【DMM.R18】宝石姫 Part71 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が立てること
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無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part70
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531541137/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そこちょっと笑ったぞ
ただ救世主君の頼もしい所見てないから納得いかない 桜井市とかサファ40より間違いなく赤い奴の方が強い
https://i.gyazo.com/4cc3f91a6cc039b193e3e18c375fd653.jpg
石化無効を装備させてるんだけど拘束無効持ってないんだよねえ… >>560
そこおもろかったわ
この調子でシナリオがんばってほしい 平然と七彩40が並ぶことが恐ろしい
このゲームは安泰だな 桜石ガチャがきたはずなのに21日?からゲストクエストで新キャラ先行体験とは一体・・・・・・・・?
桜石たちのことだよね??? 今日のアクアオーラがめちゃくちゃ可愛かった
好きな人のシーンリピートしまくったわ こっちの赤いのは拘束率40%ちょい
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途中でガネちゃん当たっし水着買う石も残ったからまあ許したるわ どいつもこいつもアンバー白鬼完備でおまけにエメおばでうんざりするな
桜石結構引けたから火力パ作ったけどダイヤまで入れて状態異常に賭ける方がよっぽど勝率よかった
運営は時短したいなら回復や蘇生制限した方がよく無いですかねえ 敵のHP60%が削りきれないんだからこっちのHPを減らして時短もクソもない
いっそ20%くらいまで減らしたらどうかね? 桜井市40にして火力パ作ってみたけど結局いつものエメアンバー白鬼ゾンビパに戻ったわ
ヒーラーを複数同時に仕留めるにはやっぱ状態異常じゃないとダメだな
トルマリンと白鬼とアンバーが駆逐されない限り時短とか無理無理 蘇生キャラのスキルCTが短すぎる
せっかくとどめを刺せてもバリア付きで復活されて終了だもの激萎えだわ
火力高いキャラしか狙ってくれないから殆どヒーラーには飛ばないし 桜餅ダメやったか・・
アン婆エメの時点で耐久糞ゲー言われてたのにそこに開幕デバフ無効化するホワイトゾンビテイマーが加わった時点でゲームとしては完全に破綻したからな
ヒーラーはそのままで火力キャラは何故か弱体して実装してるし
耐久ゾンビゲーを脱出するにはキャラバランス調整し直すかβの時点ではあった刻死(即死)、本来ダイヤオンデマンド辺りが持ってた支援屠殺復活させるなりするしかない 間違えたオンデマンドが持ってたのは支援屠殺じゃなくて即死 >>577
運営「さっさと負けて年金減らせって事だよ、言わせんな恥ずかしい…」 桜石がロードナイトの倍来てんだけど物欲センサー働いててやばい
新しい編成組めねぇ なんかリアルの年金みたいになってきてるねw
徴収はしっかりするのに支払いは渋ったり お守りも☆6に進化させられれば問題なかったのに
てかアリーナ人工少なくていつもより勝てねえぞ
はやく上がってこい >>564
そもそも大幅に凸負けしてるやんね
これは仕方ない、80%含めても無理 あれ白鬼ってラピスとかの開幕デバフも無効化するの? アメシストに状態異常反射
トパーズに与ダメ60%アップ
これで行こうや テコ入れするならまずブラオパ
どう強化したら良いかもわからんが これをずっとやってるとリブレスの仕様が神に思えてきたわ
装備は自由に付け外しできるしアリーナは操作できるし耐久で時間取られるってことも無いし通常クエでも3倍速できるし
運営が糞じゃなかったらもうちょっと長生きできたんだろうな 火力環境になれば勝手に強くなるでしょ
なるまでの道のりは果てしなく遠いが リブレスくんは運営のバランス感覚がちょっと飛んでたけど
ゲームとしての骨格はセブンナイツ系の上位版だと思う 本家は猿の分身が通常攻撃やスキルでワンパンしてたけど
こっちそんなの絶対無理だからアッパー調整でも掛けないと使い物にならんな ブラオパは普通に味方の魔法攻撃力を50%アップでok マジでガチャ追加だけの末期ゲーみたいになってきたな
ゲーム部分のつまらなさはもう根本変えないとどうしようもないだろうが
不自由だけの制限は萎える理由にしかならんのいい加減気付け 7騎士先輩の記事見てたんだけど、白鬼の元キャラは回復低下普通に入るんやね
けむりが不憫すぎるわ >>564
エメ入れてようが拘束されたらエメ以外全滅とか簡単に起こるわけでやはり虎はいいぞ(将来もっとすごいバフスキル出てきたらどうしよう) >>597
スキルどうにかしなきゃ使えないでしょ
分身が入るほど倍率アップ&状態異常確定くらい >>592
ゆきこもかわいいしな!
あれたぶん育成が緩すぎたのが死因だよ 阪神優秀だけど呂布とバフが被るからな
俺は呂布に賭けるぜ 呂布とかどうやって凸るんだよ・・・
課金?知らない文化ですねぇ 無凸サファイアと4凸モルガだったら流石にモルガかな?
サファイアのスキルはいいんだが低耐久が回復誘発して足引っ張ってる感じがする
色々試したいのに虹水がないというね サファの遅延はせっかくチャンスタイムになっても
何にもスキル使わない、使ってもヒロイ(ry そのうち敵アンバーが…のイメージが強くて
凸多めで火力として十分期待できるくらいじゃないとA以上では辛いと思う
なお敵だと 無凸サファだけどS1までは使えるぞ
もちろん相手の構成によっては凹されるけど黒鬼に対しては無類の強さ誇るしなんのかんの言って強いわ 敵にまわるとエメの気絶付与率が明きからに跳ね上がってるのなんとかしてくれ エメの扇風機ってHP減ってようが減ってなかろうが
アンバーと白鬼にしか飛んでこないんだけどw 剣アカの寝室2人ほど見てきたけど、宝石のほうが好みだった。
修行は続くよ 剣アカはリアルタイムでの対戦が強気過ぎるだろ、あんなん過疎ったらまともな対戦も望めんぞ 運営は早くHP補正をやめて防御力にマイナス補正をかけろ
・ブラオニ筆頭にDOTが強すぎる
・ヒールの回復率が高すぎてすぐ攻撃がなかったことになる
・蘇生が簡単に追いついてゾンゲーになる
・ヒーラーが状態異常くらうかどうかが重要すぎる
・エメが入るだけで硬すぎる
・純アタッカーの新宝聖姫が参加する前から空気になる
割とマジで全部解決する 思い切って精霊ぶち込んでデマン完凸ワンバックにしたら予想以上の火力で気持ちいい
けど気持ちよくなるまでが長すぎだろこのゲー…修行 編成移行対策として虹水120個と石120万個配れよな。 なんもかんもブロックが悪い
ブロックとアンバーのブロ率50%が戦略の可能性を大幅に縮めている 単発ガチャで11連回せたという致命的な不具合が殆ど気にされてない時点で
もう惰性勢ばかりで熱意のある僧は殆ど居ないんだなあって 回復を下方修正すると下山者も大量にでるだろうから
アリーナのスコアに手を入れてしまえ
編成時、支援型1人ごとに-10(2人いたら勝ってもマイナス)
相手が自分よりも支援型を多く採用している場合、1人につき10点のボーナス
(こっちがアンバーで、相手がアンバー・白鬼だったら、スコアが10点余計にもらえる)
年金勢はアンバー使って勝率維持
登りたい人たちは回復なしで殴り合い (´・ω・`)イベスト見て思ったけどアクアオーラって毒舌・爆弾発言キャラで定着しちゃってる? 相手の毒侵食だけダメージ入るの早くない?
相手先攻だったから敏捷は負けてるはずなんだけどな >>619
それなら普通に使用率ランキング参照にした方が簡単でいいじゃろ
TOP○○以下を使用でボーナスにすれば現状不人気キャラも出番が・・・ねぇか
SSS維持してたフレがついに最終ログイン3日、下山しちまったかなぁ ロードナイトと初めて当たった
なんだこれ、完全な遅延ゲーじゃないか
時間短縮()はどこいったんだよー >>592
リブレスはアリーナがメインじゃなかったからなぁ。確か100位以内に入っても
ろくにガチャ石もらえないからあんまりまじめにやってる人いなかったはず
ただ、手動でもちゃんと勝ち負けのバランスがあってここよりは上手くできてたよね
メインのイベント周回が糞過ぎて死ぬべくして死んだゲームだったけど 桜井市とかAK見た目好みだから使ってやりたいのに席が全く無い感じですげー萎える
やっぱ全然キャラゲーじゃないよねこれ (´・ω・`)リブレスはコストや属性付与エンチャもあったわね
(´・ω・`)特定の属性の状態異常が強すぎるせいでバランスはうんちだったけど 相手の攻撃力に関わらず防御1100あれば10%までダメージ減衰するとかアホな計算式してるよな
防御下げるラピス入れてもエメいれば相殺されるから40で防具揃えてるキャラ相手だとほぼダメージ入らん
運営は自分で一般垢使って1から育成してアリーナプレイしてみろよ リブレスのアリーナはバランス云々というか自然回復が早すぎてほんとに無課金で余裕というかNEETマクロ有利過ぎ環境だったのが・・・10分で1戦回復とかだったはず
手動でやれば相当な格差があっても負けないし課金してまでやるような人が皆無だった
防御式が糞過ぎなのはほんとな・・・おばが立ってるだけで他の4人もダメージ変わり過ぎだしそれぶち抜けるようにしたらおば無しなんて一瞬で溶ける >>617
アンバーメタらしきロードナイトが30%止まりなあたりどうしても耐久を流行らせたいと見える >>581
メシマズのアレンジ()止めるのが先だと思うわ 逆に火力上げたけりゃラピス必須なんだよな
ラピスピックアップは月1でやれ
ジェダイトキャッツアイは代わりにならん >>627
昨日の助言に従ってサファ→スピネルに入れ替えたら
スピネルのバフ短縮でおばを固めやすくなった
トータル勝率はどうなるかわからんがオバ1トップの糞パを粉砕できるのは痛快 火力で戦いたいならチャンプみたいにキャラも装備もお守りも課金しろって事だよ
貧乏人が貧乏人の耐久に文句を言うなと運営はおっしゃっておる 白鬼のアビリティでシトリン桜井市のアビリティ無効化できるならロックリやキャッツアイのスキルでアビリティの強化も消去してほしいわ
ほんとにヒーラー耐久大好きやな 課金した奴が火力パ組めるのは本家と同じなんだよなぁ 課金して火力パにしたのに無課金の耐久パに負けた奴おりゅ?w パールで全員拘束されて毒浸食で死んでいった
なんで敵のパールそんなに優秀なんだよ >>637
プレイヤー「火力組んだのに勝てねぇ、防御高いが回復高いクソゲ!」
運営「おめーの課金では足りねーよ」
ってことだろうなぁ
まあもう金を出さないなら諦めろ >>637
課金しても耐久パだわ
単純に上勝ちしたいから防御判定狙いなだけだが 御守りガチャから出るタリスマンはどれも外れですか? 廃課金したらロードナイトちゃんは使えるようになりますか? 豚ちゃん完凸分溜まってるけど育てたとして席はあるんだろうか まあ完凸して七彩装備揃えて☆6お守りつければ使えないことはないだろう >>645
状態異常対策に頭を悩ませるだけで前衛盾としての役割は変わらない
同じ防御型エースエメを押し退けて使う理由があれば 普通なら三ヶ月もたてば改善案とか出してる奴は運営に失望して消えるんだけどな そろそろあいミスとかユニティア来るから早めになんとかせんと来月には寺がやばい気がするぞ なぜか魔武器ばかり七彩になるからモルガが良装備だわ
かなり無駄してる予感
物理や防御も七彩なってくれよ…… 新キャラ、攻撃力上位に魔法大ダメージが二人もいるわけだけど、
これペリ1バックで返り討ちにされてねってこと…? 豚の親密度MAXにしていざエロシーンが再生されるって時に
OutOfMemory!
どんな焦らしプレイだよ・・・ >>628
リブレスのアリーナならその後ストックが10回になって1日最大15戦でニート関係ない実力勝負になったぞ
その結果手動でも勝てるか怪しい廃人も出てくるようになって課金促進にもなった
良い改変だったけど人は戻って来なかった EXのときぐらいまでが一番盛り上がってた気がするが、
もうEXやっても人は戻らないだろうな 桜石強そうだけど結局重ねるの前提だときついなぁ
宝聖でもないのに出にくいみたいだし・・・ ロードナイト凍結無効付けないと無理だな。挑発したあと凍ってる場面しかない。 状態耐性がないのに>▽<なんてすればそうなるのは仕方がない
モルガもそうだけどスクラッチで違う青いのもまた増えてるしな アンバー落として勝ったな
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30秒前くらいにセラフィ死亡復活
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蘇生
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回復
とかいうコンボくらっちまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています