ既になくなってる、直ぐに動いてさっさと改善できなきゃ無理 ちょっといいですか?
ラディスのスキルレベル上がりすぎてMP消費やべーです
ツリーみたら後半にMPアップ集中しております
AIアホすぎてMP回復とか覚えたくありませんw 現状、料理としては糞だけど、
素材が一級品ってのはなんとなくわかるんで、席を立てず、次の料理を待ってるって感じですかね? >>185
今あるクエスト全部1キャラでクリアできるからな >>192
Lv10もないけどSSRクリスがLv4 mp122 大 で1000~1200くらいだったかな
4ケタは回復してるのは覚えてるけどBP使っちゃって確認に行けねえ
SRフランチェスカのLv4 mp88 大回復 は700〜くらいだった気がする 今の時期は初動逃したらREしない限りは再度人が集まる事なんて無いだろうしな これだけ長いことメンテやっといて補填ショボいな
まあそもそもの問題はそこじゃないんだが >>206
諦めてください
学園で魔法集めすぎた罠です モブの女の子でいいからスライムに服を溶かされるシーンでも来ないと続けるのは厳しい あれ、自己バフが他人にかかるのまだ直ってないんかい
これだけメンテしておいて何やってんの本当 ねえこの戦闘ってパラ一番高いやつと低いやつの2人しか狙われなくね?
戦闘画面ゴミのくせに敵の行動パターンまでゴミなの? >>202
よく読め、サービス終了すること前提だろ >>198
いや皮肉であってるだろサービス終了前提の話してるし FGOは初期のうんち時期を型月信者の力で乗り切ってたなあ
果たして八月信者にそこまでの力はあるのか 【DMM】あいりすミスティリア!_運営 @imys_staff
【12月21日緊急メンテナンスの補てんのお知らせ】
昨日は大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
長時間メンテナンスと連日の不具合へのお詫びとして、
「フレアライト×1000」を贈らせていただきます。
不具合・補てんの詳細はゲーム内お知らせに記載をさせて頂いております。 クリスはヒーラーさせるより全体攻撃脳筋にさせた方が強いぞ
闇だから敵に軽減属性ないしスキレベ10で普通に全体に1000とか出す エロシーンが見たいからやってるのにクエストクリアできるから大丈夫!とかもっとマシな擁護して
親密度上げに何百時間使わせる気なんだよ もしかして今日のメンテでクリガチャ追加なのか?他にタイミングないだろ 侘びで1000個来たか
あとはシステムもっと親切にしてAI賢くしたらましになるぞ >>221
誠意が一切ないなこれぽっちじゃ(乞並感) ガチャ3回分ちょっと=侘び石1000はかなり譲歩した結果だな
これ考えると最初のメンテでガチャ30連分の石配ったきらファンて化物だわ >>221
0が1個足りねーんじゃねーのかオラァン!! >>199
今からでもいいから服にしよう?
もし今後方向性違う服とか来たらクソだるいだろこれ
またあたらしく育てるのもだるいけどもし着替えるたびにやれと言われるとつれぇわ
>>183 >>188
出来れば社会人が仕事納めする前になんとかなりませんかね
サービス開始時の長期休みを逃すと辛そう >>224
アレでしょ
エロゲで付き合ったその日にSEXするのがなんか変だからブラゲにも持ち込んだんでしょ 石1000とかしょっぼ
初動でこんなにクソなのに詫びも渋るのかよ
仕様も大幅に変えるまで時間掛かるだろうし短命そうだなこれ 初期1時間予定からの延長3回(未定1回含む)
10時間30分に渡るメンテで1000
うーん・・・まぁ300だろうなみたいに思ってたからそれよりはマシだけど 戦闘終了時にステータスが大幅に下がるのってなんで? 3章序盤から既にクリス火力不足にならね?
SSRなのにスキル威力小はひどすぎだろ >>238
親密度の下のバーはステータスじゃないよ
学園で貯まる「スキルの素」で、スキルを覚えた時とスキルのレベルアップした時に消費するだけだよ なんだ回復させるようにすれば1000超えの回復ポンポンだすな
育成途中でもこれだからこの先まだ伸びるのか…無駄撃ちがまだあるのは残念だが
うちは全体攻撃2単体攻撃1回復2構成でいってる 馬鹿だなぁ運営さんよ
ここで3000個配布で運営桁間違えただろの流れを作らなきゃ 育成が大変すぎて新しく引いたキャラ育てる気しないから
石使うモチベが上がらん >>231
きらファンは30回分どころか数千回分手に入って本スレが石高競い合う戦国時代になったんじゃ? >>221
少し成長したな
もう2〜3倍くらいにするとユーザーは騙され始めるぞ
ポレンあたりも付け出せばなお良い 石1000って単発3回分だよね?
この対応はすごいな・・・ >>209
SSRクリスってそんなに回復するのかSSR貰おうかな
さらにフランチェスカでもそんなに回復するんだなー
しかしなぜうちのアイドルヒーラーはゴミなんだ・・・ >>231
あっち石増殖できるのに配布に有り難み感じるものなの? >>230
まじなの?
どんだけ戦闘ウンコに仕上げれば気が済むの? >>244
ほんそれ
アイテムガチャの子とか来ても誰と替えるのか困る >>250
アイドルヒーラー持ってないからわからんが、単体と全体の差とか?
もしくはどっかのステ参照してるか いいかおまえらSSRアシェリーをなんとしても手に入れるんだ
脳金に育てれば毎回攻撃で全体撃ってモーニングスターするから楽なのだw クリスにラッキーバフがなけりゃヒーラーとして育成頑張ろうと思ったのに
ソウルブラスト連発、萌技でたまに回復のが強い 今更だけどAPBP低すぎないこれ?
レベル上がればバンバン伸びるのかな >>259
冥王LV19だけど各33しか無いぞ
多分1ずつしか増えてない予感 DMM運営はオーガストに土下座しにいけよ
良い素材もらってんのに糞に仕上げてほんま APは消費するのがめんどくさすぎてBPは消費量多すぎてすぐなくなるという極端なバランス 全体攻撃は対象を取らないから
このAIでもイライラせず運用できるのがいい
火力、燃費、生存性は、現状ドレスツリーで解決できるが、スキルは固定だしな クリスとコト、どっち貰うべきか
ちゃんと議論決着つけておけよ!お願いな! >>259
回復それなりに早いとはいえ低すぎるよね
毎回1ずつ上がってるけど途中から2ずつになったりするのだろうか 素材は一流、仕上げはunko・・・
ごちk・・・天歌・・・
ウッ!頭がっ!! SSRクリスのLv5全体1000Lv7単体2000回復してるけど単体は過剰だな
幸運バフが掛かると回復量は上がる タイトル画面で曲を聞いてる限りは神ゲーだと思えるんだよなあ >>256
単体と全体の差かなー
そう考えれば150×5でSRだからフランチェスカ並だ・・・ >>266>>260
せめてもうちょい欲しいな
もしくは半汁や種的なの配布してくれ
>>262
今後消費大きい学園要素が出てくれば……くるかな? そもそもSSRクリスって回復よりにしても全体うつの? いうてなんだかんだでコミケでオーガストブース行ってあいミスのサントラ買うけどな >>259
2時間もあればもうMAXになる心折仕様だ
思う存分ハムれ ■連携攻撃について
戦闘画面中央の線の内側に敵味方が4人以上いるときに鍔迫り合いが発生
参加者のステータスによって勝利・拮抗・敗北が決定される
勝利することで相手を押し返し連携攻撃が発動
鍔迫り合いに敗北したキャラクターが1度攻撃する(または死亡する)まで再び鍔迫り合いは起こらない
拮抗状態の場合は人数が揃っていれば再び鍔迫り合いが発生する
こんな感じだと思うけど間違ってるところあるかな? お詫びが来たぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお 恵まれた素材から特大のウンコの放課後戦争はほんと凄いイキそう >>265
面子による、SRでも全体攻撃できるキャラ居ればコトでも問題ないが居ないなら燃費の良い全体連発できるクリスも強い >>277
せめて8時間寝たい
あと石割づらいわ最大値ゴミだと DMMのキャンペーン
石300個
この運営は300が基本なんだな そもそも傾向はこっちで選ばせろ
学園はポレンと親密度稼ぎの場でいいだろ
学園既読スキップと戦闘倍速は記憶しろ
戦闘前の演出クリックで飛ばさせろ
スキルレベル指定させろ
特定のスキル使わないようにさせろ
バーを走って攻撃するSD作れ
これだけやってようやく並 >>269
幸運であがったのか
113しかなかったというかHPガン上がりするルートだったから幸運さけてた どうしても今の戦闘方式を変えたくないなら、せめて学園で行ける場所の種類を増やしてくれんかな
特に「全力」「守備」「堅実」の3つは1か所でしか上げられないとかいくらなんでも酷杉 幸運470あってクリスのバフもらってると7割以上クリティカル出る
つまりクリスも当たり >>278
この拮抗状態の時は再び発生ってのが問題なんだよな
鍔迫り合い拮抗→味方1人が単発攻撃→鍔迫り合い敗北
の流れ何度見たことか
敵が単発してこっちが有利になることもあるが、基本的に速度こっちが上だからかこっちの方が不利な気がする ここ見るまでにスキルレベル上げまくってて
だいたい6〜10になってて草も生えない 皆全力振りにしてスキル使い始めてからゲームらしさがほんのちょっとだけ出てきた
傾向固定だけ実装したらどうにかなる気がしてきたから早くしろ無能運営 ホテルヘルス&デリバリーヘルスとして大阪の日本橋に降臨!!!
神戸・福原 和歌山エリアトップクラスの人気を誇る
興味のある方は、「日本橋ビギナーズ」で検索♪ 天使出てきて盛り上がってきたな
やっぱただの人間の国相手じゃ物足りないわな >>293
聖装レベル上げて、ドレスツリー進めてけば
MP最大上がって解決する子もいるから気合で乗り切れ 敵は速度も似たり寄ったりだから常に固まって息の合った行動するし
AIやターゲッティングもなぜか的確だし
やっぱそこらで拾ってきたメスガキとは違うな・・・ やべーだろこれ新愛度全然足りないわ
雀の涙でも主力を学園にいかせるしかない >>297
天使>>盗賊>スライム>>>>>種付け女になるのか
髪が薄くなるな >>300
メダルで好感度アイテム交換できるけどご存知だろうか お詫びでSSRアシュリー出ました
これでSSRコト・クリスと3人揃います
でもとても続けられませんごめんね!!!!!!!!!!!! 学園でポレン収集施設作ってくれ、AI傾向なしの施設ね >>300
新愛度目的で学園に行かせるのは甚だ無駄だからやめとけ
戦闘傾向を保持する手間の方が面倒だぞ SSRラディス確定でもらえるなら喜んで1万入れるから確定交換チケット来てくれ >>284
テクロスも緊急メンテのお詫びが石600(ガチャ2回分)とか
生放送でゲストに江南毒荏クリアさせて褒美が石300とかなので
ランキング上位のゲーム(の悪いところ)を参考にしたと思われw >>301
女は世界樹の種子植え付けられると頭悪くなる設定なんだよ てか1位記念が半日メンテでOWABIもしょぼいとか煽ってるか? >>302
交換はしてないけどそれ買っても足りなくない?
クリス40他20でほとんど枯渇したわ 良い素材に声優っていってる声豚いて草
声優キャスティングが八月だったら逆に期待出来ないわ この詫びで今の11連を回すのはやめとけって
今週末に間違いなくクリイベ来るんだから
そこでクリアシュ狙え 事前はコトがハズレか
攻撃は単体のみ、開幕スキルは自己バフw >>301
帝国兵≧盗賊>スライム>>>>>天使ちゃんだぞ
友達いないクソザコなのにイキってる天使ちゃんをフルボッコにするのが現ストーリーのクライマックスだからな 貰った詫び石で3000溜まったので11連したら全部Rだったわ
なんで同じキャラのRでも2種類あるとか水増ししてんのよー
ああ、早くアシュリーSSRこないかな DMMのお年玉キャンペーンでもらえるの石300www
他ゲーはSSR確定とかもあるのにブレなすぎ
冥王やめます >>293
一手でも早く敵の数を減らすゲームだぞ
スキルレベルはあげられるだけあげとけ SSRコトよりSRクルちゃんの方が強いんだけどバグ?
ドレスツリーもコトのほうが解放してるのに アシュリーの赤と青ゲージMAXにしたら、全体攻撃バンバン撃つようになったけど、MPは全く減ってない
スキルを使ってはいないってこと? 本当にクリスマスイベントは来るのだろうか
もうクリスマス始まるゾ 親愛度考えると銭の入手も少なすぎて銭ガチャ回すのは無理なんだよね、足りない要素多すぎだよ >>320
SSRコトはHPアップのツリーが密集してるからそこ開放まで落ちやすい 遊び方今見れないので教えて欲しいんだけど
限界突破的なのって、同レアリティ内の同キャラならいける感じ?
聖装まで一致したのダブらせないとダメな感じ? >>322
今日の午後メンテに含まれてないっぽいからなー
まじでいつ始める気なんだろう >>313
声優自体は別にいいと思うけど
録音環境が悪かったのか元々の設定をミスしたのか声が聞き取りにくいキャラはいるよね
キャラ別に音量変えられる機能はよ 石1000来とるー!
300固定から改善したのは評価したい >>326
始めたら駄目なタイプだから触らない方が良いぞ。 はい1位ー
2位はあいうぉだぞー
ファングリ効果でてるぞー 学園は粒子とポルンの収集と会話イベントだけにして戦闘傾向は別の方法で管理できるようにしよう
一か所に収集要素と増減調整要素を詰め込むのはやめよう にしてもBP少なすぎ消費きつすぎで今後の精巣レベルあげきついだろこれ
今はレベルアップしやすいから何とかなってるがコードSSRきたところで追いつくのいつになることやら 声優はそこらのパッケージと同レベルの声優使ってるからクオリティ高えわセリフ量も多いしな いやあ・・・クリス色々言われてるけど
仕様理解し始めると強いと思うわ・・
ラッキースターという産廃覚えてても強いと思う
コトはどうだろうな・・・単発高火力か・・・
もう全体攻撃5人で良くないですか?w 銭とライトで引ける確率違うのかな
どっかに表記してある?
銭だとSRの確率すごい低い気がする 石1000ってさAPとBPの回復薬を5個ずつ貰った程度だよな
ほーん リーマン舐め腐ってるのに1位継続かよ
はぁ。これは覇権ですわ… >>333
もらった石はガチャで使うより割ってBP回復に使ったほうがいいぞ 邪念撲滅しながら死にかけの自分じゃなくてHPMAXの味方にヒール掛ける松村さんには涙が出ますよ まともにゲームできてない奴が多い中でクリスマス限定イベとか始めたらどうなるか容易に察せるからな
クリスマス過ぎてからクリスマスイベとか滑稽な事この上ないけど あいミス1位であいうぉが2位wなにこの絶望的な順位はw
取らせちゃいけないところに順位取らせるなよ
お前らほんっとチョロいのなw とりあえずウィークリーの30出撃は達成しとこうと最小消費の回してるけどこのBP最大値で最小が5て >>332
傾向はもう直接ココって指示したいよな
キャラで共通なのに、衣装毎に違うスキル持ちな現状で使い分けできないのは論外だわw >>327
一応公式はまだクリスマスについて一切言及してないし、仕込んどいてメンテ明けに言い出す可能性 1位なのにサービス終了に怯えるゲームって凄いと思ふ アイドルを―ズはいま毎日10連やってるんでしょ
死に際のスカしっぺみたいなもんだけど SSR4人しかいないし半分ハズレみたいなもんじゃん
お前ら確定まわしてんの? 一般もあるのかこれ
エロなしとかただの拷問じゃねーか >>346-347
昨日も昨日で朝と23時からの1時間しかプレイできなかったしそんなもんよ >>344
だってさーアシュリー超可愛いし・・・
脇とかさわっても納得するまで良いって許可してくれるんだぜ AI育成が不自由なのは俺はいいと思う
ただベースになっている知能が低すぎるのがいかんのだ >>340
メンバー揃ってないのに育成石なんか使えるかよ
俺は止まらねえからよ…… ポレン4種に銭と経験値で6日分と全開放の日曜で7日
早くデイリーミッション作れよ無能 こんな糞ゲが一位になるとか
オーガストの素材はさすが一級品だよな ソフィーがいっとうかわいい
256歳?ばかいっちゃいけない イベントに備えてフレアライト温存してるけど割るゲームなのかはわからない 学園で自分の持ってるポリンの数見れるようにしてほしい つぎのイベントで経験値ユニットをバラまいてカンスト出来るんだよな
現状SSR4人で被っても恩恵ないに等しいしバカみたいにガチャ回す奴なんておらんぞ運営 こんな手抜き糞ゲーでいいやってまたDMM勘違いさせた糞どもの罪は重い AI育成じゃなくAIの傾向変動だからな
AIはずっと頭悪いままで育つことが無いから永遠に瀕死無視して全快回復し続けるぞ震えろ 実質1時間しかプレイできなかったのに1位って忖度しちゃった? なんだなんだ、メンテ終わってたのか
じゃあ今から始めますね^^ まずターゲット指定がAIで変わる仕様が超うんこ
これのせいでタゲ関係の傾向統一しとかないと別々の敵狙ってジリ貧になる
一方敵は似たような傾向で統一されてるらしく、同一タゲをかなり確実に狙ってくるという理不尽
スキル関係は傾向関係もおかしいが、それ以前にAIの内部的な処理がおかしい
本来なら「スキルの使用を決定」したあと(またはその前)に「本当にそのスキルを使うべき状況か」の処理を行う必要がある
たとえば全体デバフなら「敵が既に同一デバフをかけられていれば中止して通常攻撃」など
回復なら「対象キャラのHPが○割以上なら別の対象を選択(または中止)」などだが、そうした処理が一切行われていない。たぶん
だからMPある限りスキルぶっぱとかの変な行動をとり始める
これが全体攻撃スキルなら別にいいが、バフやデバフとかになると大抵はそのぶん火力が減るので目も当てられない
リブレスもそう、魔王の始め方もそう、そしてこのゲームもそう。なんでなの?ちょっとフローチャート追加するだけだよ? >>375
簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか 余裕で勝てたはずなのに集中攻撃でSランク逃がすAIは糞としか言いようがない >>362
ゆっくりでいいなら石割らなくても全然いいと思うよ
ただミッションで結構石もらえるから序盤のうちはBPに石割ってもそんなに減らないから
置いてかれるのが嫌ならわりとおすすめだぞ >>370
もうDMMゲーはダメね…
商品の出来見ずに金投げる奴らがいてまともなマーケットになるわけないし この運営だと初イベントの難易度が3章クリアベースとかやらかしかねないのがなんとも
新規誰一人イベント回れなかったりしそう どうせこれも勢い最初だけのリブレスコースやろ
今年の新作生き残れそうなのがねぇ 今日も一位で大型覇権来ましたねww
色々UI手直ししてくれると大分快適になりそうだが >>375
たとえばの部分が考えられないorテストしないので不具合だしたら困る DMMのお年玉企画でもあいミスはやっぱ300個でわろた
何の特典もないガチャ1回分はケチすぎないかw 詫び300が規格外に少ないだけで1000でも普通に少ないよな
今まで少なかった分の補填も入れて10000くらい行っとくべきだっただろに
態度を改められるいい機会だったのにみすみす逃すとか
これじゃあこれから先もずっと300で許してもらう姿勢は崩さんのやろな 戦闘傾向変化と粒子集めを同時にやらせるのマジやめろよ
魔の粒子が欲しいだけなのに稼ごうとすると戦闘傾向が堅実と倹約寄りになるから元に戻さないと戦闘で使えない
この2つを同時に戻す方法はないから挑戦と全力を別々に上げなきゃいけない
全てにおいて無駄 無能でケチだけどユーザーのせいにしたり脅すのは得意ですよ 同キャラ同レアとか言う糞は止めろ
キャラ毎にAI保存出来るとかならまだしも現状じゃどっちかしか使えない事になるやろ
スキルも同構成とか言うゴミを作る予定なら話は別だがそれはそれで無能 >>375
全員全体攻撃にしたほうがよくね
普通に火力あるし
SSRコトですらあんま単体ダメージ入らないんだが 当時まだ国民的勢いを保ってたFF12でさえガンビットでかなりの客逃がしてるのに
なんでガンビットよりとっつきにくいAIゲー作ってんだよとは思う 簡悔精神と予期るのと糞AIと糞戦闘が折り重なって
良質な絵や声を台無しにする糞運営と開発すごい 少なくとも今はレベルアップで簡単に回復するからなぁ 好感度95から100って95まで上げた必要数の好感度アイテムいるんやろ?
しってるで >>393
惨状は楽しんでる
ゲームはただのストレス DMMの宣伝ブースト終わったらランキング一気に30位以下になりそうだな メイドが覚えてないのに単体攻撃メンタルブレイクたまにつかうんだが
そしてやっぱり覚えてない 冥王の盾を3ターン無敵でMP消費0になってゲージ常にマックスくらいのキチガイ性能にしろ
この程度くらいプレイヤーが戦況に介入してもいいだろ >>385
見てきたけど・・・これは酷いな
じゃ石増やせばいいのかってことではなく、何の特別感もないのが酷いな 傾向変えたくないから主力で学園全然やってなくてスキル粒子も溜まらないんだけど
スキルレベル上がりまくってる人は主力入れつつ毎回調整してるの? >>380
割と本気でDMM外に行くしか無さそう
スマホ買い換えるかなぁ・・・ >>385
逆に考えるんだ他が太っ腹だと
わりぃ やっぱつれぇわ >>393
こんな感じです
「ストーリーたのしー^^ キャラ可愛えー^^」
↓
「学園氏ねやボケ!!!!!!!!」
↓
「ストーリーたのしー^^ キャラ可愛えー^^」
↓
「学園氏ねやボケ!!!!!!!!」 >>394
俺ガンビットかなり好きだったけどなー
こっちにも欲しいくらい >>403
今の減点仕様なら性能インフレさせてもいいよな
そうでないなら評価から冥王スキル外せ >>278
鍔迫り合い敗北でも続けて発生するし2vs2だと発生しないしでガバガバだったわ >>375
フローを真面目に考えたら書く行数増えるだろ
工数増やすなks! って思ってそう >>406
傾向と粒子が一致してる奴はガンガン上がる
この辺でもキャラの優劣はつくよなぁ >>406
全力複数系の奴なら中央放り込んどくだけだろ
単体系が鬼なんだよな >>385
他のゲームはガチャチケ奮発してるなかでの聳え立つくそフレアライトでわろた。運営の姿勢が今までで一番克明に見えるわ ユーザーに対して回避方法不明な不具合使ったら処罰すると脅してくる無能供だから
詫びもまともに出来ないのかな >>406
全体攻撃スキル持ちは地下迷宮放り込むだけで全粒子集めつつ傾向変わらないから楽
単体とか回復は伸びない。コトがスキル伸ばせなくてつれぇわ。クリスはなんかソウルブラスト10になってるけど
全体攻撃持ちが強いってのはこういうところもあるんだよなー 最初だけしか銭投げされずにそこだけで荒稼ぎして1ヶ月後には運営もユーザーもゲーム投げ捨てるの続いてるよね >>406
傾向は完全に無視して粒子貯めてからスキル使う傾向に持っていってスキレベ上げるん 冥王は一発で剥がれる肉盾より全裸にでもなって相手をドン引きさせてライン下げる技とか覚えろ >>406
そもそも今の段階でスキルにこだわる必要あるか?
稼ぎパーティーで学園回して、メインの精巣進めれば問題無いと思うんだが 当時は荒れたけど今ff12大人気なんじゃねぇの?あれはシステムよりストーリーで荒れてたイメージが強いがガンピットシステムはクッソ面白かったです なんでDMMなんかと組んじゃったんだオーガストは
絵とボイス以外はフリーゲームレベルだぞ DMMもプログラミングは外注なんだよ
だからバグ対応に十数時間かかるんだ 年内はもうメンテ改善して、来年でええわ。あ、Hシーンまでの改善先ね。 >>393
そこそこ楽しんでるけど欠点は大分あるわ
とりあえずプレゼント1個ずつとかいうのを… >>391
だから結局行き着くところは、認知症AIでもなんとかなるようにステはガン上げ
スキルは状況問わずに必ず有効な全体攻撃ぶっぱに調性しての脳筋ゴリラプレイせざるを得ないんだよな
某KOTY受賞作の「レベルを上げて物理で殴ればいい」というアレとやってることはほぼ大差ない
戦略とか先述とか無視できるレベルの火力でもって押しつぶす、という方法 死ぬべきは頭悪過ぎるAI
学園とプレゼントはくっそ面倒だが改善の余地がある
このAIはダメだぞ、ベア先生教育し直して? 事前のSSRクリスを適当にやってたら
全体攻撃がレベル10になったわ
毎ターン全体攻撃する思考でやられる前にやればいい…
しかし、SSRのくせに一番ランク低いスキルとか納得いかんな 精巣ごとに傾向別々に設定させてくださいお願いします 1人で3人相手に鍔迫り合い拮抗するとやっと少しアイリス感出るな 年末年始は運営も休みたいだろうから開発にこのゲームのゴミな部分直しとけって投げて鯖閉じてていいぞ ユニティアとどっちの方がやらかしレベル上になるかだけが今後の楽しみ まだ始まったばかりだから学園は嫌々言いながらやってるけど
この先何百何千回もやってたら必ず途中で脱落するわ… まあ好感度30超えたあたりから急速に糞化が加速するから
まだそこまでいかない層がご祝儀的に課金してるのは普通に納得できる
育成進んだ先で課金者がその後どう判断するか次第だな >>420
最初の投げ銭も減ってるんじゃね?
だから「始めだけ見映えよく」すらやらなくなってる感 学園会話ミッションの報酬ポレンけっこうすごいな
めんどくさくてやる気にはならないけど >>431
まぁ代わりにスキルレベル10でも、高いMPも相まって
消費気にせずぶっぱできるのは利点っちゃ利点だろうよ >>436
スタート直後でそんなことただの自殺だからまだしばらく必死にやってくれるやろ また1位を取ってしまったか・・・まあDMMはシナリオ糞ゲばかりだからあいりすが勝ってしまうのもしょうがないな 皆様お気づきだとは思いますが単体ボスでも来ない限り
SSRアシェリー、SRイリーナ、SRエルミナ、SRシャロン、SRフランチェスカ
が最強だと思います、全体回復いるようになったらチェスカをクリスに変更かな この育成って知能が低いモンスター育成とか用のシステムだもん
人間に使うシステムじゃないもん てか初期スキルが全員1のままで上がらないんだけど上がってる人おる?
後から覚えたスキルは普通に上がってる >>429
変に頭使う戦闘は正直いらんわ
CSのRPGでも買えばええねん >>429
でも反逆者はその度合いが極端だからネタになったが、RPGなんて基本的には基礎攻撃力上げて通常攻撃連打に落ち着くもんだと思うな >>429
俺もそれに行き着いた。
もっと言うと傾向完成したら学園は捨てキャラで回す。
戦闘専門と学園専門で別けないと禿げる >>418
簡単にお詫びしたら悔しいじゃないですか >>447
粒子が足りててそのスキルを使うタイミングで上がるから
粒子が足りてないかそのスキルを使う戦闘傾向に調整できていないか >>453
DMMゲームトップに堂々とバナー出てるだろ APの使い道から見て学園の会話を集めるゲームだと思ってる。戦闘はオマケ >>399
そのあたりからデスペナルティの1%分だけで数時間分の経験値吹っ飛ぶから神経質になるんだよな
ごめんつい 正直楽しんでるけどBP上限とプレゼントだけは早く何とかしてほしい
戦闘に関しては思考停止で右上に寄せて全体スキルぶっぱしてるだけでも余裕だから割りとどうでもいい メンテ予告がきた・・・だと・・・・ゴクリ
日々成長するツイッター担当を愛でるスレになりそうだな 3章のボス戦までいけばヴァレリア一人で周回できるから
N聖装でもなんでも育成できるぞ 鍔迫り合いで勝っても次に
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
みたいになるの本当に糞利点ないわ 再調整クソめんどいから、傾向リセットアイテム実装しようぜ
ポリン謹製記憶消去薬とかなんとか悪ふざけなネーミングでいいから >>458
オマケならノーマルは脳死でも何とか成るようにして
ハードをやりたい人だけにしてほしかったねw 学園でAP消費しててレベルが上った時の絶望感
いや・・・消費がんばるけどさ・・・なんでこんなに面倒なんだ・・・ 回答サンクス!だからアシュリーとかラディスとかでスキルレベル上がりまくる報告多かったのね
メンツに全体複数特化はイリーナくらいしかいないしもう主力もしばらくランダムで放り込むわ・・・ 俺はガンビットのシステムを批判してるわけではなく(俺はそれなりに楽しんだし)、
誰にガンビットシステムを届けたかったのかを批判してるのね
あれはFF11に引きずられ過ぎてFF10からのライトを軽視し過ぎてた
こっちも同じ。なんの土台もない紙芝居八月・ポチポチゲーDMMの客層にいきなりAIゲー詰んだところで適応できるわけがない
仮に好感度やら学園の無駄選択肢やらおはじきやら改善したところで、それでもまだ硬派なんだよな 水着シーンのラディスの「アホかーーーーーーーー!」がめっちゃ元気で草生える
吠えてるやん 14;00からまたメンテなのか
運営からしてみればきっとこれもイベントの一種なんだろうな
リリース記念の開幕ダッシュメンテナンス!
お客様のご期待にお応えして延長してお送りしております! 何のために節約があるか考えた
そのうち50waveくらいあるステージを作って嫌がらせしてくるんだろう 何だかんだクソだクソだといいながらも楽しめてるけど
予期せぬエラーでBP吹っ飛ぶのだけは絶対に許さない
死ね >>467
3対3でつばぜり合い→均衡からの味方一人目攻撃
2対3でつばぜり合い→均衡からの味方二人目攻撃
1対3でつばぜり合い→ハジかれからの敵連続攻撃+全体アタック
ズッこれされて味方ボロボロが一番 メンテが多いぐらいでゲーム内容にそこまで不満はないなぁ
文句言ってるのはゆとり、ガキ、ニート位じゃね
ボクの考えた最強のゲームがしたいなら自分で一から作れば
作れる技術があればの話だけど 名簿の初期会話回りしてる時のユーのキャラが一番可愛かった気ガス
数あるDMMナビキャラの中でもトップクラス >>465
お、仲間やな
クリス・ラディス所持からのラディスだったは
アイテムゲットガチャでコト・アシュリー用意してるから50%で出れば勝ったんやが出なかったは >>478
俺もこれで出撃するのが怖くなった
毎回F5してから出撃してるわ
意味あるかは知らんけど 運営がDMMって考えればガチャ1回以上引ける石配ってるのは稀だと思うぞ
DMM糞運営はガチャすらお詫びで引けないじゃんって言われてたからな >>472
運営的に何しても1位確実なのに俺らに感謝する必要もないんじゃない?
感謝するなら昨日の時点で祝いのtwitterなり公式で告知してるわ >>474
問題はユーザーがAIゲーに適応できないことじゃないんやで
AIがまともなAIしてないことなんだから
仮にAIがまともだったとして、この程度のAIなら脳死ユーザーでも大して問題ない 戦闘のBGM結構好きなんだけど全力ぶっぱゲーだからまともに聞けねえなw そういや、よくあるリリース記念クエストとか無いよな
序盤戦楽にするためにドレス石各種1,000くらい簡単に寄越せよ 学園エラーは結果に飛ばしてくれるのにバトルは再開しないのか >>477
だから節約はそのwave内での後半だとあれほど
攻撃力低めだけどやたら高耐久な敵とか出てくれば多少は使い道出てくるかもね >>467
ほんとそれ糞だよな
突出した敵をふっ飛ばしたら後衛と合流してトーテム完成
キンスラのジェットストリームアタックになんどやられたことか ちょっと序盤から敵が強すぎると思う
SSR持ってたらワンパンで進むくらいじゃないとめんどくさい
あと訓練とか好感度上げとかが操作量が多すぎる 学園の訓練ごとの2枠制限撤してくれればまだいいんだけど
なんで無駄に全員同じ訓練突っ込めないでローテで悩む仕様に
ああ簡悔ですか なんでヒーラーのクルちゃん肉弾戦担当でフランチェスカが回復役になってるの
ポンコツ通り越してかわいくないよ >>481
まともな人間はプレイできる時間に働いててそもそも遊べんからな
一理ある このゲーム他ならあると思う育成クエすらないからなー
曜日クエすらなかったのには正直驚きだったけど 戦闘難しいってのはやりがいもあるから別にいいけど
味方の頭ポンコツはどうにもならんのがな
全体持ちに全体だけ打たせるのが一番ストレスないっていう 学園会話埋めるのに単体と全組み合わせで200ちょいだとして発生率考えても数日あればコンプできそうだな
選択順とか訓練場所が設定されてたら知らん イベントも何も用意できてないからストーリーの難易度あげて時間稼いでんのか? 瀕死の奴がいるのに全快の奴に単体ヒールする糞AIしんでw SSR引いてもいっちばん下に放り込んでくるゲームってはじめて! そういえばスキル覚える条件みたいなのって
まとめないの? ストーリーって今どこまで確認されてるの?
3-7がどうこうってレスは見たけど 3章ノーマルだけど全て終えたからもうクリアしていいすか?
SSRコトクリスSRクレアラウラティセ 精巣は平均45ぐらい たしかに
この運営より運営がうまいやつが運営を批判するべき 頭の良いスライム達が行ってる学園に俺たちも通わさせろ これビックリマーク出て覚えたスキルって戦闘終わったら忘れるよな
次の戦闘でまた同じスキル閃いてはぁ??ってなったわ
誰だよロマンシング楽しみとか言ってた奴 HPを見て回復くらい1990年代に発売されたドラクエでさえ出来ていたというのに 出撃した瞬間にエラー落ちするとBPだけ空消費するのまじいらつく
ユーザーが不利なバグだから直すつもりないんだろうなぁ >>514
そりゃあ味方のAIだろ
戦闘傾向弄れば3割くらいは目的達成できるが、DMM運営は1%すらこちらの意向に沿ったことしないし >>514
頭よけりゃこんなつくりにせんわ
テストプレイすれば直さなきゃいけないとこすぐにわかんだろ >>497
クルちゃんうちのメインヒーラーだけどこんなAIで毎回歌ってくれるぞ
脳筋設定よりはゲージたまり難いけどいい感じにダメージうけた頃になってるな
なお回復量 聖装EXP効率必ずしも消費BPに比例してるわけじゃないんだな
そろそろ新戦力育てようと敵単騎で楽な3-9周回しようと思ったら320EXPしかはいらなかった
敵の数が多い方が高いとかなのかね >>522
スキルのレベルが上がってるんじゃない? >>488
その辺は大量の不親切と同時に開発なりの表現したいことも詰まってるんだろうから多少長い目で見守りたいと思うけど
「ああこれこういうのを楽しむゲームなんだな」っていう気付きを得るまでにかなり理不尽な操作を強いられるゲームだよなこれ
運営の理想的なAI構築例のひとつみたいなのをつる植物か何か使って表現したらいいんじゃないかね
脳死課金廃向けにSSRだけある程度AI構築済にするとか。そういうやつはイベントSR使ってAI学べばいいし >>385
ブレガも似たようなもんだしケチくせぇよな >>532
ボス単騎のとこはめいおーの経験値も糞少なかったし メンテ大杉。延長も大杉。詫び渋り杉。
舐め腐ってんのか運営 >>532
戦闘のBP効率については>>2のスプレッドシートの2シート目にまとまってる 戦闘は大分コツ掴んだからいいけど
UI関連がなぁ
好感度と既読訓練スキップはよ >>532
とりあえず>>2のシート2見てみたら?
うちはハード2-2にしばらく通う予定 ティンクル☆くるせいだーすを彷彿とさせる戦闘画面からのこれ
クルくるやります え?戦闘中の!マークってスキルレベルが上がってるの??
新しい技閃くんじゃないの?? 斬空掌MP90使ってるから表示されてないだけでレベル上がってるな アイドルは良いぞ
うちじゃポレン集めをひたすら頑張ってくれる良い子 学園はよ修正してくれよ
何回同じ会話見せられるんだ 今の所不満点は粒子集めしようとすると傾向が歪んでスキル上げが結局できなくなる事くらいだな
それ以外はストーリーと絵で相殺くらいにはなってる 運営からしてみりゃもう勝ち確なんだから謝罪も感謝もする訳ないんだよなぁ
何もしなくたって1位とれるじゃんって思ってるよきっと
だからこれから改善もしないしメンテだってがんがんする
ツイッターにはテンプレはっときゃいいっしょ? はー楽だわー >>529
ああこういうバランスにすればクルちゃん回復してくれるんだ
参考にするわありがとう >>548
Rのキャラ1〜2体を全部のポリンがもらえるところに派遣すると会話出ないぞ お年玉キャンペーンはケチくさいはずなのにあいミスの隣にもっとケチくさそうなのがあってビビる パーティ固定で三章までクリアしたけど新しく育成しようとするとキツいな
聖装lv25が遠くて育成しようとしてる奴が戦力にならん >>503
昼休みの内30分程しかイン出来ない社畜のグチと流してくれw
ああ、今日は帰宅したら進化したアイミスになっててくれ プレゼント複数投入可
既読訓練スキップ
戦闘開始時の初期設定(最初から倍速に)
この辺は欲しい このゲームの学園もいつかはアイギスの田園みたく笑い話に出来るんだろうか 俺の好きなポリンがしばしばアイテム扱いされてるんだが… >>556
ろくなテストもせず開始したから
プレイヤーがテスター状態でバグ修正で忙しいんだよ >>550
もう何もしなくていいよ
そして早急に終わっちまえ
と割とまじで思えてきた こんなんで続くなら2017年生まれはみんな1才になれてる フランチェスカの全体攻撃もうレベル10なんだけど精巣で詳細見ると覚えてない事になってるんだけど俺だけ? このゲームクリティカルの倍率やばすぎて実は幸運アップダウンがあたりに思えてきた >>560
普通に続くと思う
まず、8月ってブランド力が強すぎてこの糞運営ですらみんな続けてしまってる >>539 >>543
こんな便利なものがつくられていたのね 感謝 >>561
紛らわしい名前にした八月の落ち度だと思う
狙ってるのかもしれんが 14時からメンテだからな
また日付ギリギリ開けの可能性あるからログインしとけ >>560
3ヶ月は多分続くだろうなそれ以降はどうだろう 学園での傾向の変化は右上、右下、左上、左下、変化なしの5種類にしてくれ >>565
既知のバグ
俺もラディスがその症状出てて永遠にスキル習得のミッションが達成できなくなってる >>565
よくあることらしい
ちなうちのSRフランチェスカはちゃんと聖装→虫眼鏡でも第2スキル表示されてる
もちろん表示されてない子もいる うわほんとだフランチェスカのソウルブラストLv8になってる…
最初以外の!ってスキルレベル上がってたのか
つかSSRコトが技覚えてないんだけどどうすりゃいいんだこれ >>575
二人しか置けないがよろしいか
ぶっちゃけ真ん中以外でくるくるローテしてればいいだけなんだけどね スキル習得のミッションはバグっても達成されてなかった? >>565
フランチェスカじゃないけど俺のはアシュリーがスキル1個覚えてないことになってる
戦闘では普通に使ってるから不具合だろうね 8月担当部分は一級品なんだよな
ガチャ画面の音楽とか大好き、キャラも良いのが揃ってるし
最上級の素材に最大級の謎システムをぶっこんできて俺らが**忍耐** バトル勝利画面は唯一のスキルレベル確認チャンスやぞ 神戸・福原エリアトップクラスの人気を誇る
『 ビギナーズ 』
和歌山に降臨!!
圧倒的美少女☆和歌山最高レベル
顧客満足度No.1宣言!!
興味のある方は、「和歌山ビギナーズ」で検索♪ また一位かよw
やっぱりランキング出来レースだろw >>579
スキルを使う状態にしないと覚えないしレベルも上がらない
あと粒子も足りてないとダメ
コトならたぶん単体じゃないのが原因だろうよ
あとは粒子用意すりゃ勝手に覚える >>579
多分複数のほうにAIが振り切れてるんじゃない?
SSRコトって話では単体だけらしいから フランチェスカの攻撃スキルLv10の人って
最後までスキル回ってんの?MP大丈夫か? 各キャラの学園ストーリー〇種ミッション始めたけどフラグ管理割と面倒だな
回想に学園の項目も追加してほしいな >>583
キャラはともかく話も微妙な感じじゃね
無理にソシャゲ仕様に合わせなくていいのに DMMがこのゲームを面白いと思ってるか
面白くする気があるのか
集金装置としか思ってないのか
そこら辺が問題なんだろうけどちょっと考えたらもうだめな気しかしないわ >>579
バッシュなら覚えないほうがいいぞ
でもそれただの表示ミスで実際は覚えてるし使ってるしレベルも上がる >>589
めんどくさいから育ててバシーンよ
傾向調整はもう半ばあきらめた また1位獲ったの?昨日ほとんどメンテしてたじゃん?
エロを出し渋るR18ゲームは絶対流行らない
SSRでしか増やせないから何としても時間稼ぎたいんだろうな ちゃんと稼働してたなら分かるけど昨日のあの状態で一位とかどんな魔法だよww >>596
べっかんがもう追加書かないって言ってるとかありえそうだな >>595
やっぱそんな感じか・・中だと消費でかいよなあ
小のレベル10だとMP取りまくれば最後まで使ってそうだけど メインのスキルと性格ほぼおわったら学園ランダムにできて楽になったどw クリスがラッキースター覚えてないけどいらないか別に >>596
あのランキング信じてる人の方が今は、バカにされるから 開始直後のゲームはほとんどが1位取れてるから、謎補正でもあるんでしょ >>589
余裕、というか3章終わりまでMP切れるような長期戦が無い 運営は1位取って当たり前と思ってるから
1位記念など無い
そういうのは、稀にしか取れない奴がするものだ これでランキングまで低かったら8月に逃げられるからね仕方ないね
まあマジでさっさと素材売り切りにして逃げた方がいいと思うよ 昨日は半日以上開いてたでしょ
オープン当日は1時間も開いて無くて52位を叩き出したけど
人だけは馬鹿みたいに集まってるみたいだししばらくは1位でしょ >>587
>>588
>>594
そうなのかありがとう
なんか複数に振り切ってたから一応お茶会に出席させるわ
つかめんどくさいなこれw おぉ^〜嬉しすぎて目醒めちゃったぁ^〜を聞きすぎてもう気が狂う
五飛、教えてくれ、俺たちはあと何回パフェを食わせればいい? 14時からメンテか
あわせてクリスマスイベも来るのかね そういえば今日のメンテは定期メンテかもしれんのか
不具合修正臨時メンテだと思い込んでたわ プレゼントが食い物しかねーからな
冥王様はデブ専なのかも 何で全部食べ物なのかなーとは思ってる
あと鮭のムニエルだがの絵が笑う >>591
8月の話は全体的なストーリーで評価されてるわけじゃないからな
テキストが良いだけで十分 >>614
今こそマクロを投入するとき。・・・さあ勉強開始だ。 会話をじっくり聞いて楽しいゲームは久しぶり。会話をコンプリートしたいからどこかに表みたいのを置いて埋まるとボーナスが貰えるようにして欲しい そいやクリスマスガチャだかイベだかあるって書き込み目にしたけど
どこかに情報のってたの?ぐぐっても何も出ないんだが 8月担当部分の出来が良いから、せめて毒にも薬にもならない単調なゲームなら続けられたのに
ゼロどころかマイナス突っ切ったゲーム性のお陰でプレイが苦痛すぎる ポリンだかポレンだかポロンだか知らないが一回の学園で最低4個とか冗談は程ほどにしてくれよ
消費量に対してなんだよこの入手量
糞みたいな学園通わせて糞みたいな量ゲットとか絶対そのうちモチベ限界点越えるわ 俺繰り返し動作のmusbatch使ってるわ
画像判別でマクロ組んでる奴とかもいるんだろうな 食い物以外にもせめてベア先生の撒き餌くらいは用意しておけばよかったんじゃねえのかなとは思う
三日月ぶどうの見た目は何とかならなかったのか >>630
うっはまじか、石温存しておくわ
さんくす! >>600
その辺はDMMとどういう契約なのかだなぁ
ソシャゲはイベントを途切れなくやっていかないと人離れるから
そのペースに八月がついて行けるのかどうか
DMM運営は基本作ってしまえばあとは楽だよね これキャラが可愛いのもあるが自分に身長萌えがある事に気づいた
長身の子が好きで並んで身長差が出るのが地味に結構好きだ >>625
ミッションの会話回収は埋まる気がしない
どの組み合わせが既読未読かわからんし場所や服Lvも関係するらしい(遊び方)し
戦闘傾向とAP消費があるから総当たりも厳しいし 何故アシュリーはクリスマス含め他の絵は悪くないのにウリになるはずのSSR絵だけあれになってしまったんだろう
確実にあの絵のせいでアシュリーは損してる部分大きいと思う >>630
何ていうか何でアシュリーなんだろうな
SSR余裕で育てられるわけじゃないんだから
メインヒロインといっても、被らせない方がガチャ回るだろ SDキャラが動いて手動で戦闘操作できたガルクロってすごかったんだな
(´・ω・`)ヴァー >>630このクルチャSRもガチャなのかね
イベント報酬とかなら嬉しいんだけど どっちもイベント報酬じゃなくてガチャな気がしてならない 限定衣装もちゃんと確保しないと最終的にツリー全埋めボーナスで基礎ステ差が出てくるな イベントミッションに何か美味しいものないと
イベント空気になるから
SRクルチャはそっちに入るんじゃないのかな >>638
ラウラが想像と違ってかなりデカかったのが驚いた >>638
背の小さい子が好きと分かってしまった俺みたいのもいる
ロリコンではない >>652
そこまでやり込む豪の者がいるんですかね・・・ クリスマスすぎて
クリスマスイベント続いてるとかだな
1日二日でイベ終わるわけないし 今日のメンテは事前に告知してるから詫びはないんだろうな うちのコトさん挑戦振りなのにスライムキングスルーして雑魚スライムから殴るしでがばがばだからわざわざ苦労して堅実に寄せる必要はないという結論になった >>658
大丈夫だわかってる
ロリコンはみんなそういうからな >>660
真冬に水着ガチャさせるとこもあるしヘーキヘーキ なぜ事前やら初期ガチャSSRと被せてくるのか
ほんまにゲームエアプ頭ガイジ運営くたばれ
結構な人被るやろオレモソーナノ クリスマスイベントの報酬好きなほう選んでいいぞ
・SRクルチャ
・ポリン1000個ずつ 無課金冥王は、石はミッションで貯めるとして、問題はメンテ大杉てデイリーがクリア出来ないんだよな。
その上立ち消えもあり得るし、どうしたものか。 >>659
そこまでのやり込みを許容するコンテンツも無いしな
スライムしかいない世界でレベル99にしても虚しいだけ パーティ2に適当な面子並べてランダム設置で欲しいポリンだけ回収していくのが学園の最適解だわ
パーティ1でAI崩れるのめんどくさいしな >>668
限定間に合わせるために無理してリリースして死ぬパティーン多すぎなんだよな
くそげ アシュリーはめちゃめちゃ推されてるよな
他キャラのSSRもいつかはちゃんと全部出るのかね ポリン確定定期で、ラグナのポリンが好感度アイテムとして送られてくる罠 限定衣装のツリー埋めボーナスとかどうしようもない差が産まれるけどどうするんだろうな
人と関わる要素ないから放置するんだろうな、そもそもツリー埋めとか厳しすぎるし でもこのゲームって別カードでも同じキャラ編成できないよな >>669
そんなタイトルのラノベを聞いたことがある気がするw うちのSSRクリスがようやくヒーラーとして仕事するようになった感激 無理してリリースしたのならまだ改善されていく余地がある
これで全力だったらどうしよう・・・ >>673
8月の過去ゲームだとだいたいこんな見た目がメイン面してるからね >>681
大丈夫。運営を替えるか、俺達が脳死すれば良いだけさ 真面目に育成考えてたけど
このままサービス終了までステータス高火力バシーン!のままの可能性あるな・・・
深く考える意味ないかもしれん・・・ >>676
ツリー梅ボーナスがなければそれこそ既にSSR持ってる人が回さなくなるぞ 午前しか開いてなかったのに1位って
不正でなければDMMRって相当やばいんじゃないのか DMMラボがほいほいユーザーに沿った改善をするとは思えない件 粒子集めで無能になるアイリスたち・・・もうやだこの学園 >>681
連日一位でもうこれでええわって現場はなってると思う >>686
バフデバフの価値をもっと上げてくれないと持ってる奴はただの外れになっちまうな …!?
またクリスがラディスではない瀕死の味方に単体回復かけた…だと?
何がキーなんだよホント 基礎ステあげるには全ランク育て上げなきゃいけないのか...このシステムでこれは苦行すぎじゃろw 聖装レベル35が先長いなあ
学園も戦闘も退屈だから苦行感が半端ないな >>690
浴びるとアーパーになる粒子とか怖すぎる >>681
昨日不具合を棚に上げて脅迫してた運営に何を期待するんだ 結構な頻度で攻撃ミスるけど命中率ってどうやって決まってんの? 待てよこのゲーム一人に絞って育てた方が強いんじゃないか? 実際ヒラとかバフ系はもう上げられる限界までステ上がってこれ以上は戦略考えないと無理
って状態になるまで使う必要無さそうだからそれってつまり >>688
それでも月商一億円が十作くらいある。正に濡れ手で粟状態 聖装の35は割とすぐだと思うけど30以降の好感度ロックがアイテムの数的な意味でも手間的な意味でもめんどい >>699
強くねえよMP足りないし
Sクリア石もとれなくなるし デバフは相手や状況を選べば強い
ヴァンビーちゃんの攻撃デバフとか目に見えて違うぞ
今は使い道無いけど 今更気づいたんだけどボリンって学園の拾得物でしか増えないってマジ?
今まで粒子がボリンだと思ってたわ ステバシーンじゃなくてもっと戦略的につーなら
あれこれ気軽に着替えられるようにしてくれんとな ボリンは何やったって増えないしポリンはガチャでしか増やせません >>705
だからほしいポリン集めてるとAIがおかしなことになる 誰かテンプレにマクロ必須と入れて、組み方を書いてるサイトのURLを載せて >>653
さすがにつけてくると思うが
そのために聖装レベル上げる余裕ないだろ
基本無料で全キャラ手に入って、時間かかるけど親愛度で
SSR付属以外のHシーンは見られる、ある意味神ゲーなんだけど
ガチャでレア引くモチベに欠けるんだよな >>705
量子の方が学園のみ
ポレンはクエストでもミッションでもプレゼントでももらえる 始めようとしてもNowLoadingのまま進まないんじゃが みっそんとか戦闘でも増えるけどでも基本は学園ポチポチだから最高に糞
キャラ配置した場所じゃなくて会話選んだ場所のしか貰えないの最高に糞糞の糞 >>705
わかってるだろうけどポレンなw
恒常的な入手だと戦闘時の宝箱からも出る、狙えないしちょっとだけど
1回限りなら親愛度上昇時のボーナスか、ミッション達成報酬でまとまった量貰えたりする 分かってて言ってるのか本当にポリンだと思ってるのかが分からない もうポリンだかボリンだかポレンだか
おちんちんポロンだかわかんねえわ もうこの際だからポランとポルンとポロンも出しちまおう あーなるほどこれ戦闘傾向の意味がわかると面白い…かも
でもこれ理解するまえに糞の一言で辞めていくやつ多いだろうなぁ >>709
初回クリア除いたらハードで4〜9個くらい手に入るのが最高だな ポリンの名前はよく出るのにポリン本体育ててるやつ見たことないよな >>715
要求スペック満たしてるならブラウザ変えてみるべき
うちも火狐だと起動しないけどChromeだと正常起動した ポリンポリンってお前らな
ポレンだろ間違えるなよ
ポリンって言うやつはクホる呪いにかかってしまえ ポリンだかポルンだかポレンだかポロンなのか分からんから石って言ってる
似たような名前をキャラと育成石につける方がおかしい やっとコトの親愛度40なった
はやくプレゼント一括で渡せるようにしてほしいわ なんか事前ガチャと最新ガチャの内容が変わらないし、気長にログボ勢で石貯めとくわ。まともにやってもストレスしかなさそうだし でも君らポリンはよく狩ってたでしょ?
んで、カード出ちゃって変な運使ったーって嘆いてたでしょ? ポリンにはポロンする胸が無いネタ会話でも多くて悲しいw ボロンっはミッション報酬とかでも増えるし親愛度あげまくったらいっぱいもらえる >>724
そう、戦闘傾向育成だけならね
そこに粒子入ってるからゴミなの >>711
musubatchがやった動作を記憶して繰り返してくれるから楽でいいぞ 傾向の調整自体は別にいいんだけど
紐付いてる学園に何もかもぶち込んだ上に、矯正するための作業が単調かつ要求回数多いからな >>739
とりあえずスキルMAXにしてしまえば粒子なぞどうでもよくなるだろ >>735
おもいっきり刈ってた。先に進んでもたまに戻って刈ってた クリスSR
スキル 全体回復
萌技 全体回復
SSRwwwwwwwwwww 全力複数系は何も考えずに中央下放り込んで粒子稼げばいいし
単体系も同じところ追加すればいいんだよ早くしろ ポレンの所持数は学園でも表示して欲しい
あと冥王の経験値くらいマイページから確認させてくれ 闘ったら粒子減ること減らない子がいるのは何?
面倒だから減らして欲しくないんだけど >>740
musubatch に一致する情報は見つかりませんでした。 >>724
分かったうえで
そこを通り越したらまた問題が見えてきて糞なんだよなあ >>750
減る
新しいスキル覚えた
スキルレベル上がった >>745
NとかRのスキル覚えさせたらだな
ついでに戦闘傾向も単体に寄せなきゃならんが ラウラだけ何故かゆずキャラっぽい
わかってくれる奴いると思う AIの調整完璧にしても
偏差値30の不良が40になったようなもんだぞ >>754
まだキャラ全員把握しきれてないけどロリコンもいるのか 挑戦全力最大にし後は中間辺りにしとくのが調整も楽でいいわ
全員堅実で揃えようとすると禿げるぞ >>754
相手の傾向がおそらく挑戦か堅実に極振りなので
こっちの一番強いやつか、一番弱いやつが狙われる
実際狙われてる子を集中強化すると、同じPTでも被タゲ変わるよ >>754
敵のAIが原因だぞ
鍛えてステ高くなったり低くなったりしたら対象変わるかもしれないが
結局大体一人をずっと狙われるぞ >>757>>760>>762
なるほど・・・よく狙われるのが二人なのはそのせいか
いつも弱い方が死んでるんだな 戦闘の倍速マジ記憶してくれ
なんで毎回オンにしないといけねえんだよ >>756
横からだけどありがとう 使うかどうか分からんけど一応ダウンロードしておいた
プレゼントあげるのくらいマクロ使っても許されるよな? 初回ガチャでSSR被らなくて済んでありがたいんだがポレン足りなくて即戦力にならんのぉ あんまりスレで話題になってないけど
ベアトリーチェSRも強いな プレゼントあげるだけならゆっくり連打させるだけじゃん ベアトリーチェSRはスキル面は強いけどパッシブのバフがパッとしないのよねー >>771
単体系で強いのはステの暴力があるSSRコトくらいで
後は脳死複数ぶっぱの方が楽だからな >>771
持ってる駒で戦うしか無いからどれ強い弱いの段階じゃないしな
変態メイド普通に使ってるけど他を知らないから強弱が分からんのよ >>768
どうせ戦闘なんて2,3回行ったらスタミナ切れるからその程度の手間を惜しむなって事なんじゃね(鼻ホジ あとちょっとでメンテだな
APBP枯らしておかないと >>766
Non! ゴールデンタイムに開かないとかアホだろ。やっと冬休みに入るってのに キャラスキルに噛み合うお勧めAI設定一覧がほしいな 鍔迫り合いとかいう重要なシステム作っておいて初期配置ランダムで運ゲーになるのほんとくそ ポリンはそのうちデイリークエストみたいので大量にとれるようになるやろう
じゃないと満足に遊べないしな 変態メイドは全体攻撃特化で使いやすいぞ
現状強い部類だと思う 現状全体回復持ちがSRクリスくらいなのがつらい。
SSRクリス育ててるけどSR育成する方がいいのか? セシルSRもオススメ
体力高くてホーリーライトのレベル上げすぎなきゃ火力も出る ベアトリーチェSR完成された強さがあるけど
SSRになったら全体デバフ持たされて産廃になりそうな怖さがある キャラ性能比較だとSR以上でってことになるんだろうけど手持ち数いないうえに育成の手間がかかる
そのせいで後発が強いか弱いか全然わかりゃん >>785
SSRクリスはヒーラーだと思わないほうがいい
SSRクリス使いたいなら他にヒーラーを用意した方がいいよ SSRクリスはいいぞ
基本は全体攻撃小でアタッカーさせてゲージがたまったらベホマズンしてくれる レベル上がっちまった・・・
BPはともかくAPが絶対消費出来ない SRファムがやけに弱い気がするけど配布だから?
ツリーはかなり解放してるけど聖装lv低いからそれが原因だろうか ラウラSRも初期状態でロックゆるいからステ上げやすいな >>771
同意
高火力全体攻撃で薙ぎ払ってくれる
ただうちの子(聖装48)はレベル10になってしまったから全体2発でMP切れるのだけが欠点 >>758
ハニブレのゆずちゃん?
中の人は神姫の今のイベントの幻獣と同じ人だな・・・ とりあえずキャラは全員下半身にヒットした
それだけだ SRもSSRもそれなりに居るけど、まだ殆ど育成してねーな。夜に開けてくれよ ラウラSRとかもそうだけど、デバフキャラはせめて倍率1倍の通常攻撃もセットにしてくれ頼む… キャラスキル確認してAIの設定を考えるくらい自分でやろうよ
全力、挑戦は基本(全員挑戦で合わせれば集中攻撃してくれる)
回復、バフを使わせたいなら守備
攻撃、デバフを使わせたいなら攻撃
スキルの範囲に合わせて単体、複数
後は実戦からのフィードバックで微調整
これだけじゃん そろそろメンテ開始。終わりは5時、あと未定、いや無定 予期せぬアレで延長延長また延長今日は延長カーニバルや >>795
ゆずソフトじゃない?
委員長はくつ下集めようね はいメンテ
レベルアップのAPは使いきれませんでしたとさ >>805
全体攻スキル使わせて全体デバフ使わせたくない時はどうすればいいですか(小声 学園消化間に合わなかった
まとめてできるようにしてくれ さて、今日は何時間メンテするかな
明日明後日しっかり休みたいだろうから適当に鯖再起動だけして定時で帰宅かな 始まる時間はきっかり
糞運営によくあるやつですね、終わる時間もきっかりだといいですね 学園やってる途中でメンテになったがこの場合結果はどう処理されるんだろう 時間通りに終わるなんてことは誰も予期してないのであった・・・ メンテを終了させるのはてきとーな癖にメンテを開始するときはきっちりなのなw
つーか、戦闘中におちたは・・・ デイリーもウィークリーも終わったし来週までメンテでもいいぞ >>767
いや鍛えてもラディスが一番狙われるから初期HPに依存だと思うぞ BPちょうど使い切ってメンテ10秒前くらいに終わって次レベルまで17
自分の才能が怖い >>805
スキル粒子という要素がなければ傾向調整も楽なんだけどね ああああああああああああああメンテ
カリスタ溢れちゃう 単体作るのめんどくさいけど攻撃全力でいけるしあんま問題ない うわほんまや戦闘傾向変えたらコト様がスキル覚えるようになってクルちゃんがヒール使うようになった
と喜んでたら追い出されたww 帝国軍指揮官のツインテール倒した瞬間にメンテ入ったわ。クリアになってるかな? どうせ夜間出来ないんだから17時位からメンテすればいいのに そろそろメンテ時間より遊べる時間が上回れよ
日によってはログインすらできんとかゲーム以前の問題だぞ >>821
学園の方は前回の結果が残ってるぞみたいなのでリザルトいけることあるな
出撃の方では見たことないけど… SRクリスが体力減ってない時殴ってくれたら最高なんだけどなー 今日は夜勤だし、いっそ明日の朝までメンテでええぞ
んで詫び石くれ メンテ開けクリスマスイベント実装からの
ガチャで新キャラ出ない疑惑からの謎メンテまだー なんでAI調整とポリン収集と粒子収集を一つのパートに詰め込んじゃったんだろうな 予告メンテなのだから
メンテ前にゲーム内で「あと●●分でメンテ」的なダイアログを出してくれてもいいのに メンテのお知らせっていつでた?
チェックしたとき今日は何もなかったんだが・・・ 1時間が10時間30分になるんだから
3時間なら30時間は予期ってけ 書いてあるのは受取履歴の再表示対応、サーバーメンテナンス作業だけ・・・
どうせイベントだけぶっ込んで他の不具合の修正や機能追加はないんだろうな デバフって外すことあるのかよwww
うーんこの産廃 >>850
中央やや節約傾向にしたら2ターン目から回復するようになったわ どうせ履歴の不具合だけで
お前らの求める修正は一切入りません 今日はプレボ修正とサーバメンテナンスだけじゃない?
イベも来るんかね来るなら来て欲しいが >>856
ツイにあるけど
9時49分だな、ゲーム内お知らせ(下部)はその前には来てたんじゃないか? 連日なんだからメンテ時間に関わらずコンボボーナスで2000くらい寄越せよ イベとかやられても育成時間がほとんどなくてまったく育ってないわけですが(´・ω・`) 学泉はスキル粒子あつめだけで
AIは自分で好きな時に配置させてくれりゃいいんだよな
これから何回も何回もなおしつづけることになる
何人キャラいると思ってるんだという
育てるだけでも面倒なソシャゲにさらに加わってんだよ余計なものが 集金したいだけならもう今月分は十分稼いだんじゃねーの?
こんな定期メンテもどきじゃなくそろそろ本腰入れてメンテして1つくらい機能をまともに改善しろよ メンテ中に回想見させてほしい
なかなかまとまった時間取れなくて全然読めてない エロゲの日だからプレイ時間確保してくれたんだよ
サンキューメンティリア ポリン言われると未だにりんごゼリーの方が頭にまず浮かぶ スキル覚えるタイミングは何かあるのかな?
SSRコトーだけSlv8とかで他が2止まりなんだが クリスマスイベは流石に月曜以降やろ
週末に入れるガイジ運営だったら目も当てられんわ パッシブ同士のバフ・デバフは効果高い方のみ適用みたいだけどパッシブ・アクティブの組み合わせはどうなのかね
そっちも数値高い方で上書きならかなり無駄が出て編成の幅が狭まるよなあ お前ら捨てキャラにポレン回収させる前にキャラごとにあるスキル二つ入手でポレン300個のクエ進行或いは完了させとけよ
いざやろうと思ったら皆節約になっててまず全力にする作業から始めないといけなかった俺が居るからな
入手したいスキルが単体攻撃だと全力上げて単体上げて攻撃上げてっていうクソ作業始まる >>872
ホーントコレイトン
クリスマスイベとかより前に改善メンテ入れろ キャラのページであいりすになった経緯とか見れるから全員見たいんだけど
APBP消化終わってからとなると中々難しいのよな 俺のコトは萌技専門になってます。スキル?知りません >>882
よう俺
三日くらい前に教えてほしかったわ 現状の最強編成って
SSRアシュリーラディスSRイリーナウィルベアだよな
敵全体敏捷&攻撃デバフ+全体攻撃 全力:クリスマスガチャ
節約:人件費
挑戦:受取履歴修正
堅実:メンテ延長 1回3APで黙々とAI調整するだろ?
新しいドレス手に入ったら
AP3でスキル粒子時間かけてあつめて
それからまたAIの調整を3APでやり直す
スキルレベル10はそのうちどれも正義になるはずだからな
永遠に続く他ゲの倍はしんどいよこの育成 >>880
パッシブとアクティブはちゃんと効果が重なるからエライ事になる >>885
そのまま複数と単体を中間辺りまでもっていったら単体攻撃スキルも使ってくれるようになる
萌技を積極的に使って欲しいならちょっと複数寄りでも良いかも AIロック機能つけろ
めんどくさいゲームはどれも消えていく 挑戦と堅実はおすすめ編成と同じロジック使ってるんじゃないか ツリーMAXのステボーナスってランクと衣装どっち依存? >>894
AI調整は共通じゃなかったっけ?
スキルが噛み合わなくて調整し直しとかなら別だが 踊り子全体中覚えてるぞ
ラディスが小と大の混合だから実質同程度 絵や声や宣伝にはめちゃ金掛けてるのに肝心の本体ゲーム部分だけはチープに作るって訳が分からん 全力:メンテ延長
節約:作業してるふり
挑戦:ユーザーへの煽り
堅実:何もしない 萌技ってなんて読むのよ もえぎ?もえわざ?
つかしばらく萌技じゃなくて萌枝だと思ってた >>901
キャラのドレスがかわったらドレスのスキルが違うんだから
スキルレベル上げ+AI再調整になるだろう 情報クレクレしてる人って自分で余計にゲームを楽しみにくくしてないか
この子はどのアイテムが好きかなとか、どこに配置したらイベントが起きるのかなとか探るのがいいのに 最初だから育成対象多過ぎでてんやわんやってのもあるんだろうけどね
レギュラー陣の衣装レベルマックスが当たり前になってきて通常攻撃ぺちぺちでも戦力になるようになったなら
あとはゆっくり追加キャラだけにらめっこしてあげていけばいい。極限系クエストが来たら諦めろ >>907
それ見た時に気になってほうぎって知ったけど、もえわざって読んじゃう >>911
探ってたら時間が足りない学生や社畜が居るんですよ・・ 節約MAXでスキルと萌技使わなくなる
複数MAXで単体スキル、萌技使わなくなる
単体MAXで全体スキル、萌技使わなくなる
うーん >>911
そういう楽しみ方をする人はもう殆ど居ないと思うぞい
特に時間に縛られるソシャゲは 全開放ボーナス数回足されたSSRが戦力の基準になったら終わるけどまだ大丈夫だろう >>915
どうして5chに入り浸る時間はあるのにプレイする時間はないの?
本当に暇がないならこんな所覗いてる余裕ないよね? >>916
やはり何事もほどほどがいいということだな あと重ねブーストがレベルマックスにならないとなんのメリット産まないのってロクでもないから早く是正しろ
ゲームを支える廃課金様を退屈させるな。苦行は俺ら無微課金だけでいい オフゲCSゲーだと攻略シャットアウトするんだけどね
ブラゲソシャゲだと情報収集に走るw >>911
俺もそう思う
スタミナ文化はよ廃れてくれんかな
どうしても最初に効率を考えさせてしまうゲームを作業に変える悪しき文明 >>920
言うてもう今はそういう輩しかゲームやってねえ時代だしな オフゲならともかく時間制限があるからソシャゲじゃなくてもネトゲでそんなことしてられん
MMOで本当の本当にエンドコンテンツで自分で調べるしか無いみたいな状況ぐらいか例外は 自分で探りたい奴がスレオンしてたらアカンくないか? (´・ω・`)メンテしてた・・・
(´・ω・`)開けるの何時? >>926
MMOにしても動画とかで予習していくのが当然みたいなとこある >>920
ネットで聞くなり調べるなりすれば直ぐに分かる事を
時間と労力を掛けてまで自分で検証したくないだけじゃ >>920
スマホは持ち歩く、パソコンは持ち歩かない。リモートは面倒くさい。
OK? 昨日ログインできなかったからテンション落ちた
メンテ時間考えろ こんなペラい募金箱ソシャゲで収集するべき情報も糞もねーだろ
ステ上げておはじき眺めて終わりだよ ログインしてなかったやつは今日のログボもう受け取れないと思ったほうがいい >>931
おつおつ
>>1文頭の文字列はSLIP付け忘れた時の為の予備だから消さなくて良いんやで 今の世の中情報収集してなお面白いゲームしか生き残らないよ
まあこれはエロゲでウェイトがエロや萌えに振れるからそれ以前 >>931乙
ドレスツリーのボーナスはキャラの基礎ステに加算だよ
どのくらい増えるかはまだ分からんけど >>945
ソシャゲにそんなものは存在しない訳だが
結局重課金捕まえられるかが全てだな 本当に、粒子集め→AI調整→スキルLVUPがのルーチンワークが無駄に面倒 探らずにやってゴミスキル習得して使い物にならなくなるよりはマシだと思うし
これがあとどれくらいサ続けられるのか不明瞭過ぎるし
他に暇潰しがあるならそっちでええ >>945
おもしろいというか、ストレスがたまらず、さらに課金やプレイすることによる蓄積感がある感じのが生き残る感じ 情報収集しなくても面白くないかいはつミスティリア!
鍛えても他所未満のかいはつAI! 現状スキルレベル上げても燃費悪化に対しての威力アップのリターンが小さいから少なくともドレスツリー全開放できるようになるまでは粒子変に稼がんほうがいいぞ
スタメンはAI調整おわったらしばらく一切ポレンも粒子稼がんでいい >>950
AI調整しても粒子たらなくなって結局調整したAI崩さないといけないのが本当にストレス
でもAI調整しないとそもそも技出さないから粒子使用して技レベルあがらない
賽の河原感強すぎない? デイリーミッション:鯖メンテナンスを行う 1/3
ウィークリーミッション:鯖メンテナンスを行う 6/7
連続メンテインボーナス 4日目を達成しました (´・ω・`)ここ最近始まった中ではまだ期待が持てるほど人がいるレベルだから大丈夫
(´・ω・`)やっぱキャラが可愛いって強みだわ 今粒子溜めるメリットなんてポレン貰えるミッション用以外に殆どないからスキルレベル1とかでもない限り無駄に集めない方がいいと思うぞ こんな惨状なのにお年玉キャンペーン対象になってるのは草
メインゲーも対象になってるしもらえるもんは貰うから参加はしたが参加できる状況じゃないだろw >>964
魔王もサイレント修正したのに生きてるからまだ大丈夫 正直スキルレベル1でも問題ないと思うぞ
多少上がってもいいけど上がりすぎるとMP足りずに撃てなくなるし ねえねえ、2章まで進めたけど敵の女指揮官エロくね?おっぱいやばくね?
あのナマイキなおっぱい指揮官倒したらエロシーンあるのかな >>966
参加ボタン押しとけば石300貰えるのか
やったぜ 興味のカケラもなかったキャラが
ストーリーに登場するたびに株上げる現象
ファムもつまんなそうなキャラって思ってたけど
健気なええ子かもしれんと思い始めた 立ち絵も名前もあるけど味方にならないキャラは名簿5ページ目で実装ワンチャンあるかなと思いつつ >>971
指揮官おばより政剣やお城に出てきそうなハンマーの子が欲しい >>975
キャラの強烈さではクルちゃんが一番株上げたわw キャラ増やしてもいいけどそれより先にやらなきゃいけないことあるよね? 20キャラもいるからあんまり出てこないキャラはまだ名前も覚えられない スキルレベル4や5くらいなら問題あるまい、やっぱ威力もかなり違う
ただ9や10まで上げるのは・・・ >>979
事前情報にあった姫姉妹とファムが出てきてもう打ち止めだがな
それ以上はどうなるのやら >>974
ゼクト「ご指名かい?」
おっぱいハンマー事前情報とキャラ変わりすぎててビビった
抜けてる性格どこいったんだよ スキルレベルはMaxにすれば、二度と学園に行かせずにすむという超メリットがある 残弾もう使い果たしたの?
本当にこれ一発屋で消えたりしないだろうな…
結構張り付いたんだからそれは勘弁してくれよ >>985
残念ながら、別レアや新衣装追加が残ってますので
新衣装に乗り換えなんてなったらまた通い直しやで >>989
全部ゲットできるところに放り込んで置けばいいから問題無いw
単体は知らん クルチャ
ベアトリーチェ
イリーナ
↑
この子達のSSRが来たら財布の紐が緩むかもしれん 今のところベアトリーチェフランチェスカアシュリーが好き 同キャラでAIと粒子共有だから新衣装出たらまたやらなきゃいけないからそんなこと無いぞ
衣装二つ目以降は親愛度も共有だからツリーの解放に関してはあんま問題ないからガンガンあげちゃっていいのはメリット >>993
クリスマスクルチャは画像見たぞ
良かったな >>993
新キャラ来たらSSR確定ガチャの方に追加してくれるかね?
クルちゃんSSRまで待ちたいんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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