DMM.R18】宝石姫 Part70 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cf1c-EWaj)2018/07/14(土) 13:05:37.19ID:Jg43CEgf0
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建てる時は本文の1行目に
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を貼り足して下さい。

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF

次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定

前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part69
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531299153/

七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー  :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ  :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン

Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
 また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい

放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1c-EWaj)2018/07/14(土) 13:06:23.94ID:Jg43CEgf0
乳星主コメント

エメラルド→圧倒的なバスト
アメシスト→控えめな乳房
トパーズ→巨大な双方の乳房
ターコイズ→豊かな胸
コーラル→控えめな膨らみ
サファイヤ→掌に収まりきる膨らみ
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6341-ys7q)2018/07/14(土) 16:18:10.91ID:/sa70wdc0
(´・ω・`)ふーん、なかなかいいお寺じゃない
(´・ω・`)ほめてageるわ
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff5-w0lO)2018/07/14(土) 17:14:15.63ID:V6LRIcud0
下山できるだけのクソゲが来れば下山したいんだが、うんちは運営の差でまずここに勝てないだろうな
何だかんだでここは一応修正はするから
0022名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-DvKq)2018/07/14(土) 17:34:00.60ID:HYxDnIM5M
コスプレイヤーコラボだのウニティア公式アシスタントもケモフレとかいうので一発当てたまた許そうなツイッターに地鶏ばっか揚げてる典型的な勘違いアイドル声優起用してたり神姫でも色々と運営の趣味の押し付けやでしゃばりが目立つテクロスには俺も嫌悪感を感じるけどゲームの出来次第ではやらざるを得ないな絵師のファンとしては・・。
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f3c-Y8gp)2018/07/14(土) 18:54:43.61ID:GYjmY4mM0
本当に時短目的ならスキップか両方30%で良いよ
相手をもっと減らさんと何も変わらん、まぁやらんだろうけど
時間かけた負けのストレスで課金すると思ってそうだから
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/14(土) 19:05:24.86ID:W23eK2/S0
>>33
今ですら氷刃撃→相手スキル→相手スキルみたいな状態で
こんなのを1試合4回もやられたりするのに
桜石が来たら氷刃撃or魔桜吹雪→相手スキル→魔桜吹雪or氷刃撃→相手スキル→相手スキル
こうなるわけだよなぁ
こんなの一試合中に何度もやられたら勝ち目ねぇ・・・
今の糞AIならやりかねんし
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/14(土) 19:08:24.30ID:latXJWxI0
本来はアリーナ短くするのに100VS100ではなく60VS60にするはずが100VS60で想定のバランスではなくなっている
なので本来のバランスに戻すために60に段階的に調整するのであって時短が目的ではないのさ

つまりは想定してたもっと全員がバンバン負けるバランスの調整にしたいって運営ちゃん最初から白状してる
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f1-Y8gp)2018/07/14(土) 19:10:16.31ID:Da2W7LXP0
まけるアリーナなんてやりたくねー
今のバランスで良いよ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/14(土) 19:12:48.24ID:zAzVtTVh0
それなら最初から60同士にしてて欲しかったわ
これが標準だったら厳しい環境でも気持ち的に耐えられたと思うが
段階的に厳しくされるとなぁ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/14(土) 19:24:06.53ID:latXJWxI0
上がっていく楽しみ無くて落ちるだけだからな
カードゲームじゃないんだから仕様変わったデッキ組みなおすっていかねーのをわかってないのか虹水販売チャンスとでも思ってるのかはわからんがどのみち糞である
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f1-Y8gp)2018/07/14(土) 19:33:58.66ID:Da2W7LXP0
ID:19425985

ルビーを助っ人にしてる人、戦友送ってください!!!!!
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f1-Y8gp)2018/07/14(土) 20:10:48.63ID:Da2W7LXP0
A2で放置する人が多いからなのか3800からあんま勝てなくなったわ
虹水マジで足りねぇ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-Y8gp)2018/07/14(土) 20:14:52.43ID:YGrNReK/0
デイリーしかやらない勢だと丁度その辺ね
明日A1に行っておしまい
4000人もクソ坊主いるんだけどここにテコ入れした方がいいんじゃないかな
スキップでもいいぞ
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-Y8gp)2018/07/14(土) 20:21:48.56ID:5fI7astp0
単純に上がるのがきつくなったから、皆上がろうって気がないんだろう
でも下がりたくはないから、A3付近で勝率を維持する人が増えてる
ゲーム全体の人口はもっと下から見ないとわからんな
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-kMcx)2018/07/14(土) 20:42:23.40ID:9WSZBpu10
なにが悪いって相手がHP60%なのに削り切れない火力不足が悪い
結局、削り切れないから判定勝ち狙いの耐久パが増えるだけだし
もっと火力を上げやすくすればアリーナの時間も3分ぐらいで済むのに
アリーナ見てほしくてスキップ導入しないのなら、見て楽しい戦闘になるようにしないと
スキップ導入しろってユーザーに言われるのはバナー戦闘の艦これと同じレベルってことだぞ
せっかくの気合の入った3Dが泣くぞ
0070名無しさん@ピンキー (ガラプー KKd7-3nG4)2018/07/14(土) 21:00:44.70ID:SWJAoWORK
まあアリーナランカー頑張っても石ルクス多く貰えるだけだからそれより少々すくないが36戦維持で貰える分で十分満足ならそれ以上アリーナ回す理由ないからね
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efaf-L1xz)2018/07/14(土) 21:26:52.90ID:GHBQFHaN0
俺はサービス開始からほぼエールはガチャに回してきて虹出たのは三回うち一回は二個同時だった
大体2〜3日で10連一回回せるから累計10連40〜45回として4/450か
1パー前後なんかね?
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/14(土) 21:45:35.83ID:F9kmpgCG0
サービス開始当初から今までやって2、3回しか出たことないよ
もう総計何回回したかは忘れたけどね
エールガチャからの虹水はとても低いとだけは言えると思う
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/14(土) 21:45:52.69ID:latXJWxI0
その前はもっと出てたけど運の問題なのかこんなもんなのかわかんね・・・
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/14(土) 21:52:15.28ID:F9kmpgCG0
エールはQPにして降臨戦か39かトレジャーに回した方がマシだと思うよ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/14(土) 22:02:07.06ID:F9kmpgCG0
強化石もゴールドも必要、だからQPにして通常トレジャーだわ
まあQPの限界が低いプレイヤーはエールガチャがいいかもね
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff5-w0lO)2018/07/14(土) 22:02:53.83ID:V6LRIcud0
今だとエールガチャから虹水2週間に1個くらいしか出てないし間違いなくQPにした方が良いね
ただ昔は間違いなくエールガチャからぼろぼろ出てたと思うわ
10個以上出してたし
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/14(土) 22:12:43.73ID:latXJWxI0
つっても俺がエールガチャ引き出したのカンストしてからだから初期ってわけでもない
ここ2週間くらいか?気づいたらなんか全くみてねぇ・・・今はトレジャーのほうがいいっぽいな
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/14(土) 22:12:50.04ID:F9kmpgCG0
コツコツもなにも
☆5にして20ルクス変換するのには進化水は必要だし
☆6装備修行やりだすとゴールドが吹っ飛ぶのでゴールドが必要
だからエールをQPにして泣きながら通常トレジャーを修行よ
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/14(土) 22:27:15.99ID:W23eK2/S0
QP回復して約3周で虹水出るか
エールガチャ10連で虹水出るか
まぁ結局運がいい人ならどっちでも変わらないんだよね・・・
強化石が地味に不足する事あるから不足気味ならエールの方が良い位かね
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/14(土) 22:37:52.57ID:W23eK2/S0
プレイヤーにとって都合の良い物は片っ端から下方するスタイルだしね
表面上の数値だけ見てアリーナでプレイヤー側有利なんで下方します、とかやる運営だもの
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/14(土) 23:27:22.31ID:zAzVtTVh0
アリーナメンバー用に☆6五賢以上を全員分
サブメンバー用に☆5武器☆5魔鉱HPなど複数
それはもう修行としか言えない辛く長い作業であった
サブまで☆6で固める気力は無い…
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a318-MR/J)2018/07/14(土) 23:36:07.21ID:F3Xhcsdz0
服を脱ぎ、その身体を露わにしたモリオン。
幼く見えるが、バストはしっかり膨らんでいる。
大きすぎず、小さすぎずーーだがそこがいい。


モリオン>>>ダイヤアメ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/14(土) 23:47:01.66ID:bmxOi3fT0
>>131
0点が居る時点で論外、最低でもそこを管理してないと程無くつぶれるよ
殴らない奴は容赦なく追い出して行ったほうがいい

S維持できてるからとか悠長なこと言ってると維持できなくなった瞬間崩壊する
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-qJjT)2018/07/14(土) 23:59:05.93ID:7JxkCE7g0
七彩戦で稼働してるのなんて同盟28人いるけど15人もいないな
エメの日以外は30万叩き出す人5人以上いるからSは今のところ余裕だな
エメの日で23時までに150万超えてないとちょっとハラハラするが
0148名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa9f-KG+0)2018/07/15(日) 00:12:27.37ID:ErLxt84ea
うちの同盟自動承認で10人空きがあるのに誰も入って来ない
当然中級Sだし高レベル僧も多いけど誰が入ろうがたぶん誰も気にしない
こういう同盟結構ありそうだしずっと初級なんて所いるよりは探してみた方がいいよ
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-LQig)2018/07/15(日) 00:20:46.86ID:fw+ZP4Tk0
S取るだけのとこだと寧ろ高スコア取れて既存のメンツが3位報酬貰えなくなるような人が入ったほうが疎まれそう
そういえば七彩もクイックで簡単に高スコア取れるようになったし『3人で150万出してみんな上位報酬貰えてハッピー』みたいな同盟って作れるのかな
自分にとっては雲の上の話だからわからんが
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f68-naB0)2018/07/15(日) 00:21:35.28ID:YIYSF6vh0
トルマ好みじゃないから使ってないけど相手にトルマ居たらガンガン復活されて負けてほんまひで

なんでこいつ復活回数制限されてないんや……ほんま
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33dd-l4Go)2018/07/15(日) 00:52:57.00ID:n1L1R9iH0
しっかし白鬼がある意味トルマリンよりうぜー
蘇生のCT短すぎじゃろ…しかも2回無効のバリアつきだし
蘇生するたび能力50%くらいダウンさせろ
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33dd-l4Go)2018/07/15(日) 00:58:10.90ID:n1L1R9iH0
本家で支援系をついでに殺すスキルが実装されたのは
ある意味では正解だったのかもしれんな…
ゾンビアタックがデメリットなさすぎて強いってのはどうなのか
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3f7-lkUp)2018/07/15(日) 00:59:07.95ID:Km3279hJ0
>>163
見た感じ勝率良いのはその手の重課金編成とエメ+ヒーラーガン積みの超耐久編成
後者なら引き弱くてもまだ修業を続けられるぞ
更に糞環境化を推し進めろ
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6341-ys7q)2018/07/15(日) 01:03:17.37ID:7BLC938d0
(´・ω・`)時間切れを与ダメか、与ダメが敵総合HP2倍以上の時点で勝利確定でいいよ
(´・ω・`)復活に制限欲しいトコだけど、それってクソ運営の下方修正するのと同じ思考で嫌
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-1Y5G)2018/07/15(日) 01:11:22.69ID:FBdZxQhy0
アナルパーナイトさん(30)に遭遇したけどこれ、どうでもいいな

スキル1 → 回復デバフ100%の上に燃えるんだけ神じゃね!? → よろ^q^
スキル2 → あいおらさんとかわらん ちなみに >△< なのでムカつく
パッシブ1 → ブロはアンバーが入り環境だから意味なくはないが入れるほどでもない
パッシブ2 → 被弾時気絶は敵だからうざいけど自分で使えばどうせ発動しない
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 01:13:42.47ID:YVnYGsBr0
制限なんかつけなくても60%になったらゾンビなんて死ぬし今ゾンビガーゾンビガー言ってるのはどうせ下方されたらまた強いの叩くんだろ
今更下方とか糞運営でもやらねーよ下山の雪崩がおきるわ
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-Y8gp)2018/07/15(日) 01:23:58.52ID:qurYrAGj0
無限ゾンビを防止するためには「復活スキル使うと使った本人が瀕死になる」
はわりと妥当だと思うんだがな 回復2人入れるっていうリカバリー手段もあるし
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f3c-Y8gp)2018/07/15(日) 01:24:50.13ID:ndSkfaxS0
蘇生はアリーナではCT増やすか
それか使用者のHP半分になるとかさ、そしたら急所も活きるじゃん?何かしら対策できるようにして欲しい
60%になって死ぬくらいなら結局雪崩起こるのは同じじゃん、雪崩でもなんでも起こせよこのままじゃどの道先細りなんだし
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef4b-NFua)2018/07/15(日) 01:34:10.24ID:IDpdVGYk0
まぁアリーナが唯一のジェム稼ぎ場だし好きでもないの使って勝てる編成組みたくなる気持ちはわかる
でもそういうやつらは60:60の究極の運ゲーして下山する未来も見えるわ
結局60:60になった時の最適解なんてわからんし慎重に行くか好きな子愛でるかして今は様子見
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 01:35:39.17ID:YVnYGsBr0
蘇生強すぎはもっともっていうか初期のトルマからずっと言われてる CT短すぎだし無限だし設定した奴がアホとしか思えん
耐久に比べてぶち抜ける火力パの要求が異常に高いのも耐久まみれの原因
そりゃ仕様変更するので使った虹水返しますなら話は別だけどこの運営がそれやるわけない
だから段階で60%にするから今のうちになんとかしてねってやってるとこだろ その割にEXとかやらねーけど
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 01:44:42.79ID:YVnYGsBr0
最後に全体一発撃ち込まれた→負け
最後に回復された→負け
最後に動いて毒or浸食で減っちゃった→負け
双方ほぼ全快→装備次第で負け
絶対禿げる 禿げの冬がくる
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/15(日) 01:47:45.23ID:308ajdVc0
>双方ほぼ全快→装備次第で負け
これはあの辛い修行を耐え抜いた証だから納得できる
もしくは金に物を言わせて装備ガチャ回しまくったかだけどw
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f1-Y8gp)2018/07/15(日) 02:47:21.83ID:jYBouowA0
方正には使えないよ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d392-kMcx)2018/07/15(日) 04:22:48.36ID:wrdFlPWB0
勝敗判定を終了時点での総HPから戦闘開始時からの総与ダメに変更してくれるだけで十分なんだけどな
そしたら耐えるだけの消極的なPTは勝てなくなって死滅するだろうし削って相手を倒すって本来の趣旨にもあってる
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-rkE1)2018/07/15(日) 04:39:12.75ID:TNPpga3S0
アンバーもトルマも白鬼も、体力回復が単体指定ならここまでひどくなかった
もしくは回復量が半分程度なら
状態異常は治せるけど回復が追い付きづらい、
全員復活するけど回復が追い付きづらい、
生き返らせて保護したり、回復ついでに状態異常も直せるけど、回復そのものが追い付きづらい
それならアベンチュリンさん使う人も増えるだろうし
仮にそうだった場合、セラフィは回転率とかで差別化してくれれば……

ただしこうすると、黒鬼アメシのDoTがさらに極悪化するので、
CTとか確定→確率にとかのさらなる調整は必要になるけれど
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/15(日) 04:52:30.08ID:co9P4HSY0
チャンプはすぐ桜石とシトリン入れ替えてCTハメもできるようにするんだろうなあ
0218名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-DvKq)2018/07/15(日) 05:20:57.05ID:x0Z83hHSM
チャンプとかアリーナ上位がじゃぶじゃぶして作った火力パは快適みたいやし耐久しか組めない、崩せない無、美課金の意見なんか聞く気ないやろなここの運営は
現に石ガチャ下方されてるし
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/15(日) 05:53:47.30ID:sANXY4WS0
ドパが修正された(というかこれも本家と同じ道なんだが)ソースコードもらっただけ運営でも
キャラの修正事態は後からでもできるぽいしダイアも修正ワンチャン
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/15(日) 05:59:39.65ID:IFA5L9MJ0
ワンフロントの完凸ロードナイトが来たらやばそうだ
こっちのキャラが全体攻撃はなったり通常攻撃で狙うたびに気絶してハマりそう
アンバーやら白鬼がやたら通常攻撃でぺちって行動不能になる未来が見える
勿論相手側に居る場合だけでこっちが使ったら大した事ないんだろうけど
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/15(日) 06:03:20.20ID:co9P4HSY0
ロードナイトは34くらいのいたけどあれ完凸でもそんな硬そうに見えなかったな
エメに比べるとめちゃ脆い
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/15(日) 06:07:06.99ID:sANXY4WS0
アンバー白鬼コンビはバフ剥がししたうえで同時に沈黙か拘束きめれれば
勝ちパターンに入れるが凍結対策のモルガ入りだと勢いあまって凍らせた挙句
解凍と同時にウヴァァァ('A`)になるのが難点だった、やはり耐性アクセは必須
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/15(日) 06:08:44.53ID:co9P4HSY0
サファイアスクラッチに桜石と来てると
次あたりにCT耐性与えるキャラとか出てくるんだろうな
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/15(日) 06:14:10.29ID:co9P4HSY0
おらんの?
じゃあ今後もサファイア最強であり続けるのか
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f1-Y8gp)2018/07/15(日) 06:15:04.34ID:jYBouowA0
元ゲーってなんなん?
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/15(日) 06:15:41.56ID:sANXY4WS0
>>221
ロードナイトの採用点はブロック率低下アビと回復減衰100%(ついでに炎獄)だから
エメみたいな固いだけとは用途ちがくね?
耐性も付けたうえでガチムチまで強化しきらないとダメな分適当な装備でも割と何とかなる
エメよりも課金者向けキャラだと思う
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/15(日) 07:24:06.97ID:IFA5L9MJ0
個人的には凍結より石化耐性つけたいな
凍結はモルガ入れてるから多少剥がし受けても大丈夫な事が多いけど
石化は無防備な上に結構Lv30〜34位のダイヤ入れてる人と当たるんだよなぁ
他メンバー大した事ないのに石化一閃で逆転負けした試合が今週だけで5戦以上ある
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/15(日) 07:48:34.39ID:L9Zx35gi0
今週はヒーラー2名のエメワントップでタイムアップ狙い編成試してるけど
勝率9割弱ってとこやな
ちょいちょい黒鬼で事故るのが難点だが火力パ相手だと安定して判定勝ち狙えるな
チャンプ相手でも判定勝ち取れるから来週もこれで行くかクソゲーが加速するぜ
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/15(日) 08:15:27.17ID:L9Zx35gi0
すまんなSSSレートや
というかSSS以下に落ちた事ないんや君よりは強いで
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 08:43:25.79ID:lmZFyy6m0
SSSで勝率9割って2位のスバル*くらい?SSSならそれなりに課金しているだろう
もし無課金がチャンプ達SSS勢と戦って九割キーブしているなら流石にマズいわな
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/15(日) 08:46:25.79ID:L9Zx35gi0
>>236
きみもSSSなんやな、なら強い弱いというよりもうPTの相性で勝敗決まるわね
ぶっちゃけエメワントップは対戦相手だとかなり弱いと思う
自分でやる分には悪くないんだけどね
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 08:50:35.02ID:lmZFyy6m0
SSもPTの相性で勝敗決まる
クソゲーは加速しないんじゃない?
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/15(日) 08:51:49.15ID:L9Zx35gi0
さすがに無課金でSSSは厳しいわね
毎月3600円課金してきたけど、もう装備作る必要もないし今月からは無課金で
やってますわ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 08:52:40.25ID:lmZFyy6m0
あ、俺は最近SSになれてしまった新人です
SSSクラスの旦那、よろしう
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6345-LQig)2018/07/15(日) 09:00:35.49ID:mxEj+Uu50
>>242
前少しエメワントップやってたんやが、エメが事故って負けるパターンが多くて辞めたんや
現環境エメワントップでSSS9割はすごいと思うで
ちな自分がよく事故る相手は兎やね(除くチャンプ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a362-kMcx)2018/07/15(日) 09:07:22.67ID:/b0HYvKM0
(´・ω・`)PT構成で相性なんていくらでも変わるから仕方ないね
(´・ω・`)らんらんもSSSだけどペリワンバック相手だけ勝率4割でやたら相性悪い(チャンプは単純に戦力差で3割)
(´・ω・`)その他は98%勝ってるわ

(´・ω・`)ってか毎度そうなんだけど日曜になったら急に相性悪いのと当てられすぎね、土曜までの負け数と同じ数が日曜の日付変更〜朝だけで増えた
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/15(日) 09:15:43.65ID:L9Zx35gi0
ウチも週末に負けが込むイメージがあるなぁ
単に厄介な編成の人が上位に来て対戦数増えるだけなんだろうけど
ウチもエメ無しの時はペリワンバックと虎目+ラピス入り編成が苦手だった
虎目ちゃんと月石はかなり優秀だと思う、虹水あれば育てたいくらい
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 09:16:43.01ID:lmZFyy6m0
山ちゃんは采配ミスしまくっているね。だから面白いんだけど
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f18-MR/J)2018/07/15(日) 09:22:03.26ID:Dz+m7sf+0
ヒーラー二人以上にすると回復回復でアタッカーが全く攻撃しなくなって蘇生したところでHP足りなくて勝率やたら下がるんだけど…
全員40かつエメ必須ですか?
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 09:22:33.58ID:lmZFyy6m0
アレが開眼して3位常連とかになったら面白くない
ハルウララみたいなもんね
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/15(日) 09:24:44.73ID:IFA5L9MJ0
回復回復の状況になってる自体がまず問題
そんなに常に追い込まれてたらそれは攻撃出来ないし
ヒーラー2人でそんなになってるようなら1人だと即倒されて終了じゃないの?
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 09:30:24.92ID:lmZFyy6m0
これも修行だよ
ここのプレイヤーが僧と表現するのがわってもらえたかな?

冗談はさておき、超速までてスキップはない
スキップ実装しろという文句には諸手を上げて賛成する
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-Y8gp)2018/07/15(日) 09:54:41.27ID:garVJSww0
後ろ3人アンバー、トルマリン、白オニ添えてるPTと当たってわろた
誰も倒せねぇしちっとも減らん、一方的に殴り勝ったけどおもしろくねーよ
うんこAIでこんなんどうやって倒すんだよ
0273名無しさん@ピンキー (ガラプー KKd7-3nG4)2018/07/15(日) 10:08:15.50ID:oImFtjEqK
>>271
俺も昨日当たったなあ…こちらが当たった相手はペリモリが前衛してたけど攻撃力が陣形補正受けてないから余り痛くないのね
Timeup確定だろうけど相手のパンチ力不足で勝ち確
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/15(日) 10:14:47.18ID:IFA5L9MJ0
>>272
恐らくユーザー側で防ぐ手段はない
WebGL系のゲームだと結構発生するの多いけど
運営側がまともに修正できたというのもあまり聞いた事ないから諦めるしかないと思う
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 10:31:36.23ID:lmZFyy6m0
60%になれば反撃や敏速で手数を増やしたほうが有利になるんじゃないの?
よくわからんけど
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-qJjT)2018/07/15(日) 10:38:04.60ID:IDpdVGYk0
60になったら勝ちパターンなんて相手を倒すしかないぞ
このゲームの環境だと無理だから倒せない、倒されない編成同士で最後に回復するかDot食らわせるとかいう運ゲー
火力パの難度が高すぎるのが悪い
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/15(日) 10:42:28.65ID:IFA5L9MJ0
60%になったら全員HP装備×2してないとその時点で全快でも判定負け確定しそう
お互いしてる場合はカスダメで負けたり編成キャラそのもののHP差で
負ける可能性もありそうやね
時間切れの時点で過程すっ飛ばしで勝敗決まるとかマジで糞
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 10:57:46.08ID:lmZFyy6m0
最も効果的なメンバーを揃え且つ相手より良い装備なら
勝敗が決まっているのは当たり前のことじゃないの?
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d381-7QUr)2018/07/15(日) 11:04:50.27ID:F4zxhf3M0
見えてるバリア持ちに攻撃する
倒せる敵を態々攻撃しない
その癖敵は脆い味方を高確率で殺しに来る
回復持ちを頑なに攻撃しようとしない
肝心な時に補助スキルを優先する


これやめろ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 11:10:41.64ID:lmZFyy6m0
見えてるバリア持ちに攻撃する
倒せる敵を態々攻撃しない
回復持ちを頑なに攻撃しようとしない
肝心な時に補助スキルを優先する

対戦相手がこれらをやってきて助かった時あるから
敵側だけ特別優秀なAIとは思わないな
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-qJjT)2018/07/15(日) 11:16:16.93ID:IDpdVGYk0
ミリ残し瀕死の相手に追加したときほぼ外して回復入れられる
瀕死の時に限って反撃装備持ちによく追加入れる
解除スキルの横にあるスキルにしか数字が入らない
モルガのトルマリンつつき

この辺もよく見る光景だな
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 11:17:01.91ID:lmZFyy6m0
>>284
月石は悪くないよ
ただ先行で出てきた黒鬼にアタッカーの席が取られている
単に虹水足りないから試したくてもできないからだよ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c392-5PdH)2018/07/15(日) 11:32:34.76ID:/iA7eW9j0
ムーン食らったら800くらいだったかな?
俺はHP装備ないし攻撃力にもよるから食らう人はもっと食らうかもしれないけど回復一回で終わるな
敵は60だから自分で使うともっと落ちるか
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-IoZK)2018/07/15(日) 11:36:56.63ID:NfToxJ5K0
ほんまそれな
さっき時間切れ直前こっちのスキルの番で誰かが攻撃スキル撃てば勝つる!って状況で突然長き眠りから覚めたアンバーがあとよろして負けたわw
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f32-Y8gp)2018/07/15(日) 11:45:18.91ID:oWI/uTK60
強くなればいいだけだし、時間かけなくてもSSSに行きやすくなるメリットがある
ほぼ自分勝てる今までの状態だと強さよりどれだけ時間かけるかの勝負になってたし
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-1Y5G)2018/07/15(日) 12:02:35.51ID:FBdZxQhy0
80%の今でさえ敵特有のスーパーコンボ(オペ→全芝→黒黒終焉)で1回目のダメージで8〜9割持っていかれるのに
60%になったら黒鬼がアメちゃん40になって3手で詰みになるよね
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 12:06:15.37ID:lmZFyy6m0
>>295
自軍60%でも100%でも
課金とプレイ時間と最後は投入したジェムの量で順位は決まるのは相変わらず
接待プレイのままで良かったのにね
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-mzhq)2018/07/15(日) 12:10:04.58ID:EX3NqNuK0
例えばHP下げる代わりに負けた時のポイント減少を今より少なくしますよとかね
こういうフォローがあれば勝率が下がっても相対的に1勝の価値が上がるからいいと思うのよ

不具合という名目で一方的に負けを増やされるだけじゃ萎える人間が多くても仕方がない
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f6f-W9dY)2018/07/15(日) 12:29:02.20ID:7bQWLubQ0
地雷にはならんか
アリーナの根本が接待だったのが、対等になるわけだが、そもそもやるなら遅いし不満出やすいからAIや確率は同じですってアピールする必要もあるな
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-Y8gp)2018/07/15(日) 12:30:43.93ID:Lx7JmKaf0
いい装備掘ってた方が強いのは皆納得するだろ修行しろ


急な仕様変更なので段階的に下げますってのはわからんでもないが
モルガとか白鬼とか余裕で急に変更しといてHPだけ1発で下げないのが謎

もっと早い段階で60同士にしとけば、アリーナだしこんなもんだよなってなったのに
一度上げられた年金の生活水準を下げられたら発狂者が出るくらいわかりそうなもんだが
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 12:31:52.24ID:lmZFyy6m0
>>315
無課金がいい装備掘れないと勝てないのは
HP100%でも同じでしょ
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/15(日) 12:32:30.26ID:sANXY4WS0
>>315
装備ゲーで装備否定ワロタ
SSS維持可能だろうが不可能だろうが新おっぱいすらガチャいくら回しても見れなくなったらどんなゲーム性あっても
撤退だろ?このゲームはおっぱい見るだけなら難易度的には今上位にいるゲーム群の中では
ぶっちぎりで上位なんだから不満はないわ、80万諭吉回してもおっぱい見れなくなったら止めるけど
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 12:37:59.04ID:YVnYGsBr0
>>322
最初は耐久同士の最後にどっちが1発いれるor回復するかの運ゲからだと思う
環境に対応してったらそうなるだろうね んでダメなスキル撃っちゃって結局糞AIがあああ!ってなるまで見える
0327名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-DvKq)2018/07/15(日) 12:47:37.59ID:x0Z83hHSM
ウニティア?ここまで耐久ゾンビ糞ゲー見せつけられるともはやセブンナイツコピーゲーに期待するのは無理ってもんよ
100幻で味しめたテクロスが度重なる延期もあって重課金仕様で回収に来る可能性120%やしな
ないと思うけど凸なしもしくは凸難易度低くて最高レアも手軽に使っていけるバランスならあるいわ
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3f7-lkUp)2018/07/15(日) 13:04:46.74ID:Km3279hJ0
トルマリンを最後に残したがる現象と同じだとすると敵に黒オパがいてなおかつ防御が甘ければ割とよくある光景なのかもしれん
黒オパ絶滅危惧種だから見ないだけで
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-LQig)2018/07/15(日) 13:50:43.53ID:aXnl9IxL0
何かと思えば俺が男性型おてぃんぺっとにテンガって名前つけて
女性型おまんぺっとにラブドールよしえって名前つけて遊んだ思い出のゲームじゃねえか
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf01-lDAW)2018/07/15(日) 14:20:52.45ID:YGvxWUBo0
黒鬼を主とした月石パール混成パつえぇな
アンバーいても白鬼居ないとどうにもならないくらい固められるし割合と毒侵食で削られるしで地獄だった
真似しようにも月石出ないし対策しようにも白鬼出ないし今はまだ機ではないと悟ったわ
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 14:34:30.52ID:YVnYGsBr0
月石はアンバー白鬼の2人ピンポイントで麻痺させられてとてつもない理不尽を感じるけど自分で使うとどうだろうなあれは・・・
パッシブもどうも地味な印象がぬぐえない
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 14:44:02.11ID:lmZFyy6m0
相手が回復を使わないから勝つ場合があるんだよなぁ
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 14:48:06.31ID:cAPIEEEQ0
20%差ぎりぎりで勝ってた時に
ラスト最後に相手の攻撃でこっちが削られたとき20%以上差がついて負ける
なんてことはたまに起こる
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-LQig)2018/07/15(日) 14:54:19.78ID:z8TRI4T90
QP回復しながらひたすら走ってて思ったけどレイドボス発見するのってなんか一発目が多い気がする
一度発見したらしばらく再発見しないとかあるのかな?
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 15:07:06.48ID:lmZFyy6m0
大体22時にAP、レイドポイント、2時間回復分のQPを消費して
翌0時一発目にQP80のトレジャーをやると
必ずっていいほどレイドが発生するね

時間とかやっていない時間とか消費したQPとかが関係しているんじゃないのかな
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 15:12:27.23ID:r4YNR6fz0
恐らくだけど消費QPがそのまま発生確率になってる
一応放置からQP80で出ないこともある

んで連続発生しないのは2回目が1時間発生しないとかそんな制御になってる感じ
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 15:22:44.09ID:r4YNR6fz0
>>376
ちなみに毎回発生させると事故るんだよ、いや既にやった後だから事故ったんだよ
一回制限サイレントで制限ゆるめたら重すぎてレイド一覧が見れないようになった
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/15(日) 15:29:35.40ID:308ajdVc0
そんなんあったのか
レイド関連であとはlv高いの発見する条件てなんだろ
俺とかずっと8lvで止まっててゆっくり10まで来たけど
総ダメージ低いのに10発見してる人もいるよね
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-1Y5G)2018/07/15(日) 15:38:21.96ID:FBdZxQhy0
215000以上出せばS確定でそんなに難しいことじゃないけど
そうしない人は多分、あえて更新しないことで自発殴るだけでデイリーの消化すませてる可能性
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 15:48:55.90ID:lmZFyy6m0
新しいレイドモンスとかギルド戦まだ?
そろそろアリーナ修行だけでは物足りなくなってきたぞ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c392-LQig)2018/07/15(日) 16:20:26.20ID:/iA7eW9j0
俺のような無課金が何言っても運営には響かないだろうけど装備周回だけはなんとかしてくれ
これは課金者でも嫌だろ?
いくら課金者でも装備ガチャなんかやらないよな?
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/15(日) 16:21:48.87ID:IFA5L9MJ0
こっちがスキル打って残り15秒
相手のHPが3人位4分の3位になってるしこのHPじゃヒールも使わないから
20%の優位性で勝ったな
と思ったらこっちのキャラがHP減ってる奴に反撃ビシッ→おまかせひ〜る
判定敗北!
狙い過ぎだろ!マジでイラっと来る
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/15(日) 16:23:42.31ID:L9Zx35gi0
>>399
装備周回とか苦痛だけどだからこそ他と差が付くから張り切ってやる派
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/15(日) 16:24:07.49ID:308ajdVc0
>>399
逆転の発想をしてみよう
無課金がちょっとでも勝とう思ったら誰もが面倒くさい装備修行で差をつけるしかないんだ
ここが誰でも楽に強くできるようになってみ?…そういう事さ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/15(日) 16:25:18.19ID:sANXY4WS0
>>399
めんどくさいけどそういうの最後まで求めてくと
もうエロCGだけ渡せやになりそう

装備ガチャは無料配布分一回だけはやってるな、最近はアクセの方に回してるけど
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf88-Y8gp)2018/07/15(日) 16:26:54.23ID:WLgLks3f0
装備ガチャは生臭坊主か徳の高い大僧正のどちらか

ちなみにルクス練成は生臭坊主
エールガチャも生臭坊主
お守りガチャは・・・・・・大僧正しかいない、仕方ないね
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 16:28:49.89ID:lmZFyy6m0
>>405
>めんどくさいけどそういうの最後まで求めてくと
>もうエロCGだけ渡せやになりそう

戦プリがその突き詰めた感じだよ。俺はこの戦プリスタイル好きだぞ
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 16:48:27.76ID:lmZFyy6m0
アメシ☆6LV30のコロナからのサファイア、モルガ、ダイアによる凍結や石化がベタな戦略
足りないメンバーは戦友を募ろう
4人でスタートすれば戦友が最初から助っ人として参戦するよ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-LQig)2018/07/15(日) 16:48:59.14ID:z8TRI4T90
>>377
ごめん範囲で指定したから数字打ち間違えたんだごめんほんとごめん

>>378
そんな経緯があったのか、あれだけ更新連打させる仕組みならそうなるか……
最近始めたから昔の事は知らなかったんだ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-LQig)2018/07/15(日) 17:23:10.92ID:z8TRI4T90
>>413
半分本気だった!?……次からちょー気を付けます

しかし装備枠300に増やしてひたすら☆4☆5の装備を+5に鍛えまくって集めてたけど
結局どういう装備を集めればいいのかわからなくて錬成せずに装備枠いっぱいになって放置してる
前イベのQP10で走れるステージ☆6装備もちょこちょこ出たし☆5もいっぱい出たしで美味しかったのに今イベェ……
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c392-LQig)2018/07/15(日) 17:26:00.39ID:/iA7eW9j0
敵で出た時と同条件になるってことは余裕で勝ち越せる人がいれば負け越しになる人もいるってことじゃないの?
全員が50%ギリ超えるくらい出ない限り
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-LQig)2018/07/15(日) 17:35:53.89ID:z8TRI4T90
>>424
装備見てきたよ!……チャンピオンがぶっ飛んでるのがよくわかった

でも内容はHPはわかるけど敏捷がどうして強いのかちょっとよくわかんなかった
もしかして同一ターン内でも敏捷高かったら個人ターンが何回も回ってくるようになってるのかな
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-1Y5G)2018/07/15(日) 17:44:36.86ID:FBdZxQhy0
>>426
時間切れの判定はHP残量であってバーの削り具合じゃないよ
防具の効果で一番なのがHPってだけだよ
ブロックはアンバーがいるから要らないし
反撃もモルガとかペリでもなければそこまで重要じゃない
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 17:47:22.17ID:r4YNR6fz0
>>427
先に攻撃する(異常付き) → 相手のアンバー反応 → こっちの追撃 → 相手のHP減ってるので回復 → こっちの追撃
基本的には先手で攻撃し続ける方が有利

スキルを交互に打つ仕様上異常がつかなかったりで相手の攻撃が移ると今度はこっちが防戦になる
チャンプが強いのは先手とってそのまま押し込んでくる火力がある事

チャンプに限らず基本的には先手とって相手を防戦させる方が有利、相手に依存せず勝ち筋を取れるから
スキル1を封印したいとかはその辺につながってる、実質相手にターンを渡すだけの無駄スキルだから
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 17:47:41.75ID:lmZFyy6m0
有利ターン減少からの凍結隔離すれば楽勝やんそれ
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 17:54:33.30ID:lmZFyy6m0
趣味パじゃね?これで上を狙っているとは思えない
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 17:56:52.89ID:lmZFyy6m0
>>444
急所は最大HP低いメンバーに行くという習性を利用していると思う
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 17:57:59.57ID:YVnYGsBr0
>>445
火力パが台頭してくれば一考の余地はあるかもしれんけど現状はHP大正義
火力パに殴られるよりその他にブロック無視の異常ダメ食らうほうが何十倍も多いんだから
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 18:01:37.96ID:lmZFyy6m0
>>450
えーマジ?他40なら謎だわ
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 18:07:10.74ID:YVnYGsBr0
>>452
そっか じゃブロックでいいね
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-LQig)2018/07/15(日) 18:08:28.12ID:z8TRI4T90
なるほど先手ってそんなに大事だったのか、ゾンビvsゾンビみたいな戦闘が多いのかと思ってた
ってことは単体への状態異常なし攻撃とかは基本要らない子になってくるのかな、モリオンとかペリドットとか
奴等はレイド用とか七彩戦用と割り切って育てるべきかな
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 18:09:34.45ID:lmZFyy6m0
モリオンやオパールやサファイアさんにサクッとやられるだけだと思うのだが
復活キャラがいるにしてもその分後手に回るだけだと思うし
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 18:16:51.38ID:lmZFyy6m0
回復2枚で耐久させているのは当たり前でそこからの火力
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-LQig)2018/07/15(日) 18:32:26.43ID:z8TRI4T90
なんか回復量半分にするアビリティみたいなの持ってた奴いたけど無効化されるとか聞いた
回復量半分が適用されるだけでもだいぶ違うと思うんだけどなぁ
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1321-dbYN)2018/07/15(日) 18:45:06.62ID:zc9wshuP0
一応残り2,3分くらいになると6Tは剥がし切ってることが多いからそこでの決め手になりうることもなくもない
スモーキーのアビをもうちょっといいスキル持った他のキャラが持てばそこそこ刺さる場面はありそう
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 18:53:18.06ID:lmZFyy6m0
これも全て虹水が出ないのが悪いんだ!
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-1Y5G)2018/07/15(日) 20:07:40.56ID:FBdZxQhy0
>>479
その100%さんは一緒についてくる60%炎獄ごとよろでなおっちゃうんスよ
白鬼が出るまでもなかった

ついでに言うとその人
耐久はオペでどうしようもなくなる(素の状態では防御うpも被ダメ軽減も状態異常耐性もない)
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 20:17:08.30ID:lmZFyy6m0
囮ってオペで消える?
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-mzhq)2018/07/15(日) 20:25:49.89ID:EX3NqNuK0
なんとかS1まで上げたけど先週に比べて負け数がガッツリ増えた
下山or妥協のB3落ちでA3キープ人数減ってるかもだから来週は更にきついんやろなぁ・・・
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 20:29:28.81ID:r4YNR6fz0
私も運の悪さもあったけどとにかく厳しい相手ばかりだった印象強いわ
なんとかS1まで来たけど来週は断念しそう、もしくは編成入れ替えて遊ぶか

てかアリーナ変更したんだからEXくらいやってほしい割とマジで
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 20:47:36.70ID:lmZFyy6m0
どこで負けても怨霊になるだろ
これも全て虹水がないのが悪いんだ!
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 21:04:59.40ID:lmZFyy6m0
無糖さんオッスオッス
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/15(日) 21:07:32.46ID:sANXY4WS0
白鬼は拘束沈黙効く分まだ救いはある
結局は有利効果剥がしてアンバーもろともスキル発動できない状態にさせるお祈りゲー

なんで支援ぶっ殺す効果ダイアから奪った運営?今からでも
ドパみたいに上方修正で追加しろ、ぶっちゃげゲームバランス崩壊どころか
そういうのがないと引きこもり戦法ゲーになりすぎる
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93f1-Y8gp)2018/07/15(日) 21:23:08.34ID:H4Ns1oo30
アンバー白鬼はアンバーの異常耐性が終わったらそこまで怖くない
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 21:26:28.46ID:lmZFyy6m0
パールかラピス入れていたらそこまで怖くないね
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-Y8gp)2018/07/15(日) 21:29:22.07ID:Lx7JmKaf0
俺はスモーキーを白鬼相手に使ってみてアビで防がれないのを確認した
なるほど、レイドボスはアビの威力減少を無効できないからな
それなら開幕バリアしてもメリットがあるだろうと思って金40にした

そして週明けには防がれるように変更された


イラッとしたのでずっと使ってるけどなんかSSに着いてるし俺は考えるのをやめた
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 21:30:20.44ID:lmZFyy6m0
敏速装備怠っているんじゃないのかな
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 21:32:38.83ID:YVnYGsBr0
白鬼は拘束気絶沈黙麻痺がアンバーに刺さったら終わりなのを2人同時にかからなければセーフにしてくれる保険的要素 勿論事故死対策にもなるが
運営様は集金に必死でお守りをガチャオンリーとかいうオリジナル神仕様にしてくれましたしね?
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 21:35:01.88ID:r4YNR6fz0
>>519
気持ちわかるけど、スモーキー単純に強いよ
回復低下も序盤から入れば文句ないだろうけど、終盤に入るだけで勝ち拾いやすいし全然ありだと思う

あと地味に回数バリアも地味にうっとおしい、やっぱ使うの止めやがれください
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33dd-l4Go)2018/07/15(日) 21:38:00.86ID:n1L1R9iH0
S1ラインは580人か
もうちょい時間あるから少しはふえるだろうがそれでも600人位かぁ
前回が900人近く居た事を考えたらだいぶ影響があったと言えるな
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/15(日) 21:40:27.50ID:lmZFyy6m0
敏速調整すればいいんじゃね?
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1321-dbYN)2018/07/15(日) 21:57:20.18ID:zc9wshuP0
敏捷がスキル頻度に影響してると仮定するとしてその場合は素の敏捷しか参照されてない気がする
素の敏捷が高いトパやタコ入れると他が敏捷装備してるのにやたらスキル使いたがるし
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-LQig)2018/07/15(日) 22:14:11.69ID:aXnl9IxL0
あ、試しに久々にやってみたら俺もついにレイドボス削り切って倒せてしまった
もうお前らに二度と流せない・・・すまねえ・・・すまねえ・・・
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 22:23:17.38ID:r4YNR6fz0
>>537
どうするもこうするもイーブン勝負になったら毎回半分の修行僧がB落ちするんだぞ
やる気が砕かれない僧は翌週に復帰するけど、すぐまた落とされる

1000→600→400→200(推定) おそらくA3に残れる=SSにいけるくらいまで絞られる
んで心砕かれた僧が増えるにつれて下から勝率が落ちて行ってジョジョに人が減る
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a337-LQig)2018/07/15(日) 22:37:59.13ID:JMIWXKAm0
S1基準ってのも石を割らずにちょうどいい所って感じだったし
A2でも石6000個でガチャ2回分だからそこまで上がれればいいし
最悪年金勢の勝率50%でも良いしなあ
ただこの辺考えると同条件で延々戦わせられると
石を割っても勝てない壁に当たると死にかねないのが気になる
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-mzhq)2018/07/15(日) 22:41:32.74ID:EX3NqNuK0
時間短縮が目的だけどA3より下は100:60にする辺りに本音を隠す気ゼロでいつ見ても草
B3の人数が増えたらこっちも時間短縮を理由に80:60にしちゃうのかな
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e0-q5xV)2018/07/15(日) 22:58:52.32ID:40r7Q8910
勝率80%でS3だな
毒か回復耐久増えすぎてやる気でねえ
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 23:05:47.04ID:r4YNR6fz0
>>556
当たる編成の半分くらいが黒鬼モルガ編成だった位にそれ以外の人がリタイヤしてるっぽい
S1で勝率8割割ったけど、負けの半分はそれに負けてるあとは事故負け

主に凍結おまもりが一個も出なかったのが原因ってわかってるけど今更引く気も起きない
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-Y8gp)2018/07/15(日) 23:17:40.81ID:qurYrAGj0
フレのほとんどが毎日エールくれて3凸七彩持ってるそこそこ頑張ってる僧だけど
戦友ランキング見たらS1到達してる人自分含めて5人しか居ねえ
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/15(日) 23:22:00.02ID:YVnYGsBr0
60来たらまぁこんな感じになるかなぁとは思ってたけどまさか80の段階でこんなんとは流石にビビった
なんか間違えてみてないか?って何回も確認しちゃったよ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3f7-lkUp)2018/07/15(日) 23:23:32.87ID:Km3279hJ0
上の方見ても戦闘数どんどん減ってるんだよね
勝敗以前のモチベ減少が数値にダイレクトに表れてる
一つのクソゲーが崩壊していく様子が実に面白い
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/15(日) 23:25:31.70ID:r4YNR6fz0
>>561
表現が逆だな、100%=0度

5度下げて―5度、さむい、つらい
20度下げて―20度、いたい、まぢでしぬる

40度下げて―40度、人が活動するべき環境ではない
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef4b-NFua)2018/07/15(日) 23:47:06.72ID:IDpdVGYk0
気軽に編成変えれる状況なら負けが増えたら編成練ったりして考える楽しみができる
気軽にできねーから一直線にしか作れず微調整もできず詰まったら終わりの現状
そりゃモチベも下がる
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-LQig)2018/07/15(日) 23:50:51.07ID:fHvTL0jv0
サファイアはHP1で踏ん張るのが嫌やね
大ダメージ与えても回復されて無意味になる

ここの社長は奥に結婚指輪にサファイアを贈ったからサファイアに特別な感慨があるにゃ
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-LQig)2018/07/15(日) 23:52:05.58ID:aXnl9IxL0
ちょっと編成弄るのにルクス750とか平気でかかるからな
いろいろ装備とPT構成試してたらルクス枯渇したからあと半月は編成全く弄れねえわ・・・
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-LQig)2018/07/15(日) 23:55:10.85ID:fHvTL0jv0
>>579
昔だったらエメの声優は17才やろうな
スパーリングフェザーってゲームでエメラルド役やってたし

まぁまぁ、これくらい大丈夫よ。むしろ、前に出過ぎるあなたの方が心配だわ。

井上喜久子にあいそうなセリフだわw
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a337-LQig)2018/07/16(月) 00:21:49.90ID:ta9ypP1Z0
ここに居る僧のほとんどが三重死触っただろうしアカデミアの事前も回してるんじゃ?
うんちあコケようがとりあえず触るだろうし
コケなくて水が合えば勝手に移動するだけでは
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4b-w0lO)2018/07/16(月) 00:25:22.18ID:dSbzvwSt0
・ロード時間
・将来的なスマホアプリ版の有無
・アリーナの快適さ(報酬・AI理不尽度・ノルマ)
・虹水の得やすさ

絵はどっちも好みだから、この辺の差が明暗分けるのかな
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a354-qJjT)2018/07/16(月) 01:40:27.98ID:vpEzI69C0
サモンやってよく分かったけど宝石はゲーム的につまらんわw
せめてキャラ育てて試行錯誤できればまだ多少は遊べるとは思うんで
心根入れ替えてEX常設とかした方がいいと思うぞ運営
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c398-Y8gp)2018/07/16(月) 02:02:58.47ID:Yie91tD80
この手のものはゲーム性は無いものと考えるけど、宝石は苦行アリーナしかないゲー無の中のゲー無。
せめて苦行でも色々試す機会があれば張り合いもあるけど、金を積まないとデッキ構築の機会すら与えられない。
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 02:21:27.05ID:vXu+ulJz0
テ糞スはちょっと別次元だからあの運営ってだけで嫌悪感出るのは少なくないよ
無能とか集金とかのレベルじゃないから

EX常設したとこで十分マゾいから根本的にダメだと思う・・・粉貯めてる僧多いだろうから一時的には足りても元々の需要と供給のバランスおかしいし
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef47-Y8gp)2018/07/16(月) 06:33:02.49ID:mFUKG5oJ0
最初だからロードナイト入れて遊んでみたけど、やっぱりアカンな
気絶をばら撒いてくれる時もあるが補助技連発するし
囮で敵の異常効果技を毎回食らって、こちらのあとよろ無駄消費する印象

目玉の回復減少もあまり撃ってくれないし、肝心の回復役に当てない事も多い

限界突破して無効お守り付けたら印象も変わるんだろうか
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-/ykF)2018/07/16(月) 07:19:28.59ID:SLFAsaKJ0
どうみてもロードナイト弱いでしょ
微妙な複数の組み合わせがうまくかみ合った場合のみを想定すれば強いけどな
そんなのはアリーナじゃ通用しないって皆知ってるから・・・
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-/ykF)2018/07/16(月) 07:25:35.91ID:SLFAsaKJ0
囮がバフ消しを吸い込んで無力化
バフが他メンバーの防御を強化しない
殴られて気絶がでたらびっくりするレベル
バフスキルは毎回使うが回復封じは普通の確率なうえにヒーラーに当たらない確率が40%もある
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-/ykF)2018/07/16(月) 07:29:37.86ID:SLFAsaKJ0
トーナメントみたいな一発勝負だと、えてしてそういう尖った編成が勝ち進むことはある
だからバカにできない
アリーナは違う。アリーナは勝率を安定させて回数でポイントを稼ぐ
当たり前の結果が当たり前に出る場だからロードナイトは弱い
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-qJjT)2018/07/16(月) 07:30:41.52ID:Lf89AAjC0
個人的にはブロック率減少のほうが大事と思ってる、あほみたいな確率で攻撃半減される確率が少しでも下がれば
そこに回復阻害刺さってくれれば儲けもんだし先に倒すスタイルに合いそう
PT編成がすっごく難しい子だと思う
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef47-Y8gp)2018/07/16(月) 07:49:44.46ID:mFUKG5oJ0
キャラのイベントとっくに終わってるのにまだガチャはあって
現行イベントキャラのガチャが存在しないっていうのが本当に意味不明
ブラックオパールなんて糞ガチャ速く消せよってぐらい

それこそ課金限定で先取りで新キャラ回せるとかなら結構回す人いるんじゃないかと思うんだがねぇ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ff1-Y8gp)2018/07/16(月) 08:37:08.90ID:OUJyclbI0
アカン
今のアリーナみんなが強すぎる
1勝4敗だ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-qJjT)2018/07/16(月) 09:10:04.48ID:fWDxk+RZ0
やったぜ!
初めてチャンプに全滅せず10分生き抜いたぜ。
トルマリンで複数蘇生するスピードを上回かのごとくの殺戮力にビビりながら成し遂げたぜ。
頂のなんと高きことよ!
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/16(月) 09:31:54.42ID:Odf9Gcic0
毎週月曜日はアリーナ報酬でお守りガチャ爆死の日
ガチャ回した後に毎回衣装買えば良かったと後悔してしまう
凍結無効とかいつ引けるのだろうか
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ff1-Y8gp)2018/07/16(月) 09:39:38.64ID:OUJyclbI0
勝率5割無いと強制下山なのか・・・
デイリー目当てで適当にやってたけどちゃんとあいて選ばないといけないなぁ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ff1-Y8gp)2018/07/16(月) 10:10:54.38ID:OUJyclbI0
>>655
俺も今度からちょっと遅らせる
A3で3000位ぐらいになったら本気出す・・・
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/16(月) 10:17:57.27ID:lQDLcYGu0
12戦1敗まずまずの出足
やっぱり先週急遽白鬼育成したのが大きかった
未進化な上に虹水0スタートだったから木曜日か金曜日位までかかったけど
そこから敗北率大幅に下がって結局SSに入れたし
でもこれ以上上は無課金だと結構厳しそうだ・・・
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 11:22:30.98ID:BqvLUhW/0
アイオライトとかネフライトとか揃えた40地方パいたけどクソ弱かった
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 11:32:10.02ID:BqvLUhW/0
未だに作ってないってことはあのクソガキ性能以外興味ないってことだろ
やめとけ
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/16(月) 11:55:14.53ID:KIbgyyd70
>>665
毒と侵食と二種持って決定打にならないけど、決定打になってるなんとも絶妙なキャラだから
完全に潰すのむつかしいと思う

どっちにしても腐りづらい、開幕異常無効持ちだし
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 12:00:37.78ID:vXu+ulJz0
60%になって火力パッシブまみれの編成が主流になるとかじゃなければしばらく黒鬼は安牌じゃないかね
次のガチャで突然のアンチ投入も絶対無いわけではないが
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f59-LQig)2018/07/16(月) 12:01:17.98ID:xDov5sAp0
さんきゅー
極端な話状態異常無効バリアを全員に付与するスキル持ちでも出てこない限り腐らないのか
そしてそんなの出たらみんな死ぬと
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/16(月) 12:08:04.19ID:KIbgyyd70
>>679
防御無視こうげきで問答無用で殺してくる上に補助タイプがHP2になるとか意味不明な攻撃されたりする
一回でHP半分、2回目で即死とかいろいろ先手とって殺す環境なのがセブンナイツって聞いた
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 12:11:41.93ID:BqvLUhW/0
パクリ元より火力キャラを大幅弱体化させてるのに
異常撒き防御回復キャラは宝石環境に合わせずそのまま持ってくるから相対的に地位が上がってしまうんだろ
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa4-h9Df)2018/07/16(月) 12:14:41.45ID:BDU3UOWk0
ダルい。
通常レベルのクソゲーと比べても10倍以上ダルい。
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 12:21:13.71ID:vXu+ulJz0
運営(本家)→全部40金想定
大半のユーザーの感覚→凸しにくいから組み込めない
結果作成コストの安い耐久まみれってのが宝石
そりゃ同じコストで完成できるなら俺だってトパガネラピ並べた火力パやりますよ
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f382-Y8gp)2018/07/16(月) 12:21:25.45ID:u3QiZKjs0
スキルも使わずに敵が一撃で死んでいく大味なゲームもどうかと思うけど
スキルで二桁を延々と殴り合ってヒール一発四桁回復の現状はクソ過ぎるw
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 12:25:34.99ID:BqvLUhW/0
勝てる火力パ組むハードルが高すぎるからな
難易度低い地方オンリーの火力パ組んでる戦友いるけど普通に弱い
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c392-LQig)2018/07/16(月) 12:35:06.38ID:T4/E7H8v0
ジェダイトスピネルロック(シトリン)でも十分火力は出るけどね
ジェダイトは性能がアレなんでラピスにしたいとこだが
これにアンバー入れて使えば7割くらいは勝てると思う
宗教的にアンバー入れられない俺が6割勝ててるから
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 12:35:58.48ID:vXu+ulJz0
ロックリとトパもパッシブは同じでも本人魔法で攻撃アップの恩恵無い、ブレイクも無い、異常も無いだからな・・・どうにもならん

ちゃんと寝室付きに戻ったのは良い事だ モリオン以外買わんけど 
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efaf-L1xz)2018/07/16(月) 12:39:54.25ID:UmYdiq0K0
アンバーはアリーナ必須キャラってジープラもわかってて
ほらエロも立ち絵もないけどステータス上がるぞ買えよって足元見てきたからな
ほんくそ
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef47-Y8gp)2018/07/16(月) 12:42:19.16ID:mFUKG5oJ0
正直、衣装自体があまり買われてないような
買うと立ち絵が固定されるし、でも微量でもステータス上がるから付けないと損みたいな柵に悩まされる

コストも高いし、じゃあ買わないわってなるよ

立ち絵イラスト&エロ有りで、衣装購入した瞬間着て無くてもステータス底上げぐらいなら買うわ
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f59-LQig)2018/07/16(月) 12:44:37.04ID:xDov5sAp0
>>706
むしろバランスいじった結果どうなってるか把握してなくて
蓋を開けたらみんなアンバー使ってたので慌てて実装した感

リブレスと一緒で作成済みデータ使い切ったらサ終ですよって言ってるようなもんよね
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f3c-Y8gp)2018/07/16(月) 12:47:20.96ID:gG11+rO/0
スペや五賢の衣装なんか山程見るけど、というか雀の涙のステ目当てって居るんだな
あー石はガチャに回す予定だったんだがなぁ!しゃーねぇよなぁ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 12:49:26.55ID:vXu+ulJz0
アンバーはタイミング的にも悪かったな・・・在庫がなくなりかけてた所だったし
新しいのが軒並み死んでるからまだしばらくは行けると思ってたけど運営がどう判断してるのかわからん
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 12:51:36.36ID:BqvLUhW/0
むしろアンバー衣装は使用率高すぎて一番見かける
ちょっと前に実装された有象無象の地方衣装とかマジで見ないもの
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/16(月) 12:59:34.49ID:KIbgyyd70
好きなキャラの衣装は買いたいと思うけど、だいたい立ち絵が変わらないからもんにょりする

パールちゃんの制服は気に入ってる
月石の衣装はエッチだけよかった
ルビーの水着は購入をちょっと悩んでる
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 12:59:34.70ID:BqvLUhW/0
合計購入数だとろくに見ない地方衣装よりもあの手抜きアンバーのほうが普通に上回ってるんだろう
やはり運営の判断は正解か
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 13:00:08.32ID:GVU5ltU90
使用率高いモルガ、黒鬼の衣装つきエロをはやくしろ
何のためのランキングよ
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef47-Y8gp)2018/07/16(月) 13:02:50.51ID:mFUKG5oJ0
大多数は星6のイラストのほうがデキが良いのに
イラスト無し衣装着せると立ち絵とアイコン星5以下に戻されるの本当にクソよな

この仕様なら衣装にステータス付与無いほうがキャラゲーとしてマシだったわ
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 13:03:45.27ID:BqvLUhW/0
3000円で桜井取って次の呂布に備えるんだよ
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 13:08:13.80ID:GVU5ltU90
好きな立ち絵を自由に選べないのはいただけないね
戦プリは限界突破2段階目の立ち絵とか
ホームの立ち絵は6人まで選べるのにね
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 13:09:32.19ID:BqvLUhW/0
アンバー衣装が運営の予想より売れてたなら
今後も人権クラス地方の衣装は手抜きで来るだろうね
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6341-ys7q)2018/07/16(月) 13:46:35.33ID:JCobQYiF0
(´・ω・`)ポイントタイぽ終わったらじぇむじぇむするしかないのに
(´・ω・`)チケッツチケッツさらにチケッツじゃあねぇ
(´・ω・`)それなら50枚セット買えばいいだけだしって
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 14:07:41.09ID:GVU5ltU90
そもそもいない
0758名無しさん@ピンキー (JPW 0H37-DvKq)2018/07/16(月) 14:09:21.23ID:oGhGvIBxH
>>751
近々開始直前生放送だかやるから一応そろそろ始まるらしい

>>753
それな、俺なんか一枚すら持ってないし
使用率なら上でも出てたけどモルガ神のがないしな
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-OTff)2018/07/16(月) 14:09:25.13ID:BqvLUhW/0
SSSだかの人が完凸使ってなかったっけ
あの人に聞いてみればいいよ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 14:09:40.34ID:GVU5ltU90
誰も対策してないから強いよ
0764名無しさん@ピンキー (ガラプー KKd7-3nG4)2018/07/16(月) 14:27:02.72ID:ixdZP7P4K
学院長なあ…ラピの完全下位互換ではないのだけどバフターン減少と貫通被りとスキル威力がな…
アンバーロックリデマナイトロ+院生誰かで光学院パーティ作ってみるかな…
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-qJjT)2018/07/16(月) 14:32:39.17ID:Lf89AAjC0
院生と言えばLKと同時実装の…名前何だっけ?
覚えてないしアパでいいか
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-mzhq)2018/07/16(月) 14:54:55.63ID:3ZDgH+ez0
そういや別衣装に着替えたら専用ボイスとかあったりすんの?
水着にちなんだボイスとか制服にちなんだボイスとか


立ち絵すら一部にしか実装しないのにそんなのあるわけねーかw
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-/ykF)2018/07/16(月) 14:55:55.88ID:C5qW64nM0
虹20個ぐらい配って1ヶ月ぐらいEX開放しといて育成しやすくすればいいんじゃね
育成済みの同じキャラがずっと使い続けられるってのはガチャ回らないから運営的にもマズイだろうし
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef4b-NFua)2018/07/16(月) 14:56:07.78ID:Lf89AAjC0
急所の仕様変更に至っては告知もなく詫びジェムもないという
急に回復量やDotもHPに合わせて6割になりましたってされてもいつものって思うわ
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636a-LQig)2018/07/16(月) 15:02:55.27ID:Odf9Gcic0
我が耐久パは永久に不滅です
結局はガチ課金者以外は耐久パに逃げるしかないんですわ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-/ykF)2018/07/16(月) 15:05:08.52ID:C5qW64nM0
♡(>ω<)全員復活→ここの1ターンで相手ヒーラー全部始末できないと→♡(>ω・)でほぼ全快してしまう賽の河原
全体蘇生おかしすぎでしょ、HP1で復活とかならまだわかるけど
0795名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 15:14:44.25ID:Ec2sD4Z9a
HP6割でもちゃんと削りも考えてる耐久パは生き残れるんじゃない?
やばいのはエメアンバー白オニモルガパールみたいなどうやって勝つのか分からない純耐久
0797名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 15:17:15.90ID:Ec2sD4Z9a
プレイヤー側の理想と運営の理想は違うからなぁ
運営はBランクまでは勝たせてあげるよって明確に方針見せてきてるし
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 15:17:37.80ID:vXu+ulJz0
寿命が縮んでも今の仲良く年金環境壊したいんだろうな

トルマ(蘇生)とサファの無限食いしばりおかしいだろってもう初期からずっと言われてるし大体皆おかしいと思ってる
0801名無しさん@ピンキー (ガラプー KK17-3nG4)2018/07/16(月) 15:19:14.81ID:ixdZP7P4K
復活持ちは凍結石化より縛るか痺れさせて殴りたいところ
アンバートルマ白鬼並んでるとそれも厳しいけどね…まあ相手の火力不足でHP有利の今なら判定で勝てるけど
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 15:39:26.25ID:GVU5ltU90
自軍HP100%相手60%の接待プレイのままにしておけば、
少なくともプレイ人口はここまで減らなかっただろうに…
まあ戦プリ運営は元々「課金しないなら用はない」スタイルだから予定通り
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-/ykF)2018/07/16(月) 15:51:08.98ID:C5qW64nM0
桜石確定3000円で本体はゲット
無料配布のチユ3体、ユナ1体
デイリー13日分のメダルでチユ1体
サファスクラッチの景品でチユ1体、ユナ1体

桜石は簡単に完全体作れるな(^ω^)
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 15:51:11.13ID:GVU5ltU90
全く異常耐性ないからPTとしてソコソコ弱いと思う
インカいれるならタイガーズアイいれるで
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa4-h9Df)2018/07/16(月) 15:55:35.41ID:BDU3UOWk0
ガチャで儲ける仕組み作る前にちゃんとバランス調整して。
あと自分らで一回くらいテストプレイして。
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 15:57:13.31ID:vXu+ulJz0
>>805
宝聖を使わないってコンセプトっぽいけど片方のスキルが不安だしジェダイトよりはラピスかなぁ・・・
インカと桜井氏がホイホイ出るタイプだったら60用のとりあえずの火力パ案としては悪くないけどこの2人限凸アイテム必須だし・・・
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 15:59:23.15ID:GVU5ltU90
>>815
○○が強すぎてバランスが悪い、だからキャラが嫌いになった、アリーナがおかしいって…
そりゃわざとバランス悪くして、ぶっ壊れ投入して、ルール変更して課金を煽っているんだよ

いい加減、
そういう商売なんだ
相手より課金しなきゃ勝てないもの

と割り切りなさいって
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 16:01:52.16ID:GVU5ltU90
>>815すまん、間違えた
>>817>>813へだ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93eb-LQig)2018/07/16(月) 16:02:24.37ID:o576585J0
いくら異常を撒けると言っても白オニがいないから火力で押されるだろうし
剥がし役もいないから基本的に黒オニに蹂躙されて終わりじゃね?
0822名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 16:03:57.10ID:Ec2sD4Z9a
魔法パなのにモルガ入ってないのはなぜなのかw
魔法パにするならモルガは結構火力ある子なのよ
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 16:06:27.91ID:GVU5ltU90
あのランス強いよね
☆6七彩武器+5×2で中々のダメージだわ
だたエメラルドをよく突っつくんだけどさ
0826名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 16:14:50.04ID:Ec2sD4Z9a
でもどうせトルマリンにトルマリンの杖装備させねーからどうでもいいだろ?
そこまでこだわってるなら文句言ってもいいが
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/16(月) 16:17:02.33ID:jlS+/pe80
モルガパール白オニアンバーで枠が埋まってしまう
あと一人妨害と火力両立できるキャラ入れて終わり
微課金以下ができる現実的な魔法パ
0829名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 16:18:54.27ID:Ec2sD4Z9a
>>827
それ魔法パじゃなくてただの耐久パじゃないかw
0832名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 16:23:59.28ID:Ec2sD4Z9a
開幕オペってくれた時点でリーチなのになw
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 16:25:26.16ID:GVU5ltU90
敏速遅いからパールまで回ってこない
先手を取られ、状態異常にされ回復行動が優先されてパールまで回ってこない
0836名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 16:30:16.11ID:Ec2sD4Z9a
パール自体が前半はオペ、後半は新薬を使ってくれないと微妙っていう不安定なキャラだから
他のキャラが動くとうざい系のキャラだったりすると安定はしないよなー
ただでさえモルガが元気だというのに
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-qJjT)2018/07/16(月) 16:33:41.76ID:vXu+ulJz0
モルガ外すのはなぁ・・・
アクセが本家のコピペばっかのくせに集金にだけはオリジナルっていう糞仕様じゃなければもうちょい考えようがあるんだが
0839名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 16:39:54.54ID:Ec2sD4Z9a
キャラゲーなんだからお守りくらい自由に選べるほうが編成の幅が広がって面白いんだろうがな
ゲームをつまらなくする事で課金を煽るってひどい商売のやり方だなw
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 16:42:03.53ID:GVU5ltU90
モルガもパールも火力になるよ
そう、タイガーズアイがおればね!
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-1Y5G)2018/07/16(月) 16:42:26.39ID:X7PSoGpu0
攻撃バフ(物 ガネ 魔 インポ)
防御デバフ(物 ラピス 魔 ジェダ)
ダメ系(与うp 物 メンバー 魔 イワーク 被うp シトリン)

火力を出すなら最低でもこの辺が2人以上いないとなあ(バフは手損の上に消されるので除外してある)
そしてそれぞれから1人ずつチョイスしても、エメラルドが置かれるだけで数値がガクッと落ちるのがね…
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 16:44:06.49ID:GVU5ltU90
>>841
インポとイワークって誰?
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa4-h9Df)2018/07/16(月) 16:48:35.35ID:BDU3UOWk0
>>819
割り切ってプレイする気が起きるほど質が良いゲームである事の理由を教えてくれ
そしてGAMESがどんどんどんどんドンドンドンドン阿漕な方向へ阿漕な方向へ向かっているのに君がそんなに聖人君子でいられる理由を教えてくれ
割り切れという意味をもっと深掘りして納得のいく説明をしてくれ
このゲーム辞めろと言いそうだから先に言っておくけど辞めるから教えておいてくれ
テストプレイもせずに正式リリース後もまともに改善できないDMM GAMESだけどもしかしたらそれで楽しめるようになるから是非とも教えてくれ。
あと、何故君がまるで作り手側の言い分のようなフォローをするのか、そんなにDMM GAMESを庇えるのか教えてくれ。
頼む。どうかお願いします。
0844名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 16:49:46.20ID:Ec2sD4Z9a
おちつけよw
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa4-h9Df)2018/07/16(月) 16:53:56.27ID:BDU3UOWk0
>>844
これでも落ち着いてる。というか冷めてるというか。
で、分からんから最後に聞きたいんだよ、是非。
俺の周りはDMMに見切りつけて次々やめて俺最後になっちまったんだよ。

>>845
捉え方は自由だけど、気に入ってるかと言うより気になって仕方がない。別の意味で。
0853名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 17:01:02.29ID:Ec2sD4Z9a
>>848
俺に聞かれてもwって感じだが
自分の求める物を求める価格で売ってる世界なんて無いよ
すべて売り手側が決める事で、買う側はそれに納得すれば買うし納得しなければ買わない
これはこういうサービスであるべきだという自分の感覚がそのサービスを継続する為に必要なコストと釣り合うかどうかも大事だし
そもそも低いコストで高い利益を上げる事は商売をする上では理想だろう?
ようはそのサービスで利益が出るなら、それ以上コストを欠ける必要も値引きする必要もない
それが正解とは言わない。だがそういうものだよ。
買うか買わないかは自分で決めればいいよ。
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 17:15:30.24ID:GVU5ltU90
ハァ〜虹水も無ェ ゴールドも無ェ
降臨戦もそれほど走って無ェ
強化石も無ェ ジェムも無ェ
トレジャー毎日ぐーるぐる
朝起きてルビー借りて
10分ちょっとの七彩戦
敏速武器も無ェ HP防具も無ェ
エールは一日一度来る

オラこんな修行いやだ オラこんな修行いやだ
アリーナへ出るだ
アリーナへ出たならジェムこら貯めで
ガチャでエメラルドをあてるだ
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa4-h9Df)2018/07/16(月) 17:15:51.53ID:BDU3UOWk0
>>853
いや、君がレスしてくれたから話続けてみたんだが。
こっちからするとまあ極論だけど、それでも大いに理解はできる話だよ。
ただ、本当に阿漕なやり口が加速してるのが見て取れるのによく皆続けられるなってやっぱりそこは分からない。
声を上げるユーザーも少ないようにも思えるから、少なくともここでは間違ってるのは自分だというのは確かみたい。

いきなりなのに付き合ってくれて、応えてくれて本当にありがとう。
自分の理解が追い付かない場所になってしまったみたいだから良い具合にトドメさされて決着つけられたと思える。
これで俺も離れるからここでGAMES関係のスレでみんなと話す事はこれで無いはず。

良いきっかけになったから踏ん切りがついた。
ここに居るユーザーはGAMESにとって本当に良い客で、俺はそうじゃないっていうそれだけだったんだと思う。

あと、嫌な思いさせたと思うけど今後二度と会話する機会は無いはずだから許して欲しい。
みんな、邪魔してごめん。
0859名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sad7-VWBY)2018/07/16(月) 17:17:19.44ID:Ec2sD4Z9a
>>858
アホなこと言ってんな
そういう人も居るで済む話だろーがよ
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 17:19:05.17ID:GVU5ltU90
最近暑いからなあ、アイスでもくいにコンビニ行って涼んできたら?
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f56-dbYN)2018/07/16(月) 17:22:10.38ID:mOo4NsEo0
(´・ω・`)おばかーAI〜敵だけ有利〜アリーナーはくそげ〜
(´・ω・`)無課金に〜人権な〜廃課金も〜終には帰依し
(´・ω・`)プレイする〜価値無し〜マジ運個〜無能運営チーン
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 17:22:28.72ID:GVU5ltU90
>>861
このお経好きなように改編してええで
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f7a-yDCP)2018/07/16(月) 17:22:48.46ID:8yj9d+5m0
>>858
別に無課金でも要領良くやってればSSくらいは維持できるからなあ
ちょっと頑張ればSSSも行けるし
後は自分が楽しめるように出せる分だけ出せば良いってだけじゃないか?
微課金でもトップ狙えるくらいにしてくれって言うなら知らんけど
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 17:23:31.22ID:GVU5ltU90
>>868
元ネタがベコだし
見当違いの時代遅れっぽさがでていいかなあと
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa4-h9Df)2018/07/16(月) 17:30:22.85ID:BDU3UOWk0
自分に依ってるとかいうつもりでは無かったけど・・・
疑問に思ったり疑念を抱いたり、そういう自分が頭がおかしくなって事で、
>>859の言う通り「そういう人間も居る」って事で割り切ってくれればこっちも幸い
とりあえずコンビニに言ってアイス買ってくるよ。
本当にすまん
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 17:38:40.78ID:GVU5ltU90
今月は〇万円以内に収まった余裕だな^^っていうプレイヤーもおるんですわ
世の中は広いんですねぇ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/16(月) 17:41:15.93ID:KIbgyyd70
>>883
わかりやすいニート基準で自然回復分睡眠時間以外の16時間分を消化+睡眠時築成分5回の7日間
約250戦、勝敗の打ち消しを多めに考えても+200戦 × 15P = 3000P で6600Pだから
現実的に多少欠かしたとしてもSSくらいは余裕の範囲でしょ

まあ、それはそれで立派な僧で徳が高いとは思うけど
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-qJjT)2018/07/16(月) 17:44:32.14ID:PZdoqXAq0
>>877
ぺリの500%追加と急所攻撃で6万近く出すのを最低でも3回出さないと50万超えないかな
4回出ればほぼ50万は越える残り時間3分の時点で25万超えてなかったら即撤退でやり直ししてたわ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef4b-NFua)2018/07/16(月) 17:47:50.01ID:Lf89AAjC0
保険のおばさんと踊り子さん処理の時撃つと追加出まくるのに
肝心の七歳に撃つ時は全く出なくなる定時
あぁ今日も序盤だけ全部追加出てるよ
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f38c-q5xV)2018/07/16(月) 18:01:36.61ID:AdMEsFFK0
7彩戦とかで30万とか50万とかどうやってだすの?
ペリ40を借りたりしてるけどできる気がしない?
頑張っても10万が限界です。
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/16(月) 18:05:03.87ID:6QFh3gVM0
>>900
ぺリ40金をワンバックにしてルビーオパガーネット+曜日別の耐性キャラで
ルビー天弓とオパのスキル1を打って柔らかくしたあとぺリのスキルで殴る
ぺリのスキルの低確率500%が運よく何度も出せたらそれくらい行くよ
あと他のメンバーもレベルがある程度高くないときついかもな
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/16(月) 18:05:45.12ID:KIbgyyd70
>>900
ワンバック、ペり (急所)
ルビー、ガネ、オパ+耐性

1Wave 天弓→強弓他通常で始末
2Wave ペり → オパ → ペり (開幕でぐるぐるに行かなかったらやり直し)
3Wave 天弓 → ペり → 通常 → クルス → ぺり・・・

これであとはペりの高威力を何回引けるか
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-/ykF)2018/07/16(月) 18:23:19.61ID:SLFAsaKJ0
今は特に余裕だなwパンツずらし
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-/ykF)2018/07/16(月) 18:28:15.03ID:SLFAsaKJ0
>>909
なんか笑ったわw
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-/ykF)2018/07/16(月) 18:29:16.76ID:SLFAsaKJ0
なんか今日みんなアリーナ頑張ってるなと思ったら休日だったか・・・
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 18:41:48.57ID:GVU5ltU90
>>910
モノをあげているだけマシ
戦プリなんて南蛮商人から衣装貰った〜SEX!だぞ
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf18-KG+0)2018/07/16(月) 19:05:58.61ID:ixVH+t9L0
昨日まで全然なかったけどアリーナ始まらないバグに遭遇した
お互いのキャラ1人ずつ出てるとこで何度やっても止まる
諦めて撤退したら次はいけたけど強制敗北は萎える
前に特定のキャラで発生するのは修正したんじゃなかったのかよー
0923名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-4Rnm)2018/07/16(月) 19:09:29.29ID:2WDXtGWqd
戦プリであんだけ一種のキャラから派生カード出てるんだから
衣装事に立ち絵つけるとか分けないと思うんだけど、何でしないんだろうね

やっぱり売り逃げですかな
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2313-dbYN)2018/07/16(月) 19:10:24.53ID:AFcYbC0K0
☆6拘束無効のお守つけてるのに
パールに拘束されたんだけどさ
どーなってんの?
お守ってターン数あるわけ?
もしかして拘束される前に一度凍ったせい?
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 19:12:02.72ID:GVU5ltU90
特定のキャラで必ず起こるなら運営に報告しとけ
ジェム100貰えてみんなハッピーセット
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 19:18:50.36ID:GVU5ltU90
戦プリも本番多いし本番やっていればいいのよ
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2313-dbYN)2018/07/16(月) 19:21:24.63ID:AFcYbC0K0
公式コミュみたらちょうど気絶無効アクセつけてるのにエメに気絶貰ったって人がいたわ
モルガ入れてない編成だからこの人も凍らされた後かもしれんな
自然解凍した後はお守効果が復活しないバグなのかもしれん
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 19:25:25.39ID:GVU5ltU90
ゲーム画面下のお問い合わせからバグ報告しなよ
報告したんだけど改善されてねぇ…なら存分に愚痴っていいぞ
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2313-dbYN)2018/07/16(月) 19:29:37.84ID:AFcYbC0K0
もう半ば下山前に近い僧なんです
今更報告して修正・・・修整とかどうでもいいw
たまたま画面みた時に拘束アンバーみたから疑問がわいただけ
付き合ってくれてサンキュ
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 19:31:22.98ID:GVU5ltU90
>>935
おう、お疲れ、ユニテアでまた会おう
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f18-qJjT)2018/07/16(月) 19:34:57.34ID:GVU5ltU90
>>937
ありがとうよ、お前の下山も見送ってやるよ
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-qJjT)2018/07/16(月) 21:08:03.47ID:Lf89AAjC0
>>953
次寺乙

1モルガ入りモリオンでも10戦全勝ち
色々いる今ならエメやゾンビも中途半端だからまだ楽だ
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-LQig)2018/07/16(月) 21:19:48.47ID:KIbgyyd70
>>951
80%だと回復ライン寸止めから持ってかれたりするね
でも、これが60%まで落ちると逆に寸止めがなくなっていきなりヒールになるから落ちないとかはありそう

いろいろな意味で80%でって中途半端よね
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-qJjT)2018/07/16(月) 21:57:46.51ID:Lf89AAjC0
初級はやり方覚えて面子がある程度整うまでのチュートリアル地点
というか初級でやるメリットが欠片もないからスコア低くても中級行った方がいいっていう
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/16(月) 22:18:40.18ID:6QFh3gVM0
うんまぁでもワンバック40トパなら一撃死も可能なんだと分かる画像だなw
まさか良いダメージを確認して一旦F5してからキャプしたのかw
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-Y8gp)2018/07/16(月) 22:21:05.61ID:GJ2Eyral0
A3だと明らかに武器もレガボもまだ育ってない感じの柔らかいのと当たる率高いしね
そうゆうPT相手だとエメが生き残ってても後ろのメンツにトパでも即死ダメが割と刺さる
それに引きかえガチ勢め・・同じ40なのに刃の通りが違いすぎるわ
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a354-qJjT)2018/07/16(月) 23:21:34.51ID:vpEzI69C0
うーん・・・
この時間でQP溢れてるしアリーナもレイドも満タン
でもやる気が全然起きない
今月末まではと思ってたんだけどダメかもしれん
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef4b-NFua)2018/07/16(月) 23:31:40.71ID:Lf89AAjC0
大抵は少し離れたり工夫したらモチベ上がったりするもんだが
やること一辺倒な上離れた瞬間駆け足で離されて行くからモチベの上げようがないのがな
面白い事導入でもせんとモチベ下がるしかないわ
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4392-w0lO)2018/07/16(月) 23:32:28.93ID:e9TK2T4N0
とりあえず新キャラなんていらないし、アリーナもデイリー敗北ですませるようになってきたので
七彩ピックアップガチャが来たら回す程度にはもうまったりしてる。
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/16(月) 23:35:52.49ID:6QFh3gVM0
紅玉祭とかいう謎企画やってんだから
他にも緑髪チームのみ攻略できるダンジョンとか
貧乳ほど攻撃力アップするアリーナとか色々やったらいいのにね
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-qJjT)2018/07/16(月) 23:45:03.44ID:6QFh3gVM0
虹水より80%になって勝てない→つまらんから下山かアリーナ年金勢転落
って人が増えたんじゃないかね
60%同士になったらもっとヤバいし普通に勝ちやすい100と60で良かったんじゃないか
こんなんで下山者増えたら元も子もないだろうに
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93eb-LQig)2018/07/16(月) 23:47:18.46ID:o576585J0
アリーナに加えて装備掘りのQP消化で時間を食いまくるのが本当にきっつい
きついからこそ差をつける事ができるとはいえ15個ほど連続で☆6装備がスカって
時間とモチベをガリガリ削られて何か段々どうでもよくなってきた
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3f7-lkUp)2018/07/16(月) 23:58:18.69ID:1ozWb5az0
A3〜が3割くらい消えた
下の3割が消えたらギリギリ年金くらいだとそりゃキツいんじゃね
ちなみにB以下は関係ないかと思いきやB3〜も2割近く消えてるっぽいので全体的にモチベが死んだらしい
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