【DMM.R18】宝石姫 Part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が立てること
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無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part60
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529467464/
七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 結局なにが変わったんだ?
アリーナに使えそうなやついる? 無凸で強くて持ってないエメと一度でも多く凸りたいガネは出てほしいが他の引けても編成するビジョンがもう見えない
ガチャぶっ壊れてサファがドサドサ降ってきたら話は別だがそうもいかねえ >>253
だから言ったろ?気のせいとか言われたしこのスレ社員居るわ ガチャガチャするし毎月適当にやるなら地方40と並べられる程度にはなるだろうし
この前アメ40見たが地方40とかは凄く低い天井だからなあ >>245
ゲーム自体もRPGツクールエロゲだったら笑う
同人でええやん 何だかんだでここにもガネ40できたやついたしランク上位にルビー40や金ダイヤ38もいるし
引きつよマンは意外といるんよなー テクロスの人間がやめたとか些細な事やろ
こっちは傷害事件を起こしたジープラ様やぞ 傷害事件の方がガイジが一人いただけかもしれないから割とどうでもよくね アリーナがかなり楽になったな
アクセやお守りが揃うまでは平和にいけそう 降臨戦で戦闘開始から終了まで
6人全員がスキル一度も打たないけど
こんな仕様だったっけ? 1000人に1人くらいは幸運な偏りするのもいるんだろうけど現状でおば0ガネ0最高で1凸とかどうしようもない ああ、ごめんブラウザ変更でオートになってなかったわ トパーズ貫通ついたのか
トパーズの時代が来たな・・・(願望) エメおばのスキルを貫通できなきゃあんま意味がないのよな >>291
(´・ω・`)例えば全員が等しく引きが強いとそれは全員幸運でも何でもなく普通
(´・ω・`)つまり幸運って言葉は誰かが不幸にならないと発生しない悲しい言葉である ワイ帰ってきてゲーム始める
タイトルロード終わってクリック→「通信エラーが発生しましたリロードします」イラッ
→タイトルロード終わってクリック→新イベ始まってるからとりあえず選ぶ→クエスト終わる→「更新データがあります」リロード→イライラッ
なんなのほんとこのくそげ
ただでさえ時間食い虫なのにふざけやがって モルガのスキルが両方開幕から最後まで常にクール入ってて負ける
でも外すと相手にモルガばっか
アクセまだかねー もうちょっとモルガに火力あれば使いようもあるんだけどな
なかなか難しいね >>289
外野として見る分にあんな素敵な会社ないと思ってるよ
関わるのはのーせんきゅー^q^ >>284
テクロスが人間を辞めたんじゃないのか…… 状態異常無効のチャンピオンとか、上位の勝率下げまくりだな チャンプはもともと上位の勝率下げまくりだから無問題だよ >>297
どうして全員引きが強いだけで幸運じゃなくなるのかよくわからない、例えばガチャじゃなくて
1〜100までの数字をランダムで選択して72の人だけ生き残れるようなシステムで全員生き残れたら全員幸運なはず
あなたが言ってるのはガチャを回す目的が「人と差をつけたい」を前提として成り立つものだから幸運単体の定義じゃないと思う >>313
割合ダメージ来るまで戦えるな
その割合もどうなるかは分からんが >>310
スキル1が4体に2400固定ダメージ与えて、味方に2000まで軽減するシールド付与
スキル2が全体に2000固定ダメージ与えて相手の陣形変更
パッシブで相手の弱点攻撃率60%ダウン このスレにいるのは自主的に修行してるやべー奴ばっかやぞ 割合で20%削られたとしても、誰かのついでに治されるレベルだと思うぞ 割合ダメは現状のHP補正だと自分で使うより敵側で出てきたら嫌な感じだね >>255
作ったのはアンシェントエイジへのワープエリアだけだぞ シールド付与とか陣形変更とかバグ引き起こす未来しか見えない・・・・・・
HP2400固定4体は現状だと強そうだけどHP上限って今後上げれるんかな
本家っつーか元ゲーだとLv上限突破してたりするの? つか元ゲーの会社と作ってる所別だよな?
訴えたら負けるレベルで同じ流れってヤバくないのかね その辺の権利も含めて買ってんだろ
よくしらねーけど
無断でパクるどっかの国よりなんぼかマシな気がする 敏捷上げたモリオンちゃん強いわ
開幕攻撃追撃大きくなーれでエメおばを殴り殺した というか運営方法に権利絡むんか?
一応キャラは違うし、ステータス値も違うからその辺では版権発生しなさそうだし 神姫の時はまだソースライセンスの概念が浸透してなくてパク疑惑で騒がれたけど
さすがに今はライセンス契約の仕組みがちゃんと整ってるでしょ >>327
いや権利買ってるなら全く何の問題もないが… DMMGAMESの方針だから仕方ないわな
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160728012/
>「DMM GAMESカンファレンス2016」で語られた2015年度の業績と今後の展開
DMM GAMESでは「ソースコードOEM」という展開もしており,スマホやコンシューマを主力にしているゲームメーカーから,
ゲームのソースコードを預かり,それをDMMの手でPCブラウザゲームにしていくという手法を展開している。 >>312
それを生き残れるのが普通になるから幸運のハードルが上がるって事よ
幸不幸は所詮比較の価値基準だって言う事ね
全員がサファを当てていていたらそれはサファがスタンダードなだけでサファが居ることは幸福って訳じゃない
現実にはサファを当てる人やトパメンを当てる人が居るからサファを当てる人が幸福ってなるのよ なんだ無断でパクってた訳じゃないんだな
なんか安心したわw >>330
テクロス姫はソース以外のパクがあるので・・・ レガリアバースト不具合修整で草生える
ガバガババーストは存在自体が不具合だろいい加減にしろ! ようやくドパ強化来たか、武器枠まで解放してる俺勝利 >>337
100回撃つとQPチケがもらえる究極の修行だゾ(白目 強化されたモリオンちゃんアリーナで活躍できる?
全然見ないんじゃが モリオンごときで倒せる相手ならモリオン居なくても倒せるっての しかしトパ強化はこんだけネタにされるくらいダメダメだったから分かるんだけど
地方の二人は謎チョイスだわ
知らんけどもっと他にどうしようもないのいるよね お守り思ったより来るの早かったな
所詮は地方火力のモルガの時代終わったな どうせガチャのみ、錬成不可、☆6でも1%とかだからモルガ黒鬼の時代はまだ続きそう QP200越えた今バースト1発QP2と思うとこれも修行だよ >>348
最近、ようやくモルガLV40銀枠まで上げたのに・・・ 黒オパールさん中々キツい声してるじゃない
呂布まで待とうかって気になっちまうぞこれ モルガに虹使った僧おりゅ?おりゅ?
おりゅ....
凍結なんて最優先で対策されるよね、きっと むしろガチャのみの方が助かるだろ
また装備みたいにひたすら面倒臭い作業すんのはみんな嫌だろ? でも1個でも手に入ったら、状態異常無効のアンバーができるから相当やっかいだな 相手の地方が大分HPさがってて楽勝やな、主にアンバーのHPが お守りだけ七彩並にでないってオチは見えてる
地方星6装備とタリスマンだけ溜まって下山パターン >>341
ダメージ反射キノコがいるため下手に大ダメージを与える構成にすると自滅事故が起きる
燃焼などのDOTが有効で回復役は必須
敵の防御力が高くなる上級の方がむしろ楽に思える 凍結対策はサファイアもあるから最優先…かな?
次点は気絶拘束辺りかねー >>341
WAVE2、3でジルコン・タコがそれぞれ物理バリア持っててどこかで剥がす必要がある
雑魚のキノコが反射持ちなんで回復しないとやばいがダイヤでどうにかなるし敵の攻撃は強くない
状態異常が沈黙と気絶だがトルマリンとか積まなくてもアンバーでどうにかなる
簡単そうに見えて意外と面倒だけど運ゲーはないんで周回は簡単
キノコ3、4匹に反射だけもらうとモリっと削られるよ 開幕ジャッジメント→ダイヤがアンバーに石化どーんてなにこれ?
自軍賢くなった?いままで一度も見たことない流れだぞw 完凸モリオンで放置してたラピス降臨やろうかな
やっぱ待ってて正解だったな オマモリはガチャ以外の入手先はイベミッションで少量とか今後の新コンテンツの目玉とかにされそうやな お守りの場合は去勢オペとかエメビィィィィム!みたいなターン制効果削除からは
対象外になるんだよな、、? いやモルガはまだしばらく続くでしょ。
まず何%で当たるかわからない星6を手に入れるところから始まってそこからさらに凍結を厳選する。
何万課金することになるんだw
しかも更なる高僧たちは2種類、3種類の状態異常耐性アクセをもとめて石化、凍結、拘束その他のうちの
よく使われてる耐性2種類、3種類を求めていくことになるんだろ?
それならモルガで1種類対策して妥協するわ今なら >>361
石化凍結をアンバー、拘束気絶をホワイトオニキスにつければ完了する
麻痺は出て来ないこと祈れ お守りやらがどれくらいのハードルになるか分からんが
大僧正ランカーには今の時点で既に絶対敵わないし
無課金年金層相手だったら同じ条件だし特には変わらんと思いますはい レガリアバーストの計算式とかもう誰か解析してるのかな
社員おるならレガリアバーストのダメージせめて10倍ないと使い物にならんって上司に言っといてくれ 消費10のどんだけ回らせんだよ
エアプ糞運営消費50でドロップ5倍とかにしとけや >>367
既に強化した人はしばらくは現役続くだろうが結局はこの手のは時間がたつにつれて
皆にいきわたっていくから今からモルガ強化着手はやめとけってなるわな サファダイヤモルでやってるけど割と格上凸課金者もハメれて楽しいぞ
モル抜くのは次世代性能で突出してるサファが周りの強化で薄れてきて
モルが減って来た時かな、つまり当分来ない >>370
あれレベルアップしてもダメージ増えてなくね?多分計算バグってる お守り充実するのは廃課金だけだから年金層にはほとんど影響ないやろ
6の7彩装備ですら全然揃ってない人ばかりなのに都合よく集められるわけがない >>375
装備に課金関係なくね?
年金でマヨチケかって修行すれば余裕やろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています