【DMM.R18】魔王の始め方 part72 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part71
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1517929886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured またミッション1000討伐だから超周回だな
前回上級周回でそこそこ貼り付いてても1000達成したのは最終日だった 調子乗って魔紅石とかいうのガチャで使いまくってたらスタミナ回復できなくなってわろた
これdmmポイントで買えないのかよ
つくづく課金者をバカにしてるゲームだ 石はばら撒いてるから自分でやりくりするっきゃナイト >>871
>乳でかいから使って
ナニに使ってるですか? まあアプリゲーだとスタミナ回復なんて実質無料でいくらでもできるゲーム多いからな
グラブルの毎日大量配布とか白猫のそもそもスタミナ制自体無いとか
今時時代遅れもいいとこだとは思う いや無料石500程度残してたらイベなんてミッションで石も入るから殆どスタミナに困らんだろ このゲームガチャはポイントで引いて
貰える石はスタ回復用だからな、無課金はキャラ揃えるのに石使うしかないが >>950
アールブ係が自分にかけちゃう…
茄子自身にアールブ持たせるのか?確発しなくなるのも
怖いしな… ブラウザ関係あるのかわからないけどとりあえずedgeで普通に黒アールヴリピートはターゲット正常 3凸武器愛好家つけたアナス安定感あるな
竜騎士いらんから愛好家付けてくれ
どうせ1ラウンド2回攻撃するからクリUP重要じゃない わざ10アナス+武器愛好家にしてあるけど、どちらにしてもやばい級3Tは運ゲーだからなぁ クソモが双子強くしすぎて調整に苦労したとか言って何言ってんだと思ったが
双子のクロスギルティでやばい級のクモの強攻撃余裕で受けきれるのな
弱いとか言ってすまんかった 邪悪サタン、完凸黒アハピ、英雄双子で確定4T周回しとるわ
ハピは1,4Tは黒アで2,3Tはネイチャー
>>967
バフと違って発動しない事もあるから周回に組み込むのは微妙じゃね? >>968
周回向きではないけど高攻撃力の敵の切り札になるかなと
双子のデバフは9割方成功するみたいだし ミッション追加はダメージだけかな
人形の時は1000体で終わりだったよね 成功率9割なら周回向けじゃね
超運悪くてもこのゲーム控えで何とでもなるし >>974
乙
勝利画面で薄暗くなってる時にオートをダブルクリックで解除できるのを知ってから捗る 乙
マジでやばい級は術水もドロップするようにしてくれ
何でそんなかたくなに術水だけ貴重化させてんだよ・・・メモリアもレベル上げるのにクソみたいに数いるのによ 3凸具現(攻撃2350) アナスタシア(わざLv8)
2凸英雄ケルベロス
完凸番犬ユニコーン
上記のキャラで
竜舞、英雄、ユニコーンの角
やばい級リピートでオートしてる
初回にユニコーンが耐えたら
英雄2回、ユニ2回を出来るからいけるね
だから早くリピート改修してくれよ リピートは精鋭を変な奴にかけるから使わん・・・
手か毎回入り切りしなきゃ尉官なら普通に手動してもあんま変わらん 開始時オート on/off がアレばリピートも生きるんだけどな 討伐数ミッションも考慮して、サタンアナアナかサタンサタンアナの超級全体オートに落ち着いた うちは育成3キャラ込みでアナスアカリ+★4育成キャラ(英雄4回役)+育成枠2+適当な戦友
戦友キャラにも左右されないし1T目も1確それなりに出るからまあ十分だな 1・2・3また来たのか
バフォ当たっても今のイベじゃ属性相性的に投入できない罠 123に2万ぶち込んだけどバフォ当たらなかったのじゃよ・・・ ユニコーンの角は、
全体回復(中) + 全体クリ確率(小)up
なのでリピートでも使える
わざ2強化してれば38%上がるから
Lv 4まで上げて、2回掛けすれば100%維持出来るし 普通に魔☆5いるのにフリーに何故かユニコーン置いてるの何人かいると思ったらそういうことか リピートだと精鋭変になるってのはヤカンもつぶやいてる単体バフ最後尾固定バグのことかな 1%ガチャを100連して1%が出る確率は約63%
50連なら約39% >>988
あ、自分でなく最後尾なん?なら茄子を最後におけば解決するか… マジだった、ならオート解除さえ忘れなければラクチンだな アラクネで1ターンゲーできないか試そうとしたけど早さが高すぎて逆に使い難い(親愛上げ中は特に)
先制ゲーオンリーというシステムに合わないキャラはとことん使えないな
アナス90技lv10にするのがエンドコンテンツでそれ以外は全部おまけだわ 属性相性が機能してませんでしたって言い張って設定し直せって感じだわ
そもそも被ダメが普通に5000超えててクリ出たら1万5千オーバー
パクリ元みたくスキルがターン消費しないならともかくそれもないし アナスとか全体中の時点で
序盤は強かったよねあの子って言われるのが目に見えてる メモリアで全体大が出てクリティカル倍率最高になるだけだろ そりゃ半年か1年後には☆6が突然出てくる可能性が高い運営だからな でもアナスは素早さもメモリアで補わなきゃならん場合多いだろ
それなら他のやつ・・・って事に結局なるよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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