【DMM.R18】宝石姫 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a945-pRpi)2018/05/05(土) 02:52:28.16ID:Q2psteWJ0
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【DMM.R18】宝石姫 Part30
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0428名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 16:29:46.21ID:8UV9T/Hm00505
トレジャークエ上級にて検証
ガーネットなしのタコの与ダメ(ノンクリ、非急所)が310、ありの与ダメが497、約1.6倍差
ガーネットの「攻撃力60%アップ」は、結果として「与ダメ60%アップ」となる模様
ここから考えられるダメージ計算式、仮に「(攻撃力−防御力)+α」の減算だとすると、
「攻撃力60%アップ」=「与ダメ60%アップ」となるためには、相手の防御が0でなくてはならない
だがさすがにそんなことはないだろう
ということは、細かいことは分からんが少なくともダメージ計算式は減算ではなく除算だ
つまり与ダメは等差級数ではなく、等比級数で変化する
攻撃力がある一点を超えると、与ダメが爆発的に上昇するということだ
逆に防御力は、ある一点を超えるとあまり意味がない(0への漸近線)
まぁ要は、武器強化は大事っちゅうことや
0430名無しさん@ピンキー (コードモ bd96-XucL)2018/05/05(土) 16:36:14.05ID:W2gYPRwo00505
エールガチャから虹出るとウマーって思うな
1週間INなし戦友処理したから募集して見るので空いてたら頼んます

ID:10154870
助っ人、アメシストorターコイズどっちか中心
0431名無しさん@ピンキー (コードモ e6f5-UBB+)2018/05/05(土) 16:40:10.61ID:rJqdD+eg00505
デバフが飛び交うド派手な爽快バトル
死なない案山子殴ってるだけのDPSチェッカー七彩煌戦 レイドボス
ポンコツAIにイライラするだけのアリーナで
何が楽しくてプレイしてるのかわからなくなったから辞め時ですわ
0432名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 16:40:16.25ID:iizZ1Iq500505
実際問題、勝って当然のアリーナよりはクソバランスでクソAIのアリーナの方が盛り上がるからな

ところでレイドボスのレベルってプレイヤーレベルで決まるのかね?
0433名無しさん@ピンキー (コードモ edf8-3xiy)2018/05/05(土) 16:42:41.21ID:1NT84+9Z00505
まぁ、本気で取り組んで頑張ろうって時期は過ぎた感じはするよね……
後はミッションこなしつつの虹待ち、イベ待ち、追加コンテンツ待ち
0438名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 16:46:18.30ID:iizZ1Iq500505
>>436
メイン終わらせてレガリアMAXでもLV9から上がらないから困ってた

>>435
なるほど、半分以上を自削しないと上がらなかったんだな
これは自力じゃ当分見つけられなかったし助かった
0440名無しさん@ピンキー (コードモ aa11-XJxX)2018/05/05(土) 16:47:14.90ID:OWpOIK5s00505
>>428
検証GJ
つまりアリーナじゃ敵の防御に阻まれてボチボチだが常にデバフ叩き込まれてるスペクトラ戦や
そもそもサンドバッグなレイドなら60%アップの恩恵がそのまま得られるってとこかね
0441名無しさん@ピンキー (コードモ ea18-a7mP)2018/05/05(土) 16:50:14.52ID:8xkQanbx00505
アリーナ一位の大僧正様は
我々の代わりに苦行(課金)を請け負うことで
宝石姫の世界を維持しておられるのだ
皆も感謝し救済の手に乗ろう。他力本願だ!
0449名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:02:23.73ID:8UV9T/Hm00505
ジェダイトやローズ・クォーツの、相手弱体化のパッシブがレイドボスに効くか、
☆5ローズ・クォーツで、レイドLV7で検証

ローズ・クォーツありの、オパールの弱スキルでの与ダメが1477
ローズ・クォーツなしで1231
1477÷1231≒1.2で、☆5ローズ・クォーツの「相手の被ダメ20%上昇」と一致
結果、相手弱体化のパッシブは有効
これまで散々出てる通り、ルビーの火矢などは無効

ローズ・クォーツは味方全体の攻撃力上昇バフ(ついでに自分に魔バリアで死なない)もあるので、
レイドの支援役としては間違いなく筆頭であることが分かった
0460名無しさん@ピンキー (コードモ 5118-XJxX)2018/05/05(土) 17:15:13.34ID:AAJOhdFV00505
今更だけどポイントあったからレイドの武器交換したけどこれ交換しても数字変動するんだ。
星5攻撃力120の武器交換したら攻撃力160の手に入れたし
0470名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:28:43.20ID:8UV9T/Hm00505
>>453
ジルコン無意味、ルビーも無意味
タイガーズアイはハリセンアタックは無意味だが、阪神応援は意味がある
でも被ダメ増加も持ってるローズ・クォーツの方が優秀
0471名無しさん@ピンキー (コードモ aae0-W8se)2018/05/05(土) 17:28:55.02ID:nnvVQgPk00505
水着とか誤差じゃん
0473名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 17:32:56.18ID:iizZ1Iq500505
「トパーズさん……w」とバカにしていたが、実際に引いて使ってみたら弱くはないんだな。五賢以上、七彩以下って感じの性能だわ
スキルの威力がもう少し上がってくれればと思うけど。なんでこいつの倍率は他の七彩より低いんだろう
0478名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:42:14.06ID:8UV9T/Hm00505
>>472
アクティブスキルによるデバフは無効、パッシブスキルによるデバフは有効
オパールは気絶対策件ペリドットのCT埋めのサブアタッカーとして優秀だが、
デバフ要員にはならない
0481名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:44:05.14ID:8UV9T/Hm00505
>>476
もしかしてレイドと七彩煌戦を勘違いしてないか?
同じ「状態異常無効」でも、レイドボスのは一段上で、
状態異常だけでなく、アクティブスキルによるデバフは入らない
ジェダイトとローズ・クォーツの、パッシブスキルによるデバフのみが有効
0490名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 17:47:57.53ID:mfeubl9S00505
A2に上がったけど勝率70%まで下がったな
やっぱヒーラーいない編成はきついか
0497名無しさん@ピンキー (コードモ edf8-3xiy)2018/05/05(土) 17:52:21.87ID:1NT84+9Z00505
>473
七彩で区切るから弱く思えるけど、四と三で区切るのが正しいからでしょう
ガーネットやアメシストと比較した場合、ステータス、アクティブスキル、パッシブスキルからそこまで見劣りしない気もする

ガーネットの攻撃力上昇60%がおそらく物理タイプのみに発揮するものとして、トパーズの与ダメ25%アップは物理・魔法の両方に効果有りだから
0499名無しさん@ピンキー (コードモ aac5-pRpi)2018/05/05(土) 17:56:50.71ID:Vz4b+L9b00505
わぁ・・・ルビー34を助っ人設定してる人いいなぁ
片やもう3人も発掘されてるのにうちの鉱山ぜっんぜん希少鉱石採れねぇとかただの野山かよ
0505名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 17:58:47.46ID:iizZ1Iq500505
確かにサファイアとルビーは別格だし、ダイヤも強キャラと組んだときにパシブ効果がハネ上がるからなぁ
五賢に関してはそれぞれ使いどころがハッキリしていていいな。やっぱり7は多すぎるんだよなぁ
0511名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 18:02:02.04ID:mfeubl9S00505
ダイヤの回復もうざいし最悪な2人が残っちまったなぁ
0517名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 18:06:47.48ID:kemnF+mf00505
そら(ダイヤのほうは)異論はあるだろうけど
現行の最レアの最強の二人が残ってればな
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