【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519457227/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>407 あの1位の奴はカンストしてやることなくて暇なんだよw
弱い奴いたぶって遊んでるんだろ?
弱小連合だからそのくらいしか目立てないんだろうよ? >>416
限定キャラ来るなら待とうと思います
有り難う御座います! 俺もVサラ使ってるけど防衛戦ではターン稼ぎ要員だな
相手3機落として、挑発切れインターバルに相手が回復しての千日手がハマると、してやったりの気分になるわw
攻撃では、うまく使いこなせて無いのが残念
上位のリプレイで3WAVE抜きを見た時は、ぜひ真似したいと思ったんだがなぁ… >>407
まぁ、1対1は純粋に札束ゲーだよね。
以前1位を今も2位の人と争った思い出。
もうそこまでやらないよ
ゴールド少しでも欲しいからランキングのるくらいにはなっちゃうけど 1vs1で100以内に入ってみたけど何の意味も無かった
もうちょっと報酬の範囲広げてくれませんかね >>423
那須スレ見ればわかるけど
原文まんまコピペなんだけどね ランキング上位に居る無課金連合の人達って本当に無課金なんだろうか 名前は無課金だけど中身は廃課金も結構いる
無課金のほうが少ないんじゃない? >>428
連合募集みたらどっちでもいいらしいよ
あとこの手の話題は煽りたい人が多いから避けた方がいいかもね 無課金アピールする奴は大抵、異常に承認欲求が強い
聞いてもいない興味もない無課金情報を垂れ流されても困るというか、痛々しくて直視できない 過疎連合だから移動したいけど毎日800ポイント稼ぐのダルいからなあ 毎日がキツいのか800Pがキツいのかどちらにせよ
毎日240Pか、一週間のうち土日のみINの800Pずつの
週1,500P稼げばどんな上位連合でも入れるし、キックされるはずも無いがな >>434
どういう算数だよありがとうございます
ぶん殴るぞ >>433 日本なんちゃら?という連合なんかいいんじゃない?
ログボでもデイリーでもOKらしいぞ?
連合LVもそこそこ高いからいいんjyないか? 連合談義でもするのか?
>436の言う日本ほにゃららは公式コミュの募集に初日から書いてた所かな?
やや過疎気味な気もするが、入ってみて過疎だと感じたらより連合Lv.の高い所に移籍する
腰掛けとしては良いかもな。居心地良ければそのまま居着けばいいんだし 過疎連合からはさっさと出たほうが良いってメンバー全員動いてる所に移って解った。バフも充実してるしここ重要だわ 3vs3のランキング上位が多い連合は単純に課金者多数?
巨大兵器ランキング上位が多い連合は傭兵と情報出し合ってるから仲良し? >>440
まず前提として、ランキング30位以内の名前出てるユーザープレイヤーは必ずそこそこ以上の課金者だぞ
で、上位者多数なのは単純に連合レベルが高くて連合バフ効果を多く受けているってコトだな
3vs3は研究熱心、巨大兵器は適した傭兵派遣、といったトコロがうまくいってるんだろうな
まぁ、元旦設立のあそこは重課金者多数ってコトなんだろうケド… 3v3は興味あるかないかでやるやらないの好みが大きく分かれそうだから相当課金しててもそこそこ順位で放置が多そう
巨大兵器上位の方がシビアな気がする うちは巨大も3vs3も複数ランカーいるけど連合長含めほとんど無言だな
発言の多かったガチ勢の方々が移籍したり引退したりで今46人だ
ノルマもないし腰掛にはいいところだよ 「そこそこ」が500以内とかになってそうで怖いここの基準 >431
他人が見たら「だからなんなの?」ってレベルだしな
マイナスイメージの塊 >>444
3vs3の500は初期勢ならそんなに難しくないと思う >>441 元旦設立のあそこは連合LVがしょっぱいからな
バフ目当てでは行けないよなw
重課金が多そうな気はするが。 そうそうスレ連合がオススメ。
連合長がリアルではスーパーの店長だっけ。 https://i.imgur.com/mfV6X9p.jpg
皆さんに教えてもらいたいのですが、このメンバーだとスペシャルチケットは誰を取るのがベストだと思いますか?
回復にはエマも居ます
ペトラかリンダあたりですかね? エマいるならBSアリエルが無難かなぁ。アタッカーが少ないし。 >>457
ありがとうございます!
ペトラよりBSアリエルの方が便利ですか? ペトラは開幕攻撃と無敵バリア発動中の攻撃力爆上げがあってもちろん強い。周回時間短縮やアリーナでの一発逆転とか。
BSアリエルは攻撃バフあるし攻撃特化のスキル構成で無駄がないから汎用性が高くて使いやすいよ。 BSアリエルは敵が横配置ならとりあえずいれとけ感がある >>456
いいメンバーじゃねーか
アリエルとティナを順番にとればいい
ペトラはいらない >>459
なるほど!参考になりました!
細かくありがとうございました! >>460
縦はもうシャオ姉がいるから、横のBSアリエルですね! >>461
ペトラは今そんなに需要無いんですね!まずはアリエルをお迎えします!ありがとうございました! 疲れてるせいかスペチケがスケベチケに見えた。
まあ間違ってはないが·· お久しぶりですねぇ!敢えてここは敬語を使わせていただきますよ! イベントの星って個別にとれたっけ?
四人クリアできたけど全員生存は五人でもいいのかな 一般版開始でiPhoneでもできるようになるんだな Q-PINKって誰だ…と思ったけどQちゃんとかそのものズバリがおった チーム強調するならなにか機能欲しいな
連携ボーナスみたいのいれるのはいけないんだっけ
チーム単位での作戦とかよーく考えたら何か出来そうなんだけど、やりそうにないなここ 初めて1週間ぐらいだけど弾薬カンストするんだけど
どうやって消化してるんです? >>474
ワールドマップをループで放置
毎日800使っても増えるほど弾薬は配られてるので意図して使わないと溢れるよ
育てるのが5人なら素材に困ることはないけど
10人育てようとすると全然足りなくなるから素材は余るくらいに集めたほうがいい ググったらコスモスなんとかってユニットもあったような >>474
自然回復の上限(100前後)ならループ放置で消費する
本当のカンスト(9999)は意図して貯めなきゃ到達しないんだが、こっちだとしてもループ放置で消費する あー一般版は別データになりそうだな
まあスタダで少し遊ぶか ヴァルキュリア8って個々の能力はあるんだろうけど連携取れてるのか怪しい ループ放置かー。基本的に寝る時とかPC切るし難しいね
どの素材が足りないのかもよくわかってないから適当に周回やらループしときます >>480
基本的にワールドマップ周回だけど、
できれば9面周回できるとこまで進めると楽
紫色の素材はクソほど必要になるし、CPUもめっちゃ必要になる
☆3コンプなんて無視して、ボス戦がつらいなら人数多めの連合で傭兵借りて強行突破よ DMM一般の方へ行けば事前登録中リストの中にあるじゃろ
twi(youtube)経由でもいいし アイテムゲットガチャで一発でフェリお姉さん出てしまった
もう開始まで放置だな なんかバル8もこのスレで騒いでた奴らがいるから新鮮味が全くないな。
ただバル8が出る前に4騎士揃えないと間に合わんで。 連合名を Valkyrie8 に500かけて変えた結果が出てくるかな
連合員も40後半まで来た。
そしてガチャするためのダイヤもがっちり貯めてある。
新規の人の貢献度はすごい 事前5回回したら二人も☆5来たよ
これぐらい出ればガチャも楽しいんだけどな >>487人数はいいけどアクティブ何人いるの?
なんでそんなに人いて連合LV低いの?
あとランキングでどこにも見かけないのは何故?1vs1アリーナは除くあれは論外 もともと、俺ソロでやってたから連合レベルは低いんだよね
あんまり人と関わるのめんどかったし、いつでもやめられるようにね
今はアクティブ30人以上が800だよ。
だからここ数日で結構上がった。
巨大とか3対3はあまりやってなくて。
一時は3対3も50位以内にはいたよ。レベルはすぐカンストするから
キャラは83の星6が多分30人から40人いる。
バフ上がれば上位には入れるのでは?
という事で途中から勧誘しはじめたのよ。
連合バフはでかいね。痛感する データ連動って一般からR18へしか連動できないのかな
現存プレイヤーとは別鯖で開始って認識でいいのかよくわからん
そして同じDMMアカウントで開始して今のデータ消えないか不安だ やっとイベの最後シャオチアキハロメイバレQでクリアできた
チアキいるとかなり楽になるね 結構☆5出やすいガチャだね
ユージン化看護太りたい 連合バフは確かに重要で連合に入る時の基準にはしてるな
ただ連合バフが大したことないのにランクイ ンするおかしい連合も存在する
ユニットの性能やレベルでなんとかなるものなん? 連動が行えますっていうか勝手に連動するだけじゃね? 閉鎖今週じゃなくて来週だったわ
あと閉鎖と同時にアリーナコインリセットするらしいから来週までに使い切ってくれだと 3v3どうなってしまうん?
今まで殆ど交換してなかったんだがいきな交換しろ言われても困るわ 3v3とかどうでもいいけど毎日のダイヤが減るのは遺憾である 30位の壁とか時間切れ狙いの防御有利とか不満点多かったから見直すんだろ
いいことじゃん 改良を期待しようぜ 耐久時間切れ狙い潰すなら時間ぎりぎりに攻めた方が有利な仕様もどうにかして欲しい 今だからいうけどエミリーのやや年寄りくさい声優の癖がかえって特徴ついてて好き 時間切れ勝敗逆転させるなら逆に攻め側が亀になるだけだろーしな。
残機でカウントするにしても亀になる。
支援型や防御型が強すぎるのが問題でアリーナは悪くない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています