DMM.R18】宝石姫 Part70 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足して下さい。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part69
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531299153/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乳星主コメント
エメラルド→圧倒的なバスト
アメシスト→控えめな乳房
トパーズ→巨大な双方の乳房
ターコイズ→豊かな胸
コーラル→控えめな膨らみ
サファイヤ→掌に収まりきる膨らみ (´・ω・`)ふーん、なかなかいいお寺じゃない
(´・ω・`)ほめてageるわ >>1
乙ばりやす
1000 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-Y8gp) [sage] :2018/07/14(土) 16:13:31.11 ID:YGrNReK/0
1000ならホワイトオパーイさん実装
期待age 上のテンプラに狐にするとスキル使用時のノイズ改善されるって付け足しとけば
クロームで被害にあってるやつ多いだろ 推奨がクロームor狐ってなってるけど
かなり狐の方がマトモに動くね Chromeでアリーナ超速やると全体攻撃するたびにブツブツ音割れして聞くにたえない 今日白鬼とやらを採用してみたが半端なく強いな。黒鬼が2回も復活しやがった。クソゲーにもほどがあるわ ダイヤ「2回も復活してくれるなら3回も回復できますね」 >>11
俺もジュエプリはヴィヴァルディでやってるな
>>12
耐久ゾンビゲーへようこそ
時間いっぱいゆっくりして行ってね! そのダイヤちゃん毒と侵食にかかって満タンから死んじゃったんだけど…。 下山できるだけのクソゲが来れば下山したいんだが、うんちは運営の差でまずここに勝てないだろうな
何だかんだでここは一応修正はするから >>16
ここの運営がテクロスなら不公平感を是正する為にサファをうんこみたいな性能にしてくれるぞ テクロスがセブンナイツコピーとか
七彩戦と七彩ログボの無い宝石姫になると思うわ ポイントが溜まったら購入する権利を与える形にしてきそう 神姫は俺の環境だと何でか30分くらいで糞重くなるからすぐやめちゃったんだけど
テクロスどんだけだよw ロードナイト36見かけて一瞬ガチャ更新されたのかと思った コスプレイヤーコラボだのウニティア公式アシスタントもケモフレとかいうので一発当てたまた許そうなツイッターに地鶏ばっか揚げてる典型的な勘違いアイドル声優起用してたり神姫でも色々と運営の趣味の押し付けやでしゃばりが目立つテクロスには俺も嫌悪感を感じるけどゲームの出来次第ではやらざるを得ないな絵師のファンとしては・・。 >>21
後からガチャでわらわらでるのにチユ使う精神、嫌いじゃないよ
うちは遠慮なく桜石かインカに使うがな チユは白オニをアリーナに参戦させるか
七彩用にペリオパを増強するかまだ迷ってる 妖精はオンデマンドに使いたいな〜まあ妖精を使う元がないけどな! >>10
それそのままPCスペック足りないかバックプロセスで悪さしてるのがあるかだわ 名目上時間短縮のために耐久減らしたけどまったく意味なくて草も生えない 来週スキル時間伸ばすキャラ出るからさらにひどくなると思う (´・ω・`)そら本音は負ける率少しでも上げたいだけだし 本当に時短目的ならスキップか両方30%で良いよ
相手をもっと減らさんと何も変わらん、まぁやらんだろうけど
時間かけた負けのストレスで課金すると思ってそうだから 上位陣限定だろうけど桜石&サファで延長延長ストレスマッハになる予感だね コアな僧だけが買い支えるも耐え切れず終わるキルドヤルートっぽいな キルドヤ以上に少数の課金者に頼ってるからそいつらが一人抜けるごとにガクッと落ちて終わりに近づいていくな MAX25000円のサファイヤスクラッチで2位だったことを考えると25000までなら出す課金者は意外と多いんだと思うぞ、今のところはだけど >>33
今ですら氷刃撃→相手スキル→相手スキルみたいな状態で
こんなのを1試合4回もやられたりするのに
桜石が来たら氷刃撃or魔桜吹雪→相手スキル→魔桜吹雪or氷刃撃→相手スキル→相手スキル
こうなるわけだよなぁ
こんなの一試合中に何度もやられたら勝ち目ねぇ・・・
今の糞AIならやりかねんし そら時短云々って文は初期のセブンナイツで両者HP60%になってることに対する回答の完全コピーだし特に何も考えてないだろ >>39
ちょっと今更感あったサファスクラッチで2位は意外だったよな 本来はアリーナ短くするのに100VS100ではなく60VS60にするはずが100VS60で想定のバランスではなくなっている
なので本来のバランスに戻すために60に段階的に調整するのであって時短が目的ではないのさ
つまりは想定してたもっと全員がバンバン負けるバランスの調整にしたいって運営ちゃん最初から白状してる まけるアリーナなんてやりたくねー
今のバランスで良いよ それなら最初から60同士にしてて欲しかったわ
これが標準だったら厳しい環境でも気持ち的に耐えられたと思うが
段階的に厳しくされるとなぁ 現状より下がって喜ぶ人なんて基本居ないしね
よほどドMな人以外 >>38
よし、ゲームが長く続くように皆でこれから毎日チャンプに応援メッセージを送ろう!(提案) 原稿追い込み掛かってる作者にエール送るみたいになりそう 上がっていく楽しみ無くて落ちるだけだからな
カードゲームじゃないんだから仕様変わったデッキ組みなおすっていかねーのをわかってないのか虹水販売チャンスとでも思ってるのかはわからんがどのみち糞である ID:19425985
ルビーを助っ人にしてる人、戦友送ってください!!!!! 最初から60だったら育成するキャラ違っただろうし
使った虹は戻ってこないんやで… A2で放置する人が多いからなのか3800からあんま勝てなくなったわ
虹水マジで足りねぇ デイリーしかやらない勢だと丁度その辺ね
明日A1に行っておしまい
4000人もクソ坊主いるんだけどここにテコ入れした方がいいんじゃないかな
スキップでもいいぞ 前はS1あたりで1000人はいたと思うが500人くらい減ってる? 白鬼ってこれから出てくるキャラ対策じゃなくてすでに現役なの? 単純に上がるのがきつくなったから、皆上がろうって気がないんだろう
でも下がりたくはないから、A3付近で勝率を維持する人が増えてる
ゲーム全体の人口はもっと下から見ないとわからんな はぁ…勝つなら勝つ、負けるならさっさと負けろや腹立つな
アリーナでこんな時間盗られるゲーム見たことねぇわ まあ来週はサファイヤと桜石と状態異常ではめ殺すだけだし楽だろサファイヤ持ってねえけど 下から見ても下山者の門番が居るからアリーナの人口で全体の人口を見積もるのは無理があるな (´・ω・`)直接じゃないにしろキャラ(商品)弱体だし
(´・ω・`)そりゃ僧も減るは 3連休ぐらいEXクエ開放とか気の利いたことできんのこの運ちゃん? >>62
当然の如く運営も3連休取るのに変にいじってバグ出したくないだろ なにが悪いって相手がHP60%なのに削り切れない火力不足が悪い
結局、削り切れないから判定勝ち狙いの耐久パが増えるだけだし
もっと火力を上げやすくすればアリーナの時間も3分ぐらいで済むのに
アリーナ見てほしくてスキップ導入しないのなら、見て楽しい戦闘になるようにしないと
スキップ導入しろってユーザーに言われるのはバナー戦闘の艦これと同じレベルってことだぞ
せっかくの気合の入った3Dが泣くぞ 4900から少し稼ぐと100位位順位上がったw
ストレス増えたから4900止層がかなり増えたのかな 4700の時点でテンプレとゾンビしかいないわ
そりゃやりたくないわな、うちも4900で今週終わりだわ 週100戦・勝率9割前後の層が一気に減ったな
フレ見ると前SS常連だった人がA2勝率8割だったり まあアリーナランカー頑張っても石ルクス多く貰えるだけだからそれより少々すくないが36戦維持で貰える分で十分満足ならそれ以上アリーナ回す理由ないからね そもそもエールガチャの虹水出現率ってみんなどんなもんだ
俺は大体だけど1/50くらいかな 俺はサービス開始からほぼエールはガチャに回してきて虹出たのは三回うち一回は二個同時だった
大体2〜3日で10連一回回せるから累計10連40〜45回として4/450か
1パー前後なんかね? ザックリ計算で10連11回+前シーズン中に1個出たかどうか・・・?
出なさ過ぎていつから出てないのか覚えてねぇ・・・ (´・ω・`)しばらく出てなかったと思ったら2回連続出たりしてまたしばらく出ないとか
(´・ω・`)典型的な偏り過ぎ乱数ね サービス開始当初から今までやって2、3回しか出たことないよ
もう総計何回回したかは忘れたけどね
エールガチャからの虹水はとても低いとだけは言えると思う その前はもっと出てたけど運の問題なのかこんなもんなのかわかんね・・・ 昔は出るときは虹水3個同時とか出てたけど、いつ頃下方修正したのか分からんがいつの間にか出なくなったな 初期の方が出てたのは俺も同じイメージ
途中でサイレント下方修正したのかもな エールはQPにして降臨戦か39かトレジャーに回した方がマシだと思うよ EXがあった頃はトレジャー回る方が断然期待値上だったけどねぇ 直泥が無くてもトレジャーなら交換用の各色水が貯まってくからな
経験値にもなる事も考えれば通常トレしかなくても断然QPだと思う えーでも上級で中水しか出ないとかザラじゃん
かといってエールガチャの方がって気もしないがw 強化石もゴールドも必要、だからQPにして通常トレジャーだわ
まあQPの限界が低いプレイヤーはエールガチャがいいかもね 今だとエールガチャから虹水2週間に1個くらいしか出てないし間違いなくQPにした方が良いね
ただ昔は間違いなくエールガチャからぼろぼろ出てたと思うわ
10個以上出してたし 虹水出たことない・・・
コツコツ貯める派かギャンブル派かの違いかな (´・ω・`)最近ってかSOD辺りに調整入って虹でなくなった気がする
(´・ω・`)前は虹or大が等分だったのが虹/各大中小に振り分けられた感じ 前は修行僧がギャンブルにハマるなぞ論外って風潮だったな >>56
回復一人運用では状態耐性がないのでつらいけど
アンバーと並べるとよろの隙がだいぶ埋まる
威力弱体耐性は相手による つっても俺がエールガチャ引き出したのカンストしてからだから初期ってわけでもない
ここ2週間くらいか?気づいたらなんか全くみてねぇ・・・今はトレジャーのほうがいいっぽいな コツコツもなにも
☆5にして20ルクス変換するのには進化水は必要だし
☆6装備修行やりだすとゴールドが吹っ飛ぶのでゴールドが必要
だからエールをQPにして泣きながら通常トレジャーを修行よ 決して喜んでQPにしてるわけではないのよ
だるいめんどいリータンしょぼいと泣きながらそれでもマシな方を選んでるの 強化クエにまであまりQP割きたくねぇしついでに進化水も狙えるしエールは
ガチャだわ >>86
一週間分ねぇ・・・あればあるだけ使うからいくらあっても足りない罠 無課金でも全部☆4にして売るよりキャラ増える方が早いと思うんだが☆5にするの効率悪くね?? 夢を買いたいからエール一択だな。
ガチャ引いてる感覚があってすごくいいわ。 QP回復して約3周で虹水出るか
エールガチャ10連で虹水出るか
まぁ結局運がいい人ならどっちでも変わらないんだよね・・・
強化石が地味に不足する事あるから不足気味ならエールの方が良い位かね EX期間以外はガチャでいいんじゃねぇかなって結論に達した 前回も初期と後半では確率変わってた、あると思います プレイヤーにとって都合の良い物は片っ端から下方するスタイルだしね
表面上の数値だけ見てアリーナでプレイヤー側有利なんで下方します、とかやる運営だもの エールガチャから装備も出るなら回したかもだけど
Qp回復して装備修行とバースト修行やったほうが楽しい() 百度参りでのエールQPチケ変換はさすがにマゾすぎない? 苦労のあとに装備錬成して地方装備を出す
修行の醍醐味よ >>111
ぶっちゃけプレイヤー有利にした方が
上位が石割って課金促進になっていいと思うのは素人考えなのかねw エールガチャに装備バージョンもくれ
☆3まででいいから 装備修行は確かにキツかった
たぶんアレが一番厳しいと思います >>114
修行を続けられる喜びをかみしめるんですね、わかりません
七歳HPください、予備含めてあと5つ欲しいです お前ら最高にこのゲーム楽しんでんなw
拙僧は最近だと魔法武器敏捷が足りないでござる 今日は960アメ出たからいい日だわ
魔法敏捷わかりすぎて困る >>121
最近はオパ角HPでも
いいよいいよ!全然おkナイスナイス! >>120
試運転用に星5から七歳作ってるので
星6全然ないですごめんなさい (´・ω・`)びんしょー集めの修行はつらかった
(´・ω・`)強化終えてないけど ☆5作っていらないできたゴミを☆5強化に使って☆6作って
☆6ゴミを☆6の強化に使うリサイクル方法 (´・ω・`)QP10消費を何百も廻る手間考えたらルクスチャレンジがオヌヌメ
(´・ω・`)2回までね、2度やってダメなら餌 アリーナメンバー用に☆6五賢以上を全員分
サブメンバー用に☆5武器☆5魔鉱HPなど複数
それはもう修行としか言えない辛く長い作業であった
サブまで☆6で固める気力は無い… 七歳と付いてる同盟員だが1/3が0点で2/3が10万点未満って普通なのかな? 服を脱ぎ、その身体を露わにしたモリオン。
幼く見えるが、バストはしっかり膨らんでいる。
大きすぎず、小さすぎずーーだがそこがいい。
モリオン>>>ダイヤアメ >>132
リザルトとかでよく見るとちょっと揺れてるんだぜ
毎回喜んで報告してくれるしかわいいわ >>131
0点が居る時点で論外、最低でもそこを管理してないと程無くつぶれるよ
殴らない奴は容赦なく追い出して行ったほうがいい
S維持できてるからとか悠長なこと言ってると維持できなくなった瞬間崩壊する スレギルドの過疎化も深刻である
まあ、上位陣が30万以上余裕でたたき出すからSはいけるんだけど ソシャゲ主人公の中でもおっぱいだけは譲れないという強い意思を感じて好き アドバイス有難い今日付けで今のところ去るわ
正直ずっと初級固定で盟主は管理やる気無くて不満だったんだ今ならソロでもAランクなら余裕だし 今なら20万出せるならわがやと虹スタ以外ならどこでも入れるでしょ
同盟戦始まったら審査厳しくなるから今のうちに移籍するといい エメの1トップは8割くらいでカモれるようになったわ 七彩戦で稼働してるのなんて同盟28人いるけど15人もいないな
エメの日以外は30万叩き出す人5人以上いるからSは今のところ余裕だな
エメの日で23時までに150万超えてないとちょっとハラハラするが 七彩乞食なくすために20万以上じゃないと基本報酬すらなしに仕様変更するべき うちの同盟自動承認で10人空きがあるのに誰も入って来ない
当然中級Sだし高レベル僧も多いけど誰が入ろうがたぶん誰も気にしない
こういう同盟結構ありそうだしずっと初級なんて所いるよりは探してみた方がいいよ S取るだけのとこだと寧ろ高スコア取れて既存のメンツが3位報酬貰えなくなるような人が入ったほうが疎まれそう
そういえば七彩もクイックで簡単に高スコア取れるようになったし『3人で150万出してみんな上位報酬貰えてハッピー』みたいな同盟って作れるのかな
自分にとっては雲の上の話だからわからんが トルマ好みじゃないから使ってないけど相手にトルマ居たらガンガン復活されて負けてほんまひで
なんでこいつ復活回数制限されてないんや……ほんま ロードナイト、桜石、サファイヤ、ラビリンス、ガーネットの火力パでいいのかな このゲームアリーナ見てると敵の攻撃は中確率でもこっちほぼ全員被害受けるしやっぱ修行だわ >>151
理論上は可能だけど一人下山しただけで崩壊するから現実的じゃないな
てか下山者多すぎてもうおそらく来週辺りにはS無理
まぁいいけど ぺリの500%地味に確率下がった?
2回やって2分切って一度も出ないのは初だわ… >>158
(´・ω・`)アリーナで敵として出てきたら8割ぐらい出るわよ 周りが高凸サファイア持ち増えすぎて
そろそろ引き運ない自分みたいなやつは下山時か 3回目で3発出してくれたわ
まぁクイック実装されたから出まくるまで頑張ればいいんだけど
せめて2回は欲しい しっかし白鬼がある意味トルマリンよりうぜー
蘇生のCT短すぎじゃろ…しかも2回無効のバリアつきだし
蘇生するたび能力50%くらいダウンさせろ 病弱キャラなんだから回復の方使う度自分のHP-25%
復活使う度吐血して自分のHP-75%でいいよ 蘇生が強すぎてメタスキル作らない限り
一生ゾンビゲーだなこれ 本家で支援系をついでに殺すスキルが実装されたのは
ある意味では正解だったのかもしれんな…
ゾンビアタックがデメリットなさすぎて強いってのはどうなのか 本家だとダイヤのスキルに補助キャラ100%即死がついてるんだっけか
コッチもそうしよう? >>163
見た感じ勝率良いのはその手の重課金編成とエメ+ヒーラーガン積みの超耐久編成
後者なら引き弱くてもまだ修業を続けられるぞ
更に糞環境化を推し進めろ 回復キャラだけアリーナ配置枠設けて1枠にしようぜ! >>166
鬼畜か!かわいそうやろw
>>167
もう刻死(即死)復活させてダイヤの支援屠殺向こうから輸入するしかないな とりあえず蘇生の仕様なんとかしてくれなどうしようもないわ
特にトルマ白鬼コンビてめーらのせいで敵がゾンビになるんだよ (´・ω・`)時間切れを与ダメか、与ダメが敵総合HP2倍以上の時点で勝利確定でいいよ
(´・ω・`)復活に制限欲しいトコだけど、それってクソ運営の下方修正するのと同じ思考で嫌 ゾンビ戦法が強いからゾンビ環境になるのは必然だもんな
これで今蘇生に修正入ったら阿鼻叫喚だろw CTとか効果に手を入れると今後のクエストで使えなくなったりするかもしれんからなあ
まぁアリーナでの減点みたいな要素はほしいわなー アナルパーナイトさん(30)に遭遇したけどこれ、どうでもいいな
スキル1 → 回復デバフ100%の上に燃えるんだけ神じゃね!? → よろ^q^
スキル2 → あいおらさんとかわらん ちなみに >△< なのでムカつく
パッシブ1 → ブロはアンバーが入り環境だから意味なくはないが入れるほどでもない
パッシブ2 → 被弾時気絶は敵だからうざいけど自分で使えばどうせ発動しない 蘇生CT3倍ぐらいでよくね?
どのみち通常クエストでは使っても一回だろう 制限なんかつけなくても60%になったらゾンビなんて死ぬし今ゾンビガーゾンビガー言ってるのはどうせ下方されたらまた強いの叩くんだろ
今更下方とか糞運営でもやらねーよ下山の雪崩がおきるわ 30エメを叩き潰せるようになって成長したなあモルガ・・・って思うのもまあ醍醐味 エフェクト長いんだからアリーナはすべてのCT2倍くらいで良いよ
異常での足止めも相対的に弱化して一石二鳥じゃろ チャンプがほぼ火力寄りの編成で独走できてる間は現状のままだ諦めろ >>181
まあそうなんだけど、自分ならこれを40にしようとは思わないかなあ
黒鬼と組ませるにしてもバフかけるからテンポ悪くなるしね 無限ゾンビを防止するためには「復活スキル使うと使った本人が瀕死になる」
はわりと妥当だと思うんだがな 回復2人入れるっていうリカバリー手段もあるし 蘇生はアリーナではCT増やすか
それか使用者のHP半分になるとかさ、そしたら急所も活きるじゃん?何かしら対策できるようにして欲しい
60%になって死ぬくらいなら結局雪崩起こるのは同じじゃん、雪崩でもなんでも起こせよこのままじゃどの道先細りなんだし 本家にある仕様すらまともに運用できてないのに
宝石姫専用の仕様なんて追加したら不具合連鎖する絵面しか浮かばないよねw 金ドブして必死に育てましたみたいなのばっかと当たってA3から上がるのダルいわ
もうミッションケーキ寝室勢でいいや まぁアリーナが唯一のジェム稼ぎ場だし好きでもないの使って勝てる編成組みたくなる気持ちはわかる
でもそういうやつらは60:60の究極の運ゲーして下山する未来も見えるわ
結局60:60になった時の最適解なんてわからんし慎重に行くか好きな子愛でるかして今は様子見 蘇生強すぎはもっともっていうか初期のトルマからずっと言われてる CT短すぎだし無限だし設定した奴がアホとしか思えん
耐久に比べてぶち抜ける火力パの要求が異常に高いのも耐久まみれの原因
そりゃ仕様変更するので使った虹水返しますなら話は別だけどこの運営がそれやるわけない
だから段階で60%にするから今のうちになんとかしてねってやってるとこだろ その割にEXとかやらねーけど 結局最後にヒール打った方が勝ちの試合が半分以上になるんだろうね
今でも大体そんな感じだし よく考えたら全体回復とかいうスキルなくせば解決なのでは?
アベさんだけの特権にしよう 救星主のコーラルの胸に対する評価が控えめ…
つまり同評価のダイヤモンド乳=コーラル乳なのかあの救星主様は そんなトルマリンの蘇生やアンバーの全体異常回復より
白鬼の全体ヒール+全体異常回復の方がCT短い事実 最後に全体一発撃ち込まれた→負け
最後に回復された→負け
最後に動いて毒or浸食で減っちゃった→負け
双方ほぼ全快→装備次第で負け
絶対禿げる 禿げの冬がくる >双方ほぼ全快→装備次第で負け
これはあの辛い修行を耐え抜いた証だから納得できる
もしくは金に物を言わせて装備ガチャ回しまくったかだけどw このネクロマンサー達が存在してるだけでどんなに新キャラが来ようと育てるだけ無駄だな (´シャωア`)宝石の運営は自分たちの事しか考えていない故に丸坊主にすると宣言した 今回のイベントは装備修行するにはゲロマズ過ぎてやってらんねーわ
アイテムが混ざる場合はせめて☆1装備落ちないようにしてくれ >>201
パクリ元調べたらトルマリンとアンバー合成したようなキチガイネクロマンサーが控えてるようだから震えろ
いやそこまでサービス続かんか >>202
私(´シャωア`)が禿げにしようと言うのだ!ジー◯ラ! >>202
運営のせいなのに坊主になるの俺らじゃねーか!エゴだよそれは! (´シャωア`)ならば今すぐ全ての運営に小西の爪の垢を飲ませて見せろ >>207
すまん、それで小西絵になるくらいなら今のままでいいや
絵と3Dキャラだけはすごい気に入ってるし ユナ持ってるのに装備拡張しようとすると拡張できませんて言われるのは俺だけ? 準備okとかいうフィルタのせいだった…
このフィルタ意味あるのか? >>211
その謎フィルタのせいで俺も初期の頃凸しようとしたら出てこなくて迷ったわ
>>212
マジで?どこに居た?ちょっと前4位くらいやったよな 勝敗判定を終了時点での総HPから戦闘開始時からの総与ダメに変更してくれるだけで十分なんだけどな
そしたら耐えるだけの消極的なPTは勝てなくなって死滅するだろうし削って相手を倒すって本来の趣旨にもあってる アンバーもトルマも白鬼も、体力回復が単体指定ならここまでひどくなかった
もしくは回復量が半分程度なら
状態異常は治せるけど回復が追い付きづらい、
全員復活するけど回復が追い付きづらい、
生き返らせて保護したり、回復ついでに状態異常も直せるけど、回復そのものが追い付きづらい
それならアベンチュリンさん使う人も増えるだろうし
仮にそうだった場合、セラフィは回転率とかで差別化してくれれば……
ただしこうすると、黒鬼アメシのDoTがさらに極悪化するので、
CTとか確定→確率にとかのさらなる調整は必要になるけれど チャンプはすぐ桜石とシトリン入れ替えてCTハメもできるようにするんだろうなあ アリーナだいぶ下がったわ
80%だとS3が限界か
これ以上下げると脱落者かなり出そうだな チャンプとかアリーナ上位がじゃぶじゃぶして作った火力パは快適みたいやし耐久しか組めない、崩せない無、美課金の意見なんか聞く気ないやろなここの運営は
現に石ガチャ下方されてるし ドパが修正された(というかこれも本家と同じ道なんだが)ソースコードもらっただけ運営でも
キャラの修正事態は後からでもできるぽいしダイアも修正ワンチャン ワンフロントの完凸ロードナイトが来たらやばそうだ
こっちのキャラが全体攻撃はなったり通常攻撃で狙うたびに気絶してハマりそう
アンバーやら白鬼がやたら通常攻撃でぺちって行動不能になる未来が見える
勿論相手側に居る場合だけでこっちが使ったら大した事ないんだろうけど ロードナイトは34くらいのいたけどあれ完凸でもそんな硬そうに見えなかったな
エメに比べるとめちゃ脆い アンバー白鬼コンビはバフ剥がししたうえで同時に沈黙か拘束きめれれば
勝ちパターンに入れるが凍結対策のモルガ入りだと勢いあまって凍らせた挙句
解凍と同時にウヴァァァ('A`)になるのが難点だった、やはり耐性アクセは必須 サファイアスクラッチに桜石と来てると
次あたりにCT耐性与えるキャラとか出てくるんだろうな おらんの?
じゃあ今後もサファイア最強であり続けるのか >>221
ロードナイトの採用点はブロック率低下アビと回復減衰100%(ついでに炎獄)だから
エメみたいな固いだけとは用途ちがくね?
耐性も付けたうえでガチムチまで強化しきらないとダメな分適当な装備でも割と何とかなる
エメよりも課金者向けキャラだと思う 個人的には凍結より石化耐性つけたいな
凍結はモルガ入れてるから多少剥がし受けても大丈夫な事が多いけど
石化は無防備な上に結構Lv30〜34位のダイヤ入れてる人と当たるんだよなぁ
他メンバー大した事ないのに石化一閃で逆転負けした試合が今週だけで5戦以上ある A1に到達したら白鬼アンバートルマリントリプルセットのゾンビ編成ばかりに当たって笑うわ 今週はヒーラー2名のエメワントップでタイムアップ狙い編成試してるけど
勝率9割弱ってとこやな
ちょいちょい黒鬼で事故るのが難点だが火力パ相手だと安定して判定勝ち狙えるな
チャンプ相手でも判定勝ち取れるから来週もこれで行くかクソゲーが加速するぜ すまんなSSSレートや
というかSSS以下に落ちた事ないんや君よりは強いで 18勝18敗になってしまった・・・
ホールケーキ1個を取りに行けない 50位内に入ったらチャンピオンとかにボコボコにやられたから年金勢のところに帰る >>233
それはすまんかった
わいもSSS上位なんや、ライバルやな 時間もないからS1が精々やわ
勝率自体は9割オーバーしてるから時間あればもっと上いけるんだろうけどな エメのワントップで50位以内は4人で勝率9割の人は8位の人しかいないな SSSで勝率9割って2位のスバル*くらい?SSSならそれなりに課金しているだろう
もし無課金がチャンプ達SSS勢と戦って九割キーブしているなら流石にマズいわな >>236
きみもSSSなんやな、なら強い弱いというよりもうPTの相性で勝敗決まるわね
ぶっちゃけエメワントップは対戦相手だとかなり弱いと思う
自分でやる分には悪くないんだけどね SSもPTの相性で勝敗決まる
クソゲーは加速しないんじゃない? さすがに無課金でSSSは厳しいわね
毎月3600円課金してきたけど、もう装備作る必要もないし今月からは無課金で
やってますわ あ、俺は最近SSになれてしまった新人です
SSSクラスの旦那、よろしう マクロ使ってる奴なら勝率7割台でもSSSだろ
無課金も一杯いると思うぞ >>242
前少しエメワントップやってたんやが、エメが事故って負けるパターンが多くて辞めたんや
現環境エメワントップでSSS9割はすごいと思うで
ちな自分がよく事故る相手は兎やね(除くチャンプ (´・ω・`)PT構成で相性なんていくらでも変わるから仕方ないね
(´・ω・`)らんらんもSSSだけどペリワンバック相手だけ勝率4割でやたら相性悪い(チャンプは単純に戦力差で3割)
(´・ω・`)その他は98%勝ってるわ
(´・ω・`)ってか毎度そうなんだけど日曜になったら急に相性悪いのと当てられすぎね、土曜までの負け数と同じ数が日曜の日付変更〜朝だけで増えた (´・ω・`)あの編成と装備で70位ってある意味すごいわよ
(´・ω・`)ってか山ちゃんもペリワンバックの人苦手なのね ウチも週末に負けが込むイメージがあるなぁ
単に厄介な編成の人が上位に来て対戦数増えるだけなんだろうけど
ウチもエメ無しの時はペリワンバックと虎目+ラピス入り編成が苦手だった
虎目ちゃんと月石はかなり優秀だと思う、虹水あれば育てたいくらい 山ちゃんは采配ミスしまくっているね。だから面白いんだけど 5戦してもスコアはちょっとしか伸びないから、かなり辛いだろうな ヒーラー二人以上にすると回復回復でアタッカーが全く攻撃しなくなって蘇生したところでHP足りなくて勝率やたら下がるんだけど…
全員40かつエメ必須ですか? アレが開眼して3位常連とかになったら面白くない
ハルウララみたいなもんね >>258
エメおば抜きでも別にいいんやで
チャンプを参考にしてや 回復回復の状況になってる自体がまず問題
そんなに常に追い込まれてたらそれは攻撃出来ないし
ヒーラー2人でそんなになってるようなら1人だと即倒されて終了じゃないの? アリーナって戦闘スキップ無いの?
操作出来ないのに長々と見せられるの苦痛なんだけど・・・D3で開放ってのがそうだったりする? >>258
基本的に地方は40が前提 エメは相手次第だけど環境でいうなら無くても平気
とりあえず30で試してみたとかだとそうなるのは必然 >>262
スキップはないよ、D3のは少し早くなるだけ
内容ずっと見なくても本読むなり動画見るなり好きな事してればいい これも修行だよ
ここのプレイヤーが僧と表現するのがわってもらえたかな?
冗談はさておき、超速までてスキップはない
スキップ実装しろという文句には諸手を上げて賛成する エメは下手したら盾張りのせいで相手自由にさせ過ぎて押し込まれるからなぁ ありがとうございます
普段はヒーラーはアンバー40だけで、パールラピスが無効剥がしてからダイヤサファが固めたら勝ちゲーしてます ありがとう、1日1戦ならいいけど何回もは無理だわ・・・即退却だけにしときます
色々時間かかるのきっつい >>252
70か・・まだ36金ブラックオッパイ使ってんのかな?せっかく大枚はたいたのにかわいそうに 後ろ3人アンバー、トルマリン、白オニ添えてるPTと当たってわろた
誰も倒せねぇしちっとも減らん、一方的に殴り勝ったけどおもしろくねーよ
うんこAIでこんなんどうやって倒すんだよ chromeのアウトオブメモリーってどうしたら防げますか? >>271
俺も昨日当たったなあ…こちらが当たった相手はペリモリが前衛してたけど攻撃力が陣形補正受けてないから余り痛くないのね
Timeup確定だろうけど相手のパンチ力不足で勝ち確 >>272
恐らくユーザー側で防ぐ手段はない
WebGL系のゲームだと結構発生するの多いけど
運営側がまともに修正できたというのもあまり聞いた事ないから諦めるしかないと思う >>273
でも80-60だからそうだけど60-60になったらカスダメで負ける恐れあるんだろ?
拙僧はこんなクソゲーやりたくないでござる 現段階でも相手は最後にきっちり回復して負けましたってパターン結構見るんだが 60%になれば反撃や敏速で手数を増やしたほうが有利になるんじゃないの?
よくわからんけど 60になったら勝ちパターンなんて相手を倒すしかないぞ
このゲームの環境だと無理だから倒せない、倒されない編成同士で最後に回復するかDot食らわせるとかいう運ゲー
火力パの難度が高すぎるのが悪い サイコー戦のwave1〜2を効率よく片付ける手順ってある?
4分くらい掛かってストレス溜まる・・・ 60%になったら全員HP装備×2してないとその時点で全快でも判定負け確定しそう
お互いしてる場合はカスダメで負けたり編成キャラそのもののHP差で
負ける可能性もありそうやね
時間切れの時点で過程すっ飛ばしで勝敗決まるとかマジで糞 最も効果的なメンバーを揃え且つ相手より良い装備なら
勝敗が決まっているのは当たり前のことじゃないの? 見えてるバリア持ちに攻撃する
倒せる敵を態々攻撃しない
その癖敵は脆い味方を高確率で殺しに来る
回復持ちを頑なに攻撃しようとしない
肝心な時に補助スキルを優先する
これやめろ ムーンとクソリプアリーナで全然見ないんだけど結局使えないんか?
やたらガチャで出たからどっちも40にしようと思えばできるんだけど 見えてるバリア持ちに攻撃する
倒せる敵を態々攻撃しない
回復持ちを頑なに攻撃しようとしない
肝心な時に補助スキルを優先する
対戦相手がこれらをやってきて助かった時あるから
敵側だけ特別優秀なAIとは思わないな >>284
防御とか関係なく全員のHPにそれなりのダメージを与えるから
使えなくも無いとは思うけど、いかんせん抜くキャラが居ない ミリ残し瀕死の相手に追加したときほぼ外して回復入れられる
瀕死の時に限って反撃装備持ちによく追加入れる
解除スキルの横にあるスキルにしか数字が入らない
モルガのトルマリンつつき
この辺もよく見る光景だな >>284
月石は悪くないよ
ただ先行で出てきた黒鬼にアタッカーの席が取られている
単に虹水足りないから試したくてもできないからだよ ムーンは結構見ないか?割合よりも麻痺が結構厄介。
クソリプは見ないな。 80でも事故がめちゃ増えたから60になったら多少のステータス差よりスキル運の良し悪しで勝ち負け決まりそう ムーン食らったら800くらいだったかな?
俺はHP装備ないし攻撃力にもよるから食らう人はもっと食らうかもしれないけど回復一回で終わるな
敵は60だから自分で使うともっと落ちるか ほんまそれな
さっき時間切れ直前こっちのスキルの番で誰かが攻撃スキル撃てば勝つる!って状況で突然長き眠りから覚めたアンバーがあとよろして負けたわw SSでワンバッククソリプ見たよ
初手3体スキル2手目単体急所クリとかいう敵特有の理想ムーブで1分で1人落ちた >>290
正直60-60にする意味無いと思うのよな特に勝率維持できなくなって降格する奴は萎えて去るわね 60-60になったら勝率維持できなくて大量に下山者でそうだな
年金憎しで強行したらサ終待ったなしだな 強くなればいいだけだし、時間かけなくてもSSSに行きやすくなるメリットがある
ほぼ自分勝てる今までの状態だと強さよりどれだけ時間かけるかの勝負になってたし 最初から重課金から搾るだけ搾ってさっさと逃げる計画だろうから強行するよ >>297
時間は変わらん相手のHPが変わらないのだから
むしろ負けが増えて今より昇格に時間プラス石が余計掛かる >>300
アリーナゲー自体わかりやすく集金モデルやしな・・ゲームに良くなってほしい思いで苦言を呈したところで運営の心に届くはずもない >>297
何言ってるのかわけわからんのだが相手のHPは減らないぞ? このモデルは半年ゲーって認識が広まれば廃れるかもしれんな
その意味では宝石寺は礎の一つとなるかもしれない 80%の今でさえ敵特有のスーパーコンボ(オペ→全芝→黒黒終焉)で1回目のダメージで8〜9割持っていかれるのに
60%になったら黒鬼がアメちゃん40になって3手で詰みになるよね >>295
自軍60%でも100%でも
課金とプレイ時間と最後は投入したジェムの量で順位は決まるのは相変わらず
接待プレイのままで良かったのにね 黒鬼は隠密だけでいいからなくしてください
後生ですから 例えばHP下げる代わりに負けた時のポイント減少を今より少なくしますよとかね
こういうフォローがあれば勝率が下がっても相対的に1勝の価値が上がるからいいと思うのよ
不具合という名目で一方的に負けを増やされるだけじゃ萎える人間が多くても仕方がない 装備や凸強いほうが勝率高いっていう基本に戻るだけだなぁ
そんなん回数によるポイント制と混ぜなくていいって 敵の方が状態異常付与率高いんだっけか
下手すると基本5割切るぞ >>312
オイオイ糞AIはそのままで合わせ技になるのをお忘れか? 60%にする前にとりあえず勝利条件を割合にしてくれ
同率にされたらもういい装備掘れないと勝てないやん 地雷にはならんか
アリーナの根本が接待だったのが、対等になるわけだが、そもそもやるなら遅いし不満出やすいからAIや確率は同じですってアピールする必要もあるな いい装備掘ってた方が強いのは皆納得するだろ修行しろ
急な仕様変更なので段階的に下げますってのはわからんでもないが
モルガとか白鬼とか余裕で急に変更しといてHPだけ1発で下げないのが謎
もっと早い段階で60同士にしとけば、アリーナだしこんなもんだよなってなったのに
一度上げられた年金の生活水準を下げられたら発狂者が出るくらいわかりそうなもんだが >>315
無課金がいい装備掘れないと勝てないのは
HP100%でも同じでしょ 今の現状だとHP6割で不利になるだけだからな
そうなったタイミングでうんちあ来たら多分そっちに移動する >>315
装備ゲーで装備否定ワロタ
SSS維持可能だろうが不可能だろうが新おっぱいすらガチャいくら回しても見れなくなったらどんなゲーム性あっても
撤退だろ?このゲームはおっぱい見るだけなら難易度的には今上位にいるゲーム群の中では
ぶっちぎりで上位なんだから不満はないわ、80万諭吉回してもおっぱい見れなくなったら止めるけど 60%になったら負けの大部分が
相手の開幕速攻からの壊滅だろうな 来てないゲームに移動するぞええのか?の説得力のなさは凄い ???「条件が同じなのだから相手に出来ることは自分にも出来る筈(キリッ」 >>322
最初は耐久同士の最後にどっちが1発いれるor回復するかの運ゲからだと思う
環境に対応してったらそうなるだろうね んでダメなスキル撃っちゃって結局糞AIがあああ!ってなるまで見える 判定負けしたけど一切悔いはない
むしろ謎の感動がある
https://imgur.com/a/iJtbeXN ウニティア?ここまで耐久ゾンビ糞ゲー見せつけられるともはやセブンナイツコピーゲーに期待するのは無理ってもんよ
100幻で味しめたテクロスが度重なる延期もあって重課金仕様で回収に来る可能性120%やしな
ないと思うけど凸なしもしくは凸難易度低くて最高レアも手軽に使っていけるバランスならあるいわ >>326
もう2度と見ることがなさそうな奇跡的な光景ね >>326
こういう復活負けとかなら全然不満もないんだけどな
俺もこういう人達と相手したい トルマリンを最後に残したがる現象と同じだとすると敵に黒オパがいてなおかつ防御が甘ければ割とよくある光景なのかもしれん
黒オパ絶滅危惧種だから見ないだけで ブラックおっぱいさんのチャイナやっぱり可愛い
40はお前運営かよ・・・こわいよ・・・ そもそも黒おばさんを40金までもっていける奴が
ぽんと100万200万課金してる高僧に限定されるって時点でそりゃ見ねえよ・・・ 耐久オンラインの根本的なところでそういう
気軽に編成変えられないのがあるからな >>339
無課金でも無駄に黒乳引いてる自分からすればちょっと運が偏れば10万くらいで金枠逝けそうな気がする SSSにおるじゃないブラオパ40
てかチャイナ立ち絵いいな俺も買おうかしら 分身黒おぱさんがワンバックに入ったときとかって陣形効果乗るんかな 黒おっぱいさんのチャイナ欲しいけど
次のガチャ全力勢だから買えなくて辛い 地方1人代えるだけで8キャラ+虹水24個必要なゲームだからな・・・ >>305
半年でもチャンプや山ちゃんみたいなのがジャブってくれるなら、この手のゲームはずっと量産され続けるだろうな チャイナ以外と人気あるのな
ブラックオッパイは通常衣装が四皇 毒以外の状態異常が強すぎてそれの対策で枠埋まるのはアカンよ
メダロット2のラスボス反射縛りやってるみたいだわ >>349
進化前微妙ってまじか・・進化後も誘蛾って感じでカッコいいよな
俺はストレートにエロかわいい進化前が好き >>350
メダフォース制御縛りも追加で
対策しないと食らったら瀕死か即死の時点で同じレベルだわ 何かと思えば俺が男性型おてぃんぺっとにテンガって名前つけて
女性型おまんぺっとにラブドールよしえって名前つけて遊んだ思い出のゲームじゃねえか (´・ω・`)男は黙ってロボットポンコッツ
(´・ω・`)乳世主はタモリはタルなのでは? 黒鬼を主とした月石パール混成パつえぇな
アンバーいても白鬼居ないとどうにもならないくらい固められるし割合と毒侵食で削られるしで地獄だった
真似しようにも月石出ないし対策しようにも白鬼出ないし今はまだ機ではないと悟ったわ サファイヤ、桜石でずっと俺のターンくるから震えてまて 毒侵食無効メンバーが実装されれば黒鬼は死ぬさ
そのころには無効を無効にするセンチュリオン黒鬼に昇格を 月石もエグいからな
黒鬼の次の実装だったから無料石と虹使い切った人多いせいで使用者少ないが 月石はアンバー白鬼の2人ピンポイントで麻痺させられてとてつもない理不尽を感じるけど自分で使うとどうだろうなあれは・・・
パッシブもどうも地味な印象がぬぐえない アンバーの回復力が高すぎるのも問題だなこれ、ちょっと減ったくらいじゃ回復しねぇから
最後判定負けすること多々あるわ >>365
HP6割なのに回復が6割じゃないのが問題だよな 20%差ぎりぎりで勝ってた時に
ラスト最後に相手の攻撃でこっちが削られたとき20%以上差がついて負ける
なんてことはたまに起こる 月石は40で使ってるけど、マヒ対策なんてしてる奴まず居ないから、レジられる心配ないのは強みだな QP回復しながらひたすら走ってて思ったけどレイドボス発見するのってなんか一発目が多い気がする
一度発見したらしばらく再発見しないとかあるのかな? >>370
連続で発見は一度も無いし、多分数時間に一度とかそういうあれだろうな
だから一発目が多いんじゃ あるよ
お花とかみたいに行くたびに出現したりはしない 大体22時にAP、レイドポイント、2時間回復分のQPを消費して
翌0時一発目にQP80のトレジャーをやると
必ずっていいほどレイドが発生するね
時間とかやっていない時間とか消費したQPとかが関係しているんじゃないのかな パスに時限が設定されてるから微妙にレイド発生と相性悪いんだよね 恐らくだけど消費QPがそのまま発生確率になってる
一応放置からQP80で出ないこともある
んで連続発生しないのは2回目が1時間発生しないとかそんな制御になってる感じ >>372-375
ありがとうやっぱりそういう傾向ありそうなのか
なんのために設定してるのかわからないけど地味に面倒だなぁ まぁ発見しまくられてもトレジャー回ってる時うっとうしそうだし今の設定でいいかな
どうでもいいけど俺のレスは除外なのかそうかw >>376
ちなみに毎回発生させると事故るんだよ、いや既にやった後だから事故ったんだよ
一回制限サイレントで制限ゆるめたら重すぎてレイド一覧が見れないようになった レイドはLV10のワンパンマンが増えると沸かなくなるんじゃという心配があるな そんなんあったのか
レイド関連であとはlv高いの発見する条件てなんだろ
俺とかずっと8lvで止まっててゆっくり10まで来たけど
総ダメージ低いのに10発見してる人もいるよね >>350
メダフォース封印はほぼ必須だったけど
スイッチングで防ぎまくって勝つ方法もある(運ゲ >>380
ワンパンでも5回殴りでも
一人で半分削ったらLvが上がるだけ なるほど
だから結構な頻度で一人で何度も殴ってるのがいるのか >>383
あれは、消化面倒で殴りまくってるだけでしょ・・・ 消化面倒だからなの?w
魔鉱石の数的にめちゃくちゃ損だろうにそんな所で時短せんでもなぁ 5000集めるのめんどくさすぎる
素直に修行でええわ 一人で複数殴ってるのはお前らにはMVP取らせねえよってだけだろ いくら削ろうとこっちがワンパンダメだせば関係ないんだよなぁ 215000以上出せばS確定でそんなに難しいことじゃないけど
そうしない人は多分、あえて更新しないことで自発殴るだけでデイリーの消化すませてる可能性 レイド武器のドロップたまーになのに☆4ばっかだわ
あの確率なら☆5以上でよくね さっきはじめたんだけどこのゲームBGM小さすぎない? 新しいレイドモンスとかギルド戦まだ?
そろそろアリーナ修行だけでは物足りなくなってきたぞ 修行中は画面ほとんど見やしないから
ついでにレイド消化しようとしてめっちゃ雑にぽちぽちしてると通常出撃しちゃう事あるの困る 俺のような無課金が何言っても運営には響かないだろうけど装備周回だけはなんとかしてくれ
これは課金者でも嫌だろ?
いくら課金者でも装備ガチャなんかやらないよな? こっちがスキル打って残り15秒
相手のHPが3人位4分の3位になってるしこのHPじゃヒールも使わないから
20%の優位性で勝ったな
と思ったらこっちのキャラがHP減ってる奴に反撃ビシッ→おまかせひ〜る
判定敗北!
狙い過ぎだろ!マジでイラっと来る >>399
装備周回とか苦痛だけどだからこそ他と差が付くから張り切ってやる派 >>399
逆転の発想をしてみよう
無課金がちょっとでも勝とう思ったら誰もが面倒くさい装備修行で差をつけるしかないんだ
ここが誰でも楽に強くできるようになってみ?…そういう事さ >>399
めんどくさいけどそういうの最後まで求めてくと
もうエロCGだけ渡せやになりそう
装備ガチャは無料配布分一回だけはやってるな、最近はアクセの方に回してるけど 装備ガチャは生臭坊主か徳の高い大僧正のどちらか
ちなみにルクス練成は生臭坊主
エールガチャも生臭坊主
お守りガチャは・・・・・・大僧正しかいない、仕方ないね >>405
>めんどくさいけどそういうの最後まで求めてくと
>もうエロCGだけ渡せやになりそう
戦プリがその突き詰めた感じだよ。俺はこの戦プリスタイル好きだぞ アクセ付け替えたいけどルクスが無くなってしまった
もう使わない地方全員売るかー 上級のHP減ると回復してくる雪ゴリラがキツイ・・・★3とれねーよあんなの アメシ☆6LV30のコロナからのサファイア、モルガ、ダイアによる凍結や石化がベタな戦略
足りないメンバーは戦友を募ろう
4人でスタートすれば戦友が最初から助っ人として参戦するよ >>377
ごめん範囲で指定したから数字打ち間違えたんだごめんほんとごめん
>>378
そんな経緯があったのか、あれだけ更新連打させる仕組みならそうなるか……
最近始めたから昔の事は知らなかったんだ モリオンみたいな単体スキル2枚持ちでブチ抜いてもいいぞ! >>411
気にせんでくれ半分冗談だしw
今週も何とかS1までは到達できたわ
でも60%になるまでにパーティーのテコ入れは必須だな 俺も80環境は現状維持で60に対応できるように虹水と石ためてるけど現時点でガネトパ0では正直何やってもダメなきがしてならねぇ ドパは凸れさえすれば残るだろうけど
ガネは呂布さんくるまでの命や、、魔法キャラにも十分編成入りできるのが
出てきてるからな 別に年金貰うだけなら60%でも容易い
A3まで修羅しかいない完全末期になったら別だがそうなる前に終わるだろうしな >>407
アメちゃんの攻撃力を調整すればいい
あとは関西2号入れてもいい 60%って上にあるHPバーの最終値を0.6倍するの?
戦闘中HPが0.6倍になってるの? 現状でA3の下の方は結構3600で固まってるのを見たから
36戦50%を週間18勝以上とかに変えないなら下山者続出だと思うけどな 今回もSSS狙える位置だけど、HP60%だと厳しいだろうなぁ >>419
後者
てか、HPバーは 人数/100% を1キャラが担当してるから
HP500が500くらったらバーは20%減るけど
HP5000が500くらってもバーは2%しか減らないぞ >>413
半分本気だった!?……次からちょー気を付けます
しかし装備枠300に増やしてひたすら☆4☆5の装備を+5に鍛えまくって集めてたけど
結局どういう装備を集めればいいのかわからなくて錬成せずに装備枠いっぱいになって放置してる
前イベのQP10で走れるステージ☆6装備もちょこちょこ出たし☆5もいっぱい出たしで美味しかったのに今イベェ…… 敵で出た時と同条件になるってことは余裕で勝ち越せる人がいれば負け越しになる人もいるってことじゃないの?
全員が50%ギリ超えるくらい出ない限り >>422
なるほどー
さらにそれ聞いてHP装備が何で人気なのかわかったわ
HPバーの減りが全然違うね >>424
装備見てきたよ!……チャンピオンがぶっ飛んでるのがよくわかった
でも内容はHPはわかるけど敏捷がどうして強いのかちょっとよくわかんなかった
もしかして同一ターン内でも敏捷高かったら個人ターンが何回も回ってくるようになってるのかな 俊敏は開幕先制取れるのと
通常攻撃の速さ(個人ターンのスピード)と追加攻撃の確率辺りだと思ってるが
間違ってるかもしれない ヒーラー4人+エメおばワントップとかいう究極ゾンビPTに出会ってしまった
体力満タンから削れないんやけど(´・ω・`) >>430
これはこれで勝率悪いと思うな
何故ならヒールに満たない量のダメージで判定負けが増えるはず
黒オニなり一人はアタッカー入れる方が良さげ >>430
よかったな、勝ち確ボーナスステージだぞ
自軍60%になったらどうするんだろうね >>426
勘違いしてるのかどうなのかわからんけど、上のバーは所詮目安で何の意味もない
勝敗は実値のみで決してる >>431
逆に相手ヒーラーを動かさないという高度な戦術じゃないかと勘ぐってしまう(´・ω・`)
しかもセラフィ一人だけLV30ってのが怪しすぎる >>426
時間切れの判定はHP残量であってバーの削り具合じゃないよ
防具の効果で一番なのがHPってだけだよ
ブロックはアンバーがいるから要らないし
反撃もモルガとかペリでもなければそこまで重要じゃない そういやさっき初めてインカ40見かけたわ
チユの影響でこれから増えそうだな
痺れになるたびに拘束と同じでいいだろと思うw >>427
先に攻撃する(異常付き) → 相手のアンバー反応 → こっちの追撃 → 相手のHP減ってるので回復 → こっちの追撃
基本的には先手で攻撃し続ける方が有利
スキルを交互に打つ仕様上異常がつかなかったりで相手の攻撃が移ると今度はこっちが防戦になる
チャンプが強いのは先手とってそのまま押し込んでくる火力がある事
チャンプに限らず基本的には先手とって相手を防戦させる方が有利、相手に依存せず勝ち筋を取れるから
スキル1を封印したいとかはその辺につながってる、実質相手にターンを渡すだけの無駄スキルだから 柔らかめの30セラフィいれることで回復トリガーを引きやすくしてるんかね 何故かlv25でエメの成長止めてる人もいたがあれは何が狙いなのか謎だった
他が強くて負けたしw ブロックOP軽視してるけど、アンバーと重複するようになってんだから十分価値あるやろ 凸しまくったエメとか全然ダメージ吸ってくれないからな PTみたら、お守りは凍結中心で麻痺・拘束と全員各種無効を取り揃えてたからガチっぽい気がする(´・ω・`) >>444
急所は最大HP低いメンバーに行くという習性を利用していると思う >>449
それは知ってるけど30でもできるよねと思って
他は普通に40だったし >>445
火力パが台頭してくれば一考の余地はあるかもしれんけど現状はHP大正義
火力パに殴られるよりその他にブロック無視の異常ダメ食らうほうが何十倍も多いんだから >>451
現状でも異常ダメより直接ダメで死ぬ方が多いんだが >>450
エメのHPが低い程他のメンバーのHPが低くなってもカバー出来る範囲増えるだろ
極論言えば被ダメを1で抑えられるなら最大HPは低い程いい それ考慮して25で止めてるのかスゲーな
一旦上げたらもう戻れないし30より勝率上がるのかは知らんがw なるほど先手ってそんなに大事だったのか、ゾンビvsゾンビみたいな戦闘が多いのかと思ってた
ってことは単体への状態異常なし攻撃とかは基本要らない子になってくるのかな、モリオンとかペリドットとか
奴等はレイド用とか七彩戦用と割り切って育てるべきかな モリオンやオパールやサファイアさんにサクッとやられるだけだと思うのだが
復活キャラがいるにしてもその分後手に回るだけだと思うし ゾンビ編成とか耐久編成は判定に持ち込めば
上位を食える可能性があるってだけで
火力で押し切れるならそりゃ火力編成の方がいいわね 回復2枚で耐久させているのは当たり前でそこからの火力 なんか回復量半分にするアビリティみたいなの持ってた奴いたけど無効化されるとか聞いた
回復量半分が適用されるだけでもだいぶ違うと思うんだけどなぁ どうせ威力弱体に入るんでしょ
ラピスの能力弱体が希少種に見えてきた ヒーラーが対ヒーラースキル持ちのスモーキーちゃんを絶滅にまで追い込むというね 回復から役目を奪い取ったらレイドでも七才でも活躍できなくなってしまうじゃん
つまり回復=ゴミになるからそこまで敵視しなくても もともと活躍する場所がないのにアリーナからも役目を奪うのは酷ってことね スモーキーはせめてあの糞バリアが無かったらねぇ
あと貴重なロリ枠だったのに似非関西弁にした責任者は許さん スモーキー育てようと考えてたところに白鬼実装でアビみて速攻でスモーキー育てるの止めたくらいにはぶっ飛んでたからな >>469
バリアは結構いいとこ防ぐことあるからいいよ
完全産廃のスキル1何とかしろと 一応残り2,3分くらいになると6Tは剥がし切ってることが多いからそこでの決め手になりうることもなくもない
スモーキーのアビをもうちょっといいスキル持った他のキャラが持てばそこそこ刺さる場面はありそう >>472
火力上げてりゃガードブレイクだからそこそこ当たるぞ 金スモ作ってその後泣きながら金白鬼作った俺の悪口は止めて うっかり虹使ったキャラは売却で虹半分くらいは返して欲しいね… >>410
どうでもいいけど携帯小説の書き出しみたいに見えた
アタシ☆6、LV30。〜 みたいな感じの >>462
回復量半分どころか回復量ゼロにする奴も居るんだけどな
…なお白鬼 反撃に反撃はしないと思うけど?
追加攻撃と見間違えたんじゃないの? >>478
運命の救星主(カレ)が何回も現れてその度によく分からない理由で死にそう >>479
その100%さんは一緒についてくる60%炎獄ごとよろでなおっちゃうんスよ
白鬼が出るまでもなかった
ついでに言うとその人
耐久はオペでどうしようもなくなる(素の状態では防御うpも被ダメ軽減も状態異常耐性もない) オペでもいいし囮効果でおばビームでも一発という悲しみ そういえば初めてのSS圏内なんだけどもうラストスパートって始まってる?
走る意味があるかは微妙だけど。ちなみに貯金は200点ほど。 なんとかS1まで上げたけど先週に比べて負け数がガッツリ増えた
下山or妥協のB3落ちでA3キープ人数減ってるかもだから来週は更にきついんやろなぁ・・・ 私も運の悪さもあったけどとにかく厳しい相手ばかりだった印象強いわ
なんとかS1まで来たけど来週は断念しそう、もしくは編成入れ替えて遊ぶか
てかアリーナ変更したんだからEXくらいやってほしい割とマジで 週36戦って地味に多いよな
毎日5戦とか面倒くさいわ… 毎日5戦は無理だから休みの日に10戦とか15戦してるわ 確かに負け増えたけど45戦でA1まで上がれたからこの辺でいいんじゃない?
高僧ども修行やめて生臭坊主になろうぜ 勝率75くらいでA1魔で残り185とかでA3までがんばるか迷うな・・・ 高僧はSSSかSSに閉じ込めておかないと怨霊になるで 俺は身の丈に合わせて上目指さずやってS2で勝率94%だしこれで満足してるわ どこで負けても怨霊になるだろ
これも全て虹水がないのが悪いんだ! (´・ω・`)80%適用後もSSS維持出来た
(´・ω・`)約7400→7200(0時推定)で減ったけど回りの減りの方が大きくて維持しやすくなったは 白鬼は拘束沈黙効く分まだ救いはある
結局は有利効果剥がしてアンバーもろともスキル発動できない状態にさせるお祈りゲー
なんで支援ぶっ殺す効果ダイアから奪った運営?今からでも
ドパみたいに上方修正で追加しろ、ぶっちゃげゲームバランス崩壊どころか
そういうのがないと引きこもり戦法ゲーになりすぎる 本家の現行なんて話だしたらサファの両断に50秒CT追加が加算されたりするわけだが・・・ 本家のゲーム作ってるやつのバランス感覚が最初から頭おかしすぎて
どうあがていも調整不能なゲームだなこれ 少なくともSSS帯においてのアンバー白鬼は仕様上くっそ強い状態異常の対策のためであって引きこもるためではなくね? ドパドパってDで打ってる奴って溜まってるってやつなのかな アンバー白鬼は攻撃スキルの機会を有用な3人だけで回せるから、先手とればずっとこっちのターンができたりもする アンバー白鬼はアンバーの異常耐性が終わったらそこまで怖くない 回復力低下を防ぐ手段をヒーラーに持たせるのが頭悪すぎる
ヒーラー妨害を防ぐ能力をヒーラーに持たせたら意味ないだろうに アンバーの凍結石化以外でのゲーム終了を回避するためのもんだからな
異常がどれもこれも1発試合終了級で強すぎだし そうおもうじゃん、さっきほぼ行動不能にならなかったのに
10分間一回もジャッジしなかったラピスがいるんだぜ 俺はスモーキーを白鬼相手に使ってみてアビで防がれないのを確認した
なるほど、レイドボスはアビの威力減少を無効できないからな
それなら開幕バリアしてもメリットがあるだろうと思って金40にした
そして週明けには防がれるように変更された
イラッとしたのでずっと使ってるけどなんかSSに着いてるし俺は考えるのをやめた 白鬼は拘束気絶沈黙麻痺がアンバーに刺さったら終わりなのを2人同時にかからなければセーフにしてくれる保険的要素 勿論事故死対策にもなるが
運営様は集金に必死でお守りをガチャオンリーとかいうオリジナル神仕様にしてくれましたしね? 仮に一回も使わない試合があったとしても全体を通せば1回は使うことのが多いからこれも修行だよ お前がラピスに嫌われてるだけだぞ?
俺のラピスは毎回2分以内にジャッジするからな >>519
気持ちわかるけど、スモーキー単純に強いよ
回復低下も序盤から入れば文句ないだろうけど、終盤に入るだけで勝ち拾いやすいし全然ありだと思う
あと地味に回数バリアも地味にうっとおしい、やっぱ使うの止めやがれください S1ラインは580人か
もうちょい時間あるから少しはふえるだろうがそれでも600人位かぁ
前回が900人近く居た事を考えたらだいぶ影響があったと言えるな ラピスは正直動きすぎて割りと邪魔い
黒鬼アビ→あとよろ→ヒロイックレイ、なぜなのか アンバーの次に遅くはしているんだけどたぶん一番攻撃スキル撃ってるようちのラピス ラピスとパールは一度バフ剥がした後は一手損な技になるのがアレだな
一度打った後端の方で座っててくれたら最強 敏捷は初手が自陣か敵陣のどちらになるかにしか関係ないと思ってたんだけど違うの? 敏捷はスキル頻度に恐らく関係ない
通常の順番と先行後攻の判定だけ 敏捷がスキル頻度に影響してると仮定するとしてその場合は素の敏捷しか参照されてない気がする
素の敏捷が高いトパやタコ入れると他が敏捷装備してるのにやたらスキル使いたがるし 敏捷が影響するなら
敏捷装備してないモルガが動き回るのは説明つかないので
単純にキャラごとにマスクデータが存在してる モルガがいっつも数字両方埋まるからいっそ敏捷外すか→数字埋まる
俺は考えるのをやめた(モルガ敏捷2積み) ああ、追記
ほんとかどうかわからんが一応敏捷はその他に追加行動の確立に影響してるって話がある >>525
流石にいきなり3割も激減は話盛りすぎだろーちゃんと前シーズン終わり際のフレのSSあるから見てきてやんよしょうがないなぁ
http://i.gyazo.com/d7cf54cc332f94fdea3edf6052663e64.png
すみませんでした(土下座) いやマジで減り過ぎだろ・・・60きたらどうなるんだこれ あ、試しに久々にやってみたら俺もついにレイドボス削り切って倒せてしまった
もうお前らに二度と流せない・・・すまねえ・・・すまねえ・・・ S1行くのはもう諦めてる
もうライトプレイヤーには無理 与える報酬も減らせて過疎でサーバー負担も減って運営ちゃんもニッコリだな >>537
どうするもこうするもイーブン勝負になったら毎回半分の修行僧がB落ちするんだぞ
やる気が砕かれない僧は翌週に復帰するけど、すぐまた落とされる
1000→600→400→200(推定) おそらくA3に残れる=SSにいけるくらいまで絞られる
んで心砕かれた僧が増えるにつれて下から勝率が落ちて行ってジョジョに人が減る 来週は何とかゾンビ編成作ってS1目指してみるけど
60%来たらA3負け越しとB3からA3まで交互かなあ >>542
B3からA3上がるのも大抵消化しなきゃならんから、一度落ちたら這い上がるのは厳しいと思うよ 中級S余裕な同盟でS1が自分含めて現在3人
あと1人がどうにかいけるかって感じ >>543
A3未満は 100:60だから余裕でしょ必要数も大したことないはず
相対戦力も比較楽になるし ちょうどフレでぴったりの人がいたので
4900ptで651位
4600ptで1170位
4300ptで1719位
s3届いた人間が2000人割ったね ジャッジって何やねんって思ったらあのエクサフレアもどきか 修行僧としては間違ってる考えだけど
いっそのこと一度B落ちしたほうがストレスなく勝てるようになって楽しいかも知らん S1基準ってのも石を割らずにちょうどいい所って感じだったし
A2でも石6000個でガチャ2回分だからそこまで上がれればいいし
最悪年金勢の勝率50%でも良いしなあ
ただこの辺考えると同条件で延々戦わせられると
石を割っても勝てない壁に当たると死にかねないのが気になる 時間短縮が目的だけどA3より下は100:60にする辺りに本音を隠す気ゼロでいつ見ても草
B3の人数が増えたらこっちも時間短縮を理由に80:60にしちゃうのかな 簡単に石取られると悔しいじゃないですか
ついでに勝てないなら課金して そもそも時間短縮が目的なら片方だけ減らしても意味ないからな
せめて75:50とか体裁を保つ振りくらいしろよと 3998Pで3658位だから生臭坊主もだいぶ減ってるわ
アクティブいえるのこの辺までだろう
課金者1000人いる? 5000確定だけとか猫の目だけに投入してる人ならまあ
不毛ガチャ課金は下手したら指で数えられる人数じゃね 勝率80%でS3だな
毒か回復耐久増えすぎてやる気でねえ 80%になったのって先週だっけ?
人減ったのか単に勝てなくなったのか >>537みるとS1(スコア4900)が前回1100位
今回現23時更新時点で550位ぐらい
見事に半減してるやんけ S3からS2まで上がろうと頑張ったら勝率7割に落とされた
黒白完備高凸サファとかそんなのばかりあたるつらい >>556
当たる編成の半分くらいが黒鬼モルガ編成だった位にそれ以外の人がリタイヤしてるっぽい
S1で勝率8割割ったけど、負けの半分はそれに負けてるあとは事故負け
主に凍結おまもりが一個も出なかったのが原因ってわかってるけど今更引く気も起きない 凍結☆6一個欲しいんだけどガチャはもうしんどいなぁ
別ルート早く解禁してほしい 釜の温度が15℃上がっただけで半数死ぬのか
この先更に20℃上がるのに 手間隙かけて育てたキャラが理不尽に負けるストレスなんか運営には理解する気も無いだろうししゃーない キャラはお金と虹水と欠片があれば一気に強くなるから手間暇感無いな
装備はもう手塩にかけて育てた感バリバリだがw フレのほとんどが毎日エールくれて3凸七彩持ってるそこそこ頑張ってる僧だけど
戦友ランキング見たらS1到達してる人自分含めて5人しか居ねえ アリーナは1キャラ放置徹底すれば皆で極楽浄土へ到れるだろ、わかったら早くしろ >>561
まあ40℃の釡が15℃上がったら大半の人は死ぬし・・・
あと20℃上がるて そのお金や素材集めるのが個人的には手間だと思うんだけど、人によるのかな
まぁ装備は言わずもがな >>565
攻め編成と守り編成別々に登録させて。それならアンバー単騎で守るから 60来たらまぁこんな感じになるかなぁとは思ってたけどまさか80の段階でこんなんとは流石にビビった
なんか間違えてみてないか?って何回も確認しちゃったよ >>568
誰かを想定して素材集めはしないからなぁ
いつか迎え入れるために準備してる感じだからちょっと違うかなと
まぁ言いたいことはわかるよ 上の方見ても戦闘数どんどん減ってるんだよね
勝敗以前のモチベ減少が数値にダイレクトに表れてる
一つのクソゲーが崩壊していく様子が実に面白い S1維持勢減ってるなんて悲しいから頑張って石割ってみたらS1なれたで
運良く連勝できたけど流石にみんな強くて何度か負けそうなくらい苦戦したわ
https://i.imgur.com/c2nZjsV.jpg >>561
表現が逆だな、100%=0度
5度下げて―5度、さむい、つらい
20度下げて―20度、いたい、まぢでしぬる
40度下げて―40度、人が活動するべき環境ではない 負けが増えてモチベが上がるのは山ちゃんだけ
彼だけがアリーナを本当に楽しんでる モルガたんlv40でlv32以下のサファイアを「凍らされるのは懲り懲りかしら」をするのが快感 気軽に編成変えれる状況なら負けが増えたら編成練ったりして考える楽しみができる
気軽にできねーから一直線にしか作れず微調整もできず詰まったら終わりの現状
そりゃモチベも下がる 明日から七歳のポイントほぼ固定になるんだよなぁ
何度かやってベスト更新できなかったらクイックするだけ サファイアはHP1で踏ん張るのが嫌やね
大ダメージ与えても回復されて無意味になる
ここの社長は奥に結婚指輪にサファイアを贈ったからサファイアに特別な感慨があるにゃ ちょっと編成弄るのにルクス750とか平気でかかるからな
いろいろ装備とPT構成試してたらルクス枯渇したからあと半月は編成全く弄れねえわ・・・ 先週メンテ前に七彩やったから、まだクイックが使えん >>579
昔だったらエメの声優は17才やろうな
スパーリングフェザーってゲームでエメラルド役やってたし
まぁまぁ、これくらい大丈夫よ。むしろ、前に出過ぎるあなたの方が心配だわ。
井上喜久子にあいそうなセリフだわw 手塚りょうこは若い頃の井上喜久子にしゃべり方が似てるってマジで思うわ 一時の平穏がきたな…お疲れお前ら
数時間後にはまた始まるが 真の修行僧ならレイドポイントを無駄にしないために2時間半で起きる 月曜は夕方まで触らんしゆっくり寝るよ
腰の重い運営だから下山者出た対応も翌週以降だろうけど
崩壊はもう止められんだろうね うんちあもトラブル出てるみたいだからなぁ
共倒れの可能性が一番高そうだわ ゲーム内容はどうレベルだろうから
同じ苦行を再びする気があるやつがどれだけいるか ここに居る僧のほとんどが三重死触っただろうしアカデミアの事前も回してるんじゃ?
うんちあコケようがとりあえず触るだろうし
コケなくて水が合えば勝手に移動するだけでは ここ離れるにしてもうんちあもなぁ…
そもそも別のゲームしてないわけじゃないし、やるのが一つ減るだけだな ・ロード時間
・将来的なスマホアプリ版の有無
・アリーナの快適さ(報酬・AI理不尽度・ノルマ)
・虹水の得やすさ
絵はどっちも好みだから、この辺の差が明暗分けるのかな リブレス宝石うんちあのトライアスロン走破の修業は並大抵では耐えきれず発狂の恐れあり うんちあとか冗談で言ってるのかマジで言ってるのか?
あっちは運営がひどいがエロはいいからエロ目当てってだけだぞ >>599
走破出来るだけマシに見えてしまう今の惨状 神姫もログボ寝室勢だから運営酷いとか言われてもあんまピンと来んのだよ そういやクイックついたんだっけ
とりあえず30万越えれば最高報酬だしクイックでいいわな 今ギルド同士の戦いよりギルド内部の戦いのほうがひどいよね ひやひやしたが1000pt到達!
2枚目のガーネットだったがまぁこいつならどこでも活躍できるし割と当たりだよね サモンやってよく分かったけど宝石はゲーム的につまらんわw
せめてキャラ育てて試行錯誤できればまだ多少は遊べるとは思うんで
心根入れ替えてEX常設とかした方がいいと思うぞ運営 この手のものはゲーム性は無いものと考えるけど、宝石は苦行アリーナしかないゲー無の中のゲー無。
せめて苦行でも色々試す機会があれば張り合いもあるけど、金を積まないとデッキ構築の機会すら与えられない。 これエロが目玉要素だったのか
事前登録から微妙なゲームって印象だったけど…
だから想定したほど酷くなくて最初びっくりしたっけ テ糞スはちょっと別次元だからあの運営ってだけで嫌悪感出るのは少なくないよ
無能とか集金とかのレベルじゃないから
EX常設したとこで十分マゾいから根本的にダメだと思う・・・粉貯めてる僧多いだろうから一時的には足りても元々の需要と供給のバランスおかしいし あっちはエロみたら終わると思うわ
これで似たようなゲームだったら本当にアホな運営ということになると思う テクソに期待とかちゃんちゃらおかしい
テクソゲーは事前もせずに完全スルー 100回引いてブラックオパールも七彩も無し
もうだめだかえる ここだけの話ローズクォーツ姫はヴィーナスブレイドの女神さまに似てる よっしゃ、アリーナの編成ガラッと入れ替えてみた
ちょっとだけ自分の中でモチベあがってきた、がんばるぞい おう俺が次の日ルビー引いた時のポイントじゃないか
その4日後くらいに追加報酬でアメシも引いたし期待してもいいぞ 0〜900までは7歳率0.1%で901〜の七歳率50%くらいな感じ 最初だからロードナイト入れて遊んでみたけど、やっぱりアカンな
気絶をばら撒いてくれる時もあるが補助技連発するし
囮で敵の異常効果技を毎回食らって、こちらのあとよろ無駄消費する印象
目玉の回復減少もあまり撃ってくれないし、肝心の回復役に当てない事も多い
限界突破して無効お守り付けたら印象も変わるんだろうか どうみてもロードナイト弱いでしょ
微妙な複数の組み合わせがうまくかみ合った場合のみを想定すれば強いけどな
そんなのはアリーナじゃ通用しないって皆知ってるから・・・ 囮がバフ消しを吸い込んで無力化
バフが他メンバーの防御を強化しない
殴られて気絶がでたらびっくりするレベル
バフスキルは毎回使うが回復封じは普通の確率なうえにヒーラーに当たらない確率が40%もある トーナメントみたいな一発勝負だと、えてしてそういう尖った編成が勝ち進むことはある
だからバカにできない
アリーナは違う。アリーナは勝率を安定させて回数でポイントを稼ぐ
当たり前の結果が当たり前に出る場だからロードナイトは弱い 個人的にはブロック率減少のほうが大事と思ってる、あほみたいな確率で攻撃半減される確率が少しでも下がれば
そこに回復阻害刺さってくれれば儲けもんだし先に倒すスタイルに合いそう
PT編成がすっごく難しい子だと思う 高凸サファワンバックにラピスシトリンロードナイトアンバーじゃね キャラのイベントとっくに終わってるのにまだガチャはあって
現行イベントキャラのガチャが存在しないっていうのが本当に意味不明
ブラックオパールなんて糞ガチャ速く消せよってぐらい
それこそ課金限定で先取りで新キャラ回せるとかなら結構回す人いるんじゃないかと思うんだがねぇ 今までの流れ的に桜石は降臨ないだろうし
降臨のあるブラオパで少しでも石を無駄にして欲しいんだろ 対決上級で感じたけど桜石って相手にすると地味にウザいな
弱いんだけどウザい
弱いからこっち側では使えんけど >>631
イベント終わってもガチャやってるのはいつものことだから関係ないと思う ギリギリ黒オニ金40が完成したから出だし好調で3勝1敗
でもまあ負けるときは負けるな〜皆運ゲーだしそこはしょうがないか すまん適当に消化したけど普通に6連勝したわ
前回もモルガ黒白アンパールとかいう無課金パで9000ジェム頂いたし 開幕8連勝してたけどスピネル入れてる雑魚編成に
全員沈黙食らってあっさり負けたわ もう課金して超火力Pを作れないならゾンビPしか生き残れなくなったな。 >>634
月曜日はランカーと同じスタートラインに並ぶ関係上々手に当たりやすいからなあ… 明らかに編成見てこりゃ無理だってのと、なんでこれに負けるの?って理不尽な判定負けばっかで1勝9敗
A2すら怪しい展開になってきたわ やったぜ!
初めてチャンプに全滅せず10分生き抜いたぜ。
トルマリンで複数蘇生するスピードを上回かのごとくの殺戮力にビビりながら成し遂げたぜ。
頂のなんと高きことよ! >>641
つか勝率が悪くて降格まであるじゃない? このゲームってレベル上げるには強化クエ周回するしかないの?
七彩を☆6にしたら上がらなすぎてびびってるんだけど >>643
あー、勝率5割の壁があんのか
モチベもそこまで高くないから落っこちたら下山かねぇ 毎週月曜日はアリーナ報酬でお守りガチャ爆死の日
ガチャ回した後に毎回衣装買えば良かったと後悔してしまう
凍結無効とかいつ引けるのだろうか 運営(10000円で凍結無効お守りと虹粉あたり詰め込んで無理やり10000円以上の価値って事にしたセット売れば儲かるな!) 勝率5割無いと強制下山なのか・・・
デイリー目当てで適当にやってたけどちゃんとあいて選ばないといけないなぁ 新キャラとか無視して4万ジェムぐらい注ぎ込んだけど、凍結無効は1個だけだな
チャンプは何十万使ってるんだろうか 凍結無効お守りだけで10000円以上の価値あるよね 凍結無効お守りが10000円て滅茶苦茶安いじゃん(洗脳済み) >>650
月曜日は少しでもやる気ランカーが上に行った夜にやってますわ >>655
俺も今度からちょっと遅らせる
A3で3000位ぐらいになったら本気出す・・・ 12戦1敗まずまずの出足
やっぱり先週急遽白鬼育成したのが大きかった
未進化な上に虹水0スタートだったから木曜日か金曜日位までかかったけど
そこから敗北率大幅に下がって結局SSに入れたし
でもこれ以上上は無課金だと結構厳しそうだ・・・ 新しくちょっと隊列いじったら9戦全勝で8回全滅いけたわ
全滅ボーナスとかつかねーかな 今味方HP何%週代わりじゃなくてメンテくるまでかわらない? アリーナ月火はやっても負けが込むだけだから夜にデイリー分消化するだけ
水曜から少し本気出す 話題にならない名前すら覚えてない新キャラが実は強いパターンだな アイオライトとかネフライトとか揃えた40地方パいたけどクソ弱かった 虹溜まってきたけど黒鬼40作ってしまうか悩ましい
今更作ってアンチが来てすぐ産廃とかはないよね? 未だに作ってないってことはあのクソガキ性能以外興味ないってことだろ
やめとけ 開幕10連勝でランキング入っちゃったけど、昼には圏外になる >>665
組み込むだけで異常の片方づつ全体レジストを持つキャラは本家にいるけど
両方を同時に全体レジストするキャラはいない 10連勝位は割と普通だから自慢にはならないと思うけど
50連とか100連なら自慢しても良いんじゃない? >>665
毒と侵食と二種持って決定打にならないけど、決定打になってるなんとも絶妙なキャラだから
完全に潰すのむつかしいと思う
どっちにしても腐りづらい、開幕異常無効持ちだし 状態異常無効もあるからとりあえず入れとけになってる 60%になって火力パッシブまみれの編成が主流になるとかじゃなければしばらく黒鬼は安牌じゃないかね
次のガチャで突然のアンチ投入も絶対無いわけではないが さんきゅー
極端な話状態異常無効バリアを全員に付与するスキル持ちでも出てこない限り腐らないのか
そしてそんなの出たらみんな死ぬと 本家って開幕即死ゲーとか聞いたし
毒で殺すとかそんな悠長なこと言ってる環境じゃないんだろうな 通常攻撃で倒せるみたいだしなぁ
こっちは下手したら通常二桁でしょ 60%と言っても相手のHPは変わらないから今相手を削り切れないなら変わらない気もする 時間切れするのエメ相手する時だけで他は大抵決着つくでしょ あっちは通常攻撃即死とかで色々こっちと違う
それで良く名前のあがるテオも既に型落ち扱いだし こっちも開幕即死ゲーでいいんだけどねぇ
クイックのおかげで7歳楽ちんちん
おかげで修行時間がh・・別な修行できるわ >>679
防御無視こうげきで問答無用で殺してくる上に補助タイプがHP2になるとか意味不明な攻撃されたりする
一回でHP半分、2回目で即死とかいろいろ先手とって殺す環境なのがセブンナイツって聞いた パクリ元より火力キャラを大幅弱体化させてるのに
異常撒き防御回復キャラは宝石環境に合わせずそのまま持ってくるから相対的に地位が上がってしまうんだろ ダルい。
通常レベルのクソゲーと比べても10倍以上ダルい。 運営(本家)→全部40金想定
大半のユーザーの感覚→凸しにくいから組み込めない
結果作成コストの安い耐久まみれってのが宝石
そりゃ同じコストで完成できるなら俺だってトパガネラピ並べた火力パやりますよ スキルも使わずに敵が一撃で死んでいく大味なゲームもどうかと思うけど
スキルで二桁を延々と殴り合ってヒール一発四桁回復の現状はクソ過ぎるw 勝てる火力パ組むハードルが高すぎるからな
難易度低い地方オンリーの火力パ組んでる戦友いるけど普通に弱い モリオンちゃんありありで水着追加かよ
人気キャラだということが証明されてしまったな >>691
地方と七彩だと能力値で500スキル倍率で20%〜50%低いからな 僧侶ゲーなんだからヒーラーが強いのは当たり前だよなぁ? 乳でかいキャラの水着イラストがみたいんだが・・
イラスト有りでそれなりに使われてるのってラピスぐらいよな ジェダイトスピネルロック(シトリン)でも十分火力は出るけどね
ジェダイトは性能がアレなんでラピスにしたいとこだが
これにアンバー入れて使えば7割くらいは勝てると思う
宗教的にアンバー入れられない俺が6割勝ててるから アンバーエロ無しは想像以上に売れなかったんだろうな
偶にしか見かけんし モリオンちゃん立ち絵ありかよマジで嬉しい
しゃーねぇなーもうちょっと我慢してやるよ! うちのアンバー2500程一回で回復するからマジくそだぞ ロックリとトパもパッシブは同じでも本人魔法で攻撃アップの恩恵無い、ブレイクも無い、異常も無いだからな・・・どうにもならん
ちゃんと寝室付きに戻ったのは良い事だ モリオン以外買わんけど モリオン来たか(ガタッ
☆6おぱんつ絵好きじゃないから嬉しいが水着はちょっと嫌な予感する >>702
武器鍛えすぎだろ
どれだけ修行してんだ アンバーはアリーナ必須キャラってジープラもわかってて
ほらエロも立ち絵もないけどステータス上がるぞ買えよって足元見てきたからな
ほんくそ 正直、衣装自体があまり買われてないような
買うと立ち絵が固定されるし、でも微量でもステータス上がるから付けないと損みたいな柵に悩まされる
コストも高いし、じゃあ買わないわってなるよ
立ち絵イラスト&エロ有りで、衣装購入した瞬間着て無くてもステータス底上げぐらいなら買うわ 変なコスプレじゃなくてたまには風格のあるかっこいい衣装がいいな… >>706
むしろバランスいじった結果どうなってるか把握してなくて
蓋を開けたらみんなアンバー使ってたので慌てて実装した感
リブレスと一緒で作成済みデータ使い切ったらサ終ですよって言ってるようなもんよね 年金でも買えるから利益的においしい訳でもないんやろ
俺も年金でモリオンちゃんの水着買ってやるか!しょうがねぇなぁ スペや五賢の衣装なんか山程見るけど、というか雀の涙のステ目当てって居るんだな
あー石はガチャに回す予定だったんだがなぁ!しゃーねぇよなぁ >>704
水着とぱんつどっちが貴重かって話ですよ アンバーはタイミング的にも悪かったな・・・在庫がなくなりかけてた所だったし
新しいのが軒並み死んでるからまだしばらくは行けると思ってたけど運営がどう判断してるのかわからん てか衣装つけたらアイコン変更できないのほんま頭おかしいと思うわ
何を考えてこんな無駄な機能つけたんや むしろアンバー衣装は使用率高すぎて一番見かける
ちょっと前に実装された有象無象の地方衣装とかマジで見ないもの そりゃ100人中99人使ってるアンバーの数%が着てる衣装の方が
100人中2人ぐらいしか使ってないキャラの衣装よりよく見るよね キャラ自体見かけない連中は見ないのは当たり前だろう・・・
キャッツアイだけはなぜかやたらお気に入りにしてるのを見るが まあ上の方でステが少しでも上がるなら買うような僧とばかり戦ってるならアンバー衣装率も高いだろう 好きなキャラの衣装は買いたいと思うけど、だいたい立ち絵が変わらないからもんにょりする
パールちゃんの制服は気に入ってる
月石の衣装はエッチだけよかった
ルビーの水着は購入をちょっと悩んでる 合計購入数だとろくに見ない地方衣装よりもあの手抜きアンバーのほうが普通に上回ってるんだろう
やはり運営の判断は正解か 使用率高いモルガ、黒鬼の衣装つきエロをはやくしろ
何のためのランキングよ 大多数は星6のイラストのほうがデキが良いのに
イラスト無し衣装着せると立ち絵とアイコン星5以下に戻されるの本当にクソよな
この仕様なら衣装にステータス付与無いほうがキャラゲーとしてマシだったわ >>722
確定があるってことはやっぱり桜石出にくい枠じゃないですかーやだー ん?正解だと思ってたら同じやり方で出してくるんじゃ? 好きな立ち絵を自由に選べないのはいただけないね
戦プリは限界突破2段階目の立ち絵とか
ホームの立ち絵は6人まで選べるのにね アンバー衣装が運営の予想より売れてたなら
今後も人権クラス地方の衣装は手抜きで来るだろうね 石ガチャでも桜石確定あるんだな
まぁ一般キャラだしな
100円やるくらいか 11連15回から5回刻みに桜井氏確定か 地方に要求高杉だろうに
まぁコーラル手マン枠と考えたら緩和かもしれんけどさ・・・ コーラル持ってないからアメ戦面倒や
コーラルはよ引けてくれ頼む サファスクスルーしようと思ってたのに桜井氏確定くるんか
サファ桜でW遅延やってみたいけど桜40サファ34程度じゃ微妙かなぁ 俺はデイリーガチャだけ引く予定だけどお前ら11連の結果教えてくれよな! アリーナは回復、復活したHPは別判定にすればいいのでは? ジェムガチャのミッション報酬に虹戻したな
流石に前回のクソ内容じゃ全く回されなかったんだろうなwww ラピスは確定まで回したけど
クソガチャのおかげでジェムが8万ぐらい貯まったわ
お守り?そんな物はウチには無いな ペリの衣装が変なパンチラしなくて気に入ってるのは俺だけか 桜石確定ぐらいまでは回すかな
サファいないからどうせエロ要員になるだけだろうけど 1体欲しい気はするけど石45000となるとな・・・ (´・ω・`)ポイントタイぽ終わったらじぇむじぇむするしかないのに
(´・ω・`)チケッツチケッツさらにチケッツじゃあねぇ
(´・ω・`)それなら50枚セット買えばいいだけだしって オンデマンドイラストなしかよ・・
何故かモリマンはあるし謎過ぎるわ 予算の都合だろ
もうすぐ逃げるのに追加発注なんて無駄なことするわけないし >>747
コンテンツの追加が一切ないの見るに最初からウニティアの踏み台でしかなかったって事か
>>748
うるせーぞ豚にパール べんぴあってスタートできんの?8月になったら9月に延期するんでしょどうせ オンデマンドさんなんて週に一回見るかどうかの使用率だから仕方ないね ソフデマンドさん見ないというより
殆どの人が40にできなくて使いたくても使えない うちの最後に残ったアンバーがモルガに100ダメージで刺され続けてかわいそうだった オンデマンドさんどこで使ったら役に立つの?
活躍の場が想像できない >>751
近々開始直前生放送だかやるから一応そろそろ始まるらしい
>>753
それな、俺なんか一枚すら持ってないし
使用率なら上でも出てたけどモルガ神のがないしな SSSだかの人が完凸使ってなかったっけ
あの人に聞いてみればいいよ 暗闇は状態異常を避けないからな、あとよろ使わせるくらいしか価値がない
中途半端に34まで上げてしまって後悔してるわ 学院長なあ…ラピの完全下位互換ではないのだけどバフターン減少と貫通被りとスキル威力がな…
アンバーロックリデマナイトロ+院生誰かで光学院パーティ作ってみるかな… >>756
開幕に全員即死するクエでも用意すればいいんじゃない?(はなほじ
尚、サファイヤ、復活勢 院生と言えばLKと同時実装の…名前何だっけ?
覚えてないしアパでいいか 無意味に金枠40モリオン作ったしみずぎこうにゅうしてもよろしいでしょうか モリオンは運営のお気に入り枠か
どっか悪夢みたいにならなければいいが 時間切れの時は与ダメで勝敗判定するようにすればいいだけだって
七彩戦で総与ダメカウントするシステムあるんだから流用できるだろ この運営は仕様変更だろうが重大バグだろうが100ジェム投げつけてくるだけだぞ エメアントルマでダメージ9割軽減して黒鬼dotで稼ぐゲームになるだけだぞ >>774
そう思うならまともな案だしてくれ 耐久作った奴どうすんだよ そういや別衣装に着替えたら専用ボイスとかあったりすんの?
水着にちなんだボイスとか制服にちなんだボイスとか
立ち絵すら一部にしか実装しないのにそんなのあるわけねーかw 虹20個ぐらい配って1ヶ月ぐらいEX開放しといて育成しやすくすればいいんじゃね
育成済みの同じキャラがずっと使い続けられるってのはガチャ回らないから運営的にもマズイだろうし 急所の仕様変更に至っては告知もなく詫びジェムもないという
急に回復量やDotもHPに合わせて6割になりましたってされてもいつものって思うわ どのみち耐久パの寿命はもう長くないでしょ
自軍60%になったら相手のHP削らなきゃ終了間際の運ゲーになるから勝率50%下回るよ >>778
大丈夫だ仕様変更なんてまだリアルには何にも言及されてないただの妄言だから パクリ元の超イカレアタッカーの前でも耐久パがある程度通用するらしいからこの糞AIがある限り耐久パは死なない
ただしゲームは死ぬ HP60%の実装で一番減るのは耐久よりゲームの寿命なんじゃないかな 我が耐久パは永久に不滅です
結局はガチ課金者以外は耐久パに逃げるしかないんですわ 80で既にアリーナのアクティブゴッソリ減ったもんな・・・
耐久よりもゲームが死ぬは言い得て妙 ♡(>ω<)全員復活→ここの1ターンで相手ヒーラー全部始末できないと→♡(>ω・)でほぼ全快してしまう賽の河原
全体蘇生おかしすぎでしょ、HP1で復活とかならまだわかるけど ヒーラーがいようがいまいが異常ばらまいて固めれば勝ちなのは変わりないゾ まあ俺も今の環境だとHP6割でゲーム寿命の方が縮むと思ってるわ でも寿命縮むことまで含めて計画通りだろうから強行すると思うわ HP6割でもちゃんと削りも考えてる耐久パは生き残れるんじゃない?
やばいのはエメアンバー白オニモルガパールみたいなどうやって勝つのか分からない純耐久 SSランクからはイーブンなガチ勝負で
その下はプレイヤー有利ぐらいが理想かな プレイヤー側の理想と運営の理想は違うからなぁ
運営はBランクまでは勝たせてあげるよって明確に方針見せてきてるし 敵が十分に強ければむしろ通常攻撃のみでヒール誘発させない勝ち手段判定のみの編成もありなのではないだろうか >>794
絵とかの発注してないから自然な形で下山させて畳まないといけないからな 寿命が縮んでも今の仲良く年金環境壊したいんだろうな
トルマ(蘇生)とサファの無限食いしばりおかしいだろってもう初期からずっと言われてるし大体皆おかしいと思ってる 復活持ちは凍結石化より縛るか痺れさせて殴りたいところ
アンバートルマ白鬼並んでるとそれも厳しいけどね…まあ相手の火力不足でHP有利の今なら判定で勝てるけど 漏らしまくり石使わずの勝率80%でもSSいけるからなぁ
大分人減ってるのか落ちていったのか 自軍HP100%相手60%の接待プレイのままにしておけば、
少なくともプレイ人口はここまで減らなかっただろうに…
まあ戦プリ運営は元々「課金しないなら用はない」スタイルだから予定通り 開幕オペ→全芝
敵にばっかり有利にして何が楽しいんだか 虹がないから机上論だけど
魔法パってアンバージェダイトインカ月石桜井氏でそこそこ強い? >>805
その机上論はそのパーティで何を目論んでいるのかを聞きたい 解除役居なくね?
割合ダメと火力に期待してるのかもしれんがエメ入りゾンビに当たったら勝てないんじゃ 桜石確定3000円で本体はゲット
無料配布のチユ3体、ユナ1体
デイリー13日分のメダルでチユ1体
サファスクラッチの景品でチユ1体、ユナ1体
桜石は簡単に完全体作れるな(^ω^) 全く異常耐性ないからPTとしてソコソコ弱いと思う
インカいれるならタイガーズアイいれるで そこそこの火力とそこそこの異常撒けるからそこそこじゃね?
相手に白鬼さえいなければね >>811
撒く前に撒かれる可能性
でも魔法型は敏捷あるから先手は取れるか? ガチャで儲ける仕組み作る前にちゃんとバランス調整して。
あと自分らで一回くらいテストプレイして。 マイナーな麻痺が使えるってくらいしか強みがない感じだな >>805
宝聖を使わないってコンセプトっぽいけど片方のスキルが不安だしジェダイトよりはラピスかなぁ・・・
インカと桜井氏がホイホイ出るタイプだったら60用のとりあえずの火力パ案としては悪くないけどこの2人限凸アイテム必須だし・・・ サファスクラッチはいらんぞ
メインミッションの10日ログインと星6錬成で1体ずつ取れる
4300円で40金の完成だ! >>815
○○が強すぎてバランスが悪い、だからキャラが嫌いになった、アリーナがおかしいって…
そりゃわざとバランス悪くして、ぶっ壊れ投入して、ルール変更して課金を煽っているんだよ
いい加減、
そういう商売なんだ
相手より課金しなきゃ勝てないもの
と割り切りなさいって いくら異常を撒けると言っても白オニがいないから火力で押されるだろうし
剥がし役もいないから基本的に黒オニに蹂躙されて終わりじゃね? 魔法パなのにモルガ入ってないのはなぜなのかw
魔法パにするならモルガは結構火力ある子なのよ あのランス強いよね
☆6七彩武器+5×2で中々のダメージだわ
だたエメラルドをよく突っつくんだけどさ どう見ても物理なのに魔法なモルガナイト
どう見ても魔法なのに物理なアメシスト 自分の名前を冠する装備が出来ないサファイア
あーもうめちゃくちゃだよ でもどうせトルマリンにトルマリンの杖装備させねーからどうでもいいだろ?
そこまでこだわってるなら文句言ってもいいが モルガパール白オニアンバーで枠が埋まってしまう
あと一人妨害と火力両立できるキャラ入れて終わり
微課金以下ができる現実的な魔法パ 魔法キャラがぶっといトパ剣やサファ斧を両手で振り回して戦ってると思うと笑える >>827
それ魔法パじゃなくてただの耐久パじゃないかw 敏速遅いからパールまで回ってこない
先手を取られ、状態異常にされ回復行動が優先されてパールまで回ってこない パール自体が前半はオペ、後半は新薬を使ってくれないと微妙っていう不安定なキャラだから
他のキャラが動くとうざい系のキャラだったりすると安定はしないよなー
ただでさえモルガが元気だというのに モルガ外すのはなぁ・・・
アクセが本家のコピペばっかのくせに集金にだけはオリジナルっていう糞仕様じゃなければもうちょい考えようがあるんだが キャラゲーなんだからお守りくらい自由に選べるほうが編成の幅が広がって面白いんだろうがな
ゲームをつまらなくする事で課金を煽るってひどい商売のやり方だなw モルガもパールも火力になるよ
そう、タイガーズアイがおればね! 攻撃バフ(物 ガネ 魔 インポ)
防御デバフ(物 ラピス 魔 ジェダ)
ダメ系(与うp 物 メンバー 魔 イワーク 被うp シトリン)
火力を出すなら最低でもこの辺が2人以上いないとなあ(バフは手損の上に消されるので除外してある)
そしてそれぞれから1人ずつチョイスしても、エメラルドが置かれるだけで数値がガクッと落ちるのがね… >>819
割り切ってプレイする気が起きるほど質が良いゲームである事の理由を教えてくれ
そしてGAMESがどんどんどんどんドンドンドンドン阿漕な方向へ阿漕な方向へ向かっているのに君がそんなに聖人君子でいられる理由を教えてくれ
割り切れという意味をもっと深掘りして納得のいく説明をしてくれ
このゲーム辞めろと言いそうだから先に言っておくけど辞めるから教えておいてくれ
テストプレイもせずに正式リリース後もまともに改善できないDMM GAMESだけどもしかしたらそれで楽しめるようになるから是非とも教えてくれ。
あと、何故君がまるで作り手側の言い分のようなフォローをするのか、そんなにDMM GAMESを庇えるのか教えてくれ。
頼む。どうかお願いします。 消去法で誰かは分かるが、そんな呼ばれ方してるの見たこと無いな
インカは兎も角ロックリは何でイワーク? >>844
これでも落ち着いてる。というか冷めてるというか。
で、分からんから最後に聞きたいんだよ、是非。
俺の周りはDMMに見切りつけて次々やめて俺最後になっちまったんだよ。
>>845
捉え方は自由だけど、気に入ってるかと言うより気になって仕方がない。別の意味で。 >>847
その人のセンスだから仕方ない…だが遠すぎるよね 物凄い長文だけど全部ぱんつずらしたいからで片付くね 思ってた以上に月石つよい
地味にHP半減で回復が序盤のアドバンテージ取れるし麻痺が刺さる
何だかんだで全体20%がつえー >>850
本当ごめん、もうちょい詳しくお願いしたい >>848
俺に聞かれてもwって感じだが
自分の求める物を求める価格で売ってる世界なんて無いよ
すべて売り手側が決める事で、買う側はそれに納得すれば買うし納得しなければ買わない
これはこういうサービスであるべきだという自分の感覚がそのサービスを継続する為に必要なコストと釣り合うかどうかも大事だし
そもそも低いコストで高い利益を上げる事は商売をする上では理想だろう?
ようはそのサービスで利益が出るなら、それ以上コストを欠ける必要も値引きする必要もない
それが正解とは言わない。だがそういうものだよ。
買うか買わないかは自分で決めればいいよ。 ハァ〜虹水も無ェ ゴールドも無ェ
降臨戦もそれほど走って無ェ
強化石も無ェ ジェムも無ェ
トレジャー毎日ぐーるぐる
朝起きてルビー借りて
10分ちょっとの七彩戦
敏速武器も無ェ HP防具も無ェ
エールは一日一度来る
オラこんな修行いやだ オラこんな修行いやだ
アリーナへ出るだ
アリーナへ出たならジェムこら貯めで
ガチャでエメラルドをあてるだ >>853
いや、君がレスしてくれたから話続けてみたんだが。
こっちからするとまあ極論だけど、それでも大いに理解はできる話だよ。
ただ、本当に阿漕なやり口が加速してるのが見て取れるのによく皆続けられるなってやっぱりそこは分からない。
声を上げるユーザーも少ないようにも思えるから、少なくともここでは間違ってるのは自分だというのは確かみたい。
いきなりなのに付き合ってくれて、応えてくれて本当にありがとう。
自分の理解が追い付かない場所になってしまったみたいだから良い具合にトドメさされて決着つけられたと思える。
これで俺も離れるからここでGAMES関係のスレでみんなと話す事はこれで無いはず。
良いきっかけになったから踏ん切りがついた。
ここに居るユーザーはGAMESにとって本当に良い客で、俺はそうじゃないっていうそれだけだったんだと思う。
あと、嫌な思いさせたと思うけど今後二度と会話する機会は無いはずだから許して欲しい。
みんな、邪魔してごめん。 >>858
アホなこと言ってんな
そういう人も居るで済む話だろーがよ あたまをお花畑に侵食されてるから
ながいぶんしょうはよめないのだ >>857
七歳戦なんてワンクリックぽちーで終わりやんけ これも修行のしすぎてあたまおかしくなっただけなんや
ゆるしてやってくれ・・・ 最近暑いからなあ、アイスでもくいにコンビニ行って涼んできたら? そういえば七才戦ってワンクリックポチーだから廃人どもがわっさーいる同盟だと更新合戦激しそう 7彩戦は一人で50万出せる奴を自分の他に2人集めて3人だけの同盟でSランク全員2箱取得ウマーすればwinwinなんやで (´・ω・`)おばかーAI〜敵だけ有利〜アリーナーはくそげ〜
(´・ω・`)無課金に〜人権な〜廃課金も〜終には帰依し
(´・ω・`)プレイする〜価値無し〜マジ運個〜無能運営チーン >>858
別に無課金でも要領良くやってればSSくらいは維持できるからなあ
ちょっと頑張ればSSSも行けるし
後は自分が楽しめるように出せる分だけ出せば良いってだけじゃないか?
微課金でもトップ狙えるくらいにしてくれって言うなら知らんけど >>868
元ネタがベコだし
見当違いの時代遅れっぽさがでていいかなあと >>864
エメ以外50万こえさせてるわ
うちの同盟だとワンパン50万超えてる人0だからしばらく安泰 あんま言い訳したくないが社畜だと流石にSSとかSSSは絶対的な戦闘数の関係で無理
勝率95%あってもSSはまだしもSSSとか勝利数足りんし 実際は分からんからまだエアプだけど
60:60になったらHPに振らなきゃ開幕から不利だからほんとにエメいらなくなりそう 50万とかどうやって出してるんだってばよ運がよければ50万近くはいくけど エメがいなくなれば急所ズドーンでモリオン無双が始まるよ >>875
僧よ、出先でもリモートデスクトップで修行はできるのです 前に見たけど残り7分で敵1体まで追い詰めれば35万近くいくから
そこから低確率何度も引くまでリセマラじゃないの 自分に依ってるとかいうつもりでは無かったけど・・・
疑問に思ったり疑念を抱いたり、そういう自分が頭がおかしくなって事で、
>>859の言う通り「そういう人間も居る」って事で割り切ってくれればこっちも幸い
とりあえずコンビニに言ってアイス買ってくるよ。
本当にすまん A3でサファイア40ワントップはやめて・・・
全体凍で4000は草生えるわ >>875
いやS1はともかくSS以上は人数制限あるんだし余裕とかいってるほうがおかしいから 謝る必要はないぞ高僧よ
この暑さでみんな禿げ散らかしてるしな 今日も暑いな
モリオンちゃん水着着て向こうで怖い話大会しよっか 今月は〇万円以内に収まった余裕だな^^っていうプレイヤーもおるんですわ
世の中は広いんですねぇ >>804
パチンコと同じで相手がムキになってガチャ回すなりチケットや虹に注ぎ込めば儲け物だからね… 地獄のミサワみたいな余裕アピールをしてドヤるのはガチャゲーの華ぞ >>883
わかりやすいニート基準で自然回復分睡眠時間以外の16時間分を消化+睡眠時築成分5回の7日間
約250戦、勝敗の打ち消しを多めに考えても+200戦 × 15P = 3000P で6600Pだから
現実的に多少欠かしたとしてもSSくらいは余裕の範囲でしょ
まあ、それはそれで立派な僧で徳が高いとは思うけど >>885
おめでと、ちなみに開く前の時点で金色のもやもやが出てて七歳級は判りやすいよ ニートでなくてもマウスマクロ使えばアリーナをオートでやることは簡単だろ
それすらもやろうとは思わないが >>877
ぺリの500%追加と急所攻撃で6万近く出すのを最低でも3回出さないと50万超えないかな
4回出ればほぼ50万は越える残り時間3分の時点で25万超えてなかったら即撤退でやり直ししてたわ 保険のおばさんと踊り子さん処理の時撃つと追加出まくるのに
肝心の七歳に撃つ時は全く出なくなる定時
あぁ今日も序盤だけ全部追加出てるよ >>892
ありがと、金モヤ全く気づかなかった
次はしっかり見ます(次はいつになるやら…) 追加コンテンツやら発注は無いとか言ってるのいるけど
今回の桜石はぶっこ抜きに入って無かったから追加発注だろとw 7彩戦とかで30万とか50万とかどうやってだすの?
ペリ40を借りたりしてるけどできる気がしない?
頑張っても10万が限界です。 >>900
ぺリ40金をワンバックにしてルビーオパガーネット+曜日別の耐性キャラで
ルビー天弓とオパのスキル1を打って柔らかくしたあとぺリのスキルで殴る
ぺリのスキルの低確率500%が運よく何度も出せたらそれくらい行くよ
あと他のメンバーもレベルがある程度高くないときついかもな >>900
ワンバック、ペり (急所)
ルビー、ガネ、オパ+耐性
1Wave 天弓→強弓他通常で始末
2Wave ペり → オパ → ペり (開幕でぐるぐるに行かなかったらやり直し)
3Wave 天弓 → ペり → 通常 → クルス → ぺり・・・
これであとはペりの高威力を何回引けるか >>891
いやそういう事じゃなくて言ってる奴はイキりたいだけだからほっとけって事 にちゃんの余裕は全力と同意義だぞ
ひとつ賢くなったな >>904
ニートだから無課金で余裕と社畜だから課金すれば余裕の2種類あるな ケーキ100個(ホールなら20個)でずらせるからな、余裕だわ 確かにホールケーキ20個で全員股開く…宝石姫ちょろいなw なんか今日みんなアリーナ頑張ってるなと思ったら休日だったか・・・ 3戦連続開幕オペからダイヤ石化で終了した
あほらしくなってくるな >>910
モノをあげているだけマシ
戦プリなんて南蛮商人から衣装貰った〜SEX!だぞ >>915
その衣装がクソ高いから仕方ないね(ガチャガチャ) 下手に全裸になられても誰が誰だかわかんなくなるし、
ずらし本番があるのはいいから本番以外のプレイも入るようにしてくれ 昨日まで全然なかったけどアリーナ始まらないバグに遭遇した
お互いのキャラ1人ずつ出てるとこで何度やっても止まる
諦めて撤退したら次はいけたけど強制敗北は萎える
前に特定のキャラで発生するのは修正したんじゃなかったのかよー >>921
一部のキャラで止まるのを直しはしたが、それで全てとは言っていない 戦プリであんだけ一種のキャラから派生カード出てるんだから
衣装事に立ち絵つけるとか分けないと思うんだけど、何でしないんだろうね
やっぱり売り逃げですかな ☆6拘束無効のお守つけてるのに
パールに拘束されたんだけどさ
どーなってんの?
お守ってターン数あるわけ?
もしかして拘束される前に一度凍ったせい? 特定のキャラで必ず起こるなら運営に報告しとけ
ジェム100貰えてみんなハッピーセット >>920
エメはパイズリくらいやってくれよ何のためのデカ乳だよ
パイズリ、足コキ、フェラくらいのバリエーションあってもいいと思うがなんもないよな >>924
離脱の自然解除の瞬間に自身のアビ発動してなかったりするし
離脱処理のどっちかのときに何か起こってるんじゃね? 俺も一度だけ拘束無効のアンバーが拘束されたが
まぁ頻繁じゃないし…と諦めてる キャッツアイはパイズリで終わってガッカリだったな。
挿入は衣装買えってことらしい 公式コミュみたらちょうど気絶無効アクセつけてるのにエメに気絶貰ったって人がいたわ
モルガ入れてない編成だからこの人も凍らされた後かもしれんな
自然解凍した後はお守効果が復活しないバグなのかもしれん ゲーム画面下のお問い合わせからバグ報告しなよ
報告したんだけど改善されてねぇ…なら存分に愚痴っていいぞ もう半ば下山前に近い僧なんです
今更報告して修正・・・修整とかどうでもいいw
たまたま画面みた時に拘束アンバーみたから疑問がわいただけ
付き合ってくれてサンキュ >>937
ありがとうよ、お前の下山も見送ってやるよ 拘束石化スタン無効アンバーは頼りになるっつーより敵にいるとメンドクセーって思うから今のままでいいぞ 七彩のエメおばで50万出せるやつおる?こっちの持ち駒ペリオパ40のロックでやってるがどうやっても無理そうだ >>941
エメおば50万は多分ペリで全部追加出さないと無理だと思うよ
30万行けば御の字 色々余所の同盟とか眺めてたんだが先の土曜日の七歳戦の一位同盟一億点突破したのね…点数が表示しきれてないや てか無効なのに食らうのは運営問い合わせてなんて返してくるのかが気になる
仕様なのかバグなのかも言わないんだろうか 重視っていうとブッパ祭りのとこだっけか?
普段6〜7位うろついてるイメージ >>946
問い合わせの返答でいえば「確認しておりますのでお待ちください」で終わり
ロックリ強化好感度ミッションの時も装備HP2重の時もそれだった 無凸トパーズちゃん入りで開幕11連勝できたしまだまだいけるね〜 アンバーなし火力編成と戦ったけどかなりぎりぎりだった
やっぱ火力編成こえー >>953
(´・ω・`)乙寺、頭にかつらも乗っけてるし素晴らしい出来栄えよー >>953
次寺乙
1モルガ入りモリオンでも10戦全勝ち
色々いる今ならエメやゾンビも中途半端だからまだ楽だ >>951
80%だと回復ライン寸止めから持ってかれたりするね
でも、これが60%まで落ちると逆に寸止めがなくなっていきなりヒールになるから落ちないとかはありそう
いろいろな意味で80%でって中途半端よね 無効なんじゃなくて99%の耐性を得ているだけかもしれない
そしてジャッジメント使わない記録を10分に更新した >>953乙
昨日雑魚同盟から移籍したがやっぱり盟主がちゃんと管理してるから寄生虫居ないや
つか初級固定で寄生虫まみれなのがおかしかったんだよね… いずれも凍る確率は0パーセントと表示されるが
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で凍る。 初級はやり方覚えて面子がある程度整うまでのチュートリアル地点
というか初級でやるメリットが欠片もないからスコア低くても中級行った方がいいっていう >>953乙
ここの寺はいつ見ても見事なワッチョイ構えじゃわい トパメンが40ブラオニ相手にペリ並の気持ちいいダメージたたき出しすぎて
思わず記録してしまったぜ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1586302.jpg 同盟ページとか同盟検索で七歳戦スコア見えるようにすりゃ探しやすいのにな イイダメージではあるがペリ並っていうにはちょっと感激のあまりに盛りすぎてると思います… ワンバックガーブレとはいえ250%で9900も出てれば気持ちいいダメージだと思うがね
目指せ10000ダメージ うんまぁでもワンバック40トパなら一撃死も可能なんだと分かる画像だなw
まさか良いダメージを確認して一旦F5してからキャプしたのかw A3だと明らかに武器もレガボもまだ育ってない感じの柔らかいのと当たる率高いしね
そうゆうPT相手だとエメが生き残ってても後ろのメンツにトパでも即死ダメが割と刺さる
それに引きかえガチ勢め・・同じ40なのに刃の通りが違いすぎるわ 確かに最近じゃ同じ40軍団でも装備の差で雲泥だよな
このHP差でwinになっちゃうかーw
って嬉しい誤算もある ガーネットとか入れれば1万いくんだろうけどそうすると勝率が怪しくなるのでなー
ガネは30なのでさすがに実戦に耐えれん 確率上がってるとか下がってるとか、そういうのは基本気のせいだ うーん・・・
この時間でQP溢れてるしアリーナもレイドも満タン
でもやる気が全然起きない
今月末まではと思ってたんだけどダメかもしれん このゲームじゃないけど凄いわかるわその消化する気になれない気持ちw
もう下山時だねおつかれ ゲーム部分が致命的につまらんからなあ
キャラをよくいる低画力同人屋とかに発注してたらもう死んでただろう 大抵は少し離れたり工夫したらモチベ上がったりするもんだが
やること一辺倒な上離れた瞬間駆け足で離されて行くからモチベの上げようがないのがな
面白い事導入でもせんとモチベ下がるしかないわ とりあえず新キャラなんていらないし、アリーナもデイリー敗北ですませるようになってきたので
七彩ピックアップガチャが来たら回す程度にはもうまったりしてる。 連休山行ってたらアリーナランクダウンしててわろた
下山したけど下山するぞ 紅玉祭とかいう謎企画やってんだから
他にも緑髪チームのみ攻略できるダンジョンとか
貧乳ほど攻撃力アップするアリーナとか色々やったらいいのにね 虹水配布なし→好きなパーティが組めない→敗北→下山
虹水配布→白黒鬼大量発生→敗北→下山 先週からアリーナ難易度上がりすぎだわ
何の影響かしらんけど
とりあえず皆凸進み過ぎ 虹水より80%になって勝てない→つまらんから下山かアリーナ年金勢転落
って人が増えたんじゃないかね
60%同士になったらもっとヤバいし普通に勝ちやすい100と60で良かったんじゃないか
こんなんで下山者増えたら元も子もないだろうに 多分ログイン放置組をアリーナから排除したんだと思う。 アリーナに加えて装備掘りのQP消化で時間を食いまくるのが本当にきっつい
きついからこそ差をつける事ができるとはいえ15個ほど連続で☆6装備がスカって
時間とモチベをガリガリ削られて何か段々どうでもよくなってきた このゲームはSS以上の200人の課金額に
かかってるからな プレイヤー側を勝ちにくくすることで発生するメリットが分からんな
やる気そぐだけだろこんなの 装備確定でもないしゆるゆると進化水やってごくまれに出る虹水に一喜一憂する A3〜が3割くらい消えた
下の3割が消えたらギリギリ年金くらいだとそりゃキツいんじゃね
ちなみにB以下は関係ないかと思いきやB3〜も2割近く消えてるっぽいので全体的にモチベが死んだらしい EXロス
装備修行ロス
次は何でモチベ削ってくるかな? 金を出す馬鹿が居る限り一生変わらん
絞れば絞るほどユーザーが金を出すと思ってる時代遅れな運営だからな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 10時間 59分 5秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。